二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787131857147.jpg-(59351 B)
59351 B26/08/19(水)18:30:57No.1460149911+ 19:58頃消えます
スーパーマリオ64について語りたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/19(水)18:32:35No.1460150420そうだねx2
結構やりこんでるな
226/08/19(水)18:40:45No.1460153163+
いろんなステージがある分マリオの死に方もいろいろある
326/08/19(水)18:44:26No.1460154393+
初めたての時と羽マリオ自在に使えるようになった後が一番楽しかった
426/08/19(水)18:45:33No.1460154761+
ウツボが怖い
溺死がリアルすぎて怖い
渦潮に逆らえなくて怖い
海は怖い
526/08/19(水)18:48:43No.1460155839+
ボム兵戦場のなんか灰色の滑る坂のとこでここなんで登れないの!!って一生もがいていた思い出
626/08/19(水)18:51:36No.1460156802そうだねx6
妙に軽快なおっさんを動かすだけなのにこんなに面白いゲーム体験になるなんて
726/08/19(水)18:52:26No.1460157106+
ヤッフーゥ!
826/08/19(水)18:53:08No.1460157326+
ワリオの溺死が見られるのはDSだけ
926/08/19(水)18:54:28No.1460157775+
2
3
ときて64は飛び過ぎだろ
1026/08/19(水)18:59:05No.1460159296+
>2
>3
>ときて64は飛び過ぎだろ
64bitの64だから…
1126/08/19(水)19:03:29No.1460160750+
任天堂が送り出したサードパーティへのお手本にして最大級の壁
1226/08/19(水)19:06:13No.1460161679+
複数目標がある箱庭アクションがこんなに面白いなんて…
1326/08/19(水)19:07:08No.1460162003+
たいして広くもないフィールドなのに無限に遊び方がある
1426/08/19(水)19:08:57No.1460162613+
久しぶりにやると全然動かせない…!
1526/08/19(水)19:11:15No.1460163413+
しゃがみ中のキックとか横宙返りとかそんなのあったんだって操作がある
1626/08/19(水)19:13:22No.1460164167+
>ヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤッフーゥ!
1726/08/19(水)19:13:46No.1460164294+
もちろんキツいとこはあるが今でも通用するクオリティ
1826/08/19(水)19:14:55No.1460164657+
>もちろんキツいとこはあるが今でも通用するクオリティ
グラフィックさえ手直しすれば今でも…
いやこの絵だから不気味さ出せてたところはあるな…
1926/08/19(水)19:15:20No.1460164808+
砂漠の流砂嫌い
2026/08/19(水)19:15:45No.1460164950+
絵の中がステージになってる設定好き
2126/08/19(水)19:16:18No.1460165132+
いい感じの難易度
サンシャインは難しすぎた
2226/08/19(水)19:19:32No.1460166195+
いまだにガチ勢に骨の髄までしゃぶられてるのが凄い
そのうち骨すら無くなりそう
2326/08/19(水)19:20:07No.1460166390そうだねx1
次に120枚TASが公開されるのはいつになるかな…
2426/08/19(水)19:23:40No.1460167556+
見上げて入る羽根マリオステージ苦手過ぎてスター集めきれなかった
2526/08/19(水)19:25:20No.1460168120+
パパンパパンパン
2626/08/19(水)19:26:42No.1460168585+
いいですよねオデッセイのピーチ城
2726/08/19(水)19:26:45No.1460168597+
今はもうそういうものだと知っているけど城の中で次はどこに行くとかわかるものだろうか
2826/08/19(水)19:26:45No.1460168598そうだねx2
>もちろんキツいとこはあるが今でも通用するクオリティ
カメラだけは今日日サンシャインすらキツいかなどうしようもないんだけど
当時基準だとかなり洗練されてる部類なんだよな...
2926/08/19(水)19:29:15No.1460169534+
>>もちろんキツいとこはあるが今でも通用するクオリティ
>カメラだけは今日日サンシャインすらキツいかなどうしようもないんだけど
>当時基準だとかなり洗練されてる部類なんだよな...
急なアクションしながらがムズいだけで壁際じゃねえなら普通に調整できるからな
3026/08/19(水)19:29:49No.1460169745+
時オカのZ注目は良くやったよ…
3126/08/19(水)19:31:01No.1460170210+
もうカメラなんかほとんど調整する必要ないぐらいマップ頭に入ってるけど最初は苦労したもんな
3226/08/19(水)19:31:15No.1460170297+
綱渡り的な所だと固定カメラかなり使えたりする
3326/08/19(水)19:33:10No.1460170978そうだねx1
絵に入ってスター選んだ時の「レッツゴー」ってマリオの声に聞こえない
何ならレッツゴーにも聞こえない
3426/08/19(水)19:34:02No.1460171299そうだねx1
このゲームの挙動がいまだに脳に刷り込まれてるから他の3Dマリオやると結構戸惑う
3526/08/19(水)19:36:00No.1460172007そうだねx1
>このゲームの挙動がいまだに脳に刷り込まれてるから他の3Dマリオやると結構戸惑う
技が!技が足りない!ってなりがち
3626/08/19(水)19:36:42No.1460172254+
久しぶりにやったらチックタックロックが思ってたのの倍高さあった
3726/08/19(水)19:36:46No.1460172277+
ホッ
ホホゥ
イヤッフゥー
3826/08/19(水)19:39:15No.1460173173+
>絵に入ってスター選んだ時の「レッツゴー」ってマリオの声に聞こえない
>何ならレッツゴーにも聞こえない
エッチゴホン
3926/08/19(水)19:39:19No.1460173209+
幅跳び移動が癖になってたから幅跳び削除されてるサンシャインがクリア出来なかったわ
4026/08/19(水)19:39:26No.1460173255+
思ったよりも機敏に動くマリオを微妙に制御しきれない
4126/08/19(水)19:39:27No.1460173256+
歴代ナンバーワン狙えるマイナー技のあしばらい
4226/08/19(水)19:40:58No.1460173766そうだねx1
>歴代ナンバーワン狙えるマイナー技のあしばらい
ガキの頃なんか笑えるから無意味に出してたけど使い所が謎
4326/08/19(水)19:42:05No.1460174181+
パンチが当たらない!
4426/08/19(水)19:42:28No.1460174311+
>>2
>>3
>>ときて64は飛び過ぎだろ
>64bitの64だから…
ゲームキューブだっけ128作るつもりだったの
4526/08/19(水)19:43:49No.1460174788+
>もうカメラなんかほとんど調整する必要ないぐらいマップ頭に入ってるけど最初は苦労したもんな
なんだよこのカメラ!→ジュゲム担当してるんですは上手いと思った
4626/08/19(水)19:43:50No.1460174794+
カメラ固定でクリアがマジ難しい
4726/08/19(水)19:44:37No.1460175099+
>歴代ナンバーワン狙えるマイナー技のあしばらい
あれのお陰でマリオは下スマが出来るからよ…
4826/08/19(水)19:45:22No.1460175389+
「」に聞きたいけど唐アーげ食べる?って聞こえる?
fu7136826.wav
4926/08/19(水)19:45:33No.1460175465そうだねx1
後作だと楽々出来る壁キックがこの頃は結構シビア
5026/08/19(水)19:47:10No.1460176062+
>「」に聞きたいけど唐アーげ食べる?って聞こえる?
>fu7136826.wav
ソローンゲバルザー
5126/08/19(水)19:48:19No.1460176478+
当時はマリオがパンチしてる!凄ェ!
って思ったけど今思うとBは「つかむ」ってアクションがメインでその空振りにパンチを充てたものなんだな
5226/08/19(水)19:48:38No.1460176627+
マリオさんのシンプル暴力が見れるのはこれとマリパくらい
5326/08/19(水)19:51:06No.1460177565+
>任天堂が送り出したサードパーティへのお手本にして最大級の壁
これ何回も言われてるけどたぶん一番苦しんでるのマリオの製作チームだと思う
5426/08/19(水)19:52:54No.1460178298+
アメリカ人が想像してるイタリア訛りの英語


fu7136826.wav 1787131857147.jpg