26/08/21(金)21:09:37 ID:7efp4qlUNo.1460784521そうだねx10
22:26頃消えます
ゲーム業界全体でBGMの味付けを薄くしようみたいな意志は最近感じるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
個人的に画面に集中できないレベルで主張してほしい
| … | 126/08/21(金)21:13:32No.1460786118そうだねx90知らねえ世界の話しないでくれない? |
| … | 226/08/21(金)21:13:54No.1460786294そうだねx3作業用BGMというやつか |
| … | 326/08/21(金)21:14:25No.1460786523そうだねx8俺のやってるゲームどんどん濃くなっていってる |
| … | 426/08/21(金)21:14:44No.1460786665そうだねx4最近か? |
| … | 526/08/21(金)21:14:53No.1460786718そうだねx36他人のプリから主語デカくするじゃん |
| … | 626/08/21(金)21:15:38No.1460787026+オープンワールドゲームは総じて薄味な気はしてるがゲーム業界全体というのは知らねえ世界だ |
| … | 726/08/21(金)21:17:33No.1460787926+ワールドは濃かっただろ |
| … | 826/08/21(金)21:18:15No.1460788289そうだねx4昔からモンハンの曲はBGMとしてはいいけど単品で聞いて良いって思うのは少ないとは思う |
| … | 926/08/21(金)21:19:39No.1460788908そうだねx7実はもう答えが出てる話 |
| … | 1026/08/21(金)21:21:00No.1460789390そうだねx2広いマップうろついてる時にBGMうるさくしてほしくないってのはあるからな |
| … | 1126/08/21(金)21:22:13No.1460789837+ンー…… |
| … | 1226/08/21(金)21:25:02No.1460791087+オープンワールドしかして無いんじゃね |
| … | 1326/08/21(金)21:28:36No.1460792420そうだねx6https://artists.rocks/ja/news/daft-punk-tron-legacy-score-interview |
| … | 1426/08/21(金)21:28:46No.1460792485そうだねx5格ゲーには環境音楽とかやらないでほしいなと天サムKOF97あたりで思いました |
| … | 1526/08/21(金)21:28:57No.1460792550+アオオオオオオオオ |
| … | 1626/08/21(金)21:29:42No.1460792863そうだねx2ワイルズでもセルレBGMはだいぶ主張強かったと思うけどな… |
| … | 1726/08/21(金)21:30:29No.1460793169+重低音使いすぎ!って記事を読んだけど |
| … | 1826/08/21(金)21:31:08No.1460793388+ピクミン4は薄味すぎてびっくりした |
| … | 1926/08/21(金)21:31:39No.1460793567そうだねx15薄いっていうか小さすぎて聞こえないってやつもある |
| … | 2026/08/21(金)21:31:46No.1460793630そうだねx2らーめん才遊記のハゲが嫌うタイプの客 |
| … | 2126/08/21(金)21:32:07No.1460793749+>ゲーム業界全体でBGMの味付けを薄くしようみたいな意志は最近感じる |
| … | 2226/08/21(金)21:32:14No.1460793797そうだねx8ゼノブレイドクロス最近やってるけど澤野サウンドの主張激しすぎて笑ってしまう |
| … | 2326/08/21(金)21:32:15No.1460793801+BGMは環境音ぐらいでいい |
| … | 2426/08/21(金)21:32:16No.1460793808+ブレスオブザワイルドの目覚めの祠出て世界を眺めるシーン印象的でBGMもいいなと思ったけど今となっては映像しか思い出せないや |
| … | 2526/08/21(金)21:32:48No.1460794006+>>ゲーム業界全体でBGMの味付けを薄くしようみたいな意志は最近感じる |
| … | 2626/08/21(金)21:33:18No.1460794191そうだねx9印象に残らないと劇伴曲として悪い曲なのか?って観点もあるから難しいね |
| … | 2726/08/21(金)21:33:28No.1460794254+モンハンって誰も喋らないからBGMで気持ちを昂らせるみたいなところもあったんだけどな |
| … | 2826/08/21(金)21:33:39No.1460794320そうだねx3主音のメロディだけが際立つようなBGMが減っただけ |
| … | 2926/08/21(金)21:34:02No.1460794455そうだねx3>モンハンって誰も喋らないからBGMで気持ちを昂らせるみたいなところもあったんだけどな |
| … | 3026/08/21(金)21:34:03No.1460794457+濃いのも薄いのもある |
| … | 3126/08/21(金)21:34:07No.1460794482+ネトゲなら戦闘中BGM邪魔!みたいなとこあるけども |
| … | 3226/08/21(金)21:34:12No.1460794517+PS3ぐらいの時代からBGMが弱くなって本当に背景になってるのはわかる |
| … | 3326/08/21(金)21:34:52No.1460794784そうだねx9グラフィックが進化したからBGMの主張が強すぎると逆に違和感が強くなっただけの話 |
| … | 3426/08/21(金)21:35:17No.1460794943そうだねx11>グラフィックが進化したからBGMの主張が強すぎると逆に違和感が強くなっただけの話 |
| … | 3526/08/21(金)21:35:27No.1460794998+今はモンスターの鳴き声もモーション毎に違ったりしてるから主張が強いBGMだとね |
| … | 3626/08/21(金)21:36:00No.1460795206+俺が今やってるスペースマリーン2もマジで耳に残る曲無いな… |
| … | 3726/08/21(金)21:36:54No.1460795550そうだねx4>薄いっていうか小さすぎて聞こえないってやつもある |
| … | 3826/08/21(金)21:37:26No.1460795778+エアコン竜の曲とか結構メロディーライン特徴的で好きだぞ |
| … | 3926/08/21(金)21:37:42No.1460795887そうだねx1>俺が今やってるスペースマリーン2もマジで耳に残る曲無いな… |
| … | 4026/08/21(金)21:38:31No.1460796216+>ブレスオブザワイルドの目覚めの祠出て世界を眺めるシーン印象的でBGMもいいなと思ったけど今となっては映像しか思い出せないや |
| … | 4126/08/21(金)21:38:52No.1460796350そうだねx1イースシリーズは良いとても良い |
| … | 4226/08/21(金)21:39:00No.1460796407+リッチなグラフィックにマッチするものが作られてる |
| … | 4326/08/21(金)21:39:19No.1460796536そうだねx3ゲームの映像がリアル系になってきてたりセリフとかも多くなってるから昔みたいなメロディ強い音楽だと合わなくなってきてるんだよ |
| … | 4426/08/21(金)21:39:29No.1460796598+最近遊んだゲームのBGM何も覚えてないかも |
| … | 4526/08/21(金)21:39:30No.1460796605そうだねx3ワイルズの過去曲アレンジ俺は好きだわ |
| … | 4626/08/21(金)21:39:52No.1460796746+ティアキンのラストのシーンとか痺れたよ |
| … | 4726/08/21(金)21:40:00No.1460796806+どんどんゲームがリッチになるにつれてプレイヤーが干渉できるオブジェクト増えてゲーム内で鳴る効果音の種類も多いからな |
| … | 4826/08/21(金)21:40:12No.1460796884そうだねx3単純に何度も何度も聞くタイプは疲れるからあんまり主張が強すぎないようにしてるだけじゃないの? |
| … | 4926/08/21(金)21:40:19No.1460796928+反アンビエント派の声がデカいから最近は昔のBGMに切り替える機能がつきがちだ |
| … | 5026/08/21(金)21:40:52No.1460797125そうだねx1ブレワイメインテーマはむしろ耳に残る部類じゃない…? |
| … | 5126/08/21(金)21:41:12No.1460797254+ブレワイのBGM思い出そうとしたら一番に出てきたの馬宿の曲と馬走らせてる時の曲だわ |
| … | 5226/08/21(金)21:41:17No.1460797283そうだねx1>https://artists.rocks/ja/news/daft-punk-tron-legacy-score-interview |
| … | 5326/08/21(金)21:41:24No.1460797328そうだねx5>反アンビエント派の声がデカいから最近は昔のBGMに切り替える機能がつきがちだ |
| … | 5426/08/21(金)21:41:31No.1460797362そうだねx3SEや音声の帯域を避けてBGM作らなければならないからSEや音声がリッチになるとBGMは主張が薄くなるんだよな |
| … | 5526/08/21(金)21:41:46No.1460797478+無双オリジンとかかなり曲の主張強かった印象がある |
| … | 5626/08/21(金)21:41:58No.1460797562+>単純に何度も何度も聞くタイプは疲れるからあんまり主張が強すぎないようにしてるだけじゃないの? |
| … | 5726/08/21(金)21:42:01No.1460797575そうだねx1なんちゃら33はBGMが本体レベルだった |
| … | 5826/08/21(金)21:42:14No.1460797646+初代のレウス曲とか死ぬほど頭にこびりついてるけど正直嫌いだ |
| … | 5926/08/21(金)21:42:15No.1460797651+ポケモンはSVが一番濃いが |
| … | 6026/08/21(金)21:42:15No.1460797653+ワールド系列はリアル調だからあれでいいと思うが |
| … | 6126/08/21(金)21:42:17No.1460797663+ブレワイティアキンはイベントシーンやボス戦はそりゃ印象強いの流れてるけど一番時間食うことになる移動の時マジで何が流れてる?みたいなポロンポロンしたの流してるのは意味わからんところではある |
| … | 6226/08/21(金)21:42:30No.1460797759+>最近遊んだゲームのBGM何も覚えてないかも |
| … | 6326/08/21(金)21:42:37No.1460797805+声入れないゲームやろう! |
| … | 6426/08/21(金)21:43:05No.1460797981そうだねx1BGMより演者の声の方が大事だから音楽が鳴りを潜めていったんじゃないの |
| … | 6526/08/21(金)21:43:12No.1460798020+>ちなみにブレワイのメインテーマは思い出せる? |
| … | 6626/08/21(金)21:43:19No.1460798073そうだねx6ゲーム音楽は全然濃くて良い派だ |
| … | 6726/08/21(金)21:43:22No.1460798098+スト6のBGMもアレだしカプコンの方向性なのかな |
| … | 6826/08/21(金)21:43:24No.1460798108+ストⅤはカッコイイの多いけどスト6は印象に残らな過ぎてダメだった |
| … | 6926/08/21(金)21:44:03No.1460798326+そういえばBGMの主張強い最近のゲームだとボイスなかったりパートボイスだったりするからやっぱりその辺考えられてるんだろうな |
| … | 7026/08/21(金)21:44:24No.1460798455+>声入れないゲームやろう! |
| … | 7126/08/21(金)21:44:40No.1460798555+ゼノブレイド3が最低だった |
| … | 7226/08/21(金)21:44:40No.1460798560そうだねx6むしろBGMなんてゲーム体験にガッツリ結びつくやつだろ |
| … | 7326/08/21(金)21:44:52No.1460798631そうだねx2ブレワイのフィールド曲いいよね |
| … | 7426/08/21(金)21:45:03No.1460798694+>似たような話で近年のバンドサウンドだと低音域・中音域が埋まってるから男性ボーカルは高音域になりがちみたいな話とかもあったな |
| … | 7526/08/21(金)21:45:47No.1460798960+ゼルダティアキンも多分殆どのプレイヤーはフリザゲイラ戦くらいしか印象に残ってないと思う |
| … | 7626/08/21(金)21:45:52No.1460798999+>ストⅤはカッコイイの多いけどスト6は印象に残らな過ぎてダメだった |
| … | 7726/08/21(金)21:46:00No.1460799034+ストリートファイターはZERO3とか定期的に印象に残らないBGMになる時期あるよね |
| … | 7826/08/21(金)21:46:01No.1460799040+ソシャゲずっとやってるとメニューとかのBGMにマジで飽きることはある |
| … | 7926/08/21(金)21:46:14No.1460799125+>ゼルダティアキンも多分殆どのプレイヤーはフリザゲイラ戦くらいしか印象に残ってないと思う |
| … | 8026/08/21(金)21:46:29No.1460799205+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8126/08/21(金)21:46:33No.1460799231+普段あまり意識して曲聞いてない俺でも覚えてるくらいの印象的なシーンの印象的なBGMって時々あったんだけど最近はあまり思いつかないかも |
| … | 8226/08/21(金)21:46:51No.1460799328+ソウルライクなゲームは要所要所でSEが重要だからBGMとのバランス難しいのはわかる |
| … | 8326/08/21(金)21:46:51No.1460799330+>イワロック戦の印象残ってないのか… |
| … | 8426/08/21(金)21:46:51No.1460799333そうだねx4ソシャゲは凄いはっきりしてて中国ゲーのBGMは全く印象に残らなくて韓国ゲーのBGMはTiktokで流行るくらいセンスがいい |
| … | 8526/08/21(金)21:47:12No.1460799460+>ストXはカッコイイの多いけどスト6は印象に残らな過ぎてダメだった |
| … | 8626/08/21(金)21:47:13No.1460799466+https://x.com/osasimi_3443/status/2090346113832571160 |
| … | 8726/08/21(金)21:47:25No.1460799535そうだねx1ギルティギアやってると主張が強すぎるってなる |
| … | 8826/08/21(金)21:47:26No.1460799544+>ゼノブレイド3が最低だった |
| … | 8926/08/21(金)21:47:35No.1460799609+アトリエシリーズとか曲の良さも売りの一つだと思うけど |
| … | 9026/08/21(金)21:47:50No.1460799678+古いけどテイルズオブデスティニーくらい各ダンジョンの曲がノリノリであって欲しい |
| … | 9126/08/21(金)21:48:02No.1460799740+>ソウルライクなゲームは要所要所でSEが重要だからBGMとのバランス難しいのはわかる |
| … | 9226/08/21(金)21:48:10No.1460799778+その曲流れると問答無用でアガるって音楽がゲームに必要な音楽だよと |
| … | 9326/08/21(金)21:48:15No.1460799811+音楽も盛り上げの1要素だから控えめなんてトンでもない |
| … | 9426/08/21(金)21:48:19No.1460799834そうだねx5無駄というと酷いけど曲数がリッチになって1曲1曲覚えてらんねえというのはあるかもしれない |
| … | 9526/08/21(金)21:48:29No.1460799900そうだねx3>ストリートファイターはZERO3とか定期的に印象に残らないBGMになる時期あるよね |
| … | 9626/08/21(金)21:48:46No.1460800001+何故ゲーム音楽は全員クレタクにならないのか… |
| … | 9726/08/21(金)21:49:00No.1460800117+FE新作でBGMだけ先に配信されてたけど発売が楽しみすぎて何度もリピートしちゃった |
| … | 9826/08/21(金)21:49:19No.1460800251+ペルソナやってろ! |
| … | 9926/08/21(金)21:49:31No.1460800333+>BGMより演者の声の方が大事だから音楽が鳴りを潜めていったんじゃないの |
| … | 10026/08/21(金)21:49:31No.1460800336+>アトリエシリーズとか曲の良さも売りの一つだと思うけど |
| … | 10126/08/21(金)21:49:36No.1460800359そうだねx6これ系の話例えが古いから感性が鈍っただけなんじゃって思わなくもない |
| … | 10226/08/21(金)21:49:49No.1460800446+ワイルズのBGMは一部フレーズはすぐ思い浮かんだりするのはあるけど全体的にもやっとしてて印象に残らないね |
| … | 10326/08/21(金)21:49:51No.1460800460+PSOのbgmとかなんか独特で好きだったのを覚えてる |
| … | 10426/08/21(金)21:50:03No.1460800567+ダライアスくらいうるさいのがほしい |
| … | 10526/08/21(金)21:50:04No.1460800574そうだねx1スト3はラップとかハウスミュージックとかだいぶストリート文化の影響強い |
| … | 10626/08/21(金)21:50:09No.1460800602そうだねx3エルデンリングとかもろにそうだったけど最近のゲームBGMはインタラクティブミュージックが多いから目立つフレーズの曲が作りづらくなってるんじゃない? |
| … | 10726/08/21(金)21:50:09No.1460800604そうだねx5>ペルソナやってろ! |
| … | 10826/08/21(金)21:50:14No.1460800625+ワイルズ全体的に主張あんまりしないからコラボではあるけどオメガが浮きまくってる |
| … | 10926/08/21(金)21:50:19No.1460800660+淡口に慣れさせておいてここぞという場面でラードをぶち込むのだ |
| … | 11026/08/21(金)21:50:28No.1460800725+アトラスですらBGMで邦楽の世界再生数ランキングに食い込めるのに |
| … | 11126/08/21(金)21:50:35No.1460800758+>スト3のラップが日米だと扱いが違いすぎるからな |
| … | 11226/08/21(金)21:50:39No.1460800788そうだねx1ンフィーの祖泉でおっさんの歌声うるせえ!ってなったのは俺だけではないはずだ |
| … | 11326/08/21(金)21:50:50No.1460800853+先日久しぶりにノベルゲーやったらこのジャンルはやっぱ音楽強えなってなった |
| … | 11426/08/21(金)21:51:04No.1460800958+>ギルティギアやってると主張が強すぎるってなる |
| … | 11526/08/21(金)21:51:07No.1460800979+そんなにベイベベイベが好きならラップを山盛りにしてやる! |
| … | 11626/08/21(金)21:51:16No.1460801045そうだねx2うんこ爆撃機だけはすぐ思い出せるけどワールドか |
| … | 11726/08/21(金)21:51:23No.1460801094+なんかチルい曲調にか細い女性ボーカルが何語かもわからん歌を歌ってるBGM |
| … | 11826/08/21(金)21:51:33No.1460801148+ライズのBGMはしっかり主張してきて良かったのにね |
| … | 11926/08/21(金)21:51:40No.1460801192+>なので希望誕生とか絶対的宇宙規模とかベタベタ路線に戻したし |
| … | 12026/08/21(金)21:51:43No.1460801218+基本的に音声がないやつは結構音楽力入れている気がする |
| … | 12126/08/21(金)21:51:58No.1460801317そうだねx1>なんかチルい曲調にか細い女性ボーカルが何語かもわからん歌を歌ってるBGM |
| … | 12226/08/21(金)21:52:06No.1460801364そうだねx2アンビエントにするこたないけど |
| … | 12326/08/21(金)21:52:07No.1460801366+ストライブはExtraとdriftが良すぎるだろ… |
| … | 12426/08/21(金)21:52:15No.1460801412+スト3のJAZZY-NYCはみんな好きだし… |
| … | 12526/08/21(金)21:52:38No.1460801561+ワイルズの咆哮はアレをこれからの基礎にしてくれ |
| … | 12626/08/21(金)21:52:39No.1460801568+カプコンなんてあくまでもBGMは添え物路線やんけ |
| … | 12726/08/21(金)21:52:42No.1460801581+スト4の頃から後から追加された旧作BGMの方が人気あるんだよな |
| … | 12826/08/21(金)21:52:42No.1460801584+BGMが引くようになったのそれこそプレステ1の頃からだ |
| … | 12926/08/21(金)21:52:46No.1460801609+感性の弱まりよりスレ画の話は音だけで戦うクラシックと音にかなり頼ってた進化途中のゲームで音楽の使い方が変わってきたことを考えてない |
| … | 13026/08/21(金)21:52:47No.1460801613+ペルソナとかゼノクロとか英語の歌流れるやつ好き |
| … | 13126/08/21(金)21:52:48No.1460801620+P3でこれからはオシャレボーカル入りBGMの時代がくるって思ったんだけど |
| … | 13226/08/21(金)21:52:53No.1460801658+ゲームなんだからカッコいい曲入れろよって思うよ |
| … | 13326/08/21(金)21:53:03No.1460801720+P5は耐えて耐えて逆襲の時のLife will changeがカッコ良すぎるし |
| … | 13426/08/21(金)21:53:03No.1460801721+今年買ったゲームだとスプラトゥーンレイダースの音楽は良かった |
| … | 13526/08/21(金)21:53:05No.1460801732+>なんかチルい曲調にか細い女性ボーカルが何語かもわからん歌を歌ってるBGM |
| … | 13626/08/21(金)21:53:09No.1460801756+削除依頼によって隔離されました |
| … | 13726/08/21(金)21:53:10No.1460801764+桜庭くらいの主張でいい |
| … | 13826/08/21(金)21:53:17No.1460801807+>なんかチルい曲調にか細い女性ボーカルが何語かもわからん歌を歌ってるBGM |
| … | 13926/08/21(金)21:53:32No.1460801901+GGSTはBGMのために買った |
| … | 14026/08/21(金)21:53:31No.1460801903そうだねx1鉄拳8はtheゲーム音楽!って感じですごい好き |
| … | 14126/08/21(金)21:53:34No.1460801920+オクトパストラベラーのBGMの扱いとか凄い好き |
| … | 14226/08/21(金)21:53:45No.1460801999そうだねx1モンハンの1番有名な曲も |
| … | 14326/08/21(金)21:53:46No.1460802009+YOKAI DISCOみたいなのが好き |
| … | 14426/08/21(金)21:53:57No.1460802102そうだねx1AC6は意図して抑え気味の曲にしてたが別にアレが悪いとは言わんが5VDまでの耳と頭に残る曲が欲しかった部分もある |
| … | 14526/08/21(金)21:53:59No.1460802114そうだねx1格ゲーはカプコンVSSNK2とかマブカプ2とかあの辺が超オシャレだったな |
| … | 14626/08/21(金)21:54:03No.1460802141そうだねx1スト6のBGM結構好きなんだけど5の方が人気あるイメージ |
| … | 14726/08/21(金)21:54:05No.1460802158+>スト4の頃から後から追加された旧作BGMの方が人気あるんだよな |
| … | 14826/08/21(金)21:54:05No.1460802161+地味にフロムのBGM好き |
| … | 14926/08/21(金)21:54:15No.1460802220+3音とか8音しか出せなかった頃のBGMやっぱすごいなと折に触れて思う |
| … | 15026/08/21(金)21:54:32No.1460802323+AC6はバルテウス戦とラスティ戦は頭に残ったなあ… |
| … | 15126/08/21(金)21:54:35No.1460802345そうだねx6>P3でこれからはオシャレボーカル入りBGMの時代がくるって思ったんだけど |
| … | 15226/08/21(金)21:54:47No.1460802413+ティアキンブレワイも全然耳に残らないBGMばかりで残念だった |
| … | 15326/08/21(金)21:55:03No.1460802521そうだねx1スト6のエドBGM好きだよ |
| … | 15426/08/21(金)21:55:04No.1460802523+AC系はやっぱ4系列が最強だなって思ってる |
| … | 15526/08/21(金)21:55:04No.1460802532+以前から洋ゲーはなんかBGMに徹している感じがするわ |
| … | 15626/08/21(金)21:55:18No.1460802636そうだねx2>YOKAI DISCOみたいなのが好き |
| … | 15726/08/21(金)21:55:19No.1460802639そうだねx1>P3でこれからはオシャレボーカル入りBGMの時代がくるって思ったんだけど |
| … | 15826/08/21(金)21:55:20No.1460802646+ACfAなんかはいくつかすぐ思い出せるくらいかっこいいのがあったんだけどな |
| … | 15926/08/21(金)21:55:23No.1460802669そうだねx2>ちょっとリッチなインディーでめちゃくちゃある |
| … | 16026/08/21(金)21:55:25No.1460802686そうだねx3ゲーム音楽は近藤が至高 |
| … | 16126/08/21(金)21:55:29No.1460802708+>オクトパストラベラーのBGMの扱いとか凄い好き |
| … | 16226/08/21(金)21:55:47No.1460802813+GGSTは曲から入って初めてアルバム聴くためにゲーム買ったわ |
| … | 16326/08/21(金)21:55:53No.1460802850+OuterWildsくらいでいいよ |
| … | 16426/08/21(金)21:55:54No.1460802864+>ゲームなんだからカッコいい曲入れろよって思うよ |
| … | 16526/08/21(金)21:55:56No.1460802877そうだねx1>ニーア病とでもいえばいいのか |
| … | 16626/08/21(金)21:56:04No.1460802931+>超好きだけど縦シューってジャンルだからBGMイケイケで爆音にしても成り立つ面もあるんじゃないか |
| … | 16726/08/21(金)21:56:05No.1460802935+良くも悪くも映画音楽的になってきたのは感じる |
| … | 16826/08/21(金)21:56:08No.1460802959+>以前から洋ゲーはなんかBGMに徹している感じがするわ |
| … | 16926/08/21(金)21:56:26No.1460803104+忙しい系のアクションでBGMそんな聴いてる暇ないし名曲でも記憶に残んねぇわ |
| … | 17026/08/21(金)21:56:37No.1460803180+>超好きだけど縦シューってジャンルだからBGMイケイケで爆音にしても成り立つ面もあるんじゃないか |
| … | 17126/08/21(金)21:56:39No.1460803193+作中のキャラがアーティストとしてBGM用意してるって設定好き |
| … | 17226/08/21(金)21:56:40No.1460803197そうだねx1>R4でこれからはナイトドライブで聞くようなオシャレアンビエントの時代来るな |
| … | 17326/08/21(金)21:56:44No.1460803219+ブレワイは良かったけどティアキンはまあ微妙だった |
| … | 17426/08/21(金)21:56:51No.1460803261+動画見ながらゲームしてるのでいつもマスター音量0でやってるからBGMなんかなんでもええ |
| … | 17526/08/21(金)21:56:54No.1460803276+>OuterWildsくらいでいいよ |
| … | 17626/08/21(金)21:56:54No.1460803277+>P3でこれからはオシャレボーカル入りBGMの時代がくるって思ったんだけど |
| … | 17726/08/21(金)21:57:04No.1460803341+>>ニーア病とでもいえばいいのか |
| … | 17826/08/21(金)21:57:05No.1460803361+>以前から洋ゲーはなんかBGMに徹している感じがするわ |
| … | 17926/08/21(金)21:57:08No.1460803371+P4Rのプライムタイムって曲がすでに滅茶苦茶よさそうなんだよな… |
| … | 18026/08/21(金)21:57:12No.1460803395+艦これとか絵に力がないから音楽はかなり気合入ってたよね |
| … | 18126/08/21(金)21:57:13No.1460803403+AC6はデフォの音量バランスがカスだから |
| … | 18226/08/21(金)21:57:13No.1460803405そうだねx10マジでゲームによるだけで全体の話では一切ないよな |
| … | 18326/08/21(金)21:57:18No.1460803442そうだねx3>言葉を選ばずに言うとボーカルBGM戦闘は料理間違うとめちゃくちゃ安っぽくなるから |
| … | 18426/08/21(金)21:57:26No.1460803486+洋ゲーのBGMだとエツィオのテーマが好き |
| … | 18526/08/21(金)21:57:27No.1460803492+音楽が頭に残るゲーム最近少ないけどそもそもBGMが全然流れない瞬間も多いわ最近 |
| … | 18626/08/21(金)21:57:29No.1460803504+意図して抑えるのはわかるけどACは4系と5系が非常に良かったからあの路線期待しちゃうよな |
| … | 18726/08/21(金)21:57:38No.1460803567そうだねx1>ゲーム音楽は近藤が至高 |
| … | 18826/08/21(金)21:57:59No.1460803710+BGMゲームというとアルトネリコの印象が強かった |
| … | 18926/08/21(金)21:58:05No.1460803754+勝手に総意にするな |
| … | 19026/08/21(金)21:58:09No.1460803794+映画気取りの洋ゲーは音の作り方も映画真似てるわ |
| … | 19126/08/21(金)21:58:23No.1460803884+>R4から数えるなら割とシリーズ重ねたほうだろ! |
| … | 19226/08/21(金)21:58:27No.1460803912そうだねx2最近は耳障りすぎてもう勘弁してくれとしか思えないけどドラクエの名曲の数々は本当に感動したんだ… |
| … | 19326/08/21(金)21:58:38No.1460803970+任天堂内製のゲームは結構BGM濃い傾向に感じる |
| … | 19426/08/21(金)21:58:41No.1460803987+一体どんなゲームをプレイしてればこんな妄想みたいなことを思いつくんだ |
| … | 19526/08/21(金)21:58:52No.1460804078+最近ホットな作曲家は誰かいるんか |
| … | 19626/08/21(金)21:59:04No.1460804138+>最近ホットな作曲家は誰かいるんか |
| … | 19726/08/21(金)21:59:04No.1460804143+スト6はこれから新キャララッシュだけどヤスミンがこれならベタ路線になってくれるんじゃないかと |
| … | 19826/08/21(金)21:59:12No.1460804199+>一体どんなゲームをプレイしてればこんな妄想みたいなことを思いつくんだ |
| … | 19926/08/21(金)21:59:13No.1460804203+ギルティでボーカルBGM最高だな!って思ったけどスト6でう〜ん…ってなったからもうよくわかんない |
| … | 20026/08/21(金)21:59:18No.1460804242+無双オリジンズは良かったよ |
| … | 20126/08/21(金)21:59:21No.1460804263+expedition33はゲームより先に曲作ったとか開発で言ってたくらいには曲が前面に出てるゲームだった |
| … | 20226/08/21(金)21:59:23No.1460804279+犬の曲いいよね…これ東方じゃね…? |
| … | 20326/08/21(金)21:59:30No.1460804323+>ゲームBGMの環境音楽化はわりと色んなところで語られてるぞ |
| … | 20426/08/21(金)21:59:53No.1460804466そうだねx1スプラレイダースみたいな耳障りな不快BGMじゃなければ何でもいいよ |
| … | 20526/08/21(金)21:59:56No.1460804488+>いやそれはそうだけど以降のシリーズにR4的な雰囲気ゲーひとつもないし… |
| … | 20626/08/21(金)22:00:04No.1460804533そうだねx2ドラクエの曲はファミコンからオケの曲が出てるのがすげーと思う |
| … | 20726/08/21(金)22:00:11No.1460804581そうだねx2>アンビエントにするこたないけど |
| … | 20826/08/21(金)22:00:17No.1460804607+環境音化がこれみよがしに語られてたのってオープンワールドが流行ってた頃だよ |
| … | 20926/08/21(金)22:00:18No.1460804620+これもただの個人的意見でしかないと思うんだけど |
| … | 21026/08/21(金)22:00:18No.1460804621+オープンワールドやら箱庭やらは |
| … | 21126/08/21(金)22:00:26No.1460804678+P5Tとかオシャレでボーカル曲もたくさんあったのに全然印象に残ってない |
| … | 21226/08/21(金)22:00:33No.1460804732+無双というか行軍めっちゃ良いよね…凄く元気が出る |
| … | 21326/08/21(金)22:00:39No.1460804772+>というわけでキンバリーとかジェイミーにストらしい曲あげてくれ |
| … | 21426/08/21(金)22:00:49No.1460804826そうだねx1サイバーパンクはあのタイプのゲームの割に結構印象に残ってる |
| … | 21526/08/21(金)22:01:00No.1460804885+あメカはんの〜 |
| … | 21626/08/21(金)22:01:04No.1460804909+>犬 |
| … | 21726/08/21(金)22:01:05No.1460804916+世間一般の音楽シーンでフュージョンがまた流行ればゲーム音楽もメロディ重視に変わると思ってます |
| … | 21826/08/21(金)22:01:07No.1460804930+単純にグラの向上でリアル寄りになると如何にもゲーム音楽風のBGMが合わなくなるのは分かるよ |
| … | 21926/08/21(金)22:01:16No.1460804976+スト6のリュウのBGMマジでキモすぎる… |
| … | 22026/08/21(金)22:01:19No.1460804994+そこまでBGMの主張弱くないはずのポケモンとかも戦闘曲すら全然印象ない |
| … | 22126/08/21(金)22:01:26No.1460805041そうだねx1>最近は耳障りすぎてもう勘弁してくれとしか思えないけどドラクエの名曲の数々は本当に感動したんだ… |
| … | 22226/08/21(金)22:01:29No.1460805057+レイダース記憶に残らなかったな |
| … | 22326/08/21(金)22:01:29No.1460805062+>これもただの個人的意見でしかないと思うんだけど |
| … | 22426/08/21(金)22:01:43No.1460805153+スト6はジェイミーのだけはかなり好き |
| … | 22526/08/21(金)22:01:48No.1460805181+アクションゲーは基本激しめでいい派だ |
| … | 22626/08/21(金)22:01:52No.1460805213そうだねx3なんか偏った意見だけから導かれた話にしか見えないな |
| … | 22726/08/21(金)22:01:58No.1460805249そうだねx1スト6は初年度にBGMあれこれ言われた結果DLCキャラのやつは従来の感じに戻っていった |
| … | 22826/08/21(金)22:02:00No.1460805257+https://www.youtube.com/watch?v=HWXMmUUKLFk |
| … | 22926/08/21(金)22:02:05No.1460805302+>無双というか行軍めっちゃ良いよね…凄く元気が出る |
| … | 23026/08/21(金)22:02:10No.1460805333そうだねx1唐突に曲が好きなゲーム挙げていい?いいよありがとう |
| … | 23126/08/21(金)22:02:17No.1460805369+ミンサガはもう音楽しか覚えてない |
| … | 23226/08/21(金)22:02:24No.1460805410+スレ画の浅い感想は誰の? |
| … | 23326/08/21(金)22:02:28No.1460805439+レイダーズは人類の音楽様式からずらしてる?とかなんとかかんとか能書きがあるらしいけど素人視点だと良さが何も分からん… |
| … | 23426/08/21(金)22:02:33No.1460805468そうだねx1>そこまでBGMの主張弱くないはずのポケモンとかも戦闘曲すら全然印象ない |
| … | 23526/08/21(金)22:02:42No.1460805537+>ミンサガはもう音楽しか覚えてない |
| … | 23626/08/21(金)22:02:43No.1460805539そうだねx3ゲーム体験とBGMが噛み合った時の相乗効果ってすごいと思ってるから個人的に濃いほうが好み |
| … | 23726/08/21(金)22:02:56No.1460805612+ニーアオートマタは雰囲気ありきだからか画と合ったBGMいい感じに主張してて良かった |
| … | 23826/08/21(金)22:03:07No.1460805678+ラスボス戦の曲が印象に残ると嬉しいからリリンク好き |
| … | 23926/08/21(金)22:03:10No.1460805707+https://youtu.be/rhlZY4D8jlQ?si=JG2diBb3O4n_6uph |
| … | 24026/08/21(金)22:03:23No.1460805785+>ギルティでボーカルBGM最高だな!って思ったけどスト6でう〜ん…ってなったからもうよくわかんない |
| … | 24126/08/21(金)22:03:28No.1460805815そうだねx2全く賛同できなくて困った |
| … | 24226/08/21(金)22:03:31No.1460805840+007はやっぱり映画のテーマ曲のアレンジが流れる場面は別格で印象に残ったな |
| … | 24326/08/21(金)22:03:32No.1460805846+メリハリは大事 |
| … | 24426/08/21(金)22:03:35No.1460805864そうだねx4ライトモチーフというらしいメインメロディのアレンジを要所要所で流していく作品好きなんだ |
| … | 24526/08/21(金)22:03:41No.1460805913+私か |
| … | 24626/08/21(金)22:03:50No.1460805973そうだねx1>イングリッドのは…うn |
| … | 24726/08/21(金)22:04:03No.1460806067そうだねx1戦闘曲は印象的であってほしいなあ俺は |
| … | 24826/08/21(金)22:04:04No.1460806077+>ライトモチーフというらしいメインメロディのアレンジを要所要所で流していく作品好きなんだ |
| … | 24926/08/21(金)22:04:09No.1460806109+サンプルが目立つゲームからだけくせーな |
| … | 25026/08/21(金)22:04:15No.1460806162そうだねx1俺の好きなクライマックスバトルのお歌貼る |
| … | 25126/08/21(金)22:04:19No.1460806194+アーマードコアも4系くらい主張強い方が良かったなぁ |
| … | 25226/08/21(金)22:04:21No.1460806207そうだねx8メインテーマをアレンジして使い回すと俺が喜ぶぞ |
| … | 25326/08/21(金)22:04:49No.1460806389そうだねx1FF16とかやっぱBGMでテンションぶち上がったから大事だよ |
| … | 25426/08/21(金)22:04:52No.1460806412そうだねx1モンハンの旧作モンスターの曲のアレンジがダサくねえかって話ならわかってやれる |
| … | 25526/08/21(金)22:04:53No.1460806416+単純に曲数多すぎて覚えられないのもありそう |
| … | 25626/08/21(金)22:04:59No.1460806447+ベイベベイベ |
| … | 25726/08/21(金)22:05:00No.1460806456+>メインテーマをアレンジして使い回すと俺が喜ぶぞ |
| … | 25826/08/21(金)22:05:09No.1460806515+フィールドBGM好き |
| … | 25926/08/21(金)22:05:15No.1460806560+>メインテーマをアレンジして使い回すと俺が喜ぶぞ |
| … | 26026/08/21(金)22:05:18No.1460806576+多少うす味なのはガマンするけど聞いた瞬間劇中の風景が浮かはないのはゲームのBGMと呼びたくない |
| … | 26126/08/21(金)22:05:19No.1460806581+>メインテーマをアレンジして使い回すと俺が喜ぶぞ |
| … | 26226/08/21(金)22:05:25No.1460806618+曲に力入れてるゲームってちゃんと面白いよね |
| … | 26326/08/21(金)22:05:29No.1460806650+アビスのアッシュ戦とかFF10のジェクト戦とかあれくらい印象的なやつだと流石に記憶に残る |
| … | 26426/08/21(金)22:05:47No.1460806768+ゼンゼロは作中に使われない名曲が多すぎる |
| … | 26526/08/21(金)22:05:48No.1460806773+>ゲーム体験とBGMが噛み合った時の相乗効果ってすごいと思ってるから個人的に濃いほうが好み |
| … | 26626/08/21(金)22:05:52No.1460806799+https://youtu.be/hmTvbYF8qrc?si=UiBbwN9ceq5AL3sn |
| … | 26726/08/21(金)22:05:59No.1460806843+結局ラダゴン戦みたいな事やられると印象にはばっちり残ってしまう |
| … | 26826/08/21(金)22:05:59No.1460806853そうだねx1ラスボス戦でタイトルやメインテーマ流す! |
| … | 26926/08/21(金)22:05:59No.1460806855そうだねx1>唐突に曲が好きなゲーム挙げていい?いいよありがとう |
| … | 27026/08/21(金)22:06:02No.1460806873そうだねx1>メインテーマをアレンジして使い回すと俺が喜ぶぞ |
| … | 27126/08/21(金)22:06:28No.1460807031そうだねx1ドラクエ11で3の曲流すタイミングはベストなんだけど全体的に旧曲頼りだなとも感じてしまった |
| … | 27226/08/21(金)22:06:30No.1460807034+>アーマードコアも4系くらい主張強い方が良かったなぁ |
| … | 27326/08/21(金)22:06:41No.1460807092+桜井理論だとリアルなグラに派手な劇伴は違和感みたいなこと言ってたよな |
| … | 27426/08/21(金)22:06:42No.1460807103そうだねx2護竜アルシュベルドでも白光に響く生命の叫びは全編通してかっこいいじゃん |
| … | 27526/08/21(金)22:06:45No.1460807115+>ポケモンはずっとBGMよくない? |
| … | 27626/08/21(金)22:07:01No.1460807190そうだねx2>ドラクエ11で3の曲流すタイミングはベストなんだけど全体的に旧曲頼りだなとも感じてしまった |
| … | 27726/08/21(金)22:07:04No.1460807215+ゼノブレ2とかP5とかめちゃくちゃ記憶に残ってるからやっぱRPGは主張強くして欲しいな |
| … | 27826/08/21(金)22:07:08No.1460807240+>サイバーパンクはあのタイプのゲームの割に結構印象に残ってる |
| … | 27926/08/21(金)22:07:09No.1460807249+メロディが弱いと感じる傾向はどちらかというと映画のほうが強いな |
| … | 28026/08/21(金)22:07:12No.1460807271+>結局ラダゴン戦みたいな事やられると印象にはばっちり残ってしまう |
| … | 28126/08/21(金)22:07:14No.1460807276そうだねx2FF14のソケンがこの方針に |
| … | 28226/08/21(金)22:07:14No.1460807278そうだねx3これ結局スレ「」が勝手に同意して総意化してるだけでね? |
| … | 28326/08/21(金)22:07:15No.1460807290+どのゲーム音楽が印象に残りやすいかだとやっぱマリオシリーズ挙げちゃう |
| … | 28426/08/21(金)22:07:19No.1460807309+AC6はラスティと決着つけるステージくらいだと流石に印象に残るがそれくらい |
| … | 28526/08/21(金)22:07:22No.1460807327そうだねx1>知らねえ世界の話しないでくれない? |
| … | 28626/08/21(金)22:07:37No.1460807407+オープンワールドはどうしても薄めになりがちよな |
| … | 28726/08/21(金)22:07:40No.1460807423そうだねx4ポケモン剣盾のジムリーダーとリーグ戦で盛り上がるときに歓声が入ってくるの凄い好きなの分かってくれるか |
| … | 28826/08/21(金)22:07:44No.1460807445そうだねx1一番盛り上がるところが鼻歌できるようなシンプルなメロディだと嬉しい |
| … | 28926/08/21(金)22:07:46No.1460807459そうだねx2レイダースの地下BGMは実験音楽とか現代音楽とかだからよく分からんリズムだけど |
| … | 29026/08/21(金)22:07:47No.1460807468そうだねx3>これ結局スレ「」が勝手に同意して総意化してるだけでね? |
| … | 29126/08/21(金)22:07:48No.1460807479+サイバーパンクはSAMURAIの曲がまさに80年代ロックって感じ |
| … | 29226/08/21(金)22:07:48No.1460807480そうだねx1そもそもクラシックのマジでどうでもいい部分っていうのが浅すぎて話を読む気にならない |
| … | 29326/08/21(金)22:07:51No.1460807493+メタルギアライジングの曲は何か知らんけど海外でやたら受けてるな… |
| … | 29426/08/21(金)22:07:54No.1460807518+カービィも犬のゲームも形式としては時代遅れなゲームだからメロディラインの濃い曲が使えるんじゃないの |
| … | 29526/08/21(金)22:07:57No.1460807535そうだねx3>FF14のソケンがこの方針に |
| … | 29626/08/21(金)22:08:04No.1460807572+>桜井理論だとリアルなグラに派手な劇伴は違和感みたいなこと言ってたよな |
| … | 29726/08/21(金)22:08:06No.1460807582そうだねx1>桜井理論だとリアルなグラに派手な劇伴は違和感みたいなこと言ってたよな |
| … | 29826/08/21(金)22:08:08No.1460807599+>護竜アルシュベルドでも白光に響く生命の叫びは全編通してかっこいいじゃん |
| … | 29926/08/21(金)22:08:14No.1460807627+>FF14のソケンがこの方針に |
| … | 30026/08/21(金)22:08:19No.1460807654そうだねx1>ドラクエ11で3の曲流すタイミングはベストなんだけど全体的に旧曲頼りだなとも感じてしまった |
| … | 30126/08/21(金)22:08:22No.1460807671+フロムゲーだとブラボは印象強いんだけどダクソやエルデン微妙なんだよな |
| … | 30226/08/21(金)22:08:34No.1460807741そうだねx2ひとつのゲームの周回しやすさが減ってきてて |
| … | 30326/08/21(金)22:08:35No.1460807752+ブレワイは過去作に比べると露骨に音楽少なくて寂しいけど要る場面でかけてくれるから成立してる |
| … | 30426/08/21(金)22:08:45No.1460807808そうだねx1>>薄いっていうか小さすぎて聞こえないってやつもある |
| … | 30526/08/21(金)22:08:47No.1460807819+もうちょい尤もらしいサンプル用意してこいよ |
| … | 30626/08/21(金)22:08:48No.1460807823+>ポケモン剣盾のジムリーダーとリーグ戦で盛り上がるときに歓声が入ってくるの凄い好きなの分かってくれるか |
| … | 30726/08/21(金)22:08:56No.1460807863そうだねx2SVは通常戦闘曲に関してのみかなり薄め |
| … | 30826/08/21(金)22:08:57No.1460807875そうだねx1マイクラのBGMみたいに薄めでも耳に残る曲もあるし |
| … | 30926/08/21(金)22:08:59No.1460807884+>メインテーマをアレンジして使い回すと俺が喜ぶぞ |
| … | 31026/08/21(金)22:08:59No.1460807891+>ポケモン剣盾のジムリーダーとリーグ戦で盛り上がるときに歓声が入ってくるの凄い好きなの分かってくれるか |
| … | 31126/08/21(金)22:09:01No.1460807901そうだねx1>フロムゲーだとブラボは印象強いんだけどダクソやエルデン微妙なんだよな |
| … | 31226/08/21(金)22:09:01No.1460807902+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 31326/08/21(金)22:09:02No.1460807909そうだねx3>そもそもクラシックのマジでどうでもいい部分っていうのが浅すぎて話を読む気にならない |
| … | 31426/08/21(金)22:09:05No.1460807927+ダフトパンク結構聴いてたはずなのに5年も前に解散してたの今知った… |
| … | 31526/08/21(金)22:09:06No.1460807935+>ポケモン剣盾のジムリーダーとリーグ戦で盛り上がるときに歓声が入ってくるの凄い好きなの分かってくれるか |
| … | 31626/08/21(金)22:09:08No.1460807952そうだねx1ゲームによるとしか言えねぇ |
| … | 31726/08/21(金)22:09:17No.1460808004+FFはFFだからみたいなとこある |
| … | 31826/08/21(金)22:09:25No.1460808051そうだねx3最近はほの暮しの庭のBGMがドツボ |
| … | 31926/08/21(金)22:09:36No.1460808131そうだねx2やっぱりボス戦は良い感じの曲ガンガン流してテンション上げたいんよ!!!! |
| … | 32026/08/21(金)22:09:39No.1460808160+FF7Rの主旋律もったいぶりは聴いててちょっと笑ったけどいい |
| … | 32126/08/21(金)22:09:56No.1460808284そうだねx3>>ポケモン剣盾のジムリーダーとリーグ戦で盛り上がるときに歓声が入ってくるの凄い好きなの分かってくれるか |
| … | 32226/08/21(金)22:09:56No.1460808285+FFはすぎやまこういちが偉大過ぎる部分があってしゃーない部分もある |
| … | 32326/08/21(金)22:10:03No.1460808331そうだねx1クラシックとか転調しまくるからドパガキ向け |
| … | 32426/08/21(金)22:10:03No.1460808339+ポケモンのWCS決勝専用曲好き |
| … | 32526/08/21(金)22:10:11No.1460808402+無双オリジンズの赤壁はくぅ〜これこれ!すぎた |
| … | 32626/08/21(金)22:10:11No.1460808403+>フロムゲーだとブラボは印象強いんだけどダクソやエルデン微妙なんだよな |
| … | 32726/08/21(金)22:10:12No.1460808407そうだねx1>>ポケモン剣盾のジムリーダーとリーグ戦で盛り上がるときに歓声が入ってくるの凄い好きなの分かってくれるか |
| … | 32826/08/21(金)22:10:15No.1460808430+見た目がリアルな写実系のゲームは曲を聴けというよりもシーンに沿ったやや環境音的な曲が多い感じがして |
| … | 32926/08/21(金)22:10:21No.1460808483そうだねx1俺は古臭いオタクだから大体どんなゲームでもイースくらいギャンギャン曲をかけて欲しいよ |
| … | 33026/08/21(金)22:10:28No.1460808519+>https://www.youtube.com/watch?v=M78fivwmuDc |
| … | 33126/08/21(金)22:10:31No.1460808548そうだねx2何気にBGM良いといえばキングダムハーツ |
| … | 33226/08/21(金)22:10:35No.1460808571+ドラクエは曲自体は素晴らしいけど最近のゲームと比べると曲数の少なさが気になってしまう |
| … | 33326/08/21(金)22:10:35No.1460808576+バゼルギウスの空襲警報サイレンから始まって軍歌に繋がっていくの爆撃機モチーフモンスターのBGMすぎて好き |
| … | 33426/08/21(金)22:10:38No.1460808590+>マイナーだけどツヴァイ2が終盤これでもかとOPのフレーズを使い倒して気持ちよかった |
| … | 33526/08/21(金)22:10:40No.1460808598そうだねx1>>https://www.youtube.com/watch?v=M78fivwmuDc |
| … | 33626/08/21(金)22:10:41No.1460808604+最近プレイしていたADVがめっちゃ記憶に残るBGMすぎてずっと頭に流れてる |
| … | 33726/08/21(金)22:10:44No.1460808628+正直ジブリ作品は久石譲の音楽があってこそだと思うしゲームも映像のクオリティが上がったからそれに相応しい派手な音楽が欲しい |
| … | 33826/08/21(金)22:10:44No.1460808630そうだねx2>最近はほの暮しの庭のBGMがドツボ |
| … | 33926/08/21(金)22:10:48No.1460808656そうだねx7>>ポケモン剣盾のジムリーダーとリーグ戦で盛り上がるときに歓声が入ってくるの凄い好きなの分かってくれるか |
| … | 34026/08/21(金)22:10:50No.1460808667そうだねx1>ブレワイは過去作に比べると露骨に音楽少なくて寂しいけど要る場面でかけてくれるから成立してる |
| … | 34126/08/21(金)22:11:14No.1460808809+>後から軽く声出されちゃったけどfarfarwestは曲の印象強かったな |
| … | 34226/08/21(金)22:11:14No.1460808812そうだねx1>バゼルギウスの空襲警報サイレンから始まって軍歌に繋がっていくの爆撃機モチーフモンスターのBGMすぎて好き |
| … | 34326/08/21(金)22:11:15No.1460808821そうだねx1サガフロは効果音が爆音なのに音楽全然負けないのが凄いな |
| … | 34426/08/21(金)22:11:23No.1460808863+>SVは通常戦闘曲に関してのみかなり薄め |
| … | 34526/08/21(金)22:11:29No.1460808900+スレ画みたいなの思ってたの俺だけじゃなかったのか |
| … | 34626/08/21(金)22:11:31No.1460808911そうだねx3>ブレワイはサントラ曲数で数えると約211曲あるんだぞ… |
| … | 34726/08/21(金)22:11:38No.1460808955+エルデンはロミナのBGMが結構派手だと思うんだけど本人が地味 |
| … | 34826/08/21(金)22:11:42No.1460808985+>やっぱりボス戦は良い感じの曲ガンガン流してテンション上げたいんよ!!!! |
| … | 34926/08/21(金)22:11:46No.1460809007+画面の解像度が上がってしまったのと作品テーマがダークなのが増えたせいで |
| … | 35026/08/21(金)22:11:58No.1460809075+https://youtu.be/qhpisRcYuZw?si=m0azg6Z0woWet_LS |
| … | 35126/08/21(金)22:12:01No.1460809097そうだねx1デッデーテレレレレ〜〜デデデデンッ!!!! |
| … | 35226/08/21(金)22:12:12No.1460809172そうだねx1ポケモンSVはライバルたちの曲全部好き |
| … | 35326/08/21(金)22:12:15No.1460809194+SVもZAも刺さったな |
| … | 35426/08/21(金)22:12:20No.1460809215そうだねx1そのゲームに合ってるかどうかは無視して語るのすごいよな |
| … | 35526/08/21(金)22:12:24No.1460809244そうだねx2ドラクエはところ構わずN響版採用するのやめろって別の事情が生えてくるし… |
| … | 35626/08/21(金)22:12:30No.1460809279そうだねx3モンハンワールドは瘴気の谷のBGMがあまりにもキャッチーすぎてめっちゃ良かった |
| … | 35726/08/21(金)22:12:33No.1460809295+FF7のリメイクシリーズはほぼすべてのシーンで違うBGMなのは豪華なのは分かるけど |
| … | 35826/08/21(金)22:12:36No.1460809317そうだねx4ゲーム中「今そんなテンション上がってるとこじゃないんだよな…」って場面で派手な音楽がガンガン鳴ってると心地の悪さがどうしてもあるからアンビエント方向に寄っていくのも設計思想としてはわかる |
| … | 35926/08/21(金)22:12:39No.1460809328+無双7はTRIO THE BERYLめっちゃ好きだったな |
| … | 36026/08/21(金)22:12:46No.1460809384そうだねx4>https://youtu.be/qhpisRcYuZw?si=m0azg6Z0woWet_LS |
| … | 36126/08/21(金)22:12:47No.1460809388そうだねx2ワイルズとか4ヌシとアルベドとゾシア辺りの人気所みんな良BGM持ってんじゃん |
| … | 36226/08/21(金)22:12:54No.1460809426+スクエニは今残ってる作曲家が「風景とBGMは一緒に主張してなんぼじゃんじゃボケェー!」みたいな人ばっかりなので |
| … | 36326/08/21(金)22:12:55No.1460809428そうだねx3ただサントラで聞くとめっちゃいい曲じゃん...ってなることもある |
| … | 36426/08/21(金)22:12:56No.1460809436+というか今のリアルなグラフィックで昔のいかにもなゲーム音楽流されてもうーん?って感じになりそうだし |
| … | 36526/08/21(金)22:12:57No.1460809443+ドラクエのBGMはドラクエらしさの縛りがFFより遥かにデカいと感じる |
| … | 36626/08/21(金)22:13:06No.1460809510+タイトル画面でも雑魚戦でもボス戦でもフィールドでも初っ端からテンションぶち上げてくれる曲流して欲しいドパ |
| … | 36726/08/21(金)22:13:08No.1460809523+モンハンはわりと味付け頑張ってるほうだと思う |
| … | 36826/08/21(金)22:13:09No.1460809531+>エルデンはロミナのBGMが結構派手だと思うんだけど本人が地味 |
| … | 36926/08/21(金)22:13:19No.1460809608+>FF7のリメイクシリーズはほぼすべてのシーンで違うBGMなのは豪華なのは分かるけど |
| … | 37026/08/21(金)22:13:24No.1460809644+モンハンのBGMだとオオナズチが凄い印象に残ってるな |
| … | 37126/08/21(金)22:13:25No.1460809650+結局擁護するような意見全然でてこなくて吹いた |
| … | 37226/08/21(金)22:13:27No.1460809660+ペルソナは3リロードで新曲が予想外の方向でめっちゃ跳ねてる… |
| … | 37326/08/21(金)22:13:41No.1460809757+>最近はほの暮しの庭のBGMがドツボ |
| … | 37426/08/21(金)22:13:47No.1460809799+ブラボはルドウィークのイントロが耳に焼き付く |
| … | 37526/08/21(金)22:13:48No.1460809801+最近はソシャゲの方が記憶に残るBGM多いかもな |
| … | 37626/08/21(金)22:13:53No.1460809832+>結局擁護するような意見全然でてこなくて吹いた |
| … | 37726/08/21(金)22:13:56No.1460809851+ピクミン4とか原生生物全種に個別の曲用意されてたはず |
| … | 37826/08/21(金)22:13:59No.1460809872そうだねx1モンハン曲でいうとナルガの曲が一番好きかな |
| … | 37926/08/21(金)22:14:00No.1460809875+>そのゲームに合ってるかどうかは無視して語るのすごいよな |
| … | 38026/08/21(金)22:14:12No.1460809947+>薄いっていうか小さすぎて聞こえないってやつもある |
| … | 38126/08/21(金)22:14:16No.1460809968そうだねx1リバースは戦闘BGMが各所で違うけど主旋律がちゃんと一定だからそこは印象に残ってるな |
| … | 38226/08/21(金)22:14:21No.1460810010+ワイルズはなんだかんだでオメガの波動砲後に流れるアレでおーっ!とはなったよ |
| … | 38326/08/21(金)22:14:25No.1460810033+>ドラクエはところ構わずN響版採用するのやめろって別の事情が生えてくるし… |
| … | 38426/08/21(金)22:14:26No.1460810040+ドラクエ8はちょっと街に対してBGM派手めだったなとは遊んでて思った |
| … | 38526/08/21(金)22:14:29No.1460810059そうだねx1ソシャゲは良くも悪くも同じ曲聴くことが多いし |
| … | 38626/08/21(金)22:14:33No.1460810081そうだねx2>オレが聞きたいのは警告音と発射音なんだ! 他はいらねえ!ってなるからそんなに聞こえんでいいと言うのはある |
| … | 38726/08/21(金)22:14:38No.1460810116+シリーズの印象からして通常時に曲ないと違う!って思ったのはソニフロだな |
| … | 38826/08/21(金)22:14:41No.1460810134+ナイトレインのボス曲もその全部一緒のやつだけど単独で聞くくらい気に入ってるわ |
| … | 38926/08/21(金)22:14:41No.1460810136+>>後から軽く声出されちゃったけどfarfarwestは曲の印象強かったな |
| … | 39026/08/21(金)22:14:42No.1460810144+事情は汲めるけどオケ版とシンセをごちゃ混ぜにするなと言いたいドラクエX |
| … | 39126/08/21(金)22:14:50No.1460810195+AC6はバルテウスは耳に残ってるし好きかな |
| … | 39226/08/21(金)22:14:53No.1460810210+>モンハン曲でいうとナルガの曲が一番好きかな |
| … | 39326/08/21(金)22:14:59No.1460810259+モンハンはモンスターとそのテーマとなる曲が紐づいててだいたい印象に残りやすい |
| … | 39426/08/21(金)22:15:01No.1460810272+>ピクミン4とか原生生物全種に個別の曲用意されてたはず |
| … | 39526/08/21(金)22:15:02No.1460810283+>結局擁護するような意見全然でてこなくて吹いた |
| … | 39626/08/21(金)22:15:05No.1460810294+>>https://www.youtube.com/watch?v=M78fivwmuDc |
| … | 39726/08/21(金)22:15:10No.1460810327+検索かけても全く引っかからんなスレ画は有料記事かなんか? |
| … | 39826/08/21(金)22:15:11No.1460810330+>前半だけならうnうnいいよねってなったのに後半でなんだこの回顧ジジイはってなったから次は言い方に気をつけろよな |
| … | 39926/08/21(金)22:15:13No.1460810344+AC6と2020年代のゼルダのBGMはまあ・・・そうっすね・・・薄いよね・・・としか言いようがないからまあ |
| … | 40026/08/21(金)22:15:15No.1460810365そうだねx4まあブレワイは環境音にも死ぬほど力入れてるから耳が退屈することはないだろう |
| … | 40126/08/21(金)22:15:33No.1460810456+もっと気軽にタイアップしろ |
| … | 40226/08/21(金)22:15:35No.1460810470+>ピクミン4とか原生生物全種に個別の曲用意されてたはず |
| … | 40326/08/21(金)22:15:40No.1460810498そうだねx1>ドラクエはところ構わずN響版採用するのやめろって別の事情が生えてくるし… |
| … | 40426/08/21(金)22:15:45No.1460810528+>正直ジブリ作品は久石譲の音楽があってこそだと思うしゲームも映像のクオリティが上がったからそれに相応しい派手な音楽が欲しい |
| … | 40526/08/21(金)22:15:53No.1460810586そうだねx1最近のカプコンの楽曲はあんまり印象に残らない |
| … | 40626/08/21(金)22:15:59No.1460810629+ワイルズでオメガの曲聞いたけどやっぱあのぐらいやってくれると印象に残るな |
| … | 40726/08/21(金)22:16:00No.1460810645そうだねx3>ワイルズのBGMが微妙ってのには賛同少ないけどスレ文には割と賛成意見でてねえか? |
| … | 40826/08/21(金)22:16:01No.1460810650+最近のゲーム音楽だとDCGは印象に残りやすいと思う |
| … | 40926/08/21(金)22:16:06No.1460810679+>ソシャゲは良くも悪くも同じ曲聴くことが多いし |
| … | 41026/08/21(金)22:16:09No.1460810704そうだねx1>何気にBGM良いといえばキングダムハーツ |
| … | 41126/08/21(金)22:16:10No.1460810715+>メインテーマをアレンジして使い回すと俺が喜ぶぞ |
| … | 41226/08/21(金)22:16:15No.1460810738+ワイルズは氷霧の断崖も印象的 |
| … | 41326/08/21(金)22:16:19No.1460810761+マリカワもかなり歴代と比較してBGM抑えてるよね |
| … | 41426/08/21(金)22:16:23No.1460810783そうだねx2イントロが強ければそこで意識して聴くようになるからイントロに全力出せ |
| … | 41526/08/21(金)22:16:25No.1460810795+>ドラクエはところ構わずN響版採用するのやめろって別の事情が生えてくるし… |
| … | 41626/08/21(金)22:16:28No.1460810803+>最近はソシャゲの方が記憶に残るBGM多いかもな |
| … | 41726/08/21(金)22:16:41No.1460810869そうだねx1ブレワイもティアキンもボス曲はどれも外さないし |
| … | 41826/08/21(金)22:16:44No.1460810892そうだねx1主旋律でゴリ押しして殴ってくるタイプもあれば絵力で魅せると判断してフィルムスコアリングで支え役に回るのもあるしどちらが正解とかではないと思う |
| … | 41926/08/21(金)22:16:46No.1460810901+>メインテーマをアレンジして使い回すと俺が喜ぶぞ |
| … | 42026/08/21(金)22:16:46No.1460810903そうだねx1ポケモンは今でも耳に残る曲結構作ってない? |
| … | 42126/08/21(金)22:16:49No.1460810925そうだねx2>>ワイルズのBGMが微妙ってのには賛同少ないけどスレ文には割と賛成意見でてねえか? |
| … | 42226/08/21(金)22:16:50No.1460810935+アークナイツやってないけど曲は聴いてる |
| … | 42326/08/21(金)22:16:50No.1460810940そうだねx1エルデンリングのラダゴン戦は本当に良かったBGM |
| … | 42426/08/21(金)22:17:13No.1460811086+ストリートファイターは火山とか4のキャラテーマアレンジが強すぎて以降の作品のBGMがどうしても腐されがち |
| … | 42526/08/21(金)22:17:18No.1460811110そうだねx3>知らねえよ |
| … | 42626/08/21(金)22:17:19No.1460811116+>リンバスやってないけど曲は聴いてる |
| … | 42726/08/21(金)22:17:20No.1460811121そうだねx1>実際に聞くとSEとかボイスとか含めて全部めちゃくちゃに主張してくるからなんとかなる |
| … | 42826/08/21(金)22:17:21No.1460811129+元々印象に残りづらい街曲やマップ曲を予算や容量の関係でたくさん収録できるようになった |
| … | 42926/08/21(金)22:17:24No.1460811156そうだねx1>そういうことはこっちがあげた曲より誰が聞いてもイイわ… |
| … | 43026/08/21(金)22:17:38No.1460811252+https://www.youtube.com/watch?v=XXiYUWTSxeQ |
| … | 43126/08/21(金)22:17:39No.1460811257+なんでかあらゆるソシャゲがガチャBGM妙に気合入れてるよね |
| … | 43226/08/21(金)22:17:39No.1460811262+ジャッジ含め如く系列だとわりとBGM語られること多いが |
| … | 43326/08/21(金)22:17:43No.1460811287+派手な音楽ってなんだろう |
| … | 43426/08/21(金)22:17:43No.1460811291そうだねx2ぶっちゃけAC6記憶に残ってるステージBGM1曲も無いわ |
| … | 43526/08/21(金)22:17:44No.1460811294+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 43626/08/21(金)22:17:47No.1460811318+というかゲームジャンルによっては何秒にだいたいどのシーンってざっくり決まってるんだからそこはこだわって音置いてほしい |
| … | 43726/08/21(金)22:17:47No.1460811323+>それはそれとしてもっとサントラ出せ |
| … | 43826/08/21(金)22:17:52No.1460811352+>>ドラクエはところ構わずN響版採用するのやめろって別の事情が生えてくるし… |
| … | 43926/08/21(金)22:17:53No.1460811364+でもシンセ版のドラクエのBGMショボいし… |
| … | 44026/08/21(金)22:17:53No.1460811371そうだねx1スレ文はゲーム業界全体なんて言ってることへの突っ込みばっかじゃん |
| … | 44126/08/21(金)22:17:55No.1460811380+ポケモンSVはフィールドバトルのメインテーマアレンジが地味すぎてもったいない |
| … | 44226/08/21(金)22:18:00No.1460811423+エルデンはメスメルのBGM結構好きなんだよなあ |
| … | 44326/08/21(金)22:18:00No.1460811425+>最近のゲーム音楽だとDCGは印象に残りやすいと思う |
| … | 44426/08/21(金)22:18:02No.1460811431+カービィもBGM強いな |
| … | 44526/08/21(金)22:18:08No.1460811468そうだねx1画面リアルになるとメロディバリバリのいかにもゲーム音楽チックなのは |
| … | 44626/08/21(金)22:18:10No.1460811479そうだねx3みんな微妙なBGMの話より好きなBGMの話の方が好きというか |
| … | 44726/08/21(金)22:18:16No.1460811527そうだねx1これは曲の良し悪しとはまた別なんだけどドラクエ3HDはエンカウントのたびにフィールドBGMが最初から流れる仕様になっててエアプの作るゲームだ〜ってなった |
| … | 44826/08/21(金)22:18:23No.1460811564+>最近のゲーム音楽だとDCGは印象に残りやすいと思う |
| … | 44926/08/21(金)22:18:25No.1460811572+こういう時オトハメしやすい縦や横STGは強いと思う |
| … | 45026/08/21(金)22:18:33No.1460811630+AC6のinvasionが正にその手の曲なんだけどかなり好き |
| … | 45126/08/21(金)22:18:46No.1460811712そうだねx2結局ね? |
| … | 45226/08/21(金)22:18:49No.1460811728+>https://www.youtube.com/watch?v=XXiYUWTSxeQ |
| … | 45326/08/21(金)22:18:49No.1460811738+>カービィもBGM強いな |
| … | 45426/08/21(金)22:18:52No.1460811759+>OuterWildsくらいでいいよ |
| … | 45526/08/21(金)22:19:00No.1460811807+>>>ポケモン剣盾のジムリーダーとリーグ戦で盛り上がるときに歓声が入ってくるの凄い好きなの分かってくれるか |
| … | 45626/08/21(金)22:19:03No.1460811828そうだねx3>というか今のリアルなグラフィックで昔のいかにもなゲーム音楽流されてもうーん?って感じになりそうだし |
| … | 45726/08/21(金)22:19:09No.1460811859+>派手な音楽ってなんだろう |
| … | 45826/08/21(金)22:19:16No.1460811907そうだねx1>>知らねえよ |
| … | 45926/08/21(金)22:19:19No.1460811927+https://www.youtube.com/watch?v=kjBaGieljJE |
| … | 46026/08/21(金)22:19:23No.1460811949+>派手な音楽ってなんだろう |
| … | 46126/08/21(金)22:19:25No.1460811963+>ポケモンは今でも耳に残る曲結構作ってない? |
| … | 46226/08/21(金)22:19:28No.1460811978そうだねx1最近だとブサイクのゲームは相当BGM良かった |
| … | 46326/08/21(金)22:19:30No.1460811994+>微妙なBGMなんてそもそも記憶に残っていないし話題にも出せないというか… |
| … | 46426/08/21(金)22:19:30No.1460811999そうだねx1最近の格ゲーだとこのBGMマジで好き |
| … | 46526/08/21(金)22:19:31No.1460812004+ZAで一番ツボに来た曲が一番嫌いなキャラのテーマ曲で辛い |
| … | 46626/08/21(金)22:19:32No.1460812014+>ぶっちゃけAC6記憶に残ってるステージBGM1曲も無いわ |
| … | 46726/08/21(金)22:19:34No.1460812023+まずゲーム全体なんて言えるほど最近どれだけゲームやってるかもわかんないし |
| … | 46826/08/21(金)22:19:34No.1460812026+>画面リアルになるとメロディバリバリのいかにもゲーム音楽チックなのは |
| … | 46926/08/21(金)22:19:36No.1460812039そうだねx1>みんな微妙なBGMの話より好きなBGMの話の方が好きというか |
| … | 47026/08/21(金)22:19:43No.1460812084+>それはそれとしてもっとサントラ出せ |
| … | 47126/08/21(金)22:19:44No.1460812089+>ジャッジ含め如く系列だとわりとBGM語られること多いが |
| … | 47226/08/21(金)22:19:48No.1460812126+>これは曲の良し悪しとはまた別なんだけどドラクエ3HDはエンカウントのたびにフィールドBGMが最初から流れる仕様になっててエアプの作るゲームだ〜ってなった |
| … | 47326/08/21(金)22:19:55No.1460812170+通常戦闘曲の絶対にそこまで流れない転調が好き |
| … | 47426/08/21(金)22:19:58No.1460812191+>>というか今のリアルなグラフィックで昔のいかにもなゲーム音楽流されてもうーん?って感じになりそうだし |
| … | 47526/08/21(金)22:20:00No.1460812197+リメイクのJ-E-N-O-V-Aいつもの感じかーからの後半凄かったよね |
| … | 47626/08/21(金)22:20:08No.1460812243そうだねx1>ZAで一番ツボに来た曲が一番嫌いなキャラのテーマ曲で辛い |
| … | 47726/08/21(金)22:20:10No.1460812258そうだねx1>ZAで一番ツボに来た曲が一番嫌いなキャラのテーマ曲で辛い |
| … | 47826/08/21(金)22:20:16No.1460812296+>画面リアルになるとメロディバリバリのいかにもゲーム音楽チックなのは |
| … | 47926/08/21(金)22:20:16No.1460812298+オーケストラ調の増えたけど効果音に負けがちなんだよね |
| … | 48026/08/21(金)22:20:17No.1460812310そうだねx1シチュエーションがすごく良かったのもあるけどSteel Haze(Rusted Pride)は印象に残ったけどなあ… |
| … | 48126/08/21(金)22:20:23No.1460812353+せめて100本くらい最新ゲームやって傾向を語るとかならなぁ |
| … | 48226/08/21(金)22:20:26No.1460812368+FF14凄いな |
| … | 48326/08/21(金)22:20:30No.1460812396+ゲームのジャンルとかテンポ次第なんだろうな |
| … | 48426/08/21(金)22:20:35No.1460812430+いつものスレだろうしなぁ |
| … | 48526/08/21(金)22:20:35No.1460812433+>というかゲームジャンルによっては何秒にだいたいどのシーンってざっくり決まってるんだからそこはこだわって音置いてほしい |
| … | 48626/08/21(金)22:20:37No.1460812446+みんなって誰だよ |
| … | 48726/08/21(金)22:20:48No.1460812512+まあスレ文の否定はskriknの否定だからな |
| … | 48826/08/21(金)22:20:51No.1460812538+ドラクエはすぎやんの曲が最高だけど使い方の制約部分がめっちゃ呪いになってそうに感じる |
| … | 48926/08/21(金)22:20:52No.1460812540+ユカリのテーマは好きなんだけどこんなんポケモンの曲じゃねぇだろとも思ってるよ俺は |
| … | 49026/08/21(金)22:20:56No.1460812570+>オデ コイツ スキ… |
| … | 49126/08/21(金)22:21:00No.1460812598+>https://www.youtube.com/watch?v=XXiYUWTSxeQ |
| … | 49226/08/21(金)22:21:02No.1460812611+>みんなって誰だよ |
| … | 49326/08/21(金)22:21:08No.1460812640+格ゲーはゲーム中よりもキャラクター参戦PVとかで曲印象に残ることが多い |
| … | 49426/08/21(金)22:21:09No.1460812647+昔は逆にFCみたいな画面でフルオケとかやってたな |
| … | 49526/08/21(金)22:21:15No.1460812680+>ドラクエはすぎやんの曲が最高だけど使い方の制約部分がめっちゃ呪いになってそうに感じる |
| … | 49626/08/21(金)22:21:18No.1460812710そうだねx1最近のアクションゲームは特に効果音の気持ちよさがかなり大事になってきてるから曲のクオリティとは別に音量は控えめにしてる傾向はあるかもね |
| … | 49726/08/21(金)22:21:20No.1460812720+>これが意味わからん |
| … | 49826/08/21(金)22:21:35No.1460812826そうだねx1カラスバの曲MEGAだろ!って思ってたらAYAの方だったから俺の耳はザコだよ |
| … | 49926/08/21(金)22:21:38No.1460812844+昔だと立ち止まってあえてフィールドBGM最後まで聞くとかしてたもんな… |
| … | 50026/08/21(金)22:21:43No.1460812867そうだねx1>FF14凄いな |
| … | 50126/08/21(金)22:21:44No.1460812876+桜井の音楽シーンのこだわりといえば |
| … | 50226/08/21(金)22:21:52No.1460812921+>FF14凄いな |
| … | 50326/08/21(金)22:21:52No.1460812923そうだねx3SVだとエリアゼロの不穏で神秘的なフィールドBGMからシームレスに切り替わる戦闘BGM好き |
| … | 50426/08/21(金)22:22:03No.1460812991+>映画でゲーム並みに常時流したら確実に異様だよ |
| … | 50526/08/21(金)22:22:10No.1460813049+>ドラクエはすぎやんの曲が最高だけど使い方の制約部分がめっちゃ呪いになってそうに感じる |
| … | 50626/08/21(金)22:22:12No.1460813062そうだねx3>カラスバの曲MEGAだろ!って思ってたらAYAの方だったから俺の耳はザコだよ |
| … | 50726/08/21(金)22:22:16No.1460813100+AC4はAC4でもエスコンの方も断然曲の印象が強い |
| … | 50826/08/21(金)22:22:20No.1460813140+ハマったBGMといえばFFの閃光だな |
| … | 50926/08/21(金)22:22:29No.1460813201+ポケモン感全く無い思ってるのはグラジオ戦のBGM |
| … | 51026/08/21(金)22:22:31No.1460813216そうだねx1>桜井の音楽シーンのこだわりといえば |
| … | 51126/08/21(金)22:22:32No.1460813224そうだねx3主張しなくて良いシーンを聴いて曲が静かすぎるとか言ってたら流石に耳腐ってんなとは思うけど |
| … | 51226/08/21(金)22:22:35No.1460813246そうだねx1リメイク系の作品だと元の作品で音ハメしてたところ外したりするとガチでこいつ音に拘りねえんだなーってバレるからおすすめ |
| … | 51326/08/21(金)22:22:40No.1460813284そうだねx1>ドラクエはすぎやんの曲が最高だけど使い方の制約部分がめっちゃ呪いになってそうに感じる |
| … | 51426/08/21(金)22:22:51No.1460813380+>オーケストラ調の増えたけど効果音に負けがちなんだよね |
| … | 51526/08/21(金)22:22:58No.1460813437+ドラクエ11のムービー時の曲の使い方は正直よくなかった |
| … | 51626/08/21(金)22:22:58No.1460813442+FF14で一番良いBGMは漆黒のメインテーマでしょ… |
| … | 51726/08/21(金)22:23:07No.1460813508そうだねx2ドラクエといえばビルダーズ2のラスボス曲は絶対に忘れられない |
| … | 51826/08/21(金)22:23:09No.1460813519+だいぶクソボス寄りな奴のテーマだけどこのBGMをバックにダラっと戦うのも良かったやつ |
| … | 51926/08/21(金)22:23:11No.1460813529そうだねx3ポケモンなんかもうあらゆるジャンルの曲に手出してて今更ポケモン感も何もなくないか |
| … | 52026/08/21(金)22:23:13No.1460813544+カットシーンは主張控えめフィルムスコアリング |
| … | 52126/08/21(金)22:23:15No.1460813551+モンハンの曲で一番好きなのはジンオウガ戦かなあ |
| … | 52226/08/21(金)22:23:15No.1460813559+カラスバいいよね |
| … | 52326/08/21(金)22:23:15No.1460813560+>>これが意味わからん |
| … | 52426/08/21(金)22:23:20No.1460813585そうだねx8各々の好きなBGMの話してた方がよっぽど有意義だな |
| … | 52526/08/21(金)22:23:28No.1460813626+ゼルダ風タクのSEが曲調に合わせて変わって一体化して聞こえるシステムはめっちゃ画期的だったんじゃよ |
| … | 52626/08/21(金)22:23:31No.1460813650+ガレキングはループするところで何時も笑ってしまう |
| … | 52726/08/21(金)22:23:37No.1460813691+アイマスはTownがレジェンド過ぎて今でも擦られる |
| … | 52826/08/21(金)22:23:53No.1460813771+>ポケモンなんかもうあらゆるジャンルの曲に手出してて今更ポケモン感も何もなくないか |
| … | 52926/08/21(金)22:24:05No.1460813838+>アイマスはTownがレジェンド過ぎて今でも擦られる |
| … | 53026/08/21(金)22:24:10No.1460813862+ポケモンらしい曲って意外と難しいと思う |
| … | 53126/08/21(金)22:24:12No.1460813873+>各々の好きなBGMの話してた方がよっぽど有意義だな |
| … | 53226/08/21(金)22:24:17No.1460813897そうだねx3>各々の好きなBGMの話してた方がよっぽど有意義だな |
| … | 53326/08/21(金)22:24:18No.1460813903+良いですよねオモダカさんのフラメンコ |
| … | 53426/08/21(金)22:24:18No.1460813910+格ゲーだと3rdのラウンドまたいで曲調かわるのすごい好きだったわ |
| … | 53526/08/21(金)22:24:22No.1460813938+空の軌跡リメイクでこの頃のBGMいいなと再確認すると同時にシリーズとしては近年の作品ほど耳に残る曲が減ったことも実感してしまった… |
| … | 53626/08/21(金)22:24:30No.1460813972そうだねx2>>ブレスオブザワイルドの目覚めの祠出て世界を眺めるシーン印象的でBGMもいいなと思ったけど今となっては映像しか思い出せないや |
| … | 53726/08/21(金)22:24:30No.1460813978そうだねx2ポケモンは増田の作ってた曲がまず変な曲寄りだったしな… |
| … | 53826/08/21(金)22:24:39No.1460814028+最初から生オケ流しちゃうとオケにした時の感動が無いから音源でなんとかして欲しい |
| … | 53926/08/21(金)22:24:40No.1460814044+>ゼルダ風タクのSEが曲調に合わせて変わって一体化して聞こえるシステムはめっちゃ画期的だったんじゃよ |
| … | 54026/08/21(金)22:24:42No.1460814055+俺は調和重視で主張抑えられるとゲームに意識割きすぎてBGMの良し悪しが記憶に残せない… |
| … | 54126/08/21(金)22:24:45No.1460814072+ユカリ戦BGM本当大好き |
| … | 54226/08/21(金)22:24:56No.1460814126+>ポケモンは増田の作ってた曲がまず変な曲寄りだったしな… |
| … | 54326/08/21(金)22:25:01No.1460814151+>ポケモンは増田の作ってた曲がまず変な曲寄りだったしな… |