二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787112351308.png-(1448634 B)
1448634 B26/08/19(水)13:05:51No.1460075117そうだねx13 15:22頃消えます
みほよジーコ0.14 ※テスト版なので自己責任でお願いします!
https://11.gigafile.nu/0824-j3e2ced437e5dbce2e111079cfddcb734
パス:img

UI関連の修正中心です
今週末に2をリリース予定…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/19(水)13:07:38No.1460075514そうだねx3
フォントとUIを全面変更
マップ画面から常時表示を全消し
話しかけると立ち絵つきのノベル
野生のレベル帯の空白を解消
図鑑に説明文(21人ぶん)
戦闘の相性表示
PCボックスを格子式に
セーブが読めなくなる進行不能バグの修正
226/08/19(水)13:09:02No.1460075854そうだねx2
また泣いてる…
326/08/19(水)13:12:42No.1460076707+
UI作り直したか えらいぞ
426/08/19(水)13:15:37No.1460077403+
お昼に感謝
夜に立てるともっと喜ばれる
526/08/19(水)13:21:28No.1460078756+
お仕事中までバグ修正してるみたいでありがたい…
626/08/19(水)13:25:30No.1460079681+
とりあえず今回のは2.0のキャラ追加に向けての繋ぎみたいなものなので
暇な時に感想でもなんでも教えてくれると嬉しい

マップとかチュートリアルの導線を全部見直してる最中なのでもうちょいまってね…
726/08/19(水)13:27:44No.1460080199+
仕事中だからプレイできん…
826/08/19(水)13:29:49No.1460080652そうだねx12
>お仕事中までバグ修正してるみたいでありがたい…
そんなまるで仕事サボってimgしてるみたいな…
926/08/19(水)13:31:26No.1460081015+
頑張ってるな…
1026/08/19(水)13:32:40No.1460081288+
更新早くてビビる
1126/08/19(水)13:33:01No.1460081352そうだねx11
仕事中にこのゲームを!?
1226/08/19(水)13:34:11No.1460081592+
テキストは大きくなった?
おっさんになるとこまい文字が見づらくてな…
1326/08/19(水)13:39:14No.1460082787+
前回更新分の気になったところをまとめたんだけど貼っていい?
一部機能はまだ検証出来てないし長いんだけど
1426/08/19(水)13:41:18No.1460083215+
今日残業だけどやる早でやってスレ見かけたら感想投げつけてやるぞ!
UI刷新なら右クリでテキストボックスなくなったりするのかな?序盤のスケベヘルタとかよく見えなくて悲しかった
1526/08/19(水)13:43:47No.1460083741+
スマホは死んだ?
1626/08/19(水)13:44:38No.1460083953+
おー見やすくなってる
1726/08/19(水)13:45:52No.1460084239そうだねx3
>前回更新分の気になったところをまとめたんだけど貼っていい?
>一部機能はまだ検証出来てないし長いんだけど
ありがたい…参考にしたいので是非
>テキストは大きくなった?
>おっさんになるとこまい文字が見づらくてな…
可読性は上げて今からフォントサイズいじる設定出そうかなって考えてます
1826/08/19(水)13:47:32No.1460084653+
リアルタイムではじめてみた
俺は特に建設的な意見とか出せないけど遊ぶから応援してるよ…
1926/08/19(水)13:49:03No.1460084983そうだねx2
場面によるだろうけど街中とかのその辺のNPCに話しかけても逐一背景切り替えて会話用画面に移行するのは煩わしいかも?
立ち絵有りキャラとか重要な会話だけにした方がいい気がする
2026/08/19(水)13:49:14No.1460085025+
0.13から見つけて楽しんでたらもう更新来ててビビる
ホヨバはキャラくらいしかあまり知らないけどお手軽なポケモン感あって面白いから応援してる
あとできればファルザンください
2126/08/19(水)13:51:26No.1460085518+
そう言えば一枠だけこれ僕のおぉぉぉって感じで編成画面からお気に入り枠とか嫁枠なのが分かる機能の実装予定あったりする?
2226/08/19(水)13:54:13No.1460086125+
戦闘がイマイチ分かりにくかったからいっそのことポケモンとかドラクエモンスターズみたいな方がやりやすいかなとは思った
後個人的にステータス画面がすごい見辛く感じた
説明とかも色々書いてあるから文字がたくさんあって凄い目が滑る感覚
説明はヘルプとかにまとめてステータスはポケモンくらい分かりやすくしてくれた方が嬉しい
Hシーンは通常汚染含めてめちゃくちゃ良いので頑張って欲しい…
2326/08/19(水)13:55:40No.1460086486+
毎回セーブバグで一からやり直しだったからこれはありがたい
2426/08/19(水)13:58:17No.1460087060そうだねx2
    1787115497453.png-(3143 B)
3143 B
>ありがたい…参考にしたいので是非
もう対応したって所や粗探しだろって感じるところは無視してね

上部のダイアログタイトルに合わせてメニューが動くのが気になる
というより色々な箇所が文字数に合わせて動くから目が滑る
恐らく同一のhボックスコンテナにまとめている事が原因

上部のメニューが機能していない

ダイアログボックスが横に広くて読みづらいからもっと縮めてほしい
長文になるとダイアログボックスが伸びるのが気になる…というか下部の文章が切れてる
とりあえずで実装した結果なら後回しで良いと思う
これは昨今の家庭用ゲームの会話シーンをググって参考にすると良いと思う
2526/08/19(水)13:58:23No.1460087076+
もう2.0出るの!?
2626/08/19(水)13:58:29No.1460087097+
ショップ見やすくなってる上にココちゃんの立ち絵出るの良いね…
2726/08/19(水)13:58:54No.1460087196+
>場面によるだろうけど街中とかのその辺のNPCに話しかけても逐一背景切り替えて会話用画面に移行するのは煩わしいかも?
>立ち絵有りキャラとか重要な会話だけにした方がいい気がする
確かに煩わしいか…考えます
>戦闘がイマイチ分かりにくかったからいっそのことポケモンとかドラクエモンスターズみたいな方がやりやすいかなとは思った
指示3個毎回出すのめんどいかなって自動戦闘ベースにしてたからこっち強化するかは悩むね
>後個人的にステータス画面がすごい見辛く感じた
これはもっとビジュアル化する!
>Hシーンは通常汚染含めてめちゃくちゃ良いので頑張って欲しい…
ありがとう…
2826/08/19(水)13:59:41No.1460087362そうだねx2
>もう2.0出るの!?
0.2だと思うけど2.0も否定できない
2926/08/19(水)13:59:50No.1460087397+
フォントだいぶ見やすくなったなあ
でもUIの大きさや1ページ毎の情報量がまだ全然整理できていない感じ
3026/08/19(水)14:05:27No.1460088601+
>No.1460087060
変な手書き出ちゃった続き

マップ移動時に表示されている各種インフォが邪魔でマップが見づらい
たとえプレイヤーが被った時に透明化処理をするにしてもマップ行き止まりの3〜5マス先までカメラに移さないと目的地を見失う

ショップと持ち物が一体化していて何がなんだか分からない上に何を持っているかわかりづらい
絶対に分離した方が良い

戦闘がオート中心なのは好みがあると思うけど好き
敵の数が少なくなると大きくなるの好き
でも基本の3人状態はキャラが小さくて見た目の変化がウリなのに勿体なく感じる
何をやっているのかが有利不利が分かりにくいことも合わさって理解しにくい
キャラゲーだし攻撃しているキャラは敵に被らない位置で大写しとかインフォボックスに拘らない方が良いと思う
相手の体力0になっても死体殴りするのも気になる
3126/08/19(水)14:07:07No.1460088957そうだねx2
>そう言えば一枠だけこれ僕のおぉぉぉって感じで編成画面からお気に入り枠とか嫁枠なのが分かる機能の実装予定あったりする?
人形劇の俺嫁とかスパロボのお気に入りみたいな感じで実装予定です
あと回想シーンをお気に入りとかで管理できるようにします
>>もう2.0出るの!?
>0.2だと思うけど2.0も否定できない
0.2だね…!!!

>上部のダイアログタイトル
>ダイアログボックスが横に広くて読みづらいからもっと縮めてほしい
>長文になるとダイアログボックスが伸びるのが気になる…というか下部の文章が切れてる
この辺も優先的に直すね…
3226/08/19(水)14:07:53No.1460089122+
今外出中だから帰ってからやるね…
3326/08/19(水)14:08:28No.1460089238+
>>戦闘がイマイチ分かりにくかったからいっそのことポケモンとかドラクエモンスターズみたいな方がやりやすいかなとは思った
>指示3個毎回出すのめんどいかなって自動戦闘ベースにしてたからこっち強化するかは悩むね
DQMだと【戦う】でAIが自動で技選択するし【命令】だと一体一体指示出来るからどっちも出来たらなーって感じ
ジーコに求めすぎと言われたらそうだけど折角のポケモン風味のやつだから自分で指示したいな…という思いもある感じ
3426/08/19(水)14:08:53No.1460089327+
>No.1460088601
最後

PCボックスの検索条件のソートと手持ちが同じ場所にあるのか分かりにくい
ソートは手持ち欄とは離れた場所に置いて上下左右とは違うキーで操作できるようにした方が無難だと思う
手持ちの一覧で仲間のレベルが分からないの不便
PCボックスで次のBOXを選択するとボタン一覧が上下しなくなる
キャラが手持ちにいないとシュートシーンの解放条件を満たしていても閲覧出来ない?勘違いかも
回想のエレン通常がレベル8で見れない
回想のクレー通常のCGが表示されない
撃破加入→拠点に戻るを選んだ後手動セーブ→タイトルに戻るなり再起動して保存したセーブをロードするとロード開始と同時にキャラ加入時のイベントが再生される
リザルトとかキャラ詳細をボタンで最上部最下部に動かせるのは面白いけどやっぱりメインと同じ場所にあるからどの事を指しているのか分かりにくい
ソートの時のボタンで対応してマウスは本文の横辺りに音楽プレイヤーの次の曲みたいなマークで分かるんじゃないかな…たぶん…分かりづらいかな…
3526/08/19(水)14:08:55No.1460089334+
>人形劇の俺嫁とかスパロボのお気に入りみたいな感じで実装予定です
>あと回想シーンをお気に入りとかで管理できるようにします
ありがとう…………………………
3626/08/19(水)14:09:49No.1460089483+
自動戦闘で全然良いと思うけどテンポが良すぎて今何しているのかわかりにくい部分はあるかも
プレイヤー側が情報を受け取る時間としてウェイトをちょこっと挟むとかもあり
3726/08/19(水)14:10:22No.1460089578そうだねx2
色々手直ししてやることやってからで良いんだけどHGSSみたいにお気に入りキャラの連れ歩きとか出来ると嬉しいな...
汚染も反映されてると良いけどドットだしバカ手間かかると思うから記憶の片隅にでも置いといてくれると
3826/08/19(水)14:13:28No.1460090164+
ここはこうするのが正解とわかっていてもAIが伝えた意図をきちんと読み取って実装してくれるかは運も絡むから大変だよね…
3926/08/19(水)14:15:15No.1460090534+
本実装じゃない場所なうえにおま環なのかもだけどワープ使わず歩いて行った風の高原は敵エンカするけど拠点ワープから行くとエンカ処理失敗してるのはまだ調整中でそういう仕様ってことで良かった?
4026/08/19(水)14:15:31No.1460090582+
>今外出中だから帰ってからやるね…
夜に気軽にお感想スレとか立ててくれたらありがたい…

他の要望も大体次のロードマップと被ってるところだから直せるはず…

>色々手直ししてやることやってからで良いんだけどHGSSみたいにお気に入りキャラの連れ歩きとか出来ると嬉しいな...
>汚染も反映されてると良いけどドットだしバカ手間かかると思うから記憶の片隅にでも置いといてくれると
これ欲しいよね…気長に待ってくだされば…
4126/08/19(水)14:17:02No.1460090907+
修正したかもしれないけどマップワープするときに同じ方向おしっぱなしにしているとそのまま戻っちゃうときあるから直してないんだったら今後どうにかしてほしい
4226/08/19(水)14:18:45No.1460091264+
ボックス苦戦してるの見るとマサキのパソコンすごかったんだなってなる
4326/08/19(水)14:18:50No.1460091280+
フォントがどう変わったか分かってないけど見出しだけ前のフォントとかも良いと思った
あと色んな変化が売りなのに手持ちのキャラが小さい!
4426/08/19(水)14:19:46No.1460091464+
>マサキのパソコン
合体シチュとかできそうだなと思ってしまった
4526/08/19(水)14:21:49No.1460091821そうだねx1
ボックスと手持ちのキャラ入れ替えが直接クリックで選べるようになってるのありがたい…
4626/08/19(水)14:23:18No.1460092111そうだねx8
ツクって初めてわかったんだけどクソUIの8割は何度もプレイしているうちに(これは注意点だな)って勝手に脳が判断して気にならなくなって見落とすのがめちゃくちゃある…
世のクソみたいなUIゲームはこうやって生まれるのか…
4726/08/19(水)14:23:45No.1460092218+
これ通常は主人公で汚染すると全部他人棒になる?
4826/08/19(水)14:24:39No.1460092409+
手持ち画面はキャラのレベル表記も欲しいかも
4926/08/19(水)14:27:36No.1460093004+
キャラは一種につき1体しか持てない感じ?
同じキャラ捕まえてもボックスから消えてるから多分そうだよね?
進化ごとにそれぞれ持ちたいからいずれ複数匹捕まえるのもOKにしてくれると嬉しい
5026/08/19(水)14:30:02No.1460093478+
>キャラは一種につき1体しか持てない感じ?
>同じキャラ捕まえてもボックスから消えてるから多分そうだよね?
>進化ごとにそれぞれ持ちたいからいずれ複数匹捕まえるのもOKにしてくれると嬉しい
これは次で直る…というか撃破加入方式が仮のものだったので回収キットで捕まる正規方式に戻ると思います

>これ通常は主人公で汚染すると全部他人棒になる?
他人棒多めでシーンによっては主人公もある感じです

>手持ち画面はキャラのレベル表記も欲しいかも
>ボックス苦戦してるの見るとマサキのパソコンすごかったんだなってなる
ボックス周りはなんかええ感じに…ええ感じにしたい
5126/08/19(水)14:36:08No.1460094736+
修正が一段落したらでいいんでぜひ立ち絵の拡大表示機能が欲しい
図鑑で見ても画像が小さいのがさみしいです
5226/08/19(水)14:36:19No.1460094774+
>>これ通常は主人公で汚染すると全部他人棒になる?
>他人棒多めでシーンによっては主人公もある感じです
成る程な…4つあるから半々かと思ってたよ
出来れば少数の方を分かりやすくしてくれるとありがたいかなシンプルに興味ない方のシーンあんまり出したくないスキップもうまく行かないし
5326/08/19(水)14:36:19No.1460094778そうだねx2
倒れた奴に攻撃し続けるのはこのままかな?
5426/08/19(水)14:37:17No.1460094975+
お前のゲーム好きちゅーして
5526/08/19(水)14:37:24No.1460095003+
ニコのエロが多いのはシチュエーションを思いつきやすかったからって事なのかな
5626/08/19(水)14:39:20No.1460095416そうだねx2
観測者の私物で汚染をつくるなら汚染形態でも主人公に向けてのを増やす感じだと嬉しい
5726/08/19(水)14:39:57No.1460095551+
直す所色々あって大変そうだからとりあえずゼンゼロ始めた
5826/08/19(水)14:40:39No.1460095716そうだねx4
バグ関係ないとこ?だしエミュ難しいのはそうなんですがその…長夜月の口調がね…違和感あって…
5926/08/19(水)14:40:53No.1460095764そうだねx1
>倒れた奴に攻撃し続けるのはこのままかな?
wizとかメガテンもそうだし仕様だと思ってた
6026/08/19(水)14:41:40No.1460095928そうだねx1
アイテム画面から回復使えないのってバグ?
それとも俺が使い方分かってないだけかな…?
6126/08/19(水)14:45:49No.1460096750そうだねx1
死体殴りは戦闘AIちょっと変えなきゃだし試してみるね

長夜月はオンパロスやってない俺が悪いのでちゃんと勉強するね…

>観測者の私物で汚染をつくるなら汚染形態でも主人公に向けてのを増やす感じだと嬉しい
考えてみる!

>お前のゲーム好きちゅーして
ありがたい…

>アイテム画面から回復使えないのってバグ?
>それとも俺が使い方分かってないだけかな…?
バグだな!!
6226/08/19(水)14:46:31No.1460096890そうだねx3
>オンパロスやってない
!?
6326/08/19(水)14:47:17No.1460097053+
最初のヘルタの声これどうしてるんだ…?
6426/08/19(水)14:47:27No.1460097076+
>>オンパロスやってない
>!?
本当にそうでしょうか?
6526/08/19(水)14:48:01No.1460097201そうだねx1
>>オンパロスやってない
>!?
このゲームのこと考えながらオンパロスやるとキュレネでものすごい頭痛しそうだな…
アグライアママの楽しみに実装待ってるぱい
6626/08/19(水)14:50:45No.1460097768+
監督が仕事中にジーコ作ってるんだから俺も仕事中にテストプレイしないとな
6726/08/19(水)14:51:12No.1460097872そうだねx3
伝える情報の優先順位を整理できてないように感じる
出来る事ならステータスは階層構造にしてスクロールが要らない構造にしてほしい
1ページに全部入れちゃってるせいでこの欄はこれって動作がイメージしづらい
MENU//アイテム の回収キット買おうとしたらスクロールしなきゃいけない場所にアイテム説明と購入ボタンあったり
カーソルが他のアイテム名に乗ると表示変わるから回収キット買えなかったり
あと戦闘中に何やってるのか何をさせればいいのかがよくわからん…
回収キット使っても一瞬で成功失敗出るからつまりどういう事だ…?ってなった
でも遊びやすくなったら絶対面白いなという可能性は感じるので頑張って…
6826/08/19(水)14:52:15No.1460098120そうだねx2
ヘルタのシュートシーン回想で見させて…絵無くてもボイス付きだったせいでちんちんおかしくなった
6926/08/19(水)14:54:22No.1460098577そうだねx3
遊び始めたけどキーボードだと町のオブジェクトが動線にあって凄い邪魔…
街灯とベンチはもっと数減らしていいんじゃないかな
7026/08/19(水)14:55:20No.1460098810+
>監督が仕事中にジーコ作ってるんだから俺も仕事中にテストプレイしないとな
「」くん?
7126/08/19(水)14:57:13No.1460099284そうだねx1
すんごい熱心なレポートだ…
7226/08/19(水)14:57:56No.1460099474そうだねx1
オンパロスはね…1からちゃんとやろうとすると70時間くらいかかるから…
7326/08/19(水)14:58:22No.1460099577そうだねx1
>すんごい熱心なレポートだ…
マジで期待してるので…
7426/08/19(水)14:58:44No.1460099658+
命令しようとするとUI下に切れるのは直った?
7526/08/19(水)15:00:05No.1460099958そうだねx2
俺は意見を出せはしないが応援していますがんばってくださいという気持ちを伝えたくてこの文を書いている
7626/08/19(水)15:01:17No.1460100213そうだねx1
>オンパロスはね…1からちゃんとやろうとすると70時間くらいかかるから…
正確には途中までやって「これボリュームヤバすぎるな?」で完結まで置いちゃってた…
黄金裔どれも良いキャラだしやりたい

たくさん意見もらえて本当に嬉しい
頑張って作るね…
あと多分マップと序盤は大きく流れを変える予定です
7726/08/19(水)15:01:34No.1460100262+
3rd原神スタレゼンゼロのキャラいっぱい実装してくれるジーコとか嬉しすぎるから…
長夜月のホイホイチャラ男に連れ込まれるシチュめちゃくちゃシコれました感謝
7826/08/19(水)15:02:59No.1460100541+
二相楽園キャラがいないのはそういう理由だったか…
7926/08/19(水)15:05:10No.1460101031+
俺には赤ちゃんアンビーでちょっとやばい扉開きかけたとかしか言えない…
8026/08/19(水)15:06:32No.1460101347+
悪いことしないからそれぞれのゲームでどこまで進めてるか言ってみない?
8126/08/19(水)15:09:14No.1460102011+
リナの名前長すぎて3体敵で出てくると一番右の敵が画面からはみ出してるな
8226/08/19(水)15:09:35No.1460102113+
今までのは世界観に合わせてやりたいこと盛り込んだらUIの情報量が増えすぎて直感的じゃなくなったって印象は受けたよ
8326/08/19(水)15:10:04No.1460102216そうだねx1
俺もジーコ作りに詳しくないから何も言えないけど楽しみにしてる
8426/08/19(水)15:10:49No.1460102406+
この間ログからapk落としたんだけどパッケージ無効とか言われてインストールできなかったんだけどおま環?
8526/08/19(水)15:11:08No.1460102489そうだねx1
とりあえず自分でテストプレイしてお出ししてるなら一旦良いと思うよ
この間は思わず落ち着けよってツッコんじゃったもんな…
8626/08/19(水)15:12:10No.1460102724+
ボイスでたまげてしまった
誰の声なの…?
8726/08/19(水)15:12:44No.1460102883そうだねx3
世界観にこだわってるのは分かるけどゲームとしての都合も考えて欲しいって気持ちはあります
8826/08/19(水)15:13:14No.1460103005そうだねx1
別のジーコでもあったけどAI音声じゃないの
8926/08/19(水)15:13:51No.1460103135+
あのフォントオシャレだな〜と思って
フォント特定して自分の作ってるゲームに組み込んでみたけど
確かに読みづらいなアレ 悲しい
9026/08/19(水)15:14:16No.1460103210+
>遊び始めたけどキーボードだと町のオブジェクトが動線にあって凄い邪魔…
>街灯とベンチはもっと数減らしていいんじゃないかな
この辺はAIくんがお出ししたマップそのまま使ってる感がすごかった
9126/08/19(水)15:14:42No.1460103296+
AI音声ってもうこのレベルまでできるのか…知らなかった
9226/08/19(水)15:15:51No.1460103547+
>この辺はAIくんがお出ししたマップそのまま使ってる感がすごかった
二つ目の町?まで来たけど相変わらず動線なんも考えてねーってなるからここら辺はまだAIくん苦手なのかね…
9326/08/19(水)15:16:23No.1460103657そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
ボイス付けてんの?
ヤバくない?
褒めてるんじゃなくて
9426/08/19(水)15:18:35No.1460104203+
拠点左下のFTから飛んだ先で戦闘しようとするとnot_in_fieldのエラーが出て戦闘できない
街中の判定のままになっちゃってる?
9526/08/19(水)15:19:00No.1460104303+
>ボイス付けてんの?
>ヤバくない?
>褒めてるんじゃなくて
売るもんじゃねえしいいんじゃねえの知らんけど
9626/08/19(水)15:19:16No.1460104368+
どうせ商業とかで出す予定ないだろうしセーフ
9726/08/19(水)15:19:45No.1460104498+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ボイス付けてんの?
>>ヤバくない?
>>褒めてるんじゃなくて
>売るもんじゃねえしいいんじゃねえの知らんけど
売るから配慮する
売らないからOKは通るわけねぇだろボケ
9826/08/19(水)15:20:04No.1460104583+
>ボイス付けてんの?
>ヤバくない?
>褒めてるんじゃなくて
そもそも二次創作ジーコがヤバい
9926/08/19(水)15:20:13No.1460104620そうだねx2
赤字になってから来るやつ
10026/08/19(水)15:20:39No.1460104721+
>売るから配慮する
>売らないからOKは通るわけねぇだろボケ
んなこと言ったら二次創作ジーコの時点でアウトだよ
10126/08/19(水)15:20:45No.1460104749+
いいじゃんいいじゃん何事も経験だよ
10226/08/19(水)15:21:06No.1460104830+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>売るから配慮する
>>売らないからOKは通るわけねぇだろボケ
>んなこと言ったら二次創作ジーコの時点でアウトだよ
当たり前だろ
10326/08/19(水)15:21:24No.1460104914+
AI音声も知らないんだな無能って
10426/08/19(水)15:21:30No.1460104937+
ガイドラインにそってたら何も後ろ暗いことはないぞエロでも
なお


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