26/08/13(木)05:26:06No.1458056745+
10:06頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
格闘令嬢RPG ノーブルバウトは来週発売!
https://www.fear.co.jp/noblebout/index.htm
| … | 126/08/13(木)05:35:35No.1458057046そうだねx3>https://www.fear.co.jp/noblebout/index.htm |
| … | 226/08/13(木)05:53:12No.1458057609そうだねx1>FEARは2000年代前半みたいなプロダクトページをもうちょっとなんとかした方がいいって! |
| … | 326/08/13(木)05:59:44No.1458057860そうだねx1ラジオ体操会場開けました |
| … | 426/08/13(木)06:01:18No.1458057934そうだねx3>>FEARは2000年代前半みたいなプロダクトページをもうちょっとなんとかした方がいいって! |
| … | 526/08/13(木)06:10:28No.1458058326+なんだよ格闘令嬢って... |
| … | 626/08/13(木)06:11:18No.1458058363+おはようございます |
| … | 726/08/13(木)06:11:33No.1458058373そうだねx1>なんだよ格闘令嬢って... |
| … | 826/08/13(木)06:18:02No.1458058605そうだねx4このネットのごく一部で流行っているミームをそのまんまTRPG化した感じがたまらんね |
| … | 926/08/13(木)06:27:27No.1458059017そうだねx3>このネットのごく一部で流行っているミームをそのまんまTRPG化した感じがたまらんね |
| … | 1026/08/13(木)06:51:42No.1458060312そうだねx2「2006年8月発売」の間違いではないのか? |
| … | 1126/08/13(木)07:04:23No.1458061146+理想のパートナーも作れるのかな |
| … | 1226/08/13(木)07:05:24No.1458061218+何人でプレイすることを想定してるゲームなんだ |
| … | 1326/08/13(木)07:10:12No.1458061643そうだねx1ほら最後に一発殴らせろみたいなアニメやってたし… |
| … | 1426/08/13(木)07:15:19No.1458062081+FEARはまた何か変なのでも食べた? |
| … | 1526/08/13(木)07:16:03No.1458062147そうだねx2>FEARはまた何か変なのでも食べた? |
| … | 1626/08/13(木)07:28:12No.1458063396+卓のBGMってどれくらい用意してる? |
| … | 1726/08/13(木)07:29:46No.1458063563そうだねx3>卓のBGMってどれくらい用意してる? |
| … | 1826/08/13(木)07:29:50No.1458063573+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1926/08/13(木)07:29:57No.1458063588そうだねx2答えが出てるじゃねーか |
| … | 2026/08/13(木)07:30:17No.1458063625そうだねx3>卓のBGMってどれくらい用意してる? |
| … | 2126/08/13(木)07:31:37No.1458063767+>卓のBGMってどれくらい用意してる? |
| … | 2226/08/13(木)07:32:19No.1458063850そうだねx2>まずシーンごとに使う曲を8つくらい |
| … | 2326/08/13(木)07:32:51No.1458063907+いつの間にか使うかわからないBGMで部屋が圧迫されることもしばしばだぜ! |
| … | 2426/08/13(木)07:33:42No.1458064009+>ラジオ体操会場開けました |
| … | 2526/08/13(木)07:34:59No.1458064158そうだねx1>いつの間にか使うかわからないBGMで部屋が圧迫されることもしばしばだぜ! |
| … | 2626/08/13(木)07:39:05No.1458064616そうだねx1絶対使えとか言わないけどシーンの雰囲気も伝わりやすいしあるならあった方がいいね |
| … | 2726/08/13(木)07:39:12No.1458064625そうだねx2>とくにユドナだとそのまま部屋のファイル量になるから気をつけないと回線重くなることあるね |
| … | 2826/08/13(木)07:42:01No.1458064951+SRSなんかな |
| … | 2926/08/13(木)07:44:20No.1458065213+BGMは開始前と〆に1つ導入に1つ道中で1つ戦闘に1つで4つくらい用意してる |
| … | 3026/08/13(木)07:44:26No.1458065227そうだねx1>SRSなんかな |
| … | 3126/08/13(木)07:44:56No.1458065284そうだねx1平時・不穏・しんみり・捜索・通常バトル・ボス |
| … | 3226/08/13(木)07:45:39No.1458065376+>ゲーム・フィールド30周年記念 |
| … | 3326/08/13(木)07:51:28No.1458066060そうだねx1TRPGマーケットオンラインとかいうイベントの存在を今日知った |
| … | 3426/08/13(木)07:59:02No.1458066941+MoEだっけ |
| … | 3526/08/13(木)07:59:22No.1458066979そうだねx1生き残っていたか復活したかだ |
| … | 3626/08/13(木)08:06:32No.1458067911+おはラクシア |
| … | 3726/08/13(木)08:08:08No.1458068116そうだねx5>おはラクシア |
| … | 3826/08/13(木)08:12:31No.1458068742+サンプルシナリオってそのまま使うって訳にもいかないかもしれない |
| … | 3926/08/13(木)08:12:40No.1458068765そうだねx2>おはラクシア |
| … | 4026/08/13(木)08:16:49No.1458069391+>>おはラクシア |
| … | 4126/08/13(木)08:17:01No.1458069416そうだねx3>なんか気軽にPCの固定ロイスをタイタスにしようとしてる |
| … | 4226/08/13(木)08:17:41No.1458069525そうだねx1あーもう全部イヤ…マジむり… |
| … | 4326/08/13(木)08:20:36No.1458069919そうだねx1>あーもう全部イヤ…マジむり… |
| … | 4426/08/13(木)08:23:26No.1458070350+ここ失敗したらNPC死亡ね?は気楽に入れてくる |
| … | 4526/08/13(木)08:23:53No.1458070426+>>>おはラクシア |
| … | 4626/08/13(木)08:24:00No.1458070442そうだねx1>ここ失敗したらNPC死亡ね?は気楽に入れてくる |
| … | 4726/08/13(木)08:26:55No.1458070926そうだねx1>>>>おはラクシア |
| … | 4826/08/13(木)08:29:22No.1458071328そうだねx2>>>はい、えっちな夢でした |
| … | 4926/08/13(木)08:30:49No.1458071564そうだねx2NPC殺すとかタイタスにするのは公式的には割と普通なゲームなので |
| … | 5026/08/13(木)08:31:12No.1458071627そうだねx2>NPC殺すとかタイタスにするのは公式的には割と普通なゲームなので |
| … | 5126/08/13(木)08:34:19No.1458072146そうだねx2sw2.5レベル9スーパーヒーロータイム卓! |
| … | 5226/08/13(木)08:34:41No.1458072204そうだねx2意志9挑戦して失敗したら暴走してロイスを傷つけてタイタス化ね |
| … | 5326/08/13(木)08:36:26No.1458072493そうだねx2>>なんか気軽にPCの固定ロイスをタイタスにしようとしてる |
| … | 5426/08/13(木)08:37:55No.1458072737+>>NPC殺すとかタイタスにするのは公式的には割と普通なゲームなので |
| … | 5526/08/13(木)08:38:14No.1458072784+最終的にいい感じに終わればいいのだ |
| … | 5626/08/13(木)08:38:51No.1458072888+タイタス化自体は別に悪いことでもネガティブでもないって書いてるし… |
| … | 5726/08/13(木)08:39:48No.1458073059そうだねx2このサンプルシナリオでの強制タイタス化と綾瀬さんの対応なんですが…… |
| … | 5826/08/13(木)08:41:09No.1458073298+たまにはエッジの効いた綾瀬さんも悪くないさ |
| … | 5926/08/13(木)08:41:19No.1458073329そうだねx4>このサンプルシナリオでの強制タイタス化と綾瀬さんの対応なんですが…… |
| … | 6026/08/13(木)08:41:37No.1458073382+そのシナリオ内でネガティブなギミックとしてタイタス化を仕込むのと一般論としてのタイタス化は両立する |
| … | 6126/08/13(木)08:42:15No.1458073509そうだねx4ロイスの昇華と関係性の話を見るたびに脳内のヤン提督がNTRの本質は関係性の破壊だって言ってくる |
| … | 6226/08/13(木)08:42:19No.1458073524そうだねx3>たまにはエッジの効いた綾瀬さんも悪くないさ |
| … | 6326/08/13(木)08:42:52No.1458073620そうだねx4絶対誰か言うと思った! |
| … | 6426/08/13(木)08:43:51No.1458073791そうだねx2>ロイスの昇華と関係性の話を見るたびに脳内のヤン提督がNTRの本質は関係性の破壊だって言ってくる |
| … | 6526/08/13(木)08:44:40No.1458073903そうだねx3>>このサンプルシナリオでの強制タイタス化と綾瀬さんの対応なんですが…… |
| … | 6626/08/13(木)08:45:23No.1458074014そうだねx1>卓のBGMってどれくらい用意してる? |
| … | 6726/08/13(木)08:45:54No.1458074098そうだねx5>…だから20曲ぐらいか? |
| … | 6826/08/13(木)08:46:37No.1458074218+曲はいくらストックしてもしすぎることはない |
| … | 6926/08/13(木)08:46:45No.1458074237そうだねx3>>>このサンプルシナリオでの強制タイタス化と綾瀬さんの対応なんですが…… |
| … | 7026/08/13(木)08:47:21No.1458074330そうだねx1>それに全く馴染めないし正直そんなのヒロインと呼びたくないな… |
| … | 7126/08/13(木)08:48:02No.1458074445+ダブクロをデータだけで遊ぶ層からしたら人間性がどうとかなんて疲れるだけよ |
| … | 7226/08/13(木)08:48:06No.1458074462そうだねx2ここだと大喜利意外じゃ見かけないんだよな化け物って石投げられる展開 |
| … | 7326/08/13(木)08:48:09No.1458074477そうだねx2>全体のメインテーマ |
| … | 7426/08/13(木)08:48:36No.1458074552+それでも!護りたい世界があるんだ! |
| … | 7526/08/13(木)08:48:38No.1458074560そうだねx2>それはそれとして割と人間性の担保と迫害もテーマの一つだから向いてないところはあると思う |
| … | 7626/08/13(木)08:49:20No.1458074684+俺はデータの最適解を探りつつ人間関係に曇りたいだけで… |
| … | 7726/08/13(木)08:51:19No.1458075053そうだねx2PCの迫害展開は本当に楽しいんだけどNTRと同じくらい一般受けしない |
| … | 7826/08/13(木)08:51:21No.1458075060+>ここだと大喜利意外じゃ見かけないんだよな化け物って石投げられる展開 |
| … | 7926/08/13(木)08:52:45No.1458075330そうだねx4>PCの迫害展開は本当に楽しいんだけどNTRと同じくらい一般受けしない |
| … | 8026/08/13(木)08:53:24No.1458075433+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8126/08/13(木)08:53:56No.1458075523+関係が急激に変化するとタイタス化するらしいから理論的には憎いあん畜生が案外いい奴だなと思ったりしたとかでもタイタスになると思うんだけどこれでジャームになりやすくなるの理不尽だと思う |
| … | 8226/08/13(木)08:53:58No.1458075526+ほんとに世界観に突っ込んだ重ための話はやっても大丈夫そうな人にしかやらん |
| … | 8326/08/13(木)08:54:18No.1458075584+>ここだと大喜利意外じゃ見かけないんだよな化け物って石投げられる展開 |
| … | 8426/08/13(木)08:54:20No.1458075592そうだねx1>>PCの迫害展開は本当に楽しいんだけどNTRと同じくらい一般受けしない |
| … | 8526/08/13(木)08:55:04No.1458075718そうだねx2ノリと勢いでライトなダブルクロスも多いから改変していいんやで |
| … | 8626/08/13(木)08:55:58No.1458075866そうだねx2盆休み?今年の盆は!UN!UN!アンデッド!4日に渡ってお送りする世紀のガチンコ鎮魂祭4連戦!! |
| … | 8726/08/13(木)08:56:09No.1458075899そうだねx3>ほんとに世界観に突っ込んだ重ための話はやっても大丈夫そうな人にしかやらん |
| … | 8826/08/13(木)08:56:47No.1458076002+>関係が急激に変化するとタイタス化するらしいから理論的には憎いあん畜生が案外いい奴だなと思ったりしたとかでもタイタスになると思うんだけどこれでジャームになりやすくなるの理不尽だと思う |
| … | 8926/08/13(木)08:57:32No.1458076137そうだねx4>タイタス化自体は別に悪いことでもネガティブでもないって書いてるし… |
| … | 9026/08/13(木)08:57:47No.1458076172+>ノリと勢いでライトなダブルクロスも多いから改変していいんやで |
| … | 9126/08/13(木)08:58:23No.1458076283そうだねx2>>ノリと勢いでライトなダブルクロスも多いから改変していいんやで |
| … | 9226/08/13(木)08:58:50No.1458076360そうだねx3というか綾瀬さんもここでそんな酷いヒロインの方向で動かしてるのは全然見ないよ…… |
| … | 9326/08/13(木)09:00:00No.1458076573+今年はそんなウルトラヘビーなシナリオは… |
| … | 9426/08/13(木)09:00:02No.1458076582そうだねx2>というか綾瀬さんもここでそんな酷いヒロインの方向で動かしてるのは全然見ないよ…… |
| … | 9526/08/13(木)09:00:28No.1458076652そうだねx2俺がダブルクロスのシナリオ作ると基本的にシリアス一辺倒になるけどそれは単なる作風の話であって |
| … | 9626/08/13(木)09:02:00No.1458076912そうだねx2真面目に設定を考えると暗い話にならざるを得ないダブルクロスが悪いところも大きいと思う |
| … | 9726/08/13(木)09:02:51No.1458077077+>というか綾瀬さんもここでそんな酷いヒロインの方向で動かしてるのは全然見ないよ…… |
| … | 9826/08/13(木)09:04:30No.1458077368そうだねx1キュマイラなんて来ないで化け物言われたほうが楽しいよ |
| … | 9926/08/13(木)09:05:58No.1458077625+>ナイトメアとか穢れ付きの扱いとかもこの括りに入る |
| … | 10026/08/13(木)09:07:24No.1458077875+その時の流行りのノリとかお約束な話の展開っていうのもあるしな… |
| … | 10126/08/13(木)09:09:02No.1458078193そうだねx4クランブルのアレはそもそもこっちは非日常で綾瀬さんは日常の象徴なんですけど良いんですか?って話じゃんね |
| … | 10226/08/13(木)09:09:40No.1458078306+ファイズばりにこの…化け物がァ!されたい気分の時はある |
| … | 10326/08/13(木)09:10:19No.1458078417+オーヴァードの才能とか不幸しか呼ばねえ! |
| … | 10426/08/13(木)09:10:36No.1458078483そうだねx2>ファイズばりにこの…化け物がァ!されたい気分の時はある |
| … | 10526/08/13(木)09:11:28No.1458078648+>俺がダブルクロスのシナリオ作ると基本的にシリアス一辺倒になるけどそれは単なる作風の話であって |
| … | 10626/08/13(木)09:11:43No.1458078691そうだねx1覚醒前にまだまともだったころのボスに化け物って言ってしまった側ですごい酷いこと言ったな…って思いながら倒すPCやった時は楽しかったからまあやりたくなるのはすごいわかる |
| … | 10726/08/13(木)09:11:51No.1458078713+オーヴァードの才能あるよ!と対魔忍の才能あるよ!だとどっちが不幸かな… |
| … | 10826/08/13(木)09:12:02No.1458078738+キミ、オーヴァードの素質あるかもよ? |
| … | 10926/08/13(木)09:12:57No.1458078902+>幻想ナラトグラフとか… |
| … | 11026/08/13(木)09:13:42No.1458079043そうだねx3>このサンプルシナリオでの強制タイタス化と綾瀬さんの対応なんですが…… |
| … | 11126/08/13(木)09:14:18No.1458079140+ライト路線を選んだデモンパラサイトやパラサイトブラッドはDXと違ってファンが定着しなかったからワンオフで遊んでハイ終わりのゲームでもなければプレイを続けられるようにめんどくさい要素もいるんじゃないかという気がする |
| … | 11226/08/13(木)09:14:22No.1458079156+>オーヴァードの才能あるよ!と対魔忍の才能あるよ!だとどっちが不幸かな… |
| … | 11326/08/13(木)09:15:39No.1458079398+ビーストバインドとかだと本当に化け物だったりする時あるから何も言い返せねえ…ってなったりするのかな |
| … | 11426/08/13(木)09:16:18No.1458079517+>ライト路線を選んだデモンパラサイトやパラサイトブラッドはDXと違ってファンが定着しなかったからワンオフで遊んでハイ終わりのゲームでもなければプレイを続けられるようにめんどくさい要素もいるんじゃないかという気がする |
| … | 11526/08/13(木)09:16:20No.1458079525+なので最初からみんなマモノになってしまうマモノスクランブル |
| … | 11626/08/13(木)09:16:31No.1458079556そうだねx2>ビーストバインドとかだと本当に化け物だったりする時あるから何も言い返せねえ…ってなったりするのかな |
| … | 11726/08/13(木)09:17:11No.1458079677そうだねx1>なので最初からみんなマモノになってしまうマモノスクランブル |
| … | 11826/08/13(木)09:18:52No.1458079978そうだねx3そもそもあのバスガス爆発のシーンで真実話した時にタイタス化するのって |
| … | 11926/08/13(木)09:19:01No.1458079997そうだねx3綾瀬さんとエンディングで全部打ち明けてその上で私も行く!なら良いんだけど |
| … | 12026/08/13(木)09:19:08No.1458080020そうだねx3BBTの「エゴが無ければ獣にあらず 愛がなければ人にあらず」っていうキャッチコピー大好き |
| … | 12126/08/13(木)09:19:53No.1458080146そうだねx1公式の暗めの世界観をぶち壊してぇ〜!ってやるのは別にいいけどそれが普通の卓!と言われると流石にちがうよね?ってなる |
| … | 12226/08/13(木)09:20:14No.1458080202そうだねx4>単にGMの趣味だよそれは |
| … | 12326/08/13(木)09:21:14No.1458080370そうだねx3一般人としていきなりちょっと気になってたくらいの相手が超能力使う奴になったら流石に引くだろ?という感性は忘れないようにしたい |
| … | 12426/08/13(木)09:21:26No.1458080405+明るい話しようと思ったんだけどsss収録の修学旅行襲撃のやつこれ高経験点環境のシナリオなのね |
| … | 12526/08/13(木)09:21:31No.1458080420+なんならダメなGMはクライマックスで能力使ってもタイタス化してくるよ |
| … | 12626/08/13(木)09:23:03No.1458080700そうだねx2>綾瀬さんとエンディングで全部打ち明けてその上で私も行く!なら良いんだけど |
| … | 12726/08/13(木)09:23:31No.1458080783+ジャームが敵な上で人から見たらオーヴァードも大概な化け物というのは大前提としてあるんだけど忘れられがち |
| … | 12826/08/13(木)09:24:42No.1458081010+>一般人としていきなりちょっと気になってたくらいの相手が超能力使う奴になったら流石に引くだろ?という感性は忘れないようにしたい |
| … | 12926/08/13(木)09:24:47No.1458081025+>公式の暗めの世界観をぶち壊してぇ〜!ってやるのは別にいいけどそれが普通の卓!と言われると流石にちがうよね?ってなる |
| … | 13026/08/13(木)09:24:57No.1458081046そうだねx4まあ近年の創作の影響もあって超能力者?化け物!より超能力者?すっげー!になる感性も一般的かもしれない |
| … | 13126/08/13(木)09:25:08No.1458081078そうだねx1まあ確かにオーヴァードが化物なのはそうなんだけど |
| … | 13226/08/13(木)09:26:07No.1458081278そうだねx2>まあ近年の創作の影響もあって超能力者?化け物!より超能力者?すっげー!になる感性も一般的かもしれない |
| … | 13326/08/13(木)09:26:23No.1458081331+近年の感覚の違いだとPCが社会的地位の向上を目指さなくなったってのはどっかで見たな |
| … | 13426/08/13(木)09:27:07No.1458081486+>まあ近年の創作の影響もあって超能力者?化け物!より超能力者?すっげー!になる感性も一般的かもしれない |
| … | 13526/08/13(木)09:28:16No.1458081731+>近年の感覚の違いだとPCが社会的地位の向上を目指さなくなったってのはどっかで見たな |
| … | 13626/08/13(木)09:28:18No.1458081743+>近年の感覚の違いだとPCが社会的地位の向上を目指さなくなったってのはどっかで見たな |
| … | 13726/08/13(木)09:28:21No.1458081757+近年はツンデレとか全然伸びなくてとりあえず主人公に落ちてるヒロインの方がウケるから… |
| … | 13826/08/13(木)09:29:17No.1458081949+>近年はツンデレとか全然伸びなくてとりあえず主人公に落ちてるヒロインの方がウケるから… |
| … | 13926/08/13(木)09:29:57No.1458082096そうだねx1ダブルクロスは公式からして3rdの初っ端ハードにしすぎたな…ってなってそうな節があるからちょっと複雑な所はある |
| … | 14026/08/13(木)09:30:56No.1458082308そうだねx1>近年の感覚の違いだとPCが社会的地位の向上を目指さなくなったってのはどっかで見たな |
| … | 14126/08/13(木)09:31:05No.1458082337そうだねx1>>近年の感覚の違いだとPCが社会的地位の向上を目指さなくなったってのはどっかで見たな |
| … | 14226/08/13(木)09:31:24No.1458082388そうだねx3ツンデレは |
| … | 14326/08/13(木)09:31:42No.1458082447+かといってクロウリングケイオス出されるとなんか違うんだよね |
| … | 14426/08/13(木)09:32:33No.1458082600+クランブルデイズのPC1というお題でキャラシ作ってさらさらも面白いかもな |
| … | 14526/08/13(木)09:32:36No.1458082611+>ダブルクロスは公式からして3rdの初っ端ハードにしすぎたな…ってなってそうな節があるからちょっと複雑な所はある |
| … | 14626/08/13(木)09:33:29No.1458082762そうだねx2一時期人事関係に所属していたから聞いたことあるんだけど |
| … | 14726/08/13(木)09:34:06No.1458082871+受け手側にキャラを受け入れてもらうコツとしての |
| … | 14826/08/13(木)09:34:40No.1458083005+>かといってクロウリングケイオス出されるとなんか違うんだよね |
| … | 14926/08/13(木)09:35:02No.1458083087そうだねx2>そもそも時代の傾向としてとにかく金!出世!よりも安定した生活…自分らしさ…が重要視されてるのが近況なんだよね |
| … | 15026/08/13(木)09:35:12No.1458083128そうだねx3>かといってクロウリングケイオス出されるとなんか違うんだよね |
| … | 15126/08/13(木)09:35:25No.1458083166+社会として出世に夢が見れない時代になってるからな…バブルと違ってすぐ給料頭打ちだし |
| … | 15226/08/13(木)09:35:56No.1458083281+まあ自由な発想で楽しんでもらいたいから真の目的をボカしたりあやふやにするのは公式NPCとして正しくはあるんだけど |
| … | 15326/08/13(木)09:36:01No.1458083309そうだねx3金さ!金さえありゃなん何でも手に入るからな |
| … | 15426/08/13(木)09:36:07No.1458083335そうだねx5ダブルクロスって名前で人間賛歌ってのもちょっとズレてない? |
| … | 15526/08/13(木)09:36:11No.1458083346+>その内旬が一周してテンプレのツンデレヒロインが「なんて斬新なんだ!」と受け入れられる時代が来る |
| … | 15626/08/13(木)09:36:24No.1458083389そうだねx4現実の話は辛くて厳しいだけやからやめようや… |
| … | 15726/08/13(木)09:36:26No.1458083395+ツンデレってのが属性化してからツン部分を省力化する方面の努力がかなりなされてたな |
| … | 15826/08/13(木)09:37:19No.1458083566そうだねx2>>その内旬が一周してテンプレのツンデレヒロインが「なんて斬新なんだ!」と受け入れられる時代が来る |
| … | 15926/08/13(木)09:37:42No.1458083649そうだねx2>関係が急激に変化するとタイタス化するらしいから理論的には憎いあん畜生が案外いい奴だなと思ったりしたとかでもタイタスになると思うんだけどこれでジャームになりやすくなるの理不尽だと思う |
| … | 16026/08/13(木)09:37:44No.1458083659+>ダブルクロスって名前で人間賛歌ってのもちょっとズレてない? |
| … | 16126/08/13(木)09:38:02No.1458083722そうだねx1ツンデレものの最近の傾向は察しがよく面倒見がいい彼氏くんかな |
| … | 16226/08/13(木)09:38:08No.1458083754+>金さ!金さえありゃなん何でも手に入るからな |
| … | 16326/08/13(木)09:38:18No.1458083782+>ダブルクロスって名前で人間賛歌ってのもちょっとズレてない? |
| … | 16426/08/13(木)09:38:18No.1458083784そうだねx1>まあ自由な発想で楽しんでもらいたいから真の目的をボカしたりあやふやにするのは公式NPCとして正しくはあるんだけど |
| … | 16526/08/13(木)09:38:29No.1458083828そうだねx1どっちかって言うと倹約や節約や貯蓄を美徳としすぎた感はある |
| … | 16626/08/13(木)09:38:49No.1458083896そうだねx2>神我狩はちゃんと出たので助かりました |
| … | 16726/08/13(木)09:39:09No.1458083975+>クランブルデイズのPC1というお題でキャラシ作ってさらさらも面白いかもな |
| … | 16826/08/13(木)09:39:31No.1458084068+>>金さ!金さえありゃなん何でも手に入るからな |
| … | 16926/08/13(木)09:39:37No.1458084087そうだねx3バケモノになっても絆というよすがを杖に人間としての心を保ち続けるのがダブルクロスのシステムだからまあ人間讃歌でいいんじゃないの |
| … | 17026/08/13(木)09:39:49No.1458084131+>でもコードウェルと仲間達が立ち上がった時の最初の願いは「オーヴァードにも人権ください」だったんだぞ |
| … | 17126/08/13(木)09:40:19No.1458084243そうだねx1出世はともかく転生したら貴族でなんやかんやあるも多くない? |
| … | 17226/08/13(木)09:40:22No.1458084252そうだねx1コードウェルってもっと機械的な感じかと思ってたからリプレイのメビウスで出てきた時はすごく人間くさい...PC1のキャラの味付けとかRPもあった上で...良かったからWEJやる時は割と人間味感じられる味付けでGMやってる |
| … | 17326/08/13(木)09:40:26No.1458084262+>>でもコードウェルと仲間達が立ち上がった時の最初の願いは「オーヴァードにも人権ください」だったんだぞ |
| … | 17426/08/13(木)09:40:30No.1458084280そうだねx1>じゃあクランブルデイズのPC1で使えたらいいなーと思って作ったキャラさらさら |
| … | 17526/08/13(木)09:40:30No.1458084281+>>神我狩はちゃんと出たので助かりました |
| … | 17626/08/13(木)09:40:36No.1458084303+>ダブルクロスって名前で人間賛歌ってのもちょっとズレてない? |
| … | 17726/08/13(木)09:40:39No.1458084314+>>神我狩はちゃんと出たので助かりました |
| … | 17826/08/13(木)09:40:42No.1458084326+>ツンデレものの最近の傾向は察しがよく面倒見がいい彼氏くんかな |
| … | 17926/08/13(木)09:40:43No.1458084329+CRCはわざわざステージとか作らずに基本ステージにクトゥルフ出せばよくね?問題をどうにかしようとしてああいうステージになったんだろうなってのは感じる |
| … | 18026/08/13(木)09:40:45No.1458084339そうだねx1この掲示板ですら投資であれこれ煽るのが日常的に立ってる |
| … | 18126/08/13(木)09:41:17No.1458084453そうだねx3>例え人とオーヴァード(ジャーム)両方から裏切り者と謗られてもこの人として生きられる日常を守る…という感じだから人間讃歌で合ってる |
| … | 18226/08/13(木)09:41:21No.1458084465そうだねx1味付け自体はそんな間違ってないと思うんだよなCrC… |
| … | 18326/08/13(木)09:41:30No.1458084493+>出世はともかく転生したら貴族でなんやかんやあるも多くない? |
| … | 18426/08/13(木)09:41:39No.1458084519+>>じゃあクランブルデイズのPC1で使えたらいいなーと思って作ったキャラさらさら |
| … | 18526/08/13(木)09:41:42No.1458084532そうだねx1>>>神我狩はちゃんと出たので助かりました |
| … | 18626/08/13(木)09:42:10No.1458084622そうだねx6>>>神我狩はちゃんと出たので助かりました |
| … | 18726/08/13(木)09:42:35No.1458084689+>出世はともかく転生したら貴族でなんやかんやあるも多くない? |
| … | 18826/08/13(木)09:43:17No.1458084813+D&Dですらデザイナーが死んで数十年もたつのに終わらせられないでダラダラ続けてるしな… |
| … | 18926/08/13(木)09:43:18No.1458084816そうだねx1>>出世はともかく転生したら貴族でなんやかんやあるも多くない? |
| … | 19026/08/13(木)09:43:19No.1458084821+どうせお前ら神話生物になっちゃうぜ |
| … | 19126/08/13(木)09:43:44No.1458084903そうだねx2>>出世はともかく転生したら貴族でなんやかんやあるも多くない? |
| … | 19226/08/13(木)09:44:01No.1458084954そうだねx1>D&Dですらデザイナーが死んで数十年もたつのに終わらせられないでダラダラ続けてるしな… |
| … | 19326/08/13(木)09:44:31No.1458085066そうだねx1化物だけど日常を守るって話といろいろあるけど人間は素晴らしいんだ!って話は結構軸が違うよね |
| … | 19426/08/13(木)09:44:31No.1458085067+>>出世はともかく転生したら貴族でなんやかんやあるも多くない? |
| … | 19526/08/13(木)09:45:04No.1458085179そうだねx1ダブルクロスでクトゥルフ神話やろうぜ!は面白いアイデアだと思うんだけど |
| … | 19626/08/13(木)09:45:17No.1458085220そうだねx3まあデザイナー死んだらそこではい終わり!ってなってもそれはそれで悲しいよ |
| … | 19726/08/13(木)09:46:03No.1458085378そうだねx3>ダブルクロスでクトゥルフ神話やろうぜ!は面白いアイデアだと思うんだけど |
| … | 19826/08/13(木)09:46:16No.1458085420+>ダブルクロスでクトゥルフ神話やろうぜ!は面白いアイデアだと思うんだけど |
| … | 19926/08/13(木)09:48:00No.1458085773そうだねx1あとデータ面がアレなのも俺は許さんぞCrC |
| … | 20026/08/13(木)09:48:54No.1458085964そうだねx1ステージに応じてポジションぶれっぶれの春日もそれはそれで面白いんだけど |
| … | 20126/08/13(木)09:48:56No.1458085972+魔術はFS判定で良かったんじゃねーか?アレ使ってるやつ見たことないんだけど...意思×3で攻撃できるやつは良かったけどナーフされたし |
| … | 20226/08/13(木)09:50:28No.1458086297+>魔術はFS判定で良かったんじゃねーか?アレ使ってるやつ見たことないんだけど...意思×3で攻撃できるやつは良かったけどナーフされたし |