二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786780195975.jpg-(1301396 B)
1301396 B26/08/15(土)16:49:55No.1458868828+ 18:29頃消えます
なあセラ
蟲惑魔を数枚でめちゃくちゃ強くするならどんなカードが欲しいんだ?
そもそも欲しいのは初動と展開と貫通と妨害とフィニッシャーと落とし穴のどれなんだ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/15(土)16:50:31No.1458868964そうだねx6
全部だよお兄ちゃん💚
226/08/15(土)16:51:04No.1458869093そうだねx2
スキルで全部解決だよお兄ちゃん💚
326/08/15(土)16:51:34No.1458869225+
とりあえず墓地でも美味しい落とし穴が欲しいよお兄ちゃん💚
426/08/15(土)16:56:00No.1458870388+
とりあえずどんなテーマでも召喚権を使わない初動兼貫通札兼墓地妨害があればいいんじゃないか?
526/08/15(土)16:56:02No.1458870396+
どれも欲しいけど一番欲しいのは潤沢なリソースかな
リソース全くないから捲られたら立て直せないし立て直せないから先攻での要求値が高すぎる
中速罠ビなのに中速できないからテーマの軸がブレまくってる
626/08/15(土)16:56:50No.1458870622+
通常罠が発動するたびに1ドローできるような蟲惑魔…いやでも使うかな
726/08/15(土)16:57:00No.1458870665+
じゃあフィールド魔法蟲惑魔・クロスか
826/08/15(土)17:02:00No.1458872081+
手札から発動できるフリチェ除外落とし穴
926/08/15(土)17:02:40No.1458872245+
よく強い落とし穴作るとラビュリンスに使われるというがラビュリンスに採用してもいいと思えるくらい強い落とし穴をくれ
1026/08/15(土)17:05:26No.1458873005+
特殊召喚しまくりたい!
今でも何体か出してターンエンドばっかりだし
1126/08/15(土)17:05:58No.1458873151+
このデュエル中地属性モンスターの効果しか発動できないドミナス蟲惑魔ホールなら超強くしても大丈夫だよね💚
あとセラの上に重ねてXできるスーパーセラ
1226/08/15(土)17:08:31No.1458873867+
スーパーカズーラが先ズラ
1326/08/15(土)17:09:09No.1458874049+
>特殊召喚しまくりたい!
>今でも何体か出してターンエンドばっかりだし
蟲惑魔ってそれがしたくて握るテーマじゃなくない?
元々セラさえいればよくて後は罠増やしたほうが妨害になるモンスターの価値低いデッキだし
1426/08/15(土)17:09:25No.1458874119そうだねx2
リンクスのスキルで弱みを無理やり解決してるデッキを新規カードだけで強くしようとするのは中々難しそうなんだよな
1526/08/15(土)17:09:41No.1458874198+
NS着地狩りで終わらないようにして貰わないと…
1626/08/15(土)17:18:39No.1458876812+
>スキルで全部解決だよお兄ちゃん💚
蟲惑魔たちのテリトリー
このスキルのABの効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。
@:自分ターンの間、自分は地属性の昆虫族・植物族モンスターしか召喚・特殊召喚できない(EXデッキ及び相手の墓地・除外状態からの特殊召喚を除く)。
A:手札の「蟲惑の園」か「ホールティアの蟲惑魔」1枚を相手に見せ、手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「蟲惑魔」モンスター及び「ホール」「落とし穴」通常罠カードを合計2枚手札に加える。
B:相手が効果を発動したターンに発動できる。このターン、自分は2回まで通常召喚を行う事ができる。2ターン目以降の場合、さらにデッキ・EXデッキから「蟲惑魔」モンスター1体を出す事ができる。
1726/08/15(土)17:25:33No.1458878798+
スキルだから強いけどカードにしても妨害食らうからな…
1826/08/15(土)17:28:22No.1458879697+
>リンクスのスキルで弱みを無理やり解決してるデッキを新規カードだけで強くしようとするのは中々難しそうなんだよな
難しいって何が?
普通にOCG用の強化貰えばいいだけでしょ
1926/08/15(土)17:29:59No.1458880218+
正直リンクス展開ですらめんどくさいなと思ってるよ俺は
御影を園で蟲惑魔に変換したりランカ使い回してティオやセラで伏せたカード手札に戻して場所変えられるのとか普段使わない効果まで十全にカードをしゃぶり尽くせるところは好きだけど
2026/08/15(土)17:33:35No.1458881334+
どれが一番欲しいかって問われたら間違いなく強いホール穴
しょっぱい性能の罠にひたすら奉仕するテーマが強い訳ないんだよね
2126/08/15(土)17:34:45No.1458881708+
強い落とし穴が増えれば相対的にセラトリオンティオが強くなるんだからまあ落とし穴が欲しいか
2226/08/15(土)17:34:51No.1458881743+
フリチェサンダーボルト穴があればいいんだけどさ
2326/08/15(土)17:35:27No.1458881924+
>強い落とし穴が増えれば相対的にセラトリオンティオが強くなるんだからまあ落とし穴が欲しいか
それはそれとして蟲惑魔の方もアップデートしないとキツい…
2426/08/15(土)17:35:28No.1458881931+
ブラックホール(通常罠)
2526/08/15(土)17:35:33No.1458881968+
最近だとマインドフォース撃ってもスレ画がダイレクトアタック出来るのは面白い挙動だと思う
2626/08/15(土)17:35:37No.1458881990+
落とし穴は優先度低いでしょ
蟲惑魔本体があまりにも弱すぎてまともにデッキ動かないほうが遥かに問題だし
2726/08/15(土)17:36:26No.1458882277+
手札の落とし穴を捨ててEXから特殊召喚できるセラ
2826/08/15(土)17:37:03No.1458882468+
俺は展開力より穴とリソースの方が欲しい
でも先行セラ潰されて終わるのはちょっと嫌かな
2926/08/15(土)17:37:18No.1458882550+
手札から打てて妨害と展開を同時にできる落とし穴
3026/08/15(土)17:39:38No.1458883331+
>落とし穴は優先度低いでしょ
>蟲惑魔本体があまりにも弱すぎてまともにデッキ動かないほうが遥かに問題だし
蟲惑魔ってテーマの本体は落とし穴だろ…
令和最新のトリオン刷ったとしても持ってくる穴が既存のままじゃ妨害力にさした差ないじゃん
3126/08/15(土)17:41:00No.1458883807+
昔妄想したツヨツヨ新規は
今もらったらこんだけ?…ってなるよ
インフレって凄いねもう強いカード作れって言われても想像できないや
3226/08/15(土)17:42:59No.1458884470+
>蟲惑魔ってテーマの本体は落とし穴だろ…
>令和最新のトリオン刷ったとしても持ってくる穴が既存のままじゃ妨害力にさした差ないじゃん
逆に聞くけど今の必要な落とし穴1枚構えることすら一苦労な蟲惑魔に強い穴1枚あった程度で何?
構えてる底なしが激流葬やブラックホール(罠)になった所で初動やリソースが改善されるとでも?
デッキの軸は蟲惑魔なんだから蟲惑魔が頑張らないと強くならないんだよ
3326/08/15(土)17:45:26No.1458885248そうだねx2
つまり落とし穴も蟲惑魔も両方雑魚だからどっちも強い新規たくさんくれって話だろ?
なんで蟲惑魔だけとか落とし穴だけって話になるんだ
3426/08/15(土)17:47:11No.1458885816+
トリオン全体化しろ
3526/08/15(土)17:47:58No.1458886048+
強い落とし穴出てもラビュリンスに使われるのムカつくから蠱惑魔で強い落とし穴にして欲しい
3626/08/15(土)17:48:47No.1458886294+
蟲惑魔の効果か落とし穴かホールを発動したターン相手モンスターをリリースして出せる蟲惑魔が欲しい
3726/08/15(土)17:49:20No.1458886447+
落とし穴の質か数を改善してほしいどっちも改善されるのが一番だけど
落とし穴にもっと気軽に墓地効果を付けてくれ同じ効果をもう1回撃てるとかでもだいぶ話変わるから
3826/08/15(土)17:49:56No.1458886631+
流石にもうセラがエースなだけじゃ無理だ
3926/08/15(土)17:51:59No.1458887282+
こんなんどうしようもないだろって思ってたWC(ウィッチクラフト)もなんとかなったし
実際強化するってなったら蟲惑魔も落とし穴もガッツリやってくれるだろう
4026/08/15(土)17:56:47No.1458888908そうだねx1
別にラビュリンスが使おうと蟲惑魔が困る事無いし…
むしろ共通耐性がインクの染みになってるんだからラビュどころか汎用で使われるくらい強い落とし穴来た方が良い
4126/08/15(土)17:57:44No.1458889217+
WCと違ってそこまで強化する導線が弱いのが少し不安だけどあれくらい強化されるかもって期待も持てるよね
4226/08/15(土)17:58:38No.1458889488+
今の時代なら0ターン落とし穴くらいやってほしい
4326/08/15(土)17:59:08No.1458889628+
アニメ化も期待している
4426/08/15(土)17:59:47No.1458889828+
共通の落とし穴耐性でテキスト欄圧迫してるところがあるから落とし穴耐性を能動的に活かせる落とし穴がほしいのはある
いや本当に今のままだとクソ長いインクの染みだから…
4526/08/15(土)18:00:05No.1458889924+
>別にラビュリンスが使おうと蟲惑魔が困る事無いし…
>むしろ共通耐性がインクの染みになってるんだからラビュどころか汎用で使われるくらい強い落とし穴来た方が良い
落とし穴名付いてるだけでメリットにはなるしな…
4626/08/15(土)18:00:48No.1458890170+
あの耐性も出た当時はちゃんと意味のあるテキストだったんだけど今だとね⋯
4726/08/15(土)18:00:52No.1458890188+
嗚呼のあんまりな性能でわかるけどKONAMIは既存落とし穴一掃するようなものは嫌がってるんだよな
だから蟲惑魔が進む道は落とし穴連打する方向以外にない
まあ単発だと微妙な除去でも連打できれば脅威になるのはデドネとかが証明してるから悪くはないだろ多分
4826/08/15(土)18:01:08No.1458890264+
クソ強くて強力な墓地効果もある新規落とし穴は絶対条件
なおラビュリンスでは使えないものでなくてはならない
4926/08/15(土)18:01:15No.1458890305+
F&Vが速攻魔法であれだけやるんだから落とし穴もそのうち強くなるでしょ
5026/08/15(土)18:01:19No.1458890319+
ドミナスクラスの落とし穴刷られて蟲惑魔が落とし穴耐性活かせる未来は見たい
5126/08/15(土)18:01:47No.1458890469+
リンク1で落とし穴版タービュランス効果持った蟲惑魔出してもいいぐらいにはインフレ進んでると思う
5226/08/15(土)18:03:23No.1458890939+
皆が積むような落とし穴刷られて初手に穴握ってた相手が対面蟲惑魔かよクソってなるところが見たいんだ
5326/08/15(土)18:03:25No.1458890948+
閃刀姫程度でいいから強化して💚
5426/08/15(土)18:03:49No.1458891073+
出すか…強化版セラの蟲惑魔…
5526/08/15(土)18:04:01No.1458891133そうだねx5
>クソ強くて強力な墓地効果もある新規落とし穴は絶対条件
>なおラビュリンスでは使えないものでなくてはならない
だから蟲惑魔はラビュに使われてもどうでもいいんだって
使用条件あったらゴエモンとかで条件消される心配も出てくるから完全汎用でいいよ
5626/08/15(土)18:04:26No.1458891248+
書き込みをした人によって削除されました
5726/08/15(土)18:04:57No.1458891392+
羽根吹雪の落とし穴
5826/08/15(土)18:05:01No.1458891413+
なんで最新の落とし穴がことごとく前時代スペックなんだよ
5926/08/15(土)18:05:33No.1458891587+
>羽根吹雪の落とし穴
フレシア⋯ばいばいだね⋯
6026/08/15(土)18:06:46No.1458891995+
まず既存蟲惑魔の大半切り捨てんと話にならんわ
初動重ね引きしてもNS依存するから貫通不可なの論外過ぎる
6126/08/15(土)18:07:00No.1458892063+
まあ正直罠もモンスターも全部取り替えたい
墓穴ホール以外の何一つとして現代遊戯王に追い付けるものがないので
6226/08/15(土)18:08:13No.1458892458+
先攻展開通ったところで置物とかなければみんな突破してくるもんねぇ
罠だけじゃ手数が足りない
6326/08/15(土)18:09:44No.1458892965+
セラすら単独だとなんも仕事しないってハンデ抱えてるから悲しいんだよな
全蟲惑魔が墓地で発動する効果持っててようやくまともに仕事するようになると思う
6426/08/15(土)18:11:13No.1458893398+
敵を破壊するかわりに敵フィールドを選択して相手に墓地へ捨てさせる永続効果とか…
6526/08/15(土)18:12:09No.1458893664そうだねx1
落とし穴がそもそも不甲斐ない性能ばっかだぞセラ
6626/08/15(土)18:12:32No.1458893776+
>敵を破壊するかわりに敵フィールドを選択して相手に墓地へ捨てさせる永続効果とか…
代わりにヒエラティックテキストを読めないと効果を発動できない
6726/08/15(土)18:12:50No.1458893873+
閃刀姫くらいにするなら何が足りないんだろう
蟲惑魔レイと蟲惑魔エンゲージがあればいける?
6826/08/15(土)18:13:45No.1458894172+
>閃刀姫くらいにするなら何が足りないんだろう
>蟲惑魔レイと蟲惑魔エンゲージがあればいける?
あとは手札から落とし穴使えるようになるのが必要かな…
6926/08/15(土)18:13:49No.1458894195+
墓地効果とリソース循環が必要
やる気に溢れている扱いされてたセラもデッキからだけかぁって今見るとなる
7026/08/15(土)18:14:29No.1458894406+
ありとあらゆる場所からありとあらゆるタイミングで落とし穴連打できるようにしてほしい
7126/08/15(土)18:14:36No.1458894440+
手札から落とし穴使えるようになる蟲惑魔いたら変わるのかな
7226/08/15(土)18:14:42No.1458894467+
超最強の落とし穴が来た場合直接サーチできる分ラビュリンスとは差別化できるんだよな
手札から発動できればなおよし
7326/08/15(土)18:14:56No.1458894536+
ゴエモンの落とし穴
7426/08/15(土)18:15:02No.1458894572そうだねx3
>手札から落とし穴使えるようになる蟲惑魔いたら変わるのかな
もういる
7526/08/15(土)18:15:03No.1458894578+
そもそも落とし穴が反応罠なのがダメ
フリチェになってくれ
それこそ閃刀姫は何はなくとも速攻魔法連打で自分の動きができるんだし
7626/08/15(土)18:15:20No.1458894672+
正直足りないもん多過ぎて汎用新規落とし穴のイラストに映すだけとかフレシア入りランク4GSを蟲惑魔と思い込んで使う方がマシというか
7726/08/15(土)18:15:50No.1458894835+
墓穴ホール方面で無効破壊とバーン増やしてくれればまだ独自色出せるのに何だあの不甲斐ない落とし穴たちは
7826/08/15(土)18:16:00No.1458894884そうだねx1
>手札から落とし穴使えるようになる蟲惑魔いたら変わるのかな 
アトラお姉ちゃんを弄りたいだけなら黙っててお兄ちゃん💚いまセラたちは真面目な話をしてるの💚
7926/08/15(土)18:16:04No.1458894905+
タービュランスの蟲惑魔
デッキから「落とし穴」通常罠カードまたは「ホール」通常罠カードを4枚まで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)
8026/08/15(土)18:16:28No.1458895023+
正直イラストのキャラだけ続投して別テーマになったら堂々とそっち握っちゃうかな…って感じはある
8126/08/15(土)18:16:38No.1458895076+
アトラがPSYフレーム誘発のハゲ枠になってくれたらワンチャンある
8226/08/15(土)18:16:45No.1458895116+
>手札から落とし穴使えるようになる蟲惑魔いたら変わるのかな
昔はアトラでビートダウンするデッキがあったんだよ
8326/08/15(土)18:17:15No.1458895277+
令和最新の落とし穴がカスすぎたのがいけない
8426/08/15(土)18:17:34No.1458895380+
それこそアトラとか落とし穴が不甲斐ないせいで余計に使い道ないんだよな
手札に落とし穴抱えてアトラ立たせるのと落とし穴直接伏せるので何も変わらんし
8526/08/15(土)18:17:56No.1458895526+
手札から使うだけならアトラがいる
手札から使いたい落とし穴が墓穴くらいしかねえ
8626/08/15(土)18:19:06No.1458895868+
墓地に落とし穴がある限り効果を受けないセラがフィールドにいる限り手札から落とし穴が発動出来る
をスタートラインにして後何処を盛ろうか
8726/08/15(土)18:19:10No.1458895886+
先行も使えるアトラで使いたくなるような落とし穴があれば…
8826/08/15(土)18:19:16No.1458895925+
ハンド強化でKONAMIが頭おかしくなってHATの使い手になったギラグがトリオンティオ使いだしたらそっち握るわ
8926/08/15(土)18:19:24No.1458895966+
使った落とし穴手札に回収できればアトラもまだ採用の芽はあるけど蟲惑魔にそういうリソース回収能力0だからどうしようもねえ
9026/08/15(土)18:19:33No.1458896026+
それこそセラとアトラ同時に立つならルティアがコストなしで手札発動できるんだけどね⋯
9126/08/15(土)18:19:38No.1458896053+
手札かフィールドからデッキに戻して
デッキから蟲惑魔モンスターを1枚召喚する蟲惑魔くれ
9226/08/15(土)18:19:42No.1458896078+
ドミナスが全部落とし穴名称なら蟲惑魔もそこそこ行けただろうから穴が弱いが全て
9326/08/15(土)18:19:44No.1458896090+
ドミナスマルチフェイカーセラ!
9426/08/15(土)18:19:57No.1458896170そうだねx1
>黙っててお兄ちゃん💚
セラにこれ言われたらだいぶへこむ気がする
9526/08/15(土)18:20:00No.1458896183+
>先行も使えるアトラで使いたくなるような落とし穴があれば…
一見強そうな気がして特定2枚初動とかいうゴミにしかならないので諦めてくれ
9626/08/15(土)18:20:13No.1458896263+
リシド並にほぼ罠だけで構築しても回るようにして欲しい
9726/08/15(土)18:20:30No.1458896366+
蟲惑魔サーキュラー
9826/08/15(土)18:20:46No.1458896441+
>墓地に落とし穴がある限り効果を受けないセラがフィールドにいる限り手札から落とし穴が発動出来る
>をスタートラインにして後何処を盛ろうか
そもそもセラにそこまでする必要を感じない
リンク1で出しやすくて効果使ったらいなくてもいい気軽さがセラの長所だからもっと手軽に出したり素材にして消したりできていい
9926/08/15(土)18:21:06No.1458896541+
真面目に墓地の落とし穴ホール通常罠を発動条件を無視して
効果をコピーする落とし穴とか寄越せよ
10026/08/15(土)18:21:07No.1458896548+
サーキュラー1枚で救えるような状態ではない
10126/08/15(土)18:21:24No.1458896627+
アトラはどうやってもついでに立たないのが辛い
10226/08/15(土)18:21:35No.1458896693そうだねx1
蟲惑魔もすっかり無限にバカにしてもいいテーマになったな
10326/08/15(土)18:21:51No.1458896773+
もうネピリムの蟲惑魔くらい貰っても許されない?
10426/08/15(土)18:21:54No.1458896798+
本体さんメインでリメイクしてもらってこい皆んな
10526/08/15(土)18:22:18No.1458896937+
>蟲惑魔もすっかり無限にバカにしてもいいテーマになったな
ちなみにいつからだと思う?
10626/08/15(土)18:22:59No.1458897200+
>本体さんメインでリメイクしてもらってこい皆んな
擬態に重ねてエクシーズ出来るようにしたら革命だと思う
10726/08/15(土)18:23:15No.1458897295+
真面目にキャラだけ使い回して疑似餌と本体両方カードにした新規テーマ作って貰ったほうが早い
10826/08/15(土)18:23:17No.1458897309そうだねx2
ナンカスゴイ蠱惑魔 地属性 星4 昆虫族 攻撃力1500 守備力1500
それ1
①相手ターン手札から捨ててEXから自分フィールドにいない蟲惑魔をSS
②墓地に行ったターン中ホール落とし穴を手札から発動可
③墓地からデッキに戻しナンカスゴイ蠱惑魔以外の蟲惑魔かホール落とし穴をサーチ
10926/08/15(土)18:23:29No.1458897371そうだねx2
>蟲惑魔もすっかり無限にバカにしてもいいテーマになったな
でもラビュがさ〜とか言い出すエアプがすぐ湧くからガチで適当こいてもいいテーマだと思われてる
11026/08/15(土)18:23:53No.1458897509+
蟲惑魔を特殊召喚するのはもう弱いから
なんとかして通常召喚何度もするギミックが欲しい
11126/08/15(土)18:24:13No.1458897621+
アティプスは割と良いからフィニッシャーは足りてると思うんだよな
11226/08/15(土)18:24:56No.1458897866+
>ナンカスゴイ蠱惑魔 地属性 星4 昆虫族 攻撃力1500 守備力1500
攻守の合計を2800にしろ
11326/08/15(土)18:25:01No.1458897890+
>蟲惑魔を特殊召喚するのはもう弱いから
>なんとかして通常召喚何度もするギミックが欲しい
通常召喚しなきゃいけないのもだいぶ弱いだろ
強いテーマや新しいテーマは手札や墓地からカード動かせるんだから
11426/08/15(土)18:25:26No.1458898034+
今更言っても遅いけど変な展開方面に舵切らなくていいからヤケクソ穴の方が欲しかった
11526/08/15(土)18:25:42No.1458898131+
>ナンカスゴイ蠱惑魔 地属性 星4 昆虫族 攻撃力1500 守備力1500
>それ1
>①相手ターン手札から捨ててEXから自分フィールドにいない蟲惑魔をSS
>②墓地に行ったターン中ホール落とし穴を手札から発動可
>③墓地からデッキに戻しナンカスゴイ蠱惑魔以外の蟲惑魔かホール落とし穴をサーチ
フレシアだけ働けないじゃんって言おうと思ったけど
こいつとフレシアと落とし穴の出張されるくらいならそれでいいか…
11626/08/15(土)18:26:15No.1458898343+
それこそアトラはなんかおまけ付けてリンク1リメイクすればいいんじゃない?
11726/08/15(土)18:26:24No.1458898412+
新規ももう古くて環境ではやっていけないのをバカにするって表現が意識の違いを感じる
の日集まってる人達もそうやって馬鹿にしてるんだろうか
11826/08/15(土)18:26:49No.1458898559+
>今更言っても遅いけど変な展開方面に舵切らなくていいからヤケクソ穴の方が欲しかった
ぶっちゃけその方向性はそれこそラビュでいいんじゃないか?
カードのキャラ可愛い以外に握る意味があんまり無くて
キャラが好きなら並べられるようにしてあげようねがそもそものセラのデザインな訳だし


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