26/08/14(金)08:50:47No.1458404836そうだねx26
11:14頃消えます
巨大ボス戦ってむずいよなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
大体腕か足殴ってダウンさせてコアを殴るみたいになっちゃう
| … | 126/08/14(金)08:52:16No.1458405077+そのボス戦限定の飛び道具を用意しよう |
| … | 226/08/14(金)08:52:22No.1458405092そうだねx14MGRとかワンダ |
| … | 326/08/14(金)08:53:22No.1458405287そうだねx2進撃の巨人みたいな圧倒的機動力があればまたちょっと違う感じになるかな |
| … | 426/08/14(金)08:54:00No.1458405425そうだねx25いきなり戦い方を変えられるのはストレス |
| … | 526/08/14(金)08:56:13No.1458405850そうだねx3>進撃の巨人みたいな圧倒的機動力があればまたちょっと違う感じになるかな |
| … | 626/08/14(金)08:57:42No.1458406083+デカブツ戦をうまく作れたらすごい面白いゲームなんだけど |
| … | 726/08/14(金)08:59:49No.1458406467そうだねx1ソニフロの巨大ボス戦は良さげに見えるがどうなんだろう |
| … | 826/08/14(金)09:03:16No.1458407082そうだねx31相手の図体と戦い方が全然合ってないと本気出してないようにしか思えない |
| … | 926/08/14(金)09:03:37No.1458407142そうだねx7個人的にAC6のストライダー戦が結構好きだったんだけどそもそも巨大ボスがこいつくらいしかいなかった |
| … | 1026/08/14(金)09:04:05No.1458407219+高速で動く巨大ボスいいよね… |
| … | 1126/08/14(金)09:04:41No.1458407317そうだねx4勝ったら嬉しいけど同時にこんな米粒みたいなやつ一人に負けるんだ…って思いはする |
| … | 1226/08/14(金)09:05:16No.1458407439+3Dソニックシリーズの巨大ボスってすっげー勢いでソニックから逃げるけどあんまり距離離れると待ってくれるのちょっと笑っちゃうよね |
| … | 1326/08/14(金)09:11:59No.1458408631そうだねx8あまりにもギミックボスすぎるんだけどトワプリの砂漠の神殿のやつ好き |
| … | 1426/08/14(金)09:13:32No.1458408910そうだねx14巨大ボスの体の上を走りたいよね! |
| … | 1526/08/14(金)09:14:09No.1458409026そうだねx9そんな時はこっちも巨大ロボ! |
| … | 1626/08/14(金)09:14:30No.1458409080+>勝ったら嬉しいけど同時にこんな米粒みたいなやつ一人に負けるんだ…って思いはする |
| … | 1726/08/14(金)09:14:43No.1458409131+手ツンツンしてると倒せるタイプのやつは手引っ込めたら勝てなくなるよなって若干思う |
| … | 1826/08/14(金)09:15:24No.1458409248そうだねx3>手ツンツンしてると倒せるタイプのやつは手引っ込めたら勝てなくなるよなって若干思う |
| … | 1926/08/14(金)09:17:00No.1458409569+いい加減に独自ルールのデカブツ戦はやめろ! |
| … | 2026/08/14(金)09:17:10No.1458409606そうだねx7>そんな時はこっちも巨大ロボ! |
| … | 2126/08/14(金)09:18:00No.1458409775+討鬼伝は鎖鎌だけ別ゲーになってたな |
| … | 2226/08/14(金)09:18:12No.1458409821+アンタまた腕を足場にするボスかい! |
| … | 2326/08/14(金)09:18:19No.1458409838そうだねx9🖐😀🤚こんな感じのやつ |
| … | 2426/08/14(金)09:18:26No.1458409862そうだねx1デカブツと戦ってる「感じ」が味わえれば十分という気もする |
| … | 2526/08/14(金)09:18:29No.1458409872そうだねx7>そんな時はこっちも巨大ロボ! |
| … | 2626/08/14(金)09:18:38No.1458409897+>そんな時はこっちも巨大ロボ! |
| … | 2726/08/14(金)09:19:59No.1458410170+爪で切り刻めよ😅 |
| … | 2826/08/14(金)09:20:03No.1458410182+ウルヴァリンってこういうロボ敵が出るストーリーなんだ・・・ |
| … | 2926/08/14(金)09:20:36No.1458410300+頭を下にして浮遊してもらおう |
| … | 3026/08/14(金)09:21:01No.1458410371そうだねx11>ウルヴァリンってこういうロボ敵が出るストーリーなんだ・・・ |
| … | 3126/08/14(金)09:21:17No.1458410420そうだねx1ドラゴンボールのゲームでも大猿戦が楽しいと思ったことがない |
| … | 3226/08/14(金)09:21:41No.1458410496そうだねx2カメラワークがすげーストレスになるイメージ |
| … | 3326/08/14(金)09:21:45No.1458410511+デフォルメされた絵柄のゲームだと👊😄👍みたいな手と頭だけの必要最低限の要素だけのボスとかいるよね |
| … | 3426/08/14(金)09:22:05No.1458410576+ボスだけ透過する謎の足場だ |
| … | 3526/08/14(金)09:22:10No.1458410595+RPGだと気にならないのはアクションと違って制限されないからなのか |
| … | 3626/08/14(金)09:22:19No.1458410626+結構な頻度で巨大なのに小さいボスより弱くなっちゃう不思議 |
| … | 3726/08/14(金)09:22:20No.1458410633そうだねx2>ゼルダの風タクのゴードンとか |
| … | 3826/08/14(金)09:22:40No.1458410701+ギガノトサウルスってデカイんだなあ |
| … | 3926/08/14(金)09:23:22No.1458410844+巨大なボスがバンバン殴ってるのに全然壊れない足場! |
| … | 4026/08/14(金)09:23:27No.1458410865+>RPGだと気にならないのはアクションと違って制限されないからなのか |
| … | 4126/08/14(金)09:23:27No.1458410867+ 1786667007682.png-(11322 B) ![]() 昔は俺は足と戦っているのか…?みたいなのは多かった気がする |
| … | 4226/08/14(金)09:23:37No.1458410897+>RPGだと気にならないのはアクションと違って制限されないからなのか |
| … | 4326/08/14(金)09:23:48No.1458410946+>ソニフロの巨大ボス戦は良さげに見えるがどうなんだろう |
| … | 4426/08/14(金)09:23:53No.1458410958+センチネルってこんなでけえんだ |
| … | 4526/08/14(金)09:24:07No.1458410995+サイズ差考えるとデカい方めちゃくちゃ速く動いてるんじゃないかこれ?ってなる |
| … | 4626/08/14(金)09:24:41No.1458411108+そもそも自分と圧倒的にサイズが違う相手と戦おうってのが非現実極まるんだから細かいとこはいいじゃないか |
| … | 4726/08/14(金)09:24:54No.1458411151+ワンダと巨像はまあスレ画のアーキタイプからは外れてる気がする |
| … | 4826/08/14(金)09:25:02No.1458411172+巨大ボス戦ってちゃんとダメージ通ってるのか不安になる時ある |
| … | 4926/08/14(金)09:25:05No.1458411185+依頼主からはVOBの使用を提案されています |
| … | 5026/08/14(金)09:26:13No.1458411388そうだねx10>昔は俺は足と戦っているのか…?みたいなのは多かった気がする |
| … | 5126/08/14(金)09:26:32No.1458411445+ゲーム版進撃の巨人みたいなのでいいよ |
| … | 5226/08/14(金)09:26:50No.1458411498+ワンダと巨像で大量に対巨大ボスはやったけど |
| … | 5326/08/14(金)09:26:51No.1458411500そうだねx5スレ画の見たらつまんなそうで笑った |
| … | 5426/08/14(金)09:27:02No.1458411542そうだねx4>昔は俺は足と戦っているのか…?みたいなのは多かった気がする |
| … | 5526/08/14(金)09:27:11No.1458411572+通常操作のアクションの上で作らないといけなくなるとどうしてもな… |
| … | 5626/08/14(金)09:27:16No.1458411593+大抵凄いのっそりとした攻撃してくるよね |
| … | 5726/08/14(金)09:27:20No.1458411609+>アンタまた腕を足場にするボスかい! |
| … | 5826/08/14(金)09:27:27No.1458411631+RPGでも右手左手頭とか殴れる箇所分割されてるの結構いない? |
| … | 5926/08/14(金)09:29:26No.1458412019+振り下ろしてくる腕! |
| … | 6026/08/14(金)09:29:37No.1458412059+楽しかった巨大ボス戦って何かあったかな…すぐには思い出せないな… |
| … | 6126/08/14(金)09:29:39No.1458412065+デカいボス程よく殴ったらQTEで通常じゃ出来ないアクションで部位破壊とかは解決策だったかもしれないけど業界全体でやりすぎてQTE自体が嫌悪されるようになってしまった |
| … | 6226/08/14(金)09:30:04No.1458412174+一回叩きつけを行ったら暫く動かない親切設計 |
| … | 6326/08/14(金)09:30:10No.1458412188+爪で切断しろよ |
| … | 6426/08/14(金)09:30:30No.1458412248+アクション系だと定番みたいに入ってるけど作ってる側は作りたくなるのかな巨大ボス |
| … | 6526/08/14(金)09:30:31No.1458412253そうだねx7>スレ画の見たらつまんなそうで笑った |
| … | 6626/08/14(金)09:30:44No.1458412295+大体ギミック戦になるから最初テンパって負ける |
| … | 6726/08/14(金)09:30:58No.1458412334+怨嗟の鬼も急にダクソとかブラボのボスっぽくなって苦労したな |
| … | 6826/08/14(金)09:31:04No.1458412349+サイズ差極端すぎると物理的な攻撃はどう考えても効くわけなくない?って理性が邪魔してくる |
| … | 6926/08/14(金)09:31:04No.1458412352+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7026/08/14(金)09:31:22No.1458412406そうだねx1ボス側の行動で弱点露出したり殴れるようになるの嫌い |
| … | 7126/08/14(金)09:31:41No.1458412464そうだねx18>スレ画の見たらつまんなそうで笑った |
| … | 7226/08/14(金)09:32:11No.1458412559+どう考えてもそこつついてるだけじゃ死なねえだろって部分を叩き |
| … | 7326/08/14(金)09:32:31No.1458412617そうだねx5>ボス側の行動で弱点露出したり殴れるようになるの嫌い |
| … | 7426/08/14(金)09:32:36No.1458412631+巨大ボスが本気を出したら |
| … | 7526/08/14(金)09:32:45No.1458412665+ベヨネッタは上手かった気がするな操作に無理あったらすぐQTEになってたけど |
| … | 7626/08/14(金)09:33:31No.1458412814そうだねx6>スレ画の見たらつまんなそうで笑った |
| … | 7726/08/14(金)09:33:44No.1458412851+巨大ボスに対するカメラワークの問題もある |
| … | 7826/08/14(金)09:33:58No.1458412895+明らかに倒せるギミックで作ってあるけど倒させること自体が高位存在の意図 |
| … | 7926/08/14(金)09:34:02No.1458412909+ボス全体として楽しいかはともかくクソデカい神の拳に拳を合わせて弾いてジジイを引き摺り出して殴るデビルメイクライ4は好き |
| … | 8026/08/14(金)09:34:03No.1458412916+モンハンも大体足殴って倒すしな |
| … | 8126/08/14(金)09:34:06No.1458412926+やっぱり巨大ボス戦だけSTGにするしかないか… |
| … | 8226/08/14(金)09:34:24No.1458412988+アンタまた上半身だけ出してる巨大ボス戦かい! |
| … | 8326/08/14(金)09:34:29No.1458413011+>✋😂🤚 |
| … | 8426/08/14(金)09:34:34No.1458413027そうだねx1巨大ボス相手には自分も巨大化したほうがいい |
| … | 8526/08/14(金)09:34:36No.1458413028+足殴ってたら死んだってなるのも盛り上がらないし… |
| … | 8626/08/14(金)09:34:39No.1458413036+ウルヴァリンが空飛んでビーム出せたらもうちょっとマシなんじゃねえか? |
| … | 8726/08/14(金)09:34:40No.1458413039そうだねx12>本当に殴る隙のないゲームしたいか? |
| … | 8826/08/14(金)09:34:44No.1458413057+デカボス戦は殴るタイミングが多ければまだ楽しいよ |
| … | 8926/08/14(金)09:35:12No.1458413165+人間が猫くらいのサイズの生物に延々足を引っ掻かれたり噛まれたりしてもうずくまって頭部を晒すみたいなことにはならんよな… |
| … | 9026/08/14(金)09:35:30No.1458413232+>ボス側の行動で弱点露出したり殴れるようになるの嫌い |
| … | 9126/08/14(金)09:35:57No.1458413329そうだねx8>人間が猫くらいのサイズの生物に延々足を引っ掻かれたり噛まれたりしてもうずくまって頭部を晒すみたいなことにはならんよな… |
| … | 9226/08/14(金)09:36:03No.1458413345+>巨大ボス相手には自分も巨大化したほうがいい |
| … | 9326/08/14(金)09:36:28No.1458413421そうだねx12>人間が猫くらいのサイズの生物に延々足を引っ掻かれたり噛まれたりしてもうずくまって頭部を晒すみたいなことにはならんよな… |
| … | 9426/08/14(金)09:36:31No.1458413432そうだねx1>人間が猫くらいのサイズの生物に延々足を引っ掻かれたり噛まれたりしてもうずくまって頭部を晒すみたいなことにはならんよな… |
| … | 9526/08/14(金)09:36:35No.1458413447+ベヨネッタの巨大ボス好き |
| … | 9626/08/14(金)09:36:48No.1458413494+巨大ボスが攻撃可能範囲から遠ざかってSTGが始まって |
| … | 9726/08/14(金)09:37:18No.1458413608+こういうゲーム体験は大抵一回で十分だから周回する気が失せる |
| … | 9826/08/14(金)09:37:30No.1458413650+>>ボス側の行動で弱点露出したり殴れるようになるの嫌い |
| … | 9926/08/14(金)09:37:39No.1458413682+>人間が猫くらいのサイズの生物に延々足を引っ掻かれたり噛まれたりしてもうずくまって頭部を晒すみたいなことにはならんよな… |
| … | 10026/08/14(金)09:37:50No.1458413711+>人間が猫くらいのサイズの生物に延々足を引っ掻かれたり噛まれたりしてもうずくまって頭部を晒すみたいなことにはならんよな… |
| … | 10126/08/14(金)09:37:54No.1458413727+>>本当に殴る隙のないゲームしたいか? |
| … | 10226/08/14(金)09:38:11No.1458413784+あんたまた地面叩いてエフェクト出すだけかい! |
| … | 10326/08/14(金)09:38:37No.1458413867+センチネルはこんなポンコツじゃないよ〜 |
| … | 10426/08/14(金)09:38:43No.1458413891そうだねx5ワンダと巨像はまあそれが主眼のゲームだからとはいえ良い巨大戦だったんじゃないかなって |
| … | 10526/08/14(金)09:38:45No.1458413900+>それこそハンターはリオレウスを狩る準備を整えてから狩るのが前提なんだから地面に縫い止める手段くらい用意させろって話しなんだけど |
| … | 10626/08/14(金)09:39:00No.1458413944そうだねx1俺の中のセンチネルはウルヴァリン一人で倒せるようなスペックしてないイメージある |
| … | 10726/08/14(金)09:39:13No.1458413992+巨大ロボットに限った話じゃないけど同じ攻略行動を何度も繰り返しになるのがダメなんじゃないか? |
| … | 10826/08/14(金)09:39:20No.1458414015+腕や脚へのチクチクグサグサのダメージだけで倒せると流石にどうなの…?ってなる |
| … | 10926/08/14(金)09:39:28No.1458414045+割と手加減無しっぽくぶん回してるのに眼前に浮いたプレイヤーキャラに普通にいなされてる可愛そうなボスも割といる |
| … | 11026/08/14(金)09:39:32No.1458414058+プロトタイプって言われてるしそんな強くないんだろ |
| … | 11126/08/14(金)09:39:47No.1458414105+例えが猫だから大したことないって言ってるんだろうけど |
| … | 11226/08/14(金)09:39:53No.1458414126+ヨッシーアイランドのラスボス! |
| … | 11326/08/14(金)09:40:10No.1458414170+かといって巨大ボスが人間サイズの機敏な動き始めたらマジでなんだこのクソボス…ってなるだろうから難しいよな… |
| … | 11426/08/14(金)09:40:15No.1458414181そうだねx11>そんなのは個人による感想でしかないが... |
| … | 11526/08/14(金)09:40:22No.1458414206+スプラレイダースのボスは目的が仲間連れて宇宙に行くだから |
| … | 11626/08/14(金)09:40:30No.1458414223+ちょうどよくボスを囲うようにして浮かぶ足場! |
| … | 11726/08/14(金)09:40:43No.1458414271そうだねx1>例えが猫だから大したことないって言ってるんだろうけど |
| … | 11826/08/14(金)09:40:48No.1458414294そうだねx1>それこそハンターはリオレウスを狩る準備を整えてから狩るのが前提なんだから地面に縫い止める手段くらい用意させろって話しなんだけど |
| … | 11926/08/14(金)09:40:53No.1458414312+でっけぇボスならなんかステージギミックを上手く使う感じでこう |
| … | 12026/08/14(金)09:40:54No.1458414320+割り切ってイベントボス化された方がすだきりする |
| … | 12126/08/14(金)09:40:55No.1458414325+3Dアクションの大型ボスで面白い奴って言うと何だろう |
| … | 12226/08/14(金)09:40:55No.1458414326+>腕や脚へのチクチクグサグサのダメージだけで倒せると流石にどうなの…?ってなる |
| … | 12326/08/14(金)09:41:17No.1458414391+>>腕や脚へのチクチクグサグサのダメージだけで倒せると流石にどうなの…?ってなる |
| … | 12426/08/14(金)09:41:18No.1458414395そうだねx4ダクソエルデンシリーズはいつになったら巨大ボス相手にカメラを十分に引いてくれるんだ |
| … | 12526/08/14(金)09:41:20No.1458414404+めちゃくちゃ素早くてタフで回復までする蜂にいつまでも延々とチクチクされたら蹲りたくもなると思う |
| … | 12626/08/14(金)09:41:23No.1458414417+巨大ボス戦の演出はGoW3から進化できてない気がする |
| … | 12726/08/14(金)09:41:29No.1458414444+MGRみたいに巨大ボスをぶん投げたりするのは結構好き |
| … | 12826/08/14(金)09:42:08No.1458414558+結局QTE入れての半分イベントが良いんですよ |
| … | 12926/08/14(金)09:42:20No.1458414597+>でもその場で死にはしねえだろ |
| … | 13026/08/14(金)09:42:32No.1458414641+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13126/08/14(金)09:42:58No.1458414720+死んでも全身爆発しない強靭な身体を持った生物には分からないんだよ |
| … | 13226/08/14(金)09:43:12No.1458414768+足をチクチク攻撃するしか無いんだから |
| … | 13326/08/14(金)09:43:14No.1458414775+ギミック無視でねじ伏せるのができるやつ好き |
| … | 13426/08/14(金)09:43:17No.1458414787+ボスへのトドメQTEでやってるようなアクションを能動的にやりたいんだけど難しいんだろうね |
| … | 13526/08/14(金)09:43:18No.1458414792+>かといって巨大ボスが人間サイズの機敏な動き始めたらマジでなんだこのクソボス…ってなるだろうから難しいよな… |
| … | 13626/08/14(金)09:43:31No.1458414828そうだねx3こっちも巨大化したら単にアクションに制限かかってもっさりしただけの通常バトルでしかない |
| … | 13726/08/14(金)09:43:40No.1458414857+俺わりとフリーダムウォーズの戦闘好きで… |
| … | 13826/08/14(金)09:43:43No.1458414873+いっそ完全にイベントになるほうがいいよなとはFF16遊んでて思った |
| … | 13926/08/14(金)09:44:01No.1458414943そうだねx1攻撃してるプレイヤーキャラだって無力な一般人でもなんでもない場合ばっかなんだから手足攻撃されただけじゃ死なないだろって主張はおかしいよな |
| … | 14026/08/14(金)09:44:01No.1458414945そうだねx2不満ぶーたれてる少数のためにあれこれ考えるくらいならテンプレ的な巨大ボス描写やるほうが良いよな |
| … | 14126/08/14(金)09:44:05No.1458414956+ギミックを使って倒すのが無難なんだろうけど |
| … | 14226/08/14(金)09:44:11No.1458414967+>>かといって巨大ボスが人間サイズの機敏な動き始めたらマジでなんだこのクソボス…ってなるだろうから難しいよな… |
| … | 14326/08/14(金)09:44:21No.1458414996+EDFやろうぜ! |
| … | 14426/08/14(金)09:44:27No.1458415014+ゴキブリだって簡単にピンポイントで踏み付け喰らってくれないだろ |
| … | 14526/08/14(金)09:44:33No.1458415036+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14626/08/14(金)09:44:42No.1458415061+モンハンのカマキリはまあまあ面白かった |
| … | 14726/08/14(金)09:44:56No.1458415098+>かといって巨大ボスが人間サイズの機敏な動き始めたらマジでなんだこのクソボス…ってなるだろうから難しいよな… |
| … | 14826/08/14(金)09:45:03No.1458415125+昔のモンハンでずっと足斬ってたけど面白いかは別として砦のギミックがあるステージには変化はある |
| … | 14926/08/14(金)09:45:15No.1458415172+遠くからビームとかミサイルとか撃ってきてステージギミック起動してダメージ与えるかスレ画になりがち |
| … | 15026/08/14(金)09:45:18No.1458415180+グラブルリリンクのこっちもバハムートと合体して怪獣バトルするぜ!は潔くて好きだった |
| … | 15126/08/14(金)09:45:32No.1458415217そうだねx2FF16の召喚獣バトルはそんなに嫌いじゃなかったぜ |
| … | 15226/08/14(金)09:45:42No.1458415255+地球防衛軍はあのもっさりロボットクソだったな見たいな記憶ある |
| … | 15326/08/14(金)09:46:10No.1458415353+>ボスへのトドメQTEでやってるようなアクションを能動的にやりたいんだけど難しいんだろうね |
| … | 15426/08/14(金)09:46:11No.1458415359そうだねx1シューター系だと無理なく移行できるからいいよな… |
| … | 15526/08/14(金)09:46:16No.1458415371+パンチしてきた拳に爪引っ掛けて頭に近付くとかやれるだろ! |
| … | 15626/08/14(金)09:46:16No.1458415374+>FF16の召喚獣バトルはそんなに嫌いじゃなかったぜ |
| … | 15726/08/14(金)09:46:33No.1458415431+サイズ差がバカデカ過ぎて殴られてもこっちに気付いてすらないやついるよね |
| … | 15826/08/14(金)09:46:34No.1458415437+腕バーン!→腕から登って顔に一撃 |
| … | 15926/08/14(金)09:46:38No.1458415445+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16026/08/14(金)09:46:42No.1458415455+>俺わりとフリーダムウォーズの戦闘好きで… |
| … | 16126/08/14(金)09:47:30No.1458415619+あくまで個人的な感想だけど手足ペチペチ殴るだけのデカボス戦正直全部つまらないからスレに上がってるイベント戦にするとかこっちもデカい何かで対抗するとか何か開き直りが欲しい |
| … | 16226/08/14(金)09:47:34No.1458415636+腕をチクチクして装甲剥がれたら頭垂れるのバカみたいだな |
| … | 16326/08/14(金)09:47:43No.1458415667+AC4fAのアームズフォートとか顕著だったな |
| … | 16426/08/14(金)09:47:48No.1458415686+FF7Rのウェポン戦とかどうなるんだろうなぁって気になる |
| … | 16526/08/14(金)09:48:03No.1458415736+マリオギャラクシーのメカクッパぐらいでいいよ |
| … | 16626/08/14(金)09:48:29No.1458415827+>腕をチクチクして装甲剥がれたら頭垂れるのバカみたいだな |
| … | 16726/08/14(金)09:48:37No.1458415859+ひたすら踏みつけとか潰しパンチとかしてきたらもうボス戦というよりステージギミックだから |
| … | 16826/08/14(金)09:48:41No.1458415876+ゼノブレイド2はストーリーとゲーム自体は戦闘システムの複雑さ以外は文句ないけど |
| … | 16926/08/14(金)09:48:42No.1458415884+こっちもバカデカ武器振るえるようになる奴がいい |
| … | 17026/08/14(金)09:48:52No.1458415921+>あくまで個人的な感想だけど手足ペチペチ殴るだけのデカボス戦正直全部つまらないからスレに上がってるイベント戦にするとかこっちもデカい何かで対抗するとか何か開き直りが欲しい |
| … | 17126/08/14(金)09:48:56No.1458415936+ボス=雑魚でもあるから演出とゲームの面白さを完全に両立してるのはワンダくらいかな |
| … | 17226/08/14(金)09:48:58No.1458415940+攻撃してんのに画面に映ってるのはデカい手足だけってのはそりゃ手応え感じにくいよ |
| … | 17326/08/14(金)09:49:01No.1458415950+山を崩せるほどの巨体なのに手足どころか爪を突かれ続けて死ぬダラアマデュラ… |
| … | 17426/08/14(金)09:49:02No.1458415952+メタルギアライジングくらい色んなものをぶった斬って戦いたい |
| … | 17526/08/14(金)09:49:05No.1458415962+腹の下で切りまくってたのが懐かしいな |
| … | 17626/08/14(金)09:49:07No.1458415969+>ゼノブレイド2はストーリーとゲーム自体は戦闘システムの複雑さ以外は文句ないけど |
| … | 17726/08/14(金)09:49:34No.1458416076+>腕をチクチクして装甲剥がれたら頭垂れるのバカみたいだな |
| … | 17826/08/14(金)09:49:39No.1458416088+始祖が何かわからないけど超巨大ボスの周りの足場をグルグルしながらパンチ回避して腕を殴るみたいなボスはもういらない |
| … | 17926/08/14(金)09:49:39No.1458416090+敵の巨大ロボを鹵獲して戦う! |
| … | 18026/08/14(金)09:49:52No.1458416146+ウルヴァリンの攻撃が効いてるのかも分からないエフェクトで爽快感も無い |
| … | 18126/08/14(金)09:49:55No.1458416154+ドラゴンボールのスパキン系の大猿とかはキャラがデカくなって吹っ飛びにくくなるけどなんか攻撃が大味になる |
| … | 18226/08/14(金)09:49:56No.1458416156そうだねx2>腕に虫がたかってきて皮剥がれたらテンション下がるだろ |
| … | 18326/08/14(金)09:50:04No.1458416184+多分延々とチクチクされるストレスで死んだのだろう… |
| … | 18426/08/14(金)09:50:06No.1458416191+正直ムービーだけでいい |
| … | 18526/08/14(金)09:50:14No.1458416224そうだねx1>腕をチクチクして装甲剥がれたら頭垂れるのバカみたいだな |
| … | 18626/08/14(金)09:50:15No.1458416232そうだねx1アクションそのものは大味だけどMGS4のREXは好きだったよ |
| … | 18726/08/14(金)09:50:28No.1458416276+やったことないけどグラビティデイズとか巨大ボスいるんだろうか |
| … | 18826/08/14(金)09:50:44No.1458416329+ガンダムで歩兵でもMSに挑めるゲームあったな… |
| … | 18926/08/14(金)09:50:55No.1458416355+結局制作コストの関係で同じ動作を続ける巨大ロボ戦が生まれ続けてるんだと思う |
| … | 19026/08/14(金)09:50:58No.1458416370+>FF16の召喚獣バトルはそんなに嫌いじゃなかったぜ |
| … | 19126/08/14(金)09:51:08No.1458416401+アーセナルバードは巨大ボス扱いで良いのかな |
| … | 19226/08/14(金)09:51:18No.1458416441そうだねx1それこそ同じ会社でもマーベルスパイダーマン2のサンドマンは良かったよ |
| … | 19326/08/14(金)09:52:03No.1458416612+ヨッシーアイランドのラスボスも巨大ボスになるかな |
| … | 19426/08/14(金)09:52:08No.1458416635+>やったことないけどグラビティデイズとか巨大ボスいるんだろうか |
| … | 19526/08/14(金)09:52:12No.1458416647+>>FF16の召喚獣バトルはそんなに嫌いじゃなかったぜ |
| … | 19626/08/14(金)09:52:18No.1458416673+メタルギアライジングのメタルギア戦はこっちがサイボーグだからって相手の腕切り落としてぶん回すというやけくそみたいな戦いが好き |
| … | 19726/08/14(金)09:53:03No.1458416817+巨大敵はそのまま建物崩したりひたすら腕ブンブンしてるだけで勝てるだろと思っちゃう |
| … | 19826/08/14(金)09:53:10No.1458416839+>アクションそのものは大味だけどMGS4のREXは好きだったよ |
| … | 19926/08/14(金)09:53:15No.1458416851+>進撃の巨人もそうだけど自由な三次元移動が出来ればデカブツも楽しくなる |
| … | 20026/08/14(金)09:53:23No.1458416879そうだねx1MGSシリーズは総じて対ロボバトルかなり頑張ってる方だと思う |
| … | 20126/08/14(金)09:53:22No.1458416880+こういう時はリアルのデカブツを小兵が倒すならを参考に… |
| … | 20226/08/14(金)09:53:42No.1458416951+アーケードゲームのオーシャンハンターは良いぞ… |
| … | 20326/08/14(金)09:53:52No.1458416980+>MGSシリーズは総じて対ロボバトルかなり頑張ってる方だと思う |
| … | 20426/08/14(金)09:54:13No.1458417077+>巨大敵はそのまま建物崩したりひたすら腕ブンブンしてるだけで勝てるだろと思っちゃう |
| … | 20526/08/14(金)09:54:15No.1458417085+さあ来い!俺は右手の特定の攻撃を弾かれると跳ね返った手で気絶して一定期間頭部の弱点が殴れる高さにくるぞ! |
| … | 20626/08/14(金)09:54:39No.1458417160+巨大ボスはギミック使って倒すイベントで良い |
| … | 20726/08/14(金)09:54:39No.1458417161+足元チクチクしてるだけで死ぬデカブツども |
| … | 20826/08/14(金)09:55:11No.1458417288+ビューティフルジョーのラスボス戦は巨大ロボに乗るけど操作感変わるわけじゃないから好き |
| … | 20926/08/14(金)09:55:15No.1458417303そうだねx2ピースウォーカーのボス戦は面白かった |
| … | 21026/08/14(金)09:55:24No.1458417347+俺が巨大ボスになったところで叩きつけるかはらうくらいしか攻撃バリエーション用意できない |
| … | 21126/08/14(金)09:55:26No.1458417350+巨大ボスの攻撃をパリィする演出だけは入れて欲しい |
| … | 21226/08/14(金)09:55:58No.1458417466+やるか…アスラズラース… |
| … | 21326/08/14(金)09:56:44No.1458417629+>俺が巨大ボスになったところで叩きつけるかはらうくらいしか攻撃バリエーション用意できない |
| … | 21426/08/14(金)09:57:01No.1458417673+AC4のアームズフォート戦好き |
| … | 21526/08/14(金)09:57:30No.1458417770+>やるか…アスラズラース… |
| … | 21626/08/14(金)09:57:32No.1458417777+立派な鎧着てるのに犬からダメージ通される俺が馬鹿みたいって言いたいのか? |
| … | 21726/08/14(金)09:57:54No.1458417864+>掴んだ後に丁寧にマップ上にたたきつけて戻してくれるの良いよね |
| … | 21826/08/14(金)09:58:49No.1458418057+サイズ差ボス戦でバリエーション作れるサイズ差ってせいぜいモンハンくらいだよな |
| … | 21926/08/14(金)09:59:35No.1458418222+アヌビスはベクターキャノン撃てる快感がすごい |
| … | 22026/08/14(金)10:00:07No.1458418335+腕や足だけちまちま攻撃して倒せちゃうのはそれはそれで納得し難いから内臓破壊させてほしい |
| … | 22126/08/14(金)10:00:15No.1458418363+逆サイズ差ボス! |
| … | 22226/08/14(金)10:00:19No.1458418383+>スレ画の見たらつまんなそうで笑った |
| … | 22326/08/14(金)10:01:48No.1458418678+じゃあこうしよう |
| … | 22426/08/14(金)10:02:55No.1458418910+巨大ボスの体内でのどちんこと闘う!これだな |
| … | 22526/08/14(金)10:03:01No.1458418936+じゃあ巨大生物に飲み込まれて心臓をチェーンソーで切断して出てくるか |
| … | 22626/08/14(金)10:03:14No.1458418969そうだねx2>グラブルリリンクのこっちもバハムートと合体して怪獣バトルするぜ!は潔くて好きだった |
| … | 22726/08/14(金)10:03:41No.1458419067+>逆サイズ差ボス! |
| … | 22826/08/14(金)10:04:27No.1458419235+デカボスつまらん派だけどfaのスピリットオブマザーみたいな名前のやつはでかすぎて面白かった |
| … | 22926/08/14(金)10:04:42No.1458419290+>巨大ボスの体内でのどちんこと闘う!これだな |
| … | 23026/08/14(金)10:05:37No.1458419449そうだねx1こっちも巨大化して格闘ゲーに移行しよう |
| … | 23126/08/14(金)10:05:38No.1458419455+>AC4のアームズフォート戦好き |
| … | 23226/08/14(金)10:05:53No.1458419507そうだねx10fu7111691.mp4 |
| … | 23326/08/14(金)10:06:28No.1458419640+手足だけでドッスンドッスンされても難易度とは別にその巨大敵があんまり強そうに感じないんだよな… |
| … | 23426/08/14(金)10:06:31No.1458419657+>やるか…アスラズラース… |
| … | 23526/08/14(金)10:07:05No.1458419774+>それなら想定してたもっと大きいサイズのリメイクしてくれんかなってずっと思ってる |
| … | 23626/08/14(金)10:07:10No.1458419782+爪先しつこく殴ると蹲って顔面殴れるようになる |
| … | 23726/08/14(金)10:08:09No.1458419974+踏みつけてくる足を誘導してタンスの角に小指をぶつけさせよう! |
| … | 23826/08/14(金)10:08:19No.1458420014そうだねx6>fu7111691.mp4 |
| … | 23926/08/14(金)10:08:27No.1458420037+シューティングだとデカい的にぶっ放しまくるって楽しさあるけど渋めのアクションだと難しいな |
| … | 24026/08/14(金)10:08:31No.1458420044+じゃあゴッド・オブ・ウォーみたいに爪とか引っ剥がすが |
| … | 24126/08/14(金)10:08:41No.1458420080+>爪先しつこく殴ると蹲って顔面殴れるようになる |
| … | 24226/08/14(金)10:08:58No.1458420146+マグマから出てきて手攻撃してたらダウンして弱点の頭狙おうみたいなやつも無数に見たな… |
| … | 24326/08/14(金)10:09:01No.1458420172+>>AC4のアームズフォート戦好き |
| … | 24426/08/14(金)10:09:27No.1458420258+否応なしに長期戦タイプのバトル設計になるから終盤にリトライ要素増やしてもストレス系ボスにしかならない…という事情で味の薄いガムみたいになりがちなんだよな |
| … | 24526/08/14(金)10:09:35No.1458420295そうだねx1>fu7111691.mp4 |
| … | 24626/08/14(金)10:09:49No.1458420332+ステージの中央で律儀に位置固定してぐるぐる向き変えながら闘ってくれる巨大ボスの図も間抜けではあるが「じゃあ距離取るね」って巨大な一歩で引き撃ちとかされたらとんでもない糞ゲーになりそう |
| … | 24726/08/14(金)10:09:49No.1458420333+巨大ボスに含まれるかどうかはわかんないけど最近だとパルワのグランジーラはかなり楽しかった |
| … | 24826/08/14(金)10:09:51No.1458420338+すごい勢いでガチンコ殴り合いする巨大ボスだとNGSの深禍ヴァエル辺りが思い浮かぶ |
| … | 24926/08/14(金)10:10:08No.1458420397+巨大化なら武器だけ馬鹿でけぇのにしてぶん殴ろうぜ!! |
| … | 25026/08/14(金)10:10:22No.1458420441+>fu7111691.mp4 |
| … | 25126/08/14(金)10:10:33No.1458420479+ワンダと巨像で最後の巨像がデカ過ぎてただのアスレチックになってたの楽しくなかったな… |
| … | 25226/08/14(金)10:10:35No.1458420489そうだねx1ボス戦では普段のアクションがパワーアップした状態でめちゃくちゃ出来て巨大ボスにも対応出来たりするといい |
| … | 25326/08/14(金)10:10:52No.1458420546+>否応なしに長期戦タイプのバトル設計になるから終盤にリトライ要素増やしてもストレス系ボスにしかならない…という事情で味の薄いガムみたいになりがちなんだよな |
| … | 25426/08/14(金)10:10:52No.1458420549+>>それなら想定してたもっと大きいサイズのリメイクしてくれんかなってずっと思ってる |
| … | 25526/08/14(金)10:10:59No.1458420566+DMC5のユリゼンぐらいでいいから! |
| … | 25626/08/14(金)10:11:26No.1458420655そうだねx1動画見てきたけど人間相手にスピーディなラフファイトしてたのウルヴァリンが |
| … | 25726/08/14(金)10:11:28No.1458420660+>ステージの中央で律儀に位置固定してぐるぐる向き変えながら闘ってくれる巨大ボスの図も間抜けではあるが「じゃあ距離取るね」って巨大な一歩で引き撃ちとかされたらとんでもない糞ゲーになりそう |
| … | 25826/08/14(金)10:11:51No.1458420750そうだねx1ディノクライシス2の対巨大生物戦は結構楽しかった |
| … | 25926/08/14(金)10:12:10No.1458420820そうだねx1>DMC5のユリゼンぐらいでいいから! |
| … | 26026/08/14(金)10:12:31No.1458420907+デカすぎるとステージになるからな |
| … | 26126/08/14(金)10:12:39No.1458420932+アームズフォートはどれもいい感じにまとまってたと思う |
| … | 26226/08/14(金)10:12:44No.1458420953+なんか戦闘フィールドというか足場に説得力無いと没入感削がれる |
| … | 26326/08/14(金)10:12:55No.1458420992+ロストプラネットコロニーズだと対戦マルチでモンスターVS人間が出来たから |
| … | 26426/08/14(金)10:13:05No.1458421029+奥に本体があって腕だけ伸ばしてくる奴の起源が知りたい |
| … | 26526/08/14(金)10:13:08No.1458421038+うおおおおおおなんか知らん剣がいっぱい集まってくる!!いくぞリヴァイアサン!! |
| … | 26626/08/14(金)10:13:12No.1458421052+>>逆サイズ差ボス! |
| … | 26726/08/14(金)10:13:26No.1458421118そうだねx1>ボス戦では普段のアクションがパワーアップした状態でめちゃくちゃ出来て巨大ボスにも対応出来たりするといい |
| … | 26826/08/14(金)10:13:31No.1458421141+>たまにあるんだよな…巨大ボスに攻撃出来ない相手の攻撃を避けるだけのターン… |
| … | 26926/08/14(金)10:13:58No.1458421223+律儀にピンポイントな攻撃してくる巨大な敵 |
| … | 27026/08/14(金)10:14:06No.1458421259+巨大過ぎる奴の外側破壊して中に入り込んでなおかつ中心部守るのも破壊してコアも潰すくらいやれば死ぬのはわかるが |
| … | 27126/08/14(金)10:14:19No.1458421311そうだねx6>見よこの没入感を |
| … | 27226/08/14(金)10:14:30No.1458421364+>たまにあるんだよな…巨大ボスに攻撃出来ない相手の攻撃を避けるだけのターン… |
| … | 27326/08/14(金)10:14:42No.1458421416そうだねx1結局巨大ボスはギミック系の方が面白いなって思う |
| … | 27426/08/14(金)10:14:42No.1458421417そうだねx1ACの巨大ボスはそこそこ楽しいけどモンハンの超巨大古竜戦は一通り揃っててもずっと面白くなかったから空飛べるレベルの機動力があるなら面白くなる可能性がある |
| … | 27526/08/14(金)10:15:03No.1458421490+これセンチネルなんだ |
| … | 27626/08/14(金)10:15:22No.1458421570+ポケモンZAのボス戦は足元を攻撃してジガルデが大技叩き込むコンセプトはよくあるやつで爽快感が薄かったな |
| … | 27726/08/14(金)10:15:32No.1458421602そうだねx1巨大ボスがプレイヤーに終始一直線過ぎるのもたまに冷静になってしまう |
| … | 27826/08/14(金)10:15:59No.1458421725+>これセンチネルなんだ |
| … | 27926/08/14(金)10:16:17No.1458421789+>ACの巨大ボスはそこそこ楽しいけどモンハンの超巨大古竜戦は一通り揃っててもずっと面白くなかったから空飛べるレベルの機動力があるなら面白くなる可能性がある |
| … | 28026/08/14(金)10:16:37No.1458421862+大型がフィールドをあっちこっち飛びまくって追いかけるのが大変ってなった事ある |
| … | 28126/08/14(金)10:16:57No.1458421928+今思うとギミック含めて巨体相手と戦っている感はあったダクソ3の巨人ヨームって結構演出頑張っている方なのでは?と思えてきた |
| … | 28226/08/14(金)10:16:57No.1458421932+同じマーベル系ゲームのセンチネル戦だとこっちも巨大化してステゴロするこれとか好き |
| … | 28326/08/14(金)10:16:57No.1458421935+ニーアのエンゲルスは今まで走り回ってたステージが巨大ボスだったってシュチュエーションは初見は本当に興奮した |
| … | 28426/08/14(金)10:17:14No.1458421996+>反面丁度いいサイズの巨像は楽しかった |
| … | 28526/08/14(金)10:17:20No.1458422025+EDFの巨大ボスはどうだい |
| … | 28626/08/14(金)10:17:22No.1458422037+蚊でもやるか |
| … | 28726/08/14(金)10:17:27No.1458422053+でかいならでかいなりに動作を大振りの鈍重にして欲しい |
| … | 28826/08/14(金)10:17:35No.1458422084そうだねx1スパイダーマン2のサンドマンは完全に演出とギミックに振り切ってたな |
| … | 28926/08/14(金)10:17:43No.1458422100+マーベルゲームスタジオはセンス無いなぁ |
| … | 29026/08/14(金)10:17:50No.1458422125+>オディバとか面白かったんだけどF産だから誰も知らない… |
| … | 29126/08/14(金)10:17:56No.1458422143+>>これセンチネルなんだ |
| … | 29226/08/14(金)10:18:06No.1458422179+回避ターン→弱点露出させるターン |
| … | 29326/08/14(金)10:18:10No.1458422191+個人的には単調な巨大ボスでも良いんだけどさ |
| … | 29426/08/14(金)10:18:13No.1458422202そうだねx3>EDFの巨大ボスはどうだい |
| … | 29526/08/14(金)10:18:22No.1458422239+何かこっちに有利になる攻撃しかしてこない |
| … | 29626/08/14(金)10:18:42No.1458422308+>EDFの巨大ボスはどうだい |
| … | 29726/08/14(金)10:18:43No.1458422313+>巨大なボスがバンバン殴ってるのに全然壊れない足場! |
| … | 29826/08/14(金)10:19:00No.1458422376+>でもマブストで… |
| … | 29926/08/14(金)10:19:04No.1458422391そうだねx7>アポカリプスこんなデカくもメカメカしくもねぇよ! |
| … | 30026/08/14(金)10:19:19No.1458422440+>何かこっちに有利になる攻撃しかしてこない |
| … | 30126/08/14(金)10:19:19No.1458422442+アーマード・コアも結構巨大兵器出てくる |
| … | 30226/08/14(金)10:19:28No.1458422471+巨大ボスにはやっぱ巨大ロボだよね |
| … | 30326/08/14(金)10:19:34No.1458422496+>回避ターン→弱点露出させるターン |
| … | 30426/08/14(金)10:20:16No.1458422656+ソラス成体に飛び乗って肩に乗って即殺するのが稼ぎに良くてな… |
| … | 30526/08/14(金)10:20:57No.1458422817+>アーマード・コアも結構巨大兵器出てくる |
| … | 30626/08/14(金)10:20:58No.1458422821+>水中に潜る電気ウナギと浮袋で飛ぶ鳥がイチオシ |
| … | 30726/08/14(金)10:21:05No.1458422839+リリンクのバハムートがどっちも特殊ステージで半分埋まってるのはこの対策なのか? |
| … | 30826/08/14(金)10:21:11No.1458422863+場外行って大技する系は場外かそこに行くタイミングも殴れるかが割と大事 |
| … | 30926/08/14(金)10:21:31No.1458422919+桜竜みたいなギミックボスなら大歓迎だよ |
| … | 31026/08/14(金)10:21:36No.1458422939+>EDFの巨大ボスはどうだい |
| … | 31126/08/14(金)10:21:41No.1458422961+>fu7111725.jpg |
| … | 31226/08/14(金)10:21:45No.1458422977+ワンダと巨像のフォロワーって何かあるかな |
| … | 31326/08/14(金)10:21:46No.1458422985+相手が獣とか知性のない化け物ならともかく頭良かったらまず勝てない |
| … | 31426/08/14(金)10:22:02No.1458423041+そう考えるとモンハンは進歩したな |
| … | 31526/08/14(金)10:22:06No.1458423057+巨大ロボなら動力になる電気やら超パワーを供給してる装置をぶっ壊すもんなのに |
| … | 31626/08/14(金)10:22:07No.1458423067+>リリンクのバハムートがどっちも特殊ステージで半分埋まってるのはこの対策なのか? |
| … | 31726/08/14(金)10:22:30No.1458423163+アポカリプスは片手攻撃と目からビームしかしない優しいやつだったよ… |
| … | 31826/08/14(金)10:22:40No.1458423210+こっちに近づいてくる超巨大ボスを近づいてくる前に物を投げて撃破する系ボス |
| … | 31926/08/14(金)10:22:54No.1458423269+MGSの巨大ボスは無理があるよ…!の連続だったから対等の条件でやるREX対RAYは痺れた |
| … | 32026/08/14(金)10:22:54No.1458423271そうだねx1EDFの巨大戦も正直塩寄りだと思うけど兵科と武器の組み合わせで攻略法が全然変わるからなんか許せる感ある |
| … | 32126/08/14(金)10:22:59No.1458423287+>リリンクのバハムートがどっちも特殊ステージで半分埋まってるのはこの対策なのか? |
| … | 32226/08/14(金)10:23:02No.1458423298+キンタマ叩き台が出てくるモンハンのボス思い出した |
| … | 32326/08/14(金)10:23:21No.1458423353そうだねx1>そう考えるとモンハンは進歩したな |
| … | 32426/08/14(金)10:23:45No.1458423442+>ワンダと巨像のフォロワーって何かあるかな |
| … | 32526/08/14(金)10:23:50No.1458423465+つまり殴れということだ! |
| … | 32626/08/14(金)10:24:00No.1458423501+>キンタマ叩き台が出てくるモンハンのボス思い出した |
| … | 32726/08/14(金)10:24:38No.1458423627+変なギミック入れざるを得なくてギャグみたいな絵面になるのはよくある |
| … | 32826/08/14(金)10:25:01No.1458423713+面白いかと言われるとあれなのと誰が設置したんだよってのを置いとけば竜の神は納得感はあった |
| … | 32926/08/14(金)10:25:06No.1458423734+キンタマ叩き台は最高に死ぬほどダメージ与えてる感あったな |
| … | 33026/08/14(金)10:25:23No.1458423784+爪先殴る作業からアトラクションに昇華する必要があるんだよな |
| … | 33126/08/14(金)10:25:35No.1458423812+アーマードコアだとVのD5が好きだったな |
| … | 33226/08/14(金)10:25:41No.1458423830そうだねx1こんな動画先行プレイであげたらみんな買わなくなるんじゃ |
| … | 33326/08/14(金)10:25:42No.1458423837+進行方向に砦があってそこで迎え撃つぞ!ってやってるモンハンの昔の超大型はうまくやってるといえばやってるか… |
| … | 33426/08/14(金)10:25:43No.1458423839そうだねx1DXMの大型戦は結構好きだったな |
| … | 33526/08/14(金)10:26:03No.1458423905そうだねx1>面白いかと言われるとあれなのと誰が設置したんだよってのを置いとけば竜の神は納得感はあった |
| … | 33626/08/14(金)10:26:23No.1458423988+スターオーシャン6はプレイヤーがデフォで飛び回れるので好きなところ殴れたので割と良かった |
| … | 33726/08/14(金)10:26:43No.1458424054+ラオやシェンは周回アクションゲームとして見るとうーnなんだけど巨大生物倒す為にひたすら地味な作業を繰り返してクライマックスに大砲バリスタみたいな普段使えない火砲や必殺の巨大兵器ぶち当て倒すって流れ自体は正直好きなんだよね |
| … | 33826/08/14(金)10:26:43No.1458424061そうだねx1>こんな動画先行プレイであげたらみんな買わなくなるんじゃ |
| … | 33926/08/14(金)10:26:44No.1458424067そうだねx1>巨大ロボなら動力になる電気やら超パワーを供給してる装置をぶっ壊すもんなのに |
| … | 34026/08/14(金)10:26:56No.1458424096+アトラルネセトかなり好きだな |
| … | 34126/08/14(金)10:27:00No.1458424114+龍の神はボスというよりギミックすぎる |
| … | 34226/08/14(金)10:27:17No.1458424167+脚切り刻むオーソドックスな巨大ボス戦もあるんだよなリリンク |
| … | 34326/08/14(金)10:27:22No.1458424184+飛び道具使えてかつプレイヤー側も飛んだりできるロボゲーとかの超大型は割とまだ遊べるもんになると思う |
| … | 34426/08/14(金)10:27:23No.1458424189そうだねx1今まで剣で攻撃してきたのに急に置いてある大砲使って戦えとか言われるの萎える |
| … | 34526/08/14(金)10:27:26No.1458424197+真っ向勝負ではまず勝ち目ないから必然的にギミックボスになる |
| … | 34626/08/14(金)10:27:38No.1458424241+>DXMの大型戦は結構好きだったな |
| … | 34726/08/14(金)10:28:02No.1458424326そうだねx2モンハンのデカモンス戦がつまんねえ… |
| … | 34826/08/14(金)10:28:14No.1458424364+こっちも相応の巨大ロボになるとデカいやつと戦ってる感はなくなっちゃうんだよな… |
| … | 34926/08/14(金)10:28:19No.1458424376+>>面白いかと言われるとあれなのと誰が設置したんだよってのを置いとけば竜の神は納得感はあった |
| … | 35026/08/14(金)10:28:21No.1458424383+大人数で動き止めて今だやれー!みたいなノリで弱点殴りに行くとかが割とマシなのかなと思うけど |
| … | 35126/08/14(金)10:28:53No.1458424489+AC3の大仏あんなでかいのに初見で度々見失う |
| … | 35226/08/14(金)10:28:58No.1458424514+巨大ボスは全員頭下げろ |
| … | 35326/08/14(金)10:29:04No.1458424534+エクスカリオン戦好き |
| … | 35426/08/14(金)10:29:35No.1458424640そうだねx4スパイダーマンがオープンワールドでランダムミッション豊富で |
| … | 35526/08/14(金)10:29:38No.1458424653+>こっちも相応の巨大ロボになるとデカいやつと戦ってる感はなくなっちゃうんだよな… |
| … | 35626/08/14(金)10:29:40No.1458424658+真面目にゴエモンインパクトが正解なんで世の中のアクションゲームは巨大ボス戦はゴエモンインパクト出すべき |
| … | 35726/08/14(金)10:29:43No.1458424666+空中ビュンビュン飛べでもしないと手足の末端を殴ってなぜか倒せてしまう残念な感じに |
| … | 35826/08/14(金)10:29:53No.1458424692+敵のミサイルとか弾き返すのは? |
| … | 35926/08/14(金)10:30:01No.1458424718+腕とか足叩いてるだけで死ぬのはなんか納得できない |
| … | 36026/08/14(金)10:30:08No.1458424753+謎の丁度いい足場生えてくる |
| … | 36126/08/14(金)10:30:10No.1458424761+>そういう意味だと面白いかは別にしてラオシャンロンは割とリアルにああいうデカい生き物倒してる感はあったかな |
| … | 36226/08/14(金)10:30:11No.1458424767+モンハンの砦で普段撃たない大砲とか撃つの結構好きなのん… |
| … | 36326/08/14(金)10:30:15No.1458424781そうだねx1小さい主人公が巨大な敵と「倒す」ってなると説得力出すために相応の工程がはさまるようになっちゃうから途中がだるくなったりしがちなんだよね |
| … | 36426/08/14(金)10:30:21No.1458424805そうだねx3>No.1458424054 |
| … | 36526/08/14(金)10:30:22No.1458424814+>エクスカリオン戦も演出がダイナミックで良かったね |
| … | 36626/08/14(金)10:30:50No.1458424904そうだねx3モンハンのラオは1回こっきりなら世界観含めてすごく出来がいい部類だと思う |
| … | 36726/08/14(金)10:30:52No.1458424908+>>No.1458424054 |
| … | 36826/08/14(金)10:30:56No.1458424928+>モンハンのデカモンス戦がつまんねえ… |
| … | 36926/08/14(金)10:31:01No.1458424947+>大人数で動き止めて今だやれー!みたいなノリで弱点殴りに行くとかが割とマシなのかなと思うけど |
| … | 37026/08/14(金)10:31:01No.1458424948+ベヨネッタが一番巨大ボス戦の構築が上手いと思う |
| … | 37126/08/14(金)10:31:02No.1458424952+ANUBISのザカート戦は敵の装甲を剥がす→その敵からの攻撃に対する盾にするっていう感じだったけど好きだったな |
| … | 37226/08/14(金)10:31:07No.1458424969+また大振りで振り下ろした隙だらけパンチの腕避けた後で殴って怯ませたら地面に顔伏せてわざわざ殴られに来てる… |
| … | 37326/08/14(金)10:31:17No.1458425006+>謎の丁度いい足場生えてくる |
| … | 37426/08/14(金)10:31:25No.1458425029+味方がギミックの手助け入ってくれるやつ好き |
| … | 37526/08/14(金)10:31:37No.1458425064そうだねx1スパイディのウェブアクションが封じられて縦横縦横無尽な動きが出来なくなったのが如実に伝わってくるせいでパワーダウン感が否めない |
| … | 37626/08/14(金)10:31:47No.1458425094そうだねx1>モンハンの砦で普段撃たない大砲とか撃つの結構好きなのん… |
| … | 37726/08/14(金)10:32:02No.1458425147+話逸れるけどスレ画のボスは量産型なんだよな |
| … | 37826/08/14(金)10:32:13No.1458425193そうだねx1>ANUBISのザカート戦は敵の装甲を剥がす→その敵からの攻撃に対する盾にするっていう感じだったけど好きだったな |
| … | 37926/08/14(金)10:32:18No.1458425212+>こっちも相応の巨大ロボになるとデカいやつと戦ってる感はなくなっちゃうんだよな… |
| … | 38026/08/14(金)10:32:23No.1458425230+こういうボスはアクションなら謎ステージで腕殴らせるのではなく最低MGR位の戦闘で頼む |
| … | 38126/08/14(金)10:32:35No.1458425270+巨大ボス戦は遅延行動がおすぎ! |
| … | 38226/08/14(金)10:32:41No.1458425290+>話逸れるけどスレ画のボスは量産型なんだよな |
| … | 38326/08/14(金)10:32:44No.1458425309+またドーナツ状の地面の中心に首だけ出してる… |
| … | 38426/08/14(金)10:33:20No.1458425442+あとバリスタ大砲は言うほど大ダメージ与えてる感が無いのもどうかと思う |
| … | 38526/08/14(金)10:33:25No.1458425457そうだねx1>モンハンは敵味方が云々というより周回するのがメインのゲーム性と相性が悪い |
| … | 38626/08/14(金)10:33:29No.1458425469+DOOM ETERNALもラスボスが巨大ボスだったけど |
| … | 38726/08/14(金)10:33:31No.1458425478+巨大ボスを人型にするからだめなんだよ |
| … | 38826/08/14(金)10:33:57No.1458425566+>またドーナツ状の地面の中心に首だけ出してる… |
| … | 38926/08/14(金)10:34:20No.1458425664+AC6のワーム戦は滅茶苦茶良かったな |
| … | 39026/08/14(金)10:34:35No.1458425719+>センチネルは実写映画でもちょっと強すぎた… |
| … | 39126/08/14(金)10:34:38No.1458425735そうだねx1好きな巨大ボス |
| … | 39226/08/14(金)10:34:54No.1458425795+大体イベントバトルみたいな感じで初見でぬるっとクリアできる難易度なのは助かる |
| … | 39326/08/14(金)10:34:59No.1458425815+水中戦なら360度何処からでも殴れますよ! |
| … | 39426/08/14(金)10:35:04No.1458425839+>DOOM ETERNALもラスボスが巨大ボスだったけど |
| … | 39526/08/14(金)10:35:05No.1458425844+>巨大ボスを人型にするからだめなんだよ |
| … | 39626/08/14(金)10:35:12No.1458425872+一番だるいのは攻撃パターン一通り出し切って同じループ3週目くらいに入っても固すぎて倒せないパターン |
| … | 39726/08/14(金)10:35:20No.1458425907そうだねx1RPGならスレ画のスタイルは許せるけどアクションなら怠慢 |
| … | 39826/08/14(金)10:35:34No.1458425962+デカいと相応に攻撃範囲なり威力もでかくなるはずだから |
| … | 39926/08/14(金)10:35:39No.1458425978そうだねx3>AC6のワーム戦は滅茶苦茶良かったな |
| … | 40026/08/14(金)10:35:40No.1458425980+ゴッドオブウォーくらいかなぁ革新的なデカボス戦だったの |
| … | 40126/08/14(金)10:35:54No.1458426030そうだねx1やはりゼノギアスが最適解か… |
| … | 40226/08/14(金)10:36:13No.1458426104そうだねx2演出ならメタルギアリベンジェンスのレイ戦がメッチャかっこよくて好きだった |
| … | 40326/08/14(金)10:36:20No.1458426125+巨大ボスはマジで特殊な操作のイベント戦でスパッと終わらせるのがいいんじゃないかなって |
| … | 40426/08/14(金)10:36:35No.1458426179+スレ画はサルゲッチュで見た覚えがある |
| … | 40526/08/14(金)10:36:52No.1458426233+アストロボットは完全にギミック戦闘だけどボス戦ぜんぶ好きだったよ |
| … | 40626/08/14(金)10:36:59No.1458426253+>ANUBISのザカート戦は敵の装甲を剥がす→その敵からの攻撃に対する盾にするっていう感じだったけど好きだったな |
| … | 40726/08/14(金)10:37:01No.1458426263+逆さまに浮いてるから弱点も下にあるし目線も合わせられるキンタマヒメは発想がすごい |
| … | 40826/08/14(金)10:37:01No.1458426267+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 40926/08/14(金)10:37:05No.1458426285+グラフィック向上すると全然壊れない足場とかが気になってしまうものだ |
| … | 41026/08/14(金)10:37:08No.1458426294そうだねx1>演出ならメタルギアリベンジェンスのレイ戦がメッチャかっこよくて好きだった |
| … | 41126/08/14(金)10:37:09No.1458426297+>fu7111691.mp4 |
| … | 41226/08/14(金)10:37:30No.1458426363+EDFを見ろよ巨大ボスしかいないのにちゃんと面白いぞ |
| … | 41326/08/14(金)10:37:31No.1458426370+ヴァルキリードライブビクニもつまらない巨大ボスだったなあ |
| … | 41426/08/14(金)10:37:43No.1458426408そうだねx1地上に張り付いて戦う巨大ボスは視点が常時上向きになるからなんか疲れるんだよね |
| … | 41526/08/14(金)10:38:51No.1458426640そうだねx2どのゲームでも攻撃パターンがそうそうに出尽くしちゃうやつはだるい |
| … | 41626/08/14(金)10:39:03No.1458426669+>fu7111691.mp4 |
| … | 41726/08/14(金)10:39:17No.1458426718+Xメンなんだし逃げたら他の派手な奴が助けに駆けつけて攻撃してくれる方式のほうが良かったんじゃ |
| … | 41826/08/14(金)10:39:23No.1458426742+それこそウルヴィーの前作のスパイダーマンなら縦横無尽に巨大ボスの身体をグルグル攻められるんじゃないの? |
| … | 41926/08/14(金)10:39:25No.1458426745+>逆さまに浮いてるから弱点も下にあるし目線も合わせられるキンタマヒメは発想がすごい |
| … | 42026/08/14(金)10:39:38No.1458426796そうだねx1超序盤のボスだからなんだろうけどセンチネル戦のつまんなさそう感すごいな |
| … | 42126/08/14(金)10:39:53No.1458426854+>逆さまに浮いてるから弱点も下にあるし目線も合わせられるキンタマヒメは発想がすごい |
| … | 42226/08/14(金)10:39:54No.1458426858+典型的なグラフィックに拘ってゲームをどうやって面白くするかにお金掛けなかった感じだ |
| … | 42326/08/14(金)10:40:10No.1458426903そうだねx1上半身だけ出した巨大ボスとのバトルってスーファミの頃を思い出して懐かしいなぁ |
| … | 42426/08/14(金)10:40:14No.1458426916+アスレチック苦手な方だから弱点まで登っていくような足場が絡むとぐえーてなりがち |
| … | 42526/08/14(金)10:40:16No.1458426923+全身だとそうでもないけど上半身だけの巨大ボスは |
| … | 42626/08/14(金)10:40:55No.1458427075+システム的に雑魚戦のが面白そうなんだよなウルヴァリン |
| … | 42726/08/14(金)10:40:59No.1458427087+>EDFを見ろよ巨大ボスしかいないのにちゃんと面白いぞ |
| … | 42826/08/14(金)10:41:07No.1458427115+PSO2のマガツ戦が生身で超大型を迎え撃つ前哨戦と飛行能力有りのロボに乗って無法の本気戦やる構成がどっちも楽しめてお得!ってなってた |
| … | 42926/08/14(金)10:41:33No.1458427198そうだねx4ウルヴァリンがそもそも巨大な敵と戦うのに向いてなさすぎる |
| … | 43026/08/14(金)10:42:09No.1458427342+実際雑魚戦PVは面白そうだったよウルヴァリン |
| … | 43126/08/14(金)10:42:24No.1458427404+竜の神戦やら混沌の苗床やら色々あったけどSEKIROの桜竜戦は本当に良かった |
| … | 43226/08/14(金)10:42:33No.1458427436+>上半身だけ出した巨大ボスとのバトルってスーファミの頃を思い出して懐かしいなぁ |
| … | 43326/08/14(金)10:42:46No.1458427478+結局超大型ボスっていつものバトルと全く毛色の違うバトル体験になるから |
| … | 43426/08/14(金)10:42:48No.1458427479+PSOEP2のオルガフロウとかシチュエーションは最高なのに実際相手するのは凄まじくダルかったな |
| … | 43526/08/14(金)10:42:59No.1458427518+スーパーマンくらいならまぁお前はサイズ差程度関係なく勝てそうだなってなるけど |
| … | 43626/08/14(金)10:43:22No.1458427604+MGSPWはギミックとアクションがいい感じの配分で割と楽しかった思い出がある |
| … | 43726/08/14(金)10:44:09No.1458427765+>相手の図体と戦い方が全然合ってないと本気出してないようにしか思えない |
| … | 43826/08/14(金)10:44:13No.1458427779+足ザクザクは虚無すぎる |
| … | 43926/08/14(金)10:44:24No.1458427814+スレ画はむしろわざとでは… |
| … | 44026/08/14(金)10:44:25No.1458427817+アストロボットの巨大ボス戦は割と楽しかった |
| … | 44126/08/14(金)10:44:43No.1458427878+3メートルくらいの巨漢が一番扱いにくいと思う |
| … | 44226/08/14(金)10:44:44No.1458427886+>上半身だけ出した巨大ボスとのバトルってスーファミの頃を思い出して懐かしいなぁ |
| … | 44326/08/14(金)10:44:51No.1458427904+人型の直立してる巨大ボスはギミックでもない限りもうどうやっても面白くならないと思う |
| … | 44426/08/14(金)10:45:03No.1458427952+ワンダと巨像みたいな感じで…あれはデカいのとしか戦わないゲームだけど |
| … | 44526/08/14(金)10:45:03No.1458427954+EDF6もペプシップとかはまぁあんまり… |
| … | 44626/08/14(金)10:45:22No.1458428026+動画見たけどよくあるめんどくさいギミック解いてからやっと攻撃よりかは攻撃チャンス多そうで悪くないかも |
| … | 44726/08/14(金)10:45:32No.1458428050+>3メートルくらいの巨漢が一番扱いにくいと思う |
| … | 44826/08/14(金)10:45:48No.1458428100そうだねx2>スレ画の見たらつまんなそうで笑った |
| … | 44926/08/14(金)10:46:21No.1458428208+ソニックフロンティアの大型ボスはこっちもスーパー化して戦うから割と楽しかった |
| … | 45026/08/14(金)10:46:28No.1458428244+>MGSPWはギミックとアクションがいい感じの配分で割と楽しかった思い出がある |
| … | 45126/08/14(金)10:46:50No.1458428320+オデと比べて話題に上がらんけどフューリーワールドの巨大化バトルは楽しかったな |
| … | 45226/08/14(金)10:47:07No.1458428378+ギミック系攻撃はトドメ専用とかじゃないとお前何回この流れでカウンターもらってるんだよってなる |
| … | 45326/08/14(金)10:47:08No.1458428385+こういうのって一定まで体力削ったらQTEパートに移行してカッコいいアクションやるから結局最初からイベント戦のQTEに全振りするか後からQTEのイベント戦に移行するかの2択でしかない |
| … | 45426/08/14(金)10:47:10No.1458428394+格ゲーのボスってどこまで行っても同サイズでHPバーの長さも似たようなもんだから特別感薄いよな問題に一石を投じたアポカリプスは当時衝撃だった |
| … | 45526/08/14(金)10:47:13No.1458428402そうだねx3脚や腕チクチクはダサいよな |
| … | 45626/08/14(金)10:47:16No.1458428423+どちらかというと巨大ボスじゃないやつの方がずっとパリィとドッジロールで縄跳びしてるだけの似たり寄ったりな単調なゲームばかりだと思う |
| … | 45726/08/14(金)10:47:22No.1458428439+アダマンチウムの爪は鋼鉄とか無造作に切り裂くから巨大ロボ系の解体は得意分野まであるぞウルヴィ |
| … | 45826/08/14(金)10:47:22No.1458428441+ここまで黄金の絆なし |
| … | 45926/08/14(金)10:47:23No.1458428446+>ワンダと巨像みたいな感じで…あれはデカいのとしか戦わないゲームだけど |
| … | 46026/08/14(金)10:48:01No.1458428574+つまり相手が基本頭の位置が低くなる蜘蛛とか百足ばっかりのボスにすればデカくても違和感が減る! |
| … | 46126/08/14(金)10:48:23No.1458428669+GG2キャンペーンラスボスのデカすぎるし飛んでるしどう戦えばいいんだ!からの |
| … | 46226/08/14(金)10:48:32No.1458428694そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 46326/08/14(金)10:48:35No.1458428704そうだねx1やっぱりゼノクロは偉大 |
| … | 46426/08/14(金)10:48:48No.1458428758+何で上半身だけなのと思ったらプロトタイプか |
| … | 46526/08/14(金)10:49:11No.1458428849+>脚や腕チクチクはダサいよな |
| … | 46626/08/14(金)10:49:16No.1458428873そうだねx2>やっぱりゴエモンインパクトは偉大 |
| … | 46726/08/14(金)10:49:41No.1458428967+MHFにも超巨大いたけどマジでずっと壁殴ってる気分だった |
| … | 46826/08/14(金)10:49:53No.1458429018+>>脚や腕チクチクはダサいよな |
| … | 46926/08/14(金)10:50:16No.1458429105+初めてラオシャンロンを相手にした時のワクワク感を思い出す |
| … | 47026/08/14(金)10:50:23No.1458429129+>>脚や腕チクチクはダサいよな |
| … | 47126/08/14(金)10:51:12No.1458429323+足チクチクでも中盤とトドメにいい感じの演出付けたQTEしてくれればいいよ |
| … | 47226/08/14(金)10:51:29No.1458429386+デカいモンスターは足元で視界悪い中殴らなきゃいけなくて |
| … | 47326/08/14(金)10:51:38No.1458429417+モンハンはそもそも作業感から逃れられないシステムなのがな |
| … | 47426/08/14(金)10:51:52No.1458429467+・巨大障害物ギミックみたいなのと戦う |
| … | 47526/08/14(金)10:52:00No.1458429491そうだねx1ゴエモンインパクト正しいんだけどゴエモンのいい意味で雑な世界観だから許される感じはあって |
| … | 47626/08/14(金)10:52:21No.1458429569+部位破壊ある奴だとなんかマグロ解体ショーみたいになるんだよな |
| … | 47726/08/14(金)10:52:33No.1458429609+>ゴエモンインパクト正しいんだけどゴエモンのいい意味で雑な世界観だから許される感じはあって |
| … | 47826/08/14(金)10:52:38No.1458429631+>モンハンはそもそも作業感から逃れられないシステムなのがな |
| … | 47926/08/14(金)10:52:44No.1458429652+>動画見たけどよくあるめんどくさいギミック解いてからやっと攻撃よりかは攻撃チャンス多そうで悪くないかも |
| … | 48026/08/14(金)10:52:53No.1458429682+FF15もFF16もタイタン戦は良かったな |
| … | 48126/08/14(金)10:53:26No.1458429797そうだねx2手をバーン!とやったり足ドーン!とやったりしてしばらく停止してるの見るとあからさまに今殴るタイムですよ感が拭えない |
| … | 48226/08/14(金)10:53:30No.1458429817+みんなパリィして適当に殴ってるだけで目押しゲーしてるだけじゃん |
| … | 48326/08/14(金)10:53:37No.1458429847+ゴエモンインパクトはクソほど燃費が悪いから乱用はできないって説明があった気はする |
| … | 48426/08/14(金)10:53:49No.1458429901+進撃の巨人はよいゲーム化されたと思う |
| … | 48526/08/14(金)10:54:06No.1458429965+>FF15もFF16もタイタン戦は良かったな |
| … | 48626/08/14(金)10:54:10No.1458429986+なんでゴエモンインパクトの話してるの? |
| … | 48726/08/14(金)10:54:21No.1458430020+>その中でもラオシャンロンみたいなデカ物は作業感強すぎてキツイだけで |
| … | 48826/08/14(金)10:54:28No.1458430050+じゃあパズルとかクイズやらせる? |
| … | 48926/08/14(金)10:54:29No.1458430055+動画見てきたけど言っちゃなんだが人間戦含めてもうちょっとMGRくらいの暴れっぷり見せてもいいだろウルヴァリン |
| … | 49026/08/14(金)10:54:52No.1458430145+>音ゲーもリズムゲーじゃなくて目押しゲーだし自称ゲーマーは目押ししたいだけ |
| … | 49126/08/14(金)10:54:56No.1458430162+>手をバーン!とやったり足ドーン!とやったりしてしばらく停止してるの見るとあからさまに今殴るタイムですよ感が拭えない |
| … | 49226/08/14(金)10:55:17No.1458430251+>じゃあパズルとかクイズやらせる? |
| … | 49326/08/14(金)10:55:20No.1458430261+>FF15もFF16もタイタン戦は良かったな |
| … | 49426/08/14(金)10:55:21No.1458430265+>なんでゴエモンインパクトの話してるの? |
| … | 49526/08/14(金)10:55:24No.1458430276+ピポサルの通常ラスボスってこんなだったな |
| … | 49626/08/14(金)10:55:46No.1458430371+>じゃあパズルとかクイズやらせる? |
| … | 49726/08/14(金)10:55:55No.1458430406+巨大ボス殴るのを邪魔しに小さい雑魚が寄ってくるやつ |
| … | 49826/08/14(金)10:56:21No.1458430505そうだねx2ゴエモンインパクトは巨大ボスになったこともあるから全然スレ画の範疇だろ!? |
| … | 49926/08/14(金)10:56:32No.1458430545+>相手の図体と戦い方が全然合ってないと本気出してないようにしか思えない |
| … | 50026/08/14(金)10:56:34No.1458430556+>>音ゲーもリズムゲーじゃなくて目押しゲーだし自称ゲーマーは目押ししたいだけ |
| … | 50126/08/14(金)10:56:34No.1458430558+>巨大ボス殴るのを邪魔しに小さい雑魚が寄ってくるやつ |
| … | 50226/08/14(金)10:56:51No.1458430624そうだねx1詰まるところゲームなんて大体作業なんだけど |
| … | 50326/08/14(金)10:57:08No.1458430680そうだねx1>みんなパリィして適当に殴ってるだけで目押しゲーしてるだけじゃん |
| … | 50426/08/14(金)10:57:56No.1458430856+まあリズム天国もタイミングおかしいだろこれ…てのはあるんだが |
| … | 50526/08/14(金)10:57:59No.1458430872+人間相手だとピョンピョン跳ねて距離詰めてたウルヴァリンがセンチネル相手だと走り回るしかなくなってるのは違和感あるな… |
| … | 50626/08/14(金)10:58:11No.1458430928そうだねx1相手がデカいからこっちもデカくなるってのは日本人なら特撮なんかで擦り込まれてるからな |
| … | 50726/08/14(金)10:58:42No.1458431046そうだねx1>>みんなパリィして適当に殴ってるだけで目押しゲーしてるだけじゃん |
| … | 50826/08/14(金)10:59:28No.1458431239そうだねx1悪口のニュアンスはないと思うんだよなこれ |
| … | 50926/08/14(金)10:59:43No.1458431293+ジャイアントキリングは古今東西好まれるジャンルなのにゲームに落とし込むと難しいもんなのか |
| … | 51026/08/14(金)10:59:48No.1458431325+これこそ最高!理想!とは言わんけどプレイヤーの火力高過ぎるとギミックすっ飛ばしまくれるpso2の巨大ボスは嫌いじゃなかったな |
| … | 51126/08/14(金)11:00:17No.1458431438+Xストから続く伝統だから |
| … | 51226/08/14(金)11:00:23No.1458431466+>ジャイアントキリングは古今東西好まれるジャンルなのにゲームに落とし込むと難しいもんなのか |
| … | 51326/08/14(金)11:00:25No.1458431476+せっかくウルヴァリンなんだしパンチしてきた手を切り刻むとかしてもよくね |
| … | 51426/08/14(金)11:00:41No.1458431531+メタルギアライジングはなかなか良かったな |
| … | 51526/08/14(金)11:01:09No.1458431649+戦闘中は足チクチク腕チクチクでいいからフィニッシュムーヴは派手なの用意してほしい |
| … | 51626/08/14(金)11:01:25No.1458431706+>スパイディのウェブアクションが封じられて縦横縦横無尽な動きが出来なくなったのが如実に伝わってくるせいでパワーダウン感が否めない |
| … | 51726/08/14(金)11:01:31No.1458431724+お盆みたいな足場に乗ってぺちぺち腕とか殴ってくるプレイヤーを |
| … | 51826/08/14(金)11:02:22No.1458431931+上半身ボスはサルゲッチュでドーナツ足場ボスは風のクロノアのイメージ |
| … | 51926/08/14(金)11:02:28No.1458431946+>お盆みたいな足場に乗ってぺちぺち腕とか殴ってくるプレイヤーを |
| … | 52026/08/14(金)11:02:51No.1458432047+ちょっとジャンルは違うかもだが連ジのMA戦とかガンダムVSガンダムのデビルガンダムとか好き |
| … | 52126/08/14(金)11:03:10No.1458432131+あんまりリアリティを突き詰めて考えると今度はゲームとしてクソになるからな |
| … | 52226/08/14(金)11:03:27No.1458432179+巨大なボスが出てきたらこっちも巨大化して戦うやつ好き |
| … | 52326/08/14(金)11:03:28No.1458432185+>それこそ同じ会社でもマーベルスパイダーマン2のサンドマンは良かったよ |
| … | 52426/08/14(金)11:03:29No.1458432188+デモンズのプレイヤーが召喚されてボスになるという発想に出会った時の感動は今でもよく覚えている |
| … | 52526/08/14(金)11:03:30No.1458432195そうだねx1パリィされたコンボ何回もやることに疑問持たないんだしプロレスを楽しめ… |
| … | 52626/08/14(金)11:03:44No.1458432254+>お盆みたいな足場に乗ってぺちぺち腕とか殴ってくるプレイヤーを |
| … | 52726/08/14(金)11:03:51No.1458432279+なんで腕や脚攻撃されただけで怯んで弱点露出するんだろうな |
| … | 52826/08/14(金)11:03:52No.1458432284そうだねx1>これPS5の目玉ソフトみたいな感じだったと思うけどすげーもっさりしてるしつまんなそうだな |
| … | 52926/08/14(金)11:04:12No.1458432366+殴り下ろした腕を駆け上がって頭を殴るくらいの外連味は欲しい |
| … | 53026/08/14(金)11:04:17No.1458432388+>>脚や腕チクチクはダサいよな |
| … | 53126/08/14(金)11:04:23No.1458432419+久々にこの手のレイダースで見たけど移動中落ちても死なないのが優しいねって |
| … | 53226/08/14(金)11:04:26No.1458432429+KH2のグラウンドシェイカーとかは? |
| … | 53326/08/14(金)11:04:38No.1458432468+>デモンズのプレイヤーが召喚されてボスになるという発想に出会った時の感動は今でもよく覚えている |
| … | 53426/08/14(金)11:04:39No.1458432476+こんな残り時間からハゲバトルを!? |
| … | 53526/08/14(金)11:04:43No.1458432493+>人間だって〜みたいな理論もボスはメカなんだから意味不明だし |
| … | 53626/08/14(金)11:04:45No.1458432499+俺が巨大ボスとやり合ったのも魔界村が初めてだけどその頃もお盆上のバトルしてたな… |
| … | 53726/08/14(金)11:04:53No.1458432534+>悪口のニュアンスはないと思うんだよなこれ |
| … | 53826/08/14(金)11:05:42No.1458432739+>逆さまに浮いてるから弱点も下にあるし目線も合わせられるキンタマヒメは発想がすごい |
| … | 53926/08/14(金)11:05:50No.1458432771+>>人間だって〜みたいな理論もボスはメカなんだから意味不明だし |
| … | 54026/08/14(金)11:05:57No.1458432800そうだねx1>悪口のニュアンスはないと思うんだよなこれ |
| … | 54126/08/14(金)11:06:19No.1458432883+ゴッドオブウォーのはまあまあ頑張ってなかった? |
| … | 54226/08/14(金)11:06:40No.1458432978+>>悪口のニュアンスはないと思うんだよなこれ |
| … | 54326/08/14(金)11:06:56No.1458433050+巨大ボスが暴れてる時は逃げる |
| … | 54426/08/14(金)11:07:12No.1458433111+のっそりした巨大ボスは退屈だけど動き回って逃げまくる巨大ボスのストレスはそれを上回ると学んだ |
| … | 54526/08/14(金)11:07:12No.1458433115+結局ボス戦専用の演出用意するしかないんだ |
| … | 54626/08/14(金)11:07:21No.1458433152+円形の足場とその真ん中にボスがいるステージ |
| … | 54726/08/14(金)11:07:22No.1458433157+ACfAのマザーウィルとかアンサラーが好きだ |
| … | 54826/08/14(金)11:07:32No.1458433194+やろうと思えばあの手この手で飛び回れるからウルヴァリンはこれでいいって判断しただけじゃないかな |
| … | 54926/08/14(金)11:07:57No.1458433284+>のっそりした巨大ボスは退屈だけど動き回って逃げまくる巨大ボスのストレスはそれを上回ると学んだ |
| … | 55026/08/14(金)11:08:04No.1458433310+やはりゴエモンインパクト… |
| … | 55126/08/14(金)11:08:26No.1458433410+>のっそりした巨大ボスは退屈だけど動き回って逃げまくる巨大ボスのストレスはそれを上回ると学んだ |
| … | 55226/08/14(金)11:08:40No.1458433476+ワンダはギミック解き直し登り直しクソめんどくさいんだよな |
| … | 55326/08/14(金)11:09:20No.1458433645+>やろうと思えばあの手この手で飛び回れるからウルヴァリンはこれでいいって判断しただけじゃないかな |
| … | 55426/08/14(金)11:09:24No.1458433662+>円形の足場とその真ん中にボスがいるステージ |
| … | 55526/08/14(金)11:09:25No.1458433672+>fu7111691.mp4 |
| … | 55626/08/14(金)11:09:55No.1458433783+>>そんな時はこっちも巨大ロボ! |
| … | 55726/08/14(金)11:09:58No.1458433796+巨大ロボットの話から逸れるが |
| … | 55826/08/14(金)11:10:56No.1458434032+FGOですら独自ルールのデカブツ戦は一回なら楽しいから消えない |
| … | 55926/08/14(金)11:11:23No.1458434151+>巨大ロボットの話から逸れるが |
| … | 56026/08/14(金)11:11:28No.1458434170+なんで腕殴ると全体にダメージ入るんだよ |
| … | 56126/08/14(金)11:12:03No.1458434319+>>昔は俺は足と戦っているのか…?みたいなのは多かった気がする |
| … | 56226/08/14(金)11:12:19No.1458434374+>なんで腕殴ると全体にダメージ入るんだよ |
| … | 56326/08/14(金)11:12:32No.1458434438+見たらどこかで見たようなゲームで全然面白そうに見えんかった |
| … | 56426/08/14(金)11:12:55No.1458434537+カマキリは小さすぎて大型感ない |
| … | 56526/08/14(金)11:12:58No.1458434554+>>fu7111691.mp4 |
fu7111725.jpg fu7111578.png 1786665047215.png fu7111546.jpg fu7111691.mp4 fu7111782.jpeg fu7111814.jpg fu7111579.jpg 1786667007682.png fu7111807.jpg