26/08/13(木)17:00:42No.1458194791+
18:47頃消えます
将棋の先手勝率94パーセントになってるらしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
丁度いいバランスにする案を考えようぜ
| … | 126/08/13(木)17:01:10No.1458194908+先手角抜きはやりすぎ? |
| … | 226/08/13(木)17:01:22No.1458194963+先手後手をランダムで決める |
| … | 326/08/13(木)17:02:23No.1458195239そうだねx1先手に一杯飲ませてから対局する |
| … | 426/08/13(木)17:02:32No.1458195280+先手が負けを引くまで攻守入れ替えながら何度も打つ |
| … | 526/08/13(木)17:03:25No.1458195508そうだねx20人間がやればそこまでにならんから当分ルールは変わらんだろう |
| … | 626/08/13(木)17:03:37No.1458195567+>先手が負けを引くまで攻守入れ替えながら何度も打つ |
| … | 726/08/13(木)17:04:39No.1458195825そうだねx1同じ配置で平等感出しといて後手そんな不利背負ってんのか |
| … | 826/08/13(木)17:06:13No.1458196249+後手の初手は2手動かせる |
| … | 926/08/13(木)17:06:24No.1458196304+バランス調整のために2回行動とか入れたら絶対後手が強くなりすぎるんだよなきっと |
| … | 1026/08/13(木)17:06:54No.1458196436+2歩あり |
| … | 1126/08/13(木)17:07:02No.1458196474+普通に後手に駒増やしてあげるのは駄目なんか |
| … | 1226/08/13(木)17:07:28No.1458196607+後攻の待ち時間を3分増やすとか |
| … | 1326/08/13(木)17:12:03No.1458197807+後攻は手持ちに歩を一枚追加 |
| … | 1426/08/13(木)17:13:18No.1458198137+>>先手が負けを引くまで攻守入れ替えながら何度も打つ |
| … | 1526/08/13(木)17:14:32No.1458198436そうだねx2>バランス調整のために2回行動とか入れたら絶対後手が強くなりすぎるんだよなきっと |
| … | 1626/08/13(木)17:15:22No.1458198657そうだねx2>後攻は手持ちに歩を一枚追加 |
| … | 1726/08/13(木)17:16:00No.1458198815+持ち時間に差をつけるのが割と丸い気がする |
| … | 1826/08/13(木)17:16:13No.1458198862そうだねx1待った一回可能 |
| … | 1926/08/13(木)17:17:40No.1458199249+先手後手に分かれてるから有利不利が発生するんだろう |
| … | 2026/08/13(木)17:17:53No.1458199304+>持ち時間に差をつけるのが割と丸い気がする |
| … | 2126/08/13(木)17:18:15No.1458199389+後手を引いたら棋力が藤井聡太伊藤匠永瀬拓矢になる |
| … | 2226/08/13(木)17:18:58No.1458199570そうだねx2お互いの乳首をつねりながら対局して声を上げた方が負けや |
| … | 2326/08/13(木)17:19:57No.1458199825そうだねx3>後手を引いたら棋力が藤井聡太伊藤匠永瀬拓矢になる |
| … | 2426/08/13(木)17:21:31No.1458200226+将棋AIの話か |
| … | 2526/08/13(木)17:22:57No.1458200636+逆にAI同士で五分になる配置を探すとかするのはどうだろうか |
| … | 2626/08/13(木)17:23:42No.1458200838+後攻に歩を1枚付与だな |
| … | 2726/08/13(木)17:24:13No.1458201020+後手は一歩持ってスタート |
| … | 2826/08/13(木)17:24:49No.1458201195+先行の4七歩を没収 |
| … | 2926/08/13(木)17:24:57No.1458201244+1回だけ歩が2マス進める |
| … | 3026/08/13(木)17:25:35No.1458201443そうだねx1>将棋AIの話か |
| … | 3126/08/13(木)17:25:57No.1458201543そうだねx4>それなら人間的には完全五分に近いだろう |
| … | 3226/08/13(木)17:27:36No.1458201973+後手が先手の1手目を指す |
| … | 3326/08/13(木)17:27:56No.1458202074そうだねx1>後手が先手の1手目を指す |
| … | 3426/08/13(木)17:28:27No.1458202206+後手玉は残機1で開始 |
| … | 3526/08/13(木)17:28:39No.1458202253そうだねx2先手ドロー無しで |
| … | 3626/08/13(木)17:28:59No.1458202348そうだねx8AI同士の将棋で人間の将棋どうこう言う人 |
| … | 3726/08/13(木)17:30:53No.1458202840+じゃあ後手から先に打てるようにしたらどうだ |
| … | 3826/08/13(木)17:31:35No.1458203061+伝統ある香落ちだろうな |
| … | 3926/08/13(木)17:31:42No.1458203092+後手が先手の初手を指定するのは? |
| … | 4026/08/13(木)17:31:54No.1458203144+>じゃあ後手から先に打てるようにしたらどうだ |
| … | 4126/08/13(木)17:33:09No.1458203475+後手は1度だけ2歩ができる |
| … | 4226/08/13(木)17:33:13No.1458203493+>後手が先手の1手目を指す |
| … | 4326/08/13(木)17:33:26No.1458203542そうだねx1>後手が先手の初手を指定するのは? |
| … | 4426/08/13(木)17:34:01No.1458203710+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4526/08/13(木)17:34:03No.1458203723+>これだと候補手は何だろな |
| … | 4626/08/13(木)17:34:18No.1458203800+後攻の勝ち点を1.1点にするとか |
| … | 4726/08/13(木)17:34:53No.1458203955+初手86歩強制されるの別ゲーすぎる |
| … | 4826/08/13(木)17:35:31No.1458204138+>後手が先手の初手を指定するのは? |
| … | 4926/08/13(木)17:36:03No.1458204253そうだねx5>>後手が先手の初手を指定するのは? |
| … | 5026/08/13(木)17:36:04No.1458204260そうだねx1>>後手が先手の初手を指定するのは? |
| … | 5126/08/13(木)17:37:17No.1458204595+先手後手入れ換えての七番勝負最終戦は振り駒で決定とするしかないな |
| … | 5226/08/13(木)17:38:33No.1458204943+二歩なんかしなくても角を横に動かしたり歩を斜めに動かせばいいな |
| … | 5326/08/13(木)17:38:40No.1458204972+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5426/08/13(木)17:38:47No.1458205004+>>後手が先手の初手を指定するのは? |
| … | 5526/08/13(木)17:39:29No.1458205200そうだねx3>二歩なんかしなくても角を横に動かしたり歩を斜めに動かせばいいな |
| … | 5626/08/13(木)17:42:10No.1458205929+どっかであったらしいけど持ち時間使ってドラフトで先行後攻決めたら面白そう |
| … | 5726/08/13(木)17:42:27No.1458206026+>9二香とか指したら実質前後交代じゃね |
| … | 5826/08/13(木)17:42:55No.1458206159+>将棋の先手勝率94パーセントになってるらしい |
| … | 5926/08/13(木)17:43:12No.1458206242+今の後手は千日手指し直しを狙うのがいいんだっけ |
| … | 6026/08/13(木)17:43:33No.1458206335+>>将棋の先手勝率94パーセントになってるらしい |
| … | 6126/08/13(木)17:43:46No.1458206387+先手も後手も同時に駒動かせばいいじゃん |
| … | 6226/08/13(木)17:43:48No.1458206394そうだねx4>こういう誇張表現を平気で書く奴 |
| … | 6326/08/13(木)17:44:27No.1458206572+ごき中が流行った時は後手が人気だったし環境次第な所はある |
| … | 6426/08/13(木)17:44:48No.1458206674+二人零和有限確定完全情報ゲームって先手必勝になりがち |
| … | 6526/08/13(木)17:44:57No.1458206713+>今の後手は千日手指し直しを狙うのがいいんだっけ |
| … | 6626/08/13(木)17:45:07No.1458206769+ハンデが無いんだから突き詰めれば先手の勝率がどんどん上がっていくのは自明の理では |
| … | 6726/08/13(木)17:45:26No.1458206859そうだねx4>>こういう誇張表現を平気で書く奴 |
| … | 6826/08/13(木)17:45:44No.1458206956+>二人零和有限確定完全情報ゲームって先手必勝になりがち |
| … | 6926/08/13(木)17:46:16No.1458207099そうだねx1>ハンデが無いんだから突き詰めれば先手の勝率がどんどん上がっていくのは自明の理では |
| … | 7026/08/13(木)17:46:27No.1458207157そうだねx2>>後攻は手持ちに歩を一枚追加 |
| … | 7126/08/13(木)17:46:32No.1458207175+>ハンデが無いんだから突き詰めれば先手の勝率がどんどん上がっていくのは自明の理では |
| … | 7226/08/13(木)17:46:40No.1458207211+同時に差そう |
| … | 7326/08/13(木)17:47:13No.1458207383そうだねx1人間同士でも高いレベルになればなるほど先手の利が活きやすい |
| … | 7426/08/13(木)17:47:42No.1458207528そうだねx4>同じ配置で平等感出しといて後手そんな不利背負ってんのか |
| … | 7526/08/13(木)17:48:01No.1458207619+これだと先手側になっただけであとはもう結果わかりますよってことだもんな |
| … | 7626/08/13(木)17:48:16No.1458207708+人類がペタショック覚えられることはないから人類同士でルールを変える必要もない |
| … | 7726/08/13(木)17:48:27No.1458207755+AI同士なら千日手指し直しからの手番逆転が良いのか |
| … | 7826/08/13(木)17:48:29No.1458207771+突き詰めたら引き分けになりそうなもんだけどな |
| … | 7926/08/13(木)17:49:56No.1458208211そうだねx1>突き詰めたら引き分けになりそうなもんだけどな |
| … | 8026/08/13(木)17:50:07No.1458208264+なんかちょうどいいハンデないのかな |
| … | 8126/08/13(木)17:50:31No.1458208400+>なんかちょうどいいハンデないのかな |
| … | 8226/08/13(木)17:51:08No.1458208609+後攻にコイン渡す |
| … | 8326/08/13(木)17:51:24No.1458208694そうだねx1先攻はバトルフェイズなし |
| … | 8426/08/13(木)17:52:15No.1458208945+囲碁のコミみたいに微調整出来るもんでもないからなぁ… |
| … | 8526/08/13(木)17:53:05No.1458209202そうだねx1これAIがまだ後手の最適化が出来てないって話だったんじゃなかったっけ |
| … | 8626/08/13(木)17:53:06No.1458209210+後手は先手の腕を折ってから対局を始めるとか |
| … | 8726/08/13(木)17:53:36No.1458209345+>これAIがまだ後手の最適化が出来てないって話だったんじゃなかったっけ |
| … | 8826/08/13(木)17:54:28No.1458209582+スタート時点で後手の五筋の歩を1つ持ち駒に回すと若干優勢になるという結果が出るらしい? |
| … | 8926/08/13(木)17:54:31No.1458209596+勝率94パーが問題というかAI同士だと特定の戦法(角換わり腰掛銀)の研究が急速に発展した結果ようやく先手がほぼ優勢になると判断されたという感じ |
| … | 9026/08/13(木)17:54:41No.1458209647+全部の手数を解析できるようになっちゃうとどうしても先攻有利になるのだな |
| … | 9126/08/13(木)17:55:23No.1458209833+後手は毎ターン歩をドローできるが消費しなかったらゲームから除外される |
| … | 9226/08/13(木)17:55:54No.1458209985+後手は引き分けに持っていけたらほぼ勝ち…みたいなゲーム性はたまに聞く |
| … | 9326/08/13(木)17:56:21No.1458210114+流行戦法による先手後手の勝率変化って戦後から無茶苦茶定期的に起こってるから別にルール変えようぜ!って騒ぐほど珍しい事では全然ないしな… |
| … | 9426/08/13(木)17:56:51No.1458210272+先手が有利はおそらくそうだろうけど90%云々はAIの問題よね |
| … | 9526/08/13(木)17:57:06No.1458210339+逆に人間は何でまだ角換わりやってんだよ… |
| … | 9626/08/13(木)17:57:16No.1458210400そうだねx3>チェスでもAI同士だと先攻が勝つか引き分けがほとんどで後攻は圧倒的不利 |
| … | 9726/08/13(木)17:57:27No.1458210454+>逆に人間は何でまだ角換わりやってんだよ… |
| … | 9826/08/13(木)17:57:51No.1458210592+囲碁だと後手に六目半のハンデがあるんだが将棋だとそういうハンデも作りにくいよな |
| … | 9926/08/13(木)17:57:52No.1458210597そうだねx1碁なんてハンデ無しだとタイトル戦での黒の勝率99%だぞ |
| … | 10026/08/13(木)17:58:36No.1458210802+角換わり腰掛け銀は手待ち戦術あたりからずっとヤバいところあった |
| … | 10126/08/13(木)17:59:09No.1458210968+>逆に人間は何でまだ角換わりやってんだよ… |
| … | 10226/08/13(木)17:59:11No.1458210979+>逆に人間は何でまだ角換わりやってんだよ… |
| … | 10326/08/13(木)17:59:32No.1458211074そうだねx2>AI同士の将棋で人間の将棋どうこう言う人 |
| … | 10426/08/13(木)17:59:57No.1458211192+>碁なんてハンデ無しだとタイトル戦での黒の勝率99%だぞ |
| … | 10526/08/13(木)18:00:03No.1458211232+まあ極端な話そんなに嫌なら飛車振ればいいしな |
| … | 10626/08/13(木)18:00:24No.1458211341+>先手が有利はおそらくそうだろうけど90%云々はAIの問題よね |
| … | 10726/08/13(木)18:00:37No.1458211400+AIめちゃくちゃ入玉狙うよね |
| … | 10826/08/13(木)18:00:41No.1458211424+>エアプは知らんだろうけど今の将棋はAIに最善手を出させてそれを人間が覚えて再現する競技なので |
| … | 10926/08/13(木)18:00:47No.1458211458+俺が先手を打つ |
| … | 11026/08/13(木)18:00:49No.1458211470+一旦AIは千日手持将棋後手勝ち後手打ち歩詰めありでやってみてほしい |
| … | 11126/08/13(木)18:01:15No.1458211591+>エアプは知らんだろうけど今の将棋はAIに最善手を出させてそれを人間が覚えて再現する競技なので |
| … | 11226/08/13(木)18:01:17No.1458211602そうだねx7>エアプは知らんだろうけど今の将棋はAIに最善手を出させてそれを人間が覚えて再現する競技なので |
| … | 11326/08/13(木)18:01:34No.1458211683+>>碁なんてハンデ無しだとタイトル戦での黒の勝率99%だぞ |
| … | 11426/08/13(木)18:02:27No.1458211924+それこそ伊藤先生はAIだと負けになる変化をアマとプロの持ち点の違いに着目して引き分けに持ち込んだしな |
| … | 11526/08/13(木)18:02:36No.1458211966+マジでAIの出してくる手って綱渡りで相手も最善手打ってくるって前提だからな |
| … | 11626/08/13(木)18:02:40No.1458211985そうだねx1>>エアプは知らんだろうけど今の将棋はAIに最善手を出させてそれを人間が覚えて再現する競技なので |
| … | 11726/08/13(木)18:03:12No.1458212137そうだねx3先手有利は別にAIどうこう関係ねえだろ… |
| … | 11826/08/13(木)18:03:31No.1458212255+んでお前は何段なの? |
| … | 11926/08/13(木)18:03:54No.1458212363+先手が有利だったのは2000年初頭からみんな知ってたけど… |
| … | 12026/08/13(木)18:03:56No.1458212374+理論上はいつか全状態が解析されて必勝パターンがわかるんだろうか |
| … | 12126/08/13(木)18:04:04No.1458212405そうだねx3AIの先手有利と人間の先手有利を同列に語る人は頭おかしいし論外 |
| … | 12226/08/13(木)18:04:13No.1458212437+極端な話混じってるからそれについてだろ… |
| … | 12326/08/13(木)18:04:28No.1458212513+>先手有利は別にAIどうこう関係ねえだろ… |
| … | 12426/08/13(木)18:04:39No.1458212567そうだねx1>既に先手有利が将棋の常識になってるんだから人間の将棋でも補正を考えるのは当然だろバカが |
| … | 12526/08/13(木)18:05:21No.1458212773そうだねx1>AIの先手有利と人間の先手有利を同列に語る人は頭おかしいし論外 |
| … | 12626/08/13(木)18:06:17No.1458213074そうだねx1>>AIの先手有利と人間の先手有利を同列に語る人は頭おかしいし論外 |
| … | 12726/08/13(木)18:06:17No.1458213081+そろそろバランス調整の時期か |
| … | 12826/08/13(木)18:06:32No.1458213164+>AIレベルまで突き詰めないとほぼ互角だけど… |
| … | 12926/08/13(木)18:06:36No.1458213180+>理論上はいつか全状態が解析されて必勝パターンがわかるんだろうか |
| … | 13026/08/13(木)18:06:36No.1458213181+AIは後手ですぐ引き分け狙うからあんまり後手の戦術が育ってないのか |
| … | 13126/08/13(木)18:06:37No.1458213182+将棋って今だと藤井でもスマホ持った小学生に勝てないってマジ? |
| … | 13226/08/13(木)18:07:49No.1458213504+>将棋って今だと藤井でもスマホ持った小学生に勝てないってマジ? |
| … | 13326/08/13(木)18:07:50No.1458213512+覚えたもん勝ちなら将棋じゃなくて記憶力バトルじゃん |
| … | 13426/08/13(木)18:08:11No.1458213610+そういえばチェスの強い人がアヌスに指示棒入れて遠隔から棒動かして貰ってた疑惑の人ってどこ行った? |
| … | 13526/08/13(木)18:08:34No.1458213718+>将棋って今だと藤井でもスマホ持った小学生に勝てないってマジ? |
| … | 13626/08/13(木)18:08:48No.1458213789そうだねx3>覚えたもん勝ちなら将棋じゃなくて記憶力バトルじゃん |
| … | 13726/08/13(木)18:09:48No.1458214068そうだねx1>>覚えたもん勝ちなら将棋じゃなくて記憶力バトルじゃん |
| … | 13826/08/13(木)18:09:49No.1458214071+10先にしたら |
| … | 13926/08/13(木)18:10:07No.1458214173+パソコンの用途が棋譜保存しかなかった時代にも |
| … | 14026/08/13(木)18:10:23No.1458214266+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14126/08/13(木)18:10:58No.1458214424そうだねx1将棋は何年も前から当事者のプロ棋士自身が「AI覚えゲーに堕ちた」って言ってたよ |
| … | 14226/08/13(木)18:11:06No.1458214455そうだねx4>>覚えたもん勝ちなら将棋じゃなくて記憶力バトルじゃん |
| … | 14326/08/13(木)18:12:18No.1458214785+今はそういった覚えゲーすら結論が出て淘汰される時代 |
| … | 14426/08/13(木)18:12:49No.1458214916+まあ仮に全探索完了したら先手必勝必敗必分も判明するしね |
| … | 14526/08/13(木)18:13:03No.1458215005+どう考えても先手有利なのにちょい有利までに抑え込んでる人間が凄いとも言えるし人力では正解見つかる気配もない将棋が難しいとも言える |
| … | 14626/08/13(木)18:13:14No.1458215070+基本的に「自分の手に対して相手に対応させる」って時点ですでに洒落にならない有利になってるんだよね |
| … | 14726/08/13(木)18:13:21No.1458215108+天彦が名人だった平成末期も横歩暗記環境だったよな |
| … | 14826/08/13(木)18:13:36No.1458215180そうだねx2>別に俺に出来るって言ってるわけじゃなくて将棋じゃないねってだけ |
| … | 14926/08/13(木)18:14:18No.1458215368+今のマシンスペックなら余裕で全探索できるけど将棋協会が圧力かけてAiの性能や公開範囲制限してるって「」が言ってた |
| … | 15026/08/13(木)18:14:32No.1458215440+>ここでも人気のあるはっしーこと橋本崇載八段とか |
| … | 15126/08/13(木)18:14:33No.1458215450+理論値で言えばそりゃ最初に動かせる奴が主導権握り続けるよな後攻に何の恩恵もないし |
| … | 15226/08/13(木)18:14:47No.1458215525+>将棋は何年も前から当事者のプロ棋士自身が「AI覚えゲーに堕ちた」って言ってたよ |
| … | 15326/08/13(木)18:14:51No.1458215546+>>>覚えたもん勝ちなら将棋じゃなくて記憶力バトルじゃん |
| … | 15426/08/13(木)18:14:58No.1458215575+>天彦が名人だった平成末期も横歩暗記環境だったよな |
| … | 15526/08/13(木)18:15:02No.1458215591+俺が知らんだけであーもうこのパターン入ったら必敗ですわ相手のミスお祈りしようねみたいなことももっといっぱいあるんだろうな |
| … | 15626/08/13(木)18:15:20No.1458215667そうだねx2>今のマシンスペックなら余裕で全探索できるけど将棋協会が圧力かけてAiの性能や公開範囲制限してるって「」が言ってた |
| … | 15726/08/13(木)18:15:25No.1458215683+>理論値で言えばそりゃ最初に動かせる奴が主導権握り続けるよな後攻に何の恩恵もないし |
| … | 15826/08/13(木)18:15:55No.1458215828+>>理論値で言えばそりゃ最初に動かせる奴が主導権握り続けるよな後攻に何の恩恵もないし |
| … | 15926/08/13(木)18:15:57No.1458215834そうだねx2>違うんだよなあ |
| … | 16026/08/13(木)18:16:37No.1458216030+こういう時24行って決着つけようぜってなってたけど |
| … | 16126/08/13(木)18:16:48No.1458216079+>じゃあ後手有利の結果になるのでは? |
| … | 16226/08/13(木)18:17:15No.1458216206+最初の一手だけ同時に打つってのはどうよ |
| … | 16326/08/13(木)18:17:15No.1458216210+>理論値で言えばそりゃ最初に動かせる奴が主導権握り続けるよな後攻に何の恩恵もないし |
| … | 16426/08/13(木)18:18:07No.1458216449+>最初の一手だけ同時に打つってのはどうよ |
| … | 16526/08/13(木)18:18:11No.1458216477+2人対人型ターン制ボードゲームで後手が明確に有利ってやつ聞いた事ない |
| … | 16626/08/13(木)18:18:12No.1458216480+>なんだあああああ |
| … | 16726/08/13(木)18:18:16No.1458216502+先手だけチンポ丸出しとか… |
| … | 16826/08/13(木)18:18:43No.1458216630+>最初の一手だけ同時に打つってのはどうよ |
| … | 16926/08/13(木)18:19:07No.1458216740そうだねx3>2人対人型ターン制ボードゲームで後手が明確に有利ってやつ聞いた事ない |
| … | 17026/08/13(木)18:19:16No.1458216776そうだねx2>じゃあちょっとじゃんけんしようぜ |
| … | 17126/08/13(木)18:19:21No.1458216800+リアルタイムバトル将棋を正式ルールにするしかないな |
| … | 17226/08/13(木)18:19:30No.1458216863+>じゃあちょっとじゃんけんしようぜ |
| … | 17326/08/13(木)18:19:48No.1458216946+棋譜速報で角交換拒否とか聞くと滾る |
| … | 17426/08/13(木)18:20:06No.1458217017+この後も研究が進んで後手ガン有利の手筋見つかる可能性も考えられない低脳が何か言うとるわアホくさ |
| … | 17526/08/13(木)18:20:19No.1458217081+>「AI覚えゲーに堕ちた」 |
| … | 17626/08/13(木)18:20:33No.1458217154+>>違うんだよなあ |
| … | 17726/08/13(木)18:21:48No.1458217486+@先手が打つ |
| … | 17826/08/13(木)18:22:56No.1458217792+EWCのチェス面白いよ |
| … | 17926/08/13(木)18:24:20No.1458218187+>>「AI覚えゲーに堕ちた」 |
| … | 18026/08/13(木)18:24:32No.1458218258+チェスで言えばクイーンズギャンビットを先手が仕掛けたとしてもアクセプテッドに派生するかディクラインドに派生するかは後手が決めるって話だろ |
| … | 18126/08/13(木)18:25:21No.1458218489+先手の持ち時間を少なくする |
| … | 18226/08/13(木)18:25:31No.1458218538+将棋の全探索は現実的には不可能だぞ |
| … | 18326/08/13(木)18:25:57No.1458218662+>人間が研究するよりAIに研究させて覚えるだけになったって話だろ |
| … | 18426/08/13(木)18:26:26No.1458218793そうだねx5将棋を「打つ」って言ってる時点で… |
| … | 18526/08/13(木)18:27:12No.1458219040+今は行き過ぎてAI最善ではないけどいけるはいける手のストックが大事になってるとナベが言ってたから |
| … | 18626/08/13(木)18:29:54No.1458219903+>今は行き過ぎてAI最善ではないけどいけるはいける手のストックが大事になってるとナベが言ってたから |
| … | 18726/08/13(木)18:30:16No.1458220013+後手だけ王無しにしよ |
| … | 18826/08/13(木)18:30:21No.1458220032+最善手からあえてズラしてるんだろうけどわざと考えさせる手指したりするよね… |
| … | 18926/08/13(木)18:31:20No.1458220362+AIはともかく人間は持ち時間入札制でいいと思う |
| … | 19026/08/13(木)18:33:13No.1458220980+チェスならAI同士の対戦はほぼほぼ引き分けになるらしいから引き分けの仕方を増やすとかじゃないかな |
| … | 19126/08/13(木)18:39:51No.1458223001+最も勝率の高い初手を指せなくするとかでいいじゃん |
| … | 19226/08/13(木)18:40:01No.1458223048+藤井聡太は研究もべらぼうに強いけど実は力戦の捻り合いの方が得意なイメージある |
| … | 19326/08/13(木)18:40:34No.1458223212+盤面各自でオリジナルのもん用意して戦ったら個性出ていいと思う |
| … | 19426/08/13(木)18:41:24No.1458223438そうだねx1>>先手が有利はおそらくそうだろうけど90%云々はAIの問題よね |
| … | 19526/08/13(木)18:42:54No.1458223858+人以上に先手後手の差あるのは確かだし実際に統計取ったら似た数字になる可能性も全然あるけど |
| … | 19626/08/13(木)18:43:22No.1458223995+>同じ配置で平等感出しといて後手そんな不利背負ってんのか |
| … | 19726/08/13(木)18:43:51No.1458224132+>人以上に先手後手の差あるのは確かだし実際に統計取ったら似た数字になる可能性も全然あるけど |