26/08/14(金)14:17:07No.1458488505そうだねx1
16:07頃消えます
最近アツいエンジンこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/14(金)14:18:14No.1458488885+Godotはいいぞ |
| … | 226/08/14(金)14:19:34No.1458489263そうだねx2なんか汎用性高く作ろうとすると厳しいって聞いたけど |
| … | 326/08/14(金)14:23:19No.1458490368+コーディングAIくんにはなんてきけばいいんだい |
| … | 426/08/14(金)14:27:25No.1458491497+3Dゲーム作ろうと思ったけどまずステージ作れねえ! |
| … | 526/08/14(金)14:27:31No.1458491526+人が悪いぜゴドー |
| … | 626/08/14(金)14:28:01No.1458491653+たとえばこうリレーショナルデータベース的な感じでキャラデータとかを保存できたりはする? |
| … | 726/08/14(金)14:29:17No.1458492010+あとMODというより恒常や規格統一した画像をゲーム外から読み込ませるとかもできる? |
| … | 826/08/14(金)14:29:37No.1458492131+SQLiteとかつかえばいけるんじゃないか |
| … | 926/08/14(金)14:29:51No.1458492213+よくわかんねぇけどジーコ用ゲームエンジンって印象 |
| … | 1026/08/14(金)14:30:32No.1458492390+わからん…俺はAIに全てを任せてゴドーを使っている… |
| … | 1126/08/14(金)14:30:44No.1458492441+>なんか汎用性高く作ろうとすると厳しいって聞いたけど |
| … | 1226/08/14(金)14:32:12No.1458492818+小規模インディーゲームマジでほとんどこれ製 |
| … | 1326/08/14(金)14:33:06No.1458493053+>コーディングAIくんにはなんてきけばいいんだい |
| … | 1426/08/14(金)14:33:13No.1458493087+>>なんか汎用性高く作ろうとすると厳しいって聞いたけど |
| … | 1526/08/14(金)14:33:45No.1458493254+UIは使いやすい? |
| … | 1626/08/14(金)14:34:46No.1458493529+3Dはレトロとかローポリだと良いけどリアル調ならうにてぃの方がいいんじゃねぇかな |
| … | 1726/08/14(金)14:35:35No.1458493737+>3Dはレトロとかローポリだと良いけどリアル調ならうにてぃの方がいいんじゃねぇかな |
| … | 1826/08/14(金)14:36:23No.1458493922+>たとえばこうリレーショナルデータベース的な感じでキャラデータとかを保存できたりはする? |
| … | 1926/08/14(金)14:36:47No.1458494008+メガテンのやつはむしろ大得意 |
| … | 2026/08/14(金)14:37:22No.1458494166+めっちゃ時間かければ有名ゲームのまんまパクリを作ってくれる |
| … | 2126/08/14(金)14:37:45No.1458494275+ゲーム制作もプログラミングもやったことないからAIまかせだととんでもない穴ができそうでこわい |
| … | 2226/08/14(金)14:40:06No.1458494892+AIで必要なフリーのアセット選ぶところまでやってくれないかな |
| … | 2326/08/14(金)14:40:41No.1458495033+人力でもゲーム作れるよ |
| … | 2426/08/14(金)14:40:57No.1458495090+>ゲーム制作もプログラミングもやったことないからAIまかせだととんでもない穴ができそうでこわい |
| … | 2526/08/14(金)14:41:32No.1458495257そうだねx2>人力でもゲーム作れるよ |
| … | 2626/08/14(金)14:41:54No.1458495360+>AIで必要なフリーのアセット選ぶところまでやってくれないかな |
| … | 2726/08/14(金)14:42:27No.1458495482+codexに任せて初代とか2時代のFalloutっぽいマップ移動頼んだらものの数分で作ってくれたのすごいと思った |
| … | 2826/08/14(金)14:43:06No.1458495640+というかアセット選びはうにでもめんどくさすぎて嫌い |
| … | 2926/08/14(金)14:43:14No.1458495671+>これがマジで不親切でサポートが全然ないから流行ってなかったんだよ!!! |
| … | 3026/08/14(金)14:43:41No.1458495806そうだねx2むしろAI毎回Smoke通そうとしててバグを恐れすぎる… |
| … | 3126/08/14(金)14:45:26No.1458496294そうだねx2>よくわかんねぇけどジーコ用ゲームエンジンって印象 |
| … | 3226/08/14(金)14:46:07No.1458496463+スレスパ2がこれで作られてたりUnityからの移行が進んでるよね |
| … | 3326/08/14(金)14:46:26No.1458496551+最近はUnityもCLIとか出してきたりAI時代に対応しているのを感じる |
| … | 3426/08/14(金)14:46:27No.1458496559+たまにAIに起動されたと思しきgodotが終了されずにタスクマネージャにびっしり残ってるのが怖い |
| … | 3526/08/14(金)14:47:07No.1458496740そうだねx4前提としてunityがクソ |
| … | 3626/08/14(金)14:47:23No.1458496811+AI時代なんだからライブラリとかアセットはもう自分で作りやすく作り直して使えって時代だと思う |
| … | 3726/08/14(金)14:47:36No.1458496863+最近文字書くのが面倒なんだけどノーコードツールとは言わないけどポチポチで作れる? |
| … | 3826/08/14(金)14:48:36No.1458497136+>最近文字書くのが面倒なんだけどノーコードツールとは言わないけどポチポチで作れる? |
| … | 3926/08/14(金)14:48:58No.1458497258+一時期unity下げが露骨すぎて触ってなかったけど触ったら快適だった |
| … | 4026/08/14(金)14:49:03No.1458497283そうだねx1>最近文字書くのが面倒なんだけどノーコードツールとは言わないけどポチポチで作れる? |
| … | 4126/08/14(金)14:50:16No.1458497586+今年の3月くらいまではダメダメだったんだ |
| … | 4226/08/14(金)14:50:30No.1458497654+日本語のリファレンス不足してる問題も割とAIくんのおかげでなんとかなっちゃうしな… |
| … | 4326/08/14(金)14:50:45No.1458497717+>バイブコーディングできるよ |
| … | 4426/08/14(金)14:51:28No.1458497911そうだねx1バイブコーディング(Vibe Coding)とは、人間が1行ずつコードを書く代わりに、AIに自然言語でアイデアや雰囲気を伝えてプログラムを生成・修正させる新しい開発手法です。2025年2月にOpenAI共同創業者のAndrej Karpathy氏が提唱し、会話するようにアプリを作れる手軽さが特徴です。 |
| … | 4526/08/14(金)14:52:21No.1458498125+サンキューいかだ! |
| … | 4626/08/14(金)14:52:29No.1458498160+>なにその卑猥なコーディング… |
| … | 4726/08/14(金)14:52:33No.1458498178+しばらくゲームやってて作業してなかったけどそろそろ再開するか… |
| … | 4826/08/14(金)14:52:51No.1458498273+少なくともこいつはいきなり有料になったり値上げしたりする心配はないからな… |
| … | 4926/08/14(金)14:53:09No.1458498351+fu7112341.jpg |
| … | 5026/08/14(金)14:53:55No.1458498538そうだねx1UIとかに使うボタンはポンと置いたりとかできる? |
| … | 5126/08/14(金)14:54:40No.1458498713+何か2年前ぐらいに広報担当が目覚めたとかあったけどエンジン利用者に影響がなければまあ |
| … | 5226/08/14(金)14:55:00No.1458498797+>UIとかに使うボタンはポンと置いたりとかできる? |
| … | 5326/08/14(金)14:55:16No.1458498859+完成度が上がらない |
| … | 5426/08/14(金)14:55:42No.1458499000+めちゃくちゃ頑張ればスレスパ2みたいなのも作れる |
| … | 5526/08/14(金)14:56:42No.1458499251+最近だとだいぶ3D周りも強化したから2Dゲー以外もやりやすくなったしね |
| … | 5626/08/14(金)14:57:08No.1458499350+>fu7112970.jpg |
| … | 5726/08/14(金)14:57:22No.1458499427+問題は画像素材だな… |
| … | 5826/08/14(金)14:57:37No.1458499491そうだねx5f356481.mp4 |
| … | 5926/08/14(金)14:57:46No.1458499531そうだねx3>>fu7112970.jpg |
| … | 6026/08/14(金)14:58:17No.1458499662+>全部俺 |
| … | 6126/08/14(金)14:58:31No.1458499721+godotが旧に暗黒テックとかMSに買われて「あのEAで辣腕を振るっていた人材」とかが据えられない限りは大丈夫じゃろ… |
| … | 6226/08/14(金)14:59:01No.1458499849+>f356481.mp4 |
| … | 6326/08/14(金)14:59:28No.1458499963+やっぱりエロスパイア「」だったか |
| … | 6426/08/14(金)14:59:55No.1458500072+スマホでエッチなゲームこれでやるとすぐクラッシュしてロード入るからまともにできない |
| … | 6526/08/14(金)15:00:14No.1458500150+スレスパ監督はgodotが話題に出るとどこからともなく力説するからすごくわかりやすい |
| … | 6626/08/14(金)15:01:39No.1458500570+unityになれちゃったのでこっちはなんかよくわかんなくなっちゃった |
| … | 6726/08/14(金)15:02:17No.1458500730+>f356481.mp4 |
| … | 6826/08/14(金)15:02:36No.1458500814+こういうゲーム作りたいから仕様詰めるの手伝ってよ |
| … | 6926/08/14(金)15:03:21No.1458501028+Unityのほうが枯れてるからAIとしてはそっちのが得意だろうな |
| … | 7026/08/14(金)15:04:31No.1458501333+他のエンジンで作り溜めてきた開発資産があるから今更別のエンジンに移行するのはちょっとな…ってなる |
| … | 7126/08/14(金)15:04:47No.1458501413+unityは起動が遅いしビルドも遅いしでめっちゃつらかった |
| … | 7226/08/14(金)15:06:19No.1458501841+UnityよりもGodotの方がAIが文字ダカダカ打つだけでできる領分が多いから |
| … | 7326/08/14(金)15:07:04No.1458502050+Godotはオープンソースだからな |
| … | 7426/08/14(金)15:07:55No.1458502262+作曲とフォント作りと3Dモデリングとシナリオ執筆の努力が足りなくてクソゲーしか作れん |
| … | 7526/08/14(金)15:08:47No.1458502499+>やっぱりエロスパイア「」だったか |
| … | 7626/08/14(金)15:09:51No.1458502769+画像関係とかはどうしてる? |
| … | 7726/08/14(金)15:09:59No.1458502797+>f356481.mp4 |
| … | 7826/08/14(金)15:10:10No.1458502839+ウディタ使いだけどどうしてもスマホやブラウザで動作させる方向に弱いからそろそろ乗り換えないといけないのかなあとボンヤリ思ってる |
| … | 7926/08/14(金)15:10:10No.1458502844+床から人からドット風のイラストをいろんな差分含めてちゃんとピクセル合わせて作るのってどうやったらいいんだ…? |
| … | 8026/08/14(金)15:10:33No.1458502944+>コードは自分で書くのが楽しいので自分で書く |
| … | 8126/08/14(金)15:11:32No.1458503218+ipadがブラウザ越しじゃないとAIでテキトーに作って試しての流れに全く乗れなくて限界を感じている |
| … | 8226/08/14(金)15:11:50No.1458503282+>床から人からドット風のイラストをいろんな差分含めてちゃんとピクセル合わせて作るのってどうやったらいいんだ…? |
| … | 8326/08/14(金)15:12:32No.1458503452+スレ画とかスマホで気が向いた時に出先でもポチポチつくりたい… |
| … | 8426/08/14(金)15:13:28No.1458503716+>>f356481.mp4 |
| … | 8526/08/14(金)15:13:54No.1458503864+出力したゲームがスマホのブラウザで動いてくれるのが偉い |
| … | 8626/08/14(金)15:15:37No.1458504281+こう同じ処理を別のところに書き出すとかそういう奴もAIくんできる? |
| … | 8726/08/14(金)15:18:18No.1458505004+ぶっちゃけ手動制作こそエディタのここがクソー!!みたいなところどう改善すべきか話せば秒で改善してくれるアドオン作ってくれるから使った方がいい |
| … | 8826/08/14(金)15:19:37No.1458505354+アドオン作ってくれるの神か? |
| … | 8926/08/14(金)15:19:37No.1458505355+Codexで特に指定せずにUI作らせるとダッサ!!になるから難しい |
| … | 9026/08/14(金)15:20:19No.1458505535+んで…月いくらかかるの? |
| … | 9126/08/14(金)15:20:38No.1458505644+>んで…月いくらかかるの? |
| … | 9226/08/14(金)15:20:56No.1458505740+>んで…月いくらかかるの? |
| … | 9326/08/14(金)15:22:05No.1458506006+>ウディタ使いだけどどうしてもスマホやブラウザで動作させる方向に弱いからそろそろ乗り換えないといけないのかなあとボンヤリ思ってる |
| … | 9426/08/14(金)15:22:10No.1458506032+>0 |
| … | 9526/08/14(金)15:22:45No.1458506180+>ウディタ作者もスマホ対応を考えてはいるみたいだけどなにせ忙しそうだからな… |
| … | 9626/08/14(金)15:23:21No.1458506337+>ウディタ使いだけどどうしてもスマホやブラウザで動作させる方向に弱いからそろそろ乗り換えないといけないのかなあとボンヤリ思ってる |
| … | 9726/08/14(金)15:23:57No.1458506522+お前もジーコを作れ |
| … | 9826/08/14(金)15:24:02No.1458506549+月20万以上かかる人間雇うよりは安い |
| … | 9926/08/14(金)15:24:27No.1458506667+ブラウザ対応でゲーム作っておけばそれパッケージングすりゃPCとかアプリ対応は済むから楽なのよね |
| … | 10026/08/14(金)15:24:33No.1458506703+AIは疲労を訴えたりサボったりしないからな |
| … | 10126/08/14(金)15:24:48No.1458506771そうだねx1>Codexで特に指定せずにUI作らせるとダッサ!!になるから難しい |
| … | 10226/08/14(金)15:25:17No.1458506897+AI使うと売る時に制限ありそうだし勉強するかあ |
| … | 10326/08/14(金)15:25:46No.1458507040+>こう同じ処理を別のところに書き出すとかそういう奴もAIくんできる? |
| … | 10426/08/14(金)15:26:17No.1458507184+>AIは疲労を訴えたりサボったりしないからな |
| … | 10526/08/14(金)15:27:20No.1458507456+うーん、いい感じ |
| … | 10626/08/14(金)15:27:45No.1458507546+人間相手だと…すぞってなる破壊的変更をAIくんはあんまり苦にしないんだけど |
| … | 10726/08/14(金)15:27:57No.1458507605そうだねx1迷走するのも俺の伝え方が悪い場合が大体だ |
| … | 10826/08/14(金)15:28:34No.1458507772+>>Codexで特に指定せずにUI作らせるとダッサ!!になるから難しい |
| … | 10926/08/14(金)15:28:39No.1458507799+全部チェックして走査させたらアホほどトークン消費するからなるべく一部に変更かけるほうがいいんだよね |
| … | 11026/08/14(金)15:28:47No.1458507831+>作りたいゲームのスクショ直接見せるといい |
| … | 11126/08/14(金)15:29:41No.1458508079+これがすごいというよりは他のエンジンがクソ重いってイメージがある |
| … | 11226/08/14(金)15:31:12No.1458508493+これでゲーム作ろうと触ったけど上手くできなくて諦めた |
| … | 11326/08/14(金)15:31:13No.1458508497そうだねx1>これがすごいというよりは他のエンジンがクソ重いってイメージがある |
| … | 11426/08/14(金)15:31:40No.1458508620そうだねx1>これでゲーム作ろうと触ったけど上手くできなくて諦めた |
| … | 11526/08/14(金)15:33:09No.1458509014+UnityはVRとかARは強いんだけどね… |
| … | 11626/08/14(金)15:34:38No.1458509411+>これがすごいというよりは他のエンジンがクソ重いってイメージがある |
| … | 11726/08/14(金)15:35:01No.1458509511+月3000はちょっと出せんな… |
| … | 11826/08/14(金)15:35:08No.1458509540+UEは売りだったブループリントがAI向きじゃないってことで廃止する方針になったんだよな |
| … | 11926/08/14(金)15:35:57No.1458509808+>月3000はちょっと出せんな… |
| … | 12026/08/14(金)15:37:15No.1458510184+>月3000はちょっと出せんな… |
| … | 12126/08/14(金)15:37:33No.1458510262そうだねx1月3000も出せないのか… |
| … | 12226/08/14(金)15:37:39No.1458510293+>Godotは起動して即動かせるようになるのが本当にえらい |
| … | 12326/08/14(金)15:39:28No.1458510849+まぁまぁなもの作って売るって言ってもその辺って敷居が2つも3つも高そうでね |
| … | 12426/08/14(金)15:39:41No.1458510904+>月3000も出せないのか… |
| … | 12526/08/14(金)15:40:07No.1458511049+スレスパがUnityやめゆでGodotに全部移植しましたに1ヶ月もなくてそんなことできるん?ってなった |
| … | 12626/08/14(金)15:40:25No.1458511154そうだねx1ゲーム制作に手を出したら他の趣味する時間なくなるぞ |
| … | 12726/08/14(金)15:41:00No.1458511310+一か月無料でcodex試してるけど自分用の便利ランチャー作ってる |
| … | 12826/08/14(金)15:41:01No.1458511315+>スレスパがUnityやめゆでGodotに全部移植しましたに1ヶ月もなくてそんなことできるん?ってなった |
| … | 12926/08/14(金)15:41:40No.1458511484+Steamからの入金を日本の銀行が拒絶してるとかなんとかそんな話がXで流れてるので3000円のマネタイズも難しい世の中になってくかも知れん |
| … | 13026/08/14(金)15:41:42No.1458511493+>スレスパがUnityやめゆでGodotに全部移植しましたに1ヶ月もなくてそんなことできるん?ってなった |
| … | 13126/08/14(金)15:41:51No.1458511530そうだねx2別に金を儲けるためにジーコを作ってるわけじゃないから… |
| … | 13226/08/14(金)15:41:57No.1458511550+>ゲーム制作に手を出したら他の趣味する時間なくなるぞ |
| … | 13326/08/14(金)15:43:06No.1458511852+月額費用もチャッピーに稼がせてる |
| … | 13426/08/14(金)15:43:40No.1458512005+>月額費用もチャッピーに稼がせてる |
| … | 13526/08/14(金)15:45:04No.1458512369+CodexでGodotのゲームを作る時はまずGithubプラグインを入れて新しい機能を追加する前に必ず |
| … | 13626/08/14(金)15:45:08No.1458512388+結局のところ自分がしこれて面白いジーコ作りてぇってだけだからそのためにNAIとGPTに課金している |
| … | 13726/08/14(金)15:45:30No.1458512476+>月額費用もチャッピーに稼がせてる |
| … | 13826/08/14(金)15:52:06No.1458514208+絶対に3000円は安いよ |
| … | 13926/08/14(金)15:53:13No.1458514509+ゲーム制作って意外と素材作り集めかなり大変だなって思う |
| … | 14026/08/14(金)15:53:57No.1458514715+>絶対に3000円は安いよ |
| … | 14126/08/14(金)15:54:24No.1458514851そうだねx1>ゲーム制作って意外と素材作り集めかなり大変だなって思う |
| … | 14226/08/14(金)15:54:35No.1458514894+>ゲーム制作って意外と素材作り集めかなり大変だなって思う |
| … | 14326/08/14(金)15:57:19No.1458515659+まずエディタが軽くてビビる |
| … | 14426/08/14(金)15:57:24No.1458515683+3Dだとさらに大変だぜ |
| … | 14526/08/14(金)16:00:56No.1458516617+3DモデルもAIが作ってくれねぇかなぁ!! |
| … | 14626/08/14(金)16:01:40No.1458516777+要求から仕様固めまでと品質チェックの才能が欲しい |
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