二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786857443359.png-(37202 B)
37202 B26/08/16(日)14:17:23No.1459181464そうだねx17 16:12頃消えます
アイテムすげえ消費してから負け試合とわかったときの虚脱感
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/16(日)14:18:54No.1459181838そうだねx6
所持金も半減
戦歴も1敗加算
226/08/16(日)14:19:18No.1459181948そうだねx7
負けバトルは自動進行でのイベントですませてほしい
コマンド入力するのもむなしい
負けるけど一定ダメージを与えると特別なアイテムがもらえるなら頑張る
326/08/16(日)14:19:36No.1459182032そうだねx32
どう見てもブレス2!
426/08/16(日)14:19:43No.1459182058そうだねx13
右の虎野郎…どこかで見覚えが…
526/08/16(日)14:26:05No.1459183694そうだねx8
負けバトルか…と思って諦めたらめっちゃ体力多くてひたすら殴らないといけないだけのボスでゲームオーバーになった…
626/08/16(日)14:46:26No.1459188573そうだねx27
あぁ負けイベか…
あれ負けイベだよな…?
あっこれひたすら頑張って倒さないといけない感じ?
726/08/16(日)14:50:49No.1459189611+
システム的には普通の戦闘で普通に勝てるけどバトルが終わったらなんかストーリー上は負けたことになってる
826/08/16(日)14:53:10No.1459190199そうだねx1
馬鹿ダメージ法はそれはそれでたまに(とうとうあれ以上の火力見なかったけどアイツじゃあラスボスより強いのか…?)って微妙に萎えることがある
926/08/16(日)14:54:24No.1459190520+
>負けバトルか…と思って諦めたらめっちゃ硬いだけのボスでゲームオーバーになった…
1026/08/16(日)14:54:31No.1459190551+
毎ターンめちゃくちゃ自動回復してくるな…
このシナリオ段階だと倒せないボスなんだな…
からのゲームオーバー
1126/08/16(日)14:57:26No.1459191280そうだねx1
アイテムなんぞ
1226/08/16(日)14:57:55No.1459191408+
負けイベでもやりこんで勝ったのに戦闘後のストーリーで負けたことになってるのが嫌って意見あるけどちゃんと勝ち扱いになるのスパロボOG2ぐらいしか思いつかなかった
1326/08/16(日)14:59:51No.1459191903そうだねx2
頑張って勝っても負け試合だから負け前提で話が進むのはしょうがないけど
普通に負けたんじゃなくてほう思ったよりもなかなかやるようだなくらいの変化はあってほしい
1426/08/16(日)14:59:54No.1459191908+
書き込みをした人によって削除されました
1526/08/16(日)14:59:58No.1459191925+
>負けイベでもやりこんで勝ったのに戦闘後のストーリーで負けたことになってるのが嫌って意見あるけどちゃんと勝ち扱いになるのスパロボOG2ぐらいしか思いつかなかった
tod(PS版)が思い浮かんだ
まあバッドエンドになるけど
1626/08/16(日)15:00:33No.1459192074そうだねx7
>負けバトルか…と思って諦めたらめっちゃ強いだけのバルバトスでゲームオーバーになった…
1726/08/16(日)15:01:02No.1459192187+
勝ち扱いしてくれる負けバトルってあれはあれで腹立つぞ
その場で勝ちはしたけど『最初からそれやれや!』ってガスとか人質みたいな無力化手段で状況的に負けさせられる率高いから
1826/08/16(日)15:01:26No.1459192292+
>頑張って勝っても負け試合だから負け前提で話が進むのはしょうがないけど
>普通に負けたんじゃなくてほう思ったよりもなかなかやるようだなくらいの変化はあってほしい
ご主人様あいつチート使ってますよ!
1926/08/16(日)15:02:21No.1459192536そうだねx5
BOF2のあいつ序盤とかならわかるけど結構中盤くらいでしかも設定的に別に敵とかでもないのに負けバトルの意味あるのか?ってずっと思ってる
2026/08/16(日)15:03:32No.1459192870そうだねx2
>負けイベでもやりこんで勝ったのに戦闘後のストーリーで負けたことになってるのが嫌って意見あるけどちゃんと勝ち扱いになるのスパロボOG2ぐらいしか思いつかなかった
ブレイブリーデフォルト2は序盤で敵の大ボスと戦うけど勝つとそのままエンディング流れるよ
2126/08/16(日)15:04:02No.1459193015+
アイテムなぞ使ってんじゃねえ!
これ負けバトルじゃないの…
2226/08/16(日)15:05:02No.1459193277そうだねx1
負けイベントだったけどテストプレイで勝てたので山賊エンド追加した鬼畜王ランス
2326/08/16(日)15:05:13No.1459193325そうだねx4
最近の奴だと風来のシレン6が最初に適当なアイテム渡されてストーリーラスボスと戦わされるんだけど
勝っちゃうとそのままエンディング始まって
表クリアしたけど表ダンジョン潜り数もクリア数もゼロって珍妙なデータが出来上がる
2426/08/16(日)15:06:58No.1459193787+
シナリオ上どう考えても倒さないといけないけど強すぎんだろ…と感じたのはメダ2のゴッドエンペラーと.hackのスケィス
2526/08/16(日)15:07:21No.1459193893+
勝ち扱いしてくれるけどチート使いやがったな!って言われるのは負け扱いとはまた別か
2626/08/16(日)15:08:29No.1459194180+
負けイベなんだけど勝ちはできずともギリギリ継戦できるってクライシスコアのラストの負けイベはしばらく粘ってた
いい負けイベだった
2726/08/16(日)15:09:33No.1459194449+
普通に戦わないといけないしちゃんと勝たないといけないんだけど
勝つと相手が第2形態に移行して強制全滅技使うのは負けバトルに入りますか?
2826/08/16(日)15:10:22No.1459194672そうだねx1
リオレイア1頭の捕獲
2926/08/16(日)15:10:42No.1459194756+
あからさまに負けイベントなのわかってるけど頑張れば死なずにいられるぐらいのやつは勝ったパターン見たくて頑張っちゃう
デュエルセイヴァーの最初の素手戦闘とか
3026/08/16(日)15:11:18No.1459194919そうだねx1
負けバトルかと思っても
ただ負ければいいやつとダメージ量で進むやつと時間経過で進むやつがある
3126/08/16(日)15:11:44No.1459195047+
アイテム使えば勝てそうだなくらいの中途半端な強さって困るよね…
倒せても負けイベントの流れ変わらなかったり
3226/08/16(日)15:12:14No.1459195190+
>負けイベントだったけどテストプレイで勝てたので山賊エンド追加した鬼畜王ランス
その気遣いが出来るのになんで戦国で魔王ルート勝つとチート扱いするんだ!
勝てるだろあれ!
3326/08/16(日)15:13:03No.1459195427+
傷跡増えるの嫌なんで自分で麻痺して強制終了させます…
3426/08/16(日)15:13:30No.1459195539+
でも端から勝てないの示唆されてるとそれはそれで出来レース感あるんだよな…
3526/08/16(日)15:14:21No.1459195766+
ああ強すぎるわ負けイベね→ゲームオーバー
3626/08/16(日)15:14:35No.1459195831+
TOSのシルヴァラント編のクラトスは勝敗関係なくシナリオ進むけど勝ったパターンが見たくてめっちゃ頑張ったな
3726/08/16(日)15:16:05No.1459196276そうだねx1
>アイテムなんぞ
これは優しい負けイベントなんだろうなぁ
3826/08/16(日)15:16:07No.1459196281+
これ負けバトルじゃね?
これ負けバトルなんじゃね?
3926/08/16(日)15:16:08No.1459196290+
聖剣3のビルとベンとかこっちが必殺技出すたび全体攻撃してくるから
負けバトルかと思ったらそういうシステムだった
4026/08/16(日)15:17:40No.1459196680+
ソシャゲはその辺上手いと言いかけたけどそもそもソシャゲだとリソースは1戦闘ごとに回復するからアイテム使っちゃったのに!とかほぼ発生しないからこっちもシビアにならなくていいのはあるか
4126/08/16(日)15:18:01No.1459196770+
・敵が通常攻撃しかしてこない
・始まりから終わりまで全ての敵の攻撃力が大差ない
・しかし頻繁に負けバトルがある
4226/08/16(日)15:18:57No.1459196992そうだねx6
>どう見てもブレス2!
※特定の敵キャラを指すものではありません
4326/08/16(日)15:19:19No.1459197093+
敵が当たり前にこちらのHP上限越えの桁の全体攻撃撃ってくるから負けイベであってくれよと思ったのは世界樹
知ってれば大した事ないどころか撃ってくるターンはノーダメ確定のボーナスまであるんだけど…
4426/08/16(日)15:19:56No.1459197243+
SO2は負けイベントははっきりわかるようになってるけど
それはそれとして負けイベントかと思うような耐えられないダメージ飛んでくることあったな…
4526/08/16(日)15:20:35No.1459197395+
負けたら通常全滅じゃなく首まで埋められた
じゃあ負けイベントか…?
4626/08/16(日)15:21:53No.1459197725+
ソシャゲだとクエストやるための消費ポイントが極端に少なかったりするから分かりやすい
新規参入者応援キャンペーンで全部のクエストの消費ポイントが0になってて逆に区別が付かなかったりする
4726/08/16(日)15:25:17No.1459198571+
さすがに今はどっちなのか微妙なやつはほぼない…といいなあ
4826/08/16(日)15:25:48No.1459198707+
FF3のバハムートこれだったな
なんか倒せそうな感じあるんだ
4926/08/16(日)15:27:05No.1459199075+
>ソシャゲはその辺上手いと言いかけたけどそもそもソシャゲだとリソースは1戦闘ごとに回復するからアイテム使っちゃったのに!とかほぼ発生しないからこっちもシビアにならなくていいのはあるか
FGOだと(令呪切るか…?いや全滅イベントか…?)みたいなのが時々あって困る
5026/08/16(日)15:27:15No.1459199114+
>SO2は負けイベントははっきりわかるようになってるけど
>それはそれとして負けイベントかと思うような耐えられないダメージ飛んでくることあったな…
砂漠抜けた瞬間ぐらいから全てが負けイベントかと思うようなダメージ飛んでくる!
雑魚の強くなり方と普通に戦った時のレベルのバランスがこの辺から絶対おかしい!
5126/08/16(日)15:27:48No.1459199303そうだねx2
テイルズオブリバースのゲオルギアスは負けイベかと思ったら普通に敗けてぐうう
5226/08/16(日)15:28:14No.1459199428+
>>ソシャゲはその辺上手いと言いかけたけどそもそもソシャゲだとリソースは1戦闘ごとに回復するからアイテム使っちゃったのに!とかほぼ発生しないからこっちもシビアにならなくていいのはあるか
>FGOだと(令呪切るか…?いや全滅イベントか…?)みたいなのが時々あって困る
稀に作りが下手であからさまに適当にターン回すだけのイベント戦なのに敵のランダム行動が噛み合いすぎて令呪切るしかなくなる時もあるしな…
5326/08/16(日)15:28:56No.1459199585+
イース7でも途中から本気出すクソなタイプの負けバトルがある
5426/08/16(日)15:29:05No.1459199632+
マジで貴重なアイテムとかを使わせるな
使っても戻ってこい
5526/08/16(日)15:29:16No.1459199695+
PT組むダンジョンRPG遊んでて最後の大詰めに一人でダンジョン潜れって試練があったんだけど
ボス出てきたから負けバトルかと思ったら普通に勝たなきゃ駄目だった
5626/08/16(日)15:29:36No.1459199783そうだねx1
負けバトルの相手にリベンジの機会がない(最悪)
5726/08/16(日)15:30:30No.1459200006+
ある程度削ると進行の負けバトルを加える事で更に混乱度アップ!
5826/08/16(日)15:30:55No.1459200104そうだねx1
頑張れば勝てるけど勝っても何も変わらなかった…
5926/08/16(日)15:31:24No.1459200232+
強制全滅からの全滅時に全復活アイテムが自動発動!
以下繰り返しで全使用させられてから戦闘終了
6026/08/16(日)15:31:25No.1459200238そうだねx1
>FF3のバハムートこれだったな
>なんか倒せそうな感じあるんだ
事前に逃げるんだ逃げるんだ逃げるんだって言ってるだろ!?
6126/08/16(日)15:31:50No.1459200343+
>SO2は負けイベントははっきりわかるようになってるけど
>それはそれとして負けイベントかと思うような耐えられないダメージ飛んでくることあったな…
イベ戦闘多すぎだし一定時間逃げるのもわかり辛いよぉ!
6226/08/16(日)15:32:17No.1459200458+
ツクール製とかだと勝った時想定してなくてフラグ滅茶苦茶とかある
6326/08/16(日)15:32:23No.1459200480+
逆に理想的な負けバトルってどういうのだ
俺はテイルズオブベルセリアみたいにある程度戦ってろくにダメージ通らないが相手は大して攻撃してこず
割とすぐ戦闘が強制終了してやられる部分はイベントで済ませてくれるのがいい
6426/08/16(日)15:32:28No.1459200502+
>FF3のバハムートこれだったな
>なんか倒せそうな感じあるんだ
3回も言っててこれはないだろ
6526/08/16(日)15:32:40No.1459200553+
ここでクッパを倒すとフリーズします
6626/08/16(日)15:33:11No.1459200662そうだねx1
あのバハムートから逃げようとしないのはもうそっちが捻くれ者だろ
6726/08/16(日)15:33:23No.1459200714+
HPある程度削ったらイベント発生で強制負け
6826/08/16(日)15:34:05No.1459200913+
3ターン経過で演出入って全滅くらいでいい
6926/08/16(日)15:34:19No.1459200963+
エンドセクターに本来負けイベだけど頑張ったら倒せるボス(ちょっとセリフも変わる)が居たっけな
7026/08/16(日)15:34:55No.1459201109+
あまりにも強いからこれは負けイベントだなと思って適当に戦ってたらそのまま全滅したムドー
7126/08/16(日)15:35:34No.1459201298+
ガデスのつるぎいいよね…
7226/08/16(日)15:36:00No.1459201412そうだねx1
スパロボOG2の序盤の撤退戦はわりと再現性ある勝ち方できる上にご褒美もあるから嬉しかったな
7326/08/16(日)15:36:10No.1459201444+
ゼノブレイド3は勝っても負けた扱いになるバトルが多過ぎて俺が操作してる意味何?ってなって投げた
7426/08/16(日)15:36:12No.1459201455+
頑張れば勝てる戦闘で負け扱いにされるのと
負けイベだなって思ったら普通に勝たなきゃなのと
完全な負けイベでアイテム消費は本当に嫌い
7526/08/16(日)15:36:53No.1459201634そうだねx4
最終的にはそもそも戦闘ありの負けイベという概念を世に出したゲームが悪いという事になる気もするぜ
7626/08/16(日)15:36:58No.1459201661+
チュートリアルが負けバトルとかもたまにあるから困る
7726/08/16(日)15:37:31No.1459201818+
SO2はこれ多すぎて後半もうどうせ負け戦闘だろ?
ゲームオーバーになった…が頻出した
7826/08/16(日)15:37:33No.1459201829+
この間ブルアカのデカグラマトン決戦で
キャラ固定のイベントバトルなのに何度も全滅して
どうすりゃいいんだと必死にスマホの画面叩いてたら
なんか援護射撃するボタンが出てきてあっさり勝った事があってね
7926/08/16(日)15:37:54No.1459201915+
これの元祖ってそれこそtrpg辺りまで遡るのかな
8026/08/16(日)15:38:06No.1459201977そうだねx4
>最終的にはそもそも戦闘ありの負けイベという概念を世に出したゲームが悪いという事になる気もするぜ
負けバトル自体まで批判はせんよ
途中まではなんか倒せそうなのにって感じの性格悪い負けバトルが嫌いなんだ
8126/08/16(日)15:38:15No.1459202019+
>逆に理想的な負けバトルってどういうのだ
>俺はテイルズオブベルセリアみたいにある程度戦ってろくにダメージ通らないが相手は大して攻撃してこず
>割とすぐ戦闘が強制終了してやられる部分はイベントで済ませてくれるのがいい
やらなくてもいいことにアイテム使わされたりするのが嫌なわけでやらないといけないことに使うぶんにはいい
だからゲームとしてはちゃんと勝たなければいけなくて
その上で相手のHPにド根性入って全滅技撃たれるみたいな展開がいいんじゃないか?
8226/08/16(日)15:38:21No.1459202050+
もう少しで勝てたのに回復遅れて崩されて負けた
と思ったら話進んだ
多分これ勝ったらボーナスあったな…再戦したかったな…
8326/08/16(日)15:38:47No.1459202195+
DQ7の山賊戦の……負けイベってわけではないけど負けた時に普段のペナルティもない
あの変な戦闘はなんなんだったんだ
8426/08/16(日)15:39:09No.1459202299そうだねx1
画像のクソ虎はちょっと勝負しようぜ!お前の横にいるリンプーを俺の女にしたいからよぉ!!
で勝負しかけてきて絶対勝てないのが許されない
勝負回避もできるけどつまりリンプーのことは女としてはなんとも思ってないし
仲間としてもここで別れてもいいんだな?って聞いてきてはいってこたえると
ドラゴンズティア(相手の感情によって色変わる)がリンプーが曇ってるの見せてくる
8526/08/16(日)15:39:25No.1459202371+
>最終的にはそもそも戦闘ありの負けイベという概念を世に出したゲームが悪いという事になる気もするぜ
FF2の負けイベントはドラマチックでいいよね名前入力したら即始まるのとか
8626/08/16(日)15:39:28No.1459202382そうだねx2
DQ7はそもそも負けバトル自体多いイメージ
8726/08/16(日)15:39:48No.1459202472+
スレ画の左みたいなのはわかりやすい負けイベだから受け入れられる
右みたいなので勝っても負け扱いだったり負けイベなのか判断付かないのは本当に萎える
8826/08/16(日)15:39:57No.1459202519そうだねx1
それこそブレス2の幼少期に出会うバルバロイくらいの理不尽っぷりがいいよ負けイベントなんて
8926/08/16(日)15:40:13No.1459202589そうだねx1
当時ニーナ派だったからそんなショックでも無かったけど
今考えると酷いイベントだなこれ…
9026/08/16(日)15:40:16No.1459202599+
フリーゲームとかで負けイベに勝っても敵が全回復するとかすらなしで負けたていで話が進むの嫌い
9126/08/16(日)15:40:28No.1459202645+
中には負けイベント終われば使ったアイテムが復活するゲームもあるのかな
9226/08/16(日)15:40:42No.1459202695+
一応負けイベだけど案外楽に勝てたなアッシュ初戦…
9326/08/16(日)15:40:48No.1459202728そうだねx3
>フリーゲームとかで負けイベに勝っても敵が全回復するとかすらなしで負けたていで話が進むの嫌い
バグらないだけマシと思え
いやマジで
9426/08/16(日)15:40:53No.1459202752そうだねx1
厳密には違うけどアイテム使用不可ならわかりやすいというのもバルバトスが粉砕してんのひどい
9526/08/16(日)15:41:14No.1459202831+
闇ゾーマ突破できちゃうみたいなのは好き
9626/08/16(日)15:41:53No.1459203002+
>厳密には違うけどアイテム使用不可ならわかりやすいというのもバルバトスが粉砕してんのひどい
そもそも負けイベじゃないじゃんあれ…
9726/08/16(日)15:42:04No.1459203054+
>負けイベを突破すると特殊バッドエンド始まるだけマシと思え
9826/08/16(日)15:42:44No.1459203223そうだねx2
>当時ニーナ派だったからそんなショックでも無かったけど
>今考えると酷いイベントだなこれ…
G食べさせようとしたり乳揉ませたり
スタッフの性格が悪いと思われる
9926/08/16(日)15:43:35No.1459203438+
たまに負けイベに勝つとエンディングに入るゲームがある
10026/08/16(日)15:43:48No.1459203506そうだねx2
>>厳密には違うけどアイテム使用不可ならわかりやすいというのもバルバトスが粉砕してんのひどい
>そもそも負けイベじゃないじゃんあれ…
実質アイテム使用不可なのに負けイベじゃないからアイテム使用不可だと負けイベとわかりやすいよね
とはいえなくなったという話だろう多分
10126/08/16(日)15:44:08No.1459203595+
成程こいつは負けバトルだな…と思ったらそんな事はなかったストレンジジャーニーのウロボロス
10226/08/16(日)15:44:15No.1459203633+
幼少期のゲマ戦が頑張れば戦えた思い出が
10326/08/16(日)15:44:40No.1459203751+
軌跡だと勝っても負け進行になる
ポイント貰えるから頑張るけど
10426/08/16(日)15:44:46No.1459203776+
今はもうないFANZAゲーのボスが負ける度に
「今のは舐めプだよ!」って捨て台詞吐くのなんでだろうと思ったら
ある日環境が変わって今までの戦法でボスに勝てなくなった時に
実は負け試合前提でストーリーが強制的に進んでた事に気付かされた
10526/08/16(日)15:45:10No.1459203903+
そういえばここ最近のモンハンって絶対勝てないみたいなサプライズ乱入無い?
10626/08/16(日)15:45:14No.1459203927+
負けイベ(数ターンは耐える必要あり)
10726/08/16(日)15:46:04No.1459204210+
>負けイベ(半分は削る必要あり)
10826/08/16(日)15:46:24No.1459204297+
>>負けイベでもやりこんで勝ったのに戦闘後のストーリーで負けたことになってるのが嫌って意見あるけどちゃんと勝ち扱いになるのスパロボOG2ぐらいしか思いつかなかった
>ブレイブリーデフォルト2は序盤で敵の大ボスと戦うけど勝つとそのままエンディング流れるよ
初見は初見で現時点じゃ絶対勝ちようない桁数のダメージ叩き出してきてわかりやすいしな
10926/08/16(日)15:46:55No.1459204465+
ツクール製で戦闘に勝利した後で負けたことになるRPG見たときははぁ!?ってなった
もう一度戦って負けてみたら普通に全滅した処理になった
ふざけんな
11026/08/16(日)15:47:39No.1459204724+
>リオレイア1頭の捕獲
こっちはちゃんと報酬はもらえなかったっけ?
11126/08/16(日)15:47:48No.1459204767そうだねx1
>たまに負けイベに勝つとエンディングに入るゲームがある
テイルズオブディスティニーかな
11226/08/16(日)15:48:08No.1459204858そうだねx1
どうせ勝てない戦闘ならムービーで流すだけでいいじゃんって思ってるけど
いつまで経ってもそうならないから勝てなくてもいいから戦わせろって人のが多いんだろうと思ってる
11326/08/16(日)15:48:21No.1459204920そうだねx1
FF2の黒騎士くらいわかりやすいといい
11426/08/16(日)15:49:07No.1459205146+
負けのペナルティがデカイゲームで負けイベかわからない戦いやらされるのはかなり困る
あとダウン時に強制的に使わされる復活アイテムを消費せざるを得なくなるのも…
11526/08/16(日)15:50:12No.1459205477+
>どうせ勝てない戦闘ならムービーで流すだけでいいじゃんって思ってるけど
>いつまで経ってもそうならないから勝てなくてもいいから戦わせろって人のが多いんだろうと思ってる
ムービーにしたらしたで結構虚無いんだよな…
そういうの往々にして長いムービーになりがちだし
11626/08/16(日)15:50:13No.1459205481+
>FF2の黒騎士くらいわかりやすいといい
俺は負けるたびにリセット押してやり直したけど何十回やっても全く勝てないから
コントローラー放り投げて漫画読みはじめたら先に進んでビックリしたよ
当時小学生に上がる前だからわからなかった
11726/08/16(日)15:50:47No.1459205669+
DQ7リイマジンドは即パーティ壊滅に追いやられるわかりやすい無理ゲー感で助かった
11826/08/16(日)15:50:51No.1459205693そうだねx1
>どうせ勝てない戦闘ならムービーで流すだけでいいじゃんって思ってるけど
>いつまで経ってもそうならないから勝てなくてもいいから戦わせろって人のが多いんだろうと思ってる
なんか演出作らなくても既存の戦闘システムで済ませる方が工程少ないだけかもしれん
本番で戦う時用に戦闘グラとかは作ってあるはずだしね
11926/08/16(日)15:51:45No.1459205978+
バルバトス
12026/08/16(日)15:51:49No.1459205994+
それでもムービー負けは実際やってみたら割と悪手だなって感じそうな気がする
12126/08/16(日)15:52:47No.1459206303+
最近だとMHST3体験版でどう考えても今勝つ必要無いし勝たせる気ない相手にウン時間かけて挑む廃人たちの図は凄かった
何がそんなに焚き付けるんだ
12226/08/16(日)15:52:52No.1459206326そうだねx1
>それでもムービー負けは実際やってみたら割と悪手だなって感じそうな気がする
勝手に負けたことにされる(最悪)
って思うのはまああるかも
12326/08/16(日)15:53:10No.1459206411+
勝ち確定だけど覚えてもいない超究武神覇斬が急に生えてきて勝つとか
そういうパターンもそれはそれで萎える
12426/08/16(日)15:53:46No.1459206586+
>>FF2の黒騎士くらいわかりやすいといい
>俺は負けるたびにリセット押してやり直したけど何十回やっても全く勝てないから
>コントローラー放り投げて漫画読みはじめたら先に進んでビックリしたよ
>当時小学生に上がる前だからわからなかった
PS版とか?
12526/08/16(日)15:53:47No.1459206588+
個人的な理想は龍が如く
負けイベは基本ムービーだし勝てるなら殴り倒せる
凄くわかりやすい
12626/08/16(日)15:54:04No.1459206686そうだねx1
FF9の対ベアトリクスが負けイベ連続で勝つ機会ないし使われる者に過ぎないからなし崩しで味方側来るし嫌い
12726/08/16(日)15:55:13No.1459207010+
負けイベ用ムービーとある程度までHP減らしたら戦闘終了してやるではないか…みたいなムービーが無難かな?
12826/08/16(日)15:55:26No.1459207074+
デュアルオーブ2のラスボスでひっかかったな
痛いっちゃ痛いが即全滅級の攻撃はしてこないから回復しつつ1時間くらい戦ってた
流石に察してわざと死んでみたらイベント始まってクソがよ…ってなった
12926/08/16(日)15:55:45No.1459207169+
サイバスターのゲームでシュウ相手の負けイベントがあるマップにレベルアップさせて挑んだら
シュウに楽勝で勝ったんだけど勝っても勝っても今のは分身ですってイベントやり直そうとするから
先に進まなくて詰んだ…クソが…
13026/08/16(日)15:55:54No.1459207217+
クロノトリガーの海底神殿ラヴォス初回じゃ絶対勝てないけど
強くてニューゲームで周回して倒すと特殊エンドになるの好き
あのゲームは負けイベに限らず特殊エンドだらけだけど
13126/08/16(日)15:56:03No.1459207269+
一番面倒くさいタイプがある程度戦闘進めないと負けてもゲームオーバーになる奴
13226/08/16(日)15:56:39No.1459207426+
>>>FF2の黒騎士くらいわかりやすいといい
>>俺は負けるたびにリセット押してやり直したけど何十回やっても全く勝てないから
>>コントローラー放り投げて漫画読みはじめたら先に進んでビックリしたよ
>>当時小学生に上がる前だからわからなかった
>PS版とか?
いやファミコンで
親戚から一式貰って遊んでた
13326/08/16(日)15:57:31No.1459207680そうだねx7
バトルで敵をボコボコにする
→ムービーで味方が膝をついて「くっなんて強さだ!」
これが一番最悪ゲーム体験をもっとも損ねている
13426/08/16(日)15:57:53No.1459207789+
回復アイテムの補充が面倒なゲームで負けイベやらされたな…希望を見せるんじゃないよ
13526/08/16(日)15:58:01No.1459207833+
SO2のディアスは勝てるなら別に優勝させちゃっても話的に問題なかったと思う
13626/08/16(日)15:58:05No.1459207850+
>あのバハムートから逃げようとしないのはもうそっちが捻くれ者だろ
だがファミコンのFF3は逃げ失敗すると被ダメがクソ増える最悪の仕様があるから
逃げるという行為自体したくないのもわからんではない
13726/08/16(日)15:58:18No.1459207911+
FC版でコントローラー投げて先に進むか?
13826/08/16(日)15:58:53No.1459208082そうだねx2
一発でティガって分かるのも画力だよな
めっちゃ噴き出してる
13926/08/16(日)15:59:30No.1459208267+
>逃げるという行為自体したくないのもわからんではない
あれだけデッシュに言われてもやらないのは捻くれ者だろ
14026/08/16(日)15:59:34No.1459208279+
>バトルで敵をボコボコにする
>→ムービーで味方が膝をついて「くっなんて強さだ!」
>これが一番最悪ゲーム体験をもっとも損ねている
これこの世で1番嫌い
大した頑張りじゃないにしてもあの頑張った時間なんなのってなる
14126/08/16(日)15:59:35No.1459208283+
>クロノトリガーの海底神殿ラヴォス初回じゃ絶対勝てないけど
>強くてニューゲームで周回して倒すと特殊エンドになるの好き
>あのゲームは負けイベに限らず特殊エンドだらけだけど
一通りのサブイベントクリアしてからラヴォス倒すと2週目でクロノ一人で撃破くらいは
余裕で出来てしまう程度に難易度はゆるいから色々試していた当時
仲間と一緒に行くとその時期には知りもしないことを喋り出すけれどまあいいかあ!
14226/08/16(日)15:59:43No.1459208330+
あとで勝てる時負けイベントに意味があった演出とかあると良い
14326/08/16(日)16:00:07No.1459208446+
>FC版でコントローラー投げて先に進むか?
もいいやマリオやろ
14426/08/16(日)16:00:28No.1459208544そうだねx1
やられた分を後のカタルシスに繋げるのが負けバトルの役割なんだから中途半端が一番駄目
14526/08/16(日)16:00:42No.1459208613+
>バトルで敵をボコボコにする
>→ムービーで味方が膝をついて「くっなんて強さだ!」
>これが一番最悪ゲーム体験をもっとも損ねている
プレイヤー側の努力を一切認めないタイプと理不尽に叩き込んでから行動をやたら厳しく咎めるタイプは印象悪いのだった
14626/08/16(日)16:01:03No.1459208712+
>FC版でコントローラー投げて先に進むか?
さあ?
昔だからだいぶうろ覚えだけどそう記憶してるよ
なんか問題なとこあった?
14726/08/16(日)16:01:11No.1459208749+
>FC版でコントローラー投げて先に進むか?
ATBじゃないから進まないだろうけど
そのくらい子供の記憶違いだと思って流してやりなよ…
14826/08/16(日)16:01:14No.1459208768+
>バトルで敵をボコボコにする
>→ムービーで味方が膝をついて「くっなんて強さだ!」
>これが一番最悪ゲーム体験をもっとも損ねている
ゼノブレ3はこれが本当に多過ぎてマジで無理なゲームだった
14926/08/16(日)16:01:14No.1459208770+
逆にほぼイベント戦だけど超高HPなだけで気合い入れまくったら倒せるんだ…ってなったFF4のエッジの両親戦
15026/08/16(日)16:01:26No.1459208831+
めちゃくちゃ強いより普通の敵だけど削るか一定時間経過で強制全滅技使ってくれるとわかりやすい
15126/08/16(日)16:02:47No.1459209221+
FCのFF3の最初のバハムートは手加減してくれてるからそこそこレベル上げたら放置でも殴り続けれるくらいなんだよな
回復してるっぽいからバグ技でも使わないと無理なんだけど
次のネプト竜は普通に強いがしっかりレベル上げると倒せなくもない相手だったり
15226/08/16(日)16:03:02No.1459209305そうだねx1
>FC版でコントローラー投げて先に進むか?
親父が馬鹿な息子のためにこっそり進めたんだろ
15326/08/16(日)16:03:34No.1459209462+
何だ負けバトルか...とこれまさか勝たなきゃいけない奴?を5回ほど繰り返した気がするリンバスのレイホン戦
15426/08/16(日)16:03:35No.1459209471+
ソシャゲの負けイベって本当に何もご褒美も変化無いから文章で負けましたって書いてくれれば良いのにって思うことある
15526/08/16(日)16:03:35No.1459209475+
負けイベントだけどある程度ダメージ与えてないとそのままゲームオーバーだよ!
15626/08/16(日)16:04:13No.1459209636+
>ATBじゃないから進まないだろうけど
いや全滅したみたいなメッセージ出るまでボタンは押してたよ流石に
そのあと放り投げたからATBとか関係ないと思う
15726/08/16(日)16:05:10No.1459209905そうだねx1
うん十年前の記憶なんて曖昧なんだからどっちも意地になんなよ
15826/08/16(日)16:05:23No.1459209964+
いやでも麻痺ハメとかで倒しちゃいけないの倒して
勝利版のセリフとか表示されない方が興奮するのはある
15926/08/16(日)16:05:47No.1459210068+
同じ相手で何回も負けバトル作るんじゃない
お前のことだベアトリクス
16026/08/16(日)16:06:44No.1459210359+
SO2の一定時間耐えるやつは特にヒントとかもないせいでしばらく悩んだな
16126/08/16(日)16:07:49No.1459210678+
負けイベントの敵が主人公のトラウマになってて終盤に改めて対峙して乗り越える展開好き
タイマンとかだと尚好き
16226/08/16(日)16:07:52No.1459210688+
零の軌跡のアリアンロードは負けイベントだけど兜外す第二形態までは削らないとゲームオーバーだったな
16326/08/16(日)16:08:25No.1459210822+
面セレクトで序盤の負けイベ突破できるけど
ちゃんとそれ用の展開を用意してくれてるラングリッサー好き
16426/08/16(日)16:09:41No.1459211138+
>戦歴も1敗加算
ゲームボーイのカードヒーローでシナリオ進行中に初見殺し速攻デッキを使う奴がイカサマドローしてきてほぼほぼ負けるバトルがあるんだけど
それも1敗にカウントされるのが許せなかった


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