26/08/15(土)12:36:01No.1458796943+
14:14頃消えます
変形攻撃と銃パリィとリゲインは優秀なシステムだと思うんだけど採用してるソウルライクって意外とない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/15(土)12:49:49No.1458801227そうだねx1銃パリィがいいシステムとはとても思えないが… |
| … | 226/08/15(土)12:53:47No.1458802535そうだねx4>銃パリィがいいシステムとはとても思えないが… |
| … | 326/08/15(土)12:55:08No.1458802962+リゲインはよく分かんなかったけど銃パは僕も好き |
| … | 426/08/15(土)12:55:28No.1458803074+フロムじゃない今のソウルライクは大体弾ける攻撃と弾けないのが色で分かるようになってるじゃろ |
| … | 526/08/15(土)12:55:40No.1458803131そうだねx4銃パリィは離れてパリィできるのも心理的にいいね |
| … | 626/08/15(土)12:59:27No.1458804270そうだねx3SEKIROの弾きほどじゃないけど何とかなれー!で一発かますことはできるのがありがたい銃パリイ |
| … | 726/08/15(土)13:00:25No.1458804570+パリィ致命とリゲインセットは本当に楽しい |
| … | 826/08/15(土)13:01:16No.1458804826そうだねx3なにより狩人様はアクションがいちいちかっけえんだ |
| … | 926/08/15(土)13:02:17No.1458805161+銃パリィ死ぬほど楽しい |
| … | 1026/08/15(土)13:02:56No.1458805357そうだねx4意味もないのにずっと変形ガチャガチャしてた |
| … | 1126/08/15(土)13:03:32No.1458805537+>意味もないのにずっと変形ガチャガチャしてた |
| … | 1226/08/15(土)13:04:42No.1458805892そうだねx4仕掛け武器は手間がかかりすぎるんじゃないかな |
| … | 1326/08/15(土)13:08:38No.1458807106そうだねx3まあもう1つ武器を作ってるようなもんだから |
| … | 1426/08/15(土)13:13:44No.1458808686+実質武器2つ分だからボリューム的にはそこまで少なくはないと思うんだけどな |
| … | 1526/08/15(土)13:23:16No.1458811708+DLCでは短期に色々武器が手に入りすぎてどれ使ったら良いんだ…!?って贅沢な悩みが発生する |
| … | 1626/08/15(土)13:28:52No.1458813358そうだねx3銃パリィってダクソみたいに武器を振った瞬間とかじゃない時多くてタイミング分かりづらくない? |
| … | 1726/08/15(土)13:30:56No.1458813967+>リゲインはよく分かんなかったけど銃パは僕も好き |
| … | 1826/08/15(土)13:32:18No.1458814400+>意味もないのにずっと変形ガチャガチャしてた |
| … | 1926/08/15(土)13:32:23No.1458814423+>銃パリィがいいシステムとはとても思えないが… |
| … | 2026/08/15(土)13:34:16No.1458815067そうだねx1動きは軽快なんだけど何するにしてもカウンターヒットまみれでなんか死んだ...ってなることが多くてあんまりバランスは良くないと思う |
| … | 2126/08/15(土)13:34:34No.1458815158+銃パリィは攻撃中じゃなくて大体敵が腕や武器を振り上げた瞬間って感じだわ |
| … | 2226/08/15(土)13:37:57No.1458816252+攻撃の出始めを弾いて体勢崩すイメージよな |
| … | 2326/08/15(土)13:38:37No.1458816488+ブラボのリゲインは凄い好きなんだけど他のゲームだと外せない呪いの装備になりがちでな |
| … | 2426/08/15(土)13:39:53No.1458816899+>動きは軽快なんだけど何するにしてもカウンターヒットまみれでなんか死んだ...ってなることが多くてあんまりバランスは良くないと思う |
| … | 2526/08/15(土)13:40:12No.1458817022+ブラッボボ触ったけど無いんだけど銃パリィとリゲインってどういう感じなんです? |
| … | 2626/08/15(土)13:42:17No.1458817657+リゲインはほしい |
| … | 2726/08/15(土)13:48:43No.1458819793+銃パリィは好きだが洗練されてるとは思わん |
| … | 2826/08/15(土)13:49:10No.1458819918+銃パリィに関しては盾パリィがリスクの割にリターンが少なすぎるともいう |
| … | 2926/08/15(土)13:49:54No.1458820155+細身の奴相手だと至近距離でもスカる時あるのがね…… |
| … | 3026/08/15(土)13:50:25No.1458820303そうだねx1>銃パリィに関しては盾パリィがリスクの割にリターンが少なすぎるともいう |
| … | 3126/08/15(土)13:51:03No.1458820509そうだねx1この手のシステムで毎回思うんだが強化アイテムの入手性悪すぎるのがダメだよなって |
| … | 3226/08/15(土)13:51:06No.1458820527+慣れてない人視点で言ったら盾パリィとか難しいしもう使わねえ!ってなるぞ |
| … | 3326/08/15(土)13:51:23No.1458820624そうだねx2当時盾パリィよくわかんなかったから銃パリィはわかりやすくてよかった… |
| … | 3426/08/15(土)13:52:53No.1458821039そうだねx1エルデンでは変わってたけど |
| … | 3526/08/15(土)13:52:54No.1458821047+>慣れてない人視点で言ったら盾パリィとか難しいしもう使わねえ!ってなるぞ |
| … | 3626/08/15(土)13:53:19No.1458821170+>ブラッボボ触ったけど無いんだけど銃パリィとリゲインってどういう感じなんです? |
| … | 3726/08/15(土)13:53:53No.1458821336+>銃パリィに関しては盾パリィがリスクの割にリターンが少なすぎるともいう |
| … | 3826/08/15(土)13:54:03No.1458821383+銃パリィだけリスクに対してリターンがデカすぎる |
| … | 3926/08/15(土)13:55:07No.1458821685そうだねx1リゲインは継戦能力にめちゃくちゃ営業するなってヤーナムから狭間の地に行った時に感じた |
| … | 4026/08/15(土)13:55:16No.1458821727+>リソースの消費はでかい差だと思うぞ |
| … | 4126/08/15(土)13:55:32No.1458821805+>リソースの消費はでかい差だと思うぞ |
| … | 4226/08/15(土)13:56:13No.1458822012+単純に動かしてて気持ちが良い |
| … | 4326/08/15(土)13:56:14No.1458822023+心理的に銃パリィはかなり出しやすいよな |
| … | 4426/08/15(土)13:56:15No.1458822024+カウンターは正直いらんすぎる |
| … | 4526/08/15(土)13:56:51No.1458822191+下手くそのビビリで敵から離れて戦ってたから |
| … | 4626/08/15(土)13:57:17No.1458822321+まあ一番練習したい序盤が弾補充キツい点はあんまり良くはなかったな |
| … | 4726/08/15(土)13:57:21No.1458822338+>>リソースの消費はでかい差だと思うぞ |
| … | 4826/08/15(土)13:57:24No.1458822356+>>リソースの消費はでかい差だと思うぞ |
| … | 4926/08/15(土)13:58:03No.1458822554+リゲインは高周回だと要素自体が死ぬという致命的な脆弱性があるんだけど |
| … | 5026/08/15(土)13:58:03No.1458822557+これからダクソ入ったけどリゲインなくてゴリ押しできないの本当に辛かった |
| … | 5126/08/15(土)13:58:12No.1458822594+有効射程的な意味ではエルデンの黄金パリィが実質銃パリィとは聞いた事ある |
| … | 5226/08/15(土)13:58:13No.1458822600+技ビルド以外でももう少しモツ抜き火力欲しかったなあ |
| … | 5326/08/15(土)13:58:20No.1458822633+>それ弾丸の補充周りの問題で銃パリィの問題とは微妙に違わね? |
| … | 5426/08/15(土)13:59:16No.1458822870+>>リソースの消費はでかい差だと思うぞ |
| … | 5526/08/15(土)14:00:29No.1458823239+>下手くそのビビリで敵から離れて戦ってたから |
| … | 5626/08/15(土)14:00:38No.1458823278+パリィしてみようって頃には弾の補充先見つけてると思うのよね |
| … | 5726/08/15(土)14:00:54No.1458823351+>パリィやるには銃弾消耗するからここで使っていいのかとかだし |
| … | 5826/08/15(土)14:01:15No.1458823453そうだねx2とりあえず負傷なしに試せるは心理的負担の軽減だよな |
| … | 5926/08/15(土)14:01:32No.1458823524+銃は最強だよ |
| … | 6026/08/15(土)14:01:36No.1458823542+ゴリ押しでボタン連打してもモリモリ回復するから初心者救済要素が強いのかなって思ったなリゲインは |
| … | 6126/08/15(土)14:02:01No.1458823655+>カウンターは正直いらんすぎる |
| … | 6226/08/15(土)14:02:10No.1458823691そうだねx1>パリィしてみようって頃には弾の補充先見つけてると思うのよね |
| … | 6326/08/15(土)14:02:40No.1458823828+>ゴリ押しでボタン連打してもモリモリ回復するから初心者救済要素が強いのかなって思ったなリゲインは |
| … | 6426/08/15(土)14:03:36No.1458824103+あと盾パリィは失敗したら確実にそのまま被弾するけど |
| … | 6526/08/15(土)14:04:09No.1458824246+神秘使ってない限り弾切れになることなんてない気がする |
| … | 6626/08/15(土)14:04:22No.1458824307+回復のひと手間省けるのいいよねリゲイン |
| … | 6726/08/15(土)14:06:17No.1458824828そうだねx1リゲインは実際のメリットより雰囲気がよい |
| … | 6826/08/15(土)14:06:31No.1458824920+>神秘使ってない限り弾切れになることなんてない気がする |
| … | 6926/08/15(土)14:07:41No.1458825244+倒した直後なら死体殴っても回復するのがとても偉い |
| … | 7026/08/15(土)14:09:30No.1458825825+獣狩りの斧のふっ飛ばし攻撃に慣れて銃パリィ全然上達しないまま最後まで行ってしまった… |
| … | 7126/08/15(土)14:10:02No.1458825976+ライク含めたソウルシリーズで最高潔白と思ってる |
| … | 7226/08/15(土)14:10:06No.1458825994+何やってようが勝てればいいのよ |