二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787637904496.jpg-(57347 B)
57347 B26/08/25(火)15:05:04No.1461997133+ 17:39頃消えます
再生ってなんで消えたの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/25(火)15:05:20No.1461997188そうだねx27
分かりにくいからだと思う
226/08/25(火)15:07:57No.1461997774+
島渡りもあんまり見かけなくなった
326/08/25(火)15:08:24No.1461997876+
変容の種としては使ってみてスレ画つえーなと
426/08/25(火)15:10:32No.1461998322+
こんなのが強かった時代があるんだなあ
526/08/25(火)15:10:37No.1461998341そうだねx4
再生の挙動が語感に対して直感的じゃないのと再生でやりたい事が一時的な破壊不能付与で概ねできるから
626/08/25(火)15:10:45No.1461998375+
再生ってなんとなくの挙動はイメージしやすいけど厳密な動きはなんか直感的じゃないんだよな…
726/08/25(火)15:11:10No.1461998480+
タップしてても使えてなんだこいつって
826/08/25(火)15:11:36No.1461998566+
なんなんだよ再生の盾ってよお!って思ってたけどそうとしか言いようがないシステムだった
926/08/25(火)15:13:27No.1461998913そうだねx3
>こんなのが強かった時代があるんだなあ
青が強めで除外手段が乏しければ現代でもまあまあやれると思う
1026/08/25(火)15:34:20No.1462003197+
>>こんなのが強かった時代があるんだなあ
>青が強めで除外手段が乏しければ現代でもまあまあやれると思う
こんなのにやられる青は弱いのでは
1126/08/25(火)15:36:06No.1462003548+
>こんなのにやられる青は弱いのでは
こいつでたのVIだからFOWがふつうに使えたときだぞ
1226/08/25(火)15:39:15No.1462004218+
>こいつでたのVIだからFOWがふつうに使えたときだぞ
FOWってスタンでも強かったの?
1326/08/25(火)15:39:40No.1462004321そうだねx1
再生だし死んだ時に起動すんだろー?ってポチポチ押してたらそのまま死ぬアリーナの民がでないようにするため
1426/08/25(火)15:40:59No.1462004569そうだねx1
まあ今基準でいうならこいつのクロックでやられる青は弱いでもいいとおもう
1526/08/25(火)15:41:22No.1462004652そうだねx2
>再生だし死んだ時に起動すんだろー?ってポチポチ押してたらそのまま死ぬアリーナの民がでないようにするため
知らない能力調べられない奴はなにやってもダメ
1626/08/25(火)15:41:44No.1462004729+
>まあ今基準でいうならこいつのクロックでやられる青は弱いでもいいとおもう
オーラ貼ったりするんじゃねぇの?
1726/08/25(火)15:43:55No.1462005131そうだねx4
再生する→わかる
死なない→わかる
タップする→???
1826/08/25(火)15:44:54No.1462005335+
怨恨!巨大化!樫の力!
1926/08/25(火)15:45:37No.1462005473+
再生すると戦闘から取り除かれる辺りも最近の子は知らんかったりするんだろうか
2026/08/25(火)15:46:34No.1462005636そうだねx1
戦闘から除外されるから相手クリーチャーへのダメージもなくなるよ派と
相手クリーチャーへのダメージは残るよ派で大論争になった思い出
2126/08/25(火)15:46:44No.1462005678+
再生が墓地から場に戻る能力だと思ってる初心者何人も見た
2226/08/25(火)15:48:02No.1462005926+
>戦闘から除外されるから相手クリーチャーへのダメージもなくなるよ派と
>相手クリーチャーへのダメージは残るよ派で大論争になった思い出
ダメージがスタック制の時代だと分かりにくそうね…
今だとかなり分かりやすいか
2326/08/25(火)15:53:42No.1462006958+
今なら2/4くらいありそう
2426/08/25(火)15:53:46No.1462006972+
プロテクションもわかりにくいけど今でもたまに使ってるよね
2526/08/25(火)15:54:55No.1462007181+
対青の真価は渡りだろ?
2626/08/25(火)15:56:04No.1462007362+
死んだのは再生って名前だけで再生は死んでない
2726/08/25(火)15:58:10No.1462007764+
盾カウンターはもっと使っていいと思うんだよなあ
2826/08/25(火)15:59:05No.1462007941+
当時の俺と友人間ではコストを払うと墓地から戦場に戻る能力と解されていた
2926/08/25(火)16:03:41No.1462008730+
渡りも再生もタルキール覇王譚まではあったんだよな…
3026/08/25(火)16:06:57No.1462009263+
>再生が墓地から場に戻る能力だと思ってる初心者何人も見た
生け贄して再生も
3126/08/25(火)16:08:54No.1462009628+
再生って名前がよくねえよなあ
バリアとかの方がまだ直感的だった世界観に微妙だけど
3226/08/25(火)16:08:55No.1462009631+
再生は破壊不能に置き換える
という方針の割にはあんまり破壊不能付けないよな
まあ別に面白くないからいいけど
3326/08/25(火)16:09:01No.1462009649+
>盾カウンターはもっと使っていいと思うんだよなあ
マイルドな破壊不能として作ったはずなのに今のスタンだと破壊不能カウンターの方が多くなってしまった
3426/08/25(火)16:09:35No.1462009753+
>再生だし死んだ時に起動すんだろー?ってポチポチ押してたらそのまま死ぬアリーナの民がでないようにするため
アリーナやってないけどダメなん?
3526/08/25(火)16:16:23No.1462011087+
>アリーナやってないけどダメなん?
ダメだよ
3626/08/25(火)16:18:26No.1462011430+
死んだら壊れる盾を作るって考えが分かりやすいよな
3726/08/25(火)16:21:31No.1462011983+
今の起動型能力で破壊不能つけられるやつどれも手札かパーマネントをコストにするものばかりでマナのみでできるやついないな
3826/08/25(火)16:23:33No.1462012332そうだねx1
1点ダメージとんできたときと-1/1修正飛んできたときで挙動が全然違うよね?
再生は前者ならいけるけど後者は墓地行きでは?
3926/08/25(火)16:25:33No.1462012680+
>今の起動型能力で破壊不能つけられるやつどれも手札かパーマネントをコストにするものばかりでマナのみでできるやついないな
地球の守護者キャプテンマーベルはパワーアップで破壊不能カウンター乗るけど
そういうのではなく?
4026/08/25(火)16:27:31No.1462013020+
これに比べると盾カウンターのわかりやすいこと
4126/08/25(火)16:28:41No.1462013229+
再生もルール変わったしな
4226/08/25(火)16:28:57No.1462013273+
>地球の守護者キャプテンマーベルはパワーアップで破壊不能カウンター乗るけど
>そういうのではなく?
イマースタームの捕食者や鉄盾のエルフとかの能力が現代版再生だと思う
4326/08/25(火)16:30:47No.1462013606そうだねx1
それは再生できない
って書いてある除去おすぎで耐性としてはあんまり信頼できなかった思い出
4426/08/25(火)16:31:03No.1462013668+
>プロテクションもわかりにくいけど今でもたまに使ってるよね
なんというか自分にも影響するのと装備絡みがわかりにくいと思った
4526/08/25(火)16:31:26No.1462013737+
うわぁリバーボア懐かしいで居座らせるじゃん
よし緑1マナ残してキングギドラに変容だ
4626/08/25(火)16:40:26No.1462015381そうだねx2
挙動はともかく当時これが再生という名前なことに違和感持たなかったんだけどけな
むしろ無くなって悲しいくらい親しんでいた
4726/08/25(火)16:42:32No.1462015777+
あまりにも挙動が再生らしくないからな
4826/08/25(火)16:45:37No.1462016370+
それらは再生できない
4926/08/25(火)16:46:24No.1462016511+
破壊されたら再生してもタップされる
二回破壊されたら二回再生させないといけない(コストも二回払う)
あたりがターン中破壊不能と違いすぎる
5026/08/25(火)16:52:52No.1462017780そうだねx1
フレーバー的には再生のが美しいけどルール的には一時的破壊不能付与でええ!
5126/08/25(火)16:54:17No.1462018069+
>フレーバー的には再生のが美しいけどルール的には一時的破壊不能付与でええ!
コスト払ってターン終了時まで破壊不能はそれはそれで暴れそう
5226/08/25(火)16:56:25No.1462018464+
埋葬するね
5326/08/25(火)16:58:30No.1462018899そうだねx1
ビジョンズ懐かしいな
あの胡散臭い外国の土産みたいなパックが好きだった
5426/08/25(火)16:58:35No.1462018916+
死亡したら代わりに追放するは再生で防げるよね?
5526/08/25(火)17:01:05No.1462019395+
除去に再生できないと書かないといけないのも汚いと思う
5626/08/25(火)17:03:09No.1462019781+
>再生する→わかる
>死なない→わかる
>タップする→???
戦闘から取り除くも忘れないで
5726/08/25(火)17:04:11No.1462019975+
再生したら意地でもブロックさせないっていうのは伝わってくるよね
5826/08/25(火)17:04:56No.1462020118そうだねx1
>死亡したら代わりに追放するは再生で防げるよね?
いける
破壊を置換する効果だからね
5926/08/25(火)17:10:27No.1462021129+
>除去に再生できないと書かないといけないのも汚いと思う
埋葬という用語もあったんだけどね…
まあそっちはそっちで生贄に捧げるも含んだ面倒な用語だったから廃止されたけど
6026/08/25(火)17:11:29No.1462021323+
今ならシンプルに追放除去にすればいいだけだとは思う
そもそも除去耐性をバラまくのは良くないとはそういうあれもありそうだが
6126/08/25(火)17:12:51No.1462021588+
なんか念入りにメタられてたよね再生…
なんでおまけみたいに再生できないって書くの…
6226/08/25(火)17:13:13No.1462021655+
火葬
6326/08/25(火)17:14:56No.1462021997+
動き的には身代わりの盾を置いてるような挙動なんだけどそれも何か違う感
6426/08/25(火)17:15:25No.1462022097+
盾カウンター俺には難しかったな…
6526/08/25(火)17:16:06No.1462022240+
>動き的には身代わりの盾を置いてるような挙動なんだけどそれも何か違う感
先に起動して遅延発動する食いしばりみたいな感じ
6626/08/25(火)17:16:33No.1462022321+
>動き的には身代わりの盾を置いてるような挙動なんだけどそれも何か違う感
身代わりの術で忍者が使う分には割としっくりくるな
6726/08/25(火)17:22:14No.1462023532+
でも再生できない除去ってなんか上位呪文感あるから好き
まあ何となくで付いてたからそんなこともないんだけど
6826/08/25(火)17:22:15No.1462023536+
盾カウンターは程々に使い勝手がいいんだけど
カウンターの種類いっぱいあると紙の方ではめんどくさくなっちゃうからな…
6926/08/25(火)17:23:47No.1462023864+
破壊不能カウンターやら役割エンチャントやらばら撒いてて今さらそんな物言いできませぇん!
7026/08/25(火)17:25:40No.1462024288+
渡り系は逆に今チラチラ見かけない?
7126/08/25(火)17:31:25No.1462025499+
>破壊不能カウンターやら役割エンチャントやらばら撒いてて今さらそんな物言いできませぇん!
やったからあれはだめだったなっていうのもあるので…
7226/08/25(火)17:31:49No.1462025588+
アンコ以下の破壊不能って書いてある生物見るとこいつら盾カウンターだと上手くいかんなってのが分かると思う
かといってレア以上でカメオだと多くは使えないし中々難しい
7326/08/25(火)17:32:54No.1462025813+
だって金太郎が勝ちゃんのリバーボア見てあいつは不死身だって
7426/08/25(火)17:35:24No.1462026369+
6版の頃だと火葬が再録逃してて赤だと処理にスゲー困った


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