26/08/20(木)10:10:35No.1460337927+
12:40頃消えます
バトスピの当時のアルティメット評がガチプレイヤーかどうかで全然違うの好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/20(木)10:11:43No.1460338116+こいつ出た時は召喚条件やっぱ使いにくいな…とはなってたよ |
| … | 226/08/20(木)10:12:04No.1460338185+カジュアル層強すぎてやめた |
| … | 326/08/20(木)10:12:46No.1460338318+ぶっちゃけアルティメット自体が大して強くなかったから… |
| … | 426/08/20(木)10:14:25No.1460338589+アルティメットが本当に使いやすくなったの六武将あたりからだと思う |
| … | 526/08/20(木)10:15:13No.1460338724+スレ絵の時はまだグリフォンがトップだっつ頃か |
| … | 626/08/20(木)10:16:35No.1460338977+デザインは好き |
| … | 726/08/20(木)10:17:16No.1460339091+何よりこいつそのものが使い難い |
| … | 826/08/20(木)10:19:48No.1460339499+リバイバル前は召喚条件に対してあんまり強くないな… |
| … | 926/08/20(木)10:20:59No.1460339650+グリフォンやらバイパーが居た時か… |
| … | 1026/08/20(木)10:22:20No.1460339870そうだねx1ごく一部の大型のみにしとけばよかったのに |
| … | 1126/08/20(木)10:22:58No.1460339967そうだねx4>カジュアル層強すぎてやめた |
| … | 1226/08/20(木)10:23:27No.1460340053+なんならアルティメットジークフリードのほうが遥かに使いやすかった記憶がある… |
| … | 1326/08/20(木)10:23:35No.1460340070+烈火やダブドラ期は特異性込みで割と上手く扱ってたと思うんだけどね |
| … | 1426/08/20(木)10:25:00No.1460340309そうだねx1実際の強さ云々よりいきなり降って湧いた完全耐性の生き物に対する忌避感が大きかった印象 |
| … | 1526/08/20(木)10:26:05No.1460340474+アルティメットはスピリットじゃないからスピリット対象にした効果は効きませーん!がシンプルに受け入れ難かった |
| … | 1626/08/20(木)10:26:15No.1460340499+コア1でポン置きした大型が除去されないのはキッズやカジュアル層には嬉しいだろうな思ってたが実際は知らない |
| … | 1726/08/20(木)10:26:22No.1460340512+>烈火やダブドラ期は特異性込みで割と上手く扱ってたと思うんだけどね |
| … | 1826/08/20(木)10:28:21No.1460340821+条件面倒くて結局アルデウスのが強いで終わるんだよね |
| … | 1926/08/20(木)10:30:07No.1460341105+トリガーもいらない運ゲー要素なだけでな… |
| … | 2026/08/20(木)10:31:42No.1460341358+当時ここやmayでアンチがめっっっっっちゃくちゃ暴れる程度にはアルティメットが控えめな性能でザンデが強かったからな |
| … | 2126/08/20(木)10:32:07No.1460341424そうだねx1白紫がね… |
| … | 2226/08/20(木)10:32:43No.1460341528そうだねx8いや変なのはずっといたけどそこはアンチのせいにすんなよ… |
| … | 2326/08/20(木)10:34:05No.1460341776+>いや変なのはずっといたけどそこはアンチのせいにすんなよ… |
| … | 2426/08/20(木)10:34:59No.1460341934+>スレ絵の時はまだグリフォンがトップだっつ頃か |
| … | 2526/08/20(木)10:41:42No.1460343114+>>スレ絵の時はまだグリフォンがトップだっつ頃か |
| … | 2626/08/20(木)10:41:52No.1460343157そうだねx1当時ここで暴れてたのは「こんなクソカードゲームやめて今度出るバディファイト買おうぜ!」だったからマジでアンチですらなかった |
| … | 2726/08/20(木)10:41:54No.1460343163+どんな環境だったかなーと思って調べてたら頭おかしいデッキ公式で載せてて笑った |
| … | 2826/08/20(木)10:45:50No.1460343877そうだねx2>どんな環境だったかなーと思って調べてたら頭おかしいデッキ公式で載せてて笑った |
| … | 2926/08/20(木)10:45:51No.1460343884そうだねx7>当時ここで暴れてたのは「こんなクソカードゲームやめて今度出るバディファイト買おうぜ!」だったからマジでアンチですらなかった |
| … | 3026/08/20(木)10:48:37No.1460344359そうだねx2胡散臭いというかヴァンキチいた時代だからもう慣れてたよ |
| … | 3126/08/20(木)10:52:13No.1460344997+死んだんじゃないの〜 |
| … | 3226/08/20(木)10:54:43No.1460345430そうだねx1ヴァンガの話も普通にできるようになったし落ち着いたんじゃね |
| … | 3326/08/20(木)10:58:06No.1460346025+https://www.battlespirits.com/feature/structure/bs23/deck02.html |
| … | 3426/08/20(木)10:59:43No.1460346334+>胡散臭いというかヴァンキチいた時代だからもう慣れてたよ |
| … | 3526/08/20(木)11:00:57No.1460346524そうだねx1アイツそれこそやり方がここ最近暴れてるやつと同じだったから |
| … | 3626/08/20(木)11:01:31No.1460346626+>https://www.battlespirits.com/feature/structure/bs23/deck02.html |
| … | 3726/08/20(木)11:02:40No.1460346836+U破棄は疑似耐性もあって強かったよ |
| … | 3826/08/20(木)11:03:41No.1460346999+>5/2のホワイト・ペンドラゴンをキーカード扱いは流石に無理があるだろ… |
| … | 3926/08/20(木)11:04:17No.1460347129+まだとりあえずヤマトでな頃か |
| … | 4026/08/20(木)11:05:01No.1460347253+アルデウスシオン地下帝国で完成してるしまあよくない? |
| … | 4126/08/20(木)11:14:21No.1460348802そうだねx1ガキ離れに関してはアルティメットもそうだけど結局この後ニチアサ枠じゃ無くなった方がでかいのかねよく分からん |
| … | 4226/08/20(木)11:20:47No.1460349856+デッキとして見るならアルデウスとシオンだけでいいが強化デッキと言い張るならもう少し欲しくなる気持ちはわかる |
| … | 4326/08/20(木)11:22:06No.1460350051+カジュアルだったけど友達のUジークフリードにひたすらライフ削られた思い出 |
| … | 4426/08/20(木)11:22:23No.1460350103+あんま言いたくはないが子ども受け狙うなら烈火伝はもうちょっとこう…と言いたくはなるよ |
| … | 4526/08/20(木)11:22:52No.1460350182+オーバーレイの全盛期があまりに短い… |
| … | 4626/08/20(木)11:26:12No.1460350778+1点取る性能は高いんだよな初期のUでも |
| … | 4726/08/20(木)11:38:26No.1460353001+赤Uデッキはわりと強かったよ |
| … | 4826/08/20(木)11:40:05No.1460353309+トリガーシステムは面白かった |
| … | 4926/08/20(木)11:41:01No.1460353468+アルティメットぶっ壊れ始めたのって青緑が暴れはじめてからだっけ? |
| … | 5026/08/20(木)11:41:09No.1460353489そうだねx1UノヴァUアスラの奴は結果出してたよね |
| … | 5126/08/20(木)11:41:57No.1460353639+>アルティメットぶっ壊れ始めたのって青緑が暴れはじめてからだっけ? |
| … | 5226/08/20(木)11:45:41No.1460354281+当時はUガッシャでショップバトル優勝何回もしてた |
| … | 5326/08/20(木)11:49:01No.1460354824+ソウルコアもアルティメットバトル期に出してよかったのでは? |
| … | 5426/08/20(木)11:49:37No.1460354919+アルティメット除去出たけど範囲狭すぎで使われなかった思い出 |
| … | 5526/08/20(木)11:53:11No.1460355613+何でもすぐカラフル装甲のスピリットの方がよっぽど無敵だった |
| … | 5626/08/20(木)11:53:52No.1460355738そうだねx2アルティメットへ抱いていた危惧は大体創界神で現実になった |
| … | 5726/08/20(木)11:55:11No.1460355976+俺は単純なガキだったからうおおおおアルティメット強えええって思ってたよ |
| … | 5826/08/20(木)11:56:50No.1460356295+アルティメットバトル初期は依然白紫 |
| … | 5926/08/20(木)12:04:24No.1460357832+ボーンダイルジャコウキャットネガテュポーンの天下だったもんな |
| … | 6026/08/20(木)12:05:14No.1460358025+剣刃編の連鎖のやつが幅効かせすぎ |
| … | 6126/08/20(木)12:08:25No.1460358792そうだねx1友人と当時環境再現しつ遊んでるけど |
| … | 6226/08/20(木)12:08:32No.1460358824+白紫来るまでの剣刃編の環境って何だっけ? |
| … | 6326/08/20(木)12:09:12No.1460358992+>結論はあのスターター買ってるプレイヤーがいなかった事になった |
| … | 6426/08/20(木)12:09:33No.1460359084+>白紫来るまでの剣刃編の環境って何だっけ? |
| … | 6526/08/20(木)12:10:01No.1460359206+大まかには間違ってないんだけどUサジットと赤緑の出たタイミングが朧気な人も見かける |
| … | 6626/08/20(木)12:10:37No.1460359364+>白紫来るまでの剣刃編の環境って何だっけ? |
| … | 6726/08/20(木)12:12:53No.1460360005+キングスコマンドは評価されてはいたけど |
| … | 6826/08/20(木)12:12:54No.1460360010+ソードアイズの大打点で大量に持っていくコンセプトから1点ずつ地道に削っていくコンセプトにしたいって考えはわかるんだが |
| … | 6926/08/20(木)12:13:20No.1460360114+スピリットを対象にした効果を受けません!!はスピリットを対象としたバフやコアブも受け付けませんってクソデメリット効果でもあった |
| … | 7026/08/20(木)12:14:00No.1460360285+>大まかには間違ってないんだけどUサジットと赤緑の出たタイミングが朧気な人も見かける |
| … | 7126/08/20(木)12:14:36No.1460360458+ミッサンに青ついてるし現場じゃ使えねぇ |
| … | 7226/08/20(木)12:15:04No.1460360605+>トリガーもいらない運ゲー要素なだけでな… |
| … | 7326/08/20(木)12:15:38No.1460360777+条件やコストが手間に見合わなくて実装直後はシナジーあるスピリットで組んだ方が強かった記憶 |
| … | 7426/08/20(木)12:16:15No.1460360946+スレ画自体は一応CSだか非公認だかの優勝デッキに採用されてるが |
| … | 7526/08/20(木)12:16:44No.1460361120+相当慎重に調整した結果とも言える |
| … | 7626/08/20(木)12:17:02No.1460361206+剣刃編の序盤はオニクワリュービウスバシードラVSヴァルバランスレオ入り白重 |
| … | 7726/08/20(木)12:17:38No.1460361384+スピリットソウル高速で用意してフリーデンで殴るデッキはどっちかというと地雷寄りだった気がする |
| … | 7826/08/20(木)12:18:11No.1460361557+02でエンタープライズが超装甲持って出てきたのもまぁ酷かった |
| … | 7926/08/20(木)12:18:31No.1460361666+あと白紫は多いはずなのに優勝はぜんぜんしてなかった記憶もある |
| … | 8026/08/20(木)12:19:46No.1460362054+アルティメットバトルに入ってからも連鎖強かったね |
| … | 8126/08/20(木)12:20:08No.1460362167+>スピリットソウル高速で用意してフリーデンで殴るデッキはどっちかというと地雷寄りだった気がする |
| … | 8226/08/20(木)12:20:51No.1460362351+サジットははいはいWトリガーってくらい手軽に出せて効果使えたからな |
| … | 8326/08/20(木)12:21:37No.1460362564+アニメ終わってからガイアノホコが登場した時もうバトスピ終わるのか?って思ったよ |
| … | 8426/08/20(木)12:22:06No.1460362721+Uガッシャは確かに強いんだけどあいつ除去されづらい置物に徹しててフィニッシャーはザンデミリオン付与した小型無魔軍団だからUデッキって印象まるでないんだよ |
| … | 8526/08/20(木)12:22:11No.1460362740+強力なカード多いすごいパックだったよな05と07の間になんか挟まれてるけどまあいいでしょう |
| … | 8626/08/20(木)12:22:19No.1460362775+01サジットは本当に噛み合っててよかった |
| … | 8726/08/20(木)12:22:23No.1460362794+Uウォーデンはかなり強かったな |
| … | 8826/08/20(木)12:23:51No.1460363261+クウガアルティメットフォーム(アルティメット) |
| … | 8926/08/20(木)12:24:14No.1460363373+メインステップでシンボル追加系の小型が環境を高速化してた時代だなって思う |
| … | 9026/08/20(木)12:24:35No.1460363498+あと一応キッズ向けカードゲームだったのに突然あみあみがコラボブースター東宝怪獣大決戦の予約を始めてもっとキッズ向けのコンテンツなんぼでもあるだろ!!となってた思い出 |
| … | 9126/08/20(木)12:26:47No.1460364193+>強力なカード多いすごいパックだったよな05と07の間になんか挟まれてるけどまあいいでしょう |
| … | 9226/08/20(木)12:26:53No.1460364231+バンダイTCGお得意の範囲違う耐性増やして環境変えてるだけの流れのひとつでしょ |
| … | 9326/08/20(木)12:28:50No.1460364878+>クウガアルティメットフォーム(アルティメット) |
| … | 9426/08/20(木)12:29:06No.1460364967+アルティメットブレイヴいいよね |
| … | 9526/08/20(木)12:29:10No.1460364989+Uダゴン強かった記憶ある |
| … | 9626/08/20(木)12:29:34No.1460365110+>バンダイTCGお得意の範囲違う耐性増やして環境変えてるだけの流れのひとつでしょ |
| … | 9726/08/20(木)12:30:02No.1460365254+>Uダゴン強かった記憶ある |
| … | 9826/08/20(木)12:30:06No.1460365281+ぶっちゃけ出すためのスピリット残すの当時環境にわらわらいた白紫相手にやるのむりなんだよね |
| … | 9926/08/20(木)12:31:05No.1460365598+バトスピでヤバいのは足場の耐性であって着地したらあとは勝つだけみたいなやつに更に耐性あってもなくてもそもそも除去してる暇なくて死ぬ方が多いので |
| … | 10026/08/20(木)12:36:08No.1460367265+>Uダゴン強かった記憶ある |