26/08/20(木)22:14:35No.1460518889+
23:38頃消えます
ゲーム制作の嫌な体験談書いていいよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
※特定個人の作品を指す書き込みは削除します
| … | 126/08/20(木)22:15:49No.1460519302+スレスパなら模倣しやすいと思ってガワだけ変えて微エロ寄りにしたら同じ事考えてる人いっぱいいて爆死した |
| … | 226/08/20(木)22:16:36No.1460519598+消したと思ったバグが消えてない |
| … | 326/08/20(木)22:17:51No.1460520103そうだねx8>スレスパなら模倣しやすいと思ってガワだけ変えて微エロ寄りにしたら同じ事考えてる人いっぱいいて爆死した |
| … | 426/08/20(木)22:19:11No.1460520604+完成しない |
| … | 526/08/20(木)22:20:44No.1460521140そうだねx11バグが起こってる理由が全くわからない |
| … | 626/08/20(木)22:21:35No.1460521435+まだここ以外で外に出せてないから嫌な思いはない… |
| … | 726/08/20(木)22:21:36No.1460521437そうだねx5スレスパはスレスパだけで良いと何度言われたことか… |
| … | 826/08/20(木)22:25:15No.1460522706+Wordに書いてたエロテキストが三日前にPC落ちて飛んだ… |
| … | 926/08/20(木)22:25:32No.1460522824+>バグが起こってる理由が全くわからない |
| … | 1026/08/20(木)22:28:47No.1460523842そうだねx8思い返すと嫌な思い出ほとんど無いな… |
| … | 1126/08/20(木)22:30:32No.1460524398そうだねx8理想的なフリー素材がエロ使用NGだった |
| … | 1226/08/20(木)22:31:34No.1460524764そうだねx3感想が無い |
| … | 1326/08/20(木)22:33:28No.1460525389+売れない |
| … | 1426/08/20(木)22:33:30No.1460525408+>バグが起こってる理由が全くわからない |
| … | 1526/08/20(木)22:34:08No.1460525618+これ作りたい!と思ったネタを先に「」に形にされてかつすごい出来が良かったりするとぐぬぬと思う |
| … | 1626/08/20(木)22:34:23No.1460525694そうだねx2俺の考えた最高に面白いゲームがつまらない |
| … | 1726/08/20(木)22:35:16No.1460525985+>スレスパなら模倣しやすいと思ってガワだけ変えて微エロ寄りにしたら同じ事考えてる人いっぱいいて爆死した |
| … | 1826/08/20(木)22:36:13No.1460526339そうだねx2二次創作なのに一人称とか間違えて書いてたのに気づいた時は嫌な汗が出た |
| … | 1926/08/20(木)22:40:35No.1460527848そうだねx3…やっぱ楽しい体験談の方が話しやすいかもね! |
| … | 2026/08/20(木)22:41:33No.1460528144+過去3回ゲーム作ろうと集まった |
| … | 2126/08/20(木)22:42:05No.1460528326+>過去3回ゲーム作ろうと集まった |
| … | 2226/08/20(木)22:42:13No.1460528367そうだねx1>理想的なフリー素材がエロ使用NGだった |
| … | 2326/08/20(木)22:42:48No.1460528557+>>理想的なフリー素材がエロ使用NGだった |
| … | 2426/08/20(木)22:42:53No.1460528593+つべのいいフリー音源とか大体エロダメでクソぁ!となる |
| … | 2526/08/20(木)22:43:02No.1460528645+>過去3回ゲーム作ろうと集まった |
| … | 2626/08/20(木)22:43:15No.1460528736そうだねx1エロOKかつゲームに組み込んでもいいフォントもマジでないね |
| … | 2726/08/20(木)22:43:33No.1460528825+今だと個人製作の方が完走しやすいと思う |
| … | 2826/08/20(木)22:43:58No.1460528955+>エロOKかつゲームに組み込んでもいいフォントもマジでないね |
| … | 2926/08/20(木)22:44:24No.1460529090+>今だと個人製作の方が完走しやすいと思う |
| … | 3026/08/20(木)22:45:55No.1460529596+全員本気のメンバーじゃない限りは集まって作るメリットは薄い |
| … | 3126/08/20(木)22:46:48No.1460529908+当方アイデア |
| … | 3226/08/20(木)22:48:05No.1460530405+「」監督たちのゲームですら性癖の方向性結構バラバラだから協力して作るとか無理だろうなぁと思うもの |
| … | 3326/08/20(木)22:49:13No.1460530802+システムの基盤完成してマップもあらかた作り終えた |
| … | 3426/08/20(木)22:50:28No.1460531239+何だこのスレ画!? |
| … | 3526/08/20(木)22:50:39No.1460531311そうだねx6>>エロOKかつゲームに組み込んでもいいフォントもマジでないね |
| … | 3626/08/20(木)22:53:28No.1460532313+エロに限らず組み込み可はなあ |
| … | 3726/08/20(木)22:53:39No.1460532372+自己満足のゲームの構想してるところだけど仕様の実現のために専用のコントローラーを自作しないといけないかもしれない |
| … | 3826/08/20(木)22:53:45No.1460532416+>システムの基盤完成してマップもあらかた作り終えた |
| … | 3926/08/20(木)22:54:41No.1460532711+ツクールで適当にイベント組んでたからどのピクチャ番号使っちゃいけないかわかんなくなった! |
| … | 4026/08/20(木)22:54:57No.1460532804+バグの原因がコーディングのミスではなくシステムとの兼ね合いだったとき |
| … | 4126/08/20(木)22:55:21No.1460532946そうだねx1>専用のコントローラーを自作 |
| … | 4226/08/20(木)22:55:39No.1460533055+究極的に俺がシコれればいいやの気持ちで作ってるけど |
| … | 4326/08/20(木)22:55:45No.1460533083そうだねx2完成途中で投げ出したゲームがずっと心の隅でもやもやしてる |
| … | 4426/08/20(木)22:56:10No.1460533215そうだねx1まさか…鉄騎ジーコ…?! |
| … | 4526/08/20(木)22:57:04No.1460533490+今作ってるジーコでやりたいことほぼ全部出しきっちゃったから次回作どうしよう… |
| … | 4626/08/20(木)22:57:16No.1460533560+作り始めたけどそのキャラのアンチがきっとウィルス入ってるぜー!ってデマを流し始めて作る気が失せた… |
| … | 4726/08/20(木)22:57:41No.1460533690+いまいいところなのにcodexが0%になる |
| … | 4826/08/20(木)22:58:03No.1460533795+メで反AI見る度にげんなりしてる |
| … | 4926/08/20(木)22:58:41No.1460533992+「」は売りに出すの? |
| … | 5026/08/20(木)22:58:48No.1460534031そうだねx1>メで反AI見る度にげんなりしてる |
| … | 5126/08/20(木)22:58:51No.1460534056+>メで反AI見る度にげんなりしてる |
| … | 5226/08/20(木)22:58:51No.1460534058+バイブコーディングってこんなに忍耐力必要なんだと気軽に手を出して思い知らされているところ |
| … | 5326/08/20(木)22:59:02No.1460534120+戦闘システムを作ってる最中に |
| … | 5426/08/20(木)22:59:23No.1460534222+>普通に悪口書かれるとショックではある |
| … | 5526/08/20(木)22:59:32No.1460534266+自分に攻撃されてるのでなければ別に気にしなければいいじゃねぇか |
| … | 5626/08/20(木)22:59:32No.1460534269そうだねx1アップロードした直後にすげえシンプルかつ致命的なミスに気づいた時はもうすごいげんなりしました |
| … | 5726/08/20(木)22:59:34No.1460534278そうだねx1余裕持って変数管理してたのに仕様変更を重ねてるうち同種の変数を番号が離れたところに用意せざるを得なくなった |
| … | 5826/08/20(木)22:59:41No.1460534313+ゲームシステムできた!仮グラフィックできた!動いた!楽しい! |
| … | 5926/08/20(木)22:59:42No.1460534318+>>メで反AI見る度にげんなりしてる |
| … | 6026/08/20(木)23:00:31No.1460534588+みんなエンジン何使ってるの? |
| … | 6126/08/20(木)23:00:57No.1460534751+デプロイメントが失敗するので嫌い |
| … | 6226/08/20(木)23:01:07No.1460534826+codexくんのUIセンスの無さだけはどうにかしてほしい |
| … | 6326/08/20(木)23:01:13No.1460534852+ツクール触り始めはコレが令和最新のツールってマジで言ってる!!?!?って何回も思った |
| … | 6426/08/20(木)23:01:48No.1460535059+>作成時に使用されていないデータを削除するのチェックが嫌い |
| … | 6526/08/20(木)23:02:03No.1460535148+最強のUIができたと思ったら本番解像度で破壊される |
| … | 6626/08/20(木)23:02:19No.1460535248そうだねx1>これはいい事のように思えるが何が問題なんだ? |
| … | 6726/08/20(木)23:02:29No.1460535308+>みんなエンジン何使ってるの? |
| … | 6826/08/20(木)23:02:34No.1460535344そうだねx1>>作成時に使用されていないデータを削除するのチェックが嫌い |
| … | 6926/08/20(木)23:02:57No.1460535480+>codexくんのUIセンスの無さだけはどうにかしてほしい |
| … | 7026/08/20(木)23:03:26No.1460535682+気合と時間をかけた作ったゲームを自分で遊んでみるとなんか全然面白く感じない… |
| … | 7126/08/20(木)23:03:51No.1460535827+このAI絵はRTP素材に似つかわしくない |
| … | 7226/08/20(木)23:03:55No.1460535849+codexの1.5倍速くなるモード使ったら通常の三倍以上のスピードで使用量減った時にクソがってなった |
| … | 7326/08/20(木)23:04:13No.1460535950そうだねx1>気合と時間をかけた作ったゲームを自分で遊んでみるとなんか全然面白く感じない… |
| … | 7426/08/20(木)23:04:27No.1460536064+良いUIや良いデザインって学習してるはずなんだけど |
| … | 7526/08/20(木)23:04:45No.1460536170+よく使うコモンイベントを001に設定しときゃよかったとか色々思う |
| … | 7626/08/20(木)23:05:00No.1460536263+>プラグインで使用しているファイルが気軽に消える |
| … | 7726/08/20(木)23:05:06No.1460536312+面白くない時に難易度盛ろうと思うのはちょっと普通の考えではないのでは…? |
| … | 7826/08/20(木)23:05:22No.1460536421そうだねx1>良いUIや良いデザインって学習してるはずなんだけど |
| … | 7926/08/20(木)23:05:23No.1460536428+GPTの何モードでやってる? |
| … | 8026/08/20(木)23:05:30No.1460536468+面白くないと思ったらローグライク要素を入れる |
| … | 8126/08/20(木)23:05:45No.1460536549そうだねx2>UIセンスほんとないよね |
| … | 8226/08/20(木)23:05:50No.1460536577+あんたまた岩押すミニゲームかい |
| … | 8326/08/20(木)23:06:04No.1460536657+>良いUIや良いデザインって学習してるはずなんだけど |
| … | 8426/08/20(木)23:06:30No.1460536811+デザインとは人の使い勝手だとかそういう都合を勘案したうえで情報を整理してキレイに配置する工程だが |
| … | 8526/08/20(木)23:06:35No.1460536842+そもそも俺自身に需要が無いから需要のあるゲームを作れるわけもなく… |
| … | 8626/08/20(木)23:06:37No.1460536849そうだねx2>面白くないと思ったらローグライク要素を入れる |
| … | 8726/08/20(木)23:06:51No.1460536922+>とりあえずルールとか仕様とかSEとかから変えない? |
| … | 8826/08/20(木)23:07:08No.1460537032+今のユーザーは5分で遊び方が分からないと投げるという指摘をうける |
| … | 8926/08/20(木)23:07:19No.1460537086そうだねx2>面白くないと思ったらローグライク要素を入れる |
| … | 9026/08/20(木)23:07:31No.1460537151+>そのちょっと単純過ぎたよね!もうちょっと複雑にしよ!が難易度向上となるのだ |
| … | 9126/08/20(木)23:07:51No.1460537239そうだねx3>今のユーザーは5分で遊び方が分からないと投げるという指摘をうける |
| … | 9226/08/20(木)23:07:53No.1460537260+不思議なもんでタイトルロゴもAIで作ったのは見てすぐわかるから自作したくなる |
| … | 9326/08/20(木)23:08:06No.1460537336+面白くないと思ったらとりあえずエフェクトや成功時の文字を虹色にアニメーションさせる |
| … | 9426/08/20(木)23:08:40No.1460537542そうだねx1ツクってる時はツクるのたのしー!でイケるんだけど |
| … | 9526/08/20(木)23:08:45No.1460537571+>面白くないと思ったらとりあえず会話やアクションの度に馴染みのあるボイスやSEを入れる |
| … | 9626/08/20(木)23:08:49No.1460537610+パチンコから演出を学ぶから勉強代くれるよね? |
| … | 9726/08/20(木)23:08:55No.1460537647+どうせ薬草祭にしか出さないのに有料のUIセット買ってしまった |
| … | 9826/08/20(木)23:09:25No.1460537877+>今のユーザーは5分で遊び方が分からないと投げるという指摘をうける |
| … | 9926/08/20(木)23:10:07No.1460538185+5分もプレイして貰えると思えない… |
| … | 10026/08/20(木)23:10:08No.1460538190+>パチンコから演出を学ぶから勉強代くれるよね? |
| … | 10126/08/20(木)23:10:23No.1460538299+>どうせ薬草祭にしか出さないのに有料のUIセット買ってしまった |
| … | 10226/08/20(木)23:10:41No.1460538414そうだねx1知人がゲーム作りたいっていうので素材全部作って渡した |
| … | 10326/08/20(木)23:10:57No.1460538492+また制作の話に偏ってきてるぞ |
| … | 10426/08/20(木)23:11:00No.1460538504そうだねx3>5分もプレイして貰えると思えない… |
| … | 10526/08/20(木)23:11:13No.1460538593そうだねx2まあスタート時に自動イベントを長々しない方が良いよな… |
| … | 10626/08/20(木)23:11:16No.1460538618そうだねx2>嫌な体験談に流れを…戻すべきなのか? |
| … | 10726/08/20(木)23:11:20No.1460538644+扉開けるアニメーションに下左右上とか |
| … | 10826/08/20(木)23:11:39No.1460538748+100年戦争のアレはすげーよな |
| … | 10926/08/20(木)23:11:44No.1460538779+AI使っても素材作りって難しくない…? |
| … | 11026/08/20(木)23:11:48No.1460538808+>また制作の話に偏ってきてるぞ |
| … | 11126/08/20(木)23:12:01No.1460538876+クリア後ダンジョンの更におまけパートは難易度盛ってもいいだろで盛ったらただの即死ゲーエリアになって本当にこんなの必要なのかって疑心暗鬼になってる |
| … | 11226/08/20(木)23:12:23No.1460539003+>AI使っても素材作りって難しくない…? |
| … | 11326/08/20(木)23:12:54No.1460539192+>また制作の話に偏ってきてるぞ |
| … | 11426/08/20(木)23:13:02No.1460539249+待ってくれ制作のスレじゃないのか! |
| … | 11526/08/20(木)23:13:05No.1460539271+>AI使っても素材作りって難しくない…? |
| … | 11626/08/20(木)23:13:11No.1460539301+>クリア後ダンジョンの更におまけパートは難易度盛ってもいいだろで盛ったらただの即死ゲーエリアになって本当にこんなの必要なのかって疑心暗鬼になってる |
| … | 11726/08/20(木)23:13:15No.1460539329+>クリア後ダンジョンの更におまけパートは難易度盛ってもいいだろで盛ったらただの即死ゲーエリアになって本当にこんなの必要なのかって疑心暗鬼になってる |
| … | 11826/08/20(木)23:13:20No.1460539370+自分でドット打ってみるかと思って試しにやったら下手くそすぎて泣いた |
| … | 11926/08/20(木)23:13:29No.1460539437そうだねx2>クリア後ダンジョンの更におまけパートは難易度盛ってもいいだろで盛ったらただの即死ゲーエリアになって本当にこんなの必要なのかって疑心暗鬼になってる |
| … | 12026/08/20(木)23:13:51No.1460539587+>どのUIセット? |
| … | 12126/08/20(木)23:14:13No.1460539735+リトライ性が高いなら即死ゲーもまぁ許す |
| … | 12226/08/20(木)23:14:22No.1460539796+今月はじめにはリリースしてるスケジュールで動いてたのに4分の1を収めた体験版を |
| … | 12326/08/20(木)23:14:24No.1460539808+広告スキップまでの5秒以内に何をすればいいのかが分かるクソ広告ゲームは良い先生になるかもしれない |
| … | 12426/08/20(木)23:14:35No.1460539880そうだねx1>>どのUIセット? |
| … | 12526/08/20(木)23:15:07No.1460540089+>イライラ棒的なのは評価高い商業作品でもボロクソ言われる要素だぞ… |
| … | 12626/08/20(木)23:15:08No.1460540106そうだねx1>往年の名作フリゲーを見てみようぜ!血塗られた聖域! |
| … | 12726/08/20(木)23:15:15No.1460540158そうだねx1>自分でドット打ってみるかと思って試しにやったら下手くそすぎて泣いた |
| … | 12826/08/20(木)23:15:29No.1460540257+正直に言うとクリア後要素でもロックマンエグゼシリーズのクリア後要素は全部投げたぞ俺 |
| … | 12926/08/20(木)23:15:53No.1460540396+キャラを増やそうとおもったら既存キャラと差別化できなくて辞めた |
| … | 13026/08/20(木)23:15:55No.1460540414+作るのに苦労するほど初見で遊ぶ人間との感覚の乖離が大きくなっていく… |
| … | 13126/08/20(木)23:16:17No.1460540561+カードゲームなんて作ろうとするんじゃ無かったはちょっとある |
| … | 13226/08/20(木)23:16:41No.1460540709+敵キャラはこれくらい出すか |
| … | 13326/08/20(木)23:16:41No.1460540710+イライラ棒だろうとそれやってプレイヤーがどう楽しめるのかが無いのが問題なのでは |
| … | 13426/08/20(木)23:17:34No.1460541062そうだねx1クリア後の高難易度要素もアクションなら腕前次第でどうしようもなくなるが |
| … | 13526/08/20(木)23:17:35No.1460541069そうだねx1イライラ棒もリトライサクサクだと結構好きなんだよな… |
| … | 13626/08/20(木)23:17:57No.1460541215+友達がプレイしてくれなかった |
| … | 13726/08/20(木)23:18:05No.1460541259+>RPGは稼いでゴリ押しできるなら悪くはないんじゃないかな |
| … | 13826/08/20(木)23:18:11No.1460541300+スレスパ系カードゲームジーコ作ろうとしたけど面白いゲームバランスにするの無理だなと思ってシステム変えた |
| … | 13926/08/20(木)23:18:26No.1460541389そうだねx6>友達がプレイしてくれなかった |
| … | 14026/08/20(木)23:18:28No.1460541409+>イライラ棒もリトライサクサクだと結構好きなんだよな… |
| … | 14126/08/20(木)23:18:30No.1460541419そうだねx1クリア後隠し要素はここまで遊んでくれてありがとう!Thank you for playing!死ねぃ! |
| … | 14226/08/20(木)23:18:32No.1460541432+最初からイライラ棒的な要素が主要のゲームなら良いんだけど |
| … | 14326/08/20(木)23:18:42No.1460541501そうだねx2現代は面白いゲームが他に滅茶苦茶あるからな・・・ |
| … | 14426/08/20(木)23:19:14No.1460541709+ksgとは言え薬草祭無感想落ちするかも知らん… |
| … | 14526/08/20(木)23:19:54No.1460541981+ちゃんと第一欲求はある? |
| … | 14626/08/20(木)23:19:54No.1460541982+そろそろDLしないと後で遊んで感想書くこともできんが容量が厳しい… |
| … | 14726/08/20(木)23:20:24No.1460542156そうだねx1知り合いが作ったゲームは中々遊ぼうとならないのもわかるはわかる… |
| … | 14826/08/20(木)23:20:38No.1460542262+ksgとして出してるつもりでもksg判定されないとプレイするハードルが高かった作品でしかないからな… |
| … | 14926/08/20(木)23:21:04No.1460542460+UE5でアクションゲーム作ってる |
| … | 15026/08/20(木)23:21:34No.1460542658+というか薬草祭今回おすぎ |
| … | 15126/08/20(木)23:21:54No.1460542805+まじめに作ったゲームは埋もれたけど |
| … | 15226/08/20(木)23:22:22No.1460542991そうだねx3>というか薬草祭今回おすぎ |
| … | 15326/08/20(木)23:22:26No.1460543031+>PV5秒ルールとストアページ5秒の原則とか知らなかった |
| … | 15426/08/20(木)23:22:29No.1460543050+>そろそろDLしないと後で遊んで感想書くこともできんが容量が厳しい… |
| … | 15526/08/20(木)23:22:31No.1460543067そうだねx2いやでも嬉しいねぇこの今の時代でもゲーム投稿が沢山あるのって |
| … | 15626/08/20(木)23:22:40No.1460543143+回想埋めたんで感想を書きたいけどゲーム部分がノーマルも一周クリアできねえ |
| … | 15726/08/20(木)23:22:59No.1460543284+今回の薬草祭の中でももうダウンロードできないゲームあるからな… |
| … | 15826/08/20(木)23:23:02No.1460543305+音楽も漫画も小説も広告も世の中のものはなんでも人は最初の5秒で判断するってやつ |
| … | 15926/08/20(木)23:23:39No.1460543589+ギャグシーンは1番これ面白いか?って悩む |
| … | 16026/08/20(木)23:23:42No.1460543607そうだねx1>いやでも嬉しいねぇこの今の時代でもゲーム投稿が沢山あるのって |
| … | 16126/08/20(木)23:23:44No.1460543623+>>PV5秒ルールとストアページ5秒の原則とか知らなかった |
| … | 16226/08/20(木)23:24:22No.1460543871+>なにそれ |
| … | 16326/08/20(木)23:24:27No.1460543898+やってみたいと思わせないとユーザーはその作品を手に取ることさえしないからな |
| … | 16426/08/20(木)23:24:35No.1460543951そうだねx2>音楽も漫画も小説も広告も世の中のものはなんでも人は最初の5秒で判断するってやつ |
| … | 16526/08/20(木)23:24:41No.1460543990+>>いやでも嬉しいねぇこの今の時代でもゲーム投稿が沢山あるのって |
| … | 16626/08/20(木)23:24:53No.1460544054+確認したら薬草祭フォルダのサイズが累計60Gこえてた |
| … | 16726/08/20(木)23:25:16No.1460544200そうだねx1>そこまで達観は出来ないかな… |
| … | 16826/08/20(木)23:25:22No.1460544236+自分の制作ゲームもバックアップ兼ねてバージョンちがいとってあると容量圧迫がやばい |
| … | 16926/08/20(木)23:25:32No.1460544289+もしかしてみんなツクールとかじゃなく全部一からプログラムしてんの!? |
| … | 17026/08/20(木)23:25:51No.1460544424+>やってみたいと思わせないとユーザーはその作品を手に取ることさえしないからな |
| … | 17126/08/20(木)23:25:59No.1460544469そうだねx1>もしかしてみんなツクールとかじゃなく全部一からプログラムしてんの!? |
| … | 17226/08/20(木)23:26:02No.1460544489+ツクールだと短編でも最低でも300MBくらいあるからね… |
| … | 17326/08/20(木)23:26:16No.1460544566+最初の画面から凝ってるゲームは期待が上がるのはある |
| … | 17426/08/20(木)23:26:32No.1460544668+>>というか薬草祭今回おすぎ |
| … | 17526/08/20(木)23:26:35No.1460544704+>ツクールだと短編でも最低でも300MBくらいあるからね… |
| … | 17626/08/20(木)23:26:45No.1460544768+>もしかしてみんなツクールとかじゃなく全部一からプログラムしてんの!? |
| … | 17726/08/20(木)23:26:47No.1460544776+スタバレ系やコージーゲームは暴力性や恋愛を経由しないエロを排除する自治圧がめちゃくちゃ強いみたいな |
| … | 17826/08/20(木)23:26:49No.1460544800そうだねx2たくさんかわいいパンツ描くつもりでワクワクでぱんつ図鑑実装したら他のサークルにパクリだって言われてまとめサイトにもまとめられてサークル内の話し合いでパンツ図鑑オミットしましょうという話になったけど実装者はオミットしたくないからかなり揉めに揉めたし心身やられた |
| … | 17926/08/20(木)23:27:25No.1460545045そうだねx4>確かに青空オープニング1見ればハードルが下がるし |
| … | 18026/08/20(木)23:27:26No.1460545049そうだねx1>もしかしてみんなツクールとかじゃなく全部一からプログラムしてんの!? |
| … | 18126/08/20(木)23:27:27No.1460545053+>友達がプレイしてくれなかった |
| … | 18226/08/20(木)23:27:36No.1460545095+pngの色数落として軽量化とかはされないんですか…? |
| … | 18326/08/20(木)23:27:41No.1460545127そうだねx1いくらAIの補助があるとはいえ知識無いなら全部一からプログラムは避けた方がいいとは思うけどね… |
| … | 18426/08/20(木)23:27:42No.1460545137+DL期限3日のゲームはたまにあるから早めに落としとくのは大事なのだ |
| … | 18526/08/20(木)23:27:54No.1460545210+>>確かに青空オープニング1見ればハードルが下がるし |
| … | 18626/08/20(木)23:27:57No.1460545231+薬草祭に出したやつ想定よりもめちゃくちゃサイズが大きくなってたんだけど余計なファイルがめちゃくちゃ入ってるだけだった… |
| … | 18726/08/20(木)23:28:10No.1460545313そうだねx1>スレスパはスレスパだけで良いと何度言われたことか… |
| … | 18826/08/20(木)23:28:20No.1460545371+>pngの色数落として軽量化とかはされないんですか…? |
| … | 18926/08/20(木)23:28:23No.1460545385そうだねx1>pngの色数落として軽量化とかはされないんですか…? |
| … | 19026/08/20(木)23:28:49No.1460545541そうだねx3>たくさんかわいいパンツ描くつもりでワクワクでぱんつ図鑑実装したら他のサークルにパクリだって言われてまとめサイトにもまとめられてサークル内の話し合いでパンツ図鑑オミットしましょうという話になったけど実装者はオミットしたくないからかなり揉めに揉めたし心身やられた |
| … | 19126/08/20(木)23:29:11No.1460545672そうだねx1不要データ削除して軽くはしたいんだけど |
| … | 19226/08/20(木)23:29:17No.1460545711+>たくさんかわいいパンツ描くつもりでワクワクでぱんつ図鑑実装したら他のサークルにパクリだって言われてまとめサイトにもまとめられてサークル内の話し合いでパンツ図鑑オミットしましょうという話になったけど実装者はオミットしたくないからかなり揉めに揉めたし心身やられた |
| … | 19326/08/20(木)23:29:20No.1460545724そうだねx1>たくさんかわいいパンツ描くつもりでワクワクでぱんつ図鑑実装したら他のサークルにパクリだって言われてまとめサイトにもまとめられてサークル内の話し合いでパンツ図鑑オミットしましょうという話になったけど実装者はオミットしたくないからかなり揉めに揉めたし心身やられた |
| … | 19426/08/20(木)23:29:32No.1460545801+>>ツクールだと短編でも最低でも300MBくらいあるからね… |
| … | 19526/08/20(木)23:29:44No.1460545870そうだねx1>日本の司法だと勝ったところって話ではあるな |
| … | 19626/08/20(木)23:30:21No.1460546081そうだねx1MIDIファイルとかもう使わなくなっちゃったなあって |
| … | 19726/08/20(木)23:30:38No.1460546164+AIで素材作るぞ |
| … | 19826/08/20(木)23:31:16No.1460546375+>外部スタッフ(音楽担当)がゲームそのものに興味を示してくれなかった俺みたいなのもいる… |
| … | 19926/08/20(木)23:31:30No.1460546464そうだねx1>MIDIファイルとかもう使わなくなっちゃったなあって |
| … | 20026/08/20(木)23:31:39No.1460546513+>AIで素材作るぞ |
| … | 20126/08/20(木)23:31:40No.1460546517そうだねx2>いくらAIの補助があるとはいえ知識無いなら全部一からプログラムは避けた方がいいとは思うけどね… |
| … | 20226/08/20(木)23:32:38No.1460546826+>たくさんかわいいパンツ描くつもりでワクワクでぱんつ図鑑実装したら他のサークルにパクリだって言われてまとめサイトにもまとめられてサークル内の話し合いでパンツ図鑑オミットしましょうという話になったけど実装者はオミットしたくないからかなり揉めに揉めたし心身やられた |
| … | 20326/08/20(木)23:33:12No.1460546981そうだねx1ツクールはねぇ…ツクールの動作環境で動作を保証してくれるのがね楽なのよ… |
| … | 20426/08/20(木)23:33:44No.1460547173+>不要データ削除して軽くはしたいんだけど |
| … | 20526/08/20(木)23:34:11No.1460547300+マウスとキーボード両対応は一から作ろうとすると本当にめんどくさい… |
| … | 20626/08/20(木)23:34:45No.1460547487+>ツクールはねぇ…ツクールの動作環境で動作を保証してくれるのがね楽なのよ… |
| … | 20726/08/20(木)23:35:13No.1460547639+といっても完全スクラッチでゲーム作ってる人いないと思う |
| … | 20826/08/20(木)23:35:19No.1460547670+>>不要データ削除して軽くはしたいんだけど |
| … | 20926/08/20(木)23:35:29No.1460547732+ツクールのアプデでプラグインに使用しているデータはデプロイメントで削除されないようにしてくれればいいんだろうけど難しそうだね… |
| … | 21026/08/20(木)23:35:50No.1460547849+htmlでゲームブック作るくらいなら無から作ろうかと思ったことはある |