26/08/24(月)14:38:48 ID:OXUBB0SQNo.1461697027+
17:01頃消えます
DSKBが終わる上限1000レスに達しました
| … | 126/08/24(月)14:39:43 ID:OXUBB0SQNo.1461697196+1回目の補填は結局ないまま…? |
| … | 226/08/24(月)14:40:32 ID:fl1xazGcNo.1461697368そうだねx27どすけべ? |
| … | 326/08/24(月)14:40:47 ID:7N0ssw.wNo.1461697425そうだねx21ネットワーク問題以前に対処すべきこと多すぎるからまたあるだろ |
| … | 426/08/24(月)14:41:11 ID:/VkLFx5YNo.1461697510そうだねx4次回はオープンテストでもいいぞ! |
| … | 526/08/24(月)14:42:21 ID:SjfbW.FANo.1461697756+疲れちゃったからもう終わりにする |
| … | 626/08/24(月)14:43:29 ID:2mF11/YwNo.1461697988そうだねx6障害起こしたのはあんまり良くないことではあるけどその辺やる前にフィードバック反映させる方が大事なのは間違いない |
| … | 726/08/24(月)14:44:01 ID:GFIPZVk2No.1461698089+>ネットワーク問題以前に対処すべきこと多すぎるからまたあるだろ |
| … | 826/08/24(月)14:44:01 ID:cpbLCb.6No.1461698091+>疲れちゃったからもう終わりにする |
| … | 926/08/24(月)14:45:01 ID:fVb6nIsMNo.1461698247そうだねx1テスト落選組だけどそんな酷いの...!?ってなってる |
| … | 1026/08/24(月)14:45:17 ID:OAoJtdmgNo.1461698303そうだねx7半年〜1年単位で延期するならともかく年内発売ならもう何の余裕もないからな |
| … | 1126/08/24(月)14:45:22 ID:cpbLCb.6No.1461698316そうだねx1なんやかんやでタンランで四回勝てた |
| … | 1226/08/24(月)14:45:27 ID:S0BrstSoNo.1461698336+1日目のはともかくそれ以降特にこれといって不具合には遭遇してないのは |
| … | 1326/08/24(月)14:45:34 ID:oIZ/8YcYNo.1461698364+バランス練り直した方が良いんじゃないのと思うけど所詮テスト版しか触れてないわけだから早計かなとも思う |
| … | 1426/08/24(月)14:45:44 ID:i69cao0oNo.1461698392そうだねx2現状数値調整で何とかなるレベルではないけどネットワークテストって大体発売前の最終調整だからなあ |
| … | 1526/08/24(月)14:45:50 ID:vzQUDIHMNo.1461698410+最終フェイズ以外は楽しい |
| … | 1626/08/24(月)14:45:57 ID:5QJSUD.6No.1461698439そうだねx3そこらへんの問題は任天堂が監修して上手い感じにやってくれるでしょ |
| … | 1726/08/24(月)14:46:05 ID:cpbLCb.6No.1461698454そうだねx5>テスト落選組だけどそんな酷いの...!?ってなってる |
| … | 1826/08/24(月)14:46:22 ID:S0BrstSoNo.1461698503+>バランス練り直した方が良いんじゃないのと思うけど所詮テスト版しか触れてないわけだから早計かなとも思う |
| … | 1926/08/24(月)14:46:31 ID:HurukFS2No.1461698532そうだねx3補填とかマジで言ってる奴おるんか |
| … | 2026/08/24(月)14:46:32 ID:HbAR9HqcNo.1461698533そうだねx2>テスト落選組だけどそんな酷いの...!?ってなってる |
| … | 2126/08/24(月)14:46:33 ID:VJzRJhsENo.1461698541+通信機1回も使わなかったな |
| … | 2226/08/24(月)14:47:02 ID:o.YS8HUwNo.1461698639そうだねx18>そこらへんの問題は任天堂が監修して上手い感じにやってくれるでしょ |
| … | 2326/08/24(月)14:47:09 ID:ABgqoD26No.1461698664+確実に言える事はこんだけの情報量だろうとキャラにはいい感じに興味と愛着湧くなぁ…ってことだ |
| … | 2426/08/24(月)14:47:09 ID:1wsq569cNo.1461698665+マジで勝てないフェイス1.2で襲われてファームが出来ないわ |
| … | 2526/08/24(月)14:47:17 ID:OAoJtdmgNo.1461698688+PVPだけどまず三つ巴(結託あり)で近接対遠隔攻撃の時点でだいぶしょっぱくなるから調整は絶対難しいな… |
| … | 2626/08/24(月)14:47:19 ID:/DzswiIcNo.1461698691+血盟モードのお爺ちゃん強くない? |
| … | 2726/08/24(月)14:47:31 ID:GFIPZVk2No.1461698736+>テスト落選組だけどそんな酷いの...!?ってなってる |
| … | 2826/08/24(月)14:47:45 ID:SjfbW.FANo.1461698786+>補填とかマジで言ってる奴おるんか |
| … | 2926/08/24(月)14:48:07 ID:2lM9Py6YNo.1461698842+ナイトレインと同じぐらいあっという間に定石煮詰まりそうだしそうなった時に対人は息苦しいだけなんだよなあ |
| … | 3026/08/24(月)14:48:23 ID:dajb1fJsNo.1461698904そうだねx3ひたすら雑魚狩るパートのつまんなさがヤバいよ |
| … | 3126/08/24(月)14:48:24 ID:OAoJtdmgNo.1461698912そうだねx3ルールわかってないやつが初手襲いかかってくるせいで萎えパターン絶対あるでしょコレ… |
| … | 3226/08/24(月)14:48:37 ID:GFIPZVk2No.1461698954そうだねx1>1日目のはともかくそれ以降特にこれといって不具合には遭遇してないのは |
| … | 3326/08/24(月)14:48:44 ID:Foa3NC1ANo.1461698970+面白くなりそうな感じはあるけど現状のテスト版だとあんまり印象はよろしくない |
| … | 3426/08/24(月)14:48:53 ID:GtSGV/YwNo.1461699013そうだねx9>補填とかマジで言ってる奴おるんか |
| … | 3526/08/24(月)14:49:24 ID:YKF2BbP.No.1461699144+>ルールわかってないやつが初手襲いかかってくるせいで萎えパターン絶対あるでしょコレ… |
| … | 3626/08/24(月)14:49:30 ID:dajb1fJsNo.1461699161+>ルールわかってないやつが初手襲いかかってくるせいで萎えパターン絶対あるでしょコレ… |
| … | 3726/08/24(月)14:49:39 ID:tDh0YM9.No.1461699193そうだねx3テストの時点で切断の嵐だったの何とかできるのかな |
| … | 3826/08/24(月)14:50:04 ID:4QHUb.jgNo.1461699287+年内って言ってるからなぁ |
| … | 3926/08/24(月)14:50:14 ID:/DzswiIcNo.1461699327そうだねx1>ルールわかってないやつが初手襲いかかってくるせいで萎えパターン絶対あるでしょコレ… |
| … | 4026/08/24(月)14:50:46 ID:tp2Nco/QNo.1461699428そうだねx1>>ルールわかってないやつが初手襲いかかってくるせいで萎えパターン絶対あるでしょコレ… |
| … | 4126/08/24(月)14:50:57 ID:OAoJtdmgNo.1461699467+フィードバックもせいぜい今後のアプデに活かすために聞いてるだけでそもそも根幹変える気はないでしょ |
| … | 4226/08/24(月)14:51:21 ID:jZkpGmAwNo.1461699547+ナイトレインのときは追加であったからな |
| … | 4326/08/24(月)14:51:25 ID:qJg3pXgQNo.1461699562+>面白くなりそうな感じはあるけど現状のテスト版だとあんまり印象はよろしくない |
| … | 4426/08/24(月)14:51:27 ID:cpbLCb.6No.1461699570そうだねx4>テストの時点で切断の嵐だったの何とかできるのかな |
| … | 4526/08/24(月)14:51:32 ID:4QHUb.jgNo.1461699591+時間がないからこそいいファーム場所抑えたいよね |
| … | 4626/08/24(月)14:51:43 ID:ABgqoD26No.1461699628+ジジイは大してやらなかったから分からなかったけど恐竜は結局避け方どれが正解だったんだろ |
| … | 4726/08/24(月)14:51:48 ID:QiD2bco6No.1461699653そうだねx4>テスト落選組だけどそんな酷いの...!?ってなってる |
| … | 4826/08/24(月)14:52:24 ID:rkjrnwyQNo.1461699773そうだねx1テストでは美徳集めて一位になることしか目的がないけど、製品版だと烙印達成で別途報酬とかあるだろうからまた手触り変わるだろうと思ってる |
| … | 4926/08/24(月)14:52:27 ID:WkGlfiNANo.1461699785+結局現実的に美徳稼ぐ方法がファームしか無いのがだいぶ…うーn… |
| … | 5026/08/24(月)14:52:31 ID:Dl3.MEuANo.1461699798そうだねx11端的に言うなら無料ならやってもいいかなくらいの感じ |
| … | 5126/08/24(月)14:52:45 ID:RqHsQROMNo.1461699850そうだねx4無理に年内に出さなくていいからちゃんとブラッシュアップしてほしい |
| … | 5226/08/24(月)14:52:51 ID:tp2Nco/QNo.1461699866+>ジジイは大してやらなかったから分からなかったけど恐竜は結局避け方どれが正解だったんだろ |
| … | 5326/08/24(月)14:53:02 ID:WkGlfiNANo.1461699896そうだねx1>テスト落選組だけどそんな酷いの...!?ってなってる |
| … | 5426/08/24(月)14:53:13 ID:4QHUb.jgNo.1461699928+>テストの時点で切断の嵐だったの何とかできるのかな |
| … | 5526/08/24(月)14:53:13 ID:Cvty43LANo.1461699929そうだねx6>端的に言うなら無料ならやってもいいかなくらいの感じ |
| … | 5626/08/24(月)14:53:20 ID:vgwnNKWENo.1461699950+>そんなに切断してたか? |
| … | 5726/08/24(月)14:53:22 ID:kZWuNI5ENo.1461699959そうだねx7切断は単にプレイヤー層の民度が終わっわてるだけでフロムと任天堂に責任は無いだろ |
| … | 5826/08/24(月)14:53:41 ID:mJi2dzfcNo.1461700039そうだねx2大多数は一瞬でいなくなるだろうな… |
| … | 5926/08/24(月)14:53:54 ID:RqHsQROMNo.1461700073+てかあんまり今やってる人いないの?このサイトって無職の巣窟じゃなかったのか |
| … | 6026/08/24(月)14:53:57 ID:Dl3.MEuANo.1461700085そうだねx2切断しても気づかれないだろこのシステムじゃ |
| … | 6126/08/24(月)14:54:00 ID:SShBZuSENo.1461700092+上位入れないな…ってなったら切断して次のマッチ行った方が早いからな |
| … | 6226/08/24(月)14:54:15 ID:ISNfPmSANo.1461700147+色々言いながら遊べる16時間ほぼフルでやってたから楽しくはある |
| … | 6326/08/24(月)14:54:24 ID:dajb1fJsNo.1461700171そうだねx10>切断は単にプレイヤー層の民度が終わっわてるだけでフロムと任天堂に責任は無いだろ |
| … | 6426/08/24(月)14:54:25 ID:4QHUb.jgNo.1461700172+>テスト落選組だけどそんな酷いの...!?ってなってる |
| … | 6526/08/24(月)14:54:32 ID:OAoJtdmgNo.1461700190+値段発表してないから9980円の可能性まだあるんだよな… |
| … | 6626/08/24(月)14:55:01 ID:GtSGV/YwNo.1461700264+>上位入れないな…ってなったら切断して次のマッチ行った方が早いからな |
| … | 6726/08/24(月)14:55:04 ID:m/vF4NkwNo.1461700274そうだねx5>切断は単にプレイヤー層の民度が終わっわてるだけでフロムと任天堂に責任は無いだろ |
| … | 6826/08/24(月)14:55:21 ID:bYX4QiK2No.1461700324+次はあるかはしらんがやるならオープンβか? |
| … | 6926/08/24(月)14:55:22 ID:rkjrnwyQNo.1461700329そうだねx6美徳格差を埋める為の儀式場なのに負け確定って意味分からんのだが |
| … | 7026/08/24(月)14:55:23 ID:WkGlfiNANo.1461700334+みそボン要素ないと結構そこら辺厳しい |
| … | 7126/08/24(月)14:55:23 ID:pLLPFp9oNo.1461700338+ナイトレインで協会と魔術師塔だけ回るみたいなパートは何なんだよ |
| … | 7226/08/24(月)14:55:25 ID:SjfbW.FANo.1461700341そうだねx1>ファーム初動でこけたら美徳格差で負け確なのにゲームが10分くらい続くせいだよ |
| … | 7326/08/24(月)14:55:27 ID:OAoJtdmgNo.1461700351+タルコフだとパッとしない時はさっさと脱出の選択肢があるけどこっちはそうもいかないからどうするんだろ |
| … | 7426/08/24(月)14:55:29 ID:mJi2dzfcNo.1461700354+>切断しても気づかれないだろこのシステムじゃ |
| … | 7526/08/24(月)14:55:31 ID:Qrn04K1INo.1461700361そうだねx8たのしかった |
| … | 7626/08/24(月)14:55:40 ID:oIZ/8YcYNo.1461700387+最後までプレイするうまみというかなんかあれば良いんだけどな |
| … | 7726/08/24(月)14:55:53 ID:WkGlfiNANo.1461700420そうだねx3これ元のシステム単独マッチじゃなくてデュオマッチが基本だったんじゃないか? |
| … | 7826/08/24(月)14:55:55 ID:vgwnNKWENo.1461700426そうだねx1>上位入れないな…ってなったら切断して次のマッチ行った方が早いからな |
| … | 7926/08/24(月)14:56:01 ID:QUQJmi4UNo.1461700447そうだねx2流石になんぼなんでもミドルだとは思う |
| … | 8026/08/24(月)14:56:09 ID:4QHUb.jgNo.1461700480+烙印とか楽しめそうなのあるけど忙しないからのんびりロールプレイ出来ないのも良くない |
| … | 8126/08/24(月)14:56:13 ID:3i4xhSQUNo.1461700485+>美徳格差を埋める為の儀式場なのに負け確定って意味分からんのだが |
| … | 8226/08/24(月)14:56:17 ID:ISNfPmSANo.1461700498そうだねx1接続状態は初回以外殆ど問題ないと言うかエラー落ちとかラグみたいなのは無くて安定していた気がする |
| … | 8326/08/24(月)14:56:21 ID:dajb1fJsNo.1461700509そうだねx4>美徳格差を埋める為の儀式場なのに負け確定って意味分からんのだが |
| … | 8426/08/24(月)14:56:51 ID:cpbLCb.6No.1461700617そうだねx1ラスト回は鉄火場にあまり近付かず湖とか洞窟とか森とか探索してたわ |
| … | 8526/08/24(月)14:56:52 ID:Dl3.MEuANo.1461700621+既に格差付いてんのに儀式場言ってもお邪魔キャラ程度にしかならんだろ |
| … | 8626/08/24(月)14:57:03 ID:/VkLFx5YNo.1461700657+てかフェーズ進んだらどっかマップ削って遭遇しやすくしない? |
| … | 8726/08/24(月)14:57:09 ID:M852I3iINo.1461700675+PvPの問題はチーターが湧いてくる事だけど製品版で対策できるんかな |
| … | 8826/08/24(月)14:57:11 ID:t8QAIHJMNo.1461700685+エアライダーよりは長続きしそう? |
| … | 8926/08/24(月)14:57:20 ID:WkGlfiNANo.1461700711そうだねx2>PvPの問題はチーターが湧いてくる事だけど製品版で対策できるんかな |
| … | 9026/08/24(月)14:57:27 ID:7N0ssw.wNo.1461700736そうだねx3いまこのレベルなら基本無料コスメで稼ぐとかいくらでもある市場だからなあ |
| … | 9126/08/24(月)14:57:39 ID:oLfQRs3kNo.1461700769そうだねx2美徳稼ぎしか生き残り手段が無いからファーム中に他プレイヤー見かけてもスルーしてしまう |
| … | 9226/08/24(月)14:57:42 ID:pLLPFp9oNo.1461700780そうだねx2何でよりによって大爆死したエグゾプライマルみたいなルールなんです? |
| … | 9326/08/24(月)14:57:49 ID:5kVCc/PwNo.1461700805そうだねx6美徳での足切りというかゲーム自体からの除外入れるの最悪だと思う |
| … | 9426/08/24(月)14:58:01 ID:vgwnNKWENo.1461700845+下手したら美徳50以上差つけられるし |
| … | 9526/08/24(月)14:58:02 ID:Gsui9CMoNo.1461700847+>>端的に言うなら無料ならやってもいいかなくらいの感じ |
| … | 9626/08/24(月)14:58:06 ID:VJzRJhsENo.1461700861+フェーズ3でモリっと美徳増えていくのがどういう仕組みなのかよくわかってない |
| … | 9726/08/24(月)14:58:06 ID:DU16TvLoNo.1461700862+>流石になんぼなんでもミドルだとは思う |
| … | 9826/08/24(月)14:58:15 ID:4QHUb.jgNo.1461700887そうだねx1>てかフェーズ進んだらどっかマップ削って遭遇しやすくしない? |
| … | 9926/08/24(月)14:58:17 ID:Tz.bZs9INo.1461700895そうだねx2なんか切断してそうな奴らが多いな… |
| … | 10026/08/24(月)14:58:23 ID:hP94/MYYNo.1461700914+ゾークで5連勝 |
| … | 10126/08/24(月)14:58:24 ID:8.L3HbqUNo.1461700916そうだねx4>何でよりによって大爆死したエグゾプライマルみたいなルールなんです? |
| … | 10226/08/24(月)14:58:31 ID:rkjrnwyQNo.1461700945そうだねx4いやレベル負けてても儀式場なら乱戦で漁夫れる可能性あるし、誰も来なかったら誓約独占できるしチャンスしかないでしょ |
| … | 10326/08/24(月)14:58:39 ID:dajb1fJsNo.1461700979そうだねx1誓約の美徳がカスみたいな量なのが悪いと思うんだよね |
| … | 10426/08/24(月)14:58:43 ID:SjfbW.FANo.1461700991そうだねx1これとエグゾプライマル言うほど似てないだろ |
| … | 10526/08/24(月)14:58:46 ID:ISNfPmSANo.1461701002+>たのしかった |
| … | 10626/08/24(月)14:58:59 ID:Gsui9CMoNo.1461701047そうだねx4>>何でよりによって大爆死したエグゾプライマルみたいなルールなんです? |
| … | 10726/08/24(月)14:59:18 ID:hxIioujoNo.1461701112そうだねx2>何でよりによって大爆死したエグゾプライマルみたいなルールなんです? |
| … | 10826/08/24(月)14:59:19 ID:Dl3.MEuANo.1461701116そうだねx7独創的なゲームって訳でもなく先人にエグゾプライマルがあるんだよな |
| … | 10926/08/24(月)14:59:37 ID:dABthhH6No.1461701171そうだねx1>全然違くね? |
| … | 11026/08/24(月)14:59:44 ID:p/4rG07QNo.1461701195そうだねx8テストプレイしてないの?ってくらい底が浅いゲーム性なのどうかと思う |
| … | 11126/08/24(月)14:59:52 ID:cpbLCb.6No.1461701226そうだねx1>誓約の美徳がカスみたいな量なのが悪いと思うんだよね |
| … | 11226/08/24(月)15:00:02 ID:dfUtiaNYNo.1461701261そうだねx2>独創的なゲームって訳でもなく先人にエグゾプライマルがあるんだよな |
| … | 11326/08/24(月)15:00:14 ID:4IpqJn.UNo.1461701305そうだねx1遭遇した所でだからなんだよ状態だもん |
| … | 11426/08/24(月)15:00:17 ID:8.L3HbqUNo.1461701319+本番始まったらエグゾプライマルはないんだろうけど |
| … | 11526/08/24(月)15:00:17 ID:HdgzMYAwNo.1461701320+物理防御全種類積んだゾーク硬すぎて爆笑した |
| … | 11626/08/24(月)15:00:27 ID:dABthhH6No.1461701349そうだねx9エグゾプライマルマンはそれ言えば叩けると思ってるだけのマシーンよ |
| … | 11726/08/24(月)15:00:36 ID:t8QAIHJMNo.1461701371+タルコフみたいな緊張感ある脱出ソウルゲームがやりたかったな… |
| … | 11826/08/24(月)15:00:57 ID:WkGlfiNANo.1461701463そうだねx5エクゾプライマルって言われても大体の人間はあんま知らねえんだよ! |
| … | 11926/08/24(月)15:01:03 ID:dajb1fJsNo.1461701487そうだねx1>ものによっては石持って24もらえるからカスじゃないぞ |
| … | 12026/08/24(月)15:01:06 ID:tp2Nco/QNo.1461701498+わーっかったよエグゾプライマルの話は |
| … | 12126/08/24(月)15:01:13 ID:DU16TvLoNo.1461701522+現実のネットワークテストだと最終pvpしかないけどこれが最終pveに変わっても劇的に面白くなるって訳でもなさそうなのが |
| … | 12226/08/24(月)15:01:19 ID:SoIOt0tANo.1461701555そうだねx7エグゾプライマル持ち出してフロムと任天堂叩く棒にするのはいくらなんでも無理があるでしょ |
| … | 12326/08/24(月)15:01:21 ID:4QHUb.jgNo.1461701565+知識量がほぼ並ぶ開発メンバーで回してる分にはまず楽しいだろうけど一般解放するとな |
| … | 12426/08/24(月)15:01:25 ID:SjfbW.FANo.1461701580そうだねx3>最終戦の2vs2が結構楽しめるね…ファーム中も同行する人とかお互い単独行する人とか割とバラけてて面白かった |
| … | 12526/08/24(月)15:01:27 ID:thFI3mrYNo.1461701585そうだねx1フッ |
| … | 12626/08/24(月)15:01:32 ID:EzfWEqs2No.1461701609+エグゾプライマル見習うなら最終的にPVEモード来るから良かったじゃん |
| … | 12726/08/24(月)15:01:33 ID:cpbLCb.6No.1461701613+儀式で逆転するつもりなら儀式始まる10秒前とかに行ってあらかじめ待機しとくといいぞ |
| … | 12826/08/24(月)15:01:35 ID:dABthhH6No.1461701620+>エクゾプライマルって言われても大体の人間はあんま知らねえんだよ! |
| … | 12926/08/24(月)15:01:46 ID:dajb1fJsNo.1461701662そうだねx1>現実のネットワークテストだと最終pvpしかないけどこれが最終pveに変わっても劇的に面白くなるって訳でもなさそうなのが |
| … | 13026/08/24(月)15:02:04 ID:LE7WmoIoNo.1461701725そうだねx2最後のPvPがおまけと言うからマラソン部分がゲームのコアなの? |
| … | 13126/08/24(月)15:02:09 ID:LHrxJnSkNo.1461701743そうだねx2ダクソやエルデンの闘技場みたいなソロアクションゲームの中にある1モードみたいな扱いだったらめちゃくちゃ楽しかったと思う |
| … | 13226/08/24(月)15:02:13 ID:7N0ssw.wNo.1461701758そうだねx8てかPVEならナイトレインでいいんで… |
| … | 13326/08/24(月)15:02:15 ID:f9BLZGQ6No.1461701765そうだねx2今回はゲームデザインの問題だからフロム単体がやらかしてるだろ |
| … | 13426/08/24(月)15:02:18 ID:WkGlfiNANo.1461701776そうだねx1最終マッチPvE選ぶ人間しかいないんじゃねえかな |
| … | 13526/08/24(月)15:02:29 ID:Qrn04K1INo.1461701812+>>最終戦の2vs2が結構楽しめるね…ファーム中も同行する人とかお互い単独行する人とか割とバラけてて面白かった |
| … | 13626/08/24(月)15:02:42 ID:uxoqyMxoNo.1461701848+ゲームデザインいいぞ |
| … | 13726/08/24(月)15:02:49 ID:p/4rG07QNo.1461701874そうだねx3むしろ過疎ったら代わりにbotが入るんだろうし |
| … | 13826/08/24(月)15:02:52 ID:/0gzSyAYNo.1461701887そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13926/08/24(月)15:02:54 ID:cpbLCb.6No.1461701889+>80が足切りになってる現状じゃ逆転要素ないととでもじゃないけどいえないだろ |
| … | 14026/08/24(月)15:02:54 ID:WkGlfiNANo.1461701891+アンケ出せる分クローズドでマジで良かったなと思う |
| … | 14126/08/24(月)15:02:59 ID:LE7WmoIoNo.1461701907そうだねx2>今回はゲームデザインの問題だからフロム単体がやらかしてるだろ |
| … | 14226/08/24(月)15:02:59 ID:Hs5PJsC2No.1461701909+リモートが色々凝ってるのにリモートで遊んでる暇ねえってのはどうにかしたほうがいいよ |
| … | 14326/08/24(月)15:03:14 ID:HdgzMYAwNo.1461701954そうだねx1>ゾークで5連勝 |
| … | 14426/08/24(月)15:03:15 ID:vzQUDIHMNo.1461701960そうだねx1逆にこのシステムでなんで途中で降参システムが無いんだ |
| … | 14526/08/24(月)15:03:22 ID:/fOgXsrUNo.1461701976そうだねx2対人が下手でも立ち回れる要素や逆転要素は対人が上手で勝ってる側も利用できるので別に無いのと同じという |
| … | 14626/08/24(月)15:03:24 ID:4IpqJn.UNo.1461701983そうだねx10少なくともβやって任天堂のせいとはならねえよ |
| … | 14726/08/24(月)15:03:28 ID:WLLAxMccNo.1461701992そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14826/08/24(月)15:03:52 ID:hNf70LRgNo.1461702073そうだねx3最終フェーズ残れたら実質勝ちって言う前提ならそこそこ勝率良かった |
| … | 14926/08/24(月)15:03:59 ID:omeH0UWQNo.1461702098+最終戦ずっと蚊帳の外で2人でタイマンやってたけどいいのか?ってなった |
| … | 15026/08/24(月)15:04:00 ID:2mF11/YwNo.1461702102そうだねx3>むしろ過疎ったら代わりにbotが入るんだろうし |
| … | 15126/08/24(月)15:04:03 ID:DU16TvLoNo.1461702112+>最後のPvPがおまけと言うからマラソン部分がゲームのコアなの? |
| … | 15226/08/24(月)15:04:11 ID:WkGlfiNANo.1461702134そうだねx9エクゾプライマルと対立煽りされてもなんも反応できねえよ |
| … | 15326/08/24(月)15:04:32 ID:EzfWEqs2No.1461702201+最後もPVE望む人間がこのゲーム残り続けるとは思えんな |
| … | 15426/08/24(月)15:04:34 ID:YA0g9yjENo.1461702214そうだねx2逆転要素のないスノーボールでスノーボールしてる間も面白くないというシンプルにいまいちなやつだから |
| … | 15526/08/24(月)15:04:41 ID:dajb1fJsNo.1461702229そうだねx2>>80が足切りになってる現状じゃ逆転要素ないととでもじゃないけどいえないだろ |
| … | 15626/08/24(月)15:04:42 ID:CdJPNwucNo.1461702233そうだねx3>逆にこのシステムでなんで途中で降参システムが無いんだ |
| … | 15726/08/24(月)15:04:46 ID:SjfbW.FANo.1461702242+>不意打ちでロケットずつき決めたときの戦況の有利さに病みつきになる |
| … | 15826/08/24(月)15:04:50 ID:WLLAxMccNo.1461702254+エグゾプライマルもやったけど全然違うしファームも対人もこっちの方が全般的に楽しいっす |
| … | 15926/08/24(月)15:04:57 ID:pXPIY3cgNo.1461702286そうだねx2>むしろ過疎ったら代わりにbotが入るんだろうし |
| … | 16026/08/24(月)15:05:09 ID:vgwnNKWENo.1461702327+>タルコフ系列は過疎った時マジで悲惨だぜ |
| … | 16126/08/24(月)15:05:18 ID:ZInI0ZUgNo.1461702361そうだねx3ダッシュジャンプ咆哮ケツ技眷属全部使うアクション自体には故人的には好印象だったから |
| … | 16226/08/24(月)15:05:23 ID:DU16TvLoNo.1461702380そうだねx5任天堂に非はないよ |
| … | 16326/08/24(月)15:05:28 ID:ncWjwefINo.1461702395+>少なくともβやって任天堂のせいとはならねえよ |
| … | 16426/08/24(月)15:05:36 ID:p/4rG07QNo.1461702418そうだねx5PvPによる妨害行為やランダム性が薄いからすぐ飽きそうなんだよな… |
| … | 16526/08/24(月)15:05:44 ID:4IpqJn.UNo.1461702438そうだねx11このファームで脳汁出すやつはローグライトやったらショック死するだろ |
| … | 16626/08/24(月)15:05:57 ID:ISNfPmSANo.1461702483+>>最終戦の2vs2が結構楽しめるね…ファーム中も同行する人とかお互い単独行する人とか割とバラけてて面白かった |
| … | 16726/08/24(月)15:05:59 ID:vgwnNKWENo.1461702490そうだねx5>任天堂さんはいいアドバイスくれましたみたいなこと言ってたのに… |
| … | 16826/08/24(月)15:06:03 ID:dajb1fJsNo.1461702505そうだねx4>PvPによる妨害行為やランダム性が薄いからすぐ飽きそうなんだよな… |
| … | 16926/08/24(月)15:06:03 ID:YoE7PcN.No.1461702508+マップ複雑すぎるからお散歩モードみたいなのが欲しい |
| … | 17026/08/24(月)15:06:05 ID:SjfbW.FANo.1461702516+>PvPによる妨害行為やランダム性が薄いからすぐ飽きそうなんだよな… |
| … | 17126/08/24(月)15:06:21 ID:W0oQS882No.1461702568そうだねx8これはもう損切りして次のゲームにいってほしい |
| … | 17226/08/24(月)15:06:22 ID:RNnaySukNo.1461702569+>ダッシュジャンプ咆哮ケツ技眷属全部使うアクション自体には故人的には好印象だったから |
| … | 17326/08/24(月)15:06:26 ID:4QHUb.jgNo.1461702581+>本当はスタンダードなソウルライク作ってもらいたかっただろ… |
| … | 17426/08/24(月)15:06:30 ID:vgwnNKWENo.1461702593+>ナイトレインもそうだったけど1ゲーム長いのに途中抜けが許されないの結構苦痛だと思う |
| … | 17526/08/24(月)15:06:34 ID:Hs5PJsC2No.1461702604そうだねx5テスト前までは誰も何も言及してなかったのに |
| … | 17626/08/24(月)15:06:48 ID:v2cg/R.2No.1461702649+美徳集めゲーっていうならもっと色んな所色んな取り方でばら撒いてくれないかな |
| … | 17726/08/24(月)15:06:52 ID:ncWjwefINo.1461702668+>ナイトレインもそうだったけど1ゲーム長いのに途中抜けが許されないの結構苦痛だと思う |
| … | 17826/08/24(月)15:07:00 ID:t8QAIHJMNo.1461702695+>てかPVEならナイトレインでいいんで… |
| … | 17926/08/24(月)15:07:01 ID:cpbLCb.6No.1461702700+>どういう計算?24しかもらえないなら56もってなきゃ儀式場で逆転できないじゃん |
| … | 18026/08/24(月)15:07:09 ID:DU16TvLoNo.1461702718そうだねx1>>タルコフ系列は過疎った時マジで悲惨だぜ |
| … | 18126/08/24(月)15:07:10 ID:nBB56kp.No.1461702720そうだねx2>PvPによる妨害行為やランダム性が薄いからすぐ飽きそうなんだよな… |
| … | 18226/08/24(月)15:07:11 ID:p/4rG07QNo.1461702724+ソウルライクは別ラインで作ってるだろう多分… |
| … | 18326/08/24(月)15:07:12 ID:rk9VVswYNo.1461702733+最後選べるなら対人選びたくはないな |
| … | 18426/08/24(月)15:07:19 ID:2mF11/YwNo.1461702758そうだねx11フロムが組んだ相手の意見素直に聞くなら |
| … | 18526/08/24(月)15:07:24 ID:HdgzMYAwNo.1461702782+デュオは相方の体力半分切ってたら地図確認して敵居たら飛んでる |
| … | 18626/08/24(月)15:07:25 ID:4IpqJn.UNo.1461702791そうだねx1誓約のメリット的にもPvPやる意味がマジでないからそういう意味ではPvP嫌いにも優しい |
| … | 18726/08/24(月)15:07:28 ID:vgwnNKWENo.1461702798そうだねx2>任天堂に非はないよ |
| … | 18826/08/24(月)15:07:31 ID:wyapJdPQNo.1461702807そうだねx2インタビューなんかでかなり推してたロールプレイが商品版でどれくらい変わるかな |
| … | 18926/08/24(月)15:07:35 ID:pXPIY3cgNo.1461702827そうだねx22>テスト前までは誰も何も言及してなかったのに |
| … | 19026/08/24(月)15:07:42 ID:omeH0UWQNo.1461702853そうだねx12>テスト前までは誰も何も言及してなかったのに |
| … | 19126/08/24(月)15:07:48 ID:sQKNTGzsNo.1461702875+ナイトレインみたいにした方が面白いだろこれ |
| … | 19226/08/24(月)15:07:55 ID:RNnaySukNo.1461702894そうだねx3>タルコフみたいな生きて帰ってなにかキャラ強化要素を持ち変えられるみたいなシステムじゃないからなぁ |
| … | 19326/08/24(月)15:08:07 ID:hP94/MYYNo.1461702930そうだねx4>ナイトレインみたいにした方が面白いだろこれ |
| … | 19426/08/24(月)15:08:18 ID:vzQUDIHMNo.1461702972+発表時からエグゾプライマルはたびたび引き合いに出てたし… |
| … | 19526/08/24(月)15:08:20 ID:WLLAxMccNo.1461702982そうだねx1>プレイしてみたらこのゲームと似てるじゃん!ってなること自体は割と自然じゃない? |
| … | 19626/08/24(月)15:08:32 ID:Hs5PJsC2No.1461703015+>ナイトレインもそうだったけど1ゲーム長いのに途中抜けが許されないの結構苦痛だと思う |
| … | 19726/08/24(月)15:08:34 ID:s64bEyKINo.1461703024そうだねx1美徳もっとドバドバ出てくる逆転要素はほしいな |
| … | 19826/08/24(月)15:08:41 ID:4IpqJn.UNo.1461703050そうだねx9ドスケベのテスト前ってマジでなんも分かってなかったのに露骨って何がだよ |
| … | 19926/08/24(月)15:08:41 ID:vzQUDIHMNo.1461703051そうだねx7身も蓋も無い事言うとこのキャラと操作性でナイトレインをやったらきっと楽しい |
| … | 20026/08/24(月)15:08:52 ID:cyylWkfANo.1461703089そうだねx1>ナイトレインみたいにした方が面白いだろこれ |
| … | 20126/08/24(月)15:08:52 ID:d5/3uzO2No.1461703090+感想見たら完全暗記ゲーになってる不満だな確かに多くのバトロワ系がなんでランダム配置採用してるかてところではある |
| … | 20226/08/24(月)15:08:53 ID:2mF11/YwNo.1461703093+>>タルコフみたいな生きて帰ってなにかキャラ強化要素を持ち変えられるみたいなシステムじゃないからなぁ |
| … | 20326/08/24(月)15:08:55 ID:jDTszC7ANo.1461703104そうだねx1チーム戦じゃん🦖は |
| … | 20426/08/24(月)15:08:57 ID:wJRbskVINo.1461703112+落選したからオープンβやってほしいけどフロム基本オープンβしないから悲しい |
| … | 20526/08/24(月)15:09:01 ID:v2cg/R.2No.1461703119そうだねx4>テスト前までは誰も何も言及してなかったのに |
| … | 20626/08/24(月)15:09:02 ID:p/4rG07QNo.1461703123そうだねx4なんならナイトレインみたいなPvEモード作ってもいいんじゃね |
| … | 20726/08/24(月)15:09:02 ID:dajb1fJsNo.1461703124+>美徳もっとドバドバ出てくる逆転要素はほしいな |
| … | 20826/08/24(月)15:09:04 ID:1wsq569cNo.1461703136そうだねx2マップ覚えてる奴が美徳狩りまくってフェイズ1で30近くになってるとやる気失せる |
| … | 20926/08/24(月)15:09:27 ID:nsW4AwLYNo.1461703210そうだねx9実質ゲームの構造として似てるタイトルにエグゾプライマル上がるのは自然でしょ雑魚狩りファームからの対人決着なんだから |
| … | 21026/08/24(月)15:09:32 ID:t8QAIHJMNo.1461703217そうだねx1今のままだとエアライダーみたいに面白いとは言われてもすぐ飽きられそうな雰囲気だな |
| … | 21126/08/24(月)15:09:55 ID:jsxiDTnMNo.1461703305そうだねx2>なんならナイトレインみたいなPvEモード作ってもいいんじゃね |
| … | 21226/08/24(月)15:10:01 ID:zg.esUDkNo.1461703327そうだねx6エグゾプラマイマルをプレイしてた人がまずそんなにいるのか?と思ってしまう |
| … | 21326/08/24(月)15:10:04 ID:4IpqJn.UNo.1461703339そうだねx1チーミングしないメリットがないから逆にこれ当初はデュオ前提だったんじゃないかっていうのは割と分かる |
| … | 21426/08/24(月)15:10:06 ID:s64bEyKINo.1461703344そうだねx3>>美徳もっとドバドバ出てくる逆転要素はほしいな |
| … | 21526/08/24(月)15:10:07 ID:EzfWEqs2No.1461703347+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 21626/08/24(月)15:10:14 ID:0cyJDi.UNo.1461703373+>実質ゲームの構造として似てるタイトルにエグゾプライマル上がるのは自然でしょ雑魚狩りファームからの対人決着なんだから |
| … | 21726/08/24(月)15:10:20 ID:YlBnSChINo.1461703393そうだねx1>なんならナイトレインみたいなPvEモード作ってもいいんじゃね |
| … | 21826/08/24(月)15:10:21 ID:pXPIY3cgNo.1461703396+>なんならナイトレインみたいなPvEモード作ってもいいんじゃね |
| … | 21926/08/24(月)15:10:27 ID:JohCfUN.No.1461703416そうだねx1ゾークでナイトレインしてぇ〜 |
| … | 22026/08/24(月)15:10:29 ID:cpbLCb.6No.1461703421+流石に製品版ではもっとランダム要素強くなるでしょ |
| … | 22126/08/24(月)15:10:39 ID:SjfbW.FANo.1461703452そうだねx2エグゾプライマルは一本道でひたすらやり続けるタイプでかなり別物にしか思えないよ |
| … | 22226/08/24(月)15:10:39 ID:EzfWEqs2No.1461703455そうだねx2エグゾプライマルってゲーパスでできたし |
| … | 22326/08/24(月)15:10:42 ID:XrXiIlAMNo.1461703462+エアライダーはアプデ即打ち切ったけどこっちはどうなるかな |
| … | 22426/08/24(月)15:10:43 ID:jJIW4uEcNo.1461703464そうだねx7>ARCとかタルコフの方がよっぽど遠い |
| … | 22526/08/24(月)15:10:44 ID:DU16TvLoNo.1461703468+地下聖杯みたいにマップをランダム生成にしたらだいぶマシになりそう |
| … | 22626/08/24(月)15:10:45 ID:vgwnNKWENo.1461703473そうだねx2>マップ覚えてる奴が美徳狩りまくってフェイズ1で30近くになってるとやる気失せる |
| … | 22726/08/24(月)15:10:57 ID:RNnaySukNo.1461703513そうだねx2そもそもPVEもあるって言われてるのに増やせって言ってるの意味わからん |
| … | 22826/08/24(月)15:11:25 ID:2mF11/YwNo.1461703632+>チーミングしないメリットがないから逆にこれ当初はデュオ前提だったんじゃないかっていうのは割と分かる |
| … | 22926/08/24(月)15:11:35 ID:2mqAhBp.No.1461703667そうだねx1むしろソロにしたせいでMOBAやエグゾプライマルの良い部分すらスポイルされてるかなあ |
| … | 23026/08/24(月)15:11:52 ID:dajb1fJsNo.1461703726そうだねx4lolより逆転ないよな |
| … | 23126/08/24(月)15:11:54 ID:jZe3RwaENo.1461703738そうだねx1>いやそこはそうだろ |
| … | 23226/08/24(月)15:12:08 ID:4IpqJn.UNo.1461703787そうだねx1PvEで比較するとそもそも雑魚戦がそこまで楽しくないわけで |
| … | 23326/08/24(月)15:12:13 ID:v2cg/R.2No.1461703802そうだねx8むしろ途中抜け目茶苦茶増えると思うけどな |
| … | 23426/08/24(月)15:12:30 ID:s64bEyKINo.1461703857+日曜はもう足切りライン3桁のマッチとかあったけど発売したらこれが普通になるんだろうか |
| … | 23526/08/24(月)15:12:43 ID:VJzRJhsENo.1461703907+>そもそもPVEもあるって言われてるのに増やせって言ってるの意味わからん |
| … | 23626/08/24(月)15:12:45 ID:jDTszC7ANo.1461703912そうだねx1>ゾークでナイトレインしてぇ〜 |
| … | 23726/08/24(月)15:13:02 ID:1wsq569cNo.1461703976+ソウルゲー慣れてる奴が勝つ仕様だよ |
| … | 23826/08/24(月)15:13:03 ID:hNf70LRgNo.1461703981+ランクマとかで8人全員が灯とか稼ぎ場所覚えてる前提なら先着の灯とかはそれなりに駆け引きありそうな気もするけどCBTじゃそこまで辿り着けんね |
| … | 23926/08/24(月)15:13:11 ID:Hl5jf/ukNo.1461704007そうだねx5エグゾプライマルが嫌ならLoLのジャングル部分を退屈にして駆け引き無くしてそれだけで決着つくようにした感じって言えば納得してくれるか |
| … | 24026/08/24(月)15:13:40 ID:omeH0UWQNo.1461704108そうだねx1>日曜はもう足切りライン3桁のマッチとかあったけど発売したらこれが普通になるんだろうか |
| … | 24126/08/24(月)15:13:40 ID:vgwnNKWENo.1461704109そうだねx3>本来あるはずのこのサイクルが全く存在しないのが今回のテストが歪になってる原因の一つだろうな |
| … | 24226/08/24(月)15:13:47 ID:0cyJDi.UNo.1461704135+>エグゾプライマルが嫌ならLoLのジャングル部分を退屈にして駆け引き無くしてそれだけで決着つくようにした感じって言えば納得してくれるか |
| … | 24326/08/24(月)15:13:55 ID:mVpdr3z.No.1461704156+強制デュオで最後はみんなでエクバとかにした方が負けた言い訳にもなるし体験としては楽しいんじゃないかなこれ |
| … | 24426/08/24(月)15:13:55 ID:uuZwSH6MNo.1461704159+上手い人は対人でも遠距離を咆哮で弾いたり |
| … | 24526/08/24(月)15:14:05 ID:jraYpfwYNo.1461704193そうだねx4ファームするのが面白くなさすぎる |
| … | 24626/08/24(月)15:14:05 ID:Pnvw.WecNo.1461704197そうだねx5フロムで対人って時点で奇跡起きないとバランスは無理だとは思う |
| … | 24726/08/24(月)15:14:13 ID:6h/8wtQMNo.1461704220+道中はもっと強制的に派手に共闘と敵対が発生するようにしたらファームフェーズ楽しくなるかな |
| … | 24826/08/24(月)15:14:16 ID:YlBnSChINo.1461704230+>強制デュオで最後はみんなでエクバとかにした方が負けた言い訳にもなるし体験としては楽しいんじゃないかなこれ |
| … | 24926/08/24(月)15:14:19 ID:/fOgXsrUNo.1461704241そうだねx6自分が負けてもナイトレインをやってるのは「次は勝てるかも」じゃなくて「次も楽しいことが起こるかも」だったかもということに気がつき始めた |
| … | 25026/08/24(月)15:14:19 ID:pXPIY3cgNo.1461704242+エルデンの狭間の地で自由に動き回って他プレイヤーとも遭遇出来るARKみたいなのの方が需要はありそうではある |
| … | 25126/08/24(月)15:14:32 ID:vgwnNKWENo.1461704282+>ソウルゲー慣れてる奴が勝つ仕様だよ |
| … | 25226/08/24(月)15:14:35 ID:mVpdr3z.No.1461704295そうだねx2>>エグゾプライマルが嫌ならLoLのジャングル部分を退屈にして駆け引き無くしてそれだけで決着つくようにした感じって言えば納得してくれるか |
| … | 25326/08/24(月)15:14:40 ID:RNnaySukNo.1461704311そうだねx4そもそも最終が微妙なだけでファームは面白いんだが |
| … | 25426/08/24(月)15:14:45 ID:thFI3mrYNo.1461704325+遠距離強すぎ!調整からの近接強くしすぎ!の一連の流れは絶対一度は起きるんだろうな |
| … | 25526/08/24(月)15:15:00 ID:/PAndLsUNo.1461704371そうだねx1>マラソン楽しいか…? |
| … | 25626/08/24(月)15:15:07 ID:9ThX7L2gNo.1461704392+最期にトレモいったら延長で遊べてたけど蹴られちゃった |
| … | 25726/08/24(月)15:15:13 ID:pIYgDYDoNo.1461704415そうだねx5タルコフ参考にしたなら明確に勝者出るゲーム性にしたの謎 |
| … | 25826/08/24(月)15:15:16 ID:vzQUDIHMNo.1461704424そうだねx4おきらくリンチ起きるより2vs2の方がまだ気楽ではある |
| … | 25926/08/24(月)15:15:26 ID:dajb1fJsNo.1461704458そうだねx7>そもそも最終が微妙なだけでファームは面白いんだが |
| … | 26026/08/24(月)15:15:27 ID:p/4rG07QNo.1461704460+ファーム面白いか…? |
| … | 26126/08/24(月)15:15:38 ID:jJIW4uEcNo.1461704495そうだねx10あとキャラデザ見て「くぅ〜出ましたフロムの性癖!」みたいなこと言ってるオタクが多すぎるけど |
| … | 26226/08/24(月)15:15:46 ID:/PAndLsUNo.1461704517+そもそも2v2もpveもあるって言ってんだろ |
| … | 26326/08/24(月)15:15:50 ID:s79wbXN6No.1461704529+エアライドのシティトライアルだよねゲーム性 |
| … | 26426/08/24(月)15:15:56 ID:ArI4O6wENo.1461704553+>そもそも最終が微妙なだけでファームは面白いんだが |
| … | 26526/08/24(月)15:15:58 ID:4IpqJn.UNo.1461704559+ファームがかなり微妙なのを製品版でなんとかするならそれこそ同盟とか契約の報酬とかそういうロール部分がどうなってるかかなあ |
| … | 26626/08/24(月)15:16:04 ID:HhaxicHINo.1461704585そうだねx3わざわざオンラインゲームやってんのにファームはナイトレンのオフラインやってる感じ |
| … | 26726/08/24(月)15:16:07 ID:6h/8wtQMNo.1461704593+>タルコフ参考にしたなら明確に勝者出るゲーム性にしたの謎 |
| … | 26826/08/24(月)15:16:10 ID:hNf70LRgNo.1461704603+フェーズ1は脱落者どころか美徳の駆け引きゼロで良かったような気がする |
| … | 26926/08/24(月)15:16:19 ID:omeH0UWQNo.1461704636+>上手い人は対人でも遠距離を咆哮で弾いたり |
| … | 27026/08/24(月)15:16:23 ID:DezY2CkkNo.1461704647そうだねx3暗記してなぞるだけじゃんファーム |
| … | 27126/08/24(月)15:16:24 ID:/PAndLsUNo.1461704648+>自分のペースでやるならともかく他人の速度気にしながら最高率で急いでやらなきゃいけないファームとか面白くないよ |
| … | 27226/08/24(月)15:16:35 ID:thFI3mrYNo.1461704688そうだねx8すまん俺このゲームのファーム面白いだけはマジでわからんわ |
| … | 27326/08/24(月)15:16:40 ID:dajb1fJsNo.1461704702そうだねx4エアライダーは敵を邪魔する意味も敵を倒す意味もあるからエアライダーに失礼 |
| … | 27426/08/24(月)15:16:43 ID:vzQUDIHMNo.1461704713+シティトライアル感覚でやるには一戦がちょっと長すぎるんだよね |
| … | 27526/08/24(月)15:16:47 ID:RNnaySukNo.1461704725+>自分のペースでやるならともかく他人の速度気にしながら最高率で急いでやらなきゃいけないファームとか面白くないよ |
| … | 27626/08/24(月)15:16:56 ID:6h/8wtQMNo.1461704759+>エアライドのシティトライアルだよねゲーム性 |
| … | 27726/08/24(月)15:17:03 ID:pXPIY3cgNo.1461704776そうだねx6>あとキャラデザ見て「くぅ〜出ましたフロムの性癖!」みたいなこと言ってるオタクが多すぎるけど |
| … | 27826/08/24(月)15:17:07 ID:dajb1fJsNo.1461704790そうだねx4>自分のペースでできるんだが |
| … | 27926/08/24(月)15:17:09 ID:gY2yIcLUNo.1461704796+ファーム部分クソ楽しいわ |
| … | 28026/08/24(月)15:17:13 ID:ISNfPmSANo.1461704805+ソロより勝率高かったのもあって血盟面白かったけど単に最終戦残る人数1人増えるから上がりやすいのもあるんだよな… |
| … | 28126/08/24(月)15:17:20 ID:9wjPRJjYNo.1461704834そうだねx2エアライダーは干渉避けてアイテム拾い続けるプレイさせないためにシステム入れてるよね |
| … | 28226/08/24(月)15:17:30 ID:W0oQS882No.1461704869そうだねx2むしろファームが薄味すぎて底が見えたというか次もやりたいみたいなリプレイ性がない |
| … | 28326/08/24(月)15:17:41 ID:dajb1fJsNo.1461704905そうだねx2>ナイトレイン面白かっただろ |
| … | 28426/08/24(月)15:17:52 ID:vgwnNKWENo.1461704941そうだねx1探索して雑魚戦こなしてアイテム拾う行為が面白いか?と言われたらイエス |
| … | 28526/08/24(月)15:17:56 ID:GtSGV/YwNo.1461704949そうだねx5>あとキャラデザ見て「くぅ〜出ましたフロムの性癖!」みたいなこと言ってるオタクが多すぎるけど |
| … | 28626/08/24(月)15:18:00 ID:3UldNYiINo.1461704967そうだねx1なんでこんなに当たってる人いるのに俺は当たってないの?文句言うなら俺にくれよ |
| … | 28726/08/24(月)15:18:04 ID:pUCB.LlgNo.1461704981そうだねx2PvPとPvE別々にやらせるせいでチグハグな感じ |
| … | 28826/08/24(月)15:18:11 ID:RNnaySukNo.1461705008そうだねx2>すまん俺このゲームのファーム面白いだけはマジでわからんわ |
| … | 28926/08/24(月)15:18:17 ID:ArI4O6wENo.1461705034そうだねx1PvE向けのゲームシステムでどう対戦させるか考えるのもう不毛だと思う |
| … | 29026/08/24(月)15:18:22 ID:EaO3AuP.No.1461705061+フロムって雰囲気作りは上手いけどゲーム作りは下手だよね |
| … | 29126/08/24(月)15:18:34 ID:gY2yIcLUNo.1461705109そうだねx3>なんでこんなに当たってる人いるのに俺は当たってないの?文句言うなら俺にくれよ |
| … | 29226/08/24(月)15:18:41 ID:pUCB.LlgNo.1461705131そうだねx1ファームやりたい層と対人やりたい層がマッチしてないというか |
| … | 29326/08/24(月)15:18:44 ID:2mF11/YwNo.1461705139+>あとキャラデザ見て「くぅ〜出ましたフロムの性癖!」みたいなこと言ってるオタクが多すぎるけど |
| … | 29426/08/24(月)15:18:51 ID:vgwnNKWENo.1461705152そうだねx2>ブラボもメインNPCはちゃんとヒロイックな方が多かっただろ!こんなアルバート以外キモい寄りのゲームは今までにねえよ! |
| … | 29526/08/24(月)15:18:55 ID:Ju1BeOwMNo.1461705171そうだねx3ファームにしてもナイトレインのほうが拠点ごとに潜在落とすボス居るのがはっきりしててマップ見ながら頭の中で次はどこ行くかって動線引きやすかったかなとは |
| … | 29626/08/24(月)15:19:06 ID:4IpqJn.UNo.1461705210+まずPvE主体にするなら飛び道具とかイジらねえとつまんねえままでしょこれ |
| … | 29726/08/24(月)15:19:13 ID:U.Sl.MLoNo.1461705241+フェーズ3までは調整でまだなんとかなる |
| … | 29826/08/24(月)15:19:19 ID:t2.QlfR.No.1461705261そうだねx9美徳で足切り中断されるせいでこれ底辺ですら座学必要な煮詰まり方するよね |
| … | 29926/08/24(月)15:19:28 ID:7N0ssw.wNo.1461705289そうだねx12これのファームが面白かったはマジで落選してゲーム触ってないかこれまで多様なゲーム触ってこなかったかだろ… |
| … | 30026/08/24(月)15:19:38 ID:RNnaySukNo.1461705322そうだねx1>ナイトレインがいつ他人の速度と競り合ったよ |
| … | 30126/08/24(月)15:20:01 ID:vgwnNKWENo.1461705397そうだねx1>主目的のはずのフェーズ4がダクソ3の闘技場と同じ味で一番つまらんのが問題 |
| … | 30226/08/24(月)15:20:09 ID:CdJPNwucNo.1461705422そうだねx1ハゲは2人もいらなかったと思う |
| … | 30326/08/24(月)15:20:10 ID:U.Sl.MLoNo.1461705425そうだねx1>あとキャラデザ見て「くぅ〜出ましたフロムの性癖!」みたいなこと言ってるオタクが多すぎるけど |
| … | 30426/08/24(月)15:20:14 ID:pIYgDYDoNo.1461705439そうだねx3製品版で解禁される要素に期待はしつつも買うのは一旦様子見するかもしれん |
| … | 30526/08/24(月)15:20:14 ID:WkGlfiNANo.1461705440+しっかりアンケは送って欲しい |
| … | 30626/08/24(月)15:20:34 ID:dajb1fJsNo.1461705510そうだねx1>他人の行動に合わせなきゃいけないだろ |
| … | 30726/08/24(月)15:20:35 ID:cpbLCb.6No.1461705514そうだねx9>これのファームが面白かったはマジで落選してゲーム触ってないかこれまで多様なゲーム触ってこなかったかだろ… |
| … | 30826/08/24(月)15:20:42 ID:reyx7.o.No.1461705544そうだねx2>美徳で足切り中断されるせいでこれ底辺ですら座学必要な煮詰まり方するよね |
| … | 30926/08/24(月)15:20:44 ID:4IpqJn.UNo.1461705556そうだねx4サリ裏のタイマン厨だっておきらくリンチ起きるの警戒すんの好きじゃないでしょ… |
| … | 31026/08/24(月)15:20:44 ID:7Xcv/F8oNo.1461705558+アルバートもまともなキャラいねえのかって言われてお出しした感ある |
| … | 31126/08/24(月)15:20:47 ID:gcKi9Q8YNo.1461705569そうだねx3>これのファームが面白かったはマジで落選してゲーム触ってないかこれまで多様なゲーム触ってこなかったかだろ… |
| … | 31226/08/24(月)15:20:51 ID:2mF11/YwNo.1461705583そうだねx1>フェーズ3までは調整でまだなんとかなる |
| … | 31326/08/24(月)15:20:56 ID:vzQUDIHMNo.1461705601そうだねx2レイラはハゲにする意味そんなに無いと思う |
| … | 31426/08/24(月)15:20:59 ID:SjfbW.FANo.1461705617+>でも主人公側もたまねぎ装備とか頭カリフラワーとかそういうノリはずっとあったと思うんですよ |
| … | 31526/08/24(月)15:21:00 ID:7WyDLJS2No.1461705619+血盟はまあまあ楽しめたな |
| … | 31626/08/24(月)15:21:03 ID:WkGlfiNANo.1461705632そうだねx2>これのファームが面白かったはマジで落選してゲーム触ってないかこれまで多様なゲーム触ってこなかったかだろ… |
| … | 31726/08/24(月)15:21:09 ID:qsx5VA1oNo.1461705654+いわゆるネットワークテスト版は安定性を鑑みて体験会やる半としくらい前のバージョンが一般的だしマスターアップまでにまだまだ変わるだろう |
| … | 31826/08/24(月)15:21:29 ID:Hs5PJsC2No.1461705721そうだねx2>多分かなりの部分当たってない人が文句言ってる |
| … | 31926/08/24(月)15:21:34 ID:ID9yPx/MNo.1461705737+>しっかりアンケは送って欲しい |
| … | 32026/08/24(月)15:21:36 ID:PtRnZzK.No.1461705740そうだねx3>あとキャラデザ見て「くぅ〜出ましたフロムの性癖!」みたいなこと言ってるオタクが多すぎるけど |
| … | 32126/08/24(月)15:21:42 ID:/fOgXsrUNo.1461705760そうだねx8上手いやつだけ面白いを回避しようとした結果全員うっすら面白くないに片足突っ込んでないか…? |
| … | 32226/08/24(月)15:21:45 ID:RNnaySukNo.1461705770そうだねx1>そもそもナイトレインは早い側が遅い側にあわせなきゃいけないし |
| … | 32326/08/24(月)15:21:45 ID:dgSsCTqcNo.1461705771そうだねx4結構根本的にデザイン変えないとあっという間に過疎りそう |
| … | 32426/08/24(月)15:21:56 ID:9ThX7L2gNo.1461705814そうだねx3血技強化もそんなに幅ないしな回数ふやせりゃいいかぐらい |
| … | 32526/08/24(月)15:22:03 ID:/xOrhPeENo.1461705840そうだねx2強気の |
| … | 32626/08/24(月)15:22:07 ID:jZe3RwaENo.1461705854そうだねx7IDコロコロ一行逆張りマンの見分けすらつかない奴はこのゲームについていけないぞ |
| … | 32726/08/24(月)15:22:08 ID:R.tNqHagNo.1461705856そうだねx3>これのファームが面白かったはマジで落選してゲーム触ってないかこれまで多様なゲーム触ってこなかったかだろ… |
| … | 32826/08/24(月)15:22:10 ID:t70yr2WMNo.1461705869そうだねx1スキル切り替えんのが地味にだるいんだよな…目の前で何度もミサイル構えたりガトリング構えるわ |
| … | 32926/08/24(月)15:22:14 ID:dgSsCTqcNo.1461705878そうだねx3>上手いやつだけ面白いを回避しようとした結果全員うっすら面白くないに片足突っ込んでないか…? |
| … | 33026/08/24(月)15:22:14 ID:t8QAIHJMNo.1461705881+>エルデンの狭間の地で自由に動き回って他プレイヤーとも遭遇出来るARKみたいなのの方が需要はありそうではある |
| … | 33126/08/24(月)15:22:16 ID:2mF11/YwNo.1461705886そうだねx3>>でも主人公側もたまねぎ装備とか頭カリフラワーとかそういうノリはずっとあったと思うんですよ |
| … | 33226/08/24(月)15:22:20 ID:vzQUDIHMNo.1461705901そうだねx2たまたま強い武器拾ったこれで勝てるぜってのもないから良くも悪くもストイックなファームになってる |
| … | 33326/08/24(月)15:22:23 ID:gcKi9Q8YNo.1461705911そうだねx1>結構根本的にデザイン変えないとあっという間に過疎りそう |
| … | 33426/08/24(月)15:22:29 ID:dajb1fJsNo.1461705923そうだねx1>いやだから気にしてるってことだろそれ |
| … | 33526/08/24(月)15:22:36 ID:4IpqJn.UNo.1461705949そうだねx6所謂巷間で流行ってるローグライト系みたいな脳汁出るブレはねえんだもんこのファーム |
| … | 33626/08/24(月)15:22:45 ID:7N0ssw.wNo.1461705977+NTは1年前のバージョンです!とか言ってくれないと骨格から変えないとだから年内に出てもごめんなさいだな |
| … | 33726/08/24(月)15:22:48 ID:oLfQRs3kNo.1461705992+美徳稼ぎ以外での特殊勝利みたいな勝ち筋あるといいな |
| … | 33826/08/24(月)15:22:59 ID:SjfbW.FANo.1461706023+>素敵性能は見た目かっこいいけどクソカスな性能のゴミパーツの単語だよ! |
| … | 33926/08/24(月)15:23:05 ID:pIYgDYDoNo.1461706041そうだねx2友達二人誘って遊べばいいナイトレインと違ってこっち過疎ったら悲惨なことになるのが不安要素ではある |
| … | 34026/08/24(月)15:23:06 ID:9ThX7L2gNo.1461706046+毎回1からなのはテストだから? |
| … | 34126/08/24(月)15:23:16 ID:v2cg/R.2No.1461706076そうだねx3このスレの内容がまさにPVPVE |
| … | 34226/08/24(月)15:23:28 ID:HdgzMYAwNo.1461706119+>スキル切り替えんのが地味にだるいんだよな…目の前で何度もミサイル構えたりガトリング構えるわ |
| … | 34326/08/24(月)15:23:38 ID:YWTWo5goNo.1461706146そうだねx2>>結構根本的にデザイン変えないとあっという間に過疎りそう |
| … | 34426/08/24(月)15:23:43 ID:t8QAIHJMNo.1461706170そうだねx14>ずっと人多かったし |
| … | 34526/08/24(月)15:23:49 ID:hNf70LRgNo.1461706188そうだねx1ゾークの盾は雷属性に弱いぞ!とか多分誰も気にしてない |
| … | 34626/08/24(月)15:23:52 ID:736QeID6No.1461706197+ラストバトルの人数増やして |
| … | 34726/08/24(月)15:23:53 ID:RV72LTAcNo.1461706199+宮崎「目指したのは、僕でも遊べるコンペティティブなゲーム。うまい人だけが楽しめるゲームにはしたくない」 |
| … | 34826/08/24(月)15:23:54 ID:4IpqJn.UNo.1461706203+より正確に言うと下振れは起きるんだけど上限が決まってるから上振れでうおおおお!ってならない系ファーム |
| … | 34926/08/24(月)15:24:00 ID:R.tNqHagNo.1461706222そうだねx1眷属は選べて最初からいたほうがいいと思うんだよなあ絶対最初に探すし |
| … | 35026/08/24(月)15:24:01 ID:gcKi9Q8YNo.1461706223+>たかがネットワークテストでそれを図れると思ってんのか… |
| … | 35126/08/24(月)15:24:07 ID:W0oQS882No.1461706238そうだねx6>所謂巷間で流行ってるローグライト系みたいな脳汁出るブレはねえんだもんこのファーム |
| … | 35226/08/24(月)15:24:12 ID:dgSsCTqcNo.1461706261+これでランクマがメインみたいだからなあ |
| … | 35326/08/24(月)15:24:21 ID:p/4rG07QNo.1461706288そうだねx9タイムアタックって表現がピッタリだよ |
| … | 35426/08/24(月)15:24:25 ID:ISNfPmSANo.1461706302+>スキル切り替えんのが地味にだるいんだよな…目の前で何度もミサイル構えたりガトリング構えるわ |
| … | 35526/08/24(月)15:24:29 ID:i9beClrkNo.1461706316そうだねx3というかファーム部分をナイトレインより面白くするの絶対無理なのに何でそっちメインでスマブラがおまけみたいな位置付けなんだろう… |
| … | 35626/08/24(月)15:24:32 ID:ID9yPx/MNo.1461706326+>ネットワークテストでずっと人多かったは当たり前だろ! |
| … | 35726/08/24(月)15:24:36 ID:dajb1fJsNo.1461706337そうだねx3>ゾークの盾は雷属性に弱いぞ!とか多分誰も気にしてない |
| … | 35826/08/24(月)15:24:37 ID:vzQUDIHMNo.1461706343+ゲームの仕様なのかコントローラーの仕様なのかわかんないけどスティックも十字キーも感度がビンビン過ぎるね |
| … | 35926/08/24(月)15:24:54 ID:omeH0UWQNo.1461706391そうだねx2>ゾークの盾は雷属性に弱いぞ!とか多分誰も気にしてない |
| … | 36026/08/24(月)15:24:59 ID:68yymhQINo.1461706405+>宮崎「目指したのは、僕でも遊べるコンペティティブなゲーム。うまい人だけが楽しめるゲームにはしたくない」 |
| … | 36126/08/24(月)15:25:04 ID:736QeID6No.1461706426そうだねx1>これでランクマがメインみたいだからなあ |
| … | 36226/08/24(月)15:25:15 ID:/fOgXsrUNo.1461706461そうだねx2まぁ偶然の産物なんだけどナイトレインは邪魔するカスが1人混じってても残りの2人に謎の絆が生まれてなんだかんだ楽しいマッチになるのはすごい良かったよ |
| … | 36326/08/24(月)15:25:18 ID:oFGBqALQNo.1461706474+ナイトレインでオリマー以外が足切りされるゲームと考えたら相当シビアだよなあ |
| … | 36426/08/24(月)15:25:25 ID:9ThX7L2gNo.1461706498+フェーズ1に当たり眷属と眷属強化重なるとうおおお!ってなる |
| … | 36526/08/24(月)15:25:30 ID:2mF11/YwNo.1461706518+>>素敵性能は見た目かっこいいけどクソカスな性能のゴミパーツの単語だよ! |
| … | 36626/08/24(月)15:25:39 ID:SjfbW.FANo.1461706552そうだねx3プロコンは1も2も十字カスだよ |
| … | 36726/08/24(月)15:25:44 ID:loR3p3RwNo.1461706564+やっぱラストはタイマンがいいなぁ |
| … | 36826/08/24(月)15:25:46 ID:dgSsCTqcNo.1461706573+敵の湧く位置完全ランダムにしよう |
| … | 36926/08/24(月)15:25:58 ID:PtRnZzK.No.1461706620そうだねx3ナイトレインはジャンル的には斬新とかじゃなくて評判いいジャンルがまず根幹にあるから比較は向いてないと思う |
| … | 37026/08/24(月)15:26:13 ID:7N0ssw.wNo.1461706664+>ゲームの仕様なのかコントローラーの仕様なのかわかんないけどスティックも十字キーも感度がビンビン過ぎるね |
| … | 37126/08/24(月)15:26:17 ID:CdJPNwucNo.1461706680そうだねx2>やっぱラストはタイマンがいいなぁ |
| … | 37226/08/24(月)15:26:18 ID:Hs5PJsC2No.1461706683+途中で回線落ちとかマッチング不全とかはなかったのでネットワークのテストとしては大成功だったと言える |
| … | 37326/08/24(月)15:26:20 ID:vgwnNKWENo.1461706694そうだねx7>宮崎「目指したのは、僕でも遊べるコンペティティブなゲーム。うまい人だけが楽しめるゲームにはしたくない」 |
| … | 37426/08/24(月)15:26:25 ID:736QeID6No.1461706711そうだねx2>やっぱラストはタイマンがいいなぁ |
| … | 37526/08/24(月)15:26:27 ID:ID9yPx/MNo.1461706714+>敵の湧く位置完全ランダムにしよう |
| … | 37626/08/24(月)15:26:39 ID:dajb1fJsNo.1461706758そうだねx1あーまあネットワーク環境はすごかったね |
| … | 37726/08/24(月)15:26:43 ID:SjfbW.FANo.1461706770+>見た目気にするなら背負わなきゃならん呪いのイケメンパーツと外見も開放される要素もそんなかっこよくないカリフラワー頭とかまあまあかっこいいカタリナアーマーは違くない? |
| … | 37826/08/24(月)15:26:48 ID:RNnaySukNo.1461706791+>いや窮屈とかじゃなくてダスクブラッドは他人より早くないと足切りされるじゃん |
| … | 37926/08/24(月)15:26:55 ID:TO55Jp3sNo.1461706813そうだねx3座学の差が絶対的で覆しようのない美徳稼ぎレースより8人全員強制儀式場スマブラさせた方がまだ初心者や下手くそでもワンチャンあるのでは |
| … | 38026/08/24(月)15:26:56 ID:v2cg/R.2No.1461706817そうだねx4宮崎が「思ったより変なゲーム出来ちゃいました(笑)」とか言ってたけど別にそんな変なゲームでも無いっていうかやってる事は単純に思える |
| … | 38126/08/24(月)15:27:03 ID:9ThX7L2gNo.1461706835+コントローラは変換アダプタ経由でPS系使ったほうが楽だった |
| … | 38226/08/24(月)15:27:04 ID:4IpqJn.UNo.1461706839+最終戦に関しても言われてるけどプレイ毎のブレ要素強くしとこうってのはどうしても思う |
| … | 38326/08/24(月)15:27:21 ID:BgLBLHWUNo.1461706895+ナイトレインも開幕装備確認されてシナジー無いもの持ってるとXで晒されてたからシビアだったよ |
| … | 38426/08/24(月)15:27:46 ID:YWTWo5goNo.1461706975+>宮崎が「思ったより変なゲーム出来ちゃいました(笑)」とか言ってたけど別にそんな変なゲームでも無いっていうかやってる事は単純に思える |
| … | 38526/08/24(月)15:27:53 ID:ID9yPx/MNo.1461707004そうだねx1>座学の差が絶対的で覆しようのない美徳稼ぎレースより8人全員強制儀式場スマブラさせた方がまだ初心者や下手くそでもワンチャンあるのでは |
| … | 38626/08/24(月)15:27:53 ID:6fcfGIxsNo.1461707006そうだねx2何回かあったけど最終まで生き残っても向こうが組んで2VS1でやられると |
| … | 38726/08/24(月)15:27:55 ID:736QeID6No.1461707016そうだねx1タイマンモードも大人数モードも付きそうな気がするな |
| … | 38826/08/24(月)15:28:02 ID:W7n3Jm1gNo.1461707036そうだねx1こんなバトロワに寄せたものじゃなくて普通のブラボライクルートシューターが欲しかった |
| … | 38926/08/24(月)15:28:03 ID:9ThX7L2gNo.1461707041そうだねx2>あーまあネットワーク環境はすごかったね |
| … | 39026/08/24(月)15:28:15 ID:e9xSVP/sNo.1461707093+製品版ってキャラもマップも増えるって話だけどフロム大丈夫なんだろうか… |
| … | 39126/08/24(月)15:28:16 ID:LHrxJnSkNo.1461707097+逆にもっとPVPをファーム中にもプッシュした方がいいよね |
| … | 39226/08/24(月)15:28:18 ID:WkGlfiNANo.1461707102そうだねx3最初は変なゲームだとは思ったよ |
| … | 39326/08/24(月)15:28:23 ID:omeH0UWQNo.1461707108そうだねx1ロックオンしてるのに横向くのどうにかならないか |
| … | 39426/08/24(月)15:28:26 ID:iKE/2b6ANo.1461707119+本編にもっと変なモードとか変な勝ち方とか変なイベントとか追加しまくってくれ |
| … | 39526/08/24(月)15:28:27 ID:ROkNOndoNo.1461707121+プロコン十字キー誤爆しやすいのはこのゲームやって実感した |
| … | 39626/08/24(月)15:28:31 ID:GFIPZVk2No.1461707139そうだねx2>宮崎「目指したのは、僕でも遊べるコンペティティブなゲーム。うまい人だけが楽しめるゲームにはしたくない」 |
| … | 39726/08/24(月)15:28:37 ID:dajb1fJsNo.1461707155そうだねx2>別にナイトレインだって足切りされないだけで自分のペースでやってたら負けるだろ |
| … | 39826/08/24(月)15:28:47 ID:4IpqJn.UNo.1461707195+>コントローラは変換アダプタ経由でPS系使ったほうが楽だった |
| … | 39926/08/24(月)15:28:53 ID:vgwnNKWENo.1461707219+カタリナがカッコよく見えるならゾークもかっこよく見えますよね? |
| … | 40026/08/24(月)15:28:59 ID:736QeID6No.1461707237そうだねx1>何回かあったけど最終まで生き残っても向こうが組んで2VS1でやられると |
| … | 40126/08/24(月)15:28:59 ID:Dh7P/i.sNo.1461707239+ネットワークはマッチングちょっと遅いぐらい? |
| … | 40226/08/24(月)15:29:06 ID:jJIW4uEcNo.1461707254そうだねx4変っていうか歪なゲームだと思う |
| … | 40326/08/24(月)15:29:11 ID:i9/JZnZENo.1461707265+>最終戦に関しても言われてるけどプレイ毎のブレ要素強くしとこうってのはどうしても思う |
| … | 40426/08/24(月)15:29:11 ID:.ayQWXYYNo.1461707266そうだねx1>ネットワークテストでずっと人多かったは当たり前だろ! |
| … | 40526/08/24(月)15:29:12 ID:DuBuyGeQNo.1461707268そうだねx11ソウルシリーズ対人勢の声のでかさによって産まれてしまったゲームといった感じ |
| … | 40626/08/24(月)15:29:59 ID:moZUl0Y6No.1461707432そうだねx7ナイトレインはファーム失敗してもボスに当たって砕ける所までは遊ばせてくれるからダスブラとの比較にすらならないだろ |
| … | 40726/08/24(月)15:30:00 ID:vgwnNKWENo.1461707444+>バグも全然なかったんだけど何か見つけた人居る? |
| … | 40826/08/24(月)15:30:04 ID:pIYgDYDoNo.1461707455そうだねx6ナイトレインはファームうまく行かなかったら行かなかったなりの動きで挽回できることもあるけどこっちは足切りだからやらされてる感はこっちのが強いよ |
| … | 40926/08/24(月)15:30:08 ID:5CJJT3zsNo.1461707474+CoDのインフェクテッドみたいに脱落しても別の陣営としてゲーム続けられるモード欲しいな |
| … | 41026/08/24(月)15:30:27 ID:736QeID6No.1461707557そうだねx1>ソウルシリーズ対人勢の声のでかさによって産まれてしまったゲームといった感じ |
| … | 41126/08/24(月)15:30:28 ID:vzQUDIHMNo.1461707560+デモンズの頃から操作形態変わってないけどスティックが左配置のパッドでアイテムUI操作するのかなりきついから |
| … | 41226/08/24(月)15:30:31 ID:4IpqJn.UNo.1461707574そうだねx3なんか凄いビビってる感があるんだよなPvP部分 |
| … | 41326/08/24(月)15:30:36 ID:GFIPZVk2No.1461707598+>>あーまあネットワーク環境はすごかったね |
| … | 41426/08/24(月)15:30:38 ID:OrmOGsf2No.1461707604+ナイトレインも最初はボロクソ言われてた |
| … | 41526/08/24(月)15:30:43 ID:S0BrstSoNo.1461707613そうだねx4フロムの対人メイン大丈夫か…?が想像通りのものをお出しされた感じ |
| … | 41626/08/24(月)15:30:46 ID:eFcpoQFANo.1461707622そうだねx2これなあなあで褒めてそのまま出すと即死すると思う… |
| … | 41726/08/24(月)15:30:53 ID:ah6awtIINo.1461707649+4対4で始めて最後勝った4人でスマブラのほうがよくね? |
| … | 41826/08/24(月)15:31:00 ID:mqlT813gNo.1461707681そうだねx3ガワは変なゲームだけど中身は良くも悪くも生真面目だよね |
| … | 41926/08/24(月)15:31:16 ID:2nXW2jc6No.1461707732+>いや性能重視になるなら皿頭とか武器腕とかイケメンからかけ離れるじゃん |
| … | 42026/08/24(月)15:31:20 ID:1E9Fhk/sNo.1461707745そうだねx2ラスト3人は一番つまらん人数だと思う |
| … | 42126/08/24(月)15:31:25 ID:i9/JZnZENo.1461707766そうだねx5>ナイトレインはファーム失敗してもボスに当たって砕ける所までは遊ばせてくれるからダスブラとの比較にすらならないだろ |
| … | 42226/08/24(月)15:31:28 ID:pIYgDYDoNo.1461707780そうだねx5>ナイトレインも最初はボロクソ言われてた |
| … | 42326/08/24(月)15:31:35 ID:X6vVH4cINo.1461707802+隔離サーバー送りに気付かず切断煽りピンが当然みたいに話す「」ナイトレインでも見たな |
| … | 42426/08/24(月)15:31:37 ID:GnGZ4QdQNo.1461707812+>ナイトレインはファーム失敗してもボスに当たって砕ける所までは遊ばせてくれるからダスブラとの比較にすらならないだろ |
| … | 42526/08/24(月)15:31:40 ID:m7HfcwUcNo.1461707829+>ナイトレインも最初はボロクソ言われてた |
| … | 42626/08/24(月)15:31:43 ID:S0BrstSoNo.1461707841そうだねx4ナイトレインはなんだかんだ最後のボスに勝てばいいんだよ!って出来たからな… |
| … | 42726/08/24(月)15:31:45 ID:dajb1fJsNo.1461707846そうだねx4>フロムの対人メイン大丈夫か…?が想像通りのものをお出しされた感じ |
| … | 42826/08/24(月)15:31:45 ID:Hs5PJsC2No.1461707849+>プロコン十字キー誤爆しやすいのはこのゲームやって実感した |
| … | 42926/08/24(月)15:31:46 ID:/h1SVmfoNo.1461707858そうだねx1ラスト3人はどういう意図なんだろ |
| … | 43026/08/24(月)15:31:50 ID:HdgzMYAwNo.1461707873+>>バグも全然なかったんだけど何か見つけた人居る? |
| … | 43126/08/24(月)15:31:57 ID:CdJPNwucNo.1461707897+>フロムの対人メイン大丈夫か…?が想像通りのものをお出しされた感じ |
| … | 43226/08/24(月)15:32:01 ID:PtRnZzK.No.1461707914そうだねx7>ソウルシリーズ対人勢の声のでかさによって産まれてしまったゲームといった感じ |
| … | 43326/08/24(月)15:32:07 ID:v2cg/R.2No.1461707929そうだねx1>変っていうか歪なゲームだと思う |
| … | 43426/08/24(月)15:32:14 ID:DuBuyGeQNo.1461707963そうだねx5>>ソウルシリーズ対人勢の声のでかさによって産まれてしまったゲームといった感じ |
| … | 43526/08/24(月)15:32:16 ID:RNnaySukNo.1461707971+>負けるかどうかで気にするのは他人の速度じゃなくてゲームで設定された時間ですね |
| … | 43626/08/24(月)15:32:20 ID:1E9Fhk/sNo.1461707981+というかこれ上手くない人はつまらんのじゃないか |
| … | 43726/08/24(月)15:32:20 ID:t70yr2WMNo.1461707984+侵略者狩るの数えるくらいしかやらなかったな |
| … | 43826/08/24(月)15:32:20 ID:TOm0327MNo.1461707985そうだねx8オブラートに包まず言うと根本のシステムはクソだし現状の手応えなら買うつもりは失せたけど自キャラは結構面白いからこれが次作に活きるなら割と楽しみ |
| … | 43926/08/24(月)15:32:34 ID:8uqKtwC2No.1461708038そうだねx1こんな風にあーだこーだ言いたかったのに落選したからちくしょう! |
| … | 44026/08/24(月)15:32:40 ID:2nXW2jc6No.1461708064+なんか外付けのオシャレブランドに縛られてる感じはする |
| … | 44126/08/24(月)15:32:46 ID:t8QAIHJMNo.1461708090そうだねx1>ナイトレインも最初はボロクソ言われてた |
| … | 44226/08/24(月)15:33:13 ID:i9/JZnZENo.1461708184そうだねx3俺は勝てたから楽しかったよ |
| … | 44326/08/24(月)15:33:15 ID:tp2Nco/QNo.1461708193そうだねx2正直毎回最終日までは行けてるから最終日で足切りされてる不満が分からない |
| … | 44426/08/24(月)15:33:26 ID:SjfbW.FANo.1461708236+>皿頭武器腕ACかっこいいだろ!イケメンだろ! |
| … | 44526/08/24(月)15:33:36 ID:Dh7P/i.sNo.1461708262+道中PvP要素は強化すべきだと思う |
| … | 44626/08/24(月)15:33:44 ID:dajb1fJsNo.1461708287そうだねx2>それは欺瞞だわ |
| … | 44726/08/24(月)15:33:49 ID:vajtBvkMNo.1461708312そうだねx6今回はダメでしたねちゃんと暗記してマラソンできるようになってくださいは上達への導線としても変なんだよな |
| … | 44826/08/24(月)15:33:50 ID:DuBuyGeQNo.1461708323そうだねx3いやらしい敵や卑怯な敵とは戦いたいけどいやらしいおじさんや卑怯なおじさんとは戦いたくないと言うのは言い得て妙だと思った |
| … | 44926/08/24(月)15:34:02 ID:omeH0UWQNo.1461708376+>>あーまあネットワーク環境はすごかったね |
| … | 45026/08/24(月)15:34:11 ID:Dthz3QNINo.1461708414そうだねx1ダスクブラッドは最終的に深度5の敵より青天井で強い他プレイヤーという名の敵が立ちはだかる対戦ゲームだからな… |
| … | 45126/08/24(月)15:34:13 ID:4IpqJn.UNo.1461708426+>むしろ想像だと殴り合いのバランスがめちゃくちゃなんだろうなと思ったけど |
| … | 45226/08/24(月)15:34:17 ID:1E9Fhk/sNo.1461708442そうだねx8半分は絶対足切りされるんだからわからんて言われてもね |
| … | 45326/08/24(月)15:34:50 ID:v2cg/R.2No.1461708540+ソウルで楽しいのは侵入であって闘技場はほんの一部のさらに一部の物好きがやってるだけのもんだったからな |
| … | 45426/08/24(月)15:34:57 ID:vgwnNKWENo.1461708562そうだねx1>雑魚狩ってミニボス狩れば行くよ |
| … | 45526/08/24(月)15:34:59 ID:i9/JZnZENo.1461708572そうだねx1>正直毎回最終日までは行けてるから最終日で足切りされてる不満が分からない |
| … | 45626/08/24(月)15:35:10 ID:p0TsF1LYNo.1461708616そうだねx8それこそレートマッチ始まって同格と当たるようになると全プレイヤーが結構な割合で自分も足切りされるんだぜ |
| … | 45726/08/24(月)15:35:14 ID:736QeID6No.1461708624+カジュアルに遊びたいなら発売して1ヶ月とかは遊べると思う |
| … | 45826/08/24(月)15:35:18 ID:pIYgDYDoNo.1461708635+まああくまでネットワークテストでしかないからな |
| … | 45926/08/24(月)15:35:27 ID:1E9Fhk/sNo.1461708671そうだねx9そもそもPvPへの不満以前のとこで問題出てない? |
| … | 46026/08/24(月)15:35:28 ID:RNnaySukNo.1461708675+>だからそれは気持ちの話だろ |
| … | 46126/08/24(月)15:35:30 ID:DuBuyGeQNo.1461708682そうだねx3>ソウルで楽しいのは侵入であって闘技場はほんの一部のさらに一部の物好きがやってるだけのもんだったからな |
| … | 46226/08/24(月)15:35:32 ID:9ThX7L2gNo.1461708690+検証勢もまぎれてて実働半分ぐらいだろうしね |
| … | 46326/08/24(月)15:35:37 ID:tp2Nco/QNo.1461708714そうだねx2>半分は絶対足切りされるんだからわからんて言われてもね |
| … | 46426/08/24(月)15:36:05 ID:YWTWo5goNo.1461708812そうだねx3美徳ファーム暗記ゲーなのはネットワークテストだからで製品版では違かったりする可能性はないの? |
| … | 46526/08/24(月)15:36:17 ID:4IpqJn.UNo.1461708867そうだねx8今言われてんのはまさにそのセオリー覚えた形がつまらんという話だと思うぞ |
| … | 46626/08/24(月)15:36:20 ID:vzQUDIHMNo.1461708878+レイラで地下道の主やってるだけでほぼ最終フェイズまでは残れる |
| … | 46726/08/24(月)15:36:22 ID:p/4rG07QNo.1461708887そうだねx6ソウルエルデンの侵入の良さはいつものダンジョンに嫌な奴がいることで味変になる事だと思ってたけど |
| … | 46826/08/24(月)15:36:39 ID:S0BrstSoNo.1461708957+戦ってた闇豹が急に消えたのがあった |
| … | 46926/08/24(月)15:36:43 ID:dajb1fJsNo.1461708974そうだねx1>俺は最初から気持ちの話してるだろ |
| … | 47026/08/24(月)15:36:48 ID:C6YsCgEYNo.1461708990そうだねx2>足切りされたときはあるんだけどしゃあない次できるし別に最終日に残るのがありえないくらい難しいってわけでもなかったからなんでこんな言われるのかは俺も分からん |
| … | 47126/08/24(月)15:36:49 ID:/h1SVmfoNo.1461709000+製品版にはオフラインモードくだち! |
| … | 47226/08/24(月)15:36:58 ID:VJzRJhsENo.1461709032+ランダムで2つか3つくらい個人目標みたいなの追加して美徳貰えるとかよさそう |
| … | 47326/08/24(月)15:37:00 ID:vgwnNKWENo.1461709041そうだねx5>とかじゃなくてセオリー理解しようともせず美徳稼げずに負けてるだけでしょ毎回足切りされてるみたいな人は |
| … | 47426/08/24(月)15:37:01 ID:tp2Nco/QNo.1461709045+>具体的にどこで何狩ってるかが知りたいんだわ |
| … | 47526/08/24(月)15:37:01 ID:PtRnZzK.No.1461709048そうだねx1個人的には侵入も敵モブの一人としてロールプレイ風味でやるのは楽しかったけど |
| … | 47626/08/24(月)15:37:03 ID:pIYgDYDoNo.1461709051そうだねx1>美徳ファーム暗記ゲーなのはネットワークテストだからで製品版では違かったりする可能性はないの? |
| … | 47726/08/24(月)15:37:09 ID:4IpqJn.UNo.1461709068+…レスしながら思ったがもしかして途中ワープが味変のつもりなのかも知れん |
| … | 47826/08/24(月)15:37:10 ID:GFIPZVk2No.1461709072そうだねx6>そもそもPvPへの不満以前のとこで問題出てない? |
| … | 47926/08/24(月)15:37:17 ID:DuBuyGeQNo.1461709099そうだねx2ファームの面白さって正直難しいところではあると思う |
| … | 48026/08/24(月)15:37:26 ID:Dthz3QNINo.1461709125+>美徳ファーム暗記ゲーなのはネットワークテストだからで製品版では違かったりする可能性はないの? |
| … | 48126/08/24(月)15:37:31 ID:hwUXogzkNo.1461709144そうだねx2>美徳ファーム暗記ゲーなのはネットワークテストだからで製品版では違かったりする可能性はないの? |
| … | 48226/08/24(月)15:38:00 ID:Oqe6IGSwNo.1461709256そうだねx3でもちゃんと当選して散々遊び尽くしてちゃんとおもんないというところに行きつけたのは良かった |
| … | 48326/08/24(月)15:38:04 ID:dajb1fJsNo.1461709274そうだねx1ファーム美徳の何が強いって経験値も稼げるところだから構造的に他の手段が追加されても高効率ファームしまくるグルメレースやるのが最強だと思うよ |
| … | 48426/08/24(月)15:38:07 ID:4IpqJn.UNo.1461709292そうだねx4個人的にはなんならこの美徳集めがダメなんじゃねえかって気持ちはある |
| … | 48526/08/24(月)15:38:08 ID:RNnaySukNo.1461709295+>ナイトレインを反論に出したのが不適格って話なんだから気持ちの話じゃないよ |
| … | 48626/08/24(月)15:38:10 ID:i9/JZnZENo.1461709304+>今言われてんのはまさにそのセオリー覚えた形がつまらんという話だと思うぞ |
| … | 48726/08/24(月)15:38:14 ID:LHrxJnSkNo.1461709317そうだねx10何もわからんがとりあえず一回やってみよう! |
| … | 48826/08/24(月)15:38:25 ID:lMXFtBgMNo.1461709362+さっさと足切りされるから初心者はセオリー学ぶもクソもないのがね… |
| … | 48926/08/24(月)15:38:42 ID:ATV.w8eENo.1461709435そうだねx3普通にフロムのPvPvEへのリサーチが浅いなという感想 |
| … | 49026/08/24(月)15:38:45 ID:A3ntEdhYNo.1461709453そうだねx2ファームやってうおおお俺は強くなった!って実感出来る体験が無いのがなんか味気なく感じた |
| … | 49126/08/24(月)15:38:54 ID:736QeID6No.1461709487+最初は上手い人も下手な人もごった煮だから楽しいと思うよ |
| … | 49226/08/24(月)15:39:06 ID:v9FPn2ncNo.1461709528そうだねx1レイラのガトリングがファームで強すぎる |
| … | 49326/08/24(月)15:39:07 ID:DuBuyGeQNo.1461709533そうだねx5ただじゃあナイトレインがその導線ありましたかと言われると正直記憶に無い |
| … | 49426/08/24(月)15:39:20 ID:.ayQWXYYNo.1461709584そうだねx1>むしろ想像だと殴り合いのバランスがめちゃくちゃなんだろうなと思ったけど |
| … | 49526/08/24(月)15:39:22 ID:thFI3mrYNo.1461709590+>何もわからんがとりあえず一回やってみよう! |
| … | 49626/08/24(月)15:39:23 ID:p/4rG07QNo.1461709595+>ファームやってうおおお俺は強くなった!って実感出来る体験が無いのがなんか味気なく感じた |
| … | 49726/08/24(月)15:39:26 ID:1E9Fhk/sNo.1461709602+暗記で済むゲームは正直あんま面白くないよ |
| … | 49826/08/24(月)15:39:47 ID:8RhnDqPkNo.1461709679そうだねx4>ただじゃあナイトレインがその導線ありましたかと言われると正直記憶に無い |
| … | 49926/08/24(月)15:39:55 ID:dajb1fJsNo.1461709709そうだねx2>別にナイトレインでも気にするけど楽しかったって話なんだからおかしくないだろ |
| … | 50026/08/24(月)15:39:55 ID:ISNfPmSANo.1461709713+NTの範囲だとあまりにも素っ気ない感じだからもっとランダム要素多いくらいが最初は楽しみやすくなりそうではある |
| … | 50126/08/24(月)15:39:59 ID:vgwnNKWENo.1461709725そうだねx1>個人的にはなんならこの美徳集めがダメなんじゃねえかって気持ちはある |
| … | 50226/08/24(月)15:40:02 ID:DuBuyGeQNo.1461709733そうだねx2>暗記で済むゲームは正直あんま面白くないよ |
| … | 50326/08/24(月)15:40:06 ID:vzQUDIHMNo.1461709752そうだねx2PvP要素を日和りすぎた結果美徳集めするだけのファームゲーと化してるからもっと他プレイヤー狩るうま味作った方がいいよ |
| … | 50426/08/24(月)15:40:12 ID:736QeID6No.1461709772+>ただじゃあナイトレインがその導線ありましたかと言われると正直記憶に無い |
| … | 50526/08/24(月)15:40:12 ID:RNnaySukNo.1461709778+>ファームやってうおおお俺は強くなった!って実感出来る体験が無いのがなんか味気なく感じた |
| … | 50626/08/24(月)15:40:26 ID:i9/JZnZENo.1461709828+>ただじゃあナイトレインがその導線ありましたかと言われると正直記憶に無い |
| … | 50726/08/24(月)15:40:31 ID:S0BrstSoNo.1461709857そうだねx1初心者は足切りされてる自覚なくPhase2で今回はダメだったかーってなるだけだからいいけど |
| … | 50826/08/24(月)15:40:31 ID:9zgIwDy.No.1461709859+>ナイトレインが敵のロケーションごとの配置が固定だったしダスクブラッドも同じなんじゃないかな |
| … | 50926/08/24(月)15:40:33 ID:4IpqJn.UNo.1461709867そうだねx4振り返るとオリマーとピクミンが自然発生してたのはまあ良かったんだろうなナイトレイン |
| … | 51026/08/24(月)15:40:36 ID:9ThX7L2gNo.1461709878そうだねx1雰囲気でやってたからわからん要素も多かった |
| … | 51126/08/24(月)15:40:51 ID:W0oQS882No.1461709936そうだねx2>そう言う意味ではMOBAやLOLなんかは上手くやってるんだな |
| … | 51226/08/24(月)15:40:53 ID:VJzRJhsENo.1461709946そうだねx2>暗記で済むゲームは正直あんま面白くないよ |
| … | 51326/08/24(月)15:41:08 ID:5JLOdxnINo.1461710002そうだねx1半年くらいしかアップデートしないんだろうしその間は人がいるだろう |
| … | 51426/08/24(月)15:41:10 ID:dajb1fJsNo.1461710007そうだねx3>>暗記で済むゲームは正直あんま面白くないよ |
| … | 51526/08/24(月)15:41:21 ID:736QeID6No.1461710060+対戦だからまあ座学が必要なんですけどね… |
| … | 51626/08/24(月)15:41:33 ID:PtRnZzK.No.1461710092そうだねx6暗記ゲーが面白いかと言うか暗記したいほど面白いゲームかどうかかなぁ |
| … | 51726/08/24(月)15:41:37 ID:6r/isfzINo.1461710108+>暗記で済むゲームは正直あんま面白くないよ |
| … | 51826/08/24(月)15:41:41 ID:zuICUAmINo.1461710120そうだねx6オーバーウォッチでも基本無料にする時代だしプレイ人口がどれぐらいかは不安が残る |
| … | 51926/08/24(月)15:41:43 ID:A3ntEdhYNo.1461710128そうだねx1楽に勝ちたい人向けのゲームじゃ無いのは大きいと思う |
| … | 52026/08/24(月)15:41:46 ID:1E9Fhk/sNo.1461710141そうだねx5MOBAは団体行動でやるから面白いし不快なんだよね |
| … | 52126/08/24(月)15:41:51 ID:pIYgDYDoNo.1461710159そうだねx7なんで全くゲーム性違うLoLを比較に出してるのかわからんけどあれは5v5のチーム戦部分が肝だろ |
| … | 52226/08/24(月)15:41:53 ID:9DzVVaXANo.1461710164そうだねx4>PvP要素を日和りすぎた結果美徳集めするだけのファームゲーと化してるからもっと他プレイヤー狩るうま味作った方がいいよ |
| … | 52326/08/24(月)15:42:19 ID:S0BrstSoNo.1461710248+>いくら暗記したところでレーンでずっと細かい対人やるから同じゲーム体験になることないんだlolは |
| … | 52426/08/24(月)15:42:27 ID:y0gBSZMMNo.1461710276+対人ゲームはスポーツになって負けたら本気で悔しがるかパーティになって負けても笑っていられるかじゃないとやってられない |
| … | 52526/08/24(月)15:42:27 ID:ATV.w8eENo.1461710279そうだねx3ゲームシステム部分は良く言って「我慢できる」レベルだな |
| … | 52626/08/24(月)15:42:29 ID:1E9Fhk/sNo.1461710284そうだねx1それこそエグゾプライマルがチーム戦で似たようなことやってだけどあっちのがまだちょっと楽しかったと思う |
| … | 52726/08/24(月)15:42:30 ID:RNnaySukNo.1461710287そうだねx1>お前のお気持ちに俺がお気持ちしたらその気持ちにナイトレインだしてきたからそれが不適格だよっていってんだよ |
| … | 52826/08/24(月)15:42:40 ID:mmCjzHgYNo.1461710325+敵プレイヤー見たら殺してヒャッホー美味しい!がないとPvP要素いらんよなぁ |
| … | 52926/08/24(月)15:42:43 ID:thFI3mrYNo.1461710333そうだねx7そもそも暗記ゲーだから面白い面白くないはなんか違くね |
| … | 53026/08/24(月)15:42:44 ID:tp2Nco/QNo.1461710339+座学必須だよねは分かるけど言い換えで勝ちたいけど勝つための努力はしたくな〜い!って言ってるだけの子はもうちょい座学しなとしか |
| … | 53126/08/24(月)15:42:54 ID:4IpqJn.UNo.1461710370そうだねx1MOBAを比較対象に出すならそれこそファーム中PvP起き得るゲーム性にしてないとあかんだろ |
| … | 53226/08/24(月)15:42:59 ID:YmLz6uYsNo.1461710393+switch2と客層合うんか…?とは思う |
| … | 53326/08/24(月)15:43:07 ID:736QeID6No.1461710425そうだねx2>それこそエグゾプライマルがチーム戦で似たようなことやってだけどあっちのがまだちょっと楽しかったと思う |
| … | 53426/08/24(月)15:43:13 ID:GFIPZVk2No.1461710437そうだねx2>PvP要素を日和りすぎた結果美徳集めするだけのファームゲーと化してるからもっと他プレイヤー狩るうま味作った方がいいよ |
| … | 53526/08/24(月)15:43:17 ID:A3ntEdhYNo.1461710445そうだねx3賞賛の美徳考えたら尚のことファームゲーになってるよね |
| … | 53626/08/24(月)15:43:51 ID:ROkNOndoNo.1461710559+初日辺りは死体漁りで荒稼ぎしてたがバレ始めたから雑魚狩りからの強敵討伐に切り替えた |
| … | 53726/08/24(月)15:43:52 ID:dajb1fJsNo.1461710566そうだねx1>ナイトレインでも気にするけど面白かったって話なんだから変じゃないだろ |
| … | 53826/08/24(月)15:44:02 ID:S0BrstSoNo.1461710610+吸血ってみんなどのぐらいしてるの? |
| … | 53926/08/24(月)15:44:08 ID:i9/JZnZENo.1461710629そうだねx2俺からしたら普通に侵略者狩って美徳足りなそうだったら儀式場突っ込めばまあ最終日残れるダスブラより対面との少しの差がどんどんえげつない差になるLOLの方が逆転要素少ないと思うよ |
| … | 54026/08/24(月)15:44:10 ID:W0oQS882No.1461710634そうだねx9フロムじゃなかったら見向きもされないか |
| … | 54126/08/24(月)15:44:14 ID:SjfbW.FANo.1461710647そうだねx4逃げも強いから道中ちょっかいかけても不毛すぎるんだよな |
| … | 54226/08/24(月)15:45:01 ID:tp2Nco/QNo.1461710799+>吸血ってみんなどのぐらいしてるの? |
| … | 54326/08/24(月)15:45:13 ID:4IpqJn.UNo.1461710849そうだねx4ロールプレイがどうこうも少なくとも今回のテストではいや全然感じられねえよってなってたから |
| … | 54426/08/24(月)15:45:16 ID:ROkNOndoNo.1461710863+>吸血ってみんなどのぐらいしてるの? |
| … | 54526/08/24(月)15:45:19 ID:9ThX7L2gNo.1461710872+>吸血ってみんなどのぐらいしてるの? |
| … | 54626/08/24(月)15:45:28 ID:i9/JZnZENo.1461710904+>吸血ってみんなどのぐらいしてるの? |
| … | 54726/08/24(月)15:45:37 ID:vzQUDIHMNo.1461710934そうだねx2LOLで例えるならファーム中に遭遇したら踵返して逃げた方が状況がいいって状態 |
| … | 54826/08/24(月)15:45:37 ID:5JLOdxnINo.1461710937+今みんなマップ知らなくてわちゃわちゃしているけど知っていたらまた変わるだろうからそこは楽しみ |
| … | 54926/08/24(月)15:45:39 ID:pIYgDYDoNo.1461710945+>オーバーウォッチでも基本無料にする時代だしプレイ人口がどれぐらいかは不安が残る |
| … | 55026/08/24(月)15:45:40 ID:9zgIwDy.No.1461710947そうだねx3>switch2と客層合うんか…?とは思う |
| … | 55126/08/24(月)15:45:45 ID:RNnaySukNo.1461710974+>俺が他人の速度を気にしてやらなきゃいけないファーム(システムとして)って話をしたらお前がナイトレインは面白かっただろ(気持ちとして)っていうから的外れだっていってるんじゃん? |
| … | 55226/08/24(月)15:45:52 ID:.ayQWXYYNo.1461710995+>吸血ってみんなどのぐらいしてるの? |
| … | 55326/08/24(月)15:45:58 ID:A3ntEdhYNo.1461711023そうだねx8RPやりてぇって人ほどこれRPなんてやってる余裕ないですよね?って落胆はすると思う |
| … | 55426/08/24(月)15:45:59 ID:tiVshrCYNo.1461711025そうだねx4>今年発売の予定ならマジで頑張れよなってなる |
| … | 55526/08/24(月)15:46:08 ID:zuICUAmINo.1461711055+吸血した雑魚も眷属化して育成できたらいいのに |
| … | 55626/08/24(月)15:46:24 ID:vgwnNKWENo.1461711099+個人的にはちょっとタイタンフォールを思い出したけど |
| … | 55726/08/24(月)15:46:33 ID:VJzRJhsENo.1461711141そうだねx1役に立つのは成り行きで眷属化した白いデカブツくらいだよね |
| … | 55826/08/24(月)15:46:39 ID:5cEfcWx.No.1461711157+むしろファーム中もっと殺し合って最後は巨大エネミー戦で共闘したらいいじゃん |
| … | 55926/08/24(月)15:46:39 ID:cpbLCb.6No.1461711158+タンランでは特に序盤では吸血してたよ |
| … | 56026/08/24(月)15:46:43 ID:BZmanmAANo.1461711166そうだねx3無味なシティトライアルやらされてついに直接決着だ!となってもファームの時点で勝負決まっててあれ…?って感じ |
| … | 56126/08/24(月)15:47:15 ID:I8PYPXGYNo.1461711259+今年発売ならもう期間全然ないから延期しない限りあんまりイジれねえと思うなぁ |
| … | 56226/08/24(月)15:47:18 ID:vgwnNKWENo.1461711274+>吸血ってみんなどのぐらいしてるの? |
| … | 56326/08/24(月)15:47:22 ID:ISNfPmSANo.1461711290+ゾークに吸血されるとずっとHP減ったままでだいぶムカついた |
| … | 56426/08/24(月)15:47:24 ID:dajb1fJsNo.1461711293そうだねx3>ならそもそも俺の意見にシステム面でお気持ちしてるのが的外れじゃん? |
| … | 56526/08/24(月)15:47:28 ID:jJIW4uEcNo.1461711309そうだねx6>個人的にはちょっとタイタンフォールを思い出したけど |
| … | 56626/08/24(月)15:47:31 ID:S0BrstSoNo.1461711315+ナイトレインでも忙しいけどこれさらに忙しいからエモートしてる暇がねえ |
| … | 56726/08/24(月)15:47:42 ID:tiVshrCYNo.1461711358+>むしろファーム中もっと殺し合って最後は巨大エネミー戦で共闘したらいいじゃん |
| … | 56826/08/24(月)15:47:50 ID:2mF11/YwNo.1461711386そうだねx4>個人的にはちょっとタイタンフォールを思い出したけど |
| … | 56926/08/24(月)15:47:57 ID:4IpqJn.UNo.1461711405そうだねx1>気持ち他人事になるよね |
| … | 57026/08/24(月)15:48:08 ID:9ThX7L2gNo.1461711443+ニケは叫び有効だったんだろうけどあんまり練習できなかった |
| … | 57126/08/24(月)15:48:10 ID:SjfbW.FANo.1461711450そうだねx5>個人的にはちょっとタイタンフォールを思い出したけど |
| … | 57226/08/24(月)15:48:13 ID:2mF11/YwNo.1461711461そうだねx5>>個人的にはちょっとタイタンフォールを思い出したけど |
| … | 57326/08/24(月)15:48:15 ID:S0BrstSoNo.1461711466+>談合発生しそう… |
| … | 57426/08/24(月)15:48:15 ID:qXJX7uD.No.1461711468そうだねx4LoLと違ってソロだからファーム負けてる時点でもう全てにおいて負けてる状態だからなあ |
| … | 57526/08/24(月)15:48:20 ID:RNnaySukNo.1461711486+>吸血ってみんなどのぐらいしてるの? |
| … | 57626/08/24(月)15:48:26 ID:I8PYPXGYNo.1461711509そうだねx4タイタンフォール2は販売側が意味不明な施策を売ってしまったのが運の尽き |
| … | 57726/08/24(月)15:48:38 ID:736QeID6No.1461711548そうだねx4発売日から様子見して調整とか待っててもアプデ来た時に人が多いとも限らないから |
| … | 57826/08/24(月)15:48:45 ID:1gMcELIoNo.1461711581+いっそブラボEXVSでいいのでは? |
| … | 57926/08/24(月)15:48:46 ID:9zH2RwdgNo.1461711589+このゲームのRPってエモートでしか出せなくない? |
| … | 58026/08/24(月)15:48:59 ID:bQYhDcjQNo.1461711627そうだねx3>むしろファーム中もっと殺し合って最後は巨大エネミー戦で共闘したらいいじゃん |
| … | 58126/08/24(月)15:49:00 ID:hP94/MYYNo.1461711634+強敵群の中で獣憑きが頭抜けて弱い気がする |
| … | 58226/08/24(月)15:49:03 ID:5CJJT3zsNo.1461711649そうだねx1ファーム中に配下の群勢作って儀式上に乗り込めるみたいな派手さがないよね魅了 |
| … | 58326/08/24(月)15:49:28 ID:p/4rG07QNo.1461711736そうだねx5>発売日から様子見して調整とか待っててもアプデ来た時に人が多いとも限らないから |
| … | 58426/08/24(月)15:49:31 ID:mqlT813gNo.1461711742そうだねx8現状対人どころか他人と鉢合わせしないように1人で雑魚やボスを狩るよくわからないゲームになってるからな… |
| … | 58526/08/24(月)15:49:34 ID:tCu.muvQNo.1461711752+侵入者との共闘に答えてワープしたのに俺以外誰も居ないパターンが何回もあった |
| … | 58626/08/24(月)15:50:04 ID:vgwnNKWENo.1461711859+>>むしろファーム中もっと殺し合って最後は巨大エネミー戦で共闘したらいいじゃん |
| … | 58726/08/24(月)15:50:13 ID:FwelGz1cNo.1461711891そうだねx4吸血鬼だから血を吸って配下にできるやろ以外の意味を感じないよね |
| … | 58826/08/24(月)15:50:22 ID:736QeID6No.1461711919そうだねx1タイタンフォールは立体軌道シューターみたいなとこあって元々ハードル高めだからな… |
| … | 58926/08/24(月)15:50:22 ID:SjfbW.FANo.1461711920そうだねx3>強敵群の中で獣憑きが頭抜けて弱い気がする |
| … | 59026/08/24(月)15:50:24 ID:i9/JZnZENo.1461711928+>侵入者との共闘に答えてワープしたのに俺以外誰も居ないパターンが何回もあった |
| … | 59126/08/24(月)15:50:38 ID:RNnaySukNo.1461711988+>俺はシステム面で急かされるから面白くないっていったのにお前がナイトレイン面白いだろ反論したから変なこといってるってずっといってるんだけど? |
| … | 59226/08/24(月)15:50:38 ID:S0BrstSoNo.1461711989+>侵入者との共闘に答えてワープしたのに俺以外誰も居ないパターンが何回もあった |
| … | 59326/08/24(月)15:50:42 ID:pIYgDYDoNo.1461711999そうだねx1ファーム第一なのはいいけどもうちょい別の行動トル余地を残してほしい |
| … | 59426/08/24(月)15:50:51 ID:HdgzMYAwNo.1461712031+>侵入者との共闘に答えてワープしたのに俺以外誰も居ないパターンが何回もあった |
| … | 59526/08/24(月)15:51:00 ID:3uYYg3VcNo.1461712068+全体的になんか忙しなかったな |
| … | 59626/08/24(月)15:51:08 ID:HhaxicHINo.1461712099そうだねx1vEの目玉のはずの馬に乗ってるやつとカエルが数の暴力であっけなく沈むから |
| … | 59726/08/24(月)15:51:15 ID:vgwnNKWENo.1461712115そうだねx1>侵入者との共闘に答えてワープしたのに俺以外誰も居ないパターンが何回もあった |
| … | 59826/08/24(月)15:51:22 ID:VJzRJhsENo.1461712139+美徳勝利というか特殊勝利欲しいな |
| … | 59926/08/24(月)15:51:22 ID:dajb1fJsNo.1461712140そうだねx2>そもそも俺は最初から自分の感覚でファーム面白いってレスしたし |
| … | 60026/08/24(月)15:51:25 ID:qXJX7uD.No.1461712149そうだねx5ナイトレインもあっという間に最適化されていったけどこっちはそれが敵の強さになるんだよな… |
| … | 60126/08/24(月)15:51:36 ID:4IpqJn.UNo.1461712181+>ファーム第一なのはいいけどもうちょい別の行動トル余地を残してほしい |
| … | 60226/08/24(月)15:51:45 ID:i9/JZnZENo.1461712213+もうちょい幅とランダム性は欲しいけど俺はテスト版でも結構楽しめたよ |
| … | 60326/08/24(月)15:51:56 ID:hP94/MYYNo.1461712268そうだねx1>まぁ定石固まると微妙になる気もする |
| … | 60426/08/24(月)15:52:00 ID:GFIPZVk2No.1461712283そうだねx1>現状対人どころか他人と鉢合わせしないように1人で雑魚やボスを狩るよくわからないゲームになってるからな… |
| … | 60526/08/24(月)15:52:01 ID:vgwnNKWENo.1461712290+>たまたま通りすがるだけでも要望とんでくるのかなあれ |
| … | 60626/08/24(月)15:52:04 ID:1S2IIIC2No.1461712306そうだねx4覚えゲーなのが初心者バイバイすぎて良くないなと思った |
| … | 60726/08/24(月)15:52:05 ID:VJzRJhsENo.1461712311+一番強いのは吸血鬼なんかな |
| … | 60826/08/24(月)15:52:17 ID:.VoVAQVwNo.1461712355そうだねx3大量のキャラとステージとルールを用意してちょうだい! |
| … | 60926/08/24(月)15:52:21 ID:ubXVrsOINo.1461712369そうだねx6鉢合わせしたら空気読んで別のところに行くのが互いにとって安全という意味では不思議なPvPゲーム |
| … | 61026/08/24(月)15:52:28 ID:i9/JZnZENo.1461712385そうだねx1>一番強いのは吸血鬼なんかな |
| … | 61126/08/24(月)15:52:30 ID:QufB/PjsNo.1461712389+個人的には大空洞の時点でだいぶ立体的だな…ってなってたからダスクブラッドのマップ高低差ありすぎだろと思った |
| … | 61226/08/24(月)15:53:13 ID:z2syxgmQNo.1461712537そうだねx7プレイ中のミニマップが欲しい |
| … | 61326/08/24(月)15:53:33 ID:bQYhDcjQNo.1461712596+ナイトレインと違って付帯装備ないから強化が地味ってのは聞く |
| … | 61426/08/24(月)15:53:35 ID:A3ntEdhYNo.1461712597そうだねx2覚えゲーじゃんって感じる要素として大きいのは1マッチ通してボスも雑魚も決まった数しか居ないから出遅れを取り戻す要素が無さすぎる所かな |
| … | 61526/08/24(月)15:53:41 ID:IMw7k7iwNo.1461712619+とりあえず思ったこと |
| … | 61626/08/24(月)15:53:55 ID:vgwnNKWENo.1461712668+>プレイ中のミニマップが欲しい |
| … | 61726/08/24(月)15:54:07 ID:mqlT813gNo.1461712706+鉢合わせたら強制バトルフィールドでも発生しないと片方がやる気でもまず逃げられる |
| … | 61826/08/24(月)15:54:32 ID:RNnaySukNo.1461712784+>だから俺は他人との速度に急かされるから面白くないっていってんのにお前がナイトレインのゲーム速度の話を持ち出したから噛み合ってないよっていってるんだよ |
| … | 61926/08/24(月)15:54:33 ID:jqBUOTfcNo.1461712786そうだねx5まだベータ版だからとはいえ変化には乏しいよなぁ |
| … | 62026/08/24(月)15:54:37 ID:S0BrstSoNo.1461712796+>武器強化は絶対したほうがいい |
| … | 62126/08/24(月)15:54:56 ID:vgwnNKWENo.1461712867+>ガーゴイルはかわいい |
| … | 62226/08/24(月)15:54:59 ID:HdgzMYAwNo.1461712880+>ミニマップあっても高低差で迷う自信がある |
| … | 62326/08/24(月)15:55:09 ID:0DBd1GwgNo.1461712911そうだねx9もっと雑に美徳配ってくれてもいいな |
| … | 62426/08/24(月)15:55:10 ID:ubXVrsOINo.1461712914そうだねx1製品版では途中でイベント発生して1位のところにトゲゾー甲羅が飛んでくるんだろ? |
| … | 62526/08/24(月)15:55:12 ID:ZlBDvlrENo.1461712921+獣憑きくん着火したらアタフタするのかわいい |
| … | 62626/08/24(月)15:55:28 ID:dajb1fJsNo.1461712973そうだねx4>それはナイトレインでも気にするって言ってるじゃん |
| … | 62726/08/24(月)15:55:32 ID:i9/JZnZENo.1461712985+>>武器強化は絶対したほうがいい |
| … | 62826/08/24(月)15:55:33 ID:IiO0MyVgNo.1461712990+>大聖堂の地下?に儀式場出た時はずっと地上ウロウロしてどこー!?ってなってた |
| … | 62926/08/24(月)15:55:44 ID:C6YsCgEYNo.1461713033+なんか引きが偏ってゾークのロケットが5回くらいになった時はちょっと楽しかった |
| … | 63026/08/24(月)15:55:48 ID:bQYhDcjQNo.1461713050+>製品版では途中でイベント発生して1位のところにトゲゾー甲羅が飛んでくるんだろ? |
| … | 63126/08/24(月)15:56:11 ID:pIYgDYDoNo.1461713113そうだねx9ずっとごちゃごちゃ言い争ってるけどファーム遅れでシステム的に排除されるダスクブラッドとそうじゃないナイトレインじゃ前提が全然違うだろって言ってるだけじゃないのか |
| … | 63226/08/24(月)15:56:16 ID:gr/UVnmQNo.1461713135そうだねx2>もっと雑に美徳配ってくれてもいいな |
| … | 63326/08/24(月)15:56:23 ID:GkThRNycNo.1461713153そうだねx8チームプレイで自分だけ一歩出遅れるのと全員敵の競争で自分だけ一歩出遅れるのは全然違うでしょ… |
| … | 63426/08/24(月)15:56:27 ID:LHrxJnSkNo.1461713172そうだねx3狙ってはないんだろうけどオリマーとピグミンなナイトレインはよく出来てたな |
| … | 63526/08/24(月)15:56:36 ID:4IpqJn.UNo.1461713198+製品版だとなんか持ち帰れる要素とかはあるんだろうが |
| … | 63626/08/24(月)15:56:38 ID:dajb1fJsNo.1461713210+マップもナビもかなりお粗末だよね全然直感的じゃない |
| … | 63726/08/24(月)15:56:45 ID:YVgnHHQUNo.1461713233そうだねx5いつまでレスポンチしてんだよ |
| … | 63826/08/24(月)15:57:04 ID:qXJX7uD.No.1461713304そうだねx6テストって口コミ狙ったプロモーションでもあるから一番自信を持って出せるゲームモードがこれだとするとちょっと… |
| … | 63926/08/24(月)15:57:14 ID:Dh7P/i.sNo.1461713334そうだねx11もっとバカゲーにしてもいいと思う |
| … | 64026/08/24(月)15:57:17 ID:IMw7k7iwNo.1461713349+タンランちゃん蛇が派手でそっちばっか使ってたけどPVPにおいては透明化のほうがクソ強いなこれ |
| … | 64126/08/24(月)15:57:20 ID:BwuW2i3gNo.1461713360そうだねx2>チームプレイで自分だけ一歩出遅れるのと全員敵の競争で自分だけ一歩出遅れるのは全然違うでしょ… |
| … | 64226/08/24(月)15:57:26 ID:1wsq569cNo.1461713381+やっぱオフラインでRPGとして作り直して |
| … | 64326/08/24(月)15:57:40 ID:9ThX7L2gNo.1461713428そうだねx3いうて覚えられるぐらいの広さだしなあ |
| … | 64426/08/24(月)15:57:41 ID:1S2IIIC2No.1461713431そうだねx2シティトライアルってなんとなくでも遊べるからよく出来てたんだなって思った |
| … | 64526/08/24(月)15:57:47 ID:RNnaySukNo.1461713458+>だからナイトレインではシステムに必要なのはゲーム速度あって他人の速度を気にするのはお気持ちだろ |
| … | 64626/08/24(月)15:57:47 ID:hP94/MYYNo.1461713459+殴ってくるやつはだいたいセオリーわかってないやつだから動きガバガバだし殺してる |
| … | 64726/08/24(月)15:58:00 ID:BfIG8K6cNo.1461713508+さすがに製品版は美徳集めて上位に残ろう以外の勝利条件もあると思いたい |
| … | 64826/08/24(月)15:58:00 ID:ubXVrsOINo.1461713509そうだねx2>製品版だとなんか持ち帰れる要素とかはあるんだろうが |
| … | 64926/08/24(月)15:58:03 ID:4IpqJn.UNo.1461713522そうだねx9既にしてRTAみたいに言われてんのはそのシステムのせいだしな… |
| … | 65026/08/24(月)15:58:05 ID:HdgzMYAwNo.1461713524+武器強化は地下遺跡洞窟異端の森あたりがわかりやすいから炎と麻痺来たら回ってたな |
| … | 65126/08/24(月)15:58:08 ID:i9/JZnZENo.1461713530+>製品版だとなんか持ち帰れる要素とかはあるんだろうが |
| … | 65226/08/24(月)15:58:12 ID:VMr2/6tQNo.1461713544そうだねx1覚えたらもっと勝てると覚えなければ勝てないは全然別物だよな |
| … | 65326/08/24(月)15:58:13 ID:dajb1fJsNo.1461713548そうだねx2>最初から俺のはお気持ちなの |
| … | 65426/08/24(月)15:58:13 ID:RKTmrRxYNo.1461713554そうだねx13ナイトレインはそもそも越えなきゃいけない壁は一定だけどダスブラは壁の方もどんどん動いて高くなっていくんだぞ |
| … | 65526/08/24(月)15:58:25 ID:wuPuAMYMNo.1461713596そうだねx1>>もっと雑に美徳配ってくれてもいいな |
| … | 65626/08/24(月)15:58:35 ID:dhF5eurENo.1461713624+ここでジャンプ斬りジャンプ強斬りダッシュ斬り使えって見てまあまあ楽しめたわ |
| … | 65726/08/24(月)15:58:41 ID:jJIW4uEcNo.1461713646そうだねx1てか大空洞のマップ酷かったけど高低差あるらしいから大丈夫かなと思ったらやっぱり酷かったのどうなの |
| … | 65826/08/24(月)15:58:42 ID:S0BrstSoNo.1461713650+これプレイヤーのカスタムは烙印ぐらいだけど |
| … | 65926/08/24(月)15:58:46 ID:IMw7k7iwNo.1461713664+血盟モード(デュオ)が面白かったことをテスト終わってからお伝えします |
| … | 66026/08/24(月)15:59:00 ID:A3ntEdhYNo.1461713708+バカゲーにしたいならしたいでもっと振り切ってほしい |
| … | 66126/08/24(月)15:59:10 ID:4IpqJn.UNo.1461713736+これでマリオパーティになってたら変なゲームだなって言えたと思う |
| … | 66226/08/24(月)15:59:21 ID:dajb1fJsNo.1461713766+>これプレイヤーのカスタムは烙印ぐらいだけど |
| … | 66326/08/24(月)15:59:24 ID:i9/JZnZENo.1461713777そうだねx1>既にしてRTAみたいに言われてんのはそのシステムのせいだしな… |
| … | 66426/08/24(月)15:59:30 ID:RNnaySukNo.1461713800+>だからそれがズレてるよって答えただけだよ |
| … | 66526/08/24(月)15:59:31 ID:SjfbW.FANo.1461713803+>これプレイヤーのカスタムは烙印ぐらいだけど |
| … | 66626/08/24(月)15:59:34 ID:ZlBDvlrENo.1461713808そうだねx1>血盟モード(デュオ)が面白かったことをテスト終わってからお伝えします |
| … | 66726/08/24(月)15:59:42 ID:GFIPZVk2No.1461713842そうだねx2甘くみてバランス調整は発売してからが本番だとしても結局vPの要素を上手くシステムに落とし込めてないところがやっぱ対人のゲーム作るの向いてないよフロムってなる |
| … | 66826/08/24(月)15:59:45 ID:.ayQWXYYNo.1461713857そうだねx3>シティトライアルってなんとなくでも遊べるからよく出来てたんだなって思った |
| … | 66926/08/24(月)15:59:47 ID:bQYhDcjQNo.1461713866+ソウルのシステムで空中コンボが命中してDMCみたいに食らったキャラがふわふわ浮いてるのがすげぇ新鮮な光景 |
| … | 67026/08/24(月)15:59:53 ID:9ThX7L2gNo.1461713883そうだねx1他人とルート被ったときに何個リカバリルート持ってるかとかそういうゲームになるか |
| … | 67126/08/24(月)15:59:53 ID:z2syxgmQNo.1461713888+ちょっとやって思ったのがこのゲームってエアライドに似てるなって |
| … | 67226/08/24(月)16:00:07 ID:mqlT813gNo.1461713944そうだねx21人ファームな上に最後対人だしナイトレインのピグミン勢がこのゲームに居着く要素が無さ過ぎる |
| … | 67326/08/24(月)16:00:08 ID:dajb1fJsNo.1461713952そうだねx2>それはお前じゃん |
| … | 67426/08/24(月)16:00:10 ID:hP94/MYYNo.1461713965そうだねx7シティトライアルは比較するのも失礼なくらい洗練されてるぞ |
| … | 67526/08/24(月)16:00:11 ID:vzQUDIHMNo.1461713970そうだねx2マリパみたいに変な分野で一位取ったらボーナス美徳上げますってなった方が楽しいかもね |
| … | 67626/08/24(月)16:00:11 ID:Dh7P/i.sNo.1461713971そうだねx4>他人を倒すor他人との了承が必要系はまず使わんからな |
| … | 67726/08/24(月)16:00:14 ID:Ff66.X5ENo.1461713985そうだねx1>バカゲーにしたいならしたいでもっと振り切ってほしい |
| … | 67826/08/24(月)16:00:21 ID:9zgIwDy.No.1461714005そうだねx3>いつまでレスポンチしてんだよ |
| … | 67926/08/24(月)16:00:25 ID:VUbnzBM2No.1461714022そうだねx2>ナイトレインはそもそも越えなきゃいけない壁は一定だけどダスブラは壁の方もどんどん動いて高くなっていくんだぞ |
| … | 68026/08/24(月)16:00:28 ID:VJzRJhsENo.1461714031+イベントで全員招集されて貴婦人からの攻撃を受けずに耐えろ!みたいなミニゲームが始まったら面白いかもしれない |
| … | 68126/08/24(月)16:00:41 ID:4IpqJn.UNo.1461714064+>別にRTAでもいいと言うかそっちのほうが忙しくていい |
| … | 68226/08/24(月)16:00:42 ID:VnnT83s6No.1461714069+パーティゲーにしたいって言うなら足りないよな? |
| … | 68326/08/24(月)16:00:47 ID:Ws9EprVENo.1461714087+エタリタみたいにファームのルート事前に設定出来るくらいないと初心者キツすぎるんじゃない? |
| … | 68426/08/24(月)16:00:54 ID:pIYgDYDoNo.1461714104そうだねx11ナイトレインのファームは面白かったからこっちも面白いは全然理屈が成り立ってないよ |
| … | 68526/08/24(月)16:00:56 ID:I8PYPXGYNo.1461714116そうだねx1個人的に新規モーションがところどころあるのが良いなぁって流用ももちろんあるけど |
| … | 68626/08/24(月)16:01:00 ID:GFIPZVk2No.1461714129+>>製品版だとなんか持ち帰れる要素とかはあるんだろうが |
| … | 68726/08/24(月)16:01:00 ID:736QeID6No.1461714132そうだねx1ラスト8人ならバカゲーになるのに |
| … | 68826/08/24(月)16:01:14 ID:ubXVrsOINo.1461714188そうだねx4美徳の入手法がもっと増えたらタイムアタック感は減るかも知れんけどどの道1戦長いんだよなあ |
| … | 68926/08/24(月)16:01:25 ID:dhF5eurENo.1461714218+これ基本無料じゃなかったのか…じゃあシングル向け要素も製品版はあるのかなあの奥の部屋とかアーカイブ要素とか |
| … | 69026/08/24(月)16:01:25 ID:jDTszC7ANo.1461714219+>ソウルのシステムで空中コンボが命中してDMCみたいに食らったキャラがふわふわ浮いてるのがすげぇ新鮮な光景 |
| … | 69126/08/24(月)16:01:28 ID:S0BrstSoNo.1461714228+>キングボンビーが |
| … | 69226/08/24(月)16:01:40 ID:Ff66.X5ENo.1461714278そうだねx2>甘くみてバランス調整は発売してからが本番だとしても結局vPの要素を上手くシステムに落とし込めてないところがやっぱ対人のゲーム作るの向いてないよフロムってなる |
| … | 69326/08/24(月)16:01:41 ID:VMb7rsUoNo.1461714280そうだねx1普段ナイトレインの浅瀬でちゃぷちゃぷしてるエンジョイ勢だけどずっと血柱楽しい!恐竜楽しい!って感じだったよ |
| … | 69426/08/24(月)16:01:41 ID:dajb1fJsNo.1461714281+>美徳の入手法がもっと増えたらタイムアタック感は減るかも知れんけどどの道1戦長いんだよなあ |
| … | 69526/08/24(月)16:01:43 ID:VMr2/6tQNo.1461714289そうだねx4>別にRTAでもいいと言うかそっちのほうが忙しくていい |
| … | 69626/08/24(月)16:01:46 ID:uDQbh.YUNo.1461714302そうだねx3宮崎が考えるゲーム息苦しいよ |
| … | 69726/08/24(月)16:01:49 ID:Udvd6VykNo.1461714313そうだねx5どうしても最後PvPやりたいなら |
| … | 69826/08/24(月)16:01:51 ID:SjfbW.FANo.1461714326そうだねx5シャッフルは何一つ面白くないのは書くつもりだわ |
| … | 69926/08/24(月)16:02:05 ID:jJIW4uEcNo.1461714364+>>他人を倒すor他人との了承が必要系はまず使わんからな |
| … | 70026/08/24(月)16:02:13 ID:i9/JZnZENo.1461714393+>>別にRTAでもいいと言うかそっちのほうが忙しくていい |
| … | 70126/08/24(月)16:02:18 ID:S0BrstSoNo.1461714412そうだねx6というかイベントの類が何一つ面白くないのだが |
| … | 70226/08/24(月)16:02:55 ID:G.YMu0V6No.1461714539そうだねx1>マリパみたいに変な分野で一位取ったらボーナス美徳上げますってなった方が楽しいかもね |
| … | 70326/08/24(月)16:02:55 ID:VJzRJhsENo.1461714541+>経験値が伴うんだから血と蒐集の美徳が最強はかわりようがない |
| … | 70426/08/24(月)16:02:59 ID:dajb1fJsNo.1461714556+星の欠片イベントとか舐めてるよねアレ |
| … | 70526/08/24(月)16:03:06 ID:9ThX7L2gNo.1461714587+対人ガッツリ練習できる場が欲しかったんだけど |
| … | 70626/08/24(月)16:03:09 ID:DFv9i5CANo.1461714601+フェーズ4はどうなったら楽しめると思う? |
| … | 70726/08/24(月)16:03:29 ID:A3ntEdhYNo.1461714672そうだねx3拉致イベントというか強制ワープで位置入れ替え起きる磁気嵐がファームゲーにおいて邪悪過ぎる |
| … | 70826/08/24(月)16:03:32 ID:IMw7k7iwNo.1461714676+仕方ないけど最終フェーズで2回死ぬとスン…て終わるの寂しい |
| … | 70926/08/24(月)16:03:36 ID:4IpqJn.UNo.1461714691+まさに味変のためにイベント入れてるんだとは思うけどマジ面白くねえから凄い |
| … | 71026/08/24(月)16:03:41 ID:pIYgDYDoNo.1461714712そうだねx2グルメレースって言われてるのは見たけど他人と干渉する要素が少なくて速度を求められるのは確かにそうかも…とは少し思ったな |
| … | 71126/08/24(月)16:03:41 ID:.ayQWXYYNo.1461714713そうだねx1シティトライアルのセンカイとかサイコウソクみたいな強化アイテムがダスクブラッドの美徳&経験値みたいな感じ |
| … | 71226/08/24(月)16:03:49 ID:Ijx6kEbgNo.1461714737+レバーを操作して罠を動かすプレイヤーVSその他!? |
| … | 71326/08/24(月)16:03:50 ID:vzQUDIHMNo.1461714740そうだねx7突然変な所に飛ばされるのはナイトレインでも楽しくないからな… |
| … | 71426/08/24(月)16:04:21 ID:2YwNd9YENo.1461714859そうだねx1ファーム結果で報酬に色つけて最後はスマブラとか強制デュオでいいよね |
| … | 71526/08/24(月)16:04:28 ID:bQYhDcjQNo.1461714889+>仕方ないけど最終フェーズで2回死ぬとスン…て終わるの寂しい |
| … | 71626/08/24(月)16:04:35 ID:/aTXQXcANo.1461714917そうだねx1>というかイベントの類が何一つ面白くないのだが |
| … | 71726/08/24(月)16:04:39 ID:HdgzMYAwNo.1461714930+>拉致イベントというか強制ワープで位置入れ替え起きる磁気嵐がファームゲーにおいて邪悪過ぎる |
| … | 71826/08/24(月)16:04:45 ID:RNnaySukNo.1461714946+>だからそれに返したお前のナイトレインどうこうがズレてるよって返しただけでしょ?レスしてほしくないなら最初から掲示板にかくなよ |
| … | 71926/08/24(月)16:04:45 ID:LHrxJnSkNo.1461714949そうだねx1>どうしても最後PvPやりたいなら |
| … | 72026/08/24(月)16:04:47 ID:IMw7k7iwNo.1461714959+空爆イベント地上が火の海になるって書いてあるからどんなもんかと思ったらなんか…ショボいぜ! |
| … | 72126/08/24(月)16:04:59 ID:D6YTLT2UNo.1461715000そうだねx2>というかイベントの類が何一つ面白くないのだが |
| … | 72226/08/24(月)16:05:01 ID:ZlBDvlrENo.1461715005+シャッフルがおもんないのは満場一致な気がする |
| … | 72326/08/24(月)16:05:03 ID:i9/JZnZENo.1461715009+>シャッフルは何一つ面白くないのは書くつもりだわ |
| … | 72426/08/24(月)16:05:03 ID:yd.00MyoNo.1461715011そうだねx5>>別にRTAでもいいと言うかそっちのほうが忙しくていい |
| … | 72526/08/24(月)16:05:08 ID:4IpqJn.UNo.1461715034そうだねx130年前に既にみそボンとサドンデスを用意してたボンバーマンは良く考えてたんだなあってなるわけよ |
| … | 72626/08/24(月)16:05:10 ID:Dh7P/i.sNo.1461715045そうだねx5最初のインタビューで言ってた勝利点多い人が最終勝者でよくない? |
| … | 72726/08/24(月)16:05:18 ID:Udvd6VykNo.1461715071そうだねx5>突然変な所に飛ばされるのはナイトレインでも楽しくないからな… |
| … | 72826/08/24(月)16:05:21 ID:bQYhDcjQNo.1461715088+>突然変な所に飛ばされるのはナイトレインでも楽しくないからな… |
| … | 72926/08/24(月)16:05:34 ID:omeH0UWQNo.1461715128そうだねx3>空爆イベント地上が火の海になるって書いてあるからどんなもんかと思ったらなんか…ショボいぜ! |
| … | 73026/08/24(月)16:05:37 ID:RNnaySukNo.1461715136+>シャッフルがおもんないのは満場一致な気がする |
| … | 73126/08/24(月)16:05:47 ID:VMr2/6tQNo.1461715181そうだねx1>多少の遅れがでたなら儀式場で相手叩き潰しゃいいしそれどころじゃない遅れならそもそも足切りで帰れるんで |
| … | 73226/08/24(月)16:05:55 ID:dajb1fJsNo.1461715210そうだねx5>最初からお気持ちなんだからズレてないだろ |
| … | 73326/08/24(月)16:06:31 ID:dajb1fJsNo.1461715331そうだねx1>楽しもうとしないと楽しめないならもう楽しくないんだと思う |
| … | 73426/08/24(月)16:06:33 ID:uh/MOdCoNo.1461715338そうだねx6もしかしてフロム的にはグルメレース部分がこのゲームのメインコンテンツなのか…? |
| … | 73526/08/24(月)16:06:44 ID:EogdoCckNo.1461715394+ファーム→PvPの流れそのものはいいんだが希薄だとしてもファーム以外の起死回生の勝ち筋があった方がいいのでは?とはなる |
| … | 73626/08/24(月)16:06:53 ID:IMw7k7iwNo.1461715433+血翁湧くイベントとか地味すぎるところはある |
| … | 73726/08/24(月)16:06:53 ID:ZlBDvlrENo.1461715436+>>シャッフルがおもんないのは満場一致な気がする |
| … | 73826/08/24(月)16:07:02 ID:5CJJT3zsNo.1461715460+フェーズとフェーズの間で手持ちアイテムと血の力整理させて欲しい… |
| … | 73926/08/24(月)16:07:15 ID:4IpqJn.UNo.1461715505そうだねx1>もしかしてフロム的にはグルメレース部分がこのゲームのメインコンテンツなのか…? |
| … | 74026/08/24(月)16:07:18 ID:D6YTLT2UNo.1461715512そうだねx2>でもシャッフルはここでやたら言われるRTAファームを思いっきり崩される要素ではあるんじゃない?ルート決めてても意味なくなるし |
| … | 74126/08/24(月)16:07:22 ID:bQYhDcjQNo.1461715526そうだねx1空爆はPVの時点で普通にしょぼくてダメだった |
| … | 74226/08/24(月)16:07:39 ID:RNnaySukNo.1461715582+>俺の他人の速度を気にする必要があるから面白くないという意見に対してナイトレインという反論をだしてきたのはお前なんだから俺の意見に干渉してきたのはお前じゃん |
| … | 74326/08/24(月)16:07:48 ID:5cEfcWx.No.1461715625そうだねx4>鉢合わせしたら空気読んで別のところに行くのが互いにとって安全という意味では不思議なPvPゲーム |
| … | 74426/08/24(月)16:07:50 ID:thFI3mrYNo.1461715632そうだねx3>ファーム→PvPの流れそのものはいいんだが希薄だとしてもファーム以外の起死回生の勝ち筋があった方がいいのでは?とはなる |
| … | 74526/08/24(月)16:07:56 ID:2mF11/YwNo.1461715649そうだねx1ちゃんと意図積み重ねずに作ったゲームはよく分からないことになるみたいなこと言ってたのになんか今作好きな物詰め込みまくった結果よくわからん方向に伸びちゃってる感じがする |
| … | 74626/08/24(月)16:08:13 ID:i9/JZnZENo.1461715718+むしろ逆にシャッフルするなら2回だけの現状よりもはや6回とかやったほうがいいのかもね |
| … | 74726/08/24(月)16:08:14 ID:LHrxJnSkNo.1461715720そうだねx4最後のクイズに正解した人には一億ポイント!みたいなのがいるよコレは |
| … | 74826/08/24(月)16:08:36 ID:GFIPZVk2No.1461715800そうだねx1>もしかしてフロム的にはグルメレース部分がこのゲームのメインコンテンツなのか…? |
| … | 74926/08/24(月)16:08:37 ID:dajb1fJsNo.1461715806そうだねx1>レスつけといて干渉するなはおかしいだろ!? |
| … | 75026/08/24(月)16:08:38 ID:Hi4iqa1kNo.1461715811+>>あいつやたら消えてたけどやっぱ仕様なの? |
| … | 75126/08/24(月)16:08:38 ID:RNnaySukNo.1461715815+>ネームドの強デカパイがいる |
| … | 75226/08/24(月)16:08:42 ID:zrFmObgMNo.1461715824+ジジイで重婚するとかゾークで全員から吸血するみたいなお遊び特殊勝利は欲しい |
| … | 75326/08/24(月)16:08:50 ID:DH0P6oOsNo.1461715862+レベル15到達して欲しい武器取れて付帯もいい感じになって楽にボス戦クリア出来ましたが上振れだったナイトレインがそこ基準値にされた感じ |
| … | 75426/08/24(月)16:09:06 ID:pIYgDYDoNo.1461715911そうだねx1>最後のクイズに正解した人には一億ポイント!みたいなのがいるよコレは |
| … | 75526/08/24(月)16:09:11 ID:YVgnHHQUNo.1461715925そうだねx4>レスつけといて干渉するなはおかしいだろ!? |
| … | 75626/08/24(月)16:09:23 ID:Udvd6VykNo.1461715965+>空爆はPVの時点で普通にしょぼくてダメだった |
| … | 75726/08/24(月)16:09:25 ID:GFIPZVk2No.1461715974+>最後のクイズに正解した人には一億ポイント!みたいなのがいるよコレは |
| … | 75826/08/24(月)16:09:29 ID:RNnaySukNo.1461715984+>俺がいつ干渉するなっていったよ?俺の意見にナイトレインって反論はずれてるっていったらお前が俺はそんな気はないお気持ちの話しかしてない〜って連呼してるんだろ |
| … | 75926/08/24(月)16:09:32 ID:ISNfPmSANo.1461715999そうだねx3シャッフルもFTあるからそこまで意味ないと言うかFTでどこでも行けちゃうから慣れると美味しいとこ摘んで次へを繰り返すみたいになってるのも良くない気がする |
| … | 76026/08/24(月)16:09:51 ID:pIYgDYDoNo.1461716056そうだねx7>レスつけといて干渉するなはおかしいだろ!? |
| … | 76126/08/24(月)16:09:55 ID:4IpqJn.UNo.1461716071そうだねx5ただ好き放題言わせてもらうとそのグルメレース部分がもう全然詰めてねえだろって感じたくらい不出来だったから |
| … | 76226/08/24(月)16:09:56 ID:VMr2/6tQNo.1461716074+>最後のクイズに正解した人には一億ポイント!みたいなのがいるよコレは |
| … | 76326/08/24(月)16:10:00 ID:EogdoCckNo.1461716088+>過程のマラソン部分必要なくなるからなあ… |
| … | 76426/08/24(月)16:10:28 ID:dajb1fJsNo.1461716200+>だからお前のレスが俺のお気持ちに対して的外れだからおかしくなってるんだろ |
| … | 76526/08/24(月)16:10:30 ID:vzQUDIHMNo.1461716207そうだねx1>野生動物の狩りかな |
| … | 76626/08/24(月)16:10:39 ID:omeH0UWQNo.1461716242そうだねx5賞賛が撃破数とアイテム拾った数だとファーム強い人がそのまま美徳貰えてしまうからもっと変な条件増やしてランダムで抽選にしてほしい |
| … | 76726/08/24(月)16:10:55 ID:YDvg5iiMNo.1461716294+>>最後のクイズに正解した人には一億ポイント!みたいなのがいるよコレは |
| … | 76826/08/24(月)16:11:27 ID:2sZolupgNo.1461716430+個人的な要望はアンケに書いた製品版楽しみにしてるよ |
| … | 76926/08/24(月)16:11:28 ID:hGJaTlywNo.1461716437そうだねx1ドスケベ鼠 |
| … | 77026/08/24(月)16:11:37 ID:2nXW2jc6No.1461716467そうだねx7ゲハでないのは分かるんだけどそれだけに一旦冷静になってやめとこ?ってなるフシはある |
| … | 77126/08/24(月)16:11:38 ID:jqBUOTfcNo.1461716469+ファームがあんま味してないのが1番もったいないからそこどうにかして欲しいな |
| … | 77226/08/24(月)16:11:38 ID:RNnaySukNo.1461716470+>だからお前の気持ちにたいしてのレスじゃなくて俺の意見に対するお前のナイトレインは面白かったって反論がズレてるんだから干渉してきたのはお前なんだよ |
| … | 77326/08/24(月)16:11:58 ID:8kWUn79sNo.1461716536そうだねx2>>野生動物の狩りかな |
| … | 77426/08/24(月)16:12:25 ID:t70yr2WMNo.1461716628そうだねx1このゲームならミニマップ表示されててもよくねえか? |
| … | 77526/08/24(月)16:13:17 ID:dajb1fJsNo.1461716800そうだねx3>なら俺にレスつけたのがおかしいだろ |
| … | 77626/08/24(月)16:13:31 ID:A3ntEdhYNo.1461716844そうだねx1ナイトレインやった後だからかもしれないけどマップ開いたら足止まるの慣れなかった |
| … | 77726/08/24(月)16:13:35 ID:HdgzMYAwNo.1461716859+>このゲームならミニマップ表示されててもよくねえか? |
| … | 77826/08/24(月)16:13:48 ID:fBQSIA0wNo.1461716912そうだねx3つまんねえ移動に意味を与えるファームがそもそもつまんねえ |
| … | 77926/08/24(月)16:13:48 ID:.VoVAQVwNo.1461716913+マリオが緊急参戦してもいいかもしれんね |
| … | 78026/08/24(月)16:13:50 ID:4IpqJn.UNo.1461716920+というか殴りかかったところで応戦されず逃げられるし誰も得しないんだよね |
| … | 78126/08/24(月)16:13:56 ID:3uYYg3VcNo.1461716940そうだねx3>ゲハでないのは分かるんだけどそれだけに一旦冷静になってやめとこ?ってなるフシはある |
| … | 78226/08/24(月)16:13:57 ID:5tiFUQLQNo.1461716947+侵略者討伐とか特定イベの達成報酬でなんだよその装備!?みたいなド派手なエフェクト付きの武器ドロップして他のプレイヤーに見せつけたりしたいよねファーム |
| … | 78326/08/24(月)16:13:58 ID:Udvd6VykNo.1461716953そうだねx5>今回はこれ拾えたからこうするかみたいなのあんまないし |
| … | 78426/08/24(月)16:14:18 ID:R3y7XcggNo.1461717033そうだねx3闘技場エリアの範囲が分かりにくすぎたからもっと境界がピカピカ光るくらいでもよかったな |
| … | 78526/08/24(月)16:14:48 ID:/I2leNPUNo.1461717141そうだねx12レスポンチって荒らしがわざとやってるもんだと思ったけど知能低いのが引くに引けなくなってやってるパターンもあるんだなあ |
| … | 78626/08/24(月)16:15:01 ID:2mF11/YwNo.1461717171そうだねx5>>ゲハでないのは分かるんだけどそれだけに一旦冷静になってやめとこ?ってなるフシはある |
| … | 78726/08/24(月)16:15:04 ID:I8PYPXGYNo.1461717185+RP方向目指すなら試合開始時にランダムでキャラ毎の美徳方法が開示されて達成に奔走したり妨害したりするとかかなぁ |
| … | 78826/08/24(月)16:15:25 ID:fBQSIA0wNo.1461717252+アイテム隠す意味ある? |
| … | 78926/08/24(月)16:15:37 ID:i9/JZnZENo.1461717295そうだねx2結局製品版でどんだけ変わるのか分からないから遊べた範囲でアンケは書いたけどそれ以上特に不満とか言う気もないんだよな |
| … | 79026/08/24(月)16:15:39 ID:ISNfPmSANo.1461717300そうだねx3途中からほぼ達成忘れてたから使ってすらなかったけど烙印の標的ガイドはせめてアイテムとかエモ使ったらフェーズ中か達成まで永続くらいでもいいと思った |
| … | 79126/08/24(月)16:15:50 ID:RNnaySukNo.1461717342+>だからお前の意見へのレスは俺の面白くないというお気持ちだっただろ |
| … | 79226/08/24(月)16:15:57 ID:IMw7k7iwNo.1461717377そうだねx2個人的にはもう少しストレートなデザインのキャラも欲しいところ |
| … | 79326/08/24(月)16:16:04 ID:7.HupRZYNo.1461717396+>もっとこうあるでしょ火炎瓶で自爆した回数とか同時に吸血で支配した人数とか |
| … | 79426/08/24(月)16:16:11 ID:SjfbW.FANo.1461717418+儀式場の石配布場所は増やせって書くわ |
| … | 79526/08/24(月)16:16:15 ID:Sn3eAO5QNo.1461717430そうだねx1>闘技場エリアの範囲が分かりにくすぎたからもっと境界がピカピカ光るくらいでもよかったな |
| … | 79626/08/24(月)16:16:18 ID:nXzST//YNo.1461717446そうだねx5ドスケベラットっていうドスケベなネズミのゲーム |
| … | 79726/08/24(月)16:16:20 ID:9ThX7L2gNo.1461717450+人口必須なのがちと怖いところ |
| … | 79826/08/24(月)16:16:23 ID:WchdMuDANo.1461717457そうだねx7>>>ゲハでないのは分かるんだけどそれだけに一旦冷静になってやめとこ?ってなるフシはある |
| … | 79926/08/24(月)16:16:35 ID:9jrQFV8sNo.1461717503+どうせなら美徳で足切りするんじゃなくてフェーズ毎にスマブラやらせて欲しい |
| … | 80026/08/24(月)16:16:35 ID:HhaxicHINo.1461717505+宿敵の烙印のチュートリアルが一番困惑した |
| … | 80126/08/24(月)16:16:44 ID:3uYYg3VcNo.1461717537そうだねx4>もっとこうあるでしょ火炎瓶で自爆した回数とか同時に吸血で支配した人数とか |
| … | 80226/08/24(月)16:17:02 ID:dajb1fJsNo.1461717604そうだねx2>だから俺のレス引用する必要ないじゃん |
| … | 80326/08/24(月)16:17:27 ID:Udvd6VykNo.1461717706+>おバカ美徳が足りないんですよね |
| … | 80426/08/24(月)16:17:33 ID:oLfQRs3kNo.1461717736そうだねx4わちゃわちゃ大乱闘は楽しいからもっと機会が欲しい |
| … | 80526/08/24(月)16:17:36 ID:A3ntEdhYNo.1461717750そうだねx1>真面目にスコアを競うゲームにそういうの要るだろうか… |
| … | 80626/08/24(月)16:17:42 ID:89W82G4.No.1461717773そうだねx10このレスポンチバトルしてる2人がこのゲームで雌雄を決する所が見たいわ! |
| … | 80726/08/24(月)16:17:49 ID:yJ2.vsxcNo.1461717798そうだねx1>ドスケベラットっていうドスケベなネズミのゲーム |
| … | 80826/08/24(月)16:17:56 ID:C6YsCgEYNo.1461717829そうだねx1>時間だし儀式場行くかあ…→儀式場ないんだけど!! |
| … | 80926/08/24(月)16:18:04 ID:hP94/MYYNo.1461717854そうだねx1儀式場自体は割と楽しいのに |
| … | 81026/08/24(月)16:18:09 ID:R3y7XcggNo.1461717878+序盤上手く美徳稼げないとやる気なくなるからボーナス美徳貰えて諦めずにやってみるか…ってなる要素は欲しいね |
| … | 81126/08/24(月)16:18:14 ID:7.HupRZYNo.1461717890+ランクマッチで上位を目指すなら座学して最適解をなぞるゲームになるよね |
| … | 81226/08/24(月)16:18:19 ID:i9/JZnZENo.1461717904+>このレスポンチバトルしてる2人がこのゲームで雌雄を決する所が見たいわ! |
| … | 81326/08/24(月)16:18:21 ID:2nXW2jc6No.1461717915+>>おバカ美徳が足りないんですよね |
| … | 81426/08/24(月)16:18:26 ID:HdgzMYAwNo.1461717931そうだねx3レスポンチの負けを認めた方に10美徳やろう |
| … | 81526/08/24(月)16:18:30 ID:68yymhQINo.1461717944そうだねx6IDあるとレスポンチをちゃんと当事者同士でやってくれて良いね |
| … | 81626/08/24(月)16:18:31 ID:4IpqJn.UNo.1461717946そうだねx2かなり多くの意見として「もっとカオスにしろ」があるんだよなーテストの感想漁ってても |
| … | 81726/08/24(月)16:18:44 ID:w4hoFE3wNo.1461718004そうだねx2なんかベースになるゲームエンジンを弄れないから小手先でゲーム開発してるような気までしてくる |
| … | 81826/08/24(月)16:18:50 ID:9zgIwDy.No.1461718023+>このレスポンチバトルしてる2人がこのゲームで雌雄を決する所が見たいわ! |
| … | 81926/08/24(月)16:18:51 ID:pIYgDYDoNo.1461718026そうだねx7そもそもこれPvPvEと言うのかな |
| … | 82026/08/24(月)16:18:54 ID:s64bEyKINo.1461718037+三つ巴よりタイマンのがスッキリしたかも |
| … | 82126/08/24(月)16:19:09 ID:omeH0UWQNo.1461718091+告白は運命の相手以外にも出来て行きずりの恋が出来てほしかった |
| … | 82226/08/24(月)16:19:12 ID:i9/JZnZENo.1461718101そうだねx3>儀式場自体は割と楽しいのに |
| … | 82326/08/24(月)16:19:24 ID:5CJJT3zsNo.1461718149+敵味方入り乱れる乱闘にしろ共闘にしろもっと頻度なりインセンティブなり強めてくれた方が楽しそうだなとは思う |
| … | 82426/08/24(月)16:19:35 ID:7.HupRZYNo.1461718186+多少破綻してても面白みがある方が好きって人が意外といるんだよな… |
| … | 82526/08/24(月)16:19:38 ID:hP94/MYYNo.1461718201+>そもそもこれPvPvEと言うのかな |
| … | 82626/08/24(月)16:19:39 ID:RNnaySukNo.1461718202+>だからいってるだろ |
| … | 82726/08/24(月)16:19:40 ID:DH0P6oOsNo.1461718208+マリオカートキノコ抜き赤甲羅無しトッピングで!気持ち対人要素多めでいいからさ! |
| … | 82826/08/24(月)16:19:41 ID:QuwQm63kNo.1461718211+バラエティ的な美徳の入手方法あった所でファーム出来てないならつらくね |
| … | 82926/08/24(月)16:20:08 ID:3uYYg3VcNo.1461718312そうだねx4>かなり多くの意見として「もっとカオスにしろ」があるんだよなーテストの感想漁ってても |
| … | 83026/08/24(月)16:20:12 ID:thFI3mrYNo.1461718331そうだねx7いつまで2人で戦ってんだよ |
| … | 83126/08/24(月)16:20:12 ID:GFIPZVk2No.1461718333+>人口必須なのがちと怖いところ |
| … | 83226/08/24(月)16:20:15 ID:7.HupRZYNo.1461718345+>最終的に勝者を決めるための一要素としてエネミー狩ってるだけだからPvEって感じあんまりないような |
| … | 83326/08/24(月)16:20:36 ID:4IpqJn.UNo.1461718421+みんなlolのジャングルにいる感じというか… |
| … | 83426/08/24(月)16:20:38 ID:2mF11/YwNo.1461718431そうだねx7ロールプレイ的なことして欲しいんなら最後勝ち抜く以外の勝利条件付けといて欲しい |
| … | 83526/08/24(月)16:20:49 ID:HeTd99asNo.1461718482そうだねx4>敵味方入り乱れる乱闘にしろ共闘にしろもっと頻度なりインセンティブなり強めてくれた方が楽しそうだなとは思う |
| … | 83626/08/24(月)16:20:52 ID:ZlBDvlrENo.1461718499そうだねx3ボスドロのアイテムもっと派手にしたらバカゲー感上がると思うのよね |
| … | 83726/08/24(月)16:21:08 ID:RNnaySukNo.1461718556+>そもそもこれPvPvEと言うのかな |
| … | 83826/08/24(月)16:21:20 ID:.ayQWXYYNo.1461718608そうだねx2>マリオカートキノコ抜き赤甲羅無しトッピングで!気持ち対人要素多めでいいからさ! |
| … | 83926/08/24(月)16:21:24 ID:I8PYPXGYNo.1461718619+大体の対戦ゲーは安牌を突き詰めるゲームでも事故要素や故意に事故らせうる要素はあるからね |
| … | 84026/08/24(月)16:21:31 ID:dajb1fJsNo.1461718646そうだねx1>だからレスならお気持ちで済ましてるのがおかしいだろ |
| … | 84126/08/24(月)16:21:35 ID:7.HupRZYNo.1461718660そうだねx3このシステムだとロールプレイはスコア稼ぎの放棄とほぼイコールだから噛み合ってない |
| … | 84226/08/24(月)16:21:47 ID:2mF11/YwNo.1461718711+>ボスドロのアイテムもっと派手にしたらバカゲー感上がると思うのよね |
| … | 84326/08/24(月)16:21:50 ID:lgC1c5NcNo.1461718728+結局元になってるソウル系が殴ってるだけのゲームだからそれしかやる事ないんだよな |
| … | 84426/08/24(月)16:21:55 ID:t70yr2WMNo.1461718746+モブ倒してれば勝手にレベル上がるからなんか強くなった気がしないんだよな |
| … | 84526/08/24(月)16:21:58 ID:89W82G4.No.1461718756そうだねx4>そうなってくるとラストバトルの観戦モードが欲しい |
| … | 84626/08/24(月)16:22:13 ID:s64bEyKINo.1461718820そうだねx1>ボスドロのアイテムもっと派手にしたらバカゲー感上がると思うのよね |
| … | 84726/08/24(月)16:22:31 ID:nFJhvu/kNo.1461718880そうだねx3>発売時期にもよると思うぞ |
| … | 84826/08/24(月)16:22:39 ID:A3ntEdhYNo.1461718899+目があったな殺してやるされるの宮崎が嫌なのだけは伝わる |
| … | 84926/08/24(月)16:22:54 ID:2YWgAAdUNo.1461718971そうだねx2>そもそもこれPvPvEと言うのかな |
| … | 85026/08/24(月)16:23:01 ID:LN4GOd6YNo.1461718989そうだねx6>ID:dajb1fJs |
| … | 85126/08/24(月)16:23:24 ID:Udvd6VykNo.1461719081+>消費アイテム強いっちゃ強いんだけど逃げ回るのが容易なゲームだからあまりいきないのよね |
| … | 85226/08/24(月)16:23:25 ID:i9/JZnZENo.1461719086+>モブ倒してれば勝手にレベル上がるからなんか強くなった気がしないんだよな |
| … | 85326/08/24(月)16:23:43 ID:dajb1fJsNo.1461719150そうだねx3やだよこんな論理性のないお気持ちキチガイ |
| … | 85426/08/24(月)16:23:45 ID:4IpqJn.UNo.1461719162そうだねx2>結局元になってるソウル系が殴ってるだけのゲームだからそれしかやる事ないんだよな |
| … | 85526/08/24(月)16:23:50 ID:thFI3mrYNo.1461719186そうだねx2>目があったな殺してやるされるの宮崎が嫌なのだけは伝わる |
| … | 85626/08/24(月)16:24:20 ID:RNnaySukNo.1461719290そうだねx1>ナイトレインの速度の話か?ナイトレインがゲーム速度に合わせればクリアできるんだから他のプレイヤーに速度あわせなければ 「いけない」のはお気持ちであってダスクブラッドは他のプレイヤーの速度を合わせなければ「いけない」のは足切りシステムのせいなんだから絶対的な話でまったく別のこと |
| … | 85726/08/24(月)16:24:43 ID:jqBUOTfcNo.1461719384そうだねx4うわあいつやばいもん拾ったから全員で対処しないとヤベェぞ |
| … | 85826/08/24(月)16:24:44 ID:RNnaySukNo.1461719389+>>ID:dajb1fJs |
| … | 85926/08/24(月)16:25:01 ID:ZlBDvlrENo.1461719447+>消費アイテム強いっちゃ強いんだけど逃げ回るのが容易なゲームだからあまりいきないのよね |
| … | 86026/08/24(月)16:25:03 ID:dajb1fJsNo.1461719450+>そりゃ俺のお気持ちに対してわざわざレスつけてるんだから |
| … | 86126/08/24(月)16:25:08 ID:jBQ71MysNo.1461719467+このゲームには良い所と悪い所がある |
| … | 86226/08/24(月)16:25:09 ID:7.HupRZYNo.1461719475+死んでも干渉できたら脱落の重みが軽くなるから嫌なのかな |
| … | 86326/08/24(月)16:25:22 ID:aVRN/IuMNo.1461719515そうだねx4正直βテストとかやらずにどんなゲームか分からないままフロムへの信仰心で買わせるべきタイトルだった気がする… |
| … | 86426/08/24(月)16:25:34 ID:Udvd6VykNo.1461719556+>つーかその辺変えるための誓約とか同盟とかあとまあ婚約なんかもか |
| … | 86526/08/24(月)16:25:36 ID:qnDApYmQNo.1461719564そうだねx2>このゲームには良い所と悪い所がある |
| … | 86626/08/24(月)16:25:54 ID:PCiWb7UQNo.1461719618そうだねx5この際いきなりブラッドクイズが始まって答えられたら美徳もらえるのでも現状よりは面白い |
| … | 86726/08/24(月)16:25:58 ID:i9/JZnZENo.1461719630+>うわあいつやばいもん拾ったから全員で対処しないとヤベェぞ |
| … | 86826/08/24(月)16:26:02 ID:RNnaySukNo.1461719642+>お前は鶏かよ |
| … | 86926/08/24(月)16:26:09 ID:4IpqJn.UNo.1461719666そうだねx1まあ製品版だとPvEもあるらしいが |
| … | 87026/08/24(月)16:26:15 ID:jZkpGmAwNo.1461719688そうだねx8>正直βテストとかやらずにどんなゲームか分からないままフロムへの信仰心で買わせるべきタイトルだった気がする… |
| … | 87126/08/24(月)16:26:31 ID:2nXW2jc6No.1461719751そうだねx1エルデンでもAC6でも良いから部屋でも合言葉マッチングでもして殺しあってこい |
| … | 87226/08/24(月)16:27:02 ID:68yymhQINo.1461719854+争えー |
| … | 87326/08/24(月)16:27:06 ID:dajb1fJsNo.1461719864そうだねx1>やっぱそこがズレてんだな |
| … | 87426/08/24(月)16:27:31 ID:KUjAnOmANo.1461719969そうだねx4ナイトレインチームに意見もらってこいと思ったが多分PvEとしての出来とは話が違うんだよなコレ… |
| … | 87526/08/24(月)16:27:34 ID:8Xgrvb6YNo.1461719985そうだねx4ガチ勢には納得感のある作りにしたい |
| … | 87626/08/24(月)16:27:37 ID:t70yr2WMNo.1461719994+>うわあいつやばいもん拾ったから全員で対処しないとヤベェぞ |
| … | 87726/08/24(月)16:27:40 ID:4IpqJn.UNo.1461720004+争うやつ同士が勝手に脱落するだけだから回りは横槍すら入れない |
| … | 87826/08/24(月)16:27:41 ID:3r586xWMNo.1461720008+>うわあいつやばいもん拾ったから全員で対処しないとヤベェぞ |
| … | 87926/08/24(月)16:27:43 ID:i9/JZnZENo.1461720012+>正直βテストとかやらずにどんなゲームか分からないままフロムへの信仰心で買わせるべきタイトルだった気がする… |
| … | 88026/08/24(月)16:27:45 ID:f5TWZ1hQNo.1461720014+HP強化や防御強化の高レアリティ血の力かき集めたら吸血でHP半分減らない化け物が完成した |
| … | 88126/08/24(月)16:27:48 ID:7.HupRZYNo.1461720028+ポップンタンクスでの勝負なら俺も自信あるんだがな |
| … | 88226/08/24(月)16:27:49 ID:.ayQWXYYNo.1461720032そうだねx1>真面目にやりたい時ウザいかもだけどイベントはもっと別ゲー感出してくれていい |
| … | 88326/08/24(月)16:27:50 ID:O8UTb4nUNo.1461720036+聞いてないこと聞いたっていうだけ感情的になるのがお決まりなのか? |
| … | 88426/08/24(月)16:27:53 ID:jJIW4uEcNo.1461720049そうだねx3でもみんなで駆け足ファーミングvEやった後にvEしたらなんかもう儀式場に行かなかったら同じとこにいただけの人にならねえか? |
| … | 88526/08/24(月)16:28:04 ID:i.wbT7ScNo.1461720090+みそボンも面白そうだけど足切りされたら次行こ次!できるのも気楽でよかったからどっちがいいんだろうね… |
| … | 88626/08/24(月)16:28:04 ID:9Aafn6sQNo.1461720091そうだねx3まあ何が一番やりたいかって言われたらAC使ったナイトレインなんだけどね |
| … | 88726/08/24(月)16:28:08 ID:Ci79utYkNo.1461720101+>インフィニティーガントレット拾ってサノスに変身するか… |
| … | 88826/08/24(月)16:28:21 ID:9ThX7L2gNo.1461720150そうだねx1ファームフェイズでの争いはバトロワより無価値だからなあ |
| … | 88926/08/24(月)16:28:21 ID:ZlBDvlrENo.1461720151+>>真面目にやりたい時ウザいかもだけどイベントはもっと別ゲー感出してくれていい |
| … | 89026/08/24(月)16:28:37 ID:I8PYPXGYNo.1461720209そうだねx3コンセプトがあんま定まらないまま作っちゃったのかな |
| … | 89126/08/24(月)16:28:54 ID:RNnaySukNo.1461720273+>お前の面白いという意見に俺は面白くないという意見をだしたそこまではお気持ち同士 |
| … | 89226/08/24(月)16:28:57 ID:7.HupRZYNo.1461720287そうだねx4>聞いてないこと聞いたっていうだけ感情的になるのがお決まりなのか? |
| … | 89326/08/24(月)16:29:10 ID:gAgFt9RcNo.1461720325+やれてないけどlolの中立モンスターみたいのがいる感じ? |
| … | 89426/08/24(月)16:29:16 ID:i9/JZnZENo.1461720345+>>真面目にやりたい時ウザいかもだけどイベントはもっと別ゲー感出してくれていい |
| … | 89526/08/24(月)16:29:23 ID:aVRN/IuMNo.1461720371そうだねx1>それただの売り逃げのやり方だろ |
| … | 89626/08/24(月)16:29:32 ID:9zgIwDy.No.1461720394+>コンセプトがあんま定まらないまま作っちゃったのかな |
| … | 89726/08/24(月)16:29:32 ID:GFIPZVk2No.1461720399+>聞いてないこと聞いたっていうだけ感情的になるのがお決まりなのか? |
| … | 89826/08/24(月)16:29:35 ID:5CJJT3zsNo.1461720408そうだねx3>この際いきなりブラッドクイズが始まって答えられたら美徳もらえるのでも現状よりは面白い |
| … | 89926/08/24(月)16:29:56 ID:i9/JZnZENo.1461720475そうだねx1>>聞いてないこと聞いたっていうだけ感情的になるのがお決まりなのか? |
| … | 90026/08/24(月)16:30:04 ID:SjfbW.FANo.1461720505+操作性に不満あるやつ初めて見た |
| … | 90126/08/24(月)16:30:10 ID:.VoVAQVwNo.1461720527+>ガチ勢には納得感のある作りにしたい |
| … | 90226/08/24(月)16:30:12 ID:dajb1fJsNo.1461720532そうだねx1>いやまず要素を挙げて反論したのがお前じゃん? |
| … | 90326/08/24(月)16:30:14 ID:2mF11/YwNo.1461720540+>>コンセプトがあんま定まらないまま作っちゃったのかな |
| … | 90426/08/24(月)16:30:20 ID:A3ntEdhYNo.1461720554そうだねx1宮崎のやりたいこと詰め込んだら食い合わせ最悪になっただけじゃないかな |
| … | 90526/08/24(月)16:30:23 ID:.ayQWXYYNo.1461720568+メテオで思い出したけどフィールドに衛星砲が降り注ぐとか面白そう |
| … | 90626/08/24(月)16:30:27 ID:4IpqJn.UNo.1461720577そうだねx1PvE部分がおまけ程度の出来だしファーム中のPvPにはビビってる感じだから |
| … | 90726/08/24(月)16:30:31 ID:i9/JZnZENo.1461720584+>まあ何が一番やりたいかって言われたらAC使ったナイトレインなんだけどね |
| … | 90826/08/24(月)16:30:33 ID:pIYgDYDoNo.1461720591そうだねx7横から見てるだけだとシステム的に最高率でファームしなきゃいけないのは面白くないって話にナイトレインっていう不適格な話を持ち出してる側がおかしくね?としか思いようがないんだけど |
| … | 90926/08/24(月)16:30:49 ID:vCJg8cNkNo.1461720649+>この際いきなりブラッドクイズが始まって答えられたら美徳もらえるのでも現状よりは面白い |
| … | 91026/08/24(月)16:31:05 ID:I8PYPXGYNo.1461720695そうだねx3>>コンセプトがあんま定まらないまま作っちゃったのかな |
| … | 91126/08/24(月)16:31:28 ID:9ThX7L2gNo.1461720778+アクション性高めだしラストはいきなりフォールガイズにしようぜ!妨害可! |
| … | 91226/08/24(月)16:31:32 ID:RNnaySukNo.1461720795+>お気持ちなら引用がいらないって意味が分からないし |
| … | 91326/08/24(月)16:31:35 ID:7.HupRZYNo.1461720806+操作性に関してはこういうものと思ってたが |
| … | 91426/08/24(月)16:31:43 ID:2mF11/YwNo.1461720830そうだねx2>>>聞いてないこと聞いたっていうだけ感情的になるのがお決まりなのか? |
| … | 91526/08/24(月)16:31:57 ID:Iud1uvMANo.1461720883そうだねx1製品版では振れ幅やランダム性増えるかも!って話になると今度はフロムさんが14体のPCでの検証完璧に出来るか?と言う不安がある |
| … | 91626/08/24(月)16:32:17 ID:8Xgrvb6YNo.1461720969+これチーム戦になるだけで面白さ上がる気がするんだけどどう? |
| … | 91726/08/24(月)16:32:22 ID:3989xwy6No.1461720987そうだねx2さっきから息が臭すぎる奴はニンニクでも喰ってんのか |
| … | 91826/08/24(月)16:32:28 ID:i9/JZnZENo.1461721007+>PvE部分がおまけ程度の出来だしファーム中のPvPにはビビってる感じだから |
| … | 91926/08/24(月)16:32:41 ID:PCiWb7UQNo.1461721052そうだねx2突然アンケートで犬派か猫派か聞かれて派閥でチーム割けされて両チームに狼と獅子が襲いかかるイベントとかでもいい |
| … | 92026/08/24(月)16:32:44 ID:2mF11/YwNo.1461721066+>これチーム戦になるだけで面白さ上がる気がするんだけどどう? |
| … | 92126/08/24(月)16:32:46 ID:0ukxg2XsNo.1461721075+フロムのバランス調整に期待してる人とかいないだろ |
| … | 92226/08/24(月)16:32:57 ID:4IpqJn.UNo.1461721116+>これチーム戦になるだけで面白さ上がる気がするんだけどどう? |
| … | 92326/08/24(月)16:33:09 ID:dajb1fJsNo.1461721163そうだねx2>いや実際いらんでしょ? |
| … | 92426/08/24(月)16:33:14 ID:eUxx08hgNo.1461721186+まああれっすね |
| … | 92526/08/24(月)16:33:17 ID:GFIPZVk2No.1461721191そうだねx1>製品版では振れ幅やランダム性増えるかも!って話になると今度はフロムさんが14体のPCでの検証完璧に出来るか?と言う不安がある |
| … | 92626/08/24(月)16:33:17 ID:omeH0UWQNo.1461721194+完全に自分の好みなんだけど空中ダッシュは2回か空中攻撃当てたらもう1回出来るようにして欲しい |
| … | 92726/08/24(月)16:33:19 ID:i9/JZnZENo.1461721202+>フロムのバランス調整に期待してる人とかいないだろ |
| … | 92826/08/24(月)16:33:29 ID:7.HupRZYNo.1461721241そうだねx1チームマッチだとコンセプトがブレるのかな |
| … | 92926/08/24(月)16:33:38 ID:t70yr2WMNo.1461721271+アステールメテオ起動! |
| … | 93026/08/24(月)16:33:44 ID:9ThX7L2gNo.1461721298+デュオもやったけどフェイズ3まではあんま変わらんなって感じだった |
| … | 93126/08/24(月)16:33:52 ID:9zgIwDy.No.1461721330+>どこのインタビューで見れる情報? |
| … | 93226/08/24(月)16:34:00 ID:RNnaySukNo.1461721371+>何言ってるか意味わからん |
| … | 93326/08/24(月)16:34:17 ID:2mF11/YwNo.1461721427そうだねx1烙印でロールプレイして欲しがってる割にはかなり美味しくないからどうにかした方が良いとは思う |
| … | 93426/08/24(月)16:34:25 ID:GFIPZVk2No.1461721456+>>これチーム戦になるだけで面白さ上がる気がするんだけどどう? |
| … | 93526/08/24(月)16:34:27 ID:oCe0cE3wNo.1461721464+>正直コンセプトがまだ掴みきれてないが対人をしっかりやらせたいんだよな多分 |
| … | 93626/08/24(月)16:34:41 ID:RV72LTAcNo.1461721517+>PvE部分がおまけ程度の出来だしファーム中のPvPにはビビってる感じだから |
| … | 93726/08/24(月)16:34:45 ID:dajb1fJsNo.1461721532そうだねx1>そこじゃなくて焦っても面白かったねって言ってるんだが |
| … | 93826/08/24(月)16:34:55 ID:aGf9sRFsNo.1461721568そうだねx4製品版は要素増えるんだろうけどテスト版でこんなの出して大丈夫かなって… |
| … | 93926/08/24(月)16:34:56 ID:jqBUOTfcNo.1461721570+対人ももっとはっちゃけて良いのにな |
| … | 94026/08/24(月)16:35:05 ID:i9/JZnZENo.1461721591+デュオは製品版で「」とやりたい |
| … | 94126/08/24(月)16:35:08 ID:5CJJT3zsNo.1461721603+下手に陣営が整理されて明確に殴る奴決まるよりは |
| … | 94226/08/24(月)16:35:13 ID:2mF11/YwNo.1461721615+>>どこのインタビューで見れる情報? |
| … | 94326/08/24(月)16:35:14 ID:RNnaySukNo.1461721617+>>そこじゃなくて焦っても面白かったねって言ってるんだが |
| … | 94426/08/24(月)16:35:14 ID:ISNfPmSANo.1461721620そうだねx3>これチーム戦になるだけで面白さ上がる気がするんだけどどう? |
| … | 94526/08/24(月)16:35:27 ID:.VoVAQVwNo.1461721663+フィールドに隕石振らせたり操作が上下逆になるのはアリか? |
| … | 94626/08/24(月)16:35:30 ID:vDVqX/hwNo.1461721671+3チーム×4の対戦モードあったら楽しそうだと思った |
| … | 94726/08/24(月)16:35:30 ID:A9V9ZI/.No.1461721675そうだねx4人間はクソ |
| … | 94826/08/24(月)16:35:36 ID:bXM6lb2.No.1461721689+儀式場以外でのvPにうまあじ増やしたら粘着プレイヤー増えるとかを危惧してるんじゃね |
| … | 94926/08/24(月)16:35:37 ID:4IpqJn.UNo.1461721693+個人的にはPvPに関しては地形と機動力のせいで逃げ強すぎが最大の癌だと思ってるんだけど |
| … | 95026/08/24(月)16:35:56 ID:A3ntEdhYNo.1461721750そうだねx4ネットワークテスト始まる前のプロポーズして断られたから追いかけ回してやるとかそんなこと言ってキャッキャしてた頃が懐かしいよ |
| … | 95126/08/24(月)16:35:58 ID:dajb1fJsNo.1461721755そうだねx2>俺は焦るって言ってるんだからそこ蒸し返されても違くね? |
| … | 95226/08/24(月)16:36:06 ID:HdgzMYAwNo.1461721780+>フィールドに隕石振らせたり操作が上下逆になるのはアリか? |
| … | 95326/08/24(月)16:36:39 ID:ZlBDvlrENo.1461721891+>>>どこのインタビューで見れる情報? |
| … | 95426/08/24(月)16:36:42 ID:RNnaySukNo.1461721898+>>俺は焦るって言ってるんだからそこ蒸し返されても違くね? |
| … | 95526/08/24(月)16:36:56 ID:hoy6OM0INo.1461721936そうだねx1追う側をもう少し強くしてほしいね |
| … | 95626/08/24(月)16:37:09 ID:vDVqX/hwNo.1461721977そうだねx3>儀式場以外でのvPにうまあじ増やしたら粘着プレイヤー増えるとかを危惧してるんじゃね |
| … | 95726/08/24(月)16:37:32 ID:4IpqJn.UNo.1461722055+同盟は何をどう考えても同行しないで散ったほうが良いからな… |
| … | 95826/08/24(月)16:37:37 ID:dajb1fJsNo.1461722072そうだねx1>だからそのお気持ちに引用レスつけて反論してきたから焦っても面白いの例にナイトレインを挙げたわけで |
| … | 95926/08/24(月)16:37:44 ID:9zgIwDy.No.1461722091+>答えてくれたのは素直にありがとう |
| … | 96026/08/24(月)16:37:51 ID:3uYYg3VcNo.1461722112そうだねx2まぁvPでの美徳あげすぎると弱いやつ粘着で終わっちゃうからな |
| … | 96126/08/24(月)16:38:00 ID:bCB4enY6No.1461722140+なんでこんな難しいゲームをいきなりSwitch2に… |
| … | 96226/08/24(月)16:38:23 ID:Q4tPUVA.No.1461722217+血盟は儀式場と侵入者とラストバトルだけ共闘してあとは好き勝手ファームしていいのが気楽でよかったからその辺は個人の好みだなあ |
| … | 96326/08/24(月)16:38:33 ID:4TgtUjW6No.1461722257+>個人的にはPvPに関しては地形と機動力のせいで逃げ強すぎが最大の癌だと思ってるんだけど |
| … | 96426/08/24(月)16:38:39 ID:4IpqJn.UNo.1461722278そうだねx3これ言ってもすっげえ今更感あるけど |
| … | 96526/08/24(月)16:38:41 ID:R9w0Py9INo.1461722283そうだねx3>なんでこんな難しいゲームをいきなりSwitch2に… |
| … | 96626/08/24(月)16:38:47 ID:GnsygTlMNo.1461722300そうだねx5絶対爆死するとか発売延期しろとまでは言わんけど |
| … | 96726/08/24(月)16:38:56 ID:5CJJT3zsNo.1461722337+>個人的にはPvPに関しては地形と機動力のせいで逃げ強すぎが最大の癌だと思ってるんだけど |
| … | 96826/08/24(月)16:39:16 ID:H2CkCF3UNo.1461722407+任天堂だけが企画拾ってくれたとかじゃなかったけ |
| … | 96926/08/24(月)16:39:19 ID:ZlBDvlrENo.1461722418+>同盟は何をどう考えても同行しないで散ったほうが良いからな… |
| … | 97026/08/24(月)16:39:26 ID:ISNfPmSANo.1461722444+無理なのは分かってるけど射撃強くてブレホあって機動力も複数ジャンプ出来るからガワがACになったのもちょっと見たい |
| … | 97126/08/24(月)16:39:28 ID:68yymhQINo.1461722448+おもしろくするのがかなり難しいゲームジャンル |
| … | 97226/08/24(月)16:39:30 ID:A3ntEdhYNo.1461722456そうだねx1ランクマ実装は黙ってた方が面白かったとは思うね |
| … | 97326/08/24(月)16:39:48 ID:RNnaySukNo.1461722508+>だからその感情を他人は共有してないのにナイトレインを出すのはズレてるよっていってるんだよ? |
| … | 97426/08/24(月)16:39:54 ID:9ThX7L2gNo.1461722526そうだねx1vE勝利がどんな形になるんだろうねえ |
| … | 97526/08/24(月)16:39:54 ID:2mF11/YwNo.1461722527+>絶対爆死するとか発売延期しろとまでは言わんけど |
| … | 97626/08/24(月)16:39:59 ID:Foa3NC1ANo.1461722550そうだねx2不満はいっぱいあるけどスレ見てたらもうちょっと遊びたい気分になってる |
| … | 97726/08/24(月)16:40:03 ID:AA9cQkmYNo.1461722563そうだねx4最後の1v1v1の逃げ強すぎが気になるくらいで儀式場の乱闘の方はそこまで嫌に思わなかったな |
| … | 97826/08/24(月)16:40:21 ID:GFIPZVk2No.1461722621そうだねx3>これ言ってもすっげえ今更感あるけど |
| … | 97926/08/24(月)16:40:23 ID:DMThqjkYNo.1461722632+>なんでこんな難しいゲームをいきなりSwitch2に… |
| … | 98026/08/24(月)16:40:26 ID:vDVqX/hwNo.1461722642+このゲームで背後致命ってできた? |
| … | 98126/08/24(月)16:40:53 ID:i9/JZnZENo.1461722742そうだねx2>このゲームで背後致命ってできた? |
| … | 98226/08/24(月)16:40:55 ID:9ThX7L2gNo.1461722755そうだねx2>不満はいっぱいあるけどスレ見てたらもうちょっと遊びたい気分になってる |
| … | 98326/08/24(月)16:41:05 ID:V6smcfx6No.1461722793+>これ言ってもすっげえ今更感あるけど |
| … | 98426/08/24(月)16:41:18 ID:bs7jQbegNo.1461722825+>おもしろくするのがかなり難しいゲームジャンル |
| … | 98526/08/24(月)16:41:21 ID:dajb1fJsNo.1461722833そうだねx1>うん? |
| … | 98626/08/24(月)16:41:44 ID:omeH0UWQNo.1461722907そうだねx2吸血で雑魚使役するならバクスタ吸血はあるべきだと思うんだよね |
| … | 98726/08/24(月)16:41:45 ID:AA9cQkmYNo.1461722911+ファームの敵配置のランダム性の薄さはナイトレインのCBTもそうだった(2パターンしかない)からもしかしたら本編だと改善されるかもしれない |
| … | 98826/08/24(月)16:41:46 ID:ISNfPmSANo.1461722914そうだねx1>このゲームで背後致命ってできた? |
| … | 98926/08/24(月)16:42:15 ID:TH63yKzcNo.1461723021そうだねx6ジャンルごと難しいのでは?って疑問以前にジャンルの先行作品あんま研究してなさそうって思うレベルだし |
| … | 99026/08/24(月)16:42:34 ID:9zgIwDy.No.1461723074+>なんでこんな難しいゲームをいきなりSwitch2に… |
| … | 99126/08/24(月)16:42:34 ID:/fOgXsrUNo.1461723077そうだねx6新しいことするのに手癖で作るのやめた方がいいよ絶対 |
| … | 99226/08/24(月)16:42:47 ID:i9/JZnZENo.1461723119+まあ賛否両論になるのは分かるけど俺はテスト前よりむしろ製品版期待して買えるな |
| … | 99326/08/24(月)16:43:00 ID:55jPw/TQNo.1461723157+これリアフレと組むとかできるの? |
| … | 99426/08/24(月)16:43:37 ID:0ukxg2XsNo.1461723286そうだねx2そもそも化石みたいなエンジン使うのもうやめて欲しいという気持ちがある |
| … | 99526/08/24(月)16:43:39 ID:RNnaySukNo.1461723289+>ダスクブラッドは他人の速度を気にしなければシステムに排除されるという事実に対して |
| … | 99626/08/24(月)16:43:45 ID:lGFhPOEgNo.1461723311そうだねx1>新しいことするのに手癖で作るのやめた方がいいよ絶対 |
| … | 99726/08/24(月)16:43:54 ID:vDVqX/hwNo.1461723348+フロム特有の外連味があるから |
| … | 99826/08/24(月)16:44:13 ID:0ukxg2XsNo.1461723414+>ID:RNnaySuk |
| … | 99926/08/24(月)16:44:14 ID:3MNyDig2No.1461723422+>ファームの敵配置のランダム性の薄さはナイトレインのCBTもそうだった(2パターンしかない)からもしかしたら本編だと改善されるかもしれない |
| … | 100026/08/24(月)16:44:18 ID:5CJJT3zsNo.1461723438+ドスケベ🐀 |