26/08/14(金)06:43:10No.1458390124+
10:35頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/14(金)06:44:43No.1458390235そうだねx27拡散バズーカ |
| … | 226/08/14(金)06:48:53No.1458390497そうだねx6例のBGM |
| … | 326/08/14(金)06:52:20No.1458390693+よくわかんないポーズだ |
| … | 426/08/14(金)06:56:19No.1458391005+デザイン自体はかっこよさそうなのに何故真横向きにした |
| … | 526/08/14(金)06:57:29No.1458391088そうだねx23ライフルやバズーカ持ててサーベル構えられてバルカン撃てるポーズ |
| … | 626/08/14(金)06:58:25No.1458391157そうだねx13>デザイン自体はかっこよさそうなのに何故真横向きにした |
| … | 726/08/14(金)07:00:12No.1458391278+マークIIの問題点なんて同じ砲身から別の弾が出てくる事くらいだらかな |
| … | 826/08/14(金)07:01:31No.1458391362そうだねx1スーパーガンダムはロングライフルからバズーカ撃ってた気がする |
| … | 926/08/14(金)07:01:46No.1458391383そうだねx9真正面向いてるウイングゼロカスタムはカニみたいな動きになる |
| … | 1026/08/14(金)07:02:54No.1458391473+手の甲からビームサーベル出てくるのもあったような |
| … | 1126/08/14(金)07:03:43No.1458391531+武器の乗せ替えすらしてなかったウィンキ馬鹿にしてんの? |
| … | 1226/08/14(金)07:04:30No.1458391596そうだねx3>手の甲からビームサーベル出てくるのもあったような |
| … | 1326/08/14(金)07:08:02No.1458391854そうだねx1初代ガンダムも改めて見ると変なポーズしてる |
| … | 1426/08/14(金)07:10:17No.1458392046そうだねx1変なポーズといえば64の素ウイング |
| … | 1526/08/14(金)07:13:30No.1458392312+GBの第二次Gなんてシールドとライフル構えたガンダムが肩からハンマー発射するんだ |
| … | 1626/08/14(金)07:17:41No.1458392692そうだねx2これでマーク2ってわかるのもよくできておる… |
| … | 1726/08/14(金)07:19:22No.1458392827そうだねx9この頃のステータス画面の集中線みたいな背景が好き |
| … | 1826/08/14(金)07:21:41No.1458393005+クリスの機体 |
| … | 1926/08/14(金)07:29:52No.1458393706+ゴーショーグンは合身完了ポーズまんまだったな |
| … | 2026/08/14(金)07:32:07No.1458393910そうだねx7>>デザイン自体はかっこよさそうなのに何故真横向きにした |
| … | 2126/08/14(金)07:33:02No.1458393994+ダイターンはサンアタックの時わざわざポーズ変わるけどあれ前口上の時のポーズだよね |
| … | 2226/08/14(金)07:35:33No.1458394216+ヨシ!のポーズに見える |
| … | 2326/08/14(金)07:36:04No.1458394265+>ダイターンはサンアタックの時わざわざポーズ変わるけどあれ前口上の時のポーズだよね |
| … | 2426/08/14(金)07:36:21No.1458394296+バルカンポッドを分かりやすく見せるならこれがベストだろ |
| … | 2526/08/14(金)07:37:24No.1458394395そうだねx1ゲッタービームは指から出るんだろ |
| … | 2626/08/14(金)07:37:25No.1458394401+サンアタック放つときはたいてい大の字ポーズあたりよね |
| … | 2726/08/14(金)07:44:52No.1458395179そうだねx3この頃の絵はカッコよかったのに今は無駄に動かすために微妙な頭身でダサくなってしまった |
| … | 2826/08/14(金)07:45:53No.1458395290+こっち向いたまま真横撃ったり横滑りしてサーベル振るゼロカスは途中で誰かおかしいと思わなかったのか |
| … | 2926/08/14(金)07:48:32No.1458395586+序盤の対オーラバトラー兵器 |
| … | 3026/08/14(金)07:48:49No.1458395610+>こっち向いたまま真横撃ったり横滑りしてサーベル振るゼロカスは途中で誰かおかしいと思わなかったのか |
| … | 3126/08/14(金)07:50:37No.1458395813+ナナメに持った銃の砲身から真横に出るビームとか些細な問題だぜ |
| … | 3226/08/14(金)07:54:37No.1458396279そうだねx530年前の限界もわからぬ世代が30年前のゲームをバカにしている方がおかしいだろ… |
| … | 3326/08/14(金)07:55:48No.1458396399+各機体固有のビームライフルのグラ乗った時は感動したよ |
| … | 3426/08/14(金)07:56:34No.1458396489+ヴェスバーの砲身が再現されていたりされなかったりするF91 |
| … | 3526/08/14(金)07:56:58No.1458396522そうだねx22>この頃の絵はカッコよかったのに今は無駄に動かすために微妙な頭身でダサくなってしまった |
| … | 3626/08/14(金)08:00:23No.1458396940そうだねx2半透明の帯だけがボファーって出る大口径ビームエフェクト好き |
| … | 3726/08/14(金)08:01:09No.1458397027そうだねx1Zもよく分からんポーズだった |
| … | 3826/08/14(金)08:02:06No.1458397148+当時のやれることをやった結果だから… |
| … | 3926/08/14(金)08:02:07No.1458397151+フワフワした音のでっかいビームと |
| … | 4026/08/14(金)08:03:10No.1458397307そうだねx1マジンガーのポーズは完璧だったな |
| … | 4126/08/14(金)08:04:10No.1458397447+何だよそのバズーカの弾速は |
| … | 4226/08/14(金)08:05:36No.1458397659そうだねx7同じハードのαがあれなんだから単純に開発力の差じゃねぇかな… |
| … | 4326/08/14(金)08:06:15No.1458397740そうだねx1ビームサーベルだけはαになって動くようになってもしばらくはへなちょこだったよな |
| … | 4426/08/14(金)08:08:30No.1458398059そうだねx10>同じハードのαがあれなんだから単純に開発力の差じゃねぇかな… |
| … | 4526/08/14(金)08:08:59No.1458398117+>ゲッタービームは指から出るんだろ |
| … | 4626/08/14(金)08:10:22No.1458398316そうだねx5新スパはだいぶ0からに近かった気がするけど変わってなかったな |
| … | 4726/08/14(金)08:13:12No.1458398740+リアル頭身にしたから大変だったと思われる |
| … | 4826/08/14(金)08:13:19No.1458398755+>>ゲッタービームは指から出るんだろ |
| … | 4926/08/14(金)08:16:12No.1458399172+ビーム差分やろうと思ったら機体捨てたり移籍しましたなイベントが増えるだけだから… |
| … | 5026/08/14(金)08:20:19No.1458399778そうだねx1スーパーファミコンくらいまでなら誤魔化せてたんだけどプレステ以降は流石に言い訳は出来んな戦闘シーンに関しては |
| … | 5126/08/14(金)08:21:38No.1458399975そうだねx1立ち姿の恰好よさ重視するとこっち向きながらバスターライフル撃つゼロカスになる |
| … | 5226/08/14(金)08:23:05No.1458400193そうだねx1>リアル頭身にしたから大変だったと思われる |
| … | 5326/08/14(金)08:23:15No.1458400211+何かのSDガンダムのイラストのデザイン流用なのでは |
| … | 5426/08/14(金)08:24:47No.1458400479そうだねx1まぁ戦闘シーンも良いけど「あのアニメとあのアニメのキャラが戦ってる!」のを楽しむゲームだしよ |
| … | 5526/08/14(金)08:26:33No.1458400761+>第四次のダイターン3にサンアタックする時専用の差分グラあったんだし |
| … | 5626/08/14(金)08:27:18No.1458400870+ゴーショーグンは話の軸だったから… |
| … | 5726/08/14(金)08:27:21No.1458400881+レイアップって俺より年寄りなんだなあ |
| … | 5826/08/14(金)08:27:50No.1458400950そうだねx8 1786663670981.png-(11790 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 5926/08/14(金)08:28:22No.1458401036そうだねx1開発力の差じゃなくて開発方針の差だろうな |
| … | 6026/08/14(金)08:28:25No.1458401045+>何かのSDガンダムのイラストのデザイン流用なのでは |
| … | 6126/08/14(金)08:28:47No.1458401121+寺田さんとしてはウィンキーは魔装機神のためにいて欲しかったけど上からスパロボをもっと増やせという指令が来たのでウィンキーは離脱という |
| … | 6226/08/14(金)08:29:35No.1458401236+クソ燃費で頭から発射される第四次のヴェスバー |
| … | 6326/08/14(金)08:29:45No.1458401263+ダイターンやゴーショーグンは最初から最後まで乗り換え無しで戦うけどゲッターは1回か2回乗り換えをする |
| … | 6426/08/14(金)08:30:14No.1458401343+>クソ燃費で頭から発射される第四次のヴェスバー |
| … | 6526/08/14(金)08:30:25No.1458401373+>1786663670981.png |
| … | 6626/08/14(金)08:30:30No.1458401379+四次はスパロボコレで最後だし作品増やして頑張るかした結果データ量が膨大になり過ぎてEXの時の戦闘モーション流用しようとしたら泣く泣く削らないといけなくなったの本末転倒すぎる |
| … | 6726/08/14(金)08:32:05No.1458401630+>デザイン自体はかっこよさそうなのに何故真横向きにした |
| … | 6826/08/14(金)08:32:37No.1458401727+原画描いてるのレイアップだけどポーズ指定とかウインキー関与してたの? |
| … | 6926/08/14(金)08:32:43No.1458401740+>まぁ戦闘シーンも良いけど「あのアニメとあのアニメのキャラが戦ってる!」のを楽しむゲームだしよ |
| … | 7026/08/14(金)08:33:01No.1458401789+fu7111473.webp |
| … | 7126/08/14(金)08:33:02No.1458401793+αのマークトゥーは敵味方でグラフィックが違うという拘りがあった |
| … | 7226/08/14(金)08:33:49No.1458401923そうだねx1パンチポーズでいいのになんで人差し指出してんだゲッターロボ |
| … | 7326/08/14(金)08:34:13No.1458401991+ボコンッ |
| … | 7426/08/14(金)08:35:00No.1458402113+第三次と第四次のライディーンのゴッドバードのスピードが別モノすぎて吹いたわ |
| … | 7526/08/14(金)08:35:55No.1458402263+こっち見てたらウィングガンダムみたいになるし |
| … | 7626/08/14(金)08:36:00No.1458402276+>パンチポーズでいいのになんで人差し指出してんだゲッターロボ |
| … | 7726/08/14(金)08:36:49No.1458402392+アレックスはこっち見んなから拳サーベルにチェンジした |
| … | 7826/08/14(金)08:37:12No.1458402470+戦闘シーンのスピード感が急に上がったんだよな四次で |
| … | 7926/08/14(金)08:38:26No.1458402674そうだねx2SFC時代は作品が出るたびに進化してたのわかったし |
| … | 8026/08/14(金)08:38:48No.1458402737そうだねx3>fu7111473.webp |
| … | 8126/08/14(金)08:39:53No.1458402929+ビームライフルが空対海とかだと海面シュポンてするカット挟まってたよね |
| … | 8226/08/14(金)08:40:37No.1458403041+>原画描いてるのレイアップだけどポーズ指定とかウインキー関与してたの? |
| … | 8326/08/14(金)08:41:50No.1458403295+>ビームライフルが空対海とかだと海面シュポンてするカット挟まってたよね |
| … | 8426/08/14(金)08:42:45No.1458403440そうだねx2>パンチポーズでいいのになんで人差し指出してんだゲッターロボ |
| … | 8526/08/14(金)08:43:31No.1458403572+>>ビームライフルが空対海とかだと海面シュポンてするカット挟まってたよね |
| … | 8626/08/14(金)08:43:43No.1458403593+fu7111498.jpg |
| … | 8726/08/14(金)08:44:08No.1458403680+でもこの真横向いてるの好き |
| … | 8826/08/14(金)08:45:22No.1458403897+>64のMK2はさらに前傾姿勢に… |
| … | 8926/08/14(金)08:46:37No.1458404141+>第3次はこれだからマジで急に方向性変わってる |
| … | 9026/08/14(金)08:47:06No.1458404223+>本来はトマホーク持ってる絵でそれからトマホーク引いてるから |
| … | 9126/08/14(金)08:47:17No.1458404249+側面マークツー… |
| … | 9226/08/14(金)08:47:29No.1458404288+ロングライフルが便利なときはとことん便利 |
| … | 9326/08/14(金)08:49:42No.1458404639+>>本来はトマホーク持ってる絵でそれからトマホーク引いてるから |
| … | 9426/08/14(金)08:49:51No.1458404673+>側面マークツー… |
| … | 9526/08/14(金)08:49:58No.1458404697そうだねx1>>本来はトマホーク持ってる絵でそれからトマホーク引いてるから |
| … | 9626/08/14(金)08:50:32No.1458404798+>0から開発とsfc移植作のバリエだから比べるのが間違い… |
| … | 9726/08/14(金)08:50:43No.1458404823+fu7111513.jpg |
| … | 9826/08/14(金)08:50:48No.1458404843+2人乗りのスーパーガンダムというスパロボオリジナルMSだったころはそこそこ使い道があったというイメージ |
| … | 9926/08/14(金)08:50:56No.1458404865そうだねx13>比較アレルギーのゆとりの俺ルールは要らん |
| … | 10026/08/14(金)08:54:55No.1458405605+>でもこの真横向いてるの好き |
| … | 10126/08/14(金)08:56:51No.1458405959+サブパイロット育成装置という役割はGディフェンサー以外だとあんまり受け継がれないな |
| … | 10226/08/14(金)08:57:57No.1458406137+>マジンガーのポーズは完璧だったな |
| … | 10326/08/14(金)08:58:14No.1458406180そうだねx1一作に手間暇かけて自社開発で今までのシリーズ変えようと作ったソフトと委託先で様々なハードで5ラインくらい同時開発させてるシリーズ比べてゆとりがうんぬんとか頭おかしいよ… |
| … | 10426/08/14(金)08:59:06No.1458406337+ウインキーの技術力云々じゃなくてそういう低コスト制作ってだけだったのか |
| … | 10526/08/14(金)08:59:53No.1458406481そうだねx1昔のスパロボって立ち絵使い回しすぎよな |
| … | 10626/08/14(金)09:00:02No.1458406495+>ウインキーの技術力云々じゃなくてそういう低コスト制作ってだけだったのか |
| … | 10726/08/14(金)09:01:28No.1458406775+単純に時間が足りてなかったとは思う |
| … | 10826/08/14(金)09:02:43No.1458406991そうだねx3やっぱり指からゲッタービーム出てる |
| … | 10926/08/14(金)09:03:20No.1458407092+fu7111543.jpg |
| … | 11026/08/14(金)09:04:48No.1458407338+みんな同じポーズ取ってる初期の3Dスパロボのほうが手抜き感はある |
| … | 11126/08/14(金)09:04:52No.1458407345+ビームコート持ちにありがたすぎるバズーカ |
| … | 11226/08/14(金)09:04:54No.1458407350+>2人乗りのスーパーガンダムというスパロボオリジナルMSだったころはそこそこ使い道があったというイメージ |
| … | 11326/08/14(金)09:04:58No.1458407363+αはPSの末期PS2発売後の作品だからな |
| … | 11426/08/14(金)09:06:35No.1458407668+64デカすぎ!でもそれが見やすくて味があるな |
| … | 11526/08/14(金)09:07:06No.1458407757+>2人乗りのスーパーガンダムというスパロボオリジナルMSだったころはそこそこ使い道があったというイメージ |
| … | 11626/08/14(金)09:10:28No.1458408350+64だともうドット絵って解像度じゃないからのびのび描いてるな |
| … | 11726/08/14(金)09:10:43No.1458408400+SFC三次の頃は合体ロボでパイロット育成とかチート出来たので |
| … | 11826/08/14(金)09:10:47No.1458408416+>fu7111498.jpg |
| … | 11926/08/14(金)09:11:31No.1458408570+FでもGディフェンサーの加入が遅すぎて使いたい時に使えなかったような… |
| … | 12026/08/14(金)09:13:11No.1458408841+>FでもGディフェンサーの加入が遅すぎて使いたい時に使えなかったような… |
| … | 12126/08/14(金)09:13:36No.1458408923+ダイナミック系は版権軽く揉めたから指定以外の絵が使えなかったとかはありそう |
| … | 12226/08/14(金)09:15:56No.1458409344+マークII単体が強かったスパロボってないんじゃないのかな |
| … | 12326/08/14(金)09:18:21No.1458409843+>マークII単体が強かったスパロボってないんじゃないのかな |
| … | 12426/08/14(金)09:18:54No.1458409955+>ビームコート持ちにありがたすぎるバズーカ |
| … | 12526/08/14(金)09:19:45No.1458410121+>あれもよく考えたら胸の向きとブレストファイヤー出す方向逆なんでおかしかったりする |
| … | 12626/08/14(金)09:20:36No.1458410301+劇場Zの後の作品はそれなりにテコ入れ入ってた気がする |
| … | 12726/08/14(金)09:20:57No.1458410357+64のグラフィックってちょっと安っぽく見える |
| … | 12826/08/14(金)09:23:14No.1458410808+ゲッタービームは指から出ないんだ… |
| … | 12926/08/14(金)09:23:58No.1458410969+4次も素はスレ画だけどスーパーになると急に3次風のドットになるんだよな… |
| … | 13026/08/14(金)09:27:26No.1458411627+>ゲッタービームは指から出ないんだ… |
| … | 13126/08/14(金)09:29:09No.1458411965+>武器の乗せ替えすらしてなかったウィンキ馬鹿にしてんの? |
| … | 13226/08/14(金)09:30:31No.1458412250+>ヘソからビームってあんまりかっこよくはない… |
| … | 13326/08/14(金)09:30:48No.1458412307+EXじゃブレストファイヤー用みたいなポーズの立ち絵になってたなマジンガー |
| … | 13426/08/14(金)09:35:16No.1458413181+逆に人差し指からビーム出るスーパーロボットはいないのか |
| … | 13526/08/14(金)09:35:20No.1458413192+>ゲッタービームは指から出ないんだ… |
| … | 13626/08/14(金)09:37:05No.1458413553+>逆に人差し指からビーム出るスーパーロボットはいないのか |
| … | 13726/08/14(金)09:47:31No.1458415625+リアル等身カットイン入れ始めてからあんま指から撃つイメージなくなったな |
| … | 13826/08/14(金)09:47:37No.1458415644+EXだとちゃんとヴェスバー撃ってるのに第四次になるとオミットされて頭からヴェスバーを撃つF91 |
| … | 13926/08/14(金)09:50:56No.1458416359+>セイバーとランサーって? |
| … | 14026/08/14(金)09:53:49No.1458416973+64のウイングゼロカスタムが真横に近いポーズだった記憶がある |
| … | 14126/08/14(金)09:55:19No.1458417328+スーパーガンダム込みだと中盤までの戦力や二人乗り利用した育成とかで割とお世話になるやつ |
| … | 14226/08/14(金)10:00:59No.1458418530+>スーパーガンダム込みだと中盤までの戦力や二人乗り利用した育成とかで割とお世話になるやつ |
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