二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786993210341.jpg-(263489 B)
263489 B26/08/18(火)04:00:10No.1459721865+ 10:22頃消えます
わからん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/18(火)04:04:02No.1459721978そうだねx6
そんなカレーみたいな言い方…
226/08/18(火)04:08:41No.1459722125そうだねx18
40時間くらいでフルコンプできて1回の体験が完璧で二度はやらないゲームが
100時間以上遊べて不満だらけのゲームより上なのは時々納得いかない
326/08/18(火)04:38:09No.1459722817+
1割の不満があった場合200時間遊べる方が記憶に残るからな
426/08/18(火)04:38:48No.1459722832そうだねx38
>100時間以上遊べて不満だらけのゲームより上なのは時々納得いかない
遊べたんじゃなくて我慢してやってたから不満だらけなんだよ
526/08/18(火)04:44:23No.1459722969+
それこそモンハンワイルズがそれだったな
自分は30時間で切ったけど…
626/08/18(火)04:48:43No.1459723079そうだねx51
長時間やった上で不満点は辛口じゃなくてただの事実陳列罪だよ
726/08/18(火)04:51:54No.1459723161+
濃厚な男キャラへの乳首の不満
826/08/18(火)04:54:39No.1459723237そうだねx5
レビューのタイミングってクリアなり不平不満が溜まったなりそういう節目だから200時間超える系は悪い方でレビューしがちな気はする
926/08/18(火)05:00:54No.1459723419+
スカイリムは名作だが
各種バグとかUIがアレとか長くやればこそ気になる点が出るのは当然というか
1026/08/18(火)05:05:05No.1459723553そうだねx31
エンドコンテンツがクソ過ぎて面白かった思い出が消え失せるのよくある
1126/08/18(火)05:08:34No.1459723633そうだねx5
実際それはそうだと思うがそういうレビューは参考にはなる
1226/08/18(火)05:17:12No.1459723848そうだねx26
やってるとここがなぁ…ここがホントなぁ…
ってのはあるからな
人によっては許容できるポイントだったりするけど
1326/08/18(火)05:17:29No.1459723855+
滅茶苦茶面白くて何百時間も遊びました!
それはそれとして小さいバグや粗が目についたので
今後に期待して☆4!みたいなのはよく見る
1426/08/18(火)05:18:42No.1459723890+
長い時間遊べたら不満点もそりゃ見えてくるだろう
1526/08/18(火)05:21:56No.1459723967そうだねx13
>エンドコンテンツがクソ過ぎて面白かった思い出が消え失せるのよくある
ドラクエ3HD2Dがそれだったな…リメイク前の要素まではなんだかんだ楽しんだのに
いきなりテキトーに作ったようなもん出されてそれまでの細かい不満点までなんかああこう言うスタッフだったからか…って増幅しちゃった。
1626/08/18(火)05:22:20No.1459723979+
時間がかかるのは明確な短所
1726/08/18(火)05:25:29No.1459724054+
お勧めはつけてるけど書いてあることはネガティブってパターン割とあるよなと思ったらちゃんと書いてあった
>さらに、ネガティブと判定されたレビューのうち、41.64%はユーザーが「おすすめ」と評価していたレビューだったという。研究チームは、こうした感情と評価の食い違いが、「認知的不協和」と呼ばれる状態に通ずる可能性を指摘。一方で、作品のある側面には不満を抱きつつ、全体の品質は評価するといった繊細な判断を反映している可能性もあるとしている。
1826/08/18(火)05:26:22No.1459724077そうだねx13
記事読んできたけど結構面白かった特に
>0〜2時間のグループではネガティブレビューの割合が45.6%と高かった一方で、2〜10時間・10〜50時間・50〜200時間の3グループでは、いずれも18%台と低下した。
>ところが、200時間以上のグループでは、ネガティブレビューの割合が28.2%へと再び高くなることが明らかとなった。
は実感と合ってる結果であるなーってなった
1926/08/18(火)05:27:57No.1459724120そうだねx5
言ってしまえば玉に瑕なんで瑕の部分をちゃんと言ってくれるのは助かるよ
2026/08/18(火)05:29:50No.1459724173そうだねx18
冨樫の漫画のセリフでもあったけどハマってるからこそ出る不満っていうのもあるしな
2126/08/18(火)05:59:45No.1459724958そうだねx4
やり込めないと出てこない不満というものはあるだろうからこれは分かるだろ
2226/08/18(火)06:02:00No.1459725024そうだねx4
ワイルズの場合なんか変だな…アプデで良くなるかな…?
ってとこからさらに悪化したので当然っつーか
2326/08/18(火)06:03:00No.1459725063そうだねx14
>40時間くらいでフルコンプできて1回の体験が完璧で二度はやらないゲームが
>100時間以上遊べて不満だらけのゲームより上なのは時々納得いかない
完璧な体験って事はひねくれてない限り最高の評価が与えられるって事だから不満のあるゲームが勝てるわけないじゃん
2426/08/18(火)06:03:20No.1459725072そうだねx14
たまに「200時間以上このゲームに時間を奪われてるので星1です」みたいな大喜利みたいなやつ見るとマジでやめろやってなる
2526/08/18(火)06:03:48No.1459725084そうだねx5
>たまに「200時間以上このゲームに時間を奪われてるので星1です」みたいな大喜利みたいなやつ見るとマジでやめろやってなる
そういうのは抜きにしてるよスレ画
2626/08/18(火)06:04:43No.1459725110+
DBDこれ多いイメージある
2726/08/18(火)06:04:56No.1459725126+
長時間長期間やり込んでる場合その内クソアプデにぶち当たってその時に不評レビューが投稿される印象ある
2826/08/18(火)06:05:50No.1459725156+
>DBDこれ多いイメージある
あれはたまに壮絶なナーフがあるから…
2926/08/18(火)06:06:24No.1459725174+
スレスパ
3026/08/18(火)06:08:01No.1459725243+
ゲームは面白い方が欲望が膨らむからつまらないより不満が増えるのは別にそんなに不思議ではあるまい
3126/08/18(火)06:10:50No.1459725354そうだねx1
長時間プレイだからこその不満ってのもあるが
普通の人とは評価軸が別物になってて参考にならんことも多い
3226/08/18(火)06:11:03No.1459725360+
勇気をもって完結
俺たちの戦いはこれからだ!(完)
終わり良ければ総てヨシ…!
3326/08/18(火)06:13:30No.1459725447+
アプデや追加コンテンツの要求ではなく?
3426/08/18(火)06:14:48No.1459725493そうだねx3
10時間プレイしてるうち30分くらい不満に思う時間があるゲームと
200時間プレイしてるうち10時間くらい不満に思う時間があるゲームは全体に対して不満の割合が同じになるけど
後者の方が不満の絶対量が多過ぎて印象に残るだろうみたいなのもありそう
3526/08/18(火)06:20:39No.1459725735+
ワイルズはフレと楽しんだけどナーフやDLC買った?とかでどんどん嫌いになってったな
3626/08/18(火)06:22:21No.1459725801+
DBDはキラーやるとすぐに低評価下さざるを得ないから…
3726/08/18(火)06:24:47No.1459725890+
長くやってるとおこがましくも身内みたいな評価になって
俺は好きだけど素直に全肯定するのはなんか違うなみたいな気恥ずかしさが出る
3826/08/18(火)06:24:50No.1459725892+
100時間までならともかく200時間オーバー超長時間遊ぶゲームって自然とPvPマルチゲーがメインになるだろうしレビューの評価下がっていくのはまあ納得しかない
マルチゲーって楽しんでたとしても楽しいって意見より自分の気に食わない要素への不満の方が噴出しやすいし
3926/08/18(火)06:25:13No.1459725910そうだねx4
steamの👍👎は他人にお勧めするかどうか聞いてくるので「俺は好きだけどお勧めはしない」が出やすい
4026/08/18(火)06:25:15No.1459725912そうだねx5
>DBDはキラーやるとすぐに低評価下さざるを得ないから…
非対称マルチの欠点なんだよね
少数側に人が集まるとマッチングがしなくなるから多数側有利にしないといけないけど
そうなると少数側が多数側を接待するゲームになって面白くなくなるし
殺人鬼になって普通の人達を襲うのがコンセプトじゃないのかってなり始める
4126/08/18(火)06:26:25No.1459725955+
200時間遊んだ後アプデでゲーム性が終わったりすることが稀によくある
4226/08/18(火)06:26:26No.1459725959+
非対称対戦ゲームで生存者側強くしすぎちゃうとカリフォルニアガールで煽られるゲームみたいになっちゃうからな…
4326/08/18(火)06:28:38No.1459726032+
>200時間遊んだ後アプデでゲーム性が終わったりすることが稀によくある
ドーントレスは少し遊んだことあったからどんなゲームか知ってたけどあんな末路迎えてたとは知らなかった
Switchで基本プレイ無料の狩りゲーってキッズ垂涎みたいなゲームだったし結構長期間遊んでるプレイヤーも多かっただろうにまさかそれまでのプレイ全否定されることになろうとは
4426/08/18(火)06:28:58No.1459726047+
すげぇ文句描いててお勧めしないにもしてるのに投稿時から100時間ぐらい追加でプレイしてるやつはなんなの…ってなる
4526/08/18(火)06:29:27No.1459726068そうだねx9
>すげぇ文句描いててお勧めしないにもしてるのに投稿時から100時間ぐらい追加でプレイしてるやつはなんなの…ってなる
ハマったな…
4626/08/18(火)06:29:44No.1459726076+
>すげぇ文句描いててお勧めしないにもしてるのに投稿時から100時間ぐらい追加でプレイしてるやつはなんなの…ってなる
アプデしてくれよ頼むからの果て
4726/08/18(火)06:30:26No.1459726102そうだねx3
>100時間までならともかく200時間オーバー超長時間遊ぶゲームって自然とPvPマルチゲーがメインになるだろうしレビューの評価下がっていくのはまあ納得しかない
マルチばっかりとかの偏り無いように集計してるし
ちゃんとジャンルや作品の形態によってパラドックスの発生率異なるって書かれてるよ
4826/08/18(火)06:30:54No.1459726123そうだねx5
めちゃくちゃ好きでめちゃくちゃ周回したゲームだけどめちゃくちゃ文句あるというのはそこそこある
4926/08/18(火)06:32:55No.1459726217+
アーリーで好評価からの正式開始に伴う調整で良かった部分が綺麗さっぱり無くなってたりもする
5026/08/18(火)06:33:55No.1459726262+
アプデで急に評価が豹変することもあるしな普通に
5126/08/18(火)06:33:58No.1459726266+
>めちゃくちゃ好きでめちゃくちゃ周回したゲームだけどめちゃくちゃ文句あるというのはそこそこある
システムは本当面白いし好きだけどストーリーは舐めてんのかみたいことあるしな…
5226/08/18(火)06:34:44No.1459726302そうだねx5
「エンドコンテンツのここが理不尽でクソだった」っていうクリア後要素への不評レビューがよくあって 事実なんだろうけどクリア前までの記憶もちょっとは思い出してほしいとは思う
5326/08/18(火)06:34:44No.1459726303+
>システムは本当面白いし好きだけどストーリーは舐めてんのかみたいことあるしな…
逆もね…
5426/08/18(火)06:35:16No.1459726330+
PvPであればどんなに中身が無くて更新がなくても味はするからな
俺も800時間やってるゲームは辛口にならざるを得ない
5526/08/18(火)06:38:00No.1459726456+
わざわざレビューしようと思える時点で大分尖ってる側の人間だから内容が恣意的になるのもしゃーない
5626/08/18(火)06:38:03No.1459726460+
fpsとか定期アップデートで遊ばせるオンライン系のゲームのユーザが増えてくるタイミングが200時間なんじゃない?
5726/08/18(火)06:38:34No.1459726476そうだねx15
個人的な見解だけど200時間やってて不満無いって言ってるほうが怖い
5826/08/18(火)06:39:14No.1459726501そうだねx1
システムクソで良ストーリーはまだ気分良く終われるからいいけど良システムでストーリークソは気分最悪になるのが嫌
CoDみたいにマルチがメインなら別にそれでもいいがソロゲーでゲーム性良くてもストーリーダメはそれだけでしばらく落ち込むくらい個人的には減点要素
5926/08/18(火)06:40:09No.1459726546そうだねx6
>「エンドコンテンツのここが理不尽でクソだった」っていうクリア後要素への不評レビューがよくあって 事実なんだろうけどクリア前までの記憶もちょっとは思い出してほしいとは思う
総合的に粗が目立つゲームでもエンディング付近がすっごいいい感じだったらいいゲームだったと感じるのは自然なことだし逆もよくあってエンドコンテンツもだいたい同じで
やっぱプレイした直近の感想が出やすいよねにんげんだもの
6026/08/18(火)06:40:18No.1459726553そうだねx9
こういうのはレビューに書くだけまだマシだな…
ここみたいに楽しく語ってるところに愚痴りに来て空気悪くするやつほんと死んでほしい…
6126/08/18(火)06:40:56No.1459726580+
おすすめしないとレビューした時点のプレイ時間から100時間単位で現在のプレイ時間が増えてるとフフッってなる
6226/08/18(火)06:41:24No.1459726609+
>「エンドコンテンツのここが理不尽でクソだった」っていうクリア後要素への不評レビューがよくあって 事実なんだろうけどクリア前までの記憶もちょっとは思い出してほしいとは思う
俺が最近ハマったゲームはクリアまでなら本当にスムーズに進んで楽しいんだけど
クリア後コンテンツはキャラのレベル上げるためにNPCの仲間たちに任せてオート周回放置数時間とか副産物の整理に一時間とかでちょっと辛口になる…
6326/08/18(火)06:41:37No.1459726616そうだねx4
>ここみたいに楽しく語ってるところに愚痴りに来て空気悪くするやつほんと死んでほしい…
レビューでお行儀よくし過ぎて鬱憤を晴らせなかったのかもしれない
6426/08/18(火)06:41:39No.1459726620そうだねx3
元の記事くらい読もうや…
6526/08/18(火)06:43:35No.1459726711+
噛みしめるほどエグみがでてくる作品は確かにある
そこまでやりこまなければいいという見方もできるがフルプライスゲームとかだとそういう割り切りが難しかったりする
6626/08/18(火)06:43:35No.1459726712そうだねx5
>元の記事くらい読もうや…
画像しか貼られてないのに読めと言われても
6726/08/18(火)06:44:39No.1459726765+
修正されるまでずっとその不満と関わり続けることになるからな
不満が蓄積されていく
6826/08/18(火)06:45:52No.1459726814そうだねx2
まず一つのゲーム200時間やるのが異常寄りの人間だしプレイ時間多いほど正しいってのもどうかと思う
6926/08/18(火)06:46:22No.1459726836+
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260817-460520/
7026/08/18(火)06:46:28No.1459726838+
200もやってるとキャラやストーリーの愛着ももう何にもなさそう
7126/08/18(火)06:47:29No.1459726900そうだねx1
>まず一つのゲーム200時間やるのが異常寄りの人間だしプレイ時間多いほど正しいってのもどうかと思う
ソロゲーで200時間はまあ普通は飽きて他のゲームに移るからなかなか起きない
よほど気に入ったゲームでもそこまで遊び尽くすのは滅多にない
マルチゲーは底なし沼の時間食い虫だからまあ…
7226/08/18(火)06:47:39No.1459726906+
昔の感覚だとかなりやり込んでる派なのは分かるけど今のゲーム200時間超えのボリューム別に珍しくないよ
7326/08/18(火)06:48:29No.1459726953+
対人ゲーで勝てないのでクソゲーですはお前…ってなる
7426/08/18(火)06:48:29No.1459726954そうだねx1
>まず一つのゲーム200時間やるのが異常寄りの人間だしプレイ時間多いほど正しいってのもどうかと思う
200は年単位で遊んでたらいつかは突入するラインだろ
7526/08/18(火)06:48:56No.1459726978+
アーリーアクセスで一度遊んで正式版になった後また遊び直すのをよくやるから
200時間超えてるゲーム結構あるわ
7626/08/18(火)06:49:19No.1459727000そうだねx4
>昔の感覚だとかなりやり込んでる派なのは分かるけど今のゲーム200時間超えのボリューム別に珍しくないよ
むしろ昔のほうが他にやるもんなかったから総プレイ時間伸びると思う
7726/08/18(火)06:49:20No.1459727001+
そこまで遊ばせてもらっといて…
7826/08/18(火)06:49:21No.1459727003そうだねx9
>昔の感覚だとかなりやり込んでる派なのは分かるけど今のゲーム200時間超えのボリューム別に珍しくないよ
よほど水増し調整してなきゃ今のゲームそんなやることなくね…
7926/08/18(火)06:49:29No.1459727010+
>>まず一つのゲーム200時間やるのが異常寄りの人間だしプレイ時間多いほど正しいってのもどうかと思う
>200は年単位で遊んでたらいつかは突入するラインだろ
一つのタイトルを年単位でやるのが異常寄りという説もありつつ
8026/08/18(火)06:50:02No.1459727043+
200時間とかやってるともう○○の瞬間だけが楽しいみたいな状態になっていると思われるので
○○関連のこと以外はあんまり評価の対象にならなくなったりはする
8126/08/18(火)06:51:29No.1459727126そうだねx5
つまんないゲームを200時間やってるやつの評価は当てにならないと思う
8226/08/18(火)06:51:29No.1459727129+
対戦とかマルチのやつで200時間突破するのはわかるけどソロゲーで嫌々200時間はなかなかないんじゃねえの
俺サイパン5週してるけど180時間くらいだし楽しいから5週してるんで
8326/08/18(火)06:52:43No.1459727193そうだねx1
もう最後まで立ってるファンの地位を得るのが目的になってるだけじゃね
8426/08/18(火)06:53:37No.1459727240そうだねx3
本音で面白いと思ってて良評価を押しててもいざハマってるゲームで言いたいことを言えと言われたら悪口が沢山出てくるのが人
8526/08/18(火)06:54:00No.1459727270+
>つまんないゲームを200時間やってるやつの評価は当てにならないと思う
DBDでキラー側のプレイ体験がカスって評価は多分ネガティブレビュー扱いされるような集計法だぞ
8626/08/18(火)06:55:27No.1459727350+
200時間とかデバッグプレイかな
8726/08/18(火)06:55:38No.1459727365+
>よほど水増し調整してなきゃ今のゲームそんなやることなくね…
サバイバルクラフトゲーはやる事あるよ
8826/08/18(火)06:56:03No.1459727393+
>本音で面白いと思ってて良評価を押しててもいざハマってるゲームで言いたいことを言えと言われたら悪口が沢山出てくるのが人
その上で高評価をつけてるレビューの割合が結構高いらしいのがまた興味深い
8926/08/18(火)06:56:07No.1459727399+
最低だな日本人
外国人ならオススメしてくれる
だから日本語対応ゲームが減ってきてるんだよな
9026/08/18(火)06:56:39No.1459727432+
>200時間とかデバッグプレイかな
PvPとかローグライクはそれぐらい余裕で行くだろ
9126/08/18(火)06:56:56No.1459727454そうだねx9
>最低だな日本人
>外国人ならオススメしてくれる
これ英語レビューの研究結果です…
9226/08/18(火)06:58:42No.1459727579そうだねx1
>>最低だな日本人
>>外国人ならオススメしてくれる
>これ英語レビューの研究結果です…
ダメだった
9326/08/18(火)06:58:49No.1459727584そうだねx8
>おすすめしません
>総プレイ時間:5000時間
>クソゲー
こういうしょーもないネタレビュー嫌い
9426/08/18(火)07:01:03No.1459727743+
めっちゃ楽しんでたゲームだったのにアプデで味噌がつくこともある
9526/08/18(火)07:01:28No.1459727770+
クソゲーほど長尺だからとりあえず全クリしてからレビュー書く人の評価が下がるんでしょう
9626/08/18(火)07:02:02No.1459727813+
最近やったのだとシルクソングとか50時間以上楽しんだけど不満点は多いし他人にオススメはできねーってゲームだった
9726/08/18(火)07:02:32No.1459727841そうだねx3
スレスパってクソゲーなん?
9826/08/18(火)07:02:40No.1459727847そうだねx2
>クソゲーほど長尺だからとりあえず全クリしてからレビュー書く人の評価が下がるんでしょう
流石に1周200時間は早々ねぇよ
9926/08/18(火)07:03:00No.1459727875+
過疎ってて糞みたいなレビューが横行するマイナーPvPゲーレビュー
10026/08/18(火)07:06:48No.1459728144+
バランス調整ミスると一気に叩かれる
10126/08/18(火)07:08:26No.1459728248そうだねx4
>過疎ってて糞みたいなレビューが横行するマイナーPvPゲーレビュー
それはまぁそういうゲームの宿命だから横行って言い方も変だと思う
当事者からしたら体感した事実を書いてるだけだろうし
10226/08/18(火)07:09:44No.1459728345そうだねx3
>対人ゲーで勝てないのでクソゲーですはお前…ってなる
勝てないとつまらないからしょうがないな…
10326/08/18(火)07:09:48No.1459728349そうだねx1
俺は好きだし肌に合ったから不満がありつつ続けるけどオススメはできない
そんなゲームは稀によくある
10426/08/18(火)07:10:08No.1459728369+
it takes twoは妻とやって面白かったし最高のゲーム体験だったけど何度もやるゲームじゃなかったな
10526/08/18(火)07:11:29No.1459728467+
ずっとやってるとある時を境にいきなり面白くなるゲームでもない限りはこうもなろう
10626/08/18(火)07:11:51No.1459728500そうだねx3
>>元の記事くらい読もうや…
>画像しか貼られてないのに読めと言われても
調べるって概念が無いの
10726/08/18(火)07:12:37No.1459728555そうだねx1
遊び続けてるから個人的には好評レビュー押したいけど人には勧められないゲームはまあまああるな…
10826/08/18(火)07:13:33No.1459728626そうだねx1
たまに思うんだけどレビュアーをレビューする機能欲しい
10926/08/18(火)07:13:40No.1459728635+
1000時間超えてくると好きとか嫌いで測れなくなってくる
毎日食ってる米や水を詳細にレビューしない感覚っつーか
11026/08/18(火)07:14:32No.1459728691+
何百時間も楽しんだけど不満点しかでねぇってゲームで俺が思いつくのは無印ゴッドイーター
11126/08/18(火)07:16:34No.1459728829+
>たまに思うんだけどレビュアーをレビューする機能欲しい
参考になった数や面白いと思った数はまあまあ評価されてるけどそのゲームの1レビュー内だけだしな…
11226/08/18(火)07:18:41No.1459728970+
今度出るFEの新作のレビューが100時間超えても一切終わりが見えていないらしくてちょっとゲンナリしてる
11326/08/18(火)07:20:40No.1459729110そうだねx1
レビュー見る上では一番信頼できるタイプだな
ちゃんと良いとこ悪いとこ書いててくれれば
11426/08/18(火)07:21:32No.1459729171+
>今度出るFEの新作のレビューが100時間超えても一切終わりが見えていないらしくてちょっとゲンナリしてる
ゲームクリアまでに任意で4ルート遊べるゲームなんだからそりゃそうなる
11526/08/18(火)07:21:46No.1459729189+
>たまに思うんだけどレビュアーをレビューする機能欲しい
それ昔あったけど削除されたんすよ…参考にならなかったボタン
だから復活する目も無いな
11626/08/18(火)07:23:41No.1459729344そうだねx2
steamじゃないけどポケモンなんかはストーリーだけやってサクッと満足して終わる人達は絶賛してて
やり込めばやり込むほど不満が出てきて温度差が凄いことになってるみたいなイメージがある
11726/08/18(火)07:24:00No.1459729370そうだねx1
>レビュー見る上では一番信頼できるタイプだな
>ちゃんと良いとこ悪いとこ書いててくれれば
実際記事中でもこの手のレビューは長期的な経験に基づく詳細なフィードバックとして捉える必要があると述べられてるね
11826/08/18(火)07:24:39No.1459729422+
>>対人ゲーで勝てないのでクソゲーですはお前…ってなる
>勝てないとつまらないからしょうがないな…
勝ったり負けたりの相手と当たるレートが機能してないという抗議なのかもしれないし
11926/08/18(火)07:25:40No.1459729491+
ポケモンだと発売前レビューで絶賛に次ぐ絶賛みたいな感じで書かれるからあんまり参考にならんのよな…
SVで動作面でヤバい!みたいなの書かれてるの見たことない
12026/08/18(火)07:25:41No.1459729496+
アクションだとクリアまで20時間超えるとなげーな…ってなるしRPGでも50時間超えるとなげー…って感じるぜ
12126/08/18(火)07:26:20No.1459729538そうだねx1
>steamじゃないけどポケモンなんかはストーリーだけやってサクッと満足して終わる人達は絶賛してて
>やり込めばやり込むほど不満が出てきて温度差が凄いことになってるみたいなイメージがある
20時間くらいでストーリークリアしたら終わりのRPGとして見れば許容できる粗とか不便さが長期間やり込む対戦ツールとして見るとなんだこのクソみてえな仕様はって効いてくるみたいな感じが
12226/08/18(火)07:27:11No.1459729598そうだねx9
>steamじゃないけどポケモンなんかはストーリーだけやってサクッと満足して終わる人達は絶賛してて
>やり込めばやり込むほど不満が出てきて温度差が凄いことになってるみたいなイメージがある
まぁやり込むっていうか最早別のゲームやってるようなもんだからなその人達は
12326/08/18(火)07:29:42No.1459729807+
ポケモンは長い間ユーザーの批判が全然届かない状況だったから
改善点という意味ではあんまり見込めないから難しいところもあると思う
12426/08/18(火)07:30:38No.1459729892+
何百時間もやり込む層からするとそのタイトルのコンセプトとしての面白さみたいなのは前提になって評価項目じゃなくなるから厳しくなるんだと思ってる
モンハンで言うなら「モンハンのシステムがゲームとして面白いか」じゃなくて「今作はモンハンの中で面白いか」で評価される感じ
12526/08/18(火)07:30:58No.1459729931+
初見はめっちゃ面白いけど周回するとうーん…となるのはたまにある
12626/08/18(火)07:31:00No.1459729935+
>アクションだとクリアまで20時間超えるとなげーな…ってなるしRPGでも50時間超えるとなげー…って感じるぜ
今時それはそれで気が短い…
12726/08/18(火)07:31:05No.1459729947そうだねx2
買ったからクリアまでやるけど時間かけるほどじゃなかったなってのは多々ある
そういうのは低評価になる
長けりゃいいってもんでもないな
12826/08/18(火)07:31:05No.1459729948そうだねx8
面白すぎてこんなに時間奪われました👎とか皮肉で時間の大切さを知れる最高のゲーム👍みたいな事してるレビューが上位に来るのはあんまり面白くないし参考にならんからやめて欲しい
12926/08/18(火)07:32:09No.1459730044+
>初見はめっちゃ面白いけど周回するとうーん…となるのはたまにある
普通は最高のファーストインプレッションを与えるために作ってるからな
周回で新要素解放とか手に取ってもらえないしただの自殺行為よ
13026/08/18(火)07:32:20No.1459730064+
長時間遊ぶと何回も開く画面のUIがクソとか何回も見る演出が飛ばせないとかそういう部分にムカついてくるからな
13126/08/18(火)07:33:28No.1459730163+
>面白すぎてこんなに時間奪われました👎とか皮肉で時間の大切さを知れる最高のゲーム👍みたいな事してるレビューが上位に来るのはあんまり面白くないし参考にならんからやめて欲しい
参考にならない押してそのうえで通報しときな
そういう不評多ければ数字には出ないけど表示順位は下がるよ
13226/08/18(火)07:41:16No.1459730925+
UIはマジでセンス要るからな…
スプラレイダースで長押し決定をユーザー側が理解できなくてアプデでわざわざ変更とかもあるし
13326/08/18(火)07:43:33No.1459731173+
一通り遊ぶだけなら面白いゲームは結構あるけど長時間のやり込みに耐えるのはその中でもほんの一握りだけだから
長く遊ばれてるハクスラとかローグライクはマジで凄いと思ってる
13426/08/18(火)07:43:55No.1459731212そうだねx1
ネガティブなことしか記憶できないってこれ老…
13526/08/18(火)07:44:32No.1459731265+
>ネガティブなことしか記憶できないってこれ老…
貴重な熟成辛口レビュー!!
13626/08/18(火)07:46:39No.1459731473そうだねx1
10〜20時間で終わる2000円前後のゲームが一番いいとは思わんかね…
13726/08/18(火)07:47:16No.1459731532+
MMORPGなんかでもそうだったけど「ここの運営はこうだから〜」みたいな変な親近感?的な感情持ったりして評価を厳しくしがちなのは昔からあるよね
13826/08/18(火)07:47:19No.1459731539+
ネトゲソシャゲ対戦ゲーの悪評は話半分にしといた方がいい
13926/08/18(火)07:49:43No.1459731801+
開発会社が身売りしておかしなアプデばかりになったゲームは容赦なくバッドにしてしまった…
14026/08/18(火)07:49:44No.1459731803そうだねx1
>MMORPGなんかでもそうだったけど「ここの運営はこうだから〜」みたいな変な親近感?的な感情持ったりして評価を厳しくしがちなのは昔からあるよね
スクエニのゲームがなんかもうスタート時点から厳しい目で見られて過剰に悪く見られてる感じがレビュー見てるとある
14126/08/18(火)07:49:52No.1459731820+
プレイ時間とゲームの良し悪しとそこから何を感じたかはまあそれぞれ別の話だからな
14226/08/18(火)07:50:06No.1459731860+
>10〜20時間で終わる2000円前後のゲームが一番いいとは思わんかね…
安っぽいのしか遊べる環境がないだけじゃね
14326/08/18(火)07:51:30No.1459732009+
>10〜20時間で終わる2000円前後のゲームが一番いいとは思わんかね…
1番いいにはならないかなあ
セールで買えばその辺の条件満たすAAAゲームも多いから判定は難しいぞ
14426/08/18(火)07:51:45No.1459732034そうだねx6
>開発会社が身売りしておかしなアプデばかりになったゲームは容赦なくバッドにしてしまった…
そういうのはむしろそうするべきだと思う
知らずに買ってしまうような更なる被害者を生まないためにも
14526/08/18(火)07:52:20No.1459732099そうだねx1
まず値段を評価に入れると初手セール待ちのみっともない人生が始まってしまう
14626/08/18(火)07:52:24No.1459732109そうだねx6
長けりゃいいわけじゃねーしな
冗長にならずぎゅっとコンパクトにまとめられたゲームも良いゲーム
14726/08/18(火)07:54:32No.1459732316+
俺は20時間前後で終わるフルプライスのゲームがクオリティ的にもタイパ的にもベストと思ってる
14826/08/18(火)07:56:00No.1459732459そうだねx4
>まず値段を評価に入れると初手セール待ちのみっともない人生が始まってしまう
いやでも値段も評価の一部じゃないか…?
500円のゲームがクソでもクラッシュしてもまあこんなもんかで済むけど9000円のゲームがクソだったりクラッシュしたら話は別だし
14926/08/18(火)07:56:18No.1459732490そうだねx2
俺は良さわかるんだけどねー見たいなだいぶポジティブな感想並べつつおすすめしないにしてるのをよく見る気がする
3ケタ時間プレイのレビューに対する偏見かもだけど
15026/08/18(火)07:58:20No.1459732682+
どうなんだろう
その考え方だと高い時点でそもそもある程度は高評価になりにくいんだからセール待ちを選択できてない時点でユーザー側の問題もある気がする
15126/08/18(火)07:58:30No.1459732699そうだねx2
>いやでも値段も評価の一部じゃないか…?
>500円のゲームがクソでもクラッシュしてもまあこんなもんかで済むけど9000円のゲームがクソだったりクラッシュしたら話は別だし
ワイルズ…
15226/08/18(火)07:58:32No.1459732703+
>エンドコンテンツがクソ過ぎて面白かった思い出が消え失せるのよくある
レッドデッドリデンプション2のオンラインで味わったわ
15326/08/18(火)07:58:52No.1459732744+
何百時間とやりこんだのなら俺みたいなこういうタイプのゲーマーにはおすすめでサムズアップしておくのが一番全方位に優しいレ
15426/08/18(火)07:59:24No.1459732805+
値段は評価基準に入るよ!
確かに面白かった!でもならではの独自性があるわけでもなく2-3時間で終わって3000円!となるとオススメすべきかかなり迷うし
15526/08/18(火)08:00:15No.1459732879+
200時間遊べるなのか200時間やらなきゃED見れないなのか
15626/08/18(火)08:02:08No.1459733094そうだねx1
数百時間遊んで不評付けてツッコミ待ちするみたいな奴がちょいちょいいるのも問題
15726/08/18(火)08:02:52No.1459733168そうだねx3
長時間同じゲームにしがみつき続けるやつってそもそもケチ臭そう
15826/08/18(火)08:03:15No.1459733211+
長期シリーズファンが基本文句ばっかりでめんどくさいのとおんなじなのかな
煮込むと悪い部分により目が付くという
15926/08/18(火)08:03:22No.1459733233+
>俺は良さわかるんだけどねー見たいなだいぶポジティブな感想並べつつおすすめしないにしてるのをよく見る気がする
>3ケタ時間プレイのレビューに対する偏見かもだけど
SLGやRTSだと仕様が古すぎたりキツい言い方するとシリーズファンに甘えた名作も多いしそれはまあ…
俺はニンジャガコレクション250時間遊んでるけどもし今レビュー書くならベタ褒めできる一方で時代に合わなさすぎるから親指は下げるだろうし
16026/08/18(火)08:04:00No.1459733313+
3時間2000円だと濃密な体験期待する
同じような値段と時間の娯楽だと映画が該当するけどそれぐらいには期待する
16126/08/18(火)08:04:04No.1459733323+
>値段は評価基準に入るよ!
>確かに面白かった!でもならではの独自性があるわけでもなく2-3時間で終わって3000円!となるとオススメすべきかかなり迷うし
おもんなくはなかった…くらいならともかく面白かった!ならオススメでいいでしょ
16226/08/18(火)08:04:29No.1459733378そうだねx1
まあsteamの場合おすすめかおすすめしないかしか無いからどうしてもねえ
点数制にすればまだマシなんだろうけども
16326/08/18(火)08:06:40No.1459733637そうだねx1
>まあsteamの場合おすすめかおすすめしないかしか無いからどうしてもねえ
>点数制にすればまだマシなんだろうけども
うーん…点数制の場合もっと荒れてたと思う
他人におすすめするか他人におすすめしないかという評価基準は個人的に支持する
外部の点数制のレビュー見てるとマジで思う
16426/08/18(火)08:07:11No.1459733710+
>長時間同じゲームにしがみつき続けるやつってそもそもケチ臭そう
オープンワールド系だと「300時間遊べないからクソゲー」みたいなことを真顔で言うやつ出てくるぞ
16526/08/18(火)08:08:03No.1459733836そうだねx2
よく言われるが他人にオススメするかしないかで自分が楽しんだかどうかじゃないからなぁ
16626/08/18(火)08:08:21No.1459733886+
ゲームのレビューって基本減点方式だよね
16726/08/18(火)08:08:56No.1459733958そうだねx6
面白かったが値段に対してボリュームはないから定価じゃなくセール時おすすめ👍️
系のレビューはだいたいの場合正しい
16826/08/18(火)08:09:18No.1459734011+
>オープンワールド系だと「300時間遊べないからクソゲー」みたいなことを真顔で言うやつ出てくるぞ
もう古典くらいだろそんなOW…
16926/08/18(火)08:10:21No.1459734161+
>俺が最近ハマったゲームはクリアまでなら本当にスムーズに進んで楽しいんだけど
>クリア後コンテンツはキャラのレベル上げるためにNPCの仲間たちに任せてオート周回放置数時間とか副産物の整理に一時間とかでちょっと辛口になる…
マタコイヨ
17026/08/18(火)08:10:30No.1459734186+
>もう古典くらいだろそんなOW…
未だに古典のOWを夢見て徘徊してる人結構いるから
17126/08/18(火)08:12:54No.1459734509+
高くてボリュームあるゲームほど辛口になりやすい心情は理解できるんだけど
逆にお前ら安いからって甘く評価しすぎじゃねえか!?って買ってから思うことも多々ある
17226/08/18(火)08:14:39No.1459734768+
>高くてボリュームあるゲームほど辛口になりやすい心情は理解できるんだけど
>逆にお前ら安いからって甘く評価しすぎじゃねえか!?って買ってから思うことも多々ある
例えば1000円で買ったゲームが10時間かなり熱持って遊べて11時間以降突然虚無になったとしたなら俺はサムズアップする
1時間100円熱中できたのはすごいことだから…
17326/08/18(火)08:14:48No.1459734791+
>高くてボリュームあるゲームほど辛口になりやすい心情は理解できるんだけど
>逆にお前ら安いからって甘く評価しすぎじゃねえか!?って買ってから思うことも多々ある
まあsteamのは評価は内容の批評じゃなくて「他人におすすめするかしないか」の二択だからね…
安いと多少アレでも「この値段ならまあおすすめ」くらいになりがち
17426/08/18(火)08:18:46No.1459735345そうだねx1
安いゲームならプレイするのが苦痛レベルでもない限り基準は甘くなってる自覚はある
安いものがそこそこな品質だったことに文句つけてもな…
17526/08/18(火)08:19:02No.1459735383+
好評不評は売ってる側からしたら割と死活問題らしいから面白かったなら運営がクソムカつくとかでないなら好評する
17626/08/18(火)08:19:59No.1459735529そうだねx1
前から思ってたけどネットのゲーム評価ってめちゃんこ厳しいよな
17726/08/18(火)08:22:57No.1459735921+
https://img.2chan.net/b/res/1459732994.htm
直球シャンクスレあるぞみんなあつまれ🥺🫵
ルフィの灰色背景で隔離回避に成功したからこのまま1000まで突っ走るぞ🤣
17826/08/18(火)08:23:06No.1459735944+
>前から思ってたけどネットのゲーム評価ってめちゃんこ厳しいよな
ジーコは5段階で4以下なら地雷ってくらい甘いぞ
17926/08/18(火)08:23:25No.1459735993+
>前から思ってたけどネットのゲーム評価ってめちゃんこ厳しいよな
STEAMだと動作環境ヘボでプレイして下げることが可能ではあるからちょっと不健全だなとは思う
星評価ではあるけどPSのストアのはある程度基準できてると思う
18026/08/18(火)08:23:50No.1459736057+
ライブサービス型のゲームだとクソみたいなアプデで古参が低評価つけることあるよね
18126/08/18(火)08:24:02No.1459736089+
>MMORPGなんかでもそうだったけど「ここの運営はこうだから〜」みたいな変な親近感?的な感情持ったりして評価を厳しくしがちなのは昔からあるよね
無論逆もある
変にやらかしも許しちゃうパターン
18226/08/18(火)08:24:21No.1459736133+
同じゲームを200時間以上プレイする人ってアレな人が多いだろうし
18326/08/18(火)08:24:25No.1459736141+
>>前から思ってたけどネットのゲーム評価ってめちゃんこ厳しいよな
>ジーコは5段階で4以下なら地雷ってくらい甘いぞ
ゲームに限らないけどエロ系コンテンツはシコれればOK!でみんな優しい
18426/08/18(火)08:24:26No.1459736142そうだねx2
「それくらい長く遊べたんなら良いじゃんw」とか言ってくるカスを殲滅したい
18526/08/18(火)08:24:34No.1459736156+
何百時間もやり込んでる人間が多いゲームは必然的に人気で
レビュー数も増えるからサムズダウン評価も増える
18626/08/18(火)08:24:50No.1459736195そうだねx1
数百時間も遊べるじゃなくて終わるまで数百時間かかると考えてしまうなあ
18726/08/18(火)08:25:53No.1459736334+
ポケモンも開発に何の技術力も無いからしょうがない…で許容されてるパターンまあまああるから難しいな
18826/08/18(火)08:26:03No.1459736358そうだねx1
格ゲこの傾向あるな
長くやる人ほど調整に不満持ちやすい
18926/08/18(火)08:27:05No.1459736521そうだねx3
ポケモンとかのシリーズものは前作でできてたことがなんで改悪されてんだよ!みたいな不満も多くて新規の方が特に気にならず楽しんでるみたいなのも多い
19026/08/18(火)08:27:51No.1459736639+
このゲームは人生を破滅させます!買っちゃダメです!(累計プレイ時間2000時間)
19126/08/18(火)08:28:10No.1459736693+
>同じゲームを200時間以上プレイする人ってアレな人が多いだろうし
対戦・マルチ系なら普通
マルチなしサバイバルクラフトゲーだと際どい
普通のRPGなら警戒
って印象
19226/08/18(火)08:29:03No.1459736819+
>このゲームは人生を破滅させます!買っちゃダメです!(累計プレイ時間2000時間)
その時間勉強に回してたら司法試験受かるな
19326/08/18(火)08:29:43No.1459736916そうだねx1
>同じゲームを200時間以上プレイする人ってアレな人が多いだろうし
長時間プレイしてネガティブなレビューが出てくるのは暗い情熱を感じる…
19426/08/18(火)08:29:50No.1459736934+
それこそポケモンはシナリオ勢と対戦勢で評価真逆になったりするからなぁ
めちゃくちゃアンチが多いのは置いといても
19526/08/18(火)08:30:50No.1459737054そうだねx3
>それこそポケモンはシナリオ勢と対戦勢で評価真逆になったりするからなぁ
>めちゃくちゃアンチが多いのは置いといても
厄介なのはどっちも自分達の遊び方が真っ当で反対派の評価はおかしいみたいに思いがちなんだよな
19626/08/18(火)08:30:59No.1459737074そうだねx3
>40時間くらいでフルコンプできて1回の体験が完璧で二度はやらないゲームが
>100時間以上遊べて不満だらけのゲームより上なのは時々納得いかない
そんな考えがクソみてえな繰り返し作業を生むんだ
最高の体験ならフルプライスで10時間でもええ
19726/08/18(火)08:32:43No.1459737285+
ポケモン俺は基本的に毎回楽しく遊んでて特に悪いと思ってないけど対戦に一切手出してないからかなこれは
ストーリーだけだと若干薄味だなと思うけどAAAが1万超えてくる中で7000円ならまあこんなもんかという感じ
19826/08/18(火)08:33:35No.1459737394+
プレイ時間長いと不満点見えるのは当たり前だから
逆張りしてプレイ時間長いゲームほどそれだけ続いた理由を褒めてる
19926/08/18(火)08:33:36No.1459737396+
>ポケモンとかのシリーズものは前作でできてたことがなんで改悪されてんだよ!みたいな不満も多くて新規の方が特に気にならず楽しんでるみたいなのも多い
モンハンもだけど前作でできてたことができないと不満たまるんだよな
特にUI周り
20026/08/18(火)08:33:49No.1459737416+
30年くらいPCゲーやってるけどここ5年くらいのゲーマーってバグにめちゃくちゃ厳しいなと思う
20126/08/18(火)08:34:22No.1459737484+
文章はある程度悪く言う大喜利してもいいけどサムズダウンだけはやめたれ
20226/08/18(火)08:36:43No.1459737797そうだねx1
数千時間プレイしてるとまるで自分の地元とか身内のように感じられて
いやー大したゲームじゃないよって言いたくなる心理
普通にカスだし開発に失礼
20326/08/18(火)08:38:20No.1459738033+
>30年くらいPCゲーやってるけどここ5年くらいのゲーマーってバグにめちゃくちゃ厳しいなと思う
プレイヤー有利バグは各自調べて活用されるからって即塞がれて
プレイヤー不利バグは各自調べて回避するよねって対応遅らせてくるのが気分良くない
20426/08/18(火)08:40:22No.1459738327そうだねx2
終わりよければすべてよしがあると思う
何百時間も遊んで終わりがクソなら今まで許容してた不満とかクソだと思った部分が爆発する感じ
割とあると思うわ
20526/08/18(火)08:42:48No.1459738664+
200時間超えでサムズダウンは大抵改悪アプデしたか開発放棄したか
20626/08/18(火)08:44:14No.1459738864そうだねx1
>文章はある程度悪く言う大喜利してもいいけどサムズダウンだけはやめたれ
むしろ散々ボロクソ言ってる割にサムズアップしてる方がよく分からない
20726/08/18(火)08:45:47No.1459739075そうだねx1
>200時間超えでサムズダウンは大抵改悪アプデしたか開発放棄したか
クラフトピアってゲームがそれだったな
アーリーのまま放棄されて後発に似た上位互換のゲームが生えてきてユーザーがブチギレ
20826/08/18(火)08:46:44No.1459739206そうだねx2
「遊び終わる」までにウン百時間かかるゲームとかそんなに存在するかね
大抵はPvPとかサンドボックスとかの終わりなく遊んでられるゲームでしょ
そしてこういうゲームって基本ゲームの終わりは「飽き」だからずっと遊んでた筈なのに終わってみたら不満だらけになりがちなんよな
20926/08/18(火)08:47:54No.1459739364+
>クラフトピアってゲームがそれだったな
>アーリーのまま放棄されて後発に似た上位互換のゲームが生えてきてユーザーがブチギレ
別に放棄されてないしまだアプデ続いてるのだがなんか新作にリソース奪われる!って被害者スイッチ入ってお気持ちした人が出てきたというのが正しい
21026/08/18(火)08:48:03No.1459739388+
値段250円の個人製作のゲームがあったけどレビューは好評でそもそも不評がなかった
その中身も値段に対してこれだけ遊べるのは上等というのが多かった
稼ぐためというより完成したものの記録くらいの感覚だっただろうけどやっぱり評価では値段も重要だよなあと思う
21126/08/18(火)08:48:48No.1459739481+
>そしてこういうゲームって基本ゲームの終わりは「飽き」だからずっと遊んでた筈なのに終わってみたら不満だらけになりがちなんよな
スターフィールドがこれだったな
50時間くらい間違いなく楽しく遊んだのに2周目途中あたりで急激に虚無になって不満点ばかり思い出すようになったの
21226/08/18(火)08:50:01No.1459739656+
>>文章はある程度悪く言う大喜利してもいいけどサムズダウンだけはやめたれ
>むしろ散々ボロクソ言ってる割にサムズアップしてる方がよく分からない
調整不足バグまみれでも世界観が好きとかでおすすめ入れるやつはいるでしょ
21326/08/18(火)08:50:13No.1459739686+
クラフトピアやや不評になってて笑った
相当やぞ
21426/08/18(火)08:50:18No.1459739705そうだねx1
文句の一つも出ないのはやりこみが足りないだけ
21526/08/18(火)08:50:19No.1459739708+
長く遊んでれば遊んでるほど自分の中での評価が否に傾いた時に今まで目に映らなかった細かい不満点がワッと浮き彫りになる感覚はある
21626/08/18(火)08:50:46No.1459739789+
飽きた意外の何物でもないからさっさと新しくゲーム買えば良い
21726/08/18(火)08:51:56No.1459739969+
バカレビュー禁止にしろ
発売直近の否定レビュー禁止にしろ
って開発が文句言い始めたんでそろそろ長時間プレイ後の否定レビュー禁止にしろがくるか…?
21826/08/18(火)08:52:21No.1459740022そうだねx1
>別に放棄されてないしまだアプデ続いてるのだがなんか新作にリソース奪われる!って被害者スイッチ入ってお気持ちした人が出てきたというのが正しい
4月にあったの花が黒くなる不具合の修正じゃないか
それはアプデされてるって言わないんすよ
21926/08/18(火)08:52:36No.1459740060+
>調整不足バグまみれでも世界観が好きとかでおすすめ入れるやつはいるでしょ
「世界観は最高です。でも○と△がダメなところで〜」みたいな評価ならそうだろうね
徹頭徹尾ボロクソなのにサムズアップしてるのは多分皮肉かな…皮肉にしてもよく分からないけど
22026/08/18(火)08:53:47No.1459740223+
ランダムドロップのハクスラ系は割とある
なんかレベル上がって装備固まってきたらまじでそこから体験が変わらなくてなぁ
やっぱユニークアイテム集めする方が発見の喜びがあるから最後までやれる気がする
スカイリムはそういう意味でユニークアイテムいっぱいで探索する楽しみが最高だった
22126/08/18(火)08:54:15No.1459740279+
実績全解除しようとするくらい好きになったけど実績全解除するころには嫌いになってたやつはかなりある…
22226/08/18(火)08:54:29No.1459740301そうだねx1
>>最低だな日本人
>>外国人ならオススメしてくれる
>これ英語レビューの研究結果です…
時期に世界で統計測り出すからまだ安心するな
22326/08/18(火)08:55:42No.1459740461+
>って開発が文句言い始めたんでそろそろ長時間プレイ後の否定レビュー禁止にしろがくるか…?
それはないだろう
アップデートでクソになったらおすすめしませんできない
22426/08/18(火)08:55:44No.1459740470そうだねx4
>>別に放棄されてないしまだアプデ続いてるのだがなんか新作にリソース奪われる!って被害者スイッチ入ってお気持ちした人が出てきたというのが正しい
>4月にあったの花が黒くなる不具合の修正じゃないか
>それはアプデされてるって言わないんすよ
なんならアイテムの追加アプデがあったのが去年の12月やぞ
22526/08/18(火)08:56:08No.1459740522+
>ランダムドロップのハクスラ系は割とある
>なんかレベル上がって装備固まってきたらまじでそこから体験が変わらなくてなぁ
ビルドの完成度40%くらいでACTは感想できるし80%もあれば周回不自由なく回れるのに残りの自己満足的な20%のために50時間走るとかよくあるからね…
22626/08/18(火)08:56:55No.1459740644そうだねx1
めちゃくちゃ遊んじゃう遊んじゃうのは前提として万人にはオススメできない
22726/08/18(火)08:57:02No.1459740660そうだねx1
2週目とかなしに200時間も遊べるシングルゲーってあるんかね
いけて150時間ぐらいな気がする
22826/08/18(火)08:57:21No.1459740706そうだねx7
>バカレビュー禁止にしろ
>発売直近の否定レビュー禁止にしろ
>って開発が文句言い始めたんでそろそろ長時間プレイ後の否定レビュー禁止にしろがくるか…?
レビューは売る側じゃなくて買う側のためにあるのに売る側が禁止するなと思う
22926/08/18(火)09:00:03No.1459741066+
プレイ時間は長ければ長いほどいいとすると例えばBalatroなんかはローグライクとしてはかなりコンプリートするまでのプレイ時間が短い方なんだけどじゃあ他の凡百のローグライクより出来が悪いか?って言うとそんなわけないから
23026/08/18(火)09:00:12No.1459741090+
>2週目とかなしに200時間も遊べるシングルゲーってあるんかね
>いけて150時間ぐらいな気がする
7daysとかマルチ部屋立てれるけどソロできる系は300時間以上やってること多いわ
23126/08/18(火)09:00:15No.1459741101+
レビューってここが良かったよりここが悪かったを探す方が楽だしその傾向が強いからな
23226/08/18(火)09:00:41No.1459741164そうだねx1
でも発売一週間は話題に囲って怪しい奴も来るし話題が冷めて別のおもちゃ見つけた1ヶ月後にレビュー解禁でも良いかもしれない
23326/08/18(火)09:01:08No.1459741228そうだねx2
>レビューってここが良かったよりここが悪かったを探す方が楽だしその傾向が強いからな
全体では好評な方が多いんだからそれはバイアスがかかった見方だよ
23426/08/18(火)09:01:21No.1459741266そうだねx1
ライブサービス系で長時間プレイのネガティブ率高くてソウルライクやRPGなどのソロゲーで低いのは感覚的にもそりゃそうでしょうねという感じ
23526/08/18(火)09:03:31No.1459741561+
ゲームの愚痴だけならず公式からの声明とかであんまり良くない態度取った開発とかも叩かれてるのたまに見る
23626/08/18(火)09:03:48No.1459741609そうだねx1
終わりがない系ゲームの最後というかゴールは萎えて脱落だから評価がもれなくサムズダウンになる
23726/08/18(火)09:03:56No.1459741628そうだねx4
>でも発売一週間は話題に囲って怪しい奴も来るし話題が冷めて別のおもちゃ見つけた1ヶ月後にレビュー解禁でも良いかもしれない
いうて褒めレビューだけ頂戴宣伝してくれ悪評は嫌なんて都合のいいこと言うようなアホにはそもそも商売むいてねえよって気持ちになる
どっちもいらねえっていうならいいけどメディアに金出して褒めさせるのはしっかりやるんだろって感じだし
23826/08/18(火)09:04:55No.1459741780そうだねx1
長時間やってるゲームだとアプデの不満になってそう
23926/08/18(火)09:06:42No.1459742019そうだねx2
正確には良いゲームの良いところなんかみんな認識してるからレビューを書く動機になり得なくて
いやなところは注意喚起として書く動機になり得るってことなんだと思う
24026/08/18(火)09:08:07No.1459742241そうだねx4
開発の態度で叩かれるだと日本語追加するからといって有志MOD潰して機械翻訳日本語追加パターンはよく見る
あとは稀にあるのが開発メンバーへのパワハラセクハラ給与未払でお前の会社にサムズダウンだよ!パターン
24126/08/18(火)09:08:48No.1459742338そうだねx2
非公式日本語訳の方が出来が良かったです!レビューはカスだと思う
だがそう言いたくなるような翻訳があることもまた事実…
24226/08/18(火)09:09:15No.1459742394+
>終わりがない系ゲームの最後というかゴールは萎えて脱落だから評価がもれなくサムズダウンになる
終わりなきゲーム系は自分が最後萎えて終わったかとそこに至るまでの楽しみを他人におすすめするかは別の話ではあると思うんだよな…
24326/08/18(火)09:09:20No.1459742415+
https://img.2chan.net/b/res/1459740923.htm
おはシャンクス〜✌️🥺✌️
ワンピ君スレは隔離されたからンピー原作画像で偽装スレ立てたぞ🥺
ワノ国ベストバウトの雷福戦について語ろう🥺
ブルアリーク語りもできるぞこい😁
24426/08/18(火)09:10:11No.1459742527+
一晩サクッとセックスして寝るだけの関係と
結婚して10年毎日一緒に顔を見る関係だと
後者の方が不満たらたらになるだろう
24526/08/18(火)09:10:54No.1459742609そうだねx4
ローグライクは俺はローグライクの達人なんだぞ!って気取りのレビューが多い
これはsteamに限ったことじゃなく普通にコンソールのゲームでも…
24626/08/18(火)09:13:38No.1459742996+
>2週目とかなしに200時間も遊べるシングルゲーってあるんかね
>いけて150時間ぐらいな気がする
SkyrimとかFOはそんくらい遊んでるのザラに居るけど異常者側だと思う
24726/08/18(火)09:14:03No.1459743076そうだねx2
>正確には良いゲームの良いところなんかみんな認識してるからレビューを書く動機になり得なくて
>いやなところは注意喚起として書く動機になり得るってことなんだと思う
全体だとポジティブなレビューのほうが多いし200時間超えでもネガティブは28%だからそれは的外れ
24826/08/18(火)09:14:11No.1459743092そうだねx2
自分で良しあしが評価される場所にきて評価しないでくれなんて言う奴はそもそも評価されたくないならだすなとしかならん
最近あったマラソンとか追加アプデまで評価禁止とかやってたけどならそれでるまで商品として出すなよバカって思う
24926/08/18(火)09:14:57No.1459743199そうだねx1
同じゲームをウン百時間遊ぶ層がニアリーイコール大喜利感覚で低評価レビューをつける層という気もする
25026/08/18(火)09:15:59No.1459743357そうだねx6
>同じゲームをウン百時間遊ぶ層がニアリーイコール大喜利感覚で低評価レビューをつける層という気もする
何もイコールになる根拠がなくてダメだった
25126/08/18(火)09:16:18No.1459743403+
同じ研究所じゃないかもしれないけどこの前のプレイ時間が短い人の否定的レビューほど長文になるデータも面白かった
25226/08/18(火)09:16:24No.1459743418+
>ローグライクは俺はローグライクの達人なんだぞ!って気取りのレビューが多い
>これはsteamに限ったことじゃなく普通にコンソールのゲームでも…
フロムゲーのレビューもそんな感じだ
シリーズやってる僕ちゃんが苦戦したからバランス悪い!低評価!みたいなの毎回見る
25326/08/18(火)09:17:00No.1459743495そうだねx1
>SkyrimとかFOはそんくらい遊んでるのザラに居るけど異常者側だと思う
いうてskyrimだと余裕でそのぐらい行くんじゃね
あのゲームダンジョンと割と長いサブクエクソ多いから全部こなしてたら200時間は余裕で行くと思うわ
特にDLC全部込みならまずいくだろう
25426/08/18(火)09:17:35No.1459743576そうだねx5
これは太古の昔から言われてるけど貶してる風で褒めるレビュー投稿するのはまだいいとして星1はやめようね
普通に作ってる側キレるからね
25526/08/18(火)09:17:37No.1459743584+
>同じゲームをウン百時間遊ぶ層がニアリーイコール大喜利感覚で低評価レビューをつける層という気もする
何千時間と遊んで人生壊れた的なこと言うサムズダウンレビューをチヤホヤする外野も悪い
そのうん番煎じを面白いと思ってやるやつはもっと悪い
25626/08/18(火)09:19:03No.1459743786そうだねx1
ローグライクは強い武器やコンボがわかってきてテンプレしか作らないようになるとマンネリになる
このテンプレが強すぎたりできやすかったりするともう楽しめなくなってバッド評価押されがち
そこまで遊べたからいいだろって気持ちとそこからがローグライクの面白さだろって気持ちの両方がある〜
25726/08/18(火)09:20:20No.1459743974+
大体叩き棒として使われるだけだからな
500時間も遊んでるユーザーが批判してるぞっていう
25826/08/18(火)09:20:22No.1459743982+
エルデンがこれ
25926/08/18(火)09:20:40No.1459744027+
>2週目とかなしに200時間も遊べるシングルゲーってあるんかね
>いけて150時間ぐらいな気がする
音ゲーなら普通に
MuseDashとかDJMAXとか
26026/08/18(火)09:21:27No.1459744152+
リムワは5000時間くらい遊んでるが
不満点…不満…?ってなる
もはや不満点すら愛おしい
26126/08/18(火)09:21:39No.1459744183+
今のところ不満点は目立つけどギリ面白いかな…微妙だけどサムズアップしておきます…的なレビューがレビュー時点よりプレイ時間増えてないと数字は正直だなとなるしちゃんと参考になる
26226/08/18(火)09:21:40No.1459744186そうだねx1
コードヴェインは2500時間遊んだけど評価としては確かに悪いになる
おもにバグの早々な放置での切り上げの悪印象と実際の被害がでかい
26326/08/18(火)09:21:58No.1459744220そうだねx3
水でプレイ時間薄めてるタイプのゲームもあるからなあ
26426/08/18(火)09:22:10No.1459744253+
>ローグライクは強い武器やコンボがわかってきてテンプレしか作らないようになるとマンネリになる
>このテンプレが強すぎたりできやすかったりするともう楽しめなくなってバッド評価押されがち
>そこまで遊べたからいいだろって気持ちとそこからがローグライクの面白さだろって気持ちの両方がある〜
むしろコンボ完成の敷居なんて低い方がいいだろ!って最近のスパチュンの優しいローグライク見て思ってるからわかるよ...
26526/08/18(火)09:22:18No.1459744274+
メチャ好きな作品の続編だから最後までやろうとストーリー良くなるかもしれんしと思ってやってクリアした後に我慢しきれずに長文の低評価書いたことはある
26626/08/18(火)09:22:53No.1459744346+
それが気にならないとか耐えられるとかは別として長時間の批判内容は信用できる
これくらいならプレイできそうだなーって感じでマジで参考になる
26726/08/18(火)09:22:54No.1459744349+
ハクスラローグライクはわりと人選ぶよな
同じ見た目の装備の能力違いを延々ほる作業とか手に入れたものロストしてやり直す作業をずっと同じ体験をさせられる前提だから
26826/08/18(火)09:23:21No.1459744412そうだねx5
そもそもゲームの良いところをうまく言語化するって嫌なところの注意喚起するより格段に難しくない?
26926/08/18(火)09:23:32No.1459744438+
4桁時間遊んだ上でお前なんなんだよ!でも楽しかったぜ!できるゲームはいいゲーム
スプラとかこれだった
27026/08/18(火)09:24:23No.1459744564そうだねx1
>って開発が文句言い始めたんでそろそろ長時間プレイ後の否定レビュー禁止にしろがくるか…?
もうそれやったら戦争だろ
27126/08/18(火)09:25:06No.1459744677+
ローグライクはアプデでコンボを潰しに来るタイプの開発だと荒れる
27226/08/18(火)09:25:49No.1459744790+
>そもそもゲームの良いところをうまく言語化するって嫌なところの注意喚起するより格段に難しくない?
アクションだとプレイしてて気持ちいい!はプレイしてて気持ちいいとしか言えないしな…
ストーリー重視だとネタバレするのもな…と躊躇が生まれるし…
数字が増えるのが脳汁出るとかレベルデザインが素晴らしいもそれ以外言うことないよな…
27326/08/18(火)09:25:58No.1459744821+
>そもそもゲームの良いところをうまく言語化するって嫌なところの注意喚起するより格段に難しくない?
シナリオがよくて…詳しく言うとネタバレになるから書けないけどよくて…
システムがわかりやすくて…レア掘りも楽しくて…とか語彙力がないなってしまう
27426/08/18(火)09:29:26No.1459745306+
レビューに限らず作品のいい所を書き出すのって抽象的な部分の分かりやすい言語化が求められて大変なんだけど
粗を探すのは概ねロジックの問題だから圧倒的に楽だしなんならそれ自体が楽しいというバグがある
27526/08/18(火)09:29:50No.1459745352そうだねx4
やり込み要素が足りない👎️
200時間超えでそれを言うなさっさと次のゲームに行け
27626/08/18(火)09:30:01No.1459745379+
>システムがわかりやすくて…レア掘りも楽しくて…とか語彙力がないなってしまう
レア堀が楽しいのはレア堀が楽しい以外に言いようがないからな…
27726/08/18(火)09:31:17No.1459745587+
>やり込み要素が足りない👎️
>200時間超えでそれを言うなさっさと次のゲームに行け
でもアクションゲームでうんこみたいなパズル大量にあって時間稼ぎされるようなゲームだと…
27826/08/18(火)09:31:34No.1459745632+
オープンワールド界隈はプレイ時間長いのに慣れすぎてて完全クリアまで30時間くらいのOuterworldsの一番の不満点がボリュームが少なすぎるだからな
27926/08/18(火)09:35:44No.1459746270+
>もうそれやったら戦争だろ
直截的に言うと発売直近に否定レビューされると売れないだろうが!営業妨害やめろ!って言い始めたわけだから最初から戦争なんだよなあ…
28026/08/18(火)09:35:57No.1459746300+
>オープンワールド界隈はプレイ時間長いのに慣れすぎてて完全クリアまで30時間くらいのOuterworldsの一番の不満点がボリュームが少なすぎるだからな
タイパ時代とか言われるけどゲームに関しては求められるプレイ時間インフレしてるよな
そのせいでUBIゲーみたいに見苦しい水増し要素てんこ盛りにするのも増えてるし
28126/08/18(火)09:36:46No.1459746433そうだねx2
トレーディングカード欲しいから〜で何時間も起動放置しておいて実際プレイしたらつまんなかったもう返金できないクソゲーってしてたレビューには目を疑ったね
開発者は日々こんなのと戦わなきゃいけなくて可哀想だね…
28226/08/18(火)09:45:32No.1459747989+
アクションなんて初周10〜20時間とかで良いんだよな
28326/08/18(火)09:46:16No.1459748129+
開発者がレビューと戦う必要ないだろ
28426/08/18(火)09:46:53No.1459748238+
逆にある程度プレイしたせいで慣れてスルーしちゃうようになった欠点もあったりするので何にせよ新鮮な感想って価値が高いんだよね
開発者にとっても消費者にとっても
28526/08/18(火)09:47:42No.1459748385+
長くても短くても文句出るなら好きなように作った方がいいな!
28626/08/18(火)09:49:35No.1459748756+
ゲーム1つに100時間かける金無しの性格は悪いって話
28726/08/18(火)09:50:40No.1459748976+
〇〇を持ち上げながら貶してるレビュー見てると途中から〇〇の文句言ってんのかな?てなることがある
28826/08/18(火)09:51:06No.1459749068+
imgは200日を超えると管理や板のネガティブなレビューが増える
28926/08/18(火)09:51:46No.1459749201+
プレイ時間短いボリューム不足と言われたくないからめんどくさいパズル謎解き要素盛りまくるアクションゲーは容赦なく評価下がりまくる
UBIのイモータルズってゲームがそれの極致ですごかったダンジョン一個に無駄に難易度の高いパズルギミック何個もありますとか!開発者殴り倒したくなった
29026/08/18(火)09:52:37No.1459749364そうだねx4
>ゲーム1つに100時間かける金無しの性格は悪いって話
記事読まないで結論ありきのこと言う奴の頭は悪いって話
29126/08/18(火)09:52:48No.1459749397+
賛否両論だとカートに入れられづらくなる傾向があるらしいけど俺割合まで見てるよ
70%以上がおすすめしてるなら基本楽しめる
29226/08/18(火)09:53:40No.1459749550そうだねx1
>ゲーム1つに100時間かける金無しの性格は悪いって話
ソシャゲに金つぎ込んで引きたいやつ引けなくて発狂してネガる救いようのない馬鹿もいるしそういう問題なのかね
29326/08/18(火)09:54:23No.1459749680そうだねx1
>トレーディングカード欲しいから〜で何時間も起動放置しておいて実際プレイしたらつまんなかったもう返金できないクソゲーってしてたレビューには目を疑ったね
>開発者は日々こんなのと戦わなきゃいけなくて可哀想だね…
つまんないのが悪いと思うよ
29426/08/18(火)09:56:05No.1459750021+
短時間ならそこまで気にしないけど
長時間やるとUIのここがこうなってたらなぁみたいな事を書きだすのはあるあるだから
29526/08/18(火)10:00:15No.1459750750+
この人文句言ってクソ評価した後に4桁遊んでる…
29626/08/18(火)10:01:21No.1459750940+
ARKとかみたいにみんな好きで長時間やってるけどクソゲーかと聞かれたら否定はしないみたいなのとかもある
29726/08/18(火)10:01:36No.1459750984+
次に行けないくらいそのゲームへの執着が強いのか
次に行けないくらい金が無いのか
29826/08/18(火)10:03:27No.1459751315+
アプデでまたプレイしてみたりすることもあるからね


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