26/08/20(木)04:15:22No.1460306883+
10:13頃消えます
昔の遊戯王ゲームはルールも知らない初心者にも勧めやすくて良かったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/20(木)04:17:02No.1460306930そうだねx14大丈夫?クリアできる? |
| … | 226/08/20(木)04:17:05No.1460306935+シンプルなルールいいよね… |
| … | 326/08/20(木)04:17:17No.1460306946そうだねx8封印とかは「漫画遊☆戯☆王及びそのアニメ作品遊☆戯☆王デュエルモンスターズのゲーム化」であり「遊☆戯☆王OCGのゲーム」ではないからな |
| … | 426/08/20(木)04:18:19No.1460306975そうだねx1ポケステの有無で難易度変わりすぎない? |
| … | 526/08/20(木)04:18:37No.1460306982+戦略性は…? |
| … | 626/08/20(木)04:21:55No.1460307074+>戦略性は…? |
| … | 726/08/20(木)04:22:33No.1460307089+ガキの頃めちゃくちゃ苦労して1回だけクリアした記憶があるんだけど後で難易度知ったらいやどんだけ試行回数試したんだよ子供の集中力こええな…ってなった |
| … | 826/08/20(木)04:24:40No.1460307162+>封印とかは「漫画遊☆戯☆王及びそのアニメ作品遊☆戯☆王デュエルモンスターズのゲーム化」であり「遊☆戯☆王OCGのゲーム」ではないからな |
| … | 926/08/20(木)04:26:38No.1460307220そうだねx8正直本家と別ベクトルで難解じゃないかこのゲーム |
| … | 1026/08/20(木)04:27:09No.1460307238そうだねx1現代編はギリギリ楽しめた |
| … | 1126/08/20(木)04:29:20No.1460307298そうだねx11双頭のサンダードラゴン |
| … | 1226/08/20(木)04:33:55No.1460307406+スレ画は苦行だけどタッグフォースあたりだったら勧めやすかったな |
| … | 1326/08/20(木)04:35:53No.1460307463+>それはもう遊戯王のゲームといっていいのか…? |
| … | 1426/08/20(木)04:41:34No.1460307594そうだねx4現代ラストの海馬でちょっと苦行の片鱗見えるけど草原神官からレベルがおかしくなる |
| … | 1526/08/20(木)04:50:42No.1460307792+>デュエルモンスターズという言葉は先にゲームボーイ版があって |
| … | 1626/08/20(木)04:57:45No.1460307970そうだねx1東映版アニメ98年4月4日→ゲームボーイ版98年12月16日→OCG版99年2月4日→テレ東版アニメ00年4月18日の流れで |
| … | 1726/08/20(木)05:01:06No.1460308064そうだねx1融合で2000前後のモンスターやりくりしつつ |
| … | 1826/08/20(木)05:06:10No.1460308199+封印されし記憶は融合システムが熱いから戦略性はある |
| … | 1926/08/20(木)05:06:48No.1460308211そうだねx5実際このゲーム中盤までは中々楽しいんだよな |
| … | 2026/08/20(木)05:09:18No.1460308279そうだねx3双頭のサンダードラゴンでどうにかなるあたりまではシステム理解すると面白いよね |
| … | 2126/08/20(木)05:20:51No.1460308547+なんか面白かった記憶はあるけどそれはそれとしてクリアはできてない |
| … | 2226/08/20(木)05:22:37No.1460308591+>サンダードラゴン |
| … | 2326/08/20(木)05:23:55No.1460308613+アンデットと植物で融合する |
| … | 2426/08/20(木)05:27:34No.1460308690+神はバージョン事に一つずつしかいないのでコンプするなら三作買えという横暴に当時のキッズは誰1人して神三体持ってる人を見かけなかった |
| … | 2526/08/20(木)05:29:16No.1460308732+密林の黒竜王とかファイヤーケルベロスとかサンドウィッチとかストーンドラゴン辺りのレシピのお手軽な面子にもお世話になったな… |
| … | 2626/08/20(木)05:31:22No.1460308786+OCGルール移行前の遊戯王ゲーやばいの多い |
| … | 2726/08/20(木)05:32:24No.1460308805+こいつがクソなのはパスワードで有用カード入手しようとするとレートが狂ってるところ |
| … | 2826/08/20(木)05:35:26No.1460308890+この頃の特典商法はガチで客舐めてた |
| … | 2926/08/20(木)06:05:01No.1460309717そうだねx5>OCGルール移行前の遊戯王ゲーやばいの多い |
| … | 3026/08/20(木)06:22:11No.1460310359+DM8いろんなとこで叩かれてるけど普通に当時やってて面白かったよなって |
| … | 3126/08/20(木)06:23:17No.1460310397そうだねx3>DM8いろんなとこで叩かれてるけど普通に当時やってて面白かったよなって |
| … | 3226/08/20(木)06:31:38No.1460310752+7でまたOCGじゃないゲームになったの謎だったけど6の時点でわりとバグあったから当時の制作ペースだとOCGルール継続するの難しかったのかな |
| … | 3326/08/20(木)06:34:21No.1460310857+別ルールは楽しかったんだけどデッキキャパシティいる?って当時から思ってる |
| … | 3426/08/20(木)06:36:04No.1460310950+>別ルールは楽しかったんだけどデッキキャパシティいる?って当時から思ってる |
| … | 3526/08/20(木)06:37:01No.1460310999+8はキャパより店のカードがヤバいよ |
| … | 3626/08/20(木)06:39:57No.1460311159そうだねx17はFGDのために予約購入したしそれなりに楽しんだけどエンディング前まで行くとマリクとしかデュエルできなくなるのは悲しかった |
| … | 3726/08/20(木)06:43:21No.1460311342+DM7はどハマりして当時アホほどやった |
| … | 3826/08/20(木)06:43:33No.1460311354+OCGだけどテンポ悪すぎてキツイ5→一気に快適になった6の後にまた回帰するの意味わからん… |
| … | 3926/08/20(木)06:45:46No.1460311471+スレ画の続編の継承されし記憶だとバランスがスレ画の真逆レベルになってて低コストのモンスターで究極竜とか処理しまくれるようになってて楽しかった |
| … | 4026/08/20(木)06:47:15No.1460311545そうだねx5>この頃の特典商法はガチで客舐めてた |
| … | 4126/08/20(木)06:48:37No.1460311632+7にビーマニのミラクルムーン入ってるのは最近まで知らなかった |
| … | 4226/08/20(木)06:52:53No.1460311906+今だと予約時限定の特典のシク版より一般販売時の特典のウルトラ版の方が希少になってんだよな |
| … | 4326/08/20(木)06:54:12No.1460311990+高攻撃力モンスターとまんねぇ!って聞くけど罠でどうにかならないの? |
| … | 4426/08/20(木)06:56:05No.1460312096そうだねx2>高攻撃力モンスターとまんねぇ!って聞くけど罠でどうにかならないの? |
| … | 4526/08/20(木)06:59:02No.1460312270+守護星だっけ? |
| … | 4626/08/20(木)07:00:57No.1460312408+謎に海外のRTAで人気あるとか聴いてなんで…?ってなってやつ |
| … | 4726/08/20(木)07:02:59No.1460312551+破滅の大邪神は紙だとデメリットキツすぎて当時の子供にすらゴミカード呼ばわりされてたヌヴィアとかボアソルジャーみたいな下級2000達がノーデメリットで殴りかかってくる感動を味わえるのでおすすめ |
| … | 4826/08/20(木)07:03:37No.1460312584+数年前にようやくクリアしたけど結局強カード集めてメモカ2枚でカード複製してクリアした… |
| … | 4926/08/20(木)07:06:18No.1460312793+DM5プレイ後はかっこいいBGMの中でテンポよくカード行使してるだけで楽しいもんなんだな…ってなった |
| … | 5026/08/20(木)07:06:22No.1460312799+>謎に海外のRTAで人気あるとか聴いてなんで…?ってなってやつ |
| … | 5126/08/20(木)07:09:14No.1460313034+8は敵だけライフ数万とかあまりに理不尽すぎる… |
| … | 5226/08/20(木)07:09:49No.1460313089+WCSは大したストーリーモードが存在しない時期も長かったからちょっと時代遅れ降ったやつじゃないとおすすめはしない |
| … | 5326/08/20(木)07:10:52No.1460313173+>8は敵だけライフ数万とかあまりに理不尽すぎる… |
| … | 5426/08/20(木)07:11:30No.1460313224+>そして何よりこっちが2〜3枚のカードを組み合わせて出すパワーを相手は1枚で途切れなく出してくるからとまんねぇ! |
| … | 5526/08/20(木)07:11:53No.1460313253+デッキコストとかで思うように組ませてもらえない奴だっけ |
| … | 5626/08/20(木)07:12:29No.1460313314そうだねx18はチート使ってデッキキャパシティと全カード所持で好き勝手なデッキ作っても辛かったわ… |
| … | 5726/08/20(木)07:12:32No.1460313316+>8は敵だけライフ数万とかあまりに理不尽すぎる… |
| … | 5826/08/20(木)07:13:41No.1460313405+結局8はラーやブラックフレアナイトを手札から捨てて殴るゲーになるからな… |
| … | 5926/08/20(木)07:14:18No.1460313452+いいだろ?3Dモンスターによるバトルと赤外線読み込みだぜ? |
| … | 6026/08/20(木)07:14:26No.1460313460+>デッキコストとかで思うように組ませてもらえない奴だっけ |
| … | 6126/08/20(木)07:14:33No.1460313475+>WCSは大したストーリーモードが存在しない時期も長かったからちょっと時代遅れ降ったやつじゃないとおすすめはしない |
| … | 6226/08/20(木)07:15:12No.1460313525+大邪神はどっかの敵が開幕固定闇フィールドと合わせて初手からレベル4攻撃力2600の闇モンスター出してきた記憶がある |
| … | 6326/08/20(木)07:15:36No.1460313558+RPG方式自体はいいけど回復ポイントや回復アイテムなしでライフ戻すには自宅戻ろうねはファミコン時代のRPGでもギリやらねぇよ |
| … | 6426/08/20(木)07:16:48No.1460313658+WCS2011はTF側に比べると比較的マイナーだと思うけどめっちゃ面白かったな… |
| … | 6526/08/20(木)07:17:21No.1460313713そうだねx3>>8は敵だけライフ数万とかあまりに理不尽すぎる… |
| … | 6626/08/20(木)07:17:25No.1460313718+>RPG方式自体はいいけど回復ポイントや回復アイテムなしでライフ戻すには自宅戻ろうねはファミコン時代のRPGでもギリやらねぇよ |
| … | 6726/08/20(木)07:17:26No.1460313720そうだねx2>赤外線読み込みだぜ? |
| … | 6826/08/20(木)07:18:39No.1460313823そうだねx1>大邪神はどっかの敵が開幕固定闇フィールドと合わせて初手からレベル4攻撃力2600の闇モンスター出してきた記憶がある |
| … | 6926/08/20(木)07:18:41No.1460313828+>>RPG方式自体はいいけど回復ポイントや回復アイテムなしでライフ戻すには自宅戻ろうねはファミコン時代のRPGでもギリやらねぇよ |
| … | 7026/08/20(木)07:18:47No.1460313833そうだねx3モンスターの戦闘BGMがカッコいいんだよな |
| … | 7126/08/20(木)07:19:36No.1460313912そうだねx1スレ画に限らずデッキキャパシティとかいうクソシステム滅びろって4やってるガキの頃思ってた |
| … | 7226/08/20(木)07:20:41No.1460314007+シコシコ雑魚狩りしても屁でもないガキの頃の集中力と合わさってなんぼみたいなところはあります |
| … | 7326/08/20(木)07:21:19No.1460314060+>スレ画に限らずデッキキャパシティとかいうクソシステム滅びろって4やってるガキの頃思ってた |
| … | 7426/08/20(木)07:21:22No.1460314062+フリーデュテルのbgmかっこいい |
| … | 7526/08/20(木)07:21:29No.1460314073+>友達の家とも協力してリモコンあさりまくった |
| … | 7626/08/20(木)07:21:39No.1460314082+デッキキャパシティが |
| … | 7726/08/20(木)07:23:42No.1460314280+ZEXAL放送前にカードの書き換えをCPU側がやってくる遊戯王ゲーム |
| … | 7826/08/20(木)07:27:31No.1460314562+8はお通しの如く光の護封剣とか連発するのやめろ |
| … | 7926/08/20(木)07:28:25No.1460314641+>破滅の大邪神は紙だとデメリットキツすぎて当時の子供にすらゴミカード呼ばわりされてたヌヴィアとかボアソルジャーみたいな下級2000達がノーデメリットで殴りかかってくる感動を味わえるのでおすすめ |
| … | 8026/08/20(木)07:28:58No.1460314689+>ZEXAL放送前にカードの書き換えをCPU側がやってくる遊戯王ゲーム |
| … | 8126/08/20(木)07:29:19No.1460314724+6もデビフラ究極竜巨大化とかの積み込みしてくるからちょっとおかしい |
| … | 8226/08/20(木)07:32:30No.1460315010+融合でドラゴンゾンビを作るところから始まる |
| … | 8326/08/20(木)07:33:59No.1460315152そうだねx1ドゥルン |
| … | 8426/08/20(木)07:34:06No.1460315166+BGM好き |
| … | 8526/08/20(木)07:35:16No.1460315278+>〇〇の家のリモコンからアルティメットでた!! |
| … | 8626/08/20(木)07:37:11No.1460315460+全カード収集RTAとか狂った種目があるゲーム |
| … | 8726/08/20(木)07:38:34No.1460315598+こっちは3枚くらい融合させてようやく出せるモンスターを何故相手は通常召喚するんですか? |
| … | 8826/08/20(木)07:38:57No.1460315633+2の話はあんまり聞かないな… |
| … | 8926/08/20(木)07:39:54No.1460315707そうだねx2スターチップの要求量が狂っている |
| … | 9026/08/20(木)07:44:34No.1460316172そうだねx1>全カード収集RTAとか狂った種目があるゲーム |
| … | 9126/08/20(木)07:44:54No.1460316211そうだねx1ヘイシーンの曲PSもGBもどっちも格好いい |
| … | 9226/08/20(木)07:45:46No.1460316288+1と7は同じ味がするクソゲー |
| … | 9326/08/20(木)07:49:16No.1460316675+>2の話はあんまり聞かないな… |
| … | 9426/08/20(木)07:49:16No.1460316676+>スターチップの要求量が狂っている |
| … | 9526/08/20(木)07:51:23No.1460316939+一部の曲はGBでも使われてた |
| … | 9626/08/20(木)07:53:19No.1460317163+>2の話はあんまり聞かないな… |
| … | 9726/08/20(木)07:57:02No.1460317626+DM4の何がアレって自バージョンで使える神が手に入らないところ |
| … | 9826/08/20(木)07:58:55No.1460317867+>7はFGDのために予約購入したしそれなりに楽しんだけどエンディング前まで行くとマリクとしかデュエルできなくなるのは悲しかった |
| … | 9926/08/20(木)08:02:27No.1460318298+デッキコストって要る? |
| … | 10026/08/20(木)08:03:19No.1460318417+>デッキコストって要る? |
| … | 10126/08/20(木)08:03:29No.1460318438+>DM8いろんなとこで叩かれてるけど普通に当時やってて面白かったよなって |
| … | 10226/08/20(木)08:04:19No.1460318551+スレ画ってRTAで見直したけど当時ぶん投げた理由を思い出せたわ |
| … | 10326/08/20(木)08:05:47No.1460318730+サンドウィッチと双頭のサンダードラゴンの知名度が爆上がりしたゲーム |
| … | 10426/08/20(木)08:09:06No.1460319190+ナイトメアトラバドールは結構遊びやすかったからアーリーデイズコレクション2がもし出るならあの辺も収録して欲しい |
| … | 10526/08/20(木)08:10:06No.1460319330+>スターチップの要求量が狂っている |
| … | 10626/08/20(木)08:10:07No.1460319335そうだねx1継承されし記憶面白いんすよ本当・・・安定するから毎回山か海デッキになるけど |
| … | 10726/08/20(木)08:10:16No.1460319353+連続手札融合とか毎ターン5枚になるまでドローとかはめっちゃテンポ良くて気持ちいんだよな |
| … | 10826/08/20(木)08:10:36No.1460319399+>スレ画ってRTAで見直したけど当時ぶん投げた理由を思い出せたわ |
| … | 10926/08/20(木)08:16:18No.1460320177+継承されし記憶は隠しパスワードめっちゃあるからパスワード前提のゲームだと思ってる |
| … | 11026/08/20(木)08:19:10No.1460320556そうだねx1>>スターチップの要求量が狂っている |
| … | 11126/08/20(木)08:19:58No.1460320666+継承は階級上げがね…ストーリー終わったら基本やることないのに初期リーダーすら元帥にならないもん |
| … | 11226/08/20(木)08:23:28No.1460321195+ズルとかしない限りスターチップでの交換殆ど出来ないのは本当におかしいよ… |
| … | 11326/08/20(木)08:27:18No.1460321776+>継承は階級上げがね…ストーリー終わったら基本やることないのに初期リーダーすら元帥にならないもん |
| … | 11426/08/20(木)08:27:25No.1460321801+ポケステとリモコンでカード生成させるのがめちゃくちゃ楽しいので |
| … | 11526/08/20(木)08:29:42No.1460322124そうだねx1>ポケステとリモコンでカード生成させるのがめちゃくちゃ楽しいので |
| … | 11626/08/20(木)08:30:06No.1460322193+ふざけんな!10戦やって7戦初手アルティメットブルーアイズ出すなよ! |
| … | 11726/08/20(木)08:32:35No.1460322557+海+双頭で海馬のブルーアイズ倒すあたりまでは楽しい |
| … | 11826/08/20(木)08:32:50No.1460322597そうだねx1飽きたり合わないと感じて積むとかじゃなく明確にどう頑張っても勝てないと感じてプレイそのものを諦めるっていう令和にはなかなか許されないゲーム体験 |
| … | 11926/08/20(木)08:36:41No.1460323215+2の方は今やるとテンポかったるいけど面白いよ |
| … | 12026/08/20(木)08:37:12No.1460323292+正攻法だと神官からブラックメテオかブラックデーモンズだか集めてお祈りするしかないんだっけ |
| … | 12126/08/20(木)08:39:50No.1460323692+登場カードのモンスター全部3Dモデル作ってあるとか力はすごい入ってた気がする |
| … | 12226/08/20(木)08:43:27No.1460324270+GCのフォルスパウンドキングダムが好きだったんだけど俺以外話題に出しているところ見た事ない |
| … | 12326/08/20(木)08:44:50No.1460324479+弱小モンスター寄せ集めて効率よく融合強化出来るようにデッキ詰めていくというゲーム性はかなり面白いと思う |
| … | 12426/08/20(木)08:46:57No.1460324787+>ふざけんな!10戦やって7戦初手アルティメットブルーアイズ出すなよ! |
| … | 12526/08/20(木)08:48:23No.1460325016+勝つためにはいいカードが必要で… |
| … | 12626/08/20(木)08:50:36No.1460325396+>>ふざけんな!10戦やって7戦初手アルティメットブルーアイズ出すなよ! |
| … | 12726/08/20(木)08:51:45No.1460325565+>いいカードを貰うためにはランクの高い勝利をしないといけなくて… |
| … | 12826/08/20(木)08:52:41No.1460325715+>>スレ画に限らずデッキキャパシティとかいうクソシステム滅びろって4やってるガキの頃思ってた |
| … | 12926/08/20(木)08:56:25No.1460326262+アーリーでDDMはモンスター出せなかったり攻撃マークが出ないターンはどれだけ巻き戻そうが絶対出ないようになってるのを知った |
| … | 13026/08/20(木)08:57:42No.1460326443+相手がカード生成してるって後年知れて救われたよ |
| … | 13126/08/20(木)08:57:42No.1460326444+子どもの時にこれクリアしたの今考えると怖いな |
| … | 13226/08/20(木)08:58:37No.1460326564+WCSはストーリー以外だとモンスターと戦えるのが地味に好きだったんだよね |
| … | 13326/08/20(木)08:58:40No.1460326573+https://img.2chan.net/b/res/1460308684.htm |
| … | 13426/08/20(木)09:06:14No.1460327609そうだねx1DM7とDM8はルール劣化してるのが一番きついと思う |
| … | 13526/08/20(木)09:14:10No.1460328658+テンポが良い融合システムとBGMのおかげでやり込めたやつ |
| … | 13626/08/20(木)09:18:06No.1460329237+WCSは詰めデュエル作ってオンライン公開できるのが面白かったんだよな |
| … | 13726/08/20(木)09:20:40No.1460329632+8はコスト詐欺の効果モンスターで誤魔化し効く中盤までなら結構楽しい |
| … | 13826/08/20(木)09:26:19No.1460330488+>勝つためにはいいカードが必要で… |
| … | 13926/08/20(木)09:39:54No.1460332678+ポンポン双頭のサンダードラゴンが作れるようになるあたりは大分楽しい |
| … | 14026/08/20(木)09:47:12No.1460333843そうだねx1難易度さえまともなら普通にいいゲームだと思う |
| … | 14126/08/20(木)09:49:04No.1460334125+スレ画は難易度さえマトモだったら隠れた名作にはなったんじゃないかと思っている |
| … | 14226/08/20(木)09:51:50No.1460334605+スレ画は連戦に勝てなくて投げた |
| … | 14326/08/20(木)10:00:59No.1460336135+クソゲー褒める時の常套句だけどBGMはほんと好き |
| … | 14426/08/20(木)10:03:27No.1460336623+簡易融合システムはホント好き |