26/08/18(火)20:40:13No.1459900617そうだねx1
21:55頃消えます
真の初心者武器このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/18(火)20:42:57No.1459901659そうだねx18そう思っていた時期が |
| … | 226/08/18(火)20:43:39No.1459901916そうだねx6もうずっと昔のようだ |
| … | 326/08/18(火)20:44:00No.1459902044そうだねx1今も続いています… |
| … | 426/08/18(火)20:44:34No.1459902255そうだねx7(抜刀してもたもた歩く初心者) |
| … | 526/08/18(火)20:44:56No.1459902399+今の初心者武器ってなんだ? |
| … | 626/08/18(火)20:45:14No.1459902516+納刀のやり方さえ身につけばヒットアンドアウェイで生存性は屈指のもの |
| … | 726/08/18(火)20:46:34No.1459903059そうだねx8>今の初心者武器ってなんだ? |
| … | 826/08/18(火)20:47:30No.1459903376+>今の初心者武器ってなんだ? |
| … | 926/08/18(火)20:47:58No.1459903532そうだねx1真溜めのモーションきしょすぎ |
| … | 1026/08/18(火)20:49:03No.1459903950+初心者がハンマーで頭殴りに行けは酷だと思うの |
| … | 1126/08/18(火)20:49:42No.1459904206そうだねx5ガチ初心者さんの配信見ればわかるけど |
| … | 1226/08/18(火)20:50:05No.1459904350+ハンマーは頭譲って足でも殴ってろ |
| … | 1326/08/18(火)20:50:21No.1459904461+真の溜め武器 |
| … | 1426/08/18(火)20:51:00No.1459904701そうだねx1変に再興効率求めて未来予知しようとするからアレになるだけで |
| … | 1526/08/18(火)20:51:14No.1459904785そうだねx3集中モードがあるから使いやすくなった |
| … | 1626/08/18(火)20:53:35No.1459905718+>真の溜め武器 |
| … | 1726/08/18(火)20:53:42No.1459905763そうだねx1やっぱ初心者こそガンス担ぐべきだな! |
| … | 1826/08/18(火)20:55:01No.1459906278+金銀火竜の翼に餅つきしていたあの頃 |
| … | 1926/08/18(火)20:55:38No.1459906510そうだねx1未だに抜刀ころりんおじさんだけど戦えてるからシンプルではあると思う |
| … | 2026/08/18(火)20:56:39No.1459906903+ワールドだけは本当に辛い |
| … | 2126/08/18(火)20:57:06No.1459907091+今の時代だと双剣だろ |
| … | 2226/08/18(火)20:57:16No.1459907164そうだねx4流斬り大剣は面白い試みだったのに単発で終わらすには勿体無い |
| … | 2326/08/18(火)20:57:34No.1459907290そうだねx1俺はブレイヴブラックネブタくらいの大剣が好きなんだ |
| … | 2426/08/18(火)20:57:42No.1459907348+ハンマーは上を目指せば大変だけど剣士入門としては本当にずっと優しいよ |
| … | 2526/08/18(火)20:57:50No.1459907406+>集中モードがあるから使いやすくなった |
| … | 2626/08/18(火)20:58:11No.1459907546+ワイルズで言うなら片手剣が真っ当に初心者してる |
| … | 2726/08/18(火)20:58:46No.1459907799+>ガチ初心者さんの配信見ればわかるけど |
| … | 2826/08/18(火)20:58:47No.1459907812そうだねx5真溜めがカッコ悪すぎて使うのをやめてしまった武器…… |
| … | 2926/08/18(火)20:58:50No.1459907835そうだねx2とりあえず真溜めの現モーション捨てて激昂斬性能にして❤️ |
| … | 3026/08/18(火)20:58:53No.1459907856そうだねx3>真の溜め武器 |
| … | 3126/08/18(火)20:59:06No.1459907938+斬ってコロコロ戦法はもう古いんだ |
| … | 3226/08/18(火)20:59:21No.1459908034+飛び込みなぎ払いは好き |
| … | 3326/08/18(火)20:59:37No.1459908134そうだねx3ブレイヴ大剣という完成形があるのになぜ使わせてくれないの? |
| … | 3426/08/18(火)20:59:56No.1459908254そうだねx4真溜めが本当にいらんのじゃ |
| … | 3526/08/18(火)21:00:00No.1459908277+タックル棒 |
| … | 3626/08/18(火)21:00:18No.1459908412+カーナ装備遠いんだよお前 |
| … | 3726/08/18(火)21:00:35No.1459908531そうだねx1双剣が一番楽じゃね? |
| … | 3826/08/18(火)21:00:38No.1459908551+強溜めが最強の溜め斬りでいいのに… |
| … | 3926/08/18(火)21:00:39No.1459908559+>>集中モードがあるから使いやすくなった |
| … | 4026/08/18(火)21:00:52No.1459908650+>双剣が一番楽じゃね? |
| … | 4126/08/18(火)21:00:54No.1459908672+集中あるから真溜めのあのモーションでも別に気にしないけどそもそもそんなに強くないから出さない |
| … | 4226/08/18(火)21:00:55No.1459908686+抜刀アーティで頭が止まってるので使えない |
| … | 4326/08/18(火)21:00:57No.1459908699+っていうかもう頭殴るのがきついやつが多いんだよね正直 |
| … | 4426/08/18(火)21:01:11No.1459908776+まあ各武器が訳の分からない今風な挙動をどんどんと増築する中でシンプルヒッタンダウェイに徹するのは却って特徴になりうるかもしれない |
| … | 4526/08/18(火)21:01:14No.1459908790+>双剣が一番楽じゃね? |
| … | 4626/08/18(火)21:01:29No.1459908901+虫棒は簡単です!本当です! |
| … | 4726/08/18(火)21:02:03No.1459909160+>初心者にスタミナ管理をさせるな |
| … | 4826/08/18(火)21:02:15No.1459909240+>虫棒は簡単です!本当です! |
| … | 4926/08/18(火)21:02:20No.1459909282そうだねx2それまでかるーくしか触れてなくて真溜め追加でへー新しい必殺技出たんだ程度の感想しか無かったからなんか不評まみれで結構びっくりした思い出 |
| … | 5026/08/18(火)21:02:37No.1459909399+>>虫棒は簡単です!本当です! |
| … | 5126/08/18(火)21:02:37No.1459909400+>双剣が一番楽じゃね? |
| … | 5226/08/18(火)21:03:02No.1459909569+真溜めはね |
| … | 5326/08/18(火)21:03:11No.1459909631そうだねx2>それまでかるーくしか触れてなくて真溜め追加でへー新しい必殺技出たんだ程度の感想しか無かったからなんか不評まみれで結構びっくりした思い出 |
| … | 5426/08/18(火)21:03:11No.1459909633そうだねx10激昂斬でよくね? |
| … | 5526/08/18(火)21:03:14No.1459909657+>☆10になると何もかも痛いからタックルや相殺で受けてもめちゃくちゃ痛くなって回復挟まないとヤバい |
| … | 5626/08/18(火)21:03:35No.1459909801+従来とそんなに変わらないというならグレードアップした周囲に合わせてモーション値盛れば良かっただけなんだよ真追加せずによ |
| … | 5726/08/18(火)21:03:40No.1459909850+絶対回避(納刀)だけくれ |
| … | 5826/08/18(火)21:04:01No.1459910004+>それ使わせるためにいつもの2種が弱体喰らったのが許せねえだけ |
| … | 5926/08/18(火)21:04:09No.1459910060+あと単純に相殺するたびに相殺耐性付いて相殺しにくくなるのがまあクソ |
| … | 6026/08/18(火)21:04:11No.1459910070+最近のシリーズで抜刀大剣使って思ったけどあのスタイルが昔使い勝手良かったのって納刀時の機動力が優秀だったからなんだなと感じた |
| … | 6126/08/18(火)21:04:22No.1459910152+スラアクもシンプルだからわりと初心者向け |
| … | 6226/08/18(火)21:04:44No.1459910306+だったらワイルズ大剣の真溜めいい調整なんじゃないの? |
| … | 6326/08/18(火)21:04:53No.1459910365+俺は片手しか使えないからとりあえず片手使っとけとしか言えない… |
| … | 6426/08/18(火)21:05:03No.1459910432+>今の初心者武器ってなんだ? |
| … | 6526/08/18(火)21:05:13No.1459910505+強溜めは強薙ぎ払いが出た頃には弱くなってたし… |
| … | 6626/08/18(火)21:05:30No.1459910633+初心者は黙ってランス |
| … | 6726/08/18(火)21:05:32No.1459910649そうだねx1>だったらワイルズ大剣の真溜めいい調整なんじゃないの? |
| … | 6826/08/18(火)21:05:32No.1459910652+そりゃ最適解だったり最高火力出せるのは手練れでしょうよという気がするけど |
| … | 6926/08/18(火)21:05:47No.1459910775+スリンガー弾無い時に真溜め出す為にタックルしてるの馬鹿みたいじゃないですか |
| … | 7026/08/18(火)21:05:53No.1459910816+張り付いてずっとペチペチできる片手がいんじゃない? |
| … | 7126/08/18(火)21:05:58No.1459910851そうだねx1真溜めはなんか無駄な準備運動させられてる気分になって好きになれないんだよな |
| … | 7226/08/18(火)21:06:31No.1459911120そうだねx1一番簡単なのは片手ランス |
| … | 7326/08/18(火)21:06:39No.1459911158+>初心者は黙ってランス |
| … | 7426/08/18(火)21:06:40No.1459911166+>真溜めはなんか無駄な準備運動させられてる気分になって好きになれないんだよな |
| … | 7526/08/18(火)21:06:41No.1459911170そうだねx1昔からこれが初心者向けというのが理解出来なかった |
| … | 7626/08/18(火)21:06:42No.1459911179+大剣が初心者武器だった期間短すぎない? |
| … | 7726/08/18(火)21:07:05No.1459911347+>昔からこれが初心者向けというのが理解出来なかった |
| … | 7826/08/18(火)21:07:09No.1459911369そうだねx4>昔からこれが初心者向けというのが理解出来なかった |
| … | 7926/08/18(火)21:07:13No.1459911412+ダサいとかは建前でシンプルな操作で大火力出せなくなったのが批判の本質なんじゃないのとは思う |
| … | 8026/08/18(火)21:07:27No.1459911515そうだねx5攻撃の終わり見て近付く→溜める(もうここで敵が動き出す)→スカるor反撃される |
| … | 8126/08/18(火)21:07:27No.1459911519+>初心者はそんなんより大技( ゚д゚)ドカーン!!したいのよ |
| … | 8226/08/18(火)21:07:47No.1459911658+>初心者はそんなんより大技( ゚д゚)ドカーン!!したいのよ |
| … | 8326/08/18(火)21:07:48No.1459911667そうだねx1>>初心者は黙ってランス |
| … | 8426/08/18(火)21:07:53No.1459911704+>>初心者は黙ってランス |
| … | 8526/08/18(火)21:07:55No.1459911736+無理すんな大技の隙に溜めろという一点で初心者向け扱いを受けていた |
| … | 8626/08/18(火)21:08:04No.1459911803+初心者向けは笛 |
| … | 8726/08/18(火)21:08:10No.1459911851+儀式してもいいけどそれなら超威力にしてくれとは思う |
| … | 8826/08/18(火)21:08:12No.1459911869+どうして気持ちよく弱点に溜め攻撃を入れさせてくれねえんだ…?ってモンスター増えたからあんまり使わなくなった |
| … | 8926/08/18(火)21:08:20No.1459911933そうだねx4火力は強溜めのお株奪わず無理やりねじ込める激昂斬が真溜めの枠でお出しされてたらまあだいぶ世界は変わってたと思う |
| … | 9026/08/18(火)21:08:25No.1459911971+>初心者向けは笛 |
| … | 9126/08/18(火)21:08:33No.1459912039+ブレイヴの速度と威力を味わうともうね |
| … | 9226/08/18(火)21:08:46No.1459912146+実際俺はP2Gの抜刀ころりんでモンハンというゲームに慣れて行ったので |
| … | 9326/08/18(火)21:08:54No.1459912210+>儀式してもいいけどそれなら超威力にしてくれとは思う |
| … | 9426/08/18(火)21:08:55No.1459912214+>儀式してもいいけどそれなら超威力にしてくれとは思う |
| … | 9526/08/18(火)21:09:00No.1459912261そうだねx1>それまでかるーくしか触れてなくて真溜め追加でへー新しい必殺技出たんだ程度の感想しか無かったからなんか不評まみれで結構びっくりした思い出 |
| … | 9626/08/18(火)21:09:06No.1459912312+チャアクスラアク太刀双剣ヘヴィ弓ガンランスは初心者には無理 |
| … | 9726/08/18(火)21:09:13No.1459912369そうだねx5まず相手の動きを覚えないと溜め斬りが当たらない時点でもう無理 |
| … | 9826/08/18(火)21:09:17No.1459912399+素早い高出と変形斬りでジャスガ出来るようになったチャックスは割と初心者向きだと思う |
| … | 9926/08/18(火)21:09:42No.1459912587+2Gくらいなら未来予知置き溜めできたけど今はもう無理だ |
| … | 10026/08/18(火)21:09:45No.1459912605+ブレイヴという答えが既にあるんだ |
| … | 10126/08/18(火)21:09:55No.1459912675+モンハン初心者だけど他アクションゲームの経験はあるのか |
| … | 10226/08/18(火)21:09:58No.1459912701そうだねx3>初心者向けは笛 |
| … | 10326/08/18(火)21:10:00No.1459912714+大剣は適当に振り回して当たるのがよかった |
| … | 10426/08/18(火)21:10:10No.1459912777+>>>初心者は黙ってランス |
| … | 10526/08/18(火)21:10:24No.1459912865そうだねx1笛はやりたいことに正直に組んでやりたいことやればいいので楽っちゃ楽 |
| … | 10626/08/18(火)21:10:25No.1459912870+>素早い高出と変形斬りでジャスガ出来るようになったチャックスは割と初心者向きだと思う |
| … | 10726/08/18(火)21:10:34No.1459912940そうだねx2>ブレイヴという答えが既にあるんだ |
| … | 10826/08/18(火)21:10:54No.1459913076そうだねx4まず攻撃モーションが糞遅い時点で論外だろ初心者向けの評価なんざ |
| … | 10926/08/18(火)21:11:03No.1459913150そうだねx2強化撃ち真溜め好きだったから結局最大火力出すための手順をスキップできるギミックあるかどうかなんじゃない? |
| … | 11026/08/18(火)21:11:06No.1459913180+サンブレも嫌いじゃないけどやっぱブレイヴがいい |
| … | 11126/08/18(火)21:11:43No.1459913413+儀式はまどろっこしいから… |
| … | 11226/08/18(火)21:11:52No.1459913488+相手のダウン時しか真溜め使えない俺はゴミだよ |
| … | 11326/08/18(火)21:11:59No.1459913541そうだねx5もう溜めすぎでダメージ下がるのはいらないと思う |
| … | 11426/08/18(火)21:12:28No.1459913739そうだねx1出す手間に見合ったリターンとロマンがあるかどうかよな結局 |
| … | 11526/08/18(火)21:12:43No.1459913819+溜め過ぎたら無敵になって勝手に振るとかでいいよ |
| … | 11626/08/18(火)21:13:01No.1459913949そうだねx5真溜めは挙動がダサくて気持ち悪いのとアレを無理やり使わせるために他弱くしたのが不快 |
| … | 11726/08/18(火)21:13:02No.1459913950+真溜めダサいか?とは思う |
| … | 11826/08/18(火)21:13:25No.1459914105そうだねx10>真溜めダサいか?とは思う |
| … | 11926/08/18(火)21:13:33No.1459914155+△段目に◯派生の2段目がーとか全く関係ないチャックスはマジでいいんだ |
| … | 12026/08/18(火)21:13:44No.1459914225+強ためを4段階まで溜めれるようにして4までいったら真溜めの動作になるとかで… |
| … | 12126/08/18(火)21:13:44No.1459914227そうだねx1儀式とか揶揄されてる時点でもうダメだろって思う |
| … | 12226/08/18(火)21:13:51No.1459914287+ここまで誰も揚げない太刀に妥当な評価… |
| … | 12326/08/18(火)21:13:51No.1459914291そうだねx4>とりあえず真溜めの現モーション捨てて激昂斬性能にして❤️ |
| … | 12426/08/18(火)21:13:59No.1459914350そうだねx8>真溜めダサいか?とは思う |
| … | 12526/08/18(火)21:14:23No.1459914519+自演カウンターは他でも強いのに評価低かっただろ! |
| … | 12626/08/18(火)21:14:35No.1459914600そうだねx2そもそも小タル自演の時点でダサいから参考にできねえよ! |
| … | 12726/08/18(火)21:14:55No.1459914737そうだねx3四文字から即出るのが震怒竜怨斬なら小タル四文字でもかっこよかったと思うよ |
| … | 12826/08/18(火)21:14:56No.1459914744そうだねx2飛び上がって空中で2回転しながら斬るとかなら威力高いのも分かるけど |
| … | 12926/08/18(火)21:15:03No.1459914808そうだねx4やりたいことをやり通すゲームじゃなくて相手の行動を見てからやることを決めるゲームだからそこを理解するのがまず難しいんだよな |
| … | 13026/08/18(火)21:15:29No.1459914984そうだねx4>強化撃ち真溜め好きだったから結局最大火力出すための手順をスキップできるギミックあるかどうかなんじゃない? |
| … | 13126/08/18(火)21:15:36No.1459915015+激昂は被弾前提のダメージだと後で困るから |
| … | 13226/08/18(火)21:15:56No.1459915152そうだねx7まずタルで自爆してんのがダサい |
| … | 13326/08/18(火)21:16:17No.1459915300そうだねx1>まずタルで自爆してんのがダサい |
| … | 13426/08/18(火)21:16:20No.1459915323そうだねx1>それは中級者の思考だ |
| … | 13526/08/18(火)21:16:39No.1459915449+>もう溜めすぎでダメージ下がるのはいらないと思う |
| … | 13626/08/18(火)21:16:49No.1459915522+>あそこまで速けりゃまぁ…とも思うが結局そもそも事前に一回転入るの自体がキモいと思ってしまうのもあってな… |
| … | 13726/08/18(火)21:16:49No.1459915523そうだねx6>>強化撃ち真溜め好きだったから結局最大火力出すための手順をスキップできるギミックあるかどうかなんじゃない? |
| … | 13826/08/18(火)21:16:54No.1459915564+XXまでのおじさんだけど大剣と棒は部位破壊しやすくて助かる |
| … | 13926/08/18(火)21:17:09No.1459915669+飛翔白麗みたいに1段目で腕力で飛び上がる真溜めか… |
| … | 14026/08/18(火)21:17:12No.1459915694+>やりたいことをやり通すゲームじゃなくて相手の行動を見てからやることを決めるゲームだからそこを理解するのがまず難しいんだよな |
| … | 14126/08/18(火)21:17:14No.1459915706+>>強化撃ち真溜め好きだったから結局最大火力出すための手順をスキップできるギミックあるかどうかなんじゃない? |
| … | 14226/08/18(火)21:17:24No.1459915785+>>>強化撃ち真溜め好きだったから結局最大火力出すための手順をスキップできるギミックあるかどうかなんじゃない? |
| … | 14326/08/18(火)21:17:45No.1459915925+集中弱点とか十字斬りとかはちゃんとカッコいいんだがなあ |
| … | 14426/08/18(火)21:18:02No.1459916025そうだねx2太刀のカウンターや相殺溜めみたいに被弾タイミングで溜め開放したら最大溜め+発生保証とかくれれば良いんだよ |
| … | 14526/08/18(火)21:18:04No.1459916038そうだねx1>寝起きドッキリされたら悔しいじゃないですか |
| … | 14626/08/18(火)21:18:34No.1459916255+一番最初はやりたいことやりたい |
| … | 14726/08/18(火)21:18:43No.1459916325そうだねx7>寝起きドッキリされたら悔しいじゃないですか |
| … | 14826/08/18(火)21:18:48No.1459916354そうだねx4大剣以外にもなんか寝起き2倍対策のカス当たりと思われるのがちらほらあるしもう寝起き2倍削除したら…?って思う |
| … | 14926/08/18(火)21:18:51No.1459916369+抜刀大剣ってまだ根強い人気あるよな |
| … | 15026/08/18(火)21:18:56No.1459916410+寝起きドッキリで思い出したが寝起きの爆弾って2倍だったっけ?3倍じゃなかったか? |
| … | 15126/08/18(火)21:18:57No.1459916416+>ここまで誰も揚げない太刀に妥当な評価… |
| … | 15226/08/18(火)21:19:23No.1459916610+>寝起きドッキリされたら悔しいじゃないですか |
| … | 15326/08/18(火)21:19:25No.1459916625そうだねx2>大剣以外にもなんか寝起き2倍対策のカス当たりと思われるのがちらほらあるしもう寝起き2倍削除したら…?って思う |
| … | 15426/08/18(火)21:19:35No.1459916696そうだねx7>大剣以外にもなんか寝起き2倍対策のカス当たりと思われるのがちらほらあるしもう寝起き2倍削除したら…?って思う |
| … | 15526/08/18(火)21:19:59No.1459916849そうだねx4真溜めの何が酷いってあのモーション自体無駄に移動しちゃうのに儀式でも移動距離あるから当てる場合変な位置から攻撃開始し始めなきゃいけないのが絵面が酷過ぎるんよね |
| … | 15626/08/18(火)21:20:09No.1459916926そうだねx3寝起きドッキリとか最早強くもなんともないのに何故か野良マルチでも眠るとみんな武器しまってウロウロし出す謎現象 |
| … | 15726/08/18(火)21:20:15No.1459916965そうだねx5スタッフが勝手にRTA動画が見て1%いるかもわからないプレイヤーにいらいらして調整するのやめてよ |
| … | 15826/08/18(火)21:20:24No.1459917021+元々大剣枠だった太刀がパリィとかやる方面になったから大剣が混迷してる気がする |
| … | 15926/08/18(火)21:20:24No.1459917026+カス当たりは切れ味消費させたい意図も大いにありそう |
| … | 16026/08/18(火)21:20:33No.1459917089+>抜刀大剣ってまだ根強い人気あるよな |
| … | 16126/08/18(火)21:21:04No.1459917278+ライズのころに入ったけどボルボロスに死ぬほど苦戦した覚えあるわ大剣 |
| … | 16226/08/18(火)21:21:13No.1459917341+捕獲のがお得な上に楽とか爆弾が弱いままとか |
| … | 16326/08/18(火)21:21:29No.1459917441+ガンスで砲撃だけするタイプが一番楽そう |
| … | 16426/08/18(火)21:21:39No.1459917513+>スタッフが勝手にRTA動画が見て1%いるかもわからないプレイヤーにいらいらして調整するのやめてよ |
| … | 16526/08/18(火)21:21:53No.1459917596そうだねx6睡眠モーション中に四人でタコ殴りにすればいいんだよ! |
| … | 16626/08/18(火)21:21:54No.1459917601+>>大剣以外にもなんか寝起き2倍対策のカス当たりと思われるのがちらほらあるしもう寝起き2倍削除したら…?って思う |
| … | 16726/08/18(火)21:21:58No.1459917620+>>やりたいことをやり通すゲームじゃなくて相手の行動を見てからやることを決めるゲームだからそこを理解するのがまず難しいんだよな |
| … | 16826/08/18(火)21:21:59No.1459917626そうだねx2>大剣以外にもなんか寝起き2倍対策のカス当たりと思われるのがちらほらあるしもう寝起き2倍削除したら…?って思う |
| … | 16926/08/18(火)21:22:04No.1459917664そうだねx6別に2倍くらいいいだろうになんでそんなケチケチしてるんだか |
| … | 17026/08/18(火)21:22:18No.1459917749+別に太刀は今の方向性でモーション改善していって貰えればいいですし… |
| … | 17126/08/18(火)21:22:34No.1459917864そうだねx3>ガンスで砲撃だけするタイプが一番楽そう |
| … | 17226/08/18(火)21:22:46No.1459917935そうだねx1睡眠を頻繁に取れるなら寝起きドッキリ対策も必要かもしれないけどそんなホイホイ取れないよな |
| … | 17326/08/18(火)21:22:48No.1459917952そうだねx2>睡眠モーション中に四人でタコ殴りにすればいいんだよ! |
| … | 17426/08/18(火)21:22:56No.1459918005+>捕獲のがお得な上に楽とか爆弾が弱いままとか |
| … | 17526/08/18(火)21:23:12No.1459918125+>ライズのころに入ったけどボルボロスに死ぬほど苦戦した覚えあるわ大剣 |
| … | 17626/08/18(火)21:23:19No.1459918165そうだねx2>真の初心者武器 |
| … | 17726/08/18(火)21:23:21No.1459918180そうだねx3狩王やってるからRTAがなん度もトライした賜物とわかった上で狩王にもなんかイライラしだすからなあいつら |
| … | 17826/08/18(火)21:23:46No.1459918345+毒と爆破とかいう雑魚状態異常のことも愛して |
| … | 17926/08/18(火)21:23:47No.1459918352そうだねx4>別に2倍くらいいいだろうになんでそんなケチケチしてるんだか |
| … | 18026/08/18(火)21:23:47No.1459918357そうだねx1>狩王やってるからRTAがなん度もトライした賜物とわかった上で狩王にもなんかイライラしだすからなあいつら |
| … | 18126/08/18(火)21:23:51No.1459918388+あれ?真ためって心眼なかったけ? |
| … | 18226/08/18(火)21:24:15No.1459918551+毒はなんか役割があったりなかったりするから |
| … | 18326/08/18(火)21:24:21No.1459918584+>>捕獲のがお得な上に楽とか爆弾が弱いままとか |
| … | 18426/08/18(火)21:24:34No.1459918667+爆破は登場時は強かったんすよ |
| … | 18526/08/18(火)21:24:37No.1459918693そうだねx4>ハンターは我が子を虐める怨敵 |
| … | 18626/08/18(火)21:24:48No.1459918754+>睡眠モーション中に四人でタコ殴りにすればいいんだよ! |
| … | 18726/08/18(火)21:24:50No.1459918764+>毒と爆破とかいう雑魚状態異常のことも愛して |
| … | 18826/08/18(火)21:24:58No.1459918823そうだねx1>毒と爆破とかいう雑魚状態異常のことも愛して |
| … | 18926/08/18(火)21:25:05No.1459918868+尻尾が切りやすいから初心者向き! |
| … | 19026/08/18(火)21:25:14No.1459918925そうだねx4>爆破は登場時は強かったんすよ |
| … | 19126/08/18(火)21:25:28No.1459919029そうだねx3>尻尾が切りやすいから初心者向き! |
| … | 19226/08/18(火)21:25:32No.1459919058+ガードも出来る攻撃もできるハイパーアーマーまである火力が高い |
| … | 19326/08/18(火)21:25:43No.1459919132+抜刀付けてアーティラート持てば良いんですよね! |
| … | 19426/08/18(火)21:25:44No.1459919140+>>爆破は登場時は強かったんすよ |
| … | 19526/08/18(火)21:25:45No.1459919150+爆破は粉塵纏くらいになって |
| … | 19626/08/18(火)21:25:48No.1459919161+TAなんてモンスターの行動下振れ引くまでやってるだけなのにな… |
| … | 19726/08/18(火)21:25:54No.1459919211そうだねx3ガードがあるから初心者向きぐらいはガチで思ってそう感ある |
| … | 19826/08/18(火)21:25:54No.1459919213+>爆破は登場時は強かったんすよ |
| … | 19926/08/18(火)21:26:07No.1459919285+ワールドからモンスターが寝ても寝起きドッキリしなくなっちゃった |
| … | 20026/08/18(火)21:26:08No.1459919299+>あれ?真ためって心眼なかったけ? |
| … | 20126/08/18(火)21:26:22No.1459919367そうだねx2ダメージ表記を実装してるのに今さら全体防御率復活されても困るわ |
| … | 20226/08/18(火)21:26:28No.1459919400+>>>爆破は登場時は強かったんすよ |
| … | 20326/08/18(火)21:26:57No.1459919564+初心者に一番オススメなのはヘビィだと思う |
| … | 20426/08/18(火)21:27:13No.1459919662+>ダメージ表記を実装してるのに今さら全体防御率復活されても困るわ |
| … | 20526/08/18(火)21:27:28No.1459919749+>尻尾が切りやすいから初心者向き! |
| … | 20626/08/18(火)21:27:41No.1459919814+>初登場時以外ずっとおしおきされてない? |
| … | 20726/08/18(火)21:27:58No.1459919916そうだねx3麻痺と違って研いだり回復したりバフかけたりする時間は楽しいことは楽しいよ睡眠 |
| … | 20826/08/18(火)21:28:05No.1459919967+>初心者に一番オススメなのはヘビィだと思う |
| … | 20926/08/18(火)21:28:12No.1459920004+>双剣が一番楽じゃね? |
| … | 21026/08/18(火)21:28:25No.1459920090+今は初心者には片手勧めたいな |
| … | 21126/08/18(火)21:28:32No.1459920128+最近のスレ画短小すぎない?本当に大剣って名乗れる長さある? |
| … | 21226/08/18(火)21:28:32No.1459920136+>ダメージ表記を実装してるのに今さら全体防御率復活されても困るわ |
| … | 21326/08/18(火)21:28:41No.1459920193+今更全体防御率入れ辛いなら定数ダメージの量を調整しちまえばいいんだ |
| … | 21426/08/18(火)21:28:45No.1459920220+真面目にボタン連打で通用する片手剣でいいと思うんだよな |
| … | 21526/08/18(火)21:28:50No.1459920248+爆破はワイルズだとアルベドのタイムアタックに使われてたくらいだな |
| … | 21626/08/18(火)21:28:55No.1459920278+>麻痺と違って研いだり回復したりバフかけたりする時間は楽しいことは楽しいよ睡眠 |
| … | 21726/08/18(火)21:29:09No.1459920381+なんだかんだ言っても今でも抜刀主体で戦えるっちゃ戦えるので初心者向け武器ではあると思う |
| … | 21826/08/18(火)21:29:10No.1459920383そうだねx1爆破というか状態異常なんて今くらいの立場でいいだろ |
| … | 21926/08/18(火)21:29:22No.1459920457+>>双剣が一番楽じゃね? |
| … | 22026/08/18(火)21:29:28No.1459920509+>今は初心者には片手勧めたいな |
| … | 22126/08/18(火)21:29:33No.1459920546+スラアクとかいう最近の作品でいい感じの調整ばかりもらっている武器 |
| … | 22226/08/18(火)21:29:37No.1459920574そうだねx1>>初登場時以外ずっとおしおきされてない? |
| … | 22326/08/18(火)21:29:59No.1459920729そうだねx1>全体防御いらんからたまに話題になる昔のミラボレアスよりもHPが〜〜みたいな論調もくだらないなぁって思う |
| … | 22426/08/18(火)21:30:18No.1459920875+>スラアクとかいう最近の作品でいい感じの調整ばかりもらっている武器 |
| … | 22526/08/18(火)21:30:33No.1459920971そうだねx3>スラアクとかいう最近の作品でいい感じの調整ばかりもらっている武器 |
| … | 22626/08/18(火)21:30:39No.1459921010+相殺が初心者向けじゃなくないか |
| … | 22726/08/18(火)21:30:40No.1459921020+毒はもう割合でよくね? |
| … | 22826/08/18(火)21:30:50No.1459921077+一旦ワイルズを最新作として考えるのやめて考えたらいい |
| … | 22926/08/18(火)21:30:50No.1459921080そうだねx1>スラアクとかいう最近の作品でいい感じの調整ばかりもらっている武器 |
| … | 23026/08/18(火)21:30:55No.1459921117+爆破は部位破壊ダメージ特別入るとかあってもよくないですか |
| … | 23126/08/18(火)21:30:59No.1459921136+>毒はもう割合でよくね? |
| … | 23226/08/18(火)21:30:59No.1459921145+固有ゲージ |
| … | 23326/08/18(火)21:31:02No.1459921160+>>スラアクとかいう最近の作品でいい感じの調整ばかりもらっている武器 |
| … | 23426/08/18(火)21:31:02No.1459921162+>初登場で爆破強い上でそれやってたの頭おかしくなる |
| … | 23526/08/18(火)21:31:07No.1459921194+>IBミラをワンパンできる収束破龍砲は字面が面白いから擦りたい |
| … | 23626/08/18(火)21:31:07No.1459921198+>スラアクとかいう最近の作品でいい感じの調整ばかりもらっている武器 |
| … | 23726/08/18(火)21:31:08No.1459921205+蓄攻は好きだったからそういう方向で… |
| … | 23826/08/18(火)21:31:14No.1459921237そうだねx2>スラアクとかいう最近の作品でいい感じの調整ばかりもらっている武器 |
| … | 23926/08/18(火)21:31:23No.1459921308そうだねx1状態異常なんて確定蓄積と蓄積時強化をまた出せば仕様そのものに手を入れる必要無いでしょ |
| … | 24026/08/18(火)21:31:30No.1459921353+>毒はもう割合でよくね? |
| … | 24126/08/18(火)21:31:32No.1459921367+>>毒はもう割合でよくね? |
| … | 24226/08/18(火)21:31:45No.1459921461+ライズのスラアクはよかった本当に… |
| … | 24326/08/18(火)21:31:55No.1459921520+>>スラアクとかいう最近の作品でいい感じの調整ばかりもらっている武器 |
| … | 24426/08/18(火)21:31:57No.1459921532+>相殺が初心者向けじゃなくないか |
| … | 24526/08/18(火)21:31:59No.1459921540+1モンスター数十分の時代じゃ無いのかもしれん! |
| … | 24626/08/18(火)21:32:02No.1459921558+ワイルズは既にHPのインフレが果てしないから定数ダメージの未来は無いと思う |
| … | 24726/08/18(火)21:32:10No.1459921607+サンブレスラアクは変形攻撃が強いって新たなる境地を生み出したのを評価したい |
| … | 24826/08/18(火)21:32:28No.1459921741+ワイルズのスラアクは発売1年後の最終武器調整で一気に変わったから |
| … | 24926/08/18(火)21:32:33No.1459921772+根本的に操作難易度という点では今はどの武器も大差ないと思う |
| … | 25026/08/18(火)21:32:34No.1459921777+今のワイルズスラアクは太刀と同じくらいいい感じだし強くもある |
| … | 25126/08/18(火)21:32:37No.1459921799+爆破は発生したら確定怯みするようなっただろ |
| … | 25226/08/18(火)21:32:42No.1459921838+スラアクって毎作変だよね |
| … | 25326/08/18(火)21:32:50No.1459921887+使い手目線でもアッパーばっか貰い続けてたのに最終で下から数えたほうが早いのは何だったんだろうと思うワイルズスラアク |
| … | 25426/08/18(火)21:33:01No.1459921956+>ワイルズは既にHPのインフレが果てしないから定数ダメージの未来は無いと思う |
| … | 25526/08/18(火)21:33:17No.1459922058そうだねx1ワイルズのスラアク今は結構良くない? |
| … | 25626/08/18(火)21:33:27No.1459922121+環境こだわったと言っておきながら頭上落石ぶっちぎりな上に★10とかになってくるとそれすらナーフしてくるのはマジでどうにかした方が良いぞ |
| … | 25726/08/18(火)21:33:39No.1459922189+>ワイルズのスラアク結構好き |
| … | 25826/08/18(火)21:33:42No.1459922204+相殺はダメージくらうからあんまり使いたくない… |
| … | 25926/08/18(火)21:33:43No.1459922212+スラッシュソード時代が一番好き |
| … | 26026/08/18(火)21:33:43No.1459922215+今でもHR1桁の人見つけたら全力で救援しに行って速攻で終わらせてあげる |
| … | 26126/08/18(火)21:33:43No.1459922217+>スラアクって毎作変だよね |
| … | 26226/08/18(火)21:33:50No.1459922269そうだねx5>使い手目線でもアッパーばっか貰い続けてたのに最終で下から数えたほうが早いのは何だったんだろうと思うワイルズスラアク |
| … | 26326/08/18(火)21:33:52No.1459922277+ワイルズのフルリリ棒は正直印象良くない |
| … | 26426/08/18(火)21:33:53No.1459922287+>使い手目線でもアッパーばっか貰い続けてたのに最終で下から数えたほうが早いのは何だったんだろうと思うワイルズスラアク |
| … | 26526/08/18(火)21:33:55No.1459922295+>ワイルズのスラアク今は結構良くない? |
| … | 26626/08/18(火)21:33:56No.1459922303+>今のワイルズスラアクは太刀と同じくらいいい感じだし強くもある |
| … | 26726/08/18(火)21:33:59No.1459922326そうだねx1>使い手目線でもアッパーばっか貰い続けてたのに最終で下から数えたほうが早いのは何だったんだろうと思うワイルズスラアク |
| … | 26826/08/18(火)21:34:02No.1459922350そうだねx2>ワイルズのスラアクは発売1年後の最終武器調整で一気に変わったから |
| … | 26926/08/18(火)21:34:12No.1459922411+スラアクの斧にペナルティ以外の役割が欲しい |
| … | 27026/08/18(火)21:34:34No.1459922551+>スラアクの斧にペナルティ以外の役割が欲しい |
| … | 27126/08/18(火)21:34:35No.1459922556そうだねx3これがスラアクだ!という固定観念が誰にもないのである |
| … | 27226/08/18(火)21:34:41No.1459922591+>スラアクの斧にペナルティ以外の役割が欲しい |
| … | 27326/08/18(火)21:34:51No.1459922665そうだねx1ワイルズスラアクはスラッシュソードに回帰して斬撃メイン運用になったけどそうすると振りがクッッッソ遅くなっててそこでまた腹立つんだ |
| … | 27426/08/18(火)21:34:55No.1459922692+>スラアクの斧にペナルティ以外の役割が欲しい |
| … | 27526/08/18(火)21:34:56No.1459922703+ワイルズ開発って失敗を失敗と認めるのに1年かかるんだな |
| … | 27626/08/18(火)21:35:02No.1459922739そうだねx1>ワイルズのスラアク今は結構良くない? |
| … | 27726/08/18(火)21:35:08No.1459922782+>>ワイルズは既にHPのインフレが果てしないから定数ダメージの未来は無いと思う |
| … | 27826/08/18(火)21:35:15No.1459922819+このゲームがアプデと相性が悪すぎる |
| … | 27926/08/18(火)21:35:26No.1459922893そうだねx3大剣でもスラアクでもカウンター系で削り入れるなら回復カスタムくれマジで |
| … | 28026/08/18(火)21:35:27No.1459922898そうだねx3スラアクは初期がクソすぎて早々に捨てた人がいるんじゃないかなぁ… |
| … | 28126/08/18(火)21:35:29No.1459922910+無駄に増やした解放切り関連を整理しないままフルリリをぶち込んでくるんじゃねぇ |
| … | 28226/08/18(火)21:35:46No.1459923007+スラアクは基本双剣と太刀と立ち位置もろ被りするので毎回かぶらないように押し出されてなんか変な調整もらう気がする |
| … | 28326/08/18(火)21:35:46No.1459923010+1回か2回くらい相殺チャンスに振れるといいねってくらいだもんな斧メリット |
| … | 28426/08/18(火)21:35:54No.1459923065+じゃあβ弓返してくれ |
| … | 28526/08/18(火)21:36:21No.1459923246そうだねx7最終的に良くなったよね!は裏返すとだいたいの人間には届かないのだ… |
| … | 28626/08/18(火)21:36:23No.1459923272そうだねx1あのガチャガチャ変形時代ですら若干名いや違うんだよなあというのを観測した記憶があるので100%満足は無理だよスラアク |
| … | 28726/08/18(火)21:36:24No.1459923281そうだねx5全武器に必殺技作りたがり過ぎ |
| … | 28826/08/18(火)21:36:28No.1459923306そうだねx4>流石にカウンターという名の痩せ我慢は擁護できねえしなんなら今でもダメージ軽減付いただけでカウンターのくせにダメージ貰うし |
| … | 28926/08/18(火)21:36:48No.1459923420+スラアクはカウンターじゃなくて痩せ我慢なんすよ |
| … | 29026/08/18(火)21:36:52No.1459923440+ワイルズスラアクはカウンター切りステキャン貰ったときはまあまあ嬉しかったんだけど |
| … | 29126/08/18(火)21:36:52No.1459923443そうだねx2>太刀のカウンターはノーダメなくせに |
| … | 29226/08/18(火)21:36:56No.1459923473+斧の突進縦は位置調整に便利だろ |
| … | 29326/08/18(火)21:36:58No.1459923488+カウンターしたら気絶してそのまま殺されるスラアク使いには哀悼の意を表す |
| … | 29426/08/18(火)21:36:59No.1459923489+β弓って導ノ矢とかいう世界観崩壊矢を擦り続けてたやつだっけ? |
| … | 29526/08/18(火)21:37:01No.1459923511+ゲーム初心者にはボタン押してからの出が早いシンプルなやつが向いてる |
| … | 29626/08/18(火)21:37:02No.1459923513+>スラアクの斧にペナルティ以外の役割が欲しい |
| … | 29726/08/18(火)21:37:08No.1459923565+>全武器に必殺技作りたがり過ぎ |
| … | 29826/08/18(火)21:37:18No.1459923630+>全武器に必殺技作りたがり過ぎ |
| … | 29926/08/18(火)21:37:46No.1459923796+>全武器に必殺技作りたがり過ぎ |
| … | 30026/08/18(火)21:37:47No.1459923815+武器によってカウンターにも色んなタイプがとかじゃなく普通に優劣なのはどうかと思うよ本当に |
| … | 30126/08/18(火)21:37:49No.1459923823そうだねx4開発のゲームのバリエーションはゲージ使って必殺技しかないんかと思う |
| … | 30226/08/18(火)21:37:50No.1459923834+スラアクはXが完成形だった |
| … | 30326/08/18(火)21:37:50No.1459923835そうだねx2>あのガチャガチャ変形時代ですら若干名いや違うんだよなあというのを観測した記憶があるので100%満足は無理だよスラアク |
| … | 30426/08/18(火)21:38:00No.1459923896+>カウンターしたら気絶してそのまま殺されるスラアク使いには哀悼の意を表す |
| … | 30526/08/18(火)21:38:02No.1459923915+武器が多すぎるんだが今更減らせないジレンマは確実に抱えてる |
| … | 30626/08/18(火)21:38:13No.1459923986+スラアクの斧モードはとにかく横斬りを消してくれ |
| … | 30726/08/18(火)21:38:23No.1459924050そうだねx2こっちは強い行動見つけたらそれを一生擦り続けるってことをいい加減わかって |
| … | 30826/08/18(火)21:38:25No.1459924066そうだねx3>>全武器に必殺技作りたがり過ぎ |
| … | 30926/08/18(火)21:38:26No.1459924075+>全武器に必殺技作りたがり過ぎ |
| … | 31026/08/18(火)21:38:29No.1459924092+>最終的に良くなったよね!は裏返すとだいたいの人間には届かないのだ… |
| … | 31126/08/18(火)21:38:29No.1459924094+>全武器に必殺技作りたがり過ぎ |
| … | 31226/08/18(火)21:38:31No.1459924102+>あのガチャガチャ変形時代ですら若干名いや違うんだよなあというのを観測した記憶があるので100%満足は無理だよスラアク |
| … | 31326/08/18(火)21:38:36No.1459924141+>大剣以外にもなんか寝起き2倍対策のカス当たりと思われるのがちらほらあるしもう寝起き2倍削除したら…?って思う |
| … | 31426/08/18(火)21:38:56No.1459924266そうだねx2>耐絶積んでないスラアク使いは死んで当然だから放っておいていいよ |
| … | 31526/08/18(火)21:38:56No.1459924268+>>全武器に必殺技作りたがり過ぎ |
| … | 31626/08/18(火)21:39:07No.1459924343そうだねx3>>使い手目線でもアッパーばっか貰い続けてたのに最終で下から数えたほうが早いのは何だったんだろうと思うワイルズスラアク |
| … | 31726/08/18(火)21:39:13No.1459924376+>スラアクって毎作変だよね |
| … | 31826/08/18(火)21:39:13No.1459924378そうだねx3ランクが上がるにつれて高速化してくのなんて誰でも分かってるのに何が悲しくて溜め必殺技に火力を依存しなければならないのか… |
| … | 31926/08/18(火)21:39:15No.1459924388+ガルクの騎乗攻撃の話聞いた事ない |
| … | 32026/08/18(火)21:39:17No.1459924408+前作で評判悪かったのは変えるべきだろうけどスラアクはサンブレのが評判良かったんだからあれベースにすべきだろ |
| … | 32126/08/18(火)21:39:21No.1459924439+>>全武器に必殺技作りたがり過ぎ |
| … | 32226/08/18(火)21:39:23No.1459924453+>>全武器に必殺技作りたがり過ぎ |
| … | 32326/08/18(火)21:39:34No.1459924525+カウンターは発生早くて真後ろ以外受け止めてジャストで9割カットで逆襲起動できるし最終的にステキャンできるようになったから何の文句もない |
| … | 32426/08/18(火)21:39:36No.1459924537+スラアクの痩せ我慢も逆襲乗るのはすげえメリットではあるんだよ |
| … | 32526/08/18(火)21:39:41No.1459924573+いまだにスラアクという武器の正体を誰も掴んでいないのである! |
| … | 32626/08/18(火)21:39:41No.1459924574+>>全武器に必殺技作りたがり過ぎ |
| … | 32726/08/18(火)21:39:47No.1459924606そうだねx2斧が火力として頼りになる時期無かっただろ |
| … | 32826/08/18(火)21:39:47No.1459924611+どう考えても太刀のカウンターがおかしいんじゃなくて周りのカウンターがまともじゃないとずっと思ってる |
| … | 32926/08/18(火)21:39:50No.1459924629+>>耐絶積んでないスラアク使いは死んで当然だから放っておいていいよ |
| … | 33026/08/18(火)21:40:05No.1459924726+>前作で評判悪かったのは変えるべきだろうけどスラアクはサンブレのが評判良かったんだからあれベースにすべきだろ |
| … | 33126/08/18(火)21:40:15No.1459924802そうだねx2ワイルズの竜撃砲は本当に必殺技になってくれた |
| … | 33226/08/18(火)21:40:16No.1459924805+真溜め当てるの下手だからモンスター寝ても俺を見ないで |
| … | 33326/08/18(火)21:40:34No.1459924931そうだねx4>>前作で評判悪かったのは変えるべきだろうけどスラアクはサンブレのが評判良かったんだからあれベースにすべきだろ |
| … | 33426/08/18(火)21:40:34No.1459924939そうだねx1新大陸の俺から回復カスタム付きの武器防具持ってこいっていってんの |
| … | 33526/08/18(火)21:40:36No.1459924950+>前作で評判悪かったのは変えるべきだろうけどスラアクはサンブレのが評判良かったんだからあれベースにすべきだろ |
| … | 33626/08/18(火)21:40:46No.1459925029+>>前作で評判悪かったのは変えるべきだろうけどスラアクはサンブレのが評判良かったんだからあれベースにすべきだろ |
| … | 33726/08/18(火)21:40:53No.1459925080+>積まなきゃ死ぬのがおかしいんだって言ってんだろうがえーっ! |
| … | 33826/08/18(火)21:41:03No.1459925134そうだねx1チャアクの方が毎回変じゃないか? |
| … | 33926/08/18(火)21:41:14No.1459925201+>スラアクの斧モードはとにかく横斬りを消してくれ |
| … | 34026/08/18(火)21:41:16No.1459925225そうだねx4>前作はワールド |
| … | 34126/08/18(火)21:41:17No.1459925229+俺は睡眠補正を憎む者 |
| … | 34226/08/18(火)21:41:25No.1459925279+>いまだにスラアクという武器の正体を誰も掴んでいないのである! |
| … | 34326/08/18(火)21:41:26No.1459925296+IBとSBのいいとこ取りすれば完成するのになんで新機軸に走っちゃうの...って武器ばっかじゃないか |
| … | 34426/08/18(火)21:41:27No.1459925302+>斧が火力として頼りになる時期無かっただろ |
| … | 34526/08/18(火)21:41:34No.1459925350+>新大陸の俺から鎧玉持ってこいっていってんの |
| … | 34626/08/18(火)21:41:41No.1459925388+>チャアクの方が毎回変じゃないか? |
| … | 34726/08/18(火)21:41:41No.1459925397+>前作で評判悪かったのは変えるべきだろうけどスラアクはサンブレのが評判良かったんだからあれベースにすべきだろ |
| … | 34826/08/18(火)21:42:01No.1459925507+武器種多い上に調整もままなってないのはそれはそれとして新武器追加が停滞してるのも事実 |
| … | 34926/08/18(火)21:42:09No.1459925578そうだねx3変形ガチャガチャしたい人とデカい剣ブンブン振り回したい人とでは嗜好も違うだろうしな… |
| … | 35026/08/18(火)21:42:28No.1459925706+>武器種多い上に調整もままなってないのはそれはそれとして新武器追加が停滞してるのも事実 |
| … | 35126/08/18(火)21:42:31No.1459925725+変なモーション増やさずにシンプルでいいのに… |
| … | 35226/08/18(火)21:42:33No.1459925735+>>新大陸の俺から鎧玉持ってこいっていってんの |
| … | 35326/08/18(火)21:42:36No.1459925752+フルリリの何が絶望的かってナンバリング本編で追加されたからおそらくこの先もずっとついて回ってくるということである |
| … | 35426/08/18(火)21:42:45No.1459925825+状況やリソースに応じて使い分けられるのが理想なんだよ |
| … | 35526/08/18(火)21:42:52No.1459925868そうだねx1>>>前作で評判悪かったのは変えるべきだろうけどスラアクはサンブレのが評判良かったんだからあれベースにすべきだろ |
| … | 35626/08/18(火)21:42:56No.1459925888+>変なモーション増やさずにシンプルでいいのに… |
| … | 35726/08/18(火)21:43:01No.1459925924+今のワイルズスラアクはモッサリとか状態異常素通しとかあるけど使い込めば片手剣より上くらいの中の上くらいの火力は出る |
| … | 35826/08/18(火)21:43:05No.1459925951そうだねx1>武器種多い上に調整もままなってないのはそれはそれとして新武器追加が停滞してるのも事実 |
| … | 35926/08/18(火)21:43:06No.1459925953そうだねx2>変形ガチャガチャしたい人とデカい剣ブンブン振り回したい人とでは嗜好も違うだろうしな… |
| … | 36026/08/18(火)21:43:10No.1459925988+双剣はいいよね…いつも最後は関係ないから…! |
| … | 36126/08/18(火)21:43:21No.1459926058+>固有ゲージ |
| … | 36226/08/18(火)21:43:27No.1459926106そうだねx3斧で立ち回ってチャンスは剣でザクザクするってコンセプトが |
| … | 36326/08/18(火)21:43:28No.1459926108そうだねx2大剣はわりといい調整だったんだけど敵のHP上がって相殺耐性が上がる前に終わらせられなくなったせいで微妙になった |
| … | 36426/08/18(火)21:43:29No.1459926115+>フルリリの何が絶望的かってナンバリング本編で追加されたからおそらくこの先もずっとついて回ってくるということである |
| … | 36526/08/18(火)21:43:37No.1459926175+>俺は睡眠補正を憎む者 |
| … | 36626/08/18(火)21:43:52No.1459926290+太刀使いの人ってラギアの水中戦とかゴグマの拘り射撃パートのことどう思ってたんだろう |
| … | 36726/08/18(火)21:43:53No.1459926293+長いシリーズは従来との差別化した過ぎて変な方向いくのはよくある |
| … | 36826/08/18(火)21:44:07No.1459926384+ガンナーで良くねを丁寧に潰されてる |
| … | 36926/08/18(火)21:44:13No.1459926421そうだねx2双剣は強くないと文句垂れる人間特に多かったなって一連の騒動で感じた |
| … | 37026/08/18(火)21:44:15No.1459926432+>了解!ブーストブレイザー追加!これで新技が解放されるぜ! |
| … | 37126/08/18(火)21:44:16No.1459926438そうだねx1>それだとハンマーが一番初心者向けになってしまいますが… |
| … | 37226/08/18(火)21:44:21No.1459926476そうだねx2今のワイルズスラアクは変形ガチャガチャ挟みつつ火力の剣と移動の斧で使い分けできて個人的に理想のスラアクだよ |
| … | 37326/08/18(火)21:44:21No.1459926478そうだねx3>>変なモーション増やさずにシンプルでいいのに… |
| … | 37426/08/18(火)21:44:31No.1459926533そうだねx2>太刀使いの人ってラギアの水中戦とかゴグマの拘り射撃パートのことどう思ってたんだろう |
| … | 37526/08/18(火)21:44:34No.1459926557+>斧で立ち回ってチャンスは剣でザクザクするってコンセプトが |
| … | 37626/08/18(火)21:44:42No.1459926618+>斧で立ち回ってチャンスは剣でザクザクするってコンセプトが |
| … | 37726/08/18(火)21:44:43No.1459926621+>睡眠補正を無くせ |
| … | 37826/08/18(火)21:44:47No.1459926650+ハンマーの問題は単にハンマーが毎回数値クソザコにされるところだから… |
| … | 37926/08/18(火)21:44:48No.1459926661+>太刀使いの人ってラギアの水中戦とかゴグマの拘り射撃パートのことどう思ってたんだろう |
| … | 38026/08/18(火)21:44:53No.1459926697+>斧で立ち回って |
| … | 38126/08/18(火)21:44:55No.1459926707そうだねx1このシリーズの開発は元々複雑な武器はほぼ毎作コンセプト迷子にするしシンプルな武器も突然コンセプト迷子にしたくなる発作が起きる悪癖があるからな |
| … | 38226/08/18(火)21:44:57No.1459926716+こう…変形する時に大きく動くから斧変形で一回離脱剣変形して懐に飛び込み攻撃みたいな調整にすれば変形にも意義が生まれる…はず? |
| … | 38326/08/18(火)21:45:00No.1459926741+>>それだとハンマーが一番初心者向けになってしまいますが… |
| … | 38426/08/18(火)21:45:14No.1459926832そうだねx3そもそもスラアクの技解放ナントカだったのになんでお前だけフルリリーススラッシュなんだよ |
| … | 38526/08/18(火)21:45:14No.1459926833+>チャアクの方が毎回変じゃないか? |
| … | 38626/08/18(火)21:45:17No.1459926847+アセンダンスは最低でも半年とは遠いな〜 |
| … | 38726/08/18(火)21:45:18No.1459926860+>斧で立ち回ってチャンスは剣でザクザクするってコンセプトが |
| … | 38826/08/18(火)21:45:19No.1459926866+今のハンマーって溜め3スタンプなんてしてたら馬鹿にされるんでしょ? |
| … | 38926/08/18(火)21:45:33No.1459926965そうだねx1ブーストなんたら君にはどんな武器間格差があるんだろうな |
| … | 39026/08/18(火)21:45:41No.1459927010+>双剣は強くないと文句垂れる人間特に多かったなって一連の騒動で感じた |
| … | 39126/08/18(火)21:45:42No.1459927026+>大剣はわりといい調整だったんだけど敵のHP上がって相殺耐性が上がる前に終わらせられなくなったせいで微妙になった |
| … | 39226/08/18(火)21:45:45No.1459927043+>フルリリの何が絶望的かってナンバリング本編で追加されたからおそらくこの先もずっとついて回ってくるということである |
| … | 39326/08/18(火)21:45:49No.1459927060+斧は足が速いって武器解説にもう書いてないからその要素は無いぞ |
| … | 39426/08/18(火)21:45:56No.1459927109+初心者だったらハンマー使おうが双剣使おうが討伐タイムそう変わんねーよ |
| … | 39526/08/18(火)21:46:04No.1459927162そうだねx2双剣はリヴァイが死ぬほど雑魚すぎてネタにはなってた |
| … | 39626/08/18(火)21:46:06No.1459927175そうだねx2ハンマーは操作は簡単だからあらゆる数字を倍にしてくれたら初心者向け名乗れるよ |
| … | 39726/08/18(火)21:46:11No.1459927199+>>太刀使いの人ってラギアの水中戦とかゴグマの拘り射撃パートのことどう思ってたんだろう |
| … | 39826/08/18(火)21:46:15No.1459927229+>そもそもスラアクの技解放ナントカだったのになんでお前だけフルリリーススラッシュなんだよ |
| … | 39926/08/18(火)21:46:16No.1459927245+>双剣はいいよね…いつも最後は関係ないから…! |
| … | 40026/08/18(火)21:46:25No.1459927303+>今のハンマーって溜め3スタンプなんてしてたら馬鹿にされるんでしょ? |
| … | 40126/08/18(火)21:46:28No.1459927322+スラアクの調整で一番足引っ張ってるの属性解放突きなんじゃないか? |
| … | 40226/08/18(火)21:46:30No.1459927336+移動速度が遅いのは論外だわ |
| … | 40326/08/18(火)21:46:37No.1459927376+虫棒は虫無くしてヌンチャク形態から合体して1本の棒になるみたいなのどうすか |
| … | 40426/08/18(火)21:46:42No.1459927419そうだねx2>ハンマーの問題は単にハンマーが毎回数値クソザコにされるところだから… |
| … | 40526/08/18(火)21:46:48No.1459927467+>でもこれって逆に問題点ハッキリしてるから解決は容易なんだよね |
| … | 40626/08/18(火)21:46:52No.1459927484そうだねx1今日日難易度の上昇がモンスターを硬くすることとモーションを早くするだけで済ませてこっちは鈍い動きしかできないっていうビッグタイトルはないからある意味新鮮 |
| … | 40726/08/18(火)21:46:57No.1459927524そうだねx2フルリリースラッシュ(フルでリリースするわけではない) |
| … | 40826/08/18(火)21:47:13No.1459927629+>Triは割とそんな感じ |
| … | 40926/08/18(火)21:47:16No.1459927651+>だからってIBの非成立時色下がって成立してもちょっとダメージ大きいだけな気刃抜刀はマゾ仕様と言うより使い道が無いだろうがえーっ |
| … | 41026/08/18(火)21:47:18No.1459927663+開発は多分ハンマーがスタン入れたら5000ダメージくらい出るものと思ってる |
| … | 41126/08/18(火)21:47:25No.1459927713+>双剣はリヴァイが死ぬほど雑魚すぎてネタにはなってた |
| … | 41226/08/18(火)21:47:26No.1459927719+双剣もだいぶ辛いスタートじゃなかったっけ…握り飯豪鬼の方が強いと言われるくらいには |
| … | 41326/08/18(火)21:47:28No.1459927725+>初心者だったらハンマー使おうが双剣使おうが討伐タイムそう変わんねーよ |
| … | 41426/08/18(火)21:47:28No.1459927728+>こう…変形する時に大きく動くから斧変形で一回離脱剣変形して懐に飛び込み攻撃みたいな調整にすれば変形にも意義が生まれる…はず? |
| … | 41526/08/18(火)21:47:34No.1459927765+相殺させたくねー!!! |
| … | 41626/08/18(火)21:47:37No.1459927788+>でもこれって逆に問題点ハッキリしてるから解決は容易なんだよね |
| … | 41726/08/18(火)21:47:42No.1459927818+ブーストブレイサー中はフルリリを撃ち放題!とかやってきそうだなガハハ |
| … | 41826/08/18(火)21:47:54No.1459927885そうだねx1>斧で立ち回ってチャンスは剣でザクザクするってコンセプトが |
| … | 41926/08/18(火)21:47:59No.1459927928+>双剣は強くないと文句垂れる人間特に多かったなって一連の騒動で感じた |
| … | 42026/08/18(火)21:48:07No.1459927970そうだねx2>双剣もだいぶ辛いスタートじゃなかったっけ…握り飯豪鬼の方が強いと言われるくらいには |
| … | 42126/08/18(火)21:48:08No.1459927972そうだねx3双剣はどうせ属性環境になれば上に上がってくるから放置でいい |
| … | 42226/08/18(火)21:48:12No.1459927998+△斬りコンボが遅くてそれがストレスに感じる |
| … | 42326/08/18(火)21:48:12No.1459928002+でもアセンダンス発売前はお祭り常時開放で鎧玉毎日3個とかくれそうだから今から楽しみ |
| … | 42426/08/18(火)21:48:19No.1459928044+>スラアクの調整で一番足引っ張ってるの属性解放突きなんじゃないか? |
| … | 42526/08/18(火)21:48:34No.1459928141そうだねx3>双剣はどうせ属性環境になれば上に上がってくるから放置でいい |
| … | 42626/08/18(火)21:48:44No.1459928201+>>双剣はリヴァイが死ぬほど雑魚すぎてネタにはなってた |
| … | 42726/08/18(火)21:48:48No.1459928224そうだねx1>双剣もだいぶ辛いスタートじゃなかったっけ…握り飯豪鬼の方が強いと言われるくらいには |
| … | 42826/08/18(火)21:48:49No.1459928231+>だからってIBの非成立時色下がって成立してもちょっとダメージ大きいだけな気刃抜刀はマゾ仕様と言うより使い道が無いだろうがえーっ |
| … | 42926/08/18(火)21:49:15No.1459928401+>>ハンマーの問題は単にハンマーが毎回数値クソザコにされるところだから… |
| … | 43026/08/18(火)21:49:15No.1459928402そうだねx4アーティア武器みたいなの嫌いだから生産武器環境にしてくれ |
| … | 43126/08/18(火)21:49:18No.1459928426+1人だけ傷破壊攻撃封印されてたのは可哀想な双剣 |
| … | 43226/08/18(火)21:49:27No.1459928482+>>ハンマーの問題は単にハンマーが毎回数値クソザコにされるところだから… |
| … | 43326/08/18(火)21:49:29No.1459928492+>スラアクの調整で一番足引っ張ってるの属性解放突きなんじゃないか? |
| … | 43426/08/18(火)21:49:30No.1459928506+片手は火力出せると怒る勢力がプレイヤー側にいるから |
| … | 43526/08/18(火)21:49:33No.1459928524+>スラアクの調整で一番足引っ張ってるの属性解放突きなんじゃないか? |
| … | 43626/08/18(火)21:49:53No.1459928646+>双剣はどうせ属性環境になれば上に上がってくるから放置でいい |
| … | 43726/08/18(火)21:49:54No.1459928659+双剣は傷口破壊攻撃がよわすぎて豪鬼着ぐるみ来て瞬獄殺撃つのまで検討されてたからな |
| … | 43826/08/18(火)21:49:56No.1459928676+チャアクがめんどくさいだけだなんだかんだ火力出せますに帰結するからもうそれ極めようかなと |
| … | 43926/08/18(火)21:50:13No.1459928772+>片手は火力出せると怒る勢力がプレイヤー側にいるから |
| … | 44026/08/18(火)21:50:21No.1459928822+属性解放は零距離飛翔竜剣でゲージモリモリ使うけど火力特化になれば文句ないよって思ったけどフルリリースとかいう名前の癖に全然ケージフルリリースしてないやつはなんなんだよマジ |
| … | 44126/08/18(火)21:50:36No.1459928921+今だから言うけど初期双剣は使いやすさがクソだっただけで普通に強かったよ |
| … | 44226/08/18(火)21:50:36No.1459928924+>アーティア武器みたいなの嫌いだから生産武器環境にしてくれ |
| … | 44326/08/18(火)21:50:41No.1459928953+>片手は火力出せると怒る勢力がプレイヤー側にいるから |
| … | 44426/08/18(火)21:50:49No.1459929000そうだねx1>片手は火力出せると怒る勢力がプレイヤー側にいるから |
| … | 44526/08/18(火)21:50:49No.1459929004+片手剣は特定の技の威力下げたけどやっぱ上げたからな |
| … | 44626/08/18(火)21:51:16No.1459929169そうだねx1>片手は火力出せると怒る勢力がプレイヤー側にいるから |
| … | 44726/08/18(火)21:51:21No.1459929202+>>片手は火力出せると怒る勢力がプレイヤー側にいるから |
| … | 44826/08/18(火)21:51:33No.1459929280そうだねx1>アーティア武器みたいなの嫌いだから生産武器環境にしてくれ |
| … | 44926/08/18(火)21:51:38No.1459929312+>スライディングだけはお目溢しして欲しかったがダメでした… |
| … | 45026/08/18(火)21:51:43No.1459929344+フルリリは強属性ビンのエフェクト綺麗だから実は嫌いじゃない |
| … | 45126/08/18(火)21:51:46No.1459929365+>>片手は火力出せると怒る勢力がプレイヤー側にいるから |
| … | 45226/08/18(火)21:51:47No.1459929379+初期片手とかバカすぎたし蝕攻ナーフしなかったらアホだよあれ |
| … | 45326/08/18(火)21:51:57No.1459929435+相対的に短剣くらいの武器で大ダメージ出せるなら他は何なんだよってなるのはわかる |
| … | 45426/08/18(火)21:51:58No.1459929438+ジャスガ性能を全武器共通にしたのは今でも狂ってると思ってる |
| … | 45526/08/18(火)21:52:01No.1459929462+ワイルズは片手のナーフで萎えてやめちまったな |
| … | 45626/08/18(火)21:52:02No.1459929470+>アーティア武器みたいなの嫌いだから生産武器環境にしてくれ |
| … | 45726/08/18(火)21:52:04No.1459929481+>アーティア武器みたいなの嫌いだから生産武器環境にしてくれ |
| … | 45826/08/18(火)21:52:28No.1459929625+ビビってナーフ撤回したとしか思えないムーブが多すぎるんだよな… |
| … | 45926/08/18(火)21:52:35No.1459929669+>双剣もだいぶ辛いスタートじゃなかったっけ…握り飯豪鬼の方が強いと言われるくらいには |
| … | 46026/08/18(火)21:53:02No.1459929838+>双剣もだいぶ辛いスタートじゃなかったっけ…握り飯豪鬼の方が強いと言われるくらいには |
| … | 46126/08/18(火)21:53:02No.1459929839+>相対的に短剣くらいの武器で大ダメージ出せるなら他は何なんだよってなるのはわかる |
| … | 46226/08/18(火)21:53:07No.1459929868そうだねx1>あの快適さで火力出たら流石に片手だけで良くなるし… |
| … | 46326/08/18(火)21:53:17No.1459929930そうだねx1思いつきでやったようなナーフは印象悪いだけだからやめたらいいのに… |
| … | 46426/08/18(火)21:53:25No.1459929984+>ビビってナーフ撤回したとしか思えないムーブが多すぎるんだよな… |
| … | 46526/08/18(火)21:53:25No.1459929985+>>アーティア武器みたいなの嫌いだから生産武器環境にしてくれ |
| … | 46626/08/18(火)21:53:31No.1459930030+ミラが全てを破壊したように見せつつ王カーナ冰気とか真龍脈がそこそこ顔出しするIB割と良さげかもしれない |
| … | 46726/08/18(火)21:53:35No.1459930054+>>片手は火力出せると怒る勢力がプレイヤー側にいるから |
| … | 46826/08/18(火)21:53:36No.1459930062+>ビビってナーフ撤回したとしか思えないムーブが多すぎるんだよな… |
| … | 46926/08/18(火)21:53:40No.1459930083+>あの快適さで火力出たら流石に片手だけで良くなるし… |
| … | 47026/08/18(火)21:53:43No.1459930107+>>あの快適さで火力出たら流石に片手だけで良くなるし… |