二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786725456418.jpg-(83804 B)
83804 B26/08/15(土)01:37:36No.1458704324+ 08:16頃消えます
腰が回せるかどうかってやっぱアクション性に大きく影響すると思うから極力回せるようにしてほしいなって思う
でも可動削ってリアリティをとるのもそれはそれで良いのが悩む
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/08/15(土)01:42:20No.1458705196+
人気の機体なら両方出してもらえば解決
…226/08/15(土)01:46:06No.1458705823そうだねx3
デザイナー多数で結構熟されてる時期だろうに可動考えられてないデザイン多いんだなってなるZMS
ハイザックの腕パイプとかマークトゥーの肩とか
…326/08/15(土)01:46:34No.1458705904そうだねx13
赤いパーツの役目は何なんだ…
…426/08/15(土)01:55:13No.1458707218+
ex-sガンダムのメタロボあのデザインで可動広いの凄いんだけど腰が回せるのがデザインに反してる感じでちょっともにょる
…526/08/15(土)02:09:47No.1458709267そうだねx4
RGのνガンダムとかめっちゃお腹曲がるけど代償にコクピット消滅してる…
…626/08/15(土)02:11:11No.1458709450+
リック・ディアスの改良だからディジェもコクピットは頭だっけか
…726/08/15(土)02:13:56No.1458709810+
設定上腰が回らないのはデメリットしかねえからな…
どうせアニメじゃ腰回してるし
…826/08/15(土)02:21:36No.1458710815そうだねx3
せっかくでけえスカートしてるんだからその下で回せばいいのにって思った
…926/08/15(土)02:33:27No.1458712080+
>RGのνガンダムとかめっちゃお腹曲がるけど代償にコクピット消滅してる…
RGνって胸上がるしシャッターだけでも開くようになってなかったっけ?
…1026/08/15(土)02:38:18No.1458712495+
>>RGのνガンダムとかめっちゃお腹曲がるけど代償にコクピット消滅してる…
>RGνって胸上がるしシャッターだけでも開くようになってなかったっけ?
ハッチ開けたら見えるとこは造形されてるけどその裏に関節仕込まれてるから装甲取って横から見ると
…1126/08/15(土)02:43:47No.1458713019+
ディジェは腰回ったらいかんでしょ
…1226/08/15(土)03:45:13No.1458716800+
>赤いパーツの役目は何なんだ…
腰が回らないようにするためのロック
…1326/08/15(土)03:46:06No.1458716823+
頭もパイプが邪魔じゃない?
…1426/08/15(土)03:54:50No.1458717179+
頭はコクピットにしてるからバルカン用の弾入れるスペースなくて
そのパイプでバックパックから弾丸送ってるから…
リックディジェになると人と弾丸の位置変えられてるけど
…1526/08/15(土)05:49:41No.1458721163+
腰が回らなくても頭や腕がロールできるんだから必要ないっていうアニメ時のデザインと演出意図があるんし回らないなら回らないで原作通り
無理矢理脱臼やデザイン無視してまで可動してるのもどうせふにゃふにゃになるだけだしさ…
…1626/08/15(土)05:53:32No.1458721321+
ビクトリーやV2も変形機構再現したら腰回らなくてガッカリしたな…
…1726/08/15(土)05:57:09No.1458721482+
人体の構造的に前屈後屈ロールはできてもらわないと困る
…1826/08/15(土)06:03:11No.1458721729+
>ビクトリーやV2も変形機構再現したら腰回らなくてガッカリしたな…
それこそカトキが元デザインから回らないように設定してるし別に回らなくて問題ないし…
…1926/08/15(土)06:10:43No.1458722054そうだねx4
前屈するのにやたらと腹の関節増やすとだいたい背負いものの重さに負ける
…2026/08/15(土)06:17:17No.1458722377そうだねx1
1/100ダブルオーも腰稼働なしで叩かれてたけどライザー背負うの考えたらあれもありだと思うんだけどなぁ
…2126/08/15(土)06:18:52No.1458722464+
まず初代からしておなかにコアファイター内蔵してて腰動かしにくいデザインだし…
…2226/08/15(土)06:30:09No.1458723223+
>まず初代からしておなかにコアファイター内蔵してて腰動かしにくいデザインだし…
そもそも原作の合体だとABの間の腹の二段目はコアファイター剥き出しだからな…
…2326/08/15(土)06:34:33No.1458723502+
>そもそも原作の合体だとABの間の腹の二段目はコアファイター剥き出しだからな…
旧キットの1/100だと再現されてたなそのギミック
…2426/08/15(土)06:46:07No.1458724267+
>>そもそも原作の合体だとABの間の腹の二段目はコアファイター剥き出しだからな…
>旧キットの1/100だと再現されてたなそのギミック
これって再現してもよさそうなのに今のキットだと完全に無視されてないか…?
…2526/08/15(土)07:30:35No.1458728052+
>まず初代からしておなかにコアファイター内蔵してて腰動かしにくいデザインだし…
設定画だとBパーツのコアファイター埋めるスペースが結構広くて股関節isどこってなる
…2626/08/15(土)07:38:50No.1458728902+
>これって再現してもよさそうなのに今のキットだと完全に無視されてないか…?
それこそ腰回らなくなるからMGで多少の回転用パーツにコアファイター刺さるようになったしコアファイターもAパーツで覆われるようになった
…2726/08/15(土)07:49:58No.1458730189+
V2ガンダムは形式番号標記の設定上ジェネレータが一基しかないが
あのコアファイターの複雑な変形機構上ジェネレータ置けそうなとこがない
…2826/08/15(土)07:50:58No.1458730331+
稼働を妨げるもの
ディジェの胸の赤いの
マークツーの肩フレーム
…2926/08/15(土)07:52:32No.1458730526+
>V2ガンダムは形式番号標記の設定上ジェネレータが一基しかないが
>あのコアファイターの複雑な変形機構上ジェネレータ置けそうなとこがない
機首が2段階で曲がってトップとボトム両方を挟むクリップみたいな形になってるからなV2のコアファイター
あんな構造の合体を空中でやるの怖すぎる
…3026/08/15(土)07:53:58No.1458730705+
そもそもディジェにしろパラスアテネにしろ元デザインは腰まわることなど微塵も考えてねぇ
…3126/08/15(土)07:54:41No.1458730800+
ブルー1号機とかは最初のゲームで上半身を旋回させての偏差射撃ができるぞ!と説明書にイラスト付きで書いてたせいかあの円柱型の腹になったんだと思ってる
…3226/08/15(土)07:55:02No.1458730851+
おもちゃなんだから可動のために装甲が割れるとかやってもいいと思うけどそれを設定に書き足すのはやめていただきたいというか
…3326/08/15(土)07:56:20No.1458730991+
でけえ盾のジムの腹は割り切りすぎててちょっとみっともなかったな…
…3426/08/15(土)07:57:19No.1458731105+
>1/100ダブルオーも腰稼働なしで叩かれてたけどライザー背負うの考えたらあれもありだと思うんだけどなぁ
現在だとロック機構なりで両立させるだろうからまあ進歩の余地はあったということで…
…3526/08/15(土)07:57:32No.1458731131そうだねx1
バトオペだとお腹の赤いパーツを上下に分割して腰の可動域を確保してる
中々いい解決策だと思う
https://img.atwiki.jp/battle-operation2/attach/2162/3173/img_d6utmca9.png
…3626/08/15(土)07:58:28No.1458731234+
魂ディジェはちょっと期待している
…3726/08/15(土)07:59:23No.1458731355+
腕に干渉してカッコよく持たせられない武器とかさ
…3826/08/15(土)08:00:19No.1458731484そうだねx1
>腕に干渉してカッコよく持たせられない武器とかさ
聞いているのかねジムライフルくん!!!
…3926/08/15(土)08:01:07No.1458731592+
>腕に干渉してカッコよく持たせられない武器とかさ
おめー寒ジムのマシンガンの悪口言ったかぁー(と即思い当たる)
…4026/08/15(土)08:01:31No.1458731648+
実際のMSだったら脇に抱えたりで問題なく持てるんだろうけど
手首や肘の可動を直線的にしかできないプラモデルだと不可能というジレンマ
…4126/08/15(土)08:03:55No.1458731945+
>おめー寒ジムのマシンガンの悪口言ったかぁー(と即思い当たる)
ジム寒冷地仕様のマシンガンって干渉する部位なくね?
…4226/08/15(土)08:06:13No.1458732248+
>ジム寒冷地仕様のマシンガンって干渉する部位なくね?
あれスゲー持たせずらいぞ
…4326/08/15(土)08:06:40No.1458732302+
>あれスゲー持たせずらいぞ
づー!!


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