二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787126401439.png-(19556 B)
19556 B26/08/19(水)17:00:01No.1460126210+ 18:50頃消えます
新人に負けじと再開したにゃ
進行度はパッチ5.2の頃始めたのにまだ漆黒後半にゃ
なぜメインクエストを進めずにオーボンヌや次元の狭間で床を舐めまくっているにゃ…?
メインシナリオは2つ進めただけにゃ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/19(水)17:01:17No.1460126483+
たぶんネタバレまみれになるからメイン全部終えてから来るのがいいと思いますにゃ
226/08/19(水)17:01:41No.1460126567そうだねx1
メインクエストおいといて手付かずだったアラルレやノマルレ進めるぜーはまあ全然いいと思うよ
これが死者の迷宮とかエウレカ進めてるって言ったら一旦忘れよ?ってなってたけど…
326/08/19(水)17:05:11No.1460127357+
でもどんどんストーリーに引き込まれていく頃だからにゃ
メインも忘れず進めるといいにゃ
426/08/19(水)17:05:35No.1460127447+
にゃーは今6.4のIDやってるにゃ
他にもリドルアナとかオメガとかやりたいにゃ…
526/08/19(水)17:07:23No.1460127870+
とりあえずさっきまでオーボンヌやってたにゃが敵が強くて疲れたにゃ…
626/08/19(水)17:07:32No.1460127894+
アラルレとノマルレはどんどんやるにゃ
その結果メイン進行一旦止まってもそれは仕方なしだにゃん
726/08/19(水)17:08:25No.1460128078+
よくニーアレイドが長いと言われるけど紅蓮レイドも長いと思うにゃ
826/08/19(水)17:09:44No.1460128347+
レイドとか討滅クロニクル系の脇道コンテンツはある程度プレイ前提で話書かれてる節があるから
特に急いでメイン完走してやりたい事があるんでもなければ実装順に触って損はないにゃ
926/08/19(水)17:10:04No.1460128416+
漆黒なんかはノーマルレイドがめちゃくちゃ本編の地続きだから時間置くよりはさっさとやりたい
暁月のノーマルレイドもそんな感じ
1026/08/19(水)17:12:13No.1460128909+
漆黒後半ってどの辺にゃ?
サンクレッドもう死んだにゃ?
1126/08/19(水)17:12:53No.1460129058+
マリカの大井戸クリアぐらいにゃ
1226/08/19(水)17:12:59No.1460129076+
>漆黒後半ってどの辺にゃ?
>サンクレッドもう死んだにゃ?
サンクレッド
空気
1326/08/19(水)17:14:01No.1460129315そうだねx2
紅蓮レイドはテンポがいいから気づけば終わってる感じでいいのにゃ
ニーアはなんか妙な待ち時間が多いのがにゃ…
1426/08/19(水)17:14:09No.1460129335+
漆黒のノーマルレイドは地続きというか本編と並行だから後で一気にやるとあれこれちょっと昔の状況?ってなった気がするにゃ
1526/08/19(水)17:14:29No.1460129403そうだねx2
最初5.2を進行中かと誤読したにゃ
5.0の後半やってるんにゃね
1626/08/19(水)17:14:39No.1460129446そうだねx1
イヴァリースレイド全部楽しいから好き
ルレでリドアナ灯台に当たるとテンションぶち上がる
1726/08/19(水)17:15:47No.1460129670+
漆黒レイドはなんか唯一の現地移動手段であるホバー船で助けた女の子を搬送しちゃって
あのテント以外何もない白い所でサンクレッドとウリエンジュが次のレイド実装までの半年くらい二人きりで過ごしてました
1826/08/19(水)17:17:01No.1460129918+
クポポ、クポー!
1926/08/19(水)17:17:44No.1460130106+
あと次元の狭間はアルファ編が残っているのでそれ終わったらメインシナリオ進める予定なのにゃ
2026/08/19(水)17:18:36No.1460130273+
いい加減7.0終わらせたとこから進めようと思ってるのに急にギャザクラ上げが楽しくなって進まないにゃ
2126/08/19(水)17:19:07No.1460130371そうだねx3
若葉がついてる間は復帰勢も新人も変わんねえにゃん
復帰勢は若葉の上に黄色いなんかまでついててお得
2226/08/19(水)17:20:20No.1460130641+
>若葉がついてる間は復帰勢も新人も変わんねえにゃん
>復帰勢は若葉の上に黄色いなんかまでついててお得
にゃは永遠のビギナーにゃ
2326/08/19(水)17:25:54No.1460131906+
いい加減怖がらずにナップルームに入るにゃ
あそこまで行ったならお前は立派なヒカセンにゃ
2426/08/19(水)17:26:53No.1460132157+
赤魔道士の操作忙しすぎない…?
procに気を使いつつ詠唱途切れないように移動するのも忙しいけど
バフ系アビリティが何も考えず全開放すればいいってもんじゃないからリキャストとマナの様子を見てああーうあージョルト連続魔ジョルト
2526/08/19(水)17:28:28No.1460132562+
DPSは程度こそあれ全員忙しいにゃ
お前もタンクかヒーラーにならないか?
2626/08/19(水)17:29:32No.1460132824そうだねx1
もしかしてなんにゃけどメインクエのID進める程度ならバーストとか回しとかあんま気にしなくてもいいのかにゃ
2726/08/19(水)17:31:01No.1460133194+
Lv80あたりからは最低限のスキル回しは気にしたほうがいいにゃ
2826/08/19(水)17:31:23No.1460133287+
>もしかしてなんにゃけどメインクエのID進める程度ならバーストとか回しとかあんま気にしなくてもいいのかにゃ
まったく無いにゃ
いや、スキル回しは普段からちょっとだけ気にするにゃ
2926/08/19(水)17:31:30No.1460133314+
>もしかしてなんにゃけどメインクエのID進める程度ならバーストとか回しとかあんま気にしなくてもいいのかにゃ
極とか高難易度コンテンツまたはフロントラインとかの対人コンテンツをしないならいらないものではあるにゃ
ただまあバースト合わせはともかく自分のバースト時のスキル回しはどんなもんかくらいは知っとくと楽しさあると思うにゃ
3026/08/19(水)17:32:14No.1460133492+
>もしかしてなんにゃけどメインクエのID進める程度ならバーストとか回しとかあんま気にしなくてもいいのかにゃ
バーストはまったく気にしなくていいにゃ
回しだけは最低限覚えとくにゃ
3126/08/19(水)17:32:48No.1460133630+
このゲーム死ぬのが一番火力下がるからスキル回しより回避優先でいいのにゃ
高難易度は回しながら避けろにゃ
3226/08/19(水)17:33:00No.1460133679+
赤魔のバフなんて開幕以降戻り次第撃っておけばいい120秒の奴と気分で使っていい迅速アクセラくらいでほぼ考えなくてよくなかったにゃ?
3326/08/19(水)17:34:51No.1460134099+
バーストについて分からないことがあったら
きんたまヘディンガーでググるといいにゃ
キミもモンクにならないかにゃ?
3426/08/19(水)17:35:16No.1460134188+
タンクDPSは基本的には光ったボタンを押していけばいいにゃ
ゲージ溜まったまま使わないのはもったいないし必殺技が使えるのに抱えたままだともったいないにゃーと思い始めたらそれを使ってみるにゃ
大きい数字がいっぱい出て気持ち良くなれるにゃ
3526/08/19(水)17:35:22No.1460134216+
高難易度コンテンツでもないなら別にバースト合わせとかもいらなくはあるんだけど
クレセントアイルでおんなじタイミングで敵にdotデバフがついていくの見るとウムウムって気持ちになるにゃ
3626/08/19(水)17:35:53No.1460134321+
君もにゃーみたいに召喚をやらないか?
3726/08/19(水)17:36:09No.1460134391そうだねx4
正直他人がスキルをちゃんと回しているかとか傍から見ててわかんねーにゃ…
3826/08/19(水)17:36:15No.1460134411+
>クレセントアイルでおんなじタイミングで敵にdotデバフがついていくの見るとウムウムって気持ちになるにゃ
だんだんバラバラになっていくサークルオブドゥームたち
3926/08/19(水)17:36:17No.1460134419+
エヴォルブモードは全ジョブがヴァイパーの60秒バーストみたいに実質1分の間のどこかのタイミングでリキャなり溜まるなりした強い技使い切ればOKみたいになりそうにゃ
4026/08/19(水)17:36:34No.1460134493+
暁月終わってる終わってないで話せる内容がダンチになるにゃ
4126/08/19(水)17:37:38No.1460134750+
クレセントアイルで黒にサポ赤つけると挙動が気持ち悪いにゃー
4226/08/19(水)17:38:45No.1460135020そうだねx4
それでも5.0終わったとかならまだ話せることもあるけど5.0のレベル77クエスト辺り!とか言われると何も話せなくなるにゃ
4326/08/19(水)17:39:17No.1460135122そうだねx3
>正直他人がスキルをちゃんと回しているかとか傍から見ててわかんねーにゃ…
ブィーン!シャラララン・・・・・・・・・・・・\…ワーーーー/
4426/08/19(水)17:39:20No.1460135136+
他人の回しはそんなに気にならないけど100IDで黒ちゃんが
ハイファイラとか使ってるとンンーン…ってなるにゃ
4526/08/19(水)17:40:15No.1460135343+
暗黒は極論MPも専用のゲージも無駄にしないようにするのだけを考えるのは分かるんだけど
そこから1歩進んでじゃあどういうふうに吐いていくかまできっちりと知りたい気持ちもあるし
まあ次の拡張来てからでいいかという気持ちもある
4626/08/19(水)17:40:31No.1460135411+
詩人のズレが分かりやすいにゃ
開幕90秒経過してからフィナーレを打つ
3GCDで打ってるけど次が135秒後
3GCDで打ってるけど次が110秒後
などなどフィナーレのアドリブ力が多岐に渡るにゃ
4726/08/19(水)17:41:10No.1460135579そうだねx1
初心者も復帰者も珍しいもんでもないしにゃ
自分のペースで好きに進めればいいとしか言えんにゃ
4826/08/19(水)17:42:00No.1460135794+
スキル回し自体は見てにゃいけど範囲撃ち続けてるはずなのに戦嵐切れてる戦士見た時はおん…?ってなったにゃ
4926/08/19(水)17:43:07No.1460136084+
赤が気にするべきは
迅速魔…消費優先順位が低い、その癖秒数が短くすぐ効果が切れる、スタック制じゃないから消費が遅ければ遅いほど損をしてしまう、ジョルガでも消費してしまう
連続魔…スプリントや薬で切れるから予約撃ちに細心の注意が必要
アクセラレーション…秒数長いのに消費優先順位が高く迅速と併せて使った時に注意が必要(迅速が消失する可能性がある)、保持した状態でもジョルガを撃てる
あとは近接コンボ3段目で止めておくと(HUD宝石が3つ光った状態)30秒以上経過してもフレアやホーリーを維持できるとかも小テクにゃ
5026/08/19(水)17:44:56No.1460136546+
レベル帯で動きガラッと変えてねってなるジョブはきつそうだにゃーって思う
黒とか
5126/08/19(水)17:45:12No.1460136622+
>スキル回し自体は見てにゃいけど範囲撃ち続けてるはずなのに戦嵐切れてる戦士見た時はおん…?ってなったにゃ
心だけはエヴォルブモードの戦士にゃ…
5226/08/19(水)17:45:41No.1460136755+
にゃーはほとんど触ってない黒でレベルレ行くのは避けてますにゃ…
5326/08/19(水)17:46:09No.1460136887+
さっき黒でクリタワ当たったにゃー
これはprocファイガ士にゃ
5426/08/19(水)17:47:47No.1460137307+
にゃは始め三ヶ月程度なんにゃけど多分タンクが一番簡単にゃ
他の職はゲージが多すぎて訳わからんにゃ
5526/08/19(水)17:48:22No.1460137437そうだねx1
>さっき黒でクリタワ当たったにゃー
>これはprocファイガ士にゃ
アンブラルファイアとブリザードの切り替えをトランスじゃなくて魔法でしてるかとかでもう強い弱いが分かるらしくて
はえーすげえ面倒と思ったにゃー
5626/08/19(水)17:49:02No.1460137597+
あかんにゃ
ナイトが好きだったはずなのにIDだと戦士が快適すぎるにゃ…
このHP吸い取り他のタンクも覚えていいんじゃないにゃ!?
5726/08/19(水)17:51:08No.1460138141+
初心者は召喚って情報が出回ってるせいで
はじゅちゅしでゲーム始める子が多いにゃ
だからにゃーはこう教えるにゃ
学者やろうよヒラって実は簡単だし学者は妖精が回復してくれるからお手軽だよ!ってにゃ
5826/08/19(水)17:51:42No.1460138272そうだねx2
>あかんにゃ
>ナイトが好きだったはずなのにIDだと戦士が快適すぎるにゃ…
>このHP吸い取り他のタンクも覚えていいんじゃないにゃ!?
しかしねえ…ナイトはホーリースピットとホーリーサークルとコンフィティオルに回復がついてるのが特徴ではあるのだから…
体力減ってない開幕に使うことになるだけで…
5926/08/19(水)17:52:08No.1460138383+
暗黒も60秒に1回だけアビサルドレインで吸い取れるにゃ
6026/08/19(水)17:52:27No.1460138459+
暗黒のウニ投げもドレインなんにゃけど60sアビにゃから範囲狩り適性はカスにゃ
6126/08/19(水)17:53:36No.1460138761+
体力減ったところにドレインでモリモリ回復はクセになるなゃー
回復が飛んでくるのはご愛嬌にゃ
6226/08/19(水)17:53:49No.1460138806+
>No.1460138141
普段は脳死で召喚やってるけど刺激欲しい時に学者にチェンジしてるにゃ
…うおっこいつらベテラン過ぎて刺激なさすぎるにゃ
6326/08/19(水)17:54:24No.1460138959+
復帰にあたって召喚士にお金払ったにゃ
…学者わかんない
6426/08/19(水)17:55:03No.1460139140+
学者は鼓舞激励がクリダイするとブヘヘヘヘってなるにゃ
エーテルフロー周りはよう分からんにゃ
6526/08/19(水)17:55:35No.1460139309+
妖精を食う!事で!
…???
6626/08/19(水)17:55:36No.1460139317+
スキル回せてるかどうかは2分バースト見てればわかるにゃ
詩人さんが盛り上がった後に一人で大声上げたりするにゃ
6726/08/19(水)17:56:13No.1460139476+
学者は妖精食いたくねぇなーとか思いながら食ってるにゃ
6826/08/19(水)17:56:31No.1460139562+
隙あれば昔話にゃーこーにゃ!昔の暗黒はウニがMP消費WSだったからモリモリ吸えて楽しかったのにゃほっほっほ
6926/08/19(水)17:56:34No.1460139578+
正直新人すぎてバーストが良くわかってないにゃ
7026/08/19(水)17:56:49No.1460139642+
生命回生秘策鼓舞激励展開戦術海兵魂!これが学者にゃ
7126/08/19(水)17:56:51No.1460139652+
なんか回復エリア張ったり60秒中21秒妖精さんが回復してくれる奴ひたすら撃っておけばなんかいい感じになるにゃ多分
7226/08/19(水)17:57:38No.1460139849+
にゃーはベタ足で動かず殴り続けるヴァイパーをやってたにゃ
7326/08/19(水)17:57:49No.1460139894そうだねx4
>正直新人すぎてバーストが良くわかってないにゃ
バーストを気にするために
1 メインクエスト「黄金のレガシー」をクリアする。
7426/08/19(水)17:58:00No.1460139952+
ヒラは賢者がすごく使いやすくて好きにゃ
スキル名は何言ってんのかわかんないにゃ
7526/08/19(水)17:58:13No.1460140003+
フロー関係は転化で余計に訳分からなくなるにゃ
7626/08/19(水)17:58:42No.1460140129+
スイッチ版やってるにゃーこーおるにゃ?
pcぶっ壊れてps5もないのでけんとうしてるにゃ
7726/08/19(水)17:58:47No.1460140147+
>正直新人すぎてバーストが良くわかってないにゃ
慣れたら考えりゃ良いにゃ
簡単に言うと全ジョブ2分刻みで強い技がリキャストするから
そのタイミングでみんなでバフをかけ合いながら強い技かますと凄い強い!みたいな感じにゃ
7826/08/19(水)17:58:54No.1460140173+
ペプシスの使い道募集にゃ
7926/08/19(水)17:59:15No.1460140279+
妖精食べるとサモンもセラフィズムもできなくなるから実質デバフにゃ
8026/08/19(水)17:59:18No.1460140289+
>正直新人すぎてバーストが良くわかってないにゃ
来年になれば多分バーストなんて言葉はなくなるにゃ
8126/08/19(水)17:59:37No.1460140378+
>正直新人すぎてバーストが良くわかってないにゃ
超強い攻撃と全体攻撃力アップが大体120秒で使えるようになるにゃ
開幕はスキルが使える状態になってるので開幕にみんなでワーーーーっと超強い攻撃をぶっぱなすタイミングがあるにゃ
そのあと120秒立つとまたワーーっと超強攻撃ができるタイミングがくるにゃ
これがバーストにゃ
でも最新コンテンツの超難しいやつまで進んでないなら気にしないでいいにゃよ
8226/08/19(水)18:00:00No.1460140481+
バーストについてありがとうにゃ
はるか先のことっぽいので気にしないことにするにゃ
8326/08/19(水)18:00:31No.1460140658+
他メンバーとのバフの掛け合いは気にしなくてよくなるけど個人ごとのバースト自体は別に消えないんじゃないかにゃ
8426/08/19(水)18:01:18No.1460140873+
>スイッチ版やってるにゃーこーおるにゃ?
>pcぶっ壊れてps5もないのでけんとうしてるにゃ
正直に言うならPCかPS5がおすすめにゃ
スイッチ版はまだサービス始まってそんな時間経ってないからまだ気になるところもあるにゃ
あとオブジェクトがめっちゃ多い場所だとやっぱりFPS落ちるにゃ…
8526/08/19(水)18:01:48No.1460141011+
踊り子さんがシャーンシャーンシャーンシャーンってやたら長く踊ってシャラララーンってしたら火力アップバフがつくにゃ
それと同じタイミングで自己バフと一番強い攻撃をドーーンってすると大きい数字がでて気持ちいいにゃ
8626/08/19(水)18:01:57No.1460141051+
黒は一旦トランス使わなくなってさらにレベル上がると回しにトランス挟み始めるの頭がおかしくりそうですにゃ
8726/08/19(水)18:01:58No.1460141056+
今やってる紅蓮祭りのスケベプールとか相当重いはずにゃ
にゃ〜の化石PCも悲鳴を上げているにゃ
8826/08/19(水)18:02:01No.1460141066+
ジョブによっては周りの奴強くするアビリティがあるから他の奴がそれ使ったタイミングで自分も技撃つとお得ってやつにゃ
8926/08/19(水)18:02:09No.1460141104+
>他メンバーとのバフの掛け合いは気にしなくてよくなるけど個人ごとのバースト自体は別に消えないんじゃないかにゃ
言われてみればそうだにゃ
シナジーが消えてもバーストは残ってるにゃ
9026/08/19(水)18:02:33No.1460141215+
>スイッチ版やってるにゃーこーおるにゃ?
>pcぶっ壊れてps5もないのでけんとうしてるにゃ
携帯モードでもデザリングでもできて快適にゃ
もちろんIDとかは避けてるにゃ
9126/08/19(水)18:02:52No.1460141301+
スキル回しって言い方に統一されるんじゃないかにゃあー
9226/08/19(水)18:02:54No.1460141312+
まぁバーストまでは気にしなくても良いけどそのジョブの回しを確認すると
使い方がわかってうまく使えると気持ちいいみたいのはあるにゃ
9326/08/19(水)18:03:24No.1460141438+
>他メンバーとのバフの掛け合いは気にしなくてよくなるけど個人ごとのバースト自体は別に消えないんじゃないかにゃ
バースト残ってたらぼっ立ちサービスタイム消せないからバーストも消さなきゃいけないんじゃないにゃ?
9426/08/19(水)18:03:36No.1460141511+
学者はIDでまとめられるとアワアワしちゃってにゃーにはストレスだったにゃ
その点賢者は気楽に感じるにゃ
9526/08/19(水)18:04:06No.1460141660+
ヒールワークってどこで練習すればいいにゃ?
9626/08/19(水)18:05:17No.1460142019+
ちゃんとしたスキル回しをレベル100になる前に覚えようとしてもあんま仕方ない部分はあるにゃ
もちろん各スキルの効果と使い所はある程度は意識した方がいいけどにゃ
あとストーリー終えるまでに何回も足を運ぶIDやアラレでは綺麗なスキル回しなんてどうせ練習中ではできないにゃ
9726/08/19(水)18:05:28No.1460142073+
練習ならクリスタルタワーが練習になりやすいかにゃ
もっと刺激が欲しいってなるなら少しずつ上のアラで練習にゃ
9826/08/19(水)18:06:04No.1460142251+
>ヒールワークってどこで練習すればいいにゃ?
ヒールワークは練習と言うかタイムライン見てアビを組み立てていくパズルゲームにゃ
頭に叩き込んだ後は実戦あるのみにゃ
9926/08/19(水)18:06:05No.1460142260+
にゃーも7.2からの復帰にゃけどジョブまわりはあんま変わってないにゃ?
暗黒は相変わらずポチるものが多いにゃあ!
10026/08/19(水)18:06:22No.1460142335+
学者の使い方わからなさすぎて賢者が初期ジョブの方がわかりやすくない?って思ってるにゃ...
10126/08/19(水)18:06:27No.1460142350+
バーストとかスキル回し知っておいたほうがホットバーの配置決めやすいというメリットはあるにゃ
10226/08/19(水)18:06:51No.1460142471+
ヒカセンは3つ以上の単語は覚えられないからバーストを合わせることをシナジーと呼べてもバフスキルだけのことをシナジーと呼ぶ癖があるにゃ
10326/08/19(水)18:06:59No.1460142511+
バースト無くすと個人の火力の出方に波がなくなるって事にゃから
戦闘開始から終了までずっと同じようなアクションし続けるとかそういう設計になっちゃうにゃ
瞬間的だったり長期的だったりボスの動きに応じてズラせたりズラせなかったり差異は出ても個人のバースト自体は存在し続けるにゃろ
10426/08/19(水)18:07:06No.1460142550+
黄金だと黒ちゃんがそこそこリメイクされたにゃ
あとは…あったっけにゃ
10526/08/19(水)18:07:31No.1460142672+
機工士は回しが固定化されてて楽しいにゃ〜
履行演出入ると舌打ちしたくなるにゃ...
10626/08/19(水)18:08:09No.1460142862+
>学者の使い方わからなさすぎて賢者が初期ジョブの方がわかりやすくない?って思ってるにゃ...
学者は手札が多いからなにに対して何を切るか決めてないとゴチャつくにゃ
そこを乗り越えると手札の多さから楽できる場面多いにゃ
10726/08/19(水)18:09:28No.1460143304+
各種バフ合わせるとダメージ増加の効率が良くなるからこそのシナジーなんにゃよね
バフが1つだけだとたとえ他全員でそこにバースト合わせようと狭義のシナジーにはならないのにゃ
10826/08/19(水)18:10:27No.1460143620+
>>スイッチ版やってるにゃーこーおるにゃ?
>>pcぶっ壊れてps5もないのでけんとうしてるにゃ
>正直に言うならPCかPS5がおすすめにゃ
>スイッチ版はまだサービス始まってそんな時間経ってないからまだ気になるところもあるにゃ
>あとオブジェクトがめっちゃ多い場所だとやっぱりFPS落ちるにゃ…
やっぱり重いところはきつそうにゃね〜…
10926/08/19(水)18:10:32No.1460143650そうだねx2
エヴォルブでリーパーが快適になったらまた鎌持ちたいにゃ…
11026/08/19(水)18:10:49No.1460143736そうだねx1
>黄金だと黒ちゃんがそこそこリメイクされたにゃ
>あとは…あったっけにゃ
Dotとバフを更新し続けたモンクが金玉師になったにゃ
なお金玉の数が違ってて全然違うジョブになってたにゃ
11126/08/19(水)18:11:02No.1460143794+
古代人黒魔はAFUBに時間制限があったと聞いたにゃ
切れそうになったらトランスでシュインシュインしてたにゃ?
11226/08/19(水)18:11:27No.1460143928+
バースト:威力の高い攻撃にバフを乗せるなどすることでより火力を出そうとすること
バースト合わせ:バフの一部には他者にも影響を与えるもの(シナジー)があるためバーストのタイミングをPTメンバーで合わせることでPT全体の火力を上げようとすること
白銀で実施されるのはシナジー削除でそれによってバーストタイミングを揃える必要がなくなるしジョブごとのリキャが揃ってる必要もなくなる
ザックリ言うとこんなところかにゃあくまでザックりにゃ
11326/08/19(水)18:12:34No.1460144302+
>古代人黒魔はAFUBに時間制限があったと聞いたにゃ
>切れそうになったらトランスでシュインシュインしてたにゃ?
トラからパラしたり普通にガ系して切り替えにゃ
11426/08/19(水)18:13:07No.1460144473+
学者なんて妖精リジェネと全体バリアと30秒の毒だけ覚えたらあとひたすら炎ぶつけるだけで大体終わりじゃないにゃ?
レベル上がると深謀遠慮とか連環計とか増えるけど
11526/08/19(水)18:13:31No.1460144596+
>学者はIDでまとめられるとアワアワしちゃってにゃーにはストレスだったにゃ
>その点賢者は気楽に感じるにゃ
深謀投げて軽減投げてりゃいいだけにゃろID学者にゃんて
11626/08/19(水)18:13:35No.1460144615+
バーストとはサンダー系の古代魔法にゃ
11726/08/19(水)18:14:14No.1460144794+
>練習ならクリスタルタワーが練習になりやすいかにゃ
>ヒールワークは練習と言うかタイムライン見てアビを組み立てていくパズルゲームにゃ
ありがとうにゃ
11826/08/19(水)18:14:19No.1460144813+
ID学者は秘策深謀発動してから考えるにゃ
11926/08/19(水)18:15:27No.1460145158+
ヒールワークのちゃんとした練習したいにゃら現行極がオススメですにゃー
痛い全体を身体で受けないと軽減のありがたみはわかりにくいですにゃ
12026/08/19(水)18:16:17No.1460145378+
昔はIDではアンブラルソウルを連打しながら歩いていたんじゃ…
12126/08/19(水)18:16:47No.1460145530そうだねx1
極グラシャラの2:6受けとかヒールワーク甘いと死人出るから組みがいがあるにゃ
12226/08/19(水)18:16:52No.1460145559+
>ヒールワークのちゃんとした練習したいにゃら現行極がオススメですにゃー
>痛い全体を身体で受けないと軽減のありがたみはわかりにくいですにゃ
自分のせいで死人出て始めて肝が座るもんですにゃ
12326/08/19(水)18:17:06No.1460145620+
>昔はモンクはカンカン連打しながら歩いていたんじゃ…
12426/08/19(水)18:17:55No.1460145867+
基本は魔法を唱えずアビのみでヒールする方がスマートという考え方に殉じて死ぬ
ヒーラー以外が死ぬ
12526/08/19(水)18:18:02No.1460145906+
戦士猫だから初動の接敵時だけはヒール無くて良いよと思ってるけど
ヒーラー側としては甘いヒールは万が一あるし怖いよにゃーという気持ちもあるにゃ
12626/08/19(水)18:18:21No.1460145992+
>極グラシャラの2:6受けとかヒールワーク甘いと死人出るから組みがいがあるにゃ
にゃっにゃっにゃっ
グラシャラボラスはグラシャ・ラボラスで切るんですにゃ
12726/08/19(水)18:18:28No.1460146026+
エノキ…げきせいま…
お前は今どこで戦っているにゃ…
12826/08/19(水)18:19:22No.1460146300+
>戦士猫だから初動の接敵時だけはヒール無くて良いよと思ってるけど
>ヒーラー側としては甘いヒールは万が一あるし怖いよにゃーという気持ちもあるにゃ
インビンシブルあるから最初はホーリーを抑えていいよという考えもあるとは思うが
IDの白はホーリーを我慢はできないので無敵時間だろうが撃つしそれでいいと思うにゃん
12926/08/19(水)18:20:07No.1460146514+
賢者はIDストレスフリーでらくちんちんにゃ…インスタントヒール多めだからかにゃ?
13026/08/19(水)18:20:25No.1460146608+
関係ないけど7.5アラレイドの3ボス目の時に
戦白白で戦士のにゃーがバリア炊かなかったらにゃー以外蒸発したにゃ
ちょっと楽しいにゃ
13126/08/19(水)18:21:01No.1460146775+
>古代人黒魔はAFUBに時間制限があったと聞いたにゃ
>切れそうになったらトランスでシュインシュインしてたにゃ?
もっと古代になるとエノキアンにも時間制限があった上にブリザジャ撃つたびに付与される時間が短くなってたにゃ
13226/08/19(水)18:21:21No.1460146891+
そもそもID白ちゃんがいるときはホーリーのスタンを軽減だと思ってますにゃ
ランパはともかく強バフとかパリィはスタン終わってから炊いてますにゃ
13326/08/19(水)18:21:25No.1460146906+
にゃーはまとめてリビデした暗黒さんに必死ヒールする猫にゃ
13426/08/19(水)18:21:49No.1460147029+
IDでの無敵は上手く噛み合わなくてもそういうものだよねってなるにゃ
13526/08/19(水)18:22:21No.1460147188+
>にゃーはまとめてリビデした暗黒さんに必死ヒールする猫にゃ
殺す気か!?
13626/08/19(水)18:23:24No.1460147532+
書き込みをした人によって削除されました
13726/08/19(水)18:23:48No.1460147645そうだねx2
>そもそもID白ちゃんがいるときはホーリーのスタンを軽減だと思ってますにゃ
インビン中のナ「いや…いいんだけどね?」
血気中の戦士「あー…うんまあ…」
リビデ中の暗黒「あああああああ!」
って感じなの好きにゃ
13826/08/19(水)18:24:02No.1460147713+
ウィンダスの鍔迫り合いは塔1個だけ誰も入らなかったことがあって
どうなるのかなーと思ったらタンクとヒラは生き残りDPSが全滅してたにゃ
ちょっと面白かった
13926/08/19(水)18:24:17No.1460147800+
いいよにゃ必死にヒールした結果リビデ残り時間が切れて体力1割なの
死んだ…
14026/08/19(水)18:25:02No.1460148019+
ふぉっふぉっふぉガンブレは昔無敵を使うとHPが1になったんにゃよ…
14126/08/19(水)18:25:30No.1460148164+
今のガンブレって急に全裸にならないにゃ!?
14226/08/19(水)18:25:36No.1460148196+
>ふぉっふぉっふぉガンブレは昔無敵を使うとHPが1になったんにゃよ…
突如パン1になるサンクレッド…
14326/08/19(水)18:25:51No.1460148259+
IDのリビデはまず計画的な無敵としての運用は期待されていないにゃん
14426/08/19(水)18:25:56No.1460148292+
戦士の無敵は残り1じゃなく10%位残ってほしいにゃ
14526/08/19(水)18:25:58No.1460148302+
>殺す気か!?
必死の回復が必要なくなったし仮に必死の回復を受けても死ななくなったにゃ
>効果時間中に受けた回復効果が自身の最大HPの100%分に達すると、「デッドリバース」に変化する。
デッドリバースの効果時間は、変化した時点でのウォーキングデッドの効果時間を引き継ぐ。
14626/08/19(水)18:26:06No.1460148337+
>今のガンブレって急に全裸にならないにゃ!?
HP半分になって半裸になるにゃ
14726/08/19(水)18:26:09No.1460148358+
昔のガンブレはなんか急にHP1になるにゃ
昔の暗黒は回復してもらえないと頭がおかしくなって死ぬにゃ
14826/08/19(水)18:26:11No.1460148367+
ガンブレのパンツ一丁ネタも昔の話にゃ…
今はガンブレはパンツだけで体力の半分もあるんですか?って言われてそうだにゃ
14926/08/19(水)18:26:12No.1460148371+
>今のガンブレって急に全裸にならないにゃ!?
半裸になるにゃ
15026/08/19(水)18:26:32No.1460148475+
>リビデ中の暗黒「あああああああ!」
白ちゃんならベネあるしまあいいにゃん
えっ無い?そんにゃあ
15126/08/19(水)18:27:21No.1460148725+
そのベネ黒ちゃんが食べましたにゃ
15226/08/19(水)18:27:28No.1460148762+
あと暁月から地味に無敵が8秒から10秒に伸びてるにゃ
絶アレキの時に8秒だと相当苦労したのににゃあ…
15326/08/19(水)18:27:55No.1460148903+
戦士はパンイチで耐えるにゃ
ガンブレは半裸になった後パンイチで耐えられるにゃ
暗黒はほっとくとパンツが溶けて死ぬにゃ
ナイトはそもそも脱がんにゃ
15426/08/19(水)18:27:56No.1460148905+
バスティオンの無敵はどうなるんにゃろね
各種タンクの無敵もそれぞれだいぶ丸められて似たり寄ったりになりつつあるけどもにゃ
15526/08/19(水)18:28:41No.1460149181+
ガンブレのレベリング中のまとめでやたら柔らかい気がしたんにゃけど
そもそもシンク装備じゃないのにまとめたらそりゃきついなって思いましたにゃんヒーラーさんごめんね
15626/08/19(水)18:28:51No.1460149247+
足が遅くなるか同じMT枠だしナイトと同じかにゃ
15726/08/19(水)18:29:14No.1460149376+
つまり必死ヒールがHPの100%に届かなかったら死ぬにゃ
死んだにゃ
15826/08/19(水)18:29:14No.1460149380+
エボウヨしたらそもそも無敵の仕様から変わる可能性あるからにゃー
15926/08/19(水)18:29:55No.1460149599+
無敵技の仕様がそのままなら戦士MTって言われるからにゃ
16026/08/19(水)18:29:55No.1460149600+
ばすちおんはモンク人口の激減が心配されますにゃ
16126/08/19(水)18:30:06No.1460149656+
ジョブ毎の個性を強めるらしいからガンブレはやっぱパンツだけに戻されるかもしれないにゃん
正直半裸だとただの劣化インビン感がパンイチよりマシマシにゃんし
16226/08/19(水)18:30:23No.1460149733+
インビンシブルのリキャストちょっと短くならないかな
まずは30秒あたりからで…
16326/08/19(水)18:30:24No.1460149743+
>ガンブレのレベリング中のまとめでやたら柔らかい気がしたんにゃけど
>そもそもシンク装備じゃないのにまとめたらそりゃきついなって思いましたにゃんヒーラーさんごめんね
コランダムの仕様上凹むけど急に戻るのがガンブレだからあんまり気にしないことにゃ
それはそれとしてカモフラとかいう専用バフが弱いにゃ
16426/08/19(水)18:30:36No.1460149798+
ガンブレは半裸になったから学者の深謀遠慮とか戻しやすいにゃー
16526/08/19(水)18:30:47No.1460149863+
戦士は強バフに反射があるから尚更MTにゃ
16626/08/19(水)18:31:53No.1460150187+
>足が遅くなるか同じMT枠だしナイトと同じかにゃ
同じにしないと短い方が重宝される可能性がありそうだにゃあ
まあ戦闘ギミックがどこまで変わるかにもよるかにゃ
16726/08/19(水)18:32:18No.1460150335+
ガンブレの無敵ってサンクレッドのアレのイメージにゃ?
全然死なないけど死にそうなやつ
16826/08/19(水)18:32:22No.1460150351+
オーロラとかいう地味に割と回復するバフも忘れないでほしいにゃ
16926/08/19(水)18:32:23No.1460150360+
ティファ服みんなモンクで着るにゃ、にゃーはオスガルだけどにゃ
17026/08/19(水)18:32:24No.1460150369+
戦士の血気は体力吸収もさることながらその短いリキャストがマジですげえってなるにゃ
にゃーはリキャストが長いナイトのブルワークが信用できなくて腐らせがちにゃ
17126/08/19(水)18:32:29No.1460150393そうだねx1
リビデは魔改造されすぎてホヨバのスキル説明みたいになってるにゃ
>自身に「リビングデッド」を付与する。
>効果時間:10秒
>効果時間中に戦闘不能に至るダメージを受けた場合、戦闘不能にはならずにHP1の状態となり「ウォーキングデッド」に変化する。
>効果時間:10秒
>ウォーキングデッド効果:すべての攻撃に対してHPが1より減ることがない状態。
>さらに、自身のウェポンスキルおよび魔法による攻撃が命中すると自身のHPを回復する。
>回復力:1500
>効果時間中に受けた回復効果が自身の最大HPの100%分に達すると、「デッドリバース」に変化する。
>デッドリバースの効果時間は、変化した時点でのウォーキングデッドの効果時間を引き継ぐ。
>十分な回復効果を受けられなかった場合はデッドリバースに変化せず、効果時間経過時に自身は戦闘不能になる。
>デッドリバース効果:すべての攻撃に対してHPが1より減ることがない状態。
>ただし、いずれの効果も一部の攻撃には無効化される。
17226/08/19(水)18:32:31No.1460150399+
レベリングダンジョンに挑むタンクは自分の装備と周りの練度をよく見ておかないと危険にゃん
例えばレベル50詩学装備着てる時にレベル59ダンジョンに行って同僚もレベリング中で装備や操作が未完成だと雑にまとめたら死ぬとかそのレベルでいいにゃん
17326/08/19(水)18:32:46No.1460150482+
>つまり必死ヒールがHPの100%に届かなかったら死ぬにゃ
>死んだにゃ
ID前提だけどタンクのHPの100%を10秒でって各種最強ヒールアビ余ってて尚頑張らないと無理くないかにゃ?
零式のギミックでもヒラ2人が滅茶苦茶リソース頑張ってフル回復させてるイメージにゃ
17426/08/19(水)18:33:07No.1460150589そうだねx1
>ジョブ毎の個性を強めるらしいからガンブレはやっぱパンツだけに戻されるかもしれないにゃん
>正直半裸だとただの劣化インビン感がパンイチよりマシマシにゃんし
CT1分の差は思ったよりでかいにゃ
17526/08/19(水)18:33:13No.1460150621+
>にゃーはオスガルだけどにゃ
あーこれ女性専用ですのでこっちの装備をどうぞにゃかもしれないにゃ
17626/08/19(水)18:33:45No.1460150794+
ナっさんは軽減持ちすぎ側にゃん…
17726/08/19(水)18:34:05No.1460150903+
HPが1から減らないとHPが微動だにしない無敵は結構扱いに差があるにゃ
そこから生まれたHP1になりつつもHPが微動だにしない真の無敵になれたボーライドは結構迷走感があるにゃ
無敵受けって要するに即死する攻撃をそのまま通すって事だからケアが要らないナイトのインビン以外全部リカバリーが必要で
この辺りはボーライドの半裸もなくなるんじゃにゃいかとにゃ〜は予想してるにゃ
MT組がHPの減らない真の無敵
ST組がHP1から死なないだけの偽りの無敵に統一されそうにゃ
17826/08/19(水)18:34:09No.1460150921+
>>つまり必死ヒールがHPの100%に届かなかったら死ぬにゃ
>>死んだにゃ
>ID前提だけどタンクのHPの100%を10秒でって各種最強ヒールアビ余ってて尚頑張らないと無理くないかにゃ?
>零式のギミックでもヒラ2人が滅茶苦茶リソース頑張ってフル回復させてるイメージにゃ
BHでしかも賢者だとかーなり厳しいにゃ
17926/08/19(水)18:34:24No.1460150992+
ナイト以外は無敵受け2度いけますって割とある気がするにゃ
18026/08/19(水)18:34:37No.1460151083+
>ナっさんは軽減持ちすぎ側にゃん…
ホットバーキッツいにゃ
バッシュとか入れてられんにゃ
18126/08/19(水)18:34:54No.1460151185+
ウォーキングデッドは理論上ヒールもらえなくても止まることなく暗黒本人がGCD回し続けてれば条件達成できるくらいゆるゆるにゃ
HPを100%に戻すのではなく100%分回復するというのがミソにゃんホーリー狂いでもなきゃまずなんとかなるにゃん
18226/08/19(水)18:35:05No.1460151237+
>ID前提だけどタンクのHPの100%を10秒でって各種最強ヒールアビ余ってて尚頑張らないと無理くないかにゃ?
>零式のギミックでもヒラ2人が滅茶苦茶リソース頑張ってフル回復させてるイメージにゃ
暗黒のWSでも多少回復するから暗黒が変な動きしてなきゃ大丈夫にゃ
18326/08/19(水)18:35:35No.1460151408+
なんだかんだでバスティオンメインにしちゃいそうにゃ…
18426/08/19(水)18:36:03No.1460151577+
まあ一旦食らわせて瀕死にしないと追加効果受けないのは罠すぎると思うにゃ
18526/08/19(水)18:36:05No.1460151585+
青龍の強攻撃にAFついてたせいでナイト以外無敵受けできないの懐かしいにゃ
18626/08/19(水)18:36:15No.1460151641+
バスティオンでストーリー進めたいけど90からスタートだと追いつかんにゃ
18726/08/19(水)18:36:29No.1460151731+
昔IDで暗黒を出してる時にヒラが範囲踏んで死んだにゃん
やばいと思ってリビデ使ったら案の定発動したにゃ
そしたら発動した瞬間に敵が全滅してHPの回復ができなくなったんにゃ...あのにゃーが死ぬのを待つ空気は忘れられないにゃ...
18826/08/19(水)18:36:33No.1460151748+
戦士だけ無敵リキャ帰ってくる設計のコンテンツはわりと露骨にあるよにゃ
18926/08/19(水)18:36:38No.1460151772+
>つまり必死ヒールがHPの100%に届かなかったら死ぬにゃ
>死んだにゃ
ウォーキングデッド効果中は暗黒の攻撃に回復1500が付くようになったにゃ
ナイトのクレメンが回復力1000にゃ
戦士の血気が回復力400にゃ
19026/08/19(水)18:36:40No.1460151783+
一人でHP戻せる戦士や範囲コンボで回復するナイトとか範囲アビで全快する暗黒とかは分かるんにゃけど範囲に軽減も回復もなくて緊急回復手段のないガンブレのIDまとめってキツくないにゃ?
オーロラでなんとかなるもんにゃ?
19126/08/19(水)18:37:39No.1460152119+
難しいこと書いてるように見えるけど暗黒の無敵は@即死ダメージに耐える状態→A死なないけど全回復しないと時間経過で死ぬ状態→B死なない状態の3段階があるだけにゃん
19226/08/19(水)18:37:42No.1460152130+
つまり今のリビデは発動後はなるべく迅速に死ぬ必要があるスキルということにゃ?
19326/08/19(水)18:38:08No.1460152284+
実際ガンブレのまとめは結構きついにゃー
19426/08/19(水)18:38:43No.1460152480+
>戦士だけ無敵リキャ帰ってくる設計のコンテンツはわりと露骨にあるよにゃ
でもバフ受けするとこで戦士だけきついみたいなシーンもたまにあるからどっこいにゃ
19526/08/19(水)18:39:05No.1460152607そうだねx2
>つまり今のリビデは発動後はなるべく迅速に死ぬ必要があるスキルということにゃ?
そもそも迅速に死ねる攻撃の時に切るスキルにゃ
19626/08/19(水)18:39:15No.1460152675+
>ガンブレのIDまとめってキツくないにゃ?
にゃーはあんまりうまくないガンブレだけどまぁなんとかなってるにゃ
みんなの装備が弱々の時はいたいよぉっぉぉぉぉってちょっとだけ泣くしポーションも飲むにゃ
19726/08/19(水)18:39:37No.1460152801+
まあわざわざ暗ガでID行くこともそんなにないはずにゃ
19826/08/19(水)18:39:54No.1460152889+
迅速に死ね!
って酷いワードにゃ
19926/08/19(水)18:40:14No.1460152998+
かつて本当にHPの100%分の回復を受けないといけない仕様だったために敵から殴られない状態でウォーキングデッドになると回復量が1足りなくてそのまま死ぬ時期があったにゃ
20026/08/19(水)18:40:33No.1460153102+
>つまり今のリビデは発動後はなるべく迅速に死ぬ必要があるスキルということにゃ?
理論上の話をするのであれば9秒経過したタイミングでHP1にするのが一番にゃ
HP半分以上残して終えれるならそれは無敵切る必要はなかったということでまあ勿体無くはあれどリスクヘッジしたと思えば損はないにゃ
HP2で10秒経過したら死
20126/08/19(水)18:40:37No.1460153131+
ブラナイ割れるくらい痛い攻撃を求めたりリビデで死んだり暗黒はマゾにゃ
20226/08/19(水)18:40:41No.1460153145+
説明文ややこいしいけど回復済んだら無敵切れてたところに回復済みだけど無敵状態が増えただけにゃね
20326/08/19(水)18:40:47No.1460153176+
>実際ガンブレのまとめは結構きついにゃー
NM帰ってきてるときとダブルダウンあるときの殲滅には自信がありますにゃ
それ以外?DPSの方よろしくお願いしますにゃ
20426/08/19(水)18:40:49No.1460153184+
ガンブレ使ってるとこのコランダムってスキルズルくねって感じるにゃ
20526/08/19(水)18:40:57No.1460153227+
物理防御が弱いかわりに自己回復力が弱いとされた暗黒にも今はシャドウヴィジルがあるから昔よりどうにかなるにゃん
20626/08/19(水)18:41:32No.1460153436+
おしゃれな人がいるとブラナイ投げる相手に困らなくて助かりますにゃ
20726/08/19(水)18:41:45No.1460153500+
了解!コランダム!
20826/08/19(水)18:41:50No.1460153529+
戦士はIDで強いのはわかるにゃけどRP的に選びづらいジョブなのが最大の欠点といえば欠点にゃ
なんか野蛮にゃし…
20926/08/19(水)18:42:12No.1460153661そうだねx2
死んでもいい猶予は10秒にゃけど死んでから10秒無敵なので、死ぬまでは生きてるから実は一番無敵時間が長いにゃ
なので高難易度で忙しい時とかは早めに無敵を切れるから強いと言われてるにゃ
21026/08/19(水)18:42:13No.1460153666+
ナイトはジョブクエが意味不明だからトータルマイナスにゃ
21126/08/19(水)18:42:15No.1460153679+
なんかモワモワが出てて臭そうだし…
21226/08/19(水)18:42:34No.1460153780+
新しいタンクの暗黒のMT性能高いな…採用するか
暗黒の単体バリア飛ばす技強いな…採用するか
暗黒剣の瞬間火力強いな…採用するか
って感じで暗黒起用率は凄い高かったんだけどリビデの使い勝手の悪さ問題はずっとついて回ってて
大型パッチごとに仕様がどんどん変わってどんどんいい無敵技になっていったにゃ
21326/08/19(水)18:42:38No.1460153801+
ブラナイが来たばかりの時はこれが硬すぎて暗黒がMTもSTも出来るみたいに言われてたような記憶があるにゃ
ブラナイがそこまで柔らかく感じるくらい数値的な進みがあるってことなんかにゃ
21426/08/19(水)18:43:05No.1460153958+
戦士は目が赤く光らないようになってほしいにゃー
21526/08/19(水)18:43:07No.1460153968+
>戦士はIDで強いのはわかるにゃけどRP的に選びづらいジョブなのが最大の欠点といえば欠点にゃ
>なんか野蛮にゃし…
「」ンシーカーは野蛮なのしか居ないにゃ
21626/08/19(水)18:43:07No.1460153970+
でも特殊フィールド系のコンテンツをやってると戦士大好きになるにゃ...
21726/08/19(水)18:43:27No.1460154087+
斧持ってるのにそれ使わずに腹パンするし…
21826/08/19(水)18:44:01No.1460154265+
>なので高難易度で忙しい時とかは早めに無敵を切れるから強いと言われてるにゃ
そもそも高難易度で暗黒が強いのはダークマインドの存在とダウンタイムで勝手にMP回復するからリソース帰ってくることもあるにゃ
黄金入ってから零式でこの優位性が多少前後してはいますにゃが
21926/08/19(水)18:44:10No.1460154312+
腕回すとHPがもりもり戻るし…
22026/08/19(水)18:44:14No.1460154327+
自力で戻せすぎてIDの戦士は正直ヒラいらないんじゃないかなって思うことあるにゃー
22126/08/19(水)18:44:17No.1460154341+
ガンブレは範囲コンボにもブルータルシェルみたいにバリアよこすにゃ
カスみたいな量でもないよりマシにゃ
22226/08/19(水)18:44:33No.1460154426+
ファントムウェポンがハンマーだったり今の新式の♥武器群の中でも1番♥だったり小野は見た目が良くてずるいにゃー
22326/08/19(水)18:45:11No.1460154648+
斧はウコンバサラ絶大好きにゃ
かっこいいにゃ
22426/08/19(水)18:45:47No.1460154857+
>自力で戻せすぎてIDの戦士は正直ヒラいらないんじゃないかなって思うことあるにゃー
実際猛りとシェイクオフ適宜入れてDPSが最低限自衛してたらID程度はヒラ要らんにゃ
拡張発売直後は戦DDDでエキルレ周回もよくあるにゃ
22526/08/19(水)18:45:57No.1460154909+
戦士にSTの印象マジでないからどうなるんにゃろうにゃ...
22626/08/19(水)18:46:00No.1460154929+
戦士は漆黒エンディングのおかげで滅茶苦茶選びやすいジョブにゃろ!?
22726/08/19(水)18:46:06No.1460154969+
ブルータルシェルで飯食ってるのに30秒ごとに忙しいコンボが回ってくるおかげで軽減してる余裕がないガンブレは割と破綻しつつあると思うにゃん
でもにゃーはこの忙しさが好きにゃん…
22826/08/19(水)18:46:11No.1460154991+
ブラナイが便利すぎてブラナイみてえな技みたいなのが全タンクに配られたから…
同時にナイト全体バリアも全タンクに配られて
配られた直後はなんか回復か何か貰わないとバリアが発動しないナイトが手間だけ残ってて劣化バリアみたいになっていたにゃ
22926/08/19(水)18:46:18No.1460155026+
>戦士は漆黒エンディングのおかげで滅茶苦茶選びやすいジョブにゃろ!?
んー…でもね…
23026/08/19(水)18:46:24No.1460155063+
自由人の冒険者をベースにすると戦士は何しても違和感ないポジションではあるにゃ
アルバートもそう言ってるにゃ
23126/08/19(水)18:46:30No.1460155096+
>自力で戻せすぎてIDの戦士は正直ヒラいらないんじゃないかなって思うことあるにゃー
実際戦士にDPS3で高速周回しようぜみたいな募集は時期によっては有ったりするにゃ
23226/08/19(水)18:46:43No.1460155177+
でも目が光るしにゃあ…
23326/08/19(水)18:47:17No.1460155356+
漆黒といえばかっこいいジョブ…ガンブレイカーに憧れますよね!!!
23426/08/19(水)18:47:25No.1460155393+
戦士にならない奴はみんな腹パンするにゃ
30秒に一回するにゃ
23526/08/19(水)18:47:33No.1460155442+
戦士と学者の組み合わせで運用してたニームはなんで滅んだんにゃ?
23626/08/19(水)18:47:42No.1460155498+
>でもにゃーはこの忙しさが好きにゃん…
手元忙しいのは好きだけどビーファンとハートコンボ15mにしてにゃん♥
23726/08/19(水)18:47:53No.1460155554+
「リビングデッド発動します。HP1まで回復不要です。」みたいなマクロあった方がいいにゃん?
23826/08/19(水)18:48:15No.1460155687+
もっとゴツい男キャラで目光らせてゴツい斧持ってこ
女でなよなよ斧持ってるんじゃないにゃ!戦士は漢の職業にゃ!いざヴァルハラにゃ!!!!
23926/08/19(水)18:48:21No.1460155716+
無敵マクロなんていらんにゃー
PTリスト見てればわかるにゃ
24026/08/19(水)18:48:26No.1460155748+
>戦士と学者の組み合わせで運用してたニームはなんで滅んだんにゃ?
トンベリ病で…
24126/08/19(水)18:48:33No.1460155781+
>自力で戻せすぎてIDの戦士は正直ヒラいらないんじゃないかなって思うことあるにゃー
ぶっちゃけいらんにゃ
まぁIDならタンク全部回復無しで行ける気はするけどにゃ
24226/08/19(水)18:48:49No.1460155873+
>「リビングデッド発動します。HP1まで回復不要です。」みたいなマクロあった方がいいにゃん?
要らんにゃ
何故なら分かってる人はそれ無くてもヒールしないし
わかってない人は有ってもヒールするからにゃ
24326/08/19(水)18:48:54No.1460155906+
>「リビングデッド発動します。回復お願いします。」
のがよく見るにゃん
言った上で死んでる暗黒もいっぱい見たにゃん


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