二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786892307525.jpg-(62053 B)
62053 B26/08/16(日)23:58:27No.1459385125そうだねx24 02:19頃消えます
>多感な時期に触れるには危ない作品
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/16(日)23:59:45No.1459385483そうだねx1
でも俺はゼロはまだ生きてるって信じてるから
226/08/17(月)00:03:37No.1459386714+
後輩のアキュラ君が徐々に要素を受け継ぎつつある
326/08/17(月)00:04:44No.1459387040そうだねx13
>後輩のアキュラ君が徐々に要素を受け継ぎつつある
記憶喪失までやるのはもう手癖だろ
426/08/17(月)00:05:02No.1459387131+
>でも俺はシエルもまだ生きてるって信じてるから
526/08/17(月)00:05:10No.1459387164+
ネオアルカディア編完結なんていうから新しい編が始まると思うじゃないですか
626/08/17(月)00:05:21No.1459387218+
>記憶喪失までやるのはもう手癖だろ
うう…思い出せん…
726/08/17(月)00:09:17No.1459388379そうだねx14
「エックスと違って迷うことがない」って要素をめっちゃカッコよくやってくれるの好き
826/08/17(月)00:10:43No.1459388770そうだねx13
>「エックスと違って迷うことがない」って要素をめっちゃカッコよくやってくれるの好き
バチバチに身体弄ってるとはいえ人間のバイル相手はエックスだと難しそうだしね
926/08/17(月)00:10:53No.1459388820そうだねx4
初代のラストカットがかっこよすぎる
1026/08/17(月)00:13:58No.1459389746+
人に危害を加えられるようになったイレギュラーが世界を救う鍵になる!これね!
1126/08/17(月)00:19:16No.1459391247そうだねx3
よく考えたら全部人間が作ったものだしスタートから人間が悪いわ
1226/08/17(月)00:20:35No.1459391592+
そもそもあんな世界になったのも元を辿れば赤いイレギュラー作った人間が悪い
1326/08/17(月)00:23:33No.1459392384+
エンディングで脱力するって経験を初めてしたのがゼロ4
1426/08/17(月)00:24:00No.1459392497+
プラモ買わなきゃ…
1526/08/17(月)00:24:03No.1459392515そうだねx14
私にとってはあなたはもうゼロなのよ
1626/08/17(月)00:27:08No.1459393404そうだねx10
ZXAで卒業できたよ
卒業したくなかったよ
1726/08/17(月)00:27:56No.1459393624+
2のOPでマント脱ぐところが未だに刺さって抜けない
1826/08/17(月)00:28:50No.1459393847そうだねx2
これのせいでインティ製2Dアクションじゃないと満足できない身体にされた
1926/08/17(月)00:29:56No.1459394119そうだねx8
いまだにこいつの影を追っている…
2026/08/17(月)00:30:19No.1459394247+
オメガの設定が危なすぎる
2126/08/17(月)00:30:29No.1459394289そうだねx15
2のチュートリアルは1のUIなの男の子が好きな奴すぎる
2226/08/17(月)00:31:09No.1459394470そうだねx4
ロボット三原則に囚われずにバイルを斬れたのはワイリー製だからっての好き
2326/08/17(月)00:31:41No.1459394601+
カプコンキャラな前提あるとはいえ後輩よりはかなり幸せなラストを迎えたな…
2426/08/17(月)00:31:56No.1459394666そうだねx2
4のOPもシンプルにカッコいいんだ
すっかりヒーローの動きが板についちゃって
2526/08/17(月)00:32:29No.1459394789+
DMFDやると見覚えのある回転斬りとヒッフッハが…
2626/08/17(月)00:32:58No.1459394904そうだねx7
>オメガの設定が危なすぎる
没になったけどやっぱりXシリーズのゼロボディでオメガ戦やってほしかったなぁ…
2726/08/17(月)00:33:02No.1459394924+
凄みというか秘めてる迫力は間違いなくX時代のゼロより上
スペックは当時のゼロより上でも何だかんだで互角の強さになってそう
2826/08/17(月)00:33:28No.1459395046+
セイハットウ
2926/08/17(月)00:33:38No.1459395090そうだねx3
ZXC作らないかな…あれだけ伏線撒いて打ち切りはひどすぎる
3026/08/17(月)00:33:54No.1459395164+
>幻日のヨハネやると見覚えのあるヒッフッハが…
3126/08/17(月)00:34:46No.1459395384+
ゼロコレクションでやり直したら「こんな画面狭かったっけ!?」ってなったけどこの狭さだからこその迫力も再確認した
3226/08/17(月)00:34:54No.1459395431そうだねx3
ロクゼロだけで考えると死んでるのか…?ってなるけどXシリーズやったうえで見るとゼロがあの程度で死ぬわけないだろってなる味のあるED
3326/08/17(月)00:35:42No.1459395674+
>ロクゼロだけで考えると死んでるのか…?ってなるけどXシリーズやったうえで見るとゼロがあの程度で死ぬわけないだろってなる味のあるED
なんならゼクスのジルウェって…ずっと思ってるよ
3426/08/17(月)00:35:53No.1459395725+
自前でX作る気もうないならこっちに投げてくれよと思う
そう単純な話ではないのかもしれないが30周年で無風だったのはガックリ来た
3526/08/17(月)00:35:57No.1459395750+
>ロクゼロだけで考えると死んでるのか…?ってなるけどXシリーズやったうえで見るとゼロがあの程度で死ぬわけないだろってなる味のあるED
次回作では漬物石になって最終的には行方不明に…
いつになったらエールさんのところに帰れるんですかね…?
3626/08/17(月)00:36:11No.1459395823そうだねx3
>>オメガの設定が危なすぎる
>没になったけどやっぱりXシリーズのゼロボディでオメガ戦やってほしかったなぁ…
それは流石にあくらつ過ぎるって理性はあるのなんなんだよあの会社
3726/08/17(月)00:36:19No.1459395854+
>2のチュートリアルは1のUIなの男の子が好きな奴すぎる
破損で武器切り替えとボタン設定画面しか使えないのよくできてるな…ってなった思い出
3826/08/17(月)00:37:13No.1459396076+
UIの進化に伴いだんだん若返っていくシエル
3926/08/17(月)00:37:44No.1459396217+
>次回作では漬物石になって最終的には行方不明に…
これでモデルZ単体の話が見たかった
4026/08/17(月)00:37:47No.1459396230そうだねx15
3まででもロクゼロの話として綺麗にまとまってるけど4でついに人間を叩き斬るのがロックマンシリーズとして意味を持ちすぎている
4126/08/17(月)00:37:52No.1459396264+
>UIの進化に伴いだんだん若返っていくシエル
2が一番好き
4226/08/17(月)00:38:10No.1459396329そうだねx8
バイルを人間とは言いづらいこの気持ち
4326/08/17(月)00:38:12No.1459396340+
一作目のシエルは色々限界だったからなんだろうけと病んでる感が凄い
4426/08/17(月)00:38:22No.1459396385+
人類救済のためのデザイナーベイビーに老化は不要
4526/08/17(月)00:39:09No.1459396558+
キッズにボタン配置変えるなんて発想無かったからロクゼロでLがダッシュボタンなのこれすげぇやりやすいな⋯ってなった
4626/08/17(月)00:39:11No.1459396571+
バイルも初期案ではシエルと同年代の格好とか中年とか色々案があったんだよな
4726/08/17(月)00:40:07No.1459396802そうだねx3
>バイルを人間とは言いづらいこの気持ち
それをゼロは人間と認めた上で切るのがいいよね…
4826/08/17(月)00:40:08No.1459396811そうだねx2
3の完成度がすごい今でも色あせない名作すぎる
メシア戦とか本気で興奮した
4926/08/17(月)00:40:30No.1459396910+
楽しかったがクリアできた記憶はない
移植でズルしてようやく…
5026/08/17(月)00:40:35No.1459396939そうだねx2
ミランのバスターショットをずっと使い続けてるのどんだけミランへのリスペクトがあるんだよってなる
5126/08/17(月)00:40:50No.1459397020そうだねx3
急遽最終作になった割には4できれいに終わりすぎてる
5226/08/17(月)00:41:11No.1459397108そうだねx11
>バイルを人間とは言いづらいこの気持ち
残念ながらワシはニンゲンなのだよ!
5326/08/17(月)00:41:13No.1459397118+
>3の完成度がすごい今でも色あせない名作すぎる
>メシア戦とか本気で興奮した
サイバーエルフのサテライト化とチップシステムでシステムの成熟を感じる
すごく遊びやすい
5426/08/17(月)00:41:29No.1459397188+
>自前でX作る気もうないならこっちに投げてくれよと思う
>そう単純な話ではないのかもしれないが30周年で無風だったのはガックリ来た
いいだろ自前でもう作る気なかったのになんか作ることになったわを当時時点でやってる会社だぜ
5526/08/17(月)00:42:04No.1459397356そうだねx4
オメガ全形態かっこいい
5626/08/17(月)00:42:05No.1459397365+
>ミランのバスターショットをずっと使い続けてるのどんだけミランへのリスペクトがあるんだよってなる
CV高木渉だけど友情出演みたいな枠なんだよな
ゼクスのパープリルも多分そうだろうしどういう縁なんだろう
5726/08/17(月)00:42:30No.1459397478+
インティ君的には3で完結だったけど4は?続編は?って言われるからじゃあ完全に終わらせてやんよ!ってなって作ったのが4と聞く
5826/08/17(月)00:42:46No.1459397544+
サイボーグになってるとはいえ人間斬って終わりなのかっこよすぎる…
5926/08/17(月)00:43:17No.1459397658そうだねx14
3だけ異様に遊びやすいんだよなこのシリーズ
というかほかがロックすぎる
雑魚パンテオンが強化なしセイバー一発で切れるだけで爽快感がまるで違う
6026/08/17(月)00:43:23No.1459397690+
もう多感でも無かったけどサントラや資料を一通り揃えた
6126/08/17(月)00:43:24No.1459397696そうだねx4
個人的には3で終わっても良かったなとは思う
ただバイル関係とかなげっぱになるから4は必要だったかもしれんともなる
6226/08/17(月)00:43:34No.1459397752+
ワレハメシアナリ!は死ぬほど格好良いと思ってる
6326/08/17(月)00:43:39No.1459397779+
バイルの末路に対してそれでも人間だと言うゼロと殆ど機械に置き換えようが異能力があろうが人とバケモノの境を見出したイキュラくんとかテーマの使い方上手いと思う
6426/08/17(月)00:44:34No.1459398023+
3はコンボシステムが洗練されてて好きだったな
技毎に繋がるのが気持ちよすぎる
6526/08/17(月)00:44:36No.1459398032そうだねx3
3でようやくフレンドリーな作りになってからのゼロナックルとアイテム作成はインティすぎる
6626/08/17(月)00:45:24No.1459398246そうだねx1
手短に済ませよう
6726/08/17(月)00:45:45No.1459398346+
>3でようやくフレンドリーな作りになってからのゼロナックルとアイテム作成はインティすぎる
ゼロナックルはむしろそんな難しいこと考えずにやれるから割と救済寄りだと思う
パーツはレシピそのもの以上に一部の配置が悪辣すぎる
6826/08/17(月)00:45:46No.1459398349+
戦う理由もう無いから仕方ないんだけど四天王ともっと戦いたかったなって
6926/08/17(月)00:45:56No.1459398404+
>3だけ異様に遊びやすいんだよなこのシリーズ
>というかほかがロックすぎる
>雑魚パンテオンが強化なしセイバー一発で切れるだけで爽快感がまるで違う
4の評価が低いのはそこにも一因があると思うんだよな
一番戦う汎用ザコのバリアントファイアをジャンプセイバー一発で倒せないとかチャージセイバーの威力が14に下方修正されてるのは地味にストレス溜まるポイントだった
7026/08/17(月)00:46:02No.1459398431+
リコイルロッド返して…
7126/08/17(月)00:46:02No.1459398432そうだねx1
>3でようやくフレンドリーな作りになってからのゼロナックルとアイテム作成はインティすぎる
一応ゼロナックルはフレンドリーな結果なんだよ…
3のアンケート用紙に次回作で使いたい武器はなんですかって項目あって
それが予想以上に多かったから全部入れようってなったので…
7226/08/17(月)00:46:06No.1459398443+
Xシリーズやゼロ系も3D使った2Dでヌルヌル動く新作が欲しい
7326/08/17(月)00:46:27No.1459398532そうだねx5
未だにリコイルロッドの爽快感に囚われている
7426/08/17(月)00:46:28No.1459398543+
割と四天王からの好感度高いよねゼロ
7526/08/17(月)00:46:49No.1459398643そうだねx1
>雑魚パンテオンが強化なしセイバー一発で切れるだけで爽快感がまるで違う
バリアントはこの辺がかわいくない
ピュシスの4の後の子育て手伝うパンテオンのような愛嬌もない
7626/08/17(月)00:46:56No.1459398678+
ゼロのテーマが2でシエルのテーマが4でできるのが遅すぎる
7726/08/17(月)00:46:56No.1459398680+
ゼロナックルはよくわからんままほとんど斧使いになってた記憶がある
7826/08/17(月)00:47:50No.1459398915そうだねx5
セイバーとバスターが万能最強兵器すぎて何足すんだよっていうか
リコイルロッド…使いやすそうだカンシャする
7926/08/17(月)00:48:00No.1459398970+
4はちゃんと救済措置として難しくならないように緩和させてるとこと緩和してるつもりでそんなことになってないのとシンプルに悪辣な要素で構成されてるからこれはこれで独特の味がする
でも天候システムはこれきついって…!!
8026/08/17(月)00:48:19No.1459399048+
1は作りがまだ簡素ではあったけど雰囲気とか唯一無二感合って好き
ヒッフッハとかダッシュキャンセルヒ連打とか好きだった
8126/08/17(月)00:48:31No.1459399101+
リコイルロッドすごい好き
苦手な技をキャンセルできるシステムはほかのアクションゲームも取り入れて欲しい
8226/08/17(月)00:48:55No.1459399179+
アカルイミライヲ今でもすき
8326/08/17(月)00:49:22No.1459399305そうだねx3
バリアントはダッシュセイバーなら一撃で倒せるからキッチリとした意図感じて俺は好き
8426/08/17(月)00:49:35No.1459399370+
>リコイルロッドすごい好き
>苦手な技をキャンセルできるシステムはほかのアクションゲームも取り入れて欲しい
イクス2で名前も引き継いでるな…
8526/08/17(月)00:49:53No.1459399454+
リコイルロッドで百裂拳するの気持ち良すぎる
烈風牙から天裂刃して落砕牙するのはもっと気持ちいい
8626/08/17(月)00:50:25No.1459399608そうだねx1
敵から奪ったり引っペ返して自分が使って
要らなくなったり玉が切れたらポイ捨てっていうワイルドさは凄く好きだなゼロナックル
8726/08/17(月)00:51:11No.1459399763+
>ゼロナックルはよくわからんままほとんど斧使いになってた記憶がある
よくわからんくってもこれしてりゃ割となんとかなるからそう言う意味でもやっぱユーザーフレンドリーなシステムだとは思うんだよな…
バイル戦の異常火力武器とか含め
8826/08/17(月)00:51:13No.1459399777そうだねx1
1のちょっと探索型というかマップが繋がってる感じ好き
8926/08/17(月)00:51:14No.1459399779+
今でも一番好きなゼロだ
9026/08/17(月)00:51:33No.1459399865+
X2とX3のゼロのテーマのアレンジが欲しかったなぁって今でも思ってる
9126/08/17(月)00:51:40No.1459399899そうだねx3
         ヘ(^o^)ヘ
     A→   |∧
        ////   \\
       ///      \\ \
  (^o^) 三            (/o^)
  (\\ 三   ←@      ( /    ←B
 < \ 三            / く
9226/08/17(月)00:52:01No.1459399974+
>敵から奪ったり引っペ返して自分が使って
>要らなくなったり玉が切れたらポイ捨てっていうワイルドさは凄く好きだなゼロナックル
外連味はあるよね
漫画とか映画の主人公みたい
9326/08/17(月)00:52:25No.1459400064+
鉄パイプ振り回せるのが嬉しかった4
全部のステージで使わせて欲しかった
9426/08/17(月)00:52:27No.1459400069+
>1のちょっと探索型というかマップが繋がってる感じ好き
ゼクスは道に迷いまくったからゼロ1がほどよかったなって思う
9526/08/17(月)00:52:34No.1459400105+
>敵から奪ったり引っペ返して自分が使って
>要らなくなったり玉が切れたらポイ捨てっていうワイルドさは凄く好きだなゼロナックル
コンセプトはすごく良いんだけど
弾数制限ある割にセイバーバスターより強いとは言えない武器の数々や
無制限のくせに強すぎる斧とかバランス調整が雑すぎる…!!
9626/08/17(月)00:52:37No.1459400115+
>1のちょっと探索型というかマップが繋がってる感じ好き
ゼクスでそれまたやろうとしたけどいちいち徒歩で行かなきゃいけないのがイマイチ
9726/08/17(月)00:52:42No.1459400136+
3の最後の最後に自分自身(中身は別)と戦うのがあまりにも男の子に刺さりすぎるしBGM好きすぎて私これ好き!ってなってた
今もなってる
9826/08/17(月)00:53:14No.1459400258そうだねx2
インティは手触りはいいけどやたらシビアなランクシステムに付き合うのが息苦しいよ…
9926/08/17(月)00:53:16No.1459400268+
オリジナルボディぶった斬りに葛藤もクソもないのがカッコ良すぎる
10026/08/17(月)00:53:17No.1459400272+
ナックルリーチが短すぎる
10126/08/17(月)00:53:18No.1459400274+
1は本当にレジスタンス感あってよかった
10226/08/17(月)00:53:30No.1459400320+
>1のちょっと探索型というかマップが繋がってる感じ好き
このころからずっとロックマンでメトロイドヴァニアできねーかなーって模索してるんだよね
まぁ正直探索マップ作りのセンスはあんまないから後作でやってるの大体不評なんだけど…
10326/08/17(月)00:53:47No.1459400388+
こっちの基地に襲撃かけられるのいいよね1
10426/08/17(月)00:53:48No.1459400390+
シャドウダッシュに囚われた結果何でもシャドウダッシュに頼るようになり無駄な被弾が増えた
10526/08/17(月)00:53:50No.1459400396+
ゼロ主人公のゲーム!でこのシナリオ出してくるのは中々すごい
10626/08/17(月)00:54:21No.1459400523+
>ゼロナックルはよくわからんままほとんど斧使いになってた記憶がある
一部奪った武器をギミック解除に使ったりはするけど
基本的には引っぺがしたり掴むための新アクションだよナックル
10726/08/17(月)00:54:26No.1459400550+
チャージナックルがバイル最終戦で届かないのはひどくねえかな
10826/08/17(月)00:54:31No.1459400565そうだねx1
復刊.comでオコワ復刻したのもう10年くらい前なんだ
電子化されるとは思わなかった
10926/08/17(月)00:54:36No.1459400586+
ゼクスがいい感じだったけどぶん投げられた
11026/08/17(月)00:54:37No.1459400594+
SotDとかはともかくロックマン系だとあんまメトロイドヴァニア作りましょうってニュアンスは感じないけどな
11126/08/17(月)00:54:38No.1459400599+
3の展開やるんだったらオメガはドットもX時代のものにしても良かったよねという話はよく聞く
11226/08/17(月)00:54:38No.1459400601そうだねx1
>3の最後の最後に自分自身(中身は別)と戦うのがあまりにも男の子に刺さりすぎるしBGM好きすぎて私これ好き!ってなってた
>今もなってる
最後の最後にシリーズの開始地点に来るの好き!
BGMかっこよすぎて好き!!
メシアあんまり強くねえな…しょせん中身は紛い物か!!
11326/08/17(月)00:54:40No.1459400609+
もっともっと力をーとか理想だと?戯言だ!とか何か数少ないボイスがやたら頭にこびりついてる
11426/08/17(月)00:54:46No.1459400628そうだねx1
ゼロナックルでギミック解除できます!がそれ前提すぎて2〜3の基本的に前だけ向いて走ってりゃそれで済むマップ構成に慣れるとうーん
(図書館除く)
11526/08/17(月)00:54:51No.1459400654+
>オリジナルボディぶった斬りに葛藤もクソもないのがカッコ良すぎる
真面目に考えると毎回ワイリー関係者が直してるとはいえもうオリジナルってなんだよみたいなところある
11626/08/17(月)00:54:51No.1459400658+
>ナックルリーチが短すぎる
ナックル縛りでクリアしようとするとバイル最終のコアに攻撃届かないのやめて欲しかった
11726/08/17(月)00:54:52No.1459400660そうだねx2
>インティは手触りはいいけどやたらシビアなランクシステムに付き合うのが息苦しいよ…
ウスノロ
11826/08/17(月)00:54:52No.1459400662+
ゼロ1のリタイアで問答無用に話が進んでいくの当時はキツかったけど今思い返すと結構好きな要素だった
メカニロイドに掘削されたままになってるベース近辺いいよね
11926/08/17(月)00:54:54No.1459400671そうだねx1
3が一番バランス良いとか言うかこれだけバランス良い
12026/08/17(月)00:55:00No.1459400697+
>オリジナルボディぶった斬りに葛藤もクソもないのがカッコ良すぎる
記憶が完全に戻ってたら寧ろ喜んでぶっ壊してたんだろうなって…
あんな怪しいウィルスの付いてるボディだし
12126/08/17(月)00:55:05No.1459400723+
>>1のちょっと探索型というかマップが繋がってる感じ好き
>ゼクスでそれまたやろうとしたけどいちいち徒歩で行かなきゃいけないのがイマイチ
メトロイドヴァニアって移動部分にアプデ大きく入らないと探索するのしんどいだけなんだなぁってなった
嫌いではないんだけど…
12226/08/17(月)00:55:20No.1459400786+
エグゼコレクションは救済措置あったけどゼロコレもあるの?
12326/08/17(月)00:55:28No.1459400828+
>ゼロ主人公のゲーム!でこのシナリオ出してくるのは中々すごい
古巣とはいえある種版権ものなんでそこそこ抑えめになってちょうどいい
自社オリジナル作品だと尖りすぎる
12426/08/17(月)00:55:38No.1459400865+
3のバイルナンバーズたちに哀しい過去…
12526/08/17(月)00:55:41No.1459400885+
GBAとは思えないほどボイスが豊富な4
12626/08/17(月)00:55:49No.1459400931+
>3の展開やるんだったらオメガはドットもX時代のものにしても良かったよねという話はよく聞く
やる案はあったはず
12726/08/17(月)00:55:58No.1459400972+
イージーシナリオモードだかなんだかあった気がする
12826/08/17(月)00:56:27No.1459401142+
>インティは手触りはいいけどやたらシビアなランクシステムに付き合うのが息苦しいよ…
基本的にやり込み要素だから良かったら頑張ってねくらいの位置にずっと置いてるから…
なんかみんな思ったよりも気にしてるだけで…
12926/08/17(月)00:56:29No.1459401157そうだねx5
>自社オリジナル作品だと尖りすぎる
お前の2Dアクションちょっと息苦しいよ
13026/08/17(月)00:56:41No.1459401201そうだねx1
雰囲気としては1と4の退廃的な感じがめちゃくちゃ大好き
あとZXAのなんというか不穏な明るさみたいなのも好き
13126/08/17(月)00:56:59No.1459401268そうだねx4
>基本的にやり込み要素だから良かったら頑張ってねくらいの位置にずっと置いてるから…
>なんかみんな思ったよりも気にしてるだけで…
エルフ使ったら永続のくせにEXスキルとか設定してんじゃねー!
13226/08/17(月)00:57:13No.1459401329+
>(図書館除く)
あそこだけ意味わからんくらい不親切なのはインティだな…ってなる部分
13326/08/17(月)00:57:15No.1459401335+
>お前の2Dアクションちょっと息苦しいよ
相対的ハッピーエンドなんて聞いたことねーぞ!
13426/08/17(月)00:57:19No.1459401354+
>>3の展開やるんだったらオメガはドットもX時代のものにしても良かったよねという話はよく聞く
>やる案はあったはず
ただまあロックマンゼロとしてのゼロはスレ画だから変えるのも違うよねって意見はわかる
13526/08/17(月)00:57:27No.1459401382+
アイテム合成とかミッション形式作りは今でもクソ下手くそだなってヨハネで思ったよ
13626/08/17(月)00:57:31No.1459401400+
身体を失ったエックスがゼロにボディは関係ないって言い切るのいいよね
思えばずっとボディを失い続けたゼロに背中を預けてたのがエックスだし
13726/08/17(月)00:57:42No.1459401436+
オメガがXシリーズの技使うのはX時代のゼロの姿にする予定名残なのかね
13826/08/17(月)00:57:44No.1459401443そうだねx3
ルーツは当然あるだろうけど世代的にこれの2冒頭とエグゼのフォルテでボロボロ布マント羽織るのは格好いいキャラのトレードマークになってる
13926/08/17(月)00:58:06No.1459401528+
>>基本的にやり込み要素だから良かったら頑張ってねくらいの位置にずっと置いてるから…
>>なんかみんな思ったよりも気にしてるだけで…
>エルフ使ったら永続のくせにEXスキルとか設定してんじゃねー!
想定としてはエルフ使ってクリアして慣れてきたら使わずにやってね!のつもりなんだ
なんかみんな思ったよりも気にするな…でサテライトになったり育成要素になっていったけど
14026/08/17(月)00:58:18No.1459401567そうだねx8
俺は3のメシアもロクゼロの見た目でよかった派だな
設定は一緒でも見た目が同じじゃないと自分対自分と戦ってる感薄れそうな気がする
14126/08/17(月)00:58:29No.1459401613+
コピーエックス操作してみたかった
14226/08/17(月)00:58:44No.1459401658+
この間3を始めてAIにどこから行くのかいいか聞いたらイナラビッタ弱いから海上のハイウェイから行け言われたけどいざやったら最初にここはムズくね?という結論になった
14326/08/17(月)00:59:05No.1459401741+
ZXで4以降の生存確定したけどシエル共々行方不明って感じだった気がする
あとライブメタルZも行方不明だよね今
14426/08/17(月)00:59:08No.1459401754+
特にACTなんて初回の不便さをブラッシュアップしていくのが前提みたいなとこあるしね
同期のエグゼも1は単体で見ると相当凄まじい
14526/08/17(月)00:59:09No.1459401759そうだねx1
インティって強化要素のこと補助輪みたいに思ってるよね
14626/08/17(月)00:59:15No.1459401780+
>この間3を始めてAIにどこから行くのかいいか聞いたらイナラビッタ弱いから海上のハイウェイから行け言われたけどいざやったら最初にここはムズくね?という結論になった
ノロマー!!
14726/08/17(月)00:59:17No.1459401787+
オメガだからオメガモンモチーフは安直すぎるだろって笑った記憶がある
14826/08/17(月)00:59:24No.1459401821+
AIはばかだな…
14926/08/17(月)00:59:28No.1459401836そうだねx4
スレをのばすことができるよ
私は死ぬけどね…
15026/08/17(月)00:59:46No.1459401896そうだねx2
fu7126298.jpg
4だけのレア称号アイアンフィスト一度も見たことない
15126/08/17(月)00:59:48No.1459401902+
オメガの第三形態弱いのもそもそも三連戦なのにここで強かったらやり直し面倒だし…ってちゃんとした考え自体はできる
ZXのオメガはやりこみなんでフルパワーにするし道中もこの世の終わりみたいな構成にします
15226/08/17(月)01:00:12No.1459401992+
ノロマーことイナラビッタは道中のボタンを全部押せてるかどうかで難易度が変わるので
完全初見だとまず操作におぼつかなくて大変だと思う
15326/08/17(月)01:00:20No.1459402027そうだねx1
あれで昔のシルエットのゼロ出てきたら過去作ありきになっちゃうしな
15426/08/17(月)01:00:21No.1459402034+
>特にACTなんて初回の不便さをブラッシュアップしていくのが前提みたいなとこあるしね
>同期のエグゼも1は単体で見ると相当凄まじい
ゼロは割と1時点で根幹整ったけどエグゼの1は本当に原始的な荒野感が凄い
2で改善されすぎとも言う
15526/08/17(月)01:00:23No.1459402041+
ビッタ自体は弱いんだけどミッションはウナギの次くらいに難しいからな
15626/08/17(月)01:00:49No.1459402152+
>ZXのオメガはやりこみなんでフルパワーにするし道中もこの世の終わりみたいな構成にします
帰りはワープとかあってええやろがい
15726/08/17(月)01:00:58No.1459402195+
>この間3を始めてAIにどこから行くのかいいか聞いたらイナラビッタ弱いから海上のハイウェイから行け言われたけどいざやったら最初にここはムズくね?という結論になった
トゲ多い中での追いかけっこは慣れてないとキツいな
15826/08/17(月)01:01:13No.1459402256+
>オメガの第三形態弱いのもそもそも三連戦なのにここで強かったらやり直し面倒だし…ってちゃんとした考え自体はできる
やさしい
>ZXのオメガはやりこみなんでフルパワーにするし道中もこの世の終わりみたいな構成にします
帰り道もあれ行けって人の心がねえのか?
15926/08/17(月)01:01:14No.1459402257+
>帰りはワープとかあってええやろがい
出やすくしたらオメガくん外に出ちゃうじゃないですか
16026/08/17(月)01:01:19No.1459402280+
ボスラッシュの体で新ボス入れてくるの面白いけどそれは卑怯だろ
16126/08/17(月)01:01:36No.1459402342+
>ゼロは割と1時点で根幹整ったけどエグゼの1は本当に原始的な荒野感が凄い
>2で改善されすぎとも言う
作りながら次回作用のブラッシュアップ案出して…みたいなやり方してたみたいなのインタビューで語ってたな
16226/08/17(月)01:01:48No.1459402393+
Lダッシュに慣れないままスイッチに移行したから結局今もAボタンをダッシュに振ってる
16326/08/17(月)01:01:52No.1459402406+
3はやり直すと序盤の4ステージどれもまあまあ難しくね?ってなる
16426/08/17(月)01:01:57No.1459402419そうだねx2
>ボスラッシュの体で新ボス入れてくるの面白いけどそれは卑怯だろ
はー?前作からいた兄弟がただ集まっただけですがー?
16526/08/17(月)01:01:58No.1459402428+
2のラスボスの第1形態BGMも好きだったよ俺は
16626/08/17(月)01:02:35No.1459402556+
3のボスだと狐が一番苦戦したがよく考えるとあいつ炎になってワープする技だけで飯食ってるわ
16726/08/17(月)01:02:39No.1459402566+
トゲのとこはHXのお陰でゼロとかZXで行くよりはだいぶ手心がある感じではある
16826/08/17(月)01:02:49No.1459402606そうだねx4
オメガが意外と大した強さじゃないのはボディはともかく中身が所詮バイル製の偽物だからと解釈してる
16926/08/17(月)01:03:28No.1459402760そうだねx1
1で重要なミッション失敗すると強化要素無しでラストまで一気に飛ぶの面白いんだけど
まずミッション失敗する人はハヌマーン倒せねぇんだわ
17026/08/17(月)01:03:30No.1459402770+
結局モデルアルバートってなんだったんだっていまだに思ってる
17126/08/17(月)01:03:35No.1459402780+
点数気にせずクリアまでたどり着けさえすればいいって条件なら4は凄い簡単にできるよね
サイバーエルフのキャパシティぶっちぎって能力全開にすれば体力4倍防御力2倍になるからまず死なん
17226/08/17(月)01:03:40No.1459402805+
ボス戦はシナリオもゲーム体験もどっちも上手いんだけどそこに行くまでに今のおかしいだろってなる要素がある会社ってイメージ
17326/08/17(月)01:03:42No.1459402812+
>2のボスだと不死鳥が一番苦戦したがよく考えるとあいつ炎になってワープする技だけで飯食ってるわ
17426/08/17(月)01:03:44No.1459402823そうだねx1
4のED中メインヒロインが地に伏せって慟哭し続けるって多感な時期に見たら脳焼かれそう
17526/08/17(月)01:03:55No.1459402862+
>オメガが意外と大した強さじゃないのはボディはともかく中身が所詮バイル製の偽物だからと解釈してる
ドラマCDとかでもバイルの改造受けると基本的にみんなおかしくなってるからバイルが手入れると劣化するのは割と公式なんだよな…
17626/08/17(月)01:04:06No.1459402888そうだねx3
>結局モデルアルバートってなんだったんだっていまだに思ってる
別になんだったんだとはならなくね?
17726/08/17(月)01:04:07No.1459402893+
>結局モデルアルバートってなんだったんだっていまだに思ってる
どう見てもアクセルだろあの見た目は…
17826/08/17(月)01:04:13No.1459402919+
>あれで昔のシルエットのゼロ出てきたら過去作ありきになっちゃうしな
いうてXとの友情とかコロニー落下後の環境維持装置云々とか割とありきな面多いような…
いやまぁあのままの姿でいいとは思うけども
17926/08/17(月)01:04:21No.1459402949+
>結局モデルアルバートってなんだったんだっていまだに思ってる
近年結局大人の事情みたいなこと言ってなかったか
18026/08/17(月)01:04:25No.1459402962+
>3はやり直すと序盤の4ステージどれもまあまあ難しくね?ってなる
初手はサブタンクがあるカマキリがいいんかね?
⋯と思ったけどあそこのサブタンク取るの結構キツいな
18126/08/17(月)01:04:43No.1459403027+
マグマニオンは初見面食らうが慣れると出てきたところ殴ればいいんだろになるがアンカトゥス兄弟は部屋の狭さと相まって交代の時にぶつかりやすいのがずっとキツかった
18226/08/17(月)01:04:51No.1459403056+
>初手はサブタンクがあるカマキリがいいんかね?
>⋯と思ったけどあそこのサブタンク取るの結構キツいな
昔初見で行ったときはカマキリに嬲り殺しにされたからうーn…
18326/08/17(月)01:05:17No.1459403159そうだねx3
モデルAについては「Xシリーズのアクセル本人の設定がわからないから止まってる」ってネックはあれどアルバートの物語としてはかなり綺麗に纏まってる部類よ
18426/08/17(月)01:05:22No.1459403178+
ミッション全部やらなくても良いは目からウロコだった
ロックマンでそれやっていいんだ…
18526/08/17(月)01:05:25No.1459403185そうだねx3
>3の完成度がすごい今でも色あせない名作すぎる
>メシア戦とか本気で興奮した
我は飯屋なり!がネタにされがちだけどこれ以上ないラスボスよね
18626/08/17(月)01:06:21No.1459403398+
>>結局モデルアルバートってなんだったんだっていまだに思ってる
>どう見てもアクセルだろあの見た目は…
開発背景的にゼロの世界線にアクセルって存在しなくね…?とかカプコン側からの結構無茶な要求あったりだとかでインティなりになんとか理屈こねくり回した結果だから…
一応デザイン的に額のクリアパーツがマイナスネジになってるのはヤバいシステムありそうだから封印してるイメージでやってるとかアクセル意識自体はしてる
18726/08/17(月)01:06:23No.1459403410+
>昔初見で行ったときはカマキリに嬲り殺しにされたからうーn…
あいつ弱点ないしね
18826/08/17(月)01:07:18No.1459403597+
オメガが滅閃光とか使ってくるのがあまりにもすき
18926/08/17(月)01:07:43No.1459403700+
3はランク高い内にバーストショット取りたいから火山行くのいいが初見だと配信でも何でそこ最初に選んだのって言われるレベルで道中キツイ
19026/08/17(月)01:07:46No.1459403722そうだねx3
fu7126315.jpg
オメガについてはこう結論付いている
ウイングガンダムのテレビ版とEWがごっちゃになったりしないだろ
19126/08/17(月)01:07:55No.1459403750+
危ないから無理せず帰っていいよで帰ったら評価低いの悲しい
19226/08/17(月)01:08:13No.1459403820+
いろんな所で既存の設定に配慮してるよねこのシリーズ
19326/08/17(月)01:08:17No.1459403836そうだねx1
>危ないから無理せず帰っていいよで帰ったら評価低いの悲しい
そりゃそうだろ!
19426/08/17(月)01:08:29No.1459403891そうだねx3
ZXはインタビュー見る限り割とカプコン側からの要求で振り回されてるし続編出ないのもうちらの意思じゃどうしようもないっす…って話だからなあ
19526/08/17(月)01:09:26No.1459404098+
>オメガについてはこう結論付いている
それはみんな知ってる話でそれでも変えるアイデアもあったよねってことでは
19626/08/17(月)01:09:34No.1459404134そうだねx1
>一応デザイン的に額のクリアパーツがマイナスネジになってるのはヤバいシステムありそうだから封印してるイメージでやってるとかアクセル意識自体はしてる
ゲームとしてはギミック解除の要素のせいでアクションゲームの気持ちよさを損なってるけどボスの能力まるまる再現できるのはまあまあヤバい
19726/08/17(月)01:09:39No.1459404154+
何かあるかと思ったら不快なメスガキで終わったベビーエルフ
19826/08/17(月)01:09:41No.1459404157+
>3はランク高い内にバーストショット取りたいから火山行くのいいが初見だと配信でも何でそこ最初に選んだのって言われるレベルで道中キツイ
初めの方から即死トラップのオンパレードだからな
道中の楽さなら中ボスもシールドで被ダメ減らせるカマキリステージが比較的マシなんだがカマキリ自体が強すぎる
19926/08/17(月)01:10:05No.1459404245+
>いろんな所で既存の設定に配慮してるよねこのシリーズ
インティ側でこうなるんじゃね?って構想そのものはあるしそれが一時期公開されてた時もあったけど多分あれカプコン側から怒られてなくなってるんだよな
20026/08/17(月)01:10:06No.1459404249そうだねx1
高機動だから強い
ってだけじゃなくなんか持ってる技だいたい全部強いモデルHXはロックマンでも随一の楽しさだった
20126/08/17(月)01:10:14No.1459404276+
>幻日のヨハネやると見覚えのあるヒッフッハが…
結構理想的なヒッフッハでお姉ちゃんばっか使ってたな…
20226/08/17(月)01:10:57No.1459404426そうだねx3
飯屋戦はシチュエーションとBGMだけで100点あげる
20326/08/17(月)01:11:12No.1459404477+
>何かあるかと思ったら不快なメスガキで終わったベビーエルフ
シエルに言われたら保護するけど敵対したら容赦なく斬るのが実にゼロ
20426/08/17(月)01:11:16No.1459404491+
ヨハネはマイマイン面のノイズが凄い
20526/08/17(月)01:11:17No.1459404494+
ヒッフッハの気持ちよさはこれが完成系すぎてインティが定期的に苦しめられるレベルだからなあれ…
20626/08/17(月)01:11:26No.1459404528+
>何かあるかと思ったら不快なメスガキで終わったベビーエルフ
ドラマCDだとアルエットが頑張って名前付けてくれてたのにな
20726/08/17(月)01:11:45No.1459404608+
>何かあるかと思ったら不快なメスガキで終わったベビーエルフ
ダークエルフの補助装置ぽかったけどなんか不要になったからゼロにぶつけた
20826/08/17(月)01:12:03No.1459404671+
ちょっと見た目違うけど同一人物でーす
20926/08/17(月)01:12:13No.1459404700そうだねx5
エルピスいつもありがとう…本当に助かっているわ…
あっゼロ♥無事だったの♥おかえりなさい♥生きてるなら連絡くらいしてよ♥話があるからあとで部屋に来てね♥
21026/08/17(月)01:12:21No.1459404738+
火山ステージは即死あるうえでギリジャン要求されたりで慣れてないとマジできついと思うあそこ
21126/08/17(月)01:12:27No.1459404766+
エルピス弱いから個人的に一番すき
他のボス反射神経要求したり倒したと思ったら強いやつおかわりだからやってて疲れんだよ!
21226/08/17(月)01:13:04No.1459404894+
ついにアキュラくんがEXウェポン以外で切り始めたから諦めたのかインティ
21326/08/17(月)01:13:15No.1459404921+
>ヒッフッハの気持ちよさはこれが完成系すぎてインティが定期的に苦しめられるレベルだからなあれ…
脱剣キャラしようとする動きもわかるくらいには良すぎる
21426/08/17(月)01:13:24No.1459404945+
>エルピスいつもありがとう…本当に助かっているわ…
>あっゼロ♥無事だったの♥おかえりなさい♥生きてるなら連絡くらいしてよ♥話があるからあとで部屋に来てね♥
まぁ所詮戦闘用でもなんでもないただちょっと知恵つけただけのイレギュラー程度だから仕方ないが……
21526/08/17(月)01:13:31No.1459404969+
>ヒッフッハの気持ちよさはこれが完成系すぎてインティが定期的に苦しめられるレベルだからなあれ…
イクスもついに3で三段切りが追加された…
21626/08/17(月)01:13:33No.1459404978+
エルピスがサイバーエルフっぽくなったけどそのあとなんもなかったな
21726/08/17(月)01:13:34No.1459404979+
>>何かあるかと思ったら不快なメスガキで終わったベビーエルフ
>ドラマCDだとアルエットが頑張って名前付けてくれてたのにな
4でプリエとクリエ元気かなあ?みたいな会話もあった気がする
21826/08/17(月)01:14:30No.1459405132+
ZXの時代何やってんだろうなマザーエルフと子供
21926/08/17(月)01:14:38No.1459405151+
イクスはブレイクホイールがどっちつかずで気持ち悪かったからな…
22026/08/17(月)01:14:39No.1459405155そうだねx1
>ついにアキュラくんがEXウェポン以外で切り始めたから諦めたのかインティ
アキュラにしろきりんにしろ本質というかメイン行動は別だからみたいなとこもありそうではある
斬撃にしたらゼロと同じになるって悩んでた頃から譲歩がみられたのも確かだけど
22126/08/17(月)01:14:55No.1459405209そうだねx2
2ラストステージまで来て最大最後のボスが梯子渡りなのはどうかと思う
22226/08/17(月)01:15:11No.1459405252そうだねx6
エルピスの弱さはマジで裏打ちのある弱さだからキャラクター造形として完璧すぎる
そのへんのパンテオンでもマザーの力あればエルピスの最終形態と同じレベルの強さになれるとこも美しい
22326/08/17(月)01:15:13No.1459405260+
きりんちゃんといいアキュラ君といいゼロへの回帰の気配がする
正直嬉しい
22426/08/17(月)01:15:15No.1459405270そうだねx3
>エルピスがサイバーエルフっぽくなったけどそのあとなんもなかったな
実は3で出てくる
22526/08/17(月)01:15:28No.1459405326+
ZXでチャージショットフィニッシュも追加されたけどパキーンがやっぱり気持ちいい
22626/08/17(月)01:15:56No.1459405399+
>実は3で出てくる
マジか…完全に忘れてる…一体どこで出てたんだ
22726/08/17(月)01:16:04No.1459405427+
>イクスはブレイクホイールがどっちつかずで気持ち悪かったからな…
コレクション版でめちゃくちゃいい調整入って気持ち良くなってよかったと思う
22826/08/17(月)01:16:08No.1459405438そうだねx1
GBAの本編では一切流れないアルエットのBGMがピュシスに収録された時
「ここまで買ってる皆さんは最初に流れたのがテロスのドラマパートのプリエとクリエ名付けるとこだったの気付いてましたよね」とか言われて
濃い目のオタクへの商売だったんだなこれと再確認した
22926/08/17(月)01:16:14No.1459405458そうだねx4
パキィイイインがやりたくてトドメをセイバーにするぐらいには気持ちが良い
23026/08/17(月)01:16:38No.1459405557+
エルピスはまぁ絶対賛否別れるけどキャラとしてのプロットは完成度凄く高いよね
バックボーン含め凄く好き
23126/08/17(月)01:16:55No.1459405605+
ZXAのトランスは正直失敗だと思ってる
変身先多過ぎて面倒くさいわ!
23226/08/17(月)01:17:03No.1459405632そうだねx1
>>実は3で出てくる
>マジか…完全に忘れてる…一体どこで出てたんだ
当時あった公式の改造カードがあってそれを読み込ませると出てくる
23326/08/17(月)01:17:12No.1459405659+
アレンジサントラに付いてたドラマCD良かったから中古で買わないとあれ聞く手段無いのが惜しい
改造前八審官を見れる機会が貴重すぎる
23426/08/17(月)01:17:12No.1459405660+
3の冒頭以外でエルピスいたか…?
23526/08/17(月)01:17:20No.1459405684そうだねx1
>>実は3で出てくる
>マジか…完全に忘れてる…一体どこで出てたんだ
カードe要素だからコレクション以降じゃないと余計に気付かない
23626/08/17(月)01:17:27No.1459405708そうだねx3
>「ここまで買ってる皆さんは最初に流れたのがテロスのドラマパートのプリエとクリエ名付けるとこだったの気付いてましたよね」とか言われて
>濃い目のオタクへの商売だったんだなこれと再確認した
アレンジCDのドラマパートまで聴くやつは濃い目のオタクだろって言われたらまぁなんも否定できん…
23726/08/17(月)01:17:29No.1459405718+
>>実は3で出てくる
>マジか…完全に忘れてる…一体どこで出てたんだ
元は配信カードでベースに追加追加されるやつね
コレクションだとオンにすれば出てくるかな?
ちなみに匂わせ程度で明確なことはわからないよ
23826/08/17(月)01:17:49No.1459405781+
>ZXAのトランスは正直失敗だと思ってる
>変身先多過ぎて面倒くさいわ!
フォルスロイド縛りでクリアするくらいには好きだったぞ…
23926/08/17(月)01:18:02No.1459405829+
改造かそれはしらなかった
24026/08/17(月)01:18:05No.1459405840そうだねx1
>アレンジサントラに付いてたドラマCD良かったから中古で買わないとあれ聞く手段無いのが惜しい
>改造前八審官を見れる機会が貴重すぎる
こいつら……まともすぎる……!!
24126/08/17(月)01:18:11No.1459405855+
弱点で仰け反るからチャージセイバーに頼っちゃうけどヒッフッハも凄い減るんだよね
24226/08/17(月)01:18:25No.1459405908+
>そのへんのパンテオンでもマザーの力あればエルピスの最終形態と同じレベルの強さになれるとこも美しい
何ならあれエルピスより強い…
24326/08/17(月)01:18:36No.1459405937+
>コレクション版でめちゃくちゃいい調整入って気持ち良くなってよかったと思う
これにジェイソンのアナザーキーライフルとタイムフリーザーをドン!
24426/08/17(月)01:18:46No.1459405982+
>>ZXAのトランスは正直失敗だと思ってる
>>変身先多過ぎて面倒くさいわ!
>フォルスロイド縛りでクリアするくらいには好きだったぞ…
めんどくさいと楽しいと多すぎと強弱差激しすぎが全て同居してると思う
俺も好き…
24526/08/17(月)01:18:51No.1459406003+
最後に死んだか死んでないかは解釈が分かれるけど俺は死んだと思ってます
24626/08/17(月)01:19:17No.1459406093+
>高機動だから強い
>ってだけじゃなくなんか持ってる技だいたい全部強いモデルHXはロックマンでも随一の楽しさだった
竜巻で弱点ガリガリ気持ち良すぎだろ!
24726/08/17(月)01:19:47No.1459406180+
基本的にBGMはリマスター版の方が好きなんだけど2のEDだけはゲーム版の方が好きなんだ…
最後のサビの前のギターがあるのとないので違いすぎる
24826/08/17(月)01:19:48No.1459406185+
ディアバーンとかが分かりやすく使いやすいのはよかったね
あとクロノフォス先生はマジで禁じ手
24926/08/17(月)01:19:52No.1459406202そうだねx1
デイヤーすき
25026/08/17(月)01:20:01No.1459406225+
ドラマパートはキャラ知る上でもいいけどシンプルに名演が多すぎる
4のドラマパートマジで最高だと思う
25126/08/17(月)01:20:02No.1459406226+
ゼロのドラマCDといいここの作品ゲームだけだと開示されない情報おすぎ!
25226/08/17(月)01:20:50No.1459406395そうだねx1
>こいつら……まともすぎる……!!
本当は鎌使わないのが一番いいとか性急すぎるからもっとゆっくり考えようぜとかネオアルカディアにも真っ当なレプリロイドいるのがわかっていいよね…
まあバイルが全部だめにするんだが
25326/08/17(月)01:20:52No.1459406398そうだねx2
>ゼロのドラマCDといいここの作品ゲームだけだと開示されない情報おすぎ!
ぶっちゃけ容量の問題結構あると思うので仕方ないと思う
25426/08/17(月)01:20:59No.1459406414そうだねx5
>ゼロのドラマCDといいここの作品ゲームだけだと開示されない情報おすぎ!
まぁぶっちゃけゼロの視点で遊ぶプレイヤーからすると知らないでも全く困らない情報ばっかだからな…
25526/08/17(月)01:21:00No.1459406416+
クソでかいトランスは何回か変身してウヒョー!した後に使わなくなる
25626/08/17(月)01:21:25No.1459406506そうだねx1
>>そのへんのパンテオンでもマザーの力あればエルピスの最終形態と同じレベルの強さになれるとこも美しい
>何ならあれエルピスより強い…
戦闘用じゃなくて元は調査型っぽいエルピスと一応エックスの劣化版戦闘用量産型なパンテオンならまあ元の時点でパンテオンの方が強いだろうし…
25726/08/17(月)01:21:30No.1459406514+
>改造前八審官を見れる機会が貴重すぎる
改造前後で尊厳破壊すぎてバイルの野郎絶対に許さねえ!ってなる
25826/08/17(月)01:21:34No.1459406529そうだねx1
>まあバイルが全部だめにするんだが
ゼロシリーズを一言でまとめるな
25926/08/17(月)01:21:34No.1459406530そうだねx2
>>インティは手触りはいいけどやたらシビアなランクシステムに付き合うのが息苦しいよ…
>基本的にやり込み要素だから良かったら頑張ってねくらいの位置にずっと置いてるから…
>なんかみんな思ったよりも気にしてるだけで…
ゼロ1のそこそこサイバーエルフ使って強化しただけや初見や上手くないプレイヤーはFになってムノウやテツクズは流石に擁護出来ん
遊んでくれてる客に罵倒称号は流石に悪意が酷い
26026/08/17(月)01:21:48No.1459406563+
ZXAでぶん投げっぱなしの伏線
ゲーム作るのが無理ならコミカライズなりノベライズで回収してくれよと思っている
26126/08/17(月)01:21:54No.1459406584+
エルピスのポリスに通報しますよは定型力あるとずっと思ってるんだけどな…
26226/08/17(月)01:21:58No.1459406598+
>まぁぶっちゃけゼロの視点で遊ぶプレイヤーからすると知らないでも全く困らない情報ばっかだからな…
それはそう
26326/08/17(月)01:22:11No.1459406631そうだねx1
>>ゼロのドラマCDといいここの作品ゲームだけだと開示されない情報おすぎ!
>ぶっちゃけ容量の問題結構あると思うので仕方ないと思う
ゼロ4とかクラフト戦バイル戦がドラマCD版で長尺になってるからな…
26426/08/17(月)01:22:48No.1459406743+
バイルナンバーズは被害者すぎるけどゼロは仮に哀しい過去を知ってても斬るよね…ってなる
26526/08/17(月)01:22:56No.1459406770+
DSとかならもっと入ったかもしれんがGBAの作品だからな…
26626/08/17(月)01:22:57No.1459406777+
>アカルイミライヲ-は定型力あるとずっと思ってるんだけどな…
26726/08/17(月)01:22:59No.1459406783そうだねx1
>エルピスのポリスに通報しますよは定型力あるとずっと思ってるんだけどな…
壺ではまあ普通に使われたよ
26826/08/17(月)01:23:06No.1459406807+
トランスはマップ開拓用の能力に豪華なオマケを付けたようなもんだから…
26926/08/17(月)01:23:37No.1459406900+
>ZXAでぶん投げっぱなしの伏線
>ゲーム作るのが無理ならコミカライズなりノベライズで回収してくれよと思っている
インティ側はたぶん作れるならすぐにでも作りたいと思ってるよ
27026/08/17(月)01:23:48No.1459406932そうだねx3
>アカルイミライヲ-は定型力あるとずっと思ってるんだけどな…
それは壺とかで使われてる方だっただろ!
27126/08/17(月)01:23:51No.1459406937+
それがお前の理想か⋯
27226/08/17(月)01:23:52No.1459406942+
>まぁぶっちゃけゼロの視点で遊ぶプレイヤーからすると知らないでも全く困らない情報ばっかだからな…
目の前に敵が現れたなら叩っ斬るだけだぞ俺
27326/08/17(月)01:23:59No.1459406964+
ロクゼロは定型結構多いのいいよね
27426/08/17(月)01:24:01No.1459406967+
>ゼロ1のそこそこサイバーエルフ使って強化しただけや初見や上手くないプレイヤーはFになってムノウやテツクズは流石に擁護出来ん
>遊んでくれてる客に罵倒称号は流石に悪意が酷い
悪意がないのが一番タチ悪いんだその辺
27526/08/17(月)01:24:03No.1459406972+
オレは悩まない…
かっこいいよね
27626/08/17(月)01:24:13No.1459406997+
ゼロスレ懐かしすぎる…
オタク雑談スレみたいな空気だったのに攻略聞いたら真面目に機能していた
27726/08/17(月)01:24:15No.1459407002そうだねx2
fu7126360.jpg
あたたかい光ではあるんだね
27826/08/17(月)01:24:27No.1459407032+
改造前八審官は有能だけどその情報はゲームシナリオにまったく影響がないからな…
27926/08/17(月)01:24:44No.1459407072+
>改造前後で尊厳破壊すぎてバイルの野郎絶対に許さねえ!ってなる
思えばインティの尊厳破壊癖はあの頃からあったんだな…
28026/08/17(月)01:24:46No.1459407079そうだねx1
>バイルナンバーズは被害者すぎるけどゼロは仮に哀しい過去を知ってても斬るよね…ってなる
それこそクラフトの背景知った上でシエルや人間に害をなすなら殺すしかねぇな…するしね
28126/08/17(月)01:25:00No.1459407118+
インティは結構時々素で悪いとこ出してくるから…
というか結構最近の作品でも出してた
28226/08/17(月)01:25:39No.1459407220+
まだあるのかなゼロスレ
28326/08/17(月)01:25:42No.1459407226+
>>ZXAでぶん投げっぱなしの伏線
>>ゲーム作るのが無理ならコミカライズなりノベライズで回収してくれよと思っている
>インティ側はたぶん作れるならすぐにでも作りたいと思ってるよ
仮タイトルがZXCでどんなシナリオかまでは作ってるって話してるからGOサイン出たらマジですぐやれると思う
28426/08/17(月)01:26:09No.1459407313そうだねx7
ネタにされがちなヒロインだけどシエル様めっちゃ可愛いよね…
アッ、オカエリ…好き
28526/08/17(月)01:26:16No.1459407337+
インティは悪い意味でプレイヤーのことを信用しすぎてる節がある…
28626/08/17(月)01:26:28No.1459407381そうだねx2
>ゼロスレ懐かしすぎる…
>オタク雑談スレみたいな空気だったのに攻略聞いたら真面目に機能していた
定型があっても別に使わない奴がどうたらって事もないし真面目に訊けば真摯に答えてくれるし
たまにwiki管理人とかスタッフと仲良くしてるような人の愚痴は見ないふり
28726/08/17(月)01:26:31No.1459407390そうだねx3
俺を目覚めさせてどうしようっていうんだ
28826/08/17(月)01:26:35No.1459407404+
>ゼロ4とかクラフト戦バイル戦がドラマCD版で長尺になってるからな…
バイル戦は最後の締めが俺は悩まないで終わってるけどあの台詞に最終戦BGM被せたゲーム版の演出の方が好きなんだよな…
28926/08/17(月)01:26:42No.1459407424+
>>改造前後で尊厳破壊すぎてバイルの野郎絶対に許さねえ!ってなる
>思えばインティの尊厳破壊癖はあの頃からあったんだな…
もっと辿ると昭和特撮(と555かつ特にパラロス)の影響がかなり強いからその辺が色濃い
29026/08/17(月)01:26:46No.1459407437+
今の時代にZXシリーズ新作出たら驚くと思う
Xじゃねーの!?と言われたらそうだね…って言うと思う
29126/08/17(月)01:26:48No.1459407442+
シエルの儚い雰囲気好き…守ってあげたくなっちゃう…
29226/08/17(月)01:26:51No.1459407458+
ロックマンの新作が来年出る予定だっけ?
ついでに他のシリーズも…って思っちゃうけど
仮に出る可能性があるとしても流星あたりだよな〜ってなる
29326/08/17(月)01:27:06No.1459407514+
9作ってって言われて一応途中でポシャった企画だからなゼクス3作目のZXC
全部じゃないだろうけどある程度は考えてた可能性が高い
29426/08/17(月)01:27:24No.1459407577+
>ゼロスレ懐かしすぎる…
>オタク雑談スレみたいな空気だったのに攻略聞いたら真面目に機能していた
ゼロスレのおかげでゼロの攻略情報の質高いからそういう意味では助けられた
なんか気軽に武器縛りでアベ100提案してたりイベントの爆撃機ステージでリザルト100狙ったり化け物も多かったけど…
29526/08/17(月)01:27:40No.1459407624+
なんかごく一部に異様に人気があったイナラビッタ
29626/08/17(月)01:27:41No.1459407628+
インティの暗い設定ってそれこそ大元はロックマンXとそのコミカライズじゃないかな
29726/08/17(月)01:28:13No.1459407714そうだねx1
Cradle(揺り籠・揺籃)ってタイトルと「ZXAからDASHを繋ぐ」「置換された人間の肉体」とかのエッセンスからどういうテイストに仕上げようとしてるのかは結構妄想出来て面白い
29826/08/17(月)01:28:17No.1459407728+
語れば語るほど名作シリーズだなと再認識するよロックマンゼロ
29926/08/17(月)01:28:26No.1459407751+
>俺を目覚めさせてどうしようっていうんだ
CM全部かっこいいよね
30026/08/17(月)01:28:46No.1459407801+
ゼロスレなかったら雰囲気でやってた無敵貫通技の連鎖値とか詳しく知ることなかったな
30126/08/17(月)01:28:48No.1459407803そうだねx1
>俺を目覚めさせてどうしようっていうんだ
CMめっちゃ格好いいよね
アニメ作ってほしかった
30226/08/17(月)01:28:58No.1459407831+
>ゼロ4とかクラフト戦バイル戦がドラマCD版で長尺になってるからな…
ゲームのセリフはそのままで延長してるのが良い
「その可能性すら摘み取るというのなら、クラフト…俺はお前を斬る!」
30326/08/17(月)01:29:00No.1459407834+
俺は俺でしかない…俺はゼロだ
ってセリフ今でも大好き
30426/08/17(月)01:29:17No.1459407882+
>たまにwiki管理人とかスタッフと仲良くしてるような人の愚痴は見ないふり
付け上がった結果明確にヤバい人化して末期凄かったねあれ
30526/08/17(月)01:29:36No.1459407932+
シエールザハラグロイド
ネタだけど腹黒キャラになってたシエル懐かしい
30626/08/17(月)01:29:42No.1459407947+
ゼロのCMは4がそれまでと違って静かに目を閉じて消えて行くゼロがすげぇ印象的だったな…
30726/08/17(月)01:29:43No.1459407953+
>Cradle(揺り籠・揺籃)ってタイトルと「ZXAからDASHを繋ぐ」「置換された人間の肉体」とかのエッセンスからどういうテイストに仕上げようとしてるのかは結構妄想出来て面白い
ZXAの真エンドの4人はやっぱレギオンズに保管されてた生身の情報から復元したやつかな
30826/08/17(月)01:31:01No.1459408196+
なんかZXは公式サイトとかで公式が異様に悪乗りしてたんだよな…
ジョンとかジョンとか
30926/08/17(月)01:31:22No.1459408250+
ゼロ4のラスボス戦への入りにずっと脳を焼かれてるよ俺
あんなにかっこいいシーンない
31026/08/17(月)01:31:29No.1459408273+
2のチェーンがほんとに苦手で当時うまく刺さらなかった
ゼロコレでもうまく刺さらない
31126/08/17(月)01:31:34No.1459408288+
2は結局アベ100クリアできなかったな
ラストが長丁場過ぎて虫兄弟かその後のエルピスで被弾しちゃってたわ
31226/08/17(月)01:31:56No.1459408333そうだねx1
>Cradle
ZXCとしかインティの社長は放送中言わなかったのにCradleはどこから来たんだろう
31326/08/17(月)01:32:02No.1459408348そうだねx1
>なんかZXは公式サイトとかで公式が異様に悪乗りしてたんだよな…
>ジョンとかジョンとか
もうシリーズ終わるからヤケクソ気味になったように見える
31426/08/17(月)01:32:22No.1459408378そうだねx3
https://youtu.be/qARNw9tKlJI
どれも好きだけどやっぱ最終作のキャッチコピーが「すべてがゼロになる」なのキレッキレすぎる
31526/08/17(月)01:32:22No.1459408379そうだねx2
存在が語られてるのと裏EDがあるからZXCは見たくなるけど
ZXから始まったアルバート絡みの伏線についてはZXAできっぱりケリ付けてるからスッキリしてるっちゃしてるんだよな正直
31626/08/17(月)01:32:27No.1459408388+
カシワクラツトムの声好きだからゼロ2時点でもう裏方中心で既存の役の引き継ぎ(ちびまる子ちゃんのハマジとか)しかしてなかったのを山田一法(作曲)がお願いしたとか信じられない
31726/08/17(月)01:32:53No.1459408451そうだねx1
雷属性の赤いカブトムシの兄と青いクワガタって元ネタゴウライジャーだよな…
31826/08/17(月)01:33:15No.1459408525そうだねx2
>>なんかZXは公式サイトとかで公式が異様に悪乗りしてたんだよな…
>>ジョンとかジョンとか
>もうシリーズ終わるからヤケクソ気味になったように見える
アニメーションスタッフがワンオペなのしれっと書かれてたり多分めちゃくちゃ疲れてハイになってたんだろうとしか言えない要素が多すぎる
31926/08/17(月)01:33:30No.1459408562そうだねx1
コミカライズでいえばZXのコミカライズも良かったな
ゼロの方は知らん
32026/08/17(月)01:33:34No.1459408573+
四天王はエックス好きだしエックスはゼロ好きなので四天王もゼロが好きだけど
なんでエックス様を一人にしてたんだよって面倒くさい関係なのでは
32126/08/17(月)01:33:43No.1459408599+
>ZXCとしかインティの社長は放送中言わなかったのにCradleはどこから来たんだろう
確かあい津だよりだいぶ前に壺でスタッフに聞いたってレスが元だったはず
出典今残ってるのかな…
32226/08/17(月)01:34:30No.1459408724+
>インティは結構時々素で悪いとこ出してくるから…
>というか結構最近の作品でも出してた
ハードモードクリアしないと真エンド見れませんはお前…!てなる
その後やりすぎましたって謝罪で残機100回復使い放題のイージーハードモード出たけど
32326/08/17(月)01:34:47No.1459408772+
顔の割に声渋いよな…てなるゼロ
32426/08/17(月)01:34:47No.1459408773+
アンカトゥス兄弟は白き鋼鉄のX2でネタ拾っててダメだった
背景で回ってたり最後の衝突とか…
32526/08/17(月)01:34:53No.1459408794そうだねx2
>存在が語られてるのと裏EDがあるからZXCは見たくなるけど
>ZXから始まったアルバート絡みの伏線についてはZXAできっぱりケリ付けてるからスッキリしてるっちゃしてるんだよな正直
裏EDなければはっきり気になるのは四天王ライブメタル適合者がどうなったかとモデルZの行方くらいしかないんだよな
32626/08/17(月)01:35:08No.1459408834+
書き込みをした人によって削除されました
32726/08/17(月)01:35:12No.1459408844+
>2のチェーンがほんとに苦手で当時うまく刺さらなかった
>ゼロコレでもうまく刺さらない
森の死因ほぼチェーン刺すのミスって転落死
32826/08/17(月)01:35:12No.1459408846そうだねx5
>https://youtu.be/qARNw9tKlJI
>どれも好きだけどやっぱ最終作のキャッチコピーが「すべてがゼロになる」なのキレッキレすぎる
本当にあとで生えてきたの!?っていまだに感じる
32926/08/17(月)01:35:19No.1459408862+
幻覚出すやつの技にVAVAが出てきてたよね
33026/08/17(月)01:35:20No.1459408870+
>なんかZXは公式サイトとかで公式が異様に悪乗りしてたんだよな…
>ジョンとかジョンとか
プロメテとパンドラが一生喋ってた記憶
33126/08/17(月)01:35:26No.1459408894+
>アンカトゥス兄弟は白き鋼鉄のX2でネタ拾っててダメだった
>背景で回ってたり最後の衝突とか…
兄弟機って所でもしかしてやる気なんじゃとは思ってたよ
本当にやるとは…
33226/08/17(月)01:35:30No.1459408906+
書き込みをした人によって削除されました
33326/08/17(月)01:35:36No.1459408918+
ティターニャン好き
33426/08/17(月)01:35:38No.1459408924+
Cに関して愚痴ってた配信はアーカイブそのままなんだな
33526/08/17(月)01:35:49No.1459408944+
>アンカトゥス兄弟は白き鋼鉄のX2でネタ拾っててダメだった
>背景で回ってたり最後の衝突とか…
兄妹で合体はちょっと危険すぎない?
33626/08/17(月)01:37:02No.1459409127+
>ティターニャン好き
チョーアリエナインデスケド
33726/08/17(月)01:37:32No.1459409205+
評価システム低い方ばかり言われるけど個人的に高い方もあまりなんだよな
俺はキュウセイシュやゴッドじゃなくてエイユウでありたいんだ…
33826/08/17(月)01:37:43No.1459409239そうだねx1
>>存在が語られてるのと裏EDがあるからZXCは見たくなるけど
>>ZXから始まったアルバート絡みの伏線についてはZXAできっぱりケリ付けてるからスッキリしてるっちゃしてるんだよな正直
>裏EDなければはっきり気になるのは四天王ライブメタル適合者がどうなったかとモデルZの行方くらいしかないんだよな
シエルどうなったとかその辺めっちゃ気になる…
流石にセルパンごときに殺されましたは許されざるよ
33926/08/17(月)01:37:50No.1459409259そうだねx1
>幻覚出すやつの技にVAVAが出てきてたよね
vavaアジールヴァジュリーラカーネル
めっちゃ早いからポーズしないと多分目立つカーネルぐらいしかわからないやつ
34026/08/17(月)01:38:15No.1459409319+
チェーンロッドは仕様を理解してもそのうえでミス誘発するからマジで困る
でもCMのチェーンロッド死ぬほどカッコよすぎて使いたくなる
死んだ
34126/08/17(月)01:38:27No.1459409359+
フェニックスはモブボスとは思えないくらい色々豪華だった
34226/08/17(月)01:39:20No.1459409483+
手短に済ませよう
34326/08/17(月)01:39:22No.1459409489+
>シエルどうなったとかその辺めっちゃ気になる…
これに関してはライトとかワイリーとかののりであやふやなままの可能性あるな…と思ってたので自分はあんまり気にしてなかったな…
34426/08/17(月)01:39:22No.1459409491+
シリーズでラスボスやってる人の半数近くが鬼籍に入られてるか引退してるんだよな…
20年経てばそうもなるけど
34526/08/17(月)01:39:29No.1459409514+
>フェニックスはモブボスとは思えないくらい色々豪華だった
右へ右へで行くと1番難しい部屋になるのはインティ癖が出てる
34626/08/17(月)01:39:32No.1459409525+
LRボタンの破壊神
34726/08/17(月)01:39:41No.1459409539そうだねx3
>コミカライズでいえばZXのコミカライズも良かったな
>ゼロの方は知らん
原作リスペクト無いから当然読者からは評価低いし
オコワのロックマンのコミカライズ作家陣で唯一呼ばれてなかったりと色々お察し…
34826/08/17(月)01:40:26No.1459409659そうだねx2
ZXCのCはシエルのCも含んでだと思うんだよな
34926/08/17(月)01:40:42No.1459409703そうだねx3
「おねえちゃん」についてはボカした方が綺麗かなあと
少なくともプレリーが意志を継ぐのは見れてるし
35026/08/17(月)01:40:52No.1459409735そうだねx2
フェニックスは初見だと床下気にしてないから戦闘始まってから外れ部屋だと気付いてももう遅い
35126/08/17(月)01:41:15No.1459409801+
ZXの時代でも自己改造してレプリロイド化しながら生き長らえてそう
35226/08/17(月)01:41:40No.1459409875+
部屋なんて知らねえ斬れば殺せる
35326/08/17(月)01:42:25No.1459409997そうだねx3
2はなんならOPステージから落下死させてくるからな
35426/08/17(月)01:42:26No.1459409999+
まだインティの通販が郵便振込の頃ピュシス出た時キャストの写真も載ってたけどもう大塚周夫は2005年でも当然ちゃんとおじいちゃんだった
35526/08/17(月)01:42:52No.1459410054+
>LRボタンの破壊神
エグゼとゼロとボクタイで俺のGBAは2台LRが死んだ…
35626/08/17(月)01:43:14No.1459410120+
マグマニオンは豆弾で回避釣ってチャージセイバーぶち込むのが一番楽だけどキーコンフィグしないとできないと言う
35726/08/17(月)01:43:35No.1459410187+
何気にシエルが超天才
35826/08/17(月)01:43:45No.1459410218+
>2はなんならOPステージから落下死させてくるからな
あのOPステージ雰囲気最高だけどあまりにスパルタが過ぎる⋯
35926/08/17(月)01:44:22No.1459410324+
>LRボタンの破壊神
3DS時代のガンヴォルトやらなかった原因がこれだ
安いDSならともかく3DS壊すと色々面倒だし…
36026/08/17(月)01:44:29No.1459410346+
後から気づいてインティ公式でCD買ったけどイディアの初回特典だかのCDジャケットスリーブだけ入手出来なかったな
36126/08/17(月)01:44:37No.1459410366+
>何気にシエルが超天才
天才として生まれるように作られてるからな…
36226/08/17(月)01:45:03No.1459410435+
1のOPステージのゴーレムはクソ雑魚なのにな
36326/08/17(月)01:45:13No.1459410471+
>何気にシエルが超天才
ゲームじゃ一切触れられないけどデザイナーベイビーだからな
たしかDNA元がゼロのコピーボディ作った人じゃなかった?
36426/08/17(月)01:45:16No.1459410483+
ガンヴォルトそこまでLR酷使したっけな…
36526/08/17(月)01:45:28No.1459410524+
シエルが天才じゃないとまず物語が始まらないからな…
36626/08/17(月)01:46:01No.1459410611+
当時ワンフレーズとは言えGBAでボーカル付きだからめちゃくちゃ感動した
36726/08/17(月)01:46:29No.1459410692+
>後から気づいてインティ公式でCD買ったけどイディアの初回特典だかのCDジャケットスリーブだけ入手出来なかったな
1〜3まで揃えたけど結構傷付き安いんだよなあれ
あと描き下ろしイラストとかでもない
36826/08/17(月)01:46:40No.1459410730+
作中でも色々すごいもの作ってるけど確かめちゃくちゃ若いんだよなシエル…
36926/08/17(月)01:46:45No.1459410746+
シエルだのバイルへの対応の仕方だの背景部分見始めるとこの世界のトップ側ロクでもねぇやつらばっか…ってなる
37026/08/17(月)01:46:51No.1459410762+
>ガンヴォルトそこまでLR酷使したっけな…
横レスだけどLダッシュ使う時点でどうあってもLに負担はかかると思う
37126/08/17(月)01:47:15No.1459410807+
>ゲームじゃ一切触れられないけどデザイナーベイビーだからな
>たしかDNA元がゼロのコピーボディ作った人じゃなかった?
ゼロのコピーボディの制作者は不明
シエルの先祖が作ったのはマザーエルフ
37226/08/17(月)01:47:32No.1459410862+
>シエルの先祖が作ったのはマザーエルフ
そっちかー
37326/08/17(月)01:47:40No.1459410885+
>>ガンヴォルトそこまでLR酷使したっけな…
>横レスだけどLダッシュ使う時点でどうあってもLに負担はかかると思う
なんかそうならなかったからなんでだっけなぁと思ったらスラパ酷使してたからだったわ
37426/08/17(月)01:48:12No.1459410949+
ゼロのコピーボディ使ったのにかかわってたのがシエルじゃなかったっけ…もう記憶があやふやだ
37526/08/17(月)01:48:19No.1459410967+
初めて触れたロックマンがZ2で次に触ったのがx6だったからそういう難易度のシリーズだとしばらく思ってた
37626/08/17(月)01:48:19No.1459410968+
俺はゼクスとメトロイドとゼロコレのお陰で初代とLiteのLボタンを壊した
37726/08/17(月)01:48:23No.1459410982+
シエル多分年齢一桁の時にコピペ作ってるからな
37826/08/17(月)01:48:34No.1459411005+
ゼロのコピーボディじゃないエックスのコピーボディだ
37926/08/17(月)01:48:41No.1459411027+
>ゼロのコピーボディ使ったのにかかわってたのがシエルじゃなかったっけ…もう記憶があやふやだ
コピーエックスの制作者がシエル
38026/08/17(月)01:48:46No.1459411041そうだねx3
ゼロの眠っていた研究所は背景ギリギリまでスクロールするとボロボロの壁にΣの文字が見えて凝ってるなーと思った
38126/08/17(月)01:48:53No.1459411063+
雷撃鱗もLRどっちかで使わないっけGV
記憶違いだったら申し訳ないけど
結構オンオフ頻繁にするコマンドだと思う
38226/08/17(月)01:49:18No.1459411123+
ゼロのコピーボディ作ったのマジで誰だすごすぎる
38326/08/17(月)01:49:21No.1459411129+
>初めて触れたロックマンがZ2で次に触ったのがx6だったからそういう難易度のシリーズだとしばらく思ってた
逆にすると俺になる…
38426/08/17(月)01:49:42No.1459411186+
書き込みをした人によって削除されました
38526/08/17(月)01:51:43No.1459411543+
カクタンクさんあのなりと喋りで防疫用レプリロイドなのなんなんだ
38626/08/17(月)01:51:47No.1459411553そうだねx2
同じと言うかシンプルに難易度高くてすぐ死ぬゲームだな…とはなった
38726/08/17(月)01:52:24No.1459411656+
シリーズ通して1番地味ボス扱いかもしれないが2のエルピスのモットチカラォォォーー!!!はなんか好きなんだ
38826/08/17(月)01:52:28No.1459411666そうだねx1
fu7126420.jpg
二転三転した四天王の顛末と違ってシエルの設定は変わってない筈
38926/08/17(月)01:53:22No.1459411811そうだねx1
エルピスがだんだんおかしくなってくのわりと嫌いじゃない
39026/08/17(月)01:54:17No.1459411943+
トゲまみれにすればいいってもんじゃないのにね!って自虐?はゼロでそんなトゲはやしまくってたかなって思った
多分X6のやり過ぎで麻痺してる
39126/08/17(月)01:54:37No.1459411996+
>エルピスがだんだんおかしくなってくのわりと嫌いじゃない
結果的にはレジスタンスに加入した原因であるイレギュラー判定が間違ってないことになるの味がする
39226/08/17(月)01:54:45No.1459412021+
チェーンバグ使えるからDS版よりGBA版のが好き
39326/08/17(月)01:55:05No.1459412069+
>トゲまみれにすればいいってもんじゃないのにね!って自虐?はゼロでそんなトゲはやしまくってたかなって思った
>多分X6のやり過ぎで麻痺してる
2はトゲ多かった記憶あるけど初見殺しされすぎてそう思ってるだけの可能性もある
39426/08/17(月)01:55:56No.1459412205+
トゲの酷さで言うとどっちかって言うとX8の方が酷いと思う
39526/08/17(月)01:56:02No.1459412222そうだねx1
>fu7126420.jpg
>二転三転した四天王の顛末と違ってシエルの設定は変わってない筈
四天王はマジで理由決めてなくてそれぞれの意見統一されてない状況で回答した結果の出力だからなあれ…
39626/08/17(月)01:56:04No.1459412229+
>トゲまみれにすればいいってもんじゃないのにね!って自虐?はゼロでそんなトゲはやしまくってたかなって思った
>多分X6のやり過ぎで麻痺してる
シアンのはまぁX6とかも含めたシリーズ全体へのパロディだとは思うけど
インティ作品でいうとエリアNのトゲ足場とウロボロスの壊せるトゲがトゲの多いとこだと思う
39726/08/17(月)01:56:09No.1459412258+
>二転三転した四天王の顛末と違ってシエルの設定は変わってない筈
遺伝子操作を受けた子供設定が出てマザーエルフの制作者が先祖は実質没っぽかったんだけど
DSのゼロコレのシエルのキャラ紹介にマザーエルフの制作者が先祖って書かれたからやっぱりそうなったってやや混乱する経緯が確か存在してたはず
39826/08/17(月)01:56:49No.1459412367+
>四天王はマジで理由決めてなくてそれぞれの意見統一されてない状況で回答した結果の出力だからなあれ…
3で〆る予定だったから特に考えてなかったんだろうな
39926/08/17(月)01:57:10No.1459412401+
当時はZXAそんな棘多いか?と思ってたけど今見返すとそこそこあるな…
40026/08/17(月)01:57:24No.1459412427+
多感な時期に触れて気付いたら全作ハード含めてアベ100やるぐらいハマった
40126/08/17(月)01:57:34No.1459412447+
年表すぐに無かったことになったからな
40226/08/17(月)01:58:02No.1459412518+
「邪魔をするなら…叩き斬るまでだ!」がカッコよすぎる
40326/08/17(月)01:58:14No.1459412541+
>3で〆る予定だったから特に考えてなかったんだろうな
3の時にバイル生き残ってるし…って言ってるから少なくとも続きは想定してるぞ
40426/08/17(月)01:58:49No.1459412607そうだねx11
    1786899529405.png-(13247 B)
13247 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
40526/08/17(月)01:59:03No.1459412630そうだねx1
ゼロのかっこよさに俺の腕が追い付いてないところがあった
「ザコにしては図体がデカいな ジャマだ」から何度爆発四散したことか
40626/08/17(月)01:59:29No.1459412675そうだねx1
>1786899529405.png
これ斜めからだと刺さらないらしいな
40726/08/17(月)01:59:44No.1459412709+
>1786899529405.png
斜めから刺さらない仕様とか知らねえよ!って後年なった
40826/08/17(月)01:59:49No.1459412721+
>「ザコにしては図体がデカいな ジャマだ」から何度爆発四散したことか
テツクズすぎる…
40926/08/17(月)02:00:39No.1459412808そうだねx2
>3の時にバイル生き残ってるし…って言ってるから少なくとも続きは想定してるぞ
3と4の間に出た3のサントラで言ってたことだから既に4の制作取り掛かってた上での匂わせ発言で
3の時点で終わりのつもりだったとも言ってるよ
41026/08/17(月)02:02:10No.1459412987+
急遽4作ることになったからじゃあ生き残ってるバイル軸にするか…が前提なんだよな
41126/08/17(月)02:02:42No.1459413047+
>>「ザコにしては図体がデカいな ジャマだ」から何度爆発四散したことか
>テツクズすぎる…
レインボーデビル結構強いんだよぉ
41226/08/17(月)02:02:44No.1459413052+
結構日本の2Dアクションが据え置きハードだと苦境に立たされてたから結構それを生きながらえさせたっていう重要なポジションだった気がする
41326/08/17(月)02:04:30No.1459413257+
>>>「ザコにしては図体がデカいな ジャマだ」から何度爆発四散したことか
>>テツクズすぎる…
>レインボーデビル結構強いんだよぉ
「デビル」が弱いってのも嫌だし⋯
41426/08/17(月)02:04:54No.1459413311そうだねx1
ゼロ1
「目の前に
敵が現れたなら‥」
ゼロ4
「目の前に
テキが 現れたなら‥」
共通「たたききる‥までだ!」
ZX以降のようなUTF-8基準じゃないから表記ブレある
41526/08/17(月)02:05:26No.1459413391そうだねx1
初見殺しあったりふざけんな!ってなるところもあるけど慣れると気持ちいいからなんだかんだ言ってインティは2Dアクション作るの上手いなと感じる
41626/08/17(月)02:05:36No.1459413410+
レインボーデビルは初見だとマジで強いけどパターン理解するとマジで簡単なのがめちゃくちゃ凄いと思う
41726/08/17(月)02:05:59No.1459413442+
そういや4まだやってないな…
なんか天候あるのか…これで弱まったし倒すか…で倒してセーブした後に技貰える条件知って萎えてからそのまんまだ…
41826/08/17(月)02:06:31No.1459413505+
>初見殺しあったりふざけんな!ってなるところもあるけど慣れると気持ちいいからなんだかんだ言ってインティは2Dアクション作るの上手いなと感じる
1の工場だけは絶対に許さない
41926/08/17(月)02:06:56No.1459413554+
レインボーデビルは分裂以外は割と楽だと思う
42026/08/17(月)02:06:56No.1459413555+
>初見殺しあったりふざけんな!ってなるところもあるけど慣れると気持ちいいからなんだかんだ言ってインティは2Dアクション作るの上手いなと感じる
やりすぎるとお前…!ってなるけど初見殺しって引っかかるからこそ印象に残って上手く回避できるようになってくからね
面クリア型のステージ作るのは本当に上手いと思う
42126/08/17(月)02:07:20No.1459413606+
>3と4の間に出た3のサントラで言ってたことだから既に4の制作取り掛かってた上での匂わせ発言で
>3の時点で終わりのつもりだったとも言ってるよ
テロスのブックレットはファンには嬉しいQ&Aがメインだったけど字が細かすぎる…
42226/08/17(月)02:08:10No.1459413715+
>>初見殺しあったりふざけんな!ってなるところもあるけど慣れると気持ちいいからなんだかんだ言ってインティは2Dアクション作るの上手いなと感じる
>1の工場だけは絶対に許さない
工場も事前に熟練度子蜘蛛で稼げば余裕って言う初見殺し特化の極みみたいなもんだよな…
42326/08/17(月)02:08:41No.1459413775+
>レインボーデビルは初見だとマジで強いけどパターン理解するとマジで簡単なのがめちゃくちゃ凄いと思う
慣れてないと複雑に見えるんだけどパターン知るとあれ意外と単純だな…?ってなるのすごいよね…
初見からパターン読みやすいか知っても難しいってタイプ多いからここの作りは本当にうまい
42426/08/17(月)02:08:41No.1459413776+
>何気にシエルが超天才
やっぱそれも遺伝子弄って…
42526/08/17(月)02:08:47No.1459413787+
2のEX技弱いのは無理してAで倒さなくてもいいよって感じで弱くしたのに不評だったから3で強くした気がする
42626/08/17(月)02:09:18No.1459413844+
>工場も事前に熟練度子蜘蛛で稼げば余裕って言う初見殺し特化の極みみたいなもんだよな…
視界外の動く足場はダメだよ…
42726/08/17(月)02:09:28No.1459413865+
>2のEX技弱いのは無理してAで倒さなくてもいいよって感じで弱くしたのに不評だったから3で強くした気がする
うおっ…(一部)強すぎ…
42826/08/17(月)02:09:34No.1459413876そうだねx4
と言うかゼロ3のゼロ強いよな
42926/08/17(月)02:10:03No.1459413918+
ボス倒したら技が貰えますで弱いのも入手が難しいのもなんかズレてんだよ
43026/08/17(月)02:10:29No.1459413974+
>>工場も事前に熟練度子蜘蛛で稼げば余裕って言う初見殺し特化の極みみたいなもんだよな…
>視界外の動く足場はダメだよ…
ごめん処理施設と工場混ざってた
工場はまぁ…爆弾処理の時以外は嫌いじゃないよ…
43126/08/17(月)02:10:45No.1459414007+
3はアルティメットフットまで手に入れると跳んで透かしてでもう無双よ
43226/08/17(月)02:10:55No.1459414026+
難易度的にはゼロ4がちょうど良い感はする
43326/08/17(月)02:11:10No.1459414061+
>初見殺しあったりふざけんな!ってなるところもあるけど慣れると気持ちいいからなんだかんだ言ってインティは2Dアクション作るの上手いなと感じる
X2ハードとか最初マジふざけんなよお前…と思わされたけどやってくうちにちゃんと考えてるな…って思えるようになった
でも残機制だけはちょっとな…
ボスラッシュとか最後まで行くと中間に1UP置いてあって無限に挑戦できるし流石にマズイと思ったんだろうか
43426/08/17(月)02:11:10No.1459414063そうだねx2
>面クリア型のステージ作るのは本当に上手いと思う
ガンヴォルト爪のアキュラステージはその極地だと思う
こう動けばいいってのが明確でハマるとめちゃくちゃ気持ちいい
43526/08/17(月)02:11:14No.1459414079+
>ボス倒したら技が貰えますで弱いのも入手が難しいのもなんかズレてんだよ
まぁGBAだしそもそも全体のボリュームを盛りづらいジャンルだから周回プレイの楽しみってことなんだろうけどさ…
43626/08/17(月)02:11:46No.1459414129+
工場のBGMのinfiltrationが3のスタグロフ面でアップテンポになんのめっちゃ好き
43726/08/17(月)02:12:00No.1459414149そうだねx1
2はオープニングステージの時点で何か難しくね?って
43826/08/17(月)02:12:23No.1459414185+
多感な時期にやったらたぶんゼロよりバイルに囚われてる
なんであのクソじじいクソみたいな要素しかないのにあんなにかっこいいんだよ…
43926/08/17(月)02:12:24No.1459414188そうだねx1
>>面クリア型のステージ作るのは本当に上手いと思う
>ガンヴォルト爪のアキュラステージはその極地だと思う
>こう動けばいいってのが明確でハマるとめちゃくちゃ気持ちいい
これめっちゃ分かるのはギブスだな
頭おかしくなりそうなくらい面白い
44026/08/17(月)02:13:14No.1459414288+
>X2ハードとか最初マジふざけんなよお前…と思わされたけどやってくうちにちゃんと考えてるな…って思えるようになった
真EDをハードに置くのだけは絶対に許さない
44126/08/17(月)02:13:26No.1459414310+
>2はオープニングステージの時点で何か難しくね?って
2は前作クリアした人ならこのくらいの難易度いるかな…ってノリのマリオ2現象起こしてる
トータルで見るとシリーズで一番難しいと思う
44226/08/17(月)02:13:37No.1459414335+
ゼロ2はハードまで入れると本当に難しいし
ノーマルでもアルティメット以外の全フォーム入手しようってやると中々キツいしな
44326/08/17(月)02:14:59No.1459414484+
X2はなんだかんだアプデとこの前出たコレクションの調整とで真ED見る難易度かなり緩和されてるからまぁ…
アプデ前はやっていいこととわるいことあるぞ!やったけど!!ってなりました
44426/08/17(月)02:15:01No.1459414490+
マグマニオンがネタ割れるまで本当に難しい
わかっちゃえば初手で行っていいくらい弱いんだけど
44526/08/17(月)02:16:13No.1459414597+
>2は前作クリアした人ならこのくらいの難易度いるかな…ってノリのマリオ2現象起こしてる
>トータルで見るとシリーズで一番難しいと思う
子供の頃2のOPステージで1週間くらい詰んだのはいい思い出
44626/08/17(月)02:16:26No.1459414611+
>マグマニオンがネタ割れるまで本当に難しい
そうだね
>わかっちゃえば初手で行っていいくらい弱いんだけど
そうだけどステージが初手でいくには難しすぎるね…
44726/08/17(月)02:16:49No.1459414647+
ラストステージはボスラッシュあるなら道中は楽にしてほしい
2は新規ボスの兄弟に道中は針山でキツイ
44826/08/17(月)02:17:20No.1459414701+
>>2は前作クリアした人ならこのくらいの難易度いるかな…ってノリのマリオ2現象起こしてる
>>トータルで見るとシリーズで一番難しいと思う
>子供の頃2のOPステージで1週間くらい詰んだのはいい思い出
当時思い返すとボス倒すまでにどれも最低3日くらいはかけてたな…
44926/08/17(月)02:18:17No.1459414791+
4のFalling down(ラスボス)やDeep blue(イカ)の板倉真一さんのつべは当人の曲でないEsperantoが最高
45026/08/17(月)02:18:41No.1459414843+
フォームって強化要素があるにはあるんだけど全体で見るとゼロの強化幅がシリーズの中でも狭いから基本的にプレイヤースキル高めることを常に要求されるの本当にきつい
45126/08/17(月)02:18:43No.1459414847+
X2は結構ノーマルとかだと悪くなかったりする
マジでこれやばいだろ…となったのはグリム・ガーディアンズ続編


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