26/08/21(金)14:21:17No.1460671752そうだねx2
16:48頃消えます
これくらいなら赤単に返してもいいと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/21(金)14:21:45No.1460671846そうだねx8は? |
| … | 226/08/21(金)14:22:39No.1460672011そうだねx28ラリってんじゃねー!! |
| … | 326/08/21(金)14:23:10No.1460672126そうだねx4ネズミで一番ラりってたカードだと思ってる |
| … | 426/08/21(金)14:23:19No.1460672154+どうして能力もなんですか…? |
| … | 526/08/21(金)14:24:30No.1460672384+カウンター置くな |
| … | 626/08/21(金)14:24:53No.1460672451そうだねx71マナ2マナで成長していくカードはもう刷らないほうがいいよ |
| … | 726/08/21(金)14:25:14No.1460672533そうだねx3初対面だが俺は既に君が嫌いだ |
| … | 826/08/21(金)14:25:17No.1460672544+熊パン宿敵と比べたらこれが一番マシ |
| … | 926/08/21(金)14:25:31No.1460672595+>1マナ2マナで成長していくカードはもう刷らないほうがいいよ |
| … | 1026/08/21(金)14:26:36No.1460672820+>1マナ2マナで成長していくカードはもう刷らないほうがいいよ |
| … | 1126/08/21(金)14:26:45No.1460672844そうだねx2トリオのマナカーブも誘発も対面するのがカス過ぎる |
| … | 1226/08/21(金)14:27:33No.1460672987+山→こいつ出されるだけもう対面が嫌いになる |
| … | 1326/08/21(金)14:28:20No.1460673129+上下の能力が噛み合わさって最強に見える |
| … | 1426/08/21(金)14:29:13No.1460673293+まだ呪文の対象だけならここまでじゃなかったと思う |
| … | 1526/08/21(金)14:30:33No.1460673563+ハツカネズミパッケージは凄い |
| … | 1626/08/21(金)14:30:59No.1460673645+装備に対応させないとメイブルママが悲しむからな |
| … | 1726/08/21(金)14:32:14No.1460673904+悪獣と組めたのもダメ |
| … | 1826/08/21(金)14:34:55No.1460674451そうだねx7>ハツカネズミパッケージは凄い |
| … | 1926/08/21(金)14:36:43No.1460674791そうだねx7成長カードは除去された時に「せっかく成長させたのに!」って弱点があるが |
| … | 2026/08/21(金)14:36:49No.1460674809+熊パンでトランプル付けながら殺したら火力飛ばすからな?って殴ってくるの嫌すぎて… |
| … | 2126/08/21(金)14:37:46No.1460674997そうだねx12ターン目に4点入れてくるんじゃねぇぞ |
| … | 2226/08/21(金)14:39:07No.1460675263+むしろ合同火葬で自殺しながら飛んでくる |
| … | 2326/08/21(金)14:41:05No.1460675642そうだねx5放置しても死ね |
| … | 2426/08/21(金)14:41:50No.1460675807+心火に熊パンかけて殴った後に火葬して15点ぶち込めるのは何なの |
| … | 2526/08/21(金)14:42:06No.1460675872そうだねx5こいついたときはスタンで上振れ3キル狙えるんだからすげぇよ |
| … | 2626/08/21(金)14:43:14No.1460676115+熊パン無いし今なら許せそうだけど釈放する理由も無い死刑囚 |
| … | 2726/08/21(金)14:43:53No.1460676259そうだねx5成長する1マナ生物に死亡時にパワー分のダメージ飛ばす能力付けちゃ駄目だろ |
| … | 2826/08/21(金)14:44:43No.1460676436+そんなに意味はないけど各対戦相手だから多人数戦なら複数の顔面に当たる |
| … | 2926/08/21(金)14:45:25No.1460676588+こいつダブストネズミくんでほぼ2キル |
| … | 3026/08/21(金)14:46:10No.1460676716+今いたらボロス🥕成り立つと思う |
| … | 3126/08/21(金)14:46:23No.1460676760+スライデッキに効くような紅蓮地獄や3点全体がまったく機能しないのおかしいよ…! |
| … | 3226/08/21(金)14:46:56No.1460676871+>成長する1マナ生物に死亡時にパワー分のダメージ飛ばす能力付けちゃ駄目だろ |
| … | 3326/08/21(金)14:47:43No.1460677072そうだねx1滅相もない |
| … | 3426/08/21(金)14:49:11No.1460677346+なんか小さくて火葬されてるやつ |
| … | 3526/08/21(金)14:50:22No.1460677563+熊パンなければ多分許容範囲だろうけど解禁したら面白いアーキが復活するとかも無いからな… |
| … | 3626/08/21(金)14:51:03No.1460677683+少なくとも1マナ成長生物の可能性は立たれたと思われる一枚 |
| … | 3726/08/21(金)14:51:39No.1460677782+成長するだけの準バニラならいいんだよぶっちゃけ |
| … | 3826/08/21(金)14:51:56No.1460677834そうだねx4というか展開早すぎるって問題視されてるのにこんな危険物解放できるわけないだろ |
| … | 3926/08/21(金)14:52:01No.1460677852+こんだけ1マナ除去も優秀なのが揃ってるんだからスレ画くらい対応してくれよ |
| … | 4026/08/21(金)14:52:18No.1460677906+雇われ爪ですら不快だからな… |
| … | 4126/08/21(金)14:53:03No.1460678033+>というか展開早すぎるって問題視されてるのにこんな危険物解放できるわけないだろ |
| … | 4226/08/21(金)14:53:04No.1460678040+月影そんな暴れてないあたり成長要素より死んだ時火力飛ばせるのが余計な気はする |
| … | 4326/08/21(金)14:53:58No.1460678199+>熊パンなければ多分許容範囲 |
| … | 4426/08/21(金)14:54:40No.1460678333+ブルームバロウ出てすぐのスタンが本当に赤単まみれで凄かった |
| … | 4526/08/21(金)14:54:49No.1460678358+>こんだけ1マナ除去も優秀なのが揃ってるんだからスレ画くらい対応してくれよ |
| … | 4626/08/21(金)14:55:31No.1460678507+>No.1460678033 |
| … | 4726/08/21(金)14:55:36No.1460678521+>月影そんな暴れてないあたり成長要素より死んだ時火力飛ばせるのが余計な気はする |
| … | 4826/08/21(金)14:55:53No.1460678582そうだねx1>月影そんな暴れてないあたり成長要素より死んだ時火力飛ばせるのが余計な気はする |
| … | 4926/08/21(金)14:56:29No.1460678691+今はスケボーあるから最悪まである |
| … | 5026/08/21(金)14:58:13No.1460679026そうだねx1>ブルームバロウ出てすぐのスタンが本当に赤単まみれで凄かった |
| … | 5126/08/21(金)14:58:50No.1460679139そうだねx3これとか宿敵とかスルーするなら自分で殺すね…で仕事させるデザインキモすぎる |
| … | 5226/08/21(金)14:59:31No.1460679263そうだねx1死亡時の火力がパワー参照だから熊パンとかで一時的に上げてたらそれも上乗せされるのクソだよ |
| … | 5326/08/21(金)14:59:37No.1460679281+>月影は倦怠の宝玉入れたい黒絡みのデッキで働いてたのみた |
| … | 5426/08/21(金)15:00:06No.1460679379+択に取られると〜って立ってるだけでただで択に取れるネズミもいたしな |
| … | 5526/08/21(金)15:00:24No.1460679431+>今はスケボーあるから最悪まである |
| … | 5626/08/21(金)15:00:37No.1460679483+>これとか宿敵とかスルーするなら自分で殺すね…で仕事させるデザインキモすぎる |
| … | 5726/08/21(金)15:00:55No.1460679548+目立ちたがりが出て果敢にキチガイ強化来たな…って思ってたらブルームバロウで更に加速させたのバカとしか言えない |
| … | 5826/08/21(金)15:01:06No.1460679578+アリーナだと余計に赤単と会いまくるんですよ…! |
| … | 5926/08/21(金)15:01:43No.1460679714+宿敵はファッティが壁にならないのが本当に駄目 |
| … | 6026/08/21(金)15:02:49No.1460679916そうだねx2同じパックで出た種族土地で+1/+0と速攻付与されるから多少もつれても安心 |
| … | 6126/08/21(金)15:03:16No.1460679992そうだねx1>え?それ機能する? |
| … | 6226/08/21(金)15:03:47No.1460680086+>宿敵はファッティが壁にならないのが本当に駄目 |
| … | 6326/08/21(金)15:04:07No.1460680145そうだねx1ほんとにやばいの力線じゃなくてネズミじゃねぇのってのは事実だった |
| … | 6426/08/21(金)15:04:23No.1460680198+まあ今更こいつだけ帰ってきても赤単は全く成立しないと思う |
| … | 6526/08/21(金)15:04:31No.1460680227そうだねx3>目立ちたがりが出て果敢にキチガイ強化来たな…って思ってたらブルームバロウで更に加速させたのバカとしか言えない |
| … | 6626/08/21(金)15:04:55No.1460680313+>アリーナだと余計に赤単と会いまくるんですよ…! |
| … | 6726/08/21(金)15:05:00No.1460680331+いうて赤単また出たきてないかドラゴンの追加で |
| … | 6826/08/21(金)15:05:00No.1460680332そうだねx1>目立ちたがりが出て果敢にキチガイ強化来たな…って思ってたらブルームバロウで更に加速させたのバカとしか言えない |
| … | 6926/08/21(金)15:05:02No.1460680339+>まあ今更こいつだけ帰ってきても赤単は全く成立しないと思う |
| … | 7026/08/21(金)15:05:21No.1460680387+ケツに突っ込んでパカッと開きそうな武器を持ちやがって |
| … | 7126/08/21(金)15:05:36No.1460680431+まずこいつ復活したらハツカネズミパッケージ復権するからな |
| … | 7226/08/21(金)15:06:06No.1460680522+>え?それ機能する? |
| … | 7326/08/21(金)15:06:24No.1460680592+>いうて赤単また出たきてないかドラゴンの追加で |
| … | 7426/08/21(金)15:06:38No.1460680642+パイオニアに死んだらパワーぶん飛ばす1マナの奴らで固めたクソみたいなデッキある |
| … | 7526/08/21(金)15:07:02No.1460680726+>なんなら目立ちがりが抜けていくレベルだったの本当に頭おかしいよ… |
| … | 7626/08/21(金)15:07:16No.1460680767そうだねx1残業の力線はBO1だけ出禁って謎の処置だったよね? |
| … | 7726/08/21(金)15:07:18No.1460680775+なんでこの強さでアンコモンなんですか… |
| … | 7826/08/21(金)15:07:32No.1460680838+熊パン無かったら別に怖くなくない? |
| … | 7926/08/21(金)15:07:38No.1460680860+>>いうて赤単また出たきてないかドラゴンの追加で |
| … | 8026/08/21(金)15:07:48No.1460680882そうだねx3>残業の力線 |
| … | 8126/08/21(金)15:08:07No.1460680962+>熊パン無かったら別に怖くなくない? |
| … | 8226/08/21(金)15:08:15No.1460680988+ネズミパッケージが強いとはいえ基本的にはスレ画悪獣熊パンの3種で成り立ってたから強いパンプと似たような効果の生物は欲しい |
| … | 8326/08/21(金)15:08:32No.1460681049そうだねx1>残業の力線はBO1だけ出禁って謎の処置だったよね? |
| … | 8426/08/21(金)15:08:45No.1460681092そうだねx2>残業の力線はBO1だけ出禁って謎の処置だったよね? |
| … | 8526/08/21(金)15:09:02No.1460681176そうだねx1残響はマジであるないの運ゲー感はマジでヤバイ |
| … | 8626/08/21(金)15:09:34No.1460681292そうだねx1>なんか全然みたいな口調だけど入賞してるデッキは生まれてるぞ |
| … | 8726/08/21(金)15:09:38No.1460681308+英雄的でさえ元々そこそこ活躍してたのになんでそこに死亡誘発つけたんだってなるよね |
| … | 8826/08/21(金)15:09:57No.1460681374+>残業の力線はBO1だけ出禁って謎の処置だったよね? |
| … | 8926/08/21(金)15:10:25No.1460681468そうだねx2やってることがティボ系パチンコでぶん回すことしか考えてないやつが増えた禁止だよねあれ |
| … | 9026/08/21(金)15:10:27No.1460681478+まあ禁止解除したってウィザーズの儲けにならないというか邪魔をする可能性のほうが高いのでやっぱり放置なんですけどね |
| … | 9126/08/21(金)15:10:56No.1460681599+アリーナというかDCGはデイリーミッションやランクの関係で早く試合が終わるってだけで良いデッキだからな… |
| … | 9226/08/21(金)15:11:06No.1460681637+ティボ計とかと同じゲーム体験として不快だからだな |
| … | 9326/08/21(金)15:11:30No.1460681728+アリーナは2キル3キル狙ってダメだったら即爆発という虚無ゲーを仕掛けてくる輩が多いからな… |
| … | 9426/08/21(金)15:11:44No.1460681770+今見ると下手なオリカみたいな能力だな… |
| … | 9526/08/21(金)15:12:19No.1460681910そうだねx1スパーキー相手にデイリー消化できないのが悪い |
| … | 9626/08/21(金)15:12:48No.1460682020+>スパーキー相手にデイリー消化できないのが悪い |
| … | 9726/08/21(金)15:12:59No.1460682070+>今見ると下手なオリカみたいな能力だな… |
| … | 9826/08/21(金)15:13:09No.1460682116+>BO1の残響くんは強さどうこうより初手が揃わなかったら即爆発して次!のクソゲーを多発させてた罪だから… |
| … | 9926/08/21(金)15:13:25No.1460682178+当時は赤力線置かれたらもうリタイアしていい?って気分になってたな |
| … | 10026/08/21(金)15:13:25No.1460682179+こいつと叫ぶ宿敵は本当に嫌い |
| … | 10126/08/21(金)15:14:00No.1460682304+ついでで殺されたボロスハツカネズミデッキの気持ちを考えたことあるんですか? |
| … | 10226/08/21(金)15:14:07No.1460682332+スマウグ弱くはないんだけどボロスドラゴンというデッキの限界反応に引っかかる気はする |
| … | 10326/08/21(金)15:14:40No.1460682449そうだねx1デイリーあるおかげでアクティブ維持してるんだろうけど |
| … | 10426/08/21(金)15:14:40No.1460682451そうだねx2>ついでで殺されたボロスハツカネズミデッキの気持ちを考えたことあるんですか? |
| … | 10526/08/21(金)15:14:42No.1460682458+>こいつと叫ぶ宿敵は本当に嫌い |
| … | 10626/08/21(金)15:14:51No.1460682491+知らないけど投げ飛ばしと相性ちょっと良さそうだね |
| … | 10726/08/21(金)15:14:53No.1460682496そうだねx1攻めの力線は純然たるクソカードだと認識できた |
| … | 10826/08/21(金)15:15:16No.1460682566+ハツカネズミ限定だけど戦闘開始時にトランプルか二段攻撃つけていいよ |
| … | 10926/08/21(金)15:15:27No.1460682613+>ついでで殺されたボロスハツカネズミデッキの気持ちを考えたことあるんですか? |
| … | 11026/08/21(金)15:15:54No.1460682703+>スマウグ弱くはないんだけどボロスドラゴンというデッキの限界反応に引っかかる気はする |
| … | 11126/08/21(金)15:16:17No.1460682789+>知らないけど投げ飛ばしと相性ちょっと良さそうだね |
| … | 11226/08/21(金)15:16:25No.1460682829+>ハツカネズミ限定だけど戦闘開始時にトランプルか二段攻撃つけていいよ |
| … | 11326/08/21(金)15:16:36No.1460682863+この直前ぐらいまでクリーチャーなしとかほぼなしがはびこってたのに |
| … | 11426/08/21(金)15:17:11No.1460682980そうだねx2投げ飛ばしの方がマシなんだよね |
| … | 11526/08/21(金)15:17:11No.1460682982+今スレ画でデッキを組むとしたらやっぱり練習を積んだ攻撃するのかな |
| … | 11626/08/21(金)15:17:29No.1460683059+>前から思ってたけどボロスドラゴンってそもそもクソ弱くない? |
| … | 11726/08/21(金)15:17:41No.1460683110+黒出ないのに投げ飛ばし目的で売剣入ってたからね |
| … | 11826/08/21(金)15:18:11No.1460683224+徹底的に除去積んでも間に合わないことまぁあったからね… |
| … | 11926/08/21(金)15:18:11No.1460683226+対策困難な1マナ生物ってクソだね |
| … | 12026/08/21(金)15:18:19No.1460683254+二段攻撃でテキスト検索すると最近安めにしてんなってのがよくわかるよ |
| … | 12126/08/21(金)15:18:22No.1460683267そうだねx1>ハツカネズミ限定だけど戦闘開始時にトランプルか二段攻撃つけていいよ |
| … | 12226/08/21(金)15:18:38No.1460683337+スタンのクリーチャーのインフレの頂点 |
| … | 12326/08/21(金)15:18:51No.1460683397そうだねx2>黒出ないのに投げ飛ばし目的で売剣入ってたからね |
| … | 12426/08/21(金)15:18:55No.1460683411+どんどんと居場所を追われるスレ画 |
| … | 12526/08/21(金)15:19:23No.1460683512+>対策困難な1マナ生物ってクソだね |
| … | 12626/08/21(金)15:19:48No.1460683600+>対策困難な1マナ生物ってクソだね |
| … | 12726/08/21(金)15:19:49No.1460683602そうだねx2土地に黒マナ出るカード無いならラクドス名乗るなよ |
| … | 12826/08/21(金)15:20:05No.1460683675+>二段攻撃!?二段攻撃ってそんな簡単につけていいもんだっけ!? |
| … | 12926/08/21(金)15:20:20No.1460683728+>土地に黒マナ出るカード無いならラクドス名乗るなよ |
| … | 13026/08/21(金)15:20:34No.1460683778+カーチャンいいよね |
| … | 13126/08/21(金)15:21:33No.1460683987そうだねx1今のジェスカイがディスカ軸でもないのに芸術家の才能使ってるの見たりしてるとやっぱばぁばイカれてたなって… |
| … | 13226/08/21(金)15:21:54No.1460684073+>デイリーあるおかげでアクティブ維持してるんだろうけど |
| … | 13326/08/21(金)15:22:24No.1460684196+>攻めの力線は純然たるクソカードだと認識できた |
| … | 13426/08/21(金)15:22:34No.1460684240+焼き切る非行士は速度ってターンかかるシステム積んでて即二段攻撃飛ばすならないから |
| … | 13526/08/21(金)15:23:10No.1460684361+アバターのあとしばらく違うデッキ使ってて久しぶりに講義使った時 |
| … | 13626/08/21(金)15:23:51No.1460684537+>攻めの力線は純然たるクソカードだと認識できた |
| … | 13726/08/21(金)15:23:53No.1460684546+>>デイリーあるおかげでアクティブ維持してるんだろうけど |
| … | 13826/08/21(金)15:24:31No.1460684699+DCG自体がコミュニケーション発生しないからTCGとしての面白さ5割減みたいなところあるからな |
| … | 13926/08/21(金)15:25:04No.1460684810そうだねx1下手にコミュニケーションとろうと努力すると煽りクソ野郎と遭遇したりするからな… |
| … | 14026/08/21(金)15:25:23No.1460684859+果敢対応のあるカードで果敢のかかるデザインはマジでやめろや開発君・・・ |
| … | 14126/08/21(金)15:25:57No.1460684978+概ね5/3トランプルから伸びるのってよかった? |
| … | 14226/08/21(金)15:25:59No.1460684984+チャットで煽るやつなんなの |
| … | 14326/08/21(金)15:26:10No.1460685030そうだねx1なんつーかデイリーのミッションが単色でさっと回すのが効率的すぎるからな… |
| … | 14426/08/21(金)15:26:27No.1460685085+このゲームのチャット使ったことないけど… |
| … | 14526/08/21(金)15:26:47No.1460685160+>概ね5/3トランプルから伸びるのってよかった? |
| … | 14626/08/21(金)15:26:55No.1460685181+結構やってるはずなのにアリーナにチャットあったの知らなかった… |
| … | 14726/08/21(金)15:27:04No.1460685214そうだねx1>このゲームのチャットミュートしてるけど… |
| … | 14826/08/21(金)15:27:13No.1460685256+実際のところつまらんと思いつつデイリーやる層はそんなに多くないんじゃないだろうか |
| … | 14926/08/21(金)15:27:36No.1460685344+>果敢対応のあるカードで果敢のかかるデザインはマジでやめろや開発君・・・ |
| … | 15026/08/21(金)15:27:54No.1460685419そうだねx1ミッションやるときは配布デッキ戦で済ましてる |
| … | 15126/08/21(金)15:28:07No.1460685461+>なんつーかデイリーのミッションが単色でさっと回すのが効率的すぎるからな… |
| … | 15226/08/21(金)15:28:33No.1460685559+タスクと3勝したら違うゲームするのもう5年はやってる |
| … | 15326/08/21(金)15:28:55No.1460685642+嵐追いがセルフバウンスで気持ち良くなってるのに先に悪夢がセルフバウンス不快罪で投獄されたの意味分かんねぇよ |
| … | 15426/08/21(金)15:29:12No.1460685713+ヒナチョコボも死んだ時ダメージ飛ばさせてほしい |
| … | 15526/08/21(金)15:29:30No.1460685778そうだねx1本当につまらん時期はログインすらしなくなるな… |
| … | 15626/08/21(金)15:29:32No.1460685782+>嵐追いがセルフバウンスで気持ち良くなってるのに先に悪夢がセルフバウンス不快罪で投獄されたの意味分かんねぇよ |
| … | 15726/08/21(金)15:29:52No.1460685861+>嵐追いがセルフバウンスで気持ち良くなってるのに先に悪夢がセルフバウンス不快罪で投獄されたの意味分かんねぇよ |
| … | 15826/08/21(金)15:29:55No.1460685872+クリーチャー殴るやつ40とか出るとマジでしんどい |
| … | 15926/08/21(金)15:30:44No.1460686047そうだねx1実質片頭痛パンチかましてる悪夢君もそうとう頭悪いと思う |
| … | 16026/08/21(金)15:30:53No.1460686073+ミッションはドラフトでカード集めてる間は雑に消化できて楽 |
| … | 16126/08/21(金)15:31:42No.1460686264そうだねx1なんならコーリ鋼の禁止理由の一つがどう対処しても出した側がパーマネント1つ分アド取れちゃうから良くないよねだったのにな |
| … | 16226/08/21(金)15:31:46No.1460686275+二段攻撃だと俺はめちゃくちゃ長いこと照光の巨匠に世話になった |
| … | 16326/08/21(金)15:32:18No.1460686388+呪文対象だけならよかったのに能力でも誘発させるようにしたから |
| … | 16426/08/21(金)15:32:44No.1460686486そうだねx2>なんならコーリ鋼の禁止理由の一つがどう対処しても出した側がパーマネント1つ分アド取れちゃうから良くないよねだったのにな |
| … | 16526/08/21(金)15:32:56No.1460686535+>単純な話だ |
| … | 16626/08/21(金)15:32:59No.1460686545そうだねx1ウィザーズが考えてる以上に果敢は強い |
| … | 16726/08/21(金)15:33:25No.1460686652+この町が狭すぎるからなーっ! |
| … | 16826/08/21(金)15:33:35No.1460686673+なんか近年やたら果敢出したがってるのは感じる |
| … | 16926/08/21(金)15:34:07No.1460686786+>ウィザーズが考えてる以上に果敢は強い |
| … | 17026/08/21(金)15:34:12No.1460686805+>なんならコーリ鋼の禁止理由の一つがどう対処しても出した側がパーマネント1つ分アド取れちゃうから良くないよねだったのにな |
| … | 17126/08/21(金)15:34:18No.1460686821+今禁止されてるカード青と赤おすぎ! |
| … | 17226/08/21(金)15:35:16No.1460687043+>今禁止されてるカード青と赤おすぎ! |
| … | 17326/08/21(金)15:35:43No.1460687132+この街が死んだ時の誰も異議を唱える様子がない感じいいですよね |
| … | 17426/08/21(金)15:36:04No.1460687197+>もう1つの教訓は、対処する側が有利になりにくいカードの評価を精査し、慎重になる必要があることです。3年ローテーションとなりカード・プールが広がったスタンダードではデッキのパワーレベルも上がっており、わずかなアドバンテージを雪だるま式に大きくしてゲームを終わらせることが容易になっています。 《コーリ鋼の短刀》 や 《豆の木をのぼれ》のように対処されてもリソースを残す強力なカードは、第一歩となるわずかなアドバンテージを確実に生み出すのです。プレイ・デザイン・チームは今後、そういったカードを識別し、相互作用を起こす条件を照らし合わせながら強さを評価するプロセスを組み込んでいく予定です。 |
| … | 17526/08/21(金)15:36:08No.1460687209+>なんか近年やたら果敢出したがってるのは感じる |
| … | 17626/08/21(金)15:36:36No.1460687321+魔法使いの杖の果敢はどういうフレーバーなのかよくわからん |
| … | 17726/08/21(金)15:37:04No.1460687417そうだねx1豆の木も相当やってたけど… |
| … | 17826/08/21(金)15:37:04No.1460687418そうだねx1この町は共に逃走に申し訳ないとか思わないのか |
| … | 17926/08/21(金)15:37:17No.1460687467+インフレするほど除去とフィニッシュ用のカードがあれば小型生物要らねぇよなになるからアグロ側も強くならねばならんのだ |
| … | 18026/08/21(金)15:37:22No.1460687492そうだねx1非クリーチャーカードが果敢クリーチャーを生成するのは果敢の欠点をなくしてるからやめたほうがいい |
| … | 18126/08/21(金)15:37:23No.1460687495+カッターもビビも果敢絡みなのにまだ果敢の査定が安い…ビビは厳密には果敢ではないけど |
| … | 18226/08/21(金)15:37:27No.1460687508+増分くらいの性能で我慢してくれんか |
| … | 18326/08/21(金)15:38:06No.1460687673そうだねx22/2より1/1果敢の方が査定安いのは何かおかしい |
| … | 18426/08/21(金)15:38:18No.1460687707+なんか3ターン目にガルタ出てきて即死したんだけど何なんあれ |
| … | 18526/08/21(金)15:38:30No.1460687752+出るだけでアド取ってその後も継続的にアド取れる軽い置物って駄目なんですわ |
| … | 18626/08/21(金)15:38:31No.1460687757+>インフレするほど除去とフィニッシュ用のカードがあれば小型生物要らねぇよなになるからアグロ側も強くならねばならんのだ |
| … | 18726/08/21(金)15:38:51No.1460687825+果敢までなら壁で止められるから気軽にトランプル付与させるな |
| … | 18826/08/21(金)15:39:01No.1460687867そうだねx1>インフレするほど除去とフィニッシュ用のカードがあれば小型生物要らねぇよなになるからアグロ側も強くならねばならんのだ |
| … | 18926/08/21(金)15:39:33No.1460687968+1マナ果敢の査定が妙に安いのは何だろうね |
| … | 19026/08/21(金)15:39:43No.1460687998そうだねx1>こんなこと言ってたんだな |
| … | 19126/08/21(金)15:39:43No.1460687999+>攻めの力線は純然たるクソカードだと認識できた |
| … | 19226/08/21(金)15:40:04No.1460688085+ビビFFの中でもトップクラスに好きなキャラだったから超強い性能できてくれて嬉し…うれ… |
| … | 19326/08/21(金)15:40:05No.1460688086+>出るだけでアド取ってその後も継続的にアド取れる軽い置物って駄目なんですわ |
| … | 19426/08/21(金)15:40:10No.1460688102そうだねx1>なんか3ターン目にガルタ出てきて即死したんだけど何なんあれ |
| … | 19526/08/21(金)15:41:04No.1460688273+>1マナ果敢の査定が妙に安いのは何だろうね |
| … | 19626/08/21(金)15:41:06No.1460688276+>1マナ果敢の査定が妙に安いのは何だろうね |
| … | 19726/08/21(金)15:41:09No.1460688281+ビビはちょっと触っただけでも死ぬなこれ感がすごかった |
| … | 19826/08/21(金)15:41:18No.1460688309+>ビビFFの中でもトップクラスに好きなキャラだったから超強い性能できてくれて嬉し…うれ… |
| … | 19926/08/21(金)15:41:33No.1460688354+>1マナ果敢の査定が妙に安いのは何だろうね |
| … | 20026/08/21(金)15:41:35No.1460688366そうだねx3結局売るために強いカードを刷って禁止にしてを繰り返してるだけなので |
| … | 20126/08/21(金)15:42:03No.1460688446+>ウィザーズが考えてる以上に果敢は強い |
| … | 20226/08/21(金)15:43:16No.1460688672+嵐追いとコーリ鋼が強いのは |
| … | 20326/08/21(金)15:43:26No.1460688711+そろそろ稲妻返してくれてもいいと思うぜ! |
| … | 20426/08/21(金)15:43:45No.1460688780そうだねx1>そろそろ稲妻返してくれてもいいと思うぜ! |
| … | 20526/08/21(金)15:43:52No.1460688800+ガルタと峰の恐怖同時に出るとゲーム終わる問題 |
| … | 20626/08/21(金)15:43:54No.1460688808そうだねx1ビビは普通に使うだけで悪いコンボになるからすげえよ |
| … | 20726/08/21(金)15:44:00No.1460688833+気休めだとは思うけどこいつ伝説のクリーチャーでよかったんじゃないか? |
| … | 20826/08/21(金)15:44:00No.1460688835そうだねx1コーリ鋼は長生きしたなとすら思った |
| … | 20926/08/21(金)15:44:12No.1460688874そうだねx3>そろそろ稲妻返してくれてもいいと思うぜ! |
| … | 21026/08/21(金)15:44:55No.1460689008+果敢にトランプルと速攻をペタペタ気軽に貼り付けるのよくないよ |
| … | 21126/08/21(金)15:44:57No.1460689018そうだねx2>気休めだとは思うけどこいつ伝説のクリーチャーでよかったんじゃないか? |
| … | 21226/08/21(金)15:45:08No.1460689053+>>なんか3ターン目にガルタ出てきて即死したんだけど何なんあれ |
| … | 21326/08/21(金)15:45:11No.1460689059+>コーリ鋼は長生きしたなとすら思った |
| … | 21426/08/21(金)15:45:23No.1460689102そうだねx1本来の果敢デッキはクリーチャーとノンクリをバランスよく引かないと弱いけどほとんどをノンクリで固められるなら何引いてもいいからな |
| … | 21526/08/21(金)15:45:54No.1460689216+>ビビはちょっと触っただけでも死ぬなこれ感がすごかった |
| … | 21626/08/21(金)15:46:08No.1460689280そうだねx1稲妻再録していいんじゃねとか口が裂けても言えねぇわ |
| … | 21726/08/21(金)15:46:14No.1460689301そうだねx1>ビビは普通に使うだけで悪いコンボになるからすげえよ |
| … | 21826/08/21(金)15:46:52No.1460689426そうだねx1ビビに関しては最初からどうなってんだこいつしか言われてない |
| … | 21926/08/21(金)15:47:11No.1460689482+ビビは別に強くないって言う人もいたけど |
| … | 22026/08/21(金)15:47:17No.1460689502+果敢の査定って0.1マナ相当くらいになってない? |
| … | 22126/08/21(金)15:47:21No.1460689515そうだねx1>全体面有利になっちゃったビビ釜に比べれば可愛いもんよ |
| … | 22226/08/21(金)15:47:30No.1460689534+>むしろ下環境を考えるとインフレするほどアグロ側が強くなるもんなんじゃねえかな |
| … | 22326/08/21(金)15:47:59No.1460689645+思わぬくみわせとかならまだ分かる |
| … | 22426/08/21(金)15:48:20No.1460689706+ビビ(別に除去されてもいい) |
| … | 22526/08/21(金)15:48:21No.1460689708+ビビ初期ってまだ赤単生きてたっけ? |
| … | 22626/08/21(金)15:48:45No.1460689792+>嘘つけビビなんて最初スタンだとこれ微妙じゃねって空気になってたぞ |
| … | 22726/08/21(金)15:48:46No.1460689799そうだねx3まあビビの比較対象がスレ画やコーリ鋼だからおかしくなってる人もいた… |
| … | 22826/08/21(金)15:48:53No.1460689818+心火いなくなってからアリーナのデイリーがめんどくさい |
| … | 22926/08/21(金)15:48:54No.1460689824+>嘘つけビビなんて最初スタンだとこれ微妙じゃねって空気になってたぞ |
| … | 23026/08/21(金)15:49:06No.1460689879+>ビビ釜の凄いところはビビ釜は実はサブプランで墓地対されても普通にプロフトあれば勝てるところ |
| … | 23126/08/21(金)15:49:13No.1460689902+ビビはFF後2週間でPVが釜のほぼ完成形を仕上げちゃったので微妙かどうかを考える間がそもそもあまりなかった |
| … | 23226/08/21(金)15:49:48No.1460690016+>稲妻再録していいんじゃねとか口が裂けても言えねぇわ |
| … | 23326/08/21(金)15:50:41No.1460690208+これ禁止からビビ来るまでの平和なギャザ好きだった |
| … | 23426/08/21(金)15:51:06No.1460690293+>ビビ初期ってまだ赤単生きてたっけ? |
| … | 23526/08/21(金)15:51:34No.1460690382+コーリ鋼はすごい地味なプレビューの出し方的にここまで強いと思って作ってなかったと思う |
| … | 23626/08/21(金)15:51:40No.1460690399+ターン制限取っ払ってワープ進化するビビも相当頭おかしかった |
| … | 23726/08/21(金)15:51:42No.1460690404+ビビはコーリ鋼よりは弱かったな実際 |
| … | 23826/08/21(金)15:52:51No.1460690630そうだねx1青赤って強い奴が死んだらまた強い奴がその席に座るを繰り返してない? |
| … | 23926/08/21(金)15:52:56No.1460690645そうだねx1実際ビビは単体の性能なら3マナっていうのは重いし除去されたら何も残らんからキツかったよ |
| … | 24026/08/21(金)15:53:24No.1460690737+ビビが流行ってる頃も強いのはビビと窯だろ派といやプロフトが本質だよ派で争っていた |
| … | 24126/08/21(金)15:53:51No.1460690826+ルーティングしつつ釜でビビをビビの能力使えるようにして |
| … | 24226/08/21(金)15:54:09No.1460690897+ビビ釜がプロツアーで最初にお披露目されたときは赤単まだ禁止無しのフルパワーだったよ |
| … | 24326/08/21(金)15:54:17No.1460690926+3マナでタフ3なのはねって言われてるのは見たな |
| … | 24426/08/21(金)15:54:27No.1460690958+最初はビビに乗りこなし撃ってマナ加速する型が主流だったな |
| … | 24526/08/21(金)15:54:32No.1460690967そうだねx1>青赤って強い奴が死んだらまた強い奴がその席に座るを繰り返してない? |
| … | 24626/08/21(金)15:54:47No.1460691010+島禁止で |
| … | 24726/08/21(金)15:55:29No.1460691137+島でドローして赤でライフ削れば勝てる |
| … | 24826/08/21(金)15:55:31No.1460691145+いいだろ?英雄だぜ? |
| … | 24926/08/21(金)15:56:21No.1460691297+目立ちたがり…お前は今どこで戦っている…? |
| … | 25026/08/21(金)15:56:26No.1460691318+MTGも遊戯王も可愛いカードはだいたい害悪 |
| … | 25126/08/21(金)15:57:11No.1460691463+ここまでお膳立てされて緑単と良い勝負してる青黒でカイトのデザインは失敗してるなと思った |
| … | 25226/08/21(金)15:57:23No.1460691512そうだねx2>MTGも遊戯王も可愛いカードはだいたい害悪 |
| … | 25326/08/21(金)15:57:23No.1460691514+多様な鼠って全く見なくなったけどやっぱこいついないと無理か |
| … | 25426/08/21(金)15:58:29No.1460691762+>多様な鼠って全く見なくなったけどやっぱこいついないと無理か |
| … | 25526/08/21(金)15:59:21No.1460691938+>多様な鼠って全く見なくなったけどやっぱこいついないと無理か |
| … | 25626/08/21(金)16:00:24No.1460692169+メイブル使うよりもより軽いハツカネズミで突撃した方が強いのは虚しさを感じる |
| … | 25726/08/21(金)16:00:28No.1460692181そうだねx2>ここまでお膳立てされて緑単と良い勝負してる青黒でカイトのデザインは失敗してるなと思った |
| … | 25826/08/21(金)16:00:30No.1460692192+熾火心のほうは単体でも行けるんだが多様はな |
| … | 25926/08/21(金)16:00:40No.1460692218+上だけだったらまあまあ強くなる生物で済んだ |
| … | 26026/08/21(金)16:01:38No.1460692405+>メイブル使うよりもより軽いハツカネズミで突撃した方が強いのは虚しさを感じる |
| … | 26126/08/21(金)16:04:03No.1460692858+黒や青が強いよりはたぶんマシ |
| … | 26226/08/21(金)16:04:20No.1460692920そうだねx1>>メイブル使うよりもより軽いハツカネズミで突撃した方が強いのは虚しさを感じる |
| … | 26326/08/21(金)16:08:14No.1460693673+1マナの優秀な赤のハツカネズミさえいれば多様はまた出番ありそう |
| … | 26426/08/21(金)16:15:58No.1460695213+これ赤1マナ!? |
| … | 26526/08/21(金)16:17:13No.1460695478そうだねx13〜4マナのクリーチャーを作るのめちゃくちゃ下手になってる気がする |
| … | 26626/08/21(金)16:17:22No.1460695502+こいつ |
| … | 26726/08/21(金)16:19:50No.1460695975+能力に対して軽すぎると思うこいつ |
| … | 26826/08/21(金)16:24:32No.1460696881+熊パンはしれっとトランプルがターン跨いでも消えないの意味分かんねぇし何考えてデザインしたのか頭の中覗いてみたい |
| … | 26926/08/21(金)16:24:35No.1460696900+>>メイブル使うよりもより軽いハツカネズミで突撃した方が強いのは虚しさを感じる |
| … | 27026/08/21(金)16:26:56No.1460697373+ビビ釜ミラーのあのヒリヒリした感じ嫌いじゃなかった |
| … | 27126/08/21(金)16:28:58No.1460697791+ローテ前は似たような悪獣と8枚体制できたのが最悪過ぎたな… |
| … | 27226/08/21(金)16:30:34No.1460698121そうだねx1こいつや宿敵や熊パンがあったの今考えてもおかしいな |
| … | 27326/08/21(金)16:31:02No.1460698218そうだねx1>熊パンはしれっとトランプルがターン跨いでも消えないの意味分かんねぇし何考えてデザインしたのか頭の中覗いてみたい |
| … | 27426/08/21(金)16:33:18No.1460698671+豆の木もリミテ用デザインだったしな |
| … | 27526/08/21(金)16:33:35No.1460698727そうだねx1>>月影そんな暴れてないあたり成長要素より死んだ時火力飛ばせるのが余計な気はする |
| … | 27626/08/21(金)16:36:59No.1460699408+投げ飛ばしの挙動おかしくない? |
| … | 27726/08/21(金)16:37:38No.1460699541+相手の顔面に飛ばなければ適正か? |
| … | 27826/08/21(金)16:38:48No.1460699799+リミテの比重がかなり重くなってるのかな? |
| … | 27926/08/21(金)16:41:28No.1460700355+スタンでゲームスピード早いとあんま面白くないな…ってなった |
| … | 28026/08/21(金)16:45:25No.1460701208+宿敵はどうでもよかった |