二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786566366956.png-(405663 B)
405663 B26/08/13(木)05:26:06No.1458056745+ 10:06頃消えます
TRPG
格闘令嬢RPG ノーブルバウトは来週発売!
https://www.fear.co.jp/noblebout/index.htm
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/13(木)05:35:35No.1458057046そうだねx3
>https://www.fear.co.jp/noblebout/index.htm
FEARは2000年代前半みたいなプロダクトページをもうちょっとなんとかした方がいいって!
226/08/13(木)05:53:12No.1458057609そうだねx1
>FEARは2000年代前半みたいなプロダクトページをもうちょっとなんとかした方がいいって!
こうなるとアクセスカウンターも欲しくなる
326/08/13(木)05:59:44No.1458057860そうだねx1
ラジオ体操会場開けました
DXRP卓の募集からどうぞ
426/08/13(木)06:01:18No.1458057934そうだねx3
>>FEARは2000年代前半みたいなプロダクトページをもうちょっとなんとかした方がいいって!
>こうなるとアクセスカウンターも欲しくなる
時間ねぇー
526/08/13(木)06:10:28No.1458058326+
なんだよ格闘令嬢って...
626/08/13(木)06:11:18No.1458058363+
おはようございます
726/08/13(木)06:11:33No.1458058373そうだねx1
>なんだよ格闘令嬢って...
>「悪役令嬢」をはじめとする令嬢もののお約束と、熱い格闘技バトルを力業で融合させたTRPGが登場!
>『格闘令嬢RPG ノーブルバウト』は、「ドレスをひるがえして、令嬢たちが精霊の魔力を宿した自慢の鉄拳で、己の名誉と尊厳をかけて戦う」という、極めて独自のビジュアルとプレイ感覚を持ったTRPGだ。
>プレイヤーキャラクターとなる令嬢たちは、運命のパートナーとなる王位継承者とペアを組み、お茶会での侮辱やパーティーでの断罪といった理不尽な火の粉を、気高き暴力によって蹴散らしていくことになる──。
キン肉マン要素もありそうではある
826/08/13(木)06:18:02No.1458058605そうだねx4
このネットのごく一部で流行っているミームをそのまんまTRPG化した感じがたまらんね
926/08/13(木)06:27:27No.1458059017そうだねx3
>このネットのごく一部で流行っているミームをそのまんまTRPG化した感じがたまらんね
FEARのこういうノリ正直大好き
1026/08/13(木)06:51:42No.1458060312そうだねx2
「2006年8月発売」の間違いではないのか?
1126/08/13(木)07:04:23No.1458061146+
理想のパートナーも作れるのかな
1226/08/13(木)07:05:24No.1458061218+
何人でプレイすることを想定してるゲームなんだ
1326/08/13(木)07:10:12No.1458061643そうだねx1
ほら最後に一発殴らせろみたいなアニメやってたし…
1426/08/13(木)07:15:19No.1458062081+
FEARはまた何か変なのでも食べた?
1526/08/13(木)07:16:03No.1458062147そうだねx2
>FEARはまた何か変なのでも食べた?
いつも変なもの食べてるみたいになる
1626/08/13(木)07:28:12No.1458063396+
卓のBGMってどれくらい用意してる?
今場面に合わせて5個くらい拾ってきたけどまだちょっと足りない
1726/08/13(木)07:29:46No.1458063563そうだねx3
>卓のBGMってどれくらい用意してる?
>今場面に合わせて5個くらい拾ってきたけどまだちょっと足りない
ゼロ
1826/08/13(木)07:29:50No.1458063573+
書き込みをした人によって削除されました
1926/08/13(木)07:29:57No.1458063588そうだねx2
答えが出てるじゃねーか
GMが満足する数までだよ
2026/08/13(木)07:30:17No.1458063625そうだねx3
>卓のBGMってどれくらい用意してる?
>今場面に合わせて5個くらい拾ってきたけどまだちょっと足りない
用意したことない…
2126/08/13(木)07:31:37No.1458063767+
>卓のBGMってどれくらい用意してる?
>今場面に合わせて5個くらい拾ってきたけどまだちょっと足りない
参考になるかわかりませんが
まずシーンごとに使う曲を8つくらい
そこからシーンが長くなって同じBGMで飽きたなとか思った用にフリー目的曲3種類
さらにここぞという時に使いたいメインを一つくらいですかね
2226/08/13(木)07:32:19No.1458063850そうだねx2
>まずシーンごとに使う曲を8つくらい
>そこからシーンが長くなって同じBGMで飽きたなとか思った用にフリー目的曲3種類
>さらにここぞという時に使いたいメインを一つくらいですかね
なそ
2326/08/13(木)07:32:51No.1458063907+
いつの間にか使うかわからないBGMで部屋が圧迫されることもしばしばだぜ!
2426/08/13(木)07:33:42No.1458064009+
>ラジオ体操会場開けました
>DXRP卓の募集からどうぞ
ラジオ体操お疲れさまでした
絆太くんとおしゃべりできて楽しかったです
2526/08/13(木)07:34:59No.1458064158そうだねx1
>いつの間にか使うかわからないBGMで部屋が圧迫されることもしばしばだぜ!
とくにユドナだとそのまま部屋のファイル量になるから気をつけないと回線重くなることあるね
2626/08/13(木)07:39:05No.1458064616そうだねx1
絶対使えとか言わないけどシーンの雰囲気も伝わりやすいしあるならあった方がいいね
日常シーン探索シーン戦闘シーン解決したシーンで4つくらいは準備しておくかな
2726/08/13(木)07:39:12No.1458064625そうだねx2
>とくにユドナだとそのまま部屋のファイル量になるから気をつけないと回線重くなることあるね
実際全部はぶち込まないのでシーン用に名前をつけておいて5曲くらい登録するかんじですねえ
2826/08/13(木)07:42:01No.1458064951+
SRSなんかな
よく調べてない
2926/08/13(木)07:44:20No.1458065213+
BGMは開始前と〆に1つ導入に1つ道中で1つ戦闘に1つで4つくらい用意してる
3026/08/13(木)07:44:26No.1458065227そうだねx1
>SRSなんかな
>よく調べてない
行こうぜ!ゲーム・フィールド30周年記念イベント!明後日!
>◎『ノーブルバウト』体験会
> イベントで先行販売となる『格闘令嬢RPG ノーブルバウト』の体験会を実施いたします。
> 体験会では、1回30分程でメインとなる戦闘部分を体験していただけます。
3126/08/13(木)07:44:56No.1458065284そうだねx1
平時・不穏・しんみり・捜索・通常バトル・ボス
6〜7くらいだ
3226/08/13(木)07:45:39No.1458065376+
>ゲーム・フィールド30周年記念
30年目なんだ
すごい
3326/08/13(木)07:51:28No.1458066060そうだねx1
TRPGマーケットオンラインとかいうイベントの存在を今日知った
>開催日時:2026年8月30日(日)11:00〜16:00
>会場:TRPGマーケット reBako会場(オンライン)
>主催:ダイスタス・チーム TRPGマーケットオンライン事務局
https://tket.dicetous.com/
クトゥルフが多くてエモクロアのチームだからエモクロアとついでにダブルクロスって感じのイベントだが
なぜ知ったかってMasterofEpicとかいう古のMMOが謎のブース出展してるからなんだよな…ナンデ…?
3426/08/13(木)07:59:02No.1458066941+
MoEだっけ
タイトルだけ聞いたことがある気がする
本当に古いゲームだな…ナンデ?
3526/08/13(木)07:59:22No.1458066979そうだねx1
生き残っていたか復活したかだ
3626/08/13(木)08:06:32No.1458067911+
おはラクシア
流石に夢の中にまでよそのPCが出てくるとは思ってなかったのでびっくりしている
昨夜の夢海岸に参加できなかったせいかな……
3726/08/13(木)08:08:08No.1458068116そうだねx5
>おはラクシア
>流石に夢の中にまでよそのPCが出てくるとは思ってなかったのでびっくりしている
>昨夜の夢海岸に参加できなかったせいかな……
ドリームランドに招かれたか…
3826/08/13(木)08:12:31No.1458068742+
サンプルシナリオってそのまま使うって訳にもいかないかもしれない
なんか気軽にPCの固定ロイスをタイタスにしようとしてる
3926/08/13(木)08:12:40No.1458068765そうだねx2
>おはラクシア
>流石に夢の中にまでよそのPCが出てくるとは思ってなかったのでびっくりしている
>昨夜の夢海岸に参加できなかったせいかな……
欲求不満ですね
4026/08/13(木)08:16:49No.1458069391+
>>おはラクシア
>>流石に夢の中にまでよそのPCが出てくるとは思ってなかったのでびっくりしている
>>昨夜の夢海岸に参加できなかったせいかな……
>欲求不満ですね
はい、えっちな夢でした
4126/08/13(木)08:17:01No.1458069416そうだねx3
>なんか気軽にPCの固定ロイスをタイタスにしようとしてる
タイタスになること事態はネガティブなことではないと聞いた
4226/08/13(木)08:17:41No.1458069525そうだねx1
あーもう全部イヤ…マジむり…
そんな時はimg!!!!!11
4326/08/13(木)08:20:36No.1458069919そうだねx1
>あーもう全部イヤ…マジむり…
>そんな時はimg!!!!!11
既に洗脳されている……
4426/08/13(木)08:23:26No.1458070350+
ここ失敗したらNPC死亡ね?は気楽に入れてくる
4526/08/13(木)08:23:53No.1458070426+
>>>おはラクシア
>>>流石に夢の中にまでよそのPCが出てくるとは思ってなかったのでびっくりしている
>>>昨夜の夢海岸に参加できなかったせいかな……
>>欲求不満ですね
>はい、えっちな夢でした
どのPCが出てきたんだろう…
4626/08/13(木)08:24:00No.1458070442そうだねx1
>ここ失敗したらNPC死亡ね?は気楽に入れてくる
だから《妖精の手》が重宝されるんですね
4726/08/13(木)08:26:55No.1458070926そうだねx1
>>>>おはラクシア
>>>>流石に夢の中にまでよそのPCが出てくるとは思ってなかったのでびっくりしている
>>>>昨夜の夢海岸に参加できなかったせいかな……
>>>欲求不満ですね
>>はい、えっちな夢でした
>どのPCが出てきたんだろう…
デカパイグラスランナーですね…
4826/08/13(木)08:29:22No.1458071328そうだねx2
>>>はい、えっちな夢でした
>>どのPCが出てきたんだろう…
>デカパイグラスランナーですね…
捕らえてみると名うてのサキュバス
4926/08/13(木)08:30:49No.1458071564そうだねx2
NPC殺すとかタイタスにするのは公式的には割と普通なゲームなので
5026/08/13(木)08:31:12No.1458071627そうだねx2
>NPC殺すとかタイタスにするのは公式的には割と普通なゲームなので
恩師と友人はマジで気軽に死ぬ
5126/08/13(木)08:34:19No.1458072146そうだねx2
sw2.5レベル9スーパーヒーロータイム卓!
あと一人!
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/775
5226/08/13(木)08:34:41No.1458072204そうだねx2
意志9挑戦して失敗したら暴走してロイスを傷つけてタイタス化ね
みたいなのをぶっ込んでくるのは結構挑戦的
GMPLで相談しろとは書いてあるけどね
5326/08/13(木)08:36:26No.1458072493そうだねx2
>>なんか気軽にPCの固定ロイスをタイタスにしようとしてる
>タイタスになること事態はネガティブなことではないと聞いた
いやかなりネガティブだと思ってる
その人を思って日常に帰れなくなるわけだし
>NPC殺すとかタイタスにするのは公式的には割と普通なゲームなので
25年経ったしそろそろその普通を見直した方がいい気もする
5426/08/13(木)08:37:55No.1458072737+
>>NPC殺すとかタイタスにするのは公式的には割と普通なゲームなので
>恩師と友人はマジで気軽にボス
5526/08/13(木)08:38:14No.1458072784+
最終的にいい感じに終わればいいのだ
5626/08/13(木)08:38:51No.1458072888+
タイタス化自体は別に悪いことでもネガティブでもないって書いてるし…
5726/08/13(木)08:39:48No.1458073059そうだねx2
このサンプルシナリオでの強制タイタス化と綾瀬さんの対応なんですが……
5826/08/13(木)08:41:09No.1458073298+
たまにはエッジの効いた綾瀬さんも悪くないさ
5926/08/13(木)08:41:19No.1458073329そうだねx4
>このサンプルシナリオでの強制タイタス化と綾瀬さんの対応なんですが……
異能もののお約束ではある
6026/08/13(木)08:41:37No.1458073382+
そのシナリオ内でネガティブなギミックとしてタイタス化を仕込むのと一般論としてのタイタス化は両立する
6126/08/13(木)08:42:15No.1458073509そうだねx4
ロイスの昇華と関係性の話を見るたびに脳内のヤン提督がNTRの本質は関係性の破壊だって言ってくる
6226/08/13(木)08:42:19No.1458073524そうだねx3
>たまにはエッジの効いた綾瀬さんも悪くないさ
エッチの効いた綾瀬さん!?
6326/08/13(木)08:42:52No.1458073620そうだねx4
絶対誰か言うと思った!
6426/08/13(木)08:43:51No.1458073791そうだねx2
>ロイスの昇華と関係性の話を見るたびに脳内のヤン提督がNTRの本質は関係性の破壊だって言ってくる
ヤンデレ提督!
6526/08/13(木)08:44:40No.1458073903そうだねx3
>>このサンプルシナリオでの強制タイタス化と綾瀬さんの対応なんですが……
>異能もののお約束ではある
それに全く馴染めないし正直そんなのヒロインと呼びたくないな…
やっぱり異能力ものはやめた方がいいかな
6626/08/13(木)08:45:23No.1458074014そうだねx1
>卓のBGMってどれくらい用意してる?
>今場面に合わせて5個くらい拾ってきたけどまだちょっと足りない
全体のメインテーマ
PCごとのOPに1〜2曲
ミドルフェイズ用に3〜4曲
トリガーイベントごとに1〜2曲
ミドル戦闘とクライマックス戦闘に1曲ずつ
共通エンディングに1曲
エンディングテーマに1曲
あとシチュエーションごとなんか雰囲気で流せそうなやつ3〜4曲ぐらい
…だから20曲ぐらいか?
6726/08/13(木)08:45:54No.1458074098そうだねx5
>…だから20曲ぐらいか?
なそ
6826/08/13(木)08:46:37No.1458074218+
曲はいくらストックしてもしすぎることはない
6926/08/13(木)08:46:45No.1458074237そうだねx3
>>>このサンプルシナリオでの強制タイタス化と綾瀬さんの対応なんですが……
>>異能もののお約束ではある
>それに全く馴染めないし正直そんなのヒロインと呼びたくないな…
>やっぱり異能力ものはやめた方がいいかな
ちゃんとシナリオ進めて適切にロイス取ってれば回避出来るから…
それはそれとして割と人間性の担保と迫害もテーマの一つだから向いてないところはあると思う
7026/08/13(木)08:47:21No.1458074330そうだねx1
>それに全く馴染めないし正直そんなのヒロインと呼びたくないな…
>やっぱり異能力ものはやめた方がいいかな
システムは沢山あるぞ…幻想ナラトグラフとか…ウマ娘プリティーダービーとか…
7126/08/13(木)08:48:02No.1458074445+
ダブクロをデータだけで遊ぶ層からしたら人間性がどうとかなんて疲れるだけよ
7226/08/13(木)08:48:06No.1458074462そうだねx2
ここだと大喜利意外じゃ見かけないんだよな化け物って石投げられる展開
楽しいんだが…
7326/08/13(木)08:48:09No.1458074477そうだねx2
>全体のメインテーマ
>PCごとのOPに1〜2曲
>ミドルフェイズ用に3〜4曲
>トリガーイベントごとに1〜2曲
>ミドル戦闘とクライマックス戦闘に1曲ずつ
>共通エンディングに1曲
>エンディングテーマに1曲
>あとシチュエーションごとなんか雰囲気で流せそうなやつ3〜4曲ぐらい
>…だから20曲ぐらいか?
師匠……!
7426/08/13(木)08:48:36No.1458074552+
それでも!護りたい世界があるんだ!
ってキラみたいな事言いたくなったりはする…
7526/08/13(木)08:48:38No.1458074560そうだねx2
>それはそれとして割と人間性の担保と迫害もテーマの一つだから向いてないところはあると思う
基本的にジャームは不可逆なもので善良だったり可哀想なやつもジャームになったら殺すか冷凍刑しかねーんだ
サンキューファイトクラブ
7626/08/13(木)08:49:20No.1458074684+
俺はデータの最適解を探りつつ人間関係に曇りたいだけで…
7726/08/13(木)08:51:19No.1458075053そうだねx2
PCの迫害展開は本当に楽しいんだけどNTRと同じくらい一般受けしない
7826/08/13(木)08:51:21No.1458075060+
>ここだと大喜利意外じゃ見かけないんだよな化け物って石投げられる展開
>楽しいんだが…
雰囲気お通夜になる可能性もあるからな…
すまないが野良募集ではちょっと避けたい
7926/08/13(木)08:52:45No.1458075330そうだねx4
>PCの迫害展開は本当に楽しいんだけどNTRと同じくらい一般受けしない
一般性癖ということか…
8026/08/13(木)08:53:24No.1458075433+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1458060358.htm
ンピー偽装朝シャンクスレだこい🥺
世間のワンピ叩きにおれたちシャンカーは全力で抵抗する🥺
ブルアとホロドリは叩くからこい🥺
8126/08/13(木)08:53:56No.1458075523+
関係が急激に変化するとタイタス化するらしいから理論的には憎いあん畜生が案外いい奴だなと思ったりしたとかでもタイタスになると思うんだけどこれでジャームになりやすくなるの理不尽だと思う
8226/08/13(木)08:53:58No.1458075526+
ほんとに世界観に突っ込んだ重ための話はやっても大丈夫そうな人にしかやらん
つまり野良ではやらん
8326/08/13(木)08:54:18No.1458075584+
>ここだと大喜利意外じゃ見かけないんだよな化け物って石投げられる展開
>楽しいんだが…
これがやりたくてCRCやりたいと言ったらGMからデビルマン(原作)みたいなのはちょっと…と蹴られてションボリしてる
8426/08/13(木)08:54:20No.1458075592そうだねx1
>>PCの迫害展開は本当に楽しいんだけどNTRと同じくらい一般受けしない
>一般性癖ということか…
自分の欲望だけで現実が見えていない…ジャームか
8526/08/13(木)08:55:04No.1458075718そうだねx2
ノリと勢いでライトなダブルクロスも多いから改変していいんやで
参加する時はヘヴィーな場合もある
8626/08/13(木)08:55:58No.1458075866そうだねx2
盆休み?今年の盆は!UN!UN!アンデッド!4日に渡ってお送りする世紀のガチンコ鎮魂祭4連戦!!
本日8/13は…第一回にてワン・ラウンドで四肢をもがれたアイツがパワーアップして復活!?「アンデッドキングの逆襲」!この後13時から!
|なんでもアリ《バーリ・トゥード》のGMと|なんでもアリ《バーリ・トゥード》のPCたちによる決戦を見逃すな!
8726/08/13(木)08:56:09No.1458075899そうだねx3
>ほんとに世界観に突っ込んだ重ための話はやっても大丈夫そうな人にしかやらん
>つまり野良ではやらん
ナイトメアとか穢れ付きの扱いとかもこの括りに入る
差別迫害のRPって受ける側もそうだけどやる側も負担も大きい…
8826/08/13(木)08:56:47No.1458076002+
>関係が急激に変化するとタイタス化するらしいから理論的には憎いあん畜生が案外いい奴だなと思ったりしたとかでもタイタスになると思うんだけどこれでジャームになりやすくなるの理不尽だと思う
ヒロイン「アイムヨアファーザー」
PC1「ノォォォォォーーーーッ!!!」
公式はこういう風な劇的な展開を想定していると思う
これならそこまで理不尽じゃなさそう
8926/08/13(木)08:57:32No.1458076137そうだねx4
>タイタス化自体は別に悪いことでもネガティブでもないって書いてるし…
オレ以外にもロイス(P:庇護N:罪悪感)を守ってくれる仲間がたくさんできた…
もう後の心配をせず皆のために血路を開く!
9026/08/13(木)08:57:47No.1458076172+
>ノリと勢いでライトなダブルクロスも多いから改変していいんやで
インドバス爆発か
9126/08/13(木)08:58:23No.1458076283そうだねx2
>>ノリと勢いでライトなダブルクロスも多いから改変していいんやで
アカデミアはその最たる例だな
リプレイまで軽い…
9226/08/13(木)08:58:50No.1458076360そうだねx3
というか綾瀬さんもここでそんな酷いヒロインの方向で動かしてるのは全然見ないよ……
いや俺が見たり参加した印象論なのは分かってるけど良い子なんだよ……
9326/08/13(木)09:00:00No.1458076573+
今年はそんなウルトラヘビーなシナリオは…
うん見たわ
9426/08/13(木)09:00:02No.1458076582そうだねx2
>というか綾瀬さんもここでそんな酷いヒロインの方向で動かしてるのは全然見ないよ……
>いや俺が見たり参加した印象論なのは分かってるけど良い子なんだよ……
酷いとはいうけど異能もののミソでもあるからさ…
あとシンドロームによってはガチの化け物に変化して戦ってる場合もあるし
9526/08/13(木)09:00:28No.1458076652そうだねx2
俺がダブルクロスのシナリオ作ると基本的にシリアス一辺倒になるけどそれは単なる作風の話であって
アカデミアに限らず勧善懲悪の後味スッキリジュブナイルでも別に何も問題ないと思ってるよ
9626/08/13(木)09:02:00No.1458076912そうだねx2
真面目に設定を考えると暗い話にならざるを得ないダブルクロスが悪いところも大きいと思う
3rdに入ってから二重の意味でろくなことしてねえぞコードウェル!
9726/08/13(木)09:02:51No.1458077077+
>というか綾瀬さんもここでそんな酷いヒロインの方向で動かしてるのは全然見ないよ……
>いや俺が見たり参加した印象論なのは分かってるけど良い子なんだよ……
まあここではね…
お外だと凄い酷いムーブしたから拒絶したりもしたよ…
9826/08/13(木)09:04:30No.1458077368そうだねx1
キュマイラなんて来ないで化け物言われたほうが楽しいよ
9926/08/13(木)09:05:58No.1458077625+
>ナイトメアとか穢れ付きの扱いとかもこの括りに入る
>差別迫害のRPって受ける側もそうだけどやる側も負担も大きい…
別に石投げられるわけじゃないし
ちょっと余所余所しくなったり田舎で聞き込みするときナイトメアだと不利になるくらいで
10026/08/13(木)09:07:24No.1458077875+
その時の流行りのノリとかお約束な話の展開っていうのもあるしな…
昔はノリノリだったけど今だとないわーってなることは色々ある
10126/08/13(木)09:09:02No.1458078193そうだねx4
クランブルのアレはそもそもこっちは非日常で綾瀬さんは日常の象徴なんですけど良いんですか?って話じゃんね
そこらへんで綾瀬さんもオーヴァードの才能があるよ!UGNに来てよ!
......は矢神と何が違うんや?ってなってさあ
10226/08/13(木)09:09:40No.1458078306+
ファイズばりにこの…化け物がァ!されたい気分の時はある
10326/08/13(木)09:10:19No.1458078417+
オーヴァードの才能とか不幸しか呼ばねえ!
10426/08/13(木)09:10:36No.1458078483そうだねx2
>ファイズばりにこの…化け物がァ!されたい気分の時はある
個人的にこれに大してバケモノでも良い…大切な人たちを守れるなら!と返すのがダブルクロスだと思ってる
10526/08/13(木)09:11:28No.1458078648+
>俺がダブルクロスのシナリオ作ると基本的にシリアス一辺倒になるけどそれは単なる作風の話であって
>アカデミアに限らず勧善懲悪の後味スッキリジュブナイルでも別に何も問題ないと思ってるよ
UA以降公式もこっちに舵とると思ったんだけどね…
10626/08/13(木)09:11:43No.1458078691そうだねx1
覚醒前にまだまともだったころのボスに化け物って言ってしまった側ですごい酷いこと言ったな…って思いながら倒すPCやった時は楽しかったからまあやりたくなるのはすごいわかる
10726/08/13(木)09:11:51No.1458078713+
オーヴァードの才能あるよ!と対魔忍の才能あるよ!だとどっちが不幸かな…
10826/08/13(木)09:12:02No.1458078738+
キミ、オーヴァードの素質あるかもよ?
10926/08/13(木)09:12:57No.1458078902+
>幻想ナラトグラフとか…
基本は買ったけど遊ぶ機会がなかなかない!
>ウマ娘プリティーダービーとか…
競馬あんまり詳しくなくて…
11026/08/13(木)09:13:42No.1458079043そうだねx3
>このサンプルシナリオでの強制タイタス化と綾瀬さんの対応なんですが……
これそもそも打ち明けたらタイタス化することを警告するようにシナリオに書いてあるんだから
その上で話してタイタスにするのは別にシナリオ側の問題でもなんでもないよね
寧ろちゃんと警告するように明記してるだけ親切
11126/08/13(木)09:14:18No.1458079140+
ライト路線を選んだデモンパラサイトやパラサイトブラッドはDXと違ってファンが定着しなかったからワンオフで遊んでハイ終わりのゲームでもなければプレイを続けられるようにめんどくさい要素もいるんじゃないかという気がする
11226/08/13(木)09:14:22No.1458079156+
>オーヴァードの才能あるよ!と対魔忍の才能あるよ!だとどっちが不幸かな…
ネタ的には後者が不幸だけども
話的には前者の方が不幸かもしれない
怪物になる一歩手前みたいなものだし
11326/08/13(木)09:15:39No.1458079398+
ビーストバインドとかだと本当に化け物だったりする時あるから何も言い返せねえ…ってなったりするのかな
11426/08/13(木)09:16:18No.1458079517+
>ライト路線を選んだデモンパラサイトやパラサイトブラッドはDXと違ってファンが定着しなかったからワンオフで遊んでハイ終わりのゲームでもなければプレイを続けられるようにめんどくさい要素もいるんじゃないかという気がする
ネーミング変えたからじゃないかな…
それはそうとリプレイだけ買ったけどそんな感じなんだ
11526/08/13(木)09:16:20No.1458079525+
なので最初からみんなマモノになってしまうマモノスクランブル
11626/08/13(木)09:16:31No.1458079556そうだねx2
>ビーストバインドとかだと本当に化け物だったりする時あるから何も言い返せねえ…ってなったりするのかな
バケモンですが何か?みたいな半魔も普通にいる
その上で魔物ではなく半魔を選ぶわけだが
11726/08/13(木)09:17:11No.1458079677そうだねx1
>なので最初からみんなマモノになってしまうマモノスクランブル
ノリが軽めでNPCのバイタリティがおかしいだけで東京外のマモノの扱いとか結構暗いんだけどねあれ…
11826/08/13(木)09:18:52No.1458079978そうだねx3
そもそもあのバスガス爆発のシーンで真実話した時にタイタス化するのって
それまで普通の高校生として接してきた二人の関係が別のものに変化するって意味でのタイタス化だから別にネガティブでも何でもないんじゃねえの…
サンプル台詞でも「嘘…でも…!」って綾瀬さん食い下がろうとしてるしこれを悪しざまに解釈するのは単にGMの趣味だよそれは
11926/08/13(木)09:19:01No.1458079997そうだねx3
綾瀬さんとエンディングで全部打ち明けてその上で私も行く!なら良いんだけど
「ならばオーヴァードらしく頂いていく!!」でミドル戦闘終わったあたりでオーヴァードの力使って綾瀬さんごと街から飛び出して逃げ出そうとされた時は本当に焦ったし相談無しだったから余計に「!?」ってなった
相談は、しろ。
12026/08/13(木)09:19:08No.1458080020そうだねx3
BBTの「エゴが無ければ獣にあらず 愛がなければ人にあらず」っていうキャッチコピー大好き
12126/08/13(木)09:19:53No.1458080146そうだねx1
公式の暗めの世界観をぶち壊してぇ〜!ってやるのは別にいいけどそれが普通の卓!と言われると流石にちがうよね?ってなる
その程度の話だよ
12226/08/13(木)09:20:14No.1458080202そうだねx4
>単にGMの趣味だよそれは
良くも悪くGMの趣味が出やすいシナリオでありシーンといえるのかもしれない
12326/08/13(木)09:21:14No.1458080370そうだねx3
一般人としていきなりちょっと気になってたくらいの相手が超能力使う奴になったら流石に引くだろ?という感性は忘れないようにしたい
12426/08/13(木)09:21:26No.1458080405+
明るい話しようと思ったんだけどsss収録の修学旅行襲撃のやつこれ高経験点環境のシナリオなのね
ネタに見えて結構敵強いのかこれ…
12526/08/13(木)09:21:31No.1458080420+
なんならダメなGMはクライマックスで能力使ってもタイタス化してくるよ
ムカついたから即昇華したけども
12626/08/13(木)09:23:03No.1458080700そうだねx2
>綾瀬さんとエンディングで全部打ち明けてその上で私も行く!なら良いんだけど
>「ならばオーヴァードらしく頂いていく!!」でミドル戦闘終わったあたりでオーヴァードの力使って綾瀬さんごと街から飛び出して逃げ出そうとされた時は本当に焦ったし相談無しだったから余計に「!?」ってなった
>相談は、しろ。
初心者の頃の俺が似たようなことしてたから今更ながら冷や汗が出る
ありがとう…あの頃のGM
12726/08/13(木)09:23:31No.1458080783+
ジャームが敵な上で人から見たらオーヴァードも大概な化け物というのは大前提としてあるんだけど忘れられがち
12826/08/13(木)09:24:42No.1458081010+
>一般人としていきなりちょっと気になってたくらいの相手が超能力使う奴になったら流石に引くだろ?という感性は忘れないようにしたい
ノイマンとかソラリスとか見た目変わらないのでも常人離れしてるのは確かだしな
というかリザレクトする時点でまあ化け物だわ
12926/08/13(木)09:24:47No.1458081025+
>公式の暗めの世界観をぶち壊してぇ〜!ってやるのは別にいいけどそれが普通の卓!と言われると流石にちがうよね?ってなる
これなんだよね
いくらデカパイを振り回して敵を倒しても公式の世界観やプレイヤーの意識が変わるわけではないからなあ
13026/08/13(木)09:24:57No.1458081046そうだねx4
まあ近年の創作の影響もあって超能力者?化け物!より超能力者?すっげー!になる感性も一般的かもしれない
13126/08/13(木)09:25:08No.1458081078そうだねx1
まあ確かにオーヴァードが化物なのはそうなんだけど
キュマイラとノイマンだと見た目の忌避感が全然違うのもさもありなん
だからこそ公式だと不確定な切り札君がPC1想定なんだろうけど
13226/08/13(木)09:26:07No.1458081278そうだねx2
>まあ近年の創作の影響もあって超能力者?化け物!より超能力者?すっげー!になる感性も一般的かもしれない
そういう感性に寄り添った舞台がステージ:レネゲイドウォーではある
オーヴァードが社会的に認知されヒーローやヴィランとして活動してる世界
13326/08/13(木)09:26:23No.1458081331+
近年の感覚の違いだとPCが社会的地位の向上を目指さなくなったってのはどっかで見たな
昔は貴族とか国王とかになりたがってたと聞く
13426/08/13(木)09:27:07No.1458081486+
>まあ近年の創作の影響もあって超能力者?化け物!より超能力者?すっげー!になる感性も一般的かもしれない
流行の差はあるよね
チェンソーマンとかで化け物!?路線も戻ってきたかなとは思う
13526/08/13(木)09:28:16No.1458081731+
>近年の感覚の違いだとPCが社会的地位の向上を目指さなくなったってのはどっかで見たな
>昔は貴族とか国王とかになりたがってたと聞く
かなり昔の話だけどそうかもしれないな
一定ラインまでの生活水準があればいいというか
それ以上にしがらみや義務を避けるところある
13626/08/13(木)09:28:18No.1458081743+
>近年の感覚の違いだとPCが社会的地位の向上を目指さなくなったってのはどっかで見たな
>昔は貴族とか国王とかになりたがってたと聞く
成り上がりものってやってても権力とかほしくないですってなってるやつあるからなぁ…
成り上がりものなんだがら成り上がれよ
13726/08/13(木)09:28:21No.1458081757+
近年はツンデレとか全然伸びなくてとりあえず主人公に落ちてるヒロインの方がウケるから…
13826/08/13(木)09:29:17No.1458081949+
>近年はツンデレとか全然伸びなくてとりあえず主人公に落ちてるヒロインの方がウケるから…
人間は俺のことを好きな人が好きではないのか!?ってなる
13926/08/13(木)09:29:57No.1458082096そうだねx1
ダブルクロスは公式からして3rdの初っ端ハードにしすぎたな…ってなってそうな節があるからちょっと複雑な所はある
大々的に出てきた割にはあんま大したことしないコードウェル博士なんかまさにその辺の煽り食らってそうな感じあるし
14026/08/13(木)09:30:56No.1458082308そうだねx1
>近年の感覚の違いだとPCが社会的地位の向上を目指さなくなったってのはどっかで見たな
>昔は貴族とか国王とかになりたがってたと聞く
異世界転生チートで無双!よりもチート能力持って転生したけど平和に暮らしたいです…みたいなのが増えてきてる印象
いやまあ後者も本質は変わんないんだけどすごい力ですごいことしたいというよりも
すごい力を持ってるけど本人は一般人でぇ…本当はやりたくないけど思わず人助けとかしちゃってぇ…みたいな展開のやつ
14126/08/13(木)09:31:05No.1458082337そうだねx1
>>近年の感覚の違いだとPCが社会的地位の向上を目指さなくなったってのはどっかで見たな
>>昔は貴族とか国王とかになりたがってたと聞く
>成り上がりものってやってても権力とかほしくないですってなってるやつあるからなぁ…
>成り上がりものなんだがら成り上がれよ
成り上がってるんだぜ 毎日不安なその日暮らしから不安じゃなくなる毎日に
14226/08/13(木)09:31:24No.1458082388そうだねx3
ツンデレは
デレが無ければ
イヤなひと
14326/08/13(木)09:31:42No.1458082447+
かといってクロウリングケイオス出されるとなんか違うんだよね
そもそもあれは味付けを大幅にミスってるけど
14426/08/13(木)09:32:33No.1458082600+
クランブルデイズのPC1というお題でキャラシ作ってさらさらも面白いかもな
実際にやったキャラシでもいいしあなたが次にクランブルデイズに誘われた時にお出しするキャラシでもよい
14526/08/13(木)09:32:36No.1458082611+
>ダブルクロスは公式からして3rdの初っ端ハードにしすぎたな…ってなってそうな節があるからちょっと複雑な所はある
その辺は2nd以前までの積み重ねみたいなものなのでは?だしそう思ったなら比較的問題は解決した(全部とは言ってない)4th出せば良かったわけだし
>大々的に出てきた割にはあんま大したことしないコードウェル博士なんかまさにその辺の煽り食らってそうな感じあるし
博士はいつまで知らぬ存ぜぬで生きてるんだろうね
14626/08/13(木)09:33:29No.1458082762そうだねx2
一時期人事関係に所属していたから聞いたことあるんだけど
そもそも時代の傾向としてとにかく金!出世!よりも安定した生活…自分らしさ…が重要視されてるのが近況なんだよね
そこらへんがTRPGも影響を受けてると考えると面白い
14726/08/13(木)09:34:06No.1458082871+
受け手側にキャラを受け入れてもらうコツとしての
「ツンデレキャラは一時期敵とか好敵手に回してから時間かけてデレさせる」が一般化しすぎた結果と思われる
その内旬が一周してテンプレのツンデレヒロインが「なんて斬新なんだ!」と受け入れられる時代が来る
14826/08/13(木)09:34:40No.1458083005+
>かといってクロウリングケイオス出されるとなんか違うんだよね
>そもそもあれは味付けを大幅にミスってるけど
いつぞのスレでCRCはクトゥルフより仮面ライダーBLACK SUNがマッチすると言われてたの思い出す
14926/08/13(木)09:35:02No.1458083087そうだねx2
>そもそも時代の傾向としてとにかく金!出世!よりも安定した生活…自分らしさ…が重要視されてるのが近況なんだよね
管理職になりたがらないはよく聞くね
仕事が増えるわりに給料が増えないので割に合わないって
15026/08/13(木)09:35:12No.1458083128そうだねx3
>かといってクロウリングケイオス出されるとなんか違うんだよね
>そもそもあれは味付けを大幅にミスってるけど
クラシックなクトゥルフ方向じゃなくてデモンベインとかマブラヴオルタ方向で良かったと思うんですけどね...DX3rdってもうちょいわかりやすい人間讃歌だと思ってたんだけど...
15126/08/13(木)09:35:25No.1458083166+
社会として出世に夢が見れない時代になってるからな…バブルと違ってすぐ給料頭打ちだし
15226/08/13(木)09:35:56No.1458083281+
まあ自由な発想で楽しんでもらいたいから真の目的をボカしたりあやふやにするのは公式NPCとして正しくはあるんだけど
コードウェルもプランナーも君達何したいの?感があるのは事実
プランナーはまだRBの進化のためって題目があるからフックにしやすいんだけどね
15326/08/13(木)09:36:01No.1458083309そうだねx3
金さ!金さえありゃなん何でも手に入るからな
でかい家!いい車!うまい酒!
15426/08/13(木)09:36:07No.1458083335そうだねx5
ダブルクロスって名前で人間賛歌ってのもちょっとズレてない?
15526/08/13(木)09:36:11No.1458083346+
>その内旬が一周してテンプレのツンデレヒロインが「なんて斬新なんだ!」と受け入れられる時代が来る
10年くらいで流行ってる気はする
手法や演出は変化しているけれど
15626/08/13(木)09:36:24No.1458083389そうだねx4
現実の話は辛くて厳しいだけやからやめようや…
15726/08/13(木)09:36:26No.1458083395+
ツンデレってのが属性化してからツン部分を省力化する方面の努力がかなりなされてたな
ストーリー漫画で修行パートカットみたいなノリで
15826/08/13(木)09:37:19No.1458083566そうだねx2
>>その内旬が一周してテンプレのツンデレヒロインが「なんて斬新なんだ!」と受け入れられる時代が来る
>10年くらいで流行ってる気はする
>手法や演出は変化しているけれど
当時を知ってると懐かしさでむせるけどしらないと新鮮味あるようになるよね…
15926/08/13(木)09:37:42No.1458083649そうだねx2
>関係が急激に変化するとタイタス化するらしいから理論的には憎いあん畜生が案外いい奴だなと思ったりしたとかでもタイタスになると思うんだけどこれでジャームになりやすくなるの理不尽だと思う
正か負かに関わらず日常に繋ぎとめるための軛がロイスだからね
この例だと「アイツをぶっ飛ばす……!」っていう憎悪や殺意が霧散しちゃって虚無っちゃう感じなのだと思う
16026/08/13(木)09:37:44No.1458083659+
>ダブルクロスって名前で人間賛歌ってのもちょっとズレてない?
まあ異能のない世界≒普通の人間が素晴らしいみたいな空気は感じるのはわかる
ただそれするにはあまりにも普通の人間が無力すぎない?とは思う
16126/08/13(木)09:38:02No.1458083722そうだねx1
ツンデレものの最近の傾向は察しがよく面倒見がいい彼氏くんかな
相手役の方が色々察して理解してツンでも受け入れてくれるみたいなパターン
スパダリに近いかも
16226/08/13(木)09:38:08No.1458083754+
>金さ!金さえありゃなん何でも手に入るからな
>でかい家!いい車!うまい酒!
クラシックなファンタジーRPGはこういう感覚の冒険者ばかりだから何でも金で買える世界観にするとらしさが深まるとAIさんが言ってた
16326/08/13(木)09:38:18No.1458083782+
>ダブルクロスって名前で人間賛歌ってのもちょっとズレてない?
でもコードウェルと仲間達が立ち上がった時の最初の願いは「オーヴァードにも人権ください」だったんだぞ
16426/08/13(木)09:38:18No.1458083784そうだねx1
>まあ自由な発想で楽しんでもらいたいから真の目的をボカしたりあやふやにするのは公式NPCとして正しくはあるんだけど
>コードウェルもプランナーも君達何したいの?感があるのは事実
>プランナーはまだRBの進化のためって題目があるからフックにしやすいんだけどね
これで終いです!みたいなシナリオ出れば書いてあるんだろうけどだせないからしゃーなし
神我狩はちゃんと出たので助かりました
16526/08/13(木)09:38:29No.1458083828そうだねx1
どっちかって言うと倹約や節約や貯蓄を美徳としすぎた感はある
結果として立業みたいなギャンブル行為をするのは天才かバカかバカげた天才か自分を天才と思うバカだけになった
16626/08/13(木)09:38:49No.1458083896そうだねx2
>神我狩はちゃんと出たので助かりました
おしまいにせざるを得なかったかなしみ…
16726/08/13(木)09:39:09No.1458083975+
>クランブルデイズのPC1というお題でキャラシ作ってさらさらも面白いかもな
>実際にやったキャラシでもいいしあなたが次にクランブルデイズに誘われた時にお出しするキャラシでもよい
じゃあクランブルデイズのPC1で使えたらいいなーと思って作ったキャラさらさら
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=MgwLRN
もしかしたらフラワーガーデンの方でデビューするかもしれないけど
16826/08/13(木)09:39:31No.1458084068+
>>金さ!金さえありゃなん何でも手に入るからな
>>でかい家!いい車!うまい酒!
>クラシックなファンタジーRPGはこういう感覚の冒険者ばかりだから何でも金で買える世界観にするとらしさが深まるとAIさんが言ってた
AIさんは賢いな
16926/08/13(木)09:39:37No.1458084087そうだねx3
バケモノになっても絆というよすがを杖に人間としての心を保ち続けるのがダブルクロスのシステムだからまあ人間讃歌でいいんじゃないの
17026/08/13(木)09:39:49No.1458084131+
>でもコードウェルと仲間達が立ち上がった時の最初の願いは「オーヴァードにも人権ください」だったんだぞ
ワーディングとかいう誰でも簡単にぶっ放せる広範囲兵器を捨ててからほざいて欲しいところはあります
17126/08/13(木)09:40:19No.1458084243そうだねx1
出世はともかく転生したら貴族でなんやかんやあるも多くない?
17226/08/13(木)09:40:22No.1458084252そうだねx1
コードウェルってもっと機械的な感じかと思ってたからリプレイのメビウスで出てきた時はすごく人間くさい...PC1のキャラの味付けとかRPもあった上で...良かったからWEJやる時は割と人間味感じられる味付けでGMやってる
17326/08/13(木)09:40:26No.1458084262+
>>でもコードウェルと仲間達が立ち上がった時の最初の願いは「オーヴァードにも人権ください」だったんだぞ
>ワーディングとかいう誰でも簡単にぶっ放せる広範囲兵器を捨ててからほざいて欲しいところはあります
それくらいの武器がないとまず対話の舞台に立てないし…
17426/08/13(木)09:40:30No.1458084280そうだねx1
>じゃあクランブルデイズのPC1で使えたらいいなーと思って作ったキャラさらさら
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=MgwLRN
>もしかしたらフラワーガーデンの方でデビューするかもしれないけど
ものすごいシュートくらって吹っ飛びそう
17526/08/13(木)09:40:30No.1458084281+
>>神我狩はちゃんと出たので助かりました
>おしまいにせざるを得なかったかなしみ…
逆説的に言えばFEARが潰れるなり矢野が死ぬことがあったらダブルクロスとかも完結するのか…!?
17626/08/13(木)09:40:36No.1458084303+
>ダブルクロスって名前で人間賛歌ってのもちょっとズレてない?
例え人とオーヴァード(ジャーム)両方から裏切り者と謗られてもこの人として生きられる日常を守る…という感じだから人間讃歌で合ってる
17726/08/13(木)09:40:39No.1458084314+
>>神我狩はちゃんと出たので助かりました
>おしまいにせざるを得なかったかなしみ…
ベースは著者が作ってたそうなのでまあ…
ご存命であれば短編シナリオ集くらいは出ただろうな…
17826/08/13(木)09:40:42No.1458084326+
>ツンデレものの最近の傾向は察しがよく面倒見がいい彼氏くんかな
それも5年10年単位で古くない…?
彼氏くんが個性強いタイプのほうが多い気もする
…なんかこうやって話してるとなろう系小説の流行のソレはもう古い!みたいなやり取りを思い出す
17926/08/13(木)09:40:43No.1458084329+
CRCはわざわざステージとか作らずに基本ステージにクトゥルフ出せばよくね?問題をどうにかしようとしてああいうステージになったんだろうなってのは感じる
でもまあやっぱ基本ステージにクトゥルフ出すようなステージでよかったよな…
18026/08/13(木)09:40:45No.1458084339そうだねx1
この掲示板ですら投資であれこれ煽るのが日常的に立ってる
もうこの傾向は変わらんよ…何も…
18126/08/13(木)09:41:17No.1458084453そうだねx3
>例え人とオーヴァード(ジャーム)両方から裏切り者と謗られてもこの人として生きられる日常を守る…という感じだから人間讃歌で合ってる
それが美徳というのはともかく人間賛歌とはちょっと違っている気がするが
18226/08/13(木)09:41:21No.1458084465そうだねx1
味付け自体はそんな間違ってないと思うんだよなCrC…
基本ステージだってジャームになったら治療法無いとか割と暗い感じだし
ただNCで真っ先に霧谷さんが叫んでた「世界は滅ぶ、でも断じて今ではない!」の前者ばかり強調しすぎて後者が薄かったのが駄目だと思う
18326/08/13(木)09:41:30No.1458084493+
>出世はともかく転生したら貴族でなんやかんやあるも多くない?
昔は努力してカネと地位を手に入れる
今は努力もせずにカネと地位を手に入れたい
この感覚の違いは大きい
だから成長を是とするRPGも流行らない
18426/08/13(木)09:41:39No.1458084519+
>>じゃあクランブルデイズのPC1で使えたらいいなーと思って作ったキャラさらさら
>>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=MgwLRN
>>もしかしたらフラワーガーデンの方でデビューするかもしれないけど
>ものすごいシュートくらって吹っ飛びそう
全く関係ないけど8/27に新作ゲームが出るのが楽しみです
18526/08/13(木)09:41:42No.1458084532そうだねx1
>>>神我狩はちゃんと出たので助かりました
>>おしまいにせざるを得なかったかなしみ…
>逆説的に言えばFEARが潰れるなり矢野が死ぬことがあったらダブルクロスとかも完結するのか…!?
もう矢野さんダブルクロスのメインから離れてるからたぶん関係ない
18626/08/13(木)09:42:10No.1458084622そうだねx6
>>>神我狩はちゃんと出たので助かりました
>>おしまいにせざるを得なかったかなしみ…
>逆説的に言えばFEARが潰れるなり矢野が死ぬことがあったらダブルクロスとかも完結するのか…!?
他の多くのゲームがそのまま消えるのを見ているとそうはならないだろうな
神我狩が幸せなレアケース過ぎるのよ
引き継いでくれたスタッフと最後まで出す許可をくれた先生の奥さんに感謝だよ
18726/08/13(木)09:42:35No.1458084689+
>出世はともかく転生したら貴族でなんやかんやあるも多くない?
クイックスタート感覚でとりあえず最上位じゃないけどほぼ最上位で力は自由に使える貴族というステータスが付与されることは多い
とにかく楽だからな話が
18826/08/13(木)09:43:17No.1458084813+
D&Dですらデザイナーが死んで数十年もたつのに終わらせられないでダラダラ続けてるしな…
18926/08/13(木)09:43:18No.1458084816そうだねx1
>>出世はともかく転生したら貴族でなんやかんやあるも多くない?
>クイックスタート感覚でとりあえず最上位じゃないけどほぼ最上位で力は自由に使える貴族というステータスが付与されることは多い
>とにかく楽だからな話が
現代ならともかく話をデカくするにはある程度の地位からスタートした方がお話作りやすいしね
19026/08/13(木)09:43:19No.1458084821+
どうせお前ら神話生物になっちゃうぜ
で春日も手先のバケモンになってたのは割と致命的だったよ
大人プランナーは神話生物の手先でも良かったけど子供プランナーは人類の守護者サイドになって欲しかったよ
19126/08/13(木)09:43:44No.1458084903そうだねx2
>>出世はともかく転生したら貴族でなんやかんやあるも多くない?
>クイックスタート感覚でとりあえず最上位じゃないけどほぼ最上位で力は自由に使える貴族というステータスが付与されることは多い
>とにかく楽だからな話が
娯楽の選択肢が増えてとにかく美味しいところを最速で出してかないと見向きされ辛くなってるところはある
ぐだぐだした前置きはいらんのだ!
19226/08/13(木)09:44:01No.1458084954そうだねx1
>D&Dですらデザイナーが死んで数十年もたつのに終わらせられないでダラダラ続けてるしな…
某ダークエルフ二刀剣士作り出した御大は最前線で書いてるのマジでなんなのってなる
19326/08/13(木)09:44:31No.1458085066そうだねx1
化物だけど日常を守るって話といろいろあるけど人間は素晴らしいんだ!って話は結構軸が違うよね
人間は保護対象に近いし
19426/08/13(木)09:44:31No.1458085067+
>>出世はともかく転生したら貴族でなんやかんやあるも多くない?
>クイックスタート感覚でとりあえず最上位じゃないけどほぼ最上位で力は自由に使える貴族というステータスが付与されることは多い
>とにかく楽だからな話が
話の都合でやりたいことが貴族スタートじゃないと準備までが長すぎるっていうのもある
19526/08/13(木)09:45:04No.1458085179そうだねx1
ダブルクロスでクトゥルフ神話やろうぜ!は面白いアイデアだと思うんだけど
多分プレイヤーが望んでいたのはデモンベインとかの方向性なんだよね…
異形の力で異形をぶっ飛ばす!みたいな
19626/08/13(木)09:45:17No.1458085220そうだねx3
まあデザイナー死んだらそこではい終わり!ってなってもそれはそれで悲しいよ
属人性の高い業種とはいえ何のための企業だよ
19726/08/13(木)09:46:03No.1458085378そうだねx3
>ダブルクロスでクトゥルフ神話やろうぜ!は面白いアイデアだと思うんだけど
>多分プレイヤーが望んでいたのはデモンベインとかの方向性なんだよね…
>異形の力で異形をぶっ飛ばす!みたいな
異形の力で異形をぶっ飛ばすはそもそもダブルクロスの前提だから一捻り必要だったというのは理解できるんだけどね
19826/08/13(木)09:46:16No.1458085420+
>ダブルクロスでクトゥルフ神話やろうぜ!は面白いアイデアだと思うんだけど
>多分プレイヤーが望んでいたのはデモンベインとかの方向性なんだよね…
>異形の力で異形をぶっ飛ばす!みたいな
これはわかる
CRCは流行ってるCoCの雰囲気を目指したのだろうけどCoCをやるにはあまりにもキャラクターが強力過ぎる
19926/08/13(木)09:48:00No.1458085773そうだねx1
あとデータ面がアレなのも俺は許さんぞCrC
ようわからんルールくっつけてきて...データも他所のステージの丸出しだしNCの雑誌掲載もなんで全部のシンドロームじゃなかったんだ?
20026/08/13(木)09:48:54No.1458085964そうだねx1
ステージに応じてポジションぶれっぶれの春日もそれはそれで面白いんだけど
どのステージも人類の味方側で頼れる指導者ポジの霧谷さんの安心感よ
でもBCの伝説のベーシストKIRITANIはちょっと面白すぎるな…
20126/08/13(木)09:48:56No.1458085972+
魔術はFS判定で良かったんじゃねーか?アレ使ってるやつ見たことないんだけど...意思×3で攻撃できるやつは良かったけどナーフされたし
20226/08/13(木)09:50:28No.1458086297+
>魔術はFS判定で良かったんじゃねーか?アレ使ってるやつ見たことないんだけど...意思×3で攻撃できるやつは良かったけどナーフされたし
魔術の発想自体は悪くないと思う
ただデータとルールに落とし込んだ時にエフェクトとの違いが大きいので異物を扱ってるような感覚がある


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