二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786884548392.jpg-(400781 B)
400781 B26/08/16(日)21:49:08 ID:sz1yj/UwNo.1459338266+ 23:07頃消えます
Z7の制服が性的すぎてゲームに集中できないンィードフィーポグラニチニク
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/08/16(日)21:50:13 ID:RBwbOMTYNo.1459338768そうだねx13
このスレ画エロすぎて話したかった内容忘れる
…226/08/16(日)21:50:19 ID:FqZKL2MUNo.1459338804そうだねx1
ボンクラオナホ感謝
…326/08/16(日)21:51:29 ID:DB/xUKd2No.1459339282そうだねx8
なんかコイン集めるやつ初回にすぐ時間切れになってやめたけど制限時間30分になってる!
…426/08/16(日)21:53:11 ID:rssdkeeYNo.1459340025+
>なんかコイン集めるやつ初回にすぐ時間切れになってやめたけど制限時間30分になってる!
…加減しろ馬鹿!
…526/08/16(日)21:53:20 ID:Szx.m6V6No.1459340086そうだねx4
>なんかコイン集めるやつ初回にすぐ時間切れになってやめたけど制限時間30分になってる!
あまりにも不評で急遽アプデで緩和されたからな…
…626/08/16(日)21:53:42 ID:rQJadrbsNo.1459340233そうだねx6
30分になってだいぶ遊びやすくなったよ…
…726/08/16(日)21:54:52 ID:9zEGCibQNo.1459340699+
5分に伸びるだけでもだいぶ楽だと思ってたが30分もくれるなんて…
…826/08/16(日)21:55:23 ID:kXD9.Y8INo.1459340903そうだねx3
まず一周する事自体が難しい謎の構造にしてた理由がわからなすぎる
…926/08/16(日)21:57:00 ID:Tieq/txENo.1459341450+
なんか適当に行ったら速攻ゲームオーバー退場になって以降二度と遊んでなかったけどそんな仕様だったのか
…1026/08/16(日)21:57:02 ID:Szx.m6V6No.1459341461+
制限時間が殆どなくなったからのんびり探索する感じのイベントになったよ
…1126/08/16(日)21:57:53 ID:rQJadrbsNo.1459341779+
せっかくだしゆっくり見て回ったけど
1分でこんなの回れんわみたいなマップ多すぎた
…1226/08/16(日)21:58:27 ID:Hzd6/zqMNo.1459341982+
>なんかコイン集めるやつ初回にすぐ時間切れになってやめたけど制限時間30分になってる!
なそ
にん
…1326/08/16(日)21:58:35 ID:rssdkeeYNo.1459342027+
割とタイムアタックだと思ってやってたけどそんな不評だったのか…
…1426/08/16(日)21:58:51 ID:DxC8EjnENo.1459342141+
これってFF15の極上マリオだよな…って思いながらプレイしてる
…1526/08/16(日)21:59:16 ID:hbyClxWENo.1459342292そうだねx4
速攻修正対応したのは偉いよ
最初からもう少し考えておけってのはそう
…1626/08/16(日)21:59:43 ID:Szx.m6V6No.1459342456+
ちなみに最適ルートでコインをちゃんと集めたら3周くらいで報酬を取り切れるよ
…1726/08/16(日)21:59:55 ID:kAsHs6CoNo.1459342530+
なんかバグでした!って修正入ったのは聞いたンィー
でもやるのめどくてやってないンィー
…1826/08/16(日)21:59:59 ID:Hzd6/zqMNo.1459342555そうだねx1
>せっかくだしゆっくり見て回ったけど
>1分でこんなの回れんわみたいなマップ多すぎた
意図としてはルートの取捨選択とか含めたスコアアタックにしたかったんだろうってのはわかる
戦闘パートがクソ
…1926/08/16(日)22:00:26 ID:IqAYcTUQNo.1459342750そうだねx9
対応速いのは評価するけどそれはそれとしてテストプレイはしっかりしろ
…2026/08/16(日)22:00:46 ID:gIdPNYSQNo.1459342875そうだねx9
>割とタイムアタックだと思ってやってたけどそんな不評だったのか…
マップ構造わからんから初見殺し食らってタイムアップになってもリトライは最初からだから
もうその時点で探索でマップ把握して動き詰めるのがダルすぎてあんまやりたくないなってなってしまった
…2126/08/16(日)22:01:20 ID:D1HoNXTgNo.1459343068+
30分はヤケクソすぎないか?と思ったけどまあいいか…
…2226/08/16(日)22:01:25 ID:WVLyi1ycNo.1459343101+
このヤケクソ修正を不具合と言い張るのは無理があるンィー
…2326/08/16(日)22:01:36 ID:P8VD6mJYNo.1459343163そうだねx4
イベントつまんないけど道中の時間制限雑に三十分もちょっと違うんじゃないか…?
…2426/08/16(日)22:02:29 ID:e/wboP4cNo.1459343464+
戦闘パートは書かれてることをやるだけだからそこまでクソだとは思わないや
…2526/08/16(日)22:02:34 ID:Szx.m6V6No.1459343502そうだねx7
>このヤケクソ修正を不具合と言い張るのは無理があるンィー
不具合のところに載せただけでよく読むと意見が多かったから急遽対応すると書いてあるよ
…2626/08/16(日)22:03:30 ID:hbyClxWENo.1459343856+
制限時間がシビアすぎるなって思ったけど30分はヤケクソに見えるよねやっぱり…
制限はないけど一定時間経過でコイン消失くらいでよかったかもしれないね
…2726/08/16(日)22:03:44 ID:gIdPNYSQNo.1459343948そうだねx1
>イベントつまんないけど道中の時間制限雑に三十分もちょっと違うんじゃないか…?
タイムアップでリセットくらわなくなったから何回でも落下水没しながらコイン拾えるんでかなり楽にはなった
競技性みたいなの失われてそうだけどそもそも競技性あっても何にも得する事なかったから効率上昇して嬉しい
…2826/08/16(日)22:04:07 ID:rQJadrbsNo.1459344094+
ゲーム体験が良くなかったから修正したよ的なこと書いてたね
…2926/08/16(日)22:04:31 ID:J3bUhRQYNo.1459344235+
初日頑張ってフレ内で1位取ってたのに時間30分じゃ抜かれちゃうじゃん
…3026/08/16(日)22:04:48 ID:M89j/AH6No.1459344331+
なんでコースごとにステージわけなかったんだろうな…
…3126/08/16(日)22:04:49 ID:gIdPNYSQNo.1459344338そうだねx5
>制限時間がシビアすぎるなって思ったけど30分はヤケクソに見えるよねやっぱり…
>制限はないけど一定時間経過でコイン消失くらいでよかったかもしれないね
正直戦闘面でも一定時間でコイン消えるのめんどくさいだけでいらない仕様だなって思う
…3226/08/16(日)22:05:09 ID:k9JlYyIUNo.1459344473+
ダッシュの途中にジャンプ攻撃当てる板あるところ律儀に全部押してると本当に時間ギリギリだったというか何度かあそこで時間切れやらかしたからな…
…3326/08/16(日)22:06:15 ID:nAeUiCmQNo.1459344897そうだねx4
戦闘完全抜きにしたらまた評価変わってたと思うよ
あとはチェックポイント毎にやり直しできるようにするとか
…3426/08/16(日)22:07:13 ID:pewmzwVgNo.1459345265+
>初日頑張ってフレ内で1位取ってたのに時間30分じゃ抜かれちゃうじゃん
今すぐ30分用にルート再構築して再送しろ
…3526/08/16(日)22:07:25 ID:G1WvG376No.1459345347+
アスレチックは嫌いじゃなかったけど戦闘の縛り考えてる担当者はタロVに投げ込め
…3626/08/16(日)22:09:38 ID:kXD9.Y8INo.1459346185+
コインの流れ流タイミング把握して拾ってスコア伸ばせみたいな配置してるくせにリトライの為に前半やり直し見たいな無駄な作りになってるのがわからん
とにかくやってみるかって気力が奪われる無駄な作業や行程が多すぎる
…3726/08/16(日)22:09:41 ID:ExW0BvGYNo.1459346207+
スマホユーザーが本当にこのミニゲーム憎んでるらしいな
…3826/08/16(日)22:10:47 ID:J3bUhRQYNo.1459346643+
前半公開分と後半分でコース分かれててタイムはその合計みたいな感じにして欲しかった
…3926/08/16(日)22:11:29 ID:olqjVqasNo.1459346913そうだねx7
>スマホユーザーが本当にこのミニゲーム憎んでるらしいな
このミニゲームはクソだがそれとは別にスマホでプレイするのが間違いだろ
…4026/08/16(日)22:11:41 ID:G1WvG376No.1459346987+
よく考えたらこの形式でステージがケツに追加されるのなら前期にこのコンテンツ触る意味あったのか…?
…4126/08/16(日)22:12:03 ID:kAsHs6CoNo.1459347134+
無駄に工数取ってそうだし1本道でいいじゃ?って思うンィー
…4226/08/16(日)22:12:08 ID:QZfUQVRcNo.1459347163そうだねx6
戦闘にスキップ付けられるんならせめてそこのパートの最高記録でスキップするとかさせてくれよ
…4326/08/16(日)22:12:22 ID:kXD9.Y8INo.1459347257+
>競技性みたいなの失われてそうだけどそもそも競技性あっても何にも得する事なかったから効率上昇して嬉しい
勲章ラインまでコイン貯めてたり一周ゴールできればいいだけだからタイムリミットついてて得する事何もないよね
…4426/08/16(日)22:13:04 ID:M89j/AH6No.1459347535そうだねx4
犬を射線上に誘導しなきゃいけないのに仲間が戦い始めるせいで誘導しきれないステージは
マジでテストプレイ一回もしてないくらいでないと起こらん
落下攻撃しか効かないやつが限定キャラ一人だけ確定数1なのも正気じゃ実装できない
…4526/08/16(日)22:13:24 ID:j2KBuTPMNo.1459347664+
大分工業放置してたけど裂け目閉じるのとガス工業とついでに首楚あたりからのサブクエいくつかやったら一日終わった
…4626/08/16(日)22:15:05 ID:J3bUhRQYNo.1459348290+
犬のやつはキャラチェン連続すれば変なところで戦闘されない事に気付いてそれでやってたけど
普通にやってた時は過剰なストレス過ぎた
…4726/08/16(日)22:15:55 ID:G1WvG376No.1459348638+
タンタンって人権?
…4826/08/16(日)22:16:26 ID:neymqa2INo.1459348843+
まずスコア下がるとかならともかく通路の長さも不明なのに時間切れ即ゲームオーバーは何考えてんだだったし…
…4926/08/16(日)22:16:42 ID:RGFndG8UNo.1459348939+
大型イベント空白期間の対策として周回前提の要素入れておきたいってのはまあなんとなく分かるンィー
競技性高めすぎではあったけれども
…5026/08/16(日)22:17:06 ID:GVHW3YCMNo.1459349107+
13号通路ってどこだよ…
…5126/08/16(日)22:17:10 ID:4vxlasNoNo.1459349134そうだねx11
>タンタンって人権?
砦のやつにそんな権利ないよ
…5226/08/16(日)22:17:49 ID:q2PgOP1oNo.1459349372+
何年もソシャケでミニゲーム作ってるのにこんな出来になってしまうんだ?
…5326/08/16(日)22:18:47 ID:ExW0BvGYNo.1459349754+
最終的にンフィーカートを作ろうとしてると考えられる
…5426/08/16(日)22:19:08 ID:kXD9.Y8INo.1459349891そうだねx3
>大型イベント空白期間の対策として周回前提の要素入れておきたいってのはまあなんとなく分かるンィー
>競技性高めすぎではあったけれども
部屋毎にリトライできてあーこれこうなってたんだな〜って疑問解消がすぐにできるならちょっとは周回したかもしんない
…5526/08/16(日)22:19:16 ID:QZfUQVRcNo.1459349943+
>何年もソシャケでミニゲーム作ってるのにこんな出来になってしまうんだ?
まあ2Dと3Dじゃ勝手違うだろうし…
…5626/08/16(日)22:20:30 ID:G1SWpubsNo.1459350421+
感染者に人権がないって返しがなくなったあたりロドスやエンドフィールドの歩みを感じる
…5726/08/16(日)22:20:50 ID:8325xnTsNo.1459350539+
アンケートぎりぎりまで待ってから書くつもりでいろいろメモ帳にまとめてたんだけど
根脈でこんなの出してくる人たちに何言っても無駄なんじゃないかってアンケート送る気が失せてしまった
…5826/08/16(日)22:21:24 ID:G1WvG376No.1459350744そうだねx1
25年1月のベータではすでにこのアスレチックあったけどその時はアスレチックに過度な時間制限もなくて道中のアイテム収集度合いで戦闘にバフかかったりしてそこそこ楽しかった覚えがある
あのまま出してくれた方がよかった
…5926/08/16(日)22:22:11 ID:q2PgOP1oNo.1459351042+
フォートナイトでペリカに風評被害が...
…6026/08/16(日)22:23:00 ID:RGFndG8UNo.1459351357そうだねx1
タンタンの家族周りのイベントはいい感じにアークナイツしてたと思う
…6126/08/16(日)22:23:26 ID:6IwArXhMNo.1459351524+
そーぞくの感染者に人権がある方が怖い
…6226/08/16(日)22:24:23 ID:jRvo7kI2No.1459351900+
申し訳ないけど最初からハイスコアとか狙う気なかったから素材供給源として不快じゃないかどうかみたいな評価軸になってしまうとこある
…6326/08/16(日)22:25:18 ID:j2KBuTPMNo.1459352258そうだねx1
アンケートで工業要素で新要素出ると作り直しが負担?って聞いてきて分かってんならこう…上手くやってくれよ!!!って思いながらガス工事してた今日
…6426/08/16(日)22:25:37 ID:h.2pEJK6No.1459352377そうだねx2
こんにゃく奇形は面白くないどころではなくこっちを不快にさせてくるタイプのヤバいコンテンツだから早めに『不具合修正』されて良かったよマジ
運営に不具合扱いされてるのはちょっと笑ったけどそれが唯一楽しい部分だったな
…6526/08/16(日)22:25:51 ID:D1HoNXTgNo.1459352458+
オクギリーノの戦闘のレベルデザイン自体は全然良くて問題ないから
このイベントの戦闘に監修一切入ってないんじゃないかなって気はしてる
…6626/08/16(日)22:26:22 ID:PXKl2TTUNo.1459352676そうだねx3
イベント全般どう楽しませるかじゃなくどう苦戦させるかを考えてる気がする
…6726/08/16(日)22:26:41 ID:ExW0BvGYNo.1459352798+
正直フレを威嚇できればよほどのクソゲーでも許容できる
…6826/08/16(日)22:29:02 ID:kXD9.Y8INo.1459353690+
>アンケートで工業要素で新要素出ると作り直しが負担?って聞いてきて分かってんならこう…上手くやってくれよ!!!って思いながらガス工事してた今日
作り直して改善する事の意義を理解できる人ならそういう手間暇まで楽しめるもんなんだろうなって思って俺はコピペしてる
…6926/08/16(日)22:29:20 ID:6IwArXhMNo.1459353781+
俺は作り直しに負担を感じながら気持ちよくなるタイプだから
作り直さなくていいよって言われると少し寂しい
でもソシャゲでそういうニッチな要素残すのは難しいのもわかる…
…7026/08/16(日)22:29:26 ID:/QGfkGQQNo.1459353819+
13号道路って10号から行ける?
…7126/08/16(日)22:29:39 ID:J3bUhRQYNo.1459353909+
>イベント全般どう楽しませるかじゃなくどう苦戦させるかを考えてる気がする
今回のは普通にだるかったけどそれ以外はそこまで難しくないからそこまで簡悔精神は感じない
…7226/08/16(日)22:30:16 ID:P8VD6mJYNo.1459354149+
>落下攻撃しか効かないやつが限定キャラ一人だけ確定数1なのも正気じゃ実装できない
その確一に出来る奴も復刻全然来ないままこんなイベ開催してんのも狂ってる
…7326/08/16(日)22:30:40 ID:kXD9.Y8INo.1459354310そうだねx6
>13号道路って10号から行ける?
これ見て思ったんだけどマップ一覧みたいなのもないからどれが何番なのかわかんないんだよね
…7426/08/16(日)22:30:45 ID:PXKl2TTUNo.1459354342+
>今回のは普通にだるかったけどそれ以外はそこまで難しくないからそこまで簡悔精神は感じない
俺は特に戦闘イベント系がだいたい全部ストレス感じるわ…
…7526/08/16(日)22:31:36 ID:Ou3CQPwcNo.1459354695+
>正直フレを威嚇できればよほどのクソゲーでも許容できる
フレンド威嚇することになんの意味が
…7626/08/16(日)22:32:35 ID:6bm1MsfwNo.1459355066そうだねx2
そういう意味で言うと今回のガス工業は壊して新しく作り直す意味があっていい塩梅だったなと思う
メインエリアでようやく12基はいるかどうかだったクソデカ息壌ラインが昼寝場所で完結したりとか視覚的にも楽しかった
…7726/08/16(日)22:32:53 ID:kXD9.Y8INo.1459355161+
トリアンゲロスとか棘玉の攻撃喰らってグワーッしてる間にコイン消えたりオリジムシの死体消えないのがかなりつまんねえ
バトルで好きなのサンドバッグぐらい
…7826/08/16(日)22:33:01 ID:GVHW3YCMNo.1459355201そうだねx2
オペレーターごとに落下攻撃の性能違うから今から始めた人は最大とれませーんみたいなのは本当に何も考えてないんだなって思ったよ
…7926/08/16(日)22:33:14 ID:Vt7PKM7ANo.1459355289+
なんで戦闘コンテンツにリトライあってこんにゃくにねえんだとは思った
…8026/08/16(日)22:34:07 ID:x5EjxlwwNo.1459355630+
>>13号道路って10号から行ける?
>これ見て思ったんだけどマップ一覧みたいなのもないからどれが何番なのかわかんないんだよね
ステージ挑戦中のみ左側に出るよ!
タイムアタック中に把握しろとかアホなのかな?
…8126/08/16(日)22:34:09 ID:AZtWQ6WYNo.1459355648そうだねx1
リーノも2hitだけど根脈の中だけ1hitになってるあたりTNTNはただの調整忘れだぞ、恥を知れ恥を
…8226/08/16(日)22:34:23 ID:ExW0BvGYNo.1459355756+
キャラ差あるのはいいんじゃない?
…8326/08/16(日)22:34:33 ID:QrjSBBAMNo.1459355826+
>トリアンゲロスとか棘玉の攻撃喰らってグワーッしてる間にコイン消えたりオリジムシの死体消えないのがかなりつまんねえ
>バトルで好きなのサンドバッグぐらい
トリスアンゲロスはリーノ操作で歌ってると弾き飛ばされないから楽にコイン拾える
…8426/08/16(日)22:35:34 ID:Vt7PKM7ANo.1459356200そうだねx4
>リーノも2hitだけど根脈の中だけ1hitになってるあたりTNTNはただの調整忘れだぞ、恥を知れ恥を
えぇ…
…8526/08/16(日)22:35:34 ID:kXD9.Y8INo.1459356208+
>キャラ差あるのはいいんじゃない?
バトル以外でキャラ差あっても不快なだけで面白さにあんま寄与しないと思うしそもそもやる気なくなる
…8626/08/16(日)22:35:35 ID:/QGfkGQQNo.1459356209+
>トリアンゲロスとか棘玉の攻撃喰らってグワーッしてる間にコイン消えたりオリジムシの死体消えないのがかなりつまんねえ
>バトルで好きなのサンドバッグぐらい
トリアンゲロスはステージの端でわざと食らいながらコイン一箇所に集めるのが最適なのあまりにもバカバカしいと思ったな
ちょっとテストプレイすればわかるでしょみたいな詰めの甘いところだらけだ……
…8726/08/16(日)22:35:41 ID:AZtWQ6WYNo.1459356262そうだねx13
まあ正直ライン超えの罵倒しかできないから根脈についてあんまり語りたくないよね
…8826/08/16(日)22:36:20 ID:JtXKqnl6No.1459356548+
今更だけどあじむとアンジェリーナは当時何を考えていたのか…
fu7125675.jpg
…8926/08/16(日)22:37:18 ID:J3bUhRQYNo.1459356947+
書き込みをした人によって削除されました
…9026/08/16(日)22:37:47 ID:J3bUhRQYNo.1459357136+
もっと移動速度とかジャンプ距離とかでキャラ差つけちゃえ
…9126/08/16(日)22:37:47 ID:kXD9.Y8INo.1459357141そうだねx1
陣形の中心にタンタン落として一撃で3.4体倒せるから何回かは耐えられたけど
散らばった半死のオリジムシ追いかけまわらせるのが想定してた仕様って事ならだいぶイカれてるんだよな
…9226/08/16(日)22:37:55 ID:YmVvg6pANo.1459357193そうだねx1
根脈奇景は戦闘スキップできます!スキップしたからコインは当然0です!でそれは…そうなんですが…ってなった
すげえよこのイベは
…9326/08/16(日)22:37:59 ID:/PYWiic6No.1459357219+
時間制限で失敗でいいから失敗した後探索させておくれやす
…9426/08/16(日)22:38:38 ID:sWg6zCGANo.1459357461+
タンタンが今回有能なのは次の復刻の為かと邪推しちゃいそうになるがいつも有能だった
…9526/08/16(日)22:39:21 ID:ks9aF/G6No.1459357742そうだねx2
緩和前にやんなくてよかった
やってたらボロクソ言ってたと思う
…9626/08/16(日)22:40:20 ID:QrjSBBAMNo.1459358138そうだねx2
>もっと移動速度とかジャンプ距離とかでキャラ差つけちゃえ
どうせなら工業でそういうアイテム作らせて欲しいわ
…9726/08/16(日)22:41:02 ID:ks9aF/G6No.1459358390そうだねx2
このゲームの高難易度何で工業で作った要素全部禁止したり無視したりするんだろうな...
…9826/08/16(日)22:41:25 ID:KxE8IF0.No.1459358550+
せっかくアイテムに装備枠出来たんだしそういうのあってもいいよね
…9926/08/16(日)22:41:44 ID:J3bUhRQYNo.1459358691+
>緩和前にやんなくてよかった
>やってたらボロクソ言ってたと思う
前半走った後に後半でタイムアップマジ萎えるからね
…10026/08/16(日)22:42:11 ID:LGwNDoDUNo.1459358890+
緩和前に加工したがもう二度とやりたくない
語ろうとするとボロクソに言いかねないからこれ以上はもう言わないが
…10126/08/16(日)22:42:35 ID:/yASRsaQNo.1459359035+
>このゲームの高難易度何で工業で作った要素全部禁止したり無視したりするんだろうな...
工業はおまけでちょうたいさくあくしょんげーむだからですよ!
…10226/08/16(日)22:43:03 ID:ucFvop8oNo.1459359200+
>陣形の中心にタンタン落として一撃で3.4体倒せるから何回かは耐えられたけど
>散らばった半死のオリジムシ追いかけまわらせるのが想定してた仕様って事ならだいぶイカれてるんだよな
考えなしに手当たり次第落下攻撃するとオリジムシが四散してタイムロスになるけど落下攻撃の方向考えてオリジムシを別のオリジムシのとこに転がすようにやるとサクサク狩れるよ
タンタンでよくね?そうだね
…10326/08/16(日)22:44:57 ID:dDTW1.7ANo.1459359942+
まず落下攻撃2回でオリジムシ殺すってのがクソつまんねえ無駄な事やらされてる感ある作業だからよぉ
…10426/08/16(日)22:45:20 ID:sWg6zCGANo.1459360084+
俺様参上できないと俺は加工できん
…10526/08/16(日)22:45:59 ID:GVHW3YCMNo.1459360323+
ちなみにロッシで落下攻撃すると左側ギリギリ当てたときあんまり吹っ飛ばないとかもある
…10626/08/16(日)22:46:06 ID:7yc.bFwoNo.1459360375そうだねx3
時間伸びたのね
もうやらないけどそれなら勲章とか取れない人は減りそうでよかった
二度と作るんじゃねえぞ
…10726/08/16(日)22:47:09 ID:kXD9.Y8INo.1459360748+
なんかこう…倒したら周りのオリジムシを吸引して諸共に爆散する変異バクダンムシを配置するとかそういうのなかったのかな…
…10826/08/16(日)22:47:12 ID:YmVvg6pANo.1459360772+
>せっかくアイテムに装備枠出来たんだしそういうのあってもいいよね
このゲームやったばっかのときは走るの遅いし工業でバイク作ったりするんだろうなあ…って思ってたの思い出したわ
…10926/08/16(日)22:47:56 ID:AZtWQ6WYNo.1459361040そうだねx1
まあタンタン持っててもジャンプ攻撃オンリーで倒せがもうゲーム体験が面白くないんだけどなガハハ
…11026/08/16(日)22:48:40 ID:7yc.bFwoNo.1459361338+
ジップラインとか面白いんだけどね
マップ広いけど一度行ったらもう行く必要のない場所が多いから勿体ない
…11126/08/16(日)22:48:52 ID:mtCIX.G2No.1459361417+
リーノは上手く当たった時はオリジムシ2ヒットするけど基本1ヒットだなぁ
トリアンゲロスはリーノ操作でライブしてれば避ける必要がなくて楽ちん
…11226/08/16(日)22:50:51 ID:h.2pEJK6No.1459362129そうだねx4
でも30分の調整放棄のヤケクソ感は好き
うそ2度とこんなことしないといけないコンテンツ出さないで❤️
…11326/08/16(日)22:52:26 ID:atojhsvwNo.1459362717そうだねx1
>なんかこう…倒したら周りのオリジムシを吸引して諸共に爆散する変異バクダンムシを配置するとかそういうのなかったのかな…
狙い撃ちイーサルー楽しいよね
こういうギミック好き
…11426/08/16(日)22:52:48 ID:DB/xUKd2No.1459362859+
>トリアンゲロスはリーノ操作でライブしてれば避ける必要がなくて楽ちん
しら
そん
…11526/08/16(日)22:52:56 ID:GVHW3YCMNo.1459362898+
タイムアタックとスコア稼ぎをやらせたいのはわかるんだけど制限時間自体を短くする必要はないんだよ
ランキング部分でスコア順の差に時間順使うくらいでちょうどいいのに
…11626/08/16(日)22:53:31 ID:TGlG83/QNo.1459363144+
Z7の隊服なんであんな女性陣おっぱいもおまたも強調されてるの
あんなの着て恥ずかしくないの
…11726/08/16(日)22:54:22 ID:Vt7PKM7ANo.1459363506+
リーノの1分ハイパーアーマーは今後も重宝する気がする
…11826/08/16(日)22:55:16 ID:AZtWQ6WYNo.1459363859+
素質掘り放置はリーノで歌ってるだけでいいよ
…11926/08/16(日)22:55:35 ID:RBwbOMTYNo.1459363987+
取引券の生産量が製品の生産量に追いつかねえ
倉庫がたぷたぷ
…12026/08/16(日)22:56:04 ID:eyYZusHYNo.1459364153+
重息壌と中級武陵バッテリーが売り切れずに溢れそうだ
もっと取引券の生産量を増やしてくれ
…12126/08/16(日)22:58:09 ID:RGFndG8UNo.1459364869+
工業ガチ勢の管理人のお陰で図面適用するだけで高効率工業ができる…ありがたい
居なくなったら触らなくなりそうではあるが
…12226/08/16(日)22:58:43 ID:6GC1IpQ.No.1459365051そうだねx1
死ぬほどつまんない事自体は良くないけど良いんだよ
開発内でコレつまんないですよって指摘できない環境になってそうなのが嫌
…12326/08/16(日)22:59:17 ID:6qVC85oANo.1459365246+
とりあえずお出しして文句が多かったら修正するスタンスなんだと思う
…12426/08/16(日)22:59:46 ID:YmVvg6pANo.1459365397+
>重息壌と中級武陵バッテリーが売り切れずに溢れそうだ
>もっと取引券の生産量を増やしてくれ
アイテム溢れて工業停止する可能性あるならゴミ箱作るのオススメ
https://x.com/junsx43us1/status/2080068489939947728
…12526/08/16(日)23:00:08 ID:AZtWQ6WYNo.1459365515+
>とりあえずお出しして文句が多かったら修正するスタンスなんだと思う
それは本当にキレられて人いなくなるからやめなよとしかならん
…12626/08/16(日)23:00:16 ID:kXD9.Y8INo.1459365570+
>とりあえずお出しして文句が多かったら修正するスタンスなんだと思う
お出しする前にわかってて良さそうな部分が多すぎると全否定するしか無くなるからよしてほしい
…12726/08/16(日)23:00:35 ID:h.2pEJK6No.1459365688+
工業は低効率のミニマムラインなら結構やってて楽しい
最高効率は面倒くさい上に面倒くさすぎる
まず最高効率で動かすには何が何ラインいるかって計算からしてめどい
…12826/08/16(日)23:01:00 ID:QrjSBBAMNo.1459365859+
>とりあえずお出しして文句が多かったら修正するスタンスなんだと思う
βにもあったと聞くんだけど…
つまりβをやった人がもっと制限時間シビアにしろってご意見を…?
…12926/08/16(日)23:01:59 ID:neymqa2INo.1459366176+
こういうの普通はもっと広くてなんもないところで試行錯誤繰り返してから工場に組み込むんだけど
このゲーム俯瞰が使えるエリア狭いし液体や気体の材料はパイプ直付けしないとだしそもそも平坦な広いエリア少ないし…
…13026/08/16(日)23:02:48 ID:kAsHs6CoNo.1459366470+
書き込みをした人によって削除されました
…13126/08/16(日)23:03:56 ID:xWPpIDWQNo.1459366832+
時間制限そのままで良いけど区間練習させてほしい
…13226/08/16(日)23:04:12 ID:8yTVYXZ6No.1459366911+
>工業は低効率のミニマムラインなら結構やってて楽しい
>最高効率は面倒くさい上に面倒くさすぎる
>まず最高効率で動かすには何が何ラインいるかって計算からしてめどい
コピペしかしてないからアレなんだけど
そういう計算ってゲーム内で出るようにしたらいかんの?
やっぱ自力でそこ詰めるのが楽しさみたいな部分?


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