二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787166922858.jpg-(45942 B)
45942 B26/08/20(木)04:15:22No.1460306883+ 10:13頃消えます
昔の遊戯王ゲームはルールも知らない初心者にも勧めやすくて良かった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/20(木)04:17:02No.1460306930そうだねx14
大丈夫?クリアできる?
226/08/20(木)04:17:05No.1460306935+
シンプルなルールいいよね…
326/08/20(木)04:17:17No.1460306946そうだねx8
封印とかは「漫画遊☆戯☆王及びそのアニメ作品遊☆戯☆王デュエルモンスターズのゲーム化」であり「遊☆戯☆王OCGのゲーム」ではないからな
426/08/20(木)04:18:19No.1460306975そうだねx1
ポケステの有無で難易度変わりすぎない?
526/08/20(木)04:18:37No.1460306982+
戦略性は…?
626/08/20(木)04:21:55No.1460307074+
>戦略性は…?
連続融合とか雰囲気は味わえるじゃん?
726/08/20(木)04:22:33No.1460307089+
ガキの頃めちゃくちゃ苦労して1回だけクリアした記憶があるんだけど後で難易度知ったらいやどんだけ試行回数試したんだよ子供の集中力こええな…ってなった
826/08/20(木)04:24:40No.1460307162+
>封印とかは「漫画遊☆戯☆王及びそのアニメ作品遊☆戯☆王デュエルモンスターズのゲーム化」であり「遊☆戯☆王OCGのゲーム」ではないからな
それはもう遊戯王のゲームといっていいのか…?
というかデュエルモンスターズってOCGだろ…?
926/08/20(木)04:26:38No.1460307220そうだねx8
正直本家と別ベクトルで難解じゃないかこのゲーム
1026/08/20(木)04:27:09No.1460307238そうだねx1
現代編はギリギリ楽しめた
1126/08/20(木)04:29:20No.1460307298そうだねx11
双頭のサンダードラゴン
1226/08/20(木)04:33:55No.1460307406+
スレ画は苦行だけどタッグフォースあたりだったら勧めやすかったな
ゲーム内のカードも手に入れやすかったし
1326/08/20(木)04:35:53No.1460307463+
>それはもう遊戯王のゲームといっていいのか…?
>というかデュエルモンスターズってOCGだろ…?

デュエルモンスターズという言葉は先にゲームボーイ版があって
そこからOCG→アニメと展開してるんだけど
1426/08/20(木)04:41:34No.1460307594そうだねx4
現代ラストの海馬でちょっと苦行の片鱗見えるけど草原神官からレベルがおかしくなる
1526/08/20(木)04:50:42No.1460307792+
>デュエルモンスターズという言葉は先にゲームボーイ版があって
>そこからOCG→アニメと展開してるんだけど
それも間違ってるぞ
M&Wをデュエルモンスターズに改名したのは東映版が最初だ
ゲームボーイのはそれを元にしたゲーム化だから当然DM名称で
1626/08/20(木)04:57:45No.1460307970そうだねx1
東映版アニメ98年4月4日→ゲームボーイ版98年12月16日→OCG版99年2月4日→テレ東版アニメ00年4月18日の流れで
全部DM付いてるor作中で使ってるから歴史は深い
1726/08/20(木)05:01:06No.1460308064そうだねx1
融合で2000前後のモンスターやりくりしつつ
双頭の雷龍作れれば勝ちってのが通用する範囲なら楽しい
1826/08/20(木)05:06:10No.1460308199+
封印されし記憶は融合システムが熱いから戦略性はある
1926/08/20(木)05:06:48No.1460308211そうだねx5
実際このゲーム中盤までは中々楽しいんだよな
終盤がド畜生の苦行なだけで…
2026/08/20(木)05:09:18No.1460308279そうだねx3
双頭のサンダードラゴンでどうにかなるあたりまではシステム理解すると面白いよね
2126/08/20(木)05:20:51No.1460308547+
なんか面白かった記憶はあるけどそれはそれとしてクリアはできてない
2226/08/20(木)05:22:37No.1460308591+
>サンダードラゴン
2326/08/20(木)05:23:55No.1460308613+
アンデットと植物で融合する
骸骨頭の1000/900のやつが素材として優秀だった
2426/08/20(木)05:27:34No.1460308690+
神はバージョン事に一つずつしかいないのでコンプするなら三作買えという横暴に当時のキッズは誰1人して神三体持ってる人を見かけなかった
2526/08/20(木)05:29:16No.1460308732+
密林の黒竜王とかファイヤーケルベロスとかサンドウィッチとかストーンドラゴン辺りのレシピのお手軽な面子にもお世話になったな…
2626/08/20(木)05:31:22No.1460308786+
OCGルール移行前の遊戯王ゲーやばいの多い
2726/08/20(木)05:32:24No.1460308805+
こいつがクソなのはパスワードで有用カード入手しようとするとレートが狂ってるところ
だから赤外線で運よくゲットしたのをメモカ2枚で増殖するのが正道
2826/08/20(木)05:35:26No.1460308890+
この頃の特典商法はガチで客舐めてた
2926/08/20(木)06:05:01No.1460309717そうだねx5
>OCGルール移行前の遊戯王ゲーやばいの多い
移行した後にまたクソゲーに退化したんですけど…
3026/08/20(木)06:22:11No.1460310359+
DM8いろんなとこで叩かれてるけど普通に当時やってて面白かったよなって
3126/08/20(木)06:23:17No.1460310397そうだねx3
>DM8いろんなとこで叩かれてるけど普通に当時やってて面白かったよなって
OCGとは別ルールなのは別にいい
なんで一戦ごとにライフ回復しないんだよ…
3226/08/20(木)06:31:38No.1460310752+
7でまたOCGじゃないゲームになったの謎だったけど6の時点でわりとバグあったから当時の制作ペースだとOCGルール継続するの難しかったのかな
3326/08/20(木)06:34:21No.1460310857+
別ルールは楽しかったんだけどデッキキャパシティいる?って当時から思ってる
3426/08/20(木)06:36:04No.1460310950+
>別ルールは楽しかったんだけどデッキキャパシティいる?って当時から思ってる
実際8ってデッキキャパティシティ無けりゃ序盤からパワカ使えるし終盤は無双できるしで楽しいんだよな
あるから雑魚戦数百回こなさなきゃいけなくなるけど
3526/08/20(木)06:37:01No.1460310999+
8はキャパより店のカードがヤバいよ
7の値段から一律10倍だぞ
3626/08/20(木)06:39:57No.1460311159そうだねx1
7はFGDのために予約購入したしそれなりに楽しんだけどエンディング前まで行くとマリクとしかデュエルできなくなるのは悲しかった
GB時代のゲームかお前は
3726/08/20(木)06:43:21No.1460311342+
DM7はどハマりして当時アホほどやった
レガコレで話題に上がった時に初めてクソゲー評価だった事を知った
3826/08/20(木)06:43:33No.1460311354+
OCGだけどテンポ悪すぎてキツイ5→一気に快適になった6の後にまた回帰するの意味わからん…
3926/08/20(木)06:45:46No.1460311471+
スレ画の続編の継承されし記憶だとバランスがスレ画の真逆レベルになってて低コストのモンスターで究極竜とか処理しまくれるようになってて楽しかった
4026/08/20(木)06:47:15No.1460311545そうだねx5
>この頃の特典商法はガチで客舐めてた
ランダムな上に封入率に差があるのヤバすぎる
4126/08/20(木)06:48:37No.1460311632+
7にビーマニのミラクルムーン入ってるのは最近まで知らなかった
俺の音ゲー曲デビューはDM7だったのか…
4226/08/20(木)06:52:53No.1460311906+
今だと予約時限定の特典のシク版より一般販売時の特典のウルトラ版の方が希少になってんだよな
それだけみんな予約して買ってた
4326/08/20(木)06:54:12No.1460311990+
高攻撃力モンスターとまんねぇ!って聞くけど罠でどうにかならないの?
初期からミラフォとかはあったでしょ?
4426/08/20(木)06:56:05No.1460312096そうだねx2
>高攻撃力モンスターとまんねぇ!って聞くけど罠でどうにかならないの?
>初期からミラフォとかはあったでしょ?
複数体一気に止められる罠はほぼなかったよ
そして何よりこっちが2〜3枚のカードを組み合わせて出すパワーを相手は1枚で途切れなく出してくるからとまんねぇ!
4526/08/20(木)06:59:02No.1460312270+
守護星だっけ?
あれの相性覚えられれば案外なんとかなるよね
4626/08/20(木)07:00:57No.1460312408+
謎に海外のRTAで人気あるとか聴いてなんで…?ってなってやつ
4726/08/20(木)07:02:59No.1460312551+
破滅の大邪神は紙だとデメリットキツすぎて当時の子供にすらゴミカード呼ばわりされてたヌヴィアとかボアソルジャーみたいな下級2000達がノーデメリットで殴りかかってくる感動を味わえるのでおすすめ
4826/08/20(木)07:03:37No.1460312584+
数年前にようやくクリアしたけど結局強カード集めてメモカ2枚でカード複製してクリアした…
4926/08/20(木)07:06:18No.1460312793+
DM5プレイ後はかっこいいBGMの中でテンポよくカード行使してるだけで楽しいもんなんだな…ってなった
対CPU戦繰り返すなら尚更
5026/08/20(木)07:06:22No.1460312799+
>謎に海外のRTAで人気あるとか聴いてなんで…?ってなってやつ
乱数調整デッキ作りによる安定チャートが流行り始めてからちょっとエンタメ性は落ちたと聞く
5126/08/20(木)07:09:14No.1460313034+
8は敵だけライフ数万とかあまりに理不尽すぎる…
5226/08/20(木)07:09:49No.1460313089+
WCSは大したストーリーモードが存在しない時期も長かったからちょっと時代遅れ降ったやつじゃないとおすすめはしない
5326/08/20(木)07:10:52No.1460313173+
>8は敵だけライフ数万とかあまりに理不尽すぎる…
8はカードゲームという様式を使ったRPGなのを更に強調したゲームだからああいう理不尽に正面からぶつからざるを得ないんだよな…
5426/08/20(木)07:11:30No.1460313224+
>そして何よりこっちが2〜3枚のカードを組み合わせて出すパワーを相手は1枚で途切れなく出してくるからとまんねぇ!
自分も上振れ出しつつ相手に下振れ出してもらってトントンに持ち込めるかだしね
5526/08/20(木)07:11:53No.1460313253+
デッキコストとかで思うように組ませてもらえない奴だっけ
5626/08/20(木)07:12:29No.1460313314そうだねx1
8はチート使ってデッキキャパシティと全カード所持で好き勝手なデッキ作っても辛かったわ…
せめて禁止制限は共通にしてくれ相手ばかりズルい
5726/08/20(木)07:12:32No.1460313316+
>8は敵だけライフ数万とかあまりに理不尽すぎる…
でも実際真面目に終盤のデュエルを戦うと神を出す=勝ちで後はオシリスやラーで4000ダメージ8000ダメージを与え続けるゲームになるからラスボスだけライフ60000は真面目な調整なんだよね
バカかよ
5826/08/20(木)07:13:41No.1460313405+
結局8はラーやブラックフレアナイトを手札から捨てて殴るゲーになるからな…
5926/08/20(木)07:14:18No.1460313452+
いいだろ?3Dモンスターによるバトルと赤外線読み込みだぜ?
ワクワクが止まんねえよなあ!
6026/08/20(木)07:14:26No.1460313460+
>デッキコストとかで思うように組ませてもらえない奴だっけ
こっちのカードが基本的にクソ貧弱で融合駆使して双頭のサンドラが最高戦力に対して3000超えをポンポン出してくるゲーム
6126/08/20(木)07:14:33No.1460313475+
>WCSは大したストーリーモードが存在しない時期も長かったからちょっと時代遅れ降ったやつじゃないとおすすめはしない
2009はさすがに古のゲームたちほどではないけどかなり面倒
2010はもっさりしすぎてる
2011は…俺たちの魂は置いてきたじゃねぇだろ…ミサキかわいい…
6226/08/20(木)07:15:12No.1460313525+
大邪神はどっかの敵が開幕固定闇フィールドと合わせて初手からレベル4攻撃力2600の闇モンスター出してきた記憶がある
6326/08/20(木)07:15:36No.1460313558+
RPG方式自体はいいけど回復ポイントや回復アイテムなしでライフ戻すには自宅戻ろうねはファミコン時代のRPGでもギリやらねぇよ
6426/08/20(木)07:16:48No.1460313658+
WCS2011はTF側に比べると比較的マイナーだと思うけどめっちゃ面白かったな…
久しぶりに遊びたい
6526/08/20(木)07:17:21No.1460313713そうだねx3
>>8は敵だけライフ数万とかあまりに理不尽すぎる…
>8はカードゲームという様式を使ったRPGなのを更に強調したゲームだからああいう理不尽に正面からぶつからざるを得ないんだよな…
7がヌルすぎたとはいえ逆に振り切りすぎるのはゲーム作りが下手…!
6626/08/20(木)07:17:25No.1460313718+
>RPG方式自体はいいけど回復ポイントや回復アイテムなしでライフ戻すには自宅戻ろうねはファミコン時代のRPGでもギリやらねぇよ
回復アイテムならあるだろモウヤンのカレーがよ!
戦闘中しか回復できないRPGはまあギリか…
6726/08/20(木)07:17:26No.1460313720そうだねx2
>赤外線読み込みだぜ?
ぶっちゃけ本編やってる時より面白かったな…
友達の家とも協力してリモコンあさりまくった
6826/08/20(木)07:18:39No.1460313823そうだねx1
>大邪神はどっかの敵が開幕固定闇フィールドと合わせて初手からレベル4攻撃力2600の闇モンスター出してきた記憶がある
7のラスボスマリクもそんな感じだったな…
6926/08/20(木)07:18:41No.1460313828+
>>RPG方式自体はいいけど回復ポイントや回復アイテムなしでライフ戻すには自宅戻ろうねはファミコン時代のRPGでもギリやらねぇよ
>回復アイテムならあるだろモウヤンのカレーがよ!
>戦闘中しか回復できないRPGはまあギリか…
こんな過酷なデュエル環境でライフ回復なんて積めるか!!
ディアンケトは高えしよぉ
7026/08/20(木)07:18:47No.1460313833そうだねx3
モンスターの戦闘BGMがカッコいいんだよな
後のGB版マリク戦BGMに採用されてたりする
あとセト戦とかやたらカッコいいし
7126/08/20(木)07:19:36No.1460313912そうだねx1
スレ画に限らずデッキキャパシティとかいうクソシステム滅びろって4やってるガキの頃思ってた
7226/08/20(木)07:20:41No.1460314007+
シコシコ雑魚狩りしても屁でもないガキの頃の集中力と合わさってなんぼみたいなところはあります
7326/08/20(木)07:21:19No.1460314060+
>スレ画に限らずデッキキャパシティとかいうクソシステム滅びろって4やってるガキの頃思ってた
4で一番滅びていいのはどのバージョンでも使えないカードが山ほどあるところだろ!
この一点だけでもう3より評価が下がる
7426/08/20(木)07:21:22No.1460314062+
フリーデュテルのbgmかっこいい
7526/08/20(木)07:21:29No.1460314073+
>友達の家とも協力してリモコンあさりまくった
〇〇の家のリモコンからアルティメットでた!!
借りいこーぜ!!
7626/08/20(木)07:21:39No.1460314082+
デッキキャパシティが
げんかいを こえているよ
7726/08/20(木)07:23:42No.1460314280+
ZEXAL放送前にカードの書き換えをCPU側がやってくる遊戯王ゲーム
7826/08/20(木)07:27:31No.1460314562+
8はお通しの如く光の護封剣とか連発するのやめろ
7926/08/20(木)07:28:25No.1460314641+
>破滅の大邪神は紙だとデメリットキツすぎて当時の子供にすらゴミカード呼ばわりされてたヌヴィアとかボアソルジャーみたいな下級2000達がノーデメリットで殴りかかってくる感動を味わえるのでおすすめ
(何故か守備2500の闇暗ましの城)
8026/08/20(木)07:28:58No.1460314689+
>ZEXAL放送前にカードの書き換えをCPU側がやってくる遊戯王ゲーム
そういえば激突DCってディスドロのシステムあったっけ?
8126/08/20(木)07:29:19No.1460314724+
6もデビフラ究極竜巨大化とかの積み込みしてくるからちょっとおかしい
8226/08/20(木)07:32:30No.1460315010+
融合でドラゴンゾンビを作るところから始まる
8326/08/20(木)07:33:59No.1460315152そうだねx1
ドゥルン
ドゥルン
ヒョワワワワワ…ドン!
ドゥルン
8426/08/20(木)07:34:06No.1460315166+
BGM好き
8526/08/20(木)07:35:16No.1460315278+
>〇〇の家のリモコンからアルティメットでた!!
>借りいこーぜ!!
俺の家から完全究極体グレートモスが出て一瞬人気になったけど
すぐに別の奴の家のリモコンからメテオブラック出ることが判明して一瞬で廃れた
8626/08/20(木)07:37:11No.1460315460+
全カード収集RTAとか狂った種目があるゲーム
8726/08/20(木)07:38:34No.1460315598+
こっちは3枚くらい融合させてようやく出せるモンスターを何故相手は通常召喚するんですか?
8826/08/20(木)07:38:57No.1460315633+
2の話はあんまり聞かないな…
8926/08/20(木)07:39:54No.1460315707そうだねx2
スターチップの要求量が狂っている
本当に製作側はこの数字でいいと思ったのか?
9026/08/20(木)07:44:34No.1460316172そうだねx1
>全カード収集RTAとか狂った種目があるゲーム
データ改造がバレるロシアだかドイツの走者
9126/08/20(木)07:44:54No.1460316211そうだねx1
ヘイシーンの曲PSもGBもどっちも格好いい
あんなキャラなのに
9226/08/20(木)07:45:46No.1460316288+
1と7は同じ味がするクソゲー
つまりOCGのことを考えないなら楽しいっちゃ楽しい
とにかく単調な戦闘を繰り返してステータスだけ上げて物理で殴る変則RPG的な...
9326/08/20(木)07:49:16No.1460316675+
>2の話はあんまり聞かないな…
安定してるからね
ボドゲ方式で面白いんだが…自分は海デッキ使ってた
9426/08/20(木)07:49:16No.1460316676+
>スターチップの要求量が狂っている
>本当に製作側はこの数字でいいと思ったのか?
設定する気がないのは全部カンストにしてそう
9526/08/20(木)07:51:23No.1460316939+
一部の曲はGBでも使われてた
9626/08/20(木)07:53:19No.1460317163+
>2の話はあんまり聞かないな…
セリフとか滅茶苦茶手が込んでるのに階級上げがひたすら回さないとリーダーにすらなれないのがクソだった
9726/08/20(木)07:57:02No.1460317626+
DM4の何がアレって自バージョンで使える神が手に入らないところ
9826/08/20(木)07:58:55No.1460317867+
>7はFGDのために予約購入したしそれなりに楽しんだけどエンディング前まで行くとマリクとしかデュエルできなくなるのは悲しかった
デュエルロボと埠頭のキースと竜崎ぐらいは戦えたはず
9926/08/20(木)08:02:27No.1460318298+
デッキコストって要る?
10026/08/20(木)08:03:19No.1460318417+
>デッキコストって要る?
大会用にはいるけど大会出ない人にはいらない
10126/08/20(木)08:03:29No.1460318438+
>DM8いろんなとこで叩かれてるけど普通に当時やってて面白かったよなって
光と闇の仮面で詰んだ記憶しかない
10226/08/20(木)08:04:19No.1460318551+
スレ画ってRTAで見直したけど当時ぶん投げた理由を思い出せたわ
後半の神官6連戦とかクリアできたガキいるのか
10326/08/20(木)08:05:47No.1460318730+
サンドウィッチと双頭のサンダードラゴンの知名度が爆上がりしたゲーム
10426/08/20(木)08:09:06No.1460319190+
ナイトメアトラバドールは結構遊びやすかったからアーリーデイズコレクション2がもし出るならあの辺も収録して欲しい
タッグフォースコレクションも出して
10526/08/20(木)08:10:06No.1460319330+
>スターチップの要求量が狂っている
>本当に製作側はこの数字でいいと思ったのか?
しかも高く要求されるカードの選出がおかしい
なんで砦を守る翼竜にカンスト要求されるんだよ
10626/08/20(木)08:10:07No.1460319335そうだねx1
継承されし記憶面白いんすよ本当・・・安定するから毎回山か海デッキになるけど
10726/08/20(木)08:10:16No.1460319353+
連続手札融合とか毎ターン5枚になるまでドローとかはめっちゃテンポ良くて気持ちいんだよな
10826/08/20(木)08:10:36No.1460319399+
>スレ画ってRTAで見直したけど当時ぶん投げた理由を思い出せたわ
>後半の神官6連戦とかクリアできたガキいるのか
当然ゲーム内で手に入るカードじゃ限度があったからポケステに手を出したぜ…
メモカも複数持ってたからカード量産してなんとかクリアできた
10926/08/20(木)08:16:18No.1460320177+
継承されし記憶は隠しパスワードめっちゃあるからパスワード前提のゲームだと思ってる
11026/08/20(木)08:19:10No.1460320556そうだねx1
>>スターチップの要求量が狂っている
>>本当に製作側はこの数字でいいと思ったのか?
>しかも高く要求されるカードの選出がおかしい
>なんで砦を守る翼竜にカンスト要求されるんだよ
実は通信融合で使うカードや融合後は軒並みカンストしてる
11126/08/20(木)08:19:58No.1460320666+
継承は階級上げがね…ストーリー終わったら基本やることないのに初期リーダーすら元帥にならないもん
11226/08/20(木)08:23:28No.1460321195+
ズルとかしない限りスターチップでの交換殆ど出来ないのは本当におかしいよ…
11326/08/20(木)08:27:18No.1460321776+
>継承は階級上げがね…ストーリー終わったら基本やることないのに初期リーダーすら元帥にならないもん
せめて地味にあるマイナス要素はいらないだろ!昔連射コントローラー使って放置して上げてたけどそれでも苦行だからな
11426/08/20(木)08:27:25No.1460321801+
ポケステとリモコンでカード生成させるのがめちゃくちゃ楽しいので
それを楽しめないのが純粋にもったいない
11526/08/20(木)08:29:42No.1460322124そうだねx1
>ポケステとリモコンでカード生成させるのがめちゃくちゃ楽しいので
>それを楽しめないのが純粋にもったいない
オマケ程度ならそれでよかったと思う
11626/08/20(木)08:30:06No.1460322193+
ふざけんな!10戦やって7戦初手アルティメットブルーアイズ出すなよ!
11726/08/20(木)08:32:35No.1460322557+
海+双頭で海馬のブルーアイズ倒すあたりまでは楽しい
11826/08/20(木)08:32:50No.1460322597そうだねx1
飽きたり合わないと感じて積むとかじゃなく明確にどう頑張っても勝てないと感じてプレイそのものを諦めるっていう令和にはなかなか許されないゲーム体験
11926/08/20(木)08:36:41No.1460323215+
2の方は今やるとテンポかったるいけど面白いよ
12026/08/20(木)08:37:12No.1460323292+
正攻法だと神官からブラックメテオかブラックデーモンズだか集めてお祈りするしかないんだっけ
12126/08/20(木)08:39:50No.1460323692+
登場カードのモンスター全部3Dモデル作ってあるとか力はすごい入ってた気がする
12226/08/20(木)08:43:27No.1460324270+
GCのフォルスパウンドキングダムが好きだったんだけど俺以外話題に出しているところ見た事ない
12326/08/20(木)08:44:50No.1460324479+
弱小モンスター寄せ集めて効率よく融合強化出来るようにデッキ詰めていくというゲーム性はかなり面白いと思う
12426/08/20(木)08:46:57No.1460324787+
>ふざけんな!10戦やって7戦初手アルティメットブルーアイズ出すなよ!
CPUは積み込みしてくるんで初手7〜8割の確率で初手ブルーアイズが来る
どうやってこんなのたおすんです…?
12526/08/20(木)08:48:23No.1460325016+
勝つためにはいいカードが必要で…
いいカードを貰うためにはランクの高い勝利をしないといけなくて…
どうしたら…
12626/08/20(木)08:50:36No.1460325396+
>>ふざけんな!10戦やって7戦初手アルティメットブルーアイズ出すなよ!
>CPUは積み込みしてくるんで初手7〜8割の確率で初手ブルーアイズが来る
>どうやってこんなのたおすんです…?
稀にある初手が緩い時に装備付けた双頭でマウント取ってそのまま押し切るかサンボルブラホで除去して返しが弱い事を祈るしか…
12726/08/20(木)08:51:45No.1460325565+
>いいカードを貰うためにはランクの高い勝利をしないといけなくて…
これカードの消費量で左右されるのクソすぎる
調整してもそこからランダムで手に入るカード変わるし
12826/08/20(木)08:52:41No.1460325715+
>>スレ画に限らずデッキキャパシティとかいうクソシステム滅びろって4やってるガキの頃思ってた
>4で一番滅びていいのはどのバージョンでも使えないカードが山ほどあるところだろ!
>この一点だけでもう3より評価が下がる
そこは別バージョンの仕様知らなかったし別に…
12926/08/20(木)08:56:25No.1460326262+
アーリーでDDMはモンスター出せなかったり攻撃マークが出ないターンはどれだけ巻き戻そうが絶対出ないようになってるのを知った
13026/08/20(木)08:57:42No.1460326443+
相手がカード生成してるって後年知れて救われたよ
どう考えてもおかしかったから
13126/08/20(木)08:57:42No.1460326444+
子どもの時にこれクリアしたの今考えると怖いな
あの6連戦なんなんだよ
13226/08/20(木)08:58:37No.1460326564+
WCSはストーリー以外だとモンスターと戦えるのが地味に好きだったんだよね
13326/08/20(木)08:58:40No.1460326573+
https://img.2chan.net/b/res/1460308684.htm
おはよシャンクスレー😁✌️
正当な読者たるシャンカーがワンチスレ乗っ取ったからこい🥺
ブルアストーリー批判してサ終させるぞ🥺👊
13426/08/20(木)09:06:14No.1460327609そうだねx1
DM7とDM8はルール劣化してるのが一番きついと思う
13526/08/20(木)09:14:10No.1460328658+
テンポが良い融合システムとBGMのおかげでやり込めたやつ
攻略本無かったからクリアはポケステ無いと無理なんだなって諦めてた
13626/08/20(木)09:18:06No.1460329237+
WCSは詰めデュエル作ってオンライン公開できるのが面白かったんだよな
MDでもできるようにならんかな
13726/08/20(木)09:20:40No.1460329632+
8はコスト詐欺の効果モンスターで誤魔化し効く中盤までなら結構楽しい
ラスボス超えて海馬狩りして好き勝手デッキ組めるようになるとまた楽しくなってくる
13826/08/20(木)09:26:19No.1460330488+
>勝つためにはいいカードが必要で…
>いいカードを貰うためにはランクの高い勝利をしないといけなくて…
>どうしたら…
剛Sはともかく柔S設定した奴は何考えてんだ
13926/08/20(木)09:39:54No.1460332678+
ポンポン双頭のサンダードラゴンが作れるようになるあたりは大分楽しい
双頭が力不足になってくる終盤は苦行というか理不尽というか
14026/08/20(木)09:47:12No.1460333843そうだねx1
難易度さえまともなら普通にいいゲームだと思う
14126/08/20(木)09:49:04No.1460334125+
スレ画は難易度さえマトモだったら隠れた名作にはなったんじゃないかと思っている
14226/08/20(木)09:51:50No.1460334605+
スレ画は連戦に勝てなくて投げた
14326/08/20(木)10:00:59No.1460336135+
クソゲー褒める時の常套句だけどBGMはほんと好き
特にヘイシーン戦と大神官戦
14426/08/20(木)10:03:27No.1460336623+
簡易融合システムはホント好き
攻撃力2000前後まではかなり多様な融合が出来るのにその後が力尽きてる&終盤の敵は3000以上がデフォになるせいでもう通用しないのがダメ


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