二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787838948618.jpg-(159220 B)
159220 B26/08/27(木)22:55:48No.1462732173+ 00:34頃消えます
ゼノブレ始めたんだけど町中のビックリマークこれ全部サブクエなの…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/27(木)22:56:06No.1462732279そうだねx3
穏やかじゃないですね
226/08/27(木)22:56:47No.1462732487+
進行でなくなるサブクエストは事前にわかるからそれなりに無視はしやすい
326/08/27(木)22:57:05No.1462732589そうだねx12
元々99時間しか遊べないゲームだぞ
426/08/27(木)23:00:54No.1462733929そうだねx4
>元々99時間しか遊べないゲームだぞ
カンストしとる!
526/08/27(木)23:01:02No.1462733985+
そのうち何割かがモンスター倒したりアイテム収集したら勝手にクリアになるやつだから大丈夫
626/08/27(木)23:04:18No.1462735154そうだねx9
とりあえず全部受注するだけしたほうがいいってこと!?
726/08/27(木)23:05:47 ID:0WZeTIaENo.1462735662+
削除依頼によって隔離されました
>とりあえず全部受注するだけしたほうがいいってこと!?
正直ゼノブレDEはめんどくさいから2やった方がいいよ
826/08/27(木)23:06:45No.1462735996+
いちおう時間経過で失敗(消滅)すると展開が変わるサブクエストがほんの少しあるが1周目で気にしてもしょうがないからまあ
926/08/27(木)23:08:31No.1462736653+
コンプ癖あるなら攻略サイト片手にやるのがいいよ
1026/08/27(木)23:10:45No.1462737437そうだねx3
ぶっちゃけDEのサブクエはほとんどナビに着いてけば出来た記憶
2は許さない
1126/08/27(木)23:11:27No.1462737682+
このゲームはマップが広くて寄り道しだすと止まらんからなあ
初見であれもこれもやろうとすると何かのきっかけでモチベが消え失せるかも
個人的には風景を楽しみながらやや駆け足気味でストーリーを追うくらいが丁度良かった
1226/08/27(木)23:11:30No.1462737697そうだねx1
討伐とかだと終わらせたらその瞬間に終わって報告に行く必要もないの楽でいいよね
2のブレイドクエストとか滅茶苦茶面倒になっててすごい退化だと思ったわ
1326/08/27(木)23:11:41No.1462737757+
その辺の密度の高さまで含めて楽しむシリーズだと思うので
とりあえず仕事とか辞められます?
1426/08/27(木)23:11:52No.1462737829+
>とりあえず全部受注するだけしたほうがいいってこと!?
はいですも
1526/08/27(木)23:12:48No.1462738148そうだねx7
>2のブレイドクエストとか滅茶苦茶面倒になっててすごい退化だと思ったわ
逆だ逆
すごい進化してるんだよ
1626/08/27(木)23:13:48No.1462738558そうだねx1
やるなら2からやれって言われるだけのある作りの古臭さ
1726/08/27(木)23:14:36No.1462738821+
2はシンプルに一部のブレイドクエストが頭おかしいしゼノブレDEやると快適さにびっくりする
1826/08/27(木)23:15:09No.1462738983+
後から2やると不便すぎて投げるからなマジで
1926/08/27(木)23:15:56No.1462739251+
1と2はゲームとして別物なのでどっちがいいとかはないが
2はDEより古いゲームだというのがそこかしこで感じられる
2026/08/27(木)23:18:45No.1462740236そうだねx1
2はそもそもブレイドがランダムで出るのが悪いんだけど
進行とまるで関係ないところの特に関係のない敵をなんか倒してこいとかが普通だから
便利とか以前の問題
2126/08/27(木)23:20:20 ID:0WZeTIaENo.1462740740そうだねx5
削除依頼によって隔離されました
1のファンってすぐ2を貶すよなあ
そういうところが煙たがられてるのに
2226/08/27(木)23:20:30No.1462740802+
>2はそもそもブレイドがランダムで出るのが悪いんだけど
>進行とまるで関係ないところの特に関係のない敵をなんか倒してこいとかが普通だから
>便利とか以前の問題
7話くらいまで育成が止まる俺のメノウさんをディスりやがったなてめー
2326/08/27(木)23:21:51No.1462741292そうだねx14
いきなり2からやったほうがいいとか何だと思ったら1と2で対立煽り始めたいやつがいるんだな
2426/08/27(木)23:22:10No.1462741411+
報告なしはあくまで名無しモブ限定だしブレイドクエストはそりゃ別もんだろうよ
2526/08/27(木)23:23:20No.1462741784+
コロニー9住人みたいな名無しのクエストは優先度低めにして大丈夫
名前付住人はクエストなくても話しかけると吉
2626/08/27(木)23:24:00No.1462742027そうだねx1
違うんだゲームは面白いんだが後年の作品の遊びやすさに比べて不便さがあってだな…
2726/08/27(木)23:24:17No.1462742127+
キズナグラムが気持ち良すぎる人種はもうこのゲームをやめることはできない
2826/08/27(木)23:24:42No.1462742298+
名無しモブから受けるクエストなんてあったっけこのゲーム
全員名前あってキズナグラムに載るよな…?
2926/08/27(木)23:24:47No.1462742321+
>2はそもそもブレイドがランダムで出るのが悪いんだけど
>進行とまるで関係ないところの特に関係のない敵をなんか倒してこいとかが普通だから
>便利とか以前の問題
それは何もかも手に入るのが前提のプレイスタイルに問題があるんじゃないかなあ
生のゲームプレイの感覚を軽視してるように思える
まあ10年近く前のゲームなんで俺も全部うろ覚えだけど
3026/08/27(木)23:24:51No.1462742343そうだねx8
>違うんだゲームは面白いんだが後年の作品の遊びやすさに比べて不便さがあってだな…
それで2からやれって言い出すのは荒らしと何が違うの
3126/08/27(木)23:25:00No.1462742399+
元の1やったことないけど2やるとDEはUIもナビも頑張ったなって思った
とりあえずシリーズ揃ってソート機能もっと見直せ
3226/08/27(木)23:27:12No.1462743173そうだねx6
>キズナグラムが気持ち良すぎる人種はもうこのゲームをやめることはできない
すごい細かいよね
後年の作品だとコレペディアにもコメント付いて世界にひたれる
3326/08/27(木)23:31:19No.1462744393+
UIは3がちゃんと一番よくできてるあたり改善はできるとこである
ソートに手を付けてください…
3426/08/27(木)23:31:45No.1462744530+
別に戦闘中に使うでもないのに何でこんなにアイテムあるんだ?ってなるんだけどいろいろ考えると見てるのが面白くなる
コレペもめんどくせえなあ!って言いながらもニヤニヤして探し回るくらい好きだった
コンプできました
3526/08/27(木)23:32:20No.1462744707+
ファッション装備にちょっとだけ期間限定品あるのよね
3626/08/27(木)23:32:31No.1462744756そうだねx1
もうエーテルジェットがない生活には戻れない…
3726/08/27(木)23:33:23No.1462745011そうだねx1
2はコンプしようとするとフィールドスキルあたりで超めんどくさくなるのが
3826/08/27(木)23:33:24No.1462745014+
>後年の作品だとコレペディアにもコメント付いて世界にひたれる
二重螺旋の塩舐めて死んでるコレペディアンが地味に好き
3926/08/27(木)23:33:35No.1462745058+
>もうエーテルジェットがない生活には戻れない…
ダメだ
マクナ原生林とエルト海のマップを身一つで埋めてもらう
4026/08/27(木)23:34:40No.1462745318+
時計動かすと出てくる住民がいて彼らとの未読会話を全部埋めなきゃ…
4126/08/27(木)23:34:48No.1462745346+
>すごい細かいよね
>後年の作品だとコレペディアにもコメント付いて世界にひたれる
いいよねクロスのこれパーティメンバーにもなるあいつが見つけていたんだ…ってなる解説
4226/08/27(木)23:36:03No.1462745693そうだねx1
大剣の渓谷くらい無駄に広いとことか水上でもない限り初見エーテルジェットはもったいなく感じる
4326/08/27(木)23:36:04No.1462745696そうだねx1
ノポンに話しかけた時のボイス好き
4426/08/27(木)23:37:16No.1462746005+
クロスはコレペディアにもエネミーにも設定と説明文付いてて作り込みの細かさを感じたんだが
流石にしんどすぎたのかこれっきりだ
4526/08/27(木)23:37:26No.1462746044+
>大剣の渓谷くらい無駄に広いとことか水上でもない限り初見エーテルジェットはもったいなく感じる
ガウル平原は一回徒歩で横断してほしいところはある
4626/08/27(木)23:37:35No.1462746083+
メリアちゃん使ってるとすぐヘイト高まって死んじゃうも…
4726/08/27(木)23:38:17No.1462746260+
>>もうエーテルジェットがない生活には戻れない…
>ダメだ
>マクナ原生林とエルト海のマップを身一つで埋めてもらう
これ水上の移動ダルすぎない?エーテルジェット無かった時はどうしてたの…?
4826/08/27(木)23:39:42No.1462746654そうだねx2
>これ水上の移動ダルすぎない?エーテルジェット無かった時はどうしてたの…?
>マクナ原生林とエルト海のマップを身一つで埋めてもらう
4926/08/27(木)23:39:55No.1462746721そうだねx3
泳いでましたけど…?
だから水上なら初見エーテルジェットもどうぞどうぞと言われる
5026/08/27(木)23:39:59No.1462746739そうだねx3
>いきなり2からやったほうがいいとか何だと思ったら1と2で対立煽り始めたいやつがいるんだな
ゼノブレ粘着が1と3を腐して2を褒めとけば2のファンが勝手に乗っかってくれると思ってるからな…
5126/08/27(木)23:40:02No.1462746753+
水辺になるとすぐリキがプカプカ浮いて戦うのやめやがる!!
5226/08/27(木)23:40:24No.1462746837+
>水辺になるとすぐリキがプカプカ浮いて戦うのやめやがる!!
その分強いから仕方ないだろ!
5326/08/27(木)23:40:34No.1462746879そうだねx3
>>>もうエーテルジェットがない生活には戻れない…
>>ダメだ
>>マクナ原生林とエルト海のマップを身一つで埋めてもらう
>これ水上の移動ダルすぎない?エーテルジェット無かった時はどうしてたの…?
そりゃあ移動速度アップを最大までつけるに決まってるだろう
5426/08/27(木)23:40:46No.1462746934+
>水辺になるとすぐリキがプカプカ浮いて戦うのやめやがる!!
このおっさん絵面が可愛すぎる…
5526/08/27(木)23:41:06No.1462747022+
>メリアちゃん使ってるとすぐヘイト高まって死んじゃうも…
ダンバンさんに頑張ってもらう
ラインはなんかヘイト溜めるのが遅い…装備が悪いのか…?
5626/08/27(木)23:41:40No.1462747177+
>ラインはなんかヘイト溜めるのが遅い…装備が悪いのか…?
アーツパレットちゃんとイジってるか?
5726/08/27(木)23:41:46No.1462747196+
>水辺になるとすぐリキがプカプカ浮いて戦うのやめやがる!!
なので操作キャラにしてそもそも勝手に非戦闘にならないようにする
5826/08/27(木)23:42:55No.1462747488+
メリアちゃんは自分で使わないとマジで話にならないから
自分の操作キャラがヘイト取りまくってメリアちゃんを援護とは行かないのが辛いよね
5926/08/27(木)23:43:18No.1462747596そうだねx1
ラインはアーツちゃんと編成してたらダンバンさんよりずっとヘイト安定するぞ
まあ素早さ低くて攻撃当たらないとかだとアレだが
6026/08/27(木)23:43:58No.1462747761+
人の世に!!
6126/08/27(木)23:44:35No.1462747926+
エルト海はリアルの夜が明けるまで壁をこすりながら泳いだな
6226/08/27(木)23:44:44No.1462747957+
>人の世に!!
いい動きだったぞ
6326/08/27(木)23:44:48No.1462747979+
どの作品にも共通する事だが
俺がプレイする時は常にタンクとヒーラーの初期メンが居ないと無理だ
難しいこと出来ないから
6426/08/27(木)23:44:56No.1462748009+
>ラインはアーツちゃんと編成してたらダンバンさんよりずっとヘイト安定するぞ
>まあ素早さ低くて攻撃当たらないとかだとアレだが
どうせレベル差が6以上あるとまともな戦いにならないしあまり困るところはない
6526/08/27(木)23:45:25No.1462748140+
おっさん…ヒーラーになれ
6626/08/27(木)23:45:48No.1462748239+
うちだと裸族のダンバンさんがひたすらイノシシしてた気がする
6726/08/27(木)23:45:50No.1462748248そうだねx3
>おっさん…ヒーラーになれ
おっさんヒーラーできます…
6826/08/27(木)23:45:59No.1462748289+
リキとフィオルンを仲良くせずに欲しいジェムの下準備して
最高に仲良くなったシュルクとラインでジェムを増殖させる
ていうかこれアーツは戦い方絞れば成長も見えてくるけどジェムの選別まで始めると沼だね…
6926/08/27(木)23:46:14No.1462748352+
おっさんはなんでもできるからな
水辺以外…
7026/08/27(木)23:46:55No.1462748528そうだねx1
DE版のアーツレベル追加が結構バカだから最終的なキャラバランスがオリジナルと少し変わっている
7126/08/27(木)23:47:08No.1462748603そうだねx1
最初はずっとシュルクラインカルナだったけど
機神界入る辺りからほぼずっとシュルクダンバンリキだったな
7226/08/27(木)23:47:31No.1462748709+
🐗兄妹でゴリ押しいいよね
7326/08/27(木)23:47:42No.1462748755+
シャドーアイッ!!!
7426/08/27(木)23:47:45No.1462748764+
ヘイトが操作キャラに向いて仕方がないのでラインかダンバンしか操作できない…
7526/08/27(木)23:48:01No.1462748841+
よっぽど強い垢に挑むならともかく
我様倒す程度なら取れたジェムなんとなく使ってりゃいいし…
7626/08/27(木)23:48:43No.1462749029+
うおーフィオルンつえー!
あっフィオルンしんだ…
7726/08/27(木)23:48:43No.1462749030+
ラインはどうやってもオートに操作勝てないなってなった
7826/08/27(木)23:48:44No.1462749034+
リキは回復アーツのリキャスト短いし自分含む高範囲回復だし
カルナさんみたいに熱くならないからヒーラーとしてもだいぶ便利よ
7926/08/27(木)23:48:54No.1462749077+
>最初はずっとシュルクラインカルナだったけど
>機神界入る辺りからほぼずっとシュルクダンバンリキだったな
ラインカルナだと防御が過剰なんだよな
8026/08/27(木)23:49:09No.1462749131+
ちょっとストーリーが進む度に全住人の会話も更新されるからちゃんと街に戻って会話回収するんだぞスレ「」
8126/08/27(木)23:49:16No.1462749154+
攻撃すると回復するんだよ?
8226/08/27(木)23:49:42No.1462749276そうだねx5
自分が操作しなくても強いレックスは偉いなってなるシュルク非操作の弱さ
8326/08/27(木)23:50:19No.1462749446そうだねx3
>ちょっとストーリーが進む度に全住人の会話も更新されるからちゃんと街に戻って会話回収するんだぞスレ「」
2で話しかけてないのに星が出る仕様はマジでありがてぇ!ってなった記憶
8426/08/27(木)23:50:29No.1462749485+
昔のゲームってほどでも昔じゃないと思うんだけどそれでもサブクエの滅茶苦茶さは昔のRPG感ある
8526/08/27(木)23:50:45No.1462749553+
昔のRPGにあった「おっこんなところにいる俺によく話しかけたな?」の最終形態みたいなRPGだからその部分でも代えが効かない
8626/08/27(木)23:50:46No.1462749562そうだねx1
ラインは回復入れたいけど
ライン当人火力ないのにさらに回復も入れるとなると戦闘長引きがちになるからね…
8726/08/27(木)23:50:53No.1462749589+
そういやもう1か月ちょっとで3のアップデートも来るのか…
3部作かなり遊べる要素増えたな…
8826/08/27(木)23:50:55No.1462749598+
>ちょっとストーリーが進む度に全住人の会話も更新されるからちゃんと街に戻って会話回収するんだぞスレ「」
今考えても控えに見てだいぶ頭おかしいなこれ
8926/08/27(木)23:51:14No.1462749683そうだねx4
>>いきなり2からやったほうがいいとか何だと思ったら1と2で対立煽り始めたいやつがいるんだな
>ゼノブレ粘着が1と3を腐して2を褒めとけば2のファンが勝手に乗っかってくれると思ってるからな…
むしろ逆だろこのスレ…
9026/08/27(木)23:51:19No.1462749707+
>ちょっとストーリーが進む度に全住人の会話も更新されるからちゃんと街に戻って会話回収するんだぞスレ「」
二度とこんなゲーム出ない気がする⋯
9126/08/27(木)23:51:34No.1462749763+
依頼者も小出しにせずまとめて依頼してくれよ!
9226/08/27(木)23:51:41No.1462749798そうだねx4
1と2で対立煽りとか最低だよメビウス
9326/08/27(木)23:52:27No.1462750004そうだねx1
>自分が操作しなくても強いレックスは偉いなってなるシュルク非操作の弱さ
操作しないでもレックス強いんだよな普通に
9426/08/27(木)23:52:37No.1462750059そうだねx3
>二度とこんなゲーム出ない気がする⋯
なんとさらに酷いやつが出てしまったんですよ
ゼノブレイドクロスって言うんですが…
9526/08/27(木)23:53:38No.1462750314+
あんまりネトゲやったことないけどゼノブレシリーズやってるとネトゲを感じる時がままある
9626/08/27(木)23:54:03No.1462750425そうだねx3
2とかシナリオで戻らん場所の会話内容も3〜4回変わるらしいので多分回収出来た人はほぼいない
9726/08/27(木)23:54:15No.1462750468そうだねx2
>>二度とこんなゲーム出ない気がする⋯
>なんとさらに酷いやつが出てしまったんですよ
>ゼノブレイドクロスって言うんですが…
クロスこそ二度と出せないだろうな
オープンワールドの一つの到達点だと思う…
9826/08/27(木)23:54:21No.1462750494+
>>ラインはなんかヘイト溜めるのが遅い…装備が悪いのか…?
>アーツパレットちゃんとイジってるか?
アーツはちゃんとイジってるけど…Lv高いユニーク相手ってジェムちゃんとしてればラインでどうにかなる?
9926/08/27(木)23:54:29No.1462750536+
>ラインは回復入れたいけど
>ライン当人火力ないのにさらに回復も入れるとなると戦闘長引きがちになるからね…
シュルクラインカルナの初期メン3人組は実際すげえ安定してるんだけどね…
火力本当にないからね…
10026/08/27(木)23:55:05No.1462750682+
逆に一切無視すると結構レベル足りなくてストーリーボスに苦労するもんなんだなって見てて思った
10126/08/27(木)23:55:09No.1462750711+
あんなアーツ大量に用意してるのにまともに位置取りしないCPU
体力管理も適当である
回ってりゃいいレックスは馬鹿でも使えるから…
10226/08/27(木)23:55:20No.1462750761+
シュルクで場をコントロールするのは楽しい
それでいて色々準備して背面取ったバックスラッシュの威力高くてびっくりする
10326/08/27(木)23:55:38No.1462750838+
>昔のゲームってほどでも昔じゃないと思うんだけどそれでもサブクエの滅茶苦茶さは昔のRPG感ある
サブクエ用の定型文が強烈過ぎる…
10426/08/27(木)23:55:56No.1462750922+
>アーツはちゃんとイジってるけど…Lv高いユニーク相手ってジェムちゃんとしてればラインでどうにかなる?
レベル高いの相手ならダンバンさんの方がヘイトを直接吸ったりできるから安定はするだろうけど
ジェムとアーツレベルがちゃんと整ってるならヘイトを吸ってくれないってことはないはずなんだけどな…
ボーンアッパーとかちゃんと入れてる?
10526/08/27(木)23:56:16No.1462751017そうだねx4
レックスはマジで小賢しい特殊な技じゃなくて一個一個の性能がいぶし銀だから強い
10626/08/27(木)23:56:20No.1462751036+
>>昔のゲームってほどでも昔じゃないと思うんだけどそれでもサブクエの滅茶苦茶さは昔のRPG感ある
>サブクエ用の定型文が強烈過ぎる…
穏やかじゃないですね
10726/08/27(木)23:56:48No.1462751159そうだねx1
よかったこれで解決ですね
10826/08/27(木)23:57:21No.1462751307+
>逆に一切無視すると結構レベル足りなくてストーリーボスに苦労するもんなんだなって見てて思った
難易度上げてサブクエ無視して突き進んでたらカルナの彼氏戦くらいで赤ネームになってレベリングしないと無理だったし
ラスボスの2形態目でレベル上がって攻撃ほぼ当たらなくなってどうして俺はメガテンDSJと同じ苦しみをこのゲームで味合わされてるんだ?と怒ったなあ
10926/08/27(木)23:57:36No.1462751367+
>そういやもう1か月ちょっとで3のアップデートも来るのか…
>3部作かなり遊べる要素増えたな…
嬉しいけどジェネシスも近いんでしょ
再プレイはともかく新規は間に合わんぜこれは
11026/08/27(木)23:57:43No.1462751398そうだねx3
クリアして追加シナリオやったらエンディングでフィオルンがぶんむくれてて笑ってしまった
11126/08/27(木)23:58:14No.1462751541+
>レックスはマジで小賢しい特殊な技じゃなくて一個一個の性能がいぶし銀だから強い
回復アイテム出す転倒技
ヘイトを散らす攻撃技
多段ヒットのクリティカル狙いの技
これを全部リキャスト爆速で回すというシンプル性能
11226/08/27(木)23:58:34No.1462751626+
ノポンジャーのQTEのタイミングシビアすぎない?
11326/08/27(木)23:59:12No.1462751775+
>クリアして追加シナリオやったらエンディングでフィオルンがぶんむくれてて笑ってしまった
シュルク無視してメリナちゃんに駆け寄ってるのいいよね
11426/08/27(木)23:59:16No.1462751790+
カルナとしては先に知り合ったメリアを応援したいけどフィオルンも本当にいい子だからどっち側につくかって悩んでるのがやっぱいいバランスなんだよな女性陣
11526/08/27(木)23:59:46No.1462751923そうだねx5
シュルクはモナドアーツがある程度仕様把握しないとカスみたいなのが多すぎるのがCPUの弱さでもあると思う
11626/08/28(金)00:00:04No.1462752006+
メリアはシュルクとフィオルンの息子辺りとくっ付くかと思ったら
それも無理そうだな
11726/08/28(金)00:00:16No.1462752080+
>カルナとしては先に知り合ったメリアを応援したいけどフィオルンも本当にいい子だからどっち側につくかって悩んでるのがやっぱいいバランスなんだよな女性陣
戻ってきたらいやアレは勝てないやって速攻ハシゴ外してなかったっけ?
11826/08/28(金)00:00:27No.1462752129+
>レベル高いの相手ならダンバンさんの方がヘイトを直接吸ったりできるから安定はするだろうけど
>ジェムとアーツレベルがちゃんと整ってるならヘイトを吸ってくれないってことはないはずなんだけどな…
>ボーンアッパーとかちゃんと入れてる?
ちゃんと回転率高いボーンアッパーとか入れてるけどなんかタレントがまわらないのかヘイト安定しないんだよね…
メリアの火力が高いってのはあるんだろうけど
11926/08/28(金)00:00:31No.1462752150+
>シュルクはモナドアーツがある程度仕様把握しないとカスみたいなのが多すぎるのがCPUの弱さでもあると思う
もうアーマーだけでええ
12026/08/28(金)00:00:36No.1462752174+
そしてここに小賢しさなんて全て捨ててきたノアをひとつまみ…
12126/08/28(金)00:00:44No.1462752215+
>ヘイトを散らす攻撃技
これ地味に範囲攻撃だった気がする
どれかクリってればリキャスト回復するとしたら頭おかしい
12226/08/28(金)00:00:52No.1462752266+
終盤になってジェム育成の楽しみに目覚めてくるとカルナ専用のバレル冷却ジェムまで6で揃えたくなる不思議
12326/08/28(金)00:01:05No.1462752328+
>そしてここに小賢しさなんて全て捨ててきたノアをひとつまみ…
ラッキーセブンは無法すぎる…
12426/08/28(金)00:01:11No.1462752367+
>そしてここに小賢しさなんて全て捨ててきたノアをひとつまみ…
クリアしたけどラッキーセブンって何…?
12526/08/28(金)00:01:27No.1462752451+
>そしてここに小賢しさなんて全て捨ててきたノアをひとつまみ…
12626/08/28(金)00:01:42No.1462752527そうだねx1
>戻ってきたらいやアレは勝てないやって速攻ハシゴ外してなかったっけ?
メリアは勝てねぇーっ!と諦めたけどカルナは応援してるってやつでしょ?
12726/08/28(金)00:01:56No.1462752593そうだねx4
レックスはマジで使用感の良さは歴代随一の主人公だと思う
本当に直感的
12826/08/28(金)00:02:09No.1462752661+
>クリアしたけどラッキーセブンって何…?
魔剣
12926/08/28(金)00:02:10No.1462752667そうだねx2
必要な時だけタレントブッパするが苦手なCPUだからなシュルクメリアは
13026/08/28(金)00:02:22No.1462752739+
書き込みをした人によって削除されました
13126/08/28(金)00:02:41No.1462752847そうだねx2
>>ヘイトを散らす攻撃技
>これ地味に範囲攻撃だった気がする
>どれかクリってればリキャスト回復するとしたら頭おかしい
ローリングスマッシュは範囲だから偉い
ダブルスピンエッジはクリ率がクソ高いから偉い
アンカーショットはダウン取れて回復取れるから偉い
結局この3つになる
13226/08/28(金)00:03:21No.1462753051+
>ちゃんと回転率高いボーンアッパーとか入れてるけどなんかタレントがまわらないのかヘイト安定しないんだよね…
>メリアの火力が高いってのはあるんだろうけど
あー……
メリアのエレメント発射は全部タレントアーツ扱いで結構ヘイトを稼ぎやすいから万全なラインでもヘイトを奪われることはあるな
だったら考え方を変えてサモンアース辺りを主軸に立ち回るのもアリだぞ
削りダメージならヘイト溜めにくいから
13326/08/28(金)00:03:21No.1462753054+
>結局この3つになる
レックスって他に技あったっけ…?
13426/08/28(金)00:03:36No.1462753134+
メリアちゃんとシュルクは自分で動かしてナンボよね
カルナなんかは自分で動かしても面白くない…
13526/08/28(金)00:03:38No.1462753147+
シュルクとメリアは編成の相性も悪いのがね...
13626/08/28(金)00:04:05No.1462753273+
>>結局この3つになる
>レックスって他に技あったっけ…?
バックスラッシュ相当のソードバッシュ?がある
13726/08/28(金)00:04:11No.1462753307+
>>結局この3つになる
>レックスって他に技あったっけ…?
ソードバッシュ
誰も使わんけど
13826/08/28(金)00:04:20No.1462753345そうだねx3
急にスパイク持ちの敵を出すのはやめろ
13926/08/28(金)00:04:24No.1462753364+
>シュルクとメリアは編成の相性も悪いのがね...
アバーシ瞬殺する最終パーティでは最有力候補だからセーフ
14026/08/28(金)00:04:24No.1462753365+
>メリアちゃんとシュルクは自分で動かしてナンボよね
>カルナなんかは自分で動かしても面白くない…
ヘッドスナイプで即死出ると気持ちいいよ
14126/08/28(金)00:04:43No.1462753459+
>>シュルクはモナドアーツがある程度仕様把握しないとカスみたいなのが多すぎるのがCPUの弱さでもあると思う
>もうアーマーだけでええ
ちゃんとオーラやバフも消せ
14226/08/28(金)00:05:04No.1462753553+
クロスあたりからケツにいると手痛い攻撃するやつ増えるから背面特攻がかなりリスキー
14326/08/28(金)00:05:15No.1462753608+
>メリアちゃんとシュルクは自分で動かしてナンボよね
>カルナなんかは自分で動かしても面白くない…
カルナさんは本気出したらサンダーバレット連射し続ける狂気の固定砲台になって面白いぞ
14426/08/28(金)00:05:21No.1462753647+
>ラインは安定した壁役だけど火力が物足りない
>ダンバンさんは下呂姫高いけど壁役としては不安定
>つまり二人を編成すれば良いってことだな!
浮かれるな!気を引き締めていくぞ!
14526/08/28(金)00:05:25No.1462753666+
DEでスパイク持ちは分かりやすくなったけど昔は目印何もなかったってマジなんです?
14626/08/28(金)00:05:30No.1462753688そうだねx1
>レックスはマジで使用感の良さは歴代随一の主人公だと思う
>本当に直感的
あのキャンセルの気持ちよさはなんなんだろう
14726/08/28(金)00:05:35No.1462753709+
>メリアちゃんとシュルクは自分で動かしてナンボよね
>カルナなんかは自分で動かしても面白くない…
カルナは自分操作の時はヒーラーじゃなくてアタッカー運用だと楽しいぞ
14826/08/28(金)00:05:43No.1462753757+
>あー……
>メリアのエレメント発射は全部タレントアーツ扱いで結構ヘイトを稼ぎやすいから万全なラインでもヘイトを奪われることはあるな
>だったら考え方を変えてサモンアース辺りを主軸に立ち回るのもアリだぞ
ボルトコピーしてアースとアイスでdot付けるのも超強いけどね…やっぱボルト連打したくなっちゃうんだよね…
14926/08/28(金)00:06:03No.1462753855そうだねx2
分かりやすく見えて割と癖強で変な技ばっかりのシュルク
基本スペックが高いから小技が全部強いレックス
割とキャラ性に即してるんじゃないかな
15026/08/28(金)00:06:10No.1462753899そうだねx2
>急にスパイク持ちの敵を出すのはやめろ
(マクナ原生林の道中でさらっと流されるスパイク効果の説明)
15126/08/28(金)00:06:12No.1462753903そうだねx1
シュルクは敵に嫌がらせするのが仕事というか
未来視割りまくるのが楽しい
15226/08/28(金)00:06:30No.1462754006+
精神的にも戦力的にも勇者は勇者というだけはある
15326/08/28(金)00:06:38No.1462754046+
敵の側面と背後が定位置とか変わった主人公だよなシュルク
15426/08/28(金)00:06:46No.1462754084+
メリアは巨人膝で猿を突き落とすお仕事を知ると闇の力に目覚めてしまう
報酬うめえ…経験値ウマウマだも…
15526/08/28(金)00:06:54No.1462754124+
>急にスパイク持ちの敵を出すのはやめろ
スバイク初登場時にモナドブレイカーを使え!と言われたからそれで全部解決すると思っていたのは俺だけじゃないと思いたい
15626/08/28(金)00:06:56No.1462754130+
シュルクは最強技が隠しモナドアーツで最強のスキルが隠しスキルツリーなのがまた主人公のくせに癖が強い
15726/08/28(金)00:07:01No.1462754155+
>急にスパイク持ちの敵を出すのはやめろ
だが余は守護神ゴ=ラアのインパクトを忘れてはおらぬ…
15826/08/28(金)00:07:12No.1462754231+
まあスパイク教えられてもどの種類化までかはわからないんだけど
リトライ性高いから正直そこまで気にならないし
15926/08/28(金)00:07:23No.1462754286+
>分かりやすく見えて割と癖強で変な技ばっかりのシュルク
>基本スペックが高いから小技が全部強いレックス
>割とキャラ性に即してるんじゃないかな
まあシュルクって戦うのが本分じゃ全然ないもんね
16026/08/28(金)00:07:32No.1462754340そうだねx1
自操作向け:シュルク メリア
CPU向け:ライン カルナ
どちらでも行ける:ダンバン リキ フィオルン
こんな印象
16126/08/28(金)00:07:59No.1462754477+
>敵の側面と背後が定位置とか変わった主人公だよなシュルク
操作が難しくないけどまあまあ忙しいのがやってる感出て楽しいと思う
いや実際やってるんだけど
16226/08/28(金)00:08:06No.1462754507+
攻撃モナドアーツは発動時のモーション長いのが使いにくさに拍車をかける
16326/08/28(金)00:08:17No.1462754572+
初代ってすごいよな
バトルメンバーが2以降の半分以下なのに喧しさでで全く負けてない
16426/08/28(金)00:08:32No.1462754645+
DEでトゲトゲついてスパイク持ちは分かりやすくなったのはいいんだけど内容も教えてくれよ!
16526/08/28(金)00:08:35No.1462754654+
>敵の側面と背後が定位置とか変わった主人公だよなシュルク
アタッカーはそういうもんだろ?
16626/08/28(金)00:08:43No.1462754698+
>シュルクは敵に嫌がらせするのが仕事というか
>未来視割りまくるのが楽しい
未来視システムマジで楽しいから2以降も引き継いで欲しかった要素だ
16726/08/28(金)00:09:08No.1462754840そうだねx4
モナドバスターが見た目以外の全てが弱いのが悪い
16826/08/28(金)00:09:35No.1462754957そうだねx5
>>シュルクは敵に嫌がらせするのが仕事というか
>>未来視割りまくるのが楽しい
>未来視システムマジで楽しいから2以降も引き継いで欲しかった要素だ
アレはアレで結構システム的に難があるから消えるのもやむなしではある
16926/08/28(金)00:10:03No.1462755084+
シュルクの必殺技は喰だと思ってる
17026/08/28(金)00:10:32No.1462755207+
最終的にタレントゲージはアーマー以外に使いたくなくなる
17126/08/28(金)00:10:34No.1462755219+
>初代ってすごいよな
>バトルメンバーが2以降の半分以下なのに喧しさでで全く負けてない
うるせえのが1
やかましいのが2
17226/08/28(金)00:10:59No.1462755316+
>モナドバスターが見た目以外の全てが弱いのが悪い
デバフが盛れるゲームなせいでロマン砲としても8倍バスターより8倍イーターの方が強い
17326/08/28(金)00:11:01No.1462755327そうだねx3
実直な強さのレックスが大人になるとすべての技が必殺技の化け物になる
17426/08/28(金)00:11:03No.1462755343+
>モナドバスターが見た目以外の全てが弱いのが悪い
配信者がエンチャント使わずバスター使って機神兵に苦戦してることの多いこと多いこと…
17526/08/28(金)00:11:07No.1462755358+
未来視がないからやんかよくわからん技でアホみたいに減らされて死んだ!ってのが結構あるんだよな2以降
17626/08/28(金)00:11:26No.1462755462+
>シュルクの必殺技は喰だと思ってる
出血ダメージにチェイン倍率が乗るから高倍率だとごっそり削ってくれるんだよね
17726/08/28(金)00:11:40No.1462755514+
どうしてみんなラインの扱いが雑なんですか
という掛け合いの数々
17826/08/28(金)00:11:47No.1462755543+
>シュルクの必殺技は喰だと思ってる
これがあったりでシュルクおっさんダンバンさん編成が好き
17926/08/28(金)00:11:57No.1462755582+
自分中心範囲を相手が撃ってくるから集合命令出してボスから離れて…とかやるのは結構おもろいんだよな
18026/08/28(金)00:11:58No.1462755586そうだねx2
つなみらでも未来視無いからシールド貼るタイミングが分からないも
18126/08/28(金)00:12:34No.1462755734そうだねx3
ちょっとだけ格上のユニーク狩りに挑んでるとき未来視が秒単位でパリパリ割れていくの変な脳汁出るよね
18226/08/28(金)00:12:48No.1462755804そうだねx6
断言出来るがシリーズ一面白くない戦闘はつながる未来
18326/08/28(金)00:13:06No.1462755889+
つなみらは取りこぼしたキャラに救いがあった感じが本当に良かったな…
タルコのおねショタ感とてもよかった
18426/08/28(金)00:13:07No.1462755891+
>つなみらでも未来視無いからシールド貼るタイミングが分からないも
正直裏ボス以外でシールドを使うところはないから気にしなくていいも…
18526/08/28(金)00:13:22No.1462755974+
>ちょっとだけ格上のユニーク狩りに挑んでるとき未来視が秒単位でパリパリ割れていくの変な脳汁出るよね
それでどんどんチェインアタック回していくゲームだよね
サモンアイスとかでギリギリ耐えるのはそれでええんか…?と思うことはある
18626/08/28(金)00:13:43No.1462756065そうだねx1
>断言出来るがシリーズ一面白くない戦闘はつながる未来
引き算だけした爽快感のないクロス以降の火力バトル
18726/08/28(金)00:14:04No.1462756177+
>断言出来るがシリーズ一面白くない戦闘はつながる未来
単純に要素が本編より減ってるからなぁ
18826/08/28(金)00:14:08No.1462756187そうだねx1
バスターくんはシュルクの必殺技!ってめっちゃアピールしてくるのに後半機神兵がそもそも出てこなくなるという
18926/08/28(金)00:14:34No.1462756320+
ギリ倒せるレベルのユニーク挑んだら覚醒でレベル上がって攻撃当たらなくなるのカス!
19026/08/28(金)00:14:39No.1462756338+
バスターは序盤の必殺技でしかないポジション...
19126/08/28(金)00:14:44No.1462756366+
>>断言出来るがシリーズ一面白くない戦闘はつながる未来
>引き算だけした爽快感のないクロス以降の火力バトル
未来視とチェインアタック抜きで何か足せなかったかなぁと思うと
ゼノブレ1らしさをその上で出すのはやっぱ難しいんだろうな
19226/08/28(金)00:14:47No.1462756382+
>ちょっとだけ格上のユニーク狩りに挑んでるとき未来視が秒単位でパリパリ割れていくの変な脳汁出るよね
(たまにヘイト操作を間違って最悪な方向に未来が変わる)
19326/08/28(金)00:14:55No.1462756418+
>つなみらは取りこぼしたキャラに救いがあった感じが本当に良かったな…
>タルコのおねショタ感とてもよかった
戦闘メンバーにしたかったよタルコ
フィオルンのモーションやロール流用でどうにかなってほしかった
19426/08/28(金)00:14:59No.1462756443そうだねx2
そもそもシュルクとメリアを同時に編成させようとすんじゃねぇー!
19526/08/28(金)00:15:03No.1462756462そうだねx2
>ギリ倒せるレベルのユニーク挑んだら覚醒でレベル上がって攻撃当たらなくなるのカス!
これほんとクソ
19626/08/28(金)00:15:04No.1462756465そうだねx6
>ギリ倒せるレベルのユニーク挑んだら覚醒でレベル上がって攻撃当たらなくなるのカス!
レベル補正が割とうんちだから初代…
19726/08/28(金)00:15:13No.1462756497+
雑に使える火力技はバックスラッシュだしな
19826/08/28(金)00:15:35No.1462756621+
>配信者がエンチャント使わずバスター使って機神兵に苦戦してることの多いこと多いこと…
説明は出てくるんだけどもすっ飛ばしちゃうからな…
仲間のダメージソースまで気を配れなくなってる
19926/08/28(金)00:15:48No.1462756671+
>>ギリ倒せるレベルのユニーク挑んだら覚醒でレベル上がって攻撃当たらなくなるのカス!
>レベル補正が割とうんちだから初代…
ラスボスのレベルを形態ごとに変えるんじゃねぇーっ!
20026/08/28(金)00:15:48No.1462756676そうだねx2
マジで極端すぎるんだよねレベル補正というか回避補正
20126/08/28(金)00:15:50No.1462756685+
火力はバックスラッシュで事足りるっていうか
バックスラッシュにバスターまで使うとヘイトが偉いことになるから…
20226/08/28(金)00:16:33No.1462756913そうだねx3
>火力はバックスラッシュで事足りるっていうか
>バックスラッシュにバスターまで使うとヘイトが偉いことになるから…
シャドーアイ!!!!!
20326/08/28(金)00:16:53No.1462757026+
やっぱナベリウスは到達時点のレベルと装備で倒すのが乙だよね
20426/08/28(金)00:16:59No.1462757061+
ポキモンとかならレベル差10あっても割となんとかなるけどゼノブレだと正攻法では無理ゲーな印象
20526/08/28(金)00:17:02No.1462757084そうだねx1
最終的にLv120まで開き直られたらレベル差補正もそういうものと思って挑めるけど
そういうのじゃないレベル差補正の強烈さは結構参るところがある
20626/08/28(金)00:17:04No.1462757098+
>マジで極端すぎるんだよねレベル補正というか回避補正
まあ一人用ネトゲと考えるとそりゃそうなんだが…だが…
20726/08/28(金)00:17:12No.1462757144そうだねx2
これバスター使うよりシールドとかのためにゲージ残したほうがよくね?と気づいてからが始まりだと思ってる
20826/08/28(金)00:17:24No.1462757199+
>>火力はバックスラッシュで事足りるっていうか
>>バックスラッシュにバスターまで使うとヘイトが偉いことになるから…
>シャドーアイ!!!!!
(声でっか…近寄らんとこ…)
20926/08/28(金)00:17:32No.1462757259そうだねx2
ノアはもっと腹から声出してヘイト消せ
21026/08/28(金)00:17:34No.1462757269+
>マジで極端すぎるんだよねレベル補正というか回避補正
攻撃外すとテンション下がるのと最悪の相乗効果を起こしてる
21126/08/28(金)00:17:58No.1462757393そうだねx4
明鏡ぉおおおおおおおおお止水ィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!
21226/08/28(金)00:18:08No.1462757450+
レベル補正強いからクリア後に今倒せるレベルのエリア探して少しずつ今まで避けてたエリアに行けるようになるのは楽しかった
21326/08/28(金)00:18:12No.1462757472+
モナドエンチャントがいまいち直感的じゃないのもある
だいぶ強いんだけどな
21426/08/28(金)00:18:13No.1462757475そうだねx1
サイズ補正のが強いクロスはレベル補正がダメージ補正以外ほぼ撤廃された2以降は格下に見えても思ったより強いとかあって結構面白い
21526/08/28(金)00:18:49No.1462757638+
>明鏡ぉおおおおおおおおお止水ィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!
言葉の意味分かってんのかな……
21626/08/28(金)00:18:51No.1462757651そうだねx2
>断言出来るがシリーズ一面白くない戦闘はつながる未来
でも戦闘BGMは大好き
21726/08/28(金)00:18:58No.1462757682+
ゼノブレはもっと立体化しろ
PROPLICAモナドとか5~6万で出して
21826/08/28(金)00:19:06No.1462757729+
首無皇帝?今更レベル71とか雑魚っしょw
21926/08/28(金)00:19:08No.1462757744+
>サイズ補正のが強いクロスはレベル補正がダメージ補正以外ほぼ撤廃された2以降は格下に見えても思ったより強いとかあって結構面白い
デカいやつが強いを地で行くからなクロス
まさかAres90でもその辺を闊歩してる雑魚をワンキルできないとか思わないじゃん…
22026/08/28(金)00:19:18No.1462757804+
巨神膝とかグーラに入った辺りとかでレベル差が5あれば喧嘩売るのがいかに恐ろしいか学んだので3では二の轍を踏まないことを覚えた
あと猿の恐ろしさ
22126/08/28(金)00:19:21No.1462757817そうだねx2
>サイズ補正のが強いクロスはレベル補正がダメージ補正以外ほぼ撤廃された2以降は格下に見えても思ったより強いとかあって結構面白い
迷子のシレーヌと緑雨のオスカルの強さよ
22226/08/28(金)00:19:40No.1462757912+
>>明鏡ぉおおおおおおおおお止水ィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!
>言葉の意味分かってんのかな……
邪念や迷いがなく、澄み切って落ち着いた静かな心の状態
22326/08/28(金)00:19:47No.1462757946+
>モナドエンチャントがいまいち直感的じゃないのもある
>だいぶ強いんだけどな
普通に機神兵にダメージ通る装備手に入ってからは存在感が一気に希薄に…
22426/08/28(金)00:20:05No.1462758030+
つなみらはせめてリキくらいはついてきて欲しい
22526/08/28(金)00:20:06No.1462758034+
クロスはデバイスで盛れる火力がアホすぎるから…
22626/08/28(金)00:20:06No.1462758040そうだねx6
ゼノブレイド2の化物みたいな強さのウニいつ見ても笑う
22726/08/28(金)00:20:15No.1462758079+
黄色くらいのユニークを程々に苦戦しながら倒し切る時が1番楽しい
22826/08/28(金)00:20:27No.1462758138+
>>モナドエンチャントがいまいち直感的じゃないのもある
>>だいぶ強いんだけどな
>普通に機神兵にダメージ通る装備手に入ってからは存在感が一気に希薄に…
実は追加ダメージが結構な数字なので手数が多いとだいぶ強い
22926/08/28(金)00:20:37No.1462758187そうだねx3
言うほど機神兵にも効いてる気がしないバスター
23026/08/28(金)00:20:40No.1462758202そうだねx2
徐々に機神兵化していくラインを見てると
ゼノブレしてるなぁ……って気分になる
23126/08/28(金)00:20:55No.1462758270+
>断言出来るがシリーズ一面白くない戦闘はつながる未来
メジャー!!!!!!!
23226/08/28(金)00:20:56No.1462758273+
>ゼノブレイド2の化物みたいな強さのウニいつ見ても笑う
ガード率高い上に特定の攻撃に割り込まないとダウン入らないのが厄介すぎる
23326/08/28(金)00:21:16No.1462758358+
>ノアはもっと腹から声出してヘイト消せ
3大好きだけどここだけは明確に不満
23426/08/28(金)00:21:18No.1462758374+
バスターは演出極振り
23526/08/28(金)00:21:38No.1462758461+
>徐々に機神兵化していくラインを見てると
>ゼノブレしてるなぁ……って気分になる
なんですか他の皆さんもどんどん重装備化してロボみたいに…重装備…ダンバンさん?
23626/08/28(金)00:21:49No.1462758507+
バスターはなんか我様がノリで用意したのかなって
23726/08/28(金)00:21:53No.1462758524そうだねx2
>まさかAres90でもその辺を闊歩してる雑魚をワンキルできないとか思わないじゃん…
いざやくらえ我が必殺のアガースラぐわああああ!
[愛しのドールがッ!]
23826/08/28(金)00:22:02No.1462758557そうだねx2
3DLCでもド派手になったモナドバスターよりレックスのオートアタックのほうが強いですからね…
23926/08/28(金)00:22:14No.1462758612そうだねx3
バスターにゲージ吐くなら他に使いたいアーツあるからさ…
24026/08/28(金)00:22:20No.1462758637そうだねx2
ストーリーは1が1番面白い気がする
2X3は良くも悪くもゼノギアスのオマージュが強すぎる
24126/08/28(金)00:22:41No.1462758754+
3の6人自身の属性ロールより他のロールの方が向いてるの多いよね
ノアはディフェンス相性良いしランツはヒーラー適正高い
24226/08/28(金)00:22:42No.1462758760そうだねx1
モナドアーマーくらいヤバイ防御技は世界樹の医術防御くらいしか知らない
24326/08/28(金)00:22:46No.1462758788そうだねx8
>ストーリーは1が1番面白い気がする
>2X3は良くも悪くもゼノギアスのオマージュが強すぎる
それは個人差過ぎる
24426/08/28(金)00:22:47No.1462758799そうだねx2
3は全体的にアーツの声に勢いが足りない
でも6人いるからうるさくしても聞き取れなくなるんだよなあ
24526/08/28(金)00:22:56No.1462758840+
モナドスピーーーード!!とか気分で使うとあっ盾ねえやとなることが多い
24626/08/28(金)00:23:13No.1462758911+
パワーサークル。
24726/08/28(金)00:23:17No.1462758933そうだねx1
1とかモロゼノギアスの再編だろ
24826/08/28(金)00:23:25No.1462758971+
タイミングが合わなくてXと3はまだ遊べてない
いつかやりたいとは思っている
24926/08/28(金)00:23:52No.1462759096+
>3は全体的にアーツの声に勢いが足りない
>でも6人いるからうるさくしても聞き取れなくなるんだよなあ
2の時とかえらいことなってたもんな
でもあれくらいの音圧の方が好き
ジェノシスはどうなることやら
25026/08/28(金)00:24:04No.1462759144+
>3は全体的にアーツの声に勢いが足りない
>でも6人いるからうるさくしても聞き取れなくなるんだよなあ
戦闘中のイベントボイスはもうちょっと落ち着いて聞きたい感じあります
ラスボス戦とか特に
25126/08/28(金)00:24:18No.1462759221そうだねx4
1は「神の骸の上が舞台」ってケレン味で加点要素が凄い
そういう意味だと2も似たようなシチュのはずなんだけどあんまり何かに乗ってる感無いんだよね
25226/08/28(金)00:24:37No.1462759316+
ノアのディフェンダーラッキーセブンの全体無敵付与は地味にやってる
25326/08/28(金)00:24:38No.1462759321そうだねx1
fu7179580.jpg
モノリスアクションはジェネシスになったかもだがこのイラストレーターはジェネシスついて言及してないんだよな
ジェネシスとは別になんかあるのかな
25426/08/28(金)00:24:41No.1462759335+
>タイミングが合わなくてXと3はまだ遊べてない
>いつかやりたいとは思っている
Xはスレ画の倍くらいで街にびっくりマークがつくぜ!
お楽しみに!
25526/08/28(金)00:24:46No.1462759355+
3のサブクエ(ヒーロークエスト)面白いんだけどサブクエで学んだことや味方になった人が本編に出てきてくれないから辛い
しょうがないんだけどね
25626/08/28(金)00:25:07No.1462759427+
>パワーサークル。
ゼノブレの戦闘でAoEは相性悪く感じたな
25726/08/28(金)00:25:37No.1462759563そうだねx7
>1は「神の骸の上が舞台」ってケレン味で加点要素が凄い
>そういう意味だと2も似たようなシチュのはずなんだけどあんまり何かに乗ってる感無いんだよね
2はそれは前座で雲海の底からの構造が一番テンション上がる仕組みになってるのが凄いと思う
25826/08/28(金)00:25:39No.1462759568+
>ゼノブレはもっと立体化しろ
>PROPLICAモナドとか5~6万で出して
ホムヒカのフィギャーはもっと作っていいと思うんだ
25926/08/28(金)00:25:39No.1462759569そうだねx1
>3のサブクエ(ヒーロークエスト)面白いんだけどサブクエで学んだことや味方になった人が本編に出てきてくれないから辛い
>しょうがないんだけどね
ブレイドもそうだけど仲間になるのにストーリーで影も形もないと寂しくなる
26026/08/28(金)00:25:39No.1462759570+
>1は「神の骸の上が舞台」ってケレン味で加点要素が凄い
>そういう意味だと2も似たようなシチュのはずなんだけどあんまり何かに乗ってる感無いんだよね
島感がすごいからな
ソーカントク本人も最初泳げる予定にしたらしいけど無駄にマップが広くてやりづらいから没にしたらしい
26126/08/28(金)00:25:57No.1462759644+
>ゼノブレイド2の化物みたいな強さのウニいつ見ても笑う
スパイクいいよね…
3の敵はレベル上げれば倒せるから軟弱で困る
26226/08/28(金)00:26:12No.1462759714そうだねx2
>>ゼノブレはもっと立体化しろ
>>PROPLICAモナドとか5~6万で出して
>ホムヒカのフィギャーはもっと作っていいと思うんだ
俺ハナちゃんとウロボロス全員分欲しい
26326/08/28(金)00:26:21No.1462759748そうだねx1
>ノアのディフェンダーラッキーセブンの全体無敵付与は地味にやってる
殺意のアタッカーラッキーセブンも好きだけど安定感はディフェンダーあるよね
26426/08/28(金)00:26:34No.1462759814そうだねx1
1の舞台は人型の上だから明らかに不自然な地形が多いのが面白い所だよな
26526/08/28(金)00:26:39No.1462759840+
海外タイトルのクロニクル3部作完結して年代記が終わって
新シリーズには正式にジェネシスが付くのいいね…
クロスも一応クロニクルシリーズではあるけどジェネシスで関わってくるかな
26626/08/28(金)00:27:09No.1462759973+
>fu7179580.jpg
>モノリスアクションはジェネシスになったかもだがこのイラストレーターはジェネシスついて言及してないんだよな
>ジェネシスとは別になんかあるのかな
この絵はモノリス内製じゃないの?
26726/08/28(金)00:27:28No.1462760058+
>1の舞台は人型の上だから明らかに不自然な地形が多いのが面白い所だよな
スペルビア「おっ…俺も…」
26826/08/28(金)00:27:37No.1462760102そうだねx1
>海外タイトルのクロニクル3部作完結して年代記が終わって
>新シリーズには正式にジェネシスが付くのいいね…
>クロスも一応クロニクルシリーズではあるけどジェネシスで関わってくるかな
商標でクロニクル毎回つけてんのかなと思ってたらちゃんと意味があったんだなあれ…
26926/08/28(金)00:27:44No.1462760126そうだねx6
>1は「神の骸の上が舞台」ってケレン味で加点要素が凄い
>そういう意味だと2も似たようなシチュのはずなんだけどあんまり何かに乗ってる感無いんだよね
ただ目的地第一低軌道ステーションのゾワッとする感じは別格だと思う
27026/08/28(金)00:28:04No.1462760229そうだねx1
>1の舞台は人型の上だから明らかに不自然な地形が多いのが面白い所だよな
マクナ大森林
エルト海
ウァラク雪山
の流れが理由づけ含めて美しくて好き
27126/08/28(金)00:28:35No.1462760369+
>2はそれは前座で雲海の底からの構造が一番テンション上がる仕組みになってるのが凄いと思う
荒廃したビルやら歩道やらテンション上がって仕方ない
27226/08/28(金)00:28:40No.1462760386+
アレスは一つのアレスでいろんなところまわることができなかったからね
イーラは一周できて楽しかった
27326/08/28(金)00:28:52No.1462760440+
>>fu7179580.jpg
>>モノリスアクションはジェネシスになったかもだがこのイラストレーターはジェネシスついて言及してないんだよな
>>ジェネシスとは別になんかあるのかな
>この絵はモノリス内製じゃないの?
NABABA(グラビティデイズの人)説あるんだよな
今まで縁のないゲーム会社と仕事してるとか新プロジェクト進めてるとか発表が前後してる的なツイートしてる
27426/08/28(金)00:28:57No.1462760477+
2で急にSFが始まってファンタジーな敵がロボットに変わりセキュリティーキックとかセキュリティーキックみたいな異質な攻撃を放ってきた時の恐怖感すごいよね
27526/08/28(金)00:29:19No.1462760585+
>1の舞台は人型の上だから明らかに不自然な地形が多いのが面白い所だよな
テフラ洞窟抜けた直後の景色は今でも印象に強く残ってる
27626/08/28(金)00:29:32No.1462760648+
>>ゼノブレイド2の化物みたいな強さのウニいつ見ても笑う
>スパイクいいよね…
>3の敵はレベル上げれば倒せるから軟弱で困る
困らねえよ あんなもんそうそう出てこられてたまるか!!
DE版でクソアデルダンジョン攻略の時大変だったんだからな!!
27726/08/28(金)00:29:34No.1462760654+
>ただ目的地第一低軌道ステーションのゾワッとする感じは別格だと思う
ゼノブレシリーズのゲームミュージックコンサートで一曲目にあのシーン持ってくるのが全ての物語の始まりを分かってる人のセットリストだ…ってなって本当に良かった
27826/08/28(金)00:29:37No.1462760664+
ノアが瞬殺しないと堅いんだもん3の敵…
27926/08/28(金)00:30:03No.1462760763そうだねx1
2の雲海の底が明らかにこれ旧人類の高度文明じゃねーか!となってからのテンションの上がり方は当然すごいし
1の2人の科学者が超実験をした結果この世界が生まれたって話もスケールデカすぎてビビる
28026/08/28(金)00:30:14No.1462760805+
>NABABA(グラビティデイズの人)説あるんだよな
>今まで縁のないゲーム会社と仕事してるとか新プロジェクト進めてるとか発表が前後してる的なツイートしてる
さすがに外部イラストレーターだったら🄫つけるんでは…?
28126/08/28(金)00:30:18No.1462760821+
>2で急にSFが始まってファンタジーな敵がロボットに変わりセキュリティーキックとかセキュリティーキックみたいな異質な攻撃を放ってきた時の恐怖感すごいよね
なんかセクシーな脚の箱ロボ…
28226/08/28(金)00:30:44No.1462760978+
セキュリティーキックはもうちょっとこう
なんかかっこいい技名なかったので?
28326/08/28(金)00:30:46No.1462760989そうだねx1
>>1の舞台は人型の上だから明らかに不自然な地形が多いのが面白い所だよな
>マクナ大森林
>エルト海
>ウァラク雪山
>の流れが理由づけ含めて美しくて好き
背中だから太陽がよく当たるから森林
髪の毛に溜まってるから雨水が溜まって海
日陰側にあるから雪山
理由づけ凄いいいよね
28426/08/28(金)00:31:03No.1462761090そうだねx2
2は匂わせているけどやっぱり明確にSFに変わる時のインパクトが唯一無二よね
セイレーン部隊損耗率60%というプレイしてたらどれだけヤバいか伝わる描写
28526/08/28(金)00:31:05No.1462761099+
>セキュリティーキックはもうちょっとこう
>なんかかっこいい技名なかったので?
ファイヤー勇者団もそうだそうだと言っています
28626/08/28(金)00:32:09No.1462761460+
>2の雲海の底が明らかにこれ旧人類の高度文明じゃねーか!となってからのテンションの上がり方は当然すごいし
>1の2人の科学者が超実験をした結果この世界が生まれたって話もスケールデカすぎてビビる
序盤から中盤は謎テクノロジーのジャパニーズファンタジーRPGだったのが終盤入り口辺りで実は今の世界は高度な文明が滅んだあとのやり直しの途中でした!って明らかにされるのホント好き
ゼボイム遺跡マジで好き
28726/08/28(金)00:32:21No.1462761508+
>1の2人の科学者が超実験をした結果この世界が生まれたって話もスケールデカすぎてビビる
1とつながったときはマジで声が出た
ネタバレ抜きでやれて幸せだった
28826/08/28(金)00:32:27No.1462761541+
>>1は「神の骸の上が舞台」ってケレン味で加点要素が凄い
>>そういう意味だと2も似たようなシチュのはずなんだけどあんまり何かに乗ってる感無いんだよね
>ただ目的地第一低軌道ステーションのゾワッとする感じは別格だと思う
俺はプネウマソード手に取った時の
この映像あれじゃん……ていうかメツの剣お前それ!!!感が初見の時ぶち上がったよ


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