26/08/16(日)14:17:23No.1459181464そうだねx17
16:12頃消えます
アイテムすげえ消費してから負け試合とわかったときの虚脱感このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/16(日)14:18:54No.1459181838そうだねx6所持金も半減 |
| … | 226/08/16(日)14:19:18No.1459181948そうだねx7負けバトルは自動進行でのイベントですませてほしい |
| … | 326/08/16(日)14:19:36No.1459182032そうだねx32どう見てもブレス2! |
| … | 426/08/16(日)14:19:43No.1459182058そうだねx13右の虎野郎…どこかで見覚えが… |
| … | 526/08/16(日)14:26:05No.1459183694そうだねx8負けバトルか…と思って諦めたらめっちゃ体力多くてひたすら殴らないといけないだけのボスでゲームオーバーになった… |
| … | 626/08/16(日)14:46:26No.1459188573そうだねx27あぁ負けイベか… |
| … | 726/08/16(日)14:50:49No.1459189611+システム的には普通の戦闘で普通に勝てるけどバトルが終わったらなんかストーリー上は負けたことになってる |
| … | 826/08/16(日)14:53:10No.1459190199そうだねx1馬鹿ダメージ法はそれはそれでたまに(とうとうあれ以上の火力見なかったけどアイツじゃあラスボスより強いのか…?)って微妙に萎えることがある |
| … | 926/08/16(日)14:54:24No.1459190520+>負けバトルか…と思って諦めたらめっちゃ硬いだけのボスでゲームオーバーになった… |
| … | 1026/08/16(日)14:54:31No.1459190551+毎ターンめちゃくちゃ自動回復してくるな… |
| … | 1126/08/16(日)14:57:26No.1459191280そうだねx1アイテムなんぞ |
| … | 1226/08/16(日)14:57:55No.1459191408+負けイベでもやりこんで勝ったのに戦闘後のストーリーで負けたことになってるのが嫌って意見あるけどちゃんと勝ち扱いになるのスパロボOG2ぐらいしか思いつかなかった |
| … | 1326/08/16(日)14:59:51No.1459191903そうだねx2頑張って勝っても負け試合だから負け前提で話が進むのはしょうがないけど |
| … | 1426/08/16(日)14:59:54No.1459191908+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1526/08/16(日)14:59:58No.1459191925+>負けイベでもやりこんで勝ったのに戦闘後のストーリーで負けたことになってるのが嫌って意見あるけどちゃんと勝ち扱いになるのスパロボOG2ぐらいしか思いつかなかった |
| … | 1626/08/16(日)15:00:33No.1459192074そうだねx7>負けバトルか…と思って諦めたらめっちゃ強いだけのバルバトスでゲームオーバーになった… |
| … | 1726/08/16(日)15:01:02No.1459192187+勝ち扱いしてくれる負けバトルってあれはあれで腹立つぞ |
| … | 1826/08/16(日)15:01:26No.1459192292+>頑張って勝っても負け試合だから負け前提で話が進むのはしょうがないけど |
| … | 1926/08/16(日)15:02:21No.1459192536そうだねx5BOF2のあいつ序盤とかならわかるけど結構中盤くらいでしかも設定的に別に敵とかでもないのに負けバトルの意味あるのか?ってずっと思ってる |
| … | 2026/08/16(日)15:03:32No.1459192870そうだねx2>負けイベでもやりこんで勝ったのに戦闘後のストーリーで負けたことになってるのが嫌って意見あるけどちゃんと勝ち扱いになるのスパロボOG2ぐらいしか思いつかなかった |
| … | 2126/08/16(日)15:04:02No.1459193015+アイテムなぞ使ってんじゃねえ! |
| … | 2226/08/16(日)15:05:02No.1459193277そうだねx1負けイベントだったけどテストプレイで勝てたので山賊エンド追加した鬼畜王ランス |
| … | 2326/08/16(日)15:05:13No.1459193325そうだねx4最近の奴だと風来のシレン6が最初に適当なアイテム渡されてストーリーラスボスと戦わされるんだけど |
| … | 2426/08/16(日)15:06:58No.1459193787+シナリオ上どう考えても倒さないといけないけど強すぎんだろ…と感じたのはメダ2のゴッドエンペラーと.hackのスケィス |
| … | 2526/08/16(日)15:07:21No.1459193893+勝ち扱いしてくれるけどチート使いやがったな!って言われるのは負け扱いとはまた別か |
| … | 2626/08/16(日)15:08:29No.1459194180+負けイベなんだけど勝ちはできずともギリギリ継戦できるってクライシスコアのラストの負けイベはしばらく粘ってた |
| … | 2726/08/16(日)15:09:33No.1459194449+普通に戦わないといけないしちゃんと勝たないといけないんだけど |
| … | 2826/08/16(日)15:10:22No.1459194672そうだねx1リオレイア1頭の捕獲 |
| … | 2926/08/16(日)15:10:42No.1459194756+あからさまに負けイベントなのわかってるけど頑張れば死なずにいられるぐらいのやつは勝ったパターン見たくて頑張っちゃう |
| … | 3026/08/16(日)15:11:18No.1459194919そうだねx1負けバトルかと思っても |
| … | 3126/08/16(日)15:11:44No.1459195047+アイテム使えば勝てそうだなくらいの中途半端な強さって困るよね… |
| … | 3226/08/16(日)15:12:14No.1459195190+>負けイベントだったけどテストプレイで勝てたので山賊エンド追加した鬼畜王ランス |
| … | 3326/08/16(日)15:13:03No.1459195427+傷跡増えるの嫌なんで自分で麻痺して強制終了させます… |
| … | 3426/08/16(日)15:13:30No.1459195539+でも端から勝てないの示唆されてるとそれはそれで出来レース感あるんだよな… |
| … | 3526/08/16(日)15:14:21No.1459195766+ああ強すぎるわ負けイベね→ゲームオーバー |
| … | 3626/08/16(日)15:14:35No.1459195831+TOSのシルヴァラント編のクラトスは勝敗関係なくシナリオ進むけど勝ったパターンが見たくてめっちゃ頑張ったな |
| … | 3726/08/16(日)15:16:05No.1459196276そうだねx1>アイテムなんぞ |
| … | 3826/08/16(日)15:16:07No.1459196281+これ負けバトルじゃね? |
| … | 3926/08/16(日)15:16:08No.1459196290+聖剣3のビルとベンとかこっちが必殺技出すたび全体攻撃してくるから |
| … | 4026/08/16(日)15:17:40No.1459196680+ソシャゲはその辺上手いと言いかけたけどそもそもソシャゲだとリソースは1戦闘ごとに回復するからアイテム使っちゃったのに!とかほぼ発生しないからこっちもシビアにならなくていいのはあるか |
| … | 4126/08/16(日)15:18:01No.1459196770+・敵が通常攻撃しかしてこない |
| … | 4226/08/16(日)15:18:57No.1459196992そうだねx6>どう見てもブレス2! |
| … | 4326/08/16(日)15:19:19No.1459197093+敵が当たり前にこちらのHP上限越えの桁の全体攻撃撃ってくるから負けイベであってくれよと思ったのは世界樹 |
| … | 4426/08/16(日)15:19:56No.1459197243+SO2は負けイベントははっきりわかるようになってるけど |
| … | 4526/08/16(日)15:20:35No.1459197395+負けたら通常全滅じゃなく首まで埋められた |
| … | 4626/08/16(日)15:21:53No.1459197725+ソシャゲだとクエストやるための消費ポイントが極端に少なかったりするから分かりやすい |
| … | 4726/08/16(日)15:25:17No.1459198571+さすがに今はどっちなのか微妙なやつはほぼない…といいなあ |
| … | 4826/08/16(日)15:25:48No.1459198707+FF3のバハムートこれだったな |
| … | 4926/08/16(日)15:27:05No.1459199075+>ソシャゲはその辺上手いと言いかけたけどそもそもソシャゲだとリソースは1戦闘ごとに回復するからアイテム使っちゃったのに!とかほぼ発生しないからこっちもシビアにならなくていいのはあるか |
| … | 5026/08/16(日)15:27:15No.1459199114+>SO2は負けイベントははっきりわかるようになってるけど |
| … | 5126/08/16(日)15:27:48No.1459199303そうだねx2テイルズオブリバースのゲオルギアスは負けイベかと思ったら普通に敗けてぐうう |
| … | 5226/08/16(日)15:28:14No.1459199428+>>ソシャゲはその辺上手いと言いかけたけどそもそもソシャゲだとリソースは1戦闘ごとに回復するからアイテム使っちゃったのに!とかほぼ発生しないからこっちもシビアにならなくていいのはあるか |
| … | 5326/08/16(日)15:28:56No.1459199585+イース7でも途中から本気出すクソなタイプの負けバトルがある |
| … | 5426/08/16(日)15:29:05No.1459199632+マジで貴重なアイテムとかを使わせるな |
| … | 5526/08/16(日)15:29:16No.1459199695+PT組むダンジョンRPG遊んでて最後の大詰めに一人でダンジョン潜れって試練があったんだけど |
| … | 5626/08/16(日)15:29:36No.1459199783そうだねx1負けバトルの相手にリベンジの機会がない(最悪) |
| … | 5726/08/16(日)15:30:30No.1459200006+ある程度削ると進行の負けバトルを加える事で更に混乱度アップ! |
| … | 5826/08/16(日)15:30:55No.1459200104そうだねx1頑張れば勝てるけど勝っても何も変わらなかった… |
| … | 5926/08/16(日)15:31:24No.1459200232+強制全滅からの全滅時に全復活アイテムが自動発動! |
| … | 6026/08/16(日)15:31:25No.1459200238そうだねx1>FF3のバハムートこれだったな |
| … | 6126/08/16(日)15:31:50No.1459200343+>SO2は負けイベントははっきりわかるようになってるけど |
| … | 6226/08/16(日)15:32:17No.1459200458+ツクール製とかだと勝った時想定してなくてフラグ滅茶苦茶とかある |
| … | 6326/08/16(日)15:32:23No.1459200480+逆に理想的な負けバトルってどういうのだ |
| … | 6426/08/16(日)15:32:28No.1459200502+>FF3のバハムートこれだったな |
| … | 6526/08/16(日)15:32:40No.1459200553+ここでクッパを倒すとフリーズします |
| … | 6626/08/16(日)15:33:11No.1459200662そうだねx1あのバハムートから逃げようとしないのはもうそっちが捻くれ者だろ |
| … | 6726/08/16(日)15:33:23No.1459200714+HPある程度削ったらイベント発生で強制負け |
| … | 6826/08/16(日)15:34:05No.1459200913+3ターン経過で演出入って全滅くらいでいい |
| … | 6926/08/16(日)15:34:19No.1459200963+エンドセクターに本来負けイベだけど頑張ったら倒せるボス(ちょっとセリフも変わる)が居たっけな |
| … | 7026/08/16(日)15:34:55No.1459201109+あまりにも強いからこれは負けイベントだなと思って適当に戦ってたらそのまま全滅したムドー |
| … | 7126/08/16(日)15:35:34No.1459201298+ガデスのつるぎいいよね… |
| … | 7226/08/16(日)15:36:00No.1459201412そうだねx1スパロボOG2の序盤の撤退戦はわりと再現性ある勝ち方できる上にご褒美もあるから嬉しかったな |
| … | 7326/08/16(日)15:36:10No.1459201444+ゼノブレイド3は勝っても負けた扱いになるバトルが多過ぎて俺が操作してる意味何?ってなって投げた |
| … | 7426/08/16(日)15:36:12No.1459201455+頑張れば勝てる戦闘で負け扱いにされるのと |
| … | 7526/08/16(日)15:36:53No.1459201634そうだねx4最終的にはそもそも戦闘ありの負けイベという概念を世に出したゲームが悪いという事になる気もするぜ |
| … | 7626/08/16(日)15:36:58No.1459201661+チュートリアルが負けバトルとかもたまにあるから困る |
| … | 7726/08/16(日)15:37:31No.1459201818+SO2はこれ多すぎて後半もうどうせ負け戦闘だろ? |
| … | 7826/08/16(日)15:37:33No.1459201829+この間ブルアカのデカグラマトン決戦で |
| … | 7926/08/16(日)15:37:54No.1459201915+これの元祖ってそれこそtrpg辺りまで遡るのかな |
| … | 8026/08/16(日)15:38:06No.1459201977そうだねx4>最終的にはそもそも戦闘ありの負けイベという概念を世に出したゲームが悪いという事になる気もするぜ |
| … | 8126/08/16(日)15:38:15No.1459202019+>逆に理想的な負けバトルってどういうのだ |
| … | 8226/08/16(日)15:38:21No.1459202050+もう少しで勝てたのに回復遅れて崩されて負けた |
| … | 8326/08/16(日)15:38:47No.1459202195+DQ7の山賊戦の……負けイベってわけではないけど負けた時に普段のペナルティもない |
| … | 8426/08/16(日)15:39:09No.1459202299そうだねx1画像のクソ虎はちょっと勝負しようぜ!お前の横にいるリンプーを俺の女にしたいからよぉ!! |
| … | 8526/08/16(日)15:39:25No.1459202371+>最終的にはそもそも戦闘ありの負けイベという概念を世に出したゲームが悪いという事になる気もするぜ |
| … | 8626/08/16(日)15:39:28No.1459202382そうだねx2DQ7はそもそも負けバトル自体多いイメージ |
| … | 8726/08/16(日)15:39:48No.1459202472+スレ画の左みたいなのはわかりやすい負けイベだから受け入れられる |
| … | 8826/08/16(日)15:39:57No.1459202519そうだねx1それこそブレス2の幼少期に出会うバルバロイくらいの理不尽っぷりがいいよ負けイベントなんて |
| … | 8926/08/16(日)15:40:13No.1459202589そうだねx1当時ニーナ派だったからそんなショックでも無かったけど |
| … | 9026/08/16(日)15:40:16No.1459202599+フリーゲームとかで負けイベに勝っても敵が全回復するとかすらなしで負けたていで話が進むの嫌い |
| … | 9126/08/16(日)15:40:28No.1459202645+中には負けイベント終われば使ったアイテムが復活するゲームもあるのかな |
| … | 9226/08/16(日)15:40:42No.1459202695+一応負けイベだけど案外楽に勝てたなアッシュ初戦… |
| … | 9326/08/16(日)15:40:48No.1459202728そうだねx3>フリーゲームとかで負けイベに勝っても敵が全回復するとかすらなしで負けたていで話が進むの嫌い |
| … | 9426/08/16(日)15:40:53No.1459202752そうだねx1厳密には違うけどアイテム使用不可ならわかりやすいというのもバルバトスが粉砕してんのひどい |
| … | 9526/08/16(日)15:41:14No.1459202831+闇ゾーマ突破できちゃうみたいなのは好き |
| … | 9626/08/16(日)15:41:53No.1459203002+>厳密には違うけどアイテム使用不可ならわかりやすいというのもバルバトスが粉砕してんのひどい |
| … | 9726/08/16(日)15:42:04No.1459203054+>負けイベを突破すると特殊バッドエンド始まるだけマシと思え |
| … | 9826/08/16(日)15:42:44No.1459203223そうだねx2>当時ニーナ派だったからそんなショックでも無かったけど |
| … | 9926/08/16(日)15:43:35No.1459203438+たまに負けイベに勝つとエンディングに入るゲームがある |
| … | 10026/08/16(日)15:43:48No.1459203506そうだねx2>>厳密には違うけどアイテム使用不可ならわかりやすいというのもバルバトスが粉砕してんのひどい |
| … | 10126/08/16(日)15:44:08No.1459203595+成程こいつは負けバトルだな…と思ったらそんな事はなかったストレンジジャーニーのウロボロス |
| … | 10226/08/16(日)15:44:15No.1459203633+幼少期のゲマ戦が頑張れば戦えた思い出が |
| … | 10326/08/16(日)15:44:40No.1459203751+軌跡だと勝っても負け進行になる |
| … | 10426/08/16(日)15:44:46No.1459203776+今はもうないFANZAゲーのボスが負ける度に |
| … | 10526/08/16(日)15:45:10No.1459203903+そういえばここ最近のモンハンって絶対勝てないみたいなサプライズ乱入無い? |
| … | 10626/08/16(日)15:45:14No.1459203927+負けイベ(数ターンは耐える必要あり) |
| … | 10726/08/16(日)15:46:04No.1459204210+>負けイベ(半分は削る必要あり) |
| … | 10826/08/16(日)15:46:24No.1459204297+>>負けイベでもやりこんで勝ったのに戦闘後のストーリーで負けたことになってるのが嫌って意見あるけどちゃんと勝ち扱いになるのスパロボOG2ぐらいしか思いつかなかった |
| … | 10926/08/16(日)15:46:55No.1459204465+ツクール製で戦闘に勝利した後で負けたことになるRPG見たときははぁ!?ってなった |
| … | 11026/08/16(日)15:47:39No.1459204724+>リオレイア1頭の捕獲 |
| … | 11126/08/16(日)15:47:48No.1459204767そうだねx1>たまに負けイベに勝つとエンディングに入るゲームがある |
| … | 11226/08/16(日)15:48:08No.1459204858そうだねx1どうせ勝てない戦闘ならムービーで流すだけでいいじゃんって思ってるけど |
| … | 11326/08/16(日)15:48:21No.1459204920そうだねx1FF2の黒騎士くらいわかりやすいといい |
| … | 11426/08/16(日)15:49:07No.1459205146+負けのペナルティがデカイゲームで負けイベかわからない戦いやらされるのはかなり困る |
| … | 11526/08/16(日)15:50:12No.1459205477+>どうせ勝てない戦闘ならムービーで流すだけでいいじゃんって思ってるけど |
| … | 11626/08/16(日)15:50:13No.1459205481+>FF2の黒騎士くらいわかりやすいといい |
| … | 11726/08/16(日)15:50:47No.1459205669+DQ7リイマジンドは即パーティ壊滅に追いやられるわかりやすい無理ゲー感で助かった |
| … | 11826/08/16(日)15:50:51No.1459205693そうだねx1>どうせ勝てない戦闘ならムービーで流すだけでいいじゃんって思ってるけど |
| … | 11926/08/16(日)15:51:45No.1459205978+バルバトス |
| … | 12026/08/16(日)15:51:49No.1459205994+それでもムービー負けは実際やってみたら割と悪手だなって感じそうな気がする |
| … | 12126/08/16(日)15:52:47No.1459206303+最近だとMHST3体験版でどう考えても今勝つ必要無いし勝たせる気ない相手にウン時間かけて挑む廃人たちの図は凄かった |
| … | 12226/08/16(日)15:52:52No.1459206326そうだねx1>それでもムービー負けは実際やってみたら割と悪手だなって感じそうな気がする |
| … | 12326/08/16(日)15:53:10No.1459206411+勝ち確定だけど覚えてもいない超究武神覇斬が急に生えてきて勝つとか |
| … | 12426/08/16(日)15:53:46No.1459206586+>>FF2の黒騎士くらいわかりやすいといい |
| … | 12526/08/16(日)15:53:47No.1459206588+個人的な理想は龍が如く |
| … | 12626/08/16(日)15:54:04No.1459206686そうだねx1FF9の対ベアトリクスが負けイベ連続で勝つ機会ないし使われる者に過ぎないからなし崩しで味方側来るし嫌い |
| … | 12726/08/16(日)15:55:13No.1459207010+負けイベ用ムービーとある程度までHP減らしたら戦闘終了してやるではないか…みたいなムービーが無難かな? |
| … | 12826/08/16(日)15:55:26No.1459207074+デュアルオーブ2のラスボスでひっかかったな |
| … | 12926/08/16(日)15:55:45No.1459207169+サイバスターのゲームでシュウ相手の負けイベントがあるマップにレベルアップさせて挑んだら |
| … | 13026/08/16(日)15:55:54No.1459207217+クロノトリガーの海底神殿ラヴォス初回じゃ絶対勝てないけど |
| … | 13126/08/16(日)15:56:03No.1459207269+一番面倒くさいタイプがある程度戦闘進めないと負けてもゲームオーバーになる奴 |
| … | 13226/08/16(日)15:56:39No.1459207426+>>>FF2の黒騎士くらいわかりやすいといい |
| … | 13326/08/16(日)15:57:31No.1459207680そうだねx7バトルで敵をボコボコにする |
| … | 13426/08/16(日)15:57:53No.1459207789+回復アイテムの補充が面倒なゲームで負けイベやらされたな…希望を見せるんじゃないよ |
| … | 13526/08/16(日)15:58:01No.1459207833+SO2のディアスは勝てるなら別に優勝させちゃっても話的に問題なかったと思う |
| … | 13626/08/16(日)15:58:05No.1459207850+>あのバハムートから逃げようとしないのはもうそっちが捻くれ者だろ |
| … | 13726/08/16(日)15:58:18No.1459207911+FC版でコントローラー投げて先に進むか? |
| … | 13826/08/16(日)15:58:53No.1459208082そうだねx2一発でティガって分かるのも画力だよな |
| … | 13926/08/16(日)15:59:30No.1459208267+>逃げるという行為自体したくないのもわからんではない |
| … | 14026/08/16(日)15:59:34No.1459208279+>バトルで敵をボコボコにする |
| … | 14126/08/16(日)15:59:35No.1459208283+>クロノトリガーの海底神殿ラヴォス初回じゃ絶対勝てないけど |
| … | 14226/08/16(日)15:59:43No.1459208330+あとで勝てる時負けイベントに意味があった演出とかあると良い |
| … | 14326/08/16(日)16:00:07No.1459208446+>FC版でコントローラー投げて先に進むか? |
| … | 14426/08/16(日)16:00:28No.1459208544そうだねx1やられた分を後のカタルシスに繋げるのが負けバトルの役割なんだから中途半端が一番駄目 |
| … | 14526/08/16(日)16:00:42No.1459208613+>バトルで敵をボコボコにする |
| … | 14626/08/16(日)16:01:03No.1459208712+>FC版でコントローラー投げて先に進むか? |
| … | 14726/08/16(日)16:01:11No.1459208749+>FC版でコントローラー投げて先に進むか? |
| … | 14826/08/16(日)16:01:14No.1459208768+>バトルで敵をボコボコにする |
| … | 14926/08/16(日)16:01:14No.1459208770+逆にほぼイベント戦だけど超高HPなだけで気合い入れまくったら倒せるんだ…ってなったFF4のエッジの両親戦 |
| … | 15026/08/16(日)16:01:26No.1459208831+めちゃくちゃ強いより普通の敵だけど削るか一定時間経過で強制全滅技使ってくれるとわかりやすい |
| … | 15126/08/16(日)16:02:47No.1459209221+FCのFF3の最初のバハムートは手加減してくれてるからそこそこレベル上げたら放置でも殴り続けれるくらいなんだよな |
| … | 15226/08/16(日)16:03:02No.1459209305そうだねx1>FC版でコントローラー投げて先に進むか? |
| … | 15326/08/16(日)16:03:34No.1459209462+何だ負けバトルか...とこれまさか勝たなきゃいけない奴?を5回ほど繰り返した気がするリンバスのレイホン戦 |
| … | 15426/08/16(日)16:03:35No.1459209471+ソシャゲの負けイベって本当に何もご褒美も変化無いから文章で負けましたって書いてくれれば良いのにって思うことある |
| … | 15526/08/16(日)16:03:35No.1459209475+負けイベントだけどある程度ダメージ与えてないとそのままゲームオーバーだよ! |
| … | 15626/08/16(日)16:04:13No.1459209636+>ATBじゃないから進まないだろうけど |
| … | 15726/08/16(日)16:05:10No.1459209905そうだねx1うん十年前の記憶なんて曖昧なんだからどっちも意地になんなよ |
| … | 15826/08/16(日)16:05:23No.1459209964+いやでも麻痺ハメとかで倒しちゃいけないの倒して |
| … | 15926/08/16(日)16:05:47No.1459210068+同じ相手で何回も負けバトル作るんじゃない |
| … | 16026/08/16(日)16:06:44No.1459210359+SO2の一定時間耐えるやつは特にヒントとかもないせいでしばらく悩んだな |
| … | 16126/08/16(日)16:07:49No.1459210678+負けイベントの敵が主人公のトラウマになってて終盤に改めて対峙して乗り越える展開好き |
| … | 16226/08/16(日)16:07:52No.1459210688+零の軌跡のアリアンロードは負けイベントだけど兜外す第二形態までは削らないとゲームオーバーだったな |
| … | 16326/08/16(日)16:08:25No.1459210822+面セレクトで序盤の負けイベ突破できるけど |
| … | 16426/08/16(日)16:09:41No.1459211138+>戦歴も1敗加算 |