二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787476998599.webp-(14430 B)
14430 B26/08/23(日)18:23:18No.1461433884+ 19:45頃消えます
こいつはAnima 2.9b
Animaとは別の人が作った派生モデルで拡張機能を入れないとwebuiでもcomfyuiでも使えないしLoRAも流用できない
こいつはAnima 3.8b
Anima 2.9bとは別の人が作った派生モデルで拡張機能を入れないとwebuiでもcomfyuiでも使えないしLoRAも流用できない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/08/23(日)18:25:36No.1461434623そうだねx5
2.9bもよく分かってないのに更にその拡張版なんてもんがでてきたんだ…
…226/08/23(日)18:26:39No.1461434945+
comfyuiならAnimaのローラ流用するカスタムノードあるだろ
…326/08/23(日)18:27:29No.1461435233そうだねx16
層の数を変えたりTE変えたり可能性を探る試みは悪くないと思うけど
まるで公式な後継モデルみたいな名前してるのがあまりにも邪悪すぎる
…426/08/23(日)18:30:28No.1461436216そうだねx6
>Anima 2.9b
うんうん
>こいつはAnima 3.8b
加減しろ
…526/08/23(日)18:31:34No.1461436561そうだねx2
特徴は?
…626/08/23(日)18:31:36No.1461436576そうだねx1
邪悪て
…726/08/23(日)18:34:39No.1461437553そうだねx7
LORAは流用させろ😡
…826/08/23(日)18:36:54No.1461438312+
fu7157470.mp4
何書いてもペダルを自分で漕ぐので、漕いでる動画をコラして騎乗姿勢を指定したけどそれでもガチャになってしまった
…926/08/23(日)18:37:45No.1461438589そうだねx2
>fu7157470.mp4
>何書いてもペダルを自分で漕ぐので、漕いでる動画をコラして騎乗姿勢を指定したけどそれでもガチャになってしまった
どこに向かってるんだよ
…1026/08/23(日)18:41:24No.1461439850そうだねx9
派生なのに数字だけで名前をつけるな
…1126/08/23(日)18:42:18No.1461440175+
>fu7157470.mp4
>何書いてもペダルを自分で漕ぐので、漕いでる動画をコラして騎乗姿勢を指定したけどそれでもガチャになってしまった
楽で助かる
…1226/08/23(日)18:44:34No.1461441054+
3.8BはTEが強くなってるだけあって割と良さそうではある
…1326/08/23(日)18:45:15No.1461441271+
こいつはnoobAI…略してNAIだ!
と慎ましいネーミングをしていたnoobを見習え
…1426/08/23(日)18:46:00No.1461441496+
2.9Bも普通にAnimaで作ったLora効くよ
層が抜けてるだけ
…1526/08/23(日)18:46:05No.1461441530+
>LORAは流用させろ😡
ただ追加学習しただけじゃなくて層追加されてるから無理そう
…1626/08/23(日)18:46:21No.1461441619そうだねx2
Bついてたらパラメータの大きさってのはAIじゃ常識だしわかりやすいからな
…1726/08/23(日)18:46:32No.1461441691そうだねx6
お盆に甥っ子達といつ・どこで・誰が・何を・どうしたゲームをやったのでその時にできた
「江戸時代・サイゼで・大谷が・クレヨンを・捨てた」と
「朝10時・水族館で・ミラクルうんこファイターが・トランプ大統領を・畳んだ」を作って送った
fu7157515.mp4
fu7157518.mp4
甥っ子とお義兄さんには大ウケしたそうだけど姉には変なもん送ってくるなと怒られた
ちなみにミラクルうんこファイターは甥っ子Bが考案した生まれたばかりのキャラクターです応援してくださいね☆
…1826/08/23(日)18:47:17No.1461441934+
LORAも流用できない分際で派生を名乗るのが烏滸がましすぎる…
…1926/08/23(日)18:48:00No.1461442165+
>Bついてたらパラメータの大きさってのはAIじゃ常識だしわかりやすいからな
実は3.8bのパラメータ数は3.8bではないんだ
…2026/08/23(日)18:48:07No.1461442221+
2.9は使ってみたけどまだプレビューだし追加した層をまだ使いきれてないっていってたし
そこまで変わった感じしなかったな
3.8はどうなんだろ…
…2126/08/23(日)18:48:18No.1461442276+
2.9Bは色々試した結果素の低解像度で色々やる分には大差ないイメージ
解像度上げたり接写構図だと細かいところの描写力に勝る
…2226/08/23(日)18:48:34No.1461442365そうだねx1
TE強くした版は欲しいところ
…2326/08/23(日)18:49:35No.1461442704そうだねx1
>実は3.8bのパラメータ数は3.8bではないんだ
ではanima 3.8bとは一体…
…2426/08/23(日)18:49:51No.1461442783+
>ちなみにミラクルうんこファイターは甥っ子Bが考案した生まれたばかりのキャラクターです応援してくださいね☆
ミラクルうんこファイター…なんて強さだ
…2526/08/23(日)18:50:34No.1461443044+
それでanimaのリアリスティック不能はいつ解決するの?
…2626/08/23(日)18:50:43No.1461443097+
Animaってどれ使うのがいいの
…2726/08/23(日)18:51:15No.1461443265+
LLMも◯◯-27Bならまだわかるけどその後にA3BとかGGUFとかつけられてると意味分からない
命名ルールとかないわけぇ…
…2826/08/23(日)18:51:18No.1461443283+
3.8がQwen3.5 4Bになったらしい
まだ触ってないからどれだけ良くなったのかは分からん…
…2926/08/23(日)18:51:55No.1461443464+
2.9bもそうだが3.8bも容量でかくなって軽さを投げ捨てに来ているのはちょっと気になる
…3026/08/23(日)18:52:02No.1461443523そうだねx4
>姉には変なもん送ってくるなと怒られた
そうだね
…3126/08/23(日)18:52:18No.1461443606+
畳んだ…
…3226/08/23(日)18:52:42No.1461443714+
>Animaってどれ使うのがいいの
俺が使ってるのは「素animaに画風lora」「animaika」「One obsession_Anima」の三つだな
基本的に安定性が高いanimaikaで生成して構図の多様性が欲しいなってなったら他二つを試してる
…3326/08/23(日)18:52:48No.1461443741+
>Animaってどれ使うのがいいの
anima aesthetic
…3426/08/23(日)18:53:09No.1461443858+
えっちな動画って何使えば作れるの???
…3526/08/23(日)18:53:19No.1461443906+
重くなった分だけメリットがあればいいけどそういう雰囲気ではないのがなあ
…3626/08/23(日)18:53:37No.1461444023+
気に入った絵柄のマージモデルがあればそれを使うのが一番楽
…3726/08/23(日)18:53:51No.1461444107+
特に特定の絵師で出したいのねえなって時にマージモデルを使ってる
…3826/08/23(日)18:54:12No.1461444229+
文字が安定して指定できるとかならちょっと嬉しいが果たして
けど通常のAnimaと拡張機能の組み合わせで解決しても良いような・・・
…3926/08/23(日)18:54:36No.1461444371+
この動画の人をこのキャラクターにしてねって渡せる仕組みがまだ確立してない?
…4026/08/23(日)18:55:00No.1461444489そうだねx1
個人的には結局BaseとTurboでええ!ってなってる
…4126/08/23(日)18:56:16No.1461444917そうだねx1
animaはbooruタグ捨てないとこれ以上は難しい気がする
…4226/08/23(日)18:56:31No.1461444999+
最近画像生成始めたけどみんなずっとやってるせいか
全然ついて行けねえ…
…4326/08/23(日)18:56:52No.1461445102+
2.9bも3.8bもbaseと比較してポン出しできるキャラは増えてるって感じなのかな?
でもlora流用きかんのはなんとも言えないね
…4426/08/23(日)18:58:03No.1461445500そうだねx1
>LLMも◯◯-27Bならまだわかるけどその後にA3BとかGGUFとかつけられてると意味分からない
>命名ルールとかないわけぇ…
命名ルールはあるよ
GGUFは量子化方式の名前
A◯Bはモデルの推論させるときは全体のパラメータのうちの◯Bだけ有効化させて軽量化させるよって仕組み
…4526/08/23(日)18:58:14No.1461445558そうだねx4
>えっちな動画って何使えば作れるの???
君もminimaxをやるんだね!
…4626/08/23(日)18:58:34No.1461445681+
>最近画像生成始めたけどみんなずっとやってるせいか
>全然ついて行けねえ…
ついていけなくても全然大丈夫だよ
anima出てだいぶ経つけど未だに思ったものが出せない俺みたいにもいるし
…4726/08/23(日)18:59:21No.1461445939+
Animaは色がくすみがちで良くないなーってなる
vae変えても解決しないし
…4826/08/23(日)18:59:31No.1461446011+
>この動画の人をこのキャラクターにしてねって渡せる仕組みがまだ確立してない?
一応できる
…4926/08/23(日)18:59:33No.1461446022+
minimaxのloraって5070tiじゃ無理?
…5026/08/23(日)19:00:05No.1461446228+
今更ながらにanimaに手を出したけどとりあえずanima-aestheticてのを使えばいい?
それとも他にいいのあるのかな
…5126/08/23(日)19:00:11No.1461446258+
よく考えたらlora流用できないもしくは層が歯抜けってことはTurboも使えないってことじゃん
それはちょっと困るな…
…5226/08/23(日)19:00:13No.1461446266+
r2vはクソ重いししょっちゅう参照失敗する
…5326/08/23(日)19:00:36No.1461446404+
>>えっちな動画って何使えば作れるの???
>君もminimaxをやるんだね!
ありがとう!貴様は用済みだ
…5426/08/23(日)19:00:37No.1461446414+
2.9や3.8がいいものならそのうち良い感じのLoraとかノウハウとかポンポン出てくるだろう…その頃に触ってみるさ
…5526/08/23(日)19:00:45No.1461446452+
animaでQwen3.5 4B使う試みって前もやってたよね
TEに元々の0.6bも要求してるあたりも同じだしあれの発展系だろうか
…5626/08/23(日)19:01:26No.1461446691+
>今更ながらにanimaに手を出したけどとりあえずanima-aestheticてのを使えばいい?
>それとも他にいいのあるのかな
基本それでいいけどLora作りたいならBaseの方じゃないと学習できないから注意ね
…5726/08/23(日)19:02:12No.1461446966+
>ありがとう!貴様は用済みだ
待ってくれ!ベースモデルはお色気以上のものは学習してないからガチエロ出すなら派生エロ学習モデルやloraがいるぞ
…5826/08/23(日)19:02:40No.1461447134そうだねx1
>それとも他にいいのあるのかな
baseが持つ知識量に近く尚且つbaseの絵柄の不安定さが緩和されてるOne obsession_Animaが扱いやすいよ
…5926/08/23(日)19:04:58No.1461447956+
minimax r2vでこのP1の配置でS1S2S3を配置して みたいに書くと
P1に描かれてる子が優先されやすいけど
コナンの犯人みたいな黒塗りの人物を配置したらわりと入れ替えてくれる気がする 元画像を用意する方法は頑張って
そういえば動画の人物入れ替えは薄く白被せてマスクするんだっけ試したことないけど
…6026/08/23(日)19:05:22No.1461448091+
>minimaxのloraって5070tiじゃ無理?
俺も5070TiだけどRAMにどれぐらい余裕があるかによると思う
64GBあるなら大丈夫
…6126/08/23(日)19:05:33No.1461448145+
>>ありがとう!貴様は用済みだ
>待ってくれ!ベースモデルはお色気以上のものは学習してないからガチエロ出すなら派生エロ学習モデルやloraがいるぞ
無礼をお許しください
ご教示願えますでしょうか
…6226/08/23(日)19:06:27No.1461448470+
>64GBあるなら大丈夫
あるからやってみようかな
…6326/08/23(日)19:06:45No.1461448583+
複雑過ぎてわからんから俺はAIが完璧に解説してくれるようになるまで今の環境でやるぜ!
…6426/08/23(日)19:06:54No.1461448636+
>A◯Bはモデルの推論させるときは全体のパラメータのうちの◯Bだけ有効化させて軽量化させるよって仕組み
せっかく教えてもらってへーって思ったけど覚えられる気がしない!
…6526/08/23(日)19:07:11No.1461448730+
>>今更ながらにanimaに手を出したけどとりあえずanima-aestheticてのを使えばいい?
>>それとも他にいいのあるのかな
>基本それでいいけどLora作りたいならBaseの方じゃないと学習できないから注意ね
baseで学習し使用は派生でかな
>>それとも他にいいのあるのかな
>baseが持つ知識量に近く尚且つbaseの絵柄の不安定さが緩和されてるOne obsession_Animaが扱いやすいよ
ちょっと試してみる
…6626/08/23(日)19:08:10No.1461449074+
動画のlora学習って画像以上に何をどう用意したらいいのか想像つかねえ…
…6726/08/23(日)19:09:01No.1461449398+
MMH3 r2vモデルの修正全然来ないからfl2v+ref LoRAでr2vしてる
…6826/08/23(日)19:11:02No.1461450155+
来週にAnima 4.xbも出るらしいな…
…6926/08/23(日)19:12:54No.1461450797+
>動画のlora学習って画像以上に何をどう用意したらいいのか想像つかねえ…
足掛かりににするのはいいなと思った人の動画LORAをChatGPTに解析してもらう
方向性とかが分かる
…7026/08/23(日)19:13:34No.1461451029+
illのloraをanimaで使える謎技術ができてくだされ
…7126/08/23(日)19:13:45No.1461451113+
>ご教示願えますでしょうか
公式はエロ禁止を謳ってhuggingfaceには無いです
でも何故かみなさんシビタイredに向かわれますね
…7226/08/23(日)19:13:48No.1461451136+
anima本体の更新ってしないのかね
新キャラ学習した
…7326/08/23(日)19:14:06No.1461451242+
>来週にAnima 4.xbも出るらしいな…
もうkrea2行けって思っちゃう
…7426/08/23(日)19:14:08No.1461451257+
baseはloraや絵師タグで味付けして真価を発揮するものと理解したけど
anima-aestheticはどう使えば良いのかよく分からん…
…7526/08/23(日)19:14:35No.1461451441+
>illのloraをanimaで使える謎技術ができてくだされ
無理構造が違いすぎるしSDXLとanimaではその構造の構築の仕方が違いすぎるので
8と28だよ?構造の違い
…7626/08/23(日)19:14:43No.1461451502+
>来週にAnima 4.xbも出るらしいな…
一体何が違うんですか!
…7726/08/23(日)19:15:21No.1461451711そうだねx3
>>illのloraをanimaで使える謎技術ができてくだされ
>無理構造が違いすぎるしSDXLとanimaではその構造の構築の仕方が違いすぎるので
>8と28だよ?構造の違い
構造の違いを超える謎技術ができてくだされ
…7826/08/23(日)19:16:24No.1461452108+
個人的にはわいanimaがいい感じのアニメ絵を出してくれて好き
…7926/08/23(日)19:17:06No.1461452370+
Anima 2.9b触ってみたけど既存のlora無効になるし生成時間がクレア並になるので今の所メリット無いな
…8026/08/23(日)19:17:23No.1461452486+
そういえば昔x adapterってあったな…
…8126/08/23(日)19:17:28No.1461452525+
イラストリアスのloraで出した画像からanima用のlora作れ!!!!!
…8226/08/23(日)19:17:42No.1461452607そうだねx2
loraの互換性無いなら数字引き継いでないでもう改名しろ!
…8326/08/23(日)19:17:43No.1461452618+
Animaの弱点ってTEなんだからそこ改善しないとあんま意味ない気がしてる2.9B
…8426/08/23(日)19:18:33No.1461452978+
animaがilと比べて優れてるのは自然言語(英語?)でいいのかな
他にもメリットある?
…8526/08/23(日)19:19:00No.1461453147+
>animaがilと比べて優れてるのは自然言語(英語?)でいいのかな
>他にもメリットある?
画質
…8626/08/23(日)19:19:07No.1461453188+
動画モデル用のLoraは画風やキャラならそこまでスペック必要としない
MinimaxH3でも画風やキャラはVRAM16GBからいける
動画から動き学習しようとかなると大変ぽい
…8726/08/23(日)19:20:56No.1461453941+
パラメーター数とか増やすより日本語の効果音とかいい感じに入れられるようなやつが欲しい
…8826/08/23(日)19:21:11No.1461454052+
>animaがilと比べて優れてるのは自然言語(英語?)でいいのかな
>他にもメリットある?
アップスケーラー通さないで1500とか2000とか出しても崩れないとか?
…8926/08/23(日)19:21:12No.1461454062+
派生にはまず派生と分かりやすい名付けを…
…9026/08/23(日)19:21:14No.1461454076そうだねx2
>animaがilと比べて優れてるのは自然言語(英語?)でいいのかな
>他にもメリットある?
アップスケーリングとadetailer掛けなくても目が溶けない
…9126/08/23(日)19:21:42No.1461454262+
>他にもメリットある?
loraなんかで小物服飾や画風の覚えが良い
大概メリットだが覚えすぎてリアスの覚えが悪いが故に良い感じにマージするあの感じは出せない
…9226/08/23(日)19:22:51No.1461454726そうだねx2
>派生にはまず派生と分かりやすい名付けを…
本家とほぼ同じ名前にすることで注目度上げたいという下心は感じる
…9326/08/23(日)19:22:52No.1461454738そうだねx2
animaは2人以上簡単に出せるのが便利すぎて戻れなくなった
…9426/08/23(日)19:24:09No.1461455248そうだねx1
2.9bもまだプレビューなのにそんな数字だけ増やしたようなのポンポン増えてもな…
FT完了してないなら評価しようがねえ
…9526/08/23(日)19:25:15No.1461455697+
animaだってAnimagineみたいな名前してるからほかのこと言えないしな
…9626/08/23(日)19:25:41No.1461455883+
よほど新しい物好きとか細かいところに拘りたいとかじゃなければ素直に本家のanima aestheticでいいんじゃないだろうか現状なら
…9726/08/23(日)19:26:14No.1461456096+
>>animaがilと比べて優れてるのは自然言語(英語?)でいいのかな
>>他にもメリットある?
>画質
なるほど単純なパワーアップもしてるのか
…9826/08/23(日)19:26:59No.1461456384+
anima aestheticは1.1でいいの?
…9926/08/23(日)19:28:04No.1461456877+
animaはLORAの細部の覚えとか多人数とかメリットが多いけど
ただしファジーさだけが指示性能がアップした分なくなった感じ
…10026/08/23(日)19:28:06No.1461456893そうだねx1
>anima aestheticは1.1でいいの?
いまから導入するならそれでよいよ
…10126/08/23(日)19:28:08No.1461456905+
>>派生にはまず派生と分かりやすい名付けを…
>本家とほぼ同じ名前にすることで注目度上げたいという下心は感じる
AIの慣例としてパラメータ数付けるだけなのは別におかしくないと思うよ
…10226/08/23(日)19:29:20No.1461457426+
AnimaのLoraは層別カットでキャラLoraから絵柄の要素抜いたりとかやりやすくて良いよ
…10326/08/23(日)19:29:34No.1461457517+
あと出力するだけなら問題ないけどLORA作る時に高品質さとか素材の良さもめちゃくちゃ要求される問題もあるよねえ
…10426/08/23(日)19:30:16No.1461457795+
すみません私はフランスから来た旅行者なんですがchatGPTなんかに聞いても微妙に情報が古そうなんだけどどう情報収集してるの?
…10526/08/23(日)19:30:33No.1461457917そうだねx1
animaはプロンプト再現度が高いんだけど、その分適当な指示に対する猶予が小さい
いらすとやさんなら「なんかこのプロンプト矛盾してるけどいい感じに修正しときますわ」になるのがanimaだと「矛盾してるけど全部忠実に再現しました。人体の形状とか無視してますけどプロンプト優先なんで」になりやすいイメージ
…10626/08/23(日)19:30:45No.1461458015+
animaに乗り換えたけど品質タグの加減がよく分からん
…10726/08/23(日)19:30:47No.1461458026+
>AIの慣例としてパラメータ数付けるだけなのは別におかしくないと思うよ
流石によそが作った派生モデルはパラメータ数以外にも固有の名前つける監修くらいあるんじゃねえかな…
…10826/08/23(日)19:30:49No.1461458039そうだねx1
大元のanima作者が大きいTEにしても性能そこまで上がらなかったって発言しているから2.9bとかの性能アップは半信半疑
試す価値はあると思うからちゃんとやってみてほしい
…10926/08/23(日)19:30:50No.1461458055+
>すみません私はフランスから来た旅行者なんですがchatGPTなんかに聞いても微妙に情報が古そうなんだけどどう情報収集してるの?
reddit調べろってアナルに話しかけてる
…11026/08/23(日)19:31:11No.1461458208+
>AnimaのLoraは層別カットでキャラLoraから絵柄の要素抜いたりとかやりやすくて良いよ
これchatGPTに聞いたらできる?
…11126/08/23(日)19:32:14No.1461458647+
>すみません私はフランスから来た旅行者なんですがchatGPTなんかに聞いても微妙に情報が古そうなんだけどどう情報収集してるの?
やかましいうちのチャッピーはredditとかから最新情報仕入れてくるぞ
その辺もチャッピーにどうなってるか聞いた方が早い
…11226/08/23(日)19:32:29No.1461458768+
>すみません私はフランスから来た旅行者なんですがchatGPTなんかに聞いても微妙に情報が古そうなんだけどどう情報収集してるの?
推測で回答するな調査の上で回答しろって頭に付け加える
ただ現状どうなってるか知らんけど昔は無料版だと即応答の下位モデルしか使えないからそういうのだとどうしようもないこともある
…11326/08/23(日)19:32:45No.1461458868+
自分でやってて感じたけどanimaは書いたことをちゃんと正確にやってくれる
でもリアスの毎回小さく雰囲気変えてくるガチャ感は薄れたのかなって思う
勿論指示通りに動いてくれるのはいいことなんだけどね
…11426/08/23(日)19:32:48No.1461458885+
背景除去が全然うまくいかなくて泣いた
好きなキャラがロングヘアだからちくしょう
…11526/08/23(日)19:33:38No.1461459248+
animaで絵のバリエーション増やしたいならturboやめるのが一番!
…11626/08/23(日)19:34:18No.1461459542+
エロプロンプトひとしきり出しきったらなんも思いつかなくなっちゃった
見ただけどキンタマ爆発するようなエロプロンプトに飢えている
…11726/08/23(日)19:34:31No.1461459648+
困ったらwildcardよ
力業だけど力業で解決するなら安いもんだ
…11826/08/23(日)19:34:38No.1461459703+
>大元のanima作者が大きいTEにしても性能そこまで上がらなかったって発言しているから2.9bとかの性能アップは半信半疑
>試す価値はあると思うからちゃんとやってみてほしい
それはDiT据え置きでTEだけ上げた場合だからDiTのパラメータも増やしてるなら順当に上がると思うよ相応のトレーニングすればだけど
…11926/08/23(日)19:35:02No.1461459853+
MMH3のr2i専用モデルがそろそろ欲しい
…12026/08/23(日)19:36:25No.1461460390+
Krea2だけどCodexにComfyUIに依存関係とか壊さないようにしながら最新版にアプデさせたら生成が51秒→19秒まで高速化してビビった
ComfyUIの進化エグすぎる
…12126/08/23(日)19:36:42No.1461460518+
>>AnimaのLoraは層別カットでキャラLoraから絵柄の要素抜いたりとかやりやすくて良いよ
>これchatGPTに聞いたらできる?
AIに情報与えてから聞けば大体出来るよ
拡張機能で適応時にだけとかもあるし
…12226/08/23(日)19:37:45No.1461460916そうだねx1
animaは男と女の書き分けができるのがもう戻れない
もうアヘ顔の竿役は見たくない!
…12326/08/23(日)19:37:49No.1461460958+
LoRAのブロック抜き出しとかはチャッピーに渡すとやってくれるよ
animaじゃなくてHHM3だけどやってくれた
…12426/08/23(日)19:38:17No.1461461139そうだねx1
>animaは男と女の書き分けができるのがもう戻れない
>もう竿役の勃起乳首は見たくない!
…12526/08/23(日)19:40:20No.1461462005+
>それはDiT据え置きでTEだけ上げた場合だからDiTのパラメータも増やしてるなら順当に上がると思うよ相応のトレーニングすればだけど
重要なのはキャプショニングなんだけど単にチャッピーやLLMによる自動キャプショニングだけじゃダメなのよね
Krea 2なんかは多段式でやってるし
…12626/08/23(日)19:40:21No.1461462010+
animaくんflesh tentcleとgel tentcleとfluffy fleece tentcle書き分けてくれるからえらい
まさか最後のが通るとは
…12726/08/23(日)19:40:26No.1461462047+
タグは大まかな構図など混ざってもいい事や混ざりようのない事だけ補強の為に書いて
後は自然言語で書いた方がいい
…12826/08/23(日)19:40:54No.1461462261+
>animaで絵のバリエーション増やしたいならturboやめるのが一番!
早くしたいけど元から崩したくないならSpectrumくらいで済ませるのが無難ね
…12926/08/23(日)19:42:48No.1461463082+
しかしねえ…ターボがないと32ステップとかで回すことになるわけだから…
…13026/08/23(日)19:43:20No.1461463357+
turboで作りすぎてturbo抜きの加減を忘れてしまって崩れた絵ばっかり出てくる


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