26/08/15(土)12:45:52No.1458799969そうだねx1
14:23頃消えます
なんとか焔銅装備解放した…お盆全部潰れたンィーこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
結構息穣ガスで液化息穣産む仕組みはよくわからなかった!
| … | 126/08/15(土)12:51:21No.1458801737そうだねx4>結構息穣ガスで液化息穣産む仕組みはよくわからなかった! |
| … | 226/08/15(土)12:52:14No.1458802020+ガスから息壌作るのは簡単だから作った息壌を液化でもいいンィ〜 |
| … | 326/08/15(土)13:05:44No.1458806195そうだねx4工業は使う当てのないレシピとか効率悪いだけのレシピがあるのとても良くない |
| … | 426/08/15(土)13:06:10No.1458806331そうだねx3根脈これは駄目だよ…シビアな時間制限でやることじゃないよ… |
| … | 526/08/15(土)13:07:43No.1458806807+水蒸気作るにも液化ソクジョーいるのはエンドフィールドって本当に技術力高いんですか |
| … | 626/08/15(土)13:09:56No.1458807505そうだねx2https://x.com/i/status/2088442787121263025 |
| … | 726/08/15(土)13:10:29No.1458807680+>根脈これは駄目だよ…シビアな時間制限でやることじゃないよ… |
| … | 826/08/15(土)13:11:43No.1458808063+最近大陸の方で流行ってるっぽいタルコフライクなモードとかもそのうち来そう |
| … | 926/08/15(土)13:12:28No.1458808297+工場ずっと違法建築みたいな継ぎ足しに継ぎ足しを重ねすぎてもう何が何やらよ |
| … | 1026/08/15(土)13:13:59No.1458808780+これリーノとか見て始めたプレイヤーが焔銅作るのめちゃくちゃしんどいだろうな… |
| … | 1126/08/15(土)13:14:16No.1458808867そうだねx1>スッキリさせたい |
| … | 1226/08/15(土)13:15:14No.1458809199そうだねx2根脈のこと語ろうとすると規制されそうなくらい暴言しか頭に浮かばないわ |
| … | 1326/08/15(土)13:15:39No.1458809323そうだねx5根脈は戦闘入れなくてよかったな |
| … | 1426/08/15(土)13:16:58No.1458809768そうだねx4たぶんテストプレイとか「これ本当に面白いんですか」みたいな思索とかしないで思いついたコンテンツをとりあえず形にしてとりあえず実装してるんだろうな |
| … | 1526/08/15(土)13:16:59No.1458809775+>工場ずっと違法建築みたいな継ぎ足しに継ぎ足しを重ねすぎてもう何が何やらよ |
| … | 1626/08/15(土)13:17:01No.1458809786+>根脈のこと語ろうとすると規制されそうなくらい暴言しか頭に浮かばないわ |
| … | 1726/08/15(土)13:17:17No.1458809873そうだねx1>これリーノとか見て始めたプレイヤーが焔銅作るのめちゃくちゃしんどいだろうな… |
| … | 1826/08/15(土)13:17:19No.1458809885+根脈の800取るやつって戦闘スキップしたら無理だよね |
| … | 1926/08/15(土)13:17:44No.1458810020+>たぶんテストプレイとか「これ本当に面白いんですか」みたいな思索とかしないで思いついたコンテンツをとりあえず形にしてとりあえず実装してるんだろうな |
| … | 2026/08/15(土)13:17:50No.1458810057そうだねx2コインゲーはちょっとでも探索したら時間切れになるのに隠し要素入れようとするのやめろってなった |
| … | 2126/08/15(土)13:18:02No.1458810118+クソすぎて逆に楽しくなって1100ptまでいけた |
| … | 2226/08/15(土)13:18:04No.1458810130そうだねx1>最近大陸の方で流行ってるっぽいタルコフライクなモードとかもそのうち来そう |
| … | 2326/08/15(土)13:18:09No.1458810150そうだねx2>やはり半年遅れ進行が正義ですねドクター!! |
| … | 2426/08/15(土)13:19:01No.1458810402+同じアスレチックでも密教は好きだったんだが… |
| … | 2526/08/15(土)13:19:05No.1458810423+根脈ちょっとやったけどこれ……ここまでにしときますね(アンガーコントロール) |
| … | 2626/08/15(土)13:19:05No.1458810424+「アンケートもう送っちゃったんだけど」って言ってる人多くて笑う |
| … | 2726/08/15(土)13:19:20No.1458810490+>根脈の800取るやつって戦闘スキップしたら無理だよね |
| … | 2826/08/15(土)13:19:34No.1458810568+>根脈の800取るやつって戦闘スキップしたら無理だよね |
| … | 2926/08/15(土)13:19:43No.1458810620+>アンケート |
| … | 3026/08/15(土)13:19:51No.1458810664+>>スッキリさせたい |
| … | 3126/08/15(土)13:20:07No.1458810751+そういえばハイグリって嬉々としてナマイキ実装したところだったなって思い出したよ |
| … | 3226/08/15(土)13:20:17No.1458810804+前半は左ルートの方が稼げたからそのノリで左行ったら後半カスみたいな稼ぎしか無くて笑っちゃった |
| … | 3326/08/15(土)13:20:19No.1458810816+危機契約とか戦争残響とか割と楽しめるものが続いてたけど |
| … | 3426/08/15(土)13:20:31No.1458810870+>スッキリさせたい |
| … | 3526/08/15(土)13:20:38No.1458810900+時々中国人とはセンスが合わないのかなと思わされるな… |
| … | 3626/08/15(土)13:20:48No.1458810961+ここの開発はそんなに詰める必要は無い難易度設定にしつつ伸び代はしっかり用意してプレイヤー間でしっかり差が出る調整にしてくるよな |
| … | 3726/08/15(土)13:21:40No.1458811226+左右右右13号通路で800は余裕だと思う |
| … | 3826/08/15(土)13:21:54No.1458811294+>前半は左ルートの方が稼げたからそのノリで左行ったら後半カスみたいな稼ぎしか無くて笑っちゃった |
| … | 3926/08/15(土)13:22:59No.1458811618+ハイパーグリフはゲーム作るのヘタクソだなこいつらって定期的に思わせてくるのなんとかしてくれ |
| … | 4026/08/15(土)13:23:18No.1458811715そうだねx4根脈奇景ぶっちぎりのクソイベとさせていただきたく |
| … | 4126/08/15(土)13:23:20No.1458811725+というか通路の数字くらい入口とかフィールド内の看板に書いとけや… |
| … | 4226/08/15(土)13:23:27No.1458811753+工業はもうコピペ図面使ってるわ… |
| … | 4326/08/15(土)13:24:11No.1458811979+落下攻撃しか受け付けない虫ってミフで集めて落下とかした方が良いのかな |
| … | 4426/08/15(土)13:24:28No.1458812070+ここで文句言われてるのってなんか浮いてるアイテム集めるやつ? |
| … | 4526/08/15(土)13:24:46No.1458812143+各ステージの構造理解してコイン集め効率上げてく仕組みなのに部屋ごとにリトライできないのが意味不明すぎる |
| … | 4626/08/15(土)13:25:08No.1458812231そうだねx1根脈はマジで攻略動画待ちでトレスするのが一番ストレス無いと思う |
| … | 4726/08/15(土)13:25:16No.1458812264そうだねx1落下攻撃はタンタンが最強 |
| … | 4826/08/15(土)13:25:45No.1458812423+>ここで文句言われてるのってなんか浮いてるアイテム集めるやつ? |
| … | 4926/08/15(土)13:26:02No.1458812509そうだねx1個人的に生息もβは楽しんでたよ |
| … | 5026/08/15(土)13:26:10No.1458812547+>落下攻撃はタンタンが最強 |
| … | 5126/08/15(土)13:26:22No.1458812598+読み込み遅い環境でやってる人はそれだけで苦痛だろうなって思う |
| … | 5226/08/15(土)13:26:24No.1458812607+>根脈はマジで攻略動画待ちでトレスするのが一番ストレス無いと思う |
| … | 5326/08/15(土)13:26:40No.1458812685+タンタンとパンパンしたい |
| … | 5426/08/15(土)13:26:42No.1458812693+息ガスはなんかパイプみたいなやつと合わせて重息にしてから個体化に使ってたな |
| … | 5526/08/15(土)13:27:06No.1458812817+>読み込み遅い環境でやってる人はそれだけで苦痛だろうなって思う |
| … | 5626/08/15(土)13:27:14No.1458812853そうだねx4>落下攻撃はタンタンが最強 |
| … | 5726/08/15(土)13:27:31No.1458812928+>落下攻撃はタンタンが最強 |
| … | 5826/08/15(土)13:27:48No.1458813020そうだねx3根脈はせめて制限時間が+30秒くらいあればね |
| … | 5926/08/15(土)13:27:54No.1458813051+まぁマツキリ君相談室作るようなとこだしな… |
| … | 6026/08/15(土)13:28:05No.1458813105そうだねx1ゾアンのヒップサイズ教えて |
| … | 6126/08/15(土)13:28:36No.1458813270+あの入り口を見つけたガキが悪い |
| … | 6226/08/15(土)13:28:38No.1458813284+>根脈はせめて制限時間が+30秒くらいあればね |
| … | 6326/08/15(土)13:28:42No.1458813303+他所のOWゲーみたいにキャラごとに移動性能が違ってたりするならともかく |
| … | 6426/08/15(土)13:29:04No.1458813426+>ゾアンのヒップサイズ教えて |
| … | 6526/08/15(土)13:29:18No.1458813496+>リトライ前提なのはいいんだけどその効率が悪いのが一、二回触ったらわかるのがかなり不快感ある |
| … | 6626/08/15(土)13:29:51No.1458813654+>正解探しやらせたいにしろ個人で非効率な事わざわざやる理由が無いって感じ |
| … | 6726/08/15(土)13:30:10No.1458813750+ランダム生成だったら文句は今の比では無いだろうな |
| … | 6826/08/15(土)13:30:26No.1458813816+根脈に関してはライン超えの罵倒が飛び出そうになるのをなんとかこらえてる |
| … | 6926/08/15(土)13:31:15No.1458814074+後半も前半ステージやらせるなら時間差設けた意味あるんか?となるな |
| … | 7026/08/15(土)13:31:58No.1458814302+空気から金塊作る技術はどこに消えたんだ? |
| … | 7126/08/15(土)13:32:10No.1458814358+アークナイツのクソミニゲームはあくまで面白いイベントのおまけとして置かれてるだけだからいいけどクソミニゲームを単体で実装するんじゃないよ |
| … | 7226/08/15(土)13:32:12No.1458814365+もっと雑にコイン大量に獲得できるとかでいいのにな |
| … | 7326/08/15(土)13:32:59No.1458814630+各部屋個別で練習とかルートチェックさせてくれ |
| … | 7426/08/15(土)13:33:01No.1458814641+結局正解決まっててトレースするだけっていう構造なら徒労感を無くす工夫は必要だよね |
| … | 7526/08/15(土)13:33:21No.1458814754+明日夜までpc触れないからペリカ踊らすことできない |
| … | 7626/08/15(土)13:33:30No.1458814819+せめて時間切れならその部屋の始めからとかにしろよボンクラがよぉ |
| … | 7726/08/15(土)13:33:31No.1458814827+時間制限ゆるゆるにしてランダムならまあいいかもしれん… |
| … | 7826/08/15(土)13:34:02No.1458814981+移動が快適なゲームでもないのにこんなもんやるな… |
| … | 7926/08/15(土)13:34:04No.1458814996そうだねx5 1786768444896.png-(6069 B) ![]() >ゾアンのヒップサイズ教えて |
| … | 8026/08/15(土)13:34:05No.1458815000+ここまで歯応えのあるACTを望んでる層はンィーの中にないだろ…って思った |
| … | 8126/08/15(土)13:34:28No.1458815121+今のイベントまだ16日ぐらいあるし調整が入るかもしれないと見て後回しにする |
| … | 8226/08/15(土)13:34:29No.1458815127+本家の方のクソミニゲームはダルくてもなんだかんだやれてたけどこっちは3Dで操作するもんだから本当にツラくて途中で諦めた |
| … | 8326/08/15(土)13:34:31No.1458815136そうだねx1時間制限の妙なシビアさと隠しルートが視界の外にありまくる意地の悪さと再挑戦にかかる時間の長さがすごいシナジーを産んでる |
| … | 8426/08/15(土)13:34:51No.1458815233+赤石結構もらえるからやらないわけにはいかぬのがやーらし |
| … | 8526/08/15(土)13:35:02No.1458815292+>ここまで歯応えのあるACTを望んでる層はンィーの中にないだろ…って思った |
| … | 8626/08/15(土)13:35:28No.1458815419そうだねx3もっと下品にジャラジャラ湧かせて雑に数字デカくして楽しいみたいのでいい |
| … | 8726/08/15(土)13:36:04No.1458815623+>赤石結構もらえるからやらないわけにはいかぬのがやーらし |
| … | 8826/08/15(土)13:36:38No.1458815810そうだねx1赤石は全部で1600だからたった3連分に過ぎない |
| … | 8926/08/15(土)13:36:53No.1458815889+全体的に調整もっと甘くして欲しいってアンケートしたけどお金たくさんぶち込んでる層はもっと歯応え望んでるのだろうか |
| … | 9026/08/15(土)13:37:01No.1458815950+>>赤石結構もらえるからやらないわけにはいかぬのがやーらし |
| … | 9126/08/15(土)13:37:22No.1458816060+某ドーナツでさえある程度の擁護が沸いてたxですら批判と怨嗟で埋まる位にはつまらんからな… |
| … | 9226/08/15(土)13:37:31No.1458816106+>赤石結構もらえるからやらないわけにはいかぬのがやーらし |
| … | 9326/08/15(土)13:37:35No.1458816128+金ぶち込んでるのは戦闘系ならあれだけどこれは本当に褒めるとこないだろ… |
| … | 9426/08/15(土)13:37:37No.1458816143+リーノ引いて太ももは楽しんだから満足 |
| … | 9526/08/15(土)13:37:38No.1458816150+数回やっただけでつまらないじゃなくてやばいと思ったから凄い |
| … | 9626/08/15(土)13:38:04No.1458816294+加工しなくていいな |
| … | 9726/08/15(土)13:38:09No.1458816322+金払ってる層は戦力が試せる場は求めてても |
| … | 9826/08/15(土)13:38:17No.1458816369そうだねx2前半と後半にわけなくてよかったろ |
| … | 9926/08/15(土)13:38:45No.1458816531+>金ぶち込んでるのは戦闘系ならあれだけどこれは本当に褒めるとこないだろ… |
| … | 10026/08/15(土)13:38:50No.1458816562+>全体的に調整もっと甘くして欲しいってアンケートしたけどお金たくさんぶち込んでる層はもっと歯応え望んでるのだろうか |
| … | 10126/08/15(土)13:38:55No.1458816598+勲章加工が大変程度ならエンド勢頑張ってねってなるが |
| … | 10226/08/15(土)13:38:55No.1458816599そうだねx2加工どころか石諦めてもいいかなとすら思える |
| … | 10326/08/15(土)13:39:01No.1458816629+前半と後半で違うステージが来るもんだと思ってたよ |
| … | 10426/08/15(土)13:39:02No.1458816636+>全体的に調整もっと甘くして欲しいってアンケートしたけどお金たくさんぶち込んでる層はもっと歯応え望んでるのだろうか |
| … | 10526/08/15(土)13:39:02No.1458816637そうだねx2>前半と後半にわけなくてよかったろ |
| … | 10626/08/15(土)13:39:18No.1458816708+ステージ毎にリトライしやすくするだけでもだいぶ違うのに… |
| … | 10726/08/15(土)13:39:38No.1458816823+俺は危機契約が目下一番のモチベで続けてるけど縛りつまんね…って意見もものすごくわかる |
| … | 10826/08/15(土)13:39:40No.1458816832+やるにしても一回で全部取れる正解ルート動画見てトレースしたほうが良い |
| … | 10926/08/15(土)13:39:46No.1458816863+落下攻撃やらされるけど大体のキャラ2発ぶちこまなきゃいけない |
| … | 11026/08/15(土)13:39:49No.1458816875+>まだやってないんだけど新ステージ追加とかではなくて既存ステージに後半追加なの!? |
| … | 11126/08/15(土)13:39:53No.1458816898+戦闘無しで常時加速状態でいいよ |
| … | 11226/08/15(土)13:39:54No.1458816905+これならログボに根脈って名前つけて実装してくれたほうが時間が無駄にならなくていい |
| … | 11326/08/15(土)13:39:54No.1458816907+>加工しなくていいな |
| … | 11426/08/15(土)13:39:55No.1458816917そうだねx5戦争残響たのしいよね… |
| … | 11526/08/15(土)13:40:10No.1458817011+>加工どころか石諦めてもいいかなとすら思える |
| … | 11626/08/15(土)13:40:20No.1458817069+>まだやってないんだけど新ステージ追加とかではなくて既存ステージに後半追加なの!? |
| … | 11726/08/15(土)13:40:30No.1458817133+敵が強くなるけどこちらもゲージ回復早いよみたいなエンドは良い |
| … | 11826/08/15(土)13:40:47No.1458817222+後半そのまま追加は模範的なフィラーコンテンツ |
| … | 11926/08/15(土)13:41:02No.1458817296+戦闘?砲台の攻撃範囲に犬の敵を巻き込むのだけはじゃらじゃら取れて面白かったよ |
| … | 12026/08/15(土)13:41:09No.1458817339+アリーナも良かったけど普段からCDやSP周りこれでよくない?ってなる |
| … | 12126/08/15(土)13:42:24No.1458817699+オクギとゾアンのタッグを相手にプロレスしたい |
| … | 12226/08/15(土)13:42:24No.1458817701そうだねx1もしかして前半戦やった意味ってマジでない…? |
| … | 12326/08/15(土)13:42:31No.1458817733+>戦闘?砲台の攻撃範囲に犬の敵を巻き込むのだけはじゃらじゃら取れて面白かったよ |
| … | 12426/08/15(土)13:42:37No.1458817754+根脈の反響ちゃんと集めて再発防止に努めて欲しい |
| … | 12526/08/15(土)13:43:02No.1458817865+>もしかして前半戦やった意味ってマジでない…? |
| … | 12626/08/15(土)13:43:10No.1458817911+>もしかして前半戦やった意味ってマジでない…? |
| … | 12726/08/15(土)13:43:16No.1458817953+戦闘もミニゲームもガチャ石取りきる分は簡単に終わるのが1番よ |
| … | 12826/08/15(土)13:43:29No.1458818016+書き方からして多分そうなるんだろうなとは思ってほぼ触ってなかったけど実際本当に後半追加の形で来られると困惑する |
| … | 12926/08/15(土)13:43:33No.1458818039+>戦闘?砲台の攻撃範囲に犬の敵を巻き込むのだけはじゃらじゃら取れて面白かったよ |
| … | 13026/08/15(土)13:43:35No.1458818052+>根脈の反響ちゃんと集めて再発防止に努めて欲しい |
| … | 13126/08/15(土)13:43:41No.1458818087そうだねx2開発秘話で根脈は気軽で楽しいコンテンツって言ってたんだよね…すごいね |
| … | 13226/08/15(土)13:44:17No.1458818299+せめてその場でその通路をリトライとかがあったらまだマシだったかもね |
| … | 13326/08/15(土)13:44:19No.1458818311+>戦闘もミニゲームもガチャ石取りきる分は簡単に終わるのが1番よ |
| … | 13426/08/15(土)13:44:32No.1458818394+>開発秘話で根脈は気軽で楽しいコンテンツって言ってたんだよね…すごいね |
| … | 13526/08/15(土)13:44:49No.1458818496+>開発秘話で根脈は気軽で楽しいコンテンツって言ってたんだよね…すごいね |
| … | 13626/08/15(土)13:44:50No.1458818503+前半に時限報酬とかなければ後半待つのが安牌だし… |
| … | 13726/08/15(土)13:45:10No.1458818648+今の所1番気軽に楽しかったミニゲームはなんか爆弾投げて爆殺するやつ |
| … | 13826/08/15(土)13:45:24No.1458818725+>あれも遠隔キャラで釣った方がいいんだなこれってなるやつだったな… |
| … | 13926/08/15(土)13:45:25No.1458818734+真面目なwikiの編集者少ないのはそうなんだけど根脈はページすら作られてないのウケる |
| … | 14026/08/15(土)13:45:30No.1458818775+>前半に時限報酬とかなければ後半待つのが安牌だし… |
| … | 14126/08/15(土)13:45:34No.1458818795+イベントって掃除とかみたいに虚無なほうがまだマシだったんだなって |
| … | 14226/08/15(土)13:45:35No.1458818804+13番通路のルートとか2ミスで挽回不可能になる時間設定なのすごい |
| … | 14326/08/15(土)13:46:04No.1458818968+あまりにクソ面倒で初めて攻略動画見たわ! |
| … | 14426/08/15(土)13:46:15No.1458819033+まぁ適当に石貰えればいいや…って一旦クリアしてミッション見たら隠し部屋あるっぽくて嘘だろ!?ってなった |
| … | 14526/08/15(土)13:46:40No.1458819165+こーぎょー |
| … | 14626/08/15(土)13:46:57No.1458819248+もう諦めてフィールドアートとストーリーやキャラとか設定周りだけ楽しんだ方がストレスないかもしれないと感じてる |
| … | 14726/08/15(土)13:46:59No.1458819256+この加工勲章は瓢箪よりもレアになるのは間違いない |
| … | 14826/08/15(土)13:47:24No.1458819400+今回の武陵メインはすごく楽しめただけにムムムとなる |
| … | 14926/08/15(土)13:48:00No.1458819572そうだねx4正直なところ今のところ面白いと思ったミニゲームなくて報酬の為に課せられる労役だと思ってるから無理にコンテンツ追加しようとしてくれなくてええ!って気持ちになってる |
| … | 15026/08/15(土)13:48:06No.1458819609+>生息演算を大多数のプレイヤーにウケると思って特番で30分ぐらい尺取ってた運営ぞ |
| … | 15126/08/15(土)13:48:24No.1458819699+滅茶苦茶余るようになったそくじょーの使い道を考えたい |
| … | 15226/08/15(土)13:49:08No.1458819908+ローグはまだ軽い方だけど生息はノード解放してもなんかあんまり楽しくないんだよね… |
| … | 15326/08/15(土)13:49:14No.1458819947+生息演算は本実装で強くてニューゲームなくしたのが意味わからん |
| … | 15426/08/15(土)13:49:48No.1458820113+>滅茶苦茶余るようになったそくじょーの使い道を考えたい |
| … | 15526/08/15(土)13:50:10No.1458820236+評判高いローグライクもどんどん大味になってくし根本的にゲーム作る能力落ちてる気がする |
| … | 15626/08/15(土)13:50:53No.1458820460+>滅茶苦茶余るようになったそくじょーの使い道を考えたい |
| … | 15726/08/15(土)13:51:14No.1458820573+育成してたらワンパンで全報酬くらいでいいのよな |
| … | 15826/08/15(土)13:51:51No.1458820757+古いMMOみたいやね |
| … | 15926/08/15(土)13:52:04No.1458820813+>正直なところ今のところ面白いと思ったミニゲームなくて報酬の為に課せられる労役だと思ってるから無理にコンテンツ追加しようとしてくれなくてええ!って気持ちになってる |
| … | 16026/08/15(土)13:52:14No.1458820857+アリーナとかハードはちょっと1ステージ長すぎたしなんかプレイ時間盛りたがるよね |
| … | 16126/08/15(土)13:52:42No.1458820989+色々あるけど時間取らせすぎな感じがある |
| … | 16226/08/15(土)13:53:25No.1458821198+戦争残響の頻度あげて欲しい |
| … | 16326/08/15(土)13:53:36No.1458821245+ストーリーやクエスト追加以外は極力時間短く済ませたいんだけどな… |
| … | 16426/08/15(土)13:53:46No.1458821296+根はコピペヴァンサバとか作らずに頑張ってると思います |
| … | 16526/08/15(土)13:54:34No.1458821529+戦争残響やら選剣演武やらどんどんウィークリーやデイリーコンテンツを増やしていく |
| … | 16626/08/15(土)13:54:45No.1458821577+工業で十分時間とって楽しんでるから他は許してくれぇ |
| … | 16726/08/15(土)13:54:54No.1458821617+日課でやることそれなりにあるしアプデ後のボリュームには文句ないから時限イベはそんなに頑張らせないでほしいんだよね |
| … | 16826/08/15(土)13:54:59No.1458821636+酷い言い方だけどオリジナルで面白いゲーム作れないんだからどっかで見たことあるコンテンツだけ実装してくれ…! |
| … | 16926/08/15(土)13:55:11No.1458821697+初期の方にあったちょっとした隠し宝箱あるアスレチックじゃダメだったのかな |
| … | 17026/08/15(土)13:55:59No.1458821935そうだねx1根脈に比べれば密教が神コンテンツに思える |
| … | 17126/08/15(土)13:56:10No.1458821996+工業ガチ勢とかキャラ愛でたいとか戦闘だけやりたいみたいな勢とバランス取るの大変だろうな… |
| … | 17226/08/15(土)13:56:51No.1458822186+マラソンしつつオリジムシ誘導とかは気楽でよかったね |
| … | 17326/08/15(土)13:56:55No.1458822214+>根脈に比べれば密教が神コンテンツに思える |
| … | 17426/08/15(土)13:57:16No.1458822319+お盆でスマホでデイリーしかやってないから根なんたらの不評っぷりにふるえる |
| … | 17526/08/15(土)13:57:30No.1458822396+オリジムシサッカーイベントやってくれよ! |
| … | 17626/08/15(土)13:57:30No.1458822397+アスレチックガチ勢は多分居ないだろう… |
| … | 17726/08/15(土)13:57:38No.1458822433+アスレチックならアスレチックだけにして欲しい |
| … | 17826/08/15(土)13:58:01No.1458822544そうだねx2>お盆でスマホでデイリーしかやってないから根なんたらの不評っぷりにふるえる |
| … | 17926/08/15(土)13:58:22No.1458822644+コイン吸引力あげてジャラジャラ溜まるのとかルート把握して回収効率上げるのとか変則バトルの構造理解して稼ぎ増やすのとか |
| … | 18026/08/15(土)13:58:31No.1458822684+この難易度や時間制限や配置のバランス感覚だと次の蝕像探索が実装された時が怖い |
| … | 18126/08/15(土)13:59:14No.1458822861+エンドフィールドの格闘ゲームください |
| … | 18226/08/15(土)13:59:15No.1458822868+フォトナキッズなんだけど |
| … | 18326/08/15(土)13:59:18No.1458822881そうだねx2>工業ガチ勢とかキャラ愛でたいとか戦闘だけやりたいみたいな勢とバランス取るの大変だろうな… |
| … | 18426/08/15(土)13:59:56No.1458823075+しょくぞーもつまんないからもう更新しなくていいよ… |
| … | 18526/08/15(土)14:00:12No.1458823160+>アスレチックならアスレチックだけにして欲しい |
| … | 18626/08/15(土)14:00:15No.1458823172+戦闘のアクション要素なんて激ヌル回避くらいしか無いのに何故アクションさせたがるのか |
| … | 18726/08/15(土)14:00:32No.1458823249+アンケートでほぼ毎回聞いてくるどうして凸しないの?はマジでこれずっと聞いてくるつもりなのかな |
| … | 18826/08/15(土)14:00:48No.1458823325+いくらなんでもここまでつまらんコンテンツ作る必要あるか? |
| … | 18926/08/15(土)14:01:29No.1458823516そうだねx2>アンケートでほぼ毎回聞いてくるどうして凸しないの?はマジでこれずっと聞いてくるつもりなのかな |
| … | 19026/08/15(土)14:01:44No.1458823574+そりゃソシャゲで儲ける方法なんていかにガチャで凸させるかじゃない? |
| … | 19126/08/15(土)14:01:54No.1458823625+>アンケートでほぼ毎回聞いてくるどうして凸しないの?はマジでこれずっと聞いてくるつもりなのかな |
| … | 19226/08/15(土)14:02:07No.1458823672+どうして凸しないんですか? |
| … | 19326/08/15(土)14:03:10No.1458823969+>アンケートでほぼ毎回聞いてくるどうして凸しないの?はマジでこれずっと聞いてくるつもりなのかな |
| … | 19426/08/15(土)14:03:17No.1458824002+スマホだと動画見ても間に合うのか? |
| … | 19526/08/15(土)14:03:26No.1458824052+限定用チケットがたくさん入ってるパックが無いからだよ! |
| … | 19626/08/15(土)14:03:52No.1458824169+>>アンケートでほぼ毎回聞いてくるどうして凸しないの?はマジでこれずっと聞いてくるつもりなのかな |
| … | 19726/08/15(土)14:04:15No.1458824273+イベントの方のアンケは星だけ付けて終わりなのにな |
| … | 19826/08/15(土)14:04:32No.1458824352+>スマホだと動画見ても間に合うのか? |
| … | 19926/08/15(土)14:04:33No.1458824359+ただでさえ凸弱いのに重課金に優しくない課金仕様で凸なんかするかァ〜! |
| … | 20026/08/15(土)14:05:09No.1458824509+>ただでさえ凸弱いのに重課金に優しくない課金仕様で凸なんかするかァ〜! |
| … | 20126/08/15(土)14:05:30No.1458824603+確率考えたら課金してもドブだからですね… |
| … | 20226/08/15(土)14:05:35No.1458824631+ここが実装するミニゲームは8割くらいがハズレ |
| … | 20326/08/15(土)14:06:05No.1458824778+無凸で良い感じに試行錯誤できる高難度の戦闘バランスが好きだからここ変わったら辞める |
| … | 20426/08/15(土)14:06:14No.1458824811+侵食の方がまし |
| … | 20526/08/15(土)14:06:18No.1458824834+>ここが実装するミニゲームは8割くらいがハズレ |
| … | 20626/08/15(土)14:06:29No.1458824911+しかもガチャもほぼ天井か天井の30連前かくらいだから凸しようなんて思えないんだよな… |
| … | 20726/08/15(土)14:06:31No.1458824921+好きなキャラは凸ったりするけどめちゃくちゃ快適になるとかじゃないから普段はまず狙わんよね…まあ凸前提みたいなのも困るんだけどさ |
| … | 20826/08/15(土)14:06:39No.1458824954+ミホヨが馬鹿みたいに盛ってるだけでンィーの凸効果は十分デカい気もするんだけどな |
| … | 20926/08/15(土)14:06:57No.1458825033+>・無凸確保できたらいいからだよ |
| … | 21026/08/15(土)14:08:07No.1458825387+あと船の担当スキルとか地域担当スキルとかこの先どう発展させるのかイマイチビジョン見えないんだよな… |
| … | 21126/08/15(土)14:08:25No.1458825486そうだねx1現状オペレーター少なすぎるから凸重ねて縦軸の強さ追うよりもオペレーター増やして横の強さ増やした方が遥かに楽しいもの |
| … | 21226/08/15(土)14:08:28No.1458825500+>初期の方にあったちょっとした隠し宝箱あるアスレチックじゃダメだったのかな |
| … | 21326/08/15(土)14:08:28No.1458825501+月パスくらいは払ってるけどこれ以上いれてもどうせ最低保証連打からの天井だろ…ってなるから追課金したくねーのよ |
| … | 21426/08/15(土)14:08:39No.1458825566+他の中華ゲーより2体目移行の確保がキツイ設定にわざわざ自分でしたのに凸しない理由を聞く意図はなんなんだろうね |
| … | 21526/08/15(土)14:08:58No.1458825675+凸するたびに胸や尻がデカくなるようにしてほしいわ |
| … | 21626/08/15(土)14:09:26No.1458825808そうだねx2やっぱり探索と時間制限は食い合わせ最悪だよ… |
| … | 21726/08/15(土)14:09:26No.1458825810そうだねx3>凸するたびに胸や尻がデカくなるようにしてほしいわ |
| … | 21826/08/15(土)14:09:30No.1458825823+一人確保する分にはいいけど凸狙うと途端に地獄になる設定だからな |
| … | 21926/08/15(土)14:09:52No.1458825924+今のシステム変えずに課金させたかったら買い切りのスキンでもやった方がいいと思ってる |
| … | 22026/08/15(土)14:10:06No.1458825996+天井の道中で赤い光が出てもハイハイすり抜けすり抜けみたいに感じちゃってダメだ |
| … | 22126/08/15(土)14:10:16No.1458826044+>>・無凸確保できたらいいからだよ |
| … | 22226/08/15(土)14:10:24No.1458826081+キャラ増やして編成の幅広げたり好感度イベ&プロフィールで世界観見る方が楽しいもんな… |
| … | 22326/08/15(土)14:10:40No.1458826163+凸してまで詰めたくなるほど魅力的なコンテンツが存在しない |
| … | 22426/08/15(土)14:10:58No.1458826254+いざこういう期間に生えてくるイベが根脈みたいなのだからですねぇ! |
| … | 22526/08/15(土)14:11:16No.1458826329+凸したキャラでなにするの |
| … | 22626/08/15(土)14:11:23No.1458826354+この確率で天井付近でピックアップ出ると天井消えるのはマジでやめて欲しい |
| … | 22726/08/15(土)14:11:24No.1458826358+120天が1回きりなの辞めれば凸性能上げなくてももうちょっと増えると思うけどな |
| … | 22826/08/15(土)14:11:39No.1458826429+キャラとか性能的には文句はないんだけどハフバで実装がこいつらなのか?とはなった |
| … | 22926/08/15(土)14:12:09No.1458826577+>アンケートでほぼ毎回聞いてくるどうして凸しないの?はマジでこれずっと聞いてくるつもりなのかな |
| … | 23026/08/15(土)14:12:27No.1458826645そうだねx5>凸してまで詰めたくなるほど魅力的なコンテンツが存在しない |
| … | 23126/08/15(土)14:12:38No.1458826698そうだねx3>>凸するたびに胸や尻がデカくなるようにしてほしいわ |
| … | 23226/08/15(土)14:12:39No.1458826700+>今のシステム変えずに課金させたかったら買い切りのスキンでもやった方がいいと思ってる |
| … | 23326/08/15(土)14:12:55No.1458826781そうだねx2>おうよ!でも価格設定がクソだわ!って毎回言わないと直るもんも直らねえぞ |
| … | 23426/08/15(土)14:13:03No.1458826818+>なるほど…じゃあ凸でうんと強くなるようにすれば良いんですね!! |
| … | 23526/08/15(土)14:13:22No.1458826907+1凸3凸の絵も名刺にしてほしいんだな〜 |
| … | 23626/08/15(土)14:13:25No.1458826925そうだねx3まあキャラは魅力的だよ |
| … | 23726/08/15(土)14:13:29No.1458826941+完凸しないと連携無理な必須でもだす? |
| … | 23826/08/15(土)14:13:32No.1458826959+>1枚絵ならともかく今の3D形式でスキンなんて1キャラ作るのと労力変わらんのに買い切りなんて来ないだろ |
| … | 23926/08/15(土)14:13:57No.1458827064+>>なるほど…じゃあ凸でうんと強くなるようにすれば良いんですね!! |
| … | 24026/08/15(土)14:14:07No.1458827131+奥に行くとコイン二倍があるのはふざけんな |
| … | 24126/08/15(土)14:14:17No.1458827183+>毎回言ってるけど直らねえ! |
| … | 24226/08/15(土)14:14:24No.1458827217+他の3Dアクションゲーみたいにスキンは出して欲しいとは思ってる |
| … | 24326/08/15(土)14:14:27No.1458827233+大君やネツァレムやテレシス実装したら完凸するよ |
| … | 24426/08/15(土)14:14:29No.1458827238+根脈のカスっぷりはこれなら◯◯の方がマシだったな…って思わせるための布石…!ってことにでもしないとダメすぎる |
| … | 24526/08/15(土)14:14:55No.1458827350+凸前提は焼畑だよ |
| … | 24626/08/15(土)14:15:07No.1458827413+せっかく宇宙船があるんだしこう… |
| … | 24726/08/15(土)14:15:23No.1458827493そうだねx2アンケート時期になると直前のイベントの不満に引っ張られて書きたかった内容を忘れる |
| … | 24826/08/15(土)14:15:24No.1458827501+カミーユと餅は凸らせたかったのかなと感じる程度には必殺チャージが重いよな |
| … | 24926/08/15(土)14:15:48No.1458827617+>>凸してまで詰めたくなるほど魅力的なコンテンツが存在しない |
| … | 25026/08/15(土)14:16:09No.1458827715+レユニオンや軍事委員会みたいな魅力的な敵組織ほしいよ |
| … | 25126/08/15(土)14:16:17No.1458827752+>その3つに分かれた層のどれにもリーチしないからアスレはもうやめよう! |
| … | 25226/08/15(土)14:16:33No.1458827826+キャラガチャで得た別の通貨で武器ガチャを引くシステム |
| … | 25326/08/15(土)14:16:47No.1458827886+>せっかく宇宙船があるんだしこう… |
| … | 25426/08/15(土)14:16:52No.1458827912+根脈は本当に二度とやらないでってなる冗談抜きで |
| … | 25526/08/15(土)14:17:23No.1458828062そうだねx1凸らせたいなら個別限定ガチャチケじゃなくてどの限定ガチャでも使えるチケットパック頻繁に売って |
| … | 25626/08/15(土)14:17:36No.1458828129そうだねx2アスレチックは嫌いじゃないんだ |
| … | 25726/08/15(土)14:17:41No.1458828146そうだねx2高難易度系戦闘コンテンツはいい感じになってきたとは思うんだけどなぁ |
| … | 25826/08/15(土)14:18:16No.1458828331そうだねx2ンィーのミニゲームで一番好きなの割と冗談抜きでパズル |
| … | 25926/08/15(土)14:18:17No.1458828338そうだねx1>アスレチックは嫌いじゃないんだ |
| … | 26026/08/15(土)14:18:23No.1458828369+>キャラガチャで得た別の通貨で武器ガチャを引くシステム |
| … | 26126/08/15(土)14:19:16No.1458828656+高難易度の戦闘難易度は良い感じだと思うよ |
| … | 26226/08/15(土)14:19:24No.1458828692+パズルはヒント早い!早いよ!と思いながらまあ楽しんでるな… |
| … | 26326/08/15(土)14:19:35No.1458828758+>高難易度系戦闘コンテンツはいい感じになってきたとは思うんだけどなぁ |
| … | 26426/08/15(土)14:19:40No.1458828786+報酬無いチャレンジモードとかでやる奴だよなこの制限時間は |
| … | 26526/08/15(土)14:19:49No.1458828825+段差登れないし池ポチャで死ぬゲームでアスレチックは無理だよ |
| … | 26626/08/15(土)14:19:55No.1458828858+移動要素に特殊なもんもないのにやらせんなや! |
| … | 26726/08/15(土)14:20:01No.1458828899そうだねx1ダッシュにスタミナ使うコンテンツでアスレチックやめろ! |
| … | 26826/08/15(土)14:20:05No.1458828920+>レユニオンや軍事委員会みたいな魅力的な敵組織ほしいよ |
| … | 26926/08/15(土)14:20:15No.1458828973+開発渾身の気軽で楽しいコンテンツに震える |
| … | 27026/08/15(土)14:20:22No.1458829008+高難度戦闘周りは良い |
| … | 27126/08/15(土)14:20:29No.1458829036+>高難易度系戦闘コンテンツはいい感じになってきたとは思うんだけどなぁ |
| … | 27226/08/15(土)14:20:31No.1458829048+アスレチックもだけど二人戦闘も意味分からなかった |
| … | 27326/08/15(土)14:20:36No.1458829070+高難度とか定点戦闘はいいんだけどそこら歩いてる雑魚はもうちょい気軽に殲滅させるか居る間隔少なくしてほしい |
| … | 27426/08/15(土)14:20:36No.1458829073そうだねx1新生レユニオンとレユニオンは別物だろ |
| … | 27526/08/15(土)14:21:06No.1458829224+二人戦闘は楽しかったな |
| … | 27626/08/15(土)14:21:28No.1458829320+パズルも風船パズルも好きよ |
| … | 27726/08/15(土)14:21:37No.1458829362+CD軽減とかSP回復増加とかのコンテンツ面白いから普段からこれでいいんじゃ????ってなる |
| … | 27826/08/15(土)14:21:38No.1458829369+戦闘のバランスいいよね |
| … | 27926/08/15(土)14:21:39No.1458829375+>高難度とか定点戦闘はいいんだけどそこら歩いてる雑魚はもうちょい気軽に殲滅させるか居る間隔少なくしてほしい |
| … | 28026/08/15(土)14:21:43No.1458829388+おたくの高難易度リトライ性ゴミだよねって最初のアンケからずっと書いてるんだけどな |
| … | 28126/08/15(土)14:21:49No.1458829416+>高難度とか定点戦闘はいいんだけどそこら歩いてる雑魚はもうちょい気軽に殲滅させるか居る間隔少なくしてほしい |
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