二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787540592769.png-(48951 B)
48951 B26/08/24(月)12:03:12No.1461657285+ 13:54頃消えます
削りきるか捌き切るかだけど
…126/08/24(月)12:04:16No.1461657580+
コントロールデッキ同士でも流れによって攻め手と受け手ができることは必定だから自分のポジションを見誤ると勝てないけど
…226/08/24(月)12:12:40No.1461660005+
お互い汗だくで必死に勝ち筋探してるの超楽しそうだけど
…326/08/24(月)12:13:08No.1461660136+
3パンで死ぬから大分キツイけど
…426/08/24(月)12:13:51No.1461660363そうだねx6
学生の頃に教授が繰り返し言ってて
ふーんぐらいしか思ってなかった言葉が社会人数年目のある日に当然意味が理解できて驚いた事を思い出したけど
…526/08/24(月)12:14:02No.1461660400+
結果的に序盤のクロコ投下も早期決着を目指すという戦略で一貫性が出てきたけど
…626/08/24(月)12:14:04No.1461660413+
クロコダイルと焼き討ち入ってるならライフもう半分くらいな気がするけど
…726/08/24(月)12:16:15No.1461661072+
>クロコダイルと焼き討ち入ってるならライフもう半分くらいな気がするけど
あとライフ9点とかだと思うけど
火達磨入ってるなら一発殴れればチャンスはまだあるけど
…826/08/24(月)12:16:17No.1461661090そうだねx3
カスみたいな嫌がらせ効果もってる猿がアンブロでパワー3はありそうという事実に震えるけど
…926/08/24(月)12:16:28No.1461661148+
見猿サクッて火達磨って手もありそうだけど
…1026/08/24(月)12:17:43No.1461661560+
猿でも殴れるのがホンマ…だけど
…1126/08/24(月)12:18:58No.1461661974+
>猿でも殴れるのがホンマ…だけど
パワー0のうららを見習ったほうがいいけど?
…1226/08/24(月)12:19:08No.1461662025+
>猿でも殴れるのがホンマ…だけど
ブルドラが普通に許される程度の未来の環境カードだから当然だけど
…1326/08/24(月)12:19:51No.1461662280+
ブルドラと竜笛は数年前に出てきたカードだと思うとマジのアホだけど
…1426/08/24(月)12:20:09No.1461662383+
見猿 3/4のアンブロ
聞猿 5/3のトランプル
言猿 4/2の呪禁だった気がするけど
…1526/08/24(月)12:20:38No.1461662533+
現実にはもっと酷い事例があるし相対的にアホではない可能性もあるけど
…1626/08/24(月)12:20:39No.1461662537+
エンド時竜笛でブルドラサーチ
ターンもらって竜笛墓地起動ブルドラコスト下げて盤面に
アホだけど
…1726/08/24(月)12:21:20No.1461662768そうだねx3
>現実にはもっと酷い事例があるし相対的にアホではない可能性もあるけど
踊るアホと見るアホを比べるようなもんだけど
…1826/08/24(月)12:21:58No.1461662991+
既に出てるものは妨害しようがないからクロコ出して止めるか全体除去と妨害の攻防だけど?
後者取れるならうさクズの方が有利だろうけど
…1926/08/24(月)12:22:06No.1461663049そうだねx2
>>猿でも殴れるのがホンマ…だけど
>パワー0のうららを見習ったほうがいいけど?
お前の守備1800を越えられずグダることが定期的にあるけど
…2026/08/24(月)12:22:09No.1461663068+
火達磨で火力が足りるようにするは虎穴勢が良くやるやつだけど
…2126/08/24(月)12:23:03No.1461663344+
カスのデッキにも火だるまが入ってる可能性はそれなりにあるけど
…2226/08/24(月)12:23:52No.1461663612+
>火達磨で火力が足りるようにするは虎穴勢が良くやるやつだけど
トラ夫が餌食になってたけど
…2326/08/24(月)12:23:54No.1461663618+
大穴で決着はブルドラ着地に賭ける人いないけど?
…2426/08/24(月)12:25:16No.1461664055+
ギミック何か仕込んでるだろうがなんだろう
コンボかな
…2526/08/24(月)12:26:22No.1461664395+
>見猿 3/4のアンブロ
借り手クラスの性能だと思ってたらさらにイカれてて頭おかしくなるけど!
…2626/08/24(月)12:27:03No.1461664634+
ブルドラ自体はコンパクトに出張可能だけど単純に夜型および火力との食い合わせ悪そうだけど
何を見て入れたかの理由づけがいるけど
…2726/08/24(月)12:27:10No.1461664678+
たまにアギトが虎穴に遊びに来るの虎穴勢にはめっちゃ有難いだろうなけど
…2826/08/24(月)12:28:38No.1461665158+
ライ太との話的にピーハン入れたのに構築上の理由は特にないはずなのでコンボや夜で締める可能性は低いとは思うけど
…2926/08/24(月)12:29:48No.1461665563+
頭でっかちで3/1だと思ってたら3/4のケツデカでびっくりするけど
…3026/08/24(月)12:29:51No.1461665572+
猿とバーンでゴリ押しを通すのが決め手だと思うけど
ここまで来たらギミックも何もないけど
…3126/08/24(月)12:31:09No.1461666004+
>火達磨で火力が足りるようにするは虎穴勢が良くやるやつだけど
エースカードが古くてスタッツ低いから重量級越えられなくなった時の最後の一押しで本職がビート系のヒョウさんパン田さん剣士がよくお世話になってるけど
…3226/08/24(月)12:32:22No.1461666397+
クズはカスのデッキを看破できてるわけじゃないというのがどう響くかだけど
…3326/08/24(月)12:33:28No.1461666777+
ビートで殴りあうのもコントロールで捌くのも手段であって目的ではないけど
最後にバーン投げようが結局は相手のライフ削り切れればなんでもいいけど(一部特殊勝利やLOは除く)
…3426/08/24(月)12:34:53No.1461667219+
猿の部族強化とか組み合わせたら猿ビとかできそうなくらいには単体でマッシブだけど
…3526/08/24(月)12:35:41No.1461667487+
>たまにアギトが虎穴に遊びに来るの虎穴勢にはめっちゃ有難いだろうなけど
コミュ激強でカードも上手い人とのフリプとか何百回やってもいいけど
…3626/08/24(月)12:37:26No.1461668077+
>コミュ激強でカードも上手い人とのフリプとか何百回やってもいいけど
🦁「フリプなら何時間でも付き合うけど」
…3726/08/24(月)12:39:04No.1461668633+
>ライ太との話的にピーハン入れたのに構築上の理由は特にないはずなのでコンボや夜で締める可能性は低いとは思うけど
ピーパンいれるならで夜系火力積んでる可能性は有るけど
…3826/08/24(月)12:40:11No.1461668996+
見猿はブロックできないから1回くらい通りそうだけど
…3926/08/24(月)12:40:39No.1461669142+
>>ライ太との話的にピーハン入れたのに構築上の理由は特にないはずなのでコンボや夜で締める可能性は低いとは思うけど
>ピーパンいれるならで夜系火力積んでる可能性は有るけど
焼き討ちは見えてるけど
…4026/08/24(月)12:40:53No.1461669213+
除去引かない限りは一回は通ると思うけど
…4126/08/24(月)12:41:17No.1461669351+
猿ちょっと壊れてないけど?
…4226/08/24(月)12:41:38No.1461669449そうだねx2
>>コミュ激強でカードも上手い人とのフリプとか何百回やってもいいけど
>🦁「フリプなら何時間でも付き合うけど」
コミュ激強って書いてあるの読めないけど?
…4326/08/24(月)12:42:42No.1461669807+
環境は壊れてるカードで作られるけど
…4426/08/24(月)12:42:46No.1461669834+
クロコどかすために全除去撃った直後でピン除去抜かれてるからかなりピンチだけど
…4526/08/24(月)12:43:27No.1461670029+
>>>コミュ激強でカードも上手い人とのフリプとか何百回やってもいいけど
>>🦁「フリプなら何時間でも付き合うけど」
>コミュ激強って書いてあるの読めないけど?
指摘の切れ味はいつだって強いけど
…4626/08/24(月)12:43:42No.1461670117+
除去引かなければ後3ターンで死ぬけど
…4726/08/24(月)12:44:11No.1461670276+
ライ太は少なくとも自分のコミュ力が低いとか考えたことなさそうだけど
…4826/08/24(月)12:44:57No.1461670476そうだねx2
クズが負けると悠長にクロコ通させたらそのままライフ削りきられてカスが負けると初心者みたいな速攻したら捌かれてでどっちにせよダサいけど
…4926/08/24(月)12:46:38No.1461670947+
カスは今は攻め時だけど
トップ除去引きされなければ大分有利だけど
…5026/08/24(月)12:48:53No.1461671624+
>クズが負けると悠長にクロコ通させたらそのままライフ削りきられてカスが負けると初心者みたいな速攻したら捌かれてでどっちにせよダサいけど
ライフゼロにならなければ勝ち切れるのがコントロールだけど
むしろ手打ちでクロコ止めてるほうがコントロール使いとして初心者だけど?
…5126/08/24(月)12:49:52No.1461671904+
見猿1パンと今引き除去に対する妨害合戦でリソース使わせた後に火達磨すれば勝てそうだけど
…5226/08/24(月)12:51:28No.1461672365+
正直クラシックなコントロール作るならクロコいらないけど
ブルドラとか使った方がずっと丸いけど
…5326/08/24(月)12:52:21No.1461672620そうだねx1
>猿とバーンでゴリ押しを通すのが決め手だと思うけど
>ここまで来たらギミックも何もないけど
ギミックに拘るより勝てる手で勝つ事が大事だけど
🦅だって状況が噛み合えば猿連打で勝ちに行くけど
…5426/08/24(月)12:53:18No.1461672885+
>むしろ手打ちでクロコ止めてるほうがコントロール使いとして初心者だけど?
まあもしも負けたらコントロール出来てないからダサいってだけの話でしかないけど
…5526/08/24(月)12:53:54No.1461673045+
>ギミックに拘るより勝てる手で勝つ事が大事だけど
>🦅だって状況が噛み合えば猿連打で勝ちに行くけど
龍堂さんもクラマとのIFマッチだと最終的にラクダゴリ押しで勝ってたけど
…5626/08/24(月)12:53:59No.1461673071+
ブルドラコンと害ドラの違いがわかってないけど
…5726/08/24(月)12:54:30No.1461673238+
まあ終焉通らないとやばくてカスのピーハンの使い方が上手けりゃ妨害削られてたと思うと隙晒したのは結果的に首の皮一枚繋がっただけで大分危なかったけど
クズ本人もミスかもと自省してるのもあるけど
…5826/08/24(月)12:54:38No.1461673277+
クロコ7/4だから聞猿ブロックしきれないどころか貫通されるの終わってるけど
…5926/08/24(月)12:55:04No.1461673392+
>ブルドラコンと害ドラの違いがわかってないけど
コントロールにフィニッシャーとしてブルドラだけ突っ込んだデッキとブルドラとラクダのビートダウンを妨害札で補助するデッキの違いだけど
…6026/08/24(月)12:55:26No.1461673504+
>ブルドラコンと害ドラの違いがわかってないけど
ブルドラゴンは妨害で捌いた後にフィニッシャーのブルドラを投下する型で害ドラは妨害で捌きつつブルドラとラクダを投下して殴り勝つビートダウンという違いだけど
…6126/08/24(月)12:56:01No.1461673677+
害ドラをコントロール的に使う事も出来なくはなかったはずだけど
…6226/08/24(月)12:57:28No.1461674082+
クロコパッケージの強みは専用サポで墓地に落としてからの吊り上げ出来る点だけど
どうしてもテンポが遅いから序盤を凌ぐためにコントロールするしかないみたいなとこあるけど
…6326/08/24(月)12:57:29No.1461674094+
最終的にはライフのやりとりなんだから算数が上手い奴が勝つけど
…6426/08/24(月)12:57:39No.1461674144+
重コントロールで満を持して動物を出すならコスト比優秀なブルドラじゃなくてもっと他のを出すべきだけど
そんなことしてたら妨害搭載のブルドラに全部弾かれながらビートされて終わるけど
…6526/08/24(月)12:58:53No.1461674515+
除去引かなかったら見猿のワンパン通るからそしたらクロコ1撃死圏内だけど
クロコ引いてもブロックされないから引いたターンは攻撃許すし結構トップ要求値高いけど
…6626/08/24(月)12:58:54No.1461674524+
害ドラは早期にゲームを畳むためのデッキだからビートダウンの分類になるけど
害ドラミラーは実力が拮抗してると妨害合戦で長期戦化するから長期戦にも対応してるのも強みではあるけど
…6726/08/24(月)12:59:52No.1461674781+
クロコ以外に現代のコントロールに相応しいフィニッシュカードはないけど?
ジェスカイの啓示撃つけど
…6826/08/24(月)13:03:20No.1461675620+
なんなら害ドラ作られた時は竜笛禁止だったから竜笛のコスト減まで考えると現在の害ドラマジで嫌らしいけど
…6926/08/24(月)13:03:39No.1461675689+
>クロコ以外に現代のコントロールに相応しいフィニッシュカードはないけど?
ブルドラだけど
…7026/08/24(月)13:04:20No.1461675859+
盤外編来たけど
Zooはクロコンが流行っててボルケーノではキメサイが流行ってるけど
…7126/08/24(月)13:10:33No.1461677296+
今のメタゲーム主流はキメサイじゃなかったけど?
…7226/08/24(月)13:13:44No.1461678021+
まあ強い店から(比較的)強い奴が来たらそうもなるだろうけど
…7326/08/24(月)13:15:55No.1461678471+
これがあるからゴリ山が布教に成功するんだけど
…7426/08/24(月)13:16:56No.1461678711+
>クロコ以外に現代のコントロールに相応しいフィニッシュカードはないけど?
>ジェスカイの啓示撃つけど
王鷲だけど
…7526/08/24(月)13:20:18No.1461679453+
ACGデッキビルダーだけど
https://acg-builder.vercel.app/search
…7626/08/24(月)13:20:29No.1461679498+
>見猿 3/4のアンブロ
>聞猿 5/3のトランプル
>言猿 4/2の呪禁だった気がするけど
1/3とか1/2くらいだろそういう生物って…
…7726/08/24(月)13:20:57No.1461679589+
実在しないカードゲームだったはずが随分大きいコンテンツになったけど
…7826/08/24(月)13:34:30No.1461682656+
猿のスタッツ絶対ミスってるけど
…7926/08/24(月)13:37:37No.1461683364+
アンブロ生物のケツをデカくするな高校校歌だけど


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