26/08/20(木)03:39:31No.1460305706そうだねx2
10:53頃消えます
セイヴァーシンクロってやっぱ今見ても素材重すぎだと思う
| … | 126/08/20(木)03:46:02No.1460305974そうだねx6一応スタダはスタロあったからまぁ |
| … | 226/08/20(木)03:46:11No.1460305983そうだねx17まずセイヴァードラゴンがゴミクズ過ぎる |
| … | 326/08/20(木)03:53:40No.1460306245そうだねx1>まずセイヴァードラゴンがゴミクズ過ぎる |
| … | 426/08/20(木)03:54:35No.1460306271そうだねx1デザインは好き |
| … | 526/08/20(木)03:56:27No.1460306316+重い素材と自分をリリースして無効化とエンド時にEXデッキに帰るデメリットが全くかみ合ってない… |
| … | 626/08/20(木)04:02:12No.1460306473+まあ実用品としてデザインされてないだろうし… |
| … | 726/08/20(木)04:03:42No.1460306515+>重い素材と自分をリリースして無効化とエンド時にEXデッキに帰るデメリットが全くかみ合ってない… |
| … | 826/08/20(木)04:05:24No.1460306568+再評価されたのバロネス対象赤き竜だっけ |
| … | 926/08/20(木)04:06:49No.1460306615そうだねx10実質レベル1を更に要求してるのがマジで謎すぎる |
| … | 1026/08/20(木)04:06:56No.1460306622+>まあ実用品としてデザインされてないだろうし… |
| … | 1126/08/20(木)04:07:50No.1460306642そうだねx6>一応、ちゃんとシンクロ召喚で出せば蘇生制限はない |
| … | 1226/08/20(木)04:12:27No.1460306801+今なら赤き竜アサルトロンシグナルで相手ターン中に合計三回召喚できるから |
| … | 1326/08/20(木)04:23:20No.1460307118+GXでコンタクト融合出してたからその延長線上みたいな扱いで見てたな… |
| … | 1426/08/20(木)04:25:03No.1460307179そうだねx1>GXでコンタクト融合出してたからその延長線上みたいな扱いで見てたな… |
| … | 1526/08/20(木)04:25:36No.1460307196+>>まあ実用品としてデザインされてないだろうし… |
| … | 1626/08/20(木)04:26:24No.1460307216+>>一応、ちゃんとシンクロ召喚で出せば蘇生制限はない |
| … | 1726/08/20(木)04:27:23No.1460307244+>>>まあ実用品としてデザインされてないだろうし… |
| … | 1826/08/20(木)04:30:37No.1460307323そうだねx12レベル8シンクロ+使いにくすぎる指定チューナーならまだわかる |
| … | 1926/08/20(木)04:30:39No.1460307324そうだねx1主人公デッキがデッキとしてちゃんと強えってなったのコードトーカーでやっとな気がする |
| … | 2026/08/20(木)04:31:28No.1460307343+破壊することができる!無効!無効を無効にすることができる!それを無効に!ならばエンドフェイズに戻して… |
| … | 2126/08/20(木)04:35:04No.1460307441+>主人公デッキがデッキとしてちゃんと強えってなったのコードトーカーでやっとな気がする |
| … | 2226/08/20(木)05:05:45No.1460308184+>破壊することができる!無効!無効を無効にすることができる!それを無効に!ならばエンドフェイズに戻して… |
| … | 2326/08/20(木)05:07:44No.1460308233+当時基準でさえコンタクト擬き絶対いらないと思う |
| … | 2426/08/20(木)05:15:17No.1460308411+コンタクト融合は3分帰還パロディでまだ分かるけどスレ画は何? |
| … | 2526/08/20(木)05:20:46No.1460308545+>ジャンドやEM竜剣士は最終盤面に主人公エース残らんのも多々あったし(クェーサーは狙う意味あったけど) |
| … | 2626/08/20(木)05:21:07No.1460308558+ホープは出た当初はクソ強かったぞ |
| … | 2726/08/20(木)05:22:47No.1460308597+>ホープは出た当初はクソ強かったぞ |
| … | 2826/08/20(木)05:32:58No.1460308829+>ホープは出た当初はクソ強かったぞ |
| … | 2926/08/20(木)05:34:29No.1460308866+>>ホープは出た当初はクソ強かったぞ |
| … | 3026/08/20(木)05:35:59No.1460308898そうだねx8>>>ホープは出た当初はクソ強かったぞ |
| … | 3126/08/20(木)05:43:43No.1460309107+>ジャンドは最終盤面にクェーサー狙うデッキだったような |
| … | 3226/08/20(木)05:53:11No.1460309362そうだねx4>>ジャンドは最終盤面にクェーサー狙うデッキだったような |
| … | 3326/08/20(木)05:53:32No.1460309375そうだねx5>>昔は主人公のエースそこまでガチ対戦では強くなかった気がする |
| … | 3426/08/20(木)05:56:54No.1460309477+ガチ対戦目線で言うと汎用8S汎用ランク4のスタダホープは強かったけどネオスとかセイヴァーとかRUMとか当時はゴミだったもん |
| … | 3526/08/20(木)05:58:51No.1460309533+こいつは出す素材が重すぎたのが一番の問題なんで… |
| … | 3626/08/20(木)06:01:09No.1460309606+出す工程全部スキップしたら強いってのは2026年になって明らかになったからな |
| … | 3726/08/20(木)06:02:53No.1460309662+>セイヴァーレモン |
| … | 3826/08/20(木)06:03:43No.1460309684+ZEXAL開始したばかりの頃は主人公とライバルのエースにデメリットつけたり弱体化したり大量のモンスターにシンクロ素材にできない縛りつけてたりいろいろ微妙だった記憶がある |
| … | 3926/08/20(木)06:06:24No.1460309769+クェーサースタダがエースじゃなかったらなんだ |
| … | 4026/08/20(木)06:14:32No.1460310058そうだねx1エースって言葉が若干ふわっとしてるからそこで食い違いが発生してるんじゃないか |
| … | 4126/08/20(木)06:15:40No.1460310114+クェーサーはエースだけどスタダは防御効果過ぎてエースを守るカードってイメージだな |
| … | 4226/08/20(木)06:17:31No.1460310195+>クェーサーはエースだけどスタダは防御効果過ぎてエースを守るカードってイメージだな |
| … | 4326/08/20(木)06:27:30No.1460310567そうだねx3スタロで使い切りスタダが出てくるのは当時かなり強かったな |
| … | 4426/08/20(木)06:32:38No.1460310787+実際スタダがフィニッシャーになったのって1年目とラスボス戦以外あんま記憶ない |
| … | 4526/08/20(木)06:32:41No.1460310790そうだねx1今となっては割と簡単に出せるしなんなら3回無効とかしてくる |
| … | 4626/08/20(木)06:37:59No.1460311058+そういや一度正規召喚しちゃえば蘇生でも仕事するのかコイツ |
| … | 4726/08/20(木)06:39:33No.1460311137+チューナー+指定されたシンクロモンスターってシンプル強化体っぽい条件だと思うけど |
| … | 4826/08/20(木)06:42:40No.1460311302+なんなら後攻0ターン目に飛んでくるしこいつ |
| … | 4926/08/20(木)06:42:43No.1460311305+捕食のフル展開最終盤面にドラセレアでクリアウィング添える嫌がらせやりながらそういや昔そこそこの盤面にスタダ添えるの強かったなぁ…って思いました |
| … | 5026/08/20(木)06:43:09No.1460311331+>実際スタダがフィニッシャーになったのって1年目とラスボス戦以外あんま記憶ない |
| … | 5126/08/20(木)06:43:48No.1460311370+溝口とかも最後スタダだったぞ |
| … | 5226/08/20(木)06:45:28No.1460311454そうだねx2エース/エースじゃない議論は面倒臭いから公式がグッズに選びがちな2500一族って事でいいんじゃないですかね… |
| … | 5326/08/20(木)06:49:05No.1460311660そうだねx2>主人公デッキがデッキとしてちゃんと強えってなったのコードトーカーでやっとな気がする |
| … | 5426/08/20(木)06:50:57No.1460311783そうだねx1コードトーカーだとマーカーの方向のせいでデコード使いにくかったよね |
| … | 5526/08/20(木)06:51:29No.1460311813+相互リンクする気のないデコードはまあわざとそういう風にした感じはある |
| … | 5626/08/20(木)06:53:07No.1460311923+アニメでは初期はデコードがエースだったけど |
| … | 5726/08/20(木)06:53:28No.1460311942+>>主人公デッキがデッキとしてちゃんと強えってなったのコードトーカーでやっとな気がする |
| … | 5826/08/20(木)06:54:19No.1460311996+最終盤面に個性が残るかって話じゃねぇの? |
| … | 5926/08/20(木)07:01:12No.1460312424そうだねx3>ヒートソウルやトランス達はいるだろ |
| … | 6026/08/20(木)07:03:50No.1460312597そうだねx2進化態含めてエースって言ってるか1枚だけをエースって言ってるかの違いなんだろうな |
| … | 6126/08/20(木)07:04:10No.1460312625そうだねx6最終盤面にクェーサー出すのが目的だったジャンドに対して主人公エース残らんって主張してるのにヒートソウルやトランスコードはいるとか言われてもわけわからんだろ |
| … | 6226/08/20(木)07:05:11No.1460312697そうだねx3この辺の定義付けマジで面倒臭い |
| … | 6326/08/20(木)07:06:16No.1460312788+>ヒートソウルやトランス達はいるだろ |
| … | 6426/08/20(木)07:06:52No.1460312834+>>ヒートソウルやトランス達はいるだろ |
| … | 6526/08/20(木)07:08:26No.1460312956+オッドアイズならボルテックスとか… |
| … | 6626/08/20(木)07:09:33No.1460313055+>オッドアイズならボルテックスとか… |
| … | 6726/08/20(木)07:10:06No.1460313116+>この辺の定義付けマジで面倒臭い |
| … | 6826/08/20(木)07:10:24No.1460313144+>オッドアイズならボルテックスとか… |
| … | 6926/08/20(木)07:10:25No.1460313145+除去効果と万能無効を1人で持つなと思ってる |
| … | 7026/08/20(木)07:12:21No.1460313299+後年知らない形態が増えるのならともかく当時だもんなボルテックス… |
| … | 7126/08/20(木)07:12:27No.1460313311+アブソリュートとかメテオバーストとかオグラとかゅぅゃの知らないオッドアイズ軍団好き |
| … | 7226/08/20(木)07:13:07No.1460313365+アニメで使ってもメテオバーストが限界だろう… |
| … | 7326/08/20(木)07:13:28No.1460313389+ルーンアイズとかブレイブアイズとかオッドアイズランサーとかアニメで微妙に使いづらいのばっか出してる中オリカ勢がみんな強すぎる |
| … | 7426/08/20(木)07:14:09No.1460313440+だから赤鬼龍を使うんですね |
| … | 7526/08/20(木)07:14:16No.1460313449+アニメに出なかった奴らはたぶんまだ読んでない漫画のオッドアイズなんだろうなと思ってた |
| … | 7626/08/20(木)07:15:27No.1460313546+フレアメタルとオグラ並べて相手に通行料払わせまくるデッキが当時あったなぁ |
| … | 7726/08/20(木)07:22:14No.1460314134そうだねx1スレ画に関しちゃ時代が追いついた出しやすさと強さだから充分救世されてる |
| … | 7826/08/20(木)07:23:20No.1460314250+最終盤面は難しいからって強力な展開効果をもたせた主人公エースカードがどうなったか言ってみろ |
| … | 7926/08/20(木)07:23:56No.1460314304+今わざわざ使う意味なさで言えばアクアネオス以外のネオス派生とヴィクトリーVルーツ辺りのホープ派生かな… |
| … | 8026/08/20(木)07:25:07No.1460314391+ネオスペーシアンはリメイクとか来ないっすかね |
| … | 8126/08/20(木)07:27:48No.1460314588+本物のエースというのはファイアウォール・ドラゴンさんみたいな存在の事を言うんだ |
| … | 8226/08/20(木)07:34:20No.1460315192+しょごりゅうは自身も進化形態もどれも便利かつつえーぜ |
| … | 8326/08/20(木)07:42:24No.1460315954+>ネオスペーシアンはリメイクとか来ないっすかね |
| … | 8426/08/20(木)07:44:03No.1460316117+ファイアウォールというか、リボルバー戦のフィニッシャーが前座ファイアウォールの攻撃力吸わせたデコードトーカーな時点でもうPlaymakerのエースはデコードだな… |
| … | 8526/08/20(木)07:49:40No.1460316728+しょごは今も使える性能なのは凄い |
| … | 8626/08/20(木)07:52:13No.1460317020+>……と思わせたのに2期のあの人儀式融合エクシーズって日替わりエース使うんですけど!! |
| … | 8726/08/20(木)07:53:06No.1460317134+ベクタースケアデーモンとかよく分かんねえしめちゃくちゃ弱い単発リンク死ぬほど多い… |
| … | 8826/08/20(木)08:02:29No.1460318309+VRはデコードとエンコードが両方出てきたらエースモンスターが2体…って言ったりリボルバーがヴァレル複数出したらエースモンスターがあんなに!?ってなったりエースの概念が特定の一体じゃなくてEXから出てくるちょっとでかい奴全般って感じの描かれ方 |
| … | 8926/08/20(木)08:04:45No.1460318597+ゅぅゃの最終エースって誰?五虹?レイジング? |
| … | 9026/08/20(木)08:05:22No.1460318678+>しょごは今も使える性能なのは凄い |
| … | 9126/08/20(木)08:07:04No.1460318891+>>しょごは今も使える性能なのは凄い |
| … | 9226/08/20(木)08:07:52No.1460319005そうだねx2アニメでしょごりゅうしばらく出てない中OCGではガンガン暴れてるのになかなか禁止されないっていうアニメスタッフとOCGスタッフの読み合いみたいな謎の期間があった |
| … | 9326/08/20(木)08:08:26No.1460319091+>ゅぅゃの最終エースって誰?五虹?レイジング? |
| … | 9426/08/20(木)08:08:52No.1460319151+懐かしいなタンポポとサとンとバが禁止された【タンポポサンバ】 |
| … | 9526/08/20(木)08:10:35No.1460319392+スタダは上手くやったよな |
| … | 9626/08/20(木)08:11:03No.1460319442+>>>しょごは今も使える性能なのは凄い |
| … | 9726/08/20(木)08:14:33No.1460319921+オッPとしての最終エースを求めると悪堕ちレイジングor単発ランサーor統合後ズァークになるし四天全員がエースでいいかな… |
| … | 9826/08/20(木)08:18:26No.1460320450そうだねx1>懐かしいなタンポポとサとンとバが禁止された【タンポポサンバ】 |
| … | 9926/08/20(木)08:26:26No.1460321650+しょごはぶっちゃけアイツいなかったらリンクショックで遊戯王終わってたと思う |
| … | 10026/08/20(木)08:29:05No.1460322038+セイヴァードラゴンがバニラだったらガフレの上位互換として今でも使われてたかもなぁ |
| … | 10126/08/20(木)08:31:05No.1460322340+汎用性皆無な専用チューナーが使いにくいのなんの |
| … | 10226/08/20(木)09:26:57No.1460330580+リビデでセイヴァー追加で3回おかわりするネタ好き |