26/08/24(月)12:03:12No.1461657285+
13:54頃消えます
削りきるか捌き切るかだけど
| … | 126/08/24(月)12:04:16No.1461657580+コントロールデッキ同士でも流れによって攻め手と受け手ができることは必定だから自分のポジションを見誤ると勝てないけど |
| … | 226/08/24(月)12:12:40No.1461660005+お互い汗だくで必死に勝ち筋探してるの超楽しそうだけど |
| … | 326/08/24(月)12:13:08No.1461660136+3パンで死ぬから大分キツイけど |
| … | 426/08/24(月)12:13:51No.1461660363そうだねx6学生の頃に教授が繰り返し言ってて |
| … | 526/08/24(月)12:14:02No.1461660400+結果的に序盤のクロコ投下も早期決着を目指すという戦略で一貫性が出てきたけど |
| … | 626/08/24(月)12:14:04No.1461660413+クロコダイルと焼き討ち入ってるならライフもう半分くらいな気がするけど |
| … | 726/08/24(月)12:16:15No.1461661072+>クロコダイルと焼き討ち入ってるならライフもう半分くらいな気がするけど |
| … | 826/08/24(月)12:16:17No.1461661090そうだねx3カスみたいな嫌がらせ効果もってる猿がアンブロでパワー3はありそうという事実に震えるけど |
| … | 926/08/24(月)12:16:28No.1461661148+見猿サクッて火達磨って手もありそうだけど |
| … | 1026/08/24(月)12:17:43No.1461661560+猿でも殴れるのがホンマ…だけど |
| … | 1126/08/24(月)12:18:58No.1461661974+>猿でも殴れるのがホンマ…だけど |
| … | 1226/08/24(月)12:19:08No.1461662025+>猿でも殴れるのがホンマ…だけど |
| … | 1326/08/24(月)12:19:51No.1461662280+ブルドラと竜笛は数年前に出てきたカードだと思うとマジのアホだけど |
| … | 1426/08/24(月)12:20:09No.1461662383+見猿 3/4のアンブロ |
| … | 1526/08/24(月)12:20:38No.1461662533+現実にはもっと酷い事例があるし相対的にアホではない可能性もあるけど |
| … | 1626/08/24(月)12:20:39No.1461662537+エンド時竜笛でブルドラサーチ |
| … | 1726/08/24(月)12:21:20No.1461662768そうだねx3>現実にはもっと酷い事例があるし相対的にアホではない可能性もあるけど |
| … | 1826/08/24(月)12:21:58No.1461662991+既に出てるものは妨害しようがないからクロコ出して止めるか全体除去と妨害の攻防だけど? |
| … | 1926/08/24(月)12:22:06No.1461663049そうだねx2>>猿でも殴れるのがホンマ…だけど |
| … | 2026/08/24(月)12:22:09No.1461663068+火達磨で火力が足りるようにするは虎穴勢が良くやるやつだけど |
| … | 2126/08/24(月)12:23:03No.1461663344+カスのデッキにも火だるまが入ってる可能性はそれなりにあるけど |
| … | 2226/08/24(月)12:23:52No.1461663612+>火達磨で火力が足りるようにするは虎穴勢が良くやるやつだけど |
| … | 2326/08/24(月)12:23:54No.1461663618+大穴で決着はブルドラ着地に賭ける人いないけど? |
| … | 2426/08/24(月)12:25:16No.1461664055+ギミック何か仕込んでるだろうがなんだろう |
| … | 2526/08/24(月)12:26:22No.1461664395+>見猿 3/4のアンブロ |
| … | 2626/08/24(月)12:27:03No.1461664634+ブルドラ自体はコンパクトに出張可能だけど単純に夜型および火力との食い合わせ悪そうだけど |
| … | 2726/08/24(月)12:27:10No.1461664678+たまにアギトが虎穴に遊びに来るの虎穴勢にはめっちゃ有難いだろうなけど |
| … | 2826/08/24(月)12:28:38No.1461665158+ライ太との話的にピーハン入れたのに構築上の理由は特にないはずなのでコンボや夜で締める可能性は低いとは思うけど |
| … | 2926/08/24(月)12:29:48No.1461665563+頭でっかちで3/1だと思ってたら3/4のケツデカでびっくりするけど |
| … | 3026/08/24(月)12:29:51No.1461665572+猿とバーンでゴリ押しを通すのが決め手だと思うけど |
| … | 3126/08/24(月)12:31:09No.1461666004+>火達磨で火力が足りるようにするは虎穴勢が良くやるやつだけど |
| … | 3226/08/24(月)12:32:22No.1461666397+クズはカスのデッキを看破できてるわけじゃないというのがどう響くかだけど |
| … | 3326/08/24(月)12:33:28No.1461666777+ビートで殴りあうのもコントロールで捌くのも手段であって目的ではないけど |
| … | 3426/08/24(月)12:34:53No.1461667219+猿の部族強化とか組み合わせたら猿ビとかできそうなくらいには単体でマッシブだけど |
| … | 3526/08/24(月)12:35:41No.1461667487+>たまにアギトが虎穴に遊びに来るの虎穴勢にはめっちゃ有難いだろうなけど |
| … | 3626/08/24(月)12:37:26No.1461668077+>コミュ激強でカードも上手い人とのフリプとか何百回やってもいいけど |
| … | 3726/08/24(月)12:39:04No.1461668633+>ライ太との話的にピーハン入れたのに構築上の理由は特にないはずなのでコンボや夜で締める可能性は低いとは思うけど |
| … | 3826/08/24(月)12:40:11No.1461668996+見猿はブロックできないから1回くらい通りそうだけど |
| … | 3926/08/24(月)12:40:39No.1461669142+>>ライ太との話的にピーハン入れたのに構築上の理由は特にないはずなのでコンボや夜で締める可能性は低いとは思うけど |
| … | 4026/08/24(月)12:40:53No.1461669213+除去引かない限りは一回は通ると思うけど |
| … | 4126/08/24(月)12:41:17No.1461669351+猿ちょっと壊れてないけど? |
| … | 4226/08/24(月)12:41:38No.1461669449そうだねx2>>コミュ激強でカードも上手い人とのフリプとか何百回やってもいいけど |
| … | 4326/08/24(月)12:42:42No.1461669807+環境は壊れてるカードで作られるけど |
| … | 4426/08/24(月)12:42:46No.1461669834+クロコどかすために全除去撃った直後でピン除去抜かれてるからかなりピンチだけど |
| … | 4526/08/24(月)12:43:27No.1461670029+>>>コミュ激強でカードも上手い人とのフリプとか何百回やってもいいけど |
| … | 4626/08/24(月)12:43:42No.1461670117+除去引かなければ後3ターンで死ぬけど |
| … | 4726/08/24(月)12:44:11No.1461670276+ライ太は少なくとも自分のコミュ力が低いとか考えたことなさそうだけど |
| … | 4826/08/24(月)12:44:57No.1461670476そうだねx2クズが負けると悠長にクロコ通させたらそのままライフ削りきられてカスが負けると初心者みたいな速攻したら捌かれてでどっちにせよダサいけど |
| … | 4926/08/24(月)12:46:38No.1461670947+カスは今は攻め時だけど |
| … | 5026/08/24(月)12:48:53No.1461671624+>クズが負けると悠長にクロコ通させたらそのままライフ削りきられてカスが負けると初心者みたいな速攻したら捌かれてでどっちにせよダサいけど |
| … | 5126/08/24(月)12:49:52No.1461671904+見猿1パンと今引き除去に対する妨害合戦でリソース使わせた後に火達磨すれば勝てそうだけど |
| … | 5226/08/24(月)12:51:28No.1461672365+正直クラシックなコントロール作るならクロコいらないけど |
| … | 5326/08/24(月)12:52:21No.1461672620そうだねx1>猿とバーンでゴリ押しを通すのが決め手だと思うけど |
| … | 5426/08/24(月)12:53:18No.1461672885+>むしろ手打ちでクロコ止めてるほうがコントロール使いとして初心者だけど? |
| … | 5526/08/24(月)12:53:54No.1461673045+>ギミックに拘るより勝てる手で勝つ事が大事だけど |
| … | 5626/08/24(月)12:53:59No.1461673071+ブルドラコンと害ドラの違いがわかってないけど |
| … | 5726/08/24(月)12:54:30No.1461673238+まあ終焉通らないとやばくてカスのピーハンの使い方が上手けりゃ妨害削られてたと思うと隙晒したのは結果的に首の皮一枚繋がっただけで大分危なかったけど |
| … | 5826/08/24(月)12:54:38No.1461673277+クロコ7/4だから聞猿ブロックしきれないどころか貫通されるの終わってるけど |
| … | 5926/08/24(月)12:55:04No.1461673392+>ブルドラコンと害ドラの違いがわかってないけど |
| … | 6026/08/24(月)12:55:26No.1461673504+>ブルドラコンと害ドラの違いがわかってないけど |
| … | 6126/08/24(月)12:56:01No.1461673677+害ドラをコントロール的に使う事も出来なくはなかったはずだけど |
| … | 6226/08/24(月)12:57:28No.1461674082+クロコパッケージの強みは専用サポで墓地に落としてからの吊り上げ出来る点だけど |
| … | 6326/08/24(月)12:57:29No.1461674094+最終的にはライフのやりとりなんだから算数が上手い奴が勝つけど |
| … | 6426/08/24(月)12:57:39No.1461674144+重コントロールで満を持して動物を出すならコスト比優秀なブルドラじゃなくてもっと他のを出すべきだけど |
| … | 6526/08/24(月)12:58:53No.1461674515+除去引かなかったら見猿のワンパン通るからそしたらクロコ1撃死圏内だけど |
| … | 6626/08/24(月)12:58:54No.1461674524+害ドラは早期にゲームを畳むためのデッキだからビートダウンの分類になるけど |
| … | 6726/08/24(月)12:59:52No.1461674781+クロコ以外に現代のコントロールに相応しいフィニッシュカードはないけど? |
| … | 6826/08/24(月)13:03:20No.1461675620+なんなら害ドラ作られた時は竜笛禁止だったから竜笛のコスト減まで考えると現在の害ドラマジで嫌らしいけど |
| … | 6926/08/24(月)13:03:39No.1461675689+>クロコ以外に現代のコントロールに相応しいフィニッシュカードはないけど? |
| … | 7026/08/24(月)13:04:20No.1461675859+盤外編来たけど |
| … | 7126/08/24(月)13:10:33No.1461677296+今のメタゲーム主流はキメサイじゃなかったけど? |
| … | 7226/08/24(月)13:13:44No.1461678021+まあ強い店から(比較的)強い奴が来たらそうもなるだろうけど |
| … | 7326/08/24(月)13:15:55No.1461678471+これがあるからゴリ山が布教に成功するんだけど |
| … | 7426/08/24(月)13:16:56No.1461678711+>クロコ以外に現代のコントロールに相応しいフィニッシュカードはないけど? |
| … | 7526/08/24(月)13:20:18No.1461679453+ACGデッキビルダーだけど |
| … | 7626/08/24(月)13:20:29No.1461679498+>見猿 3/4のアンブロ |
| … | 7726/08/24(月)13:20:57No.1461679589+実在しないカードゲームだったはずが随分大きいコンテンツになったけど |
| … | 7826/08/24(月)13:34:30No.1461682656+猿のスタッツ絶対ミスってるけど |
| … | 7926/08/24(月)13:37:37No.1461683364+アンブロ生物のケツをデカくするな高校校歌だけど |