二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787553149071.jpg-(9489 B)
9489 B26/08/24(月)15:32:29No.1461708017+ 17:46頃消えます
二次創作系のジーコを作る時にキャラの口調とか性格を原作に寄せたりするじゃないですか
こういう時にこのキャラはどんなこと言うのかみたいな判断を原作から考えたり皆すると思うんだけどエロ関係で原作っぽさ出すの難しくない?
パチュリーにおちんぽって言わせたりマシュにイケ、マゾとか言わせたらなんかおかしいな?ってなる問題を皆どうやって解決しているのか知りたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/24(月)15:33:25No.1461708232+
自分の信じる原作を信じろ
226/08/24(月)15:35:36No.1461708710+
割り切るか納得のいく別の表現を探すか
あるいはおかしなことを口走る理由付けをする
326/08/24(月)15:35:57No.1461708774+
このキャラおちんぽって言わないよなと思うなら言いそうな単語考えようや…
マシュがイけ、マゾは言う
426/08/24(月)15:36:12No.1461708837そうだねx5
うるせえ俺のマシュは言うんだよで押し切る
526/08/24(月)15:36:38No.1461708953そうだねx6
2次創作って自分の中ではこう!をカタチにしたものなので他人とコンセンサス取っても仕方ないよ
ビジュアルだけの話でも8割の2次創作が原作とは違う体型してるし内面とか口調含めたら原作と一致してるの1割もないだろ
626/08/24(月)15:36:49No.1461708996+
>パチュリーにおちんぽって言わせたり
これは言いそうな気もしないでもない
726/08/24(月)15:37:43No.1461709188+
まずパチュリーを二次創作しようと決めてからはイメージ修行だな
最初は実際のパチュリーを一日中いじくってたな、とにかく四六時中だよ

目をつぶって触感を確認したり何百枚何千枚とパチュリーを写生したり
ずーっとただ眺めてみたり舐めてみたり音を立てたり嗅いでみたり

しばらくしたら毎晩パチュリーの夢を見るようになって
その時点で実際のパチュリーをとりあげられた
そうすると今度は幻覚でパチュリーが見えてくるんだ

さらに日が経つと幻覚のパチュリーがリアルに感じられるんだ
重さも冷たさもすれあう音も聞こえてくる

いつのまにか幻覚じゃなく 自然と具現化したパチュリーが出ていたんだ
826/08/24(月)15:38:08No.1461709296そうだねx9
マシュにイケ、マゾって言わせたいならそういう前フリを盛ればいいんだ
先輩がどうしようもないマゾでマゾいじめされると喜ぶ変態だって誰かに吹き込まれた結果がんばってマゾいじめ覚えた描写があれば言わせても問題ない
926/08/24(月)15:38:43No.1461709442+
マシュはそういうこと言うでしょ
1026/08/24(月)15:40:40No.1461709888+
二次創作人口が多い作品は
ああこういう感じの二次創作ねって受け入れられると思う
ややこしいのはエロ二次創作自体稀みたいなマイナー作
1126/08/24(月)15:43:27No.1461710479+
俺の信じるエロ同人をつくると
原作で違和感が出る
1226/08/24(月)15:44:46No.1461710755そうだねx2
俺の宇宙では言うんだよの精神
1326/08/24(月)15:46:20No.1461711087そうだねx1
ミリしらコスプレジーコにしたら何言っても大丈夫だぞ
1426/08/24(月)15:47:05No.1461711235+
パチュリーはオチンポくらい言うだろ
1526/08/24(月)15:47:14No.1461711256そうだねx6
再現度高ければ高いほど抜けるわけじゃないのは東方の二次創作が物語ってるだろ
1626/08/24(月)15:48:10No.1461711447+
原作のパチュリーでは抜けない
原作のマシュでは抜けない
それでいいんだよ
1726/08/24(月)15:50:15No.1461711901+
パチュリーは普段は男性器とか研究者器質に言うけどやるときは性器としてちんぽとか言うタイプ
1826/08/24(月)15:50:23No.1461711923+
コスプレものは逆に原作何も知らないほうがコスプレイヤーっぽいよ
1926/08/24(月)15:51:02No.1461712078+
そういえばFIFAのFGOジーコは怒られたんだっけ…
絶対怒られるだろって買っとくか悩んでたけど
2026/08/24(月)15:51:37No.1461712186+
>コスプレものは逆に原作何も知らないほうがコスプレイヤーっぽいよ
最近のコスプレイヤーはにわかなりに割と原作見てくるからあなどれん
2126/08/24(月)15:53:03No.1461712500そうだねx1
目標は原作再現度の高い二次創作ゲームじゃなくパチュリーにおちんぽって言わせる事だろ?
ならパチュリーがおちんぽって言うような舞台なり小道具なり用意すればいい
2226/08/24(月)15:53:53No.1461712661+
東方のエロで悩む人がいるんだな…
2326/08/24(月)15:55:42No.1461713021+
全てのパチュリーに貴賤なし
2426/08/24(月)15:56:00No.1461713081+
やはり催眠…催眠こそスケベ…
個人的には常識改変と認識阻害が好き
2526/08/24(月)15:56:11No.1461713115+
>全てのパチュリーに貴賤なし
原作のパチュリー!
2626/08/24(月)15:56:19No.1461713143そうだねx1
>>コスプレものは逆に原作何も知らないほうがコスプレイヤーっぽいよ
>最近のコスプレイヤーはにわかなりに割と原作見てくるからあなどれん
依頼された自キャラは調べてくるけど、プレイ情報はやってないの露呈するからNG話題
2726/08/24(月)15:56:29No.1461713176そうだねx1
パチュリーにちんぽって言わせたいなら一旦男性器とか陰茎みたいに言わせて横から小悪魔が「そういう時はおちんぽって呼んであげるんですよ♡」とか言わせてから「お、おちんぽね…」って言わせればそれだけで解決するだろ?
2826/08/24(月)15:57:31No.1461713395+
コスプレイヤーとのSEX!をうしろで本人が見せられてるというダブルでおいしいやつを頼む
2926/08/24(月)15:57:36No.1461713413+
>依頼された自キャラは調べてくるけど、プレイ情報はやってないの露呈するからNG話題
それでもちゃんと最低限の調査はしてくれるの昔よりちょっと健全化したなーってなる
3026/08/24(月)15:57:54No.1461713488+
エロ分野の作品でもない限り男性器の呼称一つだって原作通りにはできないんだから自分の解釈で補完して何が悪いんじゃいと開き直ることは大事
人称は原典と他メディアの関連作品とアンソロジーまで掘って調べるけど…

創作論的なふわっとした話ならその作品そのものから情報吸い上げるだけじゃ限界あるから似た感じの他作品のキャラの解釈のされ方を真似する形である程度テンプレート的なところに落とし込むのが負担が少ない
もちろん予想外の掘り下げとかには向かないからある程度は自分自身の新しい解釈を批判される覚悟込みでぶっ込むことも必要だけど
3126/08/24(月)15:58:37No.1461713632+
催眠モノ作ってる時に認識阻害モードと現実モードやっぱり作れるといいよね
3226/08/24(月)15:58:55No.1461713691+
元が健全作品だとちんぽの呼び方なんて公式には絶対存在しないからな…
3326/08/24(月)15:58:58No.1461713702+
ゲーム好きでも押しキャラ以外の解像度薄いとかよくあるんで
ゲーム経験は聞いても参考にならんというか
3426/08/24(月)15:59:55No.1461713892そうだねx2
性器の呼び方の選択肢作ってテキストは
\V[10]にご奉仕させていただきますね…でいい
3526/08/24(月)15:59:58No.1461713904+
>元が健全作品だとちんぽの呼び方なんて公式には絶対存在しないからな…
たまにちんちんは出てくる
3626/08/24(月)16:01:34No.1461714257+
貧乳キャラにお乳盛った時点で俺は原作再現より俺の性癖を優先したのだと割り切った
3726/08/24(月)16:01:41No.1461714282+
性器の呼称はプレイヤー側の入力で可変する作品もあるよね
3826/08/24(月)16:02:32No.1461714460+
>相方への呼称はプレイヤー側の入力で可変する作品もあるよね
3926/08/24(月)16:03:27No.1461714657+
ツクール製ジーコでアクター名や文字変数を利用して
性器の呼び名を途中で変えるとかプレイヤーが決められるとかたまにあるよね
4026/08/24(月)16:04:16No.1461714835そうだねx2
エロ二次創作においては原作再現度がシコに直結するとこあるのであんまりかけ離れた中身にしたくないのもわかるんだ
4126/08/24(月)16:13:23No.1461716821+
そう言えば俺godotでゲーム作ろうと思ったけどRIJセールで買ってたアセットがうににあるの思い出してうにで作るか…ってなってるんだけどうにもAIくん作ってくれる?
4226/08/24(月)16:13:38No.1461716874+
特定ボス入る前にアイキャッチみたいなカットインを自分でこうしてえはあるけど
まず既存でプラグインどっかにないもんかな…
4326/08/24(月)16:13:45No.1461716900そうだねx2
各キャラクターのペニス呼称一覧作った方が良いかもしれない
4426/08/24(月)16:15:45No.1461717327+
よくgodotでゲーム作ってる人薬草祭りでも見るけどそんなにいいのかい?
ツクールかunityかアンリアルエンジンくらいしか知らない素人だけど...
4526/08/24(月)16:15:59No.1461717382そうだねx2
別に最初からおちんぽ連呼する必要はなくて竿役に言わされたり絶頂時に思わず口走っちゃったりしてちょっとずつ言う頻度を上げていく
おちんぽ言わないキャラに突然おちんぽを言わせるのではなくそのキャラがおちんぽ連呼するようになるまでをジーコの中で描くくらいの気概でイケ
4626/08/24(月)16:17:06No.1461717623+
クライマックスにAIのキャラがエモいこと言うって脚本を書いたのに良いセリフが浮かんでこなくて
AIに聞いたら「私の意思で とか言わせたらエモくないですか?」とか返してきやがった
人間よりエモいこと言えるじゃねぇのよ…
4726/08/24(月)16:17:08No.1461717627+
エロ文章書いてるとこれ何がエロいんだ...?とかこれギャグじゃん...ってなってく悪癖を無くしたい
自分で書いた文章とか台詞だと全く抜けないからこれでいいかわからんし何よりマンネリを感じてしまう
4826/08/24(月)16:17:19No.1461717675+
>よくgodotでゲーム作ってる人薬草祭りでも見るけどそんなにいいのかい?
初心者かつ「AIを活用しながらゲーム開発を学ぶ」という目的に対して、Godot Engine(ゴドー)は現在最も相性が良いエンジンの一つとして支持されています。

その主な理由は、エンジンの軽量さ、AIが理解しやすいシンプルな専用言語、そしてテキスト(コード)主体のデータ構造にあります。
4926/08/24(月)16:17:22No.1461717687+
>よくgodotでゲーム作ってる人薬草祭りでも見るけどそんなにいいのかい?
>ツクールかunityかアンリアルエンジンくらいしか知らない素人だけど...
MZからのスキルアップ的な話ならかなりいいと思う
5026/08/24(月)16:17:33No.1461717731+
1. AI(LLM)と抜群に相性が良い「GDScript」
Godotの標準言語であるGDScriptは、Pythonに非常によく似た構文を持っています。

AIのコード生成能力が高い: Pythonに似た直感的で簡潔な記法のため、ChatGPTやClaudeなどのAIモデルが誤誤認識を起こしにくく、精度が高いコードを出力します。

学習コストが低い: 余計なボイラープレート(定型文のような複雑な設定コード)が少ないため、AIが出力したコードを初心者が読んだ際にも「何をしているか」を理解しやすい特徴があります。
5126/08/24(月)16:17:51No.1461717808+
>よくgodotでゲーム作ってる人薬草祭りでも見るけどそんなにいいのかい?
>ツクールかunityかアンリアルエンジンくらいしか知らない素人だけど...
起動が軽い
この一点だけでも非常に快適
あとAI使うならあんま関係ないけどシステムも個人的にはUnityよりとっつきやすかった
3DゲーならUnityとかに軍配上がるけど2Dなら是非検討してほしい
5226/08/24(月)16:17:59No.1461717838+
2. ノード・シーン構造がテキストベースで記述されている
UnityやUnreal Engineは複雑なバイナリデータやGUI操作に依存する部分が多いのに対し、Godotは画面の構成要素(ノード)や設定データ(.tscnファイルなど)が内部的にクリアなテキスト(TSCN形式)で保存されます。

プロンプトでの再現性が高い: 「どんなノードをどう配置すべきか」をAIにテキストで質問した際、AI側もGodotの構造を正確に指示・補完しやすくなっています。

AI統合ツール(MCPやプラグイン)の進化: テキストベースの構造であるため、CursorやClaude等の外部AIツールをエンジンに直接接続する環境(MCPサーバーやZiva等のプラグイン)を構築しやすく、AIがプロジェクト構造を直接読み取ってアシストするエコシステムが急成長しています。
5326/08/24(月)16:18:02No.1461717845+
>エロ文章書いてるとこれ何がエロいんだ...?とかこれギャグじゃん...ってなってく悪癖を無くしたい
>自分で書いた文章とか台詞だと全く抜けないからこれでいいかわからんし何よりマンネリを感じてしまう
逆に自分は「これじゃ悪魔すぎないか…?プレイした人に嫌われたらどうしよう…?」になってる
5426/08/24(月)16:18:16No.1461717895+
3. 超軽量・高速で「試行錯誤」のサイクルが回る
Godot本体は数百MB程度と非常に軽量で、インストール不要(実行ファイルを置くだけ)で動きます。起動やプロジェクトの再生(テストプレイ)も一瞬です。

「AIに聞く→コードを貼る→実行して試す」の高速ループ: 初心者がAIで学ぶ際に最も重要なのは「試行錯誤の回数」です。重いエンジンだと起動やコンパイルの待ち時間で集中力が切れますが、Godotは即座に結果を確認できます。

4. 完全オープンソース(MITライセンス)と親和性
Godotは完全無料かつオープンソースで提供されています。

ロイヤリティや利用規約の不安がない: 商用利用も含めて制約がないため、個人開発者がリスクなく始められます。

ドキュメントとコードの透明性: 公式ドキュメントやエンジン仕様がオープンであるため、AIの学習データとしても正確な情報が取り込まれやすい環境にあります。
5526/08/24(月)16:18:21No.1461717914+
やりようはある
仮定に仮定を積み重ねるのだ
5626/08/24(月)16:18:36No.1461717962+
まとめ
「AIに聞きながらゲームを作る」場合、AIに適切な文脈(コンテキスト)を与えやすく、返ってきたコードを理解しやすく、すぐに動かしてテストできる環境が理想です。Godotはその条件を最も高い水準で満たしているため、個人開発やゲーム制作の学習用として選ばれています。
5726/08/24(月)16:18:36No.1461717965+
ただコード書けるタイプの人間ならうにの方がいい
AIくんに書いてもらって自分で整形してってやるのは楽
5826/08/24(月)16:19:02No.1461718065+
>エロ文章書いてるとこれ何がエロいんだ...?とかこれギャグじゃん...ってなってく悪癖を無くしたい
>自分で書いた文章とか台詞だと全く抜けないからこれでいいかわからんし何よりマンネリを感じてしまう
無理に書かなくていいんじゃない?
AIに任せろとまでは言わずともシナリオ担当の誰か雇うぐらいしてみたら
絶対自分で書き切るの!ってんなら甘えてんなさっさと書け書き終われ
5926/08/24(月)16:19:17No.1461718123そうだねx9
AIがスレに書き込みしてやがる...
6026/08/24(月)16:20:05No.1461718300+
うにやUnreal Engineはマジでクソ重いって一点でオススメしたくないという気持ちはある
6126/08/24(月)16:20:51No.1461718491+
完成出来るツールを使えばいいんだよ
6226/08/24(月)16:21:16No.1461718586+
>ただコード書けるタイプの人間ならうにの方がいい
>AIくんに書いてもらって自分で整形してってやるのは楽
コード書けるなら別にツールなんて何でもいいからな
どの部分でどれぐらい楽したいかによる
6326/08/24(月)16:21:59No.1461718765+
自宅PCでないと使えないやつは中々作業が進まなくてな…
6426/08/24(月)16:22:05No.1461718780+
解釈一致不一致を語るのも二次創作の面白みであったりはする
中にはとんでもなく紛糾したりするけど
6526/08/24(月)16:22:51No.1461718952+
>エロ二次創作においては原作再現度がシコに直結するとこあるのであんまりかけ離れた中身にしたくないのもわかるんだ
すごい目から鱗だ
某BBちゃんでマイシコれるキャラの共通点(マシュぐっ様等)がわからなかったけど原作再現度で説明できる!
6626/08/24(月)16:23:28No.1461719094+
寝取られが多いから二次創作寝取りジーコ(所謂適役として出てくる種付おじさん的なポジが主人公の)を手つけてるけどこれキャラ崩壊させない方が難しいなって...
6726/08/24(月)16:24:34No.1461719343そうだねx1
>自宅PCでないと使えないやつは中々作業が進まなくてな…
外ではテキストを書けばええ!
6826/08/24(月)16:25:07No.1461719465+
この子はそもそも淫語言わないな…って子でも魔法少女棒なら言うから便利
だって他の呼び方がないから
6926/08/24(月)16:25:15No.1461719496+
>自宅PCでないと使えないやつは中々作業が進まなくてな…
そこでこのCodexリモート
7026/08/24(月)16:25:38No.1461719569+
>寝取られが多いから二次創作寝取りジーコ(所謂適役として出てくる種付おじさん的なポジが主人公の)を手つけてるけどこれキャラ崩壊させない方が難しいなって...
そりゃぽっと出のおっさんのチンポに負けて納得感あるヒロインのが珍しいもんよ
宇崎母みたいな淫売を超えた公式淫売だと面白みないだろうし西住母も同人の姿ならともかく原作準拠じゃそうは行くまい
7126/08/24(月)16:25:57No.1461719627+
V5で精密参照を早く使いたいんだよォーーーッ
7226/08/24(月)16:26:32No.1461719756+
>自分で書いた文章とか台詞だと全く抜けないからこれでいいかわからんし何よりマンネリを感じてしまう
薬草祭に出してるならコメントで文章の感想が欲しいこと書くとか
あとはもう個別で立てるとかかな
7326/08/24(月)16:27:26No.1461719951+
原作守ってたら大体はセックスしないし崩壊していいんだよ
みちきんぐだってちんちん亭だって好き勝手してるけど東方同人だってみんな受け入れてる
7426/08/24(月)16:28:00No.1461720075+
小説としての文章は書けるけどキャラ物を書くのが中々苦手だ…
7526/08/24(月)16:28:17No.1461720137+
fanzaが今日からAI向けサービス始めるって言ってたのに全然情報出てこない
7626/08/24(月)16:28:22No.1461720156+
>そりゃぽっと出のおっさんのチンポに負けて納得感あるヒロインのが珍しいもんよ
>宇崎母みたいな淫売を超えた公式淫売だと面白みないだろうし西住母も同人の姿ならともかく原作準拠じゃそうは行くまい
そうまさにそうなんすよ
仮に犯されたとしたってチンポに落ちてんおおおしゅきしゅきなんてならねえだろ!って自分で作ってて思うけどじゃあ逆張りして一切落ちないのはそれはそれでエロだけどジーコとして面白いかってのとそこからシステム発展させられるか?ってので悩んでしまう
7726/08/24(月)16:30:00No.1461720487+
エロけりゃいい
抜ければいい
7826/08/24(月)16:30:02No.1461720497+
メで同人ゲー作って宣伝して結構反応されててすげーってなる
7926/08/24(月)16:31:10No.1461720715+
>fanzaが今日からAI向けサービス始めるって言ってたのに全然情報出てこない
ガバガバすぎて怒られるだろって言われるからガチガチすぎてNAIでいいやの2択な気がする
8026/08/24(月)16:32:18No.1461720970+
そういえば今AIで3Dモデリングもできるみたいね…
時代の流れ怖い
8126/08/24(月)16:33:08No.1461721156+
>そういえば今AIで3Dモデリングもできるみたいね…
>時代の流れ怖い
ローカルでもそこそこ出来るしサブスクだともっと凄い
8226/08/24(月)16:33:46No.1461721308+
男主体ならマジカルチンポなり催眠なり色々ゴリ押せる手段があるけど逆レものだと媚薬でムラムラするくらいしか都合の良い設定が無くて困る
8326/08/24(月)16:35:25No.1461721655+
>男主体ならマジカルチンポなり催眠なり色々ゴリ押せる手段があるけど逆レものだと媚薬でムラムラするくらいしか都合の良い設定が無くて困る
倫理観逆転するか…
8426/08/24(月)16:36:37No.1461721882+
>仮に犯されたとしたってチンポに落ちてんおおおしゅきしゅきなんてならねえだろ!って自分で作ってて思うけどじゃあ逆張りして一切落ちないのはそれはそれでエロだけどジーコとして面白いかってのとそこからシステム発展させられるか?ってので悩んでしまう
落ちずに抗うと落ちるまでループする感じにしてさっさと落として欲しいプレイヤーは飛ばせるような選択肢作るとか?
抗う時の展開やセリフのパターンをどんだけ用意して繰り返し感を減らせるかっていう別の課題が出てくるけども
8526/08/24(月)16:36:45No.1461721905+
イベント画像と口上は自分で作ってくださいスタイルで行くか…!
8626/08/24(月)16:38:23No.1461722216+
>イベント画像と口上は自分で作ってくださいスタイルで行くか…!
お前は何を作ってくれてるんだそれは
8726/08/24(月)16:38:46No.1461722295+
ジーコなんだしそんな気にせずいつものエロ同人みたいにマジカルチンポで良いんだよ
8826/08/24(月)16:39:21No.1461722424+
ツクールは画像枚数増えるとツールが落ちる問題あるからその一点で別のツール検討したいな
8926/08/24(月)16:40:11No.1461722596+
>>イベント画像と口上は自分で作ってくださいスタイルで行くか…!
>お前は何を作ってくれてるんだそれは
ゲームシステムの基礎
9026/08/24(月)16:41:23No.1461722840+
当方ボーカルです
9126/08/24(月)16:41:26No.1461722850そうだねx3
ぶっちゃけAIで大量の画像作れるようになったからって
ゲームの中の画像量まで増やす必要あんまりないと思うのよね
画像のせいでツクールおもてえってなるレベルならゲームとして詰み込み過ぎの次元だと思ってる
9226/08/24(月)16:41:33No.1461722868+
実はカットインって出すとテンポ悪くなるんだ
9326/08/24(月)16:41:51No.1461722934+
>ツクールは画像枚数増えるとツールが落ちる問題あるからその一点で別のツール検討したいな
流石に枚数で引っかかるのは相当な大作だけだぞ!
9426/08/24(月)16:42:24No.1461723045+
シャドウバン&一次創作ジーコはどこで宣伝すればいいの…
9526/08/24(月)16:42:41No.1461723096+
>実はカットインって出すとテンポ悪くなるんだ
なので昨今のゲームはカットインオンオフ設定がほぼデフォルトで搭載されてるわけなんですね
冗談抜きでこの設定ないだけで不満の対象になる
9626/08/24(月)16:42:41No.1461723099+
>ゲームシステムの基礎
RPGツクールとかウディタとかを超える何かを作ってくれるんならすごいことではあるな….
9726/08/24(月)16:42:59No.1461723151+
>シャドウバン&一次創作ジーコはどこで宣伝すればいいの…
Ci-en
これに尽き申す
9826/08/24(月)16:43:02No.1461723162+
>>ゲームシステムの基礎
>RPGツクールとかウディタとかを超える何かを作ってくれるんならすごいことではあるな….
それはゲームシステムじゃなくてゲームエンジン…
9926/08/24(月)16:43:13No.1461723203+
>シャドウバン&一次創作ジーコはどこで宣伝すればいいの…
cienだろ
10026/08/24(月)16:43:29No.1461723265+
ジーコの一番の宣伝は新作を発売することだ
cienなんかのフォロワーもそういうタイミングが一番増えると思う
10126/08/24(月)16:43:53No.1461723345+
cienの宣伝能力バカにならねえよな
10226/08/24(月)16:43:55No.1461723352+
ウディタってまったく聴かなくなったよな
10326/08/24(月)16:44:31No.1461723481+
>cienの宣伝能力バカにならねえよな
関連記事がゲーム発売時に下に出るだけでも価値がある
10426/08/24(月)16:45:52No.1461723730+
cienに人呼ぶには制限状態のないXから呼んでくるか
FIFAでランキング上位に入って誘導するかしかなくない?
10526/08/24(月)16:47:16No.1461724029+
オリジナルジーコで一山あてて〜!
10626/08/24(月)16:47:50No.1461724146そうだねx2
>オリジナルジーコで一山あてて〜!
(当てた結果地獄のような税金関係の申請が「」に襲いかかる!)
10726/08/24(月)16:47:53No.1461724152+
素材もアイディアも出すから実装だけしてくれる相方がほしいときはある
10826/08/24(月)16:47:57No.1461724164+
まあ全然フォロワー数がいないのにひどいシャドウバン食らってるってなら宣伝能力ないかもだが…
10926/08/24(月)16:48:03No.1461724193+
>cienに人呼ぶには制限状態のないXから呼んでくるか
>FIFAでランキング上位に入って誘導するかしかなくない?
結構Cien新着クリエイターを食い入るように見てる暇人…ありがたい人多いよ
11026/08/24(月)16:48:23No.1461724260そうだねx1
シャドウバンされてるけどXで宣伝したいなんて言われてもどうすればいいかわかんねえよ
シャドウバンないならXで宣伝して効果があるかと言われたらそれすらそうでもないだろうし
11126/08/24(月)16:48:44No.1461724344+
>cienに人呼ぶには制限状態のないXから呼んでくるか
>FIFAでランキング上位に入って誘導するかしかなくない?
なんもせずに薬草祭の分をダラダラ更新してるだけで600くらい集まってくれたけど
この人らどっから来たんだろう…と思ったりはする
11226/08/24(月)16:49:42No.1461724549+
販売前から記事更新してたら案外人が寄ってくるのがCi-enの良いところだよ
11326/08/24(月)16:49:43No.1461724551+
メで5万フォロワーいてもCi-enだと500フォロワーの雑魚だよ俺は
11426/08/24(月)16:50:06No.1461724640+
情報仕入れるのに便利かなと思ってゲ製用のメ垢作ったけど流れてくるの愚痴ばっかであんま役に立たなかったな
11526/08/24(月)16:50:17No.1461724690+
>シャドウバンされてるけどXで宣伝したいなんて言われてもどうすればいいかわかんねえよ
>シャドウバンないならXで宣伝して効果があるかと言われたらそれすらそうでもないだろうし
確かにシャドウバンされてなくてもそもそも注目されるに値するもん出せてなきゃ意味ねえよな…
11626/08/24(月)16:50:51No.1461724825そうだねx1
もう何年も前のことだけどフォロワーたいしていなくてもシャドウバンされる前はジーコ進捗投稿してたらだんだんインプレッションは増えて4桁超えるようになったなぁとか思ってたな
シャドウバンされたら一気に一桁二桁になったけど
11726/08/24(月)16:51:05No.1461724879+
多分だけどゲームカテゴリのクリエイターの進捗無造作に追ってるユーザーが結構な数いるんだと思うんだよねcien
11826/08/24(月)16:51:28No.1461724947+
まず最初に名作を発売して注目されます
11926/08/24(月)16:52:00No.1461725052+
人気になるためにはまず人気になりますみたいなところあるよね
12026/08/24(月)16:52:02No.1461725057+
きがるにいってくれるなぁ
12126/08/24(月)16:52:25No.1461725142そうだねx2
Cienまで見てる人間はそもそもがエリートジーコトレーナーだからね
12226/08/24(月)16:53:15No.1461725309そうだねx2
俺もたまにcienでジャンルでタグ検索とかして面白そうなのないか探したりしてるよ
サムネクリックしたらフォロワー限定記事だとまあ…いいかって閉じちゃうこともあるけど
12326/08/24(月)16:55:18No.1461725716+
最近プロリーグも高クオリティじゃないと見てもらえないみたいな事あるよね?
12426/08/24(月)16:55:56No.1461725861+
ゲーム作ってます!がXでの宣伝のスタートなのはかなりハードル高いと思う
なので絵や音楽である程度人を周りに集めている人を使う必要があるわけなんですね
12526/08/24(月)16:56:57No.1461726072+
プレイ数に射精差分でスチル数二倍になんのどうにかなんねぇかな
12626/08/24(月)16:57:55No.1461726285そうだねx2
>プレイ数に射精差分でスチル数二倍になんのどうにかなんねぇかな
そこで手抜くとマジで抜けなくなるから頑張れとしか言えねえよ
12726/08/24(月)16:58:14No.1461726360+
表情差分やら画面差分作るの難しい…
みんなどうやってんの…?
12826/08/24(月)16:59:16No.1461726597そうだねx5
>みんなどうやってんの…?
がんばる
12926/08/24(月)16:59:38No.1461726673+
>>プレイ数に射精差分でスチル数二倍になんのどうにかなんねぇかな
>そこで手抜くとマジで抜けなくなるから頑張れとしか言えねえよ
そうなんだよねぇ
13026/08/24(月)16:59:47No.1461726708+
>最近プロリーグも高クオリティじゃないと見てもらえないみたいな事あるよね?
そもそもプロリーグにおけるクオリティが低い高いの基準わからん
13126/08/24(月)17:00:32No.1461726869+
数年前のXならともかく今のXでエロゲーム作ってますは無風でしょう
なんか動画でバズるようなゲームならともかく
13226/08/24(月)17:00:35No.1461726885そうだねx1
>表情差分やら画面差分作るの難しい…
>みんなどうやってんの…?
差分使わないという選択肢もいいんだよ俺はそうしてる
いうたら差分なんてもんは昔のエロゲーが枚数増やすためにやってるもんなんだから(暴論)
13326/08/24(月)17:00:39No.1461726908+
俺は薬草祭でジーコ出してる監督のci-enフォローするマン!
13426/08/24(月)17:01:10No.1461727014+
プロリーグのクオリティとやらはよく分からないな…
かなり売れてるジーコでもゲームシステムガバガバなのもあればイラストが人を選ぶタイプの作品だってあるわけだし
13526/08/24(月)17:01:18No.1461727066+
のっぺらぼうの立ち絵と表情差分をそれぞれ分けて用意する人と
表情差分の数だけ立ち絵を用意する人がそれぞれいるぞ
どっちがいいのかはわからないけど使い分け泣きはしてるぞ
AIの場合は知らん
13626/08/24(月)17:01:42No.1461727171そうだねx3
リビドーが感じられたらOKです
13726/08/24(月)17:03:12No.1461727489+
2000年代のゲームって当たり前のように立ち絵で口パクとまばたきしてるよね
大変じゃない…?
13826/08/24(月)17:04:34No.1461727796+
まあどうすれば実現できるのか想像も付かないってものと違ってがんばって労力かければなんとかなるってものは案外なんとかなるものだから…
13926/08/24(月)17:04:48No.1461727846そうだねx1
>2000年代のゲームって当たり前のように立ち絵で口パクとまばたきしてるよね
>大変じゃない…?
リップシンクとか考えないならそれ自体は別にそこまで大変でもないんじゃないかな
リップシンクとか考えないならする意味もあんまりなくなるが…
14026/08/24(月)17:05:24No.1461727995そうだねx2
>2000年代のゲームって当たり前のように立ち絵で口パクとまばたきしてるよね
>大変じゃない…?
大変な割に評価に直結しないから消えた…
14126/08/24(月)17:05:53No.1461728096+
表情差分を作るようになって、顔のパーツの位置ってあまり考えずに描いてたんだな…ってなる
目を細めるときって下瞼も上がってたんだな、とか口の形状ごとの位置とか
14226/08/24(月)17:06:07No.1461728158そうだねx4
作ってる側がリッチにしようとして頑張った要素が全然需要無かったってケースは多いよね
14326/08/24(月)17:06:35No.1461728266+
>なんか動画でバズるようなゲームならともかく
なんか動画でバズった誰も知らねえデカパイ酔いどれ悪魔のゲーム…早くプレイしたかった…
14426/08/24(月)17:06:49No.1461728312+
昔のゲームにあって今のゲームにない仕様は大体労力に見合わないかユーザー体験下がるかのどっちかだからな
14526/08/24(月)17:07:20No.1461728441+
>2000年代のゲームって当たり前のように立ち絵で口パクとまばたきしてるよね
>大変じゃない…?
エロゲの立ち絵は競争しながら進化し続けてたから
立ち絵のクオリティ基準だと一般ゲーとかソシャゲよりもエロゲの方が上だと思う
14626/08/24(月)17:07:39No.1461728508+
ほな今流行ってるLive2Dとフルボイスにしないとダメか…
14726/08/24(月)17:07:47No.1461728535+
下のテキスト部分じゃなくて吹き出し方になってるのは好きだった
14826/08/24(月)17:08:45No.1461728785そうだねx3
個人的に立ち絵Live2Dはジーコで見るにはちょっと画面がうるさくなりすぎて苦手だ
14926/08/24(月)17:08:47No.1461728793+
やたら口パクはええなって思うよね昔のそういうゲーム
15026/08/24(月)17:08:57No.1461728842+
迷ったらたまには一度プロの作品か自分の癖にハマった作品をプレイするのがいいのか?
15126/08/24(月)17:09:39No.1461729007+
目パチさせるとしたらデフォ表情だけAPNGで入れとくくらいで十分な気もする
表情変化した差分は瞬きまで注意がいかない
15226/08/24(月)17:09:54No.1461729065+
>迷ったらたまには一度プロの作品か自分の癖にハマった作品をプレイするのがいいのか?
それをそのまんまジーコに落とし込め!
どうせ完璧には再現できないし割とありな手法だと思う
15326/08/24(月)17:10:03No.1461729101+
>迷ったらたまには一度プロの作品か自分の癖にハマった作品をプレイするのがいいのか?
初チン忘るべからずだな
15426/08/24(月)17:10:17No.1461729161+
>迷ったらたまには一度プロの作品か自分の癖にハマった作品をプレイするのがいいのか?
AIに聞いてみようぜ
15526/08/24(月)17:10:37No.1461729240+
ゆっくり解説だって口パクしてるんだし昔は面倒だった事も技術が解決してくれるよ
15626/08/24(月)17:11:02No.1461729342+
Xはそもそもスケベ対策が厳しすぎる
割に突如おすすめタブから外人の無修正セックス動画踏まされたりしてよくわからん
15726/08/24(月)17:12:25No.1461729660+
AIジーコがやたらシステムが複雑だったりしがちなのは
昨今のゲームにこのシステムがないのはコストがかかるからではなく面白くなくて需要がないから
って発想がないからなのかもしれないと思った
15826/08/24(月)17:12:49No.1461729749+
ジーコじゃないんだけど
スパロボα頃の会話絵が普通にまばたきしてて
そういえば他のでやってないなこれ…ってなったもんだから
色んな事文句言われても「口パクなくなりましたよね?」は確かに聞こえてこないな…
15926/08/24(月)17:14:06No.1461730047+
>Xはそもそもスケベ対策が厳しすぎる
>割に突如おすすめタブから外人の無修正セックス動画踏まされたりしてよくわからん
実はXはスケベに対してゆるゆるどころか公認なんだけど条件がこれスケベやでって表示して投稿することなんだ
割と凍ってる人はこれスケベやでって付けてない
16026/08/24(月)17:14:17No.1461730103+
>それをそのまんまジーコに落とし込め!
>どうせ完璧には再現できないし割とありな手法だと思う
「」でもFE再現とか流行ってたもんな一時期
そしてやっぱ本家って秀逸なシステムだな…って再確認させられるわけ
16126/08/24(月)17:15:16No.1461730330+
>「」でもFE再現とか流行ってたもんな一時期
>そしてやっぱ本家って秀逸なシステムだな…って再確認させられるわけ
そう言われると今作ってるやつもただ単につまんねぇのかなって思っちゃう
16226/08/24(月)17:15:54No.1461730469+
今回は間の期間短いから戦闘無しで行こうと思ってたのに何故スキル作成をしてるんだ俺はー!?
16326/08/24(月)17:16:07No.1461730519+
>色んな事文句言われても「口パクなくなりましたよね?」は確かに聞こえてこないな…
アトリームにも口パクはありましたよ…地球よりももっと豪華な口パクがね…
16426/08/24(月)17:16:42No.1461730647+
>そう言われると今作ってるやつもただ単につまんねぇのかなって思っちゃう
しかしねぇ…ジーコに肝心なのはゲーム性よりもエロなのだから…
16526/08/24(月)17:16:48No.1461730668+
再現しつつもエロ挟んだりオリジナル要素入れようと思ったらそこは元ゲーへの理解分解再構築が必要になるとこだと思う
16626/08/24(月)17:17:03No.1461730730+
>そう言われると今作ってるやつもただ単につまんねぇのかなって思っちゃう
聞きたくないだろうがはっきり言ってやろうか
面白いかつまんないかはかなりの部分が値段による
16726/08/24(月)17:17:16No.1461730784+
ゲーム感は大事だがゲーム性は投げ捨てろ
それがジーコだ
16826/08/24(月)17:18:15No.1461731013+
つまりここで無料で配ってるジーコは全て超面白いってことだ!
16926/08/24(月)17:18:29No.1461731077+
こだわりたい所はこだわってもいいけどそれが需要と合致するかは別だよね…
17026/08/24(月)17:18:42No.1461731132+
ちょっと質問なんですが皆さん透過画像ってどうやって作ってますか?
お勧めのソフトとかあったら教えてください…AI君がどうしても縦長で画像作るからマジで困ってて
17126/08/24(月)17:18:58No.1461731201+
むしろジーコだと元ネタの半分ぐらいの面白さが出せたらそれだけで絶賛されるからハードルが低いと言える
17226/08/24(月)17:19:19No.1461731305+
>ちょっと質問なんですが皆さん透過画像ってどうやって作ってますか?
>お勧めのソフトとかあったら教えてください…AI君がどうしても縦長で画像作るからマジで困ってて
comfyUIでAIにワークフロー作ってもらったら一発だよ
17326/08/24(月)17:19:42No.1461731405そうだねx2
>むしろジーコだと元ネタの半分ぐらいの面白さが出せたらそれだけで絶賛されるからハードルが低いと言える
元ネタにされるのって大体ゲーム史に残る名作だからね…
17426/08/24(月)17:21:08No.1461731771そうだねx6
>つまりここで無料で配ってるジーコは全て超面白いってことだ!
完成度や面白さよりもうnうn頑張って作っててすごいな!で評価される世界だここは
言いたくないけど一種の駄サイクルに近い
17526/08/24(月)17:21:09No.1461731778そうだねx3
ゲーム性が面白くて評価されてる「」もひたすらエロ一点特化で評価されてる「」もいるから結局自分がしたい方向でやるのが一番だよ
17626/08/24(月)17:21:11No.1461731786+
作るか…パイロットウィングスジーコ!
17726/08/24(月)17:21:49No.1461731948+
FEと言うかSLG自体人を選ぶゲームだからなあ
17826/08/24(月)17:22:04No.1461732024+
>comfyUIでAIにワークフロー作ってもらったら一発だよ
ありがとうございます
早速やってみます!
17926/08/24(月)17:22:04No.1461732028+
>ゲーム性が面白くて評価されてる「」もひたすらエロ一点特化で評価されてる「」もいるから結局自分がしたい方向でやるのが一番だよ
こうなるとやっぱグラフィック面で評価されようとするのが一番厳しいな…
18026/08/24(月)17:22:17No.1461732086そうだねx3
>つまりここで無料で配ってるジーコは全て超面白いってことだ!
無料になるとかかった時間を対価に感じてしまうのでこんなに時間かかったのにクソ!とかもあって難しい
逆にコレは2500円したんだから面白いはず!みたいなのもある
18126/08/24(月)17:22:21No.1461732108+
万人ウケするゲームなんてねえ!!!!
18226/08/24(月)17:22:22No.1461732113そうだねx3
身内だから評価甘いのは確実にある
18326/08/24(月)17:23:01No.1461732272そうだねx6
>無料だから評価甘いのは確実にある
18426/08/24(月)17:23:08No.1461732294そうだねx2
むしろ頑張って作ってて凄いと言われる段階はそろそろ過ぎ去ろうとしてるのを俺は感じて怯えてるよ
18526/08/24(月)17:23:15No.1461732316+
>>ゲーム性が面白くて評価されてる「」もひたすらエロ一点特化で評価されてる「」もいるから結局自分がしたい方向でやるのが一番だよ
>こうなるとやっぱグラフィック面で評価されようとするのが一番厳しいな…
なのでAIでもある程度の個性を考えて出力する必要があるわけなんですね
18626/08/24(月)17:23:31No.1461732391+
>>ゲーム性が面白くて評価されてる「」もひたすらエロ一点特化で評価されてる「」もいるから結局自分がしたい方向でやるのが一番だよ
>こうなるとやっぱグラフィック面で評価されようとするのが一番厳しいな…
超美麗エロ漫画!
…抜けねー!ってなるからグラがメリットになるのは難しい
18726/08/24(月)17:23:41No.1461732440+
インディーズドリームを掴む為にここに来たんだろ?
早くカメレオンのパチモンを作る作業に戻るんだ
18826/08/24(月)17:24:11No.1461732581そうだねx3
>むしろ頑張って作ってて凄いと言われる段階はそろそろ過ぎ去ろうとしてるのを俺は感じて怯えてるよ
最近の薬草祭は参加数凄いからな…
18926/08/24(月)17:24:12No.1461732585そうだねx1
ここは酷評されるとかそういう面での評価は甘いけど
興味持たないものはスルーされるだけだからまぁどこもあんまり変わらんよ
薬草祭で言えば数が増えてきたから更にスルーせざるを得ないし
19026/08/24(月)17:24:18No.1461732614+
>むしろ頑張って作ってて凄いと言われる段階はそろそろ過ぎ去ろうとしてるのを俺は感じて怯えてるよ
AIがコーディングも代理してくれるおかげで脳内にあった傑作が実は駄作だったって明らかになるケースがね…
19126/08/24(月)17:24:54No.1461732760+
>インディーズドリームを掴む為にここに来たんだろ?
>早くカメレオンのパチモンを作る作業に戻るんだ
いや別に…
二次創作ジーコ作ってるのは原作が好きだからだし…
19226/08/24(月)17:24:58No.1461732781+
まるでAIは頑張ってるけど俺は頑張ってないみたいじゃん
19326/08/24(月)17:25:11No.1461732847+
プロが数十人単位で数年かけて作ってるもんにそう簡単に素人一人で対抗できるもんでもないし真似しきれるもんでもないんだ
貴様のリビドーを見せろ
19426/08/24(月)17:25:33No.1461732944そうだねx2
>ここは酷評されるとかそういう面での評価は甘いけど
>興味持たないものはスルーされるだけだからまぁどこもあんまり変わらんよ
>薬草祭で言えば数が増えてきたから更にスルーせざるを得ないし
所詮素人作品だよな
19526/08/24(月)17:25:35No.1461732955+
ゲームとして形に出来てるだけで偉いは本当に過去の話で
形にするだけならすぐに出来てしまうからな…
19626/08/24(月)17:25:37No.1461732970+
俺もサキュハンくらい感想スレ建てられねえかなぁ!?とは思う
あれぐらい面白いの作るの普通に無理だなともなる
19726/08/24(月)17:25:56No.1461733041+
俺の絵が抜けるかどうかなんてわからん
二人ぐらいに刺され!の精神よ
19826/08/24(月)17:25:58No.1461733049+
>まるでAIは頑張ってるけど俺は頑張ってないみたいじゃん
頑張ってるか頑張ってないかはお前が1番分かってるはずだ
19926/08/24(月)17:26:01No.1461733061そうだねx3
AI使えばだれでも神ゲー作れるかつったら全くそんなこと無いのは一度でも触った人間ならわかるだろう…
20026/08/24(月)17:26:28No.1461733168そうだねx3
>俺もサキュハンくらい感想スレ建てられねえかなぁ!?とは思う
>あれぐらい面白いの作るの普通に無理だなともなる
そもそもプロリーグ作品ですらあんなに頻繁にスレ立たねえ!
20126/08/24(月)17:26:30No.1461733182+
>俺もサキュハンくらい感想スレ建てられねえかなぁ!?とは思う
>あれぐらい面白いの作るの普通に無理だなともなる
あれこそ数年の積み重ねによって獲得したファンによるものだから頑張れ
20226/08/24(月)17:26:38No.1461733213そうだねx1
>まるでAIは頑張ってるけど俺は頑張ってないみたいじゃん
AIに聞いてごらん
あなたは頑張ってますよって答えてくれるよ
20326/08/24(月)17:27:17No.1461733355+
>俺の絵が抜けるかどうかなんてわからん
>二人ぐらいに刺され!の精神よ
お手書きのあたたか味はAIでは出せないから清涼剤ではあるのは確かだと思うよ
20426/08/24(月)17:27:36No.1461733438+
サキュハンとかのimgジーコは長い時をかけてコンスタントに進捗を出し続けて浸透したからってのが大きい
20526/08/24(月)17:27:37No.1461733442+
ローカルでもないとAIはセンシティブなものを生成してくれないのでエロテキスト方面は人力の価値が相対的に高い分野な気がする
20626/08/24(月)17:27:55No.1461733515+
AIに頼んだってめちゃくちゃ時間かかるもんだしな
ポンと入れてポンと出して動かねえとか毎度のことだ
20726/08/24(月)17:28:46No.1461733725+
何が面白いかは理解できてるけどそれを俺が作りたいかはまた別問題
20826/08/24(月)17:29:37No.1461733936+
まず面白くてシコれるジーコを完成させて出します
これを年1くらいのペースで数年続けます
imgでならこれで十分語られるようになるよ多分
20926/08/24(月)17:29:47No.1461733973そうだねx3
>何が面白いかは理解できてる
自惚れが過ぎる
21026/08/24(月)17:30:15No.1461734095+
かんたんに
いって
くれるなぁ
21126/08/24(月)17:30:49No.1461734218+
>AIに頼んだってめちゃくちゃ時間かかるもんだしな
>ポンと入れてポンと出して動かねえとか毎度のことだ
動いた!ヨシ!
でテストプレイで気づけそうなバグ放置したまま投稿する「」督が稀にいるやつ
21226/08/24(月)17:30:49No.1461734219+
イくのは簡単なのにな
21326/08/24(月)17:30:58No.1461734256+
ドット絵を動かしてエロシーン作ってみたいけどどうやればいいのかわかんねぇ…
21426/08/24(月)17:31:07No.1461734292そうだねx2
今回の薬草際ゲームで一番プレイ回数が多いのは多分マインクエスト
一番死にに行ったのがドルフロスレスパで一番殺されたのが将棋
21526/08/24(月)17:31:10No.1461734303そうだねx3
しかし自惚れるのもゲーム完成させるには大事なもんよ
21626/08/24(月)17:32:09No.1461734543+
>しかし自惚れるのもゲーム完成させるには大事なもんよ
俺なら出来る…!
できねぇ…
いやでも俺なら出来る…!
21726/08/24(月)17:32:28No.1461734626そうだねx2
多少自惚れは制作者ならあっていいと思うよ…
じゃなきゃ個別スレ立てて公開とか出来ないし
21826/08/24(月)17:32:48No.1461734714+
>しかし自惚れるのもゲーム完成させるには大事なもんよ
「俺が作りたいものを作れてる」は必要な自惚れだろうけど
「面白さを理解出来てる」は危険な思い上がりだろ
21926/08/24(月)17:33:52No.1461735009そうだねx3
>「面白さを理解出来てる」は危険な思い上がりだろ
一体何が?
22026/08/24(月)17:34:00No.1461735029そうだねx1
>>しかし自惚れるのもゲーム完成させるには大事なもんよ
>「俺が作りたいものを作れてる」は必要な自惚れだろうけど
>「面白さを理解出来てる」は危険な思い上がりだろ
それで結果として超つまんないゲームが出来上がってもいい経験になるぜ?
22126/08/24(月)17:34:08No.1461735062+
攻略要素がないとエロだけだと本当に語られん
22226/08/24(月)17:34:42No.1461735210+
>>>しかし自惚れるのもゲーム完成させるには大事なもんよ
>>「俺が作りたいものを作れてる」は必要な自惚れだろうけど
>>「面白さを理解出来てる」は危険な思い上がりだろ
>それで結果として超つまんないゲームが出来上がってもいい経験になるぜ?
それは確かに…
22326/08/24(月)17:35:10No.1461735348+
>攻略要素がないとエロだけだと本当に語られん
好きなエロシーンどれか語るのちょっと恥ずかしいし…
22426/08/24(月)17:35:27No.1461735434+
>攻略要素がないとエロだけだと本当に語られん
わりと語られる作品もあるだろ
22526/08/24(月)17:35:34No.1461735467そうだねx6
>しかし自惚れるのもゲーム完成させるには大事なもんよ
完成は本当に大事
22626/08/24(月)17:35:46No.1461735524+
〇〇のゲームは面白かったから〇〇にエロを足したら面白いはずだ!もちょっと違う気はするんだよな…
延々畑耕すとか入国許可書を見比べたりするのは楽しいけどそういうのが
エロイベ見るための条件になるとスッと苦痛が増してくる時がある
22726/08/24(月)17:36:00No.1461735576+
まあゲーム要素が減るほど比較対象が漫画とかの方にも拡大されるわけだからな
22826/08/24(月)17:36:09No.1461735624+
完成させれない100点よりも完成させた20点のほうが価値あるからな…
22926/08/24(月)17:36:44No.1461735770+
煉獄さんだってタダなら旨い!タダ旨い!って言ってるしな
23026/08/24(月)17:36:44No.1461735771+
俺の好きなあのゲームにエロ加えてもどう考えてもテンポが悪くなるだけ!はある
23126/08/24(月)17:37:11No.1461735889そうだねx1
>〇〇のゲームは面白かったから〇〇にエロを足したら面白いはずだ!もちょっと違う気はするんだよな…
>延々畑耕すとか入国許可書を見比べたりするのは楽しいけどそういうのが
>エロイベ見るための条件になるとスッと苦痛が増してくる時がある
多少簡略化しつつ元ネタの醍醐味は味わえるくらいに落とし込んだジーコが好き
具体的には帝国の関所番
23226/08/24(月)17:37:41No.1461736012そうだねx2
エロ足したら面白くなるのではなくエロくなるのでは?
23326/08/24(月)17:37:48No.1461736052+
>>「面白さを理解出来てる」は危険な思い上がりだろ
>一体何が?
ポンチしたところで誰にとってのどういう面白さの話なのかが「」の脳内で違いすぎてて成り立つわけねえんだ
23426/08/24(月)17:38:16No.1461736190そうだねx1
俺の二次創作キャラは元がどんな口調でも最終的には「おらっ♡とっととせーし出せ!♡」って言い出すよ
23526/08/24(月)17:38:32No.1461736255+
>わりと語られる作品もあるだろ
それ二次創作の場合だと原作の雑談スレとして使われているだけなのでは…
23626/08/24(月)17:38:47No.1461736312そうだねx2
ゲームとエロが完全に分かれてるケースも多いけどサクッと終わるなら大体マイナス評価にはならないと思う
23726/08/24(月)17:38:56No.1461736359そうだねx4
>俺の二次創作キャラは元がどんな口調でも最終的には「おらっ♡とっととせーし出せ!♡」って言い出すよ
それはそれで需要があるだろうから黙認する
23826/08/24(月)17:39:55No.1461736617+
>俺の二次創作キャラは元がどんな口調でも最終的には「おらっ♡とっととせーし出せ!♡」って言い出すよ
二次創作小説だと割と需要あるジャンル来たな
23926/08/24(月)17:40:03No.1461736644+
エロ足したらテンポ死んで煩わしくなるパターンはあると思う
24026/08/24(月)17:41:02No.1461736940+
ジャンルによってエロとの食い合わせの良し悪しは確実にある
24126/08/24(月)17:41:43No.1461737120+
変身するために毎回エロシーンが挟まるワリオランド2とかすげえテンポ死にそうだぜ
24226/08/24(月)17:42:17No.1461737279+
しかし古のエロゲもエロゲとして出したから注目されるようになっただけで
一般作として世に出していたら怪しいのだから…
24326/08/24(月)17:42:47No.1461737449+
>俺の二次創作キャラは元がどんな口調でも最終的には「おらっ♡とっととせーし出せ!♡」って言い出すよ
マゾ治療を受けて来い
24426/08/24(月)17:42:53No.1461737475+
スレスパライクでも戦闘ではなくヒロインを口説くためのバトルにしてる作品もあってそういう創意工夫は面白いんだよなぁ


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