26/08/21(金)09:32:42No.1460613713そうだねx12
12:24頃消えます
半額で買ってたやつ今更プレイしてるけどこれ楽しいねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんというか上達感というか適応性が感じられるというか(結局死にながら)
| … | 126/08/21(金)09:33:47No.1460613881+馬に乗ったボス倒したあたりで力尽きたわ |
| … | 226/08/21(金)09:34:19No.1460613968そうだねx19もうすぐ映画公開の旬なゲーム! |
| … | 326/08/21(金)09:34:35No.1460614008+弾きの練度が上がって来たなと実感出来る時が一番楽しい |
| … | 426/08/21(金)09:36:27No.1460614312+休憩の必要性とその効果を俺に教えてくれた |
| … | 526/08/21(金)09:38:39No.1460614683+ぶんぶん噛みついてチャキチャキ震えてるチワワだけどもし行動がスタミナ制だったらぶん投げてたと思う |
| … | 626/08/21(金)09:42:34No.1460615343そうだねx2>馬に乗ったボス倒したあたりで力尽きたわ |
| … | 726/08/21(金)09:43:53No.1460615540+最初中ボスどころかなんかチュートリアルキャラみたいなのにも勝てなくてなんだこれってなったけど慣れるとだんだん勝てるようになってくるの面白かった |
| … | 826/08/21(金)09:44:01No.1460615568そうだねx2最初の河原田で心折れかけた思い出 |
| … | 926/08/21(金)09:44:17No.1460615608+久々にやったら牛がつまんな過ぎて投げた |
| … | 1026/08/21(金)09:48:51No.1460616313+実質レベルキャップが存在してるから単純に上達しろの要素がかなり強いんだよね |
| … | 1126/08/21(金)09:49:44No.1460616453+楽しい!(怒) |
| … | 1226/08/21(金)09:51:26No.1460616736+>久々にやったら牛がつまんな過ぎて投げた |
| … | 1326/08/21(金)09:52:40No.1460616916そうだねx1牛は慣れた今となってはケツに張り付いて切るだけのゲームなんだけど面白いかと言われたらウンコ |
| … | 1426/08/21(金)09:54:02No.1460617118そうだねx1牛に限らずこのゲームの獣はだいたい楽しさとはかけ離れてるし |
| … | 1526/08/21(金)09:54:59No.1460617276そうだねx5ガード自体は押しっぱなしでいいしなんならスタミナも押しっぱなしの方が回復早いっていうデザインいいよね |
| … | 1626/08/21(金)09:55:20No.1460617335そうだねx4この手のゲームの宿命みたいなもんだけど人型じゃないボスのおもしろさが明確に一段落ちる |
| … | 1726/08/21(金)09:55:55No.1460617424+動物は昔からアナルフィストする攻略法なのは変わらんしな… |
| … | 1826/08/21(金)09:56:42No.1460617539+>ガード自体は押しっぱなしでいいしなんならスタミナも押しっぱなしの方が回復早いっていうデザインいいよね |
| … | 1926/08/21(金)09:56:57No.1460617574+プレイヤー自身が成長することを強いる今までにないゲームだった |
| … | 2026/08/21(金)09:59:29No.1460617956そうだねx1とにかく弾きが楽しい |
| … | 2126/08/21(金)09:59:32No.1460617966+なまじ狼がダッシュ早くて無限スタミナでステップの性能も良いから最初避けたくなるんだよね |
| … | 2226/08/21(金)10:00:11No.1460618064+>牛は慣れた今となってはケツに張り付いて切るだけのゲームなんだけど面白いかと言われたらウンコ |
| … | 2326/08/21(金)10:02:09No.1460618354そうだねx2>プレイヤー自身が成長することを強いる今までにないゲームだった |
| … | 2426/08/21(金)10:02:55No.1460618478+>この手のゲームの宿命みたいなもんだけど人型じゃないボスのおもしろさが明確に一段落ちる |
| … | 2526/08/21(金)10:05:54No.1460618907+>>牛は慣れた今となってはケツに張り付いて切るだけのゲームなんだけど面白いかと言われたらウンコ |
| … | 2626/08/21(金)10:08:46No.1460619318そうだねx3できるかこんなクソゲー!! |
| … | 2726/08/21(金)10:11:08No.1460619647+一心戦だけでもうめちゃくちゃ面白い |
| … | 2826/08/21(金)10:11:30No.1460619690+うまくやれば弾ける作りで被ダメ前提の大型ボスがいるのはなんか噛み合ってない気がする |
| … | 2926/08/21(金)10:14:02No.1460620052+>作った側はおやおや? 〇〇をお持ちじゃないんですか? |
| … | 3026/08/21(金)10:14:16No.1460620079そうだねx3怨嗟の鬼の評判は悪いのは確かなんだけど |
| … | 3126/08/21(金)10:16:09No.1460620338+ボスはどいつもこいつもめたくそに強いんだけどこの行動にはこれが有効って解法を一つ一つ見つけていくのが楽しい |
| … | 3226/08/21(金)10:16:16No.1460620360そうだねx1>うまくやれば弾ける作りで被ダメ前提の大型ボスがいるのはなんか噛み合ってない気がする |
| … | 3326/08/21(金)10:17:14 ID:Jd1R5Sw6No.1460620501+「牛が負傷前提」みたいなこと言ってるのは単に弾きが失敗してる |
| … | 3426/08/21(金)10:19:49No.1460620879そうだねx4いや蓄積減るだけで蓄積するし火牛の火は普通に貫通するよ |
| … | 3526/08/21(金)10:21:30No.1460621143+鬼刑部か倒したなら次は皆大好き弦ちゃんだから頑張んな |
| … | 3626/08/21(金)10:22:03No.1460621234そうだねx1芦名家はプレイヤーを楽しませる名手 |
| … | 3726/08/21(金)10:23:14No.1460621428+2週目が信じられんくらいサクサク進むのが成長感じる瞬間 |
| … | 3826/08/21(金)10:23:29No.1460621468+突進系ボスと閉所でやらされるのはやっぱ頭おかしいだろってなるというか |
| … | 3926/08/21(金)10:23:37No.1460621487そうだねx2>この手のゲームの宿命みたいなもんだけど人型じゃないボスのおもしろさが明確に一段落ちる |
| … | 4026/08/21(金)10:23:38No.1460621488+牛は2周目以降牛の初撃で雑魚が死んでくれないのが最悪 |
| … | 4126/08/21(金)10:23:57No.1460621535+火牛は遠距離突進以外弾いても別にご褒美ないからああこいつの攻撃はガードや弾きで受けちゃだめなのねって間違った学習を与えるところがいけない |
| … | 4226/08/21(金)10:24:05No.1460621562+>鬼刑部か倒したなら次は皆大好き弦ちゃんだから頑張んな |
| … | 4326/08/21(金)10:25:36No.1460621784+>火牛は遠距離突進以外弾いても別にご褒美ないからああこいつの攻撃はガードや弾きで受けちゃだめなのねって間違った学習を与えるところがいけない |
| … | 4426/08/21(金)10:25:43No.1460621805+ふて寝した後のプレイがサイヤ人感ある |
| … | 4526/08/21(金)10:26:17No.1460621883+これ系の元祖だけどパリィの判定緩いのが楽しい |
| … | 4626/08/21(金)10:27:54No.1460622134+討伐必須ボスが赤鬼→鬼刑部→火牛の順のこのゲームは弾くゲームですよって伝える気ある?としか思えない |
| … | 4726/08/21(金)10:30:21No.1460622542そうだねx2ぶっちゃけ忍び義手のチュートリアルとして入れてるんだろうけど赤鬼も獣2種もチュートリアルとしては割とイマイチなんだよね |
| … | 4826/08/21(金)10:30:21No.1460622543そうだねx2>討伐必須ボスが赤鬼→鬼刑部→火牛の順のこのゲームは弾くゲームですよって伝える気ある?としか思えない |
| … | 4926/08/21(金)10:30:37No.1460622604+過去と交互に攻略進めていく想定っぽいから… |
| … | 5026/08/21(金)10:32:33No.1460622910そうだねx3>討伐必須ボスが赤鬼→鬼刑部→火牛の順のこのゲームは弾くゲームですよって伝える気ある?としか思えない |
| … | 5126/08/21(金)10:34:23No.1460623193+怨嗟はモーションによって弾きと回避どっちで対応するかとか考え始めると楽しい |
| … | 5226/08/21(金)10:35:16No.1460623336+>これ系の元祖だけどパリィの判定緩いのが楽しい |
| … | 5326/08/21(金)10:35:46No.1460623413+パイン飴を渡しておこう |
| … | 5426/08/21(金)10:37:05No.1460623638+進む事に上達してる実感が湧く |
| … | 5526/08/21(金)10:37:19No.1460623675+>パイン飴を渡しておこう |
| … | 5626/08/21(金)10:37:24No.1460623688+判定厳しいだけならいいけど予備動作が乏しかったりほぼ同じモーションで複数種類の攻撃してきて反射神経ゲーになってることが多い |
| … | 5726/08/21(金)10:43:20No.1460624546+弦ちゃんとかエマが上達のバロメーターであり最終的に体調チェッカーになった(ハマりながら) |
| … | 5826/08/21(金)10:45:21No.1460624842+序盤にしては牛がイレギュラーすぎる |
| … | 5926/08/21(金)10:45:39No.1460624888+ステップの無敵も使えるんだけど置き技とか範囲の広い投げには無力 |
| … | 6026/08/21(金)10:48:38No.1460625331+刑部の前ににお蝶行ったらめっちゃレベルアップできるよ |
| … | 6126/08/21(金)10:48:41No.1460625338+アクションなら全ゲームでセキロが一番好きかもしれん |
| … | 6226/08/21(金)10:49:00No.1460625384そうだねx2>>パイン飴を渡しておこう |
| … | 6326/08/21(金)10:50:03No.1460625541そうだねx2>もうすぐ映画公開なのにゲーム展開は一切ないゲーム! |
| … | 6426/08/21(金)10:53:08No.1460625966そうだねx2sekiro2とは言わないから同じシステム使ったゲームは出して欲しい |
| … | 6526/08/21(金)10:54:20No.1460626139+タイムスリップして巴と戦えるDLCとかでもいいぞ |
| … | 6626/08/21(金)10:54:45No.1460626199+相手の体幹ギリギリくらいの弾き合いが本当に気持ちいいんだ |
| … | 6726/08/21(金)10:55:31No.1460626304+2出してくれよというかフロムはもっと和物出せ |
| … | 6826/08/21(金)10:55:40No.1460626324+>できるかこんなクソゲー!! |
| … | 6926/08/21(金)10:58:00No.1460626662+弾く!避ける!斬る! |
| … | 7026/08/21(金)10:58:27No.1460626718そうだねx3長手の百足だけは序盤で出して欲しかった |
| … | 7126/08/21(金)10:58:49No.1460626774+>>できるかこんなクソゲー!! |
| … | 7226/08/21(金)10:59:54No.1460626932+牛はソウルシリーズやってる人だと結構楽な気がする |
| … | 7326/08/21(金)10:59:56No.1460626937+話がちゃんとシブくて面白いし演出もキレてるのいいよね |
| … | 7426/08/21(金)10:59:57No.1460626939+>sekiro2とは言わないから同じシステム使ったゲームは出して欲しい |
| … | 7526/08/21(金)11:00:02No.1460626956+記憶の定着には睡眠がとても重要らしい |
| … | 7626/08/21(金)11:00:38No.1460627042+>長手の百足だけは序盤で出して欲しかった |
| … | 7726/08/21(金)11:01:17No.1460627161+映画の上映場所とても少ない… |
| … | 7826/08/21(金)11:02:16No.1460627292そうだねx1弦一郎がチュートリアルボスとして100点 |
| … | 7926/08/21(金)11:04:22No.1460627596そうだねx1俺の先生は重蔵とお蝶殿だよ |
| … | 8026/08/21(金)11:05:26No.1460627767そうだねx1百足は結構慣れて来たあそこで出て来るから面白いというか処られるタイプのボスであって序盤で出てきたら初心者が投げそうなやつの気がする |
| … | 8126/08/21(金)11:05:37No.1460627802+鬼と牛出てこなかったら序盤のバリエーションが平坦すぎる・・・ |
| … | 8226/08/21(金)11:08:27No.1460628249+一心倒して初めて狼になったと思った |
| … | 8326/08/21(金)11:09:13No.1460628364+楽しい!(怒)じゃなくて楽しかったのは義父戦だった |
| … | 8426/08/21(金)11:10:14No.1460628536そうだねx2>スタミナ関係なくこんだけビュンビュン動ける |
| … | 8526/08/21(金)11:10:40No.1460628595+葦名7本槍がクソ楽しい |
| … | 8626/08/21(金)11:15:19No.1460629338+序盤のエストが少なすぎるのが難易度爆上げしてると思う |
| … | 8726/08/21(金)11:15:25No.1460629347そうだねx1不死猿が途中から刀持ち出して一見ヤバいけどかえって弾いたりで戦い易くなるとかは好き |
| … | 8826/08/21(金)11:17:15No.1460629635そうだねx2>葦名7本槍がクソ楽しい |
| … | 8926/08/21(金)11:18:03No.1460629757+>不死猿が途中から刀持ち出して一見ヤバいけどかえって弾いたりで戦い易くなるとかは好き |
| … | 9026/08/21(金)11:18:27No.1460629811そうだねx1>スタミナも押しっぱなしの方が回復早い |
| … | 9126/08/21(金)11:18:46No.1460629871そうだねx3お蝶の種鳴らしとか首無しの神ふぶきとか |
| … | 9226/08/21(金)11:19:52No.1460630045+飴は後半余りまくるから雑にガリガリ食っていいぞ |
| … | 9326/08/21(金)11:19:56No.1460630056+首なしはもう出さなくていい |
| … | 9426/08/21(金)11:20:50No.1460630196+もう少し遠距離強くしてほしい |
| … | 9526/08/21(金)11:21:48No.1460630368+ネット繋ぐと出てくる亡霊がみんなチャキチャキしててセキロ特有のミームか?って思ってた時期があった |
| … | 9626/08/21(金)11:22:04No.1460630415そうだねx5影落とし御返しいたす |
| … | 9726/08/21(金)11:25:43No.1460631071+剛幹の飴で体幹強くしてると結構勝てた |
| … | 9826/08/21(金)11:26:15No.1460631170+わかってんだけど体がうごかない! |
| … | 9926/08/21(金)11:26:24No.1460631198+マイネームイズギョブマサタカオニワーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
| … | 10026/08/21(金)11:27:16No.1460631368+>首なしはもう出さなくていい |
| … | 10126/08/21(金)11:27:50No.1460631455+瓢箪狩りされたときに己の心の弱さを感じる |
| … | 10226/08/21(金)11:27:54No.1460631466そうだねx1ムービーもいいよねSEKIRO |
| … | 10326/08/21(金)11:29:04No.1460631689+積んでるけど再開しようかな… |
| … | 10426/08/21(金)11:29:36No.1460631781+>影落とし御返しいたす |
| … | 10526/08/21(金)11:30:02No.1460631866+梟にやられてたけど獅子猿みたいに首無しでは戦えなかったか弦ちゃん… |
| … | 10626/08/21(金)11:30:53No.1460632006+怨嗟の鬼はカス |
| … | 10726/08/21(金)11:31:16No.1460632074そうだねx1今修羅RTA19分切ってるんだっけ |
| … | 10826/08/21(金)11:34:03No.1460632553+刃打ち合う音が最高過ぎるけど普通に直撃した時の音が気に入らねえ! |
| … | 10926/08/21(金)11:34:40No.1460632666+梟は危険攻撃が一切ないのが逆に辛かったな |
| … | 11026/08/21(金)11:35:01No.1460632733+>積んでるけど再開しようかな… |
| … | 11126/08/21(金)11:37:29No.1460633217+孤影衆嫌い |
| … | 11226/08/21(金)11:37:37No.1460633243+平田屋敷1回目はどのタイミングで行くのがベストなんだろうな |
| … | 11326/08/21(金)11:37:42No.1460633257+久しぶりに1からやろうかな… |
| … | 11426/08/21(金)11:39:22No.1460633564+出来るかこんな火のダメージ床でボスとか! |
| … | 11526/08/21(金)11:39:22No.1460633565そうだねx2慣れてリズムゲーになってきたところが一番気持ちいい |
| … | 11626/08/21(金)11:39:32No.1460633600そうだねx1難しすぎるこれ絶対ルート間違えてるだろ… |
| … | 11726/08/21(金)11:40:10No.1460633714+獅子猿×2の不快感というか忙しなさ凄いと思う慣れると面白いんだろうけど |
| … | 11826/08/21(金)11:40:46No.1460633825+平田屋敷は最初から行けるから正規ルート |
| … | 11926/08/21(金)11:42:03No.1460634088+リズムゲーはバルログも好きなんだけど流石に弱すぎる |
| … | 12026/08/21(金)11:42:16No.1460634140+>獅子猿×2の不快感というか忙しなさ凄いと思う慣れると面白いんだろうけど |
| … | 12126/08/21(金)11:43:46No.1460634438そうだねx2このゲームの至言 |
| … | 12226/08/21(金)11:44:48No.1460634609そうだねx1咳のシステムだけいる?ってなった |
| … | 12326/08/21(金)11:44:51No.1460634624+一番つまらないのは4猿 |
| … | 12426/08/21(金)11:45:09No.1460634683そうだねx1>このゲームの至言 |
| … | 12526/08/21(金)11:45:25No.1460634732そうだねx3>なんでこのボス作れる奴等がエルデンのクソ共作るんです…? |
| … | 12626/08/21(金)11:46:26No.1460634949+腑抜けの狼を見物にきた忍者すき |
| … | 12726/08/21(金)11:47:04No.1460635076+なんだかんだで弦ちゃんが一番楽しいよ |
| … | 12826/08/21(金)11:47:13No.1460635113+>一番つまらないのは4猿 |
| … | 12926/08/21(金)11:47:28No.1460635157そうだねx1>画の圧力に圧倒されるけどよくパターン見てると順番に一匹ずつ攻撃してきてるから結構隙があるのいいよね |
| … | 13026/08/21(金)11:47:45No.1460635210+>>一番つまらないのは4猿 |
| … | 13126/08/21(金)11:48:44No.1460635405そうだねx1宮の首無し2体は結局倒す事が出来なかった |
| … | 13226/08/21(金)11:48:52No.1460635433+動物ボスはとりあえず爆竹投げとけって感じだ |
| … | 13326/08/21(金)11:49:23No.1460635541そうだねx3>宮の首無し2体は結局倒す事が出来なかった |
| … | 13426/08/21(金)11:50:06No.1460635678+一心のラストはボーナスステージ感というかこれで〆!って感じがして好き |
| … | 13526/08/21(金)11:50:12No.1460635699そうだねx1牛に親を殺された「」がいるな・・・ |
| … | 13626/08/21(金)11:50:50No.1460635832+見切りで得られる栄養素は他のゲームでも真似してほしい |
| … | 13726/08/21(金)11:51:07No.1460635887+牛はなんかタイミングよく手裏剣投げたらダメージ多めだったから手裏剣で勝った |
| … | 13826/08/21(金)11:51:35No.1460635981+猿の首落とした後に襲いかかってきた時はめちゃくちゃ高揚した |
| … | 13926/08/21(金)11:51:40No.1460635995そうだねx1パリィはミスると直撃食らうけど弾きはミスってもガードなのでだいぶ優しくて好き |
| … | 14026/08/21(金)11:51:46No.1460636026そうだねx2流派技の強さに気づくまでめっちゃ時間かかった |
| … | 14126/08/21(金)11:53:41No.1460636389+一文字二連はよく使ったけど |
| … | 14226/08/21(金)11:54:19No.1460636527そうだねx1>一文字二連はよく使ったけど |
| … | 14326/08/21(金)11:54:19No.1460636528+発売から大分…というか去年始めたけど聞き及んでたほど獅子猿に苦戦しなかった気がする |
| … | 14426/08/21(金)11:54:28No.1460636563+不死斬りと一文字ばかり使ってたから今度は拳とか試してみようかな… |
| … | 14526/08/21(金)11:54:35No.1460636585+忍具は手裏剣斧傘火炎放射器辺りが使いやすかった |
| … | 14626/08/21(金)11:54:39No.1460636600+仙峯寺神拳好き |
| … | 14726/08/21(金)11:55:25No.1460636765+最近プレイして白蛇出たときはいはい幻覚ねと思って種鳴らしたのに消えなかったの衝撃だった |
| … | 14826/08/21(金)11:55:57No.1460636880+修羅ルートの一心は距離取って龍閃撃ちまくって倒した |
| … | 14926/08/21(金)11:56:17No.1460636952+取得にスキルポイント大量に必要な浮き舟渡りとか渦雲渡りとか奥義系がマジで弱かった印象がある |
| … | 15026/08/21(金)11:56:26No.1460636984+猿以外に槍使う事あるか…?ってなったあと神隠し |
| … | 15126/08/21(金)11:57:32No.1460637204+落ち谷のゴルゴだらけの場所だけは許せねえ |
| … | 15226/08/21(金)11:58:09No.1460637352+仙峯寺はマップが広すぎ長すぎ |
| … | 15326/08/21(金)11:58:17No.1460637379+忍びの掟だしなと思って親父にハイハイ返事してたらエマ殿一心様と戦う流れになって別に切りたくねえよと思ってちょっと積んでる |
| … | 15426/08/21(金)11:58:33No.1460637430そうだねx1ジャンプ不死斬りは流石に…と思って一文字と2連にしてたけどそれでも余裕で強い |
| … | 15526/08/21(金)11:58:50No.1460637496そうだねx1>最近プレイして白蛇出たときはいはい幻覚ねと思って種鳴らしたのに消えなかったの衝撃だった |
| … | 15626/08/21(金)11:59:17No.1460637594+>猿以外に槍使う事あるか…?ってなったあと神隠し |
| … | 15726/08/21(金)11:59:36No.1460637661+弾きの音ヤバい |
| … | 15826/08/21(金)11:59:44No.1460637697+睡眠の大切さを教わるゲーム |
| … | 15926/08/21(金)11:59:47No.1460637708+>猿以外に槍使う事あるか…?ってなったあと神隠し |
| … | 16026/08/21(金)12:00:15No.1460637809+>>最近プレイして白蛇出たときはいはい幻覚ねと思って種鳴らしたのに消えなかったの衝撃だった |
| … | 16126/08/21(金)12:00:42No.1460637916+>忍びの掟だしなと思って親父にハイハイ返事してたらエマ殿一心様と戦う流れになって別に切りたくねえよと思ってちょっと積んでる |
| … | 16226/08/21(金)12:01:58No.1460638183+トドメ演出は他にも輸出して欲しい |
| … | 16326/08/21(金)12:02:21No.1460638273+螺旋号は一文字と両立しつつ形代の吐き先になって火力出せるいい忍具だぞ |
| … | 16426/08/21(金)12:02:36No.1460638341+チャキチャキチワワで毎回ボスに殺されまくってたけど |
| … | 16526/08/21(金)12:02:38No.1460638352そうだねx1ジャンプ不死斬りと傘は明確におかしい |
| … | 16626/08/21(金)12:02:40No.1460638358+いつの間にか追加されてた桜舞いが強くて使い勝手いい |
| … | 16726/08/21(金)12:05:45No.1460639052+ガン攻めすると相手がそれ返してきてってパターン化できるんだよね |
| … | 16826/08/21(金)12:06:32No.1460639266+>ガン攻めすると相手がそれ返してきてってパターン化できるんだよね |
| … | 16926/08/21(金)12:06:38No.1460639299+SEKIROライクだとティメジアが1番面白かったけど短くすぎる… |
| … | 17026/08/21(金)12:07:01No.1460639387+忍び(忍んでいるとは言ってない)なので基本ステルスキルで進めた結果狼じゃなくて俺の経験値が貯まってないからボスでボコボコにされるのを繰り返した思い出 |
| … | 17126/08/21(金)12:07:11No.1460639427+怨嗟は倒せなかった… |
| … | 17226/08/21(金)12:07:45No.1460639574+エリクサー病のせいで消費するもんはほとんど使えなかった |
| … | 17326/08/21(金)12:08:06No.1460639664+>ガン攻めすると相手がそれ返してきてってパターン化できるんだよね |
| … | 17426/08/21(金)12:08:14No.1460639698+弦一郎強すぎ! |
| … | 17526/08/21(金)12:08:42No.1460639813+>忍び(忍んでいるとは言ってない)なので基本ステルスキルで進めた結果狼じゃなくて俺の経験値が貯まってないからボスでボコボコにされるのを繰り返した思い出 |
| … | 17626/08/21(金)12:09:18No.1460639990+慣れると一対一のボス戦より雑魚2人の方がキツく感じる |
| … | 17726/08/21(金)12:09:22No.1460640013+フロムの死にゲーで一番難しいという人もいれば一番簡単という人もいる不思議なゲーム |
| … | 17826/08/21(金)12:11:02No.1460640458+>これがセオリーなのか!と一通りのルート行って修羅たどり着いた時に出てくる一心さまが回避からの確反使ってくるのいいよね… |
| … | 17926/08/21(金)12:11:07No.1460640476+迷えば敗れるがマジに真理すぎるゲーム |
| … | 18026/08/21(金)12:11:27No.1460640552+ 1787281887427.png-(153302 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1460634559.htm |
| … | 18126/08/21(金)12:11:29No.1460640563+>迷えば敗れるがマジに真理すぎるゲーム |
| … | 18226/08/21(金)12:11:56No.1460640687+アニメはどうなるかな |
| … | 18326/08/21(金)12:11:59No.1460640702+>確かに弦一郎はこれくらい強かったはず… |
| … | 18426/08/21(金)12:12:46No.1460640914そうだねx2>フロムの死にゲーで一番難しいという人もいれば一番簡単という人もいる不思議なゲーム |
| … | 18526/08/21(金)12:13:40No.1460641132+ダクソエルデンと違ってアクションゲーだから最終的には自分が上手くなる以外ないからなあsekiroは |
| … | 18626/08/21(金)12:14:01No.1460641221+とにかく弾きのシステムが肌に馴染むかどうかに全てがかかってるところはあるからなこのゲーム |
| … | 18726/08/21(金)12:14:02No.1460641226+お守り返すとまた難しくなってそれがちゃんとクリアできるようになって2度おいしい |
| … | 18826/08/21(金)12:14:03No.1460641232+ヘタクソだからスキル強化で楽したいのに何度も死ぬカスにはスキルポイントは渡さんってちょっと厳しすぎる |
| … | 18926/08/21(金)12:14:23No.1460641333+>ガン攻めすると相手がそれ返してきてってパターン化できるんだよね |
| … | 19026/08/21(金)12:14:38No.1460641397+ソウルライクがあれだけ流行ったんだからセキロライクも流行れ |
| … | 19126/08/21(金)12:15:49No.1460641714+sekiroは何周もしたけどエルデンは死ぬほど苦戦したしなんかsekiroほど面白くは感じなかった |
| … | 19226/08/21(金)12:15:53No.1460641740+>ソウルライクがあれだけ流行ったんだからセキロライクも流行れ |
| … | 19326/08/21(金)12:16:10No.1460641813+傘で投げを無効にできます!は確かに傘広げてる奴を掴むのは大変だろうが強すぎる |
| … | 19426/08/21(金)12:16:35No.1460641932+大体の高難易度ゲーって相手の行動を待って対応って言うのが多いのにSEKIROは攻めた方が相手の行動を制限出来るのが革新だったからもっと高難易度でこっちから攻めた方が偉いゲームがしたい |
| … | 19526/08/21(金)12:16:42No.1460641967+>ヘタクソだからスキル強化で楽したいのに何度も死ぬカスにはスキルポイントは渡さんってちょっと厳しすぎる |
| … | 19626/08/21(金)12:17:27No.1460642200+突き見切りは初期からあってもよくない? |
| … | 19726/08/21(金)12:17:39No.1460642262+>SEKIROは攻めた方が相手の行動を制限出来る |
| … | 19826/08/21(金)12:17:52No.1460642331+見切りはもちろんとして体幹周りのパッシブ強化は効果量かなり大きいぞ |
| … | 19926/08/21(金)12:18:03No.1460642395+ガードが強すぎることに気がつくと一気に楽になるよね |
| … | 20026/08/21(金)12:18:53No.1460642630そうだねx1っしゃ倒せた!クソ猿が!!今ならもうちょっとうまく倒せる自信あるわ!! |
| … | 20126/08/21(金)12:19:08No.1460642711そうだねx1らっぱ衆きらい |
| … | 20226/08/21(金)12:19:54No.1460642937+>sekiroは何周もしたけどエルデンは死ぬほど苦戦したしなんかsekiroほど面白くは感じなかった |
| … | 20326/08/21(金)12:20:34No.1460643144+sekiroの唯一の難点 |
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