26/08/17(月)10:11:40No.1459455694そうだねx5
12:31頃消えます
>モンハン初心者が触れるには危ない武器このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/17(月)10:13:21No.1459456018+うーおー |
| … | 226/08/17(月)10:18:08No.1459456940そうだねx5自分か相手が死ぬまでエアダッシュするだけの超簡単な武器 |
| … | 326/08/17(月)10:20:01No.1459457327+4の時は今のハンマーくらいシンプルな操作だったのに |
| … | 426/08/17(月)10:20:38No.1459457456そうだねx1>4の時は今のハンマーくらいシンプルな操作だったのに |
| … | 526/08/17(月)10:21:15No.1459457567+儀式してたら討伐完了していた |
| … | 626/08/17(月)10:22:52No.1459457871そうだねx6エアダッシュ君はひたすら擦った身で言うのもなんだが何かの間違いじゃないかと今でも思ってる |
| … | 726/08/17(月)10:23:00No.1459457890+チャアク初心者はディアブロス突進GP100回練習からな |
| … | 826/08/17(月)10:25:47No.1459458375+レーザーブレード復活してほしい |
| … | 926/08/17(月)10:26:50No.1459458574+>モンハン開発者が触れるには危ない武器 |
| … | 1026/08/17(月)10:30:22No.1459459175+兄より優秀な弟は存在しないを体現している武器 |
| … | 1126/08/17(月)10:31:35No.1459459391+シリーズ初見でこれ使う人は相当変人 |
| … | 1226/08/17(月)10:33:27No.1459459762そうだねx5やること多くない…?説明がなくない…?ってなった武器 |
| … | 1326/08/17(月)10:33:34No.1459459786+たまにはパイルバンカー部分がフューチャーされて欲しい |
| … | 1426/08/17(月)10:33:46No.1459459825+盾強化までは儀式の一環として受け入れるけど剣強化と斧強化はひとまとめにして♡ |
| … | 1526/08/17(月)10:36:11No.1459460258+乗ればいいんだよ乗れば |
| … | 1626/08/17(月)10:37:45No.1459460582そうだねx1>レーザーブレード復活してほしい |
| … | 1726/08/17(月)10:38:21No.1459460682+とにかく超出が強ければ大半の使用者は満足する |
| … | 1826/08/17(月)10:38:39No.1459460739+色んな技を複雑に増やさなくていい |
| … | 1926/08/17(月)10:38:40No.1459460740+>たまにはパイルバンカー部分がフューチャーされて欲しい |
| … | 2026/08/17(月)10:39:16No.1459460863+ワールド無印は良かったな…うあー超出超出してもいいし別に普通に戦っても良いし |
| … | 2126/08/17(月)10:39:26No.1459460896+兄よりはモードの使い分けできてる武器 |
| … | 2226/08/17(月)10:39:48No.1459460968+変形してブンブンして溜まったらパンパンするだけじゃんなんか難しい要素あったっけこの武器 |
| … | 2326/08/17(月)10:40:12No.1459461062そうだねx1>作品毎にコンセプトぶれまくりだろ |
| … | 2426/08/17(月)10:40:54No.1459461207そうだねx11>変形してブンブンして溜まったらパンパンするだけじゃんなんか難しい要素あったっけこの武器 |
| … | 2526/08/17(月)10:41:05No.1459461247+>変形してブンブンして溜まったらパンパンするだけじゃんなんか難しい要素あったっけこの武器 |
| … | 2626/08/17(月)10:41:37No.1459461359そうだねx9>変形してブンブンして溜まったらパンパンするだけじゃんなんか難しい要素あったっけこの武器 |
| … | 2726/08/17(月)10:41:44No.1459461380+パンパンゼミは別のやつ |
| … | 2826/08/17(月)10:42:09No.1459461470+スラアクも |
| … | 2926/08/17(月)10:42:25No.1459461522+ブンブンしてガチャガチャしてブンブンしてグルリんしてブンブンしてズパパパーンやガリガリする武器だよな |
| … | 3026/08/17(月)10:42:43No.1459461580そうだねx7片手剣を劣悪にしただけみたいな剣モードにももうちょっと楽しみをくれよ |
| … | 3126/08/17(月)10:42:53No.1459461619+剣でビンを溜めて斧で吐き出す!というコンセプトは分かりやすいのに盾強化斧強化しないといけないのがややこしくし過ぎてる可能性ある |
| … | 3226/08/17(月)10:43:06No.1459461660+剣をブンブンして超出パンパンしてるんだろう |
| … | 3326/08/17(月)10:43:57No.1459461823+>片手剣を劣悪にしただけみたいな剣モードにももうちょっと楽しみをくれよ |
| … | 3426/08/17(月)10:44:40No.1459461954+剣モードの妙に遅い振りとスライディングとなんかあるディレイはいったいなんなの |
| … | 3526/08/17(月)10:45:02No.1459462029そうだねx5>>片手剣を劣悪にしただけみたいな剣モードにももうちょっと楽しみをくれよ |
| … | 3626/08/17(月)10:45:36No.1459462143+>剣でビンを溜めて斧で吐き出す!というコンセプトは分かりやすいのに盾強化斧強化しないといけないのがややこしくし過ぎてる可能性ある |
| … | 3726/08/17(月)10:45:48No.1459462175そうだねx1>チャージソードじゃなくてチャージアックスなんだから諦めるか片手剣使え |
| … | 3826/08/17(月)10:46:33No.1459462315そうだねx4もうちょっと操作と強化周り整理した方がいいと思う |
| … | 3926/08/17(月)10:46:42No.1459462345+俺は恐らく生涯こいつを使えない |
| … | 4026/08/17(月)10:46:44No.1459462355そうだねx6盾強化とか儀式にするもんじゃないだろ |
| … | 4126/08/17(月)10:46:45No.1459462358+剣強化のモーション遅すぎ! |
| … | 4226/08/17(月)10:46:59No.1459462401+初心者が説明なしに切り掛かるだけだと何故か勝手に弾かれまくる片手剣にしかならない |
| … | 4326/08/17(月)10:47:04No.1459462414+まあ剣モードは防御モードだから盾モードといった方が正しいかもしれん |
| … | 4426/08/17(月)10:47:18No.1459462453+タイトル変わる毎に毎回別物化してる気がするこの武器 |
| … | 4526/08/17(月)10:47:25No.1459462477+ガードポイントがあるじゃん |
| … | 4626/08/17(月)10:48:19No.1459462617そうだねx1>剣強化のモーション遅すぎ! |
| … | 4726/08/17(月)10:48:44No.1459462712そうだねx2>剣強化のモーション遅すぎ! |
| … | 4826/08/17(月)10:49:21No.1459462828+4Gくらいの睡眠が強かった頃に戻して |
| … | 4926/08/17(月)10:49:29No.1459462856+剣モードはビン溜めとガードだけのモードだから剣でずっと戦おうとするのがおかしいんだ |
| … | 5026/08/17(月)10:49:57No.1459462940+>4Gくらいの睡眠が強かった頃に戻して |
| … | 5126/08/17(月)10:50:00No.1459462950+いちいち強化モーション挟むのこれいる? |
| … | 5226/08/17(月)10:50:08No.1459462975そうだねx2>剣モードはビン溜めとガードだけのモードだから剣でずっと戦おうとするのがおかしいんだ |
| … | 5326/08/17(月)10:50:17No.1459463006そうだねx2>いちいち強化モーション挟むのこれいる? |
| … | 5426/08/17(月)10:50:32No.1459463045そうだねx1強化もあんなガチャガチャやらずに攻撃動作で自動でやってくんねえかな… |
| … | 5526/08/17(月)10:50:39No.1459463069+ワールド初期の無属性はわかりやすかった |
| … | 5626/08/17(月)10:50:58No.1459463131+サンブレイクくらい強力にしてくれないと儀式が割に合わない |
| … | 5726/08/17(月)10:52:00No.1459463336そうだねx3ライズサンブレで初めて触ったからカウンターフルチャージから超高ブッパする武器だと思ってた |
| … | 5826/08/17(月)10:52:07No.1459463358そうだねx6斧強化と盾強化使ってる所同じなんだし同時にかかるようになっても良くない? |
| … | 5926/08/17(月)10:52:42No.1459463463+ビン解放したら剣強化とかチャージしたら盾強化とかもうちょっと自然な行動の中で強化入った方がいいのでは? |
| … | 6026/08/17(月)10:54:27No.1459463786+ずっと戦わせろとは言わんがチンカスみたいなモーションと微妙なガード性能でただ堪え忍ぶだけのターンつまんねぇから貯めつつそれなりのリターン取れるような動きが欲しい |
| … | 6126/08/17(月)10:54:49No.1459463852+長い事必須の強化の操作がキャンセル入力しかなかったの正直イカれてたと思う |
| … | 6226/08/17(月)10:55:27No.1459463971そうだねx6最近はもう完全にピザカッターと化してて嫌い |
| … | 6326/08/17(月)10:55:43No.1459464026+>ライズサンブレで初めて触ったからカウンターフルチャージから超高ブッパする武器だと思ってた |
| … | 6426/08/17(月)10:55:53No.1459464047そうだねx1ワールドの超出マンやりたいかと言われると微妙だから難しい |
| … | 6526/08/17(月)10:56:28No.1459464165そうだねx3よくモンハンはターン制だからとか言われるけど強い武器は結局相手のターンも強引に自分のターンに出来る武器なんだよね |
| … | 6626/08/17(月)10:56:29No.1459464166+俺はずっと超出だけしていたかった |
| … | 6726/08/17(月)10:56:32No.1459464180そうだねx4>斧強化と盾強化使ってる所同じなんだし同時にかかるようになっても良くない? |
| … | 6826/08/17(月)10:56:38No.1459464196+剣強化のモーション自体はカッコイイいいんだよねおっそいけど |
| … | 6926/08/17(月)10:56:49No.1459464233そうだねx2圧倒的に儀式多いんだからもうちょい火力出しても良いだろ |
| … | 7026/08/17(月)10:56:54No.1459464259+CFCから相手の隙見て超出か高出か剣強化どれにするか選ぶの結構隙 |
| … | 7126/08/17(月)10:57:34No.1459464391+>圧倒的に儀式多いんだからもうちょい火力出しても良いだろ |
| … | 7226/08/17(月)10:57:43No.1459464421+>CFCから相手の隙見て超出か高出か剣強化どれにするか選ぶの結構隙 |
| … | 7326/08/17(月)10:57:43No.1459464424+エネルギーブレード振り回してる時が一番楽しかった |
| … | 7426/08/17(月)10:57:47No.1459464434+即妙の構えにはお世話になり続けた |
| … | 7526/08/17(月)10:57:58No.1459464470+モンハン開発賛否両論あるのはわかるけど |
| … | 7626/08/17(月)10:58:15No.1459464525+従来からの方式だとピザカッターか超出ぶっぱしか正解がないんだから仕方ないだろう |
| … | 7726/08/17(月)10:58:32No.1459464584そうだねx1>圧倒的に儀式多いんだからもうちょい火力出しても良いだろ |
| … | 7826/08/17(月)10:58:38No.1459464607+>エネルギーブレード振り回してる時が一番楽しかった |
| … | 7926/08/17(月)10:58:42No.1459464627そうだねx2ゲーム内説明だけでチャアク使える奴いるのか? |
| … | 8026/08/17(月)10:58:53No.1459464672そうだねx3ピザ嫌い派閥と超出ぶっぱ嫌い派閥と片手剣使わせろ派閥で骨肉の争いしてる印象がある |
| … | 8126/08/17(月)10:59:06No.1459464722+>エネルギーブレード |
| … | 8226/08/17(月)10:59:16No.1459464751+超出が目立ちながら最強は解放ループだった4Gが結局1番バランス良かったかもしれんこの武器 |
| … | 8326/08/17(月)10:59:25No.1459464778そうだねx4超出も最初は無くて後から追加されたモーションなのに同じく後から追加されたピザカッターばっかり嫌われて本来は超出武器だろ!みたいに言われるのほんと悲しい |
| … | 8426/08/17(月)10:59:54No.1459464876+>即妙の構えにはお世話になり続けた |
| … | 8526/08/17(月)11:00:28No.1459465002+4チャアクはマジで未完成武器としか言いようが無かったから… |
| … | 8626/08/17(月)11:00:51No.1459465083+>>即妙の構えにはお世話になり続けた |
| … | 8726/08/17(月)11:00:53No.1459465091そうだねx5>超出も最初は無くて後から追加されたモーションなのに同じく後から追加されたピザカッターばっかり嫌われて本来は超出武器だろ!みたいに言われるのほんと悲しい |
| … | 8826/08/17(月)11:00:56No.1459465101+ピザカッターカッコよくて結構好きなんだけどそんなダメ…? |
| … | 8926/08/17(月)11:01:02No.1459465125そうだねx2>>圧倒的に儀式多いんだからもうちょい火力出しても良いだろ |
| … | 9026/08/17(月)11:01:20No.1459465174+ピザカッターのガリガリ感おれはすごく好き |
| … | 9126/08/17(月)11:01:24No.1459465190そうだねx1>>圧倒的に儀式多いんだからもうちょい火力出しても良いだろ |
| … | 9226/08/17(月)11:02:17No.1459465344+盾受けすると切れ味減るのはなんなの… |
| … | 9326/08/17(月)11:02:18No.1459465349+ワイルズでの評価は難しいな… |
| … | 9426/08/17(月)11:02:24No.1459465370+>ピザカッターカッコよくて結構好きなんだけどそんなダメ…? |
| … | 9526/08/17(月)11:02:49No.1459465444+>盾受けすると切れ味減るのはなんなの… |
| … | 9626/08/17(月)11:03:10No.1459465511+>盾受けすると切れ味減るのはなんなの… |
| … | 9726/08/17(月)11:03:22No.1459465561+敵がターボ化すると全く使わなくなる武器筆頭 |
| … | 9826/08/17(月)11:04:17No.1459465739+ガード性能ガチガチにして全部の攻撃捌くのも楽しい |
| … | 9926/08/17(月)11:04:18No.1459465742+剣モードで火力出ると片手剣の立場を奪うから強くできないのはわかるけどさすがにそろそろオーバーヒート状態はいらんだろ… |
| … | 10026/08/17(月)11:04:27No.1459465769そうだねx7ブラボのピザカッターみたいに回転すること前提のデザインならいいけど盾がそのままグルグル回ってるのシュールすぎんだよ |
| … | 10126/08/17(月)11:05:08No.1459465905+4Gが一番良かった今のノコギリはアックスではない |
| … | 10226/08/17(月)11:05:09No.1459465910+理論値なら文句なく最強なんだけどな |
| … | 10326/08/17(月)11:05:12No.1459465914+やれる事は多いけど実戦で使う要素は多くない |
| … | 10426/08/17(月)11:05:38No.1459465999+何ヶ所強化してんだよ武器として欠陥過ぎるだろ |
| … | 10526/08/17(月)11:05:43No.1459466018+敵が雑に加速化すると儀式する時点で捨ておけないリスクになるのがなぁ |
| … | 10626/08/17(月)11:06:01No.1459466088+基本剣で超出の時だけ一瞬斧になるよりは斧ガリ運用の方がアックスやれてる |
| … | 10726/08/17(月)11:06:10No.1459466124そうだねx1俺はGPよくわからないまま雰囲気でチャアクを使っている… |
| … | 10826/08/17(月)11:06:13No.1459466133+盾強化 |
| … | 10926/08/17(月)11:06:16No.1459466141+儀式の存在はもう受け入れるから儀式の手順を減らすか基礎的な火力をもう少しくれ |
| … | 11026/08/17(月)11:06:29No.1459466189そうだねx2斧強化敵依存だけはなんとかしてほしいな |
| … | 11126/08/17(月)11:06:31No.1459466195+盾強化したら=斧強化でもいいじゃんとは思う |
| … | 11226/08/17(月)11:06:34No.1459466197そうだねx1>ブラボのピザカッターみたいに回転すること前提のデザインならいいけど盾がそのままグルグル回ってるのシュールすぎんだよ |
| … | 11326/08/17(月)11:06:46No.1459466232+剣は防御もできるタメ期間と割り切っていいから斧までスムーズに気持ちよくさせて欲しい |
| … | 11426/08/17(月)11:06:55No.1459466264そうだねx1>斧強化敵依存だけはなんとかしてほしいな |
| … | 11526/08/17(月)11:07:06No.1459466289そうだねx1>未完成のデビュー作だけじゃねえか |
| … | 11626/08/17(月)11:07:32No.1459466373+サンブレイクで完成した武器種じゃん |
| … | 11726/08/17(月)11:07:49No.1459466427+実際使ってみるとそんなに気にならない |
| … | 11826/08/17(月)11:08:07No.1459466478+ワールド初期は無撃付けて超出ぶっぱしてるだけで強いから楽しかった |
| … | 11926/08/17(月)11:08:08No.1459466482+冷静に考えたらビン消費して強化ってなにを強化してんだよ… |
| … | 12026/08/17(月)11:08:24No.1459466529+マルチだとタゲ向いてない時に解放するだけですげえ強い |
| … | 12126/08/17(月)11:08:28No.1459466550+高速変形をデフォにしろ |
| … | 12226/08/17(月)11:08:33No.1459466569そうだねx2>サンブレイクで完成した武器種じゃん |
| … | 12326/08/17(月)11:08:33No.1459466572+剣撃エネルギーって何なんですか? |
| … | 12426/08/17(月)11:08:42No.1459466600+エアダッシュはアーマーと移動攻撃だけで終わらず高威力の追撃と離脱までセットなの大盤振る舞いすぎるけどこうでもしないとMRについていけないからさもありなん |
| … | 12526/08/17(月)11:09:05No.1459466683そうだねx1斧だけで武器2種もいらないし統合しちゃえばいいのに |
| … | 12626/08/17(月)11:09:08No.1459466694+>ワールド初期は無撃付けて超出ぶっぱしてるだけで強いから楽しかった |
| … | 12726/08/17(月)11:09:14No.1459466724+未だに剣ゲージ貯めは溜め斬り以外カスなの? |
| … | 12826/08/17(月)11:09:17No.1459466740+超出型なら一応高速変形3まで積んだ方が良いんだろうか |
| … | 12926/08/17(月)11:10:18No.1459466955+>剣撃エネルギーって何なんですか? |
| … | 13026/08/17(月)11:10:22No.1459466965+敵の高速化についていけるのか斧兄弟 |
| … | 13126/08/17(月)11:10:24No.1459466975そうだねx1GP超出よりGP高出力の方が気持ちいいのはちょっとわかる |
| … | 13226/08/17(月)11:10:26No.1459466982+これを使いたい人は複雑な操作が好きな人だから文句も出ないのだろう |
| … | 13326/08/17(月)11:10:35No.1459467013そうだねx1チャージはCFCくらいのハイリスクハイリターンでいいと思うんだがスキル枠無しだと3〜4発殴るのを2回繰り返してやっとまともに戦えるようになるのおかしいよ |
| … | 13426/08/17(月)11:10:56No.1459467066そうだねx1シンプル武器使ってると飽きることあるから味変できるのは大切 |
| … | 13526/08/17(月)11:11:05No.1459467099+>未だに剣ゲージ貯めは溜め斬り以外カスなの? |
| … | 13626/08/17(月)11:11:07No.1459467103+一回技整理した方が良くない?って思う武器筆頭 |
| … | 13726/08/17(月)11:11:39No.1459467204+>斧だけで武器2種もいらないし統合しちゃえばいいのに |
| … | 13826/08/17(月)11:11:43No.1459467219そうだねx1宴会用になりつつある |
| … | 13926/08/17(月)11:11:48No.1459467239そうだねx5使ってる人で儀式に文句言ってる人は常に少数派 |
| … | 14026/08/17(月)11:11:52No.1459467256+>斧だけで武器2種もいらないし統合しちゃえばいいのに |
| … | 14126/08/17(月)11:11:54No.1459467262+>GP超出よりGP高出力の方が気持ちいいのはちょっとわかる |
| … | 14226/08/17(月)11:12:33No.1459467408+XXで使ってたけどモーションが遅くて大きめの隙に高出力入れようとするとスカされる事が多かった |
| … | 14326/08/17(月)11:12:45No.1459467452そうだねx2スイッチアックスとチャージブレード |
| … | 14426/08/17(月)11:13:08No.1459467529+>これを使いたい人は複雑な操作が好きな人だから文句も出ないのだろう |
| … | 14526/08/17(月)11:13:30No.1459467598+>スキルによる部分多すぎてちょっと…元の武器としての動きはかなりひどいままだと思ってるよ |
| … | 14626/08/17(月)11:13:39No.1459467629+>モンハン初心者が触れるには危ない武器 |
| … | 14726/08/17(月)11:13:39No.1459467631+>ワイルズでの評価は難しいな… |
| … | 14826/08/17(月)11:13:55No.1459467672そうだねx1ライズサンブレ斧強化の変形したら解除は正気を疑う調整だったと思ってるよ |
| … | 14926/08/17(月)11:14:18No.1459467741+儀式は割となんとでもなるよね |
| … | 15026/08/17(月)11:14:36No.1459467793そうだねx3複雑な操作の武器を使いたいって話と増設し続けた動きを一度調整し直そうよって話は普通に並立する |
| … | 15126/08/17(月)11:15:14No.1459467912+ピザカッターが悪いわけじゃないが超高出力が気持ちよすぎるんだよな |
| … | 15226/08/17(月)11:16:10No.1459468073+ぜんぜんスラッシュじゃない貧弱モードのアックスとチャージするのは剣のほうだろのアックス |
| … | 15326/08/17(月)11:16:19No.1459468107+超出力ドーンだけたまに味わう武器 |
| … | 15426/08/17(月)11:16:29No.1459468137+>使ってる人で儀式に文句言ってる人は常に少数派 |
| … | 15526/08/17(月)11:16:49No.1459468203+>儀式は割となんとでもなるよね |
| … | 15626/08/17(月)11:16:51No.1459468209+コンセプトに対しての実装と理論火力は担保されている筈なのに不満が尽きない不思議な不思議な武器 |
| … | 15726/08/17(月)11:17:23No.1459468303+RやSBの反撃重視変形斬りは剣→斧だとちょっと使いづらいけど斧→剣だと変形時のGPが普通の斧からの変形斬りと比べてかなり早く出てくれるからありがたい |
| … | 15826/08/17(月)11:17:45No.1459468357そうだねx3>コンセプトに対しての実装と理論火力は担保されている筈なのに不満が尽きない不思議な不思議な武器 |
| … | 15926/08/17(月)11:18:57No.1459468570+何が悔しいのか知らんが超高出力を気持ちよく出させなくしてくれる昨今 |
| … | 16026/08/17(月)11:19:57No.1459468743+集中攻撃であんなぬるっとノーモーション変形できるなら通常の変形攻撃ももっと高速化しろ |
| … | 16126/08/17(月)11:20:39No.1459468883そうだねx2本音を言うと高速3の変形速度をデフォルトにしてほしい |
| … | 16226/08/17(月)11:20:40No.1459468884+>>使ってる人で儀式に文句言ってる人は常に少数派 |
| … | 16326/08/17(月)11:22:29No.1459469213そうだねx1否寄りの賛否両論だったけどXXチャアク割と好き |
| … | 16426/08/17(月)11:22:55No.1459469290+超出力が浪漫技なのは別にいいんだけどだったら通常の高出力ももっと隙なくして差別化を明確にするか剣モードのままサクッと差し込める火力あってもよくない? |
| … | 16526/08/17(月)11:24:02No.1459469495そうだねx2理論火力って言い方はなんかカッコいいけど要するに壁殴り火力とかモンスターの下振れした時の火力の話だから… |
| … | 16626/08/17(月)11:24:55No.1459469698+複雑にすれば面白いと言うわけではない |
| … | 16726/08/17(月)11:25:03No.1459469727+>モンハン開発賛否両論あるのはわかるけど |
| … | 16826/08/17(月)11:26:08No.1459469915そうだねx1>本来は属性解放Uと高出なんですよ… |
| … | 16926/08/17(月)11:26:25No.1459469960+>>モンハン開発賛否両論あるのはわかるけど |
| … | 17026/08/17(月)11:26:53No.1459470048+まあマルチでケツ掘り運用なら普通にまだできてるしソロよりマルチ主体で調整してるんじゃないのん |
| … | 17126/08/17(月)11:26:59No.1459470063+斧モードが鈍重だけど剣モードも比較すればマシってだけで火力ない割にそこまで軽快なわけでも堅牢なわけでもない |
| … | 17226/08/17(月)11:27:03No.1459470075そうだねx2壁殴り火力すら低いのもいるからマシというのも乱暴だしな… |
| … | 17326/08/17(月)11:27:39No.1459470195+盾が変形して斧になるんだから斧強化と盾強化一緒で良くない? |
| … | 17426/08/17(月)11:27:48No.1459470220そうだねx3>高速変形ないとキツいし斧強化系だと納刀したり剣にすると強化切れる関係で斧のままで立ち回らないとだから距離付けんと追いつけないし回避中心の立ち回りになるから性能つけないと危ない時もあるし攻撃面も諸々つけんとだし… |
| … | 17526/08/17(月)11:27:55No.1459470242+昔はランスガンス追い抜いて全武器トップのガード性能だった… |
| … | 17626/08/17(月)11:28:18No.1459470360+剣モードはうっかり性能高めると片手剣の立場を奪ってしまうから… |
| … | 17726/08/17(月)11:28:19No.1459470367+XXチャアクダメかな…?ブシドー面白いと思うんだけど… |
| … | 17826/08/17(月)11:29:48No.1459470660+>普段から使えてる人が本当にすごいわ小型処理すらめんどいよこの武器 |
| … | 17926/08/17(月)11:29:51No.1459470668そうだねx1定期的にブシチャアクのチャージ斬りGPが恋しくなる |
| … | 18026/08/17(月)11:30:14No.1459470757+小型の処理面倒と聞いてやってきました |
| … | 18126/08/17(月)11:30:22No.1459470783+>剣モードはうっかり性能高めると片手剣の立場を奪ってしまうから… |
| … | 18226/08/17(月)11:30:26No.1459470800+>盾が変形して斧になるんだから斧強化と盾強化一緒で良くない? |
| … | 18326/08/17(月)11:30:27No.1459470807そうだねx1サンブレの斧強化もワイルズの初期双剣もだけど回復するには強化剥がれます!ってなるのは本当にしんどい |
| … | 18426/08/17(月)11:30:58No.1459470911+盾強化と斧強化統合してくんないかなとずっと思ってる |
| … | 18526/08/17(月)11:31:23No.1459470996+>XXチャアクダメかな…?ブシドー面白いと思うんだけど… |
| … | 18626/08/17(月)11:31:28No.1459471018+超出で盾強化解除されなくなってから色々と歪になっていってる気がする |
| … | 18726/08/17(月)11:31:42No.1459471067そうだねx3>振りが遅いのは別によくね…? |
| … | 18826/08/17(月)11:33:07No.1459471449そうだねx3>超出で盾強化解除されなくなってから色々と歪になっていってる気がする |
| … | 18926/08/17(月)11:33:25No.1459471518+斧→剣変形はもっと高性能な攻防一体モーションになってくれてもいいと思う…せっかく盾使えるモードあるのに重たい斧担いだまんまゴロゴロ地べたでんぐり返ししてる絵面がなんか情けない |
| … | 19026/08/17(月)11:33:36No.1459471565+ワイルズはナーフ前のチャアク斧抜刀スタイルがやたら強かった |
| … | 19126/08/17(月)11:35:53No.1459472061+別に剣強化斧強化盾強化があろうが別にいいんだけど普通に戦ってたら普通に強化されるようにしてくれ |
| … | 19226/08/17(月)11:36:07No.1459472105+>斧→剣変形はもっと高性能な攻防一体モーションになってくれてもいいと思う…せっかく盾使えるモードあるのに重たい斧担いだまんまゴロゴロ地べたでんぐり返ししてる絵面がなんか情けない |
| … | 19326/08/17(月)11:36:37No.1459472189+この武器でやらせたいことが大振りな儀式武器なのに対してモンスターが高難度になるにつれて隙潰し高速化してくもんだからゲーム設計時点で不遇 |
| … | 19426/08/17(月)11:36:56No.1459472250そうだねx1まあでも発売1年後の最終武器調整アプデでテコ入れされた部分は知らなくても仕方ないから… |
| … | 19526/08/17(月)11:37:22No.1459472331そうだねx1剣強化ってあんまりアクションの楽しさに貢献してないな |
| … | 19626/08/17(月)11:37:34No.1459472365+Xのチャアクは改悪が大分目立ってたけどXXでかなりマシになったと思う |
| … | 19726/08/17(月)11:38:07No.1459472471そうだねx1>剣強化ってあんまりアクションの楽しさに貢献してないな |
| … | 19826/08/17(月)11:38:41No.1459472576+>剣強化ってあんまりアクションの楽しさに貢献してないな |
| … | 19926/08/17(月)11:38:45No.1459472590+オーバーヒート心眼剣チャアクはバグだと思ってたけどずっと残されてる |
| … | 20026/08/17(月)11:40:02No.1459472864そうだねx1>モーション値と派生とバグと狩技がね… |
| … | 20126/08/17(月)11:41:50No.1459473312+そもそも初心者が使ってもそれなりに快適に戦える武器が少なすぎる |
| … | 20226/08/17(月)11:41:56No.1459473338+ちなみにチャアクの剣モードの小ネタだけど普段の☓攻撃はどれだけディレイかけても3段目のおっそい回転斬りが派生で出てしまうけどなぜか集中モードのときだけディレイ入力が消滅するバグ(?)があるから |
| … | 20326/08/17(月)11:42:45No.1459473500+>定期的にストチャアクの突進斬りGPが恋しくなる |
| … | 20426/08/17(月)11:43:09No.1459473595そうだねx1△コンボで火力が出ない武器は初心者向けではないとされる |
| … | 20526/08/17(月)11:43:39No.1459473713+>△コンボで火力が出ない武器は初心者向けではないとされる |
| … | 20626/08/17(月)11:45:11No.1459474038そうだねx1>>△コンボで火力が出ない武器は初心者向けではないとされる |
| … | 20726/08/17(月)11:45:23No.1459474092+強化する部位がどんどん増えていくの面白い |
| … | 20826/08/17(月)11:45:40No.1459474144そうだねx1>なぜか集中モードのときだけディレイ入力が消滅するバグ(?)があるから |
| … | 20926/08/17(月)11:46:08No.1459474240+斧まとめろとか言うなら槍も弓も剣もまとめろ |
| … | 21026/08/17(月)11:46:39No.1459474369+>斧まとめろとか言うなら槍も弓も剣もまとめろ |
| … | 21126/08/17(月)11:48:39No.1459474775そうだねx2解放3どこ |
| … | 21226/08/17(月)11:50:35No.1459475167そうだねx1形態変化前進つよい |
| … | 21326/08/17(月)11:51:40No.1459475378+斧強化自体の挙動は良いんだけどチャージアックスって武器に後付けしたのは間違いだと思ってる |
| … | 21426/08/17(月)11:53:58No.1459475853そうだねx1この武器仕様が毎回変わりすぎでタイトルが変わると毎回強制的に初心者になるよな |
| … | 21526/08/17(月)11:55:25No.1459476167+>形態変化前進つよい |
| … | 21626/08/17(月)11:55:25No.1459476168+盾強化中に高出力撃つ操作が隠しコマンドすぎる |
| … | 21726/08/17(月)11:56:20No.1459476370そうだねx3今更SBやってるけどチャアク楽しい!ってなってる |
| … | 21826/08/17(月)11:56:25No.1459476390+>盾強化中に高出力撃つ操作が隠しコマンドすぎる |
| … | 21926/08/17(月)11:56:27No.1459476396+スラアクもそうだけど剣モードと斧モードでデザイン考えてモデリングまでするの大変そう |
| … | 22026/08/17(月)12:01:08No.1459477415+即妙エアダといい斧強化(ライズワイルズいずれも)といいためて放つのコンセプトに忠実どころかむしろ斧モードに全て与えて剣モードをどうにか使わせないようにしてるようにすら思える |
| … | 22126/08/17(月)12:01:16No.1459477435+超出当てにくい!って思ったけど左スティックを上に倒したまま右スティックのカメラの方で狙いを定めるやり方やったらめっちゃ当てやすい |
| … | 22226/08/17(月)12:02:06No.1459477604そうだねx1いや村クエ下位くらいまでなら楽しいよ?看板モンスターとか出てきた辺りで機動力が着いて行けなくなる |
| … | 22326/08/17(月)12:02:52No.1459477780+盾強化の準備で剣使うから…って思ったけどCFCあるから本当に使わんな… |
| … | 22426/08/17(月)12:03:01No.1459477815+サンライズ担当を専門にしてくれ |
| … | 22526/08/17(月)12:06:36No.1459478605+即妙「お前ら俺のことネットでバカにしてたよな?」 |
| … | 22626/08/17(月)12:07:46No.1459478867+>即妙「お前ら俺のことネットでバカにしてたよな?」 |
| … | 22726/08/17(月)12:08:07No.1459478944+>即妙「お前ら俺のことネットでバカにしてたよな?」 |
| … | 22826/08/17(月)12:08:07No.1459478945そうだねx1サンブレは強属性ビンの爆発と虫技が強いだけなのがな |
| … | 22926/08/17(月)12:08:18No.1459478989+ほかの武器含めてどんとんモーション追加されてるけど後半モンスターの動きについていけないのは変わらないのなんなの? |
| … | 23026/08/17(月)12:09:05No.1459479188そうだねx4敵が逃げてエリアチェンジしまくるゲームで儀式して強化してやっとまともに戦える武器を出してくるのはアホすぎるだろって思う |
| … | 23126/08/17(月)12:09:45No.1459479366+戦いの為にガチャガチャがあるんじゃねぇ |
| … | 23226/08/17(月)12:10:11No.1459479471そうだねx2カウンター変形返して |
| … | 23326/08/17(月)12:11:26No.1459479763+いつもスキル枠が足りないすぎる |
| … | 23426/08/17(月)12:11:33No.1459479798+正直エアダはチャアク使ってる気がしなくて好きじゃない |
| … | 23526/08/17(月)12:12:08No.1459479970+>敵が逃げてエリアチェンジしまくるゲーム |
| … | 23626/08/17(月)12:12:16No.1459480006+即妙はやりすぎ |
| … | 23726/08/17(月)12:13:10No.1459480256+エネルギーブレイドも返して |
| … | 23826/08/17(月)12:13:49No.1459480454そうだねx1強化項目ばっか増える割に基本的なモーションが4Gの頃から殆ど変わってないからまずそこから何とかしてくれ |
| … | 23926/08/17(月)12:14:09No.1459480542+XX式のGP好き |
| … | 24026/08/17(月)12:15:04No.1459480813+笛が根本の仕様から魔改造できたんだからチャアクも根っこのモーションから建て直しできるでしょ多分 |
| … | 24126/08/17(月)12:15:12No.1459480849+過去作のGP全部載せのパーフェクトチャアクが使いたい |
| … | 24226/08/17(月)12:17:23No.1459481481+空中ピザカッターを独立した武器種でくれ |
| … | 24326/08/17(月)12:17:28No.1459481499そうだねx2>素出し超高出力返して |
| … | 24426/08/17(月)12:18:07No.1459481706そうだねx1儀式3個もいる? |
| … | 24526/08/17(月)12:18:24No.1459481798そうだねx3微妙の構え→絶妙の構え |
| … | 24626/08/17(月)12:19:53No.1459482310+ジャスガ派生は壊れそのものだけど剣チャージ自体は必要だからこれ以上になると剣要らなくね?になる |
| … | 24726/08/17(月)12:21:44No.1459482902+剣があまりにも弱い |
| … | 24826/08/17(月)12:21:52No.1459482954+即妙は調整ぶん投げた感じがしてなんかな |
| … | 24926/08/17(月)12:22:07No.1459483045そうだねx1IBだとひたすら儀式かガードして叩きつけてた記憶しかない |
| … | 25026/08/17(月)12:22:08No.1459483046+>儀式3個もいる? |
| … | 25126/08/17(月)12:22:07No.1459483047+アセンダンスで機動力上がってるといいな |
| … | 25226/08/17(月)12:22:29No.1459483143そうだねx1>即妙は調整ぶん投げた感じがしてなんかな |
| … | 25326/08/17(月)12:24:58No.1459483944+これに限らずだけど強化モードがある武器は強化モード入るのが前提になりがち |
| … | 25426/08/17(月)12:25:00No.1459483950+>あれだけ馬鹿にしていたのに |
| … | 25526/08/17(月)12:26:44No.1459484521+>その中でも特にこいつはやたら複雑でもう何が何だか |
| … | 25626/08/17(月)12:29:27No.1459485397+チャアク使いは調教されすぎて苦行すら温情に感じるのか… |