二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787656324790.jpg-(79435 B)
79435 B26/08/25(火)20:12:04No.1462081255+ 21:21頃消えます
ピクリマFF6で初めて低レベル崩壊後、あばれるコンプ、装備一通りゲットまでやったんだけど育成方針で初めて悩んじゃった
すばやさ+ちからorまりょくだけどぶっちゃけ魔法使う手間の分ボタンおしっぱで殴ってくれる方が早くね?みたいな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/25(火)20:16:23No.1462083080そうだねx5
そうだよ
226/08/25(火)20:17:22No.1462083520そうだねx2
Lv99まで上げた時点であとはもうボタン押してりゃ敵が死ぬゲームだから…
326/08/25(火)20:17:38No.1462083617+
ピクリマならオートでコマンド記憶してくれるだろ
演出分普通に殴ってダメージ出るならそっちのが早いけど
426/08/25(火)20:19:17No.1462084271そうだねx1
レベル自体がダメージ計算式に入ってるゲームだから
レベル上げるだけで他のこと考えなくても強くなっていく
526/08/25(火)20:20:25No.1462084740+
レベルで補えない素早ささえあれば力はそこそこでもいい
防御無視武器多いから
626/08/25(火)20:20:50No.1462084925+
それこそ魔力なんか上げすぎるとダメージが1周して逆に減るからな
726/08/25(火)20:21:58No.1462085388+
強くなり過ぎても戦う相手おらんからな…
826/08/25(火)20:27:10No.1462087562+
戦いになる相手なんか誰もいないからどう強くなるかでしかないものな
926/08/25(火)20:30:32No.1462089005+
GBAの隠しダンジョンを…
1026/08/25(火)20:33:18No.1462090156そうだねx3
GBA版の追加要素はギミックバトルが多いから超火力で殴り合うって感じじゃないんだよな…
1126/08/25(火)20:35:37No.1462091135+
多少の時短にはなるけど10みたいな育成の果ての極限バトルって感じではないな
1226/08/25(火)20:36:14No.1462091398+
すばやさ128×4人にしてもアクティブだと別にこっちが殴ってるエフェクト間に敵側も貯まるしこっち4人行動、相手、こっち…ってあんまり意味無くね?ってなった
ミラクルシューズもあるし全員70-80位にしてちからとまりょく均して振った方がなんか頭良くない?って思っちゃった
まぁ敵がいないんだけど
1326/08/25(火)20:36:19No.1462091445+
パラメータと数値がめっちゃ離れててあんまいいインターフェースじゃねえな…
1426/08/25(火)20:36:58No.1462091717そうだねx3
このゲーム素でやってもヌルいんだから育成なんて始めたら無双だわよ
1526/08/25(火)20:41:56No.1462093786+
戦うために強くなるんじゃなくて強くなるのが目的だからなこのゲームの場合
育成した先にあるのは自己満足だけ
1626/08/25(火)20:46:07No.1462095573+
やり込みをしたい人は縛りプレイに挑戦してみてねって設計のゲームだと思う
1726/08/25(火)20:47:23No.1462096194+
ピクリマやって初めてあばれるの無法っぷりを知った
当時はあばれるの効果なんて詳しく知れる機会が無かったからガウは常に留守番組だった
1826/08/25(火)20:49:39No.1462097156そうだねx1
魔石ボーナスだもんな
魔石での強化はボーナスなんだよ
クリアに必要な強さではない
1926/08/25(火)20:50:38No.1462097563+
>やり込みをしたい人は縛りプレイに挑戦してみてねって設計のゲームだと思う
最低レベルで最終到達地点まで来た時点でこのゲーム極めてるようなもんだからな
2026/08/25(火)20:52:34No.1462098309+
低レベルで帝国空軍を突破するのが一番キツかった
アルテマウェポンはMP吸い尽くすのが意外と簡単で拍子抜けしたわ
2126/08/25(火)20:55:39No.1462099640+
意識しないでも簡単よりなのがちょっと魔石ボーナス意識するだけでカンストがすぐ近づくヌルゲーになるからな
2226/08/25(火)20:55:50No.1462099697+
ぶっちゃけ難易度的には魔石育成縛るのが適正だと思う…
2326/08/25(火)20:58:27No.1462100881+
クリア出来るようにーって措置がそこかしこにあるゲームだからね
魔石ボーナスもおそらくその一つ
2426/08/25(火)21:00:13No.1462101679+
>アルテマウェポンはMP吸い尽くすのが意外と簡単で拍子抜けしたわ
運ゲーで全体火炎結構終盤で引いてぬぁぁぁぁぁ!ってなった
崩壊前って属性対策防具殆ど無くてガキの頃は頭ドリルだのバニデスばっかりだったけど結構そういう所ちゃんと作ってるんだな…って学びがあったピクリマ
2526/08/25(火)21:01:59No.1462102520+
>ぶっちゃけ難易度的には魔石育成縛るのが適正だと思う…
リルムだけ魔石で魔法習得OK縛りでやってみたことあるけどそれでも大分簡単だった
2626/08/25(火)21:05:06No.1462103924+
GBA版の隠しダンジョンはそこそこ難しかったと聞く
もうどうやったらそれプレイできんねんって話だが
2726/08/25(火)21:08:57No.1462105711+
>GBA版の隠しダンジョンはそこそこ難しかったと聞く
>もうどうやったらそれプレイできんねんって話だが
6に限らずピクリマにGBAとかの追加要素入れなかったのは正直失策だと思ってる
2826/08/25(火)21:10:52No.1462106484+
まあ正直追加要素としては難易度が高いというか
ほぼほぼ謎解きギミックバトルみたいなのばっかだからなんか思ったのと違うな…って感じではある
1・2はGBAの追加ダンジョン面白いんだけどな…
2926/08/25(火)21:11:13No.1462106645+
GBAの隠しダンジョンではウィークメーカーが大活躍すると聞いた
3026/08/25(火)21:11:36No.1462106812+
>1・2はGBAの追加ダンジョン面白いんだけどな…
4もいいぞ
ちぬられたやりとか
3126/08/25(火)21:12:31No.1462107216+
5も6も
なんかレベル上がるたびダメージ50くらい増えていくな…って思ってた
3226/08/25(火)21:14:29No.1462108204+
低レベルでやってるとほんと痛感するレベル補正
3326/08/25(火)21:14:49No.1462108348+
6はLv低いとマジでダメージ全然出ないからな
あれこんな弱かったっけ…?ってなる
3426/08/25(火)21:16:18No.1462109022+
>5も6も
>なんかレベル上がるたびダメージ50くらい増えていくな…って思ってた
5ってアビリティを駆使して勝ち方を探っていくみたいなイメージあるけど
レベルを上げてのパワープレイでも別に進めるんだよね
3526/08/25(火)21:16:44No.1462109196+
逆に魔石ボーナスとか何も付いてなくても高Lvなら即戦力になるウーマロ
3626/08/25(火)21:16:58No.1462109284+
>6はLv低いとマジでダメージ全然出ないからな
>あれこんな弱かったっけ…?ってなる
通常プレイだと猛威を振るう機械のダメージがショボすぎてビビる
それでもブライトボイスが強すぎるんだけど
3726/08/25(火)21:18:05No.1462109829+
困ったらロッド投げとけ
3826/08/25(火)21:18:15No.1462109929+
最近初めて知ったけどレベル自体が攻撃力に影響するのおもしろいな


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