26/08/20(木)00:43:55No.1460284471+
07:22頃消えます
具現化系イマイチすぎるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/20(木)00:45:05No.1460284743そうだねx7いると便利なキャラは揃ってると思う |
| … | 226/08/20(木)00:45:10No.1460284756そうだねx19特質以外で一番特質っぽい |
| … | 326/08/20(木)00:45:31No.1460284845そうだねx6そんなことないだろ |
| … | 426/08/20(木)00:45:42No.1460284902+左側は変な位置にいるキャラ多いのに右側はキチッとしてるな |
| … | 526/08/20(木)00:45:59No.1460284962+念空間得意だし一番魔法めいた発作れるぞ |
| … | 626/08/20(木)00:46:09No.1460285006+操作のほうが微妙か? |
| … | 726/08/20(木)00:46:38No.1460285116そうだねx3特質系に目覚められないとすげー勿体ない感ある特質の隣の系統 |
| … | 826/08/20(木)00:47:07No.1460285225+>念空間得意だし一番魔法めいた発作れるぞ |
| … | 926/08/20(木)00:48:10No.1460285519+具現化は念に目覚めた直後が大変そうすぎる |
| … | 1026/08/20(木)00:48:20No.1460285574+ハンゾーってそういえばドッペルゲンガーみたいな能力だっけ |
| … | 1126/08/20(木)00:49:12No.1460285815+>ハンゾーってそういえばドッペルゲンガーみたいな能力だっけ |
| … | 1226/08/20(木)00:49:15No.1460285833そうだねx5フランクリンが純放出じゃないの意外 |
| … | 1326/08/20(木)00:49:29No.1460285886そうだねx5>>念空間得意だし一番魔法めいた発作れるぞ |
| … | 1426/08/20(木)00:49:40No.1460285927+ハンゾーはハンゾースキル4って名前だから後3つありそうですごい |
| … | 1526/08/20(木)00:50:00No.1460286012そうだねx1>フランクリンが純放出じゃないの意外 |
| … | 1626/08/20(木)00:50:17No.1460286076+変な位置にいるキャラは修行不足なんだろうなあ |
| … | 1726/08/20(木)00:50:40No.1460286150そうだねx10>>フランクリンが純放出じゃないの意外 |
| … | 1826/08/20(木)00:50:54No.1460286225+>変な位置にいるキャラは修行不足なんだろうなあ |
| … | 1926/08/20(木)00:51:14No.1460286321+>変な位置にいるキャラは修行不足なんだろうなあ |
| … | 2026/08/20(木)00:51:30No.1460286388そうだねx3>変な位置にいるキャラは修行不足なんだろうなあ |
| … | 2126/08/20(木)00:52:05No.1460286526+放出と逆位置のナックルがあの能力って成立するのか実際成立してる訳だけれども |
| … | 2226/08/20(木)00:52:09No.1460286536+>>変な位置にいるキャラは修行不足なんだろうなあ |
| … | 2326/08/20(木)00:52:31No.1460286612+なんかどうみても放出か強化っぽいのにわざわざ不明なあたり以外な系統なのかなジン |
| … | 2426/08/20(木)00:52:37No.1460286648+素質の問題であってゲームのステ振りとかとは違うんだからぴったり角に居たら偉いとかって話ではないと思うけど |
| … | 2526/08/20(木)00:53:10No.1460286788+>放出と逆位置のナックルがあの能力って成立するのか実際成立してる訳だけれども |
| … | 2626/08/20(木)00:53:19No.1460286840+>>変な位置にいるキャラは修行不足なんだろうなあ |
| … | 2726/08/20(木)00:53:35No.1460286904そうだねx1>別に純正の方が強いってわけでもないだろう |
| … | 2826/08/20(木)00:53:53No.1460286976+>放出と逆位置のナックルがあの能力って成立するのか実際成立してる訳だけれども |
| … | 2926/08/20(木)00:54:50No.1460287198そうだねx3ナックルは放出だと思ってた |
| … | 3026/08/20(木)00:55:25No.1460287341そうだねx1>強キャラみんな円の中にいるし |
| … | 3126/08/20(木)00:56:00No.1460287470+ミルキーってちょっと特質系入ってるのか |
| … | 3226/08/20(木)00:56:16No.1460287526そうだねx1>放出と逆位置のナックルがあの能力って成立するのか実際成立してる訳だけれども |
| … | 3326/08/20(木)00:56:17No.1460287530そうだねx3>長期間に渡って本来の系統のみを鍛え続けることで、生まれ持つ系統へ適性を寄せることは比較的容易である。 |
| … | 3426/08/20(木)00:56:52No.1460287656+>>強キャラみんな円の中にいるし |
| … | 3526/08/20(木)00:57:05No.1460287712そうだねx1キルアもまだ未完成だろうけどクソ強いし修行不足=弱いじゃないだろう |
| … | 3626/08/20(木)00:57:05No.1460287713そうだねx3>44つの評価 |
| … | 3726/08/20(木)00:57:19No.1460287777+キルアがいるからなぁ |
| … | 3826/08/20(木)00:57:37No.1460287836+2系統のちょうど中間点に位置する能力者は、2つの系統の修練を一定期間続けることが『極』に達する条件となることも多い。 |
| … | 3926/08/20(木)00:57:58No.1460287908+中間か円の中にいないのザコキャラしかいないし |
| … | 4026/08/20(木)00:58:02No.1460287923+キルアは変化と強化のちょうど中間だから1番いい位置じゃない? |
| … | 4126/08/20(木)00:58:04No.1460287932+>ってあるから変な位置にいる奴らはあまり強くなさそう |
| … | 4226/08/20(木)00:58:34No.1460288056そうだねx1>>ってあるから変な位置にいる奴らはあまり強くなさそう |
| … | 4326/08/20(木)00:58:46No.1460288097+>中間か円の中にいないのザコキャラしかいないし |
| … | 4426/08/20(木)00:58:52No.1460288121+ちょうど間の赤いとこは強いよ |
| … | 4526/08/20(木)00:59:06No.1460288162+その系統の真髄に至るっていうのがどういう状態か知らないけどそうなったらめっちゃ強いのかっていうとアベンガネみたいなのもいるし強さとはイコールではないよねそもそも |
| … | 4626/08/20(木)00:59:22No.1460288214そうだねx2>中間か円の中にいないのザコキャラしかいないし |
| … | 4726/08/20(木)01:00:07No.1460288378そうだねx1>>念空間得意だし一番魔法めいた発作れるぞ |
| … | 4826/08/20(木)01:00:09No.1460288394+センリツの念使いとしてのランクそんな高いのか |
| … | 4926/08/20(木)01:00:16No.1460288423そうだねx2この辺で語られる習熟度は強さとイコールではないよね |
| … | 5026/08/20(木)01:00:33No.1460288488+>その系統の真髄に至るっていうのがどういう状態か知らないけどそうなったらめっちゃ強いのかっていうとアベンガネみたいなのもいるし強さとはイコールではないよねそもそも |
| … | 5126/08/20(木)01:00:40No.1460288512そうだねx1あんだけ肉弾戦やれるヒソカビスケが純変化ですってのもなんか釈然としないな… |
| … | 5226/08/20(木)01:01:01No.1460288592+スレ画で属性円にも中間点にいないのは未熟そうなのが多いなかで |
| … | 5326/08/20(木)01:01:02No.1460288598+>ノヴが放出系だからって四次元マンションが放出で完結してるなんて言われてないけど |
| … | 5426/08/20(木)01:01:47No.1460288780+少なくとも属性円か中間点にいないと限界まで極められないからなぁ |
| … | 5526/08/20(木)01:02:34No.1460288941+極まで到達できる能力者がわずかだからあんま気にするようなことでもないような |
| … | 5626/08/20(木)01:03:01No.1460289049+この図だけで見たら操作系じゃないの微妙なの |
| … | 5726/08/20(木)01:03:03No.1460289052+優秀天賦極の優にすら入れないってことなんだよな |
| … | 5826/08/20(木)01:03:19No.1460289112+なんでゴレイヌさんいないのジンより謎なの? |
| … | 5926/08/20(木)01:03:22No.1460289125そうだねx3念を強さ弱さで語るとはな… |
| … | 6026/08/20(木)01:03:28No.1460289146+習熟度が一段階上がるのがクロロが言ってた念のレベルアップってことか |
| … | 6126/08/20(木)01:03:46No.1460289207+スレ画だとクラピカ特質寄りになってるけど |
| … | 6226/08/20(木)01:03:56No.1460289249+>念空間作成は放出の役割と明確に作中で言われてるけど |
| … | 6326/08/20(木)01:04:27No.1460289374+修行してれば属性円か中間点に動いていくみたいだからな |
| … | 6426/08/20(木)01:04:28No.1460289379+クラピカの師匠のおっさんが言ってたとおり |
| … | 6526/08/20(木)01:05:13No.1460289567そうだねx8丁度真ん中に居る奴は隣接してる2系統をいっぱい練習するとに真髄行けますよって話を「ビタか中間ぴったり以外は修行が足りてない」に読み替えるのはなんかモヤっとくる |
| … | 6626/08/20(木)01:05:21No.1460289596+ゴンも元々はゴトーくらいの位置にいた強化系だったけど純強化系に変わってるしな |
| … | 6726/08/20(木)01:05:22No.1460289599そうだねx3>>ノヴが放出系だからって四次元マンションが放出で完結してるなんて言われてないけど |
| … | 6826/08/20(木)01:05:42No.1460289673+>スレ画だとクラピカ特質寄りになってるけど |
| … | 6926/08/20(木)01:06:17No.1460289808+>ゴンも元々はゴトーくらいの位置にいた強化系だったけど純強化系に変わってるしな |
| … | 7026/08/20(木)01:07:20No.1460290034そうだねx1ゴンってGIの修行的にゴトーとかイカルゴ側かと思った |
| … | 7126/08/20(木)01:07:32No.1460290087+操作系はまあ個人ごとの才能の話は置くと他者操作が強い上に放出80%だから強い行動自体は明白なんだよな |
| … | 7226/08/20(木)01:07:52No.1460290161+>極限まで集中することで自己認知を超越した無意識下の直感が鎖に伝わる |
| … | 7326/08/20(木)01:07:56No.1460290188+>ダウジングって強化じゃなかった? |
| … | 7426/08/20(木)01:08:55No.1460290420+>ゴンってGIの修行的にゴトーとかイカルゴ側かと思った |
| … | 7526/08/20(木)01:09:33No.1460290562+肉体強化は戦闘に限らず大体便利だから強化系から離れるほど損した気分になるところはある |
| … | 7626/08/20(木)01:10:19No.1460290733+>肉体強化は戦闘に限らず大体便利だから強化系から離れるほど損した気分になるところはある |
| … | 7726/08/20(木)01:10:32No.1460290789+GIで放出のパーは早めに形になり始めてる一方変化のチーは上手くいってなかったから放出寄りのイメージって話だと思うんだけど修行したら云々じゃなくて |
| … | 7826/08/20(木)01:11:01No.1460290910+放出寄りが修行したら純強化になるってだけでしょ |
| … | 7926/08/20(木)01:11:20No.1460290985+特質寄りじゃない操作と具現化系は80%無駄にしてるだけで可哀想 |
| … | 8026/08/20(木)01:11:29No.1460291020+特質系は強化から遠いから一番力弱いのかと思ったら実質全部100%で特質の両隣だけ不利みたいな感じになってる |
| … | 8126/08/20(木)01:11:52No.1460291117+中間点ってメリットしかなくない? |
| … | 8226/08/20(木)01:12:12No.1460291190+具現化は後天的に特質になること割とあるらしいから特質みたいな性能してても理解できる |
| … | 8326/08/20(木)01:12:18No.1460291202そうだねx2>中間点ってメリットしかなくない? |
| … | 8426/08/20(木)01:12:57No.1460291331+>具現化は後天的に特質になること割とあるらしいから特質みたいな性能してても理解できる |
| … | 8526/08/20(木)01:12:57No.1460291333+特殊能力持ったアイテムの具現化で実質何でもできるようなもんだし |
| … | 8626/08/20(木)01:13:11No.1460291380+>具現化は後天的に特質になること割とあるらしいから特質みたいな性能してても理解できる |
| … | 8726/08/20(木)01:13:12No.1460291383+>中間点ってメリットしかなくない? |
| … | 8826/08/20(木)01:13:36No.1460291493+>中間点ってメリットしかなくない? |
| … | 8926/08/20(木)01:13:39No.1460291502+昔は特質系強すぎ!放出外れが根強かったと思う |
| … | 9026/08/20(木)01:13:40No.1460291508+中間地点だと100%の能力を作れないぞ |
| … | 9126/08/20(木)01:13:40No.1460291511+モレナの話を聞いたあとだと後天的に特質系になってもあまり嬉しくない |
| … | 9226/08/20(木)01:13:59No.1460291583+>後天的に特質になっても発のメモリもう使ってたら特質の利点100%活かした発作れなくてやっぱ勿体ねえなってなる |
| … | 9326/08/20(木)01:14:22No.1460291673+>昔は特質系強すぎ!放出外れが根強かったと思う |
| … | 9426/08/20(木)01:15:00No.1460291823+結局殴り合うなら強化か強化が隣にある系統が強いから |
| … | 9526/08/20(木)01:15:20No.1460291887+先天的特質でちゃんと自分が特質だとわかってた時が最高なんだけど選択肢多すぎてどんな鍛え方や発作るかがすげー難しいと思う |
| … | 9626/08/20(木)01:15:29No.1460291917+最初から特質知ってたら強化と操作同レベルで鍛えるとか気持ち悪いことできるんだよな… |
| … | 9726/08/20(木)01:15:35No.1460291932+ネトゲの効率のいいパラメータ振りみたいな話も良いけど個人的にはポックルがあのまま変化具現化辺りの要素も一つまみいれてレインボウ完成させたてたらどうなったかなとかの妄想も楽しいと思うんだ |
| … | 9826/08/20(木)01:15:39No.1460291946+特質系だったら鋼の錬金術師やりたい |
| … | 9926/08/20(木)01:16:05No.1460292046+>結局殴り合うなら強化か強化が隣にある系統が強いから |
| … | 10026/08/20(木)01:16:16No.1460292087+当時はノヴとナックルの系統逆じゃねって思ってた |
| … | 10126/08/20(木)01:16:40No.1460292159+>特質系だったら鋼の錬金術師やりたい |
| … | 10226/08/20(木)01:16:48No.1460292189+操作系の欠点は使い慣れた道具がないとほぼ発無しというところだ… |
| … | 10326/08/20(木)01:16:57No.1460292220+>中間地点だと100%の能力を作れないぞ |
| … | 10426/08/20(木)01:17:07No.1460292259+ヒソカは地味にドキテクが具現化も使ってるから中間じゃなくてこの位置なんだろうな |
| … | 10526/08/20(木)01:17:12No.1460292275+放出系は空間弄れたり念獣作れたりやりたい放題すぎる |
| … | 10626/08/20(木)01:17:17No.1460292294+>特質系だったら鋼の錬金術師やりたい |
| … | 10726/08/20(木)01:17:18No.1460292295+純具現化でゴンと正面から殴り合い出来てたゲンスルーナックルってめっちゃ鍛えてたんだなって |
| … | 10826/08/20(木)01:17:23No.1460292308+>当時はノヴとナックルの系統逆じゃねって思ってた |
| … | 10926/08/20(木)01:17:42No.1460292365+>操作系の欠点は使い慣れた道具がないとほぼ発無しというところだ… |
| … | 11026/08/20(木)01:18:00No.1460292420+よくHHスレ建つけど念能力についてまずちゃんとわかってる「」多いの素直にすごいなって思うぜ俺 |
| … | 11126/08/20(木)01:18:13No.1460292468+特質系にも苦手系統あるみたいな富樫メモあったからモレナの言ってることのニュアンスなんかミスリードされてそうではある |
| … | 11226/08/20(木)01:18:19No.1460292481+シュートは操作系でいいのか |
| … | 11326/08/20(木)01:18:34No.1460292529+水見式の結果あなたは具現化系ですねでもここで何か作ろうと頑張るとこの先それしか作れなくなる可能性もありますよ |
| … | 11426/08/20(木)01:18:35No.1460292533+>>中間点ってメリットしかなくない? |
| … | 11526/08/20(木)01:18:43No.1460292549+変化はヒソカとビスケが運用上手すぎる |
| … | 11626/08/20(木)01:18:52No.1460292578+>操作系の欠点は使い慣れた道具がないとほぼ発無しというところだ… |
| … | 11726/08/20(木)01:19:16No.1460292666+>純具現化でゴンと正面から殴り合い出来てたゲンスルーナックルってめっちゃ鍛えてたんだなって |
| … | 11826/08/20(木)01:19:26No.1460292700+>なんで自分の身体を発にした操作系っていないんだろうな |
| … | 11926/08/20(木)01:19:34No.1460292723+こう見ると特質系よりも強化系のほうがなんか異質に見える |
| … | 12026/08/20(木)01:19:34No.1460292724そうだねx3>特質系にも苦手系統あるみたいな富樫メモあったからモレナの言ってることのニュアンスなんかミスリードされてそうではある |
| … | 12126/08/20(木)01:19:34No.1460292725+>なんで自分の身体を発にした操作系っていないんだろうな |
| … | 12226/08/20(木)01:19:34No.1460292728+術式みたいなのと違って最初からできること決まってる訳ではなく自分で拡張性あるだけ念能力相当夢あるよな |
| … | 12326/08/20(木)01:19:48No.1460292767+操作系は強化系の天敵だけど強化系も操作系の天敵だと思う |
| … | 12426/08/20(木)01:20:04No.1460292820+>術式みたいなのと違って最初からできること決まってる訳ではなく自分で拡張性あるだけ念能力相当夢あるよな |
| … | 12526/08/20(木)01:21:30No.1460293047そうだねx3強化系は○○強化に全て対応してるから脳筋に見えてかなり万能 |
| … | 12626/08/20(木)01:21:43No.1460293092+単純にできること少ない上に隣の具現化系モドキみたいな性質の変化系が一番微妙だと思うけどね |
| … | 12726/08/20(木)01:21:46No.1460293104+発を習得する分には系統無視できるけど発に関連しない部分は図の通りに苦手なのかもしれない |
| … | 12826/08/20(木)01:21:50No.1460293120+他人の発消したり新しくプレゼントできるプフ本当におかしい |
| … | 12926/08/20(木)01:22:03No.1460293162+>操作系は強化系の天敵だけど強化系も操作系の天敵だと思う |
| … | 13026/08/20(木)01:22:37No.1460293275そうだねx1放出のすごいやつしかいない感がすごい |
| … | 13126/08/20(木)01:22:37No.1460293276+具現化系は具現化の系統修行どの段階までやったら発作るのか悩みそうというかこの点は強化系がリスクなさすぎなんだよね |
| … | 13226/08/20(木)01:22:38No.1460293281+ドッグマンのおかげで強化系の強化は割と何でもいけるんだなって |
| … | 13326/08/20(木)01:23:33No.1460293450+>放出のすごいやつしかいない感がすごい |
| … | 13426/08/20(木)01:23:39No.1460293466+具現化は育つと強いのかもしれんけど育つまでが大変だよな… |
| … | 13526/08/20(木)01:24:00No.1460293518+具現化系はハードウェア作れるからジョイントタイプならメインになれる |
| … | 13626/08/20(木)01:24:25No.1460293576そうだねx1強化系の制約つけた硬というのも無難だけど強化系鍛えたら強さ増すだけだから後から調整の必要性もないもんな |
| … | 13726/08/20(木)01:24:34No.1460293600+念って中間地点にいる方がいいとこ取りできてお得よね |
| … | 13826/08/20(木)01:24:51No.1460293647+>シュートは操作系でいいのか |
| … | 13926/08/20(木)01:25:04No.1460293686+変化具現化の中間点ってめちゃくちゃ発作るの難しくない? |
| … | 14026/08/20(木)01:25:18No.1460293731+>下を見ればボクシングしてた2人とか普通にショボいやつもいるし |
| … | 14126/08/20(木)01:25:19No.1460293735そうだねx2直接的な戦闘能力はともかくやってること自体は特質除けば一番インチキ感ある印象だな具現化系 |
| … | 14226/08/20(木)01:25:42No.1460293802+>念って中間地点にいる方がいいとこ取りできてお得よね |
| … | 14326/08/20(木)01:26:24No.1460293909+まず発の修行が一番難しそうなのが嫌 |
| … | 14426/08/20(木)01:26:50No.1460293966+強化系はクラピカのホーリーチェーンみたいに治癒力強化できるのもありがたい… |
| … | 14526/08/20(木)01:26:52No.1460293970+素の能力値が高かったら念による増幅なんてあんまり関係ないし |
| … | 14626/08/20(木)01:26:56No.1460293980+ビスケ具現化系じゃないんだな |
| … | 14726/08/20(木)01:27:06No.1460294012+犬で発する操作系もいるし |
| … | 14826/08/20(木)01:27:12No.1460294028+変化系は割り振られた系統特性で見たらハズレでしかないのに強キャラが多いからそこそこ当たり寄りの系統みたいな顔できてる |
| … | 14926/08/20(木)01:27:14No.1460294033+具現化系は特質隣り合わせの恩恵の薄さと強化から遠いのはまあまあ不遇 |
| … | 15026/08/20(木)01:27:31No.1460294076+>変化具現化の中間点ってめちゃくちゃ発作るの難しくない? |
| … | 15126/08/20(木)01:27:34No.1460294088+>ビスケ具現化系じゃないんだな |
| … | 15226/08/20(木)01:27:42No.1460294109+>変化系は割り振られた系統特性で見たらハズレでしかないのに強キャラが多いからそこそこ当たり寄りの系統みたいな顔できてる |
| … | 15326/08/20(木)01:28:09No.1460294170+ビスケの能力ってローション部分が真髄でクッキィちゃんオマケだろうしな |
| … | 15426/08/20(木)01:28:16No.1460294188+エロ同人程度の規模と精度でいいから催眠能力として使える操作系になりたい |
| … | 15526/08/20(木)01:28:24No.1460294214+変化は強化がお隣の時点でお釣りが来る |
| … | 15626/08/20(木)01:28:42No.1460294268+具現化と放出って相性悪いの? |
| … | 15726/08/20(木)01:28:47No.1460294285+別に自系統のみで発を作らないとダメとかはないからな |
| … | 15826/08/20(木)01:28:58No.1460294317+>エロ同人程度の規模と精度でいいから催眠能力として使える操作系になりたい |
| … | 15926/08/20(木)01:28:59No.1460294319+変化と電撃の組み合わせは少年漫画的な正解すぎる |
| … | 16026/08/20(木)01:29:24No.1460294403そうだねx4>具現化と放出って相性悪いの? |
| … | 16126/08/20(木)01:29:41No.1460294456+操作系で人間操作してるのは意外と少ない |
| … | 16226/08/20(木)01:29:41No.1460294457+具現化ってオーラエネルギーを現実の物体に変換できるって時点で自然から見てかなりおかしいことしてるのに |
| … | 16326/08/20(木)01:29:48No.1460294473+ゴレイヌ特質系説 |
| … | 16426/08/20(木)01:29:51No.1460294484+具現化はクラピカぐらいギッチギチに縛れば超格上にも勝てると思ったけどエンペラータイムがチートすぎてわからんな… |
| … | 16526/08/20(木)01:30:01No.1460294508+>変化と電撃の組み合わせは少年漫画的な正解すぎる |
| … | 16626/08/20(木)01:30:26No.1460294579+バトル漫画だから輝いてるけど強化系って戦闘特化って時点で実用性は割と微妙な気がする |
| … | 16726/08/20(木)01:30:32No.1460294596+具現化系は放出必要な瞬間移動との相性悪いけど本体がその場にいるなら話が別とも言われてるからゴレイヌは上手くやってるんだろうな |
| … | 16826/08/20(木)01:30:33No.1460294600+>具現化系は特質隣り合わせの恩恵の薄さと強化から遠いのはまあまあ不遇 |
| … | 16926/08/20(木)01:30:34No.1460294601+放出が長距離での維持で具現化は性能だからバーターなのかね |
| … | 17026/08/20(木)01:30:45No.1460294638+>エロ同人程度の規模と精度でいいから催眠能力として使える操作系になりたい |
| … | 17126/08/20(木)01:30:52No.1460294658+>ヒソカに並ぶ変化系の見本だと思ってる |
| … | 17226/08/20(木)01:31:02No.1460294674+でも変化はいろんな効能付与した魔法のローションの方がいいなって… |
| … | 17326/08/20(木)01:31:14No.1460294718+>橘ありすを操作する |
| … | 17426/08/20(木)01:31:32No.1460294762+具現化に比べて操作はキセルとか物体がないとパフォーマンス発揮しないけどその分メモリが安くなるとかのメリットがあるんかな |
| … | 17526/08/20(木)01:31:42No.1460294793+>バトル漫画だから輝いてるけど強化系って戦闘特化って時点で |
| … | 17626/08/20(木)01:31:42No.1460294794+変化は無害な変化じゃないと使用者もダメージ喰らうからな |
| … | 17726/08/20(木)01:31:54No.1460294819+>バトル漫画だから輝いてるけど強化系って戦闘特化って時点で実用性は割と微妙な気がする |
| … | 17826/08/20(木)01:32:15No.1460294880+>バトル漫画だから輝いてるけど強化系って戦闘特化って時点で実用性は割と微妙な気がする |
| … | 17926/08/20(木)01:32:15No.1460294881+変化形は肉体変化まで含んでるのかな |
| … | 18026/08/20(木)01:32:29No.1460294917そうだねx1強化系に必殺技は必要ないって |
| … | 18126/08/20(木)01:32:38No.1460294946+>変化形は肉体変化まで含んでるのかな |
| … | 18226/08/20(木)01:32:50No.1460294972+>バトル漫画だから輝いてるけど強化系って戦闘特化って時点で実用性は割と微妙な気がする |
| … | 18326/08/20(木)01:32:59No.1460294995+愛用のものを使うことでメモリ節約してんだろ |
| … | 18426/08/20(木)01:33:03No.1460295008+キルアの電気は本来なら感電するから別途で絶縁体のオーラとか作らなきゃいけないところを |
| … | 18526/08/20(木)01:33:11No.1460295024+>変化形は肉体変化まで含んでるのかな |
| … | 18626/08/20(木)01:33:27No.1460295071+>下を見ればボクシングしてた2人とか普通にショボいやつもいるし |
| … | 18726/08/20(木)01:33:28No.1460295075+具現化は発想力求められそう |
| … | 18826/08/20(木)01:33:31No.1460295082+むしろ戦闘用のパンチ系の発作って後は非戦闘時で実用的な発を作るみたいな配分もかなり現実的だからな強化系って |
| … | 18926/08/20(木)01:33:35No.1460295095+>変化形は肉体変化まで含んでるのかな |
| … | 19026/08/20(木)01:33:42No.1460295115+>大分強めじゃない? |
| … | 19126/08/20(木)01:33:47No.1460295124そうだねx1>体質の暴力で押し通してるから特殊過ぎる |
| … | 19226/08/20(木)01:33:48No.1460295127+強化系は力だけじゃなくて五感も強化されるから極めれば極めるほど健康になれると思う |
| … | 19326/08/20(木)01:34:07No.1460295178+>具現化は発想力求められそう |
| … | 19426/08/20(木)01:34:08No.1460295182+放出は念弾になんか効果乗せたいよね… |
| … | 19526/08/20(木)01:34:16No.1460295207+>バトル漫画だから輝いてるけど強化系って戦闘特化って時点で実用性は割と微妙な気がする |
| … | 19626/08/20(木)01:34:21No.1460295224そうだねx1ミルキの能力いつかでるかな |
| … | 19726/08/20(木)01:34:26No.1460295236+ユピー絶対強化と思ってた |
| … | 19826/08/20(木)01:34:47No.1460295286+>神字ってロマンあふれる設定だけど |
| … | 19926/08/20(木)01:34:53No.1460295303+モラウも能力の汎用性は認めるけど根本は肺活量ありきすぎるだろとも思うので本人の体質は大事 |
| … | 20026/08/20(木)01:34:57No.1460295314そうだねx1強化系は頭脳の強化もできるから特質除けばいちばんなんでもできる |
| … | 20126/08/20(木)01:35:35No.1460295424+ビスケを一ヶ月で屈服させないと睾丸破裂するくらいでいいから催眠が欲しい… |
| … | 20226/08/20(木)01:35:48No.1460295454+>変化形は肉体変化まで含んでるのかな |
| … | 20326/08/20(木)01:35:53No.1460295470そうだねx2むしろ電気使う発作りたいならツェズゲラの言う通り時間かければやってやれないことはないからキルアの場合数日単位で運用可能な経歴が悲しいというだけだからな |
| … | 20426/08/20(木)01:35:54No.1460295471+>放出は念弾になんか効果乗せたいよね… |
| … | 20526/08/20(木)01:35:59No.1460295479+>むしろ戦闘用のパンチ系の発作って後は非戦闘時で実用的な発を作るみたいな配分もかなり現実的だからな強化系って |
| … | 20626/08/20(木)01:36:57No.1460295621+いや自分後天的に特質系になるんで!今発の作っちゃうのは勿体無いっつーか… |
| … | 20726/08/20(木)01:37:10No.1460295661+>>変化形は肉体変化まで含んでるのかな |
| … | 20826/08/20(木)01:37:36No.1460295735+>>放出は念弾になんか効果乗せたいよね… |
| … | 20926/08/20(木)01:37:53No.1460295774そうだねx1後天的特質系に化けるのは具現と操作の2種のみで確定だっけ |
| … | 21026/08/20(木)01:38:33No.1460295882そうだねx1放出と変化横の方が絶対面白いことできた… |
| … | 21126/08/20(木)01:38:40No.1460295897そうだねx2>後天的特質系に化けるのは具現と操作の2種のみで確定だっけ |
| … | 21226/08/20(木)01:38:50No.1460295924+放出はゼノのドラゴンヘッドみたいにするぐらいか |
| … | 21326/08/20(木)01:39:07No.1460295974+まずは本人の強さベースでその上に念能力が乗るだけだぞ |
| … | 21426/08/20(木)01:39:16No.1460296003+特殊効果つけやすい変化が放出から遠いのが悩ましい |
| … | 21526/08/20(木)01:39:17No.1460296007+>放出と変化横の方が絶対面白いことできた… |
| … | 21626/08/20(木)01:39:23No.1460296016そうだねx1念弾に操作乗っけるのが放出だと雑に強いと思う |
| … | 21726/08/20(木)01:39:29No.1460296035+バンジーガムがゴムとガムの性質だけじゃ説明しきれんと思うけどよく出来てる |
| … | 21826/08/20(木)01:39:44No.1460296066+ナックルは狙ってあの可愛いマスコット具現化させたのか気になる |
| … | 21926/08/20(木)01:39:45No.1460296071そうだねx2>後天的特質系に化けるのは具現と操作の2種のみで確定だっけ |
| … | 22026/08/20(木)01:39:45No.1460296072そうだねx1>念弾に操作乗っけるのが放出だと雑に強いと思う |
| … | 22126/08/20(木)01:39:47No.1460296077+>放出と変化横の方が絶対面白いことできた… |
| … | 22226/08/20(木)01:40:04No.1460296123+>ナックルは狙ってあの可愛いマスコット具現化させたのか気になる |
| … | 22326/08/20(木)01:40:25No.1460296182+放出は両隣が明らかに相性いいから恵まれすぎ |
| … | 22426/08/20(木)01:40:25No.1460296183+特質はこの図だと後天的になりやすいやつの隣に置いてるだけでどこからでもなる |
| … | 22526/08/20(木)01:40:28No.1460296194+>念弾に操作乗っけるのが放出だと雑に強いと思う |
| … | 22626/08/20(木)01:41:10No.1460296289+ハードウェアを作れる具現化系 |
| … | 22726/08/20(木)01:41:11No.1460296295+念を爆薬に変化させたやつは自分の手を凝でガードしながら戦ってる |
| … | 22826/08/20(木)01:41:16No.1460296308+>変化球なんて使ってる暇あるなら彈速でわからせる方が強いと思う |
| … | 22926/08/20(木)01:41:26No.1460296330+要はジャッジメントチェーンをエンペラータイム抜きでやれると思うと具現化と放出隣にしない理由もわかるし特質はずるい |
| … | 23026/08/20(木)01:41:42No.1460296368+>>ナックルは狙ってあの可愛いマスコット具現化させたのか気になる |
| … | 23126/08/20(木)01:41:45No.1460296377+メルエムなんかそもそも基礎スペックが高すぎて系統がどれだろうとあんまり関係ないしな |
| … | 23226/08/20(木)01:42:05No.1460296424そうだねx3>ハードウェアを作れる具現化系 |
| … | 23326/08/20(木)01:42:20No.1460296455そうだねx1相手の発を奪うのって実質メモリ奪ってるようなもんだよね |
| … | 23426/08/20(木)01:42:48No.1460296529+純粋なオーラそのまま戦う強化系 |
| … | 23526/08/20(木)01:43:00No.1460296559+>>変化球なんて使ってる暇あるなら彈速でわからせる方が強いと思う |
| … | 23626/08/20(木)01:44:15No.1460296752+>相手の発を奪うのって実質メモリ奪ってるようなもんだよね |
| … | 23726/08/20(木)01:44:33No.1460296796+放出系は長距離が攻撃出来るけど防御力が強化系に負ける |
| … | 23826/08/20(木)01:44:48No.1460296830+>彈速でぶっ殺した方が早いと思う |
| … | 23926/08/20(木)01:44:52No.1460296839+格闘家や暗殺者じゃなくてハンターなんだからハントしやすい念にてしおけよ |
| … | 24026/08/20(木)01:44:57No.1460296853そうだねx1>相手の発を奪うのって実質メモリ奪ってるようなもんだよね |
| … | 24126/08/20(木)01:44:59No.1460296861+ゴレイヌ能力の成り立ちも意味不明だしゴリラを具現化しようと思った切っ掛けも意味不明だしなんなんだこいつは… |
| … | 24226/08/20(木)01:45:07No.1460296887+結局どんくらい長く激しく鍛えてるかどうかの話になる |
| … | 24326/08/20(木)01:45:13No.1460296900+>念弾を操作するんじゃなくって当たったら相手のなにがしかを操作する念弾を放つって意味ね |
| … | 24426/08/20(木)01:46:40No.1460297128+>ゴレイヌ能力の成り立ちも意味不明だしゴリラを具現化しようと思った切っ掛けも意味不明だしなんなんだこいつは… |
| … | 24526/08/20(木)01:47:09No.1460297191+きっと毎日がゴリラだったはずだし… |
| … | 24626/08/20(木)01:47:23No.1460297232+ただの念弾よりは当てやすくするとか当たったら追加効果って方向に伸ばすのは悪くないと思う |
| … | 24726/08/20(木)01:47:59No.1460297333+>その場合強化系の方が防御威力で勝るし強化系から少し離れてる分弱みになる |
| … | 24826/08/20(木)01:48:08No.1460297360+>>放出と逆位置のナックルがあの能力って成立するのか実際成立してる訳だけれども |
| … | 24926/08/20(木)01:48:32No.1460297419+>格闘家や暗殺者じゃなくてハンターなんだからハントしやすい念にてしおけよ |
| … | 25026/08/20(木)01:48:44No.1460297442+ゴレイヌは地元の伝承とか家の代々のおとぎ話とかそんなんじゃないと |
| … | 25126/08/20(木)01:49:11No.1460297506+>その場合強化系の方が防御威力で勝るし強化系から少し離れてる分弱みになる |
| … | 25226/08/20(木)01:49:33No.1460297559+ポットクリンはナックル気絶したら消えるからなぁ |
| … | 25326/08/20(木)01:49:36No.1460297566+便利能力目指すとクラピカかポックルになる… |
| … | 25426/08/20(木)01:50:23No.1460297671+本当に毎日がゴリラでもなければゴリラ出して自分と入れ替えるとか出てこない概念だと思う |
| … | 25526/08/20(木)01:50:53No.1460297741+クラピカの真似は緋の眼持ってない常人がやっても何もかも中途半端になる… |
| … | 25626/08/20(木)01:51:17No.1460297811+クラピカは1人でジョイントタイプみたいなことやろうとしてる感じしかしない |
| … | 25726/08/20(木)01:52:03No.1460297922そうだねx1具現化は格闘強ければ第三の手とか第四の手(低コストデザイン)生やすのが強いと思う |
| … | 25826/08/20(木)01:53:01No.1460298066+放出と操作でアバダケダブラクルーシオインぺリオを使うのはちょっとありかも知れない |
| … | 25926/08/20(木)01:53:12No.1460298091+緋の眼無しクラピカやポックルはメモリ的に無理って扱いになるのか |
| … | 26026/08/20(木)01:53:55No.1460298196そうだねx1シュートの暗い宿って浮いてる手のダメージはノーカンなんだっけ… |
| … | 26126/08/20(木)01:55:00No.1460298343+シュートの能力は全体的によく分からんすぎる |
| … | 26226/08/20(木)01:55:00No.1460298344+>ただそのやり方っていわゆる操作系の当てたら詰みレベルの操作にはどうしてもならなそうで |
| … | 26326/08/20(木)01:55:43No.1460298438+>シュートの暗い宿って浮いてる手のダメージはノーカンなんだっけ… |
| … | 26426/08/20(木)01:56:15No.1460298529+カストロはじいちゃんの手からドラゴンみたいな方向性にしとけばよかったんだよ |
| … | 26526/08/20(木)01:56:36No.1460298580そうだねx2>カストロはじいちゃんの手からドラゴンみたいな方向性にしとけばよかったんだよ |
| … | 26626/08/20(木)01:56:59No.1460298627+猿の五感奪うのは割と簡単みたいだし… |
| … | 26726/08/20(木)01:57:43No.1460298717+カストロが初見騙せたの本人の精巧な分身だったからだしやっぱりメモリの無駄遣いに帰結すると思うの… |
| … | 26826/08/20(木)01:58:06No.1460298765そうだねx1具現化系みんな基礎を真面目に能力鍛えてる感じで好感持てるよ |
| … | 26926/08/20(木)01:58:13No.1460298777+>カストロはサダソの見えない腕みたいな方向性にしとけばよかったんだよ |
| … | 27026/08/20(木)01:58:20No.1460298787そうだねx1>シュートの能力は全体的によく分からんすぎる |
| … | 27126/08/20(木)01:58:43No.1460298841+ナックルあれもう半分特質でしょ |
| … | 27226/08/20(木)01:58:56No.1460298866そうだねx2カストロに本当に足りなかったのは自分の能力を信じて最後まで戦う覚悟だから… |
| … | 27326/08/20(木)01:59:14No.1460298903+放出っぽいので相手に干渉するのがハルケンぐらいだし厳しいんだろうな |
| … | 27426/08/20(木)02:00:09No.1460298997+>具現化系みんな基礎を真面目に能力鍛えてる感じで好感持てるよ |
| … | 27526/08/20(木)02:00:40No.1460299049+低レベル帯なら具現化で銃作るのが一番マシな弱さの奴もいると思う |
| … | 27626/08/20(木)02:00:48No.1460299065そうだねx2蟻編から複雑になりすぎてもうも理解できね |
| … | 27726/08/20(木)02:01:36No.1460299156+放出はゼノぐらい強ければ当たればクロロレベルでも動き止められるから強いよ |
| … | 27826/08/20(木)02:02:05No.1460299211そうだねx1>でも具現化した時点で発できてるのにその後から特質になれてもできる方向性限られるからまぁまぁ勿体ない |
| … | 27926/08/20(木)02:02:13No.1460299225+>右手に携帯電話収納するアレなんなんだよ |
| … | 28026/08/20(木)02:02:49No.1460299295+エンペラータイムも完全に具現化系関係ない赤眼使った特質の発なの忘れられがち |
| … | 28126/08/20(木)02:02:50No.1460299297+>低レベル帯なら具現化で銃作るのが一番マシな弱さの奴もいると思う |
| … | 28226/08/20(木)02:03:31No.1460299382+>低レベル帯なら具現化で銃作るのが一番マシな弱さの奴もいると思う |
| … | 28326/08/20(木)02:04:30No.1460299490そうだねx1具現化って具現化の才能だけじゃ何もできなくない? |
| … | 28426/08/20(木)02:04:31No.1460299494+>エンペラータイムも完全に具現化系関係ない赤眼使った特質の発なの忘れられがち |
| … | 28526/08/20(木)02:04:55No.1460299549+>シュートは永続的な捕獲能力だからその分の制約として削りが必要になったんだと思う |
| … | 28626/08/20(木)02:05:07No.1460299572+念の世界…楽しすぎんだろ! |
| … | 28726/08/20(木)02:05:12No.1460299581+>カストロに本当に足りなかったのは自分の能力を信じて最後まで戦う覚悟だから… |
| … | 28826/08/20(木)02:05:33No.1460299623+4次元マンションほどでなくとも念空間で四畳半くらい作れたらそれだけで便利 |
| … | 28926/08/20(木)02:05:56No.1460299664そうだねx1特質がグラフの一角に位置してるの微妙に納得いかない |
| … | 29026/08/20(木)02:06:00No.1460299673+>具現化って具現化の才能だけじゃ何もできなくない? |
| … | 29126/08/20(木)02:06:22No.1460299719そうだねx3>特質がグラフの一角に位置してるの微妙に納得いかない |
| … | 29226/08/20(木)02:06:38No.1460299741そうだねx5>特質がグラフの一角に位置してるの微妙に納得いかない |
| … | 29326/08/20(木)02:07:10No.1460299801+>具現化って具現化の才能だけじゃ何もできなくない? |
| … | 29426/08/20(木)02:07:23No.1460299816+カストロもメンタル揺さぶられたらダブル出せなくなってたし集中乱すの効果高いんだろう |
| … | 29526/08/20(木)02:08:02No.1460299883そうだねx1具現化系って変化系が隣接してるけど発に変化要素使ってるやつとかいるのかな |
| … | 29626/08/20(木)02:08:06No.1460299891+シズクの掃除機とかクラピカのダウジングは具現化オンリーだろうよ |
| … | 29726/08/20(木)02:08:24No.1460299926+>具現化って具現化の才能だけじゃ何もできなくない? |
| … | 29826/08/20(木)02:09:12No.1460300009そうだねx1手元だけで使うなら具現化オンリー |
| … | 29926/08/20(木)02:09:12No.1460300010そうだねx1>具現化系って変化系が隣接してるけど発に変化要素使ってるやつとかいるのかな |
| … | 30026/08/20(木)02:09:29No.1460300040そうだねx1>シズクの掃除機とかクラピカのダウジングは具現化オンリーだろうよ |
| … | 30126/08/20(木)02:09:37No.1460300051+>シズクの掃除機とかクラピカのダウジングは具現化オンリーだろうよ |
| … | 30226/08/20(木)02:10:34No.1460300161+ジャッジメントチェーンとかわかりやすく放出だし |
| … | 30326/08/20(木)02:10:40No.1460300175そうだねx1ケータイとか肉体とかオーラが何かしらの形を成してたら具現化要素はちょっとは入ってることになるよな |
| … | 30426/08/20(木)02:10:50No.1460300203+ホーリーチェーンは強化だし |
| … | 30526/08/20(木)02:11:04No.1460300228+>具現化系って変化系が隣接してるけど発に変化要素使ってるやつとかいるのかな |
| … | 30626/08/20(木)02:11:23No.1460300255+デメちゃん欲しい |
| … | 30726/08/20(木)02:12:12No.1460300335+変化は意外と具現化使うけど |
| … | 30826/08/20(木)02:12:42No.1460300395+>ケータイとか肉体とかオーラが何かしらの形を成してたら具現化要素はちょっとは入ってることになるよな |
| … | 30926/08/20(木)02:13:11No.1460300443+変化や放出メインの具現化サブはよくある |
| … | 31026/08/20(木)02:13:11No.1460300446+具現化代表はコルトピかな… |
| … | 31126/08/20(木)02:14:12No.1460300549+放出も大して相性よくないけど放出できる具現化系は単純に継続力が最高クラスだからな |
| … | 31226/08/20(木)02:14:47No.1460300609+>変化は意外と具現化使うけど |
| … | 31326/08/20(木)02:14:54No.1460300623+具現化の対極が放出なの本当か?ってなる |
| … | 31426/08/20(木)02:15:25No.1460300670+具現化系で放出入れてーってなるとゲンスルーくらいのレベルでもジョイントだしクラピカもズルしてる |
| … | 31526/08/20(木)02:15:41No.1460300706+デザインにこだわらなければオーラはオーラのままでいいしな |
| … | 31626/08/20(木)02:16:01No.1460300736+>具現化代表はコルトピかな… |
| … | 31726/08/20(木)02:16:18No.1460300760+ポットクリンはなんなんだよテメェ具現化する必要あんのか |
| … | 31826/08/20(木)02:16:25No.1460300774+例えばスライムを具現化させて酸にしたり熱湯にしたりするのが具現化メインの変化になるのか? |
| … | 31926/08/20(木)02:16:27No.1460300777+念獣とか具現化と放出が一番大事じゃねえの? |
| … | 32026/08/20(木)02:16:42No.1460300801+クラピカのホーリーチェーンとか強化系使ってるしどこまで具現化系単体でやれるのかよくわからないよね |
| … | 32126/08/20(木)02:17:19No.1460300854+>例えばスライムを具現化させて酸にしたり熱湯にしたりするのが具現化メインの変化になるのか? |
| … | 32226/08/20(木)02:17:37No.1460300890+例えばキルアみたいにオーラと電気の発を作ったとして電気をオーラに変換して他者に分け与えられるアイテムを具現化するみたいな発ならすげー便利な変化+具現化能力だと思う |
| … | 32326/08/20(木)02:17:39No.1460300895+ハンター世界が現実と同じスマホ普及率だったら能力はそれぞれ違ってもスマホ具現化する奴多そうだな |
| … | 32426/08/20(木)02:18:06No.1460300932そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 32526/08/20(木)02:18:23No.1460300953そうだねx1>具現化系で放出入れてーってなるとゲンスルーくらいのレベルでもジョイントだしクラピカもズルしてる |
| … | 32626/08/20(木)02:18:27No.1460300957+具現化系は物体に具現化するところまでだろうけど発については全部特質に片足突っ込んでね?って思う |
| … | 32726/08/20(木)02:18:54No.1460300998+>9種類の武器に変化するピエロを具現化して変化した武器から斬撃のオーラを飛ばすとかすると具現化メインの変化 |
| … | 32826/08/20(木)02:19:12No.1460301021そうだねx3>>例えばスライムを具現化させて酸にしたり熱湯にしたりするのが具現化メインの変化になるのか? |
| … | 32926/08/20(木)02:19:29No.1460301040+ゴレイヌのゴリラ部分なんてよく見るとゴリラにそんな似てないし大したクオリティじゃないだろ |
| … | 33026/08/20(木)02:19:55No.1460301077+>待てよ!オーラ飛ばすなら放出だろ!? |
| … | 33126/08/20(木)02:19:57No.1460301085そうだねx2オーラに切れ味を持たせるのは変化か? |
| … | 33226/08/20(木)02:19:59No.1460301087+カイトはなんか魂復活機能もあるしあいつもう特質だろ… |
| … | 33326/08/20(木)02:20:02No.1460301092そうだねx1ヒソカが強化よりの変化じゃなくて変化ど真ん中なの意外だ |
| … | 33426/08/20(木)02:20:10No.1460301106+具現化系だったらどんな能力にしようかなあ |
| … | 33526/08/20(木)02:20:25No.1460301136そうだねx3>オーラに切れ味を持たせるのは変化か? |
| … | 33626/08/20(木)02:20:32No.1460301145+確かに具現化系はこだわり強めだ |
| … | 33726/08/20(木)02:20:32No.1460301146+>ポットクリンはなんなんだよテメェ具現化する必要あんのか |
| … | 33826/08/20(木)02:20:42No.1460301165+>具現化系は物体に具現化するところまでだろうけど発については全部特質に片足突っ込んでね?って思う |
| … | 33926/08/20(木)02:20:46No.1460301168+武器を具現化してそれに変化させたオーラを纏わせたり飛ばしたりするのはいいアプローチだとは思う |
| … | 34026/08/20(木)02:20:48No.1460301170+>>待てよ!オーラ飛ばすなら放出だろ!? |
| … | 34126/08/20(木)02:20:57No.1460301181+>具現化系だったらどんな能力にしようかなあ |
| … | 34226/08/20(木)02:21:36No.1460301232+チーも剣っぽく見せたいなら具現化で刃をデザインしなきゃいけない |
| … | 34326/08/20(木)02:22:06No.1460301272+よくわからなものは全部特質にぶち込んどけば大体丸くおさまる |
| … | 34426/08/20(木)02:22:15No.1460301281そうだねx1>具現化系だったらどんな能力にしようかなあ |
| … | 34526/08/20(木)02:22:29No.1460301296+チーは放出の要素も入ってるでしょ |
| … | 34626/08/20(木)02:22:34No.1460301303+サイレントワルツはオーラを飛ばしてるのかオーラを広げて振り回してるだけなのかによると思う |
| … | 34726/08/20(木)02:23:06No.1460301346そうだねx5>チーは放出の要素も入ってるでしょ |
| … | 34826/08/20(木)02:23:10No.1460301352そうだねx4チーに放出要素あるか…?体からオーラ離れてないでしょ…? |
| … | 34926/08/20(木)02:23:12No.1460301356+死神クイズでカードで切断してるのは変化させたオーラなのかな |
| … | 35026/08/20(木)02:23:13No.1460301361+具現化の隣に特質があるのはまぁ理解できる |
| … | 35126/08/20(木)02:23:28No.1460301378+まぁ系統とかよく考えずに描いちゃったキャラもいるだろう… |
| … | 35226/08/20(木)02:23:40No.1460301392+>チーは放出の要素も入ってるでしょ |
| … | 35326/08/20(木)02:23:43No.1460301399+具現化系はなぜか身をつつむ系がフェイタンくらいしかいないけど |
| … | 35426/08/20(木)02:23:49No.1460301406+極端な話オーラをどこまでも伸ばせるなら放出とか関係なく射程伸ばせるしな… |
| … | 35526/08/20(木)02:23:51No.1460301411そうだねx1>死神クイズでカードで切断してるのは変化させたオーラなのかな |
| … | 35626/08/20(木)02:23:52No.1460301414そうだねx1>チーは放出の要素も入ってるでしょ |
| … | 35726/08/20(木)02:24:06No.1460301431+>ヒソカが強化よりの変化じゃなくて変化ど真ん中なの意外だ |
| … | 35826/08/20(木)02:24:06No.1460301432+チーはオーラ伸ばしてるから放出の要素入ってる |
| … | 35926/08/20(木)02:24:07No.1460301434+>死神クイズでカードで切断してるのは変化させたオーラなのかな |
| … | 36026/08/20(木)02:24:24No.1460301462そうだねx2>チーはオーラ伸ばしてるから放出の要素入ってる |
| … | 36126/08/20(木)02:24:41No.1460301482+ドラゴンヘッドも体から地続きだけど放出系だぞ? |
| … | 36226/08/20(木)02:25:20No.1460301526+チーは飛距離伸ばせば伸ばすほど放出が必要になるでしょ |
| … | 36326/08/20(木)02:25:48No.1460301558そうだねx1チーはオーラ飛ばしてないだろ…? |
| … | 36426/08/20(木)02:25:50No.1460301566+>ドラゴンヘッドも体から地続きだけど放出系だぞ? |
| … | 36526/08/20(木)02:26:06No.1460301586+>ドラゴンヘッドも体から地続きだけど放出系だぞ? |
| … | 36626/08/20(木)02:26:19No.1460301601+>チーはオーラ飛ばしてないだろ…? |
| … | 36726/08/20(木)02:26:57No.1460301646+レオリオも描写みるかぎり身体からオーラ伸ばしてるけど… |
| … | 36826/08/20(木)02:26:59No.1460301649+>>死神クイズでカードで切断してるのは変化させたオーラなのかな |
| … | 36926/08/20(木)02:27:28No.1460301678そうだねx1体から離さなければ放出要らないからクラピカの中指は成立してるんだが |
| … | 37026/08/20(木)02:27:34No.1460301684そうだねx1>>チーはオーラ飛ばしてないだろ…? |
| … | 37126/08/20(木)02:27:35No.1460301687+具現化いちばん難しいな |
| … | 37226/08/20(木)02:27:40No.1460301696そうだねx1>>チーはオーラ飛ばしてないだろ…? |
| … | 37326/08/20(木)02:27:48No.1460301708+なんか…自分なりのこだわりあるんだな… |
| … | 37426/08/20(木)02:27:51No.1460301715そうだねx1>体から離さなければ放出要らないからクラピカの中指は成立してるんだが |
| … | 37526/08/20(木)02:27:56No.1460301724+扉絵のマチの能力解説でオーラ伸ばしの話あったな |
| … | 37626/08/20(木)02:28:24No.1460301766+こんな理解力でよくハンター読めるな |
| … | 37726/08/20(木)02:28:48No.1460301795+>なんか…自分なりのこだわりあるんだな… |
| … | 37826/08/20(木)02:28:54No.1460301807そうだねx1身体から引っ付いてれば放出いらないなら極端な話数キロ先でも放出いらないことになるな |
| … | 37926/08/20(木)02:28:54No.1460301809+>あれは鎖経由だからだろ |
| … | 38026/08/20(木)02:29:03No.1460301820+ドラゴンヘッドは高レベル技すぎて例えで使うの向いてねえんじゃないかな… |
| … | 38126/08/20(木)02:29:21No.1460301845そうだねx9>身体から引っ付いてれば放出いらないなら極端な話数キロ先でも放出いらないことになるな |
| … | 38226/08/20(木)02:29:43No.1460301877+具現化系の付与能力は実質特質系と見分けつかない能力も多くて特殊能力っぽいの作りやすいしそう悪くない気はしてる |
| … | 38326/08/20(木)02:30:21No.1460301926+出したり引っ込めたりできるのが具現化の強みでしょ |
| … | 38426/08/20(木)02:30:24No.1460301929そうだねx1この世で最も愚かな「」の一人だな |
| … | 38526/08/20(木)02:30:32No.1460301940そうだねx1手にオーラためてるシルバも放出系だが… |
| … | 38626/08/20(木)02:30:35No.1460301943+そのへん能力者の認識によって変わってくるとかなのかね |
| … | 38726/08/20(木)02:30:42No.1460301950+放出系はオーラを飛ばすと書いてあるよね |
| … | 38826/08/20(木)02:30:48No.1460301958そうだねx1>扉絵のマチの能力解説でオーラ伸ばしの話あったな |
| … | 38926/08/20(木)02:31:11No.1460302005そうだねx2>手にオーラためてるシルバも放出系だが… |
| … | 39026/08/20(木)02:31:16No.1460302009そうだねx1>そのへん能力者の認識によって変わってくるとかなのかね |
| … | 39126/08/20(木)02:32:00No.1460302050そうだねx1ここまで読解力ない人もいるんだな |
| … | 39226/08/20(木)02:32:02No.1460302053+>>そのへん能力者の認識によって変わってくるとかなのかね |
| … | 39326/08/20(木)02:32:06No.1460302059+体からオーラ切り離さなきゃ放出はいらないでしょ |
| … | 39426/08/20(木)02:32:25No.1460302096そうだねx2系統が強化ど真ん中のゴンを例に |
| … | 39526/08/20(木)02:32:53No.1460302126+ダブルは強い能力とかずっと語ってそう |
| … | 39626/08/20(木)02:33:00No.1460302135そうだねx2>マチすぎる… |
| … | 39726/08/20(木)02:33:09No.1460302152+>手にオーラためてるシルバも放出系だが… |
| … | 39826/08/20(木)02:33:20No.1460302166+>ここまで読解力ない人もいるんだな |
| … | 39926/08/20(木)02:33:42No.1460302193+バカがいると盛り上がっていいね |
| … | 40026/08/20(木)02:33:44No.1460302198+グーチョキパー全部合わせた最強の小学生ジャンケン! |
| … | 40126/08/20(木)02:34:02No.1460302215そうだねx3>バカがいると盛り上がっていいね |
| … | 40226/08/20(木)02:34:03No.1460302217+でもゼノシルバが手からオーラを無闇に切り離さないのは面白いよな |
| … | 40326/08/20(木)02:34:08No.1460302226そうだねx1>>手にオーラためてるシルバも放出系だが… |
| … | 40426/08/20(木)02:34:33No.1460302264+ヒソカのバンジーガムの10m制限も手元から離して放出が必要になった時だけでしょ |
| … | 40526/08/20(木)02:35:13No.1460302314+>でもゼノシルバが手からオーラを無闇に切り離さないのは面白いよな |
| … | 40626/08/20(木)02:35:19No.1460302323+>でもゼノシルバが手からオーラを無闇に切り離さないのは面白いよな |
| … | 40726/08/20(木)02:35:28No.1460302332+>でもゼノシルバが手からオーラを無闇に切り離さないのは面白いよな |
| … | 40826/08/20(木)02:35:31No.1460302335+大陸どころか糸の強度下げれば地球一周行けるんじゃなかったかマチの糸って |
| … | 40926/08/20(木)02:35:58No.1460302363+冷静に考えると切り離しても動くってなんだよ |
| … | 41026/08/20(木)02:36:11No.1460302381+メルエムのビームも手に繋がってねあれ |
| … | 41126/08/20(木)02:36:40No.1460302427+>大陸どころか糸の強度下げれば地球一周行けるんじゃなかったかマチの糸って |
| … | 41226/08/20(木)02:36:51No.1460302437+モラウの煙兵は出した分を戻すことも可能なんだっけ |
| … | 41326/08/20(木)02:37:14No.1460302469+>冷静に考えると切り離しても動くってなんだよ |
| … | 41426/08/20(木)02:37:21No.1460302483+基本的に念は体に纏って使うもんだからな |
| … | 41526/08/20(木)02:37:29No.1460302496+>モラウの煙兵は出した分を戻すことも可能なんだっけ |
| … | 41626/08/20(木)02:37:46No.1460302522+ドラゴンヘッドは放出じゃないとまで言い始めたか |
| … | 41726/08/20(木)02:37:47No.1460302524+ゼノのドラゴンヘッドって系統詐欺もいいとこだよね |
| … | 41826/08/20(木)02:38:09No.1460302556+>モラウの煙兵は出した分を戻すことも可能なんだっけ |
| … | 41926/08/20(木)02:38:38No.1460302592+念弾が物にあたったら消えたりするけど消えなければ戻せるんだろうな |
| … | 42026/08/20(木)02:38:50No.1460302608+放出なんてちょっとオーラを伸ばして使いたいならみんな自然と修行してるもんだろ |
| … | 42126/08/20(木)02:39:08No.1460302629+いつの間にか放出系スレになってる! |
| … | 42226/08/20(木)02:39:38No.1460302660+死にたくない具現化系なら衝撃吸収素材で防具も良いかもな |
| … | 42326/08/20(木)02:39:49No.1460302667+>いつの間にか放出系スレになってる! |
| … | 42426/08/20(木)02:40:08No.1460302693そうだねx1可燃性物質と防火服を具現化する |
| … | 42526/08/20(木)02:40:22No.1460302711そうだねx1釣り針がデカすぎてみんなかかった… |
| … | 42626/08/20(木)02:40:44No.1460302732+>可燃性物質と防火服を具現化する |
| … | 42726/08/20(木)02:40:47No.1460302735+俺はマジックシリンダーを具現化する! |
| … | 42826/08/20(木)02:40:49No.1460302736そうだねx1まずビスケの放出系の修行シーンを忘れてるからドラゴンヘッドは厳密には放出じゃないとか頓珍漢なこと言い始める |
| … | 42926/08/20(木)02:41:31No.1460302791+>俺はマジックシリンダーを具現化する! |
| … | 43026/08/20(木)02:41:36No.1460302797+>まずビスケの放出系の修行シーンを忘れてるからドラゴンヘッドは厳密には放出じゃないとか頓珍漢なこと言い始める |
| … | 43126/08/20(木)02:42:00No.1460302821+パクちゃんの記憶読み取る能力は操作系でギリ再現できねーのかな |
| … | 43226/08/20(木)02:43:03No.1460302886+>パクちゃんの記憶読み取る能力は操作系でギリ再現できねーのかな |
| … | 43326/08/20(木)02:43:17No.1460302897+ゴン自体若干放出寄りの強化系だし |
| … | 43426/08/20(木)02:43:37No.1460302925そうだねx1>パクちゃんの記憶読み取る能力は操作系でギリ再現できねーのかな |
| … | 43526/08/20(木)02:43:47No.1460302943+>昔は特質系強すぎ!放出外れが根強かったと思う |
| … | 43626/08/20(木)02:43:57No.1460302955そうだねx1>大陸どころか糸の強度下げれば地球一周行けるんじゃなかったかマチの糸って |
| … | 43726/08/20(木)02:44:37No.1460303002+ナックルのポットクリンは数キロ離れても利息が止まるだけでデブ自体は消えませんは無害だからで済ませていい問題なのかとか思ったけどクラピカのジャッジメントチェーンもクラピカからめっちゃ距離とったら消えたり効力弱くなったりするのかな |
| … | 43826/08/20(木)02:45:27No.1460303061+>パクちゃんの記憶読み取る能力は操作系でギリ再現できねーのかな |
| … | 43926/08/20(木)02:45:43No.1460303074+>昔は特質系強すぎ!放出外れが根強かったと思う |
| … | 44026/08/20(木)02:46:06No.1460303104+>>昔は特質系強すぎ!放出外れが根強かったと思う |
| … | 44126/08/20(木)02:46:09No.1460303107+クラピカのは小指は特質だろ |
| … | 44226/08/20(木)02:46:42No.1460303129+>>昔は特質系強すぎ!放出外れが根強かったと思う |
| … | 44326/08/20(木)02:46:48No.1460303138+>>>昔は特質系強すぎ!放出外れが根強かったと思う |
| … | 44426/08/20(木)02:46:53No.1460303142+ゼノの発は切り離して竜みたいに扱う放出系だけどオーラを竜みたいにすること自体は変化の領分だよね多分 |
| … | 44526/08/20(木)02:47:05No.1460303158+俺の知ってるゼノとシルバは変化系だった… |
| … | 44626/08/20(木)02:47:09No.1460303163+なんなら完全にその系統の能力者のが珍しいからな |
| … | 44726/08/20(木)02:47:54No.1460303224+>ナックルのポットクリンは数キロ離れても利息が止まるだけでデブ自体は消えませんは無害だからで済ませていい問題なのかとか思ったけどクラピカのジャッジメントチェーンもクラピカからめっちゃ距離とったら消えたり効力弱くなったりするのかな |
| … | 44826/08/20(木)02:48:07No.1460303233+>ナックルのポットクリンは数キロ離れても利息が止まるだけでデブ自体は消えませんは無害だからで済ませていい問題なのかとか思ったけどクラピカのジャッジメントチェーンもクラピカからめっちゃ距離とったら消えたり効力弱くなったりするのかな |
| … | 44926/08/20(木)02:48:09No.1460303236そうだねx2ゾルディック家は髪の毛の色で系統が分かれているのではないのか!? |
| … | 45026/08/20(木)02:48:13No.1460303245+それこそノヴは完全な放出系だからワープと年空間っていう完全に放出寄りの発がいいんだろうな |
| … | 45126/08/20(木)02:49:05No.1460303294+>ゼノの発は切り離して竜みたいに扱う放出系だけどオーラを竜みたいにすること自体は変化の領分だよね多分 |
| … | 45226/08/20(木)02:49:09No.1460303298+>殴って考えてること吐かせるやつが放出だったから放出系の延長で再現できそう |
| … | 45326/08/20(木)02:49:28No.1460303324そうだねx1ポトクリは憑いてる相手の位置わかるのもなんかズルい |
| … | 45426/08/20(木)02:49:29No.1460303325+>ゼノの発は切り離して竜みたいに扱う放出系だけどオーラを竜みたいにすること自体は変化の領分だよね多分 |
| … | 45526/08/20(木)02:49:37No.1460303331+>それこそノヴは完全な放出系だからワープと年空間っていう完全に放出寄りの発がいいんだろうな |
| … | 45626/08/20(木)02:49:49No.1460303342+ビスケの説明的にただオーラを切り離すよりオーラを伸ばして出力維持するほうが難しいよ |
| … | 45726/08/20(木)02:50:27No.1460303379そうだねx1リンチのは本人が忘れてたら駄目だけどパクノダのは原記憶を刺激して本人が忘れてることも読み取れるから微妙に違うんだよな |
| … | 45826/08/20(木)02:50:37No.1460303389+ドラゴンダイヴが完全に放出系能力すぎてゼノ変化系じゃなかったのって感じだったよな蟻編当時 |
| … | 45926/08/20(木)02:50:49No.1460303404+>ゼノの発は切り離して竜みたいに扱う放出系だけどオーラを竜みたいにすること自体は変化の領分だよね多分 |
| … | 46026/08/20(木)02:50:50No.1460303405+大した要素では無いってのはそうなんだろうけど |
| … | 46126/08/20(木)02:51:01No.1460303420+>>それこそノヴは完全な放出系だからワープと年空間っていう完全に放出寄りの発がいいんだろうな |
| … | 46226/08/20(木)02:51:25No.1460303447+コルトピの具現化も作った物の範囲で円と同じ効果あるし距離無視した効果あるよね |
| … | 46326/08/20(木)02:51:46No.1460303468そうだねx4>オーラの形状変えてるだけならイボクリみたいなオーラ操作の範疇 |
| … | 46426/08/20(木)02:51:57No.1460303477そうだねx1>ドラゴンダイヴが完全に放出系能力すぎてゼノ変化系じゃなかったのって感じだったよな蟻編当時 |
| … | 46526/08/20(木)02:52:51No.1460303530+ビスケの修行のとこ読み直した方がいいやつ多すぎるな |
| … | 46626/08/20(木)02:53:07No.1460303543+まあゼノくらい鍛えてると他の系統の練度も凄いんだろ |
| … | 46726/08/20(木)02:53:16No.1460303551+十何年か続いたソシャゲでもナックル放出系だったし… |
| … | 46826/08/20(木)02:53:46No.1460303574+>オーラの形状変えてるだけならイボクリみたいなオーラ操作の範疇 |
| … | 46926/08/20(木)02:54:06No.1460303591+発がどの系統なのかって冨樫も考えてないやつ結構ありそう |
| … | 47026/08/20(木)02:54:14No.1460303598+具現化系が出したクソ長い棒をウボォーキンが振り回したら強そう |
| … | 47126/08/20(木)02:54:22No.1460303606+ナックルは放出系感ある性格してるしノヴは具現化系感ある性格なのに実際は逆なんだよね |
| … | 47226/08/20(木)02:54:50No.1460303630+ジンはもう基礎能力鍛えてあらゆる念能力に届くような発なんじゃってくらい強すぎる |
| … | 47326/08/20(木)02:54:57No.1460303637そうだねx2絶対時間中に刺せば絶対時間解除したあとも問題なしってジャッジメントチェーンの挙動わりと面白いよね |
| … | 47426/08/20(木)02:55:09No.1460303651+ノヴああみえて弟子には真っ直ぐだしナックルシュートゴンキルアは凄いってべた褒めしてる |
| … | 47526/08/20(木)02:55:32No.1460303677そうだねx1>ナックルは放出系感ある性格してるしノヴは具現化系感ある性格なのに実際は逆なんだよね |
| … | 47626/08/20(木)02:55:40No.1460303684そうだねx2>ナックルは放出系感ある性格してるしノヴは具現化系感ある性格なのに実際は逆なんだよね |
| … | 47726/08/20(木)02:55:46No.1460303688+>発がどの系統なのかって冨樫も考えてないやつ結構ありそう |
| … | 47826/08/20(木)02:56:05No.1460303706そうだねx1ナックルってすぐ判断を迷うし思慮深いから真っ直ぐ一途っぽくはない |
| … | 47926/08/20(木)02:56:08No.1460303711+>モレナのところの雑魚放出系空間移動能力者でさえどこでもない空間通っていたからワープ空間はもうそういうものだと思うしか |
| … | 48026/08/20(木)02:56:27No.1460303727+>>ナックルは放出系感ある性格してるしノヴは具現化系感ある性格なのに実際は逆なんだよね |
| … | 48126/08/20(木)02:56:38No.1460303742+なんでも斬れる剣はおそらく作れないが |
| … | 48226/08/20(木)02:56:45No.1460303747+オーラの形状操作が変化系だと念弾を球形なりに整えてるのは変化の領域なのか? |
| … | 48326/08/20(木)02:56:54No.1460303755そうだねx1>ナックルは放出系感ある性格してるしノヴは具現化系感ある性格なのに実際は逆なんだよね |
| … | 48426/08/20(木)02:56:57No.1460303761+あと発はめっちゃ強くても本人も知らない弱点生えてくるとかもあるからな… |
| … | 48526/08/20(木)02:57:19No.1460303775+そもそもの話でビスケもいってるけど強化や放出の真ん中の能力者もいるわけで |
| … | 48626/08/20(木)02:57:26No.1460303780+>まあゼノくらい鍛えてると他の系統の練度も凄いんだろ |
| … | 48726/08/20(木)02:57:32No.1460303787+パームの深海魚は強化要素あるか? |
| … | 48826/08/20(木)02:57:43No.1460303800そうだねx2でもかなり当てはまると思うんだあの性格診断 |
| … | 48926/08/20(木)02:57:46No.1460303802+>なんでも斬れる剣はおそらく作れないが |
| … | 49026/08/20(木)02:57:48No.1460303804+>オーラの形状操作が変化系だと念弾を球形なりに整えてるのは変化の領域なのか? |
| … | 49126/08/20(木)02:57:54No.1460303809+>パームの深海魚は強化要素あるか? |
| … | 49226/08/20(木)02:57:57No.1460303811そうだねx1>オーラの形状操作が変化系だと念弾を球形なりに整えてるのは変化の領域なのか? |
| … | 49326/08/20(木)02:57:59No.1460303814+>あと発はめっちゃ強くても本人も知らない弱点生えてくるとかもあるからな… |
| … | 49426/08/20(木)02:58:14No.1460303834そうだねx1ビスケもヒソカもお互い多分アイツ同じ変化系だなってなってるしあの性格診断そこそこな精度はあると思う |
| … | 49526/08/20(木)02:58:33No.1460303842+>パームの深海魚は強化要素あるか? |
| … | 49626/08/20(木)02:58:47No.1460303852+ノヴの能力って小細工なしでめちゃくちゃパワータイプだよな |
| … | 49726/08/20(木)02:59:03No.1460303864+>>ナックルは放出系感ある性格してるしノヴは具現化系感ある性格なのに実際は逆なんだよね |
| … | 49826/08/20(木)02:59:06No.1460303867+パームの発は放出使えばやれそうな感じある |
| … | 49926/08/20(木)02:59:10No.1460303871+>なんでも斬れる剣はおそらく作れないが |
| … | 50026/08/20(木)02:59:14No.1460303876+ブラックウィドウって蟻化してから身につけた発じゃなかったっけ |
| … | 50126/08/20(木)02:59:42No.1460303898そうだねx1>なんでも斬れる剣はおそらく作れないが |
| … | 50226/08/20(木)02:59:43No.1460303900+>ブラックウィドウって蟻化してから身につけた発じゃなかったっけ |
| … | 50326/08/20(木)03:00:00No.1460303918+>ヒソカが勝手に言ってるだけなの忘れてる人多すぎ |
| … | 50426/08/20(木)03:00:01No.1460303924+発はまず複数覚えられるけど複数覚えたりその発の練度を上げるのが非効率すぎってだけだ |
| … | 50526/08/20(木)03:00:07No.1460303929そうだねx2>ブラックウィドウって蟻化してから身につけた発じゃなかったっけ |
| … | 50626/08/20(木)03:00:39No.1460303958+絶対に破壊できない煙の縄も話盛ってるだけじゃねえのって |
| … | 50726/08/20(木)03:00:43No.1460303965+>なんでも斬れる剣はおそらく作れないが |
| … | 50826/08/20(木)03:00:44No.1460303968+>あと発はめっちゃ強くても本人も知らない弱点生えてくるとかもあるからな… |
| … | 50926/08/20(木)03:00:47No.1460303971+>>なんでも斬れる剣はおそらく作れないが |
| … | 51026/08/20(木)03:01:02No.1460303983+モラウのディープパープルってオーラの核に実際のものを纏わせてるって風船黒子と挙動がほぼ同じなんだけど風船黒子の説明と比べると強すぎるだろ |
| … | 51126/08/20(木)03:01:26No.1460304004そうだねx1無敵型はずるいからな |
| … | 51226/08/20(木)03:01:30No.1460304009+>ゴレイヌのゴリラ部分なんてよく見るとゴリラにそんな似てないし大したクオリティじゃないだろ |
| … | 51326/08/20(木)03:01:35No.1460304014+コルトピは解剖しても見分けがつかない完璧な複製作れるし薔薇コピーすれば最強だろ |
| … | 51426/08/20(木)03:01:43No.1460304021+無害故に無敵!←そんなことなくない!? |
| … | 51526/08/20(木)03:02:04No.1460304046+ポットクリンは「対象に利息を教え続ける事」も制約にしてるんじゃねえかな |
| … | 51626/08/20(木)03:02:07No.1460304049そうだねx1実際の煙じゃなくて煙のオーラね |
| … | 51726/08/20(木)03:02:21No.1460304065+>モラウのディープパープルってオーラの核に実際のものを纏わせてるって風船黒子と挙動がほぼ同じなんだけど風船黒子の説明と比べると強すぎるだろ |
| … | 51826/08/20(木)03:02:44No.1460304075そうだねx1>無害故に無敵!←そんなことなくない!? |
| … | 51926/08/20(木)03:02:51No.1460304081そうだねx1>無害故に無敵!←そんなことなくない!? |
| … | 52026/08/20(木)03:03:01No.1460304087そうだねx1>モラウのディープパープルってオーラの核に実際のものを纏わせてるって風船黒子と挙動がほぼ同じなんだけど風船黒子の説明と比べると強すぎるだろ |
| … | 52126/08/20(木)03:03:13No.1460304101そうだねx1やたら強いのは言ってない制約が何かしらあるんじゃねえかなと脳内補完してます |
| … | 52226/08/20(木)03:03:13No.1460304102+念獣だせるやつがまずレアだしな |
| … | 52326/08/20(木)03:03:22No.1460304109+>無害故に無敵!←そんなことなくない!? |
| … | 52426/08/20(木)03:03:43No.1460304127+>でもかなり当てはまると思うんだあの性格診断 |
| … | 52526/08/20(木)03:03:51No.1460304137そうだねx4>実際の煙じゃなくて煙のオーラね |
| … | 52626/08/20(木)03:04:00No.1460304146+モラウみたいにほんとはこのキセルじゃないと駄目なの!とかあえて教える必要がないし |
| … | 52726/08/20(木)03:04:05No.1460304152+>>無害故に無敵!←そんなことなくない!? |
| … | 52826/08/20(木)03:04:08No.1460304157+除念って完全に特質になるんすかね |
| … | 52926/08/20(木)03:04:26No.1460304166+>>実際の煙じゃなくて煙のオーラね |
| … | 53026/08/20(木)03:04:28No.1460304171+煙に核となるオーラを入れるから混ぜるのが正しいんじゃねえの |
| … | 53126/08/20(木)03:04:37No.1460304178+護衛軍ですら破壊しようとしない煙の壁はだいぶ無敵の壁 |
| … | 53226/08/20(木)03:04:52No.1460304193+>除念って完全に特質になるんすかね |
| … | 53326/08/20(木)03:04:55No.1460304199+>発同士を比べたらそうだけどモラウとトチーノ比べたらそのくらいの力量差はあるだろ |
| … | 53426/08/20(木)03:04:58No.1460304203そうだねx2実際の煙だったら戦闘中に新たに出せないし水中にキセル入れたら終わりだと考えるのは至極自然な発想と思うが? |
| … | 53526/08/20(木)03:04:59No.1460304204+>除念って完全に特質になるんすかね |
| … | 53626/08/20(木)03:05:05No.1460304212そうだねx1無害故に無敵は自分にメリット無い時にしか使えないんじゃねぇかなって |
| … | 53726/08/20(木)03:05:06No.1460304215+>実際の煙と自分のオーラ混ぜたものじゃないの? |
| … | 53826/08/20(木)03:05:06No.1460304216+ポットクリンが無くなって能力使われてるのが見えないよりはマシだろ |
| … | 53926/08/20(木)03:05:07No.1460304217+モラウの肺活量に依存した能力でもあるから他の人が使ってもあんま強くなさそうな部分ある |
| … | 54026/08/20(木)03:05:24No.1460304236+>除念って完全に特質になるんすかね |
| … | 54126/08/20(木)03:05:29No.1460304241+>除念って完全に特質になるんすかね |
| … | 54226/08/20(木)03:05:32No.1460304243そうだねx1>煙に核となるオーラを入れるから混ぜるのが正しいんじゃねえの |
| … | 54326/08/20(木)03:05:52No.1460304256+無害って言いながらポットクリンシールドとして使えそうだし |
| … | 54426/08/20(木)03:06:13No.1460304277+まあ複数系統組み合わせた念能力も別に珍しくないし |
| … | 54526/08/20(木)03:06:22No.1460304282+>実際の煙だったら戦闘中に新たに出せないし水中にキセル入れたら終わりだと考えるのは至極自然な発想と思うが? |
| … | 54626/08/20(木)03:06:24No.1460304284+>つまり才能…!自分の才能や系統に合わせた発を作るのが重要! |
| … | 54726/08/20(木)03:06:29No.1460304292+除念のやり方による |
| … | 54826/08/20(木)03:06:39No.1460304302+>無害故に無敵!←そんなことなくない!? |
| … | 54926/08/20(木)03:06:39No.1460304304そうだねx1ポットクリンは10秒毎に話しかけてくるの鬱陶しすぎる |
| … | 55026/08/20(木)03:06:42No.1460304307+モラウあんだけできてナックルの分身にもできるからな |
| … | 55126/08/20(木)03:06:42No.1460304308そうだねx1特定の系統が多いってほど除念師出てないだろ! |
| … | 55226/08/20(木)03:07:02No.1460304337+>無害って言いながらポットクリンシールドとして使えそうだし |
| … | 55326/08/20(木)03:07:08No.1460304342+実物の煙だとシーハンターのくせに愛用の武器を海に持っていけないの致命的すぎるからな… |
| … | 55426/08/20(木)03:07:10No.1460304350+>普通に考えてありえないよね |
| … | 55526/08/20(木)03:07:20No.1460304361+余程のことが無い限り放出系統混ぜたほうがよくね? |
| … | 55626/08/20(木)03:07:22No.1460304364+除念は出たけど浄念もあるんだろうか |
| … | 55726/08/20(木)03:07:28No.1460304373そうだねx2>>実際の煙と自分のオーラ混ぜたものじゃないの? |
| … | 55826/08/20(木)03:08:04No.1460304398+火つけて吸ってる様子もないしマジで制約として持ってるだけなんだろうなあのキセル |
| … | 55926/08/20(木)03:08:23No.1460304418+オーラを煙に変えてるだけならキセル抜きでもやれよと思う |
| … | 56026/08/20(木)03:08:35No.1460304427+モラウの能力自体はかなり重い制約だと思うけど生物としておかしい肺活量で踏み倒してるよな |
| … | 56126/08/20(木)03:08:36No.1460304428そうだねx1煙のニオイについて言及されたことってある? |
| … | 56226/08/20(木)03:08:45No.1460304433+纏や練やってれば自ずと放出の修行の一環にもなってるし |
| … | 56326/08/20(木)03:08:48No.1460304438+>色は付けてないし煙の形変えるだけならオーラを込めた煙を操作で可能だろう |
| … | 56426/08/20(木)03:08:55No.1460304443そうだねx2念と対を成す能力… “怨” |
| … | 56526/08/20(木)03:09:06No.1460304452そうだねx4>オーラを煙に変えてるだけならキセル抜きでもやれよと思う |
| … | 56626/08/20(木)03:09:30No.1460304473+>念と対を成す能力… “怨” |
| … | 56726/08/20(木)03:09:55No.1460304492+>無害故に無敵は自分にメリット無い時にしか使えないんじゃねぇかなって |
| … | 56826/08/20(木)03:10:07No.1460304498+モラウは職業的に考えて水中でもキセル使って煙吐けるんだよな… |
| … | 56926/08/20(木)03:10:25No.1460304521+本人的にはニガテだけど普通の人よりは全然うまいってのはプロだとよくあるしな |
| … | 57026/08/20(木)03:10:30No.1460304524そうだねx1>モラウは職業的に考えて水中でもキセル使って煙吐けるんだよな… |
| … | 57126/08/20(木)03:10:38No.1460304530そうだねx1>色は付けてないし煙の形変えるだけならオーラを込めた煙を操作で可能だろう |
| … | 57226/08/20(木)03:11:12No.1460304548そうだねx2>>色は付けてないし煙の形変えるだけならオーラを込めた煙を操作で可能だろう |
| … | 57326/08/20(木)03:11:22No.1460304551+>あいつ鯨より肺活量あるしな |
| … | 57426/08/20(木)03:11:30No.1460304559+…オーラに匂いをつけるのは変化系か? |
| … | 57526/08/20(木)03:11:39No.1460304568そうだねx1>纏や練やってれば自ずと放出の修行の一環にもなってるし |
| … | 57626/08/20(木)03:11:56No.1460304575+煙が具現化した煙だとしたら操作系がやるにはコスト高すぎるだろ |
| … | 57726/08/20(木)03:12:23No.1460304594+モラウレベルにもなると苦手系統でもまぁなんとかなるんだろう |
| … | 57826/08/20(木)03:12:28No.1460304599+>…オーラに匂いをつけるのは変化系か? |
| … | 57926/08/20(木)03:12:32No.1460304603+体ん中でオーラと実際の煙混ぜて吐き出してるだけじゃないの? |
| … | 58026/08/20(木)03:12:36No.1460304606+>…オーラに匂いをつけるのは変化系か? |
| … | 58126/08/20(木)03:12:54No.1460304623+聴覚とか肺活量とか強化系じゃないのに素のスペックがずば抜けてる奴らが珍しくない |
| … | 58226/08/20(木)03:13:07No.1460304636そうだねx2具現化系で肉弾戦前提なゲンスルーやっぱおかしいな… |
| … | 58326/08/20(木)03:13:12No.1460304639+操作系で実物を操作してないなら結構めんどくさい能力ではあるな |
| … | 58426/08/20(木)03:13:52No.1460304676+水見式で水の色変わるのは放出だったよね |
| … | 58526/08/20(木)03:14:00No.1460304685そうだねx1>具現化系で肉弾戦前提なゲンスルーやっぱおかしいな… |
| … | 58626/08/20(木)03:14:11No.1460304694+>具現化系で肉弾戦前提なゲンスルーやっぱおかしいな… |
| … | 58726/08/20(木)03:14:12No.1460304696+>水見式で水の色変わるのは放出だったよね |
| … | 58826/08/20(木)03:14:13No.1460304698+念とは無関係に訓練すれば3ヶ月冬眠とか習得出来る世界だからな |
| … | 58926/08/20(木)03:14:17No.1460304701+>煙のニオイについて言及されたことってある? |
| … | 59026/08/20(木)03:14:56No.1460304726+>>具現化系で肉弾戦前提なゲンスルーやっぱおかしいな… |
| … | 59126/08/20(木)03:15:43No.1460304766+>煙が具現化した煙だとしたら操作系がやるにはコスト高すぎるだろ |
| … | 59226/08/20(木)03:15:46No.1460304768+色が変化するのは反射あるいは放射する光が変わるから放出系なのかな |
| … | 59326/08/20(木)03:15:48No.1460304771+殺しただけじゃカード貰えんならな |
| … | 59426/08/20(木)03:15:54No.1460304777+>水見式で水の色変わるのは放出だったよね |
| … | 59526/08/20(木)03:16:08No.1460304784+>>>具現化系で肉弾戦前提なゲンスルーやっぱおかしいな… |
| … | 59626/08/20(木)03:16:13No.1460304787+煙っていうより雲だよねアレ |
| … | 59726/08/20(木)03:16:54No.1460304814+>水見式で水の色変わるのは放出だったよね |
| … | 59826/08/20(木)03:17:03No.1460304825+>そんなグリードアイランド専用みたいな能力作るかよ!? |
| … | 59926/08/20(木)03:17:54No.1460304858そうだねx2>>水見式で水の色変わるのは放出だったよね |
| … | 60026/08/20(木)03:18:01No.1460304862+>>水見式で水の色変わるのは放出だったよね |
| … | 60126/08/20(木)03:18:18No.1460304879そうだねx1ゲンスルークラスの人間が金目当てでグリードアイランドやってるの夢がないな |
| … | 60226/08/20(木)03:18:18No.1460304880そうだねx2>>纏や練やってれば自ずと放出の修行の一環にもなってるし |
| … | 60326/08/20(木)03:18:21No.1460304883+爆弾好きなら時限爆弾は作りたいだろうがよ!GIなんて関係なく! |
| … | 60426/08/20(木)03:18:22No.1460304887+どのみちカウントダウンに関しては相当な自信ないと作らないかなぁ |
| … | 60526/08/20(木)03:18:28No.1460304890+準備も大変だし隔離された土地で移動系のカードあるって特殊な条件がないと犯行の証拠を自白して逃げられずにリンチが始まるって使い勝手が悪すぎる |
| … | 60626/08/20(木)03:19:38No.1460304930+GI時点でもゴンキルが他のハンターより大分上に抜けた戦闘力してること考えると |
| … | 60726/08/20(木)03:19:41No.1460304933+>具現化系で肉弾戦前提なゲンスルーやっぱおかしいな… |
| … | 60826/08/20(木)03:20:17No.1460304951+自分の放屁に!!変化・強化のオーラを混ぜて!! |
| … | 60926/08/20(木)03:20:48No.1460304977そうだねx1>GI時点でもゴンキルが他のハンターより大分上に抜けた戦闘力してること考えると |
| … | 61026/08/20(木)03:21:54No.1460305021+>ゲンスルークラスの人間が金目当てでグリードアイランドやってるの夢がないな |
| … | 61126/08/20(木)03:22:10No.1460305029+異臭(スメル)ハンターか… |
| … | 61226/08/20(木)03:22:16No.1460305034+ゲンスルーはどっちかというとクリア報酬狙ってたっぽい感じがする |
| … | 61326/08/20(木)03:22:56No.1460305059そうだねx1ハメ組ってまだ若いのに毎日ハードな念修行を欠かさずやってそうなの面白すぎだろ |
| … | 61426/08/20(木)03:23:55No.1460305099+>異臭(スメル)ハンターか… |
| … | 61526/08/20(木)03:24:00No.1460305108そうだねx2実際戦ってる時に泣くほどの異臭嗅がされたらめちゃくちゃ不利になると思う |
| … | 61626/08/20(木)03:24:15No.1460305116+>実際戦ってる時に泣くほどの異臭嗅がされたらめちゃくちゃ不利になると思う |
| … | 61726/08/20(木)03:24:28No.1460305122+>ゲンスルーはどっちかというとクリア報酬狙ってたっぽい感じがする |
| … | 61826/08/20(木)03:24:53No.1460305134+でもクリリンには効果ないんだよな… |
| … | 61926/08/20(木)03:25:09No.1460305144+>実際戦ってる時に泣くほどの異臭嗅がされたらめちゃくちゃ不利になると思う |
| … | 62026/08/20(木)03:25:22No.1460305158+きまぐれ魔人の効果ってGIの中で使った後外に出ても効果持続するのかな |
| … | 62126/08/20(木)03:25:45No.1460305171+あれだけ若いからこそ早く大金手に入れて一生豪遊して遊びたいんじゃねゲンスルーたち |
| … | 62226/08/20(木)03:25:55No.1460305180+ドッグマンの発も一応嗅覚強化ではあるのか…? |
| … | 62326/08/20(木)03:26:27No.1460305199+臭いを制御出来るなら |
| … | 62426/08/20(木)03:26:46No.1460305214+ゲンスルーならそれこそ天空闘技場で無双した方が稼げる気がする |
| … | 62526/08/20(木)03:26:52No.1460305221+日常が汚物だったはず… |
| … | 62626/08/20(木)03:27:37No.1460305254そうだねx1>ゲンスルーならそれこそ天空闘技場で無双した方が稼げる気がする |
| … | 62726/08/20(木)03:28:02No.1460305278+ゲンスルーはガチの戦闘系と戦い続けられる精神性はしてなさそう |
| … | 62826/08/20(木)03:28:18No.1460305290そうだねx2たまにやべーの参加してくる罠がある天空闘技場 |
| … | 62926/08/20(木)03:28:23No.1460305296+>日常が汚物だったはず… |
| … | 63026/08/20(木)03:28:30No.1460305300+対面してよーいドンだからカウントダウンは使えないか |
| … | 63126/08/20(木)03:28:48No.1460305313そうだねx1今のところフロアマスターの実例がヒソカとクロロだからバトルオリンピアを目指すのは絶望的 |
| … | 63226/08/20(木)03:29:17No.1460305329+幽白の烏みたいに爆弾念獣みたいなの作れないのかな |
| … | 63326/08/20(木)03:30:33No.1460305375+ゴン戦でカウントダウン使おうとしてるから |
| … | 63426/08/20(木)03:30:36No.1460305378+>幽白の烏みたいに爆弾念獣みたいなの作れないのかな |
| … | 63526/08/20(木)03:30:38No.1460305379+対象の念能力の条件を一つだけ無視して発動する事ができるみたいな発とか面白そう |
| … | 63626/08/20(木)03:32:52No.1460305455+天空闘技場は念覚えたばっかのゴンキルをカモにしてあと何勝で目標達成みたいなラインだから |
| … | 63726/08/20(木)03:34:01No.1460305501+初心者狩りが勝ち星稼いでもフロアマスター挑戦権が手に入るだけだから戦えば勝てると思えるほど弱い相手もいると思うんだよな |
| … | 63826/08/20(木)03:38:48No.1460305675+天空闘技場の200階以降はジョイント型禁止にしないと色々ズルできそうだな |
| … | 63926/08/20(木)03:39:35No.1460305709+天空闘技場は三人で参加できないからな… |
| … | 64026/08/20(木)03:42:39No.1460305821+200階到達で数億だから三人でやっても10億程度 |
| … | 64126/08/20(木)03:44:35No.1460305911そうだねx1>200階到達で数億だから三人でやっても10億程度 |
| … | 64226/08/20(木)03:45:18No.1460305937+証持ってるだけのプロハンターは懐事情寂しいのが珍しくないの世知辛いぜ |
| … | 64326/08/20(木)03:53:38No.1460306243+使い勝手よさそうな放出系がいいなあ |
| … | 64426/08/20(木)03:54:47No.1460306280+>使い勝手よさそうな放出系がいいなあ |
| … | 64526/08/20(木)04:01:14No.1460306448+ハンターのハント報酬どんなもんかすらわかんないんだよな |
| … | 64626/08/20(木)04:05:58No.1460306591+>操作放出の複合には無限の可能性を感じる |
| … | 64726/08/20(木)04:07:47No.1460306641+道具を強化する周はかなり便利だと思う |
| … | 64826/08/20(木)04:08:21No.1460306661+>>操作放出の複合には無限の可能性を感じる |
| … | 64926/08/20(木)04:09:00No.1460306676+>道具を強化する周はかなり便利だと思う |
| … | 65026/08/20(木)04:09:17No.1460306684+センリツとか普通にかなりやばくねえか |
| … | 65126/08/20(木)04:10:06No.1460306717+車に周使ってエンジンを強化しようとするとなんか問題が起きそうだけど構造が単純な自転車とかならいけそう |
| … | 65226/08/20(木)04:10:34No.1460306732+ミルキって念使えたんだ |
| … | 65326/08/20(木)04:12:11No.1460306787+他と比較してみるとナックルなんかずるいな… |
| … | 65426/08/20(木)04:36:43No.1460307482+>道具を強化する周はかなり便利だと思う |
| … | 65526/08/20(木)04:41:17No.1460307584+コムギって強化系なんだ…? |
| … | 65626/08/20(木)04:42:48No.1460307617+>スコップの切れ味あげる以外で出てきてたっけ |
| … | 65726/08/20(木)04:44:13No.1460307641+メルエムって完全に純粋な強化系だと思ってたけど放出系なんだな |
| … | 65826/08/20(木)04:47:37No.1460307725+>コムギって強化系なんだ…? |
| … | 65926/08/20(木)04:52:20No.1460307832+>>道具を強化する周はかなり便利だと思う |
| … | 66026/08/20(木)05:00:52No.1460308057+ヒソカのトランプも周だしゴトーのコインも周じゃないかな |
| … | 66126/08/20(木)05:22:09No.1460308582+メレオロンてコンボは議論されるけどあいつ自体何系なんだよあれ |
| … | 66226/08/20(木)05:25:44No.1460308653+まぁ特質だろ |
| … | 66326/08/20(木)05:26:32No.1460308671+俺が具現化系で考えるやりたいこと大体放出系のが向いてるのでは…?とはなる |
| … | 66426/08/20(木)05:28:35No.1460308714+>>水見式で水の色変わるのは放出だったよね |
| … | 66526/08/20(木)05:32:08No.1460308801+具現化系は強化と放出って言う戦闘向きな系統と相性が悪いし |
| … | 66626/08/20(木)06:00:31No.1460309589+ドラえもんの道具を一つ作れると考えると夢のある属性だよ具現化系 |
| … | 66726/08/20(木)06:30:01No.1460310673+具現化は鎖一つ作るのになんかすげえ大変だったのがマイナス |
| … | 66826/08/20(木)06:36:57No.1460310995+>具現化は鎖一つ作るのになんかすげえ大変だったのがマイナス |
| … | 66926/08/20(木)06:45:09No.1460311439+クラピカほどの超天才がどえらい努力したのがノイズになってるな |
| … | 67026/08/20(木)06:46:31No.1460311506+…と書いてから思ったけどクラピカの場合はめちゃくちゃ急いでたのもあるか… |
| … | 67126/08/20(木)06:54:02No.1460311979+>クラピカほどの超天才がどえらい努力したのがノイズになってるな |
| … | 67226/08/20(木)06:56:02No.1460312094+放出と変化系があまりにもいろんな能力作りやすい位置すぎる |
| … | 67326/08/20(木)06:57:18No.1460312170+最近のハンタ能力バトル感強いし新キャラは特質多そう |
| … | 67426/08/20(木)06:57:54No.1460312201+最近っつったけど継承戦編始まってから15年近く経ってるし最近ではないか… |
| … | 67526/08/20(木)07:07:49No.1460312911+>道具を強化する周はかなり便利だと思う |
| … | 67626/08/20(木)07:08:54No.1460313006+>ゲンスルーならそれこそ天空闘技場で無双した方が稼げる気がする |
| … | 67726/08/20(木)07:10:09No.1460313122+>ゲンスルークラスの人間が金目当てでグリードアイランドやってるの夢がないな |
| … | 67826/08/20(木)07:11:34No.1460313228+>…と書いてから思ったけどクラピカの場合はめちゃくちゃ急いでたのもあるか… |
| … | 67926/08/20(木)07:12:21No.1460313298+>最近っつったけど継承戦編始まってから15年近く経ってるし最近ではないか… |
| … | 68026/08/20(木)07:20:40No.1460314006+ジョイントタイプにした時に変化系だけ要らない時点でどの系統が一番要らないかなんて答え出てるんだよね… |