二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787084212282.jpg-(91181 B)
91181 B26/08/19(水)05:16:52No.1460006060そうだねx31 12:30頃消えます
GWX∀辺りのガンプラの肘弱過ぎだろ
126/08/19(水)05:18:25No.1460006100+
あんまうごかない
226/08/19(水)05:18:57No.1460006107そうだねx8
そういやあったなあ
326/08/19(水)05:19:44No.1460006121+
あーこれ差し込んだ棒パーツが折れたってことか…
426/08/19(水)05:20:11No.1460006130+
SEEDもこのタイプじゃなかったっけ?
526/08/19(水)05:20:59No.1460006154+
>SEEDもこのタイプじゃなかったっけ?
軸が太くなったのでそうそう折れなくなった
626/08/19(水)05:21:34No.1460006173+
>軸が太くなったのでそうそう折れなくなった
確かに折れた覚えないや
726/08/19(水)05:22:08No.1460006194+
なによりSEEDの頃は関節カバーあったからな
826/08/19(水)05:23:41No.1460006240+
パーツの外側から直に生えてるからな…
926/08/19(水)05:23:52No.1460006246そうだねx4
昔のガンプラは肩もこんな棒で接続されてたからすげー気軽にぽきぽき折れたもんだ
1026/08/19(水)05:24:20No.1460006256+
この辺の記憶を思い出しながら先日のHGレオパルド組んだら細かい…!ってなったわ
1126/08/19(水)05:25:34No.1460006293+
補強なしで面からいきなり軸生えてるからなぁ
普通に動かしてて捻り切れる
1226/08/19(水)05:26:12No.1460006308そうだねx2
ピンパイスに憧れていた時期
1326/08/19(水)05:26:37No.1460006316そうだねx4
子供ころ折れてしまった時は一度腕や肩パーツを割ってからランナーから剥ぎ取ったちょうど良いサイズの棒を瞬着で固めてつけて強化改造で内部が頑強になったみたいな設定で遊んでた
1426/08/19(水)05:27:11No.1460006335そうだねx14
>子供ころ折れてしまった時は一度腕や肩パーツを割ってからランナーから剥ぎ取ったちょうど良いサイズの棒を瞬着で固めてつけて強化改造で内部が頑強になったみたいな設定で遊んでた
いい楽しみ方だ
1526/08/19(水)05:27:48No.1460006351そうだねx11
    1787084868351.png-(7805 B)
7805 B
我らよく折れる四天王!!
1626/08/19(水)05:28:05No.1460006362そうだねx8
肩アーマーもすぐ撫で肩になった
1726/08/19(水)05:29:26No.1460006404+
今なら子供時代悲しい思いをしたBB戦士とか修復できたんだろうなぁ…
1826/08/19(水)05:31:41No.1460006465+
BB戦士も腕と脚がすぐぽきぽきいったな…ボールジョイント採用まで長かった記憶がある
1926/08/19(水)05:34:10No.1460006529そうだねx2
瞬着で直そうとして真っ白になった挙句また折れた
2026/08/19(水)05:37:43No.1460006629+
肩もすぐ逝った
2126/08/19(水)05:42:23No.1460006787+
あの頃に両面テープと真鍮線の使い方を知っていたらなあ
2226/08/19(水)05:42:49No.1460006796そうだねx2
折れるよりポリキャップがすぐヘタレるイメージの方が強い
2326/08/19(水)05:46:34No.1460006921そうだねx2
関節ヘタレに関しては現代のガンプラも解決できていないから…
ルブリスウルこないだ触ったら全関節が終わってた
2426/08/19(水)05:47:17No.1460006942+
>関節ヘタレに関しては現代のガンプラも解決できていないから…
>ルブリスウルこないだ触ったら全関節が終わってた
近代のガンプラでそれはないよ
2526/08/19(水)05:48:42No.1460006980そうだねx36
    1787086122190.png-(4181 B)
4181 B
折れやすいのも当然なやつ
2626/08/19(水)05:48:59No.1460006989+
スレ画は左右張り合わせの片側からしか軸が生えてないから
簡単に折れるのだ
2726/08/19(水)05:49:50No.1460007014+
パーマメントマニッシュ!
2826/08/19(水)05:50:28No.1460007026そうだねx1
BB戦士がこの片側から生えてるの多くて強度お察しだった
2926/08/19(水)05:50:57No.1460007034そうだねx15
>近代のガンプラでそれはないよ
ないことはない
物による
3026/08/19(水)05:52:37No.1460007083+
摩擦で保持してる以上ガシガシ動かし続ければいつかは必ずヘタる
3126/08/19(水)05:55:49No.1460007166+
近い時期に買ったMGストライクRMは関節カッチカチだけどMGハイニューkaは全関節ふにゃふにゃになってたな
3226/08/19(水)05:55:57No.1460007172そうだねx14
    1787086557448.png-(4901 B)
4901 B
死亡率めっちゃ高いやつ
3326/08/19(水)05:57:06No.1460007207+
BB戦士はボールジョイントになったあたりでようやくマシに
3426/08/19(水)05:59:53No.1460007291+
BB戦士は裂光頑駄無の肘辺りからボールジョイントを見かけるようになった気がする
3526/08/19(水)06:01:00No.1460007334+
技術のノウハウ後任に継承せずに引き継いでそうな無茶な設計だ
3626/08/19(水)06:04:15No.1460007446+
>摩擦で保持してる以上ガシガシ動かし続ければいつかは必ずヘタる
そうだな
ガキみたいにガシャガシャ遊んでればそんなもんか
3726/08/19(水)06:05:10No.1460007476そうだねx6
不思議なことに触ってなくてもヘタるぞ
3826/08/19(水)06:06:29No.1460007525+
今はもう改善されまくってるってこと?
3926/08/19(水)06:06:51No.1460007538そうだねx4
まあ腕上げてたりすると常にそこに力がかかり続けてたりするし
4026/08/19(水)06:07:14No.1460007549そうだねx1
他社もだけどプラモの設計ってCAD以前と以後でまったく違うよね
4126/08/19(水)06:07:39No.1460007568+
飾る時のポーズにはちょっと気をつけるようになった
4226/08/19(水)06:07:44No.1460007574+
二の腕にロール軸があるので非常に多彩なポーズがとれ
4326/08/19(水)06:08:09No.1460007590そうだねx1
>今はもう改善されまくってるってこと?
KPSは偉大
4426/08/19(水)06:09:06No.1460007620+
>今はもう改善されまくってるってこと?
一律でどの箇所が折れやすいって事はないけど
RGサザビーやMGSDデスティニーの肩関節とか危険なとこはたまに出てくる
4526/08/19(水)06:10:39No.1460007681+
最近だとSDCSのライフリの首がしめつけがきつすぎてもげたな…
CSフレームの肉抜き部分がモロっともげた
4626/08/19(水)06:11:29No.1460007710そうだねx5
>>今はもう改善されまくってるってこと?
>KPSは偉大
お前も時間置くとしばしば割れるし保磁力落ちるしもっと頑張って欲しい気持ちはある
4726/08/19(水)06:12:36No.1460007744+
カタログでアナゴさんが見えたのに
4826/08/19(水)06:20:05No.1460008046そうだねx7
今思うと500円にしてはわりとがんばってるよなと思うようになった平成初期の1/144
4926/08/19(水)06:21:58No.1460008130+
BB戦士は何よりも武器の持ち手がもげてた印象がある
特に銃型の武器
5026/08/19(水)06:22:03No.1460008134+
今の二の腕ってスレ画みたいな細い軸接続じゃなくて卒業証書入れる筒の蓋みたいに太い腕自体を芯にするやつだもんな
5126/08/19(水)06:23:27No.1460008188+
子供の頃作ったF91のプラモがこれで悲しいことになるのが多かった
5226/08/19(水)06:23:59No.1460008214+
シルエットフォーミュラ〜Xくらいまでの1/100の膝関節も折れやすかった記憶がある
5326/08/19(水)06:33:06No.1460008641+
ボールジョイントって何時ぐらいからだっけ出回り始めたの…
5426/08/19(水)06:33:36No.1460008666+
可動トイ触る勢いでプラモガシガシ動かせばそりゃ壊れるよ
5526/08/19(水)06:34:00No.1460008689+
>子供の頃作ったF91のプラモがこれで悲しいことになるのが多かった
F91の敵MSはみんなこの腕だったなあ…懐かしいわ
5626/08/19(水)06:34:46No.1460008717+
KPSは時々保持力微妙な面はあるけど他より自由度ききやすいからこその最近のガンプラだしなあ
5726/08/19(水)06:37:52No.1460008874そうだねx3
    1787089072589.png-(6983 B)
6983 B
ダナジンがこんな感じで折れやすかった記憶…
5826/08/19(水)06:39:06No.1460008925+
ポリキャップ埋め込むなどの内部構造を必要としない可動は
ガンダム世界のムーバブルフレーム並みの革新的技術だよね
5926/08/19(水)06:40:39No.1460009007+
子供の頃すぎてうろ覚えなんだけど初めて買った1/144のシャイニングがものの見事に肘折れた気がする
6026/08/19(水)06:43:41No.1460009158+
実家帰ったら並べといたHGがみんなしょんぼりした姿勢になってて笑っちゃた
6126/08/19(水)06:53:36No.1460009714そうだねx1
組み替え遊びがしやすいのは好きだった
自分が最強と思う部品を集めたとか損傷部分をニコイチサンコイチしたって設定のキメラ作ったり
6226/08/19(水)06:55:25No.1460009838そうだねx3
昔はモロ見えのポリキャップをプラ板で覆って隠したりしてたんじゃよ
6326/08/19(水)06:58:38No.1460010003+
>組み替え遊びがしやすいのは好きだった
>自分が最強と思う部品を集めたとか損傷部分をニコイチサンコイチしたって設定のキメラ作ったり
いいよね…ファイアーデスサイズ…
6426/08/19(水)07:03:53No.1460010321+
先日もMGSDデスティニーの肩の接続軸折ってる「」居たな…
6526/08/19(水)07:05:41No.1460010420+
複雑化した軸構成相手に直感的な可動させてへし折る
6626/08/19(水)07:16:15No.1460011092+
やわらかKPS前提の設計がカラバリでカチカチになってたりして大丈夫なのか!?ってなる
6726/08/19(水)07:17:35No.1460011192+
>いいよね…ファイアーデスサイズ…
ほぼヘビーアームズ…
6826/08/19(水)07:17:51No.1460011212そうだねx1
2.5mmで片持ちの構造だから実質1.25oの部分しか繋がってない
そりゃ折れるわ
6926/08/19(水)07:17:57No.1460011220+
これでもVフレームに比べたら遥かにマシなんすよ…
7026/08/19(水)07:18:15No.1460011245+
PGではない1/60ウイングゼロかっこいいんだけどライフルも盾も構え続けてはくれなかったな…
7126/08/19(水)07:18:30No.1460011271+
昔のキットはポリキャップがすぐにヘタってた気がする
7226/08/19(水)07:18:51No.1460011285+
>RGサザビーの肩関節
やっぱ俺以外も壊したのかここ…
7326/08/19(水)07:18:52No.1460011287+
ABSも00年代だと軸きつすぎて折れる!とか度々言われてた
7426/08/19(水)07:20:06No.1460011380そうだねx5
>これでもVフレームに比べたら遥かにマシなんすよ…
破損する部分は無かったが
破損しないだけで他の犠牲がでかい
7526/08/19(水)07:22:26No.1460011565+
今は軸が太いとこは縞状に入り組んだ肉抜き入ってるけど
あれもねじ切れそうな部位あったりするよね
7626/08/19(水)07:24:26No.1460011722+
手首丸ごとポリパーツで見た目はアレだけど武器の保持はすごいしっかりできたな
前腕との接続になるボールジョイント部分が不安ではあったけど
7726/08/19(水)07:32:02No.1460012364そうだねx3
よく折れるといえばHGのユニコーンとエクシアのビームサーベル
7826/08/19(水)07:32:03No.1460012367+
この時代のガンプラは安くて簡単に作れるのがモットーだったから…
7926/08/19(水)07:32:06No.1460012372+
真鍮線最強!
8026/08/19(水)07:32:35No.1460012414+
>>これでもVフレームに比べたら遥かにマシなんすよ…
>破損する部分は無かったが
>破損しないだけで他の犠牲がでかい
ブンドドする前からヘタる…!
8126/08/19(水)07:36:01No.1460012724+
今見ると相当アレな色分けなHGのストライクもポリキャップ見えなくて当時は凄かった
いやHGUCを買ってなかったから進化の落差を一気に感じたってのもあるけど
8226/08/19(水)07:37:17No.1460012842+
>よく折れるといえばHGのユニコーンとエクシアのビームサーベル
こんなん折れないわけないだろって細さで好き
8326/08/19(水)07:39:14No.1460013006+
昨今のガンプラも最低グレードがHGになってしまって何と言うか大分敷居高い感あるのよね
8426/08/19(水)07:39:29No.1460013034+
ガンプラ関係無いけどLMHGのエヴァ系統がシームレス関節がゴム皮の内蔵式だから骨折してしまうと直せない
8526/08/19(水)07:39:44No.1460013060+
SEEDデスティニーから00の1期まで何故かABS関節の気運が高まっててすげえ作りにくい構造になってた
8626/08/19(水)07:39:44No.1460013061そうだねx1
ビームサーベルの軸はいつもこんなんすぐ折れるだろって細さしてて怖い
頻繁に使うパーツじゃないし細くてもそこまでは困らんけど
8726/08/19(水)07:40:43No.1460013149+
>手首丸ごとポリパーツで見た目はアレだけど武器の保持はすごいしっかりできたな
>前腕との接続になるボールジョイント部分が不安ではあったけど
ツインバスターライフルは保持できてなかったような思い出
8826/08/19(水)07:42:10No.1460013294+
水星HG作りやすくて大変いいんだけどすぐプラプラになる
8926/08/19(水)07:42:40No.1460013342そうだねx2
>SEEDデスティニーから00の1期まで何故かABS関節の気運が高まっててすげえ作りにくい構造になってた
MGで採用してたのもあって新作キットは何でもかんでもABSで賄おうとしてる万能論みたいなところは確実にあった
9026/08/19(水)07:42:45No.1460013351+
>昨今のガンプラも最低グレードがHGになってしまって何と言うか大分敷居高い感あるのよね
廉価版を出しても結局HG買うわってなる人が多かった
9126/08/19(水)07:43:01No.1460013375+
今のビームサーベルはだいたい軟質素材だからそうそう折れないよ
9226/08/19(水)07:43:35No.1460013440そうだねx2
ガンヴォルヴァの足とかバンダイさん何年プラモ作ってるの!?ってなるくらい折れやすい構造がたまにお出しされる
9326/08/19(水)07:44:26No.1460013528そうだねx1
>今のビームサーベルはだいたい軟質素材だからそうそう折れないよ
だが機体本体側の接続軸はどうかな?
9426/08/19(水)07:45:38No.1460013666+
EGはむしろどういう色分け構造にするか既存モデラーが楽しむために買われてる節がある
9526/08/19(水)07:46:28No.1460013753そうだねx3
近年俺が折ったのはファラクトのバックブースター部分のCジョイント
9626/08/19(水)07:48:13No.1460013922+
>>SEEDデスティニーから00の1期まで何故かABS関節の気運が高まっててすげえ作りにくい構造になってた
>MGで採用してたのもあって新作キットは何でもかんでもABSで賄おうとしてる万能論みたいなところは確実にあった
ABSなのはいいんだけど後ハメしにくい設計はマジで嫌いだった
9726/08/19(水)07:48:18No.1460013932そうだねx2
>近年俺が折ったのはファラクトのバックブースター部分のCジョイント
普通に組み立てるだけで折れて緩くなるよなあそこ
9826/08/19(水)07:48:41No.1460013957+
軸が前腕側にあって肘が横に曲げられないキットとかあったな
9926/08/19(水)07:49:26No.1460014040そうだねx1
ユニコーンのバックパックのサーベル接続部は本当に折れる
10026/08/19(水)07:50:14No.1460014128+
>ユニコーンのバックパックのサーベル接続部は本当に折れる
歴代ガンダムと比べても特にせり出してるからなあ
10126/08/19(水)07:50:17No.1460014138そうだねx2
>軸が前腕側にあって肘が横に曲げられないキットとかあったな
逆シャアのキットは何でそんな設計にってのが多い
10226/08/19(水)07:51:10No.1460014222+
>普通に組み立てるだけで折れて緩くなるよなあそこ
しかも外れやすい…
10326/08/19(水)07:51:40No.1460014283+
ド素人の俺でもこれちょっと横方向に応力かかったら死ぬよな…って設計ばかりだったし実際よく折れた
10426/08/19(水)07:51:55No.1460014316+
近年のだとリーオーの関節のへたり具合は結構印象的
10526/08/19(水)07:53:34No.1460014493+
X辺りの1/100肘関節接続のポリポリ接続は無理だろって思ってた
10626/08/19(水)07:53:47No.1460014523+
>廉価版を出しても結局HG買うわってなる人が多かった
廉価版で出たのってageが最後か?
アレはアーケードゲームのチップ代で割高な感じになってたな
10726/08/19(水)07:53:59No.1460014551そうだねx3
>手首丸ごとポリパーツで見た目はアレだけど武器の保持はすごいしっかりできたな
子供心にはこっちの方が好きだった
1/100や1/60の指がしっかり可動するタイプは武器の保持がままならなくて苦手だった
10826/08/19(水)07:54:41No.1460014633+
>>軸が前腕側にあって肘が横に曲げられないキットとかあったな
>逆シャアのキットは何でそんな設計にってのが多い
ジェガンとか肘が内側にしか曲がらない(逆シャアのキットでは普通だけど)くせに
前腕側で無意味な軸ロールできるのが腹立ってくる
10926/08/19(水)07:55:14No.1460014706+
>昨今のガンプラも最低グレードがHGになってしまって何と言うか大分敷居高い感あるのよね
仕方ないんだけど最近のHGちょっとお値段がお高いからね…
11026/08/19(水)07:55:47No.1460014756+
ガンプラじゃないがガールガンレディは肩のC字ジョイントが薄く細くて分解を考えてない強度だった
あと足首と肘がプラ丸出しのボールジョイントで塗装してもどうしたって剥がれる構造になってる
逆に考えると素組み前提でライトユーザー向けの企画だったんだなって察する事が出来るプラモだった
それで目が単なるホイルシールは駄目だろ
11126/08/19(水)07:57:01No.1460014908そうだねx2
新作のたびに主役機くらいはEG作ってキッズの導線にして欲しい
11226/08/19(水)07:57:07No.1460014919+
>昨今のガンプラも最低グレードがHGになってしまって何と言うか大分敷居高い感あるのよね
そもそもHG自体昔そんな高くなかった記憶あるけど
11326/08/19(水)07:57:23No.1460014944+
カタLODER4の頭パーツ
11426/08/19(水)07:57:44No.1460014988+
樹脂成型で特定部位だけ肉厚に作ると管理大変だからできるだけ均等にしたいのはわかるけど
脆弱な箇所に対する知見を積み重ねて対策するのは当時はもとより今でもある程度見ないふりしてる感じはする
11526/08/19(水)07:57:53No.1460015006そうだねx1
>あれもねじ切れそうな部位あったりするよね
MGフリーダム2.0系列の股関節軸!
11626/08/19(水)07:58:33No.1460015083そうだねx6
新作ガンダムの値段いくらだったっけって調べようとしても名前がややこしすぎる!
なんでアレックスにゼロにRGと既存コンテンツの名称が混じりまくってんだよ!!!
11726/08/19(水)07:59:27No.1460015198+
>新作のたびに主役機くらいはEG作ってキッズの導線にして欲しい
中国限定のビルドストライクとかこっちでも売ってくれないかな
11826/08/19(水)08:00:36No.1460015342+
物価その他もあるから仕方ないけどMG初期の値段と今のHGで大差ないしな…
というかHGもある程度自分たちで設けてた制約緩くしたのか値段の幅めちゃ広くなってる感じだな
11926/08/19(水)08:01:48No.1460015469+
>MGフリーダム2.0系列の股関節軸!
作っててヤバいとは思ったけど折った人は無理にひねったんじゃねえかな
12026/08/19(水)08:02:03No.1460015499+
再販ガンプラで値上がりしてないのあるとその値段でいいの!?ってなる
12126/08/19(水)08:03:00No.1460015625+
MGザクウォーリアの肩も作例で真鍮線が打ってあったな
12226/08/19(水)08:03:15No.1460015654+
MGバルバトスルプスも軸折れてヤバい
12326/08/19(水)08:03:19No.1460015664+
RGビルドストライクとかよくこの値段で出せてたなぁってなる
12426/08/19(水)08:03:42No.1460015712+
今のキッズがガンプラ作る動線ってなんなんだろうか?
SDじゃないだろうし
12526/08/19(水)08:05:12No.1460015906+
書き込みをした人によって削除されました
12626/08/19(水)08:06:42No.1460016117+
肉抜きされた太い軸は本末転倒だろと思う
12726/08/19(水)08:07:22No.1460016196+
昔のビームサーベル刀身も一体型だったよね
12826/08/19(水)08:08:47No.1460016344そうだねx3
>昔のビームサーベル刀身も一体型だったよね
なんなら刀身とビームサーベルと手首まで一体成型されてるやつもあったな
12926/08/19(水)08:09:43No.1460016450そうだねx1
色分けサーベルは1/100からって印象あった
おかげで高級感あった
13026/08/19(水)08:10:26No.1460016521+
>昔のビームサーベル刀身も一体型だったよね
手首まで一体型だったキットもあったけど20年前の物になってしまった
13126/08/19(水)08:15:17No.1460017106+
あの肉抜き太軸の中心部は樹脂が回りきってなくて中空になってること多いしな
真鍮線打って補強しとこうかってピンバイス当てたら数ミリ進んだ先はもう穴開いてるってことが多い
丸棒の中心部は強度に寄与しないとはいいつつもこのサイズだと少しでも肉入ってて中実なほうがマシだとは思う
13226/08/19(水)08:16:52No.1460017290+
最近は新技術ですげーってなる事があんま無い
インモールド成型ぐらい?
13326/08/19(水)08:18:08No.1460017436+
ビームサーベルぐらいの太さでも気泡が入ってるの見えたりするしな
13426/08/19(水)08:21:35No.1460017872+
昔のガンプラはアンクルアーマーも一体成型だった
13526/08/19(水)08:22:50No.1460018045そうだねx1
>最近は新技術ですげーってなる事があんま無い
新技術ってわけじゃないけどプラスチックシールはすごくいいと思う
13626/08/19(水)08:22:56No.1460018058そうだねx2
>最近は新技術ですげーってなる事があんま無い
>インモールド成型ぐらい?
地味だけどクリアやメタリック成型が段違いに良くなってきてるのはありがたい
13726/08/19(水)08:23:03No.1460018079+
>昔のビームサーベル刀身も一体型だったよね
ガンプラビルダーズビギニングGの手首は塗装しないパチ組勢だったから
どうすんだこれってなった
13826/08/19(水)08:23:19No.1460018122そうだねx3
折れるわけではないがCジョイントも摩耗激しいんで好きじゃない
立たせておいただけの30MMが何体も膝をやられて地に伏していった
13926/08/19(水)08:23:53No.1460018205+
>最近は新技術ですげーってなる事があんま無い
>インモールド成型ぐらい?
おかげで武者頑駄無に綺羅鋼が帰って来てくれた…
14026/08/19(水)08:24:19No.1460018259そうだねx1
30MMは関節ゆるっゆるになるよねぇ
うちのアルトくんもう足がプラプラだよ
14126/08/19(水)08:25:33No.1460018448そうだねx3
ビームサーベル一体成形の手首はアレはアレでなかなか良かった
造形良くてポーズが決まってたから…でも塗装は面倒だった
14226/08/19(水)08:25:40No.1460018461+
1/100ゴールドスモーはメッキも造形も素晴らしいのに
共通ポリキャップの関節で完成する時にはプラプラになる
14326/08/19(水)08:26:12No.1460018540+
>30MMは関節ゆるっゆるになるよねぇ
>うちのアルトくんもう足がプラプラだよ
30MMカスタマイズすると上半身が重くなりがちだから特に足に負担が…
14426/08/19(水)08:26:47No.1460018627+
ガンプラの本体が進化しても手首の見た目でこれプラモだなって感じてしまう
でも手首にそこまでパーツ数を割けないよなって納得もしてしまう
14526/08/19(水)08:28:24No.1460018889+
いつの間にか銃持ち手も消えてしまった
14626/08/19(水)08:29:32No.1460019062+
>いつの間にか銃持ち手も消えてしまった
アニメの時点でプラモに配慮したデザインするようになったからな…
14726/08/19(水)08:29:59No.1460019145+
>ガンプラの本体が進化しても手首の見た目でこれプラモだなって感じてしまう
>でも手首にそこまでパーツ数を割けないよなって納得もしてしまう
それにしてもバンダイは手首と首に興味なさすぎると思う
手首は平気で奇数個だし首は何年も同じポリキャップだったし
14826/08/19(水)08:30:01No.1460019151+
デナンゾンとかGP02がこれでポキポキ折れては買い直してたような記憶がある
14926/08/19(水)08:30:33No.1460019236+
>再販ガンプラで値上がりしてないのあるとその値段でいいの!?ってなる
再販価格改定は公式サイトで日々更新されてるよ
https://bandai-hobby.net/notice/01_6676/
昨日HGアストレイが1650円になった
15026/08/19(水)08:33:23No.1460019695+
30mmの共通フレームは穴が空いてない拳も付いてたらよかったのになぁ
平手があるだけいいが
15126/08/19(水)08:33:24No.1460019699+
Cジョイントが立ってるだけで緩くなるのは荷重かかってる所が変形して摩擦足りなくなるからかな?
15226/08/19(水)08:34:46No.1460019895+
C字ジョイントのプラモが緩くなった事まだ無いけど塗装してるからだと思う
15326/08/19(水)08:35:20No.1460019963そうだねx1
>Cジョイントが立ってるだけで緩くなるのは荷重かかってる所が変形して摩擦足りなくなるからかな?
挟み込んでる側に常に軸側から開こうとする力がかかってるから寝てても同じだよ
15426/08/19(水)08:35:34No.1460019999+
模型的なリアリティに振りたいのか組み立て玩具に振りたいのか分からなくなる時はある
15526/08/19(水)08:36:26No.1460020127+
HGトールギスⅢ…Ⅰ、Ⅱにもできるなんて何てお得なんだ…
あっ一発で折れたっ
15626/08/19(水)08:38:28No.1460020426+
先日SDEX?の関節へし折った「」は元気だろうか
15726/08/19(水)08:40:27No.1460020711+
ABS全盛はHGヘイズルあたりの頃のイメージ
15826/08/19(水)08:41:05No.1460020817+
>>Cジョイントが立ってるだけで緩くなるのは荷重かかってる所が変形して摩擦足りなくなるからかな?
>挟み込んでる側に常に軸側から開こうとする力がかかってるから寝てても同じだよ
大体膝の下側が緩むからそうだと思ってたけど寝てても緩むのか
15926/08/19(水)08:43:37No.1460021212そうだねx2
最近はC型ジョイント多用してるから組み上がった時は良くてもその内関節擦り切れて死ぬよね
16026/08/19(水)08:43:43No.1460021228+
ちなみに30MMのシエルノヴァのCジョイント膝関節がすぐ緩むのは単純にあそこだけサイズがおかしいから
16126/08/19(水)08:44:24No.1460021320+
今のバンダイに関しては挟み込む構造を排してパーツの入れ忘れを無くそうって意図は見れる
16226/08/19(水)08:45:19No.1460021463+
C型ジョイントは組み替えるの結構怖いよね
ハメるにも外すにもちょっとコツがいる感じ
16326/08/19(水)08:46:47No.1460021675+
>今のバンダイに関しては挟み込む構造を排してパーツの入れ忘れを無くそうって意図は見れる
挟みこむにしてもガワになる部分より先に差し色になる小さいパーツをフレームっぽい土台に先に付けたり
そのガワになる部位はあとからでも容易に分解できるようにしてあったりな気配りは感じるな
16426/08/19(水)08:47:13No.1460021730+
30mmのフレームはアホほど量産されてるから金型ヘタってるんじゃ…
水星のキットもCジョイントだけどそんな緩くなってない
16526/08/19(水)08:48:55No.1460021976+
>>ガンプラの本体が進化しても手首の見た目でこれプラモだなって感じてしまう
>>でも手首にそこまでパーツ数を割けないよなって納得もしてしまう
>それにしてもバンダイは手首と首に興味なさすぎると思う
>手首は平気で奇数個だし首は何年も同じポリキャップだったし
えっだいぶ情報アップデートしてないな
16626/08/19(水)08:50:04No.1460022148+
>最近はC型ジョイント多用してるから組み上がった時は良くてもその内関節擦り切れて死ぬよね
ちょっと塗ったり挟んだりで戻るから折れるよりはなんぼかマシだけど
16726/08/19(水)08:53:33No.1460022605そうだねx1
1/144の標準的なサイズのやつならポリキャップの方が動かしやすくて好きだったな
16826/08/19(水)08:54:15No.1460022687+
>折れやすいのも当然なやつ
初期HGUCガンダムもこれだった
16926/08/19(水)08:55:25No.1460022868+
30MMはシエルノヴァが組んだ直後から股関節がプラップラだったな…
新規に付いてた股関節パーツが問題だった
17026/08/19(水)08:56:57No.1460023118+
>そのガワになる部位はあとからでも容易に分解できるようにしてあったりな気配りは感じるな
ミスってうまく組み立てられなかったみたいな事起きないような設計になってきてるよね
塗装もシールも最小限に組み立てだけでいいよって方向にしたいのはずっと感じる
17126/08/19(水)08:57:53No.1460023266+
シエルは全体的に関節がゆるい気がする
17226/08/19(水)08:59:03No.1460023450+
明らかに設計に問題あった時期なのに親からはいつもすぐ壊すんじゃねえとグチグチ言われてたのが納得いかなかった少年時代
17326/08/19(水)09:00:15No.1460023659+
挟み込み多用は初心者が組むにしても玄人が塗装するにしてもめんどいからね…
17426/08/19(水)09:02:44No.1460024008+
子供の小遣いで買える値段なのがいいんだけど最近の子供どれくらい貰ってんだろ
17526/08/19(水)09:06:38No.1460024597+
今もわりと普通に見かけるこのタイプの接続軸
ウイングゼロEWヴァカの全体的に出来はいいけど仮にも高級キットの二の腕これで拍子抜けしたぞ
17626/08/19(水)09:10:11No.1460025145そうだねx2
>塗装もシールも最小限に組み立てだけでいいよって方向にしたいのはずっと感じる
塗装が一番面倒なのでありがたいけど
その結果パーツが細かくなりすぎたりパズル化してはいるよね
17726/08/19(水)09:11:19No.1460025350そうだねx2
この軸の一番厄介な点は画像みたいに折れると軸がPCに深々と刺さったままになる上にニッパーで挟んで引っ張り出すような取っ掛かりも皆無なので取り出すのがほぼ不可能になる点
17826/08/19(水)09:15:59No.1460026093+
>>塗装もシールも最小限に組み立てだけでいいよって方向にしたいのはずっと感じる
>塗装が一番面倒なのでありがたいけど
>その結果パーツが細かくなりすぎたりパズル化してはいるよね
あと細かすぎる分割が値段が上がる原因にもなってるからなぁ
17926/08/19(水)09:17:32No.1460026290+
Gの頃はすっごい貧弱だったな
それ以降は少し強度が増しになった気がする
扱いを体が覚えただけかもしれないが
18026/08/19(水)09:21:42No.1460026932+
>RGサザビーやMGSDデスティニーの肩関節とか危険なとこはたまに出てくる
MGSDのディスティニーはこの間「」がやらかして悲しみを背負ってたな
18126/08/19(水)09:22:03No.1460026994+
個人的にはFGガンダムの路線がもっと欲しいわけ
あれは元々周年記念キットだからできたってのはわかってるが…
18226/08/19(水)09:28:22No.1460028049+
>Gの頃はすっごい貧弱だったな
>それ以降は少し強度が増しになった気がする
>扱いを体が覚えただけかもしれないが
肘関節は脆いけど膝関節は非常に強かった思い出があるGWXのガンプラ
18326/08/19(水)09:29:31No.1460028253+
そういや浅井さんが軸の強度試すために可動しない奴に軸打って何も知らん相手に渡したら結構な太さの軸でも折れたんだっけか
ここらへんも思い込みで動くかもってモールド打ってると動かそうとして壊す人がそこそこいるとかなんとか
18426/08/19(水)09:31:58No.1460028695+
>肘関節は脆いけど膝関節は非常に強かった思い出があるGWXのガンプラ
かわりに分解したくても軸のピンごと持っていかれる記憶がある


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