二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786801932833.jpg-(7671 B)
7671 B26/08/15(土)22:52:12No.1458995721そうだねx11 00:13頃消えます
抜刀(溜め)斬り→回避→納刀
大剣なんてそれでいいんだよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/15(土)22:54:06No.1458996420そうだねx7
おじいちゃん…
226/08/15(土)22:54:57No.1458996718そうだねx10
そんな私にも理解のある流斬り大剣がいます
326/08/15(土)22:57:10No.1458997470そうだねx5
かつては真の初心者向け武器だった
426/08/15(土)22:57:38No.1458997619そうだねx1
ブレ大剣を返して
526/08/15(土)22:58:19No.1458997869そうだねx2
強溜めに溜めすぎが存在してることに最近気づいた
昔はなかったよね
626/08/15(土)22:58:22No.1458997888+
今改めてPくらいのモンハンやってみたい
どこで投げるかな
726/08/15(土)22:58:55No.1458998079+
>ブレ大剣を返して
ブレじゃなくてもある程度強い上で素直に溜め斬りボーナスタイムになるのマジで強かったな…
826/08/15(土)22:59:36No.1458998345そうだねx5
冰気錬成さえあればこれでもやっていける
926/08/15(土)22:59:56No.1458998453+
>ブレ大剣を返して
安全性が高すぎるのに僅かな隙に高火力も撃ち込めるのずるい
1026/08/15(土)23:01:19No.1458999051そうだねx8
ゲームとしてアクションもアップデートしていかないといけないのはわかるけど今のモンハン操作複雑すぎだわ
1126/08/15(土)23:01:57No.1458999283そうだねx12
今の大剣ってなんか小賢しいよね
1226/08/15(土)23:02:03No.1458999325そうだねx14
正直真溜め斬り死んで欲しい
1326/08/15(土)23:03:26No.1458999807そうだねx16
>正直真溜め斬り死んで欲しい
見た目がダサすぎる
だいたいめっちゃ力溜めて刃を地面に突き立てるって馬鹿か
それで跳ね上がって空中でクルンと回転して斬るなんて力入るわけねえだろ
なんであんなクソモーションまだ擦ってんの?お偉いさん発案で消せないとか?
1426/08/15(土)23:04:10No.1459000045そうだねx1
激昂斬…お前と一緒に戦いたかった…
1526/08/15(土)23:04:16No.1459000073+
ブレ大剣ってゲージ溜まるまでどうしたらいいの
1626/08/15(土)23:04:44No.1459000251そうだねx3
大剣といえば抜刀アーティですよ!
1726/08/15(土)23:05:03No.1459000358+
相性良いって聞いて練習のつもりで持ち出したら獰猛ガルルガをいたぶるように瞬殺したブラックXブレ大剣を忘れない
1826/08/15(土)23:05:05No.1459000364+
>ブレ大剣ってゲージ溜まるまでどうしたらいいの
納刀継続溜め切りか抜刀斬り納刀をチマチマやる
1926/08/15(土)23:05:52No.1459000677そうだねx4
昔と比べてリーチ短くなってるよね?
2026/08/15(土)23:06:09No.1459000779そうだねx1
>ブレ大剣ってゲージ溜まるまでどうしたらいいの
納キャン薙ぎ払いは結構便利だということを覚えて帰ってください
2126/08/15(土)23:06:22No.1459000859+
>昔と比べてリーチ短くなってるよね?
X辺りから露骨に短くなった
2226/08/15(土)23:06:29No.1459000914そうだねx1
ワイルズの大剣は歴代最高なんだけど火力だけが何か足りない
2326/08/15(土)23:06:32No.1459000938そうだねx15
真溜めは最初の軽い一発当てないと二発目の威力下がるのが本当に良くない
そんなに寝てるとこに当てられたくないなら起こす時のダメージ倍率やめろよ
2426/08/15(土)23:07:09No.1459001162+
>昔と比べてリーチ短くなってるよね?
体感片手剣よりちょっと長いかな程度のリーチに感じる
ほぼ密着してないと当たらん
2526/08/15(土)23:07:10No.1459001167+
ブレ大剣は普通に戦ってればマッハで移行すんのもマジヤバイ
ブレで得しか無い感は防御手段を得た上で弱体化そこまででもないブレ太刀に匹敵する
2626/08/15(土)23:08:01No.1459001470そうだねx13
クソみたいな真溜めのモーション考えた奴とシリーズ跨いでもやめずに採用続ける奴はくたばればいいと思ってる
2726/08/15(土)23:08:07No.1459001501そうだねx6
溜め切り上げ相殺だいすき
今まで死にモーションだった切り上げがあんな立派になるなんて
2826/08/15(土)23:08:13No.1459001529そうだねx1
>ブレ大剣は普通に戦ってればマッハで移行すんのもマジヤバイ
>ブレで得しか無い感は防御手段を得た上で弱体化そこまででもないブレ太刀に匹敵する
ガード無し武器はイナシ追加だけでもう強いんだよな
2926/08/15(土)23:08:42No.1459001726+
ブレ大剣は抜刀斬りからコロリンじゃ危なくてもイナシで即退避出来るのは本当に大きいと感じる
3026/08/15(土)23:09:40No.1459002078そうだねx1
>真溜めは最初の軽い一発当てないと二発目の威力下がるのが本当に良くない
>そんなに寝てるとこに当てられたくないなら起こす時のダメージ倍率やめろよ
全く同じ感想だけどそうすると睡眠属性の価値亡くなる気もする
3126/08/15(土)23:10:30No.1459002445そうだねx4
睡眠は戦闘中にいったんクールタイムを設けるのが仕事というか
あと眠りにつくまで皆で殴ればダメージが出る
3226/08/15(土)23:10:54No.1459002609そうだねx1
>>真溜めは最初の軽い一発当てないと二発目の威力下がるのが本当に良くない
>>そんなに寝てるとこに当てられたくないなら起こす時のダメージ倍率やめろよ
>全く同じ感想だけどそうすると睡眠属性の価値亡くなる気もする
今の睡眠とか寝入りと寝起きのモーション中袋叩きにするだけだろ?
3326/08/15(土)23:11:25No.1459002849そうだねx7
溜め斬りだって言うならデカい一発にしろって言ってんの
3426/08/15(土)23:11:28No.1459002880+
睡眠って眠るモーションと起きるモーション中皆で殴った方がDPS出るだろ?
3526/08/15(土)23:12:00No.1459003091そうだねx2
ワイルズの大剣本当に面白くない
いやストーリーやるまではいいんだけどその後本当に楽しくない
3626/08/15(土)23:13:02No.1459003477+
相殺大剣は楽しかった…
…楽しかった…
3726/08/15(土)23:13:36No.1459003760+
SB大好きだけど小タル自演4文字とか言う死ぬほどダサいセットプレーは嫌い
3826/08/15(土)23:14:20No.1459004098+
火力求めるなら四文字真溜めなんだろうけど流斬り激昂に甘えてしまう
3926/08/15(土)23:14:43No.1459004232そうだねx7
眠ったらいきなりみんな納刀して儀式みたいに取り囲んだり爆弾添えたりするのがのが面白いっていうのかよ
面白かったなぁ
4026/08/15(土)23:15:06No.1459004397そうだねx1
>眠ったらいきなりみんな納刀して儀式みたいに取り囲んだり爆弾添えたりするのがのが面白いっていうのかよ
>面白かったなぁ
イベント麒麟とかそれで爆殺した思い出
4126/08/15(土)23:15:39No.1459004601+
(大剣さん頼みます!)
4226/08/15(土)23:15:42No.1459004623+
>SB大好きだけど小タル自演4文字とか言う死ぬほどダサいセットプレーは嫌い
SB大剣はいちおう属性特化流斬りもそれなりの位置だから…
4326/08/15(土)23:15:54No.1459004672そうだねx4
>(大剣さん頼みます!)
スカッ
4426/08/15(土)23:16:35No.1459004942そうだねx13
何が悔しいのか知らんが大剣もハンマーも単発のスカッとする最大溜め技を頑なに作らない
4526/08/15(土)23:17:15No.1459005180そうだねx2
何度も言われてるがワイルズはモンスターの動きがもうマスターランクくらい早いのがね…
4626/08/15(土)23:17:34No.1459005279+
やたら持ち上げられてるけどXXのブレイヴ大剣好き
4726/08/15(土)23:17:45No.1459005326そうだねx3
>SB大剣はいちおう属性特化流斬りもそれなりの位置だから…
これのおかげでアクティブな戦い方でもけっこう強くて気軽なのはサンブレイク大剣のいいところ
4826/08/15(土)23:17:55No.1459005393+
SB大剣は怪異化解除のダウン時にみんな頭とかに集ってる中でおもむろに小タル置いて自演始める奴ちょくちょく見かけたからマジで印象良くない
4926/08/15(土)23:18:12No.1459005518そうだねx16
ワイルズの失敗で反省してユーザー目線になるかと言うと絶対ないと断言できるくらいの開発への信頼度
5026/08/15(土)23:18:16No.1459005553+
リアルめくらな意見だけど重いものを振り下ろしたら自分も跳ね上がるってどういう物理法則なんだよってなる
5126/08/15(土)23:18:32No.1459005663+
ソロ専用だけどブシドー大剣もブレイヴの影に隠れてかなり強い
5226/08/15(土)23:18:53No.1459005838+
片手がシンプルさと強さ両立してたから良かったけどここも煩雑になるようなら本格的に取っ掛かりなくなるんじゃないのかこのゲーム
5326/08/15(土)23:19:29No.1459006054+
王ベド行くと相殺しないと死ぬぐらいの勢いで相殺して変なテンションになっていく
5426/08/15(土)23:20:41No.1459006489+
ブシドーはxの頃がカス過ぎて強くなったことに気づかれない
5526/08/15(土)23:20:52No.1459006552そうだねx3
>リアルめくらな意見だけど重いものを振り下ろしたら自分も跳ね上がるってどういう物理法則なんだよってなる
モンハン物理学ちゃんと学べ
5626/08/15(土)23:20:59No.1459006601そうだねx7
せっかくダメージ見えるようになったんだからデカい数字で脳汁出させろっつってんの!
5726/08/15(土)23:21:06 ID:ThzWzGD.No.1459006644+
>リアルめくらな意見だけど重いものを振り下ろしたら自分も跳ね上がるってどういう物理法則なんだよってなる
違う
遠心力と脚力で跳ね上がって膂力と主に背筋を使ってもう一回転する
俺はモンハンのライトノベルを読んでいたから詳しいんだ
5826/08/15(土)23:21:09No.1459006670そうだねx7
>リアルめくらな意見だけど重いものを振り下ろしたら自分も跳ね上がるってどういう物理法則なんだよってなる
確かにリアルめくらだけどその割に開発がリアリティがどうの抜かしてんのどういう神経してんだろうな
5926/08/15(土)23:21:37No.1459006855+
今の溜め大剣とカウンター環境に全くついて行けてない
6026/08/15(土)23:21:41No.1459006886そうだねx3
一回全体的にシンプル路線に戻れ
操作が複雑化してんのに闘技場でカスみたいな構成の使わない武器を強要するな
6126/08/15(土)23:22:16No.1459007113+
ソロでやる分にはエリアル大剣好きだったよ
6226/08/15(土)23:22:24No.1459007162+
初期にちょびっとだけ触ってその後はアーティアガチャに失敗したから触ってないけど結構いい具合だったと思うよ大剣
今の高速環境だと使う側の俺が追いつけないだろうなってなる
6326/08/15(土)23:22:30No.1459007200そうだねx3
新要素使って貰えるようにそれ以外は弱くします
6426/08/15(土)23:22:58No.1459007365+
真溜めは何というかダサい
6526/08/15(土)23:23:01No.1459007382+
闘技場は昔からいかにプレイヤー苦しめられるかみたいなとこあるから
6626/08/15(土)23:23:10No.1459007434+
>今の溜め大剣とカウンター環境に全くついて行けてない
雑に高速化したら置いて行かれるのは最初から分かっていた事ではある
そして案の定雑に高速化した
6726/08/15(土)23:23:57No.1459007692そうだねx2
何なら使ってる武器種なのに用意されてる装備がカス過ぎて殺意しか湧かないのが闘技場
6826/08/15(土)23:23:59No.1459007710+
ゴアの頃から嫌な予感はしてた
6926/08/15(土)23:24:25 ID:ThzWzGD.No.1459007893+
なうの大剣がかなり理想なんだけどなぁ
7026/08/15(土)23:25:20No.1459008217+
なんならWiAの新要素すら不安だぜ!?
あのシステム加速してるように見えて無制限にやれないやつだろ!
7126/08/15(土)23:25:21No.1459008222+
使ってて楽しいなら最悪火力は…それなら尚更火力出てくれた方が楽しいな…
7226/08/15(土)23:25:24No.1459008241そうだねx1
ヒットストップがマイナスに働く1段目
7326/08/15(土)23:25:25No.1459008250+
プレイヤーが掌の上で踊ってるのを見てマウント取りたいって言う悪い意味で昔ながらのオタク気質だから
そもそも楽しませようと思ってない
7426/08/15(土)23:25:28No.1459008278そうだねx4
SB大剣は歴代最悪だった
火力出すにはエスパー化と自演強要してくる武器だし
流斬りっていう一般人向けの玩具はザコだし
7526/08/15(土)23:25:37No.1459008334そうだねx10
流斬り好きだったからSBだけで終わらせて欲しくない所はある
7626/08/15(土)23:25:44 ID:ThzWzGD.No.1459008381そうだねx2
それよりワイルズはマジで大丈夫なの?
なんでアプデ入るたびにバグが増えるの?
7726/08/15(土)23:25:53No.1459008451+
開発はもうちょっと肩の力抜いて2パターン案を用意して数年ごと交互に採用することで改善しました!って騙すくらいでいい
7826/08/15(土)23:26:16No.1459008592そうだねx4
>SB大剣は歴代最悪だった
>火力出すにはエスパー化と自演強要してくる武器だし
>流斬りっていう一般人向けの玩具はザコだし
自称プロさんは大変ですね
7926/08/15(土)23:26:37No.1459008707そうだねx1
>開発はもうちょっと肩の力抜いて2パターン案を用意して数年ごと交互に採用することで改善しました!って騙すくらいでいい
武器倍率はもういい加減1パターンに統一しろ
8026/08/15(土)23:27:01No.1459008865+
的確に頭叩かなきゃいけないから難しい部類の武器だと思っている
8126/08/15(土)23:27:26No.1459009087+
>なうの大剣がかなり理想なんだけどなぁ
nowの大剣今弱くね?
次元変異苦手なのも含め理想から遠いでしょ
8226/08/15(土)23:27:34No.1459009127そうだねx3
まず真溜めから最初に軽めの一回転入れてニ回転目で一番火力が出るのずっと何で…?って思ってる
8326/08/15(土)23:28:29No.1459009452そうだねx1
>流斬りっていう一般人向けの玩具はザコだし
属性特化錬成した流斬り大剣は普通に強いぞ
そうでなくてもマグロくらいだと強いぞ
8426/08/15(土)23:28:29No.1459009453+
老人すぎてモーション変わる系についていけない
XXやり始めたから強いらしいブレイブスタイルにしたけど
どの技に派生するか覚えられないしなんか納刀が遅くて被弾する...
8526/08/15(土)23:28:36No.1459009493+
俺は肩から角生えてるから抜刀大剣が弱いと角がしなしなになっちゃうの
8626/08/15(土)23:28:36No.1459009496そうだねx3
一生居なくならないよね経験則と座学の事エスパーって言う人
8726/08/15(土)23:28:45No.1459009556+
王ヌ相殺すると大体死ぬの本当に面白い
本当にテストプレイしてます?
8826/08/15(土)23:28:48No.1459009580+
なんで真溜憎い勢がいるのかピンと来てない
ワイルズだと真溜する事を強要されてる訳でもないし
8926/08/15(土)23:28:56No.1459009617+
>まず真溜めから最初に軽めの一回転入れてニ回転目で一番火力が出るのずっと何で…?って思ってる
その1回目が弱点に当たると2回目のダメージ強化!
9026/08/15(土)23:29:03No.1459009644そうだねx4
>まず真溜めから最初に軽めの一回転入れてニ回転目で一番火力が出るのずっと何で…?って思ってる
コンパクトなモーションで大ダメージ出されると悔しい以外に理由は無いよ
9126/08/15(土)23:29:03No.1459009648+
ブレイヴ大剣のリーチの長さが本当に心地よくてな
9226/08/15(土)23:29:13 ID:ThzWzGD.No.1459009702+
>>なうの大剣がかなり理想なんだけどなぁ
>nowの大剣今弱くね?
>次元変異苦手なのも含め理想から遠いでしょ
えー流斬りかなり感触いいんだけどなぁ
9326/08/15(土)23:29:31No.1459009794そうだねx1
>なんで真溜憎い勢がいるのかピンと来てない
>ワイルズだと真溜する事を強要されてる訳でもないし
そんなん皆モーションがクソダサいって言ってるだろ
9426/08/15(土)23:29:48No.1459009900+
流斬りは硬直がカスなだけでけっこう強くない?
9526/08/15(土)23:29:49No.1459009911そうだねx1
格ゲーのDNAが悪い方に働いてる癖があんだよな
9626/08/15(土)23:29:57No.1459009945+
ブレ大剣の欠点はほぼカマキリ剣一択になるところ
変える為のお守りハードルが高すぎる
9726/08/15(土)23:30:02No.1459009963そうだねx1
空中で一回転して叩きつけるモーションなら真溜めはまだマシだって毎度思ってる
9826/08/15(土)23:30:07No.1459009991そうだねx4
>なんで真溜憎い勢がいるのかピンと来てない
>ワイルズだと真溜する事を強要されてる訳でもないし
一回転で決めろって言ってんの
9926/08/15(土)23:30:15No.1459010048+
ブレイヴ大剣はその場強溜めが一気に踏み込めるのもヤバい
10026/08/15(土)23:30:19No.1459010075そうだねx1
流は完成度が低いとは思わないが得られる栄養素が大剣というよりスラアクに近くて
10126/08/15(土)23:30:54No.1459010260+
nowはスラアクやヘビィが相手に何もさせない火力出してるのが悪いだけで大剣もそんな悪いわけじゃない
少なくとも片手とか言う武器ではない何かよりはマシ
10226/08/15(土)23:31:09No.1459010350+
これ◯◯で良くね…?は考えたら負け
10326/08/15(土)23:31:13No.1459010369+
もう強薙ぎ払いがコンボフィニッシュでいいんじゃないかな
10426/08/15(土)23:31:17No.1459010390そうだねx7
正直真溜め消して強溜めの威力上げてくれるだけでいい
10526/08/15(土)23:31:18No.1459010395+
>>なんで真溜憎い勢がいるのかピンと来てない
>>ワイルズだと真溜する事を強要されてる訳でもないし
お前は二度とモンハンやるなよ?
10626/08/15(土)23:31:19 ID:ThzWzGD.No.1459010405そうだねx6
みんなはっきり言えばいいじゃん
ちまちま小突いてるだけの双剣や豆鉄砲みてぇなライトボウガンに火力で劣ってるのがおかしいって
いやおかしいだろ
10726/08/15(土)23:31:30No.1459010473そうだねx3
片手とかが小タル自演するのはテクニカルに見えるけど大剣は特にダサく感じた
10826/08/15(土)23:31:32No.1459010480そうだねx3
ゴミみたいなモーションとダメージのやつが最強技ですってツラして居座ってるの普通に嫌でしょ
10926/08/15(土)23:31:39No.1459010528+
>ブレ大剣の欠点はほぼカマキリ剣一択になるところ
>変える為のお守りハードルが高すぎる
断骨作ったけどスキル積めんしブラックネブタでいいかな…ってなるなった
11026/08/15(土)23:31:53No.1459010603+
なうの属性散弾とか本家に欲しいなぁ〜ってずっと思ってる
属性貫通は出してくれたしねぇ良いでしょねぇ
11126/08/15(土)23:32:02No.1459010648+
長い付き合いだから惰性で続けてる
もう十分付き合ったからいいか…とは思ってる
11226/08/15(土)23:32:07No.1459010679+
大剣とハンマーは火力だけは最強格であってほしいんですよ…!
11326/08/15(土)23:32:14No.1459010719そうだねx4
溜めて溜めて強力な一撃を放つのが持ち味の大剣で
でんぐり返して二回斬る技を思いつくのは絶望的にセンス無いよ
11426/08/15(土)23:32:34No.1459010827+
作品の看板武器!分かりやすいデカい武器!
なのにやることがみみっちいって言うか…
11526/08/15(土)23:32:42No.1459010884そうだねx4
結局ワールドが全ての癌なんだよね
11626/08/15(土)23:32:48No.1459010919+
相殺の削りいる???
11726/08/15(土)23:32:50No.1459010931+
ブーストブレイサー真溜めでさらなる地獄が来るから楽しみにしといて
11826/08/15(土)23:32:50No.1459010933+
>ちまちま小突いてるだけの双剣や豆鉄砲みてぇなライトボウガンに火力で劣ってるのがおかしいって
それをおかしいと言う気は無いけどリスクに見合ったリターンが欲しいという意味なら分かる
現状は釣り合ってない
11926/08/15(土)23:32:54No.1459010956+
タックルからの派生作ってよ
12026/08/15(土)23:33:05No.1459010996+
>みんなはっきり言えばいいじゃん
>ちまちま小突いてるだけの双剣や豆鉄砲みてぇなライトボウガンに火力で劣ってるのがおかしいって
>いやおかしいだろ
そうは言っても双剣は元々剣が2本で火力もすごいがコンセプトの火力特化武器だし
ライトボウガンはなんか自分サポート武器ですよみたいな顔してずっと火力バカだけど
12126/08/15(土)23:33:21 ID:ThzWzGD.No.1459011096+
>大剣とハンマーは火力だけは最強格であってほしいんですよ…!
ガードや回避手段が乏しい武器はまぁそうだろとしか
12226/08/15(土)23:33:31No.1459011144+
>ブーストブレイサー真溜めでさらなる地獄が来るから楽しみにしといて
モーション見るに流れ斬りからの激昂っぽくねぇかあれ
12326/08/15(土)23:33:36No.1459011180そうだねx1
でも強化撃ち真溜め楽しかっただろ?
12426/08/15(土)23:33:43No.1459011215+
最悪ダサくてもいいから一撃ですげえダメージ稼いでる感出して欲しいってこと
12526/08/15(土)23:33:44No.1459011221+
XXで完成してたのにワールドでゴミにしたからね
12626/08/15(土)23:34:01No.1459011312+
抜刀コロリンもモンスターの動き覚えて立ち回る面白さあったし上達するほど叩き込めるタイミングが増えるし全然浅くなかった
本当に真溜タックル相殺要らない
12726/08/15(土)23:34:05No.1459011334そうだねx1
ワイルズは運営のボウガン憎しが出てたから良かった
アイツらのせいで調整滅茶苦茶になるんだから最初からずっと弱くしておきゃいいんだよ
12826/08/15(土)23:34:22 ID:ThzWzGD.No.1459011433+
>でも強化撃ち真溜め楽しかっただろ?
脱法してる感あって正直かなり好き
12926/08/15(土)23:34:25No.1459011445+
>モーション見るに流れ斬りからの激昂っぽくねぇかあれ
また動きパクって別の名前つけるのかな
13026/08/15(土)23:34:30No.1459011472+
震怒竜怨斬が使いてぇって言ってんの!!
13126/08/15(土)23:34:42No.1459011537+
ワイルズはガンナー全体的にだいぶ抑えられてるよな
13226/08/15(土)23:34:45No.1459011558+
>でも強化撃ち真溜め楽しかっただろ?
強化撃ちとか言うクソダサ儀式挟まないと真溜めに直通出来ないのよりダサすぎてずっと文句言ってた記憶しかねぇ…
13326/08/15(土)23:34:48No.1459011575+
>でも強化撃ち真溜め楽しかっただろ?
ありえない
13426/08/15(土)23:35:00No.1459011650そうだねx3
>震怒竜怨斬が使いてぇって言ってんの!!
俺もあれ好きだけどぶっちゃけ弱いじゃん!
13526/08/15(土)23:35:04No.1459011676そうだねx3
>ワイルズは運営のボウガン憎しが出てたから良かった
>アイツらのせいで調整滅茶苦茶になるんだから最初からずっと弱くしておきゃいいんだよ
あそこまでやるならもうボウガン消せば?って思った
特にヘビィ
13626/08/15(土)23:35:12No.1459011733+
>震怒竜怨斬が使いてぇって言ってんの!!
いらない……
13726/08/15(土)23:35:15No.1459011748+
>>でも強化撃ち真溜め楽しかっただろ?
>脱法してる感あって正直かなり好き
色々踏み倒して高火力が出るからユーザーから許されてるんであって
ダメージ弱体したら一気に反転されるよなぁ
13826/08/15(土)23:35:18No.1459011765そうだねx1
ボウガンはボタン一回押せばそれが最大火力なのにな
13926/08/15(土)23:35:42No.1459011886+
>タックルからの派生作ってよ
飛び込みなぎ払い…
14026/08/15(土)23:36:07No.1459012032そうだねx2
>ワイルズはガンナー全体的にだいぶ抑えられてるよな
ガンナーの扱いなんてこんなもんでええよ
ライズ無印みたいに近接武器担ぐのはトロールってレベルでガンナー最強時代やられても面白くなるわけないし
14126/08/15(土)23:36:17No.1459012100そうだねx1
ワイルズは弓までおとなしいから徹底してる
全部弱くはないんだけど
14226/08/15(土)23:36:21No.1459012128+
ヘビィはもうアルシャマリだけ残しておいてくれれば良いよ
竜熱ゲージとか余計なことしないでくれほんとに
14326/08/15(土)23:36:24No.1459012143そうだねx1
>震怒竜怨斬が使いてぇって言ってんの!!
固有狩技4種で一番使いにくいやつを…
14426/08/15(土)23:36:30No.1459012176+
そもそもタックルってなんだよ
他の武器でもできるだろそれ
14526/08/15(土)23:36:54No.1459012320+
質量あるんだから大型武器は肉質貫通とかすりゃいいんだよ
なんで小型武器や豆鉄砲と同じだけ表皮で減衰するんだ
14626/08/15(土)23:36:55No.1459012324そうだねx7
作り手から憎しみ向けられてるの俺は悲しいよ
通常弾を速射すら乗らない謎のバースト射撃にして結果的に一番隙が大きな弾種にした奴の尻に銃口突き刺して竜撃弾撃ちたい これも弱くされてるからどうせ死なねえよ
14726/08/15(土)23:37:09No.1459012412+
ヘヴィはしゃがめよ時代を基準にすれば良い
しゃがまないと装填数1の時代にな
14826/08/15(土)23:37:38No.1459012573+
震怒竜怨斬のなんもダメージ受けない時のタメ長すぎて寝てるモンスターが普通に起きるの好き
14926/08/15(土)23:37:40No.1459012585+
スマブラカービィのファイナルカッターみたいなモーションにならねえかな…真溜め
15026/08/15(土)23:37:48No.1459012622+
見た目的に真溜めよりタックルが一番嫌い
ハンターさんといえど体で攻撃受けるのはないわ
15126/08/15(土)23:37:51No.1459012645+
もう報酬で尻尾が出るから部位破壊の必要性も無いっていうのもな
そこ簡略化するようなとこなのかとはなる
15226/08/15(土)23:37:54No.1459012664そうだねx2
>作り手から憎しみ向けられてるの俺は悲しいよ
憎しみが向けられてるのは全プレイヤーにだから安心しろ
15326/08/15(土)23:38:05No.1459012742+
良いよね獣宿し
15426/08/15(土)23:38:07No.1459012756+
でもあのタックルって地味に性能いいよな…
15526/08/15(土)23:38:09No.1459012769+
ミドルボウガンってなんか利点あったの?
15626/08/15(土)23:38:27No.1459012881そうだねx2
>でもあのタックルって地味に性能いいよな…
派手に性能いいぞ
15726/08/15(土)23:38:47No.1459013010+
>結局ワールドが全ての癌なんだよね
ワールドは最新ハードのグラフィックでモンハンやりたいって需要で売れただけでゲームとしては褒められたもんじゃなかったのに
売り上げに脳を焼かれた上層部が心酔してあいつらに全権任せちゃったからな…
15826/08/15(土)23:38:52No.1459013047+
スレに徳田いるじゃん
15926/08/15(土)23:38:58No.1459013072+
>ヘヴィはしゃがめよ時代を基準にすれば良い
>しゃがまないと装填数1の時代にな
ヘヴィは謎のガード推し何なんだろうな
ライトと違ってコロリンしか出来なくてオートガードも弱い代わりのしゃがみバ火力だったんじゃねぇの?
16026/08/15(土)23:39:06No.1459013120そうだねx2
結局臨戦でいいってなるけどムーンブレイクで飛んでるやつ落とすの好き
16126/08/15(土)23:39:14No.1459013170+
>>でもあのタックルって地味に性能いいよな…
>派手に性能いいぞ
大剣関係ないな…
16226/08/15(土)23:39:19 ID:ThzWzGD.No.1459013208+
そういや実験場の大剣ってどうだったっけ
結構ガード主体で立ち回ってた記憶あるけどああいうのじゃ駄目なんかなぁ
16326/08/15(土)23:39:28No.1459013272+
ブレスや咆哮にタックルを合わせていなすのかっ
16426/08/15(土)23:39:28No.1459013273そうだねx1
>スマブラカービィのファイナルカッターみたいなモーションにならねえかな…真溜め
エアリアル大剣じゃないかそれ?
16526/08/15(土)23:39:29No.1459013277+
いい加減真溜めを消して新しいのにしてほしい
16626/08/15(土)23:39:35No.1459013328+
ヘビィのガードでグラビの熱線防御できるのはいいのかなあと思いつつ甘えてる
16726/08/15(土)23:39:36No.1459013334+
>スマブラカービィのファイナルカッターみたいなモーションにならねえかな…真溜め
インパクトクレーターがいいってこと?
振りかぶりにヒット判定あるけど大丈夫?
振りかぶりがヒットしないと二発目の威力も下がっていいか?
16826/08/15(土)23:40:07No.1459013500そうだねx1
>>>でもあのタックルって地味に性能いいよな…
>>派手に性能いいぞ
>大剣関係ないな…
大剣握って鍛えた肩だ
16926/08/15(土)23:40:15No.1459013553+
ヘビィ機動力カスだからガード弱いとクソ息苦しくなるぞ
17026/08/15(土)23:40:28No.1459013631+
真溜めはもう意地でも消さない段階に入ってるから
ナンバリングは別の武器使おう
17126/08/15(土)23:40:32No.1459013656+
>もう報酬で尻尾が出るから部位破壊の必要性も無いっていうのもな
>そこ簡略化するようなとこなのかとはなる
打武器とかガンナーで武器1種しか担ぎたくないけど尻尾集めるの大変なんですけおおおおおおお!!!!!みたいな要望出すヤバい奴が結構な数いるんじゃない?
17226/08/15(土)23:40:33No.1459013657そうだねx3
もう全武器モーション見直していいよ…
17326/08/15(土)23:40:47No.1459013738+
強溜めを真溜めの威力にして
17426/08/15(土)23:40:54No.1459013777+
実験場はガードできる武器は全部ガードと言うかカウンターになってたな
まあマグスパ出て殆どのガード武器は死んだが
17526/08/15(土)23:40:57No.1459013806+
回避距離つけてにょーんにょーんって転がってたヘビィもそれはそれで好きだった
17626/08/15(土)23:40:59No.1459013817そうだねx2
>ヘヴィは謎のガード推し何なんだろうな
>ライトと違ってコロリンしか出来なくてオートガードも弱い代わりのしゃがみバ火力だったんじゃねぇの?
その辺はむしろ動き回るライトと固定砲台なヘビィってイメージにしたそうなのはわかるというか
17726/08/15(土)23:41:10No.1459013877そうだねx2
やれること増やした結果何がおもろいのこの武器ってなった気がする
このルートなら短縮できてぇ…何がおもろいのそれ?なあ
17826/08/15(土)23:41:25No.1459013973そうだねx1
真溜めをダウン時の定点攻撃限定のものにすれば良いのに
基本を抜刀大剣に戻せばおもしろくなるのに
17926/08/15(土)23:41:30No.1459014000+
ヘビィはガード推ししたいんだったらガードの反動で撃鉄が降りてカウンター射撃するタイプにしたらいいじゃん
18026/08/15(土)23:41:43No.1459014093そうだねx1
>もう全武器モーション見直していいよ…
ガンランスだけは見逃してくだしあ!
18126/08/15(土)23:41:49No.1459014129+
>もう全武器モーション見直していいよ…
んなことしたらアセンダンス終わるぞ
ただでさえワイルズも明らかに開発期間足りてなかったのに
18226/08/15(土)23:41:51No.1459014140+
尻尾で一番ヤバいのは追加されたラギアとセルレの尻尾切り落としてもそもそも剥ぎ取りテーブルに玉が存在してないことじゃない?
そのくせ調査の報酬には入ることあるし何がしたいかわからないんだよね…
18326/08/15(土)23:41:53No.1459014148+
>>スマブラカービィのファイナルカッターみたいなモーションにならねえかな…真溜め
>インパクトクレーターがいいってこと?
>振りかぶりにヒット判定あるけど大丈夫?
>振りかぶりがヒットしないと二発目の威力も下がっていいか?
多段ヒットは忘れろ!!忘れてください…おねがいします後隙も前隙もデカくて良いから一発でかいのをぶち込みたいんです
18426/08/15(土)23:41:57No.1459014171+
>ヘビィはガード推ししたいんだったらガードの反動で撃鉄が降りてカウンター射撃するタイプにしたらいいじゃん
これ以上ヴェルナーに無茶振りするな
18526/08/15(土)23:42:01No.1459014194そうだねx1
>やれること増やした結果何がおもろいのこの武器ってなった気がする
>このルートなら短縮できてぇ…何がおもろいのそれ?なあ
短縮できるってことは他のルートは遠回りってことですからね
18626/08/15(土)23:42:02No.1459014198+
ヘビィの回避をどっすんローロングにした奴本当ゲームイ業界去って欲しい
どう見てもガンスの方が重いだろうが
18726/08/15(土)23:42:14No.1459014275+
>もう全武器モーション見直していいよ…
きがるにいってくれるなあ
だが一代築いた企業なんだからそれぐらいやっていただきたい
18826/08/15(土)23:42:17No.1459014291そうだねx2
ガンスは長いこと迷走してたね
18926/08/15(土)23:42:23No.1459014327そうだねx1
流大剣面白いけどコレがスタンダードになりますされるのは困るのでモードの1つくらいで生き残って欲しい
19026/08/15(土)23:42:36No.1459014412+
>ヘビィ機動力カスだからガード弱いとクソ息苦しくなるぞ
取り回し最悪なかわりに超火力って形でいいだろ
変に補助残すな
19126/08/15(土)23:42:40No.1459014431+
>大剣関係ないな…
なんですかスラアクのワイヤーステップってスラアク関係ないとでも言いたいんですか
19226/08/15(土)23:42:42No.1459014442そうだねx1
アセンダンスはワイルズの負債押し付けられてんだから
ハナから開発きついでしょあれ
19326/08/15(土)23:42:50No.1459014483+
>ガンスは長いこと迷走してたね
上に飛んだり横に飛んだりしてるからな…
19426/08/15(土)23:42:53No.1459014500そうだねx3
まず全身を捻って溜める強溜めの方が前動作としても説得力があるのがな
真溜めは武器掲げて何を溜めてるんだ
19526/08/15(土)23:42:54No.1459014506+
ヘビィのもっさり回避ほんとなんなのあれ
19626/08/15(土)23:43:12No.1459014623+
>そういや実験場の大剣ってどうだったっけ
>結構ガード主体で立ち回ってた記憶あるけどああいうのじゃ駄目なんかなぁ
俺のやってた頃だと切り上げのタメ4が単発最強火力だから尻尾から激レア素材出るやつの尻尾切りでお呼びがかかるけど切り上げで味方かち上げちゃうから普段は封印するかソロでやるかって感じだったな
19726/08/15(土)23:43:20No.1459014690+
なんだろうね間違ってたのを認めたら負けた気分になるから絶対ごめんなさいできないみたいなノリは
盾コンですらずっと残してたし
19826/08/15(土)23:43:24No.1459014710そうだねx1
真溜め大好きって言いづらい雰囲気だ…
19926/08/15(土)23:43:34No.1459014761+
>そのくせ調査の報酬には入ることあるし何がしたいかわからないんだよね…
休憩を回してくださいねって事でしょ
正直あの休憩連打が一番おもんなかったわワイルズ
20026/08/15(土)23:43:37No.1459014786+
振り上げカウンターに脳をやられてしまってな…
20126/08/15(土)23:43:48No.1459014841+
まずアセンダンスって妙に気取ったタイトルの時点でちょっと…
20226/08/15(土)23:44:02 ID:ThzWzGD.No.1459014935+
>真溜め大好きって言いづらい雰囲気だ…
俺も好きだよIBのならね
ワイルズは演出もダメージもゴミすぎる
20326/08/15(土)23:44:04No.1459014943そうだねx1
>>ヘビィ機動力カスだからガード弱いとクソ息苦しくなるぞ
>取り回し最悪なかわりに超火力って形でいいだろ
>変に補助残すな
自認廃人様にとってはそれがいいのかもしれないけどさ
普通に使ってる一般プレイヤーからしたら取り回し最悪で嬉しくなることなんて一個もねぇのよ
20426/08/15(土)23:44:09No.1459014977そうだねx1
>>もう全武器モーション見直していいよ…
>きがるにいってくれるなあ
>だが一代築いた企業なんだからそれぐらいやっていただきたい
気軽っていうかモンハンが手抜きすぎなんだよ
数年かけてなんでモーション刷新できないんだ
アセット流用するなら武器バランス調整すべきだしな
数年の開発期間はマップ3Dつくってるだけなんか?って感じ
実際チーズナン数年作ってたけどさ
20526/08/15(土)23:44:12No.1459014998+
大剣の必殺技と言えば縦斬りですよね!みたいな感じだけど最強技が突きとかでもいいと思うんだよね
20626/08/15(土)23:44:13No.1459015004そうだねx1
>ガンスは長いこと迷走してたね
正直ワイルズは強いから黙ってるだけでモーションはさぁ…火薬だけでいいじゃんこれ
20726/08/15(土)23:44:19No.1459015032そうだねx4
>真溜め大好きって言いづらい雰囲気だ…
別に言っても良いでしょ人それぞれだし
ただ申し訳ないけど俺はクソダサいと思ってる…
20826/08/15(土)23:44:22No.1459015048そうだねx1
溜め無し抜刀と溜め抜刀を使い分けるだけでとても奥深いゲームだったのに
パリィ系のアクションを脳死で推すのやめて欲しいわ
20926/08/15(土)23:44:30No.1459015089そうだねx7
>まずアセンダンスって妙に気取ったタイトルの時点でちょっと…
流石にそれは難癖でしかないだろ!?
21026/08/15(土)23:44:38No.1459015141+
>>>ヘビィ機動力カスだからガード弱いとクソ息苦しくなるぞ
>>取り回し最悪なかわりに超火力って形でいいだろ
>>変に補助残すな
>自認廃人様にとってはそれがいいのかもしれないけどさ
>普通に使ってる一般プレイヤーからしたら取り回し最悪で嬉しくなることなんて一個もねぇのよ
ライト使えよ
21126/08/15(土)23:44:44No.1459015172そうだねx1
>真溜め大好きって言いづらい雰囲気だ…
ソレしないと武器として死んでるって調整にされたら嫌なだけ
21226/08/15(土)23:44:47No.1459015198そうだねx1
盾持ちの武器とかもそうなんだけど動き遅くてモンスの攻撃受け止めてカウンターみたいな路線このゲームのシステムと噛み合って無さすぎるんよ
敵の火力際限なくインフレするから削りダメージだけで死ぬし
激昂斬とか見た目は最高だったけど溜めながらよく死んでた
21326/08/15(土)23:44:53No.1459015226そうだねx1
>まずアセンダンスって妙に気取ったタイトルの時点でちょっと…
わざわざワイルズにアセンダンス(意味優勢・優位)をつけるあたりあーだこーだ言われたの気にしてるのかなって
21426/08/15(土)23:44:54No.1459015236そうだねx1
斬り上げに相殺って役目を持たせたのは良いと思う
何故変な方向にいく…!?
21526/08/15(土)23:44:55 ID:ThzWzGD.No.1459015240そうだねx7
>まずアセンダンスって妙に気取ったタイトルの時点でちょっと…
ちょっとアルミホイル巻いた方がいいぞ
21626/08/15(土)23:44:59No.1459015260そうだねx2
いつまで経っても組み立てボウガンの幻影を探してる
竜撃弾連発できたんだって嘘じゃねえって
21726/08/15(土)23:45:06No.1459015299そうだねx1
タックルが性能良かろうとそもそもハイパーアーマー頼みの性能が嫌だよ
後半の敵の火力は痛過ぎて迂闊に使えたもんじゃないし
そもそも食らいながら殴るならハイパーアーマーで受けたり相殺()するより
ノーダメージで捌ける他武器のカウンターや堅実にガードの方が余程良い
…この開発ラインだとMRではIBみたいにガード殺される可能性も高そうだが
21826/08/15(土)23:45:33No.1459015448そうだねx7
頭おかしい人来てない?
21926/08/15(土)23:45:49No.1459015521そうだねx2
>>>ヘビィ機動力カスだからガード弱いとクソ息苦しくなるぞ
>>取り回し最悪なかわりに超火力って形でいいだろ
>>変に補助残すな
>自認廃人様にとってはそれがいいのかもしれないけどさ
>普通に使ってる一般プレイヤーからしたら取り回し最悪で嬉しくなることなんて一個もねぇのよ
軽いのはライトの役割でしょ
22026/08/15(土)23:46:01No.1459015595+
溜め切り:肩越しに構えた剣を振り下ろす
強溜め切り:それに腰の捻りを加えて振り下ろす
真溜め切り:空中でくるんと一回転してもう一度振り下ろす←なんでだよ
22126/08/15(土)23:46:02No.1459015602そうだねx1
>タックルが性能良かろうとそもそもハイパーアーマー頼みの性能が嫌だよ
>後半の敵の火力は痛過ぎて迂闊に使えたもんじゃないし
>そもそも食らいながら殴るならハイパーアーマーで受けたり相殺()するより
>ノーダメージで捌ける他武器のカウンターや堅実にガードの方が余程良い
>…この開発ラインだとMRではIBみたいにガード殺される可能性も高そうだが
スラッシュアックスくんはひどいことになりましたね
22226/08/15(土)23:46:09No.1459015642そうだねx4
>>やれること増やした結果何がおもろいのこの武器ってなった気がする
>>このルートなら短縮できてぇ…何がおもろいのそれ?なあ
>短縮できるってことは他のルートは遠回りってことですからね
真面目な話初心者がモンハンの操作を覚えるのに必要なのは
何をすればいいかじゃなく何をしてはいけないかを覚える事だからな
ハズレの択多すぎなんだよこのゲーム
22326/08/15(土)23:46:11No.1459015647+
>ソレしないと武器として死んでるって調整にされたら嫌なだけ
メテオ棒めちゃくちゃ不評だったもんな…
22426/08/15(土)23:46:11No.1459015650そうだねx2
>まずアセンダンスって妙に気取ったタイトルの時点でちょっと…
坊主憎けりゃ
まあ…わからんでもないからちょっと離れとこうや
22526/08/15(土)23:46:28No.1459015764そうだねx1
こうだったら良かったのになあって言えてるうちはまだ良い
作り手がその願いは絶対叶わない逆張り精神の塊だと信じて疑ってないけどまだ心の奥底の何処かにギリギリ希望があると信じられる
22626/08/15(土)23:46:31No.1459015790そうだねx2
ワールド以降から入った人は真溜め好きな人が一定数いる印象
でも申し訳ないけどモーションがクソダサいし出す前の儀式もダサいからやっぱ全部ダサいんよ
22726/08/15(土)23:46:32No.1459015795そうだねx2
>真溜め大好きって言いづらい雰囲気だ…
上手く当たった時のダメージだけは好き
22826/08/15(土)23:46:47No.1459015898+
タイトルなんてG付けとけばええ
22926/08/15(土)23:46:48No.1459015909+
真溜めは前準備がダサい
23026/08/15(土)23:46:50 ID:mqiDGtuQNo.1459015921そうだねx2
>頭おかしい人来てない?
途中からずっといるが…
23126/08/15(土)23:47:15No.1459016071そうだねx1
>>>>ヘビィ機動力カスだからガード弱いとクソ息苦しくなるぞ
>>>取り回し最悪なかわりに超火力って形でいいだろ
>>>変に補助残すな
>>自認廃人様にとってはそれがいいのかもしれないけどさ
>>普通に使ってる一般プレイヤーからしたら取り回し最悪で嬉しくなることなんて一個もねぇのよ
>軽いのはライトの役割でしょ
別に軽くしろなんて一言も言ってないが…
ガードの存在の是非の話ししてるんだけど?今
23226/08/15(土)23:47:15No.1459016074+
大剣のこと全然良くわかってなくて
眠らせた後爆弾置いて待ってたら大剣が謎の空振りした後に爆破してて何やってんだろうと思ってた
23326/08/15(土)23:47:19No.1459016100+
パリィ見切りジャスガを消すとこから始めた方がいい
23426/08/15(土)23:47:21No.1459016110+
>>ガンスは長いこと迷走してたね
>正直ワイルズは強いから黙ってるだけでモーションはさぁ…火薬だけでいいじゃんこれ
最近はランス要素あんまりないよねって言われたらちょっと言い返せない
ライズ系列だけかと思ったらワイルズになってからよりランス要素無くなった!
23526/08/15(土)23:47:33No.1459016187+
真溜めのモーションはあれでいいから2段目の威力もっと上げてくれ
あんなダメージじゃ気持ちよくなれないよ
23626/08/15(土)23:47:39No.1459016235そうだねx1
いい加減儀式が面白くないって気付いてくれ…
23726/08/15(土)23:47:41No.1459016253そうだねx1
真溜はすんげぇ火力が出て回復カスタムで森っと回復するから許されてる
回復カスタムもなくなって火力も減ったら許されるわけない
23826/08/15(土)23:47:44No.1459016265+
正直今の真溜めは儀式しないと出ないってよりタックルしてたらなんか勝手に真溜め化してるってイメージ
23926/08/15(土)23:48:24No.1459016482そうだねx1
>真面目な話初心者がモンハンの操作を覚えるのに必要なのは
>何をすればいいかじゃなく何をしてはいけないかを覚える事だからな
>ハズレの択多すぎなんだよこのゲーム
昔からいつどの攻撃をするかでめちゃくちゃ差が出るゲームではあったけどあれこれ増やしすぎてハズレだらけなのは本当にいただけないよね…
ハズレが増えても面白くはなんねーし
24026/08/15(土)23:48:28No.1459016495そうだねx1
>>>>>ヘビィ機動力カスだからガード弱いとクソ息苦しくなるぞ
>>>>取り回し最悪なかわりに超火力って形でいいだろ
>>>>変に補助残すな
>>>自認廃人様にとってはそれがいいのかもしれないけどさ
>>>普通に使ってる一般プレイヤーからしたら取り回し最悪で嬉しくなることなんて一個もねぇのよ
>>軽いのはライトの役割でしょ
>別に軽くしろなんて一言も言ってないが…
>ガードの存在の是非の話ししてるんだけど?今
取り回しの話しだろ?
24126/08/15(土)23:48:28No.1459016500+
>>ガンスは長いこと迷走してたね
>正直ワイルズは強いから黙ってるだけでモーションはさぁ…火薬だけでいいじゃんこれ
ドリルは楽しいからいる
強くはない
24226/08/15(土)23:48:32No.1459016524そうだねx2
その場に止まって溜めるリスクがタックルだけじゃもうどうにもならない感じがある
24326/08/15(土)23:48:34No.1459016530そうだねx1
>真溜はすんげぇ火力が出て回復カスタムで森っと回復するから許されてる
>回復カスタムもなくなって火力も減ったら許されるわけない
いつも勝手にキレてナーフし始めるよな
24426/08/15(土)23:48:35No.1459016538+
俺はヘビィ好きだけどブレヘビィで走り回るのも回避距離無限横ステで機動戦して咆哮をちゃっかり貰ったタックルで無かったことにするのも好きだぞ
本来重くて動きにくいものを高速で無理やり動かすのだ〜いすき
24526/08/15(土)23:48:42No.1459016569+
ワイルズも適度な敵レベルだと楽しいけど立ち回りが受け身なので強くなるのは難しい
24626/08/15(土)23:48:46No.1459016592そうだねx1
でも使いやすい納刀溜め切りで火力高い武器ってなると純粋にお手軽最強武器になっちゃうよね
24726/08/15(土)23:49:05No.1459016690そうだねx3
今回時に顕著だけど新システムを高難易度で潰すのやめない?っていつも思う
24826/08/15(土)23:49:14No.1459016751+
被弾前提みたいなとこあるモーションは何らかの補填ないと結局よえーんだよな
24926/08/15(土)23:49:22No.1459016789そうだねx6
>でも使いやすい納刀溜め切りで火力高い武器ってなると純粋にお手軽最強武器になっちゃうよね
純粋なお手軽最強武器寄越せって言ってんだよ!
25026/08/15(土)23:49:35 ID:ThzWzGD.No.1459016867+
>ワイルズも適度な敵レベルだと楽しいけど立ち回りが受け身なので強くなるのは難しい
全体的にモンスターのターン長すぎる
25126/08/15(土)23:49:43No.1459016925そうだねx5
>今回時に顕著だけど新システムを高難易度で潰すのやめない?っていつも思う
それやっちゃダメだろ!?って振舞いするよね…
25226/08/15(土)23:49:45No.1459016936+
大剣が火力底辺組になったの久々だよなー
25326/08/15(土)23:49:51No.1459016966+
>ワイルズも適度な敵レベルだと楽しいけど立ち回りが受け身なので強くなるのは難しい
適正って言われるのが頂点どもくらいでそれ以降がモーションで殺しに来すぎ
25426/08/15(土)23:49:58No.1459017013+
>俺はヘビィ好きだけどブレヘビィで走り回るのも回避距離無限横ステで機動戦して咆哮をちゃっかり貰ったタックルで無かったことにするのも好きだぞ
>本来重くて動きにくいものを高速で無理やり動かすのだ〜いすき
下手くそでも最強になれるくらいにはゲーム寿命縮めた
でも好き❤️
25526/08/15(土)23:49:58No.1459017020そうだねx1
複雑化の果てにエスパー用武器になったけどワイルズだと相性良い仕様多くて救われてた
25626/08/15(土)23:49:59No.1459017025そうだねx2
オメガ大剣でバリア張り始めた時はコラボじゃなかったら良かったのになあって思った
25726/08/15(土)23:49:59No.1459017029+
しかし我はFFコラボで大剣だけ飛び抜けてバチクソ恩恵を受けたことを忘れておらぬ…
25826/08/15(土)23:50:13No.1459017105+
最初は良かったけど今のワイルズの環境だと弱武器
25926/08/15(土)23:50:16No.1459017121そうだねx1
真溜めが最大火力っていうよりかは他がカス当たりみたいに感じちゃうからな
カス当たり部分だけで他の武器種の平均タイム出るならこりゃつええわってなってたかもしれんが
26026/08/15(土)23:50:23No.1459017164+
大剣担いでるとモンスターが寝た時大剣さんどうぞって空気になるのなかなかしんどい
2人いるとどっちもやりたくなくて譲り合いになりがち
26126/08/15(土)23:50:29No.1459017192+
>正直ワイルズは強いから黙ってるだけでモーションはさぁ…火薬だけでいいじゃんこれ
結局叩きつけからのブボボンを擦るしかないからクソつまんないんだよね…
突きからのブボボンも追加されたけど何故か弱くされたし
26226/08/15(土)23:50:38No.1459017233そうだねx1
使いづらい割に…って感じではあったけど痛そうな溜め斬りって意味ではハンティングエッジからのジャンプ溜め斬りは重量感活かしてて好き
そんな重量物担いでで気楽に飛び回るのかよってのは置いといて
26326/08/15(土)23:50:47No.1459017288+
>でも使いやすい納刀溜め切りで火力高い武器ってなると純粋にお手軽最強武器になっちゃうよね
他の武器もめっちゃ強くすればいいじゃん
26426/08/15(土)23:50:56No.1459017329そうだねx1
タックルでダメージ受けつつ真溜めちゃんとあてたらごほうびで回復は良くできたんだな
26526/08/15(土)23:51:02No.1459017349+
>今回時に顕著だけど新システムを高難易度で潰すのやめない?っていつも思う
相殺はまだしも鍔迫り合いは流石に酷すぎると思う
26626/08/15(土)23:51:12No.1459017410そうだねx2
〇〇しなきゃゴミみたいな調整は止めて欲しい…
26726/08/15(土)23:51:18No.1459017449+
カウンターってマルチいくと全然楽しくないんだよね
26826/08/15(土)23:51:33No.1459017542+
相殺は耐性感じる前に殺しきれねえと弱さの方が目立つんだな
ってのは新仕様だけにまあ開発からしても予想外だったんだろうとは思う
26926/08/15(土)23:51:35No.1459017552そうだねx1
ちょっとエリアル大剣復活させてみない?
俺だけでいいからさ
27026/08/15(土)23:51:36No.1459017557+
どうせモンスターの動きは後でとんでもないことになるんだからその一時程度のハンターの強さでナーフをするなと言いたい戻すのや再強化に腰重いんだからな
27126/08/15(土)23:51:43No.1459017599+
>真溜めが最大火力っていうよりかは他がカス当たりみたいに感じちゃうからな
>カス当たり部分だけで他の武器種の平均タイム出るならこりゃつええわってなってたかもしれんが
真溜め打ち切る分のモーション時間と
抜刀縦斬り切り上げしてころりんするくらいのモーション時間と
いろんな組み合わせ検証してだいたい火力慣らせばいいけど
ここの開発そんなことしないからな
27226/08/15(土)23:51:46No.1459017612+
>カウンターってマルチいくと全然楽しくないんだよね
怯み耐性4人で共有だからな…
27326/08/15(土)23:51:59No.1459017693+
>>でも使いやすい納刀溜め切りで火力高い武器ってなると純粋にお手軽最強武器になっちゃうよね
>他の武器もめっちゃ強くすればいいじゃん
相対的にコンボしない大剣がカスダメになると文句出るし
27426/08/15(土)23:52:01No.1459017700+
>カウンターってマルチいくと全然楽しくないんだよね
太刀ですらこの側面は持ってるからなあ
27526/08/15(土)23:52:05No.1459017728そうだねx1
相殺→耐性が増えてく
鍔迫り合い→クールタイム長すぎ
傷→歴戦以降渋すぎ
うん?ってなったところ
27626/08/15(土)23:52:13 ID:ThzWzGD.No.1459017766そうだねx2
>〇〇しなきゃゴミみたいな調整は止めて欲しい…
よかったな
アセンダンスでどの武器もブーストブレイザーしなきゃゴミになるぞ
27726/08/15(土)23:52:26No.1459017832そうだねx4
>相殺は耐性感じる前に殺しきれねえと弱さの方が目立つんだな
>ってのは新仕様だけにまあ開発からしても予想外だったんだろうとは思う
なんなら予想できるのでしょうか…?
27826/08/15(土)23:52:30No.1459017855そうだねx1
>相殺は耐性感じる前に殺しきれねえと弱さの方が目立つんだな
>ってのは新仕様だけにまあ開発からしても予想外だったんだろうとは思う
テストプレイしてたらすぐ気づくような要素
27926/08/15(土)23:52:45No.1459017942+
ランスでマルチやる時の無力感すごい
ラッシュで多分他の人の半分くらいしか火力出せてない
28026/08/15(土)23:52:54No.1459017991+
>ブーストブレイザー
何度見てもスーパーロボットの装備みたいな響きだと思う
28126/08/15(土)23:52:58No.1459018012+
>〇〇しなきゃゴミみたいな調整は止めて欲しい…
ASDではブーストブレイサー使わないとゴミになる調整されるから見とけよ見とけよ
28226/08/15(土)23:52:59No.1459018020+
>>〇〇しなきゃゴミみたいな調整は止めて欲しい…
>よかったな
>アセンダンスでどの武器もブーストブレイザーしなきゃゴミになるぞ
だいたいああいうシステムって軽量武器が一番恩恵もらうんだよなあ!?
28326/08/15(土)23:52:59No.1459018023+
最初期のアルベドハンターやってる時は顕在化しなかったし…
28426/08/15(土)23:53:01 ID:ThzWzGD.No.1459018029そうだねx1
>>カウンターってマルチいくと全然楽しくないんだよね
>太刀ですらこの側面は持ってるからなあ
(そっと小樽を置く)
28526/08/15(土)23:53:04No.1459018044そうだねx1
そもそも相殺の耐性って何だよ
28626/08/15(土)23:53:07No.1459018066+
後半になればなるほど一撃の重さは前提で速度多段範囲攻撃等鈍重ではどうにもならない方面の強さ盛られるからね
28726/08/15(土)23:53:23No.1459018154+
>〇〇しなきゃゴミみたいな調整は止めて欲しい…
ブーストブレイサーしなきゃゴミの可能性はある
28826/08/15(土)23:53:24No.1459018160そうだねx5
>テストプレイしてたらすぐ気づくような要素
困った
心当たりがいくつもある
28926/08/15(土)23:53:27No.1459018173+
>テストプレイしてたらすぐ気づくような要素
ちゃんとテストしないから気付けないな
29026/08/15(土)23:53:37No.1459018218+
ぶっとばしだけなんか破格の強さだったけど
基本新要素は潰されていく
29126/08/15(土)23:53:37No.1459018220+
チクボンは銃槍両要素がバランス取れてたけどちょっとこじんまりとしすぎててもう少しダイナミックな感じが好み
29226/08/15(土)23:53:44 ID:ThzWzGD.No.1459018256+
>テストプレイしてたらすぐ気づくような要素
ほな無理か…
29326/08/15(土)23:53:53No.1459018310そうだねx2
>>〇〇しなきゃゴミみたいな調整は止めて欲しい…
>よかったな
>アセンダンスでどの武器もブーストブレイザーしなきゃゴミになるぞ
それは流石にXXは狩技しないと全武器ゴミとかライズは虫技使わないとゴミレベルの難癖だろ
使わなくても何一つ影響ない新要素とか実装する意味無いって
29426/08/15(土)23:53:55No.1459018316+
>テストプレイしてたらすぐ気づくような要素
武器持ち換えによるスキル構成の破綻とかもコレ
29526/08/15(土)23:54:02No.1459018358+
>ランスでマルチやる時の無力感すごい
>ラッシュで多分他の人の半分くらいしか火力出せてない
毛皮の誘惑つけてる?
火力スキル削ってでもこっちつけた方が楽しいし火力出そうな気がする
29626/08/15(土)23:54:08No.1459018387+
>そもそも相殺の耐性って何だよ
モンスターにも相殺するの見切られてるとかそんな感じにしたかったんだと思う
結果的にジャスガがノーマークになったけど
29726/08/15(土)23:54:20No.1459018451そうだねx7
相殺って名前の割には終わった後俺の体がボロボロになってるんだよね
29826/08/15(土)23:54:22No.1459018466+
抜刀でお手軽に強くて良いし片手なら旋狩りで強くて良いし太刀なら練気ゲージ消費技が強ければ良いしとにかく儀式が要らない
29926/08/15(土)23:54:22No.1459018467+
ランスも敵に狙ってもらわんと辛いからどうにも…
ていうかやっぱこの手の受け身で強くなるのマルチと相性悪いからやめない?
30026/08/15(土)23:54:24No.1459018482+
シンプルな武器に儀式追加して複雑化すんの本当やめろ
あとカウンターばっかやらせようとするな
30126/08/15(土)23:54:41No.1459018587そうだねx2
流石にクラッチクローで反省したと思いたい
あれは極限に次ぐクソ追加ギミックだった
30226/08/15(土)23:54:49No.1459018630そうだねx6
装衣を想定外の使い方とかいう連中だぞ
それでいて続投だ
何がしたいんだよマジで
30326/08/15(土)23:54:51No.1459018645そうだねx2
>>>〇〇しなきゃゴミみたいな調整は止めて欲しい…
>>よかったな
>>アセンダンスでどの武器もブーストブレイザーしなきゃゴミになるぞ
>それは流石にXXは狩技しないと全武器ゴミとかライズは虫技使わないとゴミレベルの難癖だろ
>使わなくても何一つ影響ない新要素とか実装する意味無いって
ちげえんだよ
新要素に依存させるとよくねえんだよ
アイスボーンとかまさしくそれだったし
30426/08/15(土)23:54:59No.1459018690そうだねx2
>使わなくても何一つ影響ない新要素とか実装する意味無いって
群れとか季節とか…
30526/08/15(土)23:55:04No.1459018713そうだねx2
でも正直回復カスタムという歪なシステムに頼ってる大剣が良かったかと言うと違うなって
30626/08/15(土)23:55:21No.1459018799そうだねx3
新要素使わせる為にマイナスからスタートさせて使ったら0になる調整は得意だろ
30726/08/15(土)23:55:23No.1459018809+
>>ランスでマルチやる時の無力感すごい
>>ラッシュで多分他の人の半分くらいしか火力出せてない
>毛皮の誘惑つけてる?
>火力スキル削ってでもこっちつけた方が楽しいし火力出そうな気がする
三部位ドシャグマにゴグで毛皮鍔迫り合い野郎になってみたけど体感こっち向く頻度変わんないんだよね
これ本当に効果あるか?
30826/08/15(土)23:55:31No.1459018847+
>ランスも敵に狙ってもらわんと辛いからどうにも…
>ていうかやっぱこの手の受け身で強くなるのマルチと相性悪いからやめない?
でもカウンター自体は気持ちよくてぇ…
あっ相殺は気持ちよくないです
30926/08/15(土)23:55:32 ID:ThzWzGD.No.1459018855+
>>テストプレイしてたらすぐ気づくような要素
>武器持ち換えによるスキル構成の破綻とかもコレ
武器持ち換えでいろんなバリエーション楽しめると思ったら全くそんなことは無かった
なんのために存在するんだろうなこれ
31026/08/15(土)23:55:46No.1459018923そうだねx2
使えば強くなる新要素と使わないと弱い新要素は違うんや
31126/08/15(土)23:55:56No.1459018975+
クラッチ酷かったよね…
多分今回も格差あると思ってるよ
31226/08/15(土)23:55:57No.1459018979+
文句言っててもどうせ初日に買うんだから良いお客さんだよね
31326/08/15(土)23:56:03No.1459019008+
>三部位ドシャグマにゴグで毛皮鍔迫り合い野郎になってみたけど体感こっち向く頻度変わんないんだよね
>これ本当に効果あるか?
検証動画見たことあるけどかなり狙われやすくなるはず
31426/08/15(土)23:56:11No.1459019061そうだねx2
コンボの終端に火力偏る調整嫌い
繋がされてる感半端ないし
31526/08/15(土)23:56:17No.1459019099そうだねx5
>流石にクラッチクローで反省したと思いたい
>あれは極限に次ぐクソ追加ギミックだった
断言出来るが反省は絶対してない
31626/08/15(土)23:56:33No.1459019173+
短時間モーション低火力と
長時間モーション高火力と
何らかのコストで短時間高火力をさぁ
ちゃんと考えてほしいわけ
ワイルズで見事なのはスタン時間の調整くらいだよ
初回スタンだとワンコンボいけるのが二回目だと短くなって足りないんだよね見事すぎる嫌がらせ
他の武器やモンスでも大技回避した瞬間長時間モーション技撃てるように調整するもんじゃねぇの
31726/08/15(土)23:56:38No.1459019198そうだねx2
>文句言っててもどうせ初日に買うんだから良いお客さんだよね
さすがに今回は様子見だわ
どうせ決算後セールするだろうし
31826/08/15(土)23:56:39No.1459019202+
>使えば強くなる新要素と使わないと弱い新要素は違うんや
一緒だよ
使えば強くなる=使わなければその分弱くなる
なんだから
31926/08/15(土)23:56:44No.1459019224+
>文句言っててもどうせ初日に買うんだから良いお客さんだよね
買わねえよ
例え評判良くても全部出揃ってからセール待ちだ
32026/08/15(土)23:56:45No.1459019233+
>ていうかやっぱこの手の受け身で強くなるのマルチと相性悪いからやめない?
無理だろうなもう多くの武器が最初から最大火力出せるんじゃなく事前儀式か敵の攻撃ありきの武器ばかりになってるから
32126/08/15(土)23:56:47No.1459019247+
あとドシャグマ装備付けまくると火力スキル詰めないのとヌシ根性もないから死にやすいし鍔迫り合いとられると悲惨だぜ!
32226/08/15(土)23:56:53No.1459019265+
格差はお家芸だからなぁ
看板のSFもそうだし
32326/08/15(土)23:56:55No.1459019272そうだねx3
相殺に耐性つけたらもうダメだろ
一か八かで挑んでんのに
32426/08/15(土)23:56:57No.1459019285+
>文句言っててもどうせ初日に買うんだから良いお客さんだよね
有料デバッグ頑張ってね俺は遠慮する
32526/08/15(土)23:56:57No.1459019286+
>使えば強くなる新要素と使わないと弱い新要素は違うんや
よく言われるけどこの差がどこにあるのか正直分かってない
32626/08/15(土)23:56:59No.1459019299+
>ランスも敵に狙ってもらわんと辛いからどうにも…
>ていうかやっぱこの手の受け身で強くなるのマルチと相性悪いからやめない?
Fだと敵強すぎてランスの生存力が評価されてた頃もあったけど本家で即死ゲーやるわけにもいかないし結局全武器火力出せるようになる以外の選択肢ないんよな
32726/08/15(土)23:57:12No.1459019363+
クラッチ格差ってすごい言葉だと思う
32826/08/15(土)23:57:15No.1459019388そうだねx4
弱特がクラッチ前提調整されたのまだ許してないよ
32926/08/15(土)23:57:22No.1459019434+
あったなぁクラッチ一回組と二回組と実質三回組の蟲棒だっけか
33026/08/15(土)23:57:32No.1459019490そうだねx4
装衣もいらんよな
33126/08/15(土)23:57:56No.1459019620+
モンスターの動きに合わせるアクションなんだから自分完結のアクションの複雑化長時間化は要らないんだって
33226/08/15(土)23:58:04No.1459019663+
まず傷をつけるという行為がただただめんどくさいのに
そこに格差をそーい!
33326/08/15(土)23:58:05No.1459019673+
大剣担いでるのに双剣みたいな戦い方を強いられている
33426/08/15(土)23:58:12No.1459019708+
新システムでより有利になるのはいいんだけど新システム実質必須の調整は違うだろって
33526/08/15(土)23:58:13 ID:ThzWzGD.No.1459019713そうだねx3
>装衣もいらんよな
隠れ身以外スカーフとかバンダナでいいだろって100万回言ってる
33626/08/15(土)23:58:13No.1459019718+
>装衣もいらんよな
それこそ隠れ身だけで良いと思う
序盤の採集とかモンスター観察のために使う感じで
33726/08/15(土)23:58:14No.1459019730そうだねx3
ちまちま小出しアプデ全部終わって評判が良ければ半額になってから買うぐらいで丁度いいよ
33826/08/15(土)23:58:17No.1459019755+
傷がすぐ壊れて肉質戻るのも練り込み不足感じる
33926/08/15(土)23:58:18No.1459019762+
使わせたくて仕方ない新要素が手軽かつ武器のアクションと馴染みやすいなら良いんだけどな
残念ながらそこまで調整し切れない武器が出ることをよく知ってる
34026/08/15(土)23:58:36No.1459019861+
>装衣もいらんよな
クソほど不評だったのを続投してまたなーしたの本当にイかれてるよ
34126/08/15(土)23:58:41No.1459019893+
クラッチクロー自体は好きだったんだけどなぁ
いやまぁ格差が無ければの話だけども
34226/08/15(土)23:58:43No.1459019905そうだねx3
そもそも相殺(パリィ)に耐性ついていくのもなんだかなー感ある
結局毒麻痺睡眠のバリエーションじゃんってなる
34326/08/15(土)23:58:51No.1459019943+
でも俺回復の装衣着て雑にプレイするの好き…
34426/08/15(土)23:59:05No.1459020007+
効果切れてダサい網目カッパが残るの
スタッフは何かおかしいと思わなかったのかな…
34526/08/15(土)23:59:09No.1459020022+
>>使えば強くなる新要素と使わないと弱い新要素は違うんや
>よく言われるけどこの差がどこにあるのか正直分かってない
前作に比べて素が落ちてるかどうか
新要素なしで使って前作未満なら後者だ
34626/08/15(土)23:59:09No.1459020025そうだねx1
>クラッチ格差ってすごい言葉だと思う
SBの虫棍弱い弱いとよく言われるけど3回組だった頃より遥かに強いわといつも思ってる
34726/08/15(土)23:59:11No.1459020037+
今回相違がめちゃくちゃ減ってるの見てこれこだわりじゃなかったんだなって思いました
34826/08/15(土)23:59:16No.1459020062そうだねx1
海外も含めたらプレイヤー自体は半額になる頃でも絶対いるし問題ない気がしてる
34926/08/15(土)23:59:25No.1459020107+
>>使えば強くなる新要素と使わないと弱い新要素は違うんや
>よく言われるけどこの差がどこにあるのか正直分かってない
0からのスタートと-からのスタートだろ
xxだとスタイルによって狩り技の数変わるけどそこまで差があるかって
35026/08/15(土)23:59:27No.1459020116+
クラッチ格差酷かったな
俺はハンマーだったから相性よくてそこまで嫌われてるの知ったのミラ来てからだ
35126/08/15(土)23:59:31No.1459020134+
>>使えば強くなる新要素と使わないと弱い新要素は違うんや
>よく言われるけどこの差がどこにあるのか正直分かってない
前者は片手とか動き自体は影響されないけど使いこなすと火力上がるってやつ
後者はスラアクとか使わないと火力がでないから使わざる得ないやつ
ようは0からプラスに持っていけるシステムかマイナスから0に持っていくシステムの差
35226/08/15(土)23:59:47No.1459020210そうだねx3
>ちげえんだよ
>新要素に依存させるとよくねえんだよ
>アイスボーンとかまさしくそれだったし
滅茶苦茶強かったRise太刀もその実基本性能がカウンター以外ゴミクズの虫技頼みだったのを
盛大にナーフしたサブレ初期は本当に酷かったからな
代わりに渡された円月もゴミだったし
35326/08/15(土)23:59:49No.1459020223+
>効果切れてダサい網目カッパが残るの
>スタッフは何かおかしいと思わなかったのかな…
うおおお!現場で作った本物のギリースーツみたいだ!!って射精してるだろう
35426/08/15(土)23:59:49No.1459020224+
>文句言っててもどうせ初日に買うんだから良いお客さんだよね
流石にワイルズで懲りた
35526/08/16(日)00:00:02No.1459020300+
というか半額になったら新規が増えるんだからそこで買っても全く遅くないんだよな
35626/08/16(日)00:00:13No.1459020393+
>今回相違がめちゃくちゃ減ってるの見てこれこだわりじゃなかったんだなって思いました
DLCで増やすんじゃない?
35726/08/16(日)00:00:25No.1459020493そうだねx3
>>>使えば強くなる新要素と使わないと弱い新要素は違うんや
>>よく言われるけどこの差がどこにあるのか正直分かってない
>前作に比べて素が落ちてるかどうか
>新要素なしで使って前作未満なら後者だ
ヒートゲージとかまさにこれだよね
35826/08/16(日)00:00:26No.1459020497そうだねx2
>文句言っててもどうせ初日に買うんだから良いお客さんだよね
売れたら許されたと勘違いしてユーザーに中指立てる路線に戻るから絶対発売日には買わないし
買っても投げ売り待ちだわ
35926/08/16(日)00:00:35No.1459020562そうだねx3
傷つけ3回組みたいなやべー事例もあるから洒落にならんのだよな
36026/08/16(日)00:00:40No.1459020596そうだねx1
>装衣もいらんよな
隠れ身はあってもいい
後はいらね
36126/08/16(日)00:00:40No.1459020597+
ゲーム性考えるとモーション短めでコンスタントに纏まったダメージ取れる武器が強すぎるんだよな
そっち基準にしてモーション重い武器は火力出せるように調整した方が納得性ある
36226/08/16(日)00:00:44No.1459020626そうだねx2
大剣の傷付け本当酷かったなあ…
モンスターの行動終わった直後にやり始めても全然間に合わないクソみたいな遅さしてた
そのせいで不動着てしかマトモにやれなかったしモンスターによっては不動着て傷つけながら乙ってた
36326/08/16(日)00:00:45No.1459020636+
>文句言っててもどうせ初日に買うんだから良いお客さんだよね
流石に値崩れしてから買うね…
今回もするだろうし
36426/08/16(日)00:00:49 ID:ThzWzGD.No.1459020669+
>文句言っててもどうせ初日に買うんだから良いお客さんだよね
現状バグり散らかしまくりなのに買えるかよ…
36526/08/16(日)00:00:58No.1459020721+
クラッチ傷付けは初期は90秒しか持たなかったのも印象悪い
最初から3分だったらまだマシだったと思う
36626/08/16(日)00:01:11No.1459020800そうだねx2
Riseも蟲技とか使わなきゃいけない仕様だったしマジで新技使わなきゃ強くない仕様良くないよね
36726/08/16(日)00:01:15No.1459020824そうだねx3
トロくて火力低い武器とか使われないよそりゃ…
36826/08/16(日)00:01:28No.1459020906+
ヒートゲージは間違いなく底
36926/08/16(日)00:01:31No.1459020932そうだねx1
初日に買って欲しそうだけど流石にNOだわ
37026/08/16(日)00:01:44No.1459021018そうだねx1
効果時間アホほど短いなら耐性とか無くして欲しいな
37126/08/16(日)00:01:56No.1459021070+
>>装衣もいらんよな
>隠れ身はあってもいい
>後はいらね
隠れ身だけ使えばいいのでは?
37226/08/16(日)00:02:03No.1459021118そうだねx1
どうせブレードなんちゃらも装弾ゲージみたいなのあって武器種によって使う量違うんだろ?
例えば最大10だとして大剣なら一発3使うけど双剣は1アクション(行動開始から行動終了まで)で4とか
37326/08/16(日)00:02:12No.1459021168そうだねx1
ハンターさんの戦闘アクションのバランスは毎回当たり外れあるよね
武器ごと調整してる人の中に仕事してる人とゴブリンが混ざってるの?
37426/08/16(日)00:02:13No.1459021179+
と言うか未だにバグり散らかしてるのも含めPC壊したくない
安定したら教えてくれ
37526/08/16(日)00:02:14No.1459021180そうだねx1
そんなこと言って結局初日に買っちゃってわちゃわちゃ感を楽しむんだろ?
37626/08/16(日)00:02:24No.1459021236そうだねx3
どうせまたDLCで尻拭いさせて次作で懲りずにあの二人復活させるんでしょ?
37726/08/16(日)00:02:35No.1459021282そうだねx1
>Riseも蟲技とか使わなきゃいけない仕様だったしマジで新技使わなきゃ強くない仕様良くないよね
強い強い言われてる武器種だいたい虫技で外付けされた技が強いだけなのだいぶ歪だよね
チャアクとか特に
37826/08/16(日)00:02:39No.1459021301+
>そんなこと言って結局初日に買っちゃってわちゃわちゃ感を楽しむんだろ?
ないわー有料デバッグ頑張ってねって気持ち
37926/08/16(日)00:02:50No.1459021361そうだねx2
>>>>使えば強くなる新要素と使わないと弱い新要素は違うんや
>>>よく言われるけどこの差がどこにあるのか正直分かってない
>>前作に比べて素が落ちてるかどうか
>>新要素なしで使って前作未満なら後者だ
>ヒートゲージとかまさにこれだよね
でも多分4G基準から火力が一切落ちなくてもヒートゲージには不満があったと思う
38026/08/16(日)00:02:51No.1459021364+
>文句言っててもどうせ初日に買うんだから良いお客さんだよね
真面目な話様子見して余程評判よくなきゃセール待…
たないかもしれないな今回は流石に
38126/08/16(日)00:02:53No.1459021373そうだねx1
ワイルズ以降のカプコンタイトルマジ悪くないのでワイルズ以前は本当にどうかしてると思う
38226/08/16(日)00:03:00No.1459021405そうだねx1
状態異常が無効になるとか火属性がやばすぎてスリップダメージ貰うから耐火着るとか
攻略有利のギミックなら別になんぼでも着るけどね
今の感じなら意味ないよ装衣
38326/08/16(日)00:03:01No.1459021410+
>そんなこと言って結局初日に買っちゃってわちゃわちゃ感を楽しむんだろ?
一番バランスが狂ってるのは間違いなくリリース直後だからそれを楽しまないのは嘘だよなぁ!?
38426/08/16(日)00:03:04No.1459021422+
まあ強弱は不明だが全武器に管理要素追加されるのは確定してるからなあれ
38526/08/16(日)00:03:06No.1459021438+
DLCでチマチマ増えてもその頃には熱冷めてるのが今までの経験で分かったから全部出終わってから遊ぶ方が結果的に隅々まで楽しめるなって
38626/08/16(日)00:03:12No.1459021469+
コンスタントに火力出す行動は嫌うけどモンスターのセット行動はバンバン追加していくの性格悪すぎて
38726/08/16(日)00:03:23No.1459021543そうだねx4
>そんなこと言って結局初日に買っちゃってわちゃわちゃ感を楽しむんだろ?
今回初めて新作PVを自分から見に行かなかったわ
それぐらい冷めてる
38826/08/16(日)00:03:24No.1459021551+
溜めと相殺しか手札ないんじゃ早晩つまんなくなるだろうと思ってたけど割とそうなるの早かった…
38926/08/16(日)00:03:27No.1459021581+
>どうせまたDLCで尻拭いさせて次作で懲りずにあの二人復活させるんでしょ?
もうあいつら関わってる作品全部スルーするよ俺は
好きなシリーズに来ない事を祈るばかりだ
39026/08/16(日)00:03:35No.1459021635そうだねx1
>チャアクの傷付け本当酷かったなあ…
>モンスターの行動終わった直後にやり始めても割と間に合わないし斧で降りるからガードもしにくいしで
>そのせいで不動着てしかマトモにやれなかったしモンスターによっては不動着て傷つけながら乙ってた
39126/08/16(日)00:03:39No.1459021656+
>武器ごと調整してる人の中に仕事してる人とゴブリンが混ざってるの?
ライズであったヘビィの連射バグがサンブレイクで再発した上に修正まで結構時間かかったの笑ってしまった
39226/08/16(日)00:03:46No.1459021698そうだねx1
最適化が発売1年後に終わるくらいのゲームだし買うのもそれくらいでいいや
ストーリーが売りのゲームみたいにネタバレ食らって困るようなジャンルでもないし
39326/08/16(日)00:03:49No.1459021711そうだねx6
>ワイルズ以降のカプコンタイトルマジ悪くないのでワイルズ以前は本当にどうかしてると思う
ドグマワイルズの舐め腐り暗黒期…
39426/08/16(日)00:03:49No.1459021715そうだねx1
なんと言うかモンハンを惰性で続けてたのを断ち切ってくれたのはワイルズに感謝してる
今時エンドコンテンツがラスボス周回するしかない大昔のRPGみたいなゲーム続けてたのがおかしかったんだ
39526/08/16(日)00:03:52No.1459021737+
>>そんなこと言って結局初日に買っちゃってわちゃわちゃ感を楽しむんだろ?
>一番バランスが狂ってるのは間違いなくリリース直後だからそれを楽しまないのは嘘だよなぁ!?
絶対買いたくないけど狂ったバランス触ってなかっただろって後から言われるのも癪
39626/08/16(日)00:04:09No.1459021843+
>そんなこと言って結局初日に買っちゃってわちゃわちゃ感を楽しむんだろ?
君は買いなよ
39726/08/16(日)00:04:15No.1459021890そうだねx1
>ドグマワイルズの舐め腐り暗黒期…
うふふ
両方発売日に買った
39826/08/16(日)00:04:17No.1459021907+
なんでdmcとかにゲーム性寄せちゃうのモンハンでしょ
モンスターの動きに重いハンターの動きで対応するゲームじゃなかったの
39926/08/16(日)00:04:21No.1459021935そうだねx1
>でも多分4G基準から火力が一切落ちなくてもヒートゲージには不満があったと思う
あれ使用感も最悪だったからな…
40026/08/16(日)00:04:28No.1459021972そうだねx1
あと嫌がらせみたいな新骨格出すぐらいなら既存モンスターもっと出せ
40126/08/16(日)00:04:38No.1459022028+
ムービーシーンで主人公キャラに唯一使われた武器
40226/08/16(日)00:04:46No.1459022077そうだねx2
>なんでdmcとかにゲーム性寄せちゃうのモンハンでしょ
DMCとも違うと思う…
40326/08/16(日)00:04:53No.1459022121+
ブーストの時限強化と無駄にある移動距離の相性悪そう
40426/08/16(日)00:05:03No.1459022186+
とりあえずアプデ内容見て来年中に買うか決めるかな
40526/08/16(日)00:05:04No.1459022199+
>あと嫌がらせみたいな新骨格出すぐらいなら既存モンスターもっと出せ
最近新骨格ってあったんだっけ…?大体マガラなんだと思ってたわ
40626/08/16(日)00:05:08No.1459022224+
>なんと言うかモンハンを惰性で続けてたのを断ち切ってくれたのはワイルズに感謝してる
>今時エンドコンテンツがラスボス周回するしかない大昔のRPGみたいなゲーム続けてたのがおかしかったんだ
今思えば昔のモンハンも大して面白いゲームじゃなかったよな
友達と遊んでたから楽しかっただけでゲームとしては3流もいいとこだった
40726/08/16(日)00:05:08No.1459022226そうだねx2
プラグマタちゃんと面白かった
マジでモンハン開発陣はプラグマタ開発陣の爪の垢を煎じて飲め
40826/08/16(日)00:05:10No.1459022247+
>あと嫌がらせみたいな新骨格出すぐらいなら既存モンスターもっと出せ
了解!クシャ!
40926/08/16(日)00:05:16No.1459022289+
ライトの属性弾のいじり方見るに間違いなくゴブリンは混ざってるだろ
今までなんで属性弾がああなってたのか考えろよ!
41026/08/16(日)00:05:20No.1459022313そうだねx2
>絶対買いたくないけど狂ったバランス触ってなかっただろって後から言われるのも癪
有料デバッガーさんがキャンキャン喚いてる〜ぐらいに思っとけ
41126/08/16(日)00:05:32No.1459022398+
>ブーストの時限強化と無駄にある移動距離の相性悪そう
もうさあ…ハンマーとか笛から嫌な予感バンバンしてんだよ!
41226/08/16(日)00:05:45No.1459022503+
まあPC版のパフォーマンス周りの話聞いてから判断したいなとは思ってる
41326/08/16(日)00:05:46 ID:ThzWzGD.No.1459022507そうだねx2
思えばチーター対策せずに韋駄天始めるとかだいぶおかしかったなぁって
ランキングも武器ごとじゃないし装備のバランスおかしかったし
大剣は逆立ちしても他二種にタイムで勝てないし
41426/08/16(日)00:05:50No.1459022536そうだねx4
>最近新骨格ってあったんだっけ…?大体マガラなんだと思ってたわ
タコは褒めるよ俺
41526/08/16(日)00:05:52No.1459022554+
ヒートゲージはアレ基本状態がクソ強い武器だった場合のみ許されるやつだよ
素が超強いからちゃんと管理しなきゃいけないなみたいな時だけはユーザーも寛容になる
41626/08/16(日)00:06:08No.1459022649そうだねx2
>ライトの属性弾のいじり方見るに間違いなくゴブリンは混ざってるだろ
>今までなんで属性弾がああなってたのか考えろよ!
と言うかもう滅龍弾の変な伝統は諦めろって!
普通の属性弾として扱えよ!
41726/08/16(日)00:06:11No.1459022664そうだねx1
プラグマタはスタッフ評価でこの戦闘くっそつまらねえ死ねよって言われて作り直したからな…
41826/08/16(日)00:06:12No.1459022672そうだねx2
結局ワイルズの愚痴の集まりになってしまったが大型DLCのエビデンスに期待はしたいところ
41926/08/16(日)00:06:14No.1459022680そうだねx1
ヒートゲージはこっちの行動ガチガチに制限してゲージ調整させた上でやっと4Gより気持ちちょっと強い程度の上がり幅なのが終わってる
しかも無視したらしたで懲罰食らわされるし
42026/08/16(日)00:06:21No.1459022734+
>>最近新骨格ってあったんだっけ…?大体マガラなんだと思ってたわ
>タコは褒めるよ俺
タコって新骨格なんだ
四つ足の蜘蛛骨格流用だと思ってたわ
42126/08/16(日)00:06:35No.1459022823そうだねx2
とりあえず制作スタッフ的に一番信用おけないのはクラッチ格差ならぬブレード格差っしょ
42226/08/16(日)00:06:52No.1459022913そうだねx8
ワシはブーストブレイサーから抗竜石の気配を感じるんじゃ…
42326/08/16(日)00:07:04No.1459022998そうだねx5
>>最近新骨格ってあったんだっけ…?大体マガラなんだと思ってたわ
>タコは褒めるよ俺
これはまあ素直にすごい
割と楽しいし
42426/08/16(日)00:07:04No.1459023004+
ボス周回で言うとワイルズに関してはマジレス周回が本当につまらないのも厳しい
42526/08/16(日)00:07:09No.1459023045+
ブレードは多分ゲージ性だろうからまたゲージ回収格差が発生するね❤
42626/08/16(日)00:07:11No.1459023065そうだねx6
>ID:ThzWzGD.[18]
うわ
42726/08/16(日)00:07:21No.1459023150+
なんかDLCでまた面倒なシステム積もうとしてるじゃん
42826/08/16(日)00:07:24No.1459023175+
>ワシはブーストブレイサーから抗竜石の気配を感じるんじゃ…
ああそうか極限化も来そうなんだよな
ウケる
42926/08/16(日)00:07:32No.1459023250+
>ワシはブーストブレイサーから抗竜石の気配を感じるんじゃ…
使用時間がクールタイムより長くしてくれたらな…
43026/08/16(日)00:07:45No.1459023352+
>プラグマタちゃんと面白かった
>マジでモンハン開発陣はプラグマタ開発陣の爪の垢を煎じて飲め
あっちも大概だったって暴露されてなかったっけ
必死こいて治した人たちに感謝だな
43126/08/16(日)00:07:55 ID:ThzWzGD.No.1459023419そうだねx1
>ワシはブーストブレイサーから抗竜石の気配を感じるんじゃ…
4リスペクトだぞ
喜べ
43226/08/16(日)00:08:03No.1459023466+
シャガルも内定してるようなもんだし面倒臭そうな気配しかない
43326/08/16(日)00:08:04No.1459023478+
クエストリタイアやリスタートなしとか移動で1分くらい取られるTAはだいぶ精神に来たのでランキング詰めてる人は凄い
43426/08/16(日)00:08:04No.1459023480+
気持ち悪さもあるにはあるけどタコとかクモは戦ってて楽しかったな
43526/08/16(日)00:08:14No.1459023540+
ワイルズもレトロゲーなのにまだ追加あるのは嬉しいところ
43626/08/16(日)00:08:15No.1459023551+
>ボス周回で言うとワイルズに関してはマジレス周回が本当につまらないのも厳しい
ただ面白くないだけならともかくゲームテンポも最悪なのがしんどい
周回モンスターなら余計な遅延演出は減らせ
43726/08/16(日)00:08:16No.1459023555そうだねx1
装衣もスリンガーも面白いかどうかより自分の考えたご自慢のアイディア採用する事しか考えて無いっぽいのがね
43826/08/16(日)00:08:20No.1459023582そうだねx3
こやし玉撃たれたのに喋るなよ
43926/08/16(日)00:08:21No.1459023590+
つうか舞台が天空山ってことはダラだろラスボス
44026/08/16(日)00:08:30No.1459023651+
マジレス戦で突然ロックバスターみたいなの生えてくるの何なの
そういう話あったっけ?
44126/08/16(日)00:08:36No.1459023693そうだねx1
モンスターの動きに割り込める要素は作らない方がよかったわ
そもそも大きさの違いすぎる敵の攻撃を受け流したりすり抜けたり撃ち返すのが絵的にもおかしいし
ガード迄だったわ
44226/08/16(日)00:08:39No.1459023720+
例えば大剣のあの挙動相殺判定即座に出てるのは強いがモンスター怯まないとただの芸だよねあれ
44326/08/16(日)00:08:52No.1459023807+
極限は流石にねえとは思うものの
現状狂竜がなんで出したのか分からんすぎるからな…
44426/08/16(日)00:08:56No.1459023841そうだねx1
>マジレス戦で突然ロックバスターみたいなの生えてくるの何なの
>そういう話あったっけ?
流石にそれはムービー全スキップしてないと出ない感想だろ
44526/08/16(日)00:08:58No.1459023859+
>つうか舞台が天空山ってことはダラだろラスボス
ダラ戦楽しくなるといいな!
44626/08/16(日)00:09:06No.1459023917+
>>ボス周回で言うとワイルズに関してはマジレス周回が本当につまらないのも厳しい
>ただ面白くないだけならともかくゲームテンポも最悪なのがしんどい
>周回モンスターなら余計な遅延演出は減らせ
周回させるなら難易度は高くてもいいから不快度だけは減らさないとな…
44726/08/16(日)00:09:11No.1459023955+
>>つうか舞台が天空山ってことはダラだろラスボス
>ダラ戦楽しくなるといいな!
………
44826/08/16(日)00:09:12No.1459023973+
>あっちも大概だったって暴露されてなかったっけ
>必死こいて治した人たちに感謝だな
面白くねぇよタコって社内で酷評された
なのでちゃんと直した
ラギアの強さ見せましょうとか言ってる場合じゃないぞマジで
44926/08/16(日)00:09:15No.1459023991+
>マジでモンハン開発陣はプラグマタ開発陣の爪の垢を煎じて飲め
スタジオ内評価で別タイトルスタッフにつまらねえ死ね言われて戦闘作り直したって
死ね言われた要素はトレーニングから感じる
45026/08/16(日)00:09:17No.1459024002そうだねx2
ブーストなんたら現時点でこれ使わないと…って要素が絶対に盛られるだろうと皆に予想されてるのがもうね
45126/08/16(日)00:09:19No.1459024012+
>ああそうか極限化も来そうなんだよな
>ウケる
ここまで自称ナンバリングの不評要素復活させてるあたり対して改善しないまま極限化のリベンジもしてきそう
Dじゃないとはいえ無責任にあれこれ口出ししてそうだし
45226/08/16(日)00:09:20No.1459024013そうだねx1
大こやし玉ついてますよ
45326/08/16(日)00:09:25No.1459024044+
>シャガルも内定してるようなもんだし面倒臭そうな気配しかない
めちゃくちゃ高い位置でシャガルが暮らしてたけど何かの理由で浮島(FFオマージュ)が下がってきてウイルスが撒き散ってる!狂竜化だ!極限だ!やばい!ってシナリオにベルナーの命をかけるよ
45426/08/16(日)00:09:45No.1459024158+
久々に遊ぶか!で起動したら大剣の最適行動すら忘れたから身につかない操作感は怖いですね
45526/08/16(日)00:09:54No.1459024213+
わからないぞ水中出してきたくらいだし
45626/08/16(日)00:10:00No.1459024257そうだねx7
ワイルズ叩きスレもこんな感じで回してたんだろうな
45726/08/16(日)00:10:01 ID:ThzWzGD.No.1459024266そうだねx3
>大こやし玉ついてますよ
誰も使わないゴミって言いたいのか
45826/08/16(日)00:10:04No.1459024292+
>ただ面白くないだけならともかくゲームテンポも最悪なのがしんどい
>周回モンスターなら余計な遅延演出は減らせ
ミラは最高のエンドコンテンツ!!って持ち上げまくった連中が悪いよ
あんなイベントバトルエンコンに一番向かねぇだろうに
45926/08/16(日)00:10:05No.1459024299+
ダラからの極限化決めたらあまりのアレさに逆に買いそう
46026/08/16(日)00:10:07No.1459024311+
モンハンは大きくなりすぎて他から口出せるパワーバランスじゃなくなってるのかね
46126/08/16(日)00:10:34No.1459024476+
ゴグマジオスが死ぬほどつまらんあたりラオとか復活するとしたらダラとかは全く期待できない
まだクシャの方がワールドベースを出してきさえしなければ期待できる
46226/08/16(日)00:10:36 ID:ThzWzGD.No.1459024485そうだねx4
>ワイルズ叩きスレもこんな感じで回してたんだろうな
当たり前の感想言ってるだけなのに叩きだと思ってるの
頭のおかしな信者だけ
46326/08/16(日)00:10:40No.1459024510+
今はなきんスレってまだあるの?
46426/08/16(日)00:10:42No.1459024521+
プラグマタのトレーニングはクソゲーになれるポテンシャルあるよ
46526/08/16(日)00:10:49No.1459024584+
さらに狭いマップでシャガルとかストレス耐久テストじゃねえんだぞ
46626/08/16(日)00:10:59No.1459024643+
>流石にそれはムービー全スキップしてないと出ない感想だろ
そんなばかなと思ったけど確かに真面目に見た記憶がない…
youtubeで探してくるか
46726/08/16(日)00:11:04No.1459024668そうだねx1
>今はなきんスレってまだあるの?
普通に30くらいは伸びるくらい活発
46826/08/16(日)00:11:08No.1459024704+
ブーストなんたら使わないと弱いけどブーストなんたらを使ってさえ弱い武器種が半分くらい占めそう
46926/08/16(日)00:11:11No.1459024731+
>プラグマタのトレーニングはクソゲーになれるポテンシャルあるよ
うんち!!!
47026/08/16(日)00:11:34No.1459024918+
城塞高地シャガルですらクソだったのに竜都シャガルとか絶対戦いたくねぇ!
47126/08/16(日)00:11:36No.1459024931+
ガンスと笛はメインDがこの武器に興味無さすぎで調整が無視されてたからいい空気吸えたわ
武器調整スタッフの独断で今後とも頼む
47226/08/16(日)00:11:45No.1459024990+
>ブーストなんたら使わないと弱いけどブーストなんたらを使ってさえ弱い武器種が半分くらい占めそう
ブレードを使って回避する武器は多分全部論外になると思う
双剣以外は
47326/08/16(日)00:11:47No.1459025006そうだねx1
>ブーストなんたら現時点でこれ使わないと…って要素が絶対に盛られるだろうと皆に予想されてるのがもうね
初めてワイルズがゲームスピードを落とすって情報が出た時に
モンスターだけゲームスピード上げるだろと言われていた空気と同じだね
47426/08/16(日)00:11:57No.1459025062+
>普通に30くらいは伸びるくらい活発
お、おう…
47526/08/16(日)00:11:57No.1459025064そうだねx1
>ワイルズ叩きスレもこんな感じで回してたんだろうな
はいはいうにうに
47626/08/16(日)00:12:01No.1459025088そうだねx1
まあ…はなきんには迷惑かけんとこ
47726/08/16(日)00:12:06No.1459025135+
>モンスターの動きに割り込める要素は作らない方がよかったわ
>そもそも大きさの違いすぎる敵の攻撃を受け流したりすり抜けたり撃ち返すのが絵的にもおかしいし
ガード迄だったわ
身も蓋も無い事を言うと自分が過去に関わった作品の相殺ムービーを再現したかっただけだしあれ…
47826/08/16(日)00:12:10No.1459025184+
アセンダンスを見に回ったらライブ感楽しめないぞ
47926/08/16(日)00:12:15No.1459025208+
どんな内容になるかは非常に気になるよDLC
開発陣が反省出来るのかどうかハッキリするし
48026/08/16(日)00:12:26 ID:ThzWzGD.No.1459025280+
ていうか開発は知ってるんだろうか
現状野良マルチだとダラや王。系ってアホみたいに失敗率高いこと
ひでーもんだぞ
48126/08/16(日)00:12:28No.1459025299そうだねx1
>普通に30くらいは伸びるくらい活発
すっげえ活発じゃん!
ワイルズ始まったな!!
48226/08/16(日)00:12:32No.1459025323+
>>今はなきんスレってまだあるの?
>普通に30くらいは伸びるくらい活発
皮肉なんだろうけど発売から1年半アプデ終了から4カ月経ってるゲームでそのぐらい伸びてれば上々なのでは…?
48326/08/16(日)00:12:37No.1459025351+
>アセンダンスを見に回ったらライブ感楽しめないぞ
ライブ感楽しもうとしたらワイルズを喰らったから…


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