26/08/24(月)15:32:29No.1461708017+
17:46頃消えます
二次創作系のジーコを作る時にキャラの口調とか性格を原作に寄せたりするじゃないですかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
こういう時にこのキャラはどんなこと言うのかみたいな判断を原作から考えたり皆すると思うんだけどエロ関係で原作っぽさ出すの難しくない?
パチュリーにおちんぽって言わせたりマシュにイケ、マゾとか言わせたらなんかおかしいな?ってなる問題を皆どうやって解決しているのか知りたい
| … | 126/08/24(月)15:33:25No.1461708232+自分の信じる原作を信じろ |
| … | 226/08/24(月)15:35:36No.1461708710+割り切るか納得のいく別の表現を探すか |
| … | 326/08/24(月)15:35:57No.1461708774+このキャラおちんぽって言わないよなと思うなら言いそうな単語考えようや… |
| … | 426/08/24(月)15:36:12No.1461708837そうだねx5うるせえ俺のマシュは言うんだよで押し切る |
| … | 526/08/24(月)15:36:38No.1461708953そうだねx62次創作って自分の中ではこう!をカタチにしたものなので他人とコンセンサス取っても仕方ないよ |
| … | 626/08/24(月)15:36:49No.1461708996+>パチュリーにおちんぽって言わせたり |
| … | 726/08/24(月)15:37:43No.1461709188+まずパチュリーを二次創作しようと決めてからはイメージ修行だな |
| … | 826/08/24(月)15:38:08No.1461709296そうだねx9マシュにイケ、マゾって言わせたいならそういう前フリを盛ればいいんだ |
| … | 926/08/24(月)15:38:43No.1461709442+マシュはそういうこと言うでしょ |
| … | 1026/08/24(月)15:40:40No.1461709888+二次創作人口が多い作品は |
| … | 1126/08/24(月)15:43:27No.1461710479+俺の信じるエロ同人をつくると |
| … | 1226/08/24(月)15:44:46No.1461710755そうだねx2俺の宇宙では言うんだよの精神 |
| … | 1326/08/24(月)15:46:20No.1461711087そうだねx1ミリしらコスプレジーコにしたら何言っても大丈夫だぞ |
| … | 1426/08/24(月)15:47:05No.1461711235+パチュリーはオチンポくらい言うだろ |
| … | 1526/08/24(月)15:47:14No.1461711256そうだねx6再現度高ければ高いほど抜けるわけじゃないのは東方の二次創作が物語ってるだろ |
| … | 1626/08/24(月)15:48:10No.1461711447+原作のパチュリーでは抜けない |
| … | 1726/08/24(月)15:50:15No.1461711901+パチュリーは普段は男性器とか研究者器質に言うけどやるときは性器としてちんぽとか言うタイプ |
| … | 1826/08/24(月)15:50:23No.1461711923+コスプレものは逆に原作何も知らないほうがコスプレイヤーっぽいよ |
| … | 1926/08/24(月)15:51:02No.1461712078+そういえばFIFAのFGOジーコは怒られたんだっけ… |
| … | 2026/08/24(月)15:51:37No.1461712186+>コスプレものは逆に原作何も知らないほうがコスプレイヤーっぽいよ |
| … | 2126/08/24(月)15:53:03No.1461712500そうだねx1目標は原作再現度の高い二次創作ゲームじゃなくパチュリーにおちんぽって言わせる事だろ? |
| … | 2226/08/24(月)15:53:53No.1461712661+東方のエロで悩む人がいるんだな… |
| … | 2326/08/24(月)15:55:42No.1461713021+全てのパチュリーに貴賤なし |
| … | 2426/08/24(月)15:56:00No.1461713081+やはり催眠…催眠こそスケベ… |
| … | 2526/08/24(月)15:56:11No.1461713115+>全てのパチュリーに貴賤なし |
| … | 2626/08/24(月)15:56:19No.1461713143そうだねx1>>コスプレものは逆に原作何も知らないほうがコスプレイヤーっぽいよ |
| … | 2726/08/24(月)15:56:29No.1461713176そうだねx1パチュリーにちんぽって言わせたいなら一旦男性器とか陰茎みたいに言わせて横から小悪魔が「そういう時はおちんぽって呼んであげるんですよ♡」とか言わせてから「お、おちんぽね…」って言わせればそれだけで解決するだろ? |
| … | 2826/08/24(月)15:57:31No.1461713395+コスプレイヤーとのSEX!をうしろで本人が見せられてるというダブルでおいしいやつを頼む |
| … | 2926/08/24(月)15:57:36No.1461713413+>依頼された自キャラは調べてくるけど、プレイ情報はやってないの露呈するからNG話題 |
| … | 3026/08/24(月)15:57:54No.1461713488+エロ分野の作品でもない限り男性器の呼称一つだって原作通りにはできないんだから自分の解釈で補完して何が悪いんじゃいと開き直ることは大事 |
| … | 3126/08/24(月)15:58:37No.1461713632+催眠モノ作ってる時に認識阻害モードと現実モードやっぱり作れるといいよね |
| … | 3226/08/24(月)15:58:55No.1461713691+元が健全作品だとちんぽの呼び方なんて公式には絶対存在しないからな… |
| … | 3326/08/24(月)15:58:58No.1461713702+ゲーム好きでも押しキャラ以外の解像度薄いとかよくあるんで |
| … | 3426/08/24(月)15:59:55No.1461713892そうだねx2性器の呼び方の選択肢作ってテキストは |
| … | 3526/08/24(月)15:59:58No.1461713904+>元が健全作品だとちんぽの呼び方なんて公式には絶対存在しないからな… |
| … | 3626/08/24(月)16:01:34No.1461714257+貧乳キャラにお乳盛った時点で俺は原作再現より俺の性癖を優先したのだと割り切った |
| … | 3726/08/24(月)16:01:41No.1461714282+性器の呼称はプレイヤー側の入力で可変する作品もあるよね |
| … | 3826/08/24(月)16:02:32No.1461714460+>相方への呼称はプレイヤー側の入力で可変する作品もあるよね |
| … | 3926/08/24(月)16:03:27No.1461714657+ツクール製ジーコでアクター名や文字変数を利用して |
| … | 4026/08/24(月)16:04:16No.1461714835そうだねx2エロ二次創作においては原作再現度がシコに直結するとこあるのであんまりかけ離れた中身にしたくないのもわかるんだ |
| … | 4126/08/24(月)16:13:23No.1461716821+そう言えば俺godotでゲーム作ろうと思ったけどRIJセールで買ってたアセットがうににあるの思い出してうにで作るか…ってなってるんだけどうにもAIくん作ってくれる? |
| … | 4226/08/24(月)16:13:38No.1461716874+特定ボス入る前にアイキャッチみたいなカットインを自分でこうしてえはあるけど |
| … | 4326/08/24(月)16:13:45No.1461716900そうだねx2各キャラクターのペニス呼称一覧作った方が良いかもしれない |
| … | 4426/08/24(月)16:15:45No.1461717327+よくgodotでゲーム作ってる人薬草祭りでも見るけどそんなにいいのかい? |
| … | 4526/08/24(月)16:15:59No.1461717382そうだねx2別に最初からおちんぽ連呼する必要はなくて竿役に言わされたり絶頂時に思わず口走っちゃったりしてちょっとずつ言う頻度を上げていく |
| … | 4626/08/24(月)16:17:06No.1461717623+クライマックスにAIのキャラがエモいこと言うって脚本を書いたのに良いセリフが浮かんでこなくて |
| … | 4726/08/24(月)16:17:08No.1461717627+エロ文章書いてるとこれ何がエロいんだ...?とかこれギャグじゃん...ってなってく悪癖を無くしたい |
| … | 4826/08/24(月)16:17:19No.1461717675+>よくgodotでゲーム作ってる人薬草祭りでも見るけどそんなにいいのかい? |
| … | 4926/08/24(月)16:17:22No.1461717687+>よくgodotでゲーム作ってる人薬草祭りでも見るけどそんなにいいのかい? |
| … | 5026/08/24(月)16:17:33No.1461717731+1. AI(LLM)と抜群に相性が良い「GDScript」 |
| … | 5126/08/24(月)16:17:51No.1461717808+>よくgodotでゲーム作ってる人薬草祭りでも見るけどそんなにいいのかい? |
| … | 5226/08/24(月)16:17:59No.1461717838+2. ノード・シーン構造がテキストベースで記述されている |
| … | 5326/08/24(月)16:18:02No.1461717845+>エロ文章書いてるとこれ何がエロいんだ...?とかこれギャグじゃん...ってなってく悪癖を無くしたい |
| … | 5426/08/24(月)16:18:16No.1461717895+3. 超軽量・高速で「試行錯誤」のサイクルが回る |
| … | 5526/08/24(月)16:18:21No.1461717914+やりようはある |
| … | 5626/08/24(月)16:18:36No.1461717962+まとめ |
| … | 5726/08/24(月)16:18:36No.1461717965+ただコード書けるタイプの人間ならうにの方がいい |
| … | 5826/08/24(月)16:19:02No.1461718065+>エロ文章書いてるとこれ何がエロいんだ...?とかこれギャグじゃん...ってなってく悪癖を無くしたい |
| … | 5926/08/24(月)16:19:17No.1461718123そうだねx9AIがスレに書き込みしてやがる... |
| … | 6026/08/24(月)16:20:05No.1461718300+うにやUnreal Engineはマジでクソ重いって一点でオススメしたくないという気持ちはある |
| … | 6126/08/24(月)16:20:51No.1461718491+完成出来るツールを使えばいいんだよ |
| … | 6226/08/24(月)16:21:16No.1461718586+>ただコード書けるタイプの人間ならうにの方がいい |
| … | 6326/08/24(月)16:21:59No.1461718765+自宅PCでないと使えないやつは中々作業が進まなくてな… |
| … | 6426/08/24(月)16:22:05No.1461718780+解釈一致不一致を語るのも二次創作の面白みであったりはする |
| … | 6526/08/24(月)16:22:51No.1461718952+>エロ二次創作においては原作再現度がシコに直結するとこあるのであんまりかけ離れた中身にしたくないのもわかるんだ |
| … | 6626/08/24(月)16:23:28No.1461719094+寝取られが多いから二次創作寝取りジーコ(所謂適役として出てくる種付おじさん的なポジが主人公の)を手つけてるけどこれキャラ崩壊させない方が難しいなって... |
| … | 6726/08/24(月)16:24:34No.1461719343そうだねx1>自宅PCでないと使えないやつは中々作業が進まなくてな… |
| … | 6826/08/24(月)16:25:07No.1461719465+この子はそもそも淫語言わないな…って子でも魔法少女棒なら言うから便利 |
| … | 6926/08/24(月)16:25:15No.1461719496+>自宅PCでないと使えないやつは中々作業が進まなくてな… |
| … | 7026/08/24(月)16:25:38No.1461719569+>寝取られが多いから二次創作寝取りジーコ(所謂適役として出てくる種付おじさん的なポジが主人公の)を手つけてるけどこれキャラ崩壊させない方が難しいなって... |
| … | 7126/08/24(月)16:25:57No.1461719627+V5で精密参照を早く使いたいんだよォーーーッ |
| … | 7226/08/24(月)16:26:32No.1461719756+>自分で書いた文章とか台詞だと全く抜けないからこれでいいかわからんし何よりマンネリを感じてしまう |
| … | 7326/08/24(月)16:27:26No.1461719951+原作守ってたら大体はセックスしないし崩壊していいんだよ |
| … | 7426/08/24(月)16:28:00No.1461720075+小説としての文章は書けるけどキャラ物を書くのが中々苦手だ… |
| … | 7526/08/24(月)16:28:17No.1461720137+fanzaが今日からAI向けサービス始めるって言ってたのに全然情報出てこない |
| … | 7626/08/24(月)16:28:22No.1461720156+>そりゃぽっと出のおっさんのチンポに負けて納得感あるヒロインのが珍しいもんよ |
| … | 7726/08/24(月)16:30:00No.1461720487+エロけりゃいい |
| … | 7826/08/24(月)16:30:02No.1461720497+メで同人ゲー作って宣伝して結構反応されててすげーってなる |
| … | 7926/08/24(月)16:31:10No.1461720715+>fanzaが今日からAI向けサービス始めるって言ってたのに全然情報出てこない |
| … | 8026/08/24(月)16:32:18No.1461720970+そういえば今AIで3Dモデリングもできるみたいね… |
| … | 8126/08/24(月)16:33:08No.1461721156+>そういえば今AIで3Dモデリングもできるみたいね… |
| … | 8226/08/24(月)16:33:46No.1461721308+男主体ならマジカルチンポなり催眠なり色々ゴリ押せる手段があるけど逆レものだと媚薬でムラムラするくらいしか都合の良い設定が無くて困る |
| … | 8326/08/24(月)16:35:25No.1461721655+>男主体ならマジカルチンポなり催眠なり色々ゴリ押せる手段があるけど逆レものだと媚薬でムラムラするくらいしか都合の良い設定が無くて困る |
| … | 8426/08/24(月)16:36:37No.1461721882+>仮に犯されたとしたってチンポに落ちてんおおおしゅきしゅきなんてならねえだろ!って自分で作ってて思うけどじゃあ逆張りして一切落ちないのはそれはそれでエロだけどジーコとして面白いかってのとそこからシステム発展させられるか?ってので悩んでしまう |
| … | 8526/08/24(月)16:36:45No.1461721905+イベント画像と口上は自分で作ってくださいスタイルで行くか…! |
| … | 8626/08/24(月)16:38:23No.1461722216+>イベント画像と口上は自分で作ってくださいスタイルで行くか…! |
| … | 8726/08/24(月)16:38:46No.1461722295+ジーコなんだしそんな気にせずいつものエロ同人みたいにマジカルチンポで良いんだよ |
| … | 8826/08/24(月)16:39:21No.1461722424+ツクールは画像枚数増えるとツールが落ちる問題あるからその一点で別のツール検討したいな |
| … | 8926/08/24(月)16:40:11No.1461722596+>>イベント画像と口上は自分で作ってくださいスタイルで行くか…! |
| … | 9026/08/24(月)16:41:23No.1461722840+当方ボーカルです |
| … | 9126/08/24(月)16:41:26No.1461722850そうだねx3ぶっちゃけAIで大量の画像作れるようになったからって |
| … | 9226/08/24(月)16:41:33No.1461722868+実はカットインって出すとテンポ悪くなるんだ |
| … | 9326/08/24(月)16:41:51No.1461722934+>ツクールは画像枚数増えるとツールが落ちる問題あるからその一点で別のツール検討したいな |
| … | 9426/08/24(月)16:42:24No.1461723045+シャドウバン&一次創作ジーコはどこで宣伝すればいいの… |
| … | 9526/08/24(月)16:42:41No.1461723096+>実はカットインって出すとテンポ悪くなるんだ |
| … | 9626/08/24(月)16:42:41No.1461723099+>ゲームシステムの基礎 |
| … | 9726/08/24(月)16:42:59No.1461723151+>シャドウバン&一次創作ジーコはどこで宣伝すればいいの… |
| … | 9826/08/24(月)16:43:02No.1461723162+>>ゲームシステムの基礎 |
| … | 9926/08/24(月)16:43:13No.1461723203+>シャドウバン&一次創作ジーコはどこで宣伝すればいいの… |
| … | 10026/08/24(月)16:43:29No.1461723265+ジーコの一番の宣伝は新作を発売することだ |
| … | 10126/08/24(月)16:43:53No.1461723345+cienの宣伝能力バカにならねえよな |
| … | 10226/08/24(月)16:43:55No.1461723352+ウディタってまったく聴かなくなったよな |
| … | 10326/08/24(月)16:44:31No.1461723481+>cienの宣伝能力バカにならねえよな |
| … | 10426/08/24(月)16:45:52No.1461723730+cienに人呼ぶには制限状態のないXから呼んでくるか |
| … | 10526/08/24(月)16:47:16No.1461724029+オリジナルジーコで一山あてて〜! |
| … | 10626/08/24(月)16:47:50No.1461724146そうだねx2>オリジナルジーコで一山あてて〜! |
| … | 10726/08/24(月)16:47:53No.1461724152+素材もアイディアも出すから実装だけしてくれる相方がほしいときはある |
| … | 10826/08/24(月)16:47:57No.1461724164+まあ全然フォロワー数がいないのにひどいシャドウバン食らってるってなら宣伝能力ないかもだが… |
| … | 10926/08/24(月)16:48:03No.1461724193+>cienに人呼ぶには制限状態のないXから呼んでくるか |
| … | 11026/08/24(月)16:48:23No.1461724260そうだねx1シャドウバンされてるけどXで宣伝したいなんて言われてもどうすればいいかわかんねえよ |
| … | 11126/08/24(月)16:48:44No.1461724344+>cienに人呼ぶには制限状態のないXから呼んでくるか |
| … | 11226/08/24(月)16:49:42No.1461724549+販売前から記事更新してたら案外人が寄ってくるのがCi-enの良いところだよ |
| … | 11326/08/24(月)16:49:43No.1461724551+メで5万フォロワーいてもCi-enだと500フォロワーの雑魚だよ俺は |
| … | 11426/08/24(月)16:50:06No.1461724640+情報仕入れるのに便利かなと思ってゲ製用のメ垢作ったけど流れてくるの愚痴ばっかであんま役に立たなかったな |
| … | 11526/08/24(月)16:50:17No.1461724690+>シャドウバンされてるけどXで宣伝したいなんて言われてもどうすればいいかわかんねえよ |
| … | 11626/08/24(月)16:50:51No.1461724825そうだねx1もう何年も前のことだけどフォロワーたいしていなくてもシャドウバンされる前はジーコ進捗投稿してたらだんだんインプレッションは増えて4桁超えるようになったなぁとか思ってたな |
| … | 11726/08/24(月)16:51:05No.1461724879+多分だけどゲームカテゴリのクリエイターの進捗無造作に追ってるユーザーが結構な数いるんだと思うんだよねcien |
| … | 11826/08/24(月)16:51:28No.1461724947+まず最初に名作を発売して注目されます |
| … | 11926/08/24(月)16:52:00No.1461725052+人気になるためにはまず人気になりますみたいなところあるよね |
| … | 12026/08/24(月)16:52:02No.1461725057+きがるにいってくれるなぁ |
| … | 12126/08/24(月)16:52:25No.1461725142そうだねx2Cienまで見てる人間はそもそもがエリートジーコトレーナーだからね |
| … | 12226/08/24(月)16:53:15No.1461725309そうだねx2俺もたまにcienでジャンルでタグ検索とかして面白そうなのないか探したりしてるよ |
| … | 12326/08/24(月)16:55:18No.1461725716+最近プロリーグも高クオリティじゃないと見てもらえないみたいな事あるよね? |
| … | 12426/08/24(月)16:55:56No.1461725861+ゲーム作ってます!がXでの宣伝のスタートなのはかなりハードル高いと思う |
| … | 12526/08/24(月)16:56:57No.1461726072+プレイ数に射精差分でスチル数二倍になんのどうにかなんねぇかな |
| … | 12626/08/24(月)16:57:55No.1461726285そうだねx2>プレイ数に射精差分でスチル数二倍になんのどうにかなんねぇかな |
| … | 12726/08/24(月)16:58:14No.1461726360+表情差分やら画面差分作るの難しい… |
| … | 12826/08/24(月)16:59:16No.1461726597そうだねx5>みんなどうやってんの…? |
| … | 12926/08/24(月)16:59:38No.1461726673+>>プレイ数に射精差分でスチル数二倍になんのどうにかなんねぇかな |
| … | 13026/08/24(月)16:59:47No.1461726708+>最近プロリーグも高クオリティじゃないと見てもらえないみたいな事あるよね? |
| … | 13126/08/24(月)17:00:32No.1461726869+数年前のXならともかく今のXでエロゲーム作ってますは無風でしょう |
| … | 13226/08/24(月)17:00:35No.1461726885そうだねx1>表情差分やら画面差分作るの難しい… |
| … | 13326/08/24(月)17:00:39No.1461726908+俺は薬草祭でジーコ出してる監督のci-enフォローするマン! |
| … | 13426/08/24(月)17:01:10No.1461727014+プロリーグのクオリティとやらはよく分からないな… |
| … | 13526/08/24(月)17:01:18No.1461727066+のっぺらぼうの立ち絵と表情差分をそれぞれ分けて用意する人と |
| … | 13626/08/24(月)17:01:42No.1461727171そうだねx3リビドーが感じられたらOKです |
| … | 13726/08/24(月)17:03:12No.1461727489+2000年代のゲームって当たり前のように立ち絵で口パクとまばたきしてるよね |
| … | 13826/08/24(月)17:04:34No.1461727796+まあどうすれば実現できるのか想像も付かないってものと違ってがんばって労力かければなんとかなるってものは案外なんとかなるものだから… |
| … | 13926/08/24(月)17:04:48No.1461727846そうだねx1>2000年代のゲームって当たり前のように立ち絵で口パクとまばたきしてるよね |
| … | 14026/08/24(月)17:05:24No.1461727995そうだねx2>2000年代のゲームって当たり前のように立ち絵で口パクとまばたきしてるよね |
| … | 14126/08/24(月)17:05:53No.1461728096+表情差分を作るようになって、顔のパーツの位置ってあまり考えずに描いてたんだな…ってなる |
| … | 14226/08/24(月)17:06:07No.1461728158そうだねx4作ってる側がリッチにしようとして頑張った要素が全然需要無かったってケースは多いよね |
| … | 14326/08/24(月)17:06:35No.1461728266+>なんか動画でバズるようなゲームならともかく |
| … | 14426/08/24(月)17:06:49No.1461728312+昔のゲームにあって今のゲームにない仕様は大体労力に見合わないかユーザー体験下がるかのどっちかだからな |
| … | 14526/08/24(月)17:07:20No.1461728441+>2000年代のゲームって当たり前のように立ち絵で口パクとまばたきしてるよね |
| … | 14626/08/24(月)17:07:39No.1461728508+ほな今流行ってるLive2Dとフルボイスにしないとダメか… |
| … | 14726/08/24(月)17:07:47No.1461728535+下のテキスト部分じゃなくて吹き出し方になってるのは好きだった |
| … | 14826/08/24(月)17:08:45No.1461728785そうだねx3個人的に立ち絵Live2Dはジーコで見るにはちょっと画面がうるさくなりすぎて苦手だ |
| … | 14926/08/24(月)17:08:47No.1461728793+やたら口パクはええなって思うよね昔のそういうゲーム |
| … | 15026/08/24(月)17:08:57No.1461728842+迷ったらたまには一度プロの作品か自分の癖にハマった作品をプレイするのがいいのか? |
| … | 15126/08/24(月)17:09:39No.1461729007+目パチさせるとしたらデフォ表情だけAPNGで入れとくくらいで十分な気もする |
| … | 15226/08/24(月)17:09:54No.1461729065+>迷ったらたまには一度プロの作品か自分の癖にハマった作品をプレイするのがいいのか? |
| … | 15326/08/24(月)17:10:03No.1461729101+>迷ったらたまには一度プロの作品か自分の癖にハマった作品をプレイするのがいいのか? |
| … | 15426/08/24(月)17:10:17No.1461729161+>迷ったらたまには一度プロの作品か自分の癖にハマった作品をプレイするのがいいのか? |
| … | 15526/08/24(月)17:10:37No.1461729240+ゆっくり解説だって口パクしてるんだし昔は面倒だった事も技術が解決してくれるよ |
| … | 15626/08/24(月)17:11:02No.1461729342+Xはそもそもスケベ対策が厳しすぎる |
| … | 15726/08/24(月)17:12:25No.1461729660+AIジーコがやたらシステムが複雑だったりしがちなのは |
| … | 15826/08/24(月)17:12:49No.1461729749+ジーコじゃないんだけど |
| … | 15926/08/24(月)17:14:06No.1461730047+>Xはそもそもスケベ対策が厳しすぎる |
| … | 16026/08/24(月)17:14:17No.1461730103+>それをそのまんまジーコに落とし込め! |
| … | 16126/08/24(月)17:15:16No.1461730330+>「」でもFE再現とか流行ってたもんな一時期 |
| … | 16226/08/24(月)17:15:54No.1461730469+今回は間の期間短いから戦闘無しで行こうと思ってたのに何故スキル作成をしてるんだ俺はー!? |
| … | 16326/08/24(月)17:16:07No.1461730519+>色んな事文句言われても「口パクなくなりましたよね?」は確かに聞こえてこないな… |
| … | 16426/08/24(月)17:16:42No.1461730647+>そう言われると今作ってるやつもただ単につまんねぇのかなって思っちゃう |
| … | 16526/08/24(月)17:16:48No.1461730668+再現しつつもエロ挟んだりオリジナル要素入れようと思ったらそこは元ゲーへの理解分解再構築が必要になるとこだと思う |
| … | 16626/08/24(月)17:17:03No.1461730730+>そう言われると今作ってるやつもただ単につまんねぇのかなって思っちゃう |
| … | 16726/08/24(月)17:17:16No.1461730784+ゲーム感は大事だがゲーム性は投げ捨てろ |
| … | 16826/08/24(月)17:18:15No.1461731013+つまりここで無料で配ってるジーコは全て超面白いってことだ! |
| … | 16926/08/24(月)17:18:29No.1461731077+こだわりたい所はこだわってもいいけどそれが需要と合致するかは別だよね… |
| … | 17026/08/24(月)17:18:42No.1461731132+ちょっと質問なんですが皆さん透過画像ってどうやって作ってますか? |
| … | 17126/08/24(月)17:18:58No.1461731201+むしろジーコだと元ネタの半分ぐらいの面白さが出せたらそれだけで絶賛されるからハードルが低いと言える |
| … | 17226/08/24(月)17:19:19No.1461731305+>ちょっと質問なんですが皆さん透過画像ってどうやって作ってますか? |
| … | 17326/08/24(月)17:19:42No.1461731405そうだねx2>むしろジーコだと元ネタの半分ぐらいの面白さが出せたらそれだけで絶賛されるからハードルが低いと言える |
| … | 17426/08/24(月)17:21:08No.1461731771そうだねx6>つまりここで無料で配ってるジーコは全て超面白いってことだ! |
| … | 17526/08/24(月)17:21:09No.1461731778そうだねx3ゲーム性が面白くて評価されてる「」もひたすらエロ一点特化で評価されてる「」もいるから結局自分がしたい方向でやるのが一番だよ |
| … | 17626/08/24(月)17:21:11No.1461731786+作るか…パイロットウィングスジーコ! |
| … | 17726/08/24(月)17:21:49No.1461731948+FEと言うかSLG自体人を選ぶゲームだからなあ |
| … | 17826/08/24(月)17:22:04No.1461732024+>comfyUIでAIにワークフロー作ってもらったら一発だよ |
| … | 17926/08/24(月)17:22:04No.1461732028+>ゲーム性が面白くて評価されてる「」もひたすらエロ一点特化で評価されてる「」もいるから結局自分がしたい方向でやるのが一番だよ |
| … | 18026/08/24(月)17:22:17No.1461732086そうだねx3>つまりここで無料で配ってるジーコは全て超面白いってことだ! |
| … | 18126/08/24(月)17:22:21No.1461732108+万人ウケするゲームなんてねえ!!!! |
| … | 18226/08/24(月)17:22:22No.1461732113そうだねx3身内だから評価甘いのは確実にある |
| … | 18326/08/24(月)17:23:01No.1461732272そうだねx6>無料だから評価甘いのは確実にある |
| … | 18426/08/24(月)17:23:08No.1461732294そうだねx2むしろ頑張って作ってて凄いと言われる段階はそろそろ過ぎ去ろうとしてるのを俺は感じて怯えてるよ |
| … | 18526/08/24(月)17:23:15No.1461732316+>>ゲーム性が面白くて評価されてる「」もひたすらエロ一点特化で評価されてる「」もいるから結局自分がしたい方向でやるのが一番だよ |
| … | 18626/08/24(月)17:23:31No.1461732391+>>ゲーム性が面白くて評価されてる「」もひたすらエロ一点特化で評価されてる「」もいるから結局自分がしたい方向でやるのが一番だよ |
| … | 18726/08/24(月)17:23:41No.1461732440+インディーズドリームを掴む為にここに来たんだろ? |
| … | 18826/08/24(月)17:24:11No.1461732581そうだねx3>むしろ頑張って作ってて凄いと言われる段階はそろそろ過ぎ去ろうとしてるのを俺は感じて怯えてるよ |
| … | 18926/08/24(月)17:24:12No.1461732585そうだねx1ここは酷評されるとかそういう面での評価は甘いけど |
| … | 19026/08/24(月)17:24:18No.1461732614+>むしろ頑張って作ってて凄いと言われる段階はそろそろ過ぎ去ろうとしてるのを俺は感じて怯えてるよ |
| … | 19126/08/24(月)17:24:54No.1461732760+>インディーズドリームを掴む為にここに来たんだろ? |
| … | 19226/08/24(月)17:24:58No.1461732781+まるでAIは頑張ってるけど俺は頑張ってないみたいじゃん |
| … | 19326/08/24(月)17:25:11No.1461732847+プロが数十人単位で数年かけて作ってるもんにそう簡単に素人一人で対抗できるもんでもないし真似しきれるもんでもないんだ |
| … | 19426/08/24(月)17:25:33No.1461732944そうだねx2>ここは酷評されるとかそういう面での評価は甘いけど |
| … | 19526/08/24(月)17:25:35No.1461732955+ゲームとして形に出来てるだけで偉いは本当に過去の話で |
| … | 19626/08/24(月)17:25:37No.1461732970+俺もサキュハンくらい感想スレ建てられねえかなぁ!?とは思う |
| … | 19726/08/24(月)17:25:56No.1461733041+俺の絵が抜けるかどうかなんてわからん |
| … | 19826/08/24(月)17:25:58No.1461733049+>まるでAIは頑張ってるけど俺は頑張ってないみたいじゃん |
| … | 19926/08/24(月)17:26:01No.1461733061そうだねx3AI使えばだれでも神ゲー作れるかつったら全くそんなこと無いのは一度でも触った人間ならわかるだろう… |
| … | 20026/08/24(月)17:26:28No.1461733168そうだねx3>俺もサキュハンくらい感想スレ建てられねえかなぁ!?とは思う |
| … | 20126/08/24(月)17:26:30No.1461733182+>俺もサキュハンくらい感想スレ建てられねえかなぁ!?とは思う |
| … | 20226/08/24(月)17:26:38No.1461733213そうだねx1>まるでAIは頑張ってるけど俺は頑張ってないみたいじゃん |
| … | 20326/08/24(月)17:27:17No.1461733355+>俺の絵が抜けるかどうかなんてわからん |
| … | 20426/08/24(月)17:27:36No.1461733438+サキュハンとかのimgジーコは長い時をかけてコンスタントに進捗を出し続けて浸透したからってのが大きい |
| … | 20526/08/24(月)17:27:37No.1461733442+ローカルでもないとAIはセンシティブなものを生成してくれないのでエロテキスト方面は人力の価値が相対的に高い分野な気がする |
| … | 20626/08/24(月)17:27:55No.1461733515+AIに頼んだってめちゃくちゃ時間かかるもんだしな |
| … | 20726/08/24(月)17:28:46No.1461733725+何が面白いかは理解できてるけどそれを俺が作りたいかはまた別問題 |
| … | 20826/08/24(月)17:29:37No.1461733936+まず面白くてシコれるジーコを完成させて出します |
| … | 20926/08/24(月)17:29:47No.1461733973そうだねx3>何が面白いかは理解できてる |
| … | 21026/08/24(月)17:30:15No.1461734095+かんたんに |
| … | 21126/08/24(月)17:30:49No.1461734218+>AIに頼んだってめちゃくちゃ時間かかるもんだしな |
| … | 21226/08/24(月)17:30:49No.1461734219+イくのは簡単なのにな |
| … | 21326/08/24(月)17:30:58No.1461734256+ドット絵を動かしてエロシーン作ってみたいけどどうやればいいのかわかんねぇ… |
| … | 21426/08/24(月)17:31:07No.1461734292そうだねx2今回の薬草際ゲームで一番プレイ回数が多いのは多分マインクエスト |
| … | 21526/08/24(月)17:31:10No.1461734303そうだねx3しかし自惚れるのもゲーム完成させるには大事なもんよ |
| … | 21626/08/24(月)17:32:09No.1461734543+>しかし自惚れるのもゲーム完成させるには大事なもんよ |
| … | 21726/08/24(月)17:32:28No.1461734626そうだねx2多少自惚れは制作者ならあっていいと思うよ… |
| … | 21826/08/24(月)17:32:48No.1461734714+>しかし自惚れるのもゲーム完成させるには大事なもんよ |
| … | 21926/08/24(月)17:33:52No.1461735009そうだねx3>「面白さを理解出来てる」は危険な思い上がりだろ |
| … | 22026/08/24(月)17:34:00No.1461735029そうだねx1>>しかし自惚れるのもゲーム完成させるには大事なもんよ |
| … | 22126/08/24(月)17:34:08No.1461735062+攻略要素がないとエロだけだと本当に語られん |
| … | 22226/08/24(月)17:34:42No.1461735210+>>>しかし自惚れるのもゲーム完成させるには大事なもんよ |
| … | 22326/08/24(月)17:35:10No.1461735348+>攻略要素がないとエロだけだと本当に語られん |
| … | 22426/08/24(月)17:35:27No.1461735434+>攻略要素がないとエロだけだと本当に語られん |
| … | 22526/08/24(月)17:35:34No.1461735467そうだねx6>しかし自惚れるのもゲーム完成させるには大事なもんよ |
| … | 22626/08/24(月)17:35:46No.1461735524+〇〇のゲームは面白かったから〇〇にエロを足したら面白いはずだ!もちょっと違う気はするんだよな… |
| … | 22726/08/24(月)17:36:00No.1461735576+まあゲーム要素が減るほど比較対象が漫画とかの方にも拡大されるわけだからな |
| … | 22826/08/24(月)17:36:09No.1461735624+完成させれない100点よりも完成させた20点のほうが価値あるからな… |
| … | 22926/08/24(月)17:36:44No.1461735770+煉獄さんだってタダなら旨い!タダ旨い!って言ってるしな |
| … | 23026/08/24(月)17:36:44No.1461735771+俺の好きなあのゲームにエロ加えてもどう考えてもテンポが悪くなるだけ!はある |
| … | 23126/08/24(月)17:37:11No.1461735889そうだねx1>〇〇のゲームは面白かったから〇〇にエロを足したら面白いはずだ!もちょっと違う気はするんだよな… |
| … | 23226/08/24(月)17:37:41No.1461736012そうだねx2エロ足したら面白くなるのではなくエロくなるのでは? |
| … | 23326/08/24(月)17:37:48No.1461736052+>>「面白さを理解出来てる」は危険な思い上がりだろ |
| … | 23426/08/24(月)17:38:16No.1461736190そうだねx1俺の二次創作キャラは元がどんな口調でも最終的には「おらっ♡とっととせーし出せ!♡」って言い出すよ |
| … | 23526/08/24(月)17:38:32No.1461736255+>わりと語られる作品もあるだろ |
| … | 23626/08/24(月)17:38:47No.1461736312そうだねx2ゲームとエロが完全に分かれてるケースも多いけどサクッと終わるなら大体マイナス評価にはならないと思う |
| … | 23726/08/24(月)17:38:56No.1461736359そうだねx4>俺の二次創作キャラは元がどんな口調でも最終的には「おらっ♡とっととせーし出せ!♡」って言い出すよ |
| … | 23826/08/24(月)17:39:55No.1461736617+>俺の二次創作キャラは元がどんな口調でも最終的には「おらっ♡とっととせーし出せ!♡」って言い出すよ |
| … | 23926/08/24(月)17:40:03No.1461736644+エロ足したらテンポ死んで煩わしくなるパターンはあると思う |
| … | 24026/08/24(月)17:41:02No.1461736940+ジャンルによってエロとの食い合わせの良し悪しは確実にある |
| … | 24126/08/24(月)17:41:43No.1461737120+変身するために毎回エロシーンが挟まるワリオランド2とかすげえテンポ死にそうだぜ |
| … | 24226/08/24(月)17:42:17No.1461737279+しかし古のエロゲもエロゲとして出したから注目されるようになっただけで |
| … | 24326/08/24(月)17:42:47No.1461737449+>俺の二次創作キャラは元がどんな口調でも最終的には「おらっ♡とっととせーし出せ!♡」って言い出すよ |
| … | 24426/08/24(月)17:42:53No.1461737475+スレスパライクでも戦闘ではなくヒロインを口説くためのバトルにしてる作品もあってそういう創意工夫は面白いんだよなぁ |