二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787264120291.jpg-(252196 B)
252196 B26/08/21(金)07:15:20No.1460594866+ 10:49頃消えます
組曲とあるけど特に楽器を集めなくてもクリアは可能でエンディングに変化が現れるということは一切ない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/21(金)07:24:01No.1460595687そうだねx31
そもそもクリアできた試しがない
226/08/21(金)07:25:14No.1460595824そうだねx2
なんでエンディング見るのに八周もする必要あるんだよ…!
326/08/21(金)07:25:24No.1460595834そうだねx3
井戸でボコボコにされて終わる
426/08/21(金)07:25:38No.1460595864そうだねx1
昔のハドソンにしては優しめの難易度(簡単なわけではない)
526/08/21(金)07:27:41No.1460596083+
組曲であることと交響楽であることは独立した事象だからね
626/08/21(金)07:30:33No.1460596346+
>井戸でボコボコにされて終わる
やっぱ井戸いきなりキツイよな…かなり粘って慎重に進めたらなんとかクリアできるようになったけどそこを抜けたらあとは楽な感じがした
音楽は緊張と緩和とスピード感があって大好き
726/08/21(金)07:33:10No.1460596626そうだねx4
子供の頃スレ画とマイティボンジャックとグーニーズがやたら大好きだったなあ…なんでだろ…
826/08/21(金)07:37:22No.1460597062+
連射測定いる?
926/08/21(金)07:37:28No.1460597073+
>子供の頃スレ画とマイティボンジャックとグーニーズがやたら大好きだったなあ…なんでだろ…
俺みたいなラインナップだな…
それらの共通点はぜんぶ音楽がとてもいいこと
1026/08/21(金)07:40:25No.1460597439+
>連射測定いる?
裏技に使うからいる
1126/08/21(金)07:41:25No.1460597539そうだねx1
GB版は難易度低下と新曲追加はとても良かったけど処理落ちがひどすぎ
1226/08/21(金)07:43:05No.1460597741そうだねx3
チョッキハキテテモヒハアツイ
1326/08/21(金)07:44:50No.1460597955そうだねx1
>そもそもクリアできた試しがない
これにそうだねが入ってるのおかしくねえか?と思ったが井戸の難度とブルードーマ〜カーマ戦あたりのボス難度と当時のゲームは1日1時間制限を考えたらクリアできない人も結構な数いたんだろうなって気がしてきた
1426/08/21(金)07:46:17No.1460598131そうだねx7
ノーヒントの隠しが多くて攻略本がないと無理なんですよ実際
1526/08/21(金)07:47:09No.1460598242そうだねx1
当時の俺3階まで行ったことあったかな…
1626/08/21(金)07:48:29No.1460598397+
クリアってどこまで?
エンディング見るまで?
1726/08/21(金)07:48:41No.1460598422+
当時のゲーム誌でボス戦が最強難易度と書かれていた
1826/08/21(金)07:49:33No.1460598523+
ボグニサワルトチイサクナル
ってのもあったけどゲーム中ではボグがなんなのか説明ないんだよな…
取説の敵キャラ解説見ないとわかんない
アイテム購入した上で敵キャラに接触するのが進行上必要な行為であること自体は面白いけどさ!
1926/08/21(金)07:49:39No.1460598534+
コロコロキッズはクリアできる
2026/08/21(金)07:49:52No.1460598556+
ドレミファンタジーがめっちゃ名作
2126/08/21(金)07:52:02No.1460598807+
>クリアってどこまで?
>エンディング見るまで?
ゴエモンの8周と同じで普通はエンディング差分は考慮されないかな
2226/08/21(金)07:52:37No.1460598881+
>ドレミファンタジーがめっちゃ名作
なにそのプレステのバイオハザードと同じ発売日のゲーム
2326/08/21(金)07:53:04No.1460598943そうだねx1
シャボン玉のくせにエクスカリバーってのがすごく刺さった記憶
あれ買うのにエレベータのあるフロアでずっと敵倒してた
2426/08/21(金)07:56:04No.1460599312+
攻略本なんか無かったから全フロアの全ブロック頭突きしたな
あれこれ買おうとするなら音符集めないとお金まったく足りない
2526/08/21(金)07:56:35No.1460599377そうだねx2
(どっか行くハチスケ)
2626/08/21(金)07:58:12No.1460599562そうだねx1
攻略本は当時400円くらいだった
2726/08/21(金)07:58:39No.1460599628+
>なんでエンディング見るのに八周もする必要あるんだよ…!
ボスからのダメージも酷過ぎるんだよ!
2826/08/21(金)08:00:27No.1460599855+
>クリアってどこまで?
>エンディング見るまで?
マハリト倒すまでじゃね
8周をクリアとするのは現実的でないというか
2926/08/21(金)08:02:34No.1460600155+
ファミコン版ってバクがあったような…
3026/08/21(金)08:05:54No.1460600600そうだねx2
同じフロアでも持ってるアイテムで発動するギミックが違うから別のルートに進めるって要素はゼルダと同じなんだけど導線が弱いのとアクションが難しいことで損をしてる気がする
謎解きアクションとしてはかなり要素が多くて楽しいはずなんだけど難しくてそこにたどり着けないからな…
3126/08/21(金)08:09:34No.1460601087そうだねx1
終盤も終盤で無限ループみたいなとこと氷を溶かして進むミスタードリラーみたいなとこが難しい
よく考えたら最初から最後までそれぞれ難しかったわ
3226/08/21(金)08:11:40No.1460601382そうだねx1
これとチャレンジャーとマイティーボンジャックは未だにクリアできん死ぬ前に甥っ子にクリアしてもらってエンディング見たいと思う
3326/08/21(金)08:13:47No.1460601695そうだねx1
>これとチャレンジャーとマイティーボンジャックは未だにクリアできん死ぬ前に甥っ子にクリアしてもらってエンディング見たいと思う
ボンジャックは無理だろ…
3426/08/21(金)08:13:47No.1460601699+
チャレンジャーは手順さえ知っていればそんな難しくなかったような
親戚のねーちゃんが普通にクリアしてたわ
3526/08/21(金)08:19:37No.1460602544+
>これとチャレンジャーとマイティーボンジャックは未だにクリアできん死ぬ前に甥っ子にクリアしてもらってエンディング見たいと思う
見るだけならつべで迷宮組曲で検索してプレー動画見るだけでいいと思う
3626/08/21(金)08:19:54No.1460602579そうだねx1
水筒のボスが強すぎるしエクスカリバー入手が面倒すぎる
3726/08/21(金)08:21:11No.1460602783+
迷宮組曲とチャレンジャーは難しくなくはないけど知ってればクリアはできる
マイティボンジャックはおしおき要素とかなかなか意外で俺は好きだよ
3826/08/21(金)08:22:37No.1460603024そうだねx1
マイティボンジャックはクリア法知ってても普通に難しいからな…
3926/08/21(金)08:22:51No.1460603062+
組曲って言葉はこれで覚えたな
いまだに意味は知らないけど
4026/08/21(金)08:24:04No.1460603224+
>マイティボンジャックはクリア法知ってても普通に難しいからな…
ベストエンドとなると更にね…
4126/08/21(金)08:25:00No.1460603371そうだねx1
まずこの時代はセーブが存在しないのがな…
ゲームは一日一時間!でクリア出来る様なゲームじゃないし
三階ボスと初めて戦って殺された時は心折られたわ
4226/08/21(金)08:26:31No.1460603604+
当時はハチ助がめちゃくちゃありがたい存在に見えていたな…
4326/08/21(金)08:32:17No.1460604420+
>マイティボンジャックはクリア法知ってても普通に難しいからな…
後年開発者が真クリア出来ない様に作ったとヘラヘラ笑いながら公言してて怒りを覚えた…
4426/08/21(金)08:32:49No.1460604499+
>井戸でボコボコにされて終わる
ガキだったけど井戸は普通にクリアしたぞ…
4526/08/21(金)08:33:22No.1460604586+
>子供の頃スレ画とマイティボンジャックとグーニーズがやたら大好きだったなあ…なんでだろ…
面白いからだろ
4626/08/21(金)08:34:02No.1460604681+
>ボグニサワルトチイサクナル
>ってのもあったけどゲーム中ではボグがなんなのか説明ないんだよな…
>取説の敵キャラ解説見ないとわかんない
>アイテム購入した上で敵キャラに接触するのが進行上必要な行為であること自体は面白いけどさ!
流石に取説読めよ
4726/08/21(金)08:34:55No.1460604810+
>マイティボンジャックはクリア法知ってても普通に難しいからな…
妹と近親婚エンドだっけ
4826/08/21(金)08:35:57No.1460604971+
>>井戸でボコボコにされて終わる
>ガキだったけど井戸は普通にクリアしたぞ…
井戸はランプ取ってると全部明るくなってて壁の壊せる箇所がわからない
ランプ取らずに暗いままだと壊せる所だけがなんか浮かび上がってるってのは酷い罠だと思った
4926/08/21(金)08:37:12No.1460605166そうだねx1
セーブ出来ないからクリアできる環境を維持できるって時点でハードル高いよ
テレビ占有してしかもちょっとの衝撃でフリーズするし...
5026/08/21(金)08:38:04No.1460605283+
>なんでエンディング見るのに八周もする必要あるんだよ…!
この時代こういうの多いな
ゴエモンとか
5126/08/21(金)08:39:30No.1460605481+
>>なんでエンディング見るのに八周もする必要あるんだよ…!
>この時代こういうの多いな
>ゴエモンとか
グラディウスもな
5226/08/21(金)08:40:54No.1460605690+
>テレビ占有してしかもちょっとの衝撃でフリーズするし...
べつに映しとく必要はないだろ
5326/08/21(金)08:43:28No.1460606091そうだねx3
ボスなんてぴょんぴょん跳ねながらランダムに弾飛ばしてくるだけじゃないですか
5426/08/21(金)08:44:32No.1460606240+
>ボスからのダメージも酷過ぎるんだよ!
高次周はヤケクソみたいに弾撃ってくるのに2発当たっただけで死ぬ様になってハチスケも取り切った所でギブアップした
5526/08/21(金)08:47:49No.1460606758+
チャレンジャーはタイトル画面で難度レベル調整があるけど
低くし過ぎると2ステージで倒せる敵が出なくなってかえって難度が跳ね上がる調整ミスあったな
5626/08/21(金)08:48:08No.1460606811+
>セーブ出来ないからクリアできる環境を維持できるって時点でハードル高いよ
>テレビ占有してしかもちょっとの衝撃でフリーズするし...
テレビ1台しかなかったの…
うち貧乏でも2台あったぞ…
5726/08/21(金)08:48:49No.1460606915+
3階位まで強化しながら進めるの楽しいけどそこから飽きてくる
5826/08/21(金)08:51:28No.1460607344+
ルートがわからないのは迷宮なんだからそういうもんだけど単純に難易度がキツイ
5926/08/21(金)08:53:46No.1460607714+
知名度や人気の割にリメイクとかされないな
スマブラとかも出てておかしくない気がするけど
6026/08/21(金)08:55:58No.1460608054そうだねx1
隠しアイテムや要素が多すぎて全く先に進めないままだったな…
6126/08/21(金)08:56:30No.1460608146+
>スマブラとかも出てておかしくない気がするけど
それはさすがに無いだろ…
ミロンといわれてどんだけのゲーマーがこれ思い出せるんだよ!まだ高橋名人のほうがありそうだわ
6226/08/21(金)09:18:57No.1460611440そうだねx1
井戸の中はBGMも相まってハチャメチャ感高い
6326/08/21(金)09:32:57No.1460613750+
>知名度や人気の割にリメイクとかされないな
>スマブラとかも出てておかしくない気がするけど
ファミコン時代のゲームだしなあ
6426/08/21(金)09:41:31No.1460615179+
俺にはゲームボーイ版の難易度が丁度良かった
6526/08/21(金)09:48:41No.1460616289+
処理落ちのお陰で結果的にそれも難易度低下に一役買ってくれてて丁度良く遊べるGB版も好き
6626/08/21(金)09:50:51No.1460616631そうだねx1
1階クリアで満足しちゃう
つか2階から難易度が跳ね上がりすぎ
6726/08/21(金)10:07:39No.1460619161+
>井戸でボコボコにされて終わる
トラウマステージトラウマBGM
6826/08/21(金)10:08:25No.1460619270+
>>子供の頃スレ画とマイティボンジャックとグーニーズがやたら大好きだったなあ…なんでだろ…
>俺みたいなラインナップだな…
>それらの共通点はぜんぶ音楽がとてもいいこと
グーニーズ2好きマップ見ながらですら迷うレベル
探索アクションとしては凄いボリュームだった
6926/08/21(金)10:09:31No.1460619437そうだねx2
>>そもそもクリアできた試しがない
>これにそうだねが入ってるのおかしくねえか?と思ったが井戸の難度とブルードーマ〜カーマ戦あたりのボス難度と当時のゲームは1日1時間制限を考えたらクリアできない人も結構な数いたんだろうなって気がしてきた
めちゃくちゃ頑張っても3層目突入とちょっとくらいで力尽きる
7026/08/21(金)10:10:15No.1460619535そうだねx2
>グーニーズ2好きマップ見ながらですら迷うレベル
>探索アクションとしては凄いボリュームだった
あの辺の作りは悪魔城シリーズに吸収されたと思う
7126/08/21(金)10:10:44No.1460619598そうだねx2
子供の頃は井戸が怖かった
後カセットにプリントされてるジオラマ
7226/08/21(金)10:11:33No.1460619700+
>終盤も終盤で無限ループみたいなとこと氷を溶かして進むミスタードリラーみたいなとこが難しい
>よく考えたら最初から最後までそれぞれ難しかったわ
昇降リフトあるエリアでリフト乗るアイテム無くて掘り進めるの大変だった思い出
7326/08/21(金)10:12:21No.1460619813+
>まずこの時代はセーブが存在しないのがな…
>ゲームは一日一時間!でクリア出来る様なゲームじゃないし
>三階ボスと初めて戦って殺された時は心折られたわ
ボス自体はギミック全部同じなのに悔しい!
7426/08/21(金)10:14:37No.1460620111+
>>知名度や人気の割にリメイクとかされないな
>>スマブラとかも出てておかしくない気がするけど
>ファミコン時代のゲームだしなあ
SFCやDSの続編は殆ど知られてないレベルでまったく跳ねなかったしな…
7526/08/21(金)10:15:57No.1460620313そうだねx2
>>テレビ占有してしかもちょっとの衝撃でフリーズするし...
>べつに映しとく必要はないだろ
まずゲームやる権利が一回につき1〜2時間しかねぇ
7626/08/21(金)10:19:06No.1460620767+
トラウマ要素思い出したけど外で放置してると雷鳴り始めて死ぬから安置ないのよね
ショップの中くらいか
7726/08/21(金)10:22:23No.1460621285+
>トラウマ要素思い出したけど外で放置してると雷鳴り始めて死ぬから安置ないのよね
>ショップの中くらいか
スタートボタン押せばいいんじゃない?
7826/08/21(金)10:22:36No.1460621322+
>>ボスからのダメージも酷過ぎるんだよ!
>高次周はヤケクソみたいに弾撃ってくるのに2発当たっただけで死ぬ様になってハチスケも取り切った所でギブアップした
一周で満足してた俺からは想像もできないほどの努力の達人
7926/08/21(金)10:26:49No.1460621963+
子供にはかなり難しいこれ以上に無理だったのがソロモンの鍵
8026/08/21(金)10:42:56No.1460624483+
>>トラウマ要素思い出したけど外で放置してると雷鳴り始めて死ぬから安置ないのよね
>>ショップの中くらいか
>スタートボタン押せばいいんじゃない?
子供の頃の自分に教えてあげたい機能だ
まぁどちらにせよプレイ時間制限でクリアはできないが・・・
8126/08/21(金)10:43:07No.1460624513+
冒険島もゲロムズ


1787264120291.jpg