二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787563724173.jpg-(15259 B)
15259 B26/08/24(月)18:28:44 ID:8d5EJlT6No.1461751326そうだねx2 19:51頃消えます
一応立てとく
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/24(月)18:29:00 ID:8mkOlhlMNo.1461751406そうだねx7
カタグルメレース
226/08/24(月)18:29:59 ID:rnStVtVINo.1461751732そうだねx3
削除依頼によって隔離されました
このままダンマリで信者に擁護させて発売したらフロムのゲームに期待することはなくなると思う
326/08/24(月)18:31:02 ID:tw/X8oVoNo.1461752027そうだねx3
令和最新グルメレースじゃん
426/08/24(月)18:31:24 ID:bxYEtJD.No.1461752142そうだねx15
DSKBの方がカタログの視認性いいと思う
526/08/24(月)18:31:39 ID:/IZeVnkcNo.1461752204そうだねx6
グルメレースとして真面目に作ってるわけじゃないから逆にグルメレースにも失礼な気がしてきたな
626/08/24(月)18:32:43 ID:wZTnAuXUNo.1461752542そうだねx5
NGケース炙り出すためのテストなんだから普通熱心に不満点やバグの抽出に尽力するだろうしあんなもんプレイヤーの解像度が低いなりすましよ
726/08/24(月)18:33:46 ID:MRyw9uX.No.1461752883そうだねx3
ここだけ見てて不安になったけどお外みると不満点はあるけど面白いぐらいのノリだな…?
826/08/24(月)18:33:51 ID:TA/XjE5MNo.1461752903+
スレ画がなんか謎にガビッガビなのちょっと面白い
926/08/24(月)18:35:25 ID:B01DaXtsNo.1461753427+
テスト中に既に美徳80でも足切りとかになってるのがゲームの行き着く先を物語ってる
1026/08/24(月)18:36:03 ID:4k0Q3xRsNo.1461753614そうだねx1
>DSKBの方がカタログの視認性いいと思う
デフォルト画像色がちょっと地味って言うか
タイトル含めセピアっぽくてふたばのデザインに溶けて目立たない…
1126/08/24(月)18:36:31 ID:BKgfpXQsNo.1461753764そうだねx12
もう送っちゃったけど俺の感想メモ
fu7162443.jpg
1226/08/24(月)18:36:34 ID:1aUhPllANo.1461753785そうだねx4
>ここだけ見てて不安になったけどお外みると不満点はあるけど面白いぐらいのノリだな…?
言う程悪くはなかったね
最終フェイズの3人バトルはどうにかした方が良いだろうけど
1326/08/24(月)18:37:28 ID:bxYEtJD.No.1461754029+
1回目のテストの補填のお知らせとか無ければこれで終わりだからそろそろアンケに書きたいことまとめるか…
1426/08/24(月)18:37:30 ID:mB89mNKgNo.1461754043そうだねx7
ここでの不満にしたって同じような内容を言い直してるようなのが殆どだし
1526/08/24(月)18:38:18 ID:T3Os83wkNo.1461754317+
求婚成功できた「」ゲは居る?
1626/08/24(月)18:38:38 ID:QSxnqshENo.1461754400+
ナイトレインの遺物みたいなのはあったっけ?
1726/08/24(月)18:39:12 ID:t4yO1FlgNo.1461754590+
>ここだけ見てて不安になったけどお外みると不満点はあるけど面白いぐらいのノリだな…?
初回の時は俺もかなり好意的な感想だった
2回目からなんか極まった奴らが現れて印象ガラッと変わった
1826/08/24(月)18:39:28 ID:3.hj2BigNo.1461754664+
次はオープンも頼む
1926/08/24(月)18:39:57 ID:4k0Q3xRsNo.1461754823+
生き残り三人で終わりだと締まりがでないから後から最終くっつけたって通りなら
本編のPvE最終日やキャラカスタマイズ次第でもあるけど一箇所だけ練り込み不足ではありそう
というかこれ基本は三人生存で稀に奪い合いやボス発生でよかったのでは?
2026/08/24(月)18:39:59 ID:V98CME9.No.1461754832+
>求婚成功できた「」ゲは居る?
求婚受け入れ側なら初日にあったよ
攻撃もしないけどなんか追ってくるハゲがいて怖い!ってなった
自キャラはゾークだった
2126/08/24(月)18:40:08 ID:BiP1.PBcNo.1461754888+
80足切りには会ったことないな60足切りは会った
2226/08/24(月)18:40:35 ID:TA/XjE5MNo.1461755039そうだねx14
別に美徳稼いで他人蹴落としてほしいわけでもないっぽいしもっとバカゲー方面にかじ切ったら?っての思わなくもない
2326/08/24(月)18:40:49 ID:eQDUUmOMNo.1461755110そうだねx1
>もう送っちゃったけど俺の感想メモ
>fu7162443.jpg
おーちゃんと言語化してて偉いな
これを言語化放棄するとグルメレースじゃんになるんだけど
2426/08/24(月)18:41:03 ID:uwXsAZVMNo.1461755179+
あんまり極まった奴らとマッチしなかったから楽しかったけどランクマは大分辛そうだなと感じる
2526/08/24(月)18:41:07 ID:suT9stKoNo.1461755204そうだねx5
つまらんファームからの足切りの印象が悪くて中々よし次とならないんだよな
萎えるタイミングの方が多いしレートマッチ動き始めたらもっと息苦しくなりそう
2626/08/24(月)18:41:12 ID:0xybFGjwNo.1461755241そうだねx1
Redditとか見てると熱心な一部がプレイングを煮詰め過ぎだろ感はある
PvPだから当たり前ではあるんだけどもっと緩く遊んでる方が多いのかも
2726/08/24(月)18:41:52 ID:bxYEtJD.No.1461755418+
>求婚成功できた「」ゲは居る?
最後のテストでようやく3回求婚成立できたけど最終フェーズにはどれも行けなかったよ
ゾークくんに湖畔の墓場で花を渡すと共にテストが終了した
2826/08/24(月)18:41:53 ID:fMkkgVo.No.1461755426そうだねx3
勝敗やPvPから受けるストレスを取り除こうとした結果これ何やったら面白いゲームなの?がぼやけたようにも思える
2926/08/24(月)18:41:56 ID:kFgUGPsENo.1461755438+
書き込みをした人によって削除されました
3026/08/24(月)18:42:21 ID:oaoOznDwNo.1461755558そうだねx4
勝てる側だから楽しかったけど
煮詰まってきて足切りされる側になったらすぐ辞めると思う
3126/08/24(月)18:42:25 ID:f.BEkqxYNo.1461755580+
>Redditとか見てると熱心な一部がプレイングを煮詰め過ぎだろ感はある
>PvPだから当たり前ではあるんだけどもっと緩く遊んでる方が多いのかも
スクショめちゃくちゃペタペタしてる一部掲示板はマジで怒られないかなってなる
そりゃ情報やり取りしたいのはわかるけどさぁ
3226/08/24(月)18:42:52 ID:T3Os83wkNo.1461755709そうだねx1
ゾークとのカップリング多くてダメだった
3326/08/24(月)18:43:18 ID:M78d2YDQNo.1461755850そうだねx16
>ここだけ見てて不安になったけどお外みると不満点はあるけど面白いぐらいのノリだな…?
ぶっちゃけここだと粘着されてるのはあるから…
とはいえ微妙な部分もあるのは事実だからしっかりアンケ送らせてもらったが
3426/08/24(月)18:43:32 ID:tjwTTCjENo.1461755916+
ドスケベグルメレース
なんかワクワクしてきたな
3526/08/24(月)18:43:53 ID:3.hj2BigNo.1461756037+
こうしたほうがいいかもを送っとくか
3626/08/24(月)18:43:58 ID:ed3xDwkoNo.1461756053+
>Redditとか見てると熱心な一部がプレイングを煮詰め過ぎだろ感はある
>PvPだから当たり前ではあるんだけどもっと緩く遊んでる方が多いのかも
干渉すると損するようにできてるからお互い避けながら理論値でマップ走るゲームにしかならないもの
vEを複数人が同じ場所でやってるだけ
3726/08/24(月)18:44:18 ID:Buzj68agNo.1461756151+
でもタイムは競わされるんだよな
3826/08/24(月)18:44:23 ID:JqDmTuUUNo.1461756177そうだねx9
ずっと憂うアホいるねこいつ本当にやってんの?
3926/08/24(月)18:44:55 ID:T3Os83wkNo.1461756341+
1位が100くらいで2位から5位くらいが78〜70で最終日に行けないマッチがあったわ
最終日儀式場で同盟の人と結構稼げたから余裕かと思ったら落とされてびびった
4026/08/24(月)18:45:04 ID:ykE4kZTQNo.1461756407そうだねx6
本気で遊ばせるつもりなら今年発売はやめて延期してくれ
4126/08/24(月)18:45:20 ID:9Okch932No.1461756498+
元々フロムのゲームシステムが後の先を取る前提なので
そのシステムで対戦させる方法を考えてもすぐに限界が来る
4226/08/24(月)18:45:22 ID:wFOJNNWYNo.1461756505そうだねx2
面白かったけど
一度も1位取れなかったのはこの先ついて行けるか自信がなくなる
4326/08/24(月)18:46:09 ID:TA/XjE5MNo.1461756771そうだねx10
>>ここだけ見てて不安になったけどお外みると不満点はあるけど面白いぐらいのノリだな…?
>ぶっちゃけここだと粘着されてるのはあるから…
>とはいえ微妙な部分もあるのは事実だからしっかりアンケ送らせてもらったが
ちゃんと見たらここ不味くね?大丈夫?ってやってる人と雑に否定してるやつが入り交じってるとこはある
4426/08/24(月)18:46:11 ID:rEHDwe9MNo.1461756782そうだねx16
ちょっと微妙じゃね…?ポイントがちまちまあって
各々がそれを書くから最終的に粘着の大集合会みたいに見える
4526/08/24(月)18:46:19 ID:QMMJqvzUNo.1461756820そうだねx4
小手先で数値弄って終わりなら製品版はいいかな…
そういやこれでいくら取る気なんだろうなパッケージ
4626/08/24(月)18:46:20 ID:UAwvphFINo.1461756829そうだねx2
俺にもやらせてくれー
4726/08/24(月)18:46:22 ID:0xybFGjwNo.1461756834そうだねx3
製品版で諸々のバリエーション増えない事には分からない部分とこのまま行ったら微妙な部分と両方あるのが悩ましい
ナイトレインだってボス1体マップパターンほぼ固定とかだったら最終的にどう面白くなるか判断しにくかっただろうし
4826/08/24(月)18:46:50 ID:0GaZz7/QNo.1461756994+
もうDSKBルードとしか読めないんだけどどうしてくれんのこれ
4926/08/24(月)18:46:52 ID:W9Mpc.KQNo.1461757000そうだねx1
個人的には楽しく遊べた
ただ色々配慮した結果vP要素が薄味になってる気はする
5026/08/24(月)18:48:12 ID:EF/s1mtgNo.1461757431そうだねx1
完全覚えゲーになるかと言われたらさすがにちゃんとパターン増えるだろうけど
それはそれとしてどうせ美味しいルートは構築されるだろうから本質的には変わらないかもしれない
5126/08/24(月)18:48:28 ID:BiP1.PBcNo.1461757518そうだねx1
vPに関しては虚無タイム発生しがちなラストバトルだけなんとかして欲しい
5226/08/24(月)18:48:46 ID:t4yO1FlgNo.1461757620そうだねx3
基本不満しか書かないけど面白くなって欲しいのはマジ
なんかこう可能性は感じる…!でも実装が明らかに追いついてない
5326/08/24(月)18:48:47 ID:T/i8hzVANo.1461757628そうだねx2
>ちょっと微妙じゃね…?ポイントがちまちまあって
>各々がそれを書くから最終的に粘着の大集合会みたいに見える
本筋がダメな時にありがち
致命的
5426/08/24(月)18:48:58 ID:ngxSHeqINo.1461757699そうだねx3
良く言われてるけどそもそもvP嫌いは触らないジャンルなんだからもっとメリット・デメリット豪快にして良いと思うんだよPvP要素
5526/08/24(月)18:49:43 ID:sTM9dBV6No.1461757954そうだねx2
8割くらいは建設的な意見や感想出てたが完全エアプで適当な逆張り言ってるいつもの知恵遅れと真面目にプレイした結果本気で憂ってる人も少しいるみたいな印象
5626/08/24(月)18:49:44 ID:wZTnAuXUNo.1461757960そうだねx9
やってるから分かる指摘ではあるので
エアプと噛みつくより推せるポイントを上げていった方が建設的ってヤツ
5726/08/24(月)18:50:02 ID:TCwck21YNo.1461758070+
vP強いほうがマシなんて言われるなんて誰が予想しただろうか
5826/08/24(月)18:50:20 ID:T/i8hzVANo.1461758174+
統一した改善案が出ないってことは客すらどうしたらいいかわからないけど何か問題を感じてるって事だからな
5926/08/24(月)18:50:31 ID:xFlggIs.No.1461758241そうだねx7
下手だとコントローラー取り上げられるタイプの足切りはどんなゲームでも良くないと思うよ…
その辺は独自性出さず先人の知恵に学んでほしかった
6026/08/24(月)18:50:37 ID:sLHR6DaQNo.1461758264そうだねx1
ランクマ実装でガチとカジュアルの隔離進んでくれるといいな
6126/08/24(月)18:51:01 ID:ykE4kZTQNo.1461758408そうだねx1
テスト直前のインタビューからむしろもっと変なゲームにしろ!とプレイヤー側が言うことになるとは…
6226/08/24(月)18:51:39 ID:qLd87UqkNo.1461758629+
今回のテストだと勝利ルートがPvPしかないからな
製品版でPvE勝利ルートが追加されたら印象変わるかも
6326/08/24(月)18:51:45 ID:EF/s1mtgNo.1461758657+
まだ残り二つのマップがごっちゃごちゃの乱戦マップでファームしながら近くの奴殴れたら殴るくらいの距離感になる可能性はなくはない
6426/08/24(月)18:51:47 ID:6/5S5zBINo.1461758663+
>ランクマ実装でガチとカジュアルの隔離進んでくれるといいな
システムよく分かんないけどそれなりに勝ち負け出来て楽しいみたいな風になったらいいね
6526/08/24(月)18:51:54 ID:JqDmTuUUNo.1461758703+
そもそもさレビュー下手くそだよね「」はたから見てると
下手っていうか良い点と悪い点を洗い出すのが苦手そうというか一歩引いた視点で見るの苦手なのかな?
6626/08/24(月)18:52:02 ID:W9Mpc.KQNo.1461758748+
あと観戦機能が欲しいなとは思った
6726/08/24(月)18:52:04 ID:B5aHkrPYNo.1461758759+
インタビューでブチ上がったテンションを冷まされて悲しい
ずっと…悲しいまま?
6826/08/24(月)18:52:24 ID:XANjlVPwNo.1461758873+
推せる部分ある…?
ゾークのケレン味溢れる武器くらいしか褒めるところがない気がする
6926/08/24(月)18:52:25 ID:dpUfw/aYNo.1461758876+
お出しされてる要素に制限はあっただろうから烙印とかもっと面白いのも増えるかね
7026/08/24(月)18:52:26 ID:bxYEtJD.No.1461758885+
プレイテストの感想ってこうした方が良くなる!よりもここがつまんない面白いと感情ベースの方が開発にとっては有難いってよく聞くのでそういう方向で送った方がいいのか
7126/08/24(月)18:52:27 ID:rEHDwe9MNo.1461758893そうだねx3
タルコフが生まれて1年後のゲームとして出てきたなら分かるが
10年あったのに何で!?という感想
7226/08/24(月)18:52:39 ID:ZGboa5T2No.1461758951+
>まだ残り二つのマップがごっちゃごちゃの乱戦マップでファームしながら近くの奴殴れたら殴るくらいの距離感になる可能性はなくはない
テストになってないって事か
このマップ出たらみんな嫌な顔するの?
7326/08/24(月)18:52:55 ID:0GaZz7/QNo.1461759069+
>インタビューでブチ上がったテンションを冷まされて悲しい
>ずっと…悲しいまま?
ナイトレインで出た粘着文句全部裏返ったから特に気にするもんでもあるまい
7426/08/24(月)18:53:00 ID:V98CME9.No.1461759091+
>テスト直前のインタビューからむしろもっと変なゲームにしろ!とプレイヤー側が言うことになるとは…
変なところもあったけど変なことしてる余裕ないからな…
7526/08/24(月)18:53:04 ID:OIg0mQRMNo.1461759117そうだねx10
参加者の概ね共通してる不満は最後の1v1v1がおもんないと磁気嵐ゴミカス死ねボケ消えろだな
7626/08/24(月)18:53:08 ID:oaoOznDwNo.1461759145そうだねx2
ゲームシステムから腐ってるから
素材はいいんだけどなぁ…みたいな感覚も薄い
世界観はいい
7726/08/24(月)18:53:12 ID:nUI5xokgNo.1461759169+
>今回のテストだと勝利ルートがPvPしかないからな
>製品版でPvE勝利ルートが追加されたら印象変わるかも
vEだけじゃなくてもっと特殊勝利とか欲しいな
7826/08/24(月)18:53:22 ID:uQTL8z26No.1461759227そうだねx3
製品版の内容次第では全然面白くなり得ると思う
個人的にはテスト版も十分面白かったし
7926/08/24(月)18:53:27 ID:yJP51BUgNo.1461759249そうだねx4
>今回のテストだと勝利ルートがPvPしかないからな
>製品版でPvE勝利ルートが追加されたら印象変わるかも
かわらんでしょ
vE来たところでグルメレースからの効率ゲーが延長するだけじゃん
8026/08/24(月)18:53:39 ID:8Ldy/RkoNo.1461759328+
>プレイテストの感想ってこうした方が良くなる!よりもここがつまんない面白いと感情ベースの方が開発にとっては有難いってよく聞くのでそういう方向で送った方がいいのか
案出しの長ったらしい文章なんて開発まで届きにくすぎるから
素直にダメ出しだけした方が届きやすい
8126/08/24(月)18:53:49 ID:DRewoYrUNo.1461759386そうだねx14
根本的にダメこのゲーム終わりとか言ってるのは当然信用しない
8226/08/24(月)18:53:55 ID:sLHR6DaQNo.1461759421+
知ってる人同士集まってやる方が面白そうだけどそうすると足切りが大きな問題点だな
8326/08/24(月)18:54:00 ID:0GaZz7/QNo.1461759454+
>プレイテストの感想ってこうした方が良くなる!よりもここがつまんない面白いと感情ベースの方が開発にとっては有難いってよく聞くのでそういう方向で送った方がいいのか
大抵それに対しての対策とか既に用意してあったりするからな
プレイのしにくさとかボスの変な挙動とかの方がありがたい
8426/08/24(月)18:54:03 ID:tM4xFvkANo.1461759472そうだねx4
>そもそもさレビュー下手くそだよね「」はたから見てると
>下手っていうか良い点と悪い点を洗い出すのが苦手そうというか一歩引いた視点で見るの苦手なのかな?
お前らの言ってるその現状の改善法は別の角度から見たらつまんない要素あるだろって意見はかなり多い
8526/08/24(月)18:54:17 ID:ngxSHeqINo.1461759556そうだねx2
>テスト直前のインタビューからむしろもっと変なゲームにしろ!とプレイヤー側が言うことになるとは…
まだCBT時点とはいえこれでRP推してますみたいなこと言われたら何いってんだテメーはとなる塩梅
8626/08/24(月)18:54:23 ID:XANjlVPwNo.1461759585+
>知ってる人同士集まってやる方が面白そうだけどそうすると足切りが大きな問題点だな
足切りされた人がずっと待つの地獄すぎる…
8726/08/24(月)18:54:28 ID:aY7TDmn.No.1461759618そうだねx2
色々やりたいアイデアはあって詰め込んで見たけど結局全然纏められなくて期限来たから取り敢えずお出ししましたみたいな感じ
8826/08/24(月)18:54:33 ID:Wtpx3GMkNo.1461759650そうだねx2
スコアアタックさせたいのか戦わせたいのかよくわからないんだよね
多分前者なんだろうけどだとするとスコアアタック部分が正直面白くないというかナイトレインあるのに何でそんなことを…って感じ
8926/08/24(月)18:54:40 ID:f9u38j0.No.1461759692+
>参加者の概ね共通してる不満は最後の1v1v1がおもんないと磁気嵐ゴミカス死ねボケ消えろだな
磁気嵐はほんまおもんない倒しかけのボスとか灯の前で飛ばされるとキレる
9026/08/24(月)18:54:43 ID:EF/s1mtgNo.1461759708そうだねx5
>テスト直前のインタビューからむしろもっと変なゲームにしろ!とプレイヤー側が言うことになるとは…
言うほど変なことする余地ねえぞ何ビビってんだ!って感じ
このままお出しされるとたこシあの領域に入ってると思う
9126/08/24(月)18:54:47 ID:oaoOznDwNo.1461759730+
最終決戦vEってファームの順位がそのまま順位になるから
vPよりつまらない可能性は普通にあるぞ
9226/08/24(月)18:54:53 ID:OIg0mQRMNo.1461759769そうだねx4
磁気嵐は誇張抜きで否しか見てないからマジで消してくれ
誰が面白いと思うんだよこんなの
9326/08/24(月)18:54:54 ID:RNfX4fsYNo.1461759779そうだねx3
>製品版の内容次第では全然面白くなり得ると思う
>個人的にはテスト版も十分面白かったし
製品版でどこまでランダム要素が増えるかだなって感じ
9426/08/24(月)18:55:03 ID:tM4xFvkANo.1461759840+
>製品版の内容次第では全然面白くなり得ると思う
>個人的にはテスト版も十分面白かったし
なんだかんだ勝てたし楽しかったから後は本当に製品版での追加要素がどれくらいあるか
ナイトレインの常夜実装みたいな盛り上がりポイントがあると嬉しいが
9526/08/24(月)18:55:05 ID:OxL7MuVsNo.1461759856+
銃撃音がブラボに比べて軽くなってるように感じだから意見の一部に入れて送った
9626/08/24(月)18:55:19 ID:qh06nRfENo.1461759950そうだねx6
とりあえず下手くそでもなんか仕事できるゲームにしてね
9726/08/24(月)18:55:25 ID:dpUfw/aYNo.1461759982そうだねx1
美徳自体は過剰分はHPにしかならんから上手く潜在を稼いでいきたい
9826/08/24(月)18:55:35 ID:4k0Q3xRsNo.1461760046+
>足切りされた人がずっと待つの地獄すぎる…
眷属要素を拡充して脱落プレイヤーには誰かに結びついたみそボンして妨害点稼いでもらうか
9926/08/24(月)18:55:36 ID:nUI5xokgNo.1461760054+
>知ってる人同士集まってやる方が面白そうだけどそうすると足切りが大きな問題点だな
もう足切りなしで決戦も大乱戦にしよう
10026/08/24(月)18:55:40 ID:ngxSHeqINo.1461760084+
お出しされたのが美徳集めゲーなのは本当に変なゲームにしたかったの…って気持ちが大きい
10126/08/24(月)18:55:47 ID:kRqKbgCYNo.1461760135そうだねx4
キャラクターのデザインで謎イキリとかする前にやることあるよね
10226/08/24(月)18:55:57 ID:fMkkgVo.No.1461760188+
ゾークの多段ジャンプからの血技ロケットのバカみたいな機動力とか触ってて楽しいんだけどね
呑気にガチャガチャ遊んでる間に美徳0で追い出される
10326/08/24(月)18:56:02 ID:ZGboa5T2No.1461760216そうだねx1
磁気嵐が嫌われるのってマップに価値の無い場所が多いからでは
10426/08/24(月)18:56:08 ID:gzxy468ENo.1461760259そうだねx15
>ここでの不満にしたって同じような内容を言い直してるようなのが殆どだし
俺が書いたここ直して欲しいレスコピペされてたしエアプで人のレスコピペして回ってるやついるよ
10526/08/24(月)18:56:36 ID:f9u38j0.No.1461760402そうだねx2
>根本的にダメこのゲーム終わりとか言ってるのは当然信用しない
熱心な任天堂フロムアンチいるからなここ
相当売れて欲しくないんだろうな
10626/08/24(月)18:56:37 ID:TX99pIjQNo.1461760409そうだねx3
もっと全てがバカゲーだったら磁気嵐もいいと思うけどランダム性が極端に高いのが磁気嵐だけなのが意味わからん
もうみんなやること決まってるんスよ
10726/08/24(月)18:56:47 ID:5o5EzpAENo.1461760470+
ちょっと空中回避攻撃の追尾の強さと発生の早さは何とかした方が良いと思う
あと高所で飛び道具バラ撒いた時の着地硬直ももっとあって良い
10826/08/24(月)18:56:50 ID:XqSl4QWcNo.1461760497そうだねx5
身内でのパーティゲームならギリギリ耐えられるけどコレオンラインゲームだからな…
10926/08/24(月)18:56:55 ID:nUI5xokgNo.1461760538そうだねx2
>お出しされたのが美徳集めゲーなのは本当に変なゲームにしたかったの…って気持ちが大きい
美徳集めゲーなのはいいけどそれならロールプレイ含めてもっと変な条件いれるべきだと思う
11026/08/24(月)18:56:56 ID:jy0eGPsYNo.1461760542そうだねx3
エルデンのDLcの時みたいに有名実況者が検証と苦言呈したら超速で反応しそうな気もする
11126/08/24(月)18:57:03 ID:QDmP8ikcNo.1461760591そうだねx5
もっと変なイベントとかはっちゃけた条件の美徳取得とか
色々あった方が楽しいなぁというのが正直な感想
変化に乏しい
11226/08/24(月)18:57:12 ID:uwXsAZVMNo.1461760644+
>美徳自体は過剰分はHPにしかならんから上手く潜在を稼いでいきたい
美徳十分あるし儀式場行かずにファーム続けるか…みたいなことはわりとあった
周りの練度次第だろうけど
11326/08/24(月)18:57:14 ID:oaoOznDwNo.1461760663+
>磁気嵐が嫌われるのってマップに価値の無い場所が多いからでは
仮に価値ある場所に飛ばされても
そこで報酬得る前に飛ばされるからカスなんだよ
なんも計画できなくなる
11426/08/24(月)18:57:21 ID:8Ldy/RkoNo.1461760703+
>ちょっと空中回避攻撃の追尾の強さと発生の早さは何とかした方が良いと思う
これないとガン逃げ詰めるのめんどすぎるとはいえゾークの吸い付きはなんかおかしいが
>あと高所で飛び道具バラ撒いた時の着地硬直ももっとあって良い
そうだね
11526/08/24(月)18:57:31 ID:tM4xFvkANo.1461760761そうだねx4
>俺が書いたここ直して欲しいレスコピペされてたしエアプで人のレスコピペして回ってるやついるよ
ナイトレインにもいたフロム粘着だなあ
コピペしてまでコンテンツというか会社に粘着って何がしたいんかね
11626/08/24(月)18:57:44 ID:rEHDwe9MNo.1461760845そうだねx3
何をさせたいのかは分かるからそこの最低限はクリアしてるけど本当にこれをさせたいということで良いのかこのゲームは?って不安になるんだよね
11726/08/24(月)18:58:00 ID:XqSl4QWcNo.1461760933+
美徳集めは良いけどそれでやるのが足切りで最終的にPVPってのがイマイチなんじゃないかな…
製品版でVEあるとは言われてるけども
11826/08/24(月)18:58:03 ID:RNfX4fsYNo.1461760952そうだねx1
純粋に鐘レバーの位置とか星の欠片?がどこにあるのかとかがマジでわからん
11926/08/24(月)18:58:08 ID:C4g2HO9sNo.1461760984そうだねx3
シティトライアルで良かったのに何故かファーム部分がMOBA味あるんだよなあ
それも駆け引きとかは特にないミニオン潰すだけの不毛なやつ
12026/08/24(月)18:58:34 ID:tM4xFvkANo.1461761145+
>純粋に鐘レバーの位置とか星の欠片?がどこにあるのかとかがマジでわからん
鐘レバーはピン差したらその建物あるから登ってくだけだよ
12126/08/24(月)18:58:41 ID:sLHR6DaQNo.1461761188+
チュートリアルで足切りタイミング緩和とかCP入れたりとかやってるしルール変更やCP入れたりしたのをローカルでできないもんかな
12226/08/24(月)18:58:53 ID:cRcXViQYNo.1461761258そうだねx1
あからさまな単発ID連発だしIDでタテてもダメそうだな
12326/08/24(月)18:58:55 ID:f9u38j0.No.1461761275+
>純粋に鐘レバーの位置とか星の欠片?がどこにあるのかとかがマジでわからん
星のかけらはマップで見れる
今持ってるプレイヤーがどこにいるかもわかる
12426/08/24(月)18:59:11 ID:tM4xFvkANo.1461761378+
>シティトライアルで良かったのに何故かファーム部分がMOBA味あるんだよなあ
>それも駆け引きとかは特にないミニオン潰すだけの不毛なやつ
なんかそれよく言われるけど強敵との戦いは全然ミニオン潰すのとは違ったぞ
永遠に雑魚狩ってるのか?
12526/08/24(月)18:59:14 ID:VKT8AZxINo.1461761401そうだねx1
いっそ足切り無しで最終戦で8人対戦とかやりたい
12626/08/24(月)18:59:24 ID:8Ldy/RkoNo.1461761457そうだねx12
>あからさまな単発ID連発だしIDでタテてもダメそうだな
っていうお前も単発かいってのが面白いところ
12726/08/24(月)18:59:24 ID:UgBwiF9MNo.1461761461そうだねx4
細かい不満点はあったけどなんだかんだ楽しかったから早くも体が美徳を求めている
最終フェーズのバトロワはテコ入れしてほしい
12826/08/24(月)18:59:38 ID:ykE4kZTQNo.1461761546そうだねx2
>もっと変なイベントとかはっちゃけた条件の美徳取得とか
>色々あった方が楽しいなぁというのが正直な感想
>変化に乏しい
最終フェーズもだけど全体的にもっとハチャメチャになって欲しいんだよね
12926/08/24(月)18:59:52 ID:cRcXViQYNo.1461761647そうだねx1
>>あからさまな単発ID連発だしIDでタテてもダメそうだな
>っていうお前も単発かいってのが面白いところ
今来たんだから当たり前だろ
序盤のレスからして単発だらけすぎるだろ
13026/08/24(月)18:59:55 ID:Ys0NMsKYNo.1461761667そうだねx1
回数こなしてないけど消えるデカパイガエルとか消える狼みたいなボスはやめて欲しい
あとナイトレインだと掴み攻撃エフェクト出てたのになんで消したんだ
13126/08/24(月)18:59:56 ID:XqSl4QWcNo.1461761673+
キャラの性能的にPVPで地獄試合起きそうなのも良くないと思う
13226/08/24(月)19:00:10 ID:RNfX4fsYNo.1461761765+
不毛って言われるのは道中で開発がここら辺で対人アクション起こさせたいって場所作ってないからだと思うわ
儀式場もなんか…だし
13326/08/24(月)19:00:21 ID:tM4xFvkANo.1461761834+
>今来たんだから当たり前だろ
>序盤のレスからして単発だらけすぎるだろ
それはそう
13426/08/24(月)19:00:21 ID:aY7TDmn.No.1461761839そうだねx2
これはダスブラというよりフロム対人の性なんだけどガチで始めると伝統的にゲテモノ好きにしか好まれない味してるのが良くない気はしてる
13526/08/24(月)19:00:24 ID:VflpVVZ2No.1461761854そうだねx2
今のままだとロールプレイしただけ損というか
最適解が決まってる気がして…
13626/08/24(月)19:00:28 ID:dpUfw/aYNo.1461761876+
敵のバリエーションが少ないのは気になる
マップの方は複数あったりするかな
13726/08/24(月)19:00:37 ID:EF/s1mtgNo.1461761940そうだねx1
いやまあプレイフィールは良かったよビュンビュン動いたし
やらされてることがちょっとインタビューのイメージと違うというか…
13826/08/24(月)19:00:38 ID:ngxSHeqINo.1461761951そうだねx4
個人的には何をさせたいか分かるっていうのもそうかなあ?ってなる
美徳集めがもっとロールでゴッソリ得られるならまだTRPG的に云々って言えたかもだけど
この調整だとそれこそレースゲームになっちゃうじゃん
それをフロムが狙ってたとは正直思い難い
13926/08/24(月)19:01:10 ID:nUI5xokgNo.1461762132+
>マップの方は複数あったりするかな
製品版で三種ってなんかで見た覚えがある
まあこの規模のマップいきなり大量に出されても困るけどさ
14026/08/24(月)19:01:10 ID:8Ldy/RkoNo.1461762137そうだねx3
>消えるデカパイガエル
これは谷底のデカパイガエルだけなんかすげぇバグって消えてると思う…
消える狼というか闇豹?は多分仕様だけど
14126/08/24(月)19:01:11 ID:bxYEtJD.No.1461762142そうだねx3
>もっと変なイベントとかはっちゃけた条件の美徳取得とか
>色々あった方が楽しいなぁというのが正直な感想
>変化に乏しい
ダスク横断ウルトラクイズで正解者に美徳よこせみたいなレスあって笑ったけど
確かにそのレベルのはっちゃけ具合はあってもいいし欲しいんよな
14226/08/24(月)19:01:17 ID:4p4rx6YwNo.1461762177+
任天堂アンチとフロムアンチが融合してるんだからそりゃマイナス寄りの意見になりやすいだろう特にimgなんか
14326/08/24(月)19:01:24 ID:f9u38j0.No.1461762215そうだねx5
>今のままだとロールプレイしただけ損というか
>最適解が決まってる気がして…
この辺は明確に改善点だな
ロールプレイ関連の旨みがないのはアンケートに書こう
14426/08/24(月)19:01:26 ID:SfL9MSPkNo.1461762223+
美徳みたいな要素って結局上級者の味変プレイにだけ使われるイメージ
14526/08/24(月)19:01:30 ID:uQTL8z26No.1461762250+
>個人的には何をさせたいか分かるっていうのもそうかなあ?ってなる
>美徳集めがもっとロールでゴッソリ得られるならまだTRPG的に云々って言えたかもだけど
>この調整だとそれこそレースゲームになっちゃうじゃん
>それをフロムが狙ってたとは正直思い難い
単にいつもの調整下手な部分が出ただけなんじゃって気もする
14626/08/24(月)19:01:33 ID:Wd9REf4YNo.1461762282そうだねx1
個人的には足切り止めて突発ランダムイベントとプレイヤー強化の幅を増やして最終戦はランダム3人で1位決めるやり方にしてほしいと思った
14726/08/24(月)19:01:36 ID:VflpVVZ2No.1461762295そうだねx1
そんなにたくさん言うこともないスレだと俺も1レスだけして閉じたりするけどマナー違反とかなのか
14826/08/24(月)19:01:37 ID:3.hj2BigNo.1461762302そうだねx8
IDで立ててもダメなんだーにしたいのはナイトレインでもいたの?
14926/08/24(月)19:01:42 ID:QDmP8ikcNo.1461762328そうだねx1
>最終フェーズもだけど全体的にもっとハチャメチャになって欲しいんだよね
今だと効率のいいファーム優先で固まっちゃいそうだからね
もっとシステムやイベントで振り回して楽しませて欲しい
15026/08/24(月)19:01:50 ID:cRcXViQYNo.1461762376+
RPは所詮オマケ要素と言うか
PvPvEにフレーバーつけました程度でしかないだろ
15126/08/24(月)19:02:02 ID:nUI5xokgNo.1461762447そうだねx6
>美徳みたいな要素って結局上級者の味変プレイにだけ使われるイメージ
いや美徳ないと途中で足切り喰らって死ぬぞ
15226/08/24(月)19:02:21 ID:NX6ooIncNo.1461762573そうだねx5
アレンジしてるけど根底はバトロワなんだから最適解なぞるだけみたいな調整したらあっという間に死ぬよね
テスト中はまさにそれにしか見えなかったからまだ出してない要素に期待したい
15326/08/24(月)19:02:29 ID:uQTL8z26No.1461762637+
>もっと変なイベントとかはっちゃけた条件の美徳取得とか
>色々あった方が楽しいなぁというのが正直な感想
>変化に乏しい
烙印はもっといろんな種類あるって言ってるからそれはある
やる暇があるかどうかは別として
15426/08/24(月)19:02:38 ID:Ys0NMsKYNo.1461762697そうだねx1
ワープは出来ない方がいいと思うけどどうなんだろう?
現状ファームパートが煩雑すぎる気がする
15526/08/24(月)19:02:40 ID:VflpVVZ2No.1461762710+
ロールプレイがフレーバーならそれはそれでいい
メーカーとしてどういうつもりで付けたのかが分かればいい
15626/08/24(月)19:02:52 ID:/Aq/EaeINo.1461762783+
ファームはもう少しランダム要素欲しいね
15726/08/24(月)19:02:54 ID:tM4xFvkANo.1461762800そうだねx4
>IDで立ててもダメなんだーにしたいのはナイトレインでもいたの?
いたし別にダメにならなかったからコピペしだしたぞ
15826/08/24(月)19:03:00 ID:j15RB60MNo.1461762840そうだねx1
>個人的には足切り止めて突発ランダムイベントとプレイヤー強化の幅を増やして最終戦はランダム3人で1位決めるやり方にしてほしいと思った
これもう新作ゲームの案出しレベルの話になってる
15926/08/24(月)19:03:12 ID:JuD1l6D6No.1461762913そうだねx3
>>美徳みたいな要素って結局上級者の味変プレイにだけ使われるイメージ
>いや美徳ないと途中で足切り喰らって死ぬぞ
おそらく烙印
16026/08/24(月)19:03:22 ID:XqSl4QWcNo.1461762983そうだねx5
どっちみちランクマあるんだから上位帯なんてひたすら最適解なぞる大前提だと思うがなあ…
16126/08/24(月)19:03:32 ID:rEHDwe9MNo.1461763041そうだねx5
根本的には遊びの幅が少ないってのが一番デカいように感じる
ロールプレイだってミストフォールの方がよっぽどプレイヤーの個性出せる
16226/08/24(月)19:03:33 ID:YqvwFtV6No.1461763044そうだねx1
抽選という足切りに負けたからオープンベータまで俺は何も語れない
16326/08/24(月)19:03:37 ID:ml494XgYNo.1461763073そうだねx2
ナイトレインが良かったからちょっと期待してたんだぞ!
16426/08/24(月)19:03:40 ID:RNfX4fsYNo.1461763086+
>ワープは出来ない方がいいと思うけどどうなんだろう?
>現状ファームパートが煩雑すぎる気がする
血盟で同行してくる邪魔な奴から逃げるためにいる
16526/08/24(月)19:03:53 ID:tM4xFvkANo.1461763170+
>ワープは出来ない方がいいと思うけどどうなんだろう?
>現状ファームパートが煩雑すぎる気がする
それはそれで湧く場所の運ゲーになるし儀式場行きづらくなって儀式場が過疎るんじゃないか
16626/08/24(月)19:04:02 ID:YNS2JaIMNo.1461763211+
>>Redditとか見てると熱心な一部がプレイングを煮詰め過ぎだろ感はある
>>PvPだから当たり前ではあるんだけどもっと緩く遊んでる方が多いのかも
>スクショめちゃくちゃペタペタしてる一部掲示板はマジで怒られないかなってなる
>そりゃ情報やり取りしたいのはわかるけどさぁ
YouTubeプレイ動画は削除されまくってる
16726/08/24(月)19:04:13 ID:T3Os83wkNo.1461763279+
>ワープは出来ない方がいいと思うけどどうなんだろう?
>現状ファームパートが煩雑すぎる気がする
FT無いと空ぶった時がきつくなるんだよなぁ
それはそうとテストだけでも飽きるほど洞窟や地下道近くに飛ぶのが強かったのはなんとかしてほしいね
16826/08/24(月)19:04:35 ID:fVjEeJOwNo.1461763417+
ゲームルールやPvPの仕様的にレースゲーム以外にしようという形が乏しい
だから今のが狙った形と言うならダスクブラッドは各々TAするレースゲームをやらせたいということになる
けれど個人的には流石にそれは無いと思う
16926/08/24(月)19:04:40 ID:VflpVVZ2No.1461763452そうだねx4
ずっと定石をなぞる上手さを競うゲームになるなら個人的には微妙になるな…
そういうのが好きな人がいるのは分かる
17026/08/24(月)19:04:41 ID:nUI5xokgNo.1461763455そうだねx5
美徳多いやつが最終勝者にしてもっといろんなことで美徳を稼げるバカゲー路線がいいと思うんだよね
技の強化とかも地味だしもっとバカみたいな強化して
17126/08/24(月)19:05:16 ID:0GaZz7/QNo.1461763661+
アホほどリーク動画上がりまくってるからなつべで
まあbilibiliで中国動画勢がトンチンカンな粘着荒らしする程度には見れるだろうが
17226/08/24(月)19:05:21 ID:dpUfw/aYNo.1461763691+
雑魚狩りともの拾いで美徳もらえるのは好きだった
丁寧に探索する気がわいてくる
17326/08/24(月)19:05:26 ID:t4yO1FlgNo.1461763730そうだねx1
>最終フェーズもだけど全体的にもっとハチャメチャになって欲しいんだよね
ゆるくてハチャメチャで下手くそでもわりと楽しくて
その上でやっぱり上手いやつは1位をかっさらっていくぐらいが俺の理想かな…
お祭りゲーっぽいゲーム性でシビアな生き残り要求されるのがちぐはぐな感じ
17426/08/24(月)19:05:27 ID:.4qInstsNo.1461763733そうだねx6
対人ゲーの嫌われがちな逆転要素やランダム性これらが乏しすぎても問題なんだなて見えてくる評価な感じだな
17526/08/24(月)19:05:45 ID:uX7b4fNINo.1461763837+
最適解に近づける努力は全員するけど簡単にさせないように世のゲームは配置やイベントにとランダム性持たせてるわけでな
何ならナイトレインですら重要な拠点ない糞マップじゃんとかあるし
17626/08/24(月)19:06:01 ID:/Aq/EaeINo.1461763929そうだねx2
1位を邪魔する要素もあんまり無いからな…
17726/08/24(月)19:06:04 ID:ml494XgYNo.1461763948そうだねx2
あとこれはハゲみたいになるからあれなんだけどこのゲーム性でSwitch2専売なのどこをターゲットにしてるんだろうって…
17826/08/24(月)19:06:08 ID:GdD1bjdoNo.1461763974そうだねx6
「つまらないと言ってる人!勝つためにはこうするのが大事なんですよ!」みたいなこと言ってる人は外でも見るが勝てないとか勝ちたいとかいう問題ではない
17926/08/24(月)19:06:12 ID:6YO37yM.No.1461763996そうだねx1
なんか早々に上位3人が決まりそうな時は順位をちらかせる要素が欲しい
足切りされるの前提で待つより他の迂回路というか妥協的な終わりを狙えるやつ
18026/08/24(月)19:06:26 ID:bGF3AsJoNo.1461764080+
>アレンジしてるけど根底はバトロワなんだから最適解なぞるだけみたいな調整したらあっという間に死ぬよね
>テスト中はまさにそれにしか見えなかったからまだ出してない要素に期待したい
余程根本から覆る勝利条件が幾つも隠されてるとかじゃないと最適解なぞるだけのゲームですぐ人居なくなると思うぞ実際のところ
人同士で競わせるんだから勝ちを至上にする人間が集まるのは当然だし上に行くほどそれがキツくなる
18126/08/24(月)19:06:28 ID:Wd9REf4YNo.1461764091+
>美徳多いやつが最終勝者にしてもっといろんなことで美徳を稼げるバカゲー路線がいいと思うんだよね
>技の強化とかも地味だしもっとバカみたいな強化して
一定時間無敵になったり跳ね回る火を投げれたり巨大化できたりしよう
18226/08/24(月)19:06:34 ID:nUI5xokgNo.1461764126+
決戦も8人対戦でモブやらギミックありのハチャメチャにしよう
18326/08/24(月)19:06:45 ID:8CFlVXrgNo.1461764187+
まってシティトライアルじゃなくてグルメースだったの?
18426/08/24(月)19:06:51 ID:K4ME0t4gNo.1461764216そうだねx4
がっつり時間をかけてやる程ルール上の底というか結局このプレイスタイルに集約するんじゃ?ってなる
18526/08/24(月)19:06:53 ID:RNfX4fsYNo.1461764224そうだねx3
>対人ゲーの嫌われがちな逆転要素やランダム性これらが乏しすぎても問題なんだなて見えてくる評価な感じだな
定石だけやっとけばいいってなっちゃうからね
18626/08/24(月)19:07:02 ID:rEHDwe9MNo.1461764277そうだねx6
「俺はこうやって勝つぜ」が現状ないんだよね
勝ちたいならこれやって下さいというかこれ以外しないで下さいはちょっとしんどいよ
18726/08/24(月)19:07:07 ID:cRcXViQYNo.1461764313そうだねx1
>あとこれはハゲみたいになるからあれなんだけどこのゲーム性でSwitch2専売なのどこをターゲットにしてるんだろうって…
マーケティングとか知らねぇってのが答えだ
今回たまたまこのゲームに興味持ったのが任天堂だったという話でもある
18826/08/24(月)19:07:15 ID:/Aq/EaeINo.1461764361+
足切り組はちゃめちゃファームマップに飛ばされて最終戦に行けるとかでも良いと思う
18926/08/24(月)19:07:15 ID:ngxSHeqINo.1461764363+
>対人ゲーの嫌われがちな逆転要素やランダム性これらが乏しすぎても問題なんだなて見えてくる評価な感じだな
例えば今の格ゲーなんかは麻雀的というか荒れる要素を入れる傾向にあるんだよね
最終的に実力ゲーに行き着くとしても逆転要素も無いと萎えちゃうよねってのはもう前提になってる
19026/08/24(月)19:07:17 ID:nj9A8p1MNo.1461764371そうだねx4
タルコフがゴリゴリにランダム性でなんとか初心者も遊べるようにしてはいるからそこは参考にして欲しいところ
19126/08/24(月)19:07:22 ID:cukxRfwgNo.1461764402そうだねx7
派手なように見えて味が薄いんだよな
19226/08/24(月)19:07:42 ID:8Ldy/RkoNo.1461764524そうだねx1
>なんか早々に上位3人が決まりそうな時は順位をちらかせる要素が欲しい
>足切りされるの前提で待つより他の迂回路というか妥協的な終わりを狙えるやつ
非対称対戦モノだと流れ的に負け確マッチでも最後の1人だけ個人脱出が出来るようになっててガス抜き出来るようになってるけど
こういうのも大事ではあるよね…
19326/08/24(月)19:07:50 ID:IjBotzjINo.1461764560+
負ける奴が順当に負ける上に付け入る隙も上達するまでの動線もないみたいな状態だなとNTの範囲内だけで語るなら
19426/08/24(月)19:08:07 ID:EF/s1mtgNo.1461764657そうだねx7
ゲーム体験を通したナラティブも現状ナイトレインの方が感じる余地があった
道中無駄弾きしようとしてたへっぽこだったのに夜王戦で覚醒するシッコマンとか目当ての付帯買って渡してくれる優しい鉄の目とか
長く一緒に行動するんだから当たり前ではある
19526/08/24(月)19:08:27 ID:0GaZz7/QNo.1461764772そうだねx2
>派手なように見えて味が薄いんだよな
テストプレイで言える文句ではなくね?
犬しか遊べないナイトレインと同じだろそれ
19626/08/24(月)19:08:32 ID:fMZHg6IsNo.1461764809そうだねx8
マジな話思ったより普通のゲームなのが良くない
19726/08/24(月)19:08:34 ID:bxYEtJD.No.1461764824そうだねx1
拝んでる白装束の隣で土下座エモートしたら友好判定されるくらいのロールプレイによって変化する要素あってもいい
19826/08/24(月)19:08:51 ID:j15RB60MNo.1461764933そうだねx1
>マジな話思ったより普通のゲームなのが良くない
期待しすぎた
19926/08/24(月)19:09:05 ID:hgs9BI.wNo.1461765008そうだねx3
美徳ゲットポイントは完全ランダムでいいと思うんだよなぁ
20026/08/24(月)19:09:08 ID:VflpVVZ2No.1461765031+
気軽に何度もチャレンジ!って言うには重いしな
フォールガイズとかバトロワ系シューターは気負わずチャレンジ出来るから良かったのかも
20126/08/24(月)19:09:13 ID:.4qInstsNo.1461765070+
>ずっと定石をなぞる上手さを競うゲームになるなら個人的には微妙になるな…
>そういうのが好きな人がいるのは分かる
プレイヤーは再現性や最適解を求めるがメーカーはゲームの寿命伸ばすために荒れ要素をある程度いれてそれを簡単に出来ないようにしないといけないからなその匙加減が難しいわけだが
20226/08/24(月)19:09:15 ID:K4ME0t4gNo.1461765084そうだねx1
8割ぐらいは最終フェーズまでいけたけど美味しい場所でモブ狩りRTAしてるだけになってた
20326/08/24(月)19:09:20 ID:xahUc78oNo.1461765112+
イカレてんのはキャラのビジュアルだけなのか
20426/08/24(月)19:09:27 ID:oX93oazUNo.1461765153+
買うしレート戦もやるけどこのままなら多分一月くらいでナイトレイン帰るだろうなって予感がある
20526/08/24(月)19:09:27 ID:nj9A8p1MNo.1461765155+
そもそもアクションの味付けとしてはいわゆるフロムのそれだからビギナーに指導するのも厳しいと思う
20626/08/24(月)19:09:33 ID:cukxRfwgNo.1461765194+
>美徳ゲットポイントは完全ランダムでいいと思うんだよなぁ
駆けずり回ることになるぞ
20726/08/24(月)19:09:46 ID:ngxSHeqINo.1461765280+
一回の試合ごとのナラティブも薄いけどこれも対人要素に遠慮しちゃったからな気がするんだよな…
実力を測る上でそういう劇的な何かを持ってる持たないで変わるのは違うじゃん?
みたいな
20826/08/24(月)19:09:47 ID:fMZHg6IsNo.1461765287+
対人に行き着く前のファームの問題がまあまあでかいから大人の是非でもないんだよな
20926/08/24(月)19:09:50 ID:UgBwiF9MNo.1461765300+
上位から美徳奪えるイベントみたいな逆転要素があれば違うと思うんだよね
上位はそれを阻止するか無視してファームするかの駆け引きも出てくる
21026/08/24(月)19:09:59 ID:QDmP8ikcNo.1461765349そうだねx3
キャラはいい意味でもバカゲーに足踏み込んでるから
こいつらに合わせてもっとバカにお祭りにしてもいいのにね
21126/08/24(月)19:10:01 ID:t4yO1FlgNo.1461765359+
>「俺はこうやって勝つぜ」が現状ないんだよね
>勝ちたいならこれやって下さいというかこれ以外しないで下さいはちょっとしんどいよ
バランス的には今ガンガン稼げてる美徳をガッツリ下げればある程度は解消できる気はする
21226/08/24(月)19:10:13 ID:J9CCoFcINo.1461765449+
とりあえずアンケート答えておいた。買うのは間違いないな。
21326/08/24(月)19:10:31 ID:5URy1PUANo.1461765551そうだねx6
個人的にはロールプレイ楽しんでくださいっていうわりにしてたら負けるじゃねえか!ってのが
花嫁とかもうちょいくれよ!
21426/08/24(月)19:10:34 ID:/Aq/EaeINo.1461765561+
ランダム要素でたまに実力とか関係ない技ブッパゲーになるくらい超強化されるとかでも良いと思う
アホみたいな要素がたくさんほしいよね
21526/08/24(月)19:10:36 ID:Wd9REf4YNo.1461765571そうだねx2
相手のプロポーズと同時にロケット頭突き発動しちゃって膝立ち中に速攻で崖下に落とされるハゲで笑ったからこういうロールプレイが沢山生まれるといいんだけどな
21626/08/24(月)19:10:46 ID:rEHDwe9MNo.1461765636+
3人で駆けずり回ってモブ狩りまくってボスに殺されて解散してってナイトレインの方が変なゲームだ
21726/08/24(月)19:11:04 ID:fMZHg6IsNo.1461765745そうだねx2
既存のゲームで比較対象にする真面目にエグゾプライマルだよ
21826/08/24(月)19:11:13 ID:VwIICt6INo.1461765799そうだねx4
とにかく忙しくて遊びの余裕がないのが勿体無いね
21926/08/24(月)19:11:26 ID:hgs9BI.wNo.1461765869そうだねx2
>足切り組はちゃめちゃファームマップに飛ばされて最終戦に行けるとかでも良いと思う
トップとは別のゲーム体験をボトムズ向けに用意してくれてもいいよね
22026/08/24(月)19:11:33 ID:VPL6WwrMNo.1461765910そうだねx1
フェーズ3までに自分以外一回ずつ殺せば勝ちとか
なんか落っこちてるレアアイテム拾えたら勝ちとかなくて
最期はPvPでーす生き残れば勝ちだけってのがつまらん
22126/08/24(月)19:11:44 ID:9X3Senm.No.1461765981そうだねx1
結局みんなシングル欲しくてオンラインはその延長線上上でがっつり複数要素のオンラインなんて楽しむ土壌ないってことかなぁ
22226/08/24(月)19:11:52 ID:J9CCoFcINo.1461766026+
アンケート答えた時の文章の書き方ののりで独点つけてしまった
22326/08/24(月)19:11:53 ID:.4qInstsNo.1461766035そうだねx3
最後1対1対1じゃんこれ2:1の1になった人てもうどうしようもないの?
22426/08/24(月)19:12:00 ID:WzO03A3MNo.1461766075+
ゲーム展開に幅ができるルールになってないしやることもほぼ決まりきってるからなんか人と戦ってる感じがない不思議なゲーム
22526/08/24(月)19:12:00 ID:j15RB60MNo.1461766076そうだねx2
>とにかく忙しくて遊びの余裕がないのが勿体無いね
仮に余裕があってもこの遊び要素楽しいか?
22626/08/24(月)19:12:27 ID:WEYvaO9.No.1461766250+
>結局みんなシングル欲しくてオンラインはその延長線上上でがっつり複数要素のオンラインなんて楽しむ土壌ないってことかなぁ
ナイトレインはウケたんだからオンライン需要もあるぞ
対人要素が需要あるかは知らん
22726/08/24(月)19:12:31 ID:w3HgSvBINo.1461766277そうだねx2
脱落者は雑魚モブに転生してプレイヤー倒せたら復活ぐらいのバカゲーであって欲しかった
22826/08/24(月)19:12:32 ID:VflpVVZ2No.1461766286+
>個人的にはロールプレイ楽しんでくださいっていうわりにしてたら負けるじゃねえか!ってのが
ただロールプレイしてた方が勝てるならコツコツ戦っていくのがバカらしくなるかもしれない
かなりバランス難しいゲーム性だと思う
22926/08/24(月)19:12:38 ID:TJq17pyQNo.1461766324そうだねx5
TOP1は常にハイライトされててそいつ殺すと美徳が入るとかそう言う対人戦を活性化する要素が欲しい
23026/08/24(月)19:12:39 ID:RNfX4fsYNo.1461766327そうだねx2
>最後1対1対1じゃんこれ2:1の1になった人てもうどうしようもないの?
だから息を潜める
23126/08/24(月)19:12:59 ID:0GaZz7/QNo.1461766452+
ナイトレインが流行るわけがないと言ってたテストプレイヤーと同じこと言ってるという感想しか出ないが
明確な文句がコンテンツ不足というテストプレイでのゲームに言うべきこっちゃないすぎるのしかないな
23226/08/24(月)19:13:04 ID:fMZHg6IsNo.1461766484そうだねx1
オンラインだけど個人戦だからね
23326/08/24(月)19:13:05 ID:WPf6NXAkNo.1461766499+
雑にやって雑に勝ってたからあんまり深く食い込んだこと書けなくて
救援離脱が吹っ飛ばしでも起こるのやめてとかピン刺しても目的地わかりづらいとか
市街の火炎便男うざすぎるからなんとかしてとかしか書けなかったよ…
23426/08/24(月)19:13:06 ID:fVjEeJOwNo.1461766503そうだねx1
ロールすることが負け筋にしかならないからなあCBTの感じだと
そして何が凄いってこれPKのロールしてもそうなんだよね
23526/08/24(月)19:13:08 ID:Nfcg7U7UNo.1461766522そうだねx3
現状ゲーム要素に遊びがない
23626/08/24(月)19:13:16 ID:9X3Senm.No.1461766555そうだねx4
>ナイトレインはウケたんだからオンライン需要もあるぞ
>対人要素が需要あるかは知らん
あれやることめちゃくちゃシンプルで既存のフロムゲーの文脈そのまんまでは
23726/08/24(月)19:13:24 ID:uVDTSFE6No.1461766610そうだねx7
>>最後1対1対1じゃんこれ2:1の1になった人てもうどうしようもないの?
>だから息を潜める
ぶっちゃけこれつまんねえよ
23826/08/24(月)19:13:41 ID:nj9A8p1MNo.1461766709そうだねx1
>最後1対1対1じゃんこれ2:1の1になった人てもうどうしようもないの?
ほぼ無い
というかタイマンだと相性最悪の組み合わせになった瞬間にラストにして捨てゲーになるからこその3人なんだと思う
23926/08/24(月)19:13:41 ID:WEYvaO9.No.1461766713+
少なくとも1フェーズ目はもうちょっと時間猶予ないとダメだろ
24026/08/24(月)19:13:44 ID:J9CCoFcINo.1461766730そうだねx4
烙印は成立したら美徳点30点くらいはあっても良い気がする
24126/08/24(月)19:13:48 ID:5URy1PUANo.1461766753そうだねx9
>ナイトレインが流行るわけがないと言ってたテストプレイヤーと同じこと言ってるという感想しか出ないが
>明確な文句がコンテンツ不足というテストプレイでのゲームに言うべきこっちゃないすぎるのしかないな
現状コンテンツ不足よりそもそものルールに文句言われてません?
24226/08/24(月)19:13:49 ID:fMZHg6IsNo.1461766757そうだねx6
ナイトレインと全然違うゲームだからあれがウケたからって何だよとしか
24326/08/24(月)19:13:53 ID:x7UQvi9gNo.1461766779+
競技ゲーだし仕方ないとこはある気もするけど負けた時があまりにもあっさりで虚無すぎるのどうにかなんないかな
24426/08/24(月)19:14:06 ID:fyF9GDNkNo.1461766854そうだねx2
烙印の価値をもっと爆上げしていいと思う
トマトジュースはもらえないけど実質勝ちでーすレベルまで
24526/08/24(月)19:14:35 ID:0GaZz7/QNo.1461767059そうだねx1
>現状コンテンツ不足よりそもそものルールに文句言われてません?
そのルールがコンテンツ不足由来のものだからだろう
基本的なルールから派生する勝利結果もあるって公式で言ってたし
24626/08/24(月)19:14:39 ID:fVjEeJOwNo.1461767080+
チェインもあるから1の側になったら終わりだぜ!
24726/08/24(月)19:14:48 ID:WEYvaO9.No.1461767141+
>ナイトレインと全然違うゲームだからあれがウケたからって何だよとしか
オンライン需要自体はあるよってだけだろ
そんなところに噛み付くなよ
24826/08/24(月)19:15:00 ID:WzO03A3MNo.1461767224そうだねx5
システムがプレイヤー同士ぶつけようとせずむしろ黙ってファームに専念しろって感じの調整になってるのかなり変なゲームだよね…
24926/08/24(月)19:15:03 ID:J9CCoFcINo.1461767238+
血盟はマッチした後にキャラ選ばせて欲しい
絶対良い組み合わせとかあるじゃん
25026/08/24(月)19:15:03 ID:Nfcg7U7UNo.1461767239+
>現状コンテンツ不足よりそもそものルールに文句言われてません?
まぁ製品版はルールにメス入る可能性は全然あるから…
25126/08/24(月)19:15:11 ID:hgs9BI.wNo.1461767285+
>現状ゲーム要素に遊びがない
CBTはネットワークテストがメインで内容は超限定されてるんだろうきっと
25226/08/24(月)19:15:20 ID:nj9A8p1MNo.1461767350そうだねx4
コンテンツ不足というより1番文句出てるの土台というかゲーム性の部分だから相当根が深いと思うよ
製品版で改善できそうなとこでゲーム性がガッツリ変わりそうな箇所あるのかなって感じだし
25326/08/24(月)19:15:28 ID:Kc5i9oxENo.1461767404そうだねx1
DivisionシリーズのDZをなんとなく思い出した
あれは結局人気出なくて1も2も放置されたけど
25426/08/24(月)19:15:37 ID:bYhgnNoQNo.1461767460そうだねx1
>TOP1は常にハイライトされててそいつ殺すと美徳が入るとかそう言う対人戦を活性化する要素が欲しい
美徳多いのにこいつを襲え!なのちょっと笑うだろそれは…
25526/08/24(月)19:15:37 ID:VwIICt6INo.1461767464+
ナイトレインの夜ボス前のおふざけしたりできる準備タイムみたいなのがない
25626/08/24(月)19:15:39 ID:KWdLpG9sNo.1461767478+
>ロールすることが負け筋にしかならないからなあCBTの感じだと
>そして何が凄いってこれPKのロールしてもそうなんだよね
フェーズ序盤でファームしてるところ邪魔しまくりたいみたいな人は楽しそうだしインタビュー見るに勝ちにこだわらずそういうロールプレイをして欲しいんじゃないかな
25726/08/24(月)19:15:40 ID:EF/s1mtgNo.1461767481そうだねx1
>烙印の価値をもっと爆上げしていいと思う
>トマトジュースはもらえないけど実質勝ちでーすレベルまで
あんま爆上げするとみんな率先して求婚しあう婚活パーティーみたいになりそうだけど
求めていた方向性はわりとそっち
25826/08/24(月)19:15:43 ID:oX93oazUNo.1461767494+
>>とにかく忙しくて遊びの余裕がないのが勿体無いね
>仮に余裕があってもこの遊び要素楽しいか?
何度も言われてるけどRP次第で勝利条件になるなら楽しいかも
今のちょろっとポイント貰えますじゃ楽しいも何もあったもんじゃないが
25926/08/24(月)19:15:45 ID:QK3qTg0UNo.1461767502そうだねx1
ルールの問題って言っても美徳稼ぎ方法が少ないってだけだろ?
もっと美徳の種類増やしたら今回はこれで稼ぐぜ!ができて改善の余地あると思うけどな
26026/08/24(月)19:15:51 ID:QDmP8ikcNo.1461767551そうだねx2
>まぁ製品版はルールにメス入る可能性は全然あるから…
だからこそ今回のテストで微妙だったところはアンケートに書かないとな
26126/08/24(月)19:16:06 ID:j15RB60MNo.1461767639そうだねx4
>>現状コンテンツ不足よりそもそものルールに文句言われてません?
>まぁ製品版はルールにメス入る可能性は全然あるから…
三ヶ月以内に別ゲーに改造するって事?
26226/08/24(月)19:16:17 ID:r5FEleeENo.1461767700そうだねx1
>DSKBの方がカタログの視認性いいと思う
ダサいし滑ってるからダメ
なんだったらマケドニアでいい
26326/08/24(月)19:16:29 ID://S.v1/UNo.1461767773+
グルメレースをエアライダーくらいにすればいい
26426/08/24(月)19:16:29 ID:0GaZz7/QNo.1461767776+
>コンテンツ不足というより1番文句出てるの土台というかゲーム性の部分だから相当根が深いと思うよ
>製品版で改善できそうなとこでゲーム性がガッツリ変わりそうな箇所あるのかなって感じだし
数十分も下手くそと組まされてボスにボロボロにされるゲームとか言われてたやつもあるんだぞ
ナイトレインなんて土台から問題しかないとか言われてたよ
26526/08/24(月)19:16:30 ID:oaoOznDwNo.1461767780+
結婚した人から勝利する婚活バトルでもするか
26626/08/24(月)19:16:39 ID:W9i.Im3MNo.1461767838そうだねx3
ちゃんと調整してくれるならいいけど
フロムに一番期待できないのここなんだよな
26726/08/24(月)19:16:44 ID:fVjEeJOwNo.1461767869そうだねx4
>システムがプレイヤー同士ぶつけようとせずむしろ黙ってファームに専念しろって感じの調整になってるのかなり変なゲームだよね…
対人苦手な人も楽しめますとか言ってたのは変にこの辺意識しちゃった結果だと思う
いらん世話というかなんというか…無理だろPvPvEでそれは
26826/08/24(月)19:16:47 ID:x96rero6No.1461767888そうだねx5
時間足りないけどダラダラやるゲームとして設計されてなくて常に動かないとって感じだからここにメス入れるの相当難しいと思う
26926/08/24(月)19:16:57 ID:/ovc0o8cNo.1461767940そうだねx1
製品版までに手が入るだろうけどいつも通りの3ヶ月後ぐらい発売だと数値くらいしかいじれなくないか
27026/08/24(月)19:16:57 ID:r5FEleeENo.1461767945+
>ロールすることが負け筋にしかならないからなあCBTの感じだと
え?旧友と同盟組んだりしやすいだろ
27126/08/24(月)19:17:02 ID:t4yO1FlgNo.1461767965+
>烙印は成立したら美徳点30点くらいはあっても良い気がする
ついでにできる感じじゃないからなあ
逆にサクッとできるようなおもしろ烙印とかなら1とかでも付けたいかも
登り棒登ると美徳1!とか
27226/08/24(月)19:17:14 ID:.4qInstsNo.1461768046そうだねx1
前スレで新しいことするのに手癖でゲーム作ったらダメでしょて物凄い納得性の高い評価してる人いて
ナイトレインの場合手癖で作ってみたらなんか思った以上に受けたていうか今回の賛否は空気感が違う
27326/08/24(月)19:17:14 ID:J9CCoFcINo.1461768055+
遺物みたいので準備段階で特定の美徳の倍率を上げるとかあるといいね
27426/08/24(月)19:17:24 ID:f0hzQmzcNo.1461768104そうだねx2
現状純然たる荒らし行為にしかなってない野良PvPに利点を持たせるべきだと思う
ここまでシステム的に利点排除してお行儀よくファーミングしろ!と言われるとは思わなかったしそのせいで食らった時の不愉快さが筆舌に尽くしがたい
27526/08/24(月)19:17:36 ID:KWdLpG9sNo.1461768163そうだねx1
>結婚した人から勝利する婚活バトルでもするか
結婚しても勝利できるならともかくしないと勝利出来ないだと途端にクソになるんだよね特殊勝利条件
27626/08/24(月)19:17:42 ID:Wd9REf4YNo.1461768197+
>>>現状コンテンツ不足よりそもそものルールに文句言われてません?
>>まぁ製品版はルールにメス入る可能性は全然あるから…
>三ヶ月以内に別ゲーに改造するって事?
3ヶ月は無理かもしれんが別ゲー化という意味ならサイバーパンクという前例があるんだ
不評の声が集まればなにかしらやってくれるだろう
27726/08/24(月)19:17:47 ID:fVjEeJOwNo.1461768233そうだねx5
「勝ちに拘らず」は作り手はそうなのかも知れないけど
正直言わせてもらえばプレイヤー心理とはあまりにかけ離れてると思う
27826/08/24(月)19:17:55 ID:rEHDwe9MNo.1461768276そうだねx2
ルールに中途半端にナイトレインの文脈を載せちゃってるというか
フィールド用意してクソ強ボス用意してプレイヤー狩りまくるも戦わずに帰るもアリですよじゃダメだったのかな
これだとタルコフまんますぎるか
27926/08/24(月)19:17:57 ID:TGt4otLINo.1461768285そうだねx5
ナイトレインはプロの知識の発信でプレイヤー全体が楽になるっていうPVEのよくあるパターンだったけどランクマがあるこのゲームで全体の底上げしてもただ単に勝利の可能性減らすだけなんじゃ無いかしら…
28026/08/24(月)19:18:17 ID:W9Mpc.KQNo.1461768406そうだねx5
対人嫌いは対人入ってるだけで寄ってこないんだから割り切って対人好きに迎合した方がいいと思うんだよね
28126/08/24(月)19:18:21 ID:ZeWkrfFwNo.1461768420そうだねx1
流石に今年発売はもう諦めてるだろ
28226/08/24(月)19:18:28 ID:WEYvaO9.No.1461768453+
やっべプレイヤーだ…って緊張感皆無だからな
28326/08/24(月)19:18:29 ID:r5FEleeENo.1461768463+
花を受け取るとこまでは全然できるけど
そこから残ってたどうなるの…?ってのがわかんない
28426/08/24(月)19:18:33 ID:R5NFGGJANo.1461768480そうだねx1
同盟によるチーミングと切断は後々問題になってきそう
28526/08/24(月)19:18:39 ID:cRcXViQYNo.1461768512+
>現状純然たる荒らし行為にしかなってない野良PvPに利点を持たせるべきだと思う
>ここまでシステム的に利点排除してお行儀よくファーミングしろ!と言われるとは思わなかったしそのせいで食らった時の不愉快さが筆舌に尽くしがたい
例えばニケと戦ってるやつを後ろから殴ってそのまま殺せば付帯も落とすしニケも分捕れるけど
これ以上なんか必要?
28626/08/24(月)19:18:40 ID:hvmIvBS6No.1461768521そうだねx3
PvPvEの調整ってマジで難しくてどっかに忖度するとどっかが損なわれるっていうやつの極地なんだけどだからといって全方位に忖度すると曖昧な方向性のゲームになっちゃうんだよ
肌感だが今作に限っては思い切ってvPに特化するのが無難
28726/08/24(月)19:18:45 ID:W9i.Im3MNo.1461768547+
>現状純然たる荒らし行為にしかなってない野良PvPに利点を持たせるべきだと思う
>ここまでシステム的に利点排除してお行儀よくファーミングしろ!と言われるとは思わなかったしそのせいで食らった時の不愉快さが筆舌に尽くしがたい
これに侵入システム入れるつもりなのマジ?とは思う
28826/08/24(月)19:18:46 ID:j15RB60MNo.1461768550+
>対人嫌いは対人入ってるだけで寄ってこないんだから割り切って対人好きに迎合した方がいいと思うんだよね
買わないという選択肢
28926/08/24(月)19:18:52 ID:EF/s1mtgNo.1461768585+
>ナイトレインの場合手癖で作ってみたらなんか思った以上に受けたていうか今回の賛否は空気感が違う
あっちはいつもの奴を複数人でやるっていう手癖が効く分野だったからな
追加部分はぶっちゃけ流行りのバトロワ系からそのまま持ってきただけだし
29026/08/24(月)19:18:55 ID:uVDTSFE6No.1461768601+
なんならこの手のゲームは全体の底上げされたらついてける人間ごそっと減るぜ
29126/08/24(月)19:18:57 ID:RlblgbLcNo.1461768614そうだねx4
勝ちに拘らなくていいは百歩譲っていいとして拘らなくても別の目的を見つけられて楽しいゲームにしてくれい
29226/08/24(月)19:19:00 ID:TGt4otLINo.1461768630そうだねx2
>対人苦手な人も楽しめますとか言ってたのは変にこの辺意識しちゃった結果だと思う
>いらん世話というかなんというか…無理だろPvPvEでそれは
コレやるんならまさしくタルコフみたいにワンチャン対戦もレアアイテム掘りも平和主義者も遊べるようなボリュームにしないとダメだわな…
29326/08/24(月)19:19:01 ID:OxL7MuVsNo.1461768639+
最終戦は3人じゃなく4人にして欲しいわ
1vs2になった時1側が逃げに徹したらグダることも多かったからもう1人くらい漁夫の利狙いの奴が欲しい
29426/08/24(月)19:19:04 ID:nUI5xokgNo.1461768653+
>「勝ちに拘らず」は作り手はそうなのかも知れないけど
>正直言わせてもらえばプレイヤー心理とはあまりにかけ離れてると思う
言いたいことはわかるけどまあ勝ちを目指すよね
させたいならもった価値をあげるべき
29526/08/24(月)19:19:17 ID:egVYjIYUNo.1461768727+
面白かったけど不満点はしっかりアンケート書く
29626/08/24(月)19:19:28 ID://S.v1/UNo.1461768786+
>「勝ちに拘らず」は作り手はそうなのかも知れないけど
>正直言わせてもらえばプレイヤー心理とはあまりにかけ離れてると思う
勝ち負けが存在する以上勝ち負けは気にされるって当然の話なんだけどね
29726/08/24(月)19:19:32 ID:t4yO1FlgNo.1461768809そうだねx4
>「勝ちに拘らず」は作り手はそうなのかも知れないけど
>正直言わせてもらえばプレイヤー心理とはあまりにかけ離れてると思う
足切りさえなければ負け確でも個人的にはお遊びロールプレイするかな
足切りでプレイ自体できなくなるから美徳稼がなきゃ…ってなる
29826/08/24(月)19:19:37 ID:r5FEleeENo.1461768833+
>対人嫌いは対人入ってるだけで寄ってこないんだから割り切って対人好きに迎合した方がいいと思うんだよね
俺は嫌いだけど買うから美徳メイン強めにしてほしい
29926/08/24(月)19:19:46 ID:oX93oazUNo.1461768902そうだねx2
ファームも楽しい部分がなくてな
血族技の威力30%アップとかあってもいいじゃん
勿論カット率40%アップとかもあってお互いインフレしてくみたいな
30026/08/24(月)19:19:47 ID:4s6GDU8cNo.1461768904+
基本無料にしてとにかく人を集めた方が良くない?って気持ちはある
30126/08/24(月)19:19:53 ID:ngxSHeqINo.1461768939そうだねx5
ハナっから対人嫌いはもう無理ですよとしとけばまだやらせたいこと整ってたと思う
レースゲームって揶揄されてるのは対人やる意味の無さも大きいし
lolのジャングルより虚無いよマジで
30226/08/24(月)19:19:53 ID:hvmIvBS6No.1461768940+
あるいは最終戦リンチにあったらそいつから先に窮鼠バフかかるとかね
それくらいはさすがにあっていいはず
30326/08/24(月)19:20:07 ID:oaoOznDwNo.1461769032+
>最終戦は3人じゃなく4人にして欲しいわ
>1vs2になった時1側が逃げに徹したらグダることも多かったからもう1人くらい漁夫の利狙いの奴が欲しい
いや2人でいい
何故なら4人だろうと必ず3人になるタイミングがあるからだ
30426/08/24(月)19:20:10 ID:j15RB60MNo.1461769051そうだねx2
もしかしてフロムはこのシステムでやる対戦が本当に好評だと思ってたんだろうか
30526/08/24(月)19:20:50 ID:De.OzfNwNo.1461769280そうだねx2
PvPなくても勝てますがねじ曲がった結果単純なPvPより息苦しくなってない?
30626/08/24(月)19:21:06 ID:r5FEleeENo.1461769388+
>ファームも楽しい部分がなくてな
>血族技の威力30%アップとかあってもいいじゃん
>勿論カット率40%アップとかもあってお互いインフレしてくみたいな
武器拾いみたいな要素ないのは明確に欠点かもなー
30726/08/24(月)19:21:08 ID:nUI5xokgNo.1461769406そうだねx7
足切りいらんよね
30826/08/24(月)19:21:21 ID:dmcqj1tcNo.1461769494+
>もしかしてフロムはこのシステムでやる対戦が本当に好評だと思ってたんだろうか
むしろ自信ないからこその調整じゃねえの
フロムは割とプレイヤーの声聞くからな調整上手いかは別として
30926/08/24(月)19:21:22 ID:t4yO1FlgNo.1461769499+
>もしかしてフロムはこのシステムでやる対戦が本当に好評だと思ってたんだろうか
アンケート項目見るとまあフロムも手探りなんじゃねえかなとは思う
31026/08/24(月)19:21:31 ID:bYtkzRLYNo.1461769546+
対人しても旨味ない調整とか元も子もないからやるなら最後は強制デュオで責任薄めるとかだよなあ
31126/08/24(月)19:21:33 ID:3qLziY/INo.1461769561そうだねx2
>PvPなくても勝てますがねじ曲がった結果単純なPvPより息苦しくなってない?
TAさせられるくらいなら殴り合いのがマシだわな
31226/08/24(月)19:21:34 ID:W9i.Im3MNo.1461769568+
>もしかしてフロムはこのシステムでやる対戦が本当に好評だと思ってたんだろうか
なんか変えてくるのかなと思ったら想像以上に同じというか
エルデンの侵入みたいな大味さ過ぎる
31326/08/24(月)19:21:35 ID:.4qInstsNo.1461769575そうだねx2
>なんならこの手のゲームは全体の底上げされたらついてける人間ごそっと減るぜ
大空洞の回り方深度3以上でも放棄してた人いるレベルだからなそれでも知ってる人間一人いれば遊べるけどこのゲームの場合狩りの対象だからな
31426/08/24(月)19:21:48 ID:oaoOznDwNo.1461769659そうだねx6
対人するにしてもファーム要素長すぎてキツいわ
20分近くかけてやっと一戦できるんだぞ
31526/08/24(月)19:21:49 ID:rEHDwe9MNo.1461769668そうだねx4
他のプレイヤーと競って勝つ以外にゴール(成功体験)を用意しないと勝ちに拘らざるを得んだろ
他は全部失敗体験なんだから
31626/08/24(月)19:21:51 ID:KWdLpG9sNo.1461769677+
最終戦は勝ち上がった3人vs負け組5人の勝負にして欲しい
31726/08/24(月)19:21:54 ID:WEYvaO9.No.1461769700+
シンプルにもっと道中でのPvP強制させた方がいいと思う
31826/08/24(月)19:22:02 ID:hvmIvBS6No.1461769744+
変な話本作こそアクティビジョンの助力を乞うべきだったとは思う
31926/08/24(月)19:22:03 ID:YiFKxblYNo.1461769752+
>3ヶ月は無理かもしれんが別ゲー化という意味ならサイバーパンクという前例があるんだ
>不評の声が集まればなにかしらやってくれるだろう
CDプロジェクトも同じくらいの会社規模ではあるけどさぁ…
32026/08/24(月)19:22:03 ID:J9CCoFcINo.1461769754+
回復アイテムが2個にリセットされるのは長期化しないように必要なんだろうけど
黄金の血を集める価値減るから所持数の1/3にするとかにして
32126/08/24(月)19:22:07 ID:Wd9REf4YNo.1461769786そうだねx5
アンケートに最終戦だったり美徳システムだったり細かく記入する欄がある時点で開発もまだ模索状態が続いてそうな感じがある
32226/08/24(月)19:22:12 ID:TGt4otLINo.1461769817+
>もしかしてフロムはこのシステムでやる対戦が本当に好評だと思ってたんだろうか
それはもう過去作で(なんか一生戦ってる奴らいるな)ってのが観測できてるだろうし…
32326/08/24(月)19:22:17 ID:r5FEleeENo.1461769849+
>対人しても旨味ない調整とか元も子もないからやるなら最後は強制デュオで責任薄めるとかだよなあ
そこが同盟なんじゃね
儀式による対人の旨味が一番重要っぽいけど
32426/08/24(月)19:22:22 ID:9RyhhfOENo.1461769883そうだねx4
身も蓋もないこと言うとどんなゲームでも多人数でやったらまぁまぁ楽しい
でも基礎ポイントが友だちと協力≧友だちと対戦>知らん奴と協力>>>>>知らん奴と対戦ぐらいのパワーバランスだからこれをナイトレインと比べるのはあらゆる点で厳しい
32526/08/24(月)19:22:23 ID:3qLziY/INo.1461769893そうだねx4
>アンケートに最終戦だったり美徳システムだったり細かく記入する欄がある時点で開発もまだ模索状態が続いてそうな感じがある
今年発売なんですけど?
32626/08/24(月)19:22:28 ID:QDmP8ikcNo.1461769930そうだねx2
>足切りいらんよね
普通にそのまま継続かつ
逆転の目も残されてるぐらいがいいのにと思ってる
32726/08/24(月)19:22:39 ID:8hfUfSSENo.1461769989+
>アンケートに最終戦だったり美徳システムだったり細かく記入する欄がある時点で開発もまだ模索状態が続いてそうな感じがある
いいことだ
32826/08/24(月)19:22:39 ID:ngxSHeqINo.1461769995そうだねx4
まずもって半数以上足切りのルールだからなあ
これで勝ち負け関係ない言ってるのはだいぶどうなの?
32926/08/24(月)19:22:40 ID:nFJRZ94sNo.1461770000そうだねx5
>足切りいらんよね
元のシティトライアルみたく
ファームしたら全員で殴り合いでいいとは思う
33026/08/24(月)19:22:55 ID:oX93oazUNo.1461770099そうだねx3
RPやらせたいなら足切りは無くて良かったと思う
別に負けてもいいって人でもあれのせいでそんなんやってる時間ないわになるし
33126/08/24(月)19:23:02 ID:MmEQnaMsNo.1461770136そうだねx7
1人でずっと動き回ってるからあんまり8人で戦ってるって実感沸かないんだよな
33226/08/24(月)19:23:10 ID:hgs9BI.wNo.1461770177+
フロムゲー初心者だけど叫びとかまったく使えなくてゲームに参加できてない感がひどかった
マニアだけの蠱毒を目指すならともかく現状のままじゃ絶対にマズいと思うぞ…
33326/08/24(月)19:23:20 ID:xahUc78oNo.1461770249+
フロムはソウル本編のマルチをいい加減もっと弄りたいからこの二作で実験したいのかな
33426/08/24(月)19:23:22 ID:bMwrXvfkNo.1461770261そうだねx2
漁りに失敗したら撃ち合いすらさせてもらえずに退場のAPEXと考えるととんでもないよな…
33526/08/24(月)19:23:24 ID:W9i.Im3MNo.1461770282そうだねx1
>対人するにしてもファーム要素長すぎてキツいわ
>20分近くかけてやっと一戦できるんだぞ
対人好きにはファームがダルい
vE好きには対人いらない
一番喜べるのは他人の邪魔をすること自体が楽しい人なんだよな
33626/08/24(月)19:23:44 ID:WEYvaO9.No.1461770389そうだねx7
実際もう足切りなしで最後にファームの結果で全員殴り合え!でいいよな
33726/08/24(月)19:23:49 ID:T3Os83wkNo.1461770426+
余裕出来たからRP視野に入れて動くかーって思ったらRP対象が既に脱落してたりね…
33826/08/24(月)19:23:56 ID:ngxSHeqINo.1461770472そうだねx2
>1人でずっと動き回ってるからあんまり8人で戦ってるって実感沸かないんだよな
なーにが困るってこれ同盟やってもそうなんだよね
一緒に行動したら同盟してる意味が薄まる
33926/08/24(月)19:23:59 ID:VflpVVZ2No.1461770489+
今年中に出すならそんなにイジる暇もなさそうなのは少し不安だが
しかしアンケートを求めるってことは直せるってことだと思いたい
34026/08/24(月)19:24:03 ID:cRcXViQYNo.1461770514+
>普通にそのまま継続かつ
>逆転の目も残されてるぐらいがいいのにと思ってる
限りなくファーム価値をなくしてファーム逆転要素を強めて最後に対人って一番ダメなやつじゃない?
もう途中全部いらなくなるじゃん
34126/08/24(月)19:24:05 ID:Wd9REf4YNo.1461770531+
>>アンケートに最終戦だったり美徳システムだったり細かく記入する欄がある時点で開発もまだ模索状態が続いてそうな感じがある
>今年発売なんですけど?
マジで困ってたら延期して代わりにナイトレインを挟むと思う
34226/08/24(月)19:24:29 ID:8TMMBg5.No.1461770688+
>実際もう足切りなしで最後にファームの結果で全員殴り合え!でいいよな
多分8人同時戦闘はスペック的に厳しいのでは?
34326/08/24(月)19:24:38 ID:YiFKxblYNo.1461770762そうだねx2
>アンケート項目見るとまあフロムも手探りなんじゃねえかなとは思う
株主が年内発売です!って言ってる中で根幹の設定不安なんだけどどうすかね?ってアンケートあるのよく考えたら怖い
34426/08/24(月)19:24:38 ID:VwIICt6INo.1461770766そうだねx5
ファーム要素もナイトレインみたいに強い潜在付きとかレジェ武器出るぜみたいなのはなくて地道に強くしてくしかないから下振れたらそこでおしまいみたいな切なさがある
34526/08/24(月)19:24:43 ID:KWdLpG9sNo.1461770809+
>3ヶ月は無理かもしれんが別ゲー化という意味ならサイバーパンクという前例があるんだ
>不評の声が集まればなにかしらやってくれるだろう
サイバーパンクって立て直しにもう一本サイバーパンク作れるくらいの金掛けたんじゃないっけ?
34626/08/24(月)19:24:47 ID:dmcqj1tcNo.1461770836そうだねx3
>>>アンケートに最終戦だったり美徳システムだったり細かく記入する欄がある時点で開発もまだ模索状態が続いてそうな感じがある
>>今年発売なんですけど?
>マジで困ってたら延期して代わりにナイトレインを挟むと思う
本気でこれを望んでいるけど恐らくそうはならない
34726/08/24(月)19:24:53 ID:nUI5xokgNo.1461770872そうだねx3
>多分8人同時戦闘はスペック的に厳しいのでは?
いやでもそれは儀式場とかで普通に起こり得るだろ
34826/08/24(月)19:24:53 ID:Br8ElGEUNo.1461770874+
>対人好きにはファームがダルい
>vE好きには対人いらない
>一番喜べるのは他人の邪魔をすること自体が楽しい人なんだよな
実際肉入りのしょうもない妨害がずっと続くと明らかに狙ってやってんなってのある程度は察せるからなあ…
34926/08/24(月)19:25:00 ID:oaoOznDwNo.1461770916そうだねx1
>今年発売なんですけど?
1番の絶望ポイントだよねこれ
もうシステムいじってる余裕ない
35026/08/24(月)19:25:01 ID:nFJRZ94sNo.1461770923+
>実際もう足切りなしで最後にファームの結果で全員殴り合え!でいいよな
本当に上手い下手関係なくしたいのなら足切りは無くすべきだろうね
35126/08/24(月)19:25:04 ID:8hfUfSSENo.1461770955そうだねx7
フロム的には最後に残れたらすごいって話だけどユーザー的には勝ち以外は全部負けだしな
35226/08/24(月)19:25:09 ID:bMwrXvfkNo.1461770982そうだねx5
>>普通にそのまま継続かつ
>>逆転の目も残されてるぐらいがいいのにと思ってる
>限りなくファーム価値をなくしてファーム逆転要素を強めて最後に対人って一番ダメなやつじゃない?
>もう途中全部いらなくなるじゃん
最後に役満当てたら逆転できるからって途中頑張るの辞めようとはならないでしょ
35326/08/24(月)19:25:18 ID:dpUfw/aYNo.1461771035+
あんま誓約場寄る必要がなかったのは個人的なプレイスタイルには噛み合ってたけどそれが良いかと言われると微妙
35426/08/24(月)19:25:20 ID:W9i.Im3MNo.1461771049+
よく言われてるけどチュートリアルのまま一人プレイが続いてたら超面白いと思う
35526/08/24(月)19:25:24 ID:Z95geItINo.1461771088+
id表示なのに叩きスレ?
35626/08/24(月)19:25:37 ID:WEYvaO9.No.1461771158そうだねx6
普通に延期してもうちょいシステム詰めた方がいいと思う
発想自体は好きだよ
35726/08/24(月)19:25:45 ID:W9Mpc.KQNo.1461771209+
エラーやバグは全然遭遇しなかったからそこら辺はだいぶ頑張ってるように感じたな
35826/08/24(月)19:25:45 ID:hgs9BI.wNo.1461771214そうだねx1
>変な話本作こそアクティビジョンの助力を乞うべきだったとは思う
(それだけは)ないです
35926/08/24(月)19:25:57 ID:Wd9REf4YNo.1461771289そうだねx1
>今年中に出すならそんなにイジる暇もなさそうなのは少し不安だが
>しかしアンケートを求めるってことは直せるってことだと思いたい
ある程度不満を想定してて
それを反映したものを用意してるんじゃないかって気もしている
足切り消したりなんかは別に難しい変更でもないし
36026/08/24(月)19:26:07 ID:nUI5xokgNo.1461771358+
>フロム的には最後に残れたらすごいって話だけどユーザー的には勝ち以外は全部負けだしな
それならもっとすごい感を感じられる演出は欲しいかな
36126/08/24(月)19:26:09 ID:KWdLpG9sNo.1461771375そうだねx2
>一番喜べるのは他人の邪魔をすること自体が楽しい人なんだよな
フロムの対人メイン層じゃん
36226/08/24(月)19:26:13 ID:.4qInstsNo.1461771394そうだねx2
>ファーム要素もナイトレインみたいに強い潜在付きとかレジェ武器出るぜみたいなのはなくて地道に強くしてくしかないから下振れたらそこでおしまいみたいな切なさがある
あれ最後まで敵がEだからバカみたいな上振れでドパラせても誰も不幸にならないからできる方法で対人オンリーだからそこに理性働かせないといけないからな
36326/08/24(月)19:26:15 ID:9RyhhfOENo.1461771411そうだねx4
面白くないところに気がついてなんとかしようとする意思は所々から汲み取れるんだよな
最後は1対1じゃなくて三つ巴にするとか負け確で20分も続くのはキツいから足切りするとか
ただそのどれもがハリボテで面白みにはなってない…
36426/08/24(月)19:26:16 ID:v86EL0.oNo.1461771420+
ファームが自己強化として色んなもの拾ってビルド組み立てで
その後さあ殺し合えで楽しそうなんだけどなぁ
36526/08/24(月)19:26:31 ID:Br8ElGEUNo.1461771509+
>普通に延期してもうちょいシステム詰めた方がいいと思う
>発想自体は好きだよ
延期するとGTA6とモンハンとFFが出るんだよ…
1年以上のレベルで延期をやるならともかく
36626/08/24(月)19:26:55 ID:t4yO1FlgNo.1461771667そうだねx4
>フロムゲー初心者だけど叫びとかまったく使えなくてゲームに参加できてない感がひどかった
>マニアだけの蠱毒を目指すならともかく現状のままじゃ絶対にマズいと思うぞ…
フロムゲー経験者も別に使いこなせてないからそこは安心しなさい
36726/08/24(月)19:27:04 ID:UWhOdyAQNo.1461771721+
でもこれエグゾプライマルの丸パクリだよな
36826/08/24(月)19:27:10 ID:VflpVVZ2No.1461771759+
>ある程度不満を想定してて
>それを反映したものを用意してるんじゃないかって気もしている
それならそっちをテストプレイさせてくれ
36926/08/24(月)19:27:11 ID:WQruLye6No.1461771769そうだねx4
>ある程度不満を想定してて
>それを反映したものを用意してるんじゃないかって気もしている
>足切り消したりなんかは別に難しい変更でもないし
想定してる不満を反映してないものをテストに使う理由全くなくない?
37026/08/24(月)19:27:14 ID:6dwDdczoNo.1461771780+
>普通に延期してもうちょいシステム詰めた方がいいと思う
>発想自体は好きだよ
好きな人にやってもらえると…ってスタンスと8人マッチングが相当ムチャしてるからもっと広く手触り良くして欲しいよね
37126/08/24(月)19:27:15 ID:WEYvaO9.No.1461771785+
>>普通に延期してもうちょいシステム詰めた方がいいと思う
>>発想自体は好きだよ
>延期するとGTA6とモンハンとFFが出るんだよ…
>1年以上のレベルで延期をやるならともかく
来年に出した方がいいだろ
一年くらいは延期した方がいい
37226/08/24(月)19:27:15 ID:W9i.Im3MNo.1461771788そうだねx5
負けたから足切りじゃないんだよな
初心者は普通に遊んでたらなんか終わったって感じになる
37326/08/24(月)19:27:32 ID:K4ME0t4gNo.1461771901+
2対1の1側になるともうひたすらぴょんぴょん空中ダッシュする事になって俺は何をやらされてるんだってなった
そんなにレイラが嫌いか
37426/08/24(月)19:27:44 ID:nFJRZ94sNo.1461771987そうだねx2
>でもこれエグゾプライマルの丸パクリだよな
エグゾプライマルやったことないから分からん…
37526/08/24(月)19:27:47 ID:8TMMBg5.No.1461772007+
GTA6出る今年って出す時期かなり悪いからな
来年に延期でもいいと思う
37626/08/24(月)19:27:48 ID:Br8ElGEUNo.1461772014+
アンケートはアプデの参考にしてるんでないかなあ
あとは単純に不具合の挙動が知りたいとか
ここからゲーム性変える変更は無理だろう
37726/08/24(月)19:28:01 ID:WEYvaO9.No.1461772106そうだねx1
>>普通に延期してもうちょいシステム詰めた方がいいと思う
>>発想自体は好きだよ
>好きな人にやってもらえると…ってスタンスと8人マッチングが相当ムチャしてるからもっと広く手触り良くして欲しいよね
とりあえず想定ユーザーもっと絞って尖ったゲームにした方がいいと思うわこの発想なら
37826/08/24(月)19:28:13 ID:oaoOznDwNo.1461772189+
叫びはダッシュ詰めに対する解答なんだろうけど
成功してもパリィみたいに一発で体幹崩れないからリターンが薄すぎると思う
37926/08/24(月)19:28:15 ID:8hfUfSSENo.1461772211そうだねx4
>2対1の1側になるともうひたすらぴょんぴょん空中ダッシュする事になって俺は何をやらされてるんだってなった
>そんなにレイラが嫌いか
はい
38026/08/24(月)19:28:20 ID:Dva0AxMUNo.1461772247+
美徳システムなんてゲームのこんぽんなんだから変えようがないっしょ
38126/08/24(月)19:28:22 ID:bxYEtJD.No.1461772258そうだねx5
>id表示なのに叩きスレ?
アンケートの叩き台スレ
38226/08/24(月)19:28:32 ID:cRcXViQYNo.1461772315+
>負けたから足切りじゃないんだよな
>初心者は普通に遊んでたらなんか終わったって感じになる
チュートリアルやってたら美徳獲得競争なことぐらいは理解してるから
それで負けたって認識できないのは初心者とかいう問題じゃないだろ
38326/08/24(月)19:28:33 ID:uVDTSFE6No.1461772324+
8人マッチで勝者が1人だとつまり7人はゲーム体験マイナスから始まるのはキツイな
38426/08/24(月)19:29:00 ID:j15RB60MNo.1461772506そうだねx5
足切りなしでエリアが狭まっていくでいいじゃん
38526/08/24(月)19:29:06 ID:9RyhhfOENo.1461772548+
ビルド次第では最終決戦で空飛び回る奴やら巨大化する奴やらに遭遇することになるとかだったら負けても笑ってられる気がする
38626/08/24(月)19:29:17 ID:T3Os83wkNo.1461772622+
脱落したら観戦欲しい
アンケに書くの忘れてた
38726/08/24(月)19:29:19 ID:hgs9BI.wNo.1461772637+
>>フロムゲー初心者だけど叫びとかまったく使えなくてゲームに参加できてない感がひどかった
>>マニアだけの蠱毒を目指すならともかく現状のままじゃ絶対にマズいと思うぞ…
>フロムゲー経験者も別に使いこなせてないからそこは安心しなさい
えぇ…?
38826/08/24(月)19:29:21 ID:r5FEleeENo.1461772651+
>>1人でずっと動き回ってるからあんまり8人で戦ってるって実感沸かないんだよな
>なーにが困るってこれ同盟やってもそうなんだよね
>一緒に行動したら同盟してる意味が薄まる
でもナイトレイン並みに一緒にベッタリはキツかったからまあいい具合だと思う
儀式で集まるし
38926/08/24(月)19:29:23 ID:J9CCoFcINo.1461772662そうだねx3
早くこれでて新作作ってくれた方がいいだろ
売れなくても会社傾かないだろうし
39026/08/24(月)19:29:24 ID:QK3qTg0UNo.1461772667そうだねx2
>id表示なのに叩きスレ?
フロム叩きたいだけの奴も混じってるからあんま真に受けるなよ
39126/08/24(月)19:29:25 ID:W9i.Im3MNo.1461772675そうだねx1
>>負けたから足切りじゃないんだよな
>>初心者は普通に遊んでたらなんか終わったって感じになる
>チュートリアルやってたら美徳獲得競争なことぐらいは理解してるから
>それで負けたって認識できないのは初心者とかいう問題じゃないだろ
その獲得競争が競争感無いんだよな
39226/08/24(月)19:29:34 ID:VPL6WwrMNo.1461772732そうだねx3
>美徳システムなんてゲームのこんぽんなんだから変えようがないっしょ
もっとドバドバもらえるようにしてほしい
39326/08/24(月)19:29:35 ID:kGTfyHJwNo.1461772733そうだねx7
>足切りなしでエリアが狭まっていくでいいじゃん
なんかすごい今更過ぎるけど実際これよく出来た仕組みなんだなって
39426/08/24(月)19:29:52 ID:Dva0AxMUNo.1461772848+
>もっとドバドバもらえるようにしてほしい
数値がインフレするだけでやること変わらんのでは
39526/08/24(月)19:29:53 ID:j5RN/QgYNo.1461772851+
血盟マッチのほうが全体的なバランス取れてる気がしたよというか最後三人だとひたすらダルイことするかされるだけになりがちというか
39626/08/24(月)19:29:58 ID:.4qInstsNo.1461772879そうだねx4
何がきついって俺は面白かったから問題ないぜで遊ぶにも人が一杯いないと成立しないゲームだという事
39726/08/24(月)19:30:03 ID:Br8ElGEUNo.1461772908そうだねx2
まあ昔ゼノクロで「皆さんから届く不満点は大体僕と同じですね」って言ってそのまま終わったパターンあるから
改善もどこまで期待して良いやら
39826/08/24(月)19:30:07 ID:8hfUfSSENo.1461772932そうだねx3
>>id表示なのに叩きスレ?
>フロム叩きたいだけの奴も混じってるからあんま真に受けるなよ
クローズドの人数より明らかに流れ早いもんな
39926/08/24(月)19:30:16 ID:hoo/YPeYNo.1461772984そうだねx1
>>id表示なのに叩きスレ?
>フロム叩きたいだけの奴も混じってるからあんま真に受けるなよ
id表示でそれやるとか凄い度胸だな…
40026/08/24(月)19:30:24 ID:QDmP8ikcNo.1461773045そうだねx2
>8人マッチで勝者が1人だとつまり7人はゲーム体験マイナスから始まるのはキツイな
まぁだから面白かったとなる道中の楽しみが欲しいんだよね
勝った負けた関係なくRPみたいな話あるなら尚更
40126/08/24(月)19:30:29 ID:8TMMBg5.No.1461773077+
>早くこれでて新作作ってくれた方がいいだろ
>売れなくても会社傾かないだろうし
少なからず前作の評価って次作に影響出るからなぁ
ナイトレインが駄作だったらここまで期待してなかっただろうし
40226/08/24(月)19:30:32 ID:hCepbe9wNo.1461773096そうだねx2
>8人マッチで勝者が1人だとつまり7人はゲーム体験マイナスから始まるのはキツイな
仮に最終フェーズ到達までが勝者だと緩めてもプレイヤーの半数以上はマイナス体験だからね
40326/08/24(月)19:30:35 ID:hvmIvBS6No.1461773113そうだねx3
このさいゲームとしての初動は半分諦めるとして「継続的なアップデート」が本作においてどの程度行われるかのほうで作品を評価する覚悟
40426/08/24(月)19:30:45 ID:ngxSHeqINo.1461773180そうだねx5
まさに「変なゲームにしろ」「尖ったゲームにしろ」が割と多いんだけど
何故ってまあこれまずPvPvEがそんな誰でも楽しい系じゃないからなんだよね
万人受けしたいなら素直にアクションRPG出せば良い所をこんなジャンルにしてるんだから
なら丸くしないで尖らせなよってなる
40526/08/24(月)19:30:50 ID:Fs899yfINo.1461773216そうだねx3
すぐファイトするより賢くファームした方が勝てるゲームがいい
みたいなの割と聞く意見ではあるけど実際そうすると人減りやすいよな
40626/08/24(月)19:30:56 ID:KWdLpG9sNo.1461773259+
>足切りなしでエリアが狭まっていくでいいじゃん
せっかくキャラの機動性高めの調整なのにエリア狭くしたら魅力が…
40726/08/24(月)19:30:59 ID:0Yd4rPQcNo.1461773275そうだねx2
id表示だと一行否定くんが粛々とネガキャンしてると思うと笑いしか出ない
40826/08/24(月)19:31:03 ID:Br8ElGEUNo.1461773297そうだねx2
>>もっとドバドバもらえるようにしてほしい
>数値がインフレするだけでやること変わらんのでは
ただ現状旨みと手間が釣り合ってない感じはあるよ
そこの調整はできると思う
40926/08/24(月)19:31:04 ID:W9i.Im3MNo.1461773316+
>血盟マッチのほうが全体的なバランス取れてる気がしたよというか最後三人だとひたすらダルイことするかされるだけになりがちというか
血盟のが面白いけど本来やりたいことは勝者は一人だけ!なんだろうな
ただ一人にのみ〜ってセリフからして
41026/08/24(月)19:31:05 ID:ZUstdZ7cNo.1461773319そうだねx1
速度は初日のログインオンラインのときに1000連打したんだから何も矛盾してネーだろ
41126/08/24(月)19:31:06 ID:OxL7MuVsNo.1461773331+
発売されたら2人でやれる同盟モードの方が人気になりそう
41226/08/24(月)19:31:25 ID:WEYvaO9.No.1461773442+
>すぐファイトするより賢くファームした方が勝てるゲームがいい
>みたいなの割と聞く意見ではあるけど実際そうすると人減りやすいよな
めちゃくちゃ単調なゲームになるからな
41326/08/24(月)19:31:26 ID:rEHDwe9MNo.1461773456そうだねx6
先駆者の成功と失敗見るにvP圧を高めて対人特化にするかファームだけして帰ってクリアもありなゲームにするかの二者択一なんだろうな
中途半端だとこうなる
41426/08/24(月)19:31:39 ID:j15RB60MNo.1461773543+
>>足切りなしでエリアが狭まっていくでいいじゃん
>せっかくキャラの機動性高めの調整なのにエリア狭くしたら魅力が…
どうせいまも最後は狭くなるし…
41526/08/24(月)19:31:41 ID:.mmZJrHUNo.1461773558そうだねx2
バレてるのにずっと叩けるの凄いよ
41626/08/24(月)19:31:47 ID:J9CCoFcINo.1461773601そうだねx5
>このさいゲームとしての初動は半分諦めるとして「継続的なアップデート」が本作においてどの程度行われるかのほうで作品を評価する覚悟
この手のゲームで初動がダメだったらもうダメだろ
41726/08/24(月)19:31:52 ID:muYIYj1QNo.1461773636+
>すぐファイトするより賢くファームした方が勝てるゲームがいい
>みたいなの割と聞く意見ではあるけど実際そうすると人減りやすいよな
考えることとか技量見せる部分が多かったら楽しいと思うよ
現状はただの雑魚狩り
41826/08/24(月)19:31:53 ID:oe4bjv86No.1461773639そうだねx1
基本常に雑魚狩りで合間に儀式とかポイント稼ぎに出向くのがいいみたいだったけど
この一連の作業が面白くはなかった
41926/08/24(月)19:32:09 ID:Br8ElGEUNo.1461773740そうだねx2
タルコフはそれこそお気に入りの武器カスタム見せびらかし目的でも結構遊べるからなあ…
42026/08/24(月)19:32:29 ID:8hfUfSSENo.1461773879そうだねx2
>すぐファイトするより賢くファームした方が勝てるゲームがいい
>みたいなの割と聞く意見ではあるけど実際そうすると人減りやすいよな
AC6が受けたのも操作ややること複雑じゃないってのもでかいからな
42126/08/24(月)19:32:30 ID:Dva0AxMUNo.1461773886そうだねx2
ポイントが生存に必要なのに敵倒す意味が意味が極限まで薄いせいでTA化してんだもんな
素人みたいなデザインの失敗なのが笑うけと
42226/08/24(月)19:32:30 ID:hvmIvBS6No.1461773887そうだねx5
vP要素怖がりすぎてんじゃねえかな…ってのはある
そこはもっと詰めていいんだよ結局はやりようなんだよやりよう
42326/08/24(月)19:32:40 ID:K4ME0t4gNo.1461773967そうだねx1
武器やアイテムを収集するゲームでもないからファームして帰ってクリアしたところで得るものがないし…
42426/08/24(月)19:32:46 ID:ngxSHeqINo.1461774007+
>先駆者の成功と失敗見るにvP圧を高めて対人特化にするかファームだけして帰ってクリアもありなゲームにするかの二者択一なんだろうな
>中途半端だとこうなる
事前インタビューだと後者を狙ってる感じかなと思ったんだけどなー
お出しされたルールのやつはあんまり良くない意味での美徳集めになってる
42526/08/24(月)19:33:17 ID:w0ooVzWsNo.1461774188そうだねx1
>ここだけ見てて不安になったけどお外みると不満点はあるけど面白いぐらいのノリだな…?
お外でも「フロムゲーは今まで全部買ってきましたが今回は買いません!💢」みたいなやつ割といるぞ
ほんとに全部買ってんのかー?って言いたくなるけど
42626/08/24(月)19:33:25 ID:W9i.Im3MNo.1461774241+
烙印をもっとやりやすく利点を大きくした方がいいと思うけどまあ色々試した上でこうなってそうではある
42726/08/24(月)19:33:37 ID:aIlpYCrsNo.1461774316そうだねx1
どうせ美徳競争するなら常に画面のどっかに現在の順位と前後美徳ポイント出しといてほしい
メニューで見れるけどレースゲームみたいな感じでランキング見たい
42826/08/24(月)19:33:45 ID:jhtmhHp2No.1461774377そうだねx8
そもそも義務ポ稼ぎしか勝利条件無いのがマジで現代に出すゲームとは思えん
単純にしょっぺえよ
42926/08/24(月)19:33:58 ID:8hfUfSSENo.1461774461+
>タルコフはそれこそお気に入りの武器カスタム見せびらかし目的でも結構遊べるからなあ…
罰ゲームみたいな武器で倒して相手に屈辱与えるみたいなのもあるにはあるしな……
43026/08/24(月)19:33:58 ID:J9CCoFcINo.1461774463そうだねx1
PVP要素はこれまで通りにソロゲーのおまけが一番いいよ
43126/08/24(月)19:34:02 ID:TqE7mIpgNo.1461774497そうだねx2
ファーム中に他プレイヤーから殺されることにもっと納得感がほしいなーと思った
43226/08/24(月)19:34:23 ID:b2az/aTkNo.1461774627そうだねx4
>お外でも「フロムゲーは今まで全部買ってきましたが今回は買いません!💢」みたいなやつ割といるぞ
>ほんとに全部買ってんのかー?って言いたくなるけど
絶対買ってないゲームあるだろ
知らんゲームいくらでもあるぞ
43326/08/24(月)19:34:39 ID:j5RN/QgYNo.1461774727+
3Dドットゲームヒーローズよりは絶対に面白いよ
43426/08/24(月)19:34:41 ID:WEYvaO9.No.1461774739そうだねx5
>>ここだけ見てて不安になったけどお外みると不満点はあるけど面白いぐらいのノリだな…?
>お外でも「フロムゲーは今まで全部買ってきましたが今回は買いません!💢」みたいなやつ割といるぞ
>ほんとに全部買ってんのかー?って言いたくなるけど
全部はやばすぎだろ
PS時代含めたらどんだけあると思ってんだ
43526/08/24(月)19:34:42 ID:t4yO1FlgNo.1461774748そうだねx4
>えぇ…?
フロム=パリィのイメージ強いけど普通に難しいからみんな言うほどやらないんだ
もちろん極まった上級者は気軽にバンバン使うけど使わないと勝てないとかではない
とにかく相手に攻撃当てて殺せれば勝ちだ
スレ画ならそれこそ銃とか血族技とかで離れて攻撃できるし
まあチュートリアルで必須テクみたいに説明されるから勘違いするよな…
43626/08/24(月)19:34:54 ID:dW0Q2.MANo.1461774826そうだねx3
>ほんとに全部買ってんのかー?って言いたくなるけど
ぽかぽかアイルー村とか買ってるんですけど!
43726/08/24(月)19:34:54 ID:YA30IoM2No.1461774828そうだねx12
これはあくまで個人的な意見なんだけどね
「私たち」「結婚しました」
つってなんか2人去っていくようなバカゲーになると思ってました
43826/08/24(月)19:34:57 ID:UFjf8wMUNo.1461774843そうだねx1
ただでさえswitch2専売な割に8人もプレイヤーが必要って敷居が高いのに初動で転けたらもう挽回無理だよね…
43926/08/24(月)19:35:00 ID:OxL7MuVsNo.1461774862そうだねx1
>お外でも「フロムゲーは今まで全部買ってきましたが今回は買いません!💢」みたいなやつ割といるぞ
>ほんとに全部買ってんのかー?って言いたくなるけど
モバイルのACも買ってんのかな
44026/08/24(月)19:35:06 ID:KWdLpG9sNo.1461774904そうだねx1
>vP要素怖がりすぎてんじゃねえかな…ってのはある
>そこはもっと詰めていいんだよ結局はやりようなんだよやりよう
見せかけだろうと対人苦手でも楽しめます要素入れないと見向きもされないから仕方ない
44126/08/24(月)19:35:22 ID:oaoOznDwNo.1461775004+
>烙印をもっとやりやすく利点を大きくした方がいいと思うけどまあ色々試した上でこうなってそうではある
まあ烙印要素ってようは相手依存だから対戦ゲーであんまり比重重くされても困る
44226/08/24(月)19:35:23 ID:Br8ElGEUNo.1461775015そうだねx1
今お外が落ち着いてるのは「言うてテストだし製品版はヘボでも全然イケるでしょ」という希望を胸に見に回ってるだけだと思う
44326/08/24(月)19:35:24 ID:8hfUfSSENo.1461775020+
>PVP要素はこれまで通りにソロゲーのおまけが一番いいよ
対人メインにすると声デカにすぐ食い散らかされるからな
44426/08/24(月)19:35:25 ID:dpUfw/aYNo.1461775024+
美徳の奪い合いになるのがシンボルに誓うやつぐらいしかない
ひたすら積み上げる勝負になる
44526/08/24(月)19:35:41 ID:W9i.Im3MNo.1461775134そうだねx5
>これはあくまで個人的な意見なんだけどね
>「私たち」「結婚しました」
>つってなんか2人去っていくようなバカゲーになると思ってました
条件達成でケコーン勝利みたいなのはあると思ってたな…
44626/08/24(月)19:35:42 ID:Dva0AxMUNo.1461775143+
8人で特殊勝利なんてあったらメインの対戦部分が崩壊するんでね
44726/08/24(月)19:35:49 ID:rzsL0cCwNo.1461775184そうだねx6
フロムゲーはエルデンリングくらいしか知らないけど買いません
って人がたくさん出る方がマズい
44826/08/24(月)19:35:54 ID:MZvCKjOwNo.1461775225+
>3Dドットゲームヒーローズよりは絶対に面白いよ
いや…どうだろう…
エターナルリングよりは面白いよ
44926/08/24(月)19:36:00 ID:8TMMBg5.No.1461775259+
PvPとPvEってかみ合わせ良くないんだけどタルコフが夢見せてしまったからな…
45026/08/24(月)19:36:02 ID:TqE7mIpgNo.1461775271そうだねx2
エルデはDLCまで全部やったけどパリィは一度も使わなかったな…ナイトレインも
45126/08/24(月)19:36:10 ID:/CkYkOTINo.1461775319そうだねx1
>お外でも「フロムゲーは今まで全部買ってきましたが今回は買いません!💢」みたいなやつ割といるぞ
アイルー村もやってるのか…
45226/08/24(月)19:36:16 ID:8hfUfSSENo.1461775349そうだねx1
>今お外が落ち着いてるのは「言うてテストだし製品版はヘボでも全然イケるでしょ」という希望を胸に見に回ってるだけだと思う
実際全部の要素出てるわけじゃないから結論づけるには早いよ
45326/08/24(月)19:36:19 ID:WEYvaO9.No.1461775373そうだねx9
>これはあくまで個人的な意見なんだけどね
>「私たち」「結婚しました」
>つってなんか2人去っていくようなバカゲーになると思ってました
このゲームに求められてるよ多分こう言う要素だよな
45426/08/24(月)19:36:31 ID:OxL7MuVsNo.1461775456そうだねx2
でもそういう特殊勝利があれば道中のPvPにも説得力出そう
45526/08/24(月)19:36:33 ID:i7tnQuVcNo.1461775465そうだねx3
>8人で特殊勝利なんてあったらメインの対戦部分が崩壊するんでね
変なゲーム自傷すんならそんくらいやってみせえ
45626/08/24(月)19:36:37 ID:KWdLpG9sNo.1461775502+
>ただでさえswitch2専売な割に8人もプレイヤーが必要って敷居が高いのに初動で転けたらもう挽回無理だよね…
エアライダーも何だかんだ集まったし…
クロスプレイ無いのは確かに不安
45726/08/24(月)19:36:39 ID:cRcXViQYNo.1461775509+
>フロムゲーはエルデンリングくらいしか知らないけど買いません
>って人がたくさん出る方がマズい
エルデン以外で売れてるSEKIROとダクソ3が1000万程度だから
ある意味当たり前の話でしかない
45826/08/24(月)19:36:39 ID:kXkoLaFINo.1461775510そうだねx4
ボスがなぁ
一度死んだら再参加まで遠いのとダメージに比例して美徳もらえる仕組みのせいで
引いて弾かスキル垂れ流すのが最適解になるのとそれで倒しても達成感がないのが
45926/08/24(月)19:36:41 ID:j15RB60MNo.1461775530+
結婚後他のプレイヤーの前で同じエモートを取ると高美徳ポイント
46026/08/24(月)19:36:44 ID:J9CCoFcINo.1461775553そうだねx2
対人ゲームで見てからパリィが強かったら誰も攻撃ふらなくなるんだよな
実際ダッシュ見てから置くんだろ
46126/08/24(月)19:36:55 ID:j5RN/QgYNo.1461775624+
ジャスガとジャストパリィがめちゃ強いらしいけど成功しなかったな
46226/08/24(月)19:37:07 ID:rEHDwe9MNo.1461775721+
単純に積み重ねのボリュームの差があるからいきなりタルコフと同じことは出来ないけど
そこをフロムの世界観とガワでカバーするゲームを期待してた
46326/08/24(月)19:37:07 ID:EF/s1mtgNo.1461775722+
>>お外でも「フロムゲーは今まで全部買ってきましたが今回は買いません!💢」みたいなやつ割といるぞ
>アイルー村もやってるのか…
あれ普通に楽しかったぞ当時はフロムって知らなかったけど
46426/08/24(月)19:37:09 ID:UFjf8wMUNo.1461775733そうだねx6
正直ロープレ目的だと普通にダクソやエルデンでそれ目的にステ振りやら考えて作ったキャラの方が思い入れもあるしやり易いなと思ってしまった
46526/08/24(月)19:37:10 ID:PDpuSbcYNo.1461775738+
>エルデはDLCまで全部やったけどパリィは一度も使わなかったな…ナイトレインも
エルデンはパリィ接待の敵が坩堝くらいしかいなくてまじ出番ない
46626/08/24(月)19:37:13 ID:zTs3GiZINo.1461775751+
結婚って使わなかったけど同性でもできるの?
46726/08/24(月)19:37:13 ID:fVjEeJOwNo.1461775752+
>見せかけだろうと対人苦手でも楽しめます要素入れないと見向きもされないから仕方ない
ゲームジャンル的に今更そんなとこ見せたって意味ねーだろ!
って思ってしまう
46826/08/24(月)19:37:13 ID:MZvCKjOwNo.1461775754そうだねx4
直前のインタビューでバカゲーだこれ!で盛り上がってたけど実際はあまりにもガチゲーすぎたのはある
46926/08/24(月)19:37:14 ID:afa8PBpsNo.1461775757そうだねx1
結婚した奴が出てきたから全員ご祝儀持って式場へ走れ!みたいなイベント期待してた
47026/08/24(月)19:37:19 ID:hgs9BI.wNo.1461775789+
>GTA6出る今年
いまだに信じてない自分もいる
47126/08/24(月)19:37:26 ID:QxY/KQucNo.1461775840そうだねx1
それぞれがそれぞれ異なる目的で動いてその目的が他プレイヤーに必ず干渉しないといけなくて殺しあったり助け合ったりする様な内容だと思ってた
47226/08/24(月)19:37:30 ID:8TMMBg5.No.1461775863+
結婚勝利はあっていいよね
簡単すぎるとあれだから同意したら他プレイヤーからの妨害込みでボス倒して指輪ゲットとかじゃないと駄目だけど
47326/08/24(月)19:37:31 ID:W9i.Im3MNo.1461775871+
対人やらなくても楽しめますよが想像以上にvEに寄せられててロールプレイ的なのは単に美徳稼ぐ手段でしかないというか
47426/08/24(月)19:37:43 ID:kGTfyHJwNo.1461775955+
アイルー村はそもそもそんなにマイナーでもねえ
…いやマイナーゲーではないよね?
47526/08/24(月)19:37:45 ID:WEYvaO9.No.1461775970そうだねx6
美徳って名前なのに単にいつもの敵倒すのがメインなのが本当によくない
美徳に名前に相応しい稼ぎ方させてよ
47626/08/24(月)19:37:51 ID:VflpVVZ2No.1461776012そうだねx2
硬派で難しいから買わないならまだ希望あるけど
これは別にそういう感じでもなくて不思議な手応えだ
47726/08/24(月)19:37:51 ID:AOWwwZywNo.1461776014+
PVでゾークの人間ミサイル出た時は盛り上がってたからな
キャラデザ含め変に硬派ぶって滑っちゃった感ある
47826/08/24(月)19:38:03 ID:oe4bjv86No.1461776111+
女タンランとレイラだけだったがもっと増えるかな
ビジュアルがあんまり引かれるものがないんだけどこのゲーム
外山のヤクシ見た時と似たような気分だ
47926/08/24(月)19:38:08 ID:J9CCoFcINo.1461776148そうだねx6
無料ゲーですら対人ゲーは初動ダメならもう人は増えないよ
48026/08/24(月)19:38:16 ID:.4qInstsNo.1461776197そうだねx2
>>vP要素怖がりすぎてんじゃねえかな…ってのはある
>>そこはもっと詰めていいんだよ結局はやりようなんだよやりよう
>見せかけだろうと対人苦手でも楽しめます要素入れないと見向きもされないから仕方ない
だからPvPvEで上手くいったゲームて徹底的に対人避けて目的は脱出して報酬を持ち帰るができるからここもよく練られてたんだなてなる
48126/08/24(月)19:38:21 ID:oRJUrV5.No.1461776234+
キャラの見た目がまあまあバカゲー適正あるのも宜しくないウケ方をしてしまう危険があるな
48226/08/24(月)19:38:25 ID:nUI5xokgNo.1461776254+
>結婚した奴が出てきたから全員ご祝儀持って式場へ走れ!みたいなイベント期待してた
人生ゲームみたいだ
48326/08/24(月)19:38:31 ID:TqE7mIpgNo.1461776289そうだねx4
>結婚した奴が出てきたから全員ご祝儀持って式場へ走れ!みたいなイベント期待してた
(火炎瓶投擲)
48426/08/24(月)19:38:40 ID:cRcXViQYNo.1461776338+
バカゲーにするには世界設定が宮崎イズムを詰め込みすぎてるんだよな
ストーリー要素もあるみたいだし
48526/08/24(月)19:38:48 ID:hvmIvBS6No.1461776394+
>見せかけだろうと対人苦手でも楽しめます要素入れないと見向きもされないから仕方ない
実際ここのやっぱりPvPvEは…!!のスレとか酷えもんな
48626/08/24(月)19:38:52 ID:ngxSHeqINo.1461776423そうだねx5
そのガチゲーの方向が揶揄されてるTAやらレースゲームなのもねえ
稼ぎが目的だから効率の話になっちゃう
48726/08/24(月)19:39:00 ID:JbS48kvANo.1461776485そうだねx2
>結婚した奴が出てきたから全員ご祝儀持って式場へ走れ!みたいなイベント期待してた
浮気したから全員でボコれ!
とかやって欲しい
48826/08/24(月)19:39:05 ID:oaoOznDwNo.1461776521+
>アイルー村はそもそもそんなにマイナーでもねえ
>…いやマイナーゲーではないよね?
モンハン自体が巨大IPだからやってる人はまあいるだろう
48926/08/24(月)19:39:13 ID:UqKUZdKwNo.1461776573+
全員が気づいているけど敵退治とアイテム集めで別々にアワードがあるのに敵を倒すとアイテムが落ちることを誰も疑問に思わなかったのか…?
49026/08/24(月)19:39:16 ID:WEYvaO9.No.1461776598そうだねx2
>キャラの見た目がまあまあバカゲー適正あるのも宜しくないウケ方をしてしまう危険があるな
むしろバカゲーに特化した方が絶対いいと思うんだが
49126/08/24(月)19:39:18 ID:8mkOlhlMNo.1461776608そうだねx6
これならガンガン殴り合って殺されまくるゲームのほうがぜーったい面白い
49226/08/24(月)19:39:40 ID:nUI5xokgNo.1461776758そうだねx3
結婚したらご祝儀として他プレイヤーから美徳徴収とかあったら笑うと思う
49326/08/24(月)19:39:57 ID:v86EL0.oNo.1461776875そうだねx6
>そのガチゲーの方向が揶揄されてるTAやらレースゲームなのもねえ
>稼ぎが目的だから効率の話になっちゃう
その稼ぎ方法もあまりに真っ当というかお堅いから
なんかこんなキャラは変なのにゲームは堅苦しいなってなった
49426/08/24(月)19:39:59 ID:rzsL0cCwNo.1461776884そうだねx4
稼がなくてもそれはそれでオーケー!
自由に楽しもう!
って設計でもないよな脱落するし
49526/08/24(月)19:40:00 ID:bxYEtJD.No.1461776892+
結婚したら他のプレイヤーからご祝儀美徳貰いてえな 割り切れない数で
49626/08/24(月)19:40:03 ID:T3Os83wkNo.1461776912+
>(火炎瓶投擲)
脱落したら最終戦で場外から火炎瓶投擲したい
49726/08/24(月)19:40:07 ID:j15RB60MNo.1461776935そうだねx2
別に制限時間があってもいいんだけど
個別の勝利条件満たしたら全員個別で勝利出来ても良くない?
何で統一された目標で負ける人を必ず出さなきゃいけないんだ
49826/08/24(月)19:40:13 ID:J9CCoFcINo.1461776963そうだねx1
とりあえずはこっからキャラが倍くらいに増えるんだろうから追憶全部見るくらいまではやるよ
ランクマはもう少し面白かったらかな
49926/08/24(月)19:40:15 ID:W9i.Im3MNo.1461776976そうだねx5
ハイドラ完成的なノリで結婚だったら笑えたと思う
50026/08/24(月)19:40:23 ID:nFJRZ94sNo.1461777033そうだねx1
>これならガンガン殴り合って殺されまくるゲームのほうがぜーったい面白い
タイマンよりわちゃわちゃしてる方が対戦ゲームとしては面白いのは確かだな
パーティゲーみたいなもん
50126/08/24(月)19:40:39 ID:ngxSHeqINo.1461777136+
これが俺の御祝儀だぜー!(爆撃)
50226/08/24(月)19:41:14 ID:OxL7MuVsNo.1461777362+
>ハイドラ完成的なノリで結婚だったら笑えたと思う
指輪とブーケとウェディングドレスを集めて勝利か
50326/08/24(月)19:41:24 ID:KWdLpG9sNo.1461777432+
実際フロム的にはどうなる想定だったんだろう
プレイヤー同士で結婚したり和気藹々とおもしろ要素探してくれるみたいなこと考えてたらみんなガチすぎてビックリしてるのかね
50426/08/24(月)19:41:25 ID:hgs9BI.wNo.1461777439+
>>えぇ…?
>フロム=パリィのイメージ強いけど普通に難しいからみんな言うほどやらないんだ
しらそん
>まあチュートリアルで必須テクみたいに説明されるから勘違いするよな…
しました…
50526/08/24(月)19:41:30 ID:8mkOlhlMNo.1461777492+
結婚はこういうスレで言う分には面白いけど実際そんなんあったらみんな結婚するし対戦が成立しないからつまんないと思うよ
50626/08/24(月)19:41:34 ID:eKm3REtENo.1461777506そうだねx1
テスト版だと報酬とかご褒美がほぼない状態で遊ばさせられてるから
足切られたときの虚無感が強いんだよな
製品版で納得できるだけの努力報酬もらえれば和らぎそうではある
50726/08/24(月)19:41:34 ID:rEHDwe9MNo.1461777507そうだねx4
こんな小難しくゴチャゴチャさせるくらいなら狭くなるフィールド内ではい最後の一人になるまで殺し合って!で良かったな
50826/08/24(月)19:41:38 ID:cRcXViQYNo.1461777541+
>別に制限時間があってもいいんだけど
>個別の勝利条件満たしたら全員個別で勝利出来ても良くない?
>何で統一された目標で負ける人を必ず出さなきゃいけないんだ
そもそも血授を巡って唯一人になるまで争うゲームなんで…
50926/08/24(月)19:41:49 ID:AOWwwZywNo.1461777628+
ダクソの闘技場みたいなバトロワモード作ったらそっちに人が流れそう
51026/08/24(月)19:41:56 ID:EF/s1mtgNo.1461777687+
>ハイドラ完成的なノリで結婚だったら笑えたと思う
花束拾ったぞ!新郎は!?新郎はどこだ!??
51126/08/24(月)19:41:57 ID:zTs3GiZINo.1461777695+
フロムゲー見てたら変なのあった
これ本当にやったのか
>ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おならの祭典SP
51226/08/24(月)19:42:05 ID:PzH.0rgoNo.1461777741そうだねx6
フロムと任天堂が手を組んでPvPvEを出すっていうからどんなすごいアイデアがあるのかと期待してたら悪い意味で先人達と地続きのものが出てきた感じ
51326/08/24(月)19:42:08 ID:JbS48kvANo.1461777756+
相手を殴って気絶させて式場まで連れていけ!
51426/08/24(月)19:42:09 ID:UqKUZdKwNo.1461777765そうだねx1
スレスパのイベントみたいにどっかで仇討ちバトルが始まったらどっちが勝つかに賭けるみたいなのもやりたい
51526/08/24(月)19:42:19 ID:5IqUc3dsNo.1461777833+
雑魚狩りとかあんまりしなかったけど最終までいけてたからファームしなきゃいけないって訳でもないけどね
51626/08/24(月)19:42:19 ID:U6Lv3..YNo.1461777834そうだねx3
頑張ってゲーム性(対人)から逃げてたら楽しめました!みたいなのが結構流れてくるけどほんとなのか?
51726/08/24(月)19:42:27 ID:rzsL0cCwNo.1461777878そうだねx3
>プレイヤー同士で結婚したり和気藹々とおもしろ要素探してくれるみたいなこと考えてたらみんなガチすぎて
予選で足切りするしランクマッチやるのにガチのつもり無かったらその方がヤバい
51826/08/24(月)19:42:38 ID:bxYEtJD.No.1461777942そうだねx2
何処かで、婚姻関係が壊れた
51926/08/24(月)19:42:38 ID:ngxSHeqINo.1461777946そうだねx3
>結婚はこういうスレで言う分には面白いけど実際そんなんあったらみんな結婚するし対戦が成立しないからつまんないと思うよ
そこはそれこそ特殊勝利なんだから他からも分かるようにするとか
略奪婚とか色々アホにする手段はあると思う
52026/08/24(月)19:42:42 ID:cRcXViQYNo.1461777978+
>相手を殴って気絶させて式場まで連れていけ!
式場で顔面に剣差し込むやつだろそれ!
52126/08/24(月)19:42:53 ID:OxL7MuVsNo.1461778039そうだねx6
>結婚はこういうスレで言う分には面白いけど実際そんなんあったらみんな結婚するし対戦が成立しないからつまんないと思うよ
プレイヤーAとBがウェディングロードを歩み始めたみたいなアナウンスがゲーム内で流れて他プレイヤーが結婚阻止に動くとかだったら絶対楽しい
52226/08/24(月)19:42:58 ID:PfDPitFkNo.1461778086そうだねx3
遭遇すればするほど時間ロスして遭遇してない他の人にお互い勝てなくなるの流石に
52326/08/24(月)19:43:15 ID:EF/s1mtgNo.1461778205そうだねx2
>結婚はこういうスレで言う分には面白いけど実際そんなんあったらみんな結婚するし対戦が成立しないからつまんないと思うよ
それはそうだしそんなんでランクマなんてやってられないだろうけど
自認変なゲームに求めてた変さってそれくらいはあった
52426/08/24(月)19:43:17 ID:mlIWoz36No.1461778219+
実際何でもない場所で喧嘩売っても無駄ってのには感心したし乱戦は乱戦すぎてまぁまぁ感覚的に死が軽いのいいと思うんだよな
着地点が3人決戦だからいいだろ…で作った対人要素の割り切りなんだろうけどその着地点捨てるかもっと色んな最終戦増やしまくってもっとこの死の軽さ活かしてもいいと思う
52526/08/24(月)19:43:30 ID:WEYvaO9.No.1461778292+
>>結婚はこういうスレで言う分には面白いけど実際そんなんあったらみんな結婚するし対戦が成立しないからつまんないと思うよ
>プレイヤーAとBがウェディングロードを歩み始めたみたいなアナウンスがゲーム内で流れて他プレイヤーが結婚阻止に動くとかだったら絶対楽しい
めちゃくちゃやりてぇ
52626/08/24(月)19:43:34 ID:T3Os83wkNo.1461778315そうだねx1
(マッチング画面で並んでる8人のハゲ)
52726/08/24(月)19:43:35 ID:GLlCO74oNo.1461778323そうだねx2
やっぱもっとエアライダーに寄せた方がいいのでは?
52826/08/24(月)19:43:37 ID:P/ZDfJQsNo.1461778333そうだねx5
>何処かで、婚姻関係が壊れた
OK
52926/08/24(月)19:43:40 ID:ngxSHeqINo.1461778360そうだねx1
脱落した5人が誰が最後勝つかに賭けるとかみそボンするとかさー
53026/08/24(月)19:43:59 ID:8hfUfSSENo.1461778481そうだねx1
>>ハイドラ完成的なノリで結婚だったら笑えたと思う
>花束拾ったぞ!新郎は!?新郎はどこだ!??
そこは花はどこだ手向けなければだろ
53126/08/24(月)19:44:02 ID:KWdLpG9sNo.1461778502+
>テスト版だと報酬とかご褒美がほぼない状態で遊ばさせられてるから
>足切られたときの虚無感が強いんだよな
>製品版で納得できるだけの努力報酬もらえれば和らぎそうではある
敗北に納得できる報酬って例えば何がある?
負けた時点でもうマイナスだからよっぽど美味くしないとだし
53226/08/24(月)19:44:11 ID:UqKUZdKwNo.1461778567そうだねx4
イベントの絵面がバカすぎたらそれこそ一緒にやるロールプレイは楽しくなるから現状よりかは悪いところに目が瞑れると思う
53326/08/24(月)19:44:16 ID:oaoOznDwNo.1461778589+
野生の婚姻届が襲来!
53426/08/24(月)19:44:17 ID:Is748vcINo.1461778597+
発売日に買ってもその時点でファーム方法確立しきった熟練変態に蹂躙される未来が確定してるのマジ?という気持ち
53526/08/24(月)19:44:32 ID:nUI5xokgNo.1461778689そうだねx1
じゃあ異端認定されたら他のプレイヤーが全員殺しにくるとかにするか
53626/08/24(月)19:44:38 ID:MZvCKjOwNo.1461778732そうだねx2
>テスト版だと報酬とかご褒美がほぼない状態で遊ばさせられてるから
>製品版で納得できるだけの努力報酬もらえれば和らぎそうではある
少なくともインタビューから事前のビルドや強くなるための要素はないことは判明してるので
報酬はランクマのポイントだけの可能性が…
53726/08/24(月)19:44:41 ID:ZfC65r4YNo.1461778760そうだねx2
フロムゲーの絵柄で結婚します!!をクソ真面目にやってほしかったのは大いにあります
53826/08/24(月)19:44:42 ID:9CqelTnwNo.1461778767そうだねx2
途中で脱落じゃなくて最後に全員のビルド発表会みたいなのの方が楽しい気はする
53926/08/24(月)19:44:56 ID:AOWwwZywNo.1461778855そうだねx6
正直今のままなら死んだら終わりのキル報酬美味い既存バトロワのほうが100倍マシ
54026/08/24(月)19:45:08 ID:ngxSHeqINo.1461778947そうだねx6
ロールとか言ってたんだからごっこ遊びの愉快さはほしいよねえホント…
54126/08/24(月)19:45:28 ID:rzsL0cCwNo.1461779087+
ロールプレイしてる人はマップ覚えて効率的に稼ぐ人に絶対勝てない
これで正しい気もするし他にやり方ある気もする…
54226/08/24(月)19:45:45 ID:UzhGEfbINo.1461779197+
>絶対買ってないゲームあるだろ
>知らんゲームいくらでもあるぞ
フロム脳とかフロムゲー好きを自称してる奴の9割9分9厘がやってなさそうな重鉄騎
モーションキャプチャーカメラを使って錯乱した乗員をビンタしたりするぞ
デカい専用コントローラー使う方は別の下請けの作品でフロム無関係
54326/08/24(月)19:45:49 ID:eKm3REtENo.1461779216そうだねx5
今のとこ遊びのない暗記テストと対人スキル発表なだけだから
もうちょっとゆとりが欲しいところ
54426/08/24(月)19:45:49 ID:KWdLpG9sNo.1461779222そうだねx2
>フロムと任天堂が手を組んでPvPvEを出すっていうからどんなすごいアイデアがあるのかと期待してたら悪い意味で先人達と地続きのものが出てきた感じ
フロムらしい使いにくいUIに任天堂らしい勝ち負けハッキリつけさせる対人感の合わせ技
54526/08/24(月)19:45:55 ID:nFJRZ94sNo.1461779249そうだねx2
やっぱ足切りがダメだよこれ
強い人ばっかり勝ってくから弱い人にフェアじゃない
弱い人でも一発逆転できるような要素がもっと必要だ
54626/08/24(月)19:46:13 ID:PfDPitFkNo.1461779360+
美味さ○倍の敵をマッチ前に事前告知してそこに行って数人とかち合うか離れた場所でファームして安定取るかみたいな揺らぎは欲しいかも
54726/08/24(月)19:46:28 ID:kg3ybQm6No.1461779454そうだねx9
最初の情報からそれぞれに独自の勝利条件が配られて秘密裏に達成を目指すみたいなゲームだと思ってたんだよね
54826/08/24(月)19:46:33 ID:oe4bjv86No.1461779493そうだねx1
これは変なゲームですよって言ってたのが
カービィじゃんって見た事あるよって言われてたのが可哀想だった
54926/08/24(月)19:46:42 ID:XY8TT7VINo.1461779551+
友達がやってるの見ただけだからあんまり分からんのだけどなんかタイ人要素少なくない?もっとフィールドで出会ったら戦う刃牙の死刑囚編みたいなのが良かったんだけど
55026/08/24(月)19:46:48 ID:MNOI6lT.No.1461779591+
>美味さ○倍の敵をマッチ前に事前告知してそこに行って数人とかち合うか離れた場所でファームして安定取るかみたいな揺らぎは欲しいかも
一応侵略者がそのポジションなんだろうけどね
55126/08/24(月)19:46:56 ID:8hfUfSSENo.1461779638+
>やっぱ足切りがダメだよこれ
>強い人ばっかり勝ってくから弱い人にフェアじゃない
>弱い人でも一発逆転できるような要素がもっと必要だ
自分が負けたら勝ってたこと忘れてすぐクソクソ言ってそう
55226/08/24(月)19:47:06 ID:.4qInstsNo.1461779705そうだねx1
PvPvEの先人にならうなら勝者は一人じゃなくて参加者それぞれに勝利条件が違うていう自由度持たせるゲームにすべきだったか
結局行き着く先が殺し合いなら過程がやっぱ中途半端て感じか
55326/08/24(月)19:47:11 ID:cRcXViQYNo.1461779752そうだねx2
>やっぱ足切りがダメだよこれ
>強い人ばっかり勝ってくから弱い人にフェアじゃない
>弱い人でも一発逆転できるような要素がもっと必要だ
色んな要素があると言っても対戦ゲームだし
弱い人にフェアじゃないって言われても意味がわからん…
55426/08/24(月)19:47:13 ID:QK3qTg0UNo.1461779771+
こうしたらいいって意見はアンケートに書こうな!
今のままだとやばいって思うなら特に
55526/08/24(月)19:47:27 ID:h6h/aF4.No.1461779855+
>フロムゲーの絵柄で結婚します!!をクソ真面目にやってほしかったのは大いにあります
ダクソ3みたいに婚姻ソード入刀して強制結婚したいよね...
55626/08/24(月)19:47:33 ID:kg3ybQm6No.1461779893そうだねx3
対人やりたくない人はともかく対人やりたい人も篩い落とされてると思う
55726/08/24(月)19:47:38 ID:eKm3REtENo.1461779922そうだねx1
時間に急かされ続けるエネミー戦が従来の戦闘に比べると味気なさ過ぎるのも残念かも
早く死ねとしか思えなくて攻略の楽しみみたいなもんはなかった
55826/08/24(月)19:47:39 ID:rzsL0cCwNo.1461779926+
基本的に潰し合うよりお互い無視して稼いだ方が得だから…
55926/08/24(月)19:47:42 ID:8mkOlhlMNo.1461779940そうだねx2
美徳システムがゴミだからやめろと書いたところで間に合うまい
56026/08/24(月)19:47:48 ID:mlIWoz36No.1461779979+
マリパのリザルトみたいなわけわかんないボーナス貰える感じは欲しい
最終戦勝ちきったら血の祝杯ムービーで締めってのにこだわりあるかもしれんけど
56126/08/24(月)19:47:56 ID:PfDPitFkNo.1461780038そうだねx4
全体的に「ビビりすぎ」って感想になる
56226/08/24(月)19:48:13 ID:WEYvaO9.No.1461780143+
事前の情報だとTRPGのパラノイアみたいにそれぞれ秘密の勝利条件があるみたいなのだと思ったんだよなぁ…
56326/08/24(月)19:48:13 ID:GLlCO74oNo.1461780146+
重鉄騎は箱のキネクト専用タイトルだからやってなくても許されるタイトルだろあれ……
56426/08/24(月)19:48:18 ID:8hfUfSSENo.1461780181そうだねx1
>こうしたらいいって意見はアンケートに書こうな!
>今のままだとやばいって思うなら特に
ここに書いてるようなのは自分の同意が欲しいだけなんで……
56526/08/24(月)19:48:23 ID:MZvCKjOwNo.1461780214+
確かにロールに徹した時のメリット欲しいな
というかそういうルールあるんじゃないか?
流石にテストのルールだけじゃないでしょ
56626/08/24(月)19:48:47 ID:QK3qTg0UNo.1461780395そうだねx1
>対人やりたくない人はともかく対人やりたい人も篩い落とされてると思う
それはねーよ…儀式場で好きなだけ殺し合えるのに何言ってんだ?
56726/08/24(月)19:48:56 ID:hgs9BI.wNo.1461780458そうだねx1
>やっぱ足切りがダメだよこれ
>強い人ばっかり勝ってくから弱い人にフェアじゃない
>弱い人でも一発逆転できるような要素がもっと必要だ
そもそも強いプレイヤーも弱いプレイヤーも(内容はともかく)楽しませなきゃゲームとして不完全だと思うの
足切ゲームオーバーはもう少しなんとかならんのか
56826/08/24(月)19:48:58 ID:j15RB60MNo.1461780473そうだねx1
>こうしたらいいって意見はアンケートに書こうな!
>今のままだとやばいって思うなら特に
でもそのまま書くと結論はつまらんから作り直せって事になる
56926/08/24(月)19:48:59 ID:ngxSHeqINo.1461780476そうだねx3
>全体的に「ビビりすぎ」って感想になる
客じゃないって切り捨てるしかない層まで欲しいっていう色気を感じる
そしてそのせいでとても中途半端
57026/08/24(月)19:49:01 ID:rzsL0cCwNo.1461780486そうだねx1
あいつやたら告白してるな…?
役職「結婚詐欺師」か!?
みたいな
57126/08/24(月)19:49:05 ID:nFJRZ94sNo.1461780519+
>自分が負けたら勝ってたこと忘れてすぐクソクソ言ってそう
勝ったことがなくてもクソクソいう人は出てくると思うけどなー
57226/08/24(月)19:49:11 ID:MNOI6lT.No.1461780563+
共通目標で生き残りがある上で別途個人個人に勝利目標があればいいんだけどな
57326/08/24(月)19:49:23 ID:Vfo4TLWgNo.1461780641+
フロムとバンナムでダクソとエルデンとナイトレインが出てくるんだから
ビビってんの任天堂なんじゃないの
57426/08/24(月)19:49:27 ID:XY8TT7VINo.1461780679+
ここまで対人要素少ないとSwitch2と一緒に買うか迷う
ハゲスナイパーとかの遠距離ブッパ持ちみたいなキャラ格差は後々直るとして根本のゲームデザインは今から大幅に変更できないだろうし
57526/08/24(月)19:49:29 ID:oe4bjv86No.1461780691+
儀式始まったら侵略者みたいに転送させて欲しかった
57626/08/24(月)19:49:30 ID:8mkOlhlMNo.1461780695そうだねx3
>それはねーよ…儀式場で好きなだけ殺し合えるのに何言ってんだ?
サリ裏なら2秒でできる対人を10分かけてやるの?
57726/08/24(月)19:49:33 ID:0UhP8AbENo.1461780714+
>ここに書いてるようなのは自分の同意が欲しいだけなんで……
Switch2だからパッケの比率が相応に多いだろうけど
このスレで管巻いてる奴は結構な数売れたら発狂して荒らし回るんだろうな…
57826/08/24(月)19:49:43 ID:KWdLpG9sNo.1461780777+
雑魚エネミーを今の10倍くらい強くしたら生き残るのに精一杯でそれどころじゃねえ!って楽しくなるかもしれない
57926/08/24(月)19:49:45 ID:xTXJAUUoNo.1461780794そうだねx1
負けたら退場じゃなくて弱いから退場はダメなフェアさだと思うよ
練習にもならんし
58026/08/24(月)19:49:50 ID:bxYEtJD.No.1461780827+
>最初の情報からそれぞれに独自の勝利条件が配られて秘密裏に達成を目指すみたいなゲームだと思ってたんだよね
自分で選ぶんじゃなくてランダムに配られるハンドアウト的な烙印もあればなあとは思うがさらに忙しなさが増す…
58126/08/24(月)19:49:50 ID:Hdn.GML6No.1461780830+
やらせたいことがぼんやりしたゲーム
58226/08/24(月)19:49:59 ID:cRcXViQYNo.1461780884+
>そもそも強いプレイヤーも弱いプレイヤーも(内容はともかく)楽しませなきゃゲームとして不完全だと思うの
>足切ゲームオーバーはもう少しなんとかならんのか
そこら辺は逆にランクマ実装されれば
強い人は上に上がっていくから弱い人同士でフェアに戦えるんじゃない?


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