二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787091195918.jpg-(266093 B)
266093 B26/08/19(水)07:13:15No.1460010883+ 10:54頃消えます
装備売って弱いのに着替える状況になるゲームって最近ないよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/19(水)07:14:07No.1460010944+
装備売るほどカツカツになるゲームやってみたい
226/08/19(水)07:14:19No.1460010959そうだねx27
かわいい
326/08/19(水)07:14:25No.1460010960そうだねx40
武器さえ良ければ無茶出来る事が多いから武器売って他揃えるイメージがまずない
426/08/19(水)07:15:49 ID:mmjxkuZoNo.1460011061+
鎌はともかく何だその盾…
526/08/19(水)07:17:43No.1460011201+
昔はいっぱいあったのか?
626/08/19(水)07:18:06No.1460011228そうだねx11
>鎌はともかく何だその盾…
突然大量に市場に入ってきて安く売ってた装備
726/08/19(水)07:18:15No.1460011246そうだねx6
>鎌はともかく何だその盾…
fu7134318.jpg
こいつが落とすちょっといい盾
826/08/19(水)07:19:25No.1460011326そうだねx46
最近どころか昔でもそんなゲーム知らねえ…
926/08/19(水)07:21:02No.1460011441そうだねx2
RPGならレベル上げついでに稼げばいいからな
1026/08/19(水)07:21:59No.1460011537そうだねx11
仲間になった雑魚キャラから装備取り上げて売る事はある
1126/08/19(水)07:22:48No.1460011590+
>鎌はともかく何だその盾…
性能そこそこなうえにどこぞのピエロが荒稼ぎしてきて大量入荷でお安い
1226/08/19(水)07:23:46No.1460011662+
モンハン2Gを数年前に実況した配信者が
金策もダルいかせっかく作った装備使わないってことにして売りまくってた
1326/08/19(水)07:23:47No.1460011664+
そもそも強い装備売る必要あるゲームなんて存在するのか?
その装備で高難易度行けば稼げるのに
1426/08/19(水)07:25:08No.1460011762そうだねx6
即金で借金返さないといけないし…
1526/08/19(水)07:25:50No.1460011827そうだねx5
モンハンは素材売るって思考があんまりなかった
もっとシビアなゲームでやりくりしたい楽しさもある
1626/08/19(水)07:26:00No.1460011839+
>そもそも強い装備売る必要あるゲームなんて存在するのか?
>その装備で高難易度行けば稼げるのに
ずば抜けて高価な初期装備を売ってその資金で他の装備整えるとかはなくはない
1726/08/19(水)07:27:52No.1460011998+
ドラクエ3で仲間作って装備売って殺して…で稼ぐとかはやった覚えあるけど装備を売って下位装備に買えないと金策できないは流石に記憶にないな
1826/08/19(水)07:28:07No.1460012016+
一点特化よりもPT全員の戦闘力が大事なゲームはあるにはあるからよっぽど売値がいいか時短したいならまぁあるかもくらいのラインだけども…
そんなシビアなゲームならなおさら売らないで素直にレベル上げして装備揃えた方が後々楽になるよな
1926/08/19(水)07:29:05No.1460012104そうだねx20
金策として今使ってる装備をグレードダウンさせる必要があるゲームの例が思いつかない
2026/08/19(水)07:30:58No.1460012265そうだねx4
FF4で金属の装備だと行動が阻害される洞窟とかあった
面白い試みだと思ったけど面倒だから流行らなかった
2126/08/19(水)07:31:42No.1460012325そうだねx2
ダンジョン飯の冒頭で食料の確保の為にランクを下げるか…?という描写はあったがゲームだとその辺いらんしな
2226/08/19(水)07:31:53No.1460012351+
ネトゲで強い装備手に入ったけど売ってほどほどの装備一式を買う事はなくもなかったかな
2326/08/19(水)07:32:02No.1460012366+
死んだらパーになるゲームなら無くなっても惜しくない量産装備とかにはする時はあるかも
普通に集めて行けるなら別に無い
2426/08/19(水)07:32:47No.1460012433+
>FF4で金属の装備だと行動が阻害される洞窟とかあった
>面白い試みだと思ったけど面倒だから流行らなかった
強くなることしか面白みのない戦闘で強さナーフというか縛ってバランス取るのなんかガチャ回すのがメインコンテンツのソシャゲくらいだしな
2526/08/19(水)07:33:10No.1460012467そうだねx10
ゲームの金策って基本装備を揃えるための金策だしな
2626/08/19(水)07:33:18No.1460012481そうだねx2
ゲームだと生活費いらないし死んでも1ミスにすぎんけど転生世界だと終わりだからな…
2726/08/19(水)07:34:01No.1460012540+
ルナドンとかかなあ
2826/08/19(水)07:34:51No.1460012613+
>FF4で金属の装備だと行動が阻害される洞窟とかあった
DS版だと装備解禁されても敵が強かったから何か別のフラグ見落としたのかと思った
2926/08/19(水)07:35:55No.1460012714そうだねx2
初期装備を売って(弾薬費が掛からないから結果的に)安いエネルギー系武器に変える初期アーマードコア
3026/08/19(水)07:36:27No.1460012774そうだねx1
ドラクエ3でルイーダの酒場の人たちから服脱がせて売ったことならある
3126/08/19(水)07:36:47No.1460012805+
金の価値が高そうで面白そうな状況ではあるがやってみたいかって言うと微妙かもしれない...civで軍事ユニット削って社会維持費稼いでるような状況だろうか
3226/08/19(水)07:37:07No.1460012834そうだねx10
>ドラクエ3でルイーダの酒場の人たちから服脱がせて売ったことならある
羅生門かよ
3326/08/19(水)07:37:23No.1460012851+
>ドラクエ3でルイーダの酒場の人たちから服脱がせて売ったことならある
布の服売ってキャラ消してまた作って…とか子供の時にやったな…
3426/08/19(水)07:39:47No.1460013067そうだねx5
新人冒険者から身包み剥ぐのはwizからの伝統だな…
3526/08/19(水)07:40:39No.1460013144+
rta見てると宝箱から回収して売るの結構ある気がする
3626/08/19(水)07:41:00No.1460013181+
ウィザードリィは壁に埋まったらPTロストだし
レベルドレインとかもあるから
死ぬリスクがもっと重いゲームの方が緊張感の多様性って広いよな
3726/08/19(水)07:41:44No.1460013246そうだねx2
それがゲームとして面白いかというと…
3826/08/19(水)07:42:42No.1460013344+
初代sagaで人間女選ぶ理由は初期装備のレイピア売るため
3926/08/19(水)07:42:45No.1460013352そうだねx17
>rta見てると宝箱から回収して売るの結構ある気がする
使わない装備を売るって事なら普通に遊んでてもよくある
今使ってる強装備を売らないと金がなくて回らない状況ってのはまずない
4026/08/19(水)07:44:45No.1460013572+
ただドラクエ3のそれも結局別にレベリングする必要あるからそんな一般的な方法じゃない
4126/08/19(水)07:45:32No.1460013653そうだねx1
金策して戦力低下したら意味ないからな
4226/08/19(水)07:47:22No.1460013842+
黒字倒産みたいな
4326/08/19(水)07:47:36No.1460013864+
普通のRPGならそこで雑魚狩って稼ぎでもすればいいしな
4426/08/19(水)07:48:08No.1460013909そうだねx4
いますぐ水と食料が必要なのに強い装備以外1円もねぇ!って状況じゃないと強い装備売ることないと思うけど
ゲームで装備だけ残ってその他全てを失う状況想像付かないな
4526/08/19(水)07:48:10No.1460013915+
ドラクエ7で全滅して蘇生させる金すらねぇって時に装備売って組成させた覚えがある
からくり兵のとこ
4626/08/19(水)07:49:46No.1460014067+
所持制限ないやつは何か売らずに持ってるけどインベントリに余裕ないタイプだと売らざるをえない
4726/08/19(水)07:52:17No.1460014358+
そんな状況になり得るの借金の返済に追われるゲームくらいしか考えつかないが…
4826/08/19(水)07:53:00No.1460014430+
>ドラクエ3でルイーダの酒場の人たちから服脱がせて売ったことならある
追放モノのやられ役よりひでえや
4926/08/19(水)07:53:05No.1460014437+
>そんな状況になり得るの借金の返済に追われるゲームくらいしか考えつかないが…
そういうゲームで目先のために効率落とさなきゃいけなくなってる時点でだいぶ終わってない?
5026/08/19(水)07:53:39No.1460014505+
ダンジョン飯の冒頭みたいなのすることはまずないな
売値が低すぎて装備のランクいくつ下げれば買い直せるんだってこと多いだろうし
経営ゲームで赤字回避になにかを手放すのはある
5126/08/19(水)07:53:43No.1460014513+
なにそのクマさん
5226/08/19(水)07:55:08No.1460014695+
>仲間になった雑魚キャラから装備取り上げて売る事はある
これならあるよな…要らないキャラからの装備剥ぎ
5326/08/19(水)07:56:33No.1460014843+
基本的に設備投資以外に金の使い道ないし無限に金策できるからねRPG
5426/08/19(水)07:56:35No.1460014850+
画像の女はこの後も🤡が大量に仕入れてきたドレイン機能付きの鎌を買って装備更新するのがじわじわくる
5526/08/19(水)07:56:45No.1460014875そうだねx1
>ドラクエ3でルイーダの酒場の人たちから服脱がせて売ったことならある
さっさと外に出て稼いだ方が早インパラ
5626/08/19(水)07:57:07No.1460014916+
武器買う為にちょっと防具の一部売る事はある
5726/08/19(水)07:57:15No.1460014930+
>そういうゲームで目先のために効率落とさなきゃいけなくなってる時点でだいぶ終わってない?
だからまずあり得ないんよな
売るなら弱い装備売ればいいし
5826/08/19(水)07:57:35No.1460014969+
普段気にしないホームとか財産の維持コスト払うタイミングで金がないとか
5926/08/19(水)07:57:39No.1460014978+
キャラの装備集めて売るのはミンサガでよくやったな
6026/08/19(水)07:57:59No.1460015014+
装備に耐久があって高い装備より安い装備を何個も買った方が効率いいとか
6126/08/19(水)07:58:13No.1460015048+
スレ画の場合賭け事に負けて装備売ることになっただから事情が違うしな
6226/08/19(水)07:59:07No.1460015150そうだねx2
RPGなら遊び方や稼ぎ方がわかってない時にプレイングミスを起こして金がなくなるとか
そういうユーザー側の都合で起きる事はあるかもしれない
ゲームデザインとして資金不足で切り崩しが必要になってるのはちょっと思いつかない
6326/08/19(水)07:59:14No.1460015164そうだねx3
酒場のキャラとか新規作成キャラの装備剥ぎ放流の元祖はWizだと思う
6426/08/19(水)07:59:17No.1460015168+
スレ画の師匠好き
6526/08/19(水)07:59:31No.1460015207+
シリーズの続き物で前作の強装備売っちゃったとか言う話?
6626/08/19(水)08:00:22No.1460015316+
>スレ画の師匠好き
戦闘狂侍のレス
6726/08/19(水)08:00:51No.1460015367+
とともので新規キャラ作って装備剥いで売ってたような覚えはある
6826/08/19(水)08:01:46No.1460015465+
金が枯渇して負けるのは古いポケモンくらいしか思いつかない
6926/08/19(水)08:01:51No.1460015476そうだねx1
ドラクエ4の4章で踊り子の服を売ってイニシャル資金にしたりしたみたいな経験はあるがこれも性能の割に高く売れるからそうなってるだけでやってることは上位買い換えに近いしな…
7026/08/19(水)08:02:46No.1460015591+
弱いけどえっちな衣装はずっとつけたりしてたな…
7126/08/19(水)08:03:38No.1460015702+
>酒場のキャラとか新規作成キャラの装備剥ぎ放流の元祖はWizだと思う
ドラクエはそこまでやる必要あんまりないけどwizはやらないと凄くめんどくさいイメージ
7226/08/19(水)08:06:13No.1460016055+
ゲームなら寄り道して金なり経験値を稼げば現状を打破できるからまず手持ちから工面せざるを得ない場面自体が稀
7326/08/19(水)08:06:28No.1460016088+
Wizは割り振りPが多い当たりのキャラがPT人数分出来るまでキャラ作成してその過程のハズレ達の装備品を金に変えるが初動ってイメージある
7426/08/19(水)08:06:58No.1460016158+
実際酒場のやつをすっぱだかにするネタDQではまあほとんど見ないけど
wizだとああああああいいいいいい…であふれる酒場みたいなネタは定番だからな
7526/08/19(水)08:07:33No.1460016211+
ドラクエ6の貴族の服が2万ゴールドとかだったら今の装備泣く泣く売ったかもしれない
7626/08/19(水)08:07:57No.1460016255+
wizの初期装備は市販品で売値0だった気がするけどシリーズによって違うのか
7726/08/19(水)08:08:34No.1460016320+
ACだと割とあった
高いパーツは修理費も高いから売って安くてそこそこの性能のやつにするの
7826/08/19(水)08:10:11No.1460016491+
>酒場のキャラとか新規作成キャラの装備剥ぎ放流の元祖はWizだと思う
これ単に仲間キャラ作るゲームの元祖なだけでは
7926/08/19(水)08:10:31No.1460016537+
そもそも初期作成キャラは装備品なんて持ってねえだろ
8026/08/19(水)08:12:19No.1460016732+
借金返済するタイプでプレイングミスって装備売らなきゃ処女奪われるみたいな状況ならあるかなとは思うけど
処女プレイするようなプレイヤーはそういうミスしないしなってもロードするか
8126/08/19(水)08:12:33No.1460016766+
RPGじゃなくてSRPGだけどトラキア776で武器を剥いだ敵弓兵が新たに銀の弓を購入したそばから盗んでを繰り返して資金にしたことなら…
8226/08/19(水)08:12:55No.1460016815+
>そもそも初期作成キャラは装備品なんて持ってねえだろ
タイトルによる
火のスクロールとかレアなのたまに持ってるキャラが作成で出る作品もあるし
8326/08/19(水)08:13:28No.1460016873+
>>酒場のキャラとか新規作成キャラの装備剥ぎ放流の元祖はWizだと思う
>ドラクエはそこまでやる必要あんまりないけどwizはやらないと凄くめんどくさいイメージ
別にそこまでしなくてもどうにでもなるぞ
初期装備の買取値が0のシリーズもあるし
8426/08/19(水)08:13:39No.1460016889そうだねx4
>そもそも初期作成キャラは装備品なんて持ってねえだろ
持ってて売って金策可能だから話に挙がってるんだが…
8526/08/19(水)08:14:41No.1460017023+
ウィザードリィは少なくとも5はその金策出来ないな
8626/08/19(水)08:17:06No.1460017328+
初期装備売った後死なせて塩漬けにして別キャラに経験値込の全リソース注ぐとかあるよね
8726/08/19(水)08:18:00No.1460017415+
もんぱらはどんどん仲間増えて(800人超)装備もそこそこのものつけてるし
重要キャラならめちゃくちゃ良いものも持ってたりするから剥ぎ取りプレイがかなり捗ったな
8826/08/19(水)08:19:20No.1460017590+
>初期装備売った後死なせて塩漬けにして別キャラに経験値込の全リソース注ぐとかあるよね
上に上がってるドラクエ3でもウィザードリィでも別に死なせる必要はねえな
パーティーから外せるしキャラ削除出来るし
8926/08/19(水)08:20:16No.1460017693+
そりゃまぁゲームなら急に支払わなきゃいけない金が発生する事なんて無いしそんなタイプは大体借金に出来るしな
ジャンルは違うけど売ってでも払えされるのは桃鉄の物件ぐらいか
9026/08/19(水)08:20:51No.1460017764+
消耗品売って装備買うならともかく一番費用対効果良い装備売って何買うんだ
9126/08/19(水)08:21:03No.1460017793+
使用回数があって修理費かかるシステムなら売って他のキャラに渡す時もある
ファイアーエムブレムの話だけど
9226/08/19(水)08:22:50No.1460018047+
キャラクリして初期装備売るの初期装備剥ぎ取ったキャラを消す作業が面倒くさい
9326/08/19(水)08:23:08No.1460018096+
>使用回数があって修理費かかるシステムなら売って他のキャラに渡す時もある
>ファイアーエムブレムの話だけど
それ聖戦だけだろ
9426/08/19(水)08:23:41No.1460018174+
死んだら装備落として回収しないといかんって難易度があるゲームは今でもあるけど
まあめんどいよな戻し作業が…でコインだけ落とすにされるイメージある
9526/08/19(水)08:23:48No.1460018199+
>使用回数があって修理費かかるシステムなら売って他のキャラに渡す時もある
>ファイアーエムブレムの話だけど
FEだと上位の鋼の武器が使いづらかったりしてコスパの良い初期の鉄の武器を一生振り回し続けるとかまああるか
ここ数年の作品はその辺改善されてる事多いけど
9626/08/19(水)08:24:41No.1460018307+
スレ「」は具体的にどのゲームを元にした話をしてるんだ
9726/08/19(水)08:24:47No.1460018317+
>キャラクリして初期装備売るの初期装備剥ぎ取ったキャラを消す作業が面倒くさい
ドラクエ3とかすぐフィールド出て敵とエンカウントしまくれるから布の服なんてちまちま剥ぎ売りするよりさっさと敵と戦って稼いだ方が早いわな
9826/08/19(水)08:25:46No.1460018473+
ロマサガ1だと最終装備を見据えてこういう金策はやった
9926/08/19(水)08:26:00No.1460018504+
>装備売るほどカツカツになるゲームやってみたい
ドラクエの序盤
ヒノキの棒売って青銅の剣の足しにしたり
10026/08/19(水)08:27:05No.1460018685+
なんかのゲームでそうするのが楽みたいのがあった気はするけど思い出せん
あと本文でランスが頭から離れない
10126/08/19(水)08:27:32No.1460018756+
>ドラクエの序盤
>ヒノキの棒売って青銅の剣の足しにしたり
なにそれどのシリーズ
10226/08/19(水)08:27:52No.1460018808+
(この風来人急に装備全部売り払ったけどここから先どうやって冒険するつもりだ…?)
10326/08/19(水)08:28:05No.1460018846そうだねx11
>ドラクエの序盤
>ヒノキの棒売って青銅の剣の足しにしたり
それはカツカツなんじゃなくていらん物売って時短してるだけだろ
10426/08/19(水)08:28:15No.1460018867+
通りすがりの風来人だけどダンジョンで店見つけたら装備どころか持ってる高価なもの全部売ったりする
10526/08/19(水)08:28:30No.1460018910+
wizはああああさん達入れて全員から金集めて消えてもらうだけで売ったりはせんよね
10626/08/19(水)08:29:34No.1460019073そうだねx1
ロマサガ1はジュエル化するために細かいもの残してたなあ
10726/08/19(水)08:30:00No.1460019146そうだねx3
>通りすがりの風来人だけどダンジョンで店見つけたら装備どころか持ってる高価なもの全部売ったりする
ドロボー!!
10826/08/19(水)08:30:16No.1460019186+
>ドラクエ3とかすぐフィールド出て敵とエンカウントしまくれるから布の服なんてちまちま剥ぎ売りするよりさっさと敵と戦って稼いだ方が早いわな
無料の宿がある状況だと剥ぎ取りより戦ったほうが経験値ももらえるしな
10926/08/19(水)08:30:40No.1460019269+
作成というか加入キャラ間引くのはわりとあるけどRTAみたいな超特殊なプレイが前提ではあるな…
11026/08/19(水)08:30:42No.1460019276+
装備カテゴリのアイテムを売る事はないなんて話じゃないよ?みたいな例ばっか出てくるから
ほんとにないんだろうな…
11126/08/19(水)08:31:06No.1460019359+
この強い武器いざとなったら使おう!!
いざという時がなかなか来ないな…
なんか2個目3個目ゲットしたぞ…
アイテム欄が…売っちゃうかぁ…
11226/08/19(水)08:32:13No.1460019514+
>(この風来人急に装備全部売り払ったけどここから先どうやって冒険するつもりだ…?)
(さっきは店内で素振りをしてたが…何をするつもりなんだ?)
11326/08/19(水)08:33:11No.1460019660+
アザアザは最弱の金の剣以外使わなくなるゲームだったな
サビの罠が効かないからだけど
11426/08/19(水)08:33:36No.1460019728+
どーーーーしても今すぐ欲しいアイテムがあって
今やれる金策が装備を売る以外に無ければ売る
シレンでたまに発生する
11526/08/19(水)08:33:54No.1460019769+
装備売って当座の資金捻出する必要があるシチュエーションいろいろ想像してみたけどゲームにして面白くなるとは思えない
11626/08/19(水)08:34:05No.1460019798+
>装備カテゴリのアイテムを売る事はないなんて話じゃないよ?みたいな例ばっか出てくるから
>ほんとにないんだろうな…
RPGは基本的に戦闘かそれに紐付くクエストなりミッションなりに報酬があるから強い装備で稼いだ方がどう考えても良い
11726/08/19(水)08:34:22No.1460019838+
戦闘回数が固定で資金に制限があるゲームでも装備を弱くはしないからな
11826/08/19(水)08:34:47No.1460019896そうだねx3
弱いのにって一言なきゃ限定状況捻り出せなくは無いけど弱いのにはマジで思いつかん
11926/08/19(水)08:34:57No.1460019919そうだねx1
>装備売って当座の資金捻出する必要があるシチュエーションいろいろ想像してみたけどゲームにして面白くなるとは思えない
プレイヤー心理として損した感拭えないからまあ無理だと思う…
12026/08/19(水)08:35:28No.1460019982そうだねx3
だいたいのゲームで最上位の報酬が「強い武器」だからね
それを手放してまで欲しい物って何よ
12126/08/19(水)08:35:51No.1460020048+
自発的にダウングレードする状況の意味がわからない
12226/08/19(水)08:36:21No.1460020112+
>装備売って当座の資金捻出する必要があるシチュエーションいろいろ想像してみたけどゲームにして面白くなるとは思えない
本来なら買うことを想定してない期間限定のレアアイテムを無理やり金策してでも購入する
12326/08/19(水)08:36:29No.1460020130+
>どーーーーしても今すぐ欲しいアイテムがあって
>今やれる金策が装備を売る以外に無ければ盗む
>シレンでたまに発生する
12426/08/19(水)08:37:15No.1460020241+
>>装備売って当座の資金捻出する必要があるシチュエーションいろいろ想像してみたけどゲームにして面白くなるとは思えない
>本来なら買うことを想定してない期間限定のレアアイテムを無理やり金策してでも購入する
これ強い装備を売って格落ち装備を買うって話だろ
12526/08/19(水)08:37:27No.1460020266+
耐性やダンジョンかボスのギミックのせいで弱いのを着なきゃいけないみたいなのがあったりすることはあっても
今ある数値は強い装備を売るってことは無い気がする
12626/08/19(水)08:37:35No.1460020284+
大体売値って買値の半額だから買いなおすと損した感半端ないからな…
12726/08/19(水)08:37:37No.1460020288+
>どーーーーしても今すぐ欲しいアイテムがあって
>今やれる金策が装備を売る以外に無ければ売る
>シレンでたまに発生する
でもこれも上位装備への切り替えとかの方向だから
別に弱い装備にしてるわけじゃないんだよな…
12826/08/19(水)08:37:57No.1460020348+
>本来なら買うことを想定してない期間限定のレアアイテムを無理やり金策してでも購入する
それで届いちゃうなら想定が甘いか制作の手のひらの上なだけだろ
12926/08/19(水)08:39:18No.1460020544+
MMOで装備以上に貴重なものを買うための資金繰りとしてユニクロに着替える的な感じならありえなくはないか…?
でも最近のは家とかでも別に他人より急いで確保しなきゃいけないシチュみたいなのそうないしなぁ
13026/08/19(水)08:39:55No.1460020637そうだねx1
なんかしらで入手できる高額品を売ってって効率プレイはあるけど
結局のとこそっちのが強いからやるんだしね
13126/08/19(水)08:40:09No.1460020673+
SWは毎日生活費がかかる設定だから本当に文無しになると持ち物とか装備を二束三文で売るなり借金するなりしろってルールブックに書いてあったな
まあ実際プレイするときはGMがなんやかんやの救済措置してくれてたが
13226/08/19(水)08:40:22No.1460020698そうだねx1
プレイヤーの任意行動じゃなくてオープニングイベントとかでならあったような気がする
手放した強装備を再入手することが目的の1つになる感じで
13326/08/19(水)08:41:20No.1460020859+
ああもしかしてごめんね、ロックの装備、 全部売っちゃったみたいなこと言いたかったのか
13426/08/19(水)08:41:32No.1460020888+
>>どーーーーしても今すぐ欲しいアイテムがあって
>>今やれる金策が装備を売る以外に無ければ売る
>>シレンでたまに発生する
>でもこれも上位装備への切り替えとかの方向だから
>別に弱い装備にしてるわけじゃないんだよな…
上位装備っていうか便利アイテムだと思うけどまあ方向性は同じだな
序盤に高く売れる武器盾引いて店で合成とか売ってたら装備売って買うとかはまああると思う
13526/08/19(水)08:41:58No.1460020956そうだねx1
>プレイヤーの任意行動じゃなくてオープニングイベントとかでならあったような気がする
>手放した強装備を再入手することが目的の1つになる感じで
ランスがカオスを売り払ったりロールちゃんが装備を売り払ったりか
13626/08/19(水)08:42:11No.1460021003+
>プレイヤーの任意行動じゃなくてオープニングイベントとかでならあったような気がする
>手放した強装備を再入手することが目的の1つになる感じで
めちゃくちゃ強いはずのキャラが巨額の借金で装備質に入れてレベル1スタートになるやつだ…
13726/08/19(水)08:42:28No.1460021050+
SLGなら初期手持ちの強いけど単体で意味を成さないユニット・アイテムなどを換金して個々は格下だけど数による編成が組めるように構成を均すみたいなのはあるかもだがこれは多分スレ文とは違う話だな
13826/08/19(水)08:42:59No.1460021125+
>スレ「」は具体的にどのゲームを元にした話をしてるんだ
WIZだろ
13926/08/19(水)08:43:11No.1460021153+
Enter the Gungeonで超下振れしつつ高レア詐欺の武器掴まされまくった時に弾切れした良い装備やアイテム売って最低レベルの装備や弾薬箱買った事が数回だけある
14026/08/19(水)08:43:54No.1460021252+
>MMOで装備以上に貴重なものを買うための資金繰りとしてユニクロに着替える的な感じならありえなくはないか…?
>でも最近のは家とかでも別に他人より急いで確保しなきゃいけないシチュみたいなのそうないしなぁ
そしてMMOにせよ強い装備は高い効率に繋がりがちだからむしろ苦心して高い装備に手を伸ばす印象がある
14126/08/19(水)08:44:07No.1460021285+
>プレイヤーの任意行動じゃなくてオープニングイベントとかでならあったような気がする
>手放した強装備を再入手することが目的の1つになる感じで
パクられたりはあるけど売るのは覚えてねえな…
14226/08/19(水)08:44:20No.1460021310そうだねx4
>>スレ「」は具体的にどのゲームを元にした話をしてるんだ
>WIZだろ
強い装備売る訳ねえだろあのゲーム
14326/08/19(水)08:44:29No.1460021330+
ビキニウォリアーズくそ笑った
14426/08/19(水)08:45:00No.1460021407そうだねx3
むしろ無理してでも入手するわな強い装備って
14526/08/19(水)08:45:24No.1460021475+
シレン5でメイン装備変える時にたまにやった
14626/08/19(水)08:45:29No.1460021489+
装備よりもスキル購入のほうが重要だと容赦なく売られるケースはある
14726/08/19(水)08:45:37No.1460021517+
要するにスレ「」は適当言っただけって事か
14826/08/19(水)08:46:44No.1460021665+
魔剣を売って金策するゴクドー・ユーコット・キカンスキー
14926/08/19(水)08:46:50No.1460021682+
MMOで立ち上がりの時に高い物ドロップしたのを売って全身装備買う資金にするとかはまぁあるのか?
15026/08/19(水)08:47:07No.1460021722+
>魔剣を売って金策するゴクドー・ユーコット・キカンスキー
それたしか呼んだら来るやつじゃん!
15126/08/19(水)08:48:26No.1460021901+
eveonline
死んだらパアになる&奪われるので費用対効果考えて装備組むのが基本
しかもレアドロップ装備は僅かな性能向上の割に数十倍数百倍の価格がザラ
全財産の五分の三を注ぎ込んだ高級船が沈んで安い船で出直すことも多々
15226/08/19(水)08:48:42No.1460021937+
>魔剣を売って金策するゴクドー・ユーコット・キカンスキー
詐欺じゃねえか!
15326/08/19(水)08:49:02No.1460021997そうだねx3
>装備よりもスキル購入のほうが重要だと容赦なく売られるケースはある
それってそうする方が強くなるからだろ
今ある装備を売ってさらに強い武器に買い換えるのと本質は変わらんと思う
15426/08/19(水)08:49:08No.1460022011+
RTAだとどうせステータス足りないから武器売って火力アイテム買いまくって格上を倒すみたいなのはある
15526/08/19(水)08:49:53No.1460022112+
>死んだらパアになる&奪われるので費用対効果考えて装備組むのが基本
それつまり効率的には上位だからなのでは…
15626/08/19(水)08:50:45No.1460022253そうだねx1
>eveonline
>死んだらパアになる&奪われるので費用対効果考えて装備組むのが基本
>しかもレアドロップ装備は僅かな性能向上の割に数十倍数百倍の価格がザラ
>全財産の五分の三を注ぎ込んだ高級船が沈んで安い船で出直すことも多々
一応今まで挙がった中ではイメージに近いと思う…がこれはこいつがレアケースだろう
15726/08/19(水)08:52:32No.1460022483+
奪われる系統で言うとウルティマオンラインは上位武器拾っても売るのが普通だったな
多少狩りが楽にはなるけど奪われるし装備以上に家の土地がアイテム保管庫として大事だったので
15826/08/19(水)08:53:26No.1460022595+
>eveonline
大規模な戦闘起きた時の被害金額が度々話題になるやつか
15926/08/19(水)08:53:35No.1460022608+
あー昔のUOは家買うの大事だったな
16026/08/19(水)08:54:49No.1460022757+
>>死んだらパアになる&奪われるので費用対効果考えて装備組むのが基本
>それつまり効率的には上位だからなのでは…
でも安くて弱い装備なのは確かだぜ
あと書き忘れてたけどスキルレベルが育ってないキャラだと高級装備を装備できなかったり使いこなせたかったりする
16126/08/19(水)08:54:49No.1460022758+
ロマサガで仲間にして剥がして売るを繰り返して金策した気がするが弱いのに着替えてはドラクエではじゃのつるぎ買う時くらいしか記憶にない
16226/08/19(水)08:55:35No.1460022887+
まぁRTA
16326/08/19(水)08:56:01No.1460022950+
装備が完全上位互換だから弱くする意味ないし
特殊なシチュで装備変更が面白いの一瞬だけだし
16426/08/19(水)08:57:47No.1460023251+
DCGでポイントがカツカツすぎるから
先月使ったカードやデッキを砕くしかない
16526/08/19(水)08:58:01No.1460023288+
FEだと上位武器はどうせ使わないから売っぱらう事はよきあったけどこれは回数制で下位武器使う方がいいからだから違うか
16626/08/19(水)08:58:56No.1460023428+
威力がちょっと高いだけで特殊効果がゴミの高額武器だと
とりあえず使うけど欲しいものがあったら売っちゃうかな
16726/08/19(水)08:58:56No.1460023430+
装備のために味方の女を売春させるようなゲームは?
16826/08/19(水)09:02:57No.1460024044そうだねx1
桃太郎伝説の下取りシステムって便利だよね
16926/08/19(水)09:03:55No.1460024182そうだねx2
>FEだと上位武器はどうせ使わないから売っぱらう事はよきあったけどこれは回数制で下位武器使う方がいいからだから違うか
よっぽど余るなら売るけど普段は温存しとくだけだろ強い武器
17026/08/19(水)09:04:05No.1460024219+
>まぁRTA
時間に追われてないと普通に稼いで買えばいいもんね
急いでる状況で次のボスに有効だから攻撃力より特攻を優先するのはそれなりにありそう
17126/08/19(水)09:07:12No.1460024691+
くだらね
17226/08/19(水)09:07:23No.1460024716+
道中の敵倒すのサボらなければ金が溢れかえるRPG体験が続いている
逆に適度にサボった方がいいか…?
17326/08/19(水)09:11:16No.1460025343+
大抵のゲームは売値が低すぎるからメイン装備売ってやりくりが成立しない
戦えばお金稼げる事が殆どだし
17426/08/19(水)09:12:51No.1460025579そうだねx2
メイン装備売ることになる設計がほぼほぼ面白いわけがないから見かけないんじゃないかな
17526/08/19(水)09:13:03No.1460025610+
ルナドン3は初手銃持ち追い剥ぎがデフォだった
17626/08/19(水)09:17:00No.1460026221+
月額で支払いとかの概念がないと売らないといけないってのが起こらないからな
毎月勇者税を取られるゲームとかなら発生するかもしれない
17726/08/19(水)09:18:38No.1460026446+
借金の取り立てあるゲームならあるかもと思ったけど大体身体で払ってたわ
17826/08/19(水)09:18:48No.1460026485+
ストーリーの中盤で身ぐるみ全部剥がされるゲームとか
17926/08/19(水)09:19:05No.1460026526+
装備を弱くされるのはだいたいは強制イベントだよな
18026/08/19(水)09:20:03No.1460026689+
え!?カタナ+60を売る!?
こいつ正気か!?
18126/08/19(水)09:20:37No.1460026781+
マイルドなウイザードリィが初期のドラクエだからな
それでも死んだら所持金半分になったり蘇生に金取られたり
18226/08/19(水)09:21:49No.1460026953+
一時的に装備のグレードを下げるって要は後で売った装備を買い戻すってムーブに繋がるけど
売ったアイテムが店の在庫として残り続けたり質屋的なシステムが実装されてないとできないし
そういう売買のやりくりに重きを置いたゲームってあるけど少数派よね
18326/08/19(水)09:21:52No.1460026959+
冷静に考えると初期のポケモンの目の前が真っ暗になると金が半分になるの
普通ならそのまま続けるって思考に今はならないけど
昔はやったりしたな
18426/08/19(水)09:22:03No.1460026992+
たけやりとかわのたてにするか
てつのつるぎにするかみたいなのはあるけど
今使ってる武器売ってグレード下げるって
あんまりない気がする
18526/08/19(水)09:22:23No.1460027034そうだねx1
RTAでも現在装備を売ってグレードダウンまずはない
ゲームって売値やすいからなあ
18626/08/19(水)09:23:54No.1460027285+
初期の強い装備がなんやかんやで取られてそれを買い戻すのがモチベになるゲームとか最初から取り込まれてないとまずないシチュでは
18726/08/19(水)09:24:11No.1460027327+
>マイルドなウイザードリィが初期のドラクエだからな
>それでも死んだら所持金半分になったり蘇生に金取られたり
んでペナがゴールドに掛かるからなおさら装備品を手放す意味が小さい
少なくとも装備品ロストや消費要素があるゲームでないと装備が投資として手堅すぎるんだよな
18826/08/19(水)09:24:28No.1460027365+
二軍キャラの武器売って装備整えるかみたいな事はたまにやる
18926/08/19(水)09:24:57No.1460027449+
なんならアイテム欄がいっぱいまで装備を集めて売るを繰り返すとかしてるよな
19026/08/19(水)09:25:21No.1460027521+
武器が壊れるタイプで防具売って買い替えるスタイル…ってなると売るに至ってしまった時点でどん詰まり感あるな
19126/08/19(水)09:26:17No.1460027688+
リソース再配分としての装備売却はあるけどあくまでトータルその方が強いからってとこから離れられない感じ
19226/08/19(水)09:26:57No.1460027806+
装備は硬い資産であり収入源でもあるからそれを弱くするのはよっぽど短期で現金が必要とかでないと…
19326/08/19(水)09:28:19No.1460028039+
ファンタジーSLGやS・RPGで経験つませたいキャラの為にメインキャラの装備レアを下げるとかはあったが
最近はもうそんなゲーム無い
19426/08/19(水)09:28:27No.1460028063+
装備が消耗するタイプのシステムならまず使い切る辺りで次の武器に移るように設計するからね
現実世界みたいな食い詰めダウングレードみたいなこと中々ない
19526/08/19(水)09:29:04No.1460028185+
いい武器手に入れても現状維持はあるけど下げることはないよなぁ
19626/08/19(水)09:30:42No.1460028464+
基本武器の強さ=狩場の旨さだから防具やアイテム売って武器買うならともかく逆はまず無いな
19726/08/19(水)09:30:44No.1460028476+
ウルティマオンラインはそもそも高い武器の所持がリスクが高いからちょっと意味が違うのか
19826/08/19(水)09:30:55No.1460028509+
ほとんどのRPGが大きな括りでの成長を売りにしているわけだからかなり逆張ったデザインになりそうだが正直思いつかん
19926/08/19(水)09:31:02No.1460028532+
黄金の爪みたいにどでかいデメリットがあるなら売る
20026/08/19(水)09:31:33No.1460028615+
>装備は硬い資産であり収入源でもあるからそれを弱くするのはよっぽど短期で現金が必要とかでないと…
まず根本的にその可及的速やかさやリアルタイムさを求められるゲームが少ないのよね
20126/08/19(水)09:32:30No.1460028793+
そういう割り切ったプレイングするのは稼ぎが有限のローグライク系になるわな
20226/08/19(水)09:32:32No.1460028801+
こうして見るとそれっぽいものはチラホラ挙がるがかつてはよくあったと言われると疑問符をつけざるをえない
20326/08/19(水)09:33:26No.1460028949+
サバイバル性のあるゲームで今食い物を手に入れないと死ぬって状況だとやったことある気がしなくもない
20426/08/19(水)09:33:56No.1460029035+
結局はヌルいとみんな同じような事やるだけで
自由度を謳うならある程度の強制力が必要
20526/08/19(水)09:38:53No.1460029816+
>こうして見るとそれっぽいものはチラホラ挙がるがかつてはよくあったと言われると疑問符をつけざるをえない
挙がってるの全部結局その方が良いからやってるのばっかだしそれっぽくもないよ
20626/08/19(水)09:39:24No.1460029919+
耐性優秀だから数字自体は弱いけど装備するみたいなのはあるけどそれも別に弱いから装備するとかじゃねえしな
20726/08/19(水)09:41:09No.1460030214+
>ウルティマオンラインはそもそも高い武器の所持がリスクが高いからちょっと意味が違うのか
ロストあると装備が硬い投資として成立しないからね…
20826/08/19(水)09:41:11No.1460030220+
>装備が消耗するタイプのシステムならまず使い切る辺りで次の武器に移るように設計するからね
>現実世界みたいな食い詰めダウングレードみたいなこと中々ない
装備に耐久値の概念が存在するゲームでも大抵は強い装備は温存しておいて弱い装備でファームだから装備売ることないな…
20926/08/19(水)09:41:20No.1460030246+
もし急に金が必要になったとして中盤以降ともなれば多少は装備の在庫抱えるのが普通でそっから手を付けるのが普通だし序盤そんなカツカツなイベントもそうそうないしなぁ
21026/08/19(水)09:42:08No.1460030398+
今のゲームって苦役をとにかく排除しようとして
抑圧と解放という運動後の飯とかサウナ後の水風呂みたいな前提を忘れてるよね
21126/08/19(水)09:42:29No.1460030463+
ジョブチェンジ的な事して今まで使ってた装備使えなくなったから売って一時しのぎするとか思いついたけど
弱いのに替えるとはちょっと違うか…?
21226/08/19(水)09:42:31No.1460030470+
>挙がってるの全部結局その方が良いからやってるのばっかだしそれっぽくもないよ
ゲームの世界で基本食い詰めて終わるということはないと言うのがデカい
21326/08/19(水)09:43:30No.1460030664+
warframe
敵を倒すと装備に経験値が入っていき、装備を育成するとプレイヤーランクのポイントが上がっていく
つまりある装備を上限まで育成し終えたら別の装備を0から育てることになる
売っても金策にはならないがアイテム倉庫の制限があるので更なる上位互換があるとかなら売られがち
21426/08/19(水)09:43:39No.1460030693+
>ジョブチェンジ的な事して今まで使ってた装備使えなくなったから売って一時しのぎするとか思いついたけど
>弱いのに替えるとはちょっと違うか…?
パラメータ自体は強いけど装備できないんじゃないのと変わらんし
21526/08/19(水)09:44:51No.1460030925+
自分で洞窟潜って拾ってお店やる系で毎月の返済のために自分のメイン武器を…とかはありえはするけど
これもう来月は無理っすって言ってるようなもんだし普通のプレイではやらないね
21626/08/19(水)09:45:39No.1460031065そうだねx1
だいたいのゲームって詰み防止も含めて無限に稼ぎができるようになってるからな
装備を売る以外での金策ができるなら売る意味は無いよな
21726/08/19(水)09:46:00No.1460031108+
>ジョブチェンジ的な事して今まで使ってた装備使えなくなったから売って一時しのぎするとか思いついたけど
>弱いのに替えるとはちょっと違うか…?
普通のプレイなら持ってる装備の中からか使わなくなった弱い装備売って店売り最強を買うから現状装備してる武器を売ることはしたくない?
21826/08/19(水)09:46:03No.1460031113+
>No.1460010883
この娘の話が読みたいけれど再登場はなさそうな気がしてる
21926/08/19(水)09:46:53No.1460031256+
DQ6の貴族の服買うために強い防具売るのはありそうだけど
5000Gもらえるイベントとかあるからそうそうおこりえないな
22026/08/19(水)09:46:58No.1460031273+
2Gぐらいはまだ畑で龍殺しの実を乱獲して売ったりしたな
22126/08/19(水)09:47:35No.1460031387+
防具だけ買って無限useである程度強い武器だが時間が掛かる
場合に武器売ってダメージの消費アイテムのグレネード買って稼ぎ速度上げる
武器は素手になるがアイテムに移行するケース
22226/08/19(水)09:48:01No.1460031459+
いや昔のポケモンって四天王まで金稼ぎって限られてなかった?
22326/08/19(水)09:48:18No.1460031503+
宝箱で手に入る1つ先の装備の売値が今揃えられる装備全部の合計と同じぐらいならそれ売って装備整えるみたいなのはあり得るかもしれんけど
そう言う価格設定になってるゲームは見たことないな
22426/08/19(水)09:52:49No.1460032291+
結局どうすりゃいいの?
22526/08/19(水)09:53:33No.1460032420+
通常のゲームで装備売って弱い装備に切り替える状況ってあるのか
22626/08/19(水)09:53:34No.1460032421+
ようはストーリー中にRTAみたいな動作を強要される過酷な章を設ければいい
22726/08/19(水)09:54:16No.1460032543+
>通常のゲームで装備売って弱い装備に切り替える状況ってあるのか
相当特殊な縛りプレイでもない限り無いと思う
22826/08/19(水)09:55:11No.1460032718+
大金払ってレベル不相応のダンジョンに突撃して敵を全部かわして装備を回収とか
22926/08/19(水)09:56:21No.1460032942+
借金とか罰とかストーリー展開の都合で強い装備が使えなくなる展開ならともかく(スレ画も借金の結果)
ゲームを遊んでる上でわざわざ強いメイン装備売るプレイングはまあ求められるものでは無いからな
23026/08/19(水)09:56:55No.1460033024+
>いや昔のポケモンって四天王まで金稼ぎって限られてなかった?
装備の概念が薄いだろ
23126/08/19(水)09:57:10No.1460033062+
DQ8で銀行があるから
激辛チーズで稼いだ1000万をぶっこんで3、4万とかでプレイするとかやってたけど
結局この額でも負けそうになって半分徴収されるならリセットするだけという
23226/08/19(水)09:58:32No.1460033307+
期限付きで借金返す経営シミュレーション要素のあるRPGみたいなのもあるけどこの手のゲームだと現状の武器を売り飛ばすのは制限されがち
23326/08/19(水)09:58:48No.1460033356+
FFだと2が防御の数値低い防具の方が回避率の都合で強いから鎧売って服に変えるのはやった
23426/08/19(水)09:58:48No.1460033360+
死んだらキャラロストするゲームでその防具だと即死するレベルで且つ強制出撃の状況とかだけど超限定的すぎるな
23526/08/19(水)09:59:05No.1460033414+
>大金払ってレベル不相応のダンジョンに突撃して敵を全部かわして装備を回収とか
それは結局高レベルダンジョンの強い装備を回収するためのやつでしょ
23626/08/19(水)10:00:18No.1460033643+
FF9でこのダンジョンは装備の強さが逆転しますってのはあったけどそこで古い装備を買えたかどうかは覚えてないな…
アビリティ習得や合成システムあるからよっぽどでもない限り古い装備持ったままじゃないかなあとも思っている
23726/08/19(水)10:02:38No.1460034034+
今まで出た感じだとシステム的にそうデザインされたゲームはなくて特殊なプレイスタイルでしか発生しないってトコか
23826/08/19(水)10:05:23No.1460034493+
売春してまで高い装備買って魔王を倒すような女冒険者がいる漫画ってある?
23926/08/19(水)10:06:10No.1460034625そうだねx1
ACは売っても同額で買い直せるからあんまり売るという感覚じゃないんだよな
手間かかる倉庫から出し入れしてる感覚に近い
24026/08/19(水)10:06:33No.1460034699+
現実なら売春してブランド物買い漁る女なんかいっぱいるのに
現実の醜さを超えられないんだよな
24126/08/19(水)10:07:21No.1460034837+
ドラゴンズクラウンみたいなゲームって最近ある?
24226/08/19(水)10:08:37No.1460035074+
ゲームならその強い武器で稼ぎなさいよとしか…
24326/08/19(水)10:08:46No.1460035092+
>ACは売っても同額で買い直せるからあんまり売るという感覚じゃないんだよな
>手間かかる倉庫から出し入れしてる感覚に近い
弾薬消費や修理でなかなか稼げない!というか赤字!はあってもそれで詰まないしパーツ売る理由はその金で違うパーツ買う以外にないんだよな
24426/08/19(水)10:11:33No.1460035605+
俺の知る限りそんなゲーム昔でもドラゴンスレイヤー英雄伝説しか知らない
世間知らずの王子が船代を捻出するためにチュートリアル用の強力な装備を売る
24526/08/19(水)10:12:38No.1460035817+
不思議のダンジョンだと終盤で強い装備を売って今役立つ低ランク装備を買う事がよくある
24626/08/19(水)10:15:47No.1460036393+
>現実なら売春してブランド物買い漁る女なんかいっぱいるのに
>現実の醜さを超えられないんだよな
男に貢がせる女って創作でも定番レベルのキャラじゃない?
24726/08/19(水)10:16:35No.1460036525+
雑魚狩り金策に出かけるにもコストがかかる状況やシステムじゃないと今使ってる装備売って劣化装備買い直しなんてないよな
24826/08/19(水)10:17:22No.1460036683+
装備品ロストするゲームやってればそういう感じに落ちぶれることもあるだろう
24926/08/19(水)10:17:56No.1460036789+
モンハンとか初期装備が非売品で作れもしなくて
強化もできないからコンプ勢が発狂したりした
25026/08/19(水)10:19:02No.1460036985+
ゲームデザイン的にそういう状況を作るなら無限稼ぎができない
或いは時間制限があって金策と時間を天秤にかける必要があるとかになるんかな
25126/08/19(水)10:19:33No.1460037065+
まず借金させてくれるゲームがセックス踏み倒し前提のジーコでしか覚えがない…
25226/08/19(水)10:22:27No.1460037546そうだねx1
>まず借金させてくれるゲームがセックス踏み倒し前提のジーコでしか覚えがない…
どうぶつの森とか…
25326/08/19(水)10:25:20No.1460038173+
>まず借金させてくれるゲームがセックス踏み倒し前提のジーコでしか覚えがない…
ザコンビニ!
25426/08/19(水)10:28:11No.1460038747+
武器が使うたびに劣化するようなゲームならあり得るか?
けどそれじゃ弱くなった武器捨ててるだけだな
25526/08/19(水)10:29:25No.1460038965+
まず金が足りなければその場で稼ぐし
売って工面しようって発想がない
25626/08/19(水)10:30:02No.1460039092そうだねx1
>武器が使うたびに劣化するようなゲームならあり得るか?
その手のゲームなら使うたびに安くなるから売る頃には雀の涙だぞ
25726/08/19(水)10:32:05No.1460039483+
MMOだと自分で使えないケースとかもまぁあるか
25826/08/19(水)10:33:03No.1460039649+
poeでたまにある
25926/08/19(水)10:35:20No.1460040057+
基本的に現状からマイナスさせなきゃいけない行為っておもんなさの方が強い


1787091195918.jpg fu7134318.jpg