二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786770496594.jpg-(34885 B)
34885 B26/08/15(土)14:08:16No.1458825439そうだねx1 15:58頃消えます
斧アーマーという見るからに弱そうな男
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/15(土)14:10:06No.1458825995そうだねx1
貴様ダルシンが弱いと申すか
226/08/15(土)14:11:11No.1458826305そうだねx10
弱いよダルシンは
326/08/15(土)14:11:41No.1458826438+
ダルシンって誰しん?
426/08/15(土)14:11:48No.1458826481そうだねx1
GBAは最序盤以外敵の槍持ちが途切れないから斧優遇環境
526/08/15(土)14:12:01No.1458826539+
アクスアーマーだよ
626/08/15(土)14:12:33No.1458826677+
>GBAは最序盤以外敵の槍持ちが途切れないから斧優遇環境
封印とか終盤斧ゲーなのにロットワードのせいで斧そのものが弱いと思われてるよな
726/08/15(土)14:12:55No.1458826783そうだねx4
ておのとてやりの命中は上げる必要なかったろ
烈火のておのてやり強過ぎ
826/08/15(土)14:13:13No.1458826870そうだねx2
烈火って基本敵が弱いからか避けゲーになってたな
ヘクトルもかわしまくってた覚え
926/08/15(土)14:13:48No.1458827030+
封印みたいに斧は弱いけど相性有利取れるみたいなバランスでよかったのに
下手に斧強くし過ぎたせいで間接攻撃ない剣が雑魚になった
1026/08/15(土)14:14:30No.1458827248+
斧が強いといえばエガちゃん
1126/08/15(土)14:14:34No.1458827267+
>貴様まもりんが弱いと申すか
1226/08/15(土)14:15:57No.1458827659+
>GBAは最序盤以外敵の槍持ちが途切れないから斧優遇環境
なんでファルコンやドラマスが剣持ってないんだろうな
1326/08/15(土)14:16:21No.1458827777そうだねx1
スレ画みたいな化け物でさえ実際の活躍期間でいうとそんなにってなるからロードのイベントCCは悪だと思う
1426/08/15(土)14:16:29No.1458827812そうだねx2
>封印とか終盤斧ゲーなのにロットワードのせいで斧そのものが弱いと思われてるよな
封印はパラディンや勇者が強いだけで斧自体はそんなに…って感じでしょ
1526/08/15(土)14:16:53No.1458827923+
>スレ画みたいな化け物でさえ実際の活躍期間でいうとそんなにってなるからロードのイベントCCは悪だと思う
まあ根本的に玉将って戦わせるものじゃないから
1626/08/15(土)14:16:55No.1458827934+
鉄の斧と鉄の剣で威力が3違う上にヴォルフバイルがあるしソードキラーもある
そもそもヘクトル自体の力が鬼高い
1726/08/15(土)14:16:55No.1458827935そうだねx3
>>封印とか終盤斧ゲーなのにロットワードのせいで斧そのものが弱いと思われてるよな
>封印はパラディンや勇者が強いだけで斧自体はそんなに…って感じでしょ
バーサーカーも強いぜ
1826/08/15(土)14:17:12No.1458828013+
>スレ画みたいな化け物でさえ実際の活躍期間でいうとそんなにってなるからロードのイベントCCは悪だと思う
でもないならないでぜったい味気ない
1926/08/15(土)14:17:22No.1458828057+
>烈火って基本敵が弱いからか避けゲーになってたな
計算式自体こっちの回避が滅茶苦茶有利な仕様になっている故
2026/08/15(土)14:17:22No.1458828059+
>鉄の斧と鉄の剣で威力が3違う上にヴォルフバイルがあるしソードキラーもある
というか鉄の斧の性能がまんま鋼の剣
2126/08/15(土)14:17:29No.1458828095そうだねx1
>>封印とか終盤斧ゲーなのにロットワードのせいで斧そのものが弱いと思われてるよな
>封印はパラディンや勇者が強いだけで斧自体はそんなに…って感じでしょ
いやそいつらは斧振れるから価値あるんだろ
剣槍だけとか剣だけなら起用率下がるわ
2226/08/15(土)14:17:54No.1458828208+
封印も斧が強いっていうかておのが強いっていうか…
2326/08/15(土)14:17:54No.1458828209+
>>スレ画みたいな化け物でさえ実際の活躍期間でいうとそんなにってなるからロードのイベントCCは悪だと思う
>まあ根本的に玉将って戦わせるものじゃないから
それ言い出したらFEの否定だし意味のない茶々入れでしかない
2426/08/15(土)14:18:25No.1458828376+
>計算式自体こっちの回避が滅茶苦茶有利な仕様になっている故
そうだったのか…
2526/08/15(土)14:18:35No.1458828428+
>封印も斧が強いっていうかておのが強いっていうか…
普段使う斧 てつのおの ておの キラーアクス
以上だ
2626/08/15(土)14:19:11No.1458828630+
>封印も斧が強いっていうかておのが強いっていうか…
キラーアクスも明らかに強いぞ
2726/08/15(土)14:19:20No.1458828678+
三手斧流のゾロ
2826/08/15(土)14:19:36No.1458828761+
封印のはがねのおのなんてハンデ用の重りだからな
そしてこのゴミを片手に戦士たちの前に現れる勇者がいるらしいな
2926/08/15(土)14:19:43No.1458828798+
>それ言い出したらFEの否定だし意味のない茶々入れでしかない
はあ?暗黒竜やったことあるか?
3026/08/15(土)14:19:58No.1458828877+
>いやそいつらは斧振れるから価値あるんだろ
>剣槍だけとか剣だけなら起用率下がるわ
斧自体は微妙だったから烈火で3すくみ強化や命中率の増強が図られたんやで
3126/08/15(土)14:20:04No.1458828913+
烈火でもはがねのおのは訓練用の重り
3226/08/15(土)14:21:06No.1458829221+
言われるほど強くない
リンのほうが頭一つ抜けて強い
3326/08/15(土)14:21:31No.1458829338+
>斧自体は微妙だったから烈火で3すくみ強化や命中率の増強が図られたんやで
烈火はいつもの振り子調整で色々ミスってんだろ
剣の存在意義ないじゃん
3426/08/15(土)14:21:54No.1458829444そうだねx2
>言われるほど強くない
>リンのほうが頭一つ抜けて強い
何を見て言ってるのか気になる程度にはリンちゃん強くないだろ
3526/08/15(土)14:21:56No.1458829456そうだねx5
>リンのほうが頭一つ抜けて強い
無い
3626/08/15(土)14:22:22No.1458829592+
>言われるほど強くない
>リンのほうが頭一つ抜けて強い
ハードのリンは前に出られなくて弱いよ
一番やり込まれるヘクハーだとロード組ではCC早くて手槍使えるエルウッドが一番実用性あるな
3726/08/15(土)14:22:44No.1458829707+
>>それ言い出したらFEの否定だし意味のない茶々入れでしかない
>はあ?暗黒竜やったことあるか?
暗黒竜マルスならメリクルレイピアでむしろバキバキに戦える方な気も
3826/08/15(土)14:22:58No.1458829775+
ゲームやってた当時こいつに重装ってイメージが無かった…
アーマーナイトもっとごついし…
CCすると流石に重装感出るけど
3926/08/15(土)14:23:10No.1458829842+
>言われるほど強くない
>リンのほうが頭一つ抜けて強い
厳選してリヤンフレチェでも持たせれば強いかもしれんが本編だと正直…
4026/08/15(土)14:23:43No.1458830014+
>烈火はいつもの振り子調整で色々ミスってんだろ
>剣の存在意義ないじゃん
それは烈火で斧が強化された理由にはなってないのは?
4126/08/15(土)14:23:51No.1458830046+
烈火は幸運の大事さに気付かされた
4226/08/15(土)14:23:56No.1458830068そうだねx4
封印の時点で技高くてちゃんと手斧当てれるディークが手斧無双してたから
斧自体は強いけど斧が本職の奴らは技低すぎって印象だったけどなぁ
4326/08/15(土)14:24:36No.1458830252+
>それは烈火で斧が強化された理由にはなってないのは?
だからセンスないから調整するところミスってるって話だな
4426/08/15(土)14:24:48No.1458830313+
強いけど直接攻撃と間接攻撃しかできない剣弓
性能は劣るが遠近両用の槍斧で棲み分けできてたのに
下手に性能並べたら特効のある弓はともかく剣はただ間接攻撃に難があるだけの武器になっちまう
4526/08/15(土)14:24:50No.1458830323+
リンはノーマルでも使ってて厳しい面がちょくちょくあるよな…
4626/08/15(土)14:25:01No.1458830370+
新作はすくみはない(〇殺しがあるかは知らん)けど斧なら最低5ダメ保障とか重装メタなのかな…
4726/08/15(土)14:25:22No.1458830461+
プージ!プージ!
4826/08/15(土)14:25:50No.1458830621+
まあゆうしゃのおのとかハンマーみたいに調整ミスにしか見えない斧は強化してもよかったよ
4926/08/15(土)14:25:54No.1458830639+
>>それは烈火で斧が強化された理由にはなってないのは?
>だからセンスないから調整するところミスってるって話だな
少なくとも斧強化は大体のユーザーからは受け入れられたけどね
5026/08/15(土)14:25:55No.1458830650+
イベントCC自体がというかそのイベントが単純に遅いんだよな
後5章くらいしか残ってないタイミングだし
5126/08/15(土)14:25:57No.1458830654そうだねx4
ノーマルのパー様が斧持つとちょっと不安になるくらいには封印の斧は命中不安だよ
槍も地味に酷くはあるが
5226/08/15(土)14:26:06No.1458830706+
こっちが強いならお付きのおっさん鎧は弱いんだろうな…
うおっこっちも化け物…
5326/08/15(土)14:26:15No.1458830755+
リンちゃん強くなった人羨ましい
5426/08/15(土)14:27:09No.1458831022+
>イベントCC自体がというかそのイベントが単純に遅いんだよな
>後5章くらいしか残ってないタイミングだし
よりによって一番難易度高いヘクトル編で活躍できないことを意味するんだよなこれ
5526/08/15(土)14:27:18No.1458831069+
そもそも大体仮想敵が三竦み不利なのに特攻とかいうレイピアマーニがおかしいと思ってます
5626/08/15(土)14:27:35No.1458831154そうだねx2
リンちゃん強いは明らかに補正かかりまくってる
5726/08/15(土)14:28:13No.1458831354+
>こっちが強いならお付きのおっさん鎧は弱いんだろうな…
>うおっこっちも化け物…
支援組んでておのてやり投げてるだけでひどいことになる
5826/08/15(土)14:28:32No.1458831456+
リンちゃんは弱いよ
CC後ほぼ弓専門になるのも剣持って前線立つにはあまりにも頼りないけど
強制出撃だからせめて弓で削ってくれって理由だし
5926/08/15(土)14:28:41No.1458831505+
俺は重騎士だからリンちゃんは不利なんだよとか言ってて言われてみれば確かにそうだな…となった
これ以前のシリーズでは手数と必殺で粉砕してたので
6026/08/15(土)14:29:06No.1458831652+
封印アーマーキラー
威力8 命中85 重量11

封印ハンマー
威力8 命中45 重量15

ハンマーは槍相手にすら命中負けとるやないか
6126/08/15(土)14:29:33No.1458831797+
リンちゃんが弱いっていうか回避ユニットがね…
6226/08/15(土)14:30:12No.1458832005そうだねx1
>リンちゃん強いは明らかに補正かかりまくってる
まあノーマルなら烈火のソドマス勢よりは強いし活躍できるよ
6326/08/15(土)14:30:29No.1458832104そうだねx1
封印ナイトキラー
威力11 命中75 重量13

封印ポールアクス
威力10 命中55 重量15

こっちもなかなか
6426/08/15(土)14:30:47No.1458832195そうだねx2
>まあノーマルなら烈火のソドマス勢よりは強いし活躍できるよ
ステータスだけならソドマスのが強いよ流石に
弓持てるからそっちで活躍はできるが
6526/08/15(土)14:30:59No.1458832267+
>>リンちゃん強いは明らかに補正かかりまくってる
>まあノーマルなら烈火のソドマス勢よりは強いし活躍できるよ
比較対象がショボい!
6626/08/15(土)14:31:00No.1458832277+
封印の特効斧は異様に弱いからなあ
そういう個性なのかもしれんが
6726/08/15(土)14:31:08No.1458832306+
封印の斧は命中酷いから技が上がるキャラじゃないと槍以外とは戦わせたくないよね…
6826/08/15(土)14:31:58No.1458832567そうだねx1
>封印の斧は命中酷いから技が上がるキャラじゃないと槍以外とは戦わせたくないよね…
なので使い分けできるキャラばかりが使われる
が実効命中率あるから支援で命中強化したゴンザレスの存在意義はでかい
6926/08/15(土)14:32:06No.1458832600+
ぶっちゃけマードックが三竜将筆頭(笑)な原因はトマホークのせいだろ
命中55だぞあれ
7026/08/15(土)14:32:10No.1458832625そうだねx4
封印のハンマーは弱いけどポールアクスは普通に威力あるので4章みたいな騎兵多いとこでは出番あるよ
そこまでにマーカス斧Dにするだけの価値はある
7126/08/15(土)14:32:13No.1458832638+
ブレイドマスターなんてめちゃくちゃかっこいい名前付いてるんだしモーションめちゃくちゃいいんだから強く育てたいよねリンちゃん…
7226/08/15(土)14:32:14No.1458832645+
弓持たせるにしても烈火は弓使い優秀なのが揃ってるからな
7326/08/15(土)14:32:17No.1458832657+
前線に出すとうわリンが始まる
7426/08/15(土)14:33:13No.1458832912そうだねx1
ておのは強化しなくても良かったが
トマホークは強化して良かった
7526/08/15(土)14:33:14No.1458832915+
>封印の斧は命中酷いから技が上がるキャラじゃないと槍以外とは戦わせたくないよね…
まぁ槍以外が少ないからギリギリ…
7626/08/15(土)14:33:14No.1458832917+
マードックさん漫画の強さがかなり印象残ってるし、ゲームでも中々だな…て感じた覚え
7726/08/15(土)14:33:18No.1458832933そうだねx7
「俺のリンちゃんはちゃんと育ったけどなぁ」くらいに留めとけば良いのに「ヘクトルより頭一つ強い」なんて言い出したら袋叩きかエアプ認定されて終わりに決まってんだろ
プレイしてたらリン編から愛着湧いて使って段々使用感に悲しくなっていくんだから
7826/08/15(土)14:33:23No.1458832969+
>ぶっちゃけマードックが三竜将筆頭(笑)な原因はトマホークのせいだろ
>命中55だぞあれ
玉座にいるボスなんか何してこようが支援持ったファイアーで殺すだけだし
異常杖軍団で迎撃してくるというゲーム中最悪の性格の悪さのブルーニャ以上にはなり得ない
7926/08/15(土)14:34:00No.1458833164+
リンちゃん比較するならソドマスじゃなくて遊牧騎兵だと思う
馬乗ってない遊牧騎兵
8026/08/15(土)14:34:02No.1458833174そうだねx1
ボスが基本強い烈火だと剣士系を強い敵に当てるのが怖いんだよなぁ
8126/08/15(土)14:34:25No.1458833314+
マーニカティ振ってる分にはいいんだけど体格がね…
そもそも剣が不遇気味なのに力まで伸びない
8226/08/15(土)14:34:28No.1458833328+
敵のステは下がってるけど三すくみが強くなって本人の耐久がロード3人中一番低いの結構響くんだよね
マーニカティが強いんじゃなくてリンの技速さが主体だから槍相手だとマーニの命中65しかなくて結構怖い
なのでどっちかというと風属性を活かしたルナ相手とかを安全にこなせるのが強みって感じ
8326/08/15(土)14:35:06No.1458833512そうだねx1
烈火もまあソドマス自体は強いからなロイドとか
8426/08/15(土)14:35:07No.1458833521+
マードックは多分ロイと戦わせよう!みたいな想定の性能なんじゃないかな…クリアしてCCだし…
8526/08/15(土)14:35:18No.1458833575+
それこそそんな叩かなくても「いや君のリンちゃんが強かったぢけだよ」で終わる話では
8626/08/15(土)14:35:40No.1458833683+
命中低いつっても支援で割とカバーはできる範囲だと思う
ただ命中支援するより回避や必殺や攻撃上げたほうがいいとはGBA環境では思う
8726/08/15(土)14:35:47No.1458833716+
>マードックは多分ロイと戦わせよう!みたいな想定の性能なんじゃないかな…クリアしてCCだし…
もうザコにすら上級職が混じり始めて後ろの方で大人しくしてる時期だし間違っても敵将にはぶつけないと思う
8826/08/15(土)14:36:21No.1458833882+
書き込みをした人によって削除されました
8926/08/15(土)14:36:29No.1458833919+
>命中低いつっても支援で割とカバーはできる範囲だと思う
>ただ命中支援するより回避や必殺や攻撃上げたほうがいいとはGBA環境では思う
いや聖魔以外の作品だとそもそも属性選べるほど相手にもタイミングにも恵まれてないキャラの方が多いからとりあえず組めるやつと組むしかないよ
9026/08/15(土)14:36:29No.1458833922そうだねx2
CC前からスレ画がておのでガンガンやってるの見ると剣の二人がこう…
9126/08/15(土)14:36:38No.1458833986+
でも力が強い剣士も違う感じするし…
技が上がったら基本攻撃力も上がるダクソ仕様が羨ましい
9226/08/15(土)14:36:43No.1458834007+
>ボスが基本強い烈火だと剣士系を強い敵に当てるのが怖いんだよなぁ
味方に硬いユニットが増えた皺寄せが来てる感じよね烈火は
9326/08/15(土)14:37:17No.1458834199+
封印のトマホと他の三竜将の武器見比べると性能差に愕然とするからな
なんで前座が振るルンソより威力1高いだけで命中5重さ3負けてHP100%吸収失ってんだよ筆頭の武器はよぉ
9426/08/15(土)14:37:31No.1458834276+
烈火で三すくみと武器命中が上がったからこそヘクトルは使い勝手良くて有難いってのもある
封印の世界にそのまま烈火ヘクトルが来たとしてもまあドラマスやパラディンに有利取れるから悪くないけど
9526/08/15(土)14:37:52No.1458834367+
トマホなんて持ってるせいでアマキラソドマスにザクザクいかれるマードック
と思ったけどスレンドでも大して変わんないか
9626/08/15(土)14:38:12No.1458834475+
マーニカティをケチらず使ってればリンは強い
9726/08/15(土)14:38:15No.1458834489そうだねx2
>CC前からスレ画がておのでガンガンやってるの見ると剣の二人がこう…
節目の戦闘の度に強制2枠剣ロードに取られるの普通にダルい
9826/08/15(土)14:38:26No.1458834539そうだねx1
なんやかんやで剣が強いほうがすき
9926/08/15(土)14:38:41No.1458834621+
>封印の世界にそのまま烈火ヘクトルが来たとしてもまあドラマスやパラディンに有利取れるから悪くないけど
動けるアーマーは封印にマッチしてると思うニッチな存在だから
10026/08/15(土)14:38:45No.1458834645+
力足りないから育成するのにソール使いたいけど相手が槍だから不安定ってジレンマいいよねよくない
10126/08/15(土)14:39:04No.1458834748+
マードック速さ12とアーマー特効をどうにかしない限り強敵にはなりえんだろ
しかもそばの武器やでアーマーキラー売ってるし
10226/08/15(土)14:39:06No.1458834751+
アーマー系特効の武器もちゃんとあったはずなんだが、
なんでこんなリンちゃん火力不足みたいなイメージ俺の中で残ってるんだ
ネルガルの固さが悪いのか?
10326/08/15(土)14:39:29No.1458834884そうだねx1
>なんやかんやで剣が強いほうがすき
火力がちょっと低い
以外の全てのユーティリティがあるのが剣よな
10426/08/15(土)14:39:37No.1458834924そうだねx1
正直周回してると毎回ロード育成するのも飽きるんだよね…
おかげでロード育成して狙ってまでライナスルート行くこともあまりなくなってしまった
10526/08/15(土)14:39:42No.1458834952+
>封印の世界にそのまま烈火ヘクトルが来たとしてもまあドラマスやパラディンに有利取れるから悪くないけど
序盤から優秀な斧いるのすげえ喜ばれそうである
10626/08/15(土)14:39:46No.1458834979+
ソードマスターの強さで言うと聖戦時点じゃ力も高くて
トラキアは上限値がそもそも一律だから置いとくとして
封印は力を下げた代わりに必殺率で火力補ってる感じなんだよな
必殺率が落ちたり敵が硬くなったりすると火力の低さがクソ目立つ事になるし射程1なせいで弓や魔法相手の地雷もできない
10726/08/15(土)14:40:01No.1458835048そうだねx4
>アーマー系特効の武器もちゃんとあったはずなんだが、
>なんでこんなリンちゃん火力不足みたいなイメージ俺の中で残ってるんだ
>ネルガルの固さが悪いのか?
シンプルに力伸びねぇからでは
10826/08/15(土)14:40:38No.1458835233+
だから剣は強いけど間接攻撃がないぐらいのバランスでよかったんだ
10926/08/15(土)14:40:39No.1458835236+
>玉座にいるボスなんか何してこようが支援持ったファイアーで殺すだけだし
マードックは地形込みで魔防22あったはずだしトマホークの命中が高かったら事故が少し怖くはなると思う
苦戦することはないだろうが
11026/08/15(土)14:40:53No.1458835322+
>烈火もまあソドマス自体は強いからなロイドとか
そりゃボスなら必殺強化持ちは強いしほぼカンスト前提なら弱い職自体そんな存在しないだろ
なんなら上限値だけならウォーリアは最強クラスだ
11126/08/15(土)14:40:59No.1458835352+
>正直周回してると毎回ロード育成するのも飽きるんだよね…
>おかげでロード育成して狙ってまでライナスルート行くこともあまりなくなってしまった
ロード3人はやっぱり多いよなあ…
11226/08/15(土)14:41:01No.1458835364+
エリウッドもリンちゃんも初期モーションあんなシンプルなのに使っててめっちゃ気持ちいい
必殺もかっこよすぎる
11326/08/15(土)14:41:17No.1458835434そうだねx5
エリウッド編だったら天の刻印どう考えてもヘクトルの方が優先されるし
ヘクトル編だとリンちゃんが弓使えるようになる事なんかよりエリウッドが騎馬になって手槍投げられるようになる事の方が優先度高い
というか主人公のはイベントも兼ねてるからともかくフリーの天の刻印は普通に2個同時によこせ
11426/08/15(土)14:41:39No.1458835531+
>なんでこんなリンちゃん火力不足みたいなイメージ俺の中で残ってるんだ
力伸びないのもあるけど特攻はエリに渡すからじゃねえかな
リン編終わったら優先はエリだし
11526/08/15(土)14:42:05No.1458835665+
>ソードマスターの強さで言うと聖戦時点じゃ力も高くて
>トラキアは上限値がそもそも一律だから置いとくとして
>封印は力を下げた代わりに必殺率で火力補ってる感じなんだよな
>必殺率が落ちたり敵が硬くなったりすると火力の低さがクソ目立つ事になるし射程1なせいで弓や魔法相手の地雷もできない
封印ですら必殺30が個性なのに烈火の環境なら40あっても過剰ではなかったと思うわ
11626/08/15(土)14:42:31No.1458835802+
>封印の世界にそのまま烈火ヘクトルが来たとしてもまあドラマスやパラディンに有利取れるから悪くないけど
烈火のステータスそのままなら流石に強いよ
技速さが封印のソシアル勢と比べてもそこまで遜色なくて硬いってなるとほぼ勇者の上位〜相互互換になるから
11726/08/15(土)14:42:38No.1458835827そうだねx4
アーマー割るんだったらそれこそスレ画が火力も武器相性も良いケース多すぎてエリリンにそこまで頼らん
11826/08/15(土)14:42:44No.1458835867そうだねx1
>序盤から優秀な斧いるのすげえ喜ばれそうである
斧アーマーとしての真価を発揮するのは多分中盤以降であって序盤は結構大変そうな気はする
封印の武器命中考えると命中上げたいから封印の土壌だったらエリウッドやオズインは選択肢から外れるしね
11926/08/15(土)14:42:49No.1458835891+
>ロード3人はやっぱり多いよなあ…
せめて剣剣斧にするな
12026/08/15(土)14:43:32No.1458836110そうだねx1
ヘクハーは出撃枠も絞るから悪い意味でロードの存在感が増すしね
12126/08/15(土)14:44:05No.1458836300+
ヘクトルが封印にいたら一番輝くのは多分サカ編
12226/08/15(土)14:44:17No.1458836367+
>序盤から優秀な斧いるのすげえ喜ばれそうである
封印の序盤で優秀な斧がいて嬉しい状況って7章のドラゴンナイト相手くらいじゃない?
12326/08/15(土)14:44:18No.1458836373+
襟はまだレイピアで遊牧民確殺できるレベルには役割あるから…
12426/08/15(土)14:44:26No.1458836401+
リンちゃん後半剣で殴るの怖くて弓撃ってた記憶しかない
12526/08/15(土)14:44:34No.1458836435+
グレートロードはまあいいとしてブレイドロードは弓持てなくていいから剣士特攻ない方が強いしロードナイトはただの粗大ゴミなのが
12626/08/15(土)14:44:43No.1458836473+
封印のルトガー仲間になるとことかドラゴンくる序盤の難所にヘクトルいたら難易度露骨に変わると思う
12726/08/15(土)14:45:08No.1458836603そうだねx1
弓ユニット粒揃いだからリンちゃん別に弓ユニットとして強いかと言うとそうでもないのが
12826/08/15(土)14:45:12No.1458836625+
>グレートロードはまあいいとしてブレイドロードは弓持てなくていいから剣士特攻ない方が強いしロードナイトはただの粗大ゴミなのが
いや烈火のゲーム性でロードナイトがゴミはねえよエアプか?
12926/08/15(土)14:45:42No.1458836771+
そもそもなんでIfまで手斧手槍がヤバいことに気付かなかったんだよISは
13026/08/15(土)14:45:47No.1458836798+
>せめて剣剣斧にするな
リンちゃんが槍ならバランス取れたかな
13126/08/15(土)14:45:57No.1458836836そうだねx1
リンディス 力初期値4力40%CCボーナス2
エリウッド 力初期値5力45%CCボーナス2
ヘクトル  力初期値7力60%CCボーナス0
って見るとまあリンちゃんは主人公だから力成長も女の子のなかでは高め
13226/08/15(土)14:46:07No.1458836874+
>封印のルトガー仲間になるとことかドラゴンくる序盤の難所にヘクトルいたら難易度露骨に変わると思う
4章は剣持ちも多いからどうだろ
いや活躍はするだろうけど
13326/08/15(土)14:46:09No.1458836885そうだねx4
ロードナイト馬鹿にする奴定期的に現れるけどそいつ次はデブ剣が弱すぎて役割ないとか言い出すよ
13426/08/15(土)14:46:11No.1458836896+
>弓ユニット粒揃いだからリンちゃん別に弓ユニットとして強いかと言うとそうでもないのが
剣使えるスナイパーというとね…
13526/08/15(土)14:46:24No.1458836957そうだねx2
弓持てないブレイドロードとかそれこそゴミだろ…
13626/08/15(土)14:46:36No.1458836991+
一応CC後が剣+槍・斧・弓でバランスとられてはいる
13726/08/15(土)14:46:37No.1458836994そうだねx1
>>グレートロードはまあいいとしてブレイドロードは弓持てなくていいから剣士特攻ない方が強いしロードナイトはただの粗大ゴミなのが
>いや烈火のゲーム性でロードナイトがゴミはねえよエアプか?
主人公がクラスチェンジして汎用下級と同じ性能してるのがゴミだと言ってるんです
13826/08/15(土)14:46:44No.1458837040+
エリウッドは毎回成長ヘタれるイメージ
13926/08/15(土)14:46:59No.1458837098そうだねx1
>エリウッドもリンちゃんも初期モーションあんなシンプルなのに使っててめっちゃ気持ちいい
>必殺もかっこよすぎる
襟の必殺いいよね…ロードの鑑だよ
14026/08/15(土)14:47:22No.1458837219そうだねx1
>リンちゃん後半剣で殴るの怖くて弓撃ってた記憶しかない
強い敵に当てるの怖くなる図式なくすためにも徹底的に速さもっと上げてもう少しHPも上げたらいいんだろうか…
14126/08/15(土)14:47:31No.1458837260+
風属性がアタッカー向け支援なんで回避よりフル支援で火力思い切り上げられるのがリンちゃんの強み
敵にルナいても支援効果でほぼ消せるようになる
14226/08/15(土)14:47:53No.1458837362+
リンちゃんは成長だけ見るとそこまで非力でもないはずではあるんだが
なんかダメージ出せない印象があるのはヘタれた時の印象が強すぎるからか
14326/08/15(土)14:48:04No.1458837413+
>ロードナイト馬鹿にする奴定期的に現れるけどそいつ次はデブ剣が弱すぎて役割ないとか言い出すよ
入手タイミング的にはあんまりじゃないか実際
もう数マップ早く手に入ってればわりとお役立ちだったと思う
14426/08/15(土)14:48:10No.1458837444+
>主人公がクラスチェンジして汎用下級と同じ性能してるのがゴミだと言ってるんです
へー上限20超えてる下級クラスあるんだ
14526/08/15(土)14:48:10No.1458837445そうだねx3
ロードナイトは移動力が謎に下げられてるだけで騎馬として普通に使えるからな
烈火は他の騎馬がパッとしないのも有って
14626/08/15(土)14:48:38No.1458837587+
エリウッドが槍ロードだったらバランスは良かったんだろうけどそれだと副題がマルテになるからな…
14726/08/15(土)14:48:48No.1458837637そうだねx1
>強い敵に当てるの怖くなる図式なくすためにも徹底的に速さもっと上げてもう少しHPも上げたらいいんだろうか…
リンちゃんの速さは育てば30カンストするから…
HPが低いのはそうね
烈火ソドマスっていうかギィに明確に劣ってる点そこだし
14826/08/15(土)14:49:18No.1458837805そうだねx3
>へー上限20超えてる下級クラスあるんだ
自分で言ってて虚しくならないのそれ
14926/08/15(土)14:49:30No.1458837857+
>烈火は他の騎馬がパッとしないのも有って
烈火の赤緑って最後まで使わないよな…
15026/08/15(土)14:49:38No.1458837899+
ヘクハーの異常な窮屈なゲーム性の中で早くCCできて固く育ちやすくて手槍使えるエリウッドが弱いはない
15126/08/15(土)14:49:39No.1458837909+
まあソシアルの上限上げただけでパラディンより移動も武器も弱いのはどうかと思うけどさ
15226/08/15(土)14:50:12No.1458838063+
>ロードナイトは移動力が謎に下げられてるだけで騎馬として普通に使えるからな
移動低い使用武器少ない体格低い(これは救出メリットもあるが)だとどうしても弱く見えるよ
あと単純に上限値とボーナスが終わってる
15326/08/15(土)14:50:15No.1458838074+
>エリウッドが槍ロードだったらバランスは良かったんだろうけどそれだと副題がマルテになるからな…
「烈火の剣」と「氷雪の槍」のどちらが副題としてキャッチーかと言われたらまあ烈火の剣だよなとはなる
ストーリー的には別にマルテでも問題ないと思うけど
15426/08/15(土)14:50:23No.1458838108そうだねx1
>自分で言ってて虚しくならないのそれ
いやお前が頭悪い上にゲームろくにやり込んでないのがどんどん露呈して面白いわ
もっとレスしてくれたまえ
15526/08/15(土)14:50:24No.1458838116そうだねx4
>主人公がクラスチェンジして汎用下級と同じ性能してるのがゴミだと言ってるんです
剣歩兵がCCして剣槍騎兵になるのが強いって言ってるんです
15626/08/15(土)14:50:28No.1458838133+
セインは一芸あるけどケントはなんかパッとしない烈火の赤緑
15726/08/15(土)14:50:32No.1458838151+
出撃枠少ないのが悪い
15826/08/15(土)14:51:23No.1458838392そうだねx3
烈火は封印の反動か知らんがマップ狭いとこ多くて移動7で困るシーンがたいしてない
斧持てないのはまあそうね
15926/08/15(土)14:51:29No.1458838424+
体格と移動と武器がソシアルまんまなんだよなロードナイト
もうちょっと盛ってもよくない?
16026/08/15(土)14:51:59No.1458838563+
威力22命中90はまあ強いんだよなデブ剣
襟のLV上げに使えたらかなり便利だったと思う
16126/08/15(土)14:52:04No.1458838586+
>ヘクハーの異常な窮屈なゲーム性の中で早くCCできて固く育ちやすくて手槍使えるエリウッドが弱いはない
天の刻印の入手は遅いし特別硬くもなくない?
16226/08/15(土)14:52:20No.1458838652+
>体格と移動と武器がソシアルまんまなんだよなロードナイト
>もうちょっと盛ってもよくない?
封印までにパラディンにクラスチェンジしたんだな…
16326/08/15(土)14:52:23No.1458838666+
まあエリウッドが三種持てたらそれはそれで強すぎるし…
16426/08/15(土)14:52:30No.1458838692+
リンちゃんもヘクトルもなんかCCボーナスで露骨に弱点補強されるのゲーム的な都合強いよな…
エリウッドのボーナスだけ大分控えめにされてるのに
16526/08/15(土)14:52:54No.1458838806+
>セインは一芸あるけどケントはなんかパッとしない烈火の赤緑
それこそCCタイミングと斧以外は特に幸運が低いエリウッドだし…
16626/08/15(土)14:53:47No.1458839045そうだねx1
リンちゃんはサカじゃなく雪国出身にしとけばよかったな
16726/08/15(土)14:54:00No.1458839092+
ケントはスペック的にも属性的にもセインとセット運用するような存在
リンちゃんとのペアエンドがちゃんと純愛だから好きだよ
16826/08/15(土)14:54:28No.1458839224そうだねx3
斧なくても槍使えるなら槍投げればいいしなぁエリウッド
16926/08/15(土)14:54:36No.1458839257+
>天の刻印の入手は遅いし特別硬くもなくない?
ロード組で一番早いし守備成長30は硬い方
17026/08/15(土)14:54:47No.1458839301+
エリに関しては結構意図的にナーフしたのは感じられる
封印の時よりも体格下げられてるし
17126/08/15(土)14:55:18No.1458839432+
速さ24が本当にヤバい襟
ヘクトルと同じだしボーナス込で成長しないと言われても26くらいは欲しかった
17226/08/15(土)14:55:34No.1458839507+
まあゴミではないなロードナイト
武器種が少ないし上限値も別に高くないし普通に弱いだけ
いややっぱ他に選択肢がないから使うだけであって普通にクラスとしてはゴミだわこれ
17326/08/15(土)14:55:43No.1458839554+
>リンちゃんはサカじゃなく雪国出身にしとけばよかったな
エリウッドの嫁候補にしたのは無理がありすぎた
奥ゆかしい性格で極寒の高地にしか咲かない白い花が好きって絶対リンじゃないだろ
17426/08/15(土)14:55:48No.1458839568+
パラディン基準で調整した感あるからグレートロードと速さ上限一緒なんだ?って言う所だけが謎
速さ25〜26でも多分よかったと思う
17526/08/15(土)14:55:48No.1458839572+
>エリに関しては結構意図的にナーフしたのは感じられる
>封印の時よりも体格下げられてるし
おかげでヘクトル運べるからまあ…
17626/08/15(土)14:56:00No.1458839624+
>まあエリウッドが三種持てたらそれはそれで強すぎるし…
肝要なのは間接使えるかだから三種は関係ないと思う
17726/08/15(土)14:56:24No.1458839732そうだねx5
>エリに関しては結構意図的にナーフしたのは感じられる
>封印の時よりも体格下げられてるし
ていうか封印の剣のステータスなんかおまけ要素なんだから烈火と連続性持たせてないと思うよ
17826/08/15(土)14:56:42No.1458839827+
エリウッドが斧持てても強すぎるにはならないと思う
17926/08/15(土)14:56:59No.1458839904+
封印の斧が持ち上げられる理由ってベルンが槍持ち竜騎士ばっか使う所が大きいしな
なんで剣持ってこないんだよあいつら
18026/08/15(土)14:57:00No.1458839908そうだねx1
>速さ24が本当にヤバい襟
>ヘクトルと同じだしボーナス込で成長しないと言われても26くらいは欲しかった
「」って実用性じゃなくて異常に見た目とか印象の話するよね
18126/08/15(土)14:57:20No.1458840000+
>>エリに関しては結構意図的にナーフしたのは感じられる
>>封印の時よりも体格下げられてるし
>ていうか封印の剣のステータスなんかおまけ要素なんだから烈火と連続性持たせてないと思うよ
一応ステの期待値は封印の時と同じなんだよ烈火のエリ
18226/08/15(土)14:57:48No.1458840128+
>封印の斧が持ち上げられる理由ってベルンが槍持ち竜騎士ばっか使う所が大きいしな
>なんで剣持ってこないんだよあいつら
おかげでいろんなユニットに存在意義が生まれるようになったんだからこれぞバランス調整だな
18326/08/15(土)14:57:50No.1458840133+
剣+槍(騎兵)
斧+剣(重装)
剣+弓(剣士)
ってなるからまあエリウッドが一番主人公っぽい武装になるのは好きだ
なんだかんだアニメめっちゃスタイリッシュ
18426/08/15(土)14:58:19No.1458840269+
>封印の斧が持ち上げられる理由ってベルンが槍持ち竜騎士ばっか使う所が大きいしな
>なんで剣持ってこないんだよあいつら
未成長のガレットを高い山に置いておくだけでドラマス含むドラゴンナイトの一団が壊滅した…
18526/08/15(土)14:58:24No.1458840291+
>>ていうか封印の剣のステータスなんかおまけ要素なんだから烈火と連続性持たせてないと思うよ
>一応ステの期待値は封印の時と同じなんだよ烈火のエリ
いや同じじゃないぞ守備削って幸運上げた感じ
18626/08/15(土)14:58:31No.1458840318+
山賊は山ほどいるけど剣士ってなんか少ないイメージあるから槍キャラ育てづらいイメージある
でもオズインはクソ強い
18726/08/15(土)14:58:38No.1458840341+
見た目だけでいいなら騎馬に特大剣って組み合わせ超好きだよ
18826/08/15(土)14:58:46No.1458840389+
>封印の斧が持ち上げられる理由ってベルンが槍持ち竜騎士ばっか使う所が大きいしな
>なんで剣持ってこないんだよあいつら
ドラゴンナイト多いのはそうだけど地上配置はむしろ終盤まで傭兵勇者たっぷりなほうじゃね?
18926/08/15(土)14:58:47No.1458840395+
そういやヘクトルで剣振ることほぼなかったな…
19026/08/15(土)14:59:58No.1458840735+
>エリウッドが斧持てても強すぎるにはならないと思う
まあ斧使わせたいなら他の奴で十分事足りるもんな
19126/08/15(土)15:01:03No.1458841063+
あんまり見ないヘクトルの剣モーションだがなんと必殺アニメは通常アニメとの差がまるでわからないぜ!
剣Dスタートだからはがねや大剣使ってるとキルソまでは遠くないんだけど
烈火は封印より露骨にキルソが弱くされてるしな…
19226/08/15(土)15:01:05No.1458841072+
>エリウッドが斧持てても強すぎるにはならないと思う
体格がね…
レイヴァンと同じではあるからまあ弱くはならないと思うが
19326/08/15(土)15:01:53No.1458841288+
>そういやヘクトルで剣振ることほぼなかったな…
キルソがキラーアクスより強いくらいしか良い所思い浮かばねぇしそこまで剣レベル上げられるとも思えねぇ
19426/08/15(土)15:02:39No.1458841523+
エリはてやりでも攻速落ちるからな
19526/08/15(土)15:02:51No.1458841566+
>あんまり見ないヘクトルの剣モーションだがなんと必殺アニメは通常アニメとの差がまるでわからないぜ!
アルマーズじゃない通常斧モーションもそんな感じだった記憶あるわ
19626/08/15(土)15:03:31No.1458841724そうだねx1
ヘクトルで剣振ってた記憶なさすぎて剣装備できたんか!?って感じだわ
19726/08/15(土)15:03:40No.1458841761+
でもヘクトルの剣モーションは好き
お前ほそみの剣それ本当に細身か?
19826/08/15(土)15:03:59No.1458841827+
>そういやヘクトルで剣振ることほぼなかったな…
斧兵相手にするなら手斧か銀の斧でも振ったらいいからな
19926/08/15(土)15:04:27No.1458841953+
剣ヘクトルは余ってるクソ重い武器を消費するって大事な仕事があるだろ
20026/08/15(土)15:04:27No.1458841954+
ドラマスはともかくファルコンなんか絶対剣の方が強いのに
かたくなにNPCは槍使うよな
20126/08/15(土)15:04:35No.1458841985+
一応は鉄の剣もたせておくけど実際に振らせることは殆どないくらいのグレートロードヘクトルの剣適性
20226/08/15(土)15:04:45No.1458842027+
やっぱ烈火の最強武器で攻速落ちする仕様はカスだと思いますよ
封印はちゃんとできてたのになんでできなくなったのか
20326/08/15(土)15:04:48No.1458842046そうだねx1
烈火はボスが強い代わりに雑魚のステータスがこっちの成長に追い付かないから
手槍もってエリウッドの攻速2下がったところでそこまで追撃には困らんイメージある
20426/08/15(土)15:05:11No.1458842133+
>剣ヘクトルは余ってるクソ重い武器を消費するって大事な仕事があるだろ
お前今大剣はゴミで輸送隊の肥やしだと馬鹿にしたか?
20526/08/15(土)15:05:58No.1458842333+
>ドラマスはともかくファルコンなんか絶対剣の方が強いのに
>かたくなにNPCは槍使うよな
そこはまあゲーム的な忖度でしょ
かつての斧のように
かつての炎魔法のように
20626/08/15(土)15:06:06No.1458842368そうだねx2
>烈火はボスが強い代わりに雑魚のステータスがこっちの成長に追い付かないから
>手槍もってエリウッドの攻速2下がったところでそこまで追撃には困らんイメージある
「」が異常に忌避するだけで2くらいは飲み込めることの方が多い
どっちかっていうとペガサスや魔法ユニットの防御面への悪影響がきついな重量超過は
20726/08/15(土)15:06:08No.1458842374+
大剣
はがねのおの
はがねのやり

武器ボーナス2倍つくのも納得のゴミども
20826/08/15(土)15:06:23No.1458842454+
大体が鋼武器持って攻速落ちてる烈火の雑魚
20926/08/15(土)15:06:46No.1458842543+
烈火以降は撃破すると武器経験4入る大剣とはがね(弓以外)は割と偉い部類なんでCC後ロード向けなのは確か
リンちゃんは短弓バシバシ撃ちましょう
21026/08/15(土)15:08:03No.1458842875そうだねx1
CC遅いエリ編だと周りにlv追いつかないままになりがち+デブ剣の合わせ技で火竜に追撃されるエリウッドが生まれる
21126/08/15(土)15:08:25No.1458842978+
体格もレベルアップで増えたらなぁ
21226/08/15(土)15:08:32No.1458842999+
>大体が鋼武器持って攻速落ちてる烈火の雑魚
封印もそうだけど敵の弱体用武器すぎる…
21326/08/15(土)15:09:04No.1458843126+
>体格もレベルアップで増えたらなぁ
ティアリングサーガの移動みたいな超低確率なら面白かったかも
21426/08/15(土)15:09:29No.1458843250+
封印のはがねのやりはほんと酷いと思う
21526/08/15(土)15:10:01No.1458843370+
ちなみに封印と比較して一番重要な命中率としては
てつの大剣が命中5%アップ
はがねの槍が命中15%アップ
はがねの斧が命中15%アップ
なので槍と斧は体格高けりゃまあ普通に扱える存在になった
大剣はディークみたいなマッチョ剣士が居ないので後半若様が振り回すぐらいで本当に終わる
21626/08/15(土)15:10:06No.1458843386そうだねx2
>ティアリングサーガの移動みたいな超低確率なら面白かったかも
(そこはトラキアじゃないのか…)
21726/08/15(土)15:10:35No.1458843508+
>封印のはがねのやりはほんと酷いと思う
適用のハンデアイテムだよな実質
当たると痛いからハードだと厄介なんだけど
21826/08/15(土)15:11:02No.1458843623+
イリアルートの鋼ペガサスどもの弱さたるや
21926/08/15(土)15:11:02No.1458843624+
>体格もレベルアップで増えたらなぁ
救出周りの計算がズレるから実際やったら阿鼻叫喚だよ
だったら重さ軽減だけに作用としてもそれやったエンゲージの体格システムは存在意義を感じなかった
22026/08/15(土)15:11:19No.1458843696+
剣+槍の組み合わせばっかなのもどうかと思う
ソシアルもロードナイトもファルコンもドラマスも全部これだし
22126/08/15(土)15:11:45No.1458843806+
>剣+槍の組み合わせばっかなのもどうかと思う
>ソシアルもロードナイトもファルコンもドラマスも全部これだし
騎士らしい取り合わせだしそこは別にいいや
22226/08/15(土)15:12:16No.1458843917そうだねx3
全部のFE遊んでないんだけど銀シリーズって基本的に鋼シリーズより軽さも命中も上だよね?
22326/08/15(土)15:12:20No.1458843937+
襟のデュランダル専用アニメはもっとかっこよくできただろ…
馬をその場でクルクル旋回させる襟さんが剣回転させるだけでも
22426/08/15(土)15:12:23No.1458843954そうだねx1
斧が弱かったのって紋章聖戦までだろ
22526/08/15(土)15:12:25No.1458843958+
まぁ槍斧にするメリットが…
22626/08/15(土)15:12:27No.1458843967そうだねx2
救出と下ろすの関係性を踏まえると体格固定のほうがバランスはとりやすいしね
トラキアは体格初導入なのであれぐらいスチャラカでも全く問題ない
エンゲージは体格じゃなくて力軽減で良かったと思いますどうせ後半の敵はステインフレするし
22726/08/15(土)15:12:37No.1458844011そうだねx2
>>体格もレベルアップで増えたらなぁ
>ティアリングサーガの移動みたいな超低確率なら面白かったかも
エンゲージはそれ(低確率の体格成長)をやったせいで序盤の連中が「レベルアップ回数多いから」と言わんばかりに初期体格どころかその低めの成長率そのものまで低めに設定されてクソでした
22826/08/15(土)15:12:49No.1458844061そうだねx1
>騎士らしい取り合わせだしそこは別にいいや
でもISもまずいと思ったのかドラゴンは剣捨てて斧持ち始めたよな
22926/08/15(土)15:13:02No.1458844118+
LVupで増えるというよりはボディリングみたいなのをもう少しカジュアルに入手させてくれれば…
23026/08/15(土)15:13:29No.1458844208+
>でもISもまずいと思ったのかドラゴンは剣捨てて斧持ち始めたよな
これ脈絡なさすぎて嫌い
23126/08/15(土)15:13:49No.1458844281+
>斧が弱かったのって紋章聖戦までだろ
紋章もておのって神器が序盤に買えたからそんな弱くない
……中盤なぜかこの神器が売ってない……
23226/08/15(土)15:13:53No.1458844296+
>どっちかっていうとペガサスや魔法ユニットの防御面への悪影響がきついな重量超過は
封印よりはマシにはなったけどやっぱり魔道書重すぎ問題
23326/08/15(土)15:14:37No.1458844475+
>>どっちかっていうとペガサスや魔法ユニットの防御面への悪影響がきついな重量超過は
>封印よりはマシにはなったけどやっぱり魔道書重すぎ問題
いや封印より烈火の魔導書の方がはるかに重いよ何見てそう思ったんだ
23426/08/15(土)15:15:00No.1458844555そうだねx2
体格なんてあるからいけない!
23526/08/15(土)15:15:02No.1458844566+
武器間のバランスはいつも悩んでる感じするよね
来月出る万紫は今までとは大きく変えてきて楽しみではある
23626/08/15(土)15:15:30No.1458844657+
>いや封印より烈火の魔導書の方がはるかに重いよ何見てそう思ったんだ
烈火はマジでファイアーサンダーでいいからな
フィンブル重さ12とかノスフェラート重さ18とかアホか
23726/08/15(土)15:15:34No.1458844683+
剣が強くないと剣しか使えないソードマスターがげろきついクラスになっちゃうんだよな
23826/08/15(土)15:15:52No.1458844750+
デュランダル元々ちっこい戦士が使ってたって聞いて嘘だろってなった
23926/08/15(土)15:16:00No.1458844778そうだねx1
>体格なんてあるからいけない!
でもないとキャラ付けが一気に味気なくなる
24026/08/15(土)15:16:02No.1458844783+
そもそも魔道書重さ12ってなんだよ
あの本20㎏とかあるのか?
24126/08/15(土)15:16:17No.1458844851+
大体本が重いってなんだよ
24226/08/15(土)15:16:36No.1458844922+
コロコロコミックみたいな本なんだろ
24326/08/15(土)15:16:42No.1458844947+
低い体格にもメリットくれ
24426/08/15(土)15:17:06No.1458845053そうだねx1
>低い体格にもメリットくれ
救出
24526/08/15(土)15:17:07No.1458845061+
やたら軽い封印のリザイア
でも自軍のドルイド全員攻速落ちする
24626/08/15(土)15:17:10No.1458845070そうだねx2
>体格なんてあるからいけない!
エンゲージでもうお槍おっも…してたからあんまり否定できない
24726/08/15(土)15:17:15No.1458845095+
>いや封印より烈火の魔導書の方がはるかに重いよ何見てそう思ったんだ
理はそうだけど闇光はちょっと軽くなってなかったっけ?と思ったら普通に重かった
体格ちょっとマシになったから勘違いしただけだわ
24826/08/15(土)15:17:21No.1458845120+
>低い体格にもメリットくれ
担ぎやすい
24926/08/15(土)15:17:39No.1458845185+
救出があった時は体格低いとバケツリレーであちこちに運べるってメリットはあった
25026/08/15(土)15:17:44No.1458845211+
>低い体格にもメリットくれ
回避率とか?
25126/08/15(土)15:17:49No.1458845230+
>コロコロコミックみたいな本なんだろ
コロコロコミックみたいな厚さだとしても鉄製の武器と同じかそれ以上の重さなのどうかしてるだろ
25226/08/15(土)15:18:01No.1458845286+
体格の不満はだいたい封印のソフィーヤ
25326/08/15(土)15:18:04No.1458845296+
斧に悪役や蛮族のイメージが強いのってどの作品のせいだろうか…?
25426/08/15(土)15:18:08No.1458845311+
(魔導書は体格関係無いの全タイトルだったか特定タイトルだけだったか思い出してる)
25526/08/15(土)15:18:08No.1458845314そうだねx2
魔法の重さ全部倍以上になってるからぶっちゃけ魔法ユニットは大分枷ハメられてる
体格的な問題でパントがそこそこの速さでも追撃安定する理由
25626/08/15(土)15:18:12No.1458845328+
最近のバランスで感じるの移動力のデフレだわ
アーマーと騎馬の差をなくしたいにしても上級騎馬が移動6は面白くない
あと移動デフレはユニットが渋滞のすし詰めになるからよくない
25726/08/15(土)15:18:19No.1458845364+
>体格なんてあるからいけない!
ニノとか見てるとこれは本当に思う
25826/08/15(土)15:18:37No.1458845442+
烈火は割と物理ゲーだから魔法職はあんまいなくていいんだよな
25926/08/15(土)15:19:02No.1458845539そうだねx3
>体格の不満はだいたい封印のソフィーヤ
いやどうせミィルしか扱えないから大して影響ないよ
封印の体格のハンデは槍使いなのに体格低くて防御を回避に依存してるペガサスが一身に背負ってる
26026/08/15(土)15:19:24No.1458845623+
魔法の重さは反動の重さなのでは
マッチョならそれを物ともせず唱えられる
26126/08/15(土)15:19:53No.1458845752+
>剣が強くないと剣しか使えないソードマスターがげろきついクラスになっちゃうんだよな
てけんがないせいで優遇して貰わないと逆にとんでもなくきついことになる剣…
26226/08/15(土)15:20:07No.1458845813+
ボディリングで体格が上がるって具体的にどうなるんだろうな…
26326/08/15(土)15:20:10No.1458845827+
リムステラとソーニャはなんで縮むんだ
ハードの体格4とかロリじゃん
26426/08/15(土)15:20:12No.1458845832+
>魔法の重さ全部倍以上になってるからぶっちゃけ魔法ユニットは大分枷ハメられてる
>体格的な問題でパントがそこそこの速さでも追撃安定する理由
重さに関しては総じて封印からの調整をミスってると言わざるを得ない
26526/08/15(土)15:20:25No.1458845887+
せっかく使い手が成人男性になったのにそれ以上に重くなったもんな闇魔法
ルナがあるからどうでもよくなるだけで
26626/08/15(土)15:20:41No.1458845938+
そういえばエンゲージはユニットの体格問題が明確に出てるのに体格だけドーピングアイテムなかったなぁ…
26726/08/15(土)15:20:42No.1458845943+
>ボディリングで体格が上がるって具体的にどうなるんだろうな…
筋トレ器具みたいなものと解釈してた
26826/08/15(土)15:20:59No.1458845998そうだねx4
>ボディリングで体格が上がるって具体的にどうなるんだろうな…
胸がでかくなる!
26926/08/15(土)15:21:00No.1458846003+
>魔法の重さは反動の重さなのでは
>マッチョならそれを物ともせず唱えられる
魔道士なれど筋肉を付けねばならん!
は蒼炎の価値観だな…
27026/08/15(土)15:21:31No.1458846103+
>ボディリングで体格が上がるって具体的にどうなるんだろうな…
おっぱい
27126/08/15(土)15:21:46No.1458846170+
魔道書なのに体格と重さにしたのがまずおかしかった
技とか武器レベルで軽減できるならまだしも
どこに体格要素があるのかと
27226/08/15(土)15:22:16No.1458846282+
重さと体格の関係はテリウスが理想だと感じたよ
救出システムと実際の運用の利便性を考えたらあれがいい
27326/08/15(土)15:22:20No.1458846294+
おっぱいおっぱい言いやがって男だったらどうするつもりだ
27426/08/15(土)15:22:24No.1458846314+
体格システムの元祖のトラキアは魔法に関しては体格で軽減しないんでその辺を擬似的に再現してるのかも
両用武器は扱いやすいと簡単に無双するからな
27526/08/15(土)15:22:27No.1458846325+
烈火のペガサス三姉妹みんな強かったなぁ
それはそれとしてフィオーラ姉さん大好き
27626/08/15(土)15:22:27No.1458846326+
リムステラの体格が7の時点で
胸と体格に関係はないな
27726/08/15(土)15:22:41No.1458846377+
>てけんがないせいで優遇して貰わないと逆にとんでもなくきついことになる剣…
てけんって何だよ…
それ言ったらぶん投げても戻ってくるやりもおのも大概だけど…
27826/08/15(土)15:22:47No.1458846399+
>斧に悪役や蛮族のイメージが強いのってどの作品のせいだろうか…?
13日の金曜日
27926/08/15(土)15:22:53No.1458846415+
>魔道書なのに体格と重さにしたのがまずおかしかった
>技とか武器レベルで軽減できるならまだしも
>どこに体格要素があるのかと
1ページ1ページが重いのかもしれん
28026/08/15(土)15:22:58No.1458846443そうだねx1
>重さと体格の関係はテリウスが理想だと感じたよ
>救出システムと実際の運用の利便性を考えたらあれがいい
いやあれじゃ重さの概念に意味ないから一番ダメだと思うわ
あれなら重さない方がいい
28126/08/15(土)15:23:11No.1458846492そうだねx2
>おっぱいおっぱい言いやがって男だったらどうするつもりだ
大胸筋
28226/08/15(土)15:23:24No.1458846546+
>せっかく使い手が成人男性になったのにそれ以上に重くなったもんな闇魔法
>ルナがあるからどうでもよくなるだけで
カナスよりマッチョなアトス様でもちょっと持てあますルナ
まあアトス様にはやての羽ぶち込んだら確か古の火竜に追撃出せるけど
28326/08/15(土)15:23:45No.1458846621+
フィオーラは幸運低過ぎて少し怖い
28426/08/15(土)15:24:20No.1458846752そうだねx1
封印はあの性能のエイルが店売りなのすごいと思う
28526/08/15(土)15:24:55No.1458846889+
光魔法に関しては修道士実装するおまけみたいな扱いというか
28626/08/15(土)15:24:58No.1458846897そうだねx1
フィオーラ好きすぎて襟さんとくっつけてたなぁ
ヘクトルはフロリーナとくっつけてたけど、ロイとリリーナが従兄弟なのは少し解釈違いなんだよなぁ
28726/08/15(土)15:25:08No.1458846937+
体格に関してはステインフレがしやすいバランスだと敵は重くてもステータス盛ればいいからずるいですよね
エンゲージのルナやってると敵はどんどん全然重さを物ともしないステになっていて羨ましい
28826/08/15(土)15:25:24No.1458846984+
手剣的なやつは暁で増えたけど以降続かなかった
28926/08/15(土)15:26:17No.1458847197+
ラグネルやあまつんを投げ始めるのはどうかと思いますよ覚醒さん
29026/08/15(土)15:26:28No.1458847235+
こいつはグレートナイト
騎馬特効とアーマー特効の両方が適用されるクラスだ
29126/08/15(土)15:27:20No.1458847423+
修道士も封印で言う僧侶のステータスそのまんまで光魔法使えるようにしただけなんで敵だとクソほど弱いんだよね
ファリナ加入面でファリナを育てるために用意されてるかのようなあの餌みたいな修道士が印象に残り過ぎ
29226/08/15(土)15:27:31No.1458847468+
万紫では間接攻撃剣はまたサンダーソードっぽいね
物理間接剣はレアだなぁ
29326/08/15(土)15:27:40No.1458847497そうだねx1
>こいつはグレートナイト
>騎馬特効とアーマー特効の両方が適用されるクラスだ
まあこっちで使う分にはそこまで影響はないんだけどな
29426/08/15(土)15:27:47No.1458847528+
>こいつはグレートナイト
>騎馬特効とアーマー特効の両方が適用されるクラスだ
実際持ってる敵に当たること多くないけどね
29526/08/15(土)15:27:47No.1458847530+
剣の間接ってひかりの剣の印象ある
29626/08/15(土)15:28:02No.1458847580+
>こいつはグレートナイト
>騎馬特効とアーマー特効の両方が適用されるクラスだ
しかも移動力が一般上級と同じで普通の騎馬以下だ
29726/08/15(土)15:28:12No.1458847618そうだねx1
封印の斧が微妙に感じる理由はロットワードのせいではないと思う
鉄斧の命中65で三すくみ勝っても75だから序盤のソルジャー相手ですら命中不安定なシステムが悪い
烈火だと三すくみ勝てば90だからな
29826/08/15(土)15:28:19No.1458847643+
手槍と手斧だと何故か手斧の方が活躍したイメージがある
勇者が手斧使うからだろうか
29926/08/15(土)15:29:19No.1458847860+
ワードはむしろ技伸びるから命中に問題はない
30026/08/15(土)15:29:44No.1458847965そうだねx1
>封印の斧が微妙に感じる理由はロットワードのせいではないと思う
>鉄斧の命中65で三すくみ勝っても75だから序盤のソルジャー相手ですら命中不安定なシステムが悪い
>烈火だと三すくみ勝てば90だからな
だから序盤に斧振るその木偶の坊2人が悪いんだろ
実際はそこに技と支援の補正が載って実効命中率もあるんだから普通に当たる
30126/08/15(土)15:30:11No.1458848072+
重さなくしたら速さ至上主義が加速するよなとは思う
万紫の剣は追撃性能特化だけど後々来るルナのステインフレでまともに機能するのか不安だ
30226/08/15(土)15:30:15No.1458848086そうだねx2
>手槍と手斧だと何故か手斧の方が活躍したイメージがある
>勇者が手斧使うからだろうか
ておの投げる時って基本てやりておの持ってる相手への地雷じゃん?
そりゃ斧の方が槍にも斧にも有利だろう
30326/08/15(土)15:30:35No.1458848166そうだねx3
>ワードはむしろ技伸びるから命中に問題はない
技の初期値は低いからやっぱ序盤が…
30426/08/15(土)15:31:00No.1458848277そうだねx1
>しかも移動力が一般上級と同じで普通の騎馬以下だ
封印なら無視できないデメリットだったけどマップ狭くて敵がガンガン攻撃当ててくる聖魔だと武器持ち替えと体格激増のメリットがでかいんだよな
30526/08/15(土)15:31:30No.1458848381+
パラディン・ジェネラルと比較して
グレートナイト(男)は悪いクラスじゃないと思う
グレートナイト(女)は速さがちょっと…
30626/08/15(土)15:31:32No.1458848386そうだねx3
>ワードはむしろ技伸びるから命中に問題はない
技初期値3は伸びがよくても苦しむ期間が長すぎるよ
そもそも封印の敵はハードだと特にステータス高いし烈火と違って運も0じゃないから回避高いのに
30726/08/15(土)15:32:04No.1458848525+
>グレートナイト(女)は速さがちょっと…
あれは設定ミスだろう
北米版では強化されたらしいし
30826/08/15(土)15:32:17No.1458848584+
ルトガーが斧持ったら強いだろうから使い手の問題だろ
30926/08/15(土)15:32:38No.1458848678そうだねx1
聖魔のグレナイはパラディン比だとショボく見えるけどジェネラル比だと一応ありか…?ってなる不思議な感じ
31026/08/15(土)15:32:45No.1458848702+
風花のルナだと武器性能差よりは戦技性能差がでかかった印象
連撃ある槍とハンターボレーと曲射と囲いの矢等がある弓がそういった面では優秀だった
31126/08/15(土)15:32:57No.1458848756そうだねx1
初期の技はロット6に対してワード3だからねぇ
ワード使うならアレン支援まで入れたいレベル
31226/08/15(土)15:33:02No.1458848774そうだねx3
ディークの強さは剣以上にておのだからな
あれ程ておのを投げるのに適したステータスの男はいない
31326/08/15(土)15:33:04No.1458848780そうだねx1
>ルトガーが斧持ったら強いだろうから使い手の問題だろ
あいつはオージェより痩せてるから若干厳しい
31426/08/15(土)15:33:13No.1458848816+
>>手槍と手斧だと何故か手斧の方が活躍したイメージがある
>>勇者が手斧使うからだろうか
>ておの投げる時って基本てやりておの持ってる相手への地雷じゃん?
>そりゃ斧の方が槍にも斧にも有利だろう
使い手の力の差で殺し切れるかどうかも影響してそう
31526/08/15(土)15:33:37No.1458848914+
>聖魔のグレナイはパラディン比だとショボく見えるけどジェネラル比だと一応ありか…?ってなる不思議な感じ
聖魔はむしろジィネラルがトップクラスに強いクラスだぞ
31626/08/15(土)15:35:04No.1458849276+
初期ステータス的にはロットワードと同レベルのドルカスが命中安定してるだけで少なくとも序盤は普通に仕事できるからなあ
バアトルは速さ3のせいでヘタすればワードよりめんどいけど
31726/08/15(土)15:35:11No.1458849311+
>聖魔はむしろジィネラルがトップクラスに強いクラスだぞ
アメリアならいざ知らず名前忘れたけど男の方使うならグレートナイトで足並み揃えた方がマシ
31826/08/15(土)15:35:32No.1458849404そうだねx1
>聖魔のグレナイはパラディン比だとショボく見えるけどジェネラル比だと一応ありか…?ってなる不思議な感じ
パラディン比でも技で劣るけど力守備高くて速さ魔防変わらずだから斧使えるのも加味すると移動2には釣り合ってるんじゃねぇかな
31926/08/15(土)15:35:35No.1458849414+
若様はイケメンなのが超強いんだ時系列であんましだったのは失敗なんだ
32026/08/15(土)15:35:43No.1458849443+
>>ルトガーが斧持ったら強いだろうから使い手の問題だろ
>あいつはオージェより痩せてるから若干厳しい
鋼の剣持ってる時ぐらいの感じだとしてまあでも強いんじゃないか
32126/08/15(土)15:36:29No.1458849647そうだねx2
聖魔の短さで上限値の高さを誇るのは無意味
32226/08/15(土)15:37:21No.1458849847そうだねx2
アメリアは双子になってほしかった
パラディンもジェネラルも魅力的すぎる
32326/08/15(土)15:37:46No.1458849965+
>>聖魔はむしろジィネラルがトップクラスに強いクラスだぞ
>アメリアならいざ知らず名前忘れたけど男の方使うならグレートナイトで足並み揃えた方がマシ
ギリアムは振り子調整で初期値が低くされてるだけでジェネラル強いぞアメリアの情報だけ食いすぎだ
32426/08/15(土)15:38:01No.1458850035+
>ておのとてやりの命中は上げる必要なかったろ
>烈火のておのてやり強過ぎ
近接攻撃ユニットの間接攻撃はあんま(強くしたらアカンな…
32526/08/15(土)15:38:23No.1458850134+
>ギリアムは振り子調整で初期値が低くされてるだけでジェネラル強いぞアメリアの情報だけ食いすぎだ
いやハードで山賊から追撃もらって即死する速さ3はそもそも育てるのが厳しいわ
32626/08/15(土)15:39:16No.1458850372+
オズインの強さが純粋に懐かしい
いや今のアーマーに不満があるとかそういう話ではなく
かっこよかったなぁ
32726/08/15(土)15:39:32No.1458850432そうだねx3
移動6でも再移動あるのは普通に有用なんだよなグレナイ
32826/08/15(土)15:40:09No.1458850582+
ジェネラルのかっこよさはGBAが一番
ダサさはぶっちぎりで覚醒
32926/08/15(土)15:40:41No.1458850719そうだねx1
そこそこ強いけどリン編ハードでLV20まで育成したいしロイドルートのせいで評価が低いワレスさん
しっかり幸運高いアーマーって割と貴重なんだけどね
33026/08/15(土)15:41:13No.1458850856+
>ルトガーが斧持ったら強いだろうから使い手の問題だろ
そこで比較対象に出すのがそのステータスならどんな武器でも強い初期値オバケなのがそもそもおかしいよ
比較対象にするなら初期値的には同じくらいだけど違う武器使うキャラだろ
33126/08/15(土)15:41:18No.1458850877そうだねx1
覚醒ジェネラルの首周りの便座はなんなんだろうな
33226/08/15(土)15:41:30No.1458850922+
グレートナイトは見た目だけはマジでかっこいい
33326/08/15(土)15:41:37No.1458850951+
>>>ルトガーが斧持ったら強いだろうから使い手の問題だろ
>>あいつはオージェより痩せてるから若干厳しい
>鋼の剣持ってる時ぐらいの感じだとしてまあでも強いんじゃないか
命中もディーク以上に安定するだろうし多分普通に強いな
33426/08/15(土)15:41:48No.1458850991+
>移動6でも再移動あるのは普通に有用なんだよなグレナイ
あとまあとにかくマップ狭いしどうせクリア後はパラディンでも話にならないからソシアルは全員グレートでもいい
33526/08/15(土)15:41:49No.1458850998+
>>>ボディリングで体格が上がるって具体的にどうなるんだろうな…
>胸がでかくなる!
封印のエレンさんはおっぱいがあんなでかいのにチャドよりも体格が低いからパイオツのでかさは関係ないと思われる
それはそれとしてほっそいんだろうなぁエレンさんってなってチャドでエレンさん救出するプレイが捗る
よし支援アップ
33626/08/15(土)15:42:32No.1458851190+
>覚醒ジェネラルの首周りの便座はなんなんだろうな
草木原の黒歴史…
33726/08/15(土)15:42:43No.1458851237+
>しっかり幸運高いアーマーって割と貴重なんだけどね
守備と幸運が高めで揃うロウエンがやってる
33826/08/15(土)15:43:26No.1458851417+
やっぱ騎兵は沢山動けてなんぼだよねってエンゲージ見て思いました
騎馬スタイル移動+2でも怒らないしグレートとパラディンの移動一緒なのマジで何考えてたんでしょうね
33926/08/15(土)15:43:40No.1458851481+
チャドの攻速の速さは使ってて癖になる
まあおそらくccしない前提の強さなんすけどね
34026/08/15(土)15:43:56No.1458851547+
>移動6でも再移動あるのは普通に有用なんだよなグレナイ
ギリアムって個人的にはグレートナイトのほうが優秀じゃないか?って思うんだよな
馬特攻増えてもギリアムの守備だとポールアクスくらいしか怖い相手増えないんだよね
それより6歩と再移動と体格14に抑えることで他のキャラで運搬できる余裕できるのがでかい
34126/08/15(土)15:44:18No.1458851647+
昔育てたロットは平均して弱かったのがCC辺りから意外と強いなこいつってなる不思議なキャラだったな
34226/08/15(土)15:45:14No.1458851897そうだねx2
多少ヘタれてもCCボーナスがちゃんとあるってだけで十分キャラ育成のモチベに繋がりやすい部分はある
烈火のCCがワクワクしない原因の大半はこれ
34326/08/15(土)15:45:25No.1458851940+
>昔育てたロットは平均して弱かったのがCC辺りから意外と強いなこいつってなる不思議なキャラだったな
封印ウォーリアのCCボーナスが優秀
34426/08/15(土)15:45:34No.1458851986そうだねx1
>昔育てたロットは平均して弱かったのがCC辺りから意外と強いなこいつってなる不思議なキャラだったな
ロットというよりウォーリアのスペックが滅茶苦茶優秀なんだよね
34526/08/15(土)15:46:10No.1458852152+
烈火ウォーリアの速さボーナス0は意味が分からんよなぁ…
どうせ魔法に弱いんだから魔防ボーナスなんかいらねえよ!
34626/08/15(土)15:46:27No.1458852239+
戦士とウォーリアは使ってて不安になるというか不満が蓄積してる感じがあってあんま使わなかった子供時代
34726/08/15(土)15:46:39No.1458852286+
CCボーナス弱いのは育成意欲削ぐね
34826/08/15(土)15:46:50No.1458852331+
でも斧の性能が向上した烈火でさえウォーリアは基本力の強い弓兵として運用することになるんだよな
34926/08/15(土)15:47:44No.1458852576そうだねx1
ロットは育てたら使える奴になるんだけどCCアイテムの競合相手が強いのと見た目があんま強そうじゃない
35026/08/15(土)15:48:16No.1458852701+
戦士があんまり強くないなってなって育ててなくて後からウォーリアが強いって知ったな
35126/08/15(土)15:48:24No.1458852738+
>>移動6でも再移動あるのは普通に有用なんだよなグレナイ
>ギリアムって個人的にはグレートナイトのほうが優秀じゃないか?って思うんだよな
>馬特攻増えてもギリアムの守備だとポールアクスくらいしか怖い相手増えないんだよね
>それより6歩と再移動と体格14に抑えることで他のキャラで運搬できる余裕できるのがでかい
アーマー→グレナイとソシアル→グレナイのキャラでは事情が変わってくるぞ
35226/08/15(土)15:48:25No.1458852742そうだねx1
戦士⇒ウォーリア(封印)
HP+8 力+3 技+3 速さ+2 守備+3
これはすごい
35326/08/15(土)15:48:56No.1458852893+
>でも斧の性能が向上した烈火でさえウォーリアは基本力の強い弓兵として運用することになるんだよな
そら攻撃的な代わりに回避も守備も並以下なんだから地雷運用に向かんし
35426/08/15(土)15:49:03No.1458852914+
敵だとウォーリア厄介だなってよく分かるのが蒼炎
35526/08/15(土)15:49:14No.1458852964+
>戦士があんまり強くないなってなって育ててなくて後からウォーリアが強いって知ったな
ウォーリアは強いけどウォーリアになれるユニットは文句なしに弱いわ
35626/08/15(土)15:49:35No.1458853084+
>烈火ウォーリアの速さボーナス0は意味が分からんよなぁ…
>どうせ魔法に弱いんだから魔防ボーナスなんかいらねえよ!
いやそこはしゃあないよ
ウォーリアが速いとスナイパーの存在価値がほぼなくなるから差別化に必要
35726/08/15(土)15:49:38No.1458853099+
戦士とかソシアルナイトって基本相方と出てくるせいか片方が極端な性能してて片方が普通な印象あった
35826/08/15(土)15:49:50No.1458853147そうだねx1
ロットは下級の間は力も速さも微妙で売りの守備も初期値の低さがまだ取り戻せなくてで本当にCCからが本番のキャラ
35926/08/15(土)15:49:57No.1458853181+
>ウォーリアは強いけどウォーリアになれるユニットは文句なしに弱いわ
初期ウォーリアは割と強いんだが戦士がどいつもこいつもヘナチョコばかり
36026/08/15(土)15:50:07No.1458853221+
育ったワードは支援も良いのあるから安定した強さになる
36126/08/15(土)15:50:19No.1458853268+
封印とかドラマスが滅茶苦茶飛んでくるから高い力で弓を撃てるウォーリアーには追い風環境
36226/08/15(土)15:50:58No.1458853436+
>いやそこはしゃあないよ
>ウォーリアが速いとスナイパーの存在価値がほぼなくなるから差別化に必要
実際パワー系のウィルがガイツに食われてるからな
36326/08/15(土)15:51:16No.1458853511+
ガイツとかかなり強いけど殆ど弓しか使ってなかった記憶がある
36426/08/15(土)15:51:27No.1458853564+
封印バアトルは斧A弓Dだけど明らかに弓撃ってた方が強いのがね
36526/08/15(土)15:51:29No.1458853571+
封印はCCボーナス入ってやっとステがまとまるみたいなやつが多い
36626/08/15(土)15:51:39No.1458853620+
>封印とかドラマスが滅茶苦茶飛んでくるから高い力で弓を撃てるウォーリアーには追い風環境
その状況でウォーリア使うなら素直に手斧持たせるかな
36726/08/15(土)15:51:42No.1458853629+
味変プレイしてみるにはちょうどいい立ち位置ではあるんだよな戦士2人
使ったこと無い人は次回使ってみてくれよな!
36826/08/15(土)15:51:53No.1458853678+
>いやそこはしゃあないよ
>ウォーリアが速いとスナイパーの存在価値がほぼなくなるから差別化に必要
レベッカとウィルの速さは安定してるからウォーリアのCCボーナス普通でもあんま変わらん気がするけどね…
バアトルがあんま強くならない原因の9割ぐらいはCCボーナスだから本当に困る
36926/08/15(土)15:52:27No.1458853846+
ワードも速さ終わってるけどウォーリアまで育て上げれば弓でトンボとりする仕事出来て強いね
手間を考えたらまあ趣味キャラ…
37026/08/15(土)15:52:32No.1458853860+
>味変プレイしてみるにはちょうどいい立ち位置ではあるんだよな戦士2人
>使ったこと無い人は次回使ってみてくれよな!
よく言われるルトクラディークは実際は成立まで遠すぎるんでディークを使うなら戦士のどっちかと組みの方がスペック出し切れるのかもしれん
37126/08/15(土)15:52:40No.1458853891+
ワードロットは序盤が辛い程度なのでまだまだ育てやすい
37226/08/15(土)15:53:03No.1458853978+
>ワードロットは序盤が辛い程度なのでまだまだ育てやすい
今ソフィーヤの悪口言った?
37326/08/15(土)15:53:17No.1458854043+
戦士勢は力と体格高くて技も伸びはだいたいそれなりなので
もし仮にこれで速いとマジでスナイパーいらないぞ
アーチだけじゃ存在価値としては苦しい
37426/08/15(土)15:53:27No.1458854086+
ルトガーはクラリーネだけで十分強いと思うのでその分の支援は別の組み合わせに回したほうが安定すると思う
37526/08/15(土)15:53:52No.1458854193+
>今ソフィーヤの悪口言った?
秘伝書使ってあげないとマジで苦痛
いや使ってあげても苦痛だったわ
37626/08/15(土)15:53:55No.1458854207+
>ルトガーはクラリーネだけで十分強いと思うのでその分の支援は別の組み合わせに回したほうが安定すると思う
ハードだとクラリーネをルトガーが支援する感じになるぞ
37726/08/15(土)15:54:48No.1458854434+
勇者の弓と長弓持ったウォーリアマジで頼もしい
勇者の弓使えるようになるまで遠いのがつらいが
37826/08/15(土)15:55:22No.1458854579+
>勇者の弓と長弓持ったウォーリアマジで頼もしい
>勇者の弓使えるようになるまで遠いのがつらいが
初期から使えて初期から速さ14もあるウォーリアがいるらしいですよ
37926/08/15(土)15:55:38No.1458854644+
封印は命中を補える炎属性が土壌的に有利な部分あるけどそれでもワードはなかなか大変だぜ
38026/08/15(土)15:56:31No.1458854876+
ルトガーディーク間は序盤から支援稼ぎできるぶん評価プレイでもギリ前半の内にBいけるぐらい
クラリーネディーク間がちょっとダルい
38126/08/15(土)15:56:40No.1458854916+
ガイツが優秀なのは分かるけど毎回そっちに行くのもなんか面白くないからな
ロイドルートの異様な難しさはクセになるというかライナス側が簡単すぎるっていうか
38226/08/15(土)15:56:57No.1458854982+
ソニックソードを物理参照にして店で買えるようにしてくれれば


1786770496594.jpg