二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786932095624.jpg-(9489 B)
9489 B26/08/17(月)11:01:35No.1459465227そうだねx1 13:00頃消えます
薬草祭が終わって次回用にと作ってる
codexにローポリながら3Dモデル作ってもらってちょっとだけ使い方わかった!って気分だ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/17(月)11:04:12No.1459465722+
codexの推論レベルってどれでやってる?
なんもわからず極高出やってたら週の使用量使い切っちゃった
226/08/17(月)11:05:59No.1459466079+
>codexの推論レベルってどれでやってる?
>なんもわからず極高出やってたら週の使用量使い切っちゃった
sol軽でやってるけどやっぱりそれなりに消耗するね
326/08/17(月)11:06:08No.1459466113+
あまり詳しくないけど
AIでVRoidいじらせたりと3DモデルとAIって結構相性いいらしいな
426/08/17(月)11:06:35No.1459466199+
じゃあエッチなMMDもっと増えろよ
526/08/17(月)11:10:34No.1459467008+
>sol軽でやってるけどやっぱりそれなりに消耗するね
solでも不便ない感じ?
terra極高でやってたら消費激しすぎてちょっと困ってたんで参考にさせてもらいたい
626/08/17(月)11:11:58No.1459467279+
SolのMid以上でタスク切り分けて実働はLunaMaxだ
726/08/17(月)11:12:55No.1459467487+
>solでも不便ない感じ?
>terra極高でやってたら消費激しすぎてちょっと困ってたんで参考にさせてもらいたい
所管で言うならシステム周りを作るならはluna極高でも問題無いしそこまで消耗も激しくない
複雑な物だったらsolが良いって感じかな
826/08/17(月)11:16:05No.1459468055+
キャラクター設定周りをcodexにしてもらってるけどこのキャラは18歳だから!って事にしたらすんなり通りてもらえた
926/08/17(月)11:19:50No.1459468727+
>なんもわからず極高出やってたら週の使用量使い切っちゃった
軽か中でいいと思う。高以上は立ち上げの瞬間とか、明確な理由がなければ使わなくていいと思う。
Lunaはまじで微修正にしないとバグる
1026/08/17(月)11:21:41No.1459469073+
次回は更に作品数が増えそうだな
1126/08/17(月)11:22:05No.1459469149+
バトルファックを諦めきれない
1226/08/17(月)11:22:14No.1459469181+
なるほど使い分けしてるんだね
ありがとう参考にさせてもらいます
1326/08/17(月)11:22:20No.1459469200+
>次回は更に作品数が増えそうだな
今回は何本位貼られてたの?
1426/08/17(月)11:25:33No.1459469820+
>>次回は更に作品数が増えそうだな
>今回は何本位貼られてたの?
92とか言ってたかな…載せないでってのもあったからそれ含めるともっと多い
1526/08/17(月)11:27:44No.1459470210+
>92とか言ってたかな…載せないでってのもあったからそれ含めるともっと多い
なそ
1626/08/17(月)11:28:25No.1459470388+
いいことだ
1726/08/17(月)11:28:35No.1459470433+
そんなに作者がいるんか
あんま公開の場って今ないから集まってきてるのか…?
1826/08/17(月)11:28:59No.1459470512+
solにもりもり書かせてたら脚本の文字数が30万文字に達した
1926/08/17(月)11:29:39No.1459470634そうだねx3
薬草祭は感想言うのも大変だな
2026/08/17(月)11:30:09No.1459470731+
お盆も仕事だったからプレイ出来なかったけど「」のオススメはある?
2126/08/17(月)11:31:11No.1459470958そうだねx1
>お盆も仕事だったからプレイ出来なかったけど「」のオススメはある?
俺がツクったゲームだ!
2226/08/17(月)11:33:10No.1459471469そうだねx1
割と全部面白かったよ将棋好き
2326/08/17(月)11:34:49No.1459471830そうだねx1
全部!?
2426/08/17(月)11:35:47No.1459472030+
お感想マン!
2526/08/17(月)11:38:18No.1459472501+
お感想マンではない…
2626/08/17(月)11:38:32No.1459472545そうだねx2
オススメだけやるってなると話題作や大手大作だけやればいいってなるからもうお外と変わらん…
2726/08/17(月)11:39:11No.1459472674+
こうやってみんなの作品を見ると作りたくなってくる
2826/08/17(月)11:40:06No.1459472876+
>こうやってみんなの作品を見ると作りたくなってくる
楽しいよおいで
時間が無限に溶けていくぞ
2926/08/17(月)11:40:18No.1459472931+
俺はツクールゲーの明らかにミスで壁歩けてしまうのが好きでマップの隅々まで歩くマンだ
3026/08/17(月)11:41:01No.1459473124+
>こうやってみんなの作品を見ると作りたくなってくる
お前の作品はお前しか作れないから作れ
3126/08/17(月)11:41:16No.1459473183+
ジーコ制作は楽しいぞ…
俺なんて作りかけ2本あるくせに3本目に着手している…
3226/08/17(月)11:41:51No.1459473321そうだねx1
>オススメだけやるってなると話題作や大手大作だけやればいいってなるからもうお外と変わらん…
それもそうだな…
取り敢えず上からダウンロードしていくか…
3326/08/17(月)11:42:40No.1459473481+
気軽に投稿出来る土壌はやはりどういうゲームでも遊んでくれる空気感が大事だと思うからね
ゲームという性質上すぐ感想言えないのは心苦しく思う
3426/08/17(月)11:42:48No.1459473509+
今回作ったのはいくつか固定戦闘する分にはいいんだけど通常RPGとしてのシステムとしてはそぐわないからそれをどうするか考え中
3526/08/17(月)11:43:06No.1459473581そうだねx1
>俺なんて作りかけ2本あるくせに3本目に着手している…
全部完成させな
3626/08/17(月)11:43:19No.1459473633そうだねx2
ジーコ作りは興味あるけどまず何から手つければ良いかわからん
やっぱりツクールからなんだろか
3726/08/17(月)11:44:21No.1459473863+
作ってる途中で変なアイデア思い浮かんだから息抜きに別作ツクりたいなってなってる
3826/08/17(月)11:44:23No.1459473871+
作りたいものに合わせるのがいい
3926/08/17(月)11:44:29No.1459473894+
Codexの勉強を裏でしつつツクールでジーコ作りちまちま進めてる
演出盛りやすいのが良いとこだねツクール
4026/08/17(月)11:44:51No.1459473974そうだねx2
なんのかんの言ってもツクールだよ…初心者にも高すぎない絶妙な自由度で良いぞ
4126/08/17(月)11:45:23No.1459474088+
最初から素材あるのがいいよねツクール
SRPGStudioも買ったら素材使わせてくれねぇかなぁ
4226/08/17(月)11:45:52No.1459474182+
RPGマインスイーパー地味だけどついやってしまう感じだった
でもやっぱ地味だなーって思って自分だったらどうするかなと考えてしまう
同じネタで作ったら…アカンかな?
4326/08/17(月)11:46:02No.1459474213そうだねx3
AIの登場で大分敷居が下がってる節はある…
実は製作にかかる労力自体はあんま変わってないのに
4426/08/17(月)11:46:14No.1459474263+
最終的に別のツールを使うにしても入り口はツクールから入って損はないよ
4526/08/17(月)11:46:16No.1459474272+
オーソドックスなRPGジーコ想定ならツクールが一番とっつきやすいと思う
今だとイベント作成とかプラグイン関係もAIに相談しながら組めるし
4626/08/17(月)11:46:27No.1459474313+
>同じネタで作ったら…アカンかな?
大丈夫だ…
4726/08/17(月)11:46:53No.1459474419そうだねx1
比較的最近のアプデでツクールMZは壁抜け判定を表示出来るようになったから活用してくれよな!
4826/08/17(月)11:46:58No.1459474435+
デカパイ東方とかドラクエとかあるんだから今更だ
4926/08/17(月)11:47:18No.1459474506そうだねx1
>AIの登場で大分敷居が下がってる節はある…
>実は製作にかかる労力自体はあんま変わってないのに
なんでも一歩目が大変だからとりあえず始めちゃえるのがえらい
5026/08/17(月)11:47:35No.1459474558+
UIとかフォントを深く考えエないでいいのって超メリットだよね
5126/08/17(月)11:47:44No.1459474596+
クローンゲーやミニゲームみたいなAIの作り易いものは圧倒的に楽になった
独自性のあるゲームや大作などのAIが作りにくいものはあんまり楽になってないそんな印象
5226/08/17(月)11:47:46No.1459474602そうだねx1
>AIの登場で大分敷居が下がってる節はある…
>実は製作にかかる労力自体はあんま変わってないのに
コード周りをスキップ出来るのは大きい
5326/08/17(月)11:48:15No.1459474697そうだねx2
去年くらいに体験版と言うのもちと憚れる程度のやつを薬草祭に投げたことあるんだけどプラグインとかの入れ方よくわかんないよ〜ってなってそこで進捗止まっちゃった心残りがあるんだよね
そこら辺もチャットAIに相談できるならまた挑戦できるかなあ…!
5426/08/17(月)11:48:54No.1459474822+
>去年くらいに体験版と言うのもちと憚れる程度のやつを薬草祭に投げたことあるんだけどプラグインとかの入れ方よくわかんないよ〜ってなってそこで進捗止まっちゃった心残りがあるんだよね
>そこら辺もチャットAIに相談できるならまた挑戦できるかなあ…!
やる気になったタイミングが一番いいタイミングだ
だからやれ
5526/08/17(月)11:48:58No.1459474835+
>そこら辺もチャットAIに相談できるならまた挑戦できるかなあ…!
出来ますよ!
5626/08/17(月)11:49:42No.1459474973+
なんならやりたいことに合わせたプラグインまでAIが作ってくれもするしな…
5726/08/17(月)11:50:04No.1459475056+
やりたいこと列挙するとそれに合わせたプラグインAIが書いてくれるの凄い助かる
5826/08/17(月)11:50:44No.1459475201+
RPGとマインスイーパの抱き合わせ自体昔別ゲーであったし遊びにパテントはないんだ
5926/08/17(月)11:50:57No.1459475241+
薬草祭ではあんまり見かけないけどウディタでの開発はAIによる省力化の恩恵無い感じ?
6026/08/17(月)11:51:30No.1459475341+
とりあえずやりたいシステムとかをAIに相談してツクールで実装できそうか否かを確認するといいと思う
俺はいやそのシステムはツクールじゃ無理…って言われてgodotに手を出した
6126/08/17(月)11:51:41No.1459475382+
同量予測ゲームを作ってみようかなと思ってるけど
これくらいならゴートのほうがいいのかな
6226/08/17(月)11:51:56No.1459475436そうだねx3
>なんならやりたいことに合わせたプラグインまでAIが作ってくれもするしな…
>やりたいこと列挙するとそれに合わせたプラグインAIが書いてくれるの凄い助かる
全自動でこれやってくれるのマジで技術発展すげえなって気持ちと今までそれ手動でやってた上に公開までしてくれる人たちは何だ神か?って気持ちが同時に湧いてくる
6326/08/17(月)11:52:23No.1459475520そうだねx1
頭わるわるだからNTR推理3日目どれも開けられないぜ…
6426/08/17(月)11:52:49No.1459475612+
>とりあえずやりたいシステムとかをAIに相談してツクールで実装できそうか否かを確認するといいと思う
>俺はいやそのシステムはツクールじゃ無理…って言われてgodotに手を出した
ツクールじゃ無理って言われるそのシステムはいったい…
6526/08/17(月)11:52:52No.1459475622そうだねx3
>UIとかフォントを深く考えエないでいいのって超メリットだよね
AI製そのままっぽいUIは正直見づらいこと多い
6626/08/17(月)11:53:30No.1459475755+
ジーコってスマホにも対応してるほうが良かったりする?
6726/08/17(月)11:53:35No.1459475770+
俺はお感想マンを目指すもの
数おすぎなんで通しプレイできないのは許してくれんか…
6826/08/17(月)11:54:02No.1459475872+
>俺はお感想マンを目指すもの
>数おすぎなんで通しプレイできないのは許してくれんか…
感想くれるなら何だっていいぜ!
6926/08/17(月)11:54:22No.1459475941+
冗談抜きにスマホしか持ってねえ「」はおそらくそこそこは居ると思う
7026/08/17(月)11:54:27No.1459475958そうだねx2
>ジーコってスマホにも対応してるほうが良かったりする?
そりゃ当然してる方がいいけど仮にスマホ対応させることで作成に制限がかかったりするのなら対応しなくてもいいかな…くらいの塩梅
7126/08/17(月)11:54:31No.1459475977+
>ツクールじゃ無理って言われるそのシステムはいったい…
プレイヤー同士のキャラデータをエクスポートして交換しての非同期対戦がやりたくて…
7226/08/17(月)11:54:54No.1459476068+
スマホで遊ぼうなのに素だとスマホ対応してねえじゃねーか!
7326/08/17(月)11:55:13No.1459476128+
AIに助けてもらってgodotやってみたいけどcodexどの料金プランでやってる?plus?pro?
7426/08/17(月)11:55:30No.1459476191+
>AI製そのままっぽいUIは正直見づらいこと多い
codexくんのUIセンスはお世辞にもいいとは言えないので現状は結構頑張ってブラッシュアップしないとダメだね
7526/08/17(月)11:56:01No.1459476307+
>>ツクールじゃ無理って言われるそのシステムはいったい…
>プレイヤー同士のキャラデータをエクスポートして交換しての非同期対戦がやりたくて…
一応無理くり回せば不可能じゃねえとは思うけど…
ツクール以外のツールおすすめします!
7626/08/17(月)11:56:12No.1459476341そうだねx1
>AIに助けてもらってgodotやってみたいけどcodexどの料金プランでやってる?plus?pro?
始めはPlusでいいよ
しょっちゅうリセットしてるしそれで足りなくなるようならProで
7726/08/17(月)11:56:18No.1459476356+
AIに画面の見易さを理解することは難しいのだ…
自分で調整するしかないのだ…
7826/08/17(月)11:56:50No.1459476480+
>>ツクールじゃ無理って言われるそのシステムはいったい…
>プレイヤー同士のキャラデータをエクスポートして交換しての非同期対戦がやりたくて…
パスワード化の仕組みを作ればツクールでもいけそう
7926/08/17(月)11:56:52No.1459476482+
>プレイヤー同士のキャラデータをエクスポートして交換しての非同期対戦がやりたくて…
ああ…さすがにそれはツクールじゃ無理だね…
8026/08/17(月)11:57:14No.1459476560+
ドキュメントとかで雑にUI周り説明しても何となく察してくれるのありがたい…
8126/08/17(月)11:58:29No.1459476836+
非同期対戦したいならバトルシステムのほうが重要そう
8226/08/17(月)11:58:43No.1459476884そうだねx2
>お盆も仕事だったからプレイ出来なかったけど「」のオススメはある?
借金返済RPGが良かったエロ部門ではセックスすれば出られる部屋
8326/08/17(月)11:58:54No.1459476927+
真面目に今のAIは人間視点でのキュレーション能力皆無だから
そこが人力に求められる点である
8426/08/17(月)11:58:57No.1459476940+
どうせコードはAIにやらせるんだし共有化とかやらなくていいのでは?という考えが頭によぎる…
8526/08/17(月)11:59:38No.1459477087+
アクメに失望してcodex+godotに希望を見出しはじめたけど
急にアクメがツクールモードなる新UI発表してきた
最初からやれや!って気持ちと公式さんもAIでこれまで出来なかった事構築したのかな?って気持ちの両方ある
8626/08/17(月)11:59:40No.1459477096+
俺ならもっとこのゲームを良くできる!って悪い感情芽生えるよね
8726/08/17(月)11:59:49No.1459477134+
RPGツクールは王道のRPGやアドベンチャー作るなら第一選択肢だぜ
王道RPG作るの難しい!
8826/08/17(月)12:00:06No.1459477191+
>俺ならもっとこのゲームを良くできる!って悪い感情芽生えるよね
やるか…共同開発…!
8926/08/17(月)12:00:20No.1459477247+
>薬草祭ではあんまり見かけないけどウディタでの開発はAIによる省力化の恩恵無い感じ?
処理の省力化に関してはAIが読める形になってることが前提だから全部コードが見えてるツクールMZやgodotは相性がいい
ウディタはよく知らないけど処理はツールの内側に隠れてたと思うからあまり恩恵はないかも
画像とか外側のアセットは恩恵得られるけれど
9026/08/17(月)12:00:56No.1459477374+
ゲームシステムはAIにやってもらって完成したけど次は画像と台詞周りを実装していくのが面倒くさい…
あとそこら辺がよくわからない…
9126/08/17(月)12:01:45No.1459477535そうだねx1
実はAIもエロ文書けるんですよ
というかコレねえと俺はエロシーン導入できない
9226/08/17(月)12:02:49No.1459477769そうだねx3
ゲーム作りたいです!当方ボーカル!みたいな状態でもAI駆使すればまぁそこそこ作れるようになったのはいい時代だよね
9326/08/17(月)12:03:28No.1459477902そうだねx1
借金返済RPGみたいな3Dダンジョン作れるならなんとか同じ技術身につけて世界樹1のクローン作って遊べる世界樹のあのね出したいな
9426/08/17(月)12:03:44No.1459477954+
svgのへちょいグラフィックとかwavのピコピコ音とかは対した処理量使わずにコーディングAIにコードベースで生成させられるから仮素材として生成させて後で置き換えるという手もある
9526/08/17(月)12:03:50No.1459477978+
>codexくんのUIセンスはお世辞にもいいとは言えないので現状は結構頑張ってブラッシュアップしないとダメだね
参考画像見せてなんとか近づけていったり手動で調整しないとダサいというか野暮ったい感じになるよね…
9626/08/17(月)12:04:00No.1459478012+
俺は文章だけは俺がシコれるかどうかを判断するために俺が書くな…
9726/08/17(月)12:04:35No.1459478131+
AIのおかげでずっと作りたかった3Dダンジョンができてすごい楽しい
9826/08/17(月)12:04:52No.1459478200そうだねx3
AIの登場で簡単なksg作るくらいなら個人的にツクールよりもgodotの方が楽になったな
9926/08/17(月)12:08:10No.1459478964+
>参考画像見せてなんとか近づけていったり手動で調整しないとダサいというか野暮ったい感じになるよね…
godotデフォルトっぽい角丸フレーム!並列してる機能なのになんかサイズが不揃いなボタン!やたら過剰な操作注釈!
10026/08/17(月)12:08:15No.1459478979+
グラフィックもシステムもAIに任せられるようになってこれで作成も楽々だぜーって思ってたらBGMとSEって壁にぶつかった
10126/08/17(月)12:08:57No.1459479148そうだねx1
>グラフィックもシステムもAIに任せられるようになってこれで作成も楽々だぜーって思ってたらBGMとSEって壁にぶつかった
これも別のAIで解決できる
10226/08/17(月)12:09:08No.1459479204+
UI周りはGPT下手くそというかclaudeのほうがいい気がする
10326/08/17(月)12:09:53No.1459479390+
>これも別のAIで解決できる
BGMはsuno使ってるけどSEってなんかいいのある?
sunoもループ音源作れないっぽいからなんとかしたいけど…
10426/08/17(月)12:10:36No.1459479556+
>>俺ならもっとこのゲームを良くできる!って悪い感情芽生えるよね
>やるか…共同開発…!
船頭多くして船山に上って空中分解する奴
10526/08/17(月)12:10:46No.1459479595+
unityで作るの大変だからgodotにしとけば良かったなぁと後悔
でもスマホで遊べるようにするのも楽だから良いかぁ…
10626/08/17(月)12:10:51No.1459479613そうだねx1
ツクールデフォ感ってあったけど今はgodot+AIで製作されたゲームのデフォUI感をかなり感じるようになったのは思う
10726/08/17(月)12:10:52No.1459479618そうだねx1
音系はフリーなのを拾ってきた方が楽じゃないか…?
10826/08/17(月)12:11:33No.1459479797+
BGMは素材屋さん使うなあ
あの素材屋さん好きなんですよ…!魔王魂!
10926/08/17(月)12:11:44No.1459479843そうだねx1
>借金返済RPGみたいな3Dダンジョン作れるならなんとか同じ技術身につけて世界樹1のクローン作って遊べる世界樹のあのね出したいな
ツクールの3Dダンジョンはプラグインでやるだけだから結構簡単だよ
11026/08/17(月)12:12:58No.1459480198そうだねx1
>BGMはsuno使ってるけどSEってなんかいいのある?
ツクール素材
11126/08/17(月)12:13:28No.1459480354+
(射精時に流れる毒のSE)
11226/08/17(月)12:13:45No.1459480436+
>(射精時に流れる水のSE)
11326/08/17(月)12:14:25No.1459480625+
無料でコードのわからないところ会話に継ぎ足して聞いてるけどそのうち忘れるんかなこれ
11426/08/17(月)12:14:35No.1459480672+
スレスパの人がSE作るAIも紹介してたな
11526/08/17(月)12:20:05No.1459482374+
次こそ作ってやるんだ…いまのままじゃえっち要素ゼロだけど…
11626/08/17(月)12:20:45No.1459482607+
>>codexくんのUIセンスはお世辞にもいいとは言えないので現状は結構頑張ってブラッシュアップしないとダメだね
>参考画像見せてなんとか近づけていったり手動で調整しないとダサいというか野暮ったい感じになるよね…
俺は手動で画像差し替えと位置調整できるモード付けてってお願いしてる
AIで作ったとは思えない画面になるからオススメ
11726/08/17(月)12:22:19No.1459483093+
>俺は手動で画像差し替えと位置調整できるモード付けてってお願いしてる
>AIで作ったとは思えない画面になるからオススメ
ゲーム内にUI編集モードを実装するってこと?
11826/08/17(月)12:22:33No.1459483159+
>俺は手動で画像差し替えと位置調整できるモード付けてってお願いしてる
>AIで作ったとは思えない画面になるからオススメ
Godotなら素で出来なかったっけ
11926/08/17(月)12:22:41No.1459483200+
codexでゲーム作るとするとUnityいじらせればいいのかな?
ごどとかもどう?
12026/08/17(月)12:23:13No.1459483365+
エロ要素無いか薄いと心をガッツリ掴むksgでもないとかなりプレイ優先度は下がってる感じはある
12126/08/17(月)12:23:27No.1459483448そうだねx1
AI使ってみたいけどよくわからないぜ!って事で結局普通に俺はプログラム書いてるな
趣味で18年位ゲーム作ってるから新しい技術よりも慣れた手軽な手段を選んでしまう……
12226/08/17(月)12:24:32No.1459483797+
こっちで弄る必要があるような箇所は組み込ませずに抜き出しておくの大事よね
ここのウェイト時間0.5秒じゃダメだわって思った時エクセルの数値書き換えるだけで反映されるようにしとくと楽
12326/08/17(月)12:24:39No.1459483847+
エロ文章に関してはまずは頭の中で浮かんだキモいセリフとシチュを箇条書きにしてAIに投げて下書きの下書きを作ってそれを元に全部書き直してる
12426/08/17(月)12:25:19No.1459484047+
AIにやらせるなら断然Godotだと思う
12526/08/17(月)12:25:43No.1459484179+
一昨日からバカみたいな熱量出てAIに頼んでバックショットルーレットのシステム丸まる使ったカードゲームを作った
htmlだからサクッと出来た
で、横に女の子の立ち絵
ダメージを与えるとおっぱいがビンタされるダメージ立ち絵
ゴールは三発ビンタ痕が残るちょっとだけたれるおっぱいな立ち絵
3人ほどノーマル立ち絵を作った
で今そのダメージ絵差分がめんどくさくなってる
俺は…クリエイターになれない…
12626/08/17(月)12:26:03No.1459484295そうだねx3
>AI使ってみたいけどよくわからないぜ!って事で結局普通に俺はプログラム書いてるな
>趣味で18年位ゲーム作ってるから新しい技術よりも慣れた手軽な手段を選んでしまう……
AI面のパワーはすばらしいぞ!
仲間になれ。そして共に、この薬草祭を支配するのだ! 
12726/08/17(月)12:27:10No.1459484645+
どう考えても面白くない仕様のシステムをとりあえず作ってみてって投げられるのは良いよな
対人に依頼してたら絶対に拗れる
12826/08/17(月)12:27:36No.1459484794そうだねx3
別に自力でやれるならそれでいいのでは!?
12926/08/17(月)12:28:00No.1459484929+
普通のRPGやるならgodotは過剰か?
13026/08/17(月)12:28:10No.1459484975+
エロ文書はむずすぎる
やばい!なんかすこし前のセリフと今のセリフなんか似てるぞ…
13126/08/17(月)12:28:27No.1459485068+
「」ーク……衣装差分にはi2iを使うのだ……
13226/08/17(月)12:28:37No.1459485129+
>普通のRPGやるならgodotは過剰か?
それならツクールが良いよ絶対
13326/08/17(月)12:29:19No.1459485338+
>AI使ってみたいけどよくわからないぜ!って事で結局普通に俺はプログラム書いてるな
>趣味で18年位ゲーム作ってるから新しい技術よりも慣れた手軽な手段を選んでしまう……
玄人がいるな…
最初は面倒だなと思うタスクが出た時に「エージェントAI?ってやつで楽できる?」って聞くと良いと思う
13426/08/17(月)12:29:26No.1459485390+
AIコーディングやってるとプログラミング技術持ってりゃなぁ〜って思う事多々ある
13526/08/17(月)12:29:31No.1459485415+
>普通のRPGやるならgodotは過剰か?
ツクールで作るより難しいよ
13626/08/17(月)12:30:57No.1459485887+
ツクールの方が慣れてるから使い続けてる「」も多かろう
13726/08/17(月)12:31:01No.1459485911そうだねx1
凝ったことしなくても爆乳東方みたいなのでいいよ
13826/08/17(月)12:31:10No.1459485960+
>「」ーク……衣装差分にはi2iを使うのだ……
「」さん…i2iがよくわかりません…
13926/08/17(月)12:31:38No.1459486111+
コーディングできればAIがなんか妙なコード書いてねぇか…?とか必要のない部分に手を付けてないか?って多少はわかるけどちょっとトークンの消費を抑えることができるくらいだしなぁ…
14026/08/17(月)12:32:02No.1459486238+
ツクールは作っていく過程がわかりやすいからな…物語とシステムの積み木が楽!やさしい!
14126/08/17(月)12:33:01No.1459486576そうだねx1
>AIコーディングやってるとプログラミング技術持ってりゃなぁ〜って思う事多々ある
プログラミングで飯を食ってるけどたまにAIの言ってることがよくわからん時は普通にある
まぁ動くからいいか…
14226/08/17(月)12:33:50No.1459486850+
借金返済は色々ちょうどいいんだな
期日指定や所持数制限が縛りとして機能してるけどそれはそれとして強くなれば全部吹っ飛ばせる
全体回復が存在しなかったり手当使える主人公にMP回復なかったり考えて作られてる
14326/08/17(月)12:34:02No.1459486912+
書き込みをした人によって削除されました
14426/08/17(月)12:34:18No.1459487003そうだねx1
プログラムは動くからいいか…はまあいいけどなんで動いてるんだ…?がヤバいから
14526/08/17(月)12:34:35No.1459487107+
>「」さん…i2iがよくわかりません…
NAIなら相談に乗れるけどその辺は別スレ立てたほうがいいか?
14626/08/17(月)12:34:44No.1459487148+
>ゲーム内にUI編集モードを実装するってこと?
ゲーム内というかツール内だね
俺はgodotでやってるけどそこにUI編集モード付けてもらった

>Godotなら素で出来なかったっけ
え…マジ?
14726/08/17(月)12:35:18No.1459487312+
>NAIなら相談に乗れるけどその辺は別スレ立てたほうがいいか?
comfyUIです…
14826/08/17(月)12:36:01No.1459487551+
デカいゲーム作ろうとなるとツクールの着実に積み上げられる安心感は割と強い
14926/08/17(月)12:36:21No.1459487654+
>>NAIなら相談に乗れるけどその辺は別スレ立てたほうがいいか?
>comfyUIです…
ローカルで差分ならControlnetのinpaintが良いよ
15026/08/17(月)12:37:00No.1459487864+
ここで一部のドキュメントは.mdじゃなくてHTMLにすると可読性が良いという話を聞いて仕事に活かしたらめちゃくちゃ褒められた
何事も学びなんぬなぁ〜
15126/08/17(月)12:37:14No.1459487948+
プレイ時間555時間のジーコ作ってみたいな〜!
15226/08/17(月)12:37:24No.1459488012+
>>NAIなら相談に乗れるけどその辺は別スレ立てたほうがいいか?
>comfyUIです…
なぜ一番複雑なcomfyUIに手を出したんだ…
15326/08/17(月)12:37:47No.1459488135+
>プレイ時間555時間のジーコ作ってみたいな〜!
デバッグもそれくらいかかるってことだぞ…
15426/08/17(月)12:39:08No.1459488530+
>ローカルで差分ならControlnetのinpaintが良いよ
調べてみます…
>なぜ一番複雑なcomfyUIに手を出したんだ…
よくわからないけどcivitaiの画像を貼ったらそのままノードが組まれてそのままズルズルと…
15526/08/17(月)12:39:17No.1459488588+
ジーコ作ってポートフォリオに入れるか…
15626/08/17(月)12:39:48No.1459488762+
>玄人がいるな…
>最初は面倒だなと思うタスクが出た時に「エージェントAI?ってやつで楽できる?」って聞くと良いと思う
ちょっと試してみるぜ
15726/08/17(月)12:39:52No.1459488792+
コードもだけど設計に意味のない仕様や制約を埋め込まれてたとき気が付けないのが痛い
15826/08/17(月)12:41:18No.1459489228+
プログラム知らないのに全任せで力になってない気がする
AI先生に教育してもらうか…
15926/08/17(月)12:42:17No.1459489532そうだねx1
自分でLoRA作ろうとすると足を引っ張り始めるPCのスペックの低さが恨めしいぜ
16026/08/17(月)12:42:25No.1459489576+
センセイ…オネガシマス!
16126/08/17(月)12:46:39No.1459491020+
>>プレイ時間555時間のジーコ作ってみたいな〜!
>デバッグもそれくらいかかるってことだぞ…
デバッグはプレイヤーにやらせればいいのだ
16226/08/17(月)12:46:56No.1459491120+
Godotって昨日UI部分ボコボコに叩かれたけどそんなもんでいいんだよ…
16326/08/17(月)12:47:51No.1459491420+
ふと思いついて昔好きだった野良試合を参考に女の子の1日のスケジュールを元に行動先に罠を仕掛けてちょっとえっちな目に合わせるみたいな作品を作れないかAIに相談したらいい感じに出力してくれてビビってる
16426/08/17(月)12:47:59No.1459491460+
UIに興奮するわけじゃないからシコる時に邪魔にならなかったらどんなUIでもいいよ
16526/08/17(月)12:48:09No.1459491513+
筋肉娘ジーコはあるけどイケメスジーコって需要あるのかな
16626/08/17(月)12:48:45No.1459491704そうだねx1
AIのそのままのUIはまぁ本当に酷いからな…
16726/08/17(月)12:48:46No.1459491714+
今試しにgodotで作ってみてるけどこれは確かに早いわ
日本語で指示するだけでゲームが出来ちゃうんだからすげぇ時代だ
16826/08/17(月)12:49:01No.1459491791そうだねx1
>筋肉娘ジーコはあるけどイケメスジーコって需要あるのかな
自分がシコれるものは他人もシコれるという自信で作るんだ
16926/08/17(月)12:49:09No.1459491847+
UI配置は手触りのいい既存のゲームに似せたらいいんだ
17026/08/17(月)12:49:26No.1459491944+
作る側はもちろんなんだけどやる側の推奨スペックも考えないといけないことに最近気づいた
17126/08/17(月)12:49:55No.1459492114+
>筋肉娘ジーコはあるけどイケメスジーコって需要あるのかな
たまにでいいからフリフリメイド服とかきるイラストがあるなら大好物ですハイ
17226/08/17(月)12:50:21No.1459492252+
デバックを遊んでくれる人任せは大変だぞ!
サービスで客を相手しないと直せないって事だ!
17326/08/17(月)12:50:30No.1459492293+
>筋肉娘ジーコはあるけどイケメスジーコって需要あるのかな
王子様系だと俺に嬉しい
脱いだらデカパイで
17426/08/17(月)12:52:18No.1459492892+
スレンダーメス王子派閥もいるぞ
17526/08/17(月)12:56:07No.1459494114+
>自分がシコれるものは他人もシコれるという自信で作るんだ
>たまにでいいからフリフリメイド服とかきるイラストがあるなら大好物ですハイ
>王子様系だと俺に嬉しい
>脱いだらデカパイで
>スレンダーメス王子派閥もいるぞ
作るか…
怠惰だから半年かそれ以上かかりそうだけど…
17626/08/17(月)12:56:52No.1459494344+
自分の中にこれっていう作りたいものがない…
17726/08/17(月)12:58:33No.1459494877+
アイディアもAIに投げよう
17826/08/17(月)12:59:02No.1459495015+
作りたいものなかったら別に作る必要はないぞ…


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