26/08/20(木)11:48:29No.1460354735+
13:47頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/20(木)11:49:07No.1460354843そうだねx24どうせ困らないくらいレベル上げしてんなら誤差程度の補正とか意味無くない? |
| … | 226/08/20(木)11:51:02No.1460355186+取説読まんの? |
| … | 326/08/20(木)11:51:39No.1460355291+別にレベル上げて困ることはなかろう |
| … | 426/08/20(木)11:52:54No.1460355549そうだねx22そんなのもうFF6みたいな古いゲームくらいだろ |
| … | 526/08/20(木)11:53:07No.1460355598そうだねx11そんなRPG見た事ない |
| … | 626/08/20(木)11:53:35No.1460355686そうだねx1その辺が不可逆ってこと今どきはそんなに無い気もする |
| … | 726/08/20(木)11:55:57No.1460356120+現実は雑なのにゲームは完璧を求めるんだなw |
| … | 826/08/20(木)11:56:50No.1460356292そうだねx12成長補正装備って初めて聞いた |
| … | 926/08/20(木)11:58:37No.1460356623そうだねx2ぱっと思いついたのがFF6とちょっと違うかもしれんがVP |
| … | 1026/08/20(木)12:00:16No.1460356961そうだねx5パッと思いついたのは星のオーブと聖戦士の書 |
| … | 1126/08/20(木)12:01:08No.1460357116そうだねx3FF9は地味に装備に成長補正が付いてる |
| … | 1226/08/20(木)12:02:56No.1460357506そうだねx26💢🤛成長すると周りの敵も成長する |
| … | 1326/08/20(木)12:03:01No.1460357522そうだねx1装備の補正よりもプレイヤーのレベルにあわせて敵がドンドン強くなるやつの方が多くない? |
| … | 1426/08/20(木)12:03:10No.1460357552そうだねx3FF6も別に魔石ボーナスとか無視してもクリアするのになんも困らんしな… |
| … | 1526/08/20(木)12:03:26No.1460357623+スーファミ後期〜プレステ初期のやり込みRPGだな |
| … | 1626/08/20(木)12:03:36No.1460357658+初期ハロ |
| … | 1726/08/20(木)12:03:38No.1460357668+これ系統のゲームはガバガババランス多くて大好き |
| … | 1826/08/20(木)12:06:24No.1460358291そうだねx1成長補正装備はやり込み要素みたいなもんだし快適にプレイ出来てるなら問題なくない? |
| … | 1926/08/20(木)12:06:44No.1460358373+テイルズにも無かったか? |
| … | 2026/08/20(木)12:08:10No.1460358732そうだねx5>FF6も別に魔石ボーナスとか無視してもクリアするのになんも困らんしな… |
| … | 2126/08/20(木)12:09:04No.1460358963そうだねx2FF8にもあったような |
| … | 2226/08/20(木)12:09:15No.1460359011そうだねx4ここ10年位見ないけどな成長補正装備 |
| … | 2326/08/20(木)12:09:25No.1460359055そうだねx1>>FF6も別に魔石ボーナスとか無視してもクリアするのになんも困らんしな… |
| … | 2426/08/20(木)12:09:54No.1460359180+レベル1にリセットできるようにすれば問題なくない? |
| … | 2526/08/20(木)12:13:29No.1460360160そうだねx1FFTだとジョブごとに成長補正が上下同じだから補正が低いジョブでレベル下げるトラップ踏んで補正が高いジョブでレベル上げるみたいなテクニックあったな |
| … | 2626/08/20(木)12:13:41No.1460360207+ファイアーエムブレムシリーズとかにあった記憶 |
| … | 2726/08/20(木)12:15:48No.1460360823+小学生はそんなことわからないから |
| … | 2826/08/20(木)12:16:22No.1460361001そうだねx4これ経験値取得量増加とは違うの? |
| … | 2926/08/20(木)12:17:37No.1460361376そうだねx1正直それで困るようなゲームバランスじゃないし |
| … | 3026/08/20(木)12:22:12No.1460362745そうだねx9アークザラッドのネックレス |
| … | 3126/08/20(木)12:24:50No.1460363571+テイルズオブグレイセスの超序盤でヒューバートの防具取れるけどあのシステムだとカスみたいな貧弱キャラになっちまう気がする |
| … | 3226/08/20(木)12:26:09No.1460363993+初めに選んだ要素によって微妙に数値が違うとかはあれど装備してると強くなる系は全然見ない |
| … | 3326/08/20(木)12:26:22No.1460364061+成長率が変わるのはテイルズのアビスとかFF6くらいしか記憶ないな… |
| … | 3426/08/20(木)12:26:52No.1460364222そうだねx3古いゲームにしか無い上に古いゲームでもごく一部の作品にしかないから盛り上がれない…! |
| … | 3526/08/20(木)12:26:56No.1460364252+成長の補正が変わるみたいなのはあっても大体は何度もリセットするの前提みたいになってる気がしてる |
| … | 3626/08/20(木)12:27:41No.1460364496+成長補正がないとレベルMAXになってもHPカンストしませんとかだともやもやする |
| … | 3726/08/20(木)12:27:57No.1460364566+やべえ適当にしてたらやらかしたって思うくらい影響あったのはD2の称号くらい |
| … | 3826/08/20(木)12:28:15No.1460364684+テイルズオブデスティニー2も称号で補正かかったよな |
| … | 3926/08/20(木)12:29:26No.1460365073+これに限らず取り返しが付かない要素って不評だからどんどん無くなっていったイメージ |
| … | 4026/08/20(木)12:29:51No.1460365203+職業の成長補正とかもな |
| … | 4126/08/20(木)12:30:08No.1460365291+>どうせ困らないくらいレベル上げしてんなら誤差程度の補正とか意味無くない? |
| … | 4226/08/20(木)12:31:02No.1460365588そうだねx4>これに限らず取り返しが付かない要素って不評だからどんどん無くなっていったイメージ |
| … | 4326/08/20(木)12:31:26No.1460365721そうだねx2職業とか性格みたいな要素はあるけどクラス変えまくったりリセットアイテムとかあるってパターンが普通な気がしてる |
| … | 4426/08/20(木)12:31:47No.1460365821+FFTは職業で補正違うからレベルダウン罠踏んで成長しなおしたりした気がする |
| … | 4526/08/20(木)12:32:09No.1460365939+補正前提で難易度設定されてることないし気にしなくてもいいんだけど |
| … | 4626/08/20(木)12:33:20No.1460366329+速度的なパラメーターがあってコマンドの順番が変わるみたいな要素があると一気に話が変わると思う |
| … | 4726/08/20(木)12:34:07No.1460366598+低レベル進行するのが最適になるから有ると面倒 |
| … | 4826/08/20(木)12:34:12No.1460366622そうだねx1ジョブ補正で一番記憶に残ってるのはタクティクスオウガだな |
| … | 4926/08/20(木)12:34:20No.1460366667+タクティクスオウガとか |
| … | 5026/08/20(木)12:35:13No.1460366967+ソウルシリーズもスキル振りなおしが普通になってきたな |
| … | 5126/08/20(木)12:35:56No.1460367206+>ファイアーエムブレムシリーズとかにあった記憶 |
| … | 5226/08/20(木)12:36:19No.1460367329+てか職業による成長補正は最初から説明されるし成長補正装備も割と序盤に与えられない? |
| … | 5326/08/20(木)12:37:05No.1460367583+>ソウルシリーズもスキル振りなおしが普通になってきたな |
| … | 5426/08/20(木)12:37:55No.1460367857+アクションゲームとかでせっかく要素は用意されててもステ振りによって使えないからまた初めからやってねってのは一周が短くないときつい… |
| … | 5526/08/20(木)12:38:20No.1460367988そうだねx4それより取得金額アップとかレアドロ入手2倍とかで装備枠ずっと占有されるのが嫌い |
| … | 5626/08/20(木)12:38:52No.1460368167+レベリングしてプレイしてるって見るとジジイなんだなぁとか思っちゃう |
| … | 5726/08/20(木)12:39:05No.1460368250+これやらかしたのFF6くらいだな |
| … | 5826/08/20(木)12:39:29No.1460368400+>それより取得金額アップとかレアドロ入手2倍とかで装備枠ずっと占有されるのが嫌い |
| … | 5926/08/20(木)12:39:55No.1460368520+あれ?またこれ? |
| … | 6026/08/20(木)12:39:57No.1460368531+呪いの装備になるタイプは好み分かれるね |
| … | 6126/08/20(木)12:40:12No.1460368609+>それより取得金額アップとかレアドロ入手2倍とかで装備枠ずっと占有されるのが嫌い |
| … | 6226/08/20(木)12:40:14No.1460368626+最近のならどうせレベルリセットあるでしょ |
| … | 6326/08/20(木)12:41:02No.1460368893そうだねx1>あと消費MPが下がるやつとか |
| … | 6426/08/20(木)12:41:06No.1460368913そうだねx5無意味なストレス源になってるだけってマジレスされてようやく消えていった感がある |
| … | 6526/08/20(木)12:41:19No.1460368971+VPは気にせずプレイしてても手に入った時期から装備してればHPカンストするからよかったよ |
| … | 6626/08/20(木)12:42:15No.1460369282+>これに限らず取り返しが付かない要素って不評だからどんどん無くなっていったイメージ |
| … | 6726/08/20(木)12:42:37No.1460369388+テイルズのD2も称号によってステータス補正値が変わるから |
| … | 6826/08/20(木)12:42:54No.1460369465+リセットし放題だとボスに合わせて毎回最適なビルドにされるから回数に制限つけてるって主張をしてた「」居たけどぶっちゃけそうそうボス毎に丸々リセットとかめんどくさい事しないよな… |
| … | 6926/08/20(木)12:42:58No.1460369480+トラキアの聖戦士の書は必殺無効の方は気づけたんだけど成長補正の方はだいぶ進んでから知ってすごい損した気分になったな |
| … | 7026/08/20(木)12:43:02No.1460369506そうだねx3>それより取得金額アップとかレアドロ入手2倍とかで装備枠ずっと占有されるのが嫌い |
| … | 7126/08/20(木)12:43:23No.1460369627+アークザラッド2にいっぱいあった |
| … | 7226/08/20(木)12:43:41No.1460369740+FF9はレベルを上げても成長するのがHPくらいで直接的に強くならなかったような |
| … | 7326/08/20(木)12:43:55No.1460369814そうだねx2>リセットし放題だとボスに合わせて毎回最適なビルドにされるから回数に制限つけてるって主張をしてた「」居たけどぶっちゃけそうそうボス毎に丸々リセットとかめんどくさい事しないよな… |
| … | 7426/08/20(木)12:44:09No.1460369897そうだねx2😣青灰色の首飾り生命の腕輪(アーティファクト) |
| … | 7526/08/20(木)12:44:17No.1460369938+FE風花雪月の騎馬とかこれで終わってた |
| … | 7626/08/20(木)12:46:37No.1460370671そうだねx7損した気分になるのがダメ |
| … | 7726/08/20(木)12:46:52No.1460370739+😰中盤からレベルアップ時ステ上昇装備が出てくる |
| … | 7826/08/20(木)12:48:29No.1460371234そうだねx2>😰中盤からレベルアップ時ステ上昇装備が出てくる |
| … | 7926/08/20(木)12:48:33No.1460371251そうだねx2ディスガイアみたいな育成が出来てようやく噛み合う |
| … | 8026/08/20(木)12:48:36No.1460371266+>>それより取得金額アップとかレアドロ入手2倍とかで装備枠ずっと占有されるのが嫌い |
| … | 8126/08/20(木)12:49:07No.1460371427+レベル上げすぎるとボスの使う技が増える |
| … | 8226/08/20(木)12:49:19No.1460371498+>FF9はレベルを上げても成長するのがHPくらいで直接的に強くならなかったような |
| … | 8326/08/20(木)12:49:45No.1460371641+成長補正装備自体初めて知った… |
| … | 8426/08/20(木)12:49:54No.1460371677+補正をかけてもらうより適正レベル以上にしたほうが快適なのでは? |
| … | 8526/08/20(木)12:50:08No.1460371744+レベルマックスになってから経験値上昇アイテム入手できても意味ねぇだろうがよぉえー! |
| … | 8626/08/20(木)12:51:04No.1460372002+稀に一定レベル未満でクリアしたらアイテムあげますよとかあると嬉しい気持ちとダルい気持ちが混ざる |
| … | 8726/08/20(木)12:51:57No.1460372232+レベル上げしまくったのに適正レベルが詐欺で普通に負ける |
| … | 8826/08/20(木)12:52:43No.1460372441+😭スキルツリーのスキルがレベルmaxで最終的に全部取得できるかと思ったらレベル上限が50 |
| … | 8926/08/20(木)12:52:53No.1460372501+ワイルドアームズ2のHP補正は後半加入キャラの初期レベルは主人公に依存だからまだ楽でいいな!(主人公単独強制戦闘で地獄を見る) |
| … | 9026/08/20(木)12:53:11No.1460372611+FF8はレベル上げ無駄だったな… |
| … | 9126/08/20(木)12:55:30No.1460373305そうだねx2>FF8はレベル上げ無駄だったな… |
| … | 9226/08/20(木)12:56:07No.1460373481そうだねx1レベル上げすると敵も強くなる系はレベル上げる意味無くね?って思う |
| … | 9326/08/20(木)12:56:56No.1460373695+>レベル上げすると敵も強くなる系はレベル上げる意味無くね?って思う |
| … | 9426/08/20(木)12:57:00No.1460373717+>レベル上げすると敵も強くなる系はレベル上げる意味無くね?って思う |
| … | 9526/08/20(木)12:57:14No.1460373785+ポケモンのきょうせいギプスがこれだと思い込んで育て直したりしたわ |
| … | 9626/08/20(木)12:57:49No.1460373952+そういう物が出てくるようなので一周目から完璧な育成ができるゲームなんてあるかな… |
| … | 9726/08/20(木)12:58:19No.1460374080+>レベル上げすると敵も強くなる系はレベル上げる意味無くね?って思う |
| … | 9826/08/20(木)12:58:33No.1460374143そうだねx2>ポケモンのきょうせいギプスがこれだと思い込んで育て直したりしたわ |
| … | 9926/08/20(木)13:00:13No.1460374549+つよくてニューゲーム用じゃないの |
| … | 10026/08/20(木)13:02:50No.1460375150+FF6とアーク2が主にこの手の話で出るあたり時代だったんだろうな… |
| … | 10126/08/20(木)13:03:49No.1460375382そうだねx2ゲーム内カジノで強力な装備取るのも無駄な作業が増えるだけで面白くはないんだよな |
| … | 10226/08/20(木)13:04:51No.1460375617そうだねx1上限があって最終的にカンストするとか追いつけるならまだいいんだよな |
| … | 10326/08/20(木)13:05:17No.1460375718+ギリギリ勝つ方が脳汁が出るのは分かるけど安心して勝ちたい |
| … | 10426/08/20(木)13:07:23No.1460376282そうだねx5>ゲーム内カジノで強力な装備取るのも無駄な作業が増えるだけで面白くはないんだよな |
| … | 10526/08/20(木)13:08:55No.1460376684+ペルソナ2でレベルアップ時のパラメーター上がる装備の存在知って始めっからやり直したな |
| … | 10626/08/20(木)13:08:57No.1460376694+FF6を低レベルで育成準備完了したらモンスターと遭遇しこねててあばれるコンプ出来なくなってた |
| … | 10726/08/20(木)13:14:15No.1460377913+成長補正付けてないときつくなるようなバランス調整してるゲームってほぼ見たこと無いなぁ |
| … | 10826/08/20(木)13:16:21No.1460378397+>FF6とアーク2が主にこの手の話で出るあたり時代だったんだろうな… |
| … | 10926/08/20(木)13:20:12No.1460379235+ロマサガってそういう意味ではバランス滅茶苦茶だったよなぁ |
| … | 11026/08/20(木)13:21:51No.1460379613+SRPG要素のあるエロゲで敵のレベルは主人公のレベル依存だから楽に進めるなら主人公を戦闘で使わないのが基本みたいなのもあったな… |
| … | 11126/08/20(木)13:22:44No.1460379833+FF9がそんな感じだったな |
| … | 11226/08/20(木)13:23:22No.1460380001+今どき残ってるって言えるのFEとディスガイアくらいしか浮かばないけどそれもシリーズ40年選手と20年選手だし |
| … | 11326/08/20(木)13:23:56No.1460380129+メガテンで悪魔の成長補正付くのはあったけどまあ全書とかで作り直せばいいし |
| … | 11426/08/20(木)13:27:03No.1460380884+>メガテンで悪魔の成長補正付くのはあったけどまあ全書とかで作り直せばいいし |
| … | 11526/08/20(木)13:29:29No.1460381411+レベル上げて雑魚狩るの面倒で逃げてたらいつのまにか適正レベル以下になってるんぬ |
| … | 11626/08/20(木)13:35:42No.1460382766+>レベル上げすると敵も強くなる系はレベル上げる意味無くね?って思う |
| … | 11726/08/20(木)13:37:07No.1460383081+ペルソナでなんかあったような気がする |