26/08/20(木)10:55:42No.1460345600+
13:05頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
それは禁じられたデータが多い遊び
| … | 126/08/20(木)10:57:05No.1460345857そうだねx1フレイヤ返して |
| … | 226/08/20(木)10:58:27No.1460346108そうだねx1ラピッドファクトリー |
| … | 326/08/20(木)10:58:58No.1460346191+心臓の権利が差し押さえられただとっ!? |
| … | 426/08/20(木)10:59:03No.1460346201そうだねx1ブラムストーカーは色々ヤリ過ぎたので血液操作しか許さないかんな!!1! |
| … | 526/08/20(木)10:59:08No.1460346218+>縦横無尽返して |
| … | 626/08/20(木)10:59:17No.1460346251そうだねx3>ブラムストーカーは色々ヤリ過ぎたので血液操作しか許さないかんな!!1! |
| … | 726/08/20(木)11:00:44No.1460346485+ヒューレ返して |
| … | 826/08/20(木)11:01:20No.1460346584+マーシャルアーツも禁じられた |
| … | 926/08/20(木)11:02:44No.1460346851+震えて眠れ《赫き重刃》 |
| … | 1026/08/20(木)11:03:25No.1460346961+>震えて眠れ《赫き重刃》 |
| … | 1126/08/20(木)11:03:28No.1460346971+fu7139239.webp |
| … | 1226/08/20(木)11:04:11No.1460347107+禁じた方がいいデータも多い |
| … | 1326/08/20(木)11:05:13No.1460347295+TCGみたいに本当に禁止される例は無いだろう… |
| … | 1426/08/20(木)11:05:15No.1460347300そうだねx3>ここは私の日記帳 |
| … | 1526/08/20(木)11:05:37No.1460347371+まぁサングインと併せてプレミアム殿堂超次元コンビってところで |
| … | 1626/08/20(木)11:08:19No.1460347805+特定ビルドが強すぎてその他は下位互換かクソ雑魚にしかならないような調整はどうかと思う |
| … | 1726/08/20(木)11:08:48No.1460347874+SランクだかSSランクには何も言わないでも禁止になってるフレイルがあると聞いたことがある |
| … | 1826/08/20(木)11:08:52No.1460347885+>>ここは私の日記帳 |
| … | 1926/08/20(木)11:09:36No.1460348014+>>震えて眠れ《赫き重刃》 |
| … | 2026/08/20(木)11:09:56No.1460348081そうだねx2>ここは私の日記帳 |
| … | 2126/08/20(木)11:12:12No.1460348442+>風の渡し手がシーン1だから複数回行動のうまみが薄め |
| … | 2226/08/20(木)11:12:20No.1460348470+神速舞踏も係数1にされそう |
| … | 2326/08/20(木)11:12:50No.1460348558そうだねx1あとはコンビネーター的には毎ターン先頭で動きたいから加速装置か先手必勝の方がいいのかな |
| … | 2426/08/20(木)11:13:09No.1460348608+タブレットのリミットエフェクトっていいたいけどこれHRか… |
| … | 2526/08/20(木)11:13:34No.1460348685そうだねx1>サイレンの魔女って今はどうなんだろ |
| … | 2626/08/20(木)11:14:07No.1460348765+そもそもブラム=ストーカー外していいんじゃね?青で代用できない? |
| … | 2726/08/20(木)11:15:12No.1460348949そうだねx1>そもそもブラム=ストーカー外していいんじゃね?青で代用できない? |
| … | 2826/08/20(木)11:15:23No.1460348979そうだねx1エフェクトナーフしないで別のシンドロームにも重刃とか神速舞踏とか同じものを配ればいいのでは?と思っている |
| … | 2926/08/20(木)11:16:12No.1460349122そうだねx1サイレンは未だに最強のエフェクトの一つではある |
| … | 3026/08/20(木)11:16:21No.1460349154+カリギュラが〈交渉〉攻撃に2重参照されるのなんかのバグじゃないかと思ってる |
| … | 3126/08/20(木)11:16:56No.1460349237+>>そもそもブラム=ストーカー外していいんじゃね?青で代用できない? |
| … | 3226/08/20(木)11:17:12No.1460349286+ハイレベルの冒険があまり流行らないが故に実質的に禁止になってるみたいなやつはどのシステムにもそれなりにありそう |
| … | 3326/08/20(木)11:19:48No.1460349671+うーんじゃあ業師で取るのを原初の黒じゃなくてオーバードーズにしない?テンプテーションと風の渡し手の効果もこれで上がると思う |
| … | 3426/08/20(木)11:22:38No.1460350143そうだねx4まあバッツイはむしろ微妙なビルドを実用に引き上げる使い方もできるからまあって感じ |
| … | 3526/08/20(木)11:22:48No.1460350172+後交渉11レベルもいらなさそうテンプテーションあるし |
| … | 3626/08/20(木)11:22:53No.1460350183+バッツイとかは特に禁止されなくてもみんな自発的に取らないんだよな… |
| … | 3726/08/20(木)11:23:31No.1460350299+>マテリアルとかは特に禁止されなくてもみんな自発的に取らないんだよな… |
| … | 3826/08/20(木)11:23:42No.1460350332+>カリギュラが〈交渉〉攻撃に2重参照されるのなんかのバグじゃないかと思ってる |
| … | 3926/08/20(木)11:24:37No.1460350496そうだねx3トレイルはGMの許可が必要だから実質禁止なんだよ! |
| … | 4026/08/20(木)11:25:11No.1460350616+>トレイルはGMの許可が必要だから実質禁止なんだよ! |
| … | 4126/08/20(木)11:26:17No.1460350792そうだねx4極論全てのデータはGMの許可が必要なわけで |
| … | 4226/08/20(木)11:27:42No.1460351056+トレイルなら従者爆発使いたいと思いながら中々使う機会がない |
| … | 4326/08/20(木)11:29:14No.1460351305+心臓はバカみたいに強いのはもちろんだけどそこから工夫された悪事が出来るわけでもないのが良くないと思ってる |
| … | 4426/08/20(木)11:29:20No.1460351319+トレイルで使いたいのはエボルフラクション |
| … | 4526/08/20(木)11:30:50No.1460351592+一度で良いからなってみたい |
| … | 4626/08/20(木)11:32:04No.1460351822+プライメイトはやるなら専用経験点を配布した全員プライメイトレギュとか… |
| … | 4726/08/20(木)11:34:30No.1460352275+何と戦うんだと思ったけどIF世界線から初代マスターレイス(プライメイト)とか出せばいいか… |
| … | 4826/08/20(木)11:35:36No.1460352475そうだねx4https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/785 |
| … | 4926/08/20(木)11:35:43No.1460352498+たしかプライメイトをシャルヴに誘う指針とか書いてあったよな |
| … | 5026/08/20(木)11:36:50No.1460352695そうだねx2> たしかプライメイトをシャルヴに誘う指針とか書いてあったよな |
| … | 5126/08/20(木)11:39:15No.1460353146+名前を考えているんだけどどうしても語呂のいい名前にコウシロウの名前が脳裏にちらつく…! |
| … | 5226/08/20(木)11:40:07No.1460353315+トレイルだとエクソダスのデータのデスリーパーが強さとエクソダスのキャラのデータをもとに開発されたって使いやすい設定でなかなかいい |
| … | 5326/08/20(木)11:40:38No.1460353411そうだねx4ハトメモPCを勧誘するの面の皮厚すぎて好き |
| … | 5426/08/20(木)11:41:07No.1460353486+>ブラムストーカーは色々ヤリ過ぎたので血液操作しか許さないかんな!!1! |
| … | 5526/08/20(木)11:41:31No.1460353568そうだねx1神速舞踏は次の新しいエフェクトアーカイブで技能が白兵と射撃に限定されても仕方ねえなと思ってるよ |
| … | 5626/08/20(木)11:41:49No.1460353625+>名前を考えているんだけどどうしても語呂のいい名前にコウシロウの名前が脳裏にちらつく…! |
| … | 5726/08/20(木)11:42:05No.1460353665+>神速舞踏は次の新しいエフェクトアーカイブで技能が白兵と射撃に限定されても仕方ねえなと思ってるよ |
| … | 5826/08/20(木)11:42:44No.1460353772そうだねx1ダブクロの次のサプリは既存エフェクトの調整もするよ!とあるのでインクの染みみたいなエフェクトを救ってほしいし |
| … | 5926/08/20(木)11:43:10No.1460353845+コウシロウという名前自体はほどよくお堅い感じかつカッコいい良い名前だと思いますよ |
| … | 6026/08/20(木)11:43:11No.1460353849そうだねx1>ラピッドファクトリー |
| … | 6126/08/20(木)11:43:12No.1460353857+>RCを虐めてそんなに楽しいか…!! |
| … | 6226/08/20(木)11:43:44No.1460353940そうだねx1贅沢は言わないんでマルチウェポンの最大レベルを3にして欲しい |
| … | 6326/08/20(木)11:44:00No.1460353982+お前たちは≪神秘の肉体≫のアッパー調整に怯えてな! |
| … | 6426/08/20(木)11:44:11No.1460354015そうだねx2神速舞踏はそこ咎める前にもっと別な所咎めるべきだと思うというか |
| … | 6526/08/20(木)11:44:29No.1460354065+>後交渉11レベルもいらなさそうテンプテーションあるし |
| … | 6626/08/20(木)11:44:49No.1460354125+かつてのラピファクはセットアップ最強エフェクトだったのにな… |
| … | 6726/08/20(木)11:45:07No.1460354175+>カリギュラが〈交渉〉攻撃に2重参照されるのなんかのバグじゃないかと思ってる |
| … | 6826/08/20(木)11:45:19No.1460354215+神速舞踏は上限決めてくれればいいよ |
| … | 6926/08/20(木)11:45:23No.1460354229そうだねx1神速は強いけどぶっちゃけ攻撃を当てられるようになるだけだからな… |
| … | 7026/08/20(木)11:46:19No.1460354377そうだねx1>それは禁じられたデータが多い遊び |
| … | 7126/08/20(木)11:46:23No.1460354388+重刃は武器の攻撃力を直接上げるのが悪さの現況だから |
| … | 7226/08/20(木)11:46:46No.1460354446+>>後交渉11レベルもいらなさそうテンプテーションあるし |
| … | 7326/08/20(木)11:46:48No.1460354452そうだねx2>神速舞踏は上限決めてくれればいいよ |
| … | 7426/08/20(木)11:46:56No.1460354479+ソウルドウェポンの天下か… |
| … | 7526/08/20(木)11:47:29No.1460354584+>あれどうも交渉判定で使えるだけの射撃武器っぽいんだよな |
| … | 7626/08/20(木)11:47:56No.1460354660+>>神速舞踏は上限決めてくれればいいよ |
| … | 7726/08/20(木)11:48:28No.1460354733+>んじゃあどこに規制をかければいいのかね |
| … | 7826/08/20(木)11:48:36No.1460354761そうだねx2そもそも神速は正直ナーフするほどのもんではない気もする |
| … | 7926/08/20(木)11:48:50No.1460354797そうだねx2>んじゃあどこに規制をかければいいのかね |
| … | 8026/08/20(木)11:49:06No.1460354838+そもそもなんでみんなナーフ方面で行くのよ |
| … | 8126/08/20(木)11:49:42No.1460354934そうだねx2そもそもなんで神速舞踏をナーフしようとするのか意味わからないぜ |
| … | 8226/08/20(木)11:49:53No.1460354969そうだねx1>そもそもなんでみんなナーフ方面で行くのよ |
| … | 8326/08/20(木)11:50:44No.1460355119+>そもそもなんでみんなナーフ方面で行くのよ |
| … | 8426/08/20(木)11:51:13No.1460355222+武器生成系は流石に据え置きだろうな |
| … | 8526/08/20(木)11:51:48No.1460355329そうだねx1>そもそもなんでみんなナーフ方面で行くのよ |
| … | 8626/08/20(木)11:52:03No.1460355381そうだねx2>インフレインフレしていった先だとソシャゲのなんか初期レアみたいな扱いの産まれるじゃん…! |
| … | 8726/08/20(木)11:53:04No.1460355587+俺はそれよりブレイクエフェクトとやらが気になって仕方がない |
| … | 8826/08/20(木)11:53:41No.1460355700+アージエフェクトも一括で纏めてくれれば俺は何でも構わないよ |
| … | 8926/08/20(木)11:54:01No.1460355767そうだねx1別にアッパーでもナーフでもええねん |
| … | 9026/08/20(木)11:54:13No.1460355808+>俺はそれよりブレイクエフェクトとやらが気になって仕方がない |
| … | 9126/08/20(木)11:54:16No.1460355820+各PC1個しか取れないシナリオ1回エフェクトなら相応に強くあっては欲しいが… |
| … | 9226/08/20(木)11:54:27No.1460355852そうだねx1弱くなるより強くして欲しい |
| … | 9326/08/20(木)11:54:47No.1460355911そうだねx2>別にアッパーでもナーフでもええねん |
| … | 9426/08/20(木)11:55:17No.1460355990+データ規制関連になると白熱しがち(素手変更) |
| … | 9526/08/20(木)11:55:39No.1460356059+まあ修正はいるならエフェクトのほうだろうし |
| … | 9626/08/20(木)11:55:40No.1460356061+>シナリオ1回限りバックトラック失敗をキャンセル!!!! |
| … | 9726/08/20(木)11:55:42No.1460356069+神速はなあ… |
| … | 9826/08/20(木)11:55:49No.1460356096そうだねx4>別にアッパーでもナーフでもええねん |
| … | 9926/08/20(木)11:56:14No.1460356176そうだねx2>>別にアッパーでもナーフでもええねん |
| … | 10026/08/20(木)11:56:42No.1460356262そうだねx1完全獣化とアニマルの裁定ははっきりさせて欲しいところ |
| … | 10126/08/20(木)11:56:44No.1460356269そうだねx2>>別にアッパーでもナーフでもええねん |
| … | 10226/08/20(木)11:57:22No.1460356398そうだねx2>離れるほどの人居ないだろこの業界 |
| … | 10326/08/20(木)11:57:49No.1460356476+カリギュラ使うと交渉攻撃でも神速舞踏使えるから便利だよな |
| … | 10426/08/20(木)11:59:16No.1460356762そうだねx2人増やすのが目的ならナーフ以前に大元の販売や宣伝の戦略が問題だろ |
| … | 10526/08/20(木)12:00:02No.1460356915そうだねx3ナーフでもアッパーでもいいけど |
| … | 10626/08/20(木)12:00:10No.1460356943そうだねx4>カリギュラ使うと交渉攻撃でも神速舞踏使えるから便利だよな |
| … | 10726/08/20(木)12:00:24No.1460356994そうだねx2>ナーフでもアッパーでもいいけど |
| … | 10826/08/20(木)12:00:38No.1460357026そうだねx1>>離れるほどの人居ないだろこの業界 |
| … | 10926/08/20(木)12:01:08No.1460357115+必中の弓ナーフされたせいで廃れちゃったんだな… |
| … | 11026/08/20(木)12:01:59No.1460357288そうだねx2コンセントレイトは地味にすごい性能してるんだぞ |
| … | 11126/08/20(木)12:02:27No.1460357387+>お前たちは≪神秘の肉体≫のアッパー調整に怯えてな! |
| … | 11226/08/20(木)12:02:33No.1460357410そうだねx2>それはマジでそう |
| … | 11326/08/20(木)12:02:50No.1460357481そうだねx1>コンセントレイトは地味にすごい性能してるんだぞ |
| … | 11426/08/20(木)12:03:10No.1460357553そうだねx1なるほどつまり君はこう言いたいのだね? |
| … | 11526/08/20(木)12:03:31No.1460357641+>なるほどつまり君はこう言いたいのだね? |
| … | 11626/08/20(木)12:03:45No.1460357694+固定値ガン積みビルドするなら折角だしその固定値でドッジもできるようにしたくなっちゃう |
| … | 11726/08/20(木)12:04:04No.1460357760+攻撃力をほぼ重刃カリギュラに頼っているので新しいEAでナーフされたらちょっと怖いなって思ってるキャラシさらさら |
| … | 11826/08/20(木)12:05:51No.1460358165そうだねx4>攻撃力をほぼ重刃カリギュラに頼っているので新しいEAでナーフされたらちょっと怖いなって思ってるキャラシさらさら |
| … | 11926/08/20(木)12:06:05No.1460358223そうだねx1こっちのドッジで避けられるかはGMのバランス次第だからなんとも言えない |
| … | 12026/08/20(木)12:06:29No.1460358312そうだねx1>こっちのドッジで避けられるかはGMのバランス次第だからなんとも言えない |
| … | 12126/08/20(木)12:07:07No.1460358471そうだねx1>>攻撃力をほぼ重刃カリギュラに頼っているので新しいEAでナーフされたらちょっと怖いなって思ってるキャラシさらさら |
| … | 12226/08/20(木)12:07:56No.1460358682+>攻撃力をほぼ重刃カリギュラに頼っているので新しいEAでナーフされたらちょっと怖いなって思ってるキャラシさらさら |
| … | 12326/08/20(木)12:08:02No.1460358706そうだねx1土曜にDXの募集あって既に埋まってるの今更気付いたんだよね |
| … | 12426/08/20(木)12:09:19No.1460359028+GMは参加PC全員が気持ち良く殴れて避けれて防げてってできるちょうどいいステータスでボスや取り巻きを用意するだけでいいんだ |
| … | 12526/08/20(木)12:09:21No.1460359037+信じられるのはいつだって時の棺と水晶の宮殿だけだ!って思ってたりすると判定しない攻撃が飛んできたりするんですよね |
| … | 12626/08/20(木)12:09:29No.1460359069そうだねx1>fu7139239.webp |
| … | 12726/08/20(木)12:10:53No.1460359460+ソドワの投擲がクソ強すぎるせいで弓とボウガンが悲しいことになってるフシはある |
| … | 12826/08/20(木)12:11:07No.1460359526+>GMは参加PC全員が気持ち良く殴れて避けれて防げてってできるちょうどいいステータスでボスや取り巻きを用意するだけでいいんだ |
| … | 12926/08/20(木)12:13:07No.1460360064+>>攻撃力をほぼ重刃カリギュラに頼っているので新しいEAでナーフされたらちょっと怖いなって思ってるキャラシさらさら |
| … | 13026/08/20(木)12:14:16No.1460360365+>ソドワの投擲がクソ強すぎるせいで弓とボウガンが悲しいことになってるフシはある |
| … | 13126/08/20(木)12:14:46No.1460360511そうだねx2>>>別にアッパーでもナーフでもええねん |
| … | 13226/08/20(木)12:15:45No.1460360810そうだねx1>ソドワの投擲がクソ強すぎるせいで弓とボウガンが悲しいことになってるフシはある |
| … | 13326/08/20(木)12:16:04No.1460360903そうだねx2リセマラ最強エフェクト≪コンセントレイト≫を舐めてはいけない |
| … | 13426/08/20(木)12:16:47No.1460361133そうだねx3>>FH卓のビルドがまとまらない |
| … | 13526/08/20(木)12:17:22No.1460361294+相対的に弱くなったのはなんだかんだ好きで使えたりするんだけど出た時点から弱くね…?ってなってるようなのは悲しみしか生まない |
| … | 13626/08/20(木)12:17:28No.1460361321+>不確定な切り札は恐怖した! |
| … | 13726/08/20(木)12:17:31No.1460361343+基本コンセ型やるけど |
| … | 13826/08/20(木)12:17:49No.1460361451+ボウガンはボルツがあるからいい |
| … | 13926/08/20(木)12:18:09No.1460361548そうだねx3全員の行動値が0になるということは |
| … | 14026/08/20(木)12:18:26No.1460361638そうだねx1しっとガーデンは再来週から始業式です |
| … | 14126/08/20(木)12:18:40No.1460361712+ガンはもうちょい強くしてもいいと思う |
| … | 14226/08/20(木)12:19:04No.1460361836+>不確定な切り札は恐怖した! |
| … | 14326/08/20(木)12:19:08No.1460361847そうだねx1>その前に銃で悲しいことになってるやろうがい |
| … | 14426/08/20(木)12:19:58No.1460362119+ガンはバレット呪文が飛び飛びすぎるだろ以外に文句ない |
| … | 14526/08/20(木)12:20:29No.1460362258+>まさか魔動機サプリでもテコ入れほぼゼロだなんて…何をそんなに恐れてるんだ |
| … | 14626/08/20(木)12:20:53No.1460362363+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14726/08/20(木)12:21:27No.1460362519+>こう…熟練戦闘で前衛しつつ敵後衛を攻撃できるとか近距離遠距離をスイッチできるとかメリットあるし… |
| … | 14826/08/20(木)12:21:30No.1460362533+>闇狩が来る前は投擲はその弓ボウガン以下だったんだけどね |
| … | 14926/08/20(木)12:21:37No.1460362562+>しっとガーデンは再来週から始業式です |
| … | 15026/08/20(木)12:22:26No.1460362812+マギテック11くらいにk50 15にk70c9 くらいの1H弾あればいいよ |
| … | 15126/08/20(木)12:22:29No.1460362828+>白兵カバーリング型だと味方のボルテッカに巻き込まれて死にそうな予感がビンビンしてます助けてください |
| … | 15226/08/20(木)12:23:29No.1460363137そうだねx2固定値は実用性とかは別としてハードワイヤード!武芸の達人!エクスライフスキル! |
| … | 15326/08/20(木)12:23:34No.1460363171+ガンは威力20の時期が長すぎる… |
| … | 15426/08/20(木)12:23:52No.1460363265そうだねx1行動値デバフはゼロ止めしないでマイナスになるよ |
| … | 15526/08/20(木)12:24:00No.1460363302+>ガンは威力20の時期が長すぎる… |
| … | 15626/08/20(木)12:24:06No.1460363332そうだねx1>固定値は実用性とかは別としてハードワイヤード!武芸の達人!エクスライフスキル! |
| … | 15726/08/20(木)12:25:06No.1460363669+>ボウガンはボルツがあるからいい |
| … | 15826/08/20(木)12:25:39No.1460363832そうだねx1https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3rXLEx |
| … | 15926/08/20(木)12:25:46No.1460363864+俺持ってないからしらないんだけどマギテックアーツ入ってもガンにレーザーバレット以上の1Hバレットないの…? |
| … | 16026/08/20(木)12:25:58No.1460363945そうだねx1実は命中判定で魔法ダメージを出せるガンは強いんだ |
| … | 16126/08/20(木)12:26:01No.1460363960そうだねx3>アビスブレイカー前に闇狩なしバトダン投擲やってたけど |
| … | 16226/08/20(木)12:26:04No.1460363973そうだねx2>固定値は実用性とかは別としてハードワイヤード!武芸の達人!エクスライフスキル! |
| … | 16326/08/20(木)12:26:53No.1460364227+超越特技のデュアルアクションだっけ? |
| … | 16426/08/20(木)12:27:12No.1460364342+どうせ固定値型なら安い代用ドッジを取り入れたいところである |
| … | 16526/08/20(木)12:27:18No.1460364375+呼んだ? |
| … | 16626/08/20(木)12:27:20No.1460364384+>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3rXLEx |
| … | 16726/08/20(木)12:28:17No.1460364700そうだねx2固定値も取るダイスもクリティカルも取る |
| … | 16826/08/20(木)12:28:32No.1460364787+リミットブレイクで灰指定の薔薇使ったアージ2個をミドルから振り回すピュアウロがやりたい |
| … | 16926/08/20(木)12:28:36No.1460364806+>俺持ってないからしらないんだけどマギテックアーツ入ってもガンにレーザーバレット以上の1Hバレットないの…? |
| … | 17026/08/20(木)12:28:44No.1460364852+>しっとガーデンは再来週から始業式です |
| … | 17126/08/20(木)12:29:05No.1460364962+>超越特技のデュアルアクションだっけ? |
| … | 17226/08/20(木)12:29:18No.1460365035そうだねx3>姉とシナリオヒロインに囲まれてる歪んだイケメンが憎くて仕方がなくPVPが始まりそうですがどうしたらいいんでしょうか? |
| … | 17326/08/20(木)12:30:12No.1460365311+>リミットブレイクで灰指定の薔薇使ったアージ2個をミドルから振り回すピュアウロがやりたい |
| … | 17426/08/20(木)12:30:30No.1460365427+>>超越特技のデュアルアクションだっけ? |
| … | 17526/08/20(木)12:31:19No.1460365676+>子供を戦場に送り込むUGNを許すな |
| … | 17626/08/20(木)12:32:13No.1460365961+>お前も蝕命の魔眼で侵食率ゼロでリミットブレイクぶん回さないか |
| … | 17726/08/20(木)12:32:22No.1460366016+アビスナイフ加工の条件が刃武器である事で |
| … | 17826/08/20(木)12:33:30No.1460366374+またゆとシの接続が悪くていっぱい悲しい |
| … | 17926/08/20(木)12:33:37No.1460366419+>リミットブレイクで灰指定の薔薇使ったアージ2個をミドルから振り回すピュアウロがやりたい |
| … | 18026/08/20(木)12:33:38No.1460366427+刃なのは矢じりだろ!となるがルール的には全く違反していない |
| … | 18126/08/20(木)12:34:40No.1460366771+まあ…弓やクロスのどこかにアビスナイフをマウントするんだろう… |
| … | 18226/08/20(木)12:35:21No.1460367018+特撮の武器において弓は刃物と同義だから… |
| … | 18326/08/20(木)12:36:01No.1460367232+こう |
| … | 18426/08/20(木)12:36:34No.1460367405+>衝動闘争で威嚇の鱗粉LV7を叩き込んで達成値を-28する |
| … | 18526/08/20(木)12:36:52No.1460367502+>ブラムストーカーは色々ヤリ過ぎたので血液操作しか許さないかんな!!1! |
| … | 18626/08/20(木)12:37:07No.1460367588+>姉とシナリオヒロインに囲まれてる歪んだイケメンが憎くて仕方がなくPVPが始まりそうですがどうしたらいいんでしょうか? |
| … | 18726/08/20(木)12:38:10No.1460367938そうだねx1DXやりたいいいいい |
| … | 18826/08/20(木)12:38:40No.1460368102+>特定ビルドが強すぎてその他は下位互換かクソ雑魚にしかならないような調整はどうかと思う |
| … | 18926/08/20(木)12:38:58No.1460368203+>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3rXLEx |
| … | 19026/08/20(木)12:39:56No.1460368525そうだねx2やれることとやりたいこととHOとシナリオがうまくかみ合ったら気持ちいいよね |
| … | 19126/08/20(木)12:40:03No.1460368568そうだねx2>>ブラムストーカーは色々ヤリ過ぎたので血液操作しか許さないかんな!!1! |
| … | 19226/08/20(木)12:40:24No.1460368683+>>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3rXLEx |
| … | 19326/08/20(木)12:40:36No.1460368753そうだねx1>ちゃうんや |
| … | 19426/08/20(木)12:42:26No.1460369329そうだねx3IAのナーフが割と下手くそでインクの染みと化したアイテムが多かったから割と嫌な予感はしてる |
| … | 19526/08/20(木)12:42:58No.1460369481そうだねx1>あとレネビはえっちな奴です |
| … | 19626/08/20(木)12:43:02No.1460369507+>>ちゃうんや |
| … | 19726/08/20(木)12:43:06No.1460369534そうだねx2>IAのナーフが割と下手くそでインクの染みと化したアイテムが多かったから割と嫌な予感はしてる |
| … | 19826/08/20(木)12:43:39No.1460369724+>おしっこまんソード!?お前ダンゲロスやってんじゃねえんだぞ |
| … | 19926/08/20(木)12:43:43No.1460369754そうだねx1https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=61804 |
| … | 20026/08/20(木)12:44:15No.1460369930+>>あとレネビはえっちな奴です |
| … | 20126/08/20(木)12:44:15No.1460369932+>>>ブラムストーカーは色々ヤリ過ぎたので血液操作しか許さないかんな!!1! |
| … | 20226/08/20(木)12:44:53No.1460370126+IAのナーフはNCからの連中がな...RWの武器データそのまま持ってきたらそりゃ強いだろ...で、雑にナーフしたらそりゃ弱...おい...なんで試作レーザーランチャーに両手持ちか至近不可がついてない... |
| … | 20326/08/20(木)12:45:23No.1460370284+>>>>ブラムストーカーは色々ヤリ過ぎたので血液操作しか許さないかんな!!1! |
| … | 20426/08/20(木)12:45:24No.1460370291+>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=xLDGkh |
| … | 20526/08/20(木)12:46:06No.1460370518+今でも血尿なり血混ざれば操作できなくはないだろうし… |
| … | 20626/08/20(木)12:46:16No.1460370564+> IAのナーフが割と下手くそでインクの染みと化したアイテムが多かったから割と嫌な予感はしてる |
| … | 20726/08/20(木)12:46:29No.1460370623+>透過が気になる… |
| … | 20826/08/20(木)12:46:54No.1460370756+RMAアーマーはナーフにしてもやりすぎだと思う |
| … | 20926/08/20(木)12:47:31No.1460370944+>>透過が気になる… |
| … | 21026/08/20(木)12:47:35No.1460370959+トーキョーN◎VAではヒルコはすごい簡単に性転換したり生やしたり穴つけたりが可能であったがトーキョーナイトメアではなかったような気がする |
| … | 21126/08/20(木)12:47:44No.1460370993+>IAのナーフが割と下手くそでインクの染みと化したアイテムが多かったから割と嫌な予感はしてる |
| … | 21226/08/20(木)12:47:53No.1460371030そうだねx2ワイヤーウィップのナーフは好きだった人にはつらかっただろうな |
| … | 21326/08/20(木)12:48:04No.1460371082+丸太とかは明らかぶち抜いて強かったから分かるけど |
| … | 21426/08/20(木)12:48:05No.1460371089+>>NAI君でTransparent backgroundしてるんだけど背景真っ白になっちゃうの |
| … | 21526/08/20(木)12:48:15No.1460371153そうだねx3gimpで透過しなさる |
| … | 21626/08/20(木)12:48:21No.1460371194そうだねx1ジェネラルアイテムの同じページ内で完全下位互換掲載するのはなんなの… |
| … | 21726/08/20(木)12:48:43No.1460371306そうだねx1今どきは透過してくれる無料サイトもあるぜ |
| … | 21826/08/20(木)12:48:50No.1460371333+IAでヴィークルモーフィングをスルーしたのは根に持ってる |
| … | 21926/08/20(木)12:48:51No.1460371337+>NAI君でTransparent backgroundしてるんだけど背景真っ白になっちゃうの |
| … | 22026/08/20(木)12:49:07No.1460371429そうだねx1透過がやりたいのかい |
| … | 22126/08/20(木)12:49:18No.1460371489そうだねx3ゲヘヘ背景切り抜きなんてみんな正確に見てないぜぇ |
| … | 22226/08/20(木)12:49:28No.1460371546+次のEAでもバランス取れるとは思えないし大人しく版上げして作り直しなよって思うけどそんな体力もなさそうだしなぁ… |
| … | 22326/08/20(木)12:49:29No.1460371562+>> IAのナーフが割と下手くそでインクの染みと化したアイテムが多かったから割と嫌な予感はしてる |
| … | 22426/08/20(木)12:50:38No.1460371890そうだねx2ミニガンの性能は酒飲みながら決めたのか? |
| … | 22526/08/20(木)12:51:02No.1460371992そうだねx2「これ地味に良いね」くらいのラインのもんは調整しなくて良いの! |
| … | 22626/08/20(木)12:51:15No.1460372060+>https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=61804 |
| … | 22726/08/20(木)12:51:57No.1460372231+射撃武器が軒並み命中補正マイナスなのはこれ大丈夫?って正直思いました |
| … | 22826/08/20(木)12:53:16No.1460372635+なんかジェネラルアイテム全般それエフェクトアイテムのが強いよってなるのがなんともな |
| … | 22926/08/20(木)12:53:22No.1460372658+ナーフアイテム多いくせにサングインみたいな壊れ産み出すのはなんなんだろうな |
| … | 23026/08/20(木)12:53:24No.1460372682+>射撃武器が軒並み命中補正マイナスなのはこれ大丈夫?って正直思いました |
| … | 23126/08/20(木)12:53:25No.1460372689+武器生成エフェクトをみんなに使って欲しくてぇ… |
| … | 23226/08/20(木)12:53:31No.1460372728+単色の背景で画像生成した後Gimpで読み込んでファジー選択 |
| … | 23326/08/20(木)12:53:56No.1460372845+DXは発刊ペースそんなないのに誤植で機能してないデータとか雑な調整多すぎない?とはなる… |
| … | 23426/08/20(木)12:54:05No.1460372887+>次のEAでもバランス取れるとは思えないし大人しく版上げして作り直しなよって思うけどそんな体力もなさそうだしなぁ… |
| … | 23526/08/20(木)12:54:16No.1460372935+>武器生成エフェクトをみんなに使って欲しくてぇ… |
| … | 23626/08/20(木)12:54:23No.1460372969+>なんかジェネラルアイテム全般それエフェクトアイテムのが強いよってなるのがなんともな |
| … | 23726/08/20(木)12:54:27No.1460372982+>ゲヘヘ背景切り抜きなんてみんな正確に見てないぜぇ |
| … | 23826/08/20(木)12:54:56No.1460373121+> DXは発刊ペースそんなないのに誤植で機能してないデータとか雑な調整多すぎない?とはなる… |
| … | 23926/08/20(木)12:54:59No.1460373131+>なんかジェネラルアイテム全般それエフェクトアイテムのが強いよってなるのがなんともな |
| … | 24026/08/20(木)12:55:02No.1460373150+>侵蝕率もマイナー消費もないのは十分メリットなので… |
| … | 24126/08/20(木)12:55:23No.1460373267+なんなら天の火が修正されたの結構最近だから10年くらいは天の火って高経験点でポルターガイストでぶっ壊すためのもんだったぞ(もしくは財閥援助で金持ちに買ってもらう) |
| … | 24226/08/20(木)12:55:40No.1460373353+立ち絵の透過漏れは気にするっていうかこの人そういうの気にしないんだって評価になる |
| … | 24326/08/20(木)12:55:52No.1460373407そうだねx2ハッキリ言うけど武器作成の強化は何も問題ないと思うよ |
| … | 24426/08/20(木)12:55:59No.1460373439そうだねx2>DXは発刊ペースそんなないのに誤植で機能してないデータとか雑な調整多すぎない?とはなる… |
| … | 24526/08/20(木)12:56:10No.1460373494+>>侵蝕率もマイナー消費もないのは十分メリットなので… |
| … | 24626/08/20(木)12:56:39No.1460373620+命中0で縛ってるのかと思ったらジーニアスピストルで普通に破ってきて「なんやねん!!!!」となった記憶 |
| … | 24726/08/20(木)12:57:31No.1460373872+ユドナ使うときは縦いっぱいまでチャット枠広げてるから人の立ち絵見てないマン |
| … | 24826/08/20(木)12:57:36No.1460373897+ナハトシリーズとかいう使ってるところを全然みないユニークアイテム |
| … | 24926/08/20(木)12:57:43No.1460373927+>なんなら天の火が修正されたの結構最近だから10年くらいは天の火って高経験点でポルターガイストでぶっ壊すためのもんだったぞ(もしくは財閥援助で金持ちに買ってもらう) |
| … | 25026/08/20(木)12:57:51No.1460373965そうだねx5別にいいだろ透過とか適当でも…なんなら背景付きでも別にいいぞ立ち絵なんか |
| … | 25126/08/20(木)12:58:07No.1460374029+アッ!!髪の隙間が切り抜かれてないっ!! |
| … | 25226/08/20(木)12:58:31No.1460374130そうだねx2エフェクトアイテムよりはエンブレムかユニークの武器のがよく使うな… |
| … | 25326/08/20(木)12:59:01No.1460374240+>>なんなら天の火が修正されたの結構最近だから10年くらいは天の火って高経験点でポルターガイストでぶっ壊すためのもんだったぞ(もしくは財閥援助で金持ちに買ってもらう) |
| … | 25426/08/20(木)12:59:07No.1460374265そうだねx2>別にいいだろ透過とか適当でも…なんなら背景付きでも別にいいぞ立ち絵なんか |
| … | 25526/08/20(木)12:59:21No.1460374319+違くて…こんな感じの見た目ですよってわかりやすくするためにNAIで出力してるだけで… |
| … | 25626/08/20(木)12:59:38No.1460374388+>ナハトシリーズとかいう使ってるところを全然みないユニークアイテム |
| … | 25726/08/20(木)13:00:19No.1460374563そうだねx1>ナハトシリーズとかいう使ってるところを全然みないユニークアイテム |
| … | 25826/08/20(木)13:00:30No.1460374606+遊ぶなら立ち絵が中途半端な人よりちゃんとしてる人のほうがいいです |
| … | 25926/08/20(木)13:01:16No.1460374778そうだねx1次のエフェクトアーカイブの調整はえそこ弱体化すんの!?ともうこれどう使えばいいんだよで埋まることに春日の命を賭ける |
| … | 26026/08/20(木)13:01:16No.1460374779そうだねx2データとRPがしっかりしてる人がいいなぁ |
| … | 26126/08/20(木)13:01:44No.1460374908そうだねx4報告連絡相談が出来るのが一番良いですかね |
| … | 26226/08/20(木)13:02:06No.1460374993そうだねx3おっぱい大きいイラストならなんでもいい |
| … | 26326/08/20(木)13:02:37No.1460375103そうだねx1赤字で無理難題上げすぎだ |
| … | 26426/08/20(木)13:03:13No.1460375232+ゲームが上手いより連絡できる人の方が大事にしたいからな… |
| … | 26526/08/20(木)13:03:24No.1460375277そうだねx1>報告連絡相談が出来るのが一番良いですかね |
| … | 26626/08/20(木)13:03:25No.1460375281+報連相と意思の疎通ができて楽しく話せる人なら立ち絵なかろうがなんでもええわい |
| … | 26726/08/20(木)13:03:29No.1460375302+火力が他の人より低すぎもせず高すぎない人がいいな… |
| … | 26826/08/20(木)13:03:30No.1460375308+それでエフェクトアイテムの運用率はどう出してるの? |
| … | 26926/08/20(木)13:03:33No.1460375322+それができないやつは既にゲーム下手くそじゃん |
| … | 27026/08/20(木)13:03:36No.1460375333+報連相できる人は無理難題じゃないだろ!? |
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