二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786590962051.jpg-(24462 B)
24462 B26/08/13(木)12:16:02No.1458120200+ 13:58頃消えます
TRPG=ソードワールドの時代っていつ頃までだったんだろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/13(木)12:19:32No.1458121149+
取って代わったシステムが何かってな気がするが
226/08/13(木)12:29:21No.1458124089+
2000くらいまでだな
魔法戦士リウイが出始めた頃には終わりかけていた
リプレイで言うとへっぽこ前
ロードスガイドの時点で斜陽
カードRPGは完全に終わってから出た
326/08/13(木)12:35:54No.1458126052+
結局へっぽこでソードワールド自体は盛り返したんだろうか?
その後時流に乗って2.0とか出せたのは間違いなくへっぽこのおかげだけど1.0自体が盛り上がったのかはよくわかってない
426/08/13(木)12:39:58No.1458127325そうだねx4
盛り上がってるかどうかが敏感に観測できる時代でも無かったからな……
サプリが定期的に出たりもしなかったし
俺の周りとかコンベンションでは萎んでるという時期でも毎回卓は立ってたし遊んでる人もいた
526/08/13(木)12:44:55No.1458128843+
発行年を見るとへっぽことペラペラを受けてサポートとツアーシリーズが出たっぽいんだよな
626/08/13(木)12:46:25No.1458129316+
>結局へっぽこでソードワールド自体は盛り返したんだろうか?
自体は…無理だった気がする
新規が参加するには完全版は古くて高かったから
もう少し経って3eとかアルシャードが出て完全に交代した
726/08/13(木)12:48:03No.1458129809+
リプレイ読者層としてはかなり盛り上がってたっぽいんだけどな…
当時そんなネット活発じゃなかったしわからんなあ
826/08/13(木)12:50:23No.1458130531+
>発行年を見るとへっぽことペラペラを受けてサポートとツアーシリーズが出たっぽいんだよな
全部持ってるぜ
食人宗教とかどう使えと…
926/08/13(木)12:50:53No.1458130686そうだねx8
ソードワールドが衰退したっていうか他のゲームが色々面白いのが出て別の選択肢も生まれたっていうのが正しい気がする
1026/08/13(木)12:51:31No.1458130877そうだねx1
小説も面白かった
TRPG作るとマンチキンやエラッタでねーぞって叩かれるし小説だけの方が気が楽なんじゃ…
1126/08/13(木)12:51:41No.1458130927そうだねx2
へっぽこ:01-04
ツアー:04-
ぺらぺら:04-07
2.0:08-
いつ2.0を作り始めたのか興味あるね
1226/08/13(木)12:52:20No.1458131118そうだねx1
当時のファンタジーの対抗馬ってアリアンロッドなのかな
1326/08/13(木)12:53:09No.1458131366+
>当時のファンタジーの対抗馬ってアリアンロッドなのかな
2004刊行だから完全に時期はズレてる
1426/08/13(木)12:53:43No.1458131553そうだねx2
>当時のファンタジーの対抗馬ってアリアンロッドなのかな
S=F、3.5、アリアンロッド、アルシャードとより取り見取りでございます
1526/08/13(木)12:55:36No.1458132140+
猫の手のウインド兄さんと大首領好き
1626/08/13(木)12:56:14No.1458132347+
対抗馬が強くなったけど2.0出る頃にはまだ完全版の人気も強かったよ
2.0と並行して旧版も展開していくって初めは言ってたくらいには
1726/08/13(木)12:57:27No.1458132709そうだねx2
>小説も面白かった
>TRPG作るとマンチキンやエラッタでねーぞって叩かれるし小説だけの方が気が楽なんじゃ…
俺のファンタジーの基盤は未だにソード・ワールド短編集で構成されている
1826/08/13(木)13:02:05No.1458134216+
冒険者が馬に乗るなんてダメだっていう謎のこだわりがあったのなんでだろう
金持ってるやつが冒険者なんてやらんってことだったっけな
1926/08/13(木)13:02:57No.1458134510+
2.0のアプリやらリプレイが盛んに発売してた頃はそれなりにプレイ人口いたんじゃないか?
まあその頃から既にクトゥルフが流行ってたんだが…
2026/08/13(木)13:09:59No.1458136694そうだねx2
>冒険者が馬に乗るなんてダメだっていう謎のこだわりがあったのなんでだろう
>金持ってるやつが冒険者なんてやらんってことだったっけな
ファンタジー世界で馬持ってるってそれだけでステータスというか
確固とした社会生活営んでないと維持が無理じゃね?という気はする
遊牧民はまた別の意味でのアウトローだし
2126/08/13(木)13:10:05No.1458136724+
>冒険者が馬に乗るなんてダメだっていう謎のこだわりがあったのなんでだろう
戦闘騎馬はめちゃくちゃ金と手間がかかるので
ちゃんとした従者がいないと世話が成り立たない
だから貴族じゃないと馬を冒険に持ち出せない
みたいな妙なリアリティを求める連中が一定数いた
2226/08/13(木)13:11:48No.1458137268+
一方D&Dはパラディンの乗騎を召喚できるようにした
2326/08/13(木)13:12:35No.1458137527+
一応馬やロバも買えたはずだよなSW
軍馬はさすがにめっちゃ高かった
2426/08/13(木)13:13:08No.1458137709+
旧は騎乗戦闘周りの整備がイマイチだったのもある
2526/08/13(木)13:14:04No.1458138005そうだねx1
海外の翻訳小説をすごい分かりやすくしたみたいな感覚あって
SWの短編小説かなり面白かったな
2626/08/13(木)13:15:58No.1458138578+
Q&Aが書籍化したTRPGはこれだけじゃないか
今見るとどうにかルール悪用して即死狙おうって質問多いけど今のTRPGプレイヤーは変わってるのかな…
2726/08/13(木)13:17:05No.1458138900+
Q&Aの清松がだいぶおもしれーおっさんであの読み物好き
2826/08/13(木)13:17:45No.1458139115そうだねx2
>Q&Aが書籍化したTRPGはこれだけじゃないか
>今見るとどうにかルール悪用して即死狙おうって質問多いけど今のTRPGプレイヤーは変わってるのかな…
クトゥルフも2024年にセッションのマナーやらまで書いたプレイングガイドが出たくらいであまり変わってないです
2926/08/13(木)13:21:02No.1458140094+
高レベル冒険者で領地や小城持てるようになると馬も似合うよね
3026/08/13(木)13:21:07No.1458140123+
洋ゲーのほうがサクセスやパワーアップの傾向は強い気がする
ルーンクエストもセッションでの成長では難しいけど一応偉くなる前提だし
3126/08/13(木)13:21:21No.1458140195+
>一方D&Dはパラディンの乗騎を召喚できるようにした
システム上一度選んだら取っ替え引っ替え出来ないし死んだらペナルティがつくから一般的な召喚らしさがない…!
3226/08/13(木)13:23:30No.1458140875+
>高レベル冒険者で領地や小城持てるようになると馬も似合うよね
1.0で魔法のアイテム絞りすぎたからか2.0ではそこら辺含めて金と名誉の使い道いっぱい作ってたな
3326/08/13(木)13:24:32No.1458141181+
ゲームやるとき1.0って言うの?普通にソード・ワールドって言ったらこっちになるのかな
3426/08/13(木)13:24:50No.1458141268+
>高レベル冒険者で領地や小城持てるようになると馬も似合うよね
画像のリプレイだとその域に至った奴らいたが馬は持ってなかったな
3526/08/13(木)13:24:56No.1458141305+
>高レベル冒険者で領地や小城持てるようになると馬も似合うよね
D&Dのイメージが強いけどその辺までいくと冒険者というより武勲立てて取り立てられた領主だもんな
3626/08/13(木)13:25:06No.1458141352そうだねx3
>ゲームやるとき1.0って言うの?普通にソード・ワールドって言ったらこっちになるのかな
俺は無印と呼んでる
3726/08/13(木)13:25:14No.1458141400そうだねx4
>ゲームやるとき1.0って言うの?普通にソード・ワールドって言ったらこっちになるのかな
こっちやりたいなら無印か1っていう
今SWっていったら2.5
3826/08/13(木)13:25:23No.1458141457+
mtgが日本で流行った時期が直撃した印象はある
3926/08/13(木)13:26:47No.1458141859+
>ゲームやるとき1.0って言うの?普通にソード・ワールドって言ったらこっちになるのかな
旧SWっていう事が多い気がする
当時やってた感覚からすると今でも新しいほうはSW2.0って呼ぶけど
今では単にSWっていったら2.0って思う人のほうが多いんじゃないかなぁ
4026/08/13(木)13:28:11No.1458142275そうだねx3
>>ゲームやるとき1.0って言うの?普通にソード・ワールドって言ったらこっちになるのかな
>旧SWっていう事が多い気がする
>当時やってた感覚からすると今でも新しいほうはSW2.0って呼ぶけど
>今では単にSWっていったら2.0って思う人のほうが多いんじゃないかなぁ
たぶんもう2.5に移行しているかと…
4126/08/13(木)13:29:48No.1458142704そうだねx2
>>今では単にSWっていったら2.0って思う人のほうが多いんじゃないかなぁ
>たぶんもう2.5に移行しているかと…
バージョン違いは一括で扱ってるだけでさすがに2.5だとは思ってる
4226/08/13(木)13:29:57No.1458142752+
2.0と2.5を総称して何と呼ぶべきか2.x?
4326/08/13(木)13:31:06No.1458143083そうだねx1
>2.0と2.5を総称して何と呼ぶべきか2.x?
それでいいと思う
2.0も2.5も単独で長く続いたからそもそも総称する機会がないけど
4426/08/13(木)13:35:31No.1458144261+
まあ今でも国内産では一番規模デカそうだし……
4526/08/13(木)13:36:46No.1458144597そうだねx2
>まあ今でも国内産では一番規模デカそうだし……
ここ数年で1.0時代よりもガンガンサプリ出すしリプレイも載るしで相当力を入れてきてる
誤植多いのはちょっとアレだけど
4626/08/13(木)13:37:15No.1458144751そうだねx1
際限なく数字がインフレしていくの好きじゃないからスレ画は有り難かったんだけど
やっぱりバランス調整難しいんだろうな…
4726/08/13(木)13:37:36No.1458144833そうだねx2
2.5は2.0の資産そのまま使えますよって言われてたのに使えない要素多すぎたのは若干騙された感あった
4826/08/13(木)13:38:25No.1458145078そうだねx1
>2.5は2.0の資産そのまま使えますよって言われてたのに使えない要素多すぎたのは若干騙された感あった
(GMが頑張ってコンバートすれば)使えますよ!だから…
4926/08/13(木)13:39:19No.1458145326+
>際限なく数字がインフレしていくの好きじゃないからスレ画は有り難かったんだけど
>やっぱりバランス調整難しいんだろうな…
バランス調整が難しいわけじゃないむしろ簡単
ただスレ画は変化を恐れすぎてできることを増やしていかなかったから飽きられた
5026/08/13(木)13:39:32No.1458145372そうだねx1
TRPGの後方互換性ちゃんとしてないがち
5126/08/13(木)13:40:11No.1458145555そうだねx1
>TRPGの後方互換性ちゃんとしてないがち
互換出来ちゃったら版上げにならないし…
5226/08/13(木)13:40:55No.1458145752+
>TRPGの後方互換性ちゃんとしてないがち
してたら版上げする必要ないんだよ
5326/08/13(木)13:43:00No.1458146327+
>TRPGの後方互換性ちゃんとしてないがち
出来ちゃったら昔の本も買わないといけなくて新規参入者も減るし困るから……
5426/08/13(木)13:43:44No.1458146520+
ドワーフが火無効しなくて珍しい
5526/08/13(木)13:44:10No.1458146640+
後方互換性ありまーすなんて言わないほうが良いのでは
5626/08/13(木)13:44:38No.1458146769+
>ここ数年で1.0時代よりもガンガンサプリ出すしリプレイも載るしで相当力を入れてきてる
来月出るのを含めるとサプリメントだけで今年もう5冊目だからかなりのハイペースなのが分かる
5726/08/13(木)13:45:42No.1458147027+
>後方互換性ありまーすなんて言わないほうが良いのでは
初動がダメだと本当に売れなくなるから旧バージョンで遊んでる人にも買って貰いたいがためにそう言いがちなのだ
5826/08/13(木)13:46:10No.1458147137+
>後方互換性ありまーすなんて言わないほうが良いのでは
ありませーんって言うと旧版で遊び続ければいいやってなっちゃうから…
5926/08/13(木)13:46:40No.1458147259+
ダブルクロスは版上げしたら死ぬ死ぬ言われてるのがよくわからん
スレ画は版上げして世界観からルールまで刷新したのに国産トップの地位を維持してるんだが想像以上にブランド力がなくて死にそうなんだろうか
6026/08/13(木)13:46:47No.1458147287そうだねx1
>来月出るのを含めるとサプリメントだけで今年もう5冊目だからかなりのハイペースなのが分かる
Role&Rollは公式でもまだ7月下旬新刊発売予定で止まってるのに羨ましい…
6126/08/13(木)13:46:59No.1458147351+
つまりユーザーに嘘をつくような選択肢以外ないのか
6226/08/13(木)13:47:33No.1458147474+
わりとガバガバだからオリ世界とか他ゲー世界でプレイするのには便利だったな
6326/08/13(木)13:47:58No.1458147591+
サプリは出続けてるけど他所には持ち出せませんみたいなのが多くて実質的なデータはあんまり増えてない
6426/08/13(木)13:48:14No.1458147643+
>>来月出るのを含めるとサプリメントだけで今年もう5冊目だからかなりのハイペースなのが分かる
>Role&Rollは公式でもまだ7月下旬新刊発売予定で止まってるのに羨ましい…
電子オンリー配信になってから即死だけは勘弁してくれよマジで…!
6526/08/13(木)13:48:21No.1458147665+
安田御大が遊ぶの一番、作るの二番、語るのは三番目くらいでと言っている
6626/08/13(木)13:48:34No.1458147720+
2.0が色々ぶっ壊れてた時期に完全版が流行ってそればっかりしてたから未だにこっちの方が好き
6726/08/13(木)13:48:40No.1458147746そうだねx3
ソードワールド2.5はコンバート対応を謳って旧版のプレイヤーに買わせたいのとコンバート対応をなかったことにして新規プレイヤーに買ってもらいたい二つの性質を併せ持つ♠
6826/08/13(木)13:49:04No.1458147855+
太守のヤバイマジックアイテムが残ってたり高レベルがバカスカいたりこの世界ロードスが強すぎる…呪われた島なわけだ
6926/08/13(木)13:49:28No.1458147945+
ざっくりした印象なら2.0前までかな
00年代後半はFEARの時代になってた気もするが
7026/08/13(木)13:49:53No.1458148050そうだねx2
>わりとガバガバだからオリ世界とか他ゲー世界でプレイするのには便利だったな
そうか…?
ファイターやセージを除けば冒険者技能は世界観に結びついていて変えづらい部分じゃないか?
7126/08/13(木)13:50:31No.1458148221+
サカロスとか出禁にしたのもなんかなあなあになってきたし人は過去のデータを使いたがる
7226/08/13(木)13:50:51No.1458148302そうだねx2
>サカロスとか出禁にしたのもなんかなあなあになってきたし人は過去のデータを使いたがる
せっかく持ってるんだから使いたいじゃん!
7326/08/13(木)13:51:07No.1458148380+
GURPSへの注力的にルナルが変わるかと思ったけどそんなことなかったぜ
ルナル妖魔夜行は良かったけどサイバーパンクとかサイオニクスとかGURPSのサプリ使いづらすぎる…
7426/08/13(木)13:51:32No.1458148484+
2.0もぶっ壊れ流派ばかりだしそれそのまま持ってこられたら困るからね…なるべくなかったことにしたいのは分かるが2.5のウルシラ博物誌見ると普通にまたぶっ壊れてきてるやないかいってなたきてる
7526/08/13(木)13:51:43No.1458148531+
>ファイターやセージを除けば冒険者技能は世界観に結びついていて変えづらい部分じゃないか?
古代文明と精霊と多神教のせかいにすれば問題ない
7626/08/13(木)13:51:52No.1458148572そうだねx1
>GURPSへの注力的にルナルが変わるかと思ったけどそんなことなかったぜ
>ルナル妖魔夜行は良かったけどサイバーパンクとかサイオニクスとかGURPSのサプリ使いづらすぎる…
失礼な基本ルルブも使いづらいぞ
7726/08/13(木)13:52:23No.1458148703+
>2.0もぶっ壊れ流派ばかりだしそれそのまま持ってこられたら困るからね…なるべくなかったことにしたいのは分かるが2.5のウルシラ博物誌見ると普通にまたぶっ壊れてきてるやないかいってなたきてる
流派が壊れてるっていうか
宣言特技の仕様が壊れていたというか…
7826/08/13(木)13:52:37No.1458148765そうだねx1
ルナルとファイブリアはスレ画ベースにリメイクしないかな…
7926/08/13(木)13:52:59No.1458148863+
流派は強いのと産廃の差がでかすぎるんよ
8026/08/13(木)13:53:34No.1458149001+
ルナルのシナリオ集を定期的に出してくれればずっと遊んでたよ
8126/08/13(木)13:53:41No.1458149033+
>失礼な基本ルルブも使いづらいぞ
キャラ作るの便利だろ!
8226/08/13(木)13:54:49No.1458149336+
ソード・ワールドはSFCゲームも名作だったからそっちから入る人いなかったのかな
8326/08/13(木)13:55:08No.1458149408+
>ソード・ワールドはSFCゲームも名作だったからそっちから入る人いなかったのかな
居たは居ただろう
観測のしようがないだけで
8426/08/13(木)13:55:56No.1458149598+
2.5は結局ファイターが肉壁になっていくのがなんも反省してねえってなる
8526/08/13(木)13:56:34No.1458149764+
>2.5は結局ファイターが肉壁になっていくのがなんも反省してねえってなる
無限上方ロールを採用している時点でバランスなど放り投げている


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