二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787498294805.jpg-(124963 B)
124963 B26/08/24(月)00:18:14No.1461575241+ 02:40頃消えます
夜になるとここはヒエールやでぇ〜
126/08/24(月)00:21:11No.1461576142そうだねx16
fu7159759.jpg
そろそろ終盤戦ですね
226/08/24(月)00:21:57No.1461576383+
またボンバーキャノンボールが始まりそうになってきたな
326/08/24(月)00:22:03No.1461576415そうだねx15
    1787498523328.png-(125079 B)
125079 B
今週のボンバーガールプリキュアも面白かったですねー(ぐるぐる目
エクリプスシャドウシロちゃん・・・いったいどんな強さなんでしょうね・・・!(ぐるぐる目
寝る!!!!!!!!!!
426/08/24(月)00:22:38No.1461576582+
パインすぐ後ろじゃん
526/08/24(月)00:22:43No.1461576607そうだねx1
>fu7159759.jpg
>そろそろ終盤戦ですね
俺はモモぴゅんにデンジャラス・ビースト着せたい!!!
>他作品だから駄目
ぐぬぬ・・・!
626/08/24(月)00:24:13No.1461577118そうだねx1
-(廿⌄廿)-皆様頑張ってください
-(廿Д廿)-ワタシはもう終わりだ!
726/08/24(月)00:25:01No.1461577383+
俺も今日全然勝てなくて情けねぇよ
いよいよ座学の時かもしれん
826/08/24(月)00:27:54No.1461578249そうだねx11
    1787498874931.png-(13769 B)
13769 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
926/08/24(月)00:27:55No.1461578252+
はぁはぁ…ワイは負けへん…パイにゃんにだけは負けへん…!
1026/08/24(月)00:29:54No.1461578781+
さすまたくじら
1126/08/24(月)00:31:20No.1461579163そうだねx2
本日?のじぽアリアドネ!
https://youtube.com/playlist?list=PLKlDKD46tR6I&si=fWE7w2csshcYN2HD
1226/08/24(月)00:32:23No.1461579447+
パイにゃんは去年水着もらったやろと思ったけど
ボマーの3人も現在進行系で似たような水着貰ったしええか!
1326/08/24(月)00:32:53No.1461579582そうだねx2
本日も時ぽのご参加ありがとうございましたー!
ぼろぼろで申し訳ない・・・!
来週は投票最終日ですがやりますのでよろしくねー!
1426/08/24(月)00:33:26No.1461579733+
でっけぇさすまた
おなじくらいミンボーもデカくない?
1526/08/24(月)00:33:57No.1461579885そうだねx3
今年は衣装貧者組の争いって感じの趣きだからさ
今回パイにゃんは大人しくしててくれないかな…!
1626/08/24(月)00:36:39No.1461580680+
>パイにゃんは去年水着もらったやろと思ったけど
>ボマーの3人も現在進行系で似たような水着貰ったしええか!
金水着着せたいんやろな
1726/08/24(月)00:38:02No.1461581068+
わよ子の金水着はトップクラスに頭おかしい
1826/08/24(月)00:38:19No.1461581148+
シロとぴゅんが衣装貧者…?
1926/08/24(月)00:39:17No.1461581404そうだねx7
「うーん、おさんぽしていたら、また"じげん"をこえてしまいましたわ」『・・;』
「チェイスなおかあさま、マージャンのパイにゃんさま、いろんなじげんがありましたわね〜」『・・!』
「しかしここはいったいどこですの、ぜんたいてきにおピンクですわ」『・・;』
「む、人間のピュアくさい匂いがしま……しま……半分ほどしますわね、そこのお子様!一人でどうしましたの?」「むむ、ひとりではありませんわ、わたくしにはハネミンボーちゃんがいますわ!」
「これは失敬」「おねえさまは……どっかでみたことあるきがしますわ」
「ふふん、このロゼッタ・D・シャンパーニュ様を知らない者はいませんわ!」「ロゼ…あ!おもいだしましたわ!ドスケベボンバーズのリーダーロゼさまですわ!」
「セクシーボンバーズよー!!ドベケスよーー!!」「おっとしっけい」『・・;』
「貴方、単刀直入に迷子ですわね?ドベケスポータルで送ってあげるから、感謝なさい!」「サンキューですわ!」『^^!』
「べべべべつに、アンタの為じゃないんだからね!」「ざつなツンデレですわ」『・・;』
2026/08/24(月)00:40:10No.1461581639+
もうパインは内部工作で何が何でも描かされる枠じゃないかな
2126/08/24(月)00:40:46No.1461581795そうだねx1
メロメロに悲しい現在・・・
2226/08/24(月)00:41:49No.1461582109+
KONAMIは責任取ってボムぬい第二弾も出して
2326/08/24(月)00:43:00No.1461582427+
>メロメロに悲しい現在・・・
生意気なのがダメなんやろか?
2426/08/24(月)00:43:07No.1461582455+
今日はなんか勝てんかったなー
やっぱり40戦もやるのはダメだね
多くても20戦くらいかな
2526/08/24(月)00:44:35No.1461582913+
お前は消えろとかやったせいで絡みにくそうになったのは残念かもしれない
それ以前に別ゲーキャラの子供は動かしづらいのかもしれない
2626/08/24(月)00:46:48No.1461583499+
>もうパインは内部工作で何が何でも描かされる枠じゃないかな
内部工作する意味なんてない
2726/08/24(月)00:47:41No.1461583716そうだねx3
https://youtube.com/playlist?list=PLTBT2dIL2CdQ&si=zQgMHtV0lha6prY5
昨日のじぽ動画です
みんな投票やる気なのかBのみモッチが多い…!
2826/08/24(月)00:47:46No.1461583749+
>やっぱり40戦もやるのはダメだね
群馬レベルの連コやん
誇ってええで
2926/08/24(月)00:49:41No.1461584208そうだねx1
やってて少しでも判断力落ちたと感じたら即やめが安定やで
わいは10戦保たん
3026/08/24(月)00:50:07No.1461584321そうだねx1
集中力落ちてるな…って思った時は素直に休憩した方がええ!
3126/08/24(月)00:52:01No.1461584810+
アクアママお久やんかぁ
3226/08/24(月)00:52:36No.1461584954+
>>やっぱり40戦もやるのはダメだね
>群馬レベルの連コやん
>誇ってええで
正確な数字は43戦16勝27敗だから数こなしゃええというもんでもないで
3326/08/24(月)00:53:28No.1461585185+
ワイは週末プレイヤー
イベを終わらせる為に30戦くらいを2日で行う
3426/08/24(月)00:53:31No.1461585197そうだねx1
気分転換に麻雀や音ゲを合間合間に挟むんだ
3526/08/24(月)00:54:04No.1461585331+
サウナへ行け!
3626/08/24(月)00:55:57No.1461585817+
今日はガッツリやるつもりだったけど最高の勝利が出来たので途中で切り上げたで!
あれ以上気持ちのいい試合が出来る気しなかったから撤退や!
3726/08/24(月)00:56:58No.1461586067そうだねx2
>あれ以上気持ちのいい試合が出来る気しなかったから撤退や!
そういう切り上げ方も🐜や
大量に連コするのは大体負けてる時や
3826/08/24(月)00:57:33No.1461586195+
>アクアママお久やんかぁ
最近やとぬいボム情報来た当日昼にもいたで
3926/08/24(月)00:58:02No.1461586292+
負けてる時は蓮コするのに勝ってる時に蓮コ怖くなるのなんでやろうな
4026/08/24(月)00:58:25No.1461586375+
ゲームは一日1時間!
4126/08/24(月)00:59:05No.1461586514+
実際負けまくる時って絶対マッチングしてる面子も良くないだろうから離席ド安定だよね
理想論としては自分がゲームメイクして勝ち筋作ることだけどグラマスでも面子悪いと全然勝てないのはコナステのレート戦が証明してるし
4226/08/24(月)00:59:29No.1461586609+
昔の「 」は言いました
連敗したら帰る時
4326/08/24(月)00:59:56No.1461586714+
勝って負けてが一番判断に困るで
4426/08/24(月)01:00:29No.1461586864そうだねx1
最近三連敗した後に六連勝したから本当にわからんくなってきた
4526/08/24(月)01:01:11No.1461587029+
>勝って負けてが一番判断に困るで
マスCまでならともかくB以降は勝率5割でゲージ減るの普通のゲームならランクシステムとして破綻してる
4626/08/24(月)01:01:34No.1461587125+
勝った敗けたを繰り返してランクゲージは全く進まない
4726/08/24(月)01:02:10No.1461587269+
勝率5割に戻そうという自分の考え方は別にええけど囚われすぎるもんじゃない気がする
続けてやるより合間合間に別ゲー挟むほうがいい気がする
4826/08/24(月)01:03:03No.1461587464+
>勝った敗けたを繰り返してランクゲージは全く進まない
むしろ減る
トータルで見たら負け越しなのに連勝してるとなんか+になってる時もあるのおかしいよ
4926/08/24(月)01:03:49No.1461587662+
正直この連勝でゲージ盛れるシステムよう分からんよな
勝率見ないで歪なゲージ上昇になる
5026/08/24(月)01:04:37No.1461587837+
格ゲーみたいにタイマンならそりゃ連勝してるならここにいる実力じゃないからゲージ増加量増やすのわかるけどMOBAやからな…
キャリーにも限界がある
5126/08/24(月)01:04:48No.1461587887+
このゲーム連勝はボーナスつくけど連敗はボーナスつかないから2連勝後の2連敗は微増な気がする
そこでやめるのが正解な気がする
5226/08/24(月)01:04:59No.1461587936+
なんか…マス帯のボマーって掘る速さすげぇな…
5326/08/24(月)01:05:17No.1461588013そうだねx2
勝ちテーブル乗るのが重要になってくるからな
そりゃ他責に闇堕ちするの増える
5426/08/24(月)01:05:42No.1461588110そうだねx1
33クレやってきた
じぽおつやでー
普段いけないゲーセンだからって自分もやりすぎた
5526/08/24(月)01:06:34No.1461588308+
強い味方さえ来てくれればって闇落ちしそうになる
5626/08/24(月)01:06:45No.1461588351+
>なんか…マス帯のボマーって掘る速さすげぇな…
チュートリアルシロちゃんで予備ボム炊く癖つけるのがええと思う
アタッカーでも使うし
5726/08/24(月)01:06:56No.1461588404+
>なんか…マス帯のボマーって掘る速さすげぇな…
ええかシロン
ボマーの初動堀りは覚えるのが簡単かつ如実に実力が出て試合への影響も大きいからしっかり覚えるんやで
5826/08/24(月)01:07:29No.1461588525+
>なんか…マス帯のボマーって掘る速さすげぇな…
火柱の先っぽ当てる意識と予備ボム焚く意識や
ボムタ1早折りとかすると身に付くで
5926/08/24(月)01:08:51No.1461588854+
>チュートリアルシロちゃんで予備ボム炊く癖つけるのがええと思う
チュートリアルで練習すると連鎖組んでるのにスタッフさんが話しかけて来てスタンするからいやん
たまにソフトブロックタワーに隠れてるシロちゃん(バレバレ)を見に行くためのもの
6026/08/24(月)01:08:53No.1461588860+
上手い人はずっと足元にボムあるよな
6126/08/24(月)01:09:36No.1461589044+
見よう見まねでやると自滅するから予備ボムは出来る範囲でええで
6226/08/24(月)01:10:10No.1461589176+
ワイも言うほど早い方ではないけど満見てるとボム2個くらい置いて爆発するまで待ってまた置くみたいな動きしてるの見てそりゃマス帯と差があるなってなる
基本掘り中はボム持て余したらあかんで
6326/08/24(月)01:10:16No.1461589196+
>上手い人はずっと足元にボムあるよな
そんなこたぁない
ワイはむしろボムは置かないほうが良いと思う
6426/08/24(月)01:10:20No.1461589212+
>上手い人はずっと足元にボムあるよな
要らんかったら繋げなきゃええだけやからな
ボムはなんぼ焚いても焚き得や
6526/08/24(月)01:10:27No.1461589235+
負けマッチ組まされてると本当に勝てん
勝ったとしてもボマーの俺が2200相方のたぬきが19とかあって発狂するかと思った
6626/08/24(月)01:10:51No.1461589322+
>見よう見まねでやると自滅するから予備ボムは出来る範囲でええで
近ボムならあれだけど遠ボムスタンなら割とプラスになるから気にするほどでもないで
6726/08/24(月)01:11:27No.1461589452+
やる時は長スタンしないボム3つ置かれたら死ぬ様な所でスタンしない
を心がけるとええんやでぇ〜
6826/08/24(月)01:11:33No.1461589481+
今日は相方のごめんなさいチャットばっかり聞いた一日だった
頼むから相手にスキル使わすとか相手の定点防衛退かすぐらいはしてくれ..
6926/08/24(月)01:12:01No.1461589580+
遠ボムスタンに慣れてくるとヒロシに当たったりするから相手は選ぶんやで
7026/08/24(月)01:12:08No.1461589610+
マッチング方式自体は今は昔よりかはこれでもイーブンになりやすくなってるってのが怖いね
昔は強い順に上から1234と5678でチーム組まされてたんだろ
7126/08/24(月)01:12:13No.1461589626+
短スタンは掘る為なら割とわざとやるで
だからたまに長スタンすると恥ずいで
7226/08/24(月)01:13:36No.1461589921+
>マッチング方式自体は今は昔よりかはこれでもイーブンになりやすくなってるってのが怖いね
>昔は強い順に上から1234と5678でチーム組まされてたんだろ
昔から1357と2468やったはずやが…
7326/08/24(月)01:13:42No.1461589943+
>勝ったとしてもボマーの俺が2200相方のたぬきが19とかあって発狂するかと思った
捨てゲーとかでもして試合に一切関わりない事されたとかなら別だろうけど普通にやって敵にヘイト稼いでもらって勝てたんだから発狂する意味が分からない
7426/08/24(月)01:13:56No.1461589983+
盛るべきは腕
ゲージやない
7526/08/24(月)01:14:07No.1461590031+
あと予備ボムは防衛やってる時にも使うから本当に使えるようになっといた方がええ
7626/08/24(月)01:14:27No.1461590103+
胸も盛れ!
7726/08/24(月)01:14:33No.1461590127+
今更なんだけど
ボ自ボ(ボが敵ボム、自キャラはボムの上に玉乗り)の状態で右端のボムから爆発した時ってダメ100だよね?
7826/08/24(月)01:14:52No.1461590191+
初動堀りはやり得だからな
見飽きたぐらい来る遺跡初動でボム2個しかない時無理矢理3にして掘るで
7926/08/24(月)01:15:05No.1461590243+
シロンのサンライトがゲート破壊につよいのがわかった
8026/08/24(月)01:15:13No.1461590268+
>今更なんだけど
>ボ自ボ(ボが敵ボム、自キャラはボムの上に玉乗り)の状態で右端のボムから爆発した時ってダメ100だよね?
200やろ
8126/08/24(月)01:17:06No.1461590613そうだねx2
初動掘りで全然ボム出ないとイラッチするで
ボム2じゃろくにボム連鎖もできへん!
8226/08/24(月)01:17:43No.1461590727+
あと今回ジャンプ狩りは練習しとこう
出来なくてもいいとは思うけど敵の進行とめれるし
8326/08/24(月)01:17:46No.1461590739+
>>勝ったとしてもボマーの俺が2200相方のたぬきが19とかあって発狂するかと思った
>捨てゲーとかでもして試合に一切関わりない事されたとかなら別だろうけど普通にやって敵にヘイト稼いでもらって勝てたんだから発狂する意味が分からない
ヘイト稼いでねぇんだ
ずっとスキルがブロック変化と花火隠れずで固定されてて城6のジャンプ台より奥に来なかったの
何かしら被弾したら即帰還でシューターもブロッカーもほぼ終始こっち向いてた
8426/08/24(月)01:17:49No.1461590748+
100や
ボムのダメージ発生は2連鎖までしか発生しないから
途中で自ボムの連鎖が発生して左は3連鎖めになるから右の分しか食らわんで
8526/08/24(月)01:18:48No.1461590935+
>100や
>ボムのダメージ発生は2連鎖までしか発生しないから
>途中で自ボムの連鎖が発生して左は3連鎖めになるから右の分しか食らわんで
だよね…?最近この配置で200ダメ出て死ぬシーンちょくちょくあってボムダメの挙動変わったかなって…
8626/08/24(月)01:19:53No.1461591123+
>>100や
>>ボムのダメージ発生は2連鎖までしか発生しないから
>>途中で自ボムの連鎖が発生して左は3連鎖めになるから右の分しか食らわんで
>だよね…?最近この配置で200ダメ出て死ぬシーンちょくちょくあってボムダメの挙動変わったかなって…
レバーボムの方に入れっぱなしにしてるとか?
ニュートラルにしてないと変な挙動するで
8726/08/24(月)01:22:24No.1461591633そうだねx6
    1787502144672.png-(41121 B)
41121 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
8826/08/24(月)01:25:08No.1461592183+
ボムの残り香とかこのゲーム試合によって猶予変わる要素結構あって難しすぎる
8926/08/24(月)01:25:31No.1461592261そうだねx5
「おぉ…!これが夢にまで見たカツカレー…!」「なんかぜいたくーってかんじー」
うふふ二人ともありがとう!喜んでくれるとこっちまで嬉しくなっちゃう〜!けど…
夢にまで見たはちょっと言い過ぎでないかい?ふふふ「だって昨日言ってたやんかぁ!
カレー作ってカツまで揚げる手間はお家でやるのは大変すぎるよ〜…って!」「ね!」
「だから全然大げさな事じゃないのですだ!」「またつくってねー」もうチビちゃんってば
まだ食べてもないのにもう次の事かいな!気が早すぎ〜!「えへへ」「だって絶対おいしい!
って分かってるもん!私からもお願いお願〜い!」わっかりましたー!…でも当分先だぞ〜?
「それでも!」…なぁに?すぐ食べたい!って言わない所に本気を感じる?そりゃぁね!
「かれーだいすきだもんねー」「うんうん!」さぁお話もいいけど冷めないうちに召し上がれ〜
「いただきま〜す!」ふふふ!…お父さんは大丈夫?昨日の晩がとんかつで…今日はカツカレー…
昨日のうちにカツを沢山作っておく!って作戦は見事だったが胃腸が耐えられるかな〜?…えへへ
食に関しては衰え知らずかぁ!おかわりもあるからいっぱい食べてね♪「はーい!」
9026/08/24(月)01:25:59No.1461592359+
今日もSUBの爆風は内側外側同時に発生してないの忘れてスタンしたで
9126/08/24(月)01:26:01No.1461592364+
ぼくはせぴたいよう
9226/08/24(月)01:26:16No.1461592415+
>ボムの残り香とかこのゲーム試合によって猶予変わる要素結構あって難しすぎる
相手のボムでソフブロ焼けるから突っ込んだらこっちもダメージ受けたのアタイ許さへん!
9326/08/24(月)01:28:58No.1461592919+
>>ボムの残り香とかこのゲーム試合によって猶予変わる要素結構あって難しすぎる
>相手のボムでソフブロ焼けるから突っ込んだらこっちもダメージ受けたのアタイ許さへん!
ブロック挟んでラインボム投げたらラインボムの残り香踏んで長スタンとかデスグラの爆風消えたの見て硬直狩りにいったら実はまだ残ってて即死とか…
9426/08/24(月)01:29:40No.1461593039+
>味方のボムでソフブロ焼けるから突っ込んだらスタンしたのアタイ許さへん!
9526/08/24(月)01:30:31No.1461593176+
ケツ美術館や
9626/08/24(月)01:31:29No.1461593361+
猶予2fが要求される場面があるゲームなのに同期周りの課題多くねぇかなボンバーガール
9726/08/24(月)01:32:11No.1461593514+
地元のゲセーンに1台しかないから人がおると交代でやるしかないのもどかしいで…昔は4台うったのにな…
9826/08/24(月)01:33:06No.1461593673+
盛り上がっててええこっちゃ!
自分の席分は残してくれや
9926/08/24(月)01:34:21No.1461593878+
昔は人が沢山いて交代の紙によく名前を書いたんやで
10026/08/24(月)01:34:33No.1461593916+
もうかれこれ8年続いてるアケゲーだし筐体が減るのもさもありなん
10126/08/24(月)01:36:35No.1461594277+
最近極小スタン抜けの原理ようやっと理解して実戦に組み込めるようになったんだけどあんま連発するとラグる奴かこれ?
10226/08/24(月)01:37:34No.1461594423+
極小スタン抜けで透明出来る事はないで
10326/08/24(月)01:38:49No.1461594620そうだねx3
まだゲーセンあるだけマシやで
10426/08/24(月)01:41:29No.1461595003+
透明ボムができる原理も未だによくわからん
普通にプレイしてるだけでも変なタイミングで発生してることあって怖い
今日も恐らく自分のボムが透明化して事故死してるアタッカーを見た
10526/08/24(月)01:43:40No.1461595313+
ボム連打したりボムが爆破する直前でボムを誘爆するように置くと相手画面には誘爆せずに残って透明になるからギリギリで置くとか連打するのはアカンのや
10626/08/24(月)01:43:54No.1461595349+
将棋と透明ボムは自分起点のボムの起爆タイミングが自分と敵で違う事を理解すると飲み込めるようになるで
10726/08/24(月)01:47:07No.1461595812そうだねx7
    1787503627916.png-(9049 B)
9049 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
10826/08/24(月)01:47:28No.1461595849+
備えてないで早く布団に来い抱き枕
10926/08/24(月)01:47:57No.1461595931そうだねx1
>極小スタン抜けで透明出来る事はないで
なんで嘘つくんや
抜けてる最中ボム連打して出来ん言うんか
11026/08/24(月)01:53:53No.1461596836+
そもそも相手のボムを自分のボタンで誘爆させるとラグるという仕様自体がちょっとアレなのは否めない
ボンバーマンで平気でやってたことやないですか…
11126/08/24(月)01:59:42No.1461597649+
>透明ボムができる原理も未だによくわからん
>普通にプレイしてるだけでも変なタイミングで発生してることあって怖い
>今日も恐らく自分のボムが透明化して事故死してるアタッカーを見た
起点ボムは置いたヤツの画面処理が一番早く処理される
もちろん誤差なんかほとんどないレベルでの一番の早さではあるけど
ただボム火を流し続けてるとその誤差がどんどん大きくなっていってバグると透明ボムになる
11226/08/24(月)01:59:43No.1461597653そうだねx7
今日も一日お疲れさまでしたっ!おやすみなさいマスター…ちゅ
ひゃっ!…も〜マスタ〜!昨日と同じ事してるぞ〜!そんなにギュッとしたら…
折角バニーなシロちゃんのおべべがしっかり見られまへんで〜?…ダメかぁ〜!
まっ!急に大きい地震が来たからさぁこれからだ!って所で止めちゃったもんね!
流石のマスターも我慢の限界かぁ〜…仕方ない!子供達を第一に行動したご褒美だ!
心行くまでお肌で感じなされ!…よちよちでも気持ちが落ち着いたらしっかり見てね
…ん〜とね!流石にショップの子達の衣装には負けちゃうかもだけどあるんですわ!
こだわりポイント!その一!ファスナーを開けると…おヘソがこんにちわします!
えへへマスター好きだもんねおヘソ〜…そりゃファスナーのがエッチだから!わっかりましたー?
最初から丸見えもいいもんではあるけどね!ふふふ!そしてこだポその2!お股の所…
スリットになってるから脱がなくても大丈V!…!!コラ!早速チェックすな〜!
エッチで困るなぁもう…でも…本当だったでしょ♡
11326/08/24(月)02:01:05No.1461597834+
急にエッチな話が来た?
11426/08/24(月)02:01:21No.1461597873+
みせて
11526/08/24(月)02:02:46No.1461598048+
急や
11626/08/24(月)02:08:15No.1461598835+
シロちゃんがエッチな子みたいじゃん
11726/08/24(月)02:14:55No.1461599757+
今日もエロちゃん平常運転
11826/08/24(月)02:27:30No.1461601140+
ねろ夜だぞ


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