二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786764961123.jpg-(95696 B)
95696 B26/08/15(土)12:36:01No.1458796943+ 14:14頃消えます
変形攻撃と銃パリィとリゲインは優秀なシステムだと思うんだけど採用してるソウルライクって意外とない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/15(土)12:49:49No.1458801227そうだねx1
銃パリィがいいシステムとはとても思えないが…
226/08/15(土)12:53:47No.1458802535そうだねx4
>銃パリィがいいシステムとはとても思えないが…
えっマジ?ダクソのパリィに比べて気軽に試しやすくてめっちゃ良くない?
従来のパリィは通じるかどうか試して通じないとき確定でダメージもらうことになるのが怠かったし
326/08/15(土)12:55:08No.1458802962+
リゲインはよく分かんなかったけど銃パは僕も好き
盾パリィはそもそもあっちじゃ使わなかったガン盾のが楽だし
426/08/15(土)12:55:28No.1458803074+
フロムじゃない今のソウルライクは大体弾ける攻撃と弾けないのが色で分かるようになってるじゃろ
526/08/15(土)12:55:40No.1458803131そうだねx4
銃パリィは離れてパリィできるのも心理的にいいね
ダクソで盾パリィなんか使ったことないって人も銃パリィは挑戦してみたって人多いみたいだし
626/08/15(土)12:59:27No.1458804270そうだねx3
SEKIROの弾きほどじゃないけど何とかなれー!で一発かますことはできるのがありがたい銃パリイ
まあ最初斧選んだせいで終始下手糞だったんやけどなブヘヘヘヘ
726/08/15(土)13:00:25No.1458804570+
パリィ致命とリゲインセットは本当に楽しい
826/08/15(土)13:01:16No.1458804826そうだねx3
なにより狩人様はアクションがいちいちかっけえんだ
926/08/15(土)13:02:17No.1458805161+
銃パリィ死ぬほど楽しい
1026/08/15(土)13:02:56No.1458805357そうだねx4
意味もないのにずっと変形ガチャガチャしてた
仕込み杖を仕舞う時の地面に叩きつけるモーションが好き
1126/08/15(土)13:03:32No.1458805537+
>意味もないのにずっと変形ガチャガチャしてた
>仕込み杖を仕舞う時の地面に叩きつけるモーションが好き
あれいいよね…
1226/08/15(土)13:04:42No.1458805892そうだねx4
仕掛け武器は手間がかかりすぎるんじゃないかな
本編だけだと武器本当に少ない
1326/08/15(土)13:08:38No.1458807106そうだねx3
まあもう1つ武器を作ってるようなもんだから
トニトニくんみたいなの以外は
1426/08/15(土)13:13:44No.1458808686+
実質武器2つ分だからボリューム的にはそこまで少なくはないと思うんだけどな
なにより切り替えが気持ちいいし無駄がないのが良い
1526/08/15(土)13:23:16No.1458811708+
DLCでは短期に色々武器が手に入りすぎてどれ使ったら良いんだ…!?って贅沢な悩みが発生する
結局最初にやったDLCは最後まで使い慣れた聖剣(偽)使ってた
1626/08/15(土)13:28:52No.1458813358そうだねx3
銃パリィってダクソみたいに武器を振った瞬間とかじゃない時多くてタイミング分かりづらくない?
1726/08/15(土)13:30:56No.1458813967+
>リゲインはよく分かんなかったけど銃パは僕も好き
>盾パリィはそもそもあっちじゃ使わなかったガン盾のが楽だし
逆にパリィミスった時に棒立ちなのにカウンター倍率(これはステップ回避とかも同じだが)で絶対死ぬの嫌だったな
ジャスガとかガーカンみたいな保険効かないから両手持ち武器で水銀弾は秘儀に使う技神ビルドに落ち着いた
1826/08/15(土)13:32:18No.1458814400+
>意味もないのにずっと変形ガチャガチャしてた
>仕込み杖を仕舞う時の地面に叩きつけるモーションが好き
常にガチャガチャ変形させながら走り続ける変な狩人になるよね
1926/08/15(土)13:32:23No.1458814423+
>銃パリィがいいシステムとはとても思えないが…
できないだけじゃね
2026/08/15(土)13:34:16No.1458815067そうだねx1
動きは軽快なんだけど何するにしてもカウンターヒットまみれでなんか死んだ...ってなることが多くてあんまりバランスは良くないと思う
2126/08/15(土)13:34:34No.1458815158+
銃パリィは攻撃中じゃなくて大体敵が腕や武器を振り上げた瞬間って感じだわ
イメージとしては西部劇とかで銃弾で相手の武器をふっとばすようなの
2226/08/15(土)13:37:57No.1458816252+
攻撃の出始めを弾いて体勢崩すイメージよな
個人的にしっくりくる
2326/08/15(土)13:38:37No.1458816488+
ブラボのリゲインは凄い好きなんだけど他のゲームだと外せない呪いの装備になりがちでな
まあエルデンぐらいゴミでも困るんだが…
2426/08/15(土)13:39:53No.1458816899+
>動きは軽快なんだけど何するにしてもカウンターヒットまみれでなんか死んだ...ってなることが多くてあんまりバランスは良くないと思う
バランスがいいってお前を気持ち良くするって意味じゃないよ
2526/08/15(土)13:40:12No.1458817022+
ブラッボボ触ったけど無いんだけど銃パリィとリゲインってどういう感じなんです?
PCに移植してくんないかなぁ
2626/08/15(土)13:42:17No.1458817657+
リゲインはほしい
2726/08/15(土)13:48:43No.1458819793+
銃パリィは好きだが洗練されてるとは思わん
慣れてない人からすると弾を消費する部分が使う事を躊躇させる要素だし
2826/08/15(土)13:49:10No.1458819918+
銃パリィに関しては盾パリィがリスクの割にリターンが少なすぎるともいう
素直に一回で致命させろ!
2926/08/15(土)13:49:54No.1458820155+
細身の奴相手だと至近距離でもスカる時あるのがね……
銀獣とかマリア様とかもっと肥えて……
3026/08/15(土)13:50:25No.1458820303そうだねx1
>銃パリィに関しては盾パリィがリスクの割にリターンが少なすぎるともいう
>素直に一回で致命させろ!
それはエルデンリングだけなんだけどね
エルデンリングのパリィは申し訳程度にできるだけのゴミ要素
3126/08/15(土)13:51:03No.1458820509そうだねx1
この手のシステムで毎回思うんだが強化アイテムの入手性悪すぎるのがダメだよなって
色んな武器がどんどん出てくるのに持ち替えるか試すのが大変だし
3226/08/15(土)13:51:06No.1458820527+
慣れてない人視点で言ったら盾パリィとか難しいしもう使わねえ!ってなるぞ
ド素人でもミリ削りしつつ運良ければパリィできるのが銃パリィのいいところだ
3326/08/15(土)13:51:23No.1458820624そうだねx2
当時盾パリィよくわかんなかったから銃パリィはわかりやすくてよかった…
3426/08/15(土)13:52:53No.1458821039そうだねx1
エルデンでは変わってたけど
ステータスを満たさない武器装備すらできない仕様だったよねこれ
違うっけ?
3526/08/15(土)13:52:54No.1458821047+
>慣れてない人視点で言ったら盾パリィとか難しいしもう使わねえ!ってなるぞ
>ド素人でもミリ削りしつつ運良ければパリィできるのが銃パリィのいいところだ
リソースの消費はでかい差だと思うぞ
慣れたらなんぼでも回収出来るけど
3626/08/15(土)13:53:19No.1458821170+
>ブラッボボ触ったけど無いんだけど銃パリィとリゲインってどういう感じなんです?
>PCに移植してくんないかなぁ
銃パリィは中距離くらいから相手の体勢崩せて致命に繋げられる
リゲインはダメージ受けたとき一定時間内に反撃するとダメージ分を回復できる
初期武器の斧なんかは相手と相打ちになったとき実質ノーダメになったりする
3726/08/15(土)13:53:53No.1458821336+
>銃パリィに関しては盾パリィがリスクの割にリターンが少なすぎるともいう
>素直に一回で致命させろ!
言い方からしてエルデンへの言及だと勝手に決めつけるけれど
個人的にはブボーンと比べてエルデンの敵モブはCPUのせいかパリィ取りにくい気がする
3826/08/15(土)13:54:03No.1458821383+
銃パリィだけリスクに対してリターンがデカすぎる
そして使わなくても別に良いという
3926/08/15(土)13:55:07No.1458821685そうだねx1
リゲインは継戦能力にめちゃくちゃ営業するなってヤーナムから狭間の地に行った時に感じた
4026/08/15(土)13:55:16No.1458821727+
>リソースの消費はでかい差だと思うぞ
>慣れたらなんぼでも回収出来るけど
血の歓喜とオドンの蠢きで相打ちパリィでもこっちが有利になるの気持ち良すぎ!!!!
4126/08/15(土)13:55:32No.1458821805+
>リソースの消費はでかい差だと思うぞ
それ弾丸の補充周りの問題で銃パリィの問題とは微妙に違わね?
それに盾パリィの失敗だってなんも消費しない訳ではないぞ
4226/08/15(土)13:56:13No.1458822012+
単純に動かしてて気持ちが良い
4326/08/15(土)13:56:14No.1458822023+
心理的に銃パリィはかなり出しやすいよな
4426/08/15(土)13:56:15No.1458822024+
カウンターは正直いらんすぎる
初心者のお断りにしかならん…
4526/08/15(土)13:56:51No.1458822191+
下手くそのビビリで敵から離れて戦ってたから
リゲイン全然出来なかったな…
4626/08/15(土)13:57:17No.1458822321+
まあ一番練習したい序盤が弾補充キツい点はあんまり良くはなかったな
そのためも兼ねた緊急補充なんだろうけど
基本的に道中で拾えて補充できる点は悪くはないんだけどなあ
4726/08/15(土)13:57:21No.1458822338+
>>リソースの消費はでかい差だと思うぞ
>それ弾丸の補充周りの問題で銃パリィの問題とは微妙に違わね?
>それに盾パリィの失敗だってなんも消費しない訳ではないぞ
ダメージ食らう←分かる
スタミナ削られる←???
4826/08/15(土)13:57:24No.1458822356+
>>リソースの消費はでかい差だと思うぞ
>それ弾丸の補充周りの問題で銃パリィの問題とは微妙に違わね?
>それに盾パリィの失敗だってなんも消費しない訳ではないぞ
いや思いっきり関係するでしょ
パリィやるには銃弾消耗するからここで使っていいのかとかだし
4926/08/15(土)13:58:03No.1458822554+
リゲインは高周回だと要素自体が死ぬという致命的な脆弱性があるんだけど
まあ一周目二周目じゃ関係ないから良いか!
5026/08/15(土)13:58:03No.1458822557+
これからダクソ入ったけどリゲインなくてゴリ押しできないの本当に辛かった
それで進められた盾持ったら何これ強すぎだろバカか?ってなった
ゲーム性が違いすぎる
5126/08/15(土)13:58:12No.1458822594+
有効射程的な意味ではエルデンの黄金パリィが実質銃パリィとは聞いた事ある
5226/08/15(土)13:58:13No.1458822600+
技ビルド以外でももう少しモツ抜き火力欲しかったなあ
5326/08/15(土)13:58:20No.1458822633+
>それ弾丸の補充周りの問題で銃パリィの問題とは微妙に違わね?
流石にブラボの銃パリィには関係しっかりある部分でしょ
5426/08/15(土)13:59:16No.1458822870+
>>リソースの消費はでかい差だと思うぞ
>それ弾丸の補充周りの問題で銃パリィの問題とは微妙に違わね?
>それに盾パリィの失敗だってなんも消費しない訳ではないぞ
いやシステムに紐づいてるじゃん
そこは無視できねぇよ
5526/08/15(土)14:00:29No.1458823239+
>下手くそのビビリで敵から離れて戦ってたから
>リゲイン全然出来なかったな…
まぁリゲインにこだわって殴りにいくこともあんま無いから…
正直ダメージ受けながらパリィ成功とからんらん狩りで発狂ダメを相殺しながらパリィとかぐらいしか恩恵をそこまで感じない
5626/08/15(土)14:00:38No.1458823278+
パリィしてみようって頃には弾の補充先見つけてると思うのよね
ギルバートさんち横のショトカ開けたあたりからだろうし
5726/08/15(土)14:00:54No.1458823351+
>パリィやるには銃弾消耗するからここで使っていいのかとかだし
血液から補充もできるから…
体力消費する問題も敵の攻撃モロに食らう盾パリィ失敗するのよりも軽い軽い
5826/08/15(土)14:01:15No.1458823453そうだねx2
とりあえず負傷なしに試せるは心理的負担の軽減だよな
間口に立たせる試してみようってなるのが大事だ
5926/08/15(土)14:01:32No.1458823524+
銃は最強だよ
散弾選べばパリィ狙いつつ失敗しても相手怯ませて行動自体キャンセル出来てスタミナ消費0である程度火力も出せるからリソース無限か火力がボス倒し切れる程出せるなら死ぬまでこれ擦ってれば最強だしそれやったのがナーフ前銃槍じゃん
6026/08/15(土)14:01:36No.1458823542+
ゴリ押しでボタン連打してもモリモリ回復するから初心者救済要素が強いのかなって思ったなリゲインは
6126/08/15(土)14:02:01No.1458823655+
>カウンターは正直いらんすぎる
>初心者のお断りにしかならん…
下手なだけじゃね
6226/08/15(土)14:02:10No.1458823691そうだねx1
>パリィしてみようって頃には弾の補充先見つけてると思うのよね
>ギルバートさんち横のショトカ開けたあたりからだろうし
あそこすぐ隣を輸血液ドロップの雑魚が2体いてパリィでサクッと倒せるといい稼ぎどころになるから練習場にもピッタリなんだよな…
6326/08/15(土)14:02:40No.1458823828+
>ゴリ押しでボタン連打してもモリモリ回復するから初心者救済要素が強いのかなって思ったなリゲインは
あとまあ慣れれば回復の頻度減らせてゲームテンポ上がるよね
6426/08/15(土)14:03:36No.1458824103+
あと盾パリィは失敗したら確実にそのまま被弾するけど
銃パリィは狩人様が素早いのもあって外したら回避に移れるのも大きい
弾数というコストを支払うだけの事はある
6526/08/15(土)14:04:09No.1458824246+
神秘使ってない限り弾切れになることなんてない気がする
6626/08/15(土)14:04:22No.1458824307+
回復のひと手間省けるのいいよねリゲイン
調子乗ッテゴリ押すとと死ぬけど
6726/08/15(土)14:06:17No.1458824828そうだねx1
リゲインは実際のメリットより雰囲気がよい
血に酔ってる
6826/08/15(土)14:06:31No.1458824920+
>神秘使ってない限り弾切れになることなんてない気がする
血質は余裕でなるでしょ
神秘はもう最悪脈動し込むし対モブ秘儀は咆哮しか使わなくなったわ
6926/08/15(土)14:07:41No.1458825244+
倒した直後なら死体殴っても回復するのがとても偉い
7026/08/15(土)14:09:30No.1458825825+
獣狩りの斧のふっ飛ばし攻撃に慣れて銃パリィ全然上達しないまま最後まで行ってしまった…
7126/08/15(土)14:10:02No.1458825976+
ライク含めたソウルシリーズで最高潔白と思ってる
7226/08/15(土)14:10:06No.1458825994+
何やってようが勝てればいいのよ


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