二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786765552798.jpg-(161093 B)
161093 B26/08/15(土)12:45:52No.1458799969そうだねx1 14:23頃消えます
なんとか焔銅装備解放した…お盆全部潰れたンィー
結構息穣ガスで液化息穣産む仕組みはよくわからなかった!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/15(土)12:51:21No.1458801737そうだねx4
>結構息穣ガスで液化息穣産む仕組みはよくわからなかった!
普通に息壤と水で溶かした方が早いンィ
226/08/15(土)12:52:14No.1458802020+
ガスから息壌作るのは簡単だから作った息壌を液化でもいいンィ〜
326/08/15(土)13:05:44No.1458806195そうだねx4
工業は使う当てのないレシピとか効率悪いだけのレシピがあるのとても良くない
最新コンテンツだからきっと効率もいいはずで息嬢ガス経由で液化息嬢作ってる人ぜったいいるよこれ
426/08/15(土)13:06:10No.1458806331そうだねx3
根脈これは駄目だよ…シビアな時間制限でやることじゃないよ…
526/08/15(土)13:07:43No.1458806807+
水蒸気作るにも液化ソクジョーいるのはエンドフィールドって本当に技術力高いんですか
それともただの水蒸気じゃなくてウルトラスーパーハイエンド水蒸気だったりするんですか
626/08/15(土)13:09:56No.1458807505そうだねx2
https://x.com/i/status/2088442787121263025
メ見てたら流れてきて笑っちゃったやつ
726/08/15(土)13:10:29No.1458807680+
>根脈これは駄目だよ…シビアな時間制限でやることじゃないよ…
時間無制限で最後まで走らせてくれないと練習にもならないんだよね
あとクリア済通路は個別で練習させてくれ昭和のゲームじゃねえんだからさ
マリオのワールド8練習するのだってワープで途中省略できるんだぞ
826/08/15(土)13:11:43No.1458808063+
最近大陸の方で流行ってるっぽいタルコフライクなモードとかもそのうち来そう
926/08/15(土)13:12:28No.1458808297+
工場ずっと違法建築みたいな継ぎ足しに継ぎ足しを重ねすぎてもう何が何やらよ
スッキリさせたい
1026/08/15(土)13:13:59No.1458808780+
これリーノとか見て始めたプレイヤーが焔銅作るのめちゃくちゃしんどいだろうな…
図面コピーするにも広さ足りない素材足りないで
1126/08/15(土)13:14:16No.1458808867そうだねx1
>スッキリさせたい
動いてるなら別にいいじゃないですか
1226/08/15(土)13:15:14No.1458809199そうだねx2
根脈のこと語ろうとすると規制されそうなくらい暴言しか頭に浮かばないわ
1326/08/15(土)13:15:39No.1458809323そうだねx5
根脈は戦闘入れなくてよかったな
テンポ悪い
1426/08/15(土)13:16:58No.1458809768そうだねx4
たぶんテストプレイとか「これ本当に面白いんですか」みたいな思索とかしないで思いついたコンテンツをとりあえず形にしてとりあえず実装してるんだろうな
やたらとアンケートくるしプレイヤーがテストプレイヤー
1526/08/15(土)13:16:59No.1458809775+
>工場ずっと違法建築みたいな継ぎ足しに継ぎ足しを重ねすぎてもう何が何やらよ
>スッキリさせたい
すっきりさせるなら早い方がいいぞ
1626/08/15(土)13:17:01No.1458809786+
>根脈のこと語ろうとすると規制されそうなくらい暴言しか頭に浮かばないわ
ご意見はアンケートで…ってなぜかイベントの感想聞かれなかったな
1726/08/15(土)13:17:17No.1458809873そうだねx1
>これリーノとか見て始めたプレイヤーが焔銅作るのめちゃくちゃしんどいだろうな…
ゾアン引けない、オクギすり抜けお祈りじゃないとアタッカー不在な方が辛いと思う
1826/08/15(土)13:17:19No.1458809885+
根脈の800取るやつって戦闘スキップしたら無理だよね
全部通しでミス無くこなさなきゃきついやつだよね
1926/08/15(土)13:17:44No.1458810020+
>たぶんテストプレイとか「これ本当に面白いんですか」みたいな思索とかしないで思いついたコンテンツをとりあえず形にしてとりあえず実装してるんだろうな
>やたらとアンケートくるしプレイヤーがテストプレイヤー
やはり半年遅れ進行が正義ですねドクター!!
2026/08/15(土)13:17:50No.1458810057そうだねx2
コインゲーはちょっとでも探索したら時間切れになるのに隠し要素入れようとするのやめろってなった
2126/08/15(土)13:18:02No.1458810118+
クソすぎて逆に楽しくなって1100ptまでいけた
2226/08/15(土)13:18:04No.1458810130そうだねx1
>最近大陸の方で流行ってるっぽいタルコフライクなモードとかもそのうち来そう
考えるだけでげんなりするんだけど…
他ゲー真似るのは全然良いんだけどせめて難易度調整はしっかりしてくれ
2326/08/15(土)13:18:09No.1458810150そうだねx2
>やはり半年遅れ進行が正義ですねドクター!!
半年遅れでもやってくるコンテンツは何も変わらんぞ
2426/08/15(土)13:19:01No.1458810402+
同じアスレチックでも密教は好きだったんだが…
2526/08/15(土)13:19:05No.1458810423+
根脈ちょっとやったけどこれ……ここまでにしときますね(アンガーコントロール)
2626/08/15(土)13:19:05No.1458810424+
「アンケートもう送っちゃったんだけど」って言ってる人多くて笑う
笑えない
2726/08/15(土)13:19:20No.1458810490+
>根脈の800取るやつって戦闘スキップしたら無理だよね
>全部通しでミス無くこなさなきゃきついやつだよね
まぁ最初の戦闘はスキップして良いと思う
2826/08/15(土)13:19:34No.1458810568+
>根脈の800取るやつって戦闘スキップしたら無理だよね
>全部通しでミス無くこなさなきゃきついやつだよね
最後まで走って初回950くらいだったから詰めれば4桁行けると思うやる気でないけど
1通路125の方が場所探すの面倒だった
2926/08/15(土)13:19:43No.1458810620+
>アンケート
前半の時点で二度とやるなボケェ…って書いて送ったからセーフ
後半の方がヤバいのは読めなかった
3026/08/15(土)13:19:51No.1458810664+
>>スッキリさせたい
>動いてるなら別にいいじゃないですか
完成品までの経路が遠いアイテムの作成速度が糞遅いんだ
二週間入院してたけどまさかマックスまで貯まってないとは思わなかったぜ
3126/08/15(土)13:20:07No.1458810751+
そういえばハイグリって嬉々としてナマイキ実装したところだったなって思い出したよ
3226/08/15(土)13:20:17No.1458810804+
前半は左ルートの方が稼げたからそのノリで左行ったら後半カスみたいな稼ぎしか無くて笑っちゃった
今は右が正解
3326/08/15(土)13:20:19No.1458810816+
危機契約とか戦争残響とか割と楽しめるものが続いてたけど
この便符みたいなミニゲームをイベントとしてねじ込んでくるのがエンドフィールドって感じ
3426/08/15(土)13:20:31No.1458810870+
>スッキリさせたい
ガス工業のタイミングがマジでそれだぞ
最低でも昼寝場所にぽでんこ炉12個詰め込んだらそれでもう拠点1つサ終まで触る必要なくなるんだから
3526/08/15(土)13:20:38No.1458810900+
時々中国人とはセンスが合わないのかなと思わされるな…
3626/08/15(土)13:20:48No.1458810961+
ここの開発はそんなに詰める必要は無い難易度設定にしつつ伸び代はしっかり用意してプレイヤー間でしっかり差が出る調整にしてくるよな
3726/08/15(土)13:21:40No.1458811226+
左右右右13号通路で800は余裕だと思う
3826/08/15(土)13:21:54No.1458811294+
>前半は左ルートの方が稼げたからそのノリで左行ったら後半カスみたいな稼ぎしか無くて笑っちゃった
>今は右が正解
1-2-4-8-10-11-13が良かったかなと思う
3926/08/15(土)13:22:59No.1458811618+
ハイパーグリフはゲーム作るのヘタクソだなこいつらって定期的に思わせてくるのなんとかしてくれ
何年ゲーム作ってるんだ
4026/08/15(土)13:23:18No.1458811715そうだねx4
根脈奇景ぶっちぎりのクソイベとさせていただきたく
4126/08/15(土)13:23:20No.1458811725+
というか通路の数字くらい入口とかフィールド内の看板に書いとけや…
文字なんかいちいち読まねえ…
4226/08/15(土)13:23:27No.1458811753+
工業はもうコピペ図面使ってるわ…
4326/08/15(土)13:24:11No.1458811979+
落下攻撃しか受け付けない虫ってミフで集めて落下とかした方が良いのかな
意思オクギがどんなか知らないけど
持ってないから
4426/08/15(土)13:24:28No.1458812070+
ここで文句言われてるのってなんか浮いてるアイテム集めるやつ?
後でやればいいやって思ってちょっとだけ触って中断して放置してるんだけどそんなにやばいのか
4526/08/15(土)13:24:46No.1458812143+
各ステージの構造理解してコイン集め効率上げてく仕組みなのに部屋ごとにリトライできないのが意味不明すぎる
4626/08/15(土)13:25:08No.1458812231そうだねx1
根脈はマジで攻略動画待ちでトレスするのが一番ストレス無いと思う
リトライ性終わってるのに後半のルート探索と最適解探しとかやってられん
4726/08/15(土)13:25:16No.1458812264そうだねx1
落下攻撃はタンタンが最強
異常に範囲広いうえに多段ヒットするから1回で倒せる
4826/08/15(土)13:25:45No.1458812423+
>ここで文句言われてるのってなんか浮いてるアイテム集めるやつ?
>後でやればいいやって思ってちょっとだけ触って中断して放置してるんだけどそんなにやばいのか
リトライ前提なのはいいんだけどその効率が悪いのが一、二回触ったらわかるのがかなり不快感ある
4926/08/15(土)13:26:02No.1458812509そうだねx1
個人的に生息もβは楽しんでたよ
本実装されてなんかこれじゃない…ってなったけど
5026/08/15(土)13:26:10No.1458812547+
>落下攻撃はタンタンが最強
>異常に範囲広いうえに多段ヒットするから1回で倒せる
タンタンか
持ってるし今度使ってみます
5126/08/15(土)13:26:22No.1458812598+
読み込み遅い環境でやってる人はそれだけで苦痛だろうなって思う
5226/08/15(土)13:26:24No.1458812607+
>根脈はマジで攻略動画待ちでトレスするのが一番ストレス無いと思う
>リトライ性終わってるのに後半のルート探索と最適解探しとかやってられん
正解探しやらせたいにしろ個人で非効率な事わざわざやる理由が無いって感じ
5326/08/15(土)13:26:40No.1458812685+
タンタンとパンパンしたい
5426/08/15(土)13:26:42No.1458812693+
息ガスはなんかパイプみたいなやつと合わせて重息にしてから個体化に使ってたな
重息を作るための洪炉で息が足りなくなること多かったし
5526/08/15(土)13:27:06No.1458812817+
>読み込み遅い環境でやってる人はそれだけで苦痛だろうなって思う
後半もはやそういう問題じゃないだろ…
5626/08/15(土)13:27:14No.1458812853そうだねx4
>落下攻撃はタンタンが最強
>異常に範囲広いうえに多段ヒットするから1回で倒せる
好き嫌い別にして普通に所持キャラ格差になるからダメだと思ったやつ
5726/08/15(土)13:27:31No.1458812928+
>落下攻撃はタンタンが最強
>異常に範囲広いうえに多段ヒットするから1回で倒せる
氷パ定番とタンタンギルベルタセットが最適感はある
もう一回やりたくないから自分はやらないけど
5826/08/15(土)13:27:48No.1458813020そうだねx3
根脈はせめて制限時間が+30秒くらいあればね
5926/08/15(土)13:27:54No.1458813051+
まぁマツキリ君相談室作るようなとこだしな…
6026/08/15(土)13:28:05No.1458813105そうだねx1
ゾアンのヒップサイズ教えて
6126/08/15(土)13:28:36No.1458813270+
あの入り口を見つけたガキが悪い
6226/08/15(土)13:28:38No.1458813284+
>根脈はせめて制限時間が+30秒くらいあればね
タイムリミット付きじゃ無くてもいいだろ別に…ってなっちゃう
6326/08/15(土)13:28:42No.1458813303+
他所のOWゲーみたいにキャラごとに移動性能が違ってたりするならともかく
このゲームって別に移動楽しいゲームじゃないからそれでジャンプアクションとかやらせてもなって
6426/08/15(土)13:29:04No.1458813426+
>ゾアンのヒップサイズ教えて
dice1d60+60=5 (65) cmだよ
6526/08/15(土)13:29:18No.1458813496+
>リトライ前提なのはいいんだけどその効率が悪いのが一、二回触ったらわかるのがかなり不快感ある
見た目の印象だけでランダム生成かと思ってたわ
答え決まってる系なんだな
6626/08/15(土)13:29:51No.1458813654+
>正解探しやらせたいにしろ個人で非効率な事わざわざやる理由が無いって感じ
非効率だけど楽しいからやるって普通にあると思うけど
これは楽しく無いからやりたくないな…ってなる構造なのが良くない
6726/08/15(土)13:30:10No.1458813750+
ランダム生成だったら文句は今の比では無いだろうな
というか大炎上して報酬配布になるまである
6826/08/15(土)13:30:26No.1458813816+
根脈に関してはライン超えの罵倒が飛び出そうになるのをなんとかこらえてる
6926/08/15(土)13:31:15No.1458814074+
後半も前半ステージやらせるなら時間差設けた意味あるんか?となるな
後半も脇道が罠でしか無いし…
7026/08/15(土)13:31:58No.1458814302+
空気から金塊作る技術はどこに消えたんだ?
7126/08/15(土)13:32:10No.1458814358+
アークナイツのクソミニゲームはあくまで面白いイベントのおまけとして置かれてるだけだからいいけどクソミニゲームを単体で実装するんじゃないよ
7226/08/15(土)13:32:12No.1458814365+
もっと雑にコイン大量に獲得できるとかでいいのにな
7326/08/15(土)13:32:59No.1458814630+
各部屋個別で練習とかルートチェックさせてくれ
7426/08/15(土)13:33:01No.1458814641+
結局正解決まっててトレースするだけっていう構造なら徒労感を無くす工夫は必要だよね
まず正解をプレイヤー毎に探すパートが大抵の人にとって無駄
7526/08/15(土)13:33:21No.1458814754+
明日夜までpc触れないからペリカ踊らすことできない
つらい
7626/08/15(土)13:33:30No.1458814819+
せめて時間切れならその部屋の始めからとかにしろよボンクラがよぉ
7726/08/15(土)13:33:31No.1458814827+
時間制限ゆるゆるにしてランダムならまあいいかもしれん…
7826/08/15(土)13:34:02No.1458814981+
移動が快適なゲームでもないのにこんなもんやるな…
7926/08/15(土)13:34:04No.1458814996そうだねx5
    1786768444896.png-(6069 B)
6069 B
>ゾアンのヒップサイズ教えて
テラ人はどっちで測るのかな
8026/08/15(土)13:34:05No.1458815000+
ここまで歯応えのあるACTを望んでる層はンィーの中にないだろ…って思った
8126/08/15(土)13:34:28No.1458815121+
今のイベントまだ16日ぐらいあるし調整が入るかもしれないと見て後回しにする
報酬取りきってアンケートもギリギリで出すンィ
8226/08/15(土)13:34:29No.1458815127+
本家の方のクソミニゲームはダルくてもなんだかんだやれてたけどこっちは3Dで操作するもんだから本当にツラくて途中で諦めた
8326/08/15(土)13:34:31No.1458815136そうだねx1
時間制限の妙なシビアさと隠しルートが視界の外にありまくる意地の悪さと再挑戦にかかる時間の長さがすごいシナジーを産んでる
8426/08/15(土)13:34:51No.1458815233+
赤石結構もらえるからやらないわけにはいかぬのがやーらし
8526/08/15(土)13:35:02No.1458815292+
>ここまで歯応えのあるACTを望んでる層はンィーの中にないだろ…って思った
歯応えじゃなくて食品になってない
8626/08/15(土)13:35:28No.1458815419そうだねx3
もっと下品にジャラジャラ湧かせて雑に数字デカくして楽しいみたいのでいい
8726/08/15(土)13:36:04No.1458815623+
>赤石結構もらえるからやらないわけにはいかぬのがやーらし
まあつまんねえ作業だけどめっちゃ難しくてできないとかじゃないから…
8826/08/15(土)13:36:38No.1458815810そうだねx1
赤石は全部で1600だからたった3連分に過ぎない
8926/08/15(土)13:36:53No.1458815889+
全体的に調整もっと甘くして欲しいってアンケートしたけどお金たくさんぶち込んでる層はもっと歯応え望んでるのだろうか
9026/08/15(土)13:37:01No.1458815950+
>>赤石結構もらえるからやらないわけにはいかぬのがやーらし
>まあつまんねえ作業だけどめっちゃ難しくてできないとかじゃないから…
回数こなせば数字だせそうだけどあんまり面白くないから何回も回るのがなぁ
もう少しなにか欲しい
9126/08/15(土)13:37:22No.1458816060+
某ドーナツでさえある程度の擁護が沸いてたxですら批判と怨嗟で埋まる位にはつまらんからな…
9226/08/15(土)13:37:31No.1458816106+
>赤石結構もらえるからやらないわけにはいかぬのがやーらし
3600なんて割と一瞬で終わるよ
そこから加工まで倍以上の時間かかったぞぶりょがよ
9326/08/15(土)13:37:35No.1458816128+
金ぶち込んでるのは戦闘系ならあれだけどこれは本当に褒めるとこないだろ…
9426/08/15(土)13:37:37No.1458816143+
リーノ引いて太ももは楽しんだから満足
武器は何やっても出ないから黄金時代に戻るしかない
9526/08/15(土)13:37:38No.1458816150+
数回やっただけでつまらないじゃなくてやばいと思ったから凄い
こんなもんに目標ポイントと報酬設定すな
9626/08/15(土)13:38:04No.1458816294+
加工しなくていいな
9726/08/15(土)13:38:09No.1458816322+
金払ってる層は戦力が試せる場は求めてても
課金一切関係ないミニゲームの難易度は求めてないと思う
9826/08/15(土)13:38:17No.1458816369そうだねx2
前半と後半にわけなくてよかったろ
なんでまた同じルート走らせるのよ…おかしいでしょ…
9926/08/15(土)13:38:45No.1458816531+
>金ぶち込んでるのは戦闘系ならあれだけどこれは本当に褒めるとこないだろ…
戦闘系も敵が強くなるとかならまだいいけどこっちを縛る系はあんまり楽しくない…
10026/08/15(土)13:38:50No.1458816562+
>全体的に調整もっと甘くして欲しいってアンケートしたけどお金たくさんぶち込んでる層はもっと歯応え望んでるのだろうか
戦争残響は危機契約を経て(ようやく)バトルシステムや防具を考えて遊ぶようになった俺にはちょうど良くて楽しいって書いたけど
根脈は構造を見直して欲しいのに書く場所が無い
10126/08/15(土)13:38:55No.1458816598+
勲章加工が大変程度ならエンド勢頑張ってねってなるが
報酬あるとね
10226/08/15(土)13:38:55No.1458816599そうだねx2
加工どころか石諦めてもいいかなとすら思える
10326/08/15(土)13:39:01No.1458816629+
前半と後半で違うステージが来るもんだと思ってたよ
なんで繋げちゃったの
10426/08/15(土)13:39:02No.1458816636+
>全体的に調整もっと甘くして欲しいってアンケートしたけどお金たくさんぶち込んでる層はもっと歯応え望んでるのだろうか
戦闘コンテンツの話なら残響アリーナ最新の記念碑はまあまあ程よいんじゃねって感じだと思ったンィ
10526/08/15(土)13:39:02No.1458816637そうだねx2
>前半と後半にわけなくてよかったろ
>なんでまた同じルート走らせるのよ…おかしいでしょ…
まだやってないんだけど新ステージ追加とかではなくて既存ステージに後半追加なの!?
10626/08/15(土)13:39:18No.1458816708+
ステージ毎にリトライしやすくするだけでもだいぶ違うのに…
10726/08/15(土)13:39:38No.1458816823+
俺は危機契約が目下一番のモチベで続けてるけど縛りつまんね…って意見もものすごくわかる
10826/08/15(土)13:39:40No.1458816832+
やるにしても一回で全部取れる正解ルート動画見てトレースしたほうが良い
にしても13号で125枚はオクギダッシュでも時間ギリになるうんちだったけど
10926/08/15(土)13:39:46No.1458816863+
落下攻撃やらされるけど大体のキャラ2発ぶちこまなきゃいけない
こんな気持ちよくない戦闘体験させてどうしたいのか分からない
11026/08/15(土)13:39:49No.1458816875+
>まだやってないんだけど新ステージ追加とかではなくて既存ステージに後半追加なの!?
そうだよ、昨日までやってたのは全部時間の無駄だったよ
11126/08/15(土)13:39:53No.1458816898+
戦闘無しで常時加速状態でいいよ
扉開くのもテンポ損なうし
11226/08/15(土)13:39:54No.1458816905+
これならログボに根脈って名前つけて実装してくれたほうが時間が無駄にならなくていい
11326/08/15(土)13:39:54No.1458816907+
>加工しなくていいな
あれ?お前の勲章…
11426/08/15(土)13:39:55No.1458816917そうだねx5
戦争残響たのしいよね…
力いっぱい殴る方法がわかった上で力いっぱい殴れるおもちゃだから…
11526/08/15(土)13:40:10No.1458817011+
>加工どころか石諦めてもいいかなとすら思える
ちりつもだけどもういいやって思うくらい俺には合わなかった
11626/08/15(土)13:40:20No.1458817069+
>まだやってないんだけど新ステージ追加とかではなくて既存ステージに後半追加なの!?
そう
後半を走るには前半を走りきってね
後半は3ステージで結構ルート複雑で隠しステージもあるよ
前半を走りきった上で探索してね
当然タイムリミットが来たら最初からだよ
11726/08/15(土)13:40:30No.1458817133+
敵が強くなるけどこちらもゲージ回復早いよみたいなエンドは良い
単純にデバフだけはシンプル滅入る
11826/08/15(土)13:40:47No.1458817222+
後半そのまま追加は模範的なフィラーコンテンツ
11926/08/15(土)13:41:02No.1458817296+
戦闘?砲台の攻撃範囲に犬の敵を巻き込むのだけはじゃらじゃら取れて面白かったよ
12026/08/15(土)13:41:09No.1458817339+
アリーナも良かったけど普段からCDやSP周りこれでよくない?ってなる
今脈はうんち
12126/08/15(土)13:42:24No.1458817699+
オクギとゾアンのタッグを相手にプロレスしたい
2人から顔面にヒップアタックされたい
12226/08/15(土)13:42:24No.1458817701そうだねx1
もしかして前半戦やった意味ってマジでない…?
12326/08/15(土)13:42:31No.1458817733+
>戦闘?砲台の攻撃範囲に犬の敵を巻き込むのだけはじゃらじゃら取れて面白かったよ
あれも遠隔キャラで釣った方がいいんだなこれってなるやつだったな…
コインじゃらじゃらが楽しいのは同意
12426/08/15(土)13:42:37No.1458817754+
根脈の反響ちゃんと集めて再発防止に努めて欲しい
12526/08/15(土)13:43:02No.1458817865+
>もしかして前半戦やった意味ってマジでない…?
まじで一切無い
12626/08/15(土)13:43:10No.1458817911+
>もしかして前半戦やった意味ってマジでない…?
左様
12726/08/15(土)13:43:16No.1458817953+
戦闘もミニゲームもガチャ石取りきる分は簡単に終わるのが1番よ
12826/08/15(土)13:43:29No.1458818016+
書き方からして多分そうなるんだろうなとは思ってほぼ触ってなかったけど実際本当に後半追加の形で来られると困惑する
クソテンポなことは数度前半触るだけではっきりわかったあれに後半を追加…?
12926/08/15(土)13:43:33No.1458818039+
>戦闘?砲台の攻撃範囲に犬の敵を巻き込むのだけはじゃらじゃら取れて面白かったよ
4人で行くと犬が引き寄せる途中でCPUに殴られて近寄ってこないなんて思わなかったぞ…
13026/08/15(土)13:43:35No.1458818052+
>根脈の反響ちゃんと集めて再発防止に努めて欲しい
諸々の反響受けた半年目でこれお出ししてくる運営に期待できねぇよ俺…
13126/08/15(土)13:43:41No.1458818087そうだねx2
開発秘話で根脈は気軽で楽しいコンテンツって言ってたんだよね…すごいね
13226/08/15(土)13:44:17No.1458818299+
せめてその場でその通路をリトライとかがあったらまだマシだったかもね
13326/08/15(土)13:44:19No.1458818311+
>戦闘もミニゲームもガチャ石取りきる分は簡単に終わるのが1番よ
勲章加工とか称号目当てに難易度高いのに挑むとかならいいんだけどね
本当に面倒なだけみたいなのはやめて欲しい
13426/08/15(土)13:44:32No.1458818394+
>開発秘話で根脈は気軽で楽しいコンテンツって言ってたんだよね…すごいね
生息演算を大多数のプレイヤーにウケると思って特番で30分ぐらい尺取ってた運営ぞ
13526/08/15(土)13:44:49No.1458818496+
>開発秘話で根脈は気軽で楽しいコンテンツって言ってたんだよね…すごいね
武陵は河に落ちまくってクソってご意見を聞いてなかったのだろうか…?
13626/08/15(土)13:44:50No.1458818503+
前半に時限報酬とかなければ後半待つのが安牌だし…
13726/08/15(土)13:45:10No.1458818648+
今の所1番気軽に楽しかったミニゲームはなんか爆弾投げて爆殺するやつ
13826/08/15(土)13:45:24No.1458818725+
>あれも遠隔キャラで釣った方がいいんだなこれってなるやつだったな…
>コインじゃらじゃらが楽しいのは同意
あの犬って近づけば寄ってこない?別に殴る必要無かった気が
素殴りで倒すのは大分現実的じゃない硬さだし
13926/08/15(土)13:45:25No.1458818734+
真面目なwikiの編集者少ないのはそうなんだけど根脈はページすら作られてないのウケる
14026/08/15(土)13:45:30No.1458818775+
>前半に時限報酬とかなければ後半待つのが安牌だし…
(工業は除く)
14126/08/15(土)13:45:34No.1458818795+
イベントって掃除とかみたいに虚無なほうがまだマシだったんだなって
14226/08/15(土)13:45:35No.1458818804+
13番通路のルートとか2ミスで挽回不可能になる時間設定なのすごい
スマホ勢とか完走厳しい人もいるんじゃないか
14326/08/15(土)13:46:04No.1458818968+
あまりにクソ面倒で初めて攻略動画見たわ!
14426/08/15(土)13:46:15No.1458819033+
まぁ適当に石貰えればいいや…って一旦クリアしてミッション見たら隠し部屋あるっぽくて嘘だろ!?ってなった
幸いもう動画出てたから真似できたけども
14526/08/15(土)13:46:40No.1458819165+
こーぎょー
しょくぞー
みっきょー
こんにゃく
クソコンテンツも磨きを増していくな
14626/08/15(土)13:46:57No.1458819248+
もう諦めてフィールドアートとストーリーやキャラとか設定周りだけ楽しんだ方がストレスないかもしれないと感じてる
14726/08/15(土)13:46:59No.1458819256+
この加工勲章は瓢箪よりもレアになるのは間違いない
14826/08/15(土)13:47:24No.1458819400+
今回の武陵メインはすごく楽しめただけにムムムとなる
まぁ繋ぎイベでお話もないしいいか…
14926/08/15(土)13:48:00No.1458819572そうだねx4
正直なところ今のところ面白いと思ったミニゲームなくて報酬の為に課せられる労役だと思ってるから無理にコンテンツ追加しようとしてくれなくてええ!って気持ちになってる
15026/08/15(土)13:48:06No.1458819609+
>生息演算を大多数のプレイヤーにウケると思って特番で30分ぐらい尺取ってた運営ぞ
生息もそうなんだけどこれやらされてる意味がわからんって徒労パートあるのがダメなんだよな
試行錯誤っぽいけど無駄な苦労っていう
15126/08/15(土)13:48:24No.1458819699+
滅茶苦茶余るようになったそくじょーの使い道を考えたい
15226/08/15(土)13:49:08No.1458819908+
ローグはまだ軽い方だけど生息はノード解放してもなんかあんまり楽しくないんだよね…
15326/08/15(土)13:49:14No.1458819947+
生息演算は本実装で強くてニューゲームなくしたのが意味わからん
15426/08/15(土)13:49:48No.1458820113+
>滅茶苦茶余るようになったそくじょーの使い道を考えたい
液化息壌にして間に色々噛ませれば重息壌になるよ
15526/08/15(土)13:50:10No.1458820236+
評判高いローグライクもどんどん大味になってくし根本的にゲーム作る能力落ちてる気がする
15626/08/15(土)13:50:53No.1458820460+
>滅茶苦茶余るようになったそくじょーの使い道を考えたい
ウチは中バッテ余ってて小バッテの在庫ほぼ無かったから分間10消費して息壤微増程度に抑えてるな
他は水蒸気作って湿潤農園作るとかもしくはそのまんま余らせるでも全然いいと思う
15726/08/15(土)13:51:14No.1458820573+
育成してたらワンパンで全報酬くらいでいいのよな
なぜか数分かかるコンテンツを数回挑ませて拘束させる感じが毎回ある
15826/08/15(土)13:51:51No.1458820757+
古いMMOみたいやね
15926/08/15(土)13:52:04No.1458820813+
>正直なところ今のところ面白いと思ったミニゲームなくて報酬の為に課せられる労役だと思ってるから無理にコンテンツ追加しようとしてくれなくてええ!って気持ちになってる
快感もそこまで無いけど不快感が無いし景色は綺麗だから総合的にプラスみたいな感じでパズル解くだけのやつはは比較的マシかな…って感じだ
16026/08/15(土)13:52:14No.1458820857+
アリーナとかハードはちょっと1ステージ長すぎたしなんかプレイ時間盛りたがるよね
16126/08/15(土)13:52:42No.1458820989+
色々あるけど時間取らせすぎな感じがある
サクッとやってサクッと終わらせて報酬もらいたい
16226/08/15(土)13:53:25No.1458821198+
戦争残響の頻度あげて欲しい
16326/08/15(土)13:53:36No.1458821245+
ストーリーやクエスト追加以外は極力時間短く済ませたいんだけどな…
16426/08/15(土)13:53:46No.1458821296+
根はコピペヴァンサバとか作らずに頑張ってると思います
それはそれとしてだね
16526/08/15(土)13:54:34No.1458821529+
戦争残響やら選剣演武やらどんどんウィークリーやデイリーコンテンツを増やしていく
これからどんだけ増えていくかな
16626/08/15(土)13:54:45No.1458821577+
工業で十分時間とって楽しんでるから他は許してくれぇ
16726/08/15(土)13:54:54No.1458821617+
日課でやることそれなりにあるしアプデ後のボリュームには文句ないから時限イベはそんなに頑張らせないでほしいんだよね
具体的には全部カーリーくらいでいい
16826/08/15(土)13:54:59No.1458821636+
酷い言い方だけどオリジナルで面白いゲーム作れないんだからどっかで見たことあるコンテンツだけ実装してくれ…!
16926/08/15(土)13:55:11No.1458821697+
初期の方にあったちょっとした隠し宝箱あるアスレチックじゃダメだったのかな
背景綺麗だしあれ割と好きだったんだけども
17026/08/15(土)13:55:59No.1458821935そうだねx1
根脈に比べれば密教が神コンテンツに思える
17126/08/15(土)13:56:10No.1458821996+
工業ガチ勢とかキャラ愛でたいとか戦闘だけやりたいみたいな勢とバランス取るの大変だろうな…
17226/08/15(土)13:56:51No.1458822186+
マラソンしつつオリジムシ誘導とかは気楽でよかったね
17326/08/15(土)13:56:55No.1458822214+
>根脈に比べれば密教が神コンテンツに思える
偽ゴール以外は嫌いじゃなかったよ
17426/08/15(土)13:57:16No.1458822319+
お盆でスマホでデイリーしかやってないから根なんたらの不評っぷりにふるえる
17526/08/15(土)13:57:30No.1458822396+
オリジムシサッカーイベントやってくれよ!
17626/08/15(土)13:57:30No.1458822397+
アスレチックガチ勢は多分居ないだろう…
17726/08/15(土)13:57:38No.1458822433+
アスレチックならアスレチックだけにして欲しい
コイン取らせるならルートは一本道にして
17826/08/15(土)13:58:01No.1458822544そうだねx2
>お盆でスマホでデイリーしかやってないから根なんたらの不評っぷりにふるえる
後から動画トレスして一発クリアする方が楽で良いよマジで
あえて苦労する必要ない
17926/08/15(土)13:58:22No.1458822644+
コイン吸引力あげてジャラジャラ溜まるのとかルート把握して回収効率上げるのとか変則バトルの構造理解して稼ぎ増やすのとか
個々としてはゲームの面白のセオリーは満たしてるのに効率化の為の手間がかかりすぎなのなんでわからなかったの
18026/08/15(土)13:58:31No.1458822684+
この難易度や時間制限や配置のバランス感覚だと次の蝕像探索が実装された時が怖い
18126/08/15(土)13:59:14No.1458822861+
エンドフィールドの格闘ゲームください
18226/08/15(土)13:59:15No.1458822868+
フォトナキッズなんだけど
こっちで何買えば300kちゃんのスキン貰えますか?
18326/08/15(土)13:59:18No.1458822881そうだねx2
>工業ガチ勢とかキャラ愛でたいとか戦闘だけやりたいみたいな勢とバランス取るの大変だろうな…
その3つに分かれた層のどれにもリーチしないからアスレはもうやめよう!
18426/08/15(土)13:59:56No.1458823075+
しょくぞーもつまんないからもう更新しなくていいよ…
18526/08/15(土)14:00:12No.1458823160+
>アスレチックならアスレチックだけにして欲しい
>コイン取らせるならルートは一本道にして
一見すると試行錯誤の余地があるかのように見えるのが嫌
18626/08/15(土)14:00:15No.1458823172+
戦闘のアクション要素なんて激ヌル回避くらいしか無いのに何故アクションさせたがるのか
18726/08/15(土)14:00:32No.1458823249+
アンケートでほぼ毎回聞いてくるどうして凸しないの?はマジでこれずっと聞いてくるつもりなのかな
18826/08/15(土)14:00:48No.1458823325+
いくらなんでもここまでつまらんコンテンツ作る必要あるか?
流石にびびったわ今回
18926/08/15(土)14:01:29No.1458823516そうだねx2
>アンケートでほぼ毎回聞いてくるどうして凸しないの?はマジでこれずっと聞いてくるつもりなのかな
あれはもう定型文だろ
毎回キレ散らかしてても仕方ないと思うが
19026/08/15(土)14:01:44No.1458823574+
そりゃソシャゲで儲ける方法なんていかにガチャで凸させるかじゃない?
19126/08/15(土)14:01:54No.1458823625+
>アンケートでほぼ毎回聞いてくるどうして凸しないの?はマジでこれずっと聞いてくるつもりなのかな
全言語でやってるだろうからいじるのもめんどいのよテンプレートって…
19226/08/15(土)14:02:07No.1458823672+
どうして凸しないんですか?
どうしたら凸しますか?
どうして凸しないんですか?
どうしたら凸しますか?
どうして凸しないんですか?
どうしたら凸しますか?
19326/08/15(土)14:03:10No.1458823969+
>アンケートでほぼ毎回聞いてくるどうして凸しないの?はマジでこれずっと聞いてくるつもりなのかな
・無凸確保できたらいいからだよ

・凸狙うリソースで次のオペレーター引く方が楽しいからだよ
が追加されたからまあいいよ
19426/08/15(土)14:03:17No.1458824002+
スマホだと動画見ても間に合うのか?
19526/08/15(土)14:03:26No.1458824052+
限定用チケットがたくさん入ってるパックが無いからだよ!
19626/08/15(土)14:03:52No.1458824169+
>>アンケートでほぼ毎回聞いてくるどうして凸しないの?はマジでこれずっと聞いてくるつもりなのかな
>全言語でやってるだろうからいじるのもめんどいのよテンプレートって…
定型じゃなくて内容変わってたり増えてるからまじで聞いてるぞあれ
19726/08/15(土)14:04:15No.1458824273+
イベントの方のアンケは星だけ付けて終わりなのにな
19826/08/15(土)14:04:32No.1458824352+
>スマホだと動画見ても間に合うのか?
ロード時間が関係ないなら別に携帯でも一緒じゃないのか?
19926/08/15(土)14:04:33No.1458824359+
ただでさえ凸弱いのに重課金に優しくない課金仕様で凸なんかするかァ〜!
20026/08/15(土)14:05:09No.1458824509+
>ただでさえ凸弱いのに重課金に優しくない課金仕様で凸なんかするかァ〜!
なるほど…じゃあ凸でうんと強くなるようにすれば良いんですね!!
20126/08/15(土)14:05:30No.1458824603+
確率考えたら課金してもドブだからですね…
20226/08/15(土)14:05:35No.1458824631+
ここが実装するミニゲームは8割くらいがハズレ
20326/08/15(土)14:06:05No.1458824778+
無凸で良い感じに試行錯誤できる高難度の戦闘バランスが好きだからここ変わったら辞める
20426/08/15(土)14:06:14No.1458824811+
侵食の方がまし
20526/08/15(土)14:06:18No.1458824834+
>ここが実装するミニゲームは8割くらいがハズレ
8割でいいのか?極稀にいいのがあるくらいじゃないか!?
20626/08/15(土)14:06:29No.1458824911+
しかもガチャもほぼ天井か天井の30連前かくらいだから凸しようなんて思えないんだよな…
20726/08/15(土)14:06:31No.1458824921+
好きなキャラは凸ったりするけどめちゃくちゃ快適になるとかじゃないから普段はまず狙わんよね…まあ凸前提みたいなのも困るんだけどさ
20826/08/15(土)14:06:39No.1458824954+
ミホヨが馬鹿みたいに盛ってるだけでンィーの凸効果は十分デカい気もするんだけどな
2凸がしょぼしょぼのキャラが多いのは気になるかもだけど
20926/08/15(土)14:06:57No.1458825033+
>・無凸確保できたらいいからだよ
>と
>・凸狙うリソースで次のオペレーター引く方が楽しいからだよ
実際これが9割ぐらいなんじゃない…?
21026/08/15(土)14:08:07No.1458825387+
あと船の担当スキルとか地域担当スキルとかこの先どう発展させるのかイマイチビジョン見えないんだよな…
宇宙船部品もずっと溜まる一方だし
21126/08/15(土)14:08:25No.1458825486そうだねx1
現状オペレーター少なすぎるから凸重ねて縦軸の強さ追うよりもオペレーター増やして横の強さ増やした方が遥かに楽しいもの
21226/08/15(土)14:08:28No.1458825500+
>初期の方にあったちょっとした隠し宝箱あるアスレチックじゃダメだったのかな
>背景綺麗だしあれ割と好きだったんだけども
来週お楽しみに!
21326/08/15(土)14:08:28No.1458825501+
月パスくらいは払ってるけどこれ以上いれてもどうせ最低保証連打からの天井だろ…ってなるから追課金したくねーのよ
21426/08/15(土)14:08:39No.1458825566+
他の中華ゲーより2体目移行の確保がキツイ設定にわざわざ自分でしたのに凸しない理由を聞く意図はなんなんだろうね
21526/08/15(土)14:08:58No.1458825675+
凸するたびに胸や尻がデカくなるようにしてほしいわ
21626/08/15(土)14:09:26No.1458825808そうだねx2
やっぱり探索と時間制限は食い合わせ最悪だよ…
21726/08/15(土)14:09:26No.1458825810そうだねx3
>凸するたびに胸や尻がデカくなるようにしてほしいわ
ぜってー凸しなくなる
21826/08/15(土)14:09:30No.1458825823+
一人確保する分にはいいけど凸狙うと途端に地獄になる設定だからな
21926/08/15(土)14:09:52No.1458825924+
今のシステム変えずに課金させたかったら買い切りのスキンでもやった方がいいと思ってる
22026/08/15(土)14:10:06No.1458825996+
天井の道中で赤い光が出てもハイハイすり抜けすり抜けみたいに感じちゃってダメだ
22126/08/15(土)14:10:16No.1458826044+
>>・無凸確保できたらいいからだよ
>>と
>>・凸狙うリソースで次のオペレーター引く方が楽しいからだよ
>実際これが9割ぐらいなんじゃない…?
大半を占めるであろうパス課金者以上に金払う層のリサーチ項目だろうからな
22226/08/15(土)14:10:24No.1458826081+
キャラ増やして編成の幅広げたり好感度イベ&プロフィールで世界観見る方が楽しいもんな…
22326/08/15(土)14:10:40No.1458826163+
凸してまで詰めたくなるほど魅力的なコンテンツが存在しない
22426/08/15(土)14:10:58No.1458826254+
いざこういう期間に生えてくるイベが根脈みたいなのだからですねぇ!
22526/08/15(土)14:11:16No.1458826329+
凸したキャラでなにするの
アスレチックか?
22626/08/15(土)14:11:23No.1458826354+
この確率で天井付近でピックアップ出ると天井消えるのはマジでやめて欲しい
天井付近だと毎回すり抜けを祈る羽目になってる
22726/08/15(土)14:11:24No.1458826358+
120天が1回きりなの辞めれば凸性能上げなくてももうちょっと増えると思うけどな
趣味なのに高すぎる
22826/08/15(土)14:11:39No.1458826429+
キャラとか性能的には文句はないんだけどハフバで実装がこいつらなのか?とはなった
22926/08/15(土)14:12:09No.1458826577+
>アンケートでほぼ毎回聞いてくるどうして凸しないの?はマジでこれずっと聞いてくるつもりなのかな
要は追加したキャラは魅力的でしたか?って質問なので
おうよ!でも価格設定がクソだわ!って毎回言わないと直るもんも直らねえぞ
23026/08/15(土)14:12:27No.1458826645そうだねx5
>凸してまで詰めたくなるほど魅力的なコンテンツが存在しない
というか凸前提になるようなゲームバランスになって欲しいわけでも無い
23126/08/15(土)14:12:38No.1458826698そうだねx3
>>凸するたびに胸や尻がデカくなるようにしてほしいわ
>ぜってー凸しなくなる
盛らせろ派の声デッカいけどシルエットが不細工になるからマジで嫌だわ
23226/08/15(土)14:12:39No.1458826700+
>今のシステム変えずに課金させたかったら買い切りのスキンでもやった方がいいと思ってる
1枚絵ならともかく今の3D形式でスキンなんて1キャラ作るのと労力変わらんのに買い切りなんて来ないだろ
別キャラ扱いの🦑かあるとして大量のゴミ入りスキンガチャだ
23326/08/15(土)14:12:55No.1458826781そうだねx2
>おうよ!でも価格設定がクソだわ!って毎回言わないと直るもんも直らねえぞ
毎回言ってるけど直らねえ!
23426/08/15(土)14:13:03No.1458826818+
>なるほど…じゃあ凸でうんと強くなるようにすれば良いんですね!!
それやったらマジで人消えるぞテメー!
23526/08/15(土)14:13:22No.1458826907+
1凸3凸の絵も名刺にしてほしいんだな〜
23626/08/15(土)14:13:25No.1458826925そうだねx3
まあキャラは魅力的だよ
そうじゃないと絶対続けてねえってぐらいにはガチャはキツい寄り
23726/08/15(土)14:13:29No.1458826941+
完凸しないと連携無理な必須でもだす?
23826/08/15(土)14:13:32No.1458826959+
>1枚絵ならともかく今の3D形式でスキンなんて1キャラ作るのと労力変わらんのに買い切りなんて来ないだろ
集金したいならそれくらいやんないと払う気にならんよって話ちゃうの
23926/08/15(土)14:13:57No.1458827064+
>>なるほど…じゃあ凸でうんと強くなるようにすれば良いんですね!!
>それやったらマジで人消えるぞテメー!
高難度とかは今の強さ据え置きでこっちが強くなるだけならいいんだけど大体凸前提になってくからな…
24026/08/15(土)14:14:07No.1458827131+
奥に行くとコイン二倍があるのはふざけんな
初見殺しじゃねぇか
24126/08/15(土)14:14:17No.1458827183+
>毎回言ってるけど直らねえ!
そうなんだよね…
24226/08/15(土)14:14:24No.1458827217+
他の3Dアクションゲーみたいにスキンは出して欲しいとは思ってる
24326/08/15(土)14:14:27No.1458827233+
大君やネツァレムやテレシス実装したら完凸するよ
24426/08/15(土)14:14:29No.1458827238+
根脈のカスっぷりはこれなら◯◯の方がマシだったな…って思わせるための布石…!ってことにでもしないとダメすぎる
24526/08/15(土)14:14:55No.1458827350+
凸前提は焼畑だよ
24626/08/15(土)14:15:07No.1458827413+
せっかく宇宙船があるんだしこう…
艦隊戦みたいなのは…
24726/08/15(土)14:15:23No.1458827493そうだねx2
アンケート時期になると直前のイベントの不満に引っ張られて書きたかった内容を忘れる
24826/08/15(土)14:15:24No.1458827501+
カミーユと餅は凸らせたかったのかなと感じる程度には必殺チャージが重いよな
24926/08/15(土)14:15:48No.1458827617+
>>凸してまで詰めたくなるほど魅力的なコンテンツが存在しない
>というか凸前提になるようなゲームバランスになって欲しいわけでも無い
危機契約全盛りでようやく差が出るぐらいの今のバランス悪く無いよね
25026/08/15(土)14:16:09No.1458827715+
レユニオンや軍事委員会みたいな魅力的な敵組織ほしいよ
25126/08/15(土)14:16:17No.1458827752+
>その3つに分かれた層のどれにもリーチしないからアスレはもうやめよう!
間違いなくンィーやる層が求めて無いコンテンツだよね…別に移動が快適ってゲームでも無いのになんかずれてる
25226/08/15(土)14:16:33No.1458827826+
キャラガチャで得た別の通貨で武器ガチャを引くシステム
これはクソです
後世にこの教訓だけは語り継いでいってほしい
25326/08/15(土)14:16:47No.1458827886+
>せっかく宇宙船があるんだしこう…
>艦隊戦みたいなのは…
帝江号は宇宙船じゃなくて人工衛星
浮き輪とモーターボートくらい違う
25426/08/15(土)14:16:52No.1458827912+
根脈は本当に二度とやらないでってなる冗談抜きで
25526/08/15(土)14:17:23No.1458828062そうだねx1
凸らせたいなら個別限定ガチャチケじゃなくてどの限定ガチャでも使えるチケットパック頻繁に売って
25626/08/15(土)14:17:36No.1458828129そうだねx2
アスレチックは嫌いじゃないんだ
制限時間はやめて欲しい
25726/08/15(土)14:17:41No.1458828146そうだねx2
高難易度系戦闘コンテンツはいい感じになってきたとは思うんだけどなぁ
25826/08/15(土)14:18:16No.1458828331そうだねx2
ンィーのミニゲームで一番好きなの割と冗談抜きでパズル
パズルの難易度設定だけは世界狙えると思う
25926/08/15(土)14:18:17No.1458828338そうだねx1
>アスレチックは嫌いじゃないんだ
>制限時間はやめて欲しい
やり込みの効率が悪いのが嫌なんだよね
26026/08/15(土)14:18:23No.1458828369+
>キャラガチャで得た別の通貨で武器ガチャを引くシステム
>これはクソです
>後世にこの教訓だけは語り継いでいってほしい
サービス始まる前は良心的って褒められてたのに!
26126/08/15(土)14:19:16No.1458828656+
高難易度の戦闘難易度は良い感じだと思うよ
ちゃんと育成してれば程良い歯ごたえでクリア出来る感じで
26226/08/15(土)14:19:24No.1458828692+
パズルはヒント早い!早いよ!と思いながらまあ楽しんでるな…
26326/08/15(土)14:19:35No.1458828758+
>高難易度系戦闘コンテンツはいい感じになってきたとは思うんだけどなぁ
戦争残響だいすき
26426/08/15(土)14:19:40No.1458828786+
報酬無いチャレンジモードとかでやる奴だよなこの制限時間は
26526/08/15(土)14:19:49No.1458828825+
段差登れないし池ポチャで死ぬゲームでアスレチックは無理だよ
26626/08/15(土)14:19:55No.1458828858+
移動要素に特殊なもんもないのにやらせんなや!
劣化マリオにしかならんわ
26726/08/15(土)14:20:01No.1458828899そうだねx1
ダッシュにスタミナ使うコンテンツでアスレチックやめろ!
26826/08/15(土)14:20:05No.1458828920+
>レユニオンや軍事委員会みたいな魅力的な敵組織ほしいよ
レユニオンとかヴィクトリア編でなんなんだよこいつらとしか思わなかったし全然魅力ないでしょ
26926/08/15(土)14:20:15No.1458828973+
開発渾身の気軽で楽しいコンテンツに震える
27026/08/15(土)14:20:22No.1458829008+
高難度戦闘周りは良い
ただ変なギミック入れすぎてわかりづらいこともあるのはアレ
27126/08/15(土)14:20:29No.1458829036+
>高難易度系戦闘コンテンツはいい感じになってきたとは思うんだけどなぁ
アリーナも開始前に飯食って開幕必殺とかできて好きだったよ
27226/08/15(土)14:20:31No.1458829048+
アスレチックもだけど二人戦闘も意味分からなかった
なんでイベント戦闘っていうはっちゃけてもいいコンテンツで制限をかける方ばかりに特化させるのだよ…
27326/08/15(土)14:20:36No.1458829070+
高難度とか定点戦闘はいいんだけどそこら歩いてる雑魚はもうちょい気軽に殲滅させるか居る間隔少なくしてほしい
何か他にやりたいとき絡まれると中断入ってちょっとイラっとする
27426/08/15(土)14:20:36No.1458829073そうだねx1
新生レユニオンとレユニオンは別物だろ
27526/08/15(土)14:21:06No.1458829224+
二人戦闘は楽しかったな
27626/08/15(土)14:21:28No.1458829320+
パズルも風船パズルも好きよ
詰まっても管理人のヒントを見ないくらいには好き
27726/08/15(土)14:21:37No.1458829362+
CD軽減とかSP回復増加とかのコンテンツ面白いから普段からこれでいいんじゃ????ってなる
27826/08/15(土)14:21:38No.1458829369+
戦闘のバランスいいよね
もっと避けるの難しい攻撃ガンガン捌いて気持ちよくなりたい
27926/08/15(土)14:21:39No.1458829375+
>高難度とか定点戦闘はいいんだけどそこら歩いてる雑魚はもうちょい気軽に殲滅させるか居る間隔少なくしてほしい
>何か他にやりたいとき絡まれると中断入ってちょっとイラっとする
オクギで轢き殺そう
28026/08/15(土)14:21:43No.1458829388+
おたくの高難易度リトライ性ゴミだよねって最初のアンケからずっと書いてるんだけどな
28126/08/15(土)14:21:49No.1458829416+
>高難度とか定点戦闘はいいんだけどそこら歩いてる雑魚はもうちょい気軽に殲滅させるか居る間隔少なくしてほしい
それは鍛えてれば普通にできてる人の方が多そう


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