26/08/15(土)01:04:45No.1458696775そうだねx1
07:18頃消えます
サイズ考えたら仕方ないなってなるやつこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/15(土)01:08:02No.1458697546そうだねx52作り話するんぬ…って感じの顔してる |
| … | 226/08/15(土)01:10:22No.1458698117そうだねx2エッジの効いてないない角にご不満の表情 |
| … | 326/08/15(土)01:10:46No.1458698241そうだねx39超イヤな海賊 |
| … | 426/08/15(土)01:10:59No.1458698292+クロスボーンのフェイスオープンって顎が下がるだけじゃなく上も持ち上がるのが正しい? |
| … | 526/08/15(土)01:11:08 ID:eM7s/n/cNo.1458698329そうだねx7もうぶっちゃけ小型MSは全部ノンスケールにして標準の1/144サイズでええ! |
| … | 626/08/15(土)01:16:47No.1458699642そうだねx15>もうぶっちゃけ小型MSは全部ノンスケールにして標準の1/144サイズでええ! |
| … | 726/08/15(土)01:17:43No.1458699905そうだねx7>クロスボーンのフェイスオープンって顎が下がるだけじゃなく上も持ち上がるのが正しい? |
| … | 826/08/15(土)01:18:33No.1458700115そうだねx1SDだと良い感じにしやすい |
| … | 926/08/15(土)01:18:52No.1458700191+>SDだと良い感じにしやすい |
| … | 1026/08/15(土)01:20:02No.1458700452そうだねx26勘違いしたんじゃなくサイズ的に苦肉の策ってとこだろう... |
| … | 1126/08/15(土)01:21:11No.1458700754そうだねx3下顎を動かすならブロックごと動かせる |
| … | 1226/08/15(土)01:21:59No.1458700945+クロボンでこれだからF91はさらにRG無理なんだろうなぁ |
| … | 1326/08/15(土)01:22:47No.1458701149そうだねx1素直に別のパーツに差し替えでよくね? |
| … | 1426/08/15(土)01:23:27No.1458701310そうだねx4素直にHGみたいに差し替えにしろ...!って思った |
| … | 1526/08/15(土)01:23:34No.1458701340そうだねx4>素直に別のパーツに差し替えでよくね? |
| … | 1626/08/15(土)01:23:59No.1458701444そうだねx7可動パーツを仕込むのはいいんだ |
| … | 1726/08/15(土)01:25:07No.1458701717+シャイニング |
| … | 1826/08/15(土)01:25:26No.1458701784+コンパージだと差し替えだけどマスクだけ上がってツインアイが隠れる形になってるね |
| … | 1926/08/15(土)01:27:02No.1458702165+1/144サイズだと差し替えにするとしても露出部分の塗装が難しすぎるという問題もある |
| … | 2026/08/15(土)01:28:53No.1458702556+MGのはスライドではなくパカっと上顎カバーが開くやつだっけ |
| … | 2126/08/15(土)01:29:03No.1458702590+マスク上部分が上方にずれて隈取りが隠れるのが正式なんだよな |
| … | 2226/08/15(土)01:29:04No.1458702595+RGならここは技術的にこうするべきだ!って挑んでダメになるパターンおすぎ |
| … | 2326/08/15(土)01:29:41No.1458702699+>>もうぶっちゃけ小型MSは全部ノンスケールにして標準の1/144サイズでええ! |
| … | 2426/08/15(土)01:30:36No.1458702867そうだねx6小型MSは1/100が適正スケールだよマジで... |
| … | 2526/08/15(土)01:30:39No.1458702873+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2626/08/15(土)01:31:09No.1458702975+メタルビルドってノンスケールなの? |
| … | 2726/08/15(土)01:31:49No.1458703089+小さいのにディテールもギミックも詰め込まれててそら無理が出るよね |
| … | 2826/08/15(土)01:31:50No.1458703090+>小型MSは1/100が適正スケールだよマジで... |
| … | 2926/08/15(土)01:31:59No.1458703120そうだねx2fu7116001.jpg |
| … | 3026/08/15(土)01:32:09No.1458703153+開いた部分塗ればもうちょい印象変わるはず |
| … | 3126/08/15(土)01:32:17No.1458703178+>サイズ考えたら仕方ないなってなるやつ |
| … | 3226/08/15(土)01:32:22No.1458703195+>メタルビルドってノンスケールなの? |
| … | 3326/08/15(土)01:33:39No.1458703466+>メタルビルドってノンスケールなの? |
| … | 3426/08/15(土)01:33:50No.1458703499+内側も暗くして塗り分けたら良い感じになるよ |
| … | 3526/08/15(土)01:33:56No.1458703521そうだねx5>そうは言ってもよぉノンスケールのメタルビルドできいいぜ!? |
| … | 3626/08/15(土)01:34:31No.1458703658そうだねx1>RGならここは技術的にこうするべきだ!って挑んでダメになるパターンおすぎ |
| … | 3726/08/15(土)01:34:33No.1458703665そうだねx5メタルビルドまで行くと設定的にサイズやディテールが正しいかどうかなんて気にしないでいいからな |
| … | 3826/08/15(土)01:34:37No.1458703680そうだねx1MGでも開いたところでさほど印象変わらなかった記憶がある |
| … | 3926/08/15(土)01:35:45No.1458703919+MGはMGで武器の保持力とか全体的な色分け足りてなさがすごい気になるからリメイク版が欲しい |
| … | 4026/08/15(土)01:35:59No.1458703975+RGも設定サイズ楽しむシリーズとか思ってないんだけどな… |
| … | 4126/08/15(土)01:38:42No.1458704537+>RGも設定サイズ楽しむシリーズとか思ってないんだけどな… |
| … | 4226/08/15(土)01:40:29No.1458704836そうだねx23>作り話するんぬ…って感じの顔してる |
| … | 4326/08/15(土)01:40:31No.1458704840+1/144なんてサイズ感の土俵で小さくしようとすると不都合の方が膨れ上がるというのはマジで後何十年も覆せないだろうしなあ |
| … | 4426/08/15(土)01:41:49No.1458705103+こと立体物展開に関しては小型MSの設定は足枷でしかないな |
| … | 4526/08/15(土)01:42:13No.1458705172+1/144のVガン小さいもんな |
| … | 4626/08/15(土)01:42:48No.1458705279そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 4726/08/15(土)01:43:26No.1458705385+1/100スケールが死んでる現状的にマジで1/144の小型MS足枷 |
| … | 4826/08/15(土)01:43:31No.1458705403+組み上がるとちっさ!これちっさ!ってなる |
| … | 4926/08/15(土)01:44:04No.1458705479+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5026/08/15(土)01:44:26No.1458705555そうだねx5削除依頼によって隔離されました |
| … | 5126/08/15(土)01:46:42No.1458705922そうだねx2種シリーズの1/100くらい簡素な仕組みのヤツはもう出せないのか |
| … | 5226/08/15(土)01:46:44No.1458705926+マジでこの顔作るのめっちゃ辛かった目のところにクリアパーツ挟むんだけど小さい上にクリアだからどっちが上なんだか下なんだかわかんね…!って |
| … | 5326/08/15(土)01:49:47No.1458706394+上下に展開するフェイスオープンはファントムの2段階開放時だな完全に口裂け状態 |
| … | 5426/08/15(土)01:50:33No.1458706509+プラはある程度厚みが必要だしなあ |
| … | 5526/08/15(土)01:50:40No.1458706524+とは言ってもマスクが0.2mmプラ板とかになっても地獄だしな… |
| … | 5626/08/15(土)01:51:26No.1458706635そうだねx1>とは言ってもマスクが0.2mmプラ板とかになっても地獄だしな… |
| … | 5726/08/15(土)01:53:19No.1458706897そうだねx2(´A`) |
| … | 5826/08/15(土)01:53:33No.1458706934そうだねx4RGZが脆いって言われたけどあれも素材プラだとサイズ的にどうしようもないよな… |
| … | 5926/08/15(土)01:55:28No.1458707259そうだねx1軸なら塗装厳しいがPOM使う手もある |
| … | 6026/08/15(土)01:58:40No.1458707735+>軸なら塗装厳しいがPOM使う手もある |
| … | 6126/08/15(土)02:00:46No.1458708021+>種シリーズの1/100くらい簡素な仕組みのヤツはもう出せないのか |
| … | 6226/08/15(土)02:02:35No.1458708296+HGクスィーぐらいのサイズのノンスケールが丁度いい |
| … | 6326/08/15(土)02:02:58No.1458708352+簡素な1/100はTV新作の時に主役機が出なかったらもうおしまいだろう |
| … | 6426/08/15(土)02:03:32No.1458708420そうだねx4>HGクスィーぐらいのサイズのノンスケールが丁度いい |
| … | 6526/08/15(土)02:03:51No.1458708484+>ぬああ…って感じの顔してる |
| … | 6626/08/15(土)02:04:36No.1458708595+ABSOLUTE ACTはどうなるかな |
| … | 6726/08/15(土)02:06:06No.1458708829そうだねx11/100の簡易版最後に出してたのっていつだろと思ったけど水星になるのか…? |
| … | 6826/08/15(土)02:07:15No.1458708974+フルメカのエアリアルかな |
| … | 6926/08/15(土)02:09:30No.1458709224そうだねx1>好きな女を抱けるなら安いもんなんぬな… |
| … | 7026/08/15(土)02:09:41No.1458709252そうだねx1>フルメカのエアリアルかな |
| … | 7126/08/15(土)02:10:09No.1458709319+目が陰湿すぎる |
| … | 7226/08/15(土)02:10:34No.1458709371+>種シリーズの1/100くらい簡素な仕組みのヤツはもう出せないのか |
| … | 7326/08/15(土)02:13:07No.1458709694+作り話でよかったんぬなー |
| … | 7426/08/15(土)02:14:47No.1458709929+幽霊っぽくてこれはこれで良くない? |
| … | 7526/08/15(土)02:15:36No.1458710033+まさに種死が1/100のピークでそこから新作アナザー出る度に弱り続けてHGに全力投入でよくない?になっていくのがガンプラの歴史 |
| … | 7626/08/15(土)02:15:38No.1458710038そうだねx3>RGは極力ギミック再現する方針があるから... |
| … | 7726/08/15(土)02:16:14No.1458710112+フルメカのフリーダムは大分ヤバい出来してたな… |
| … | 7826/08/15(土)02:18:00No.1458710383+>フルメカのフリーダムは大分ヤバい出来してたな… |
| … | 7926/08/15(土)02:19:30No.1458710569+>死んだと思ったら定期的に復活する謎のブランドフルメカニクス |
| … | 8026/08/15(土)02:20:30No.1458710696+>幽霊っぽくてこれはこれで良くない? |
| … | 8126/08/15(土)02:22:31No.1458710924+昔はMGが2ヶ月に1度くらいぽんぽんと出てた気がするけど今じゃ大して出ないよね |
| … | 8226/08/15(土)02:23:06No.1458711003+>>RGは極力ギミック再現する方針があるから... |
| … | 8326/08/15(土)02:24:04No.1458711125+それはそうとクロボンも30周年なのに全然再販もないとかどういうことなの… |
| … | 8426/08/15(土)02:26:42No.1458711436+フルクロスというかX3以降でないのはアンテナや武器の色分けがシール抜きだと無理ゲーだからなんだろうなあ |
| … | 8526/08/15(土)02:31:25No.1458711896+>昔はMGが2ヶ月に1度くらいぽんぽんと出てた気がするけど今じゃ大して出ないよね |
| … | 8626/08/15(土)02:33:15No.1458712066そうだねx2漫画のコマを見るに2次元の嘘の恩恵をかなり享受してそうだ |
| … | 8726/08/15(土)02:34:28No.1458712160+RGクロボンはプレバン予約抽選はやってるはずいま |
| … | 8826/08/15(土)02:36:06No.1458712304+ガンプラのっていうかキット化見据えた上での劇場版デザインの簡略構造でもあると思うけど |
| … | 8926/08/15(土)02:40:00No.1458712647+HGのF91の時も思ったんだけどフェイスオープンのパーツを顔のパーツで差し替えるのだけはやめてほしいなって…顔丸ごと交換の方が楽だし |
| … | 9026/08/15(土)02:41:35No.1458712790+>フルクロスというかX3以降でないのはアンテナや武器の色分けがシール抜きだと無理ゲーだからなんだろうなあ |
| … | 9126/08/15(土)02:52:47No.1458713882+パーツの細かさでいえばクアクスが頑張ってたしいけるだろう |
| … | 9226/08/15(土)02:59:05No.1458714428+>こと立体物展開に関しては小型MSの設定は足枷でしかないな |
| … | 9326/08/15(土)02:59:34No.1458714452+>フルクロスというかX3以降でないのはアンテナや武器の色分けがシール抜きだと無理ゲーだからなんだろうなあ |
| … | 9426/08/15(土)03:04:36No.1458714765+>>こと立体物展開に関しては小型MSの設定は足枷でしかないな |
| … | 9526/08/15(土)03:05:19No.1458714816+X123でそれぞれマスクの形も微妙に違ったよね? |
| … | 9626/08/15(土)03:06:12No.1458714880そうだねx3>SDだと良い感じにしやすい |
| … | 9726/08/15(土)03:07:53No.1458715012+>クロスボーンのフェイスオープンって顎が下がるだけじゃなく上も持ち上がるのが正しい? |
| … | 9826/08/15(土)03:13:39No.1458715352+う〜ん |
| … | 9926/08/15(土)03:41:18No.1458716639+>漫画のコマを見るに2次元の嘘の恩恵をかなり享受してそうだ |
| … | 10026/08/15(土)03:48:09No.1458716918+>コックピットとガンダムの顔を画面に収めるのが先じゃなかったっけ? |
| … | 10126/08/15(土)03:57:45No.1458717284+おそらく一番の難点は開いた後でも眼(カメラアイ)の総面積みたいのが保たれてるとこ |
| … | 10226/08/15(土)04:00:23No.1458717384+マスクの下側は顎の白い部分から赤い部分まで前に出てる |
| … | 10326/08/15(土)04:08:12No.1458717659+前に出てくるならすぼまっていく頬当てのパーツを平行にするかマスク側を細くするかか |
| … | 10426/08/15(土)04:16:17No.1458717914+>マスクの下側は顎の白い部分から赤い部分まで前に出てる |
| … | 10526/08/15(土)04:17:58No.1458717971+設定的には放熱機構だな |
| … | 10626/08/15(土)04:37:40No.1458718644+RGクロスボーンってフェイスオープン以外は結構満足度高くない? |
| … | 10726/08/15(土)04:46:41No.1458718912そうだねx3削除依頼によって隔離されました |
| … | 10826/08/15(土)04:48:55No.1458718981+>RGクロスボーンってフェイスオープン以外は結構満足度高くない? |
| … | 10926/08/15(土)05:34:46No.1458720602そうだねx1まあユニコーンの角みたいに開閉式と固定タイプ両方入れるのが正解だよね |
| … | 11026/08/15(土)05:36:51No.1458720661+トイレで踏ん張るもうんこ出ない時の俺の顔榛名 |
| … | 11126/08/15(土)05:49:22No.1458721154+ロボット魂のフルアクションは額の下の白部分が露出してるのが最大の不満だった |
| … | 11226/08/15(土)05:52:55No.1458721306+玩具の宣伝アニメですよと言いつつ玩具の都合などまるで考えていないのである! |
| … | 11326/08/15(土)05:53:54No.1458721341+>玩具の宣伝アニメですよと言いつつ玩具の都合などまるで考えていないのである! |
| … | 11426/08/15(土)06:08:27No.1458721948+そもそもアニメ化考慮しないって前提で始まった企画だし… |
| … | 11526/08/15(土)06:28:56No.1458723140+>そもそもアニメ化考慮しないって前提で始まった企画だし… |
| … | 11626/08/15(土)06:45:34No.1458724231そうだねx6>だったらアニメ化してくださいよ! |
| … | 11726/08/15(土)06:51:04No.1458724611+re100俺は好きだけどポリキャップフォーマット統一するのRGのフレーム並みに無駄だと思ってる |
| … | 11826/08/15(土)07:03:27No.1458725530+アニメ化するにしたってまずF91の続き作れってなるからな |
| … | 11926/08/15(土)07:05:34No.1458725685そうだねx2>だったらアニメ化してくださいよ! |
| … | 12026/08/15(土)07:10:36No.1458726150+こいつを木星人扱いするのは木星の人に失礼 |
| … | 12126/08/15(土)07:13:51No.1458726429+>削除依頼によって隔離されました |
| … | 12226/08/15(土)07:14:44No.1458726504+いつもの隔離されてるアホ |
| … | 12326/08/15(土)07:15:22No.1458726559+>いつもの隔離されてるアホ |
| … | 12426/08/15(土)07:15:49No.1458726606+>いつもの隔離されてるアホ |
| … | 12526/08/15(土)07:16:42No.1458726690+F91と言えばHGUCのあの顔の出来はなんなんだろうな |
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