二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786929100158.jpg-(9279 B)
9279 B26/08/17(月)10:11:40No.1459455694そうだねx5 12:31頃消えます
>モンハン初心者が触れるには危ない武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/17(月)10:13:21No.1459456018+
うーおー
226/08/17(月)10:18:08No.1459456940そうだねx5
自分か相手が死ぬまでエアダッシュするだけの超簡単な武器
326/08/17(月)10:20:01No.1459457327+
4の時は今のハンマーくらいシンプルな操作だったのに
426/08/17(月)10:20:38No.1459457456そうだねx1
>4の時は今のハンマーくらいシンプルな操作だったのに
シンプルというか今見ると未完成すぎた
526/08/17(月)10:21:15No.1459457567+
儀式してたら討伐完了していた
626/08/17(月)10:22:52No.1459457871そうだねx6
エアダッシュ君はひたすら擦った身で言うのもなんだが何かの間違いじゃないかと今でも思ってる
なんだよ長めのハイパーアーマーに斧強化が乗ってビン爆発の威力がそれなりにある挙句にリキャスト短いって…
意味わかんねえよ…
726/08/17(月)10:23:00No.1459457890+
チャアク初心者はディアブロス突進GP100回練習からな
826/08/17(月)10:25:47No.1459458375+
レーザーブレード復活してほしい
926/08/17(月)10:26:50No.1459458574+
>モンハン開発者が触れるには危ない武器
作品毎にコンセプトぶれまくりだろ
1026/08/17(月)10:30:22No.1459459175+
兄より優秀な弟は存在しないを体現している武器
1126/08/17(月)10:31:35No.1459459391+
シリーズ初見でこれ使う人は相当変人
1226/08/17(月)10:33:27No.1459459762そうだねx5
やること多くない…?説明がなくない…?ってなった武器
1326/08/17(月)10:33:34No.1459459786+
たまにはパイルバンカー部分がフューチャーされて欲しい
1426/08/17(月)10:33:46No.1459459825+
盾強化までは儀式の一環として受け入れるけど剣強化と斧強化はひとまとめにして♡
1526/08/17(月)10:36:11No.1459460258+
乗ればいいんだよ乗れば
1626/08/17(月)10:37:45No.1459460582そうだねx1
>レーザーブレード復活してほしい
エネルギーブレード!エネルギーブレードです!
1726/08/17(月)10:38:21No.1459460682+
とにかく超出が強ければ大半の使用者は満足する
1826/08/17(月)10:38:39No.1459460739+
色んな技を複雑に増やさなくていい
シンプルに超出とエネブレ
あとピザカッターさえあればいい
1926/08/17(月)10:38:40No.1459460740+
>たまにはパイルバンカー部分がフューチャーされて欲しい
剣強化切りみたいな剣モードでそこそこ威力な技は全部パイルバンカーにしろ委員会発足
2026/08/17(月)10:39:16No.1459460863+
ワールド無印は良かったな…うあー超出超出してもいいし別に普通に戦っても良いし
2126/08/17(月)10:39:26No.1459460896+
兄よりはモードの使い分けできてる武器
2226/08/17(月)10:39:48No.1459460968+
変形してブンブンして溜まったらパンパンするだけじゃんなんか難しい要素あったっけこの武器
2326/08/17(月)10:40:12No.1459461062そうだねx1
>作品毎にコンセプトぶれまくりだろ
言っても片手剣ですら毎回様子が違うからな…
この作品全体的に武器の扱いが安定してない気がする
2426/08/17(月)10:40:54No.1459461207そうだねx11
>変形してブンブンして溜まったらパンパンするだけじゃんなんか難しい要素あったっけこの武器
兄の方と勘違いされておりますね
2526/08/17(月)10:41:05No.1459461247+
>変形してブンブンして溜まったらパンパンするだけじゃんなんか難しい要素あったっけこの武器
それなんか違う武器じゃない!?
2626/08/17(月)10:41:37No.1459461359そうだねx9
>変形してブンブンして溜まったらパンパンするだけじゃんなんか難しい要素あったっけこの武器
これマジでチャージアックス!?
2726/08/17(月)10:41:44No.1459461380+
パンパンゼミは別のやつ
2826/08/17(月)10:42:09No.1459461470+
スラアクも
チャアクも
いっしょよ
2926/08/17(月)10:42:25No.1459461522+
ブンブンしてガチャガチャしてブンブンしてグルリんしてブンブンしてズパパパーンやガリガリする武器だよな
3026/08/17(月)10:42:43No.1459461580そうだねx7
片手剣を劣悪にしただけみたいな剣モードにももうちょっと楽しみをくれよ
3126/08/17(月)10:42:53No.1459461619+
剣でビンを溜めて斧で吐き出す!というコンセプトは分かりやすいのに盾強化斧強化しないといけないのがややこしくし過ぎてる可能性ある
3226/08/17(月)10:43:06No.1459461660+
剣をブンブンして超出パンパンしてるんだろう
3326/08/17(月)10:43:57No.1459461823+
>片手剣を劣悪にしただけみたいな剣モードにももうちょっと楽しみをくれよ
チャージソードじゃなくてチャージアックスなんだから諦めるか片手剣使え
3426/08/17(月)10:44:40No.1459461954+
剣モードの妙に遅い振りとスライディングとなんかあるディレイはいったいなんなの
3526/08/17(月)10:45:02No.1459462029そうだねx5
>>片手剣を劣悪にしただけみたいな剣モードにももうちょっと楽しみをくれよ
>チャージソードじゃなくてチャージアックスなんだから諦めるか片手剣使え
でも英語だとCharge bladeって…
3626/08/17(月)10:45:36No.1459462143+
>剣でビンを溜めて斧で吐き出す!というコンセプトは分かりやすいのに盾強化斧強化しないといけないのがややこしくし過ぎてる可能性ある
無印4の頃はシンプルだったけど弱くて
Gで解放斬りのモーション値をそのまま上げるんじゃなくて盾強化で上げるとか言う方向で解決したばかりに
その後コンセプトまで迷子になってるのを感じる
3726/08/17(月)10:45:48No.1459462175そうだねx1
>チャージソードじゃなくてチャージアックスなんだから諦めるか片手剣使え
違う違う!主力になるほどじゃないんだよ!
気持ち!ちょっとだけ気持ちよくなれるくらいのアクションで良いんだよ!
3826/08/17(月)10:46:33No.1459462315そうだねx4
もうちょっと操作と強化周り整理した方がいいと思う
3926/08/17(月)10:46:42No.1459462345+
俺は恐らく生涯こいつを使えない
4026/08/17(月)10:46:44No.1459462355そうだねx6
盾強化とか儀式にするもんじゃないだろ
チャージの度に強化しろ
4126/08/17(月)10:46:45No.1459462358+
剣強化のモーション遅すぎ!
4226/08/17(月)10:46:59No.1459462401+
初心者が説明なしに切り掛かるだけだと何故か勝手に弾かれまくる片手剣にしかならない
4326/08/17(月)10:47:04No.1459462414+
まあ剣モードは防御モードだから盾モードといった方が正しいかもしれん
XXの突進GPとか溜め斬りGP標準搭載にしてくれたらもうちょい輝くと思うんだが
4426/08/17(月)10:47:18No.1459462453+
タイトル変わる毎に毎回別物化してる気がするこの武器
4526/08/17(月)10:47:25No.1459462477+
ガードポイントがあるじゃん
4626/08/17(月)10:48:19No.1459462617そうだねx1
>剣強化のモーション遅すぎ!
…まあ良いか剣強化だし
4726/08/17(月)10:48:44No.1459462712そうだねx2
>剣強化のモーション遅すぎ!
モーションもだけど剣強化発動するタイミングなんでそんな後ろのほうなの?
キミ斧強化タイミングはもっと早かったよね?
4826/08/17(月)10:49:21No.1459462828+
4Gくらいの睡眠が強かった頃に戻して
4926/08/17(月)10:49:29No.1459462856+
剣モードはビン溜めとガードだけのモードだから剣でずっと戦おうとするのがおかしいんだ
5026/08/17(月)10:49:57No.1459462940+
>4Gくらいの睡眠が強かった頃に戻して
1人いたら大型モンスター4-5回寝かせるレベルに!?
5126/08/17(月)10:50:00No.1459462950+
いちいち強化モーション挟むのこれいる?
5226/08/17(月)10:50:08No.1459462975そうだねx2
>剣モードはビン溜めとガードだけのモードだから剣でずっと戦おうとするのがおかしいんだ
相手が速すぎて斧モード差し込む暇がねぇ…!
5326/08/17(月)10:50:17No.1459463006そうだねx2
>いちいち強化モーション挟むのこれいる?
ギャキィ
5426/08/17(月)10:50:32No.1459463045そうだねx1
強化もあんなガチャガチャやらずに攻撃動作で自動でやってくんねえかな…
5526/08/17(月)10:50:39No.1459463069+
ワールド初期の無属性はわかりやすかった
5626/08/17(月)10:50:58No.1459463131+
サンブレイクくらい強力にしてくれないと儀式が割に合わない
5726/08/17(月)10:52:00No.1459463336そうだねx3
ライズサンブレで初めて触ったからカウンターフルチャージから超高ブッパする武器だと思ってた
5826/08/17(月)10:52:07No.1459463358そうだねx6
斧強化と盾強化使ってる所同じなんだし同時にかかるようになっても良くない?
5926/08/17(月)10:52:42No.1459463463+
ビン解放したら剣強化とかチャージしたら盾強化とかもうちょっと自然な行動の中で強化入った方がいいのでは?
6026/08/17(月)10:54:27No.1459463786+
ずっと戦わせろとは言わんがチンカスみたいなモーションと微妙なガード性能でただ堪え忍ぶだけのターンつまんねぇから貯めつつそれなりのリターン取れるような動きが欲しい
斧である程度ガード対応出来るなら誰も剣なんか使わねぇよってレベルで剣に価値がないのはサブレの即妙斧ガリ環境期が物語ってる
6126/08/17(月)10:54:49No.1459463852+
長い事必須の強化の操作がキャンセル入力しかなかったの正直イカれてたと思う
6226/08/17(月)10:55:27No.1459463971そうだねx6
最近はもう完全にピザカッターと化してて嫌い
6326/08/17(月)10:55:43No.1459464026+
>ライズサンブレで初めて触ったからカウンターフルチャージから超高ブッパする武器だと思ってた
俺はそれくらいシンプルじゃないと扱いきれないとわかったので多分もう今後この武器を握ることはないと思う
6426/08/17(月)10:55:53No.1459464047そうだねx1
ワールドの超出マンやりたいかと言われると微妙だから難しい
6526/08/17(月)10:56:28No.1459464165そうだねx3
よくモンハンはターン制だからとか言われるけど強い武器は結局相手のターンも強引に自分のターンに出来る武器なんだよね
6626/08/17(月)10:56:29No.1459464166+
俺はずっと超出だけしていたかった
6726/08/17(月)10:56:32No.1459464180そうだねx4
>斧強化と盾強化使ってる所同じなんだし同時にかかるようになっても良くない?
ピザカッター形態好きじゃないので盾強化したらピザカッター強制されるとちょっと困る
6826/08/17(月)10:56:38No.1459464196+
剣強化のモーション自体はカッコイイいいんだよねおっそいけど
これせめて同時に斧強化もされるようにしようよ
6926/08/17(月)10:56:49No.1459464233そうだねx2
圧倒的に儀式多いんだからもうちょい火力出しても良いだろ
7026/08/17(月)10:56:54No.1459464259+
CFCから相手の隙見て超出か高出か剣強化どれにするか選ぶの結構隙
7126/08/17(月)10:57:34No.1459464391+
>圧倒的に儀式多いんだからもうちょい火力出しても良いだろ
もうこれ以上火力を出してはいけない
7226/08/17(月)10:57:43No.1459464421+
>CFCから相手の隙見て超出か高出か剣強化どれにするか選ぶの結構隙
(相手の攻撃が外れてCFCが決まらない)
7326/08/17(月)10:57:43No.1459464424+
エネルギーブレード振り回してる時が一番楽しかった
強かったかどうかは知らない
7426/08/17(月)10:57:47No.1459464434+
即妙の構えにはお世話になり続けた
7526/08/17(月)10:57:58No.1459464470+
モンハン開発賛否両論あるのはわかるけど
チャアクの調整だけはずっと否寄りだと思う
7626/08/17(月)10:58:15No.1459464525+
従来からの方式だとピザカッターか超出ぶっぱしか正解がないんだから仕方ないだろう
笛がワイルズで仕様が見直されていい感じになったからチャックスにもそういう見直し欲しいもんだが
7726/08/17(月)10:58:32No.1459464584そうだねx1
>圧倒的に儀式多いんだからもうちょい火力出しても良いだろ
むしろ火力はすげーだろ今も
大抵はもっと壊れた火力武器がポップするだけで
7826/08/17(月)10:58:38No.1459464607+
>エネルギーブレード振り回してる時が一番楽しかった
>強かったかどうかは知らない
アマツのダイソン始まったらそのまま吸い込まれて中心でブレードブンブンしてるチャアクが一番輝いてた
7926/08/17(月)10:58:42No.1459464627そうだねx2
ゲーム内説明だけでチャアク使える奴いるのか?
8026/08/17(月)10:58:53No.1459464672そうだねx3
ピザ嫌い派閥と超出ぶっぱ嫌い派閥と片手剣使わせろ派閥で骨肉の争いしてる印象がある
8126/08/17(月)10:59:06No.1459464722+
>エネルギーブレード
部位破壊にすごい便利なのと希少な単発の大技だから寝てるの叩き起すのにも便利
8226/08/17(月)10:59:16No.1459464751+
超出が目立ちながら最強は解放ループだった4Gが結局1番バランス良かったかもしれんこの武器
8326/08/17(月)10:59:25No.1459464778そうだねx4
超出も最初は無くて後から追加されたモーションなのに同じく後から追加されたピザカッターばっかり嫌われて本来は超出武器だろ!みたいに言われるのほんと悲しい
本来は属性解放Uと高出なんですよ…
8426/08/17(月)10:59:54No.1459464876+
>即妙の構えにはお世話になり続けた
PV時点だとこんなのに蟲使うなよカス!みたいな散々な言われようだったのが評価を塗り替えた
8526/08/17(月)11:00:28No.1459465002+
4チャアクはマジで未完成武器としか言いようが無かったから…
8626/08/17(月)11:00:51No.1459465083+
>>即妙の構えにはお世話になり続けた
>PV時点だとこんなのに蟲使うなよカス!みたいな散々な言われようだったのが評価を塗り替えた
開発の出した紹介ムービーで「これなんかヤバくね?」ってなったよね…
なんかすごい勢いでキャンセルして解放2連打してる…
8726/08/17(月)11:00:53No.1459465091そうだねx5
>超出も最初は無くて後から追加されたモーションなのに同じく後から追加されたピザカッターばっかり嫌われて本来は超出武器だろ!みたいに言われるのほんと悲しい
未完成のデビュー作だけじゃねえか
8826/08/17(月)11:00:56No.1459465101+
ピザカッターカッコよくて結構好きなんだけどそんなダメ…?
8926/08/17(月)11:01:02No.1459465125そうだねx2
>>圧倒的に儀式多いんだからもうちょい火力出しても良いだろ
>むしろ火力はすげーだろ今も
>大抵はもっと壊れた火力武器がポップするだけで
他の武器と比較しての相対的な火力というか
チャアクの儀式やってドーンの火力と他武器のボタン連打の火力がさほど変わらないのは…
9026/08/17(月)11:01:20No.1459465174+
ピザカッターのガリガリ感おれはすごく好き
9126/08/17(月)11:01:24No.1459465190そうだねx1
>>圧倒的に儀式多いんだからもうちょい火力出しても良いだろ
>もうこれ以上火力を出してはいけない
火力と儀式の面倒さが報酬として釣り合ってないだろって話ではある
これ以上の火力と言うより儀式もうちょっとなんとかならんかって思うんだよね
9226/08/17(月)11:02:17No.1459465344+
盾受けすると切れ味減るのはなんなの…
9326/08/17(月)11:02:18No.1459465349+
ワイルズでの評価は難しいな…
確かに火力ランキングでは双剣に次ぐんだが
9426/08/17(月)11:02:24No.1459465370+
>ピザカッターカッコよくて結構好きなんだけどそんなダメ…?
ピザカッターもあれはあれでカッコいいとは思うけど俺はデカい斧を振り回したいんだ
9526/08/17(月)11:02:49No.1459465444+
>盾受けすると切れ味減るのはなんなの…
斧の刃の部分でガードしてるし…
9626/08/17(月)11:03:10No.1459465511+
>盾受けすると切れ味減るのはなんなの…
盾に刃付いてるし…
9726/08/17(月)11:03:22No.1459465561+
敵がターボ化すると全く使わなくなる武器筆頭
9826/08/17(月)11:04:17No.1459465739+
ガード性能ガチガチにして全部の攻撃捌くのも楽しい
チャアクでやる意味ある?って言われたら何も言えないけど
9926/08/17(月)11:04:18No.1459465742+
剣モードで火力出ると片手剣の立場を奪うから強くできないのはわかるけどさすがにそろそろオーバーヒート状態はいらんだろ…
昔はダメージ出てないのに気付かないまま初心者が剣で戦っちゃう危険性とかあったかもしれんが今は数値でダメージ表示されるし
10026/08/17(月)11:04:27No.1459465769そうだねx7
ブラボのピザカッターみたいに回転すること前提のデザインならいいけど盾がそのままグルグル回ってるのシュールすぎんだよ
10126/08/17(月)11:05:08No.1459465905+
4Gが一番良かった今のノコギリはアックスではない
10226/08/17(月)11:05:09No.1459465910+
理論値なら文句なく最強なんだけどな
10326/08/17(月)11:05:12No.1459465914+
やれる事は多いけど実戦で使う要素は多くない
みたいなイメージ
10426/08/17(月)11:05:38No.1459465999+
何ヶ所強化してんだよ武器として欠陥過ぎるだろ
10526/08/17(月)11:05:43No.1459466018+
敵が雑に加速化すると儀式する時点で捨ておけないリスクになるのがなぁ
ブーストブレイサーでなんとかなりそう?
10626/08/17(月)11:06:01No.1459466088+
基本剣で超出の時だけ一瞬斧になるよりは斧ガリ運用の方がアックスやれてる
10726/08/17(月)11:06:10No.1459466124そうだねx1
俺はGPよくわからないまま雰囲気でチャアクを使っている…
10826/08/17(月)11:06:13No.1459466133+
盾強化
斧強化
剣強化
ビン強化
の4つだし…後ろ2つはそこまで意識しなくてもいいし…
10926/08/17(月)11:06:16No.1459466141+
儀式の存在はもう受け入れるから儀式の手順を減らすか基礎的な火力をもう少しくれ
11026/08/17(月)11:06:29No.1459466189そうだねx2
斧強化敵依存だけはなんとかしてほしいな
11126/08/17(月)11:06:31No.1459466195+
盾強化したら=斧強化でもいいじゃんとは思う
11226/08/17(月)11:06:34No.1459466197そうだねx1
>ブラボのピザカッターみたいに回転すること前提のデザインならいいけど盾がそのままグルグル回ってるのシュールすぎんだよ
回ることを意識してデザインを点対象にしてる盾もあるけど
そもそもとして何で回ってんのどうやってくっついてんのって謎は尽きない
11326/08/17(月)11:06:46No.1459466232+
剣は防御もできるタメ期間と割り切っていいから斧までスムーズに気持ちよくさせて欲しい
11426/08/17(月)11:06:55No.1459466264そうだねx1
>斧強化敵依存だけはなんとかしてほしいな
剣強化さんが斧強化になればいいだけなんだけどなこれ…
11526/08/17(月)11:07:06No.1459466289そうだねx1
>未完成のデビュー作だけじゃねえか
じゃあそこからずっと超高打つ武器だったかって言ったらWまではずっと高出力メインだったじゃん
そのWもIBで超高打つ機会は減ってるし
11626/08/17(月)11:07:32No.1459466373+
サンブレイクで完成した武器種じゃん
11726/08/17(月)11:07:49No.1459466427+
実際使ってみるとそんなに気にならない
遅かったりGP活用しても2段目に当たるとかで攻撃当たりづらいことがあるのが気になる
11826/08/17(月)11:08:07No.1459466478+
ワールド初期は無撃付けて超出ぶっぱしてるだけで強いから楽しかった
11926/08/17(月)11:08:08No.1459466482+
冷静に考えたらビン消費して強化ってなにを強化してんだよ…
いやモンハンそんな武器ばっかだな
12026/08/17(月)11:08:24No.1459466529+
マルチだとタゲ向いてない時に解放するだけですげえ強い
12126/08/17(月)11:08:28No.1459466550+
高速変形をデフォにしろ
12226/08/17(月)11:08:33No.1459466569そうだねx2
>サンブレイクで完成した武器種じゃん
スキルによる部分多すぎてちょっと…元の武器としての動きはかなりひどいままだと思ってるよ
12326/08/17(月)11:08:33No.1459466572+
剣撃エネルギーって何なんですか?
12426/08/17(月)11:08:42No.1459466600+
エアダッシュはアーマーと移動攻撃だけで終わらず高威力の追撃と離脱までセットなの大盤振る舞いすぎるけどこうでもしないとMRについていけないからさもありなん
12526/08/17(月)11:09:05No.1459466683そうだねx1
斧だけで武器2種もいらないし統合しちゃえばいいのに
12626/08/17(月)11:09:08No.1459466694+
>ワールド初期は無撃付けて超出ぶっぱしてるだけで強いから楽しかった
敵が遅いし地形利用とかで拘束する手段も豊富だったからな…今は敵が速い…
12726/08/17(月)11:09:14No.1459466724+
未だに剣ゲージ貯めは溜め斬り以外カスなの?
12826/08/17(月)11:09:17No.1459466740+
超出型なら一応高速変形3まで積んだ方が良いんだろうか
12926/08/17(月)11:10:18No.1459466955+
>剣撃エネルギーって何なんですか?
モンスターのエネルギーをこそぎ取ってビンに収めて利用してるのをゲーム的に省略している
13026/08/17(月)11:10:22No.1459466965+
敵の高速化についていけるのか斧兄弟
13126/08/17(月)11:10:24No.1459466975そうだねx1
GP超出よりGP高出力の方が気持ちいいのはちょっとわかる
13226/08/17(月)11:10:26No.1459466982+
これを使いたい人は複雑な操作が好きな人だから文句も出ないのだろう
13326/08/17(月)11:10:35No.1459467013そうだねx1
チャージはCFCくらいのハイリスクハイリターンでいいと思うんだがスキル枠無しだと3〜4発殴るのを2回繰り返してやっとまともに戦えるようになるのおかしいよ
13426/08/17(月)11:10:56No.1459467066そうだねx1
シンプル武器使ってると飽きることあるから味変できるのは大切
13526/08/17(月)11:11:05No.1459467099+
>未だに剣ゲージ貯めは溜め斬り以外カスなの?
あとは剣の弱点集中攻撃が移動攻撃として変に優秀なモーションだからそれ使うくらい
13626/08/17(月)11:11:07No.1459467103+
一回技整理した方が良くない?って思う武器筆頭
13726/08/17(月)11:11:39No.1459467204+
>斧だけで武器2種もいらないし統合しちゃえばいいのに
海外では「チャージブレード」だからセーフ
13826/08/17(月)11:11:43No.1459467219そうだねx1
宴会用になりつつある
13926/08/17(月)11:11:48No.1459467239そうだねx5
使ってる人で儀式に文句言ってる人は常に少数派
結局振りが遅いことにすべて行きつく
14026/08/17(月)11:11:52No.1459467256+
>斧だけで武器2種もいらないし統合しちゃえばいいのに
統合して剣斧変形剣盾合体要素をオミット!
14126/08/17(月)11:11:54No.1459467262+
>GP超出よりGP高出力の方が気持ちいいのはちょっとわかる
高出力のビン爆発2回に減っていっぱい悲しい…
14226/08/17(月)11:12:33No.1459467408+
XXで使ってたけどモーションが遅くて大きめの隙に高出力入れようとするとスカされる事が多かった
14326/08/17(月)11:12:45No.1459467452そうだねx2
スイッチアックスとチャージブレード
海外名のほうが自然な気もする
14426/08/17(月)11:13:08No.1459467529+
>これを使いたい人は複雑な操作が好きな人だから文句も出ないのだろう
簡単操作が好きなら別の武器使えばいいだけだしな
14526/08/17(月)11:13:30No.1459467598+
>スキルによる部分多すぎてちょっと…元の武器としての動きはかなりひどいままだと思ってるよ
高速変形ないとキツいし斧強化系だと納刀したり剣にすると強化切れる関係で斧のままで立ち回らないとだから距離付けんと追いつけないし回避中心の立ち回りになるから性能つけないと危ない時もあるし攻撃面も諸々つけんとだし…
あれこの武器要求値高くないか
14626/08/17(月)11:13:39No.1459467629+
>モンハン初心者が触れるには危ない武器
でっかい盾携えた片手剣と必殺技のためのモードチェンジ!って一見かっちょいい要素があるのがこれまた初心者に見せるのに危ない武器
14726/08/17(月)11:13:39No.1459467631+
>ワイルズでの評価は難しいな…
>確かに火力ランキングでは双剣に次ぐんだが
外から見てるとマルチならブンブンできるけどソロはある程度のタイムライン構築まで手を出さないときつい印象
14826/08/17(月)11:13:55No.1459467672そうだねx1
ライズサンブレ斧強化の変形したら解除は正気を疑う調整だったと思ってるよ
変形合体がコンセプトじゃねーのかよオメー
14926/08/17(月)11:14:18No.1459467741+
儀式は割となんとでもなるよね
爆弾使うやり方も敵のそばじゃないとダメとかないから安全にやれるし
15026/08/17(月)11:14:36No.1459467793そうだねx3
複雑な操作の武器を使いたいって話と増設し続けた動きを一度調整し直そうよって話は普通に並立する
15126/08/17(月)11:15:14No.1459467912+
ピザカッターが悪いわけじゃないが超高出力が気持ちよすぎるんだよな
15226/08/17(月)11:16:10No.1459468073+
ぜんぜんスラッシュじゃない貧弱モードのアックスとチャージするのは剣のほうだろのアックス
15326/08/17(月)11:16:19No.1459468107+
超出力ドーンだけたまに味わう武器
普段遣いはとてもとても
15426/08/17(月)11:16:29No.1459468137+
>使ってる人で儀式に文句言ってる人は常に少数派
>結局振りが遅いことにすべて行きつく
振りが遅いのは別によくね…?
15526/08/17(月)11:16:49No.1459468203+
>儀式は割となんとでもなるよね
>爆弾使うやり方も敵のそばじゃないとダメとかないから安全にやれるし
ワイルズの斧強化も気を付けることはあるけどどジャスガの頻度が高いからさほど困らんのよね
15626/08/17(月)11:16:51No.1459468209+
コンセプトに対しての実装と理論火力は担保されている筈なのに不満が尽きない不思議な不思議な武器
15726/08/17(月)11:17:23No.1459468303+
RやSBの反撃重視変形斬りは剣→斧だとちょっと使いづらいけど斧→剣だと変形時のGPが普通の斧からの変形斬りと比べてかなり早く出てくれるからありがたい
15826/08/17(月)11:17:45No.1459468357そうだねx3
>コンセプトに対しての実装と理論火力は担保されている筈なのに不満が尽きない不思議な不思議な武器
理論火力で話してるからダメなんですね
15926/08/17(月)11:18:57No.1459468570+
何が悔しいのか知らんが超高出力を気持ちよく出させなくしてくれる昨今
16026/08/17(月)11:19:57No.1459468743+
集中攻撃であんなぬるっとノーモーション変形できるなら通常の変形攻撃ももっと高速化しろ
16126/08/17(月)11:20:39No.1459468883そうだねx2
本音を言うと高速3の変形速度をデフォルトにしてほしい
16226/08/17(月)11:20:40No.1459468884+
>>使ってる人で儀式に文句言ってる人は常に少数派
>>結局振りが遅いことにすべて行きつく
>振りが遅いのは別によくね…?
そう思う人はいるだろうけど大体は儀式したのに高火力技で殴れねえって文句を一番見る
高出ですら大きめの隙にしか出せないしな
16326/08/17(月)11:22:29No.1459469213そうだねx1
否寄りの賛否両論だったけどXXチャアク割と好き
16426/08/17(月)11:22:55No.1459469290+
超出力が浪漫技なのは別にいいんだけどだったら通常の高出力ももっと隙なくして差別化を明確にするか剣モードのままサクッと差し込める火力あってもよくない?
解放1、解放2、高出力、追撃、超出力ってなんかやたらいっぱいあるけど役割分担まだ曖昧なままじゃない?
16526/08/17(月)11:24:02No.1459469495そうだねx2
理論火力って言い方はなんかカッコいいけど要するに壁殴り火力とかモンスターの下振れした時の火力の話だから…
16626/08/17(月)11:24:55No.1459469698+
複雑にすれば面白いと言うわけではない
16726/08/17(月)11:25:03No.1459469727+
>モンハン開発賛否両論あるのはわかるけど
>チャアクの調整だけはずっと否寄りだと思う
賛否は両方あるから斧強化も剣強化も定着してるとは思う
16826/08/17(月)11:26:08No.1459469915そうだねx1
>本来は属性解放Uと高出なんですよ…
本来なんて人によって違うからどうでもいいというかそのゲームに合った調整でいいというかね………それが難しいんだけど
16926/08/17(月)11:26:25No.1459469960+
>>モンハン開発賛否両論あるのはわかるけど
>>チャアクの調整だけはずっと否寄りだと思う
>賛否は両方あるから斧強化も剣強化も定着してるとは思う
納刀しても続くだけでもだいぶマシなんだけどな
17026/08/17(月)11:26:53No.1459470048+
まあマルチでケツ掘り運用なら普通にまだできてるしソロよりマルチ主体で調整してるんじゃないのん
17126/08/17(月)11:26:59No.1459470063+
斧モードが鈍重だけど剣モードも比較すればマシってだけで火力ない割にそこまで軽快なわけでも堅牢なわけでもない
17226/08/17(月)11:27:03No.1459470075そうだねx2
壁殴り火力すら低いのもいるからマシというのも乱暴だしな…
普段から使えてる人が本当にすごいわ小型処理すらめんどいよこの武器
17326/08/17(月)11:27:39No.1459470195+
盾が変形して斧になるんだから斧強化と盾強化一緒で良くない?
17426/08/17(月)11:27:48No.1459470220そうだねx3
>高速変形ないとキツいし斧強化系だと納刀したり剣にすると強化切れる関係で斧のままで立ち回らないとだから距離付けんと追いつけないし回避中心の立ち回りになるから性能つけないと危ない時もあるし攻撃面も諸々つけんとだし…
>あれこの武器要求値高くないか
そもそもの話超出の隙がお祈りもいいとこでな
斧強化で立ち回るのもエアダ頼みなとこあるし
17526/08/17(月)11:27:55No.1459470242+
昔はランスガンス追い抜いて全武器トップのガード性能だった…
17626/08/17(月)11:28:18No.1459470360+
剣モードはうっかり性能高めると片手剣の立場を奪ってしまうから…
剣と盾で被ってるばかりに
17726/08/17(月)11:28:19No.1459470367+
XXチャアクダメかな…?ブシドー面白いと思うんだけど…
17826/08/17(月)11:29:48No.1459470660+
>普段から使えてる人が本当にすごいわ小型処理すらめんどいよこの武器
小型なら斧抜刀して適当に振れば倒せるから楽側じゃね
17926/08/17(月)11:29:51No.1459470668そうだねx1
定期的にブシチャアクのチャージ斬りGPが恋しくなる
18026/08/17(月)11:30:14No.1459470757+
小型の処理面倒と聞いてやってきました
18126/08/17(月)11:30:22No.1459470783+
>剣モードはうっかり性能高めると片手剣の立場を奪ってしまうから…
>剣と盾で被ってるばかりに
片手剣は軽快なモーションに合わせてるつもりのデザインよりは
チャアクみたいな剣が欲しくて羨ましい時がある
18226/08/17(月)11:30:26No.1459470800+
>盾が変形して斧になるんだから斧強化と盾強化一緒で良くない?
斧強化は正式名称は属性廻填斧強化斬りだから正しくは回転力強化だし…
18326/08/17(月)11:30:27No.1459470807そうだねx1
サンブレの斧強化もワイルズの初期双剣もだけど回復するには強化剥がれます!ってなるのは本当にしんどい
無被弾で立ち回れるわけないだろ!
18426/08/17(月)11:30:58No.1459470911+
盾強化と斧強化統合してくんないかなとずっと思ってる
一部上げれば他を落とすという調整大好きだから実際はそうなっても不満言うと思う
18526/08/17(月)11:31:23No.1459470996+
>XXチャアクダメかな…?ブシドー面白いと思うんだけど…
モーション値と派生とバグと狩技がね…
18626/08/17(月)11:31:28No.1459471018+
超出で盾強化解除されなくなってから色々と歪になっていってる気がする
18726/08/17(月)11:31:42No.1459471067そうだねx3
>振りが遅いのは別によくね…?
差し込める技が少ないのは不満になる
剣が瓶チャージに割り切った役割をしていると言うなら尚更
18826/08/17(月)11:33:07No.1459471449そうだねx3
>超出で盾強化解除されなくなってから色々と歪になっていってる気がする
どちらにせよ斧をブンブン振り回させてくれる相手が少ないならどこに重点を置いても死ぬと思う
18926/08/17(月)11:33:25No.1459471518+
斧→剣変形はもっと高性能な攻防一体モーションになってくれてもいいと思う…せっかく盾使えるモードあるのに重たい斧担いだまんまゴロゴロ地べたでんぐり返ししてる絵面がなんか情けない
19026/08/17(月)11:33:36No.1459471565+
ワイルズはナーフ前のチャアク斧抜刀スタイルがやたら強かった
動画も作られてるほどだったのに今回これ強いよーって言ったらすげー馬鹿にされて嫌になったなぁ
19126/08/17(月)11:35:53No.1459472061+
別に剣強化斧強化盾強化があろうが別にいいんだけど普通に戦ってたら普通に強化されるようにしてくれ
能動的に強化したいなら小タル置いて自爆ってさすがにアホだよあれ
19226/08/17(月)11:36:07No.1459472105+
>斧→剣変形はもっと高性能な攻防一体モーションになってくれてもいいと思う…せっかく盾使えるモードあるのに重たい斧担いだまんまゴロゴロ地べたでんぐり返ししてる絵面がなんか情けない
ワイルズのアプデ後で速変3つけたら過去作じゃ考えられらないくらい速くなってるぞ
19326/08/17(月)11:36:37No.1459472189+
この武器でやらせたいことが大振りな儀式武器なのに対してモンスターが高難度になるにつれて隙潰し高速化してくもんだからゲーム設計時点で不遇
スレ画に限らずどの武器もなんかどんどん儀式要素増えてってる気もするけど…
19426/08/17(月)11:36:56No.1459472250そうだねx1
まあでも発売1年後の最終武器調整アプデでテコ入れされた部分は知らなくても仕方ないから…
19526/08/17(月)11:37:22No.1459472331そうだねx1
剣強化ってあんまりアクションの楽しさに貢献してないな
オーバーヒート戦法とかあるけどさ…
19626/08/17(月)11:37:34No.1459472365+
Xのチャアクは改悪が大分目立ってたけどXXでかなりマシになったと思う
ただ相変わらず盾突き超高出来ないのと超出のエフェクトがショボいのが減点ポイント高い
19726/08/17(月)11:38:07No.1459472471そうだねx1
>剣強化ってあんまりアクションの楽しさに貢献してないな
エフェクトがかっこいい!
19826/08/17(月)11:38:41No.1459472576+
>剣強化ってあんまりアクションの楽しさに貢献してないな
>オーバーヒート戦法とかあるけどさ…
IBのナナとかはオバヒさせた心眼おさかなチャックスで後ろ足ずっと狙ってた気がする
19926/08/17(月)11:38:45No.1459472590+
オーバーヒート心眼剣チャアクはバグだと思ってたけどずっと残されてる
せっかく用意されてるんだからたまには遊んであげよう
20026/08/17(月)11:40:02No.1459472864そうだねx1
>モーション値と派生とバグと狩技がね…
ヒーリングボトルを馬鹿にしやがって…!
20126/08/17(月)11:41:50No.1459473312+
そもそも初心者が使ってもそれなりに快適に戦える武器が少なすぎる
大剣太刀片手双剣くらいじゃね
20226/08/17(月)11:41:56No.1459473338+
ちなみにチャアクの剣モードの小ネタだけど普段の☓攻撃はどれだけディレイかけても3段目のおっそい回転斬りが派生で出てしまうけどなぜか集中モードのときだけディレイ入力が消滅するバグ(?)があるから
2回斬る→ちょっと待つ→2回斬る→ちょっと待つ…という定点ループが可能になる
ちょっと待つをミスなく最速でできるようになれば理論上DPSが爆増するぞ!!
20326/08/17(月)11:42:45No.1459473500+
>定期的にストチャアクの突進斬りGPが恋しくなる
20426/08/17(月)11:43:09No.1459473595そうだねx1
△コンボで火力が出ない武器は初心者向けではないとされる
20526/08/17(月)11:43:39No.1459473713+
>△コンボで火力が出ない武器は初心者向けではないとされる
ランスはギリセーフか?
20626/08/17(月)11:45:11No.1459474038そうだねx1
>>△コンボで火力が出ない武器は初心者向けではないとされる
>ランスはギリセーフか?
足が遅い時点で初心者は選ばない
20726/08/17(月)11:45:23No.1459474092+
強化する部位がどんどん増えていくの面白い
次は柄強化でもしてみるか
20826/08/17(月)11:45:40No.1459474144そうだねx1
>なぜか集中モードのときだけディレイ入力が消滅するバグ(?)があるから
これのせいで集中モードで盾突き高出力するの若干気を使うの絶対おかしいよ
20926/08/17(月)11:46:08No.1459474240+
斧まとめろとか言うなら槍も弓も剣もまとめろ
21026/08/17(月)11:46:39No.1459474369+
>斧まとめろとか言うなら槍も弓も剣もまとめろ
もう新シリーズ始めた方が早そう
21126/08/17(月)11:48:39No.1459474775そうだねx2
解放3どこ
21226/08/17(月)11:50:35No.1459475167そうだねx1
形態変化前進つよい
21326/08/17(月)11:51:40No.1459475378+
斧強化自体の挙動は良いんだけどチャージアックスって武器に後付けしたのは間違いだと思ってる
21426/08/17(月)11:53:58No.1459475853そうだねx1
この武器仕様が毎回変わりすぎでタイトルが変わると毎回強制的に初心者になるよな
21526/08/17(月)11:55:25No.1459476167+
>形態変化前進つよい
アプデされるまでは角度つけられなかったマジで前進だったからな
アプデ後は形態変化スライドになってくれた
21626/08/17(月)11:55:25No.1459476168+
盾強化中に高出力撃つ操作が隠しコマンドすぎる
21726/08/17(月)11:56:20No.1459476370そうだねx3
今更SBやってるけどチャアク楽しい!ってなってる
21826/08/17(月)11:56:25No.1459476390+
>盾強化中に高出力撃つ操作が隠しコマンドすぎる
操作タイプで出しやすさがかなり変わる…!
21926/08/17(月)11:56:27No.1459476396+
スラアクもそうだけど剣モードと斧モードでデザイン考えてモデリングまでするの大変そう
22026/08/17(月)12:01:08No.1459477415+
即妙エアダといい斧強化(ライズワイルズいずれも)といいためて放つのコンセプトに忠実どころかむしろ斧モードに全て与えて剣モードをどうにか使わせないようにしてるようにすら思える
22126/08/17(月)12:01:16No.1459477435+
超出当てにくい!って思ったけど左スティックを上に倒したまま右スティックのカメラの方で狙いを定めるやり方やったらめっちゃ当てやすい
これのおかげで形態変化前進からもサクサク当てられる
22226/08/17(月)12:02:06No.1459477604そうだねx1
いや村クエ下位くらいまでなら楽しいよ?看板モンスターとか出てきた辺りで機動力が着いて行けなくなる
22326/08/17(月)12:02:52No.1459477780+
盾強化の準備で剣使うから…って思ったけどCFCあるから本当に使わんな…
22426/08/17(月)12:03:01No.1459477815+
サンライズ担当を専門にしてくれ
即妙はずっと入れてくれ
22526/08/17(月)12:06:36No.1459478605+
即妙「お前ら俺のことネットでバカにしてたよな?」
22626/08/17(月)12:07:46No.1459478867+
>即妙「お前ら俺のことネットでバカにしてたよな?」
最初「ガードに蟲使うとかバカだぜー!」って思ってたよ正直…
22726/08/17(月)12:08:07No.1459478944+
>即妙「お前ら俺のことネットでバカにしてたよな?」
うおっすげえ便利…
22826/08/17(月)12:08:07No.1459478945そうだねx1
サンブレは強属性ビンの爆発と虫技が強いだけなのがな
榴弾と素の斬撃にテコ入れないのがっかり
22926/08/17(月)12:08:18No.1459478989+
ほかの武器含めてどんとんモーション追加されてるけど後半モンスターの動きについていけないのは変わらないのなんなの?
23026/08/17(月)12:09:05No.1459479188そうだねx4
敵が逃げてエリアチェンジしまくるゲームで儀式して強化してやっとまともに戦える武器を出してくるのはアホすぎるだろって思う
23126/08/17(月)12:09:45No.1459479366+
戦いの為にガチャガチャがあるんじゃねぇ
ガチャガチャの為に戦いがあるんだ
23226/08/17(月)12:10:11No.1459479471そうだねx2
カウンター変形返して
形態変更前進返して
即妙返して
素出し超高出力返して
ちゃんと火力出てた剣モード返して
23326/08/17(月)12:11:26No.1459479763+
いつもスキル枠が足りないすぎる
23426/08/17(月)12:11:33No.1459479798+
正直エアダはチャアク使ってる気がしなくて好きじゃない
23526/08/17(月)12:12:08No.1459479970+
>敵が逃げてエリアチェンジしまくるゲーム
誘導弾でちょっとだけ融通利くようになったけどもうちょっと所持数増やして欲しい
23626/08/17(月)12:12:16No.1459480006+
即妙はやりすぎ
ため2連GP位が丁度いい
23726/08/17(月)12:13:10No.1459480256+
エネルギーブレイドも返して
23826/08/17(月)12:13:49No.1459480454そうだねx1
強化項目ばっか増える割に基本的なモーションが4Gの頃から殆ど変わってないからまずそこから何とかしてくれ
CFCとか即妙はもう標準搭載でいいだろ
23926/08/17(月)12:14:09No.1459480542+
XX式のGP好き
選ばせて
24026/08/17(月)12:15:04No.1459480813+
笛が根本の仕様から魔改造できたんだからチャアクも根っこのモーションから建て直しできるでしょ多分
24126/08/17(月)12:15:12No.1459480849+
過去作のGP全部載せのパーフェクトチャアクが使いたい
24226/08/17(月)12:17:23No.1459481481+
空中ピザカッターを独立した武器種でくれ
24326/08/17(月)12:17:28No.1459481499そうだねx2
>素出し超高出力返して
これはワイルズの当てやす過ぎ超開放を知ってるとちょっと言えない
24426/08/17(月)12:18:07No.1459481706そうだねx1
儀式3個もいる?
一回で全部強化しろよ
24526/08/17(月)12:18:24No.1459481798そうだねx3
微妙の構え→絶妙の構え
24626/08/17(月)12:19:53No.1459482310+
ジャスガ派生は壊れそのものだけど剣チャージ自体は必要だからこれ以上になると剣要らなくね?になる
まあそれも分かる
24726/08/17(月)12:21:44No.1459482902+
剣があまりにも弱い
細かい隙に刺すのに有用なくらいの威力くれ
24826/08/17(月)12:21:52No.1459482954+
即妙は調整ぶん投げた感じがしてなんかな
サンブレ自体バランスぶっ壊れバトルしたい感じはあったが
24926/08/17(月)12:22:07No.1459483045そうだねx1
IBだとひたすら儀式かガードして叩きつけてた記憶しかない
25026/08/17(月)12:22:08No.1459483046+
>儀式3個もいる?
>一回で全部強化しろよ
そもそもビン溜める時点で儀式
25126/08/17(月)12:22:07No.1459483047+
アセンダンスで機動力上がってるといいな
25226/08/17(月)12:22:29No.1459483143そうだねx1
>即妙は調整ぶん投げた感じがしてなんかな
>サンブレ自体バランスぶっ壊れバトルしたい感じはあったが
あれだけ馬鹿にしていたのに
25326/08/17(月)12:24:58No.1459483944+
これに限らずだけど強化モードがある武器は強化モード入るのが前提になりがち
その中でも特にこいつはやたら複雑でもう何が何だか
25426/08/17(月)12:25:00No.1459483950+
>あれだけ馬鹿にしていたのに
それしか会話の引き出しないの?
25526/08/17(月)12:26:44No.1459484521+
>その中でも特にこいつはやたら複雑でもう何が何だか
一見複雑だが目的はだいたい一つだぜ
25626/08/17(月)12:29:27No.1459485397+
チャアク使いは調教されすぎて苦行すら温情に感じるのか…


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