26/08/23(日)18:23:18No.1461433884+
19:45頃消えます
こいつはAnima 2.9bこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
Animaとは別の人が作った派生モデルで拡張機能を入れないとwebuiでもcomfyuiでも使えないしLoRAも流用できない
こいつはAnima 3.8b
Anima 2.9bとは別の人が作った派生モデルで拡張機能を入れないとwebuiでもcomfyuiでも使えないしLoRAも流用できない
| … | 126/08/23(日)18:25:36No.1461434623そうだねx52.9bもよく分かってないのに更にその拡張版なんてもんがでてきたんだ… |
| … | 226/08/23(日)18:26:39No.1461434945+comfyuiならAnimaのローラ流用するカスタムノードあるだろ |
| … | 326/08/23(日)18:27:29No.1461435233そうだねx16層の数を変えたりTE変えたり可能性を探る試みは悪くないと思うけど |
| … | 426/08/23(日)18:30:28No.1461436216そうだねx6>Anima 2.9b |
| … | 526/08/23(日)18:31:34No.1461436561そうだねx2特徴は? |
| … | 626/08/23(日)18:31:36No.1461436576そうだねx1邪悪て |
| … | 726/08/23(日)18:34:39No.1461437553そうだねx7LORAは流用させろ😡 |
| … | 826/08/23(日)18:36:54No.1461438312+fu7157470.mp4 |
| … | 926/08/23(日)18:37:45No.1461438589そうだねx2>fu7157470.mp4 |
| … | 1026/08/23(日)18:41:24No.1461439850そうだねx9派生なのに数字だけで名前をつけるな |
| … | 1126/08/23(日)18:42:18No.1461440175+>fu7157470.mp4 |
| … | 1226/08/23(日)18:44:34No.1461441054+3.8BはTEが強くなってるだけあって割と良さそうではある |
| … | 1326/08/23(日)18:45:15No.1461441271+こいつはnoobAI…略してNAIだ! |
| … | 1426/08/23(日)18:46:00No.1461441496+2.9Bも普通にAnimaで作ったLora効くよ |
| … | 1526/08/23(日)18:46:05No.1461441530+>LORAは流用させろ😡 |
| … | 1626/08/23(日)18:46:21No.1461441619そうだねx2Bついてたらパラメータの大きさってのはAIじゃ常識だしわかりやすいからな |
| … | 1726/08/23(日)18:46:32No.1461441691そうだねx6お盆に甥っ子達といつ・どこで・誰が・何を・どうしたゲームをやったのでその時にできた |
| … | 1826/08/23(日)18:47:17No.1461441934+LORAも流用できない分際で派生を名乗るのが烏滸がましすぎる… |
| … | 1926/08/23(日)18:48:00No.1461442165+>Bついてたらパラメータの大きさってのはAIじゃ常識だしわかりやすいからな |
| … | 2026/08/23(日)18:48:07No.1461442221+2.9は使ってみたけどまだプレビューだし追加した層をまだ使いきれてないっていってたし |
| … | 2126/08/23(日)18:48:18No.1461442276+2.9Bは色々試した結果素の低解像度で色々やる分には大差ないイメージ |
| … | 2226/08/23(日)18:48:34No.1461442365そうだねx1TE強くした版は欲しいところ |
| … | 2326/08/23(日)18:49:35No.1461442704そうだねx1>実は3.8bのパラメータ数は3.8bではないんだ |
| … | 2426/08/23(日)18:49:51No.1461442783+>ちなみにミラクルうんこファイターは甥っ子Bが考案した生まれたばかりのキャラクターです応援してくださいね☆ |
| … | 2526/08/23(日)18:50:34No.1461443044+それでanimaのリアリスティック不能はいつ解決するの? |
| … | 2626/08/23(日)18:50:43No.1461443097+Animaってどれ使うのがいいの |
| … | 2726/08/23(日)18:51:15No.1461443265+LLMも◯◯-27Bならまだわかるけどその後にA3BとかGGUFとかつけられてると意味分からない |
| … | 2826/08/23(日)18:51:18No.1461443283+3.8がQwen3.5 4Bになったらしい |
| … | 2926/08/23(日)18:51:55No.1461443464+2.9bもそうだが3.8bも容量でかくなって軽さを投げ捨てに来ているのはちょっと気になる |
| … | 3026/08/23(日)18:52:02No.1461443523そうだねx4>姉には変なもん送ってくるなと怒られた |
| … | 3126/08/23(日)18:52:18No.1461443606+畳んだ… |
| … | 3226/08/23(日)18:52:42No.1461443714+>Animaってどれ使うのがいいの |
| … | 3326/08/23(日)18:52:48No.1461443741+>Animaってどれ使うのがいいの |
| … | 3426/08/23(日)18:53:09No.1461443858+えっちな動画って何使えば作れるの??? |
| … | 3526/08/23(日)18:53:19No.1461443906+重くなった分だけメリットがあればいいけどそういう雰囲気ではないのがなあ |
| … | 3626/08/23(日)18:53:37No.1461444023+気に入った絵柄のマージモデルがあればそれを使うのが一番楽 |
| … | 3726/08/23(日)18:53:51No.1461444107+特に特定の絵師で出したいのねえなって時にマージモデルを使ってる |
| … | 3826/08/23(日)18:54:12No.1461444229+文字が安定して指定できるとかならちょっと嬉しいが果たして |
| … | 3926/08/23(日)18:54:36No.1461444371+この動画の人をこのキャラクターにしてねって渡せる仕組みがまだ確立してない? |
| … | 4026/08/23(日)18:55:00No.1461444489そうだねx1個人的には結局BaseとTurboでええ!ってなってる |
| … | 4126/08/23(日)18:56:16No.1461444917そうだねx1animaはbooruタグ捨てないとこれ以上は難しい気がする |
| … | 4226/08/23(日)18:56:31No.1461444999+最近画像生成始めたけどみんなずっとやってるせいか |
| … | 4326/08/23(日)18:56:52No.1461445102+2.9bも3.8bもbaseと比較してポン出しできるキャラは増えてるって感じなのかな? |
| … | 4426/08/23(日)18:58:03No.1461445500そうだねx1>LLMも◯◯-27Bならまだわかるけどその後にA3BとかGGUFとかつけられてると意味分からない |
| … | 4526/08/23(日)18:58:14No.1461445558そうだねx4>えっちな動画って何使えば作れるの??? |
| … | 4626/08/23(日)18:58:34No.1461445681+>最近画像生成始めたけどみんなずっとやってるせいか |
| … | 4726/08/23(日)18:59:21No.1461445939+Animaは色がくすみがちで良くないなーってなる |
| … | 4826/08/23(日)18:59:31No.1461446011+>この動画の人をこのキャラクターにしてねって渡せる仕組みがまだ確立してない? |
| … | 4926/08/23(日)18:59:33No.1461446022+minimaxのloraって5070tiじゃ無理? |
| … | 5026/08/23(日)19:00:05No.1461446228+今更ながらにanimaに手を出したけどとりあえずanima-aestheticてのを使えばいい? |
| … | 5126/08/23(日)19:00:11No.1461446258+よく考えたらlora流用できないもしくは層が歯抜けってことはTurboも使えないってことじゃん |
| … | 5226/08/23(日)19:00:13No.1461446266+r2vはクソ重いししょっちゅう参照失敗する |
| … | 5326/08/23(日)19:00:36No.1461446404+>>えっちな動画って何使えば作れるの??? |
| … | 5426/08/23(日)19:00:37No.1461446414+2.9や3.8がいいものならそのうち良い感じのLoraとかノウハウとかポンポン出てくるだろう…その頃に触ってみるさ |
| … | 5526/08/23(日)19:00:45No.1461446452+animaでQwen3.5 4B使う試みって前もやってたよね |
| … | 5626/08/23(日)19:01:26No.1461446691+>今更ながらにanimaに手を出したけどとりあえずanima-aestheticてのを使えばいい? |
| … | 5726/08/23(日)19:02:12No.1461446966+>ありがとう!貴様は用済みだ |
| … | 5826/08/23(日)19:02:40No.1461447134そうだねx1>それとも他にいいのあるのかな |
| … | 5926/08/23(日)19:04:58No.1461447956+minimax r2vでこのP1の配置でS1S2S3を配置して みたいに書くと |
| … | 6026/08/23(日)19:05:22No.1461448091+>minimaxのloraって5070tiじゃ無理? |
| … | 6126/08/23(日)19:05:33No.1461448145+>>ありがとう!貴様は用済みだ |
| … | 6226/08/23(日)19:06:27No.1461448470+>64GBあるなら大丈夫 |
| … | 6326/08/23(日)19:06:45No.1461448583+複雑過ぎてわからんから俺はAIが完璧に解説してくれるようになるまで今の環境でやるぜ! |
| … | 6426/08/23(日)19:06:54No.1461448636+>A◯Bはモデルの推論させるときは全体のパラメータのうちの◯Bだけ有効化させて軽量化させるよって仕組み |
| … | 6526/08/23(日)19:07:11No.1461448730+>>今更ながらにanimaに手を出したけどとりあえずanima-aestheticてのを使えばいい? |
| … | 6626/08/23(日)19:08:10No.1461449074+動画のlora学習って画像以上に何をどう用意したらいいのか想像つかねえ… |
| … | 6726/08/23(日)19:09:01No.1461449398+MMH3 r2vモデルの修正全然来ないからfl2v+ref LoRAでr2vしてる |
| … | 6826/08/23(日)19:11:02No.1461450155+来週にAnima 4.xbも出るらしいな… |
| … | 6926/08/23(日)19:12:54No.1461450797+>動画のlora学習って画像以上に何をどう用意したらいいのか想像つかねえ… |
| … | 7026/08/23(日)19:13:34No.1461451029+illのloraをanimaで使える謎技術ができてくだされ |
| … | 7126/08/23(日)19:13:45No.1461451113+>ご教示願えますでしょうか |
| … | 7226/08/23(日)19:13:48No.1461451136+anima本体の更新ってしないのかね |
| … | 7326/08/23(日)19:14:06No.1461451242+>来週にAnima 4.xbも出るらしいな… |
| … | 7426/08/23(日)19:14:08No.1461451257+baseはloraや絵師タグで味付けして真価を発揮するものと理解したけど |
| … | 7526/08/23(日)19:14:35No.1461451441+>illのloraをanimaで使える謎技術ができてくだされ |
| … | 7626/08/23(日)19:14:43No.1461451502+>来週にAnima 4.xbも出るらしいな… |
| … | 7726/08/23(日)19:15:21No.1461451711そうだねx3>>illのloraをanimaで使える謎技術ができてくだされ |
| … | 7826/08/23(日)19:16:24No.1461452108+個人的にはわいanimaがいい感じのアニメ絵を出してくれて好き |
| … | 7926/08/23(日)19:17:06No.1461452370+Anima 2.9b触ってみたけど既存のlora無効になるし生成時間がクレア並になるので今の所メリット無いな |
| … | 8026/08/23(日)19:17:23No.1461452486+そういえば昔x adapterってあったな… |
| … | 8126/08/23(日)19:17:28No.1461452525+イラストリアスのloraで出した画像からanima用のlora作れ!!!!! |
| … | 8226/08/23(日)19:17:42No.1461452607そうだねx2loraの互換性無いなら数字引き継いでないでもう改名しろ! |
| … | 8326/08/23(日)19:17:43No.1461452618+Animaの弱点ってTEなんだからそこ改善しないとあんま意味ない気がしてる2.9B |
| … | 8426/08/23(日)19:18:33No.1461452978+animaがilと比べて優れてるのは自然言語(英語?)でいいのかな |
| … | 8526/08/23(日)19:19:00No.1461453147+>animaがilと比べて優れてるのは自然言語(英語?)でいいのかな |
| … | 8626/08/23(日)19:19:07No.1461453188+動画モデル用のLoraは画風やキャラならそこまでスペック必要としない |
| … | 8726/08/23(日)19:20:56No.1461453941+パラメーター数とか増やすより日本語の効果音とかいい感じに入れられるようなやつが欲しい |
| … | 8826/08/23(日)19:21:11No.1461454052+>animaがilと比べて優れてるのは自然言語(英語?)でいいのかな |
| … | 8926/08/23(日)19:21:12No.1461454062+派生にはまず派生と分かりやすい名付けを… |
| … | 9026/08/23(日)19:21:14No.1461454076そうだねx2>animaがilと比べて優れてるのは自然言語(英語?)でいいのかな |
| … | 9126/08/23(日)19:21:42No.1461454262+>他にもメリットある? |
| … | 9226/08/23(日)19:22:51No.1461454726そうだねx2>派生にはまず派生と分かりやすい名付けを… |
| … | 9326/08/23(日)19:22:52No.1461454738そうだねx2animaは2人以上簡単に出せるのが便利すぎて戻れなくなった |
| … | 9426/08/23(日)19:24:09No.1461455248そうだねx12.9bもまだプレビューなのにそんな数字だけ増やしたようなのポンポン増えてもな… |
| … | 9526/08/23(日)19:25:15No.1461455697+animaだってAnimagineみたいな名前してるからほかのこと言えないしな |
| … | 9626/08/23(日)19:25:41No.1461455883+よほど新しい物好きとか細かいところに拘りたいとかじゃなければ素直に本家のanima aestheticでいいんじゃないだろうか現状なら |
| … | 9726/08/23(日)19:26:14No.1461456096+>>animaがilと比べて優れてるのは自然言語(英語?)でいいのかな |
| … | 9826/08/23(日)19:26:59No.1461456384+anima aestheticは1.1でいいの? |
| … | 9926/08/23(日)19:28:04No.1461456877+animaはLORAの細部の覚えとか多人数とかメリットが多いけど |
| … | 10026/08/23(日)19:28:06No.1461456893そうだねx1>anima aestheticは1.1でいいの? |
| … | 10126/08/23(日)19:28:08No.1461456905+>>派生にはまず派生と分かりやすい名付けを… |
| … | 10226/08/23(日)19:29:20No.1461457426+AnimaのLoraは層別カットでキャラLoraから絵柄の要素抜いたりとかやりやすくて良いよ |
| … | 10326/08/23(日)19:29:34No.1461457517+あと出力するだけなら問題ないけどLORA作る時に高品質さとか素材の良さもめちゃくちゃ要求される問題もあるよねえ |
| … | 10426/08/23(日)19:30:16No.1461457795+すみません私はフランスから来た旅行者なんですがchatGPTなんかに聞いても微妙に情報が古そうなんだけどどう情報収集してるの? |
| … | 10526/08/23(日)19:30:33No.1461457917そうだねx1animaはプロンプト再現度が高いんだけど、その分適当な指示に対する猶予が小さい |
| … | 10626/08/23(日)19:30:45No.1461458015+animaに乗り換えたけど品質タグの加減がよく分からん |
| … | 10726/08/23(日)19:30:47No.1461458026+>AIの慣例としてパラメータ数付けるだけなのは別におかしくないと思うよ |
| … | 10826/08/23(日)19:30:49No.1461458039そうだねx1大元のanima作者が大きいTEにしても性能そこまで上がらなかったって発言しているから2.9bとかの性能アップは半信半疑 |
| … | 10926/08/23(日)19:30:50No.1461458055+>すみません私はフランスから来た旅行者なんですがchatGPTなんかに聞いても微妙に情報が古そうなんだけどどう情報収集してるの? |
| … | 11026/08/23(日)19:31:11No.1461458208+>AnimaのLoraは層別カットでキャラLoraから絵柄の要素抜いたりとかやりやすくて良いよ |
| … | 11126/08/23(日)19:32:14No.1461458647+>すみません私はフランスから来た旅行者なんですがchatGPTなんかに聞いても微妙に情報が古そうなんだけどどう情報収集してるの? |
| … | 11226/08/23(日)19:32:29No.1461458768+>すみません私はフランスから来た旅行者なんですがchatGPTなんかに聞いても微妙に情報が古そうなんだけどどう情報収集してるの? |
| … | 11326/08/23(日)19:32:45No.1461458868+自分でやってて感じたけどanimaは書いたことをちゃんと正確にやってくれる |
| … | 11426/08/23(日)19:32:48No.1461458885+背景除去が全然うまくいかなくて泣いた |
| … | 11526/08/23(日)19:33:38No.1461459248+animaで絵のバリエーション増やしたいならturboやめるのが一番! |
| … | 11626/08/23(日)19:34:18No.1461459542+エロプロンプトひとしきり出しきったらなんも思いつかなくなっちゃった |
| … | 11726/08/23(日)19:34:31No.1461459648+困ったらwildcardよ |
| … | 11826/08/23(日)19:34:38No.1461459703+>大元のanima作者が大きいTEにしても性能そこまで上がらなかったって発言しているから2.9bとかの性能アップは半信半疑 |
| … | 11926/08/23(日)19:35:02No.1461459853+MMH3のr2i専用モデルがそろそろ欲しい |
| … | 12026/08/23(日)19:36:25No.1461460390+Krea2だけどCodexにComfyUIに依存関係とか壊さないようにしながら最新版にアプデさせたら生成が51秒→19秒まで高速化してビビった |
| … | 12126/08/23(日)19:36:42No.1461460518+>>AnimaのLoraは層別カットでキャラLoraから絵柄の要素抜いたりとかやりやすくて良いよ |
| … | 12226/08/23(日)19:37:45No.1461460916そうだねx1animaは男と女の書き分けができるのがもう戻れない |
| … | 12326/08/23(日)19:37:49No.1461460958+LoRAのブロック抜き出しとかはチャッピーに渡すとやってくれるよ |
| … | 12426/08/23(日)19:38:17No.1461461139そうだねx1>animaは男と女の書き分けができるのがもう戻れない |
| … | 12526/08/23(日)19:40:20No.1461462005+>それはDiT据え置きでTEだけ上げた場合だからDiTのパラメータも増やしてるなら順当に上がると思うよ相応のトレーニングすればだけど |
| … | 12626/08/23(日)19:40:21No.1461462010+animaくんflesh tentcleとgel tentcleとfluffy fleece tentcle書き分けてくれるからえらい |
| … | 12726/08/23(日)19:40:26No.1461462047+タグは大まかな構図など混ざってもいい事や混ざりようのない事だけ補強の為に書いて |
| … | 12826/08/23(日)19:40:54No.1461462261+>animaで絵のバリエーション増やしたいならturboやめるのが一番! |
| … | 12926/08/23(日)19:42:48No.1461463082+しかしねえ…ターボがないと32ステップとかで回すことになるわけだから… |
| … | 13026/08/23(日)19:43:20No.1461463357+turboで作りすぎてturbo抜きの加減を忘れてしまって崩れた絵ばっかり出てくる |
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