二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787282235978.png-(51127 B)
51127 B26/08/21(金)12:17:15No.1460642145+ 14:23頃消えます
何で抜く?だけど
かっけぇけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/08/21(金)12:17:50No.1460642320そうだねx1
🦊性癖の話だね!
…226/08/21(金)12:18:04No.1460642403+
なんかライ太が増殖してるけど
こっちが古い方だけど?
…326/08/21(金)12:19:48No.1460642907+
書き込みをした人によって削除されました
…426/08/21(金)12:19:54No.1460642940+
>なんかライ太が増殖してるけど
>こっちが古い方だけど?
完全に同時で駄目だったけど
…526/08/21(金)12:19:58No.1460642961そうだねx1
>なんかライ太が増殖してるけど
>こっちが古い方だけど?
こっちのがレスついてたから消したけど
…626/08/21(金)12:22:58No.1460643889+
言いたいことはわかるけどクラッシックスタイルにするとフィニッシャーをクロコにするタクティカルアドバンテージなくない?って思うけど
…726/08/21(金)12:24:10No.1460644252+
クロコンで自分が勝つ為vsクロコンを自分が勝たせる為だけど
…826/08/21(金)12:24:26No.1460644335+
>言いたいことはわかるけどクラッシックスタイルにするとフィニッシャーをクロコにするタクティカルアドバンテージなくない?って思うけど
かっけえじゃん…!!だけど
…926/08/21(金)12:24:50No.1460644471+
相手の手を全部妨害と除去で散らせば絶対勝てるやろ
ってしたどこかの初心者キツネが考えた最強デッキを思い出すけど
…1026/08/21(金)12:25:00No.1460644514+
タクティカルアドバンテージの話をするとTier1以外には無いと結論付けるだけだけど
…1126/08/21(金)12:25:27No.1460644682+
>言いたいことはわかるけどクラッシックスタイルにするとフィニッシャーをクロコにするタクティカルアドバンテージなくない?って思うけど
置ければ3ターン守れば勝ちの打点してるのは優秀と言えば優秀だけど
…1226/08/21(金)12:26:35No.1460645037+
ブルドラより僅かに高いクロックだけど
…1326/08/21(金)12:26:53No.1460645126+
まあブルドラコントロールとかやってるのが特に居ないから概ね下位互換になることが少ないのはあるけど
…1426/08/21(金)12:28:25No.1460645614+
>言いたいことはわかるけどクラッシックスタイルにするとフィニッシャーをクロコにするタクティカルアドバンテージなくない?って思うけど
どんなスタイルでもブルドラでよくね?はちょっと前にやってるけど
…1526/08/21(金)12:29:01No.1460645814+
コントロールの基本に従った構築で尖ったとこはなくフィニッシャーは古い
これで勝つなら腕による勝利だと明確だけど
…1626/08/21(金)12:30:05No.1460646157+
害ドラがブルドラコンなのでは
…1726/08/21(金)12:30:21No.1460646235+
隙は少ないが逆に言うと尖ったところもないってことだけど?
…1826/08/21(金)12:30:31No.1460646302+
カス側からするとクズは隠し玉も何もなくデッキパワーの少ない純クロコンであることが看破された訳だけど?
…1926/08/21(金)12:31:10No.1460646504+
これに負けたらわからされ感強そうだけど
…2026/08/21(金)12:31:26No.1460646604+
>まあブルドラコントロールとかやってるのが特に居ないから概ね下位互換になることが少ないのはあるけど
確かブルドラコンは諦めきれないのがCDCに来たりもしてたけど
たぶんどう構築しても害ドラハンドラ純ドラのどれかの下位互換にしかならなかったけど
…2126/08/21(金)12:31:30No.1460646627+
>害ドラがブルドラコンなのでは
ラクダ含めると結構枚数採用してるしタイプとしてはビートダウンと作中でも扱われてるけど
ブルコン自体は今回のクロコンみたいなノリのデッキとして存在してるからないわけでもないけど
…2226/08/21(金)12:33:24No.1460647228+
クズは合理性からカスは独自性からデッキを分析しようとしているけど
所属のクセをそのまま相手に当てはめているところがあるけど
…2326/08/21(金)12:33:36No.1460647285+
明らかにもう既にアド差がついてるんだからここからクズが負けたならご都合すぎだけど
…2426/08/21(金)12:33:39No.1460647312+
妨害して時間稼いで高い攻撃力のクロコを出してライフを削りかつんだからちゃんとクロコの意味あるけど
ブルドラより攻撃は高いからこそできる芸当だけど
バッファローじゃこうはいかないけど
…2526/08/21(金)12:34:10No.1460647484+
>たぶんどう構築しても害ドラハンドラ純ドラのどれかの下位互換にしかならなかったけど
ブルドラ環境はピン除去の意味がまるでないからコスト重い全除去すら積まなきゃいけなくて構築的に無理みたいな話だったはずだけど
…今もピン除去効かないブルドラと面押しの強い鷲が強いから割と大差ないけど
…2626/08/21(金)12:34:17No.1460647507+
カスには通れば勝ちの秘蔵コンボがあるだろうから……
…2726/08/21(金)12:34:59No.1460647752そうだねx1
>明らかにもう既にアド差がついてるんだからここからクズが負けたならご都合すぎだけど
今残りライフ的にアド取ってるのカスだけど
…2826/08/21(金)12:35:00No.1460647756そうだねx2
盤面優先して無理矢理だしたクロコを妨害2枚吐き出されてなお全除去通されたなら大体負けだと思うけど
…2926/08/21(金)12:35:19No.1460647872+
>ブルドラより僅かに高いクロックだけど
初期ライフが20だから6と7の差はデカいはずだけど
…3026/08/21(金)12:35:21No.1460647890そうだねx2
>カスには通れば勝ちの秘蔵コンボがあるだろうから……
故郷に帰るンゴ…プレイ道標
…3126/08/21(金)12:35:24No.1460647905+
>>明らかにもう既にアド差がついてるんだからここからクズが負けたならご都合すぎだけど
>今残りライフ的にアド取ってるのカスだけど
ライフとか0にならなきゃアドにならんけど
…3226/08/21(金)12:35:37No.1460647974+
>カスには通れば勝ちの秘蔵コンボがあるだろうから……
枠足りてる…?
…3326/08/21(金)12:36:24No.1460648216+
隠し玉の焼き討ちを残してるならまだしも見せちゃってるのもまずいけど
…3426/08/21(金)12:37:21No.1460648544そうだねx5
>>言いたいことはわかるけどクラッシックスタイルにするとフィニッシャーをクロコにするタクティカルアドバンテージなくない?って思うけど
>どんなスタイルでもブルドラでよくね?はちょっと前にやってるけど
ブルドラとは打点が違うけど
6✕3だと殺せないけど7×3だと殺せるけど
…3526/08/21(金)12:37:23No.1460648557+
>隠し玉の焼き討ちを残してるならまだしも見せちゃってるのもまずいけど
逆にあそこで通せた結果足りるもあるから最後になるまで悪手かは分からないけど
…3626/08/21(金)12:38:02No.1460648752+
ライフ9が絶妙だけど
クロコ+何かで死ぬし実質速攻持ってる猿に3回殴られても死ぬけど
…3726/08/21(金)12:38:20No.1460648850+
>明らかにもう既にアド差がついてるんだからここからクズが負けたならご都合すぎだけど
あとワンパンいれて焼き討ちすれば勝ちだけど
…3826/08/21(金)12:38:33No.1460648920そうだねx5
決勝の相手はおおよそサスケだから虎穴でやりやってるカスvsサスケをこのタイミングでやる意味もなんか無さそうというのもカスの負けフラグの一つだけど
…3926/08/21(金)12:38:54No.1460649034+
もう一回のクロコ投下か猿と火力でライフ詰めきれると考えると焦点はクズの妨害の切り方によるところはあるけど
…4026/08/21(金)12:39:35No.1460649257+
というか練習への取り組み姿勢的にクズに勝ってほしいけど
…4126/08/21(金)12:39:49No.1460649341+
クロコに殴らせなければ猶予はあるとも言えるしクロコがもう一回殴ったら死とも言えるけど
…4226/08/21(金)12:40:39No.1460649643+
>決勝の相手はおおよそサスケだから虎穴でやりやってるカスvsサスケをこのタイミングでやる意味もなんか無さそうというのもカスの負けフラグの一つだけど
準決勝で全力を出し尽くしたウサカスは決勝あっけなく負けるルートがあるけど
…4326/08/21(金)12:40:52No.1460649720+
>というか練習への取り組み姿勢的にクズに勝ってほしいけど
しかしカスに負けてプレミを🦊にネチネチされるクズもみたいんだけど
…4426/08/21(金)12:41:10No.1460649794そうだねx4
カスのコンボがCDCに持ち帰えられてへぇ……良いじゃんってなれば調整会の勝利だけど
…4526/08/21(金)12:41:30No.1460649905+
妨害の量的にもう1回クロコが通りそうには見えないけど
…4626/08/21(金)12:41:54No.1460650042+
最後のライフを奪い取る技術は虎穴勢の武器だろうし…
…4726/08/21(金)12:42:43No.1460650281+
カスのデッキがどういうデッキかクズは分かってないからクラシックであるが故に妨害の吐き方を適切にやらないと負けに繋がるからそこは負けフラグとしてありはするけど
…4826/08/21(金)12:43:04No.1460650416+
でもCDCなら絶対ピン挿しの変なカード入ってる感じあるけど
…4926/08/21(金)12:43:04No.1460650417+
盤面に他並べないで1対1交換し続ける前提なら打点が有って仮に相手がブルドラ出しても貫通で削れるクロコの利点は有るけど?
…5026/08/21(金)12:44:52No.1460650960+
>盤面に他並べないで1対1交換し続ける前提なら打点が有って仮に相手がブルドラ出しても貫通で削れるクロコの利点は有るけど?
ブルドラ出ちゃったらクロコはブルドラのケツ貫通できないけど
あとクロコはミニケツだから聞猿に掘られるけど
…5126/08/21(金)12:45:54No.1460651283+
往々にして使いたいカードはメタゲームとは違うところから現れる。これは悲劇です
…って前に誰かが言ってた記憶があるけど
カードゲームあるあるだけど
…5226/08/21(金)12:47:26No.1460651783+
サスケはティア1のデッキをわりと上手に回すから正直カスもクズも現段階では勝てないと思うけど
…5326/08/21(金)12:47:31No.1460651803+
>往々にして使いたいカードはメタゲームとは違うところから現れる。これは悲劇です
>…って前に誰かが言ってた記憶があるけど
>カードゲームあるあるだけど
雲居(モブの姿)だけど
…5426/08/21(金)12:47:40No.1460651844+
>盤面に他並べないで1対1交換し続ける前提なら打点が有って仮に相手がブルドラ出しても貫通で削れるクロコの利点は有るけど?
3/6/7呪禁飛行と5/7/4呪禁トランプルだったはずだから貫通はほぼ無意味で攻めるか受けに回るかは全て飛んでるブルドラ側の気分次第だけど
…5526/08/21(金)12:47:57No.1460651926+
まあブルドラは普通に枚数並べられるというのがあるからフィニッシャー運用よりビートダウンで良くね?になるという話もあるけど
…5626/08/21(金)12:48:22No.1460652070そうだねx1
Sっ気の強い高貴な王が猿に背後から責められて昇天……
…5726/08/21(金)12:49:04No.1460652303+
>>盤面に他並べないで1対1交換し続ける前提なら打点が有って仮に相手がブルドラ出しても貫通で削れるクロコの利点は有るけど?
>ブルドラ出ちゃったらクロコはブルドラのケツ貫通できないけど
>あとクロコはミニケツだから聞猿に掘られるけど
クロコはブルドラと相打ちできるけど
…5826/08/21(金)12:49:39No.1460652496+
なんで飛んでんだよ……は全国で何度言われた台詞だろうかけど
…5926/08/21(金)12:50:33No.1460652795+
そもそも専用サポートでクロコのコスト1下げてもコスト的にはブルドラが軽くて竜笛もあるから妨害あってなおブルドラ出てる時点で終わりだけど
…6026/08/21(金)12:50:54No.1460652902+
>なんで飛んでんだよ……は全国で何度言われた台詞だろうかけど
全国どころか全世界で似たようなこと言われてると思うけど
…6126/08/21(金)12:51:51No.1460653215+
>クロコはブルドラと相打ちできるけど
戦闘さえしたら相打ちだけどブルドラは有翼能力持ちだけど
…6226/08/21(金)12:58:56No.1460655229+
>>クロコはブルドラと相打ちできるけど
>戦闘さえしたら相打ちだけどブルドラは有翼能力持ちだけど
すれ違いで殴るならクロコのがクロック早いけど
…6326/08/21(金)13:01:21No.1460655901+
先読み来たけど
アツい攻防が始まるけど
…6426/08/21(金)13:02:47No.1460656223+
クロコのが出ちゃえば場持ちはいいけど
完全上位互換じゃない限りは入れる余地はあるけど
じゃあブルドラ使うから…
…6526/08/21(金)13:03:20No.1460656363+
>すれ違いで殴るならクロコのがクロック早いけど
1:1交換が前提だとコスト比考えるとブルドラ先着地にまずなるからダメージレースは最低同速で互いのコスト減によってはブルドラが早くなると思うけど
…6626/08/21(金)13:03:56No.1460656504+
有翼側のブルドラはクロコと対面したら自分が都合の良いタイミングだけブロックできるけど
唯一があるクロコは並べられないけどブルドラは並べられるからブロッカーとアタッカー用意してマウント取れるけど
…6726/08/21(金)13:04:27No.1460656628そうだねx1
クロコワンパン分が吉と出るか凶と出るかだけど
…6826/08/21(金)13:04:57No.1460656739+
そういやただの誘発じゃなくて殴れもするんだったけどこいつ
…6926/08/21(金)13:06:09No.1460656991そうだねx4
クロコがだらしないとかってよりブルドラヤバくね?が積み重なるだけだけど
…7026/08/21(金)13:07:35No.1460657280+
見猿確かアンブロッカブル持ちだった気がするけど
このカードも割とバカのカードだなけど?
…7126/08/21(金)13:07:51No.1460657337+
>クロコワンパン分が吉と出るか凶と出るかだけど
序盤の火力も伏線かと睨んでるけど
…7226/08/21(金)13:08:43No.1460657517+
見猿は隠密持っててクロコでブロックできないので次のターンクズが即クロコ引いてもカスの殴りを1回は許すけど
つまり猿重ね引きかクロコ引き2ターン遅れた時点でゲームセットだから見た目以上に圧強いけど
…7326/08/21(金)13:09:33No.1460657729+
火力をアド損扱いとか本当にボルケーノ勢だけど?
…7426/08/21(金)13:09:43No.1460657755+
クラシックに回帰するのは美しくて好きだけど
…7526/08/21(金)13:11:29No.1460658117そうだねx1
まるでうさクズカスが主人公みたいだ
…7626/08/21(金)13:16:41No.1460659164+
色の概念があるけど
妨害とドロソはクロコと猿の色だから無理なく同居できるけど ブルドラはまた別の色だけど
…7726/08/21(金)13:16:55No.1460659205+
今思えばクロコレスクロコンって単なるグッドスタッフ寄りコントロール?
…7826/08/21(金)13:17:20No.1460659290+
ブロックできない以上足がかり3ターンで死ぬけど
…7926/08/21(金)13:18:26No.1460659493+
店の規模やレベルもあるとは言え三猿王鷲ブルドラがバチバチやってる環境の全勝卓でクロコンミラー起きてたらすごい気になるけど
見に行きたいけど
…8026/08/21(金)13:21:42No.1460660131+
この対戦たまにどっちがクズでどっちかカスだっけ…ってなるけど
…8126/08/21(金)13:22:28No.1460660298そうだねx1
>クラシックに回帰するのは美しくて好きだけど
ところでここにもクラシックが最も美しいデッキがあるのだがね
キメラサイクルというのだか
…8226/08/21(金)13:23:02No.1460660398そうだねx2
>この対戦たまにどっちがクズでどっちかカスだっけ…ってなるけど
いかにもなカスがカスでクズじゃないのがクズ
…8326/08/21(金)13:24:11No.1460660628そうだねx4
🐱←カスでクズ
…8426/08/21(金)13:24:48No.1460660744+
>🐱←カスでクズ
たしか野良さんはゴミだったはずだけど
…8526/08/21(金)13:25:21No.1460660851+
>この対戦たまにどっちがクズでどっちかカスだっけ…ってなるけど
色がピンクで喋り方がキモい方がカスだけど
…8626/08/21(金)13:27:03No.1460661199+
🌙←本物
…8726/08/21(金)13:27:29No.1460661279+
シンプルなコントロールデッキだとハンデス搭載してる型相手は不利なんじゃないけど?
…8826/08/21(金)13:31:39No.1460662102+
クズに負ける要素が見当たらない一方でカスがあっさり負けたらクズと差付きっぱなしで修行パートに意味なくなるけど
…8926/08/21(金)13:33:55No.1460662559+
カスが虎穴特有のヘンテコ構築を隠している可能性にかけろけど
…9026/08/21(金)13:36:13No.1460663019+
>シンプルなコントロールデッキだとハンデス搭載してる型相手は不利なんじゃないけど?
1枚から2枚ドローのアド札を通しかつ情報の意味も薄れてきた今となっては
わざわざそちらのコストで1:1交換を手伝ってくれてありがとうと取ることもできるけど
…9126/08/21(金)13:36:25No.1460663057+
先読み見るにカスは立派に成長してるけど
…9226/08/21(金)13:38:48No.1460663487+
あんまり死な安って言ってると急に火力飛んできて死にそうだけど
…9326/08/21(金)13:42:40No.1460664253+
コントロールにハンデスが効くのはハンデスで前方確認して妨害できないタイミングで勝ち筋通されるからだけど
ハンデス自体で勝てるわけではないしコントロール側がドローで手札を増やすと手札落としても勝ち筋通し辛くなるからクロコ処理されたカスがアド差覆してどうやって勝つか悩む状況だけど
…9426/08/21(金)13:44:08No.1460664556+
相手の手札を枯らせるならともかく無闇矢鱈にハンデスしてもこちらがテンポ面でアド損するけど
…9526/08/21(金)13:44:11No.1460664565+
研究の一環だからピュアなクロコン握ってるのかな
…9626/08/21(金)14:20:02No.1460671489+
もう最後はうさクズが城出して勝ってCDCがキャッスル大好きクラブになる未来が見えてるけど


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