二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786506865773.png-(143677 B)
143677 B26/08/12(水)12:54:25No.1457811296そうだねx8 14:46頃消えます
新作もうそろそろ出るしで積んでたこれやってるけど
ハードでも難しくない?ルナティックだとどうなってしまうんだ
あと指輪返して
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/12(水)12:55:47No.1457811729+
システムの仕組みがちょっと特殊だから理解すれば簡単
ルナはそれを知ってても面倒だけど…
226/08/12(水)12:56:47No.1457812048そうだねx18
指輪奪われるところまでがチュートリアル
326/08/12(水)12:58:10No.1457812507そうだねx1
このゲーム難易度がノーマルでもハードでもルナでも難しいよ
426/08/12(水)13:00:26No.1457813243そうだねx7
ルナは一通りこのゲームやってどのタイミングで何が起こって何が加入するかとか
何が強いかとかだいたい理解した上でそれらを活用してる遊ぶもんだよ
ハードならそれらの認識がふわっとしててもこの手のゲームに慣れてれば十分突破できる
526/08/12(水)13:00:30No.1457813260+
指輪が多すぎてどれを誰につければいいかわからないわ…!
あと継承直後はスキル装備してないのがわかりづらいわ…!
626/08/12(水)13:01:19No.1457813515+
俺も今からやる予定だけど初見ルナティックは無謀なのか
726/08/12(水)13:02:30No.1457813885そうだねx11
>俺も今からやる予定だけど初見ルナティックは無謀なのか
遊び方はそれぞれの自由だけど
このゲームを純粋に楽しむ面白さを損なう可能性が高いからおすすめできない
826/08/12(水)13:02:41No.1457813946+
ロリアンナさんめっちゃシコれるけどなんか成長率悪くない?
926/08/12(水)13:03:37No.1457814211+
>ロリアンナさんめっちゃシコれるけどなんか成長率悪くない?
個人成長率がクラスにあってないから…
魔法使い系や魔法武器ファルコンにCCさせるといい
1026/08/12(水)13:03:53No.1457814282+
>ロリアンナさんめっちゃシコれるけどなんか成長率悪くない?
魔法職にしなさい
そのまま育てるのは間違い
1126/08/12(水)13:04:10No.1457814366+
>ロリアンナさんめっちゃシコれるけどなんか成長率悪くない?
実は成長率が魔力型だからそのまま育成してると普通に辛いよ
1226/08/12(水)13:04:19No.1457814403+
>ロリアンナさんめっちゃシコれるけどなんか成長率悪くない?
あいつは初期加入がアクスファイターーだから物理型
と見せかけて力より圧倒的に魔力の方が伸びていくトラップだ
別にそのままウォーリアーに進ませても魔力攻撃の光の弓持たせるだけでアホみたいに強いけど
1326/08/12(水)13:04:58No.1457814567+
ロリアンナさん有識者うるせえな…
1426/08/12(水)13:05:53No.1457814826+
カタログがもちもちしたと思ったら珍獣様だった
1526/08/12(水)13:06:43No.1457815080+
指輪超つええ!!とどうやって突破するんだよこれ!!を同時に味わえてお得なゲーム
1626/08/12(水)13:06:56No.1457815156+
なんで成長率詐欺が多かったんだこれ
1726/08/12(水)13:07:02No.1457815184+
拘りないなら基本的にアイビー隊以降の奴らに順次乗り換えてくのが楽ちんなゲームではある
ボネ以外
1826/08/12(水)13:07:30No.1457815319+
ぶっ飛んだ指輪ばっかりなのにめちゃくちゃ苦戦するバランスどう取ってたのか不思議で仕方ない
1926/08/12(水)13:07:40No.1457815367+
>実は成長率が魔力型だからそのまま育成してると普通に辛いよ
マジかよ
クラスチェンジするために資質継承必要ってこと…?
2026/08/12(水)13:08:07No.1457815503+
アンナはエンゲージ最強の魔道ユニット
2126/08/12(水)13:08:16No.1457815543+
久し振りにやったら病弱王子が病克服成長して困った
2226/08/12(水)13:08:28No.1457815594+
>アンナはエンゲージ最強の金策ユニット
2326/08/12(水)13:08:36No.1457815635+
序盤のキャラクターが成長率か初期ステのどちらかがウィークポイントでつらい
2426/08/12(水)13:08:41No.1457815659+
>>実は成長率が魔力型だからそのまま育成してると普通に辛いよ
>マジかよ
>クラスチェンジするために資質継承必要ってこと…?
指輪を返してください!!
2526/08/12(水)13:08:46No.1457815683+
あと最大の問題としてルナティック初回は絶対成長固定だからキャラの成長ロマンがないってのはある
育成の計算はとてもしやすいけどFEやってる気分にはならんというか
前半組は上振れしないと後半組に追い付けないのにそれすら否定してくるから余計前半組の起用率が落ちる
2626/08/12(水)13:08:53No.1457815727+
>ぶっ飛んだ指輪ばっかりなのにめちゃくちゃ苦戦するバランスどう取ってたのか不思議で仕方ない
敵も指輪使ってくるからな…
2726/08/12(水)13:09:06No.1457815790そうだねx7
セリーヌ様デカパイだから好き
2826/08/12(水)13:09:18No.1457815846+
>>>実は成長率が魔力型だからそのまま育成してると普通に辛いよ
>>マジかよ
>>クラスチェンジするために資質継承必要ってこと…?
>指輪を返してください!!
DLCを買うのです…
2926/08/12(水)13:09:39No.1457815950そうだねx4
システム理解してくると無法の技が大量にあることに気が付くから
初見ハードの方がルナより難しいよ
具体的にいうとなんか生やせる氷とワープ
3026/08/12(水)13:09:44No.1457815965そうだねx3
>なんで成長率詐欺が多かったんだこれ
見せ筋技巧派のブシュロンとエセ怪力のラピスちゃんはマジで許さないよ
3126/08/12(水)13:10:03No.1457816073+
セリーヌ様とフランちゃんのフラットに成長する双璧好き
3226/08/12(水)13:10:07No.1457816100+
もちもち様のamiibo欲しかったんですよねぇ!
…欲しかった…
3326/08/12(水)13:10:27No.1457816212+
なんというかめんどくさい…
3426/08/12(水)13:10:38No.1457816267+
>>なんで成長率詐欺が多かったんだこれ
>見せ筋技巧派のブシュロンとエセ怪力のラピスちゃんはマジで許さないよ
ブシュロンは体格がデカいだけだし…
ラピスちゃんはそうだね
3526/08/12(水)13:10:46No.1457816316+
>もちもち様のamiibo欲しかったんですよねぇ!
>…欲しかった…
ベレトスはスマブラ出たから発売できただけじゃ
3626/08/12(水)13:10:46No.1457816321+
失礼だけどルナ別に面白くないよ
3726/08/12(水)13:11:00No.1457816377+
どうせ最終的にルナクラやるし1周目はサクッと終わらせて情報煮詰めたいからってプライド捨ててノーマルカジュアルでやったわ
多分新作もそうやる予定
3826/08/12(水)13:11:14No.1457816449+
固定成長は個人的に結構好き
再現性がある分攻略法の正否が実感できて
3926/08/12(水)13:11:28No.1457816501+
>見せ筋技巧派のブシュロンとエセ怪力のラピスちゃんはマジで許さないよ
個人成長率見るとディアマンドとラピス5%しか力成長違わなかったりするからディアマンドも割と見せ筋
4026/08/12(水)13:12:01No.1457816645+
初見ルナはエーティエの成長率にそこそこ助けられた
やっぱ成長率は必要最低限あれば総合低くても強いよな
4126/08/12(水)13:12:10No.1457816695+
シリーズ慣れしてて巻き戻し縛んなきゃ初見ルナでもまあ大丈夫だよ
理不尽な仕掛けとか育成の取り返しがつかない要素はかなり少ないし
4226/08/12(水)13:12:34No.1457816805+
外伝がめんどくさいよ〜
特に紋章士系
4326/08/12(水)13:12:42No.1457816838+
力(魔力)・技・速ささえ育ってくれれば良いんですよ
4426/08/12(水)13:13:11No.1457816981+
指輪奪われて逃げるところはなんかあそこだけスケベなゲームやってる気分だった
4526/08/12(水)13:13:36No.1457817115そうだねx2
>個人成長率見るとディアマンドとラピス5%しか力成長違わなかったりするからディアマンドも割と見せ筋
ディアマンドは専用兵種でS剣A斧振り回せるのがデカパイ
割と王族最強だと思ってる
4626/08/12(水)13:13:45No.1457817157+
過去には力技のカゲロウとかもあったし内部に設定と実際の成長率違うのたまんねえ〜派閥でもいるんだろうか…
4726/08/12(水)13:14:00No.1457817230+
モブ指輪はクロードの指輪だけやっぱなんかおかしいよ…
4826/08/12(水)13:14:04No.1457817247+
>初見ルナはエーティエの成長率にそこそこ助けられた
>やっぱ成長率は必要最低限あれば総合低くても強いよな
そもそもエーティエの総合低いのって魔力成長0が影響してるだけでエーティエに魔力いらないからマジで参考にならない総合成長率
4926/08/12(水)13:14:22No.1457817333そうだねx2
>力(魔力)・技・速ささえ育ってくれれば良いんですよ
筋肉…ですわね?
5026/08/12(水)13:14:38No.1457817403そうだねx5
>シリーズ慣れしてて巻き戻し縛んなきゃ初見ルナでもまあ大丈夫だよ
>理不尽な仕掛けとか育成の取り返しがつかない要素はかなり少ないし
成長率詐欺が多数設置されてるのだけは理不尽だと思う
5126/08/12(水)13:15:12No.1457817551そうだねx2
>ディアマンドは専用兵種でS剣A斧振り回せるのがデカパイ
>割と王族最強だと思ってる
個人的にはルナでも技22よりブレヒで助太刀祭りしてる方が強かったなぁ
ラスボス相手に否定される以外ブレヒ大体強いこのゲーム
5226/08/12(水)13:15:28No.1457817631+
>あと最大の問題としてルナティック初回は絶対成長固定だからキャラの成長ロマンがないってのはある
>育成の計算はとてもしやすいけどFEやってる気分にはならんというか
>前半組は上振れしないと後半組に追い付けないのにそれすら否定してくるから余計前半組の起用率が落ちる
下振れ引き続けてどうやっても詰みな状況対策だったんじゃないか?
起用に関しては前半組に諦めてもらって
5326/08/12(水)13:16:12No.1457817811+
>>シリーズ慣れしてて巻き戻し縛んなきゃ初見ルナでもまあ大丈夫だよ
>>理不尽な仕掛けとか育成の取り返しがつかない要素はかなり少ないし
>成長率詐欺が多数設置されてるのだけは理不尽だと思う
序盤のキャラを頑張って育てるといいことがあるとかそういうわけではないのもひどいと思う
5426/08/12(水)13:16:15No.1457817822+
ルナティックランダムってルナティック2周目じゃないと無理なの…?なぜそんなことを…
5526/08/12(水)13:16:24No.1457817858+
ルナの仕様を知らないと初期組はステータスがヘタれてると勘違いされるのもありがち
5626/08/12(水)13:16:25No.1457817870そうだねx2
それでも強いというのは分かってるんだけどやっぱりもうちょっと太陽発動してほしいなって
地雷を恐れすぎている…
5726/08/12(水)13:16:29No.1457817880+
>指輪奪われて逃げるところはなんかあそこだけスケベなゲームやってる気分だった
返してください!と撤退マップの絶望感はシリーズでもなかなかだと思う
マルスが奪われてからルキナに変わるのいいよね…
5826/08/12(水)13:16:51No.1457817982+
ルナでピンピンオウヨ連発はちょっとね…まぁドーピングやバフ使えば良いんですけど
5926/08/12(水)13:17:04No.1457818059+
このくらい遊びごたえのあるSLGが溢れる世界になって欲しい
6026/08/12(水)13:17:10No.1457818099+
時水晶奪われてるのもね…
入手時以外にシナリオで言及されるような物なんだ…とは思ったけど
6126/08/12(水)13:17:16No.1457818123+
>理不尽な仕掛けとか育成の取り返しがつかない要素はかなり少ないし
指輪没収前にスキル継承やっとかなきゃいけないのは結構な取り返しのつかなさだろ!
6226/08/12(水)13:17:18No.1457818140そうだねx1
>ルナティックランダムってルナティック2周目じゃないと無理なの…?なぜそんなことを…
ルナでランダムは普通に積むから基本固定だよ
6326/08/12(水)13:17:22No.1457818158+
>下振れ引き続けてどうやっても詰みな状況対策だったんじゃないか?
>起用に関しては前半組に諦めてもらって
後半の敵の大半が雑に守備魔防カンストしててHPも高ぇってパラメータしてるから仕方なかったのかもね
特効でも落ちねー!チェイン要因数人いないとキツいぜ!
6426/08/12(水)13:17:27No.1457818186そうだねx3
スキル取得のシステムに慣れなさすぎてわからなかったけど
CCで必要な資質を意識するようになってようやく
>指輪を返してください!
6526/08/12(水)13:17:37No.1457818225+
固定はロマンないけど吟味リセ不要だからじっくりと章攻略楽しめるのは良かったよ
そもそもランダムは初回で堪能してるからあんま気にならなかったところある
6626/08/12(水)13:17:42No.1457818252+
最初から始めるなら連携特典も結構便利だよね
6726/08/12(水)13:17:52No.1457818293そうだねx3
>それでも強いというのは分かってるんだけどやっぱりもうちょっと太陽発動してほしいなって
>地雷を恐れすぎている…
セネリオヴェイルみたいなのが最終的に解禁されるのに何を警戒してたんだろうな…
6826/08/12(水)13:17:55No.1457818306+
リーフの指輪は強いはずなんだけど活かしきれてる気が全くしなかったな…
6926/08/12(水)13:18:07No.1457818378+
昔のFEみたいに周回を楽しむFEだと思ってるから初回はノーマルかハードでいいと思う
7026/08/12(水)13:18:18No.1457818429そうだねx1
でも思うんだけどルナティックやるような奴らは成長ヘコくても詰むようなことはないんじゃないか?
基本的にルナやるほうが奇人変人なんだし余計なお世話だとなんとなく思っちゃった
7126/08/12(水)13:18:25No.1457818465+
色々やったけどディアマンドは専用職が一番合ってると思ったな…
力がヘタレがちなのと斧は命中補助欲しいけどそっちは刻印でなんとか
7226/08/12(水)13:18:30No.1457818483そうだねx6
>このゲーム難易度がノーマルでもハードでもルナでも難しいよ
難度曲線が一定な良いデザインだよね
楽になるコツを難度別に割り振ってある
7326/08/12(水)13:18:41No.1457818538+
間接武器弱くしまくったifでも上忍太陽地雷強かったから…
7426/08/12(水)13:18:58No.1457818615そうだねx2
>入手時以外にシナリオで言及されるような物なんだ…とは思ったけど
巻き戻し初登場のミラの歯車はアルムが持ってるものだから真っ先にアルムが死ぬと使えなかったりしたし…
7526/08/12(水)13:19:06No.1457818658+
DLCの腕輪の性能が強いのはまあDLCだからわかるんだけど
腕輪の刻印性能の半分がほぼ似たり寄ったりなのだけは何考えてるんだろうなって思った
7626/08/12(水)13:19:15No.1457818705+
ルナやってると一ターン目からガンガンエンゲージ使って暴れないと行けないから楽しい
とりあえずマルスのメリクル振りまくる
7726/08/12(水)13:19:15No.1457818706+
そろそろ騎兵は許してやっていいと思う
強かったって明確にいえるの覚醒まで遡るし
7826/08/12(水)13:19:29No.1457818781+
こう…敵の強さはルナでその他の仕様はハードみたいなのを…
入手金額とかを縛られたいわけじゃねえんだ
7926/08/12(水)13:19:49No.1457818873そうだねx1
>セネリオヴェイルみたいなのが最終的に解禁されるのに何を警戒してたんだろうな…
まぁDLC腕輪+最終加入と序盤解禁の上位兵種じゃ話は違うだろうから…
あれが序盤から使えたら攻略かなりつまらなかったと思う
8026/08/12(水)13:20:08No.1457818968そうだねx1
>そろそろ騎兵は許してやっていいと思う
>強かったって明確にいえるの覚醒まで遡るし
千紫で槍全体に騎兵特攻持たせたってことは
騎兵に相当な強化がかかったことだと思ってる
8126/08/12(水)13:20:22No.1457819034そうだねx1
そもそも難易度関係なく金稼ぎだけは全然出来ないゲームだからねエンゲージって
結果的に効率が一番いいのアンナさんでひたすら稼ぐゲームなのバカですよ!
8226/08/12(水)13:21:05No.1457819218+
ただでさえ金欠なのに刻印とかやってらんねぇ!
8326/08/12(水)13:21:37No.1457819378+
>そもそも難易度関係なく金稼ぎだけは全然出来ないゲームだからねエンゲージって
>結果的に効率が一番いいのアンナさんでひたすら稼ぐゲームなのバカですよ!
通常プレイ考えるだけならそこまで無茶な金稼ぎ必要ないバランスだからさ…
8426/08/12(水)13:21:38No.1457819385+
>そもそも難易度関係なく金稼ぎだけは全然出来ないゲームだからねエンゲージって
闇ヴェイルちゃん大歓喜の井戸を解禁したら一気にヌルくなるしな…
8526/08/12(水)13:21:45No.1457819422+
低難易度だと騎兵強いから…
8626/08/12(水)13:21:47No.1457819433そうだねx1
兄上は技22で弄られがちだけど逆に言うと補うべき弱点がそこだけって話ですからね
リン刻印トマホ一本で全部解決するんですよ
8726/08/12(水)13:22:15No.1457819579+
ルナの固定成長はifから
エンゲージは2周目でランダム成長解禁される点は一応改善してる
8826/08/12(水)13:22:29No.1457819647+
過去作の最高難易度で成長吟味が枕詞みたいになってることあったから
あんまりそういう遊び方をしてほしくなくて1回目は固定ということになってるんじゃないかと
8926/08/12(水)13:22:33No.1457819673+
>>そろそろ騎兵は許してやっていいと思う
>>強かったって明確にいえるの覚醒まで遡るし
>千紫で槍全体に騎兵特攻持たせたってことは
>騎兵に相当な強化がかかったことだと思ってる
速さは相変わらずだけどマップ攻撃と騎獣乗り換えがあるからそれでトントンって感じかな
9026/08/12(水)13:22:35No.1457819688+
自分も途中でプレイ止めてたし再開するか…
9126/08/12(水)13:22:50No.1457819771+
エンゲージは限られたリソースをどう割り振るかをかなり意識したゲームだから金欠やルナ遭遇戦は拘ってあの仕様にしてると思う
9226/08/12(水)13:22:55No.1457819795そうだねx1
>リーフの指輪は強いはずなんだけど活かしきれてる気が全くしなかったな…
敵が持ってるとウザいけど味方だと素質たくさんくれるのと体格盛れることくらいしか旨味がない…
なんだよこのテトラトリックのしょぼいダメージとマスターランスの情けない命中はよ
9326/08/12(水)13:23:22No.1457819908+
周回引き継ぎもないし投資はどうして欲しかったのか謎
9426/08/12(水)13:23:29No.1457819938+
鋼ナイフ鍛えてウルフに持たせるだけでかなり楽になるよ
9526/08/12(水)13:23:46No.1457820016そうだねx3
>ルナの固定成長はifから
あれは乱数が固定されてるという意味の固定成長であって
期待値通りにしか成長しないという仕様ではないんだ
9626/08/12(水)13:24:09No.1457820130+
分岐無いけど刺さった人はずっと周回してるゲームって印象
9726/08/12(水)13:24:10No.1457820136+
>ただでさえ金欠なのに刻印とかやってらんねぇ!
そんな金かかるもんだったっけ…?
9826/08/12(水)13:24:21No.1457820187+
DLCの仕様が正直色々惜しいというかゲームの楽しさに繋がらないバランスの壊し方なんだよね腕輪全般
何故かアルフレッドがルフレ判定されるクロムルフレ腕輪が一番好きかもしれない
9926/08/12(水)13:24:23No.1457820192+
エンゲージははがね強いよね
10026/08/12(水)13:25:03No.1457820361+
投資はアンナさん使わなかったら罠だと言うのは知っておかないとあかん
10126/08/12(水)13:25:11No.1457820390+
はがね武器の地位は上がったと思うけど必殺5%がマジで中盤の嫌がらせになってるのは良くないと思う
ショート系なんて中盤持たせたくねえよ!
10226/08/12(水)13:25:20No.1457820430+
ナイフは鍛えたらとんでもねー強さになるからずっとウルフナイトとシーフが強い
10326/08/12(水)13:25:28No.1457820463そうだねx2
>分岐無いけど刺さった人はずっと周回してるゲームって印象
無しルナのバランス調整の絶妙さとキャラ育成の奥深さでハマると延々と周回できちゃうからね
10426/08/12(水)13:25:38No.1457820502そうだねx3
一番駄目なのは…ペアエンド抜きだ
10526/08/12(水)13:25:46No.1457820527+
>エンゲージははがね強いよね
銀の+3と鋼の+5がほぼ同等でクリアまでに現実的に強化できるのもその辺までだから
そんなら入手も強化も刻印も早めからできる鋼でいいかってなるよね
10626/08/12(水)13:26:16No.1457820653+
>なんだよこのテトラトリックのしょぼいダメージとマスターランスの情けない命中はよ
マスターランスは命中というより威力が問題だろう
エイリークのせいで勇者武器全般を日和って弱くしてるとはいえエンゲージ武器まで弱くしなくていいだろ!
10726/08/12(水)13:26:23No.1457820681+
ウルフナイトマジで隙のない強さだよね…
初周は3人くらいウルフになった
10826/08/12(水)13:26:31No.1457820712+
FEってレベルアップでステ上がるか上がらないかで話がまるで変わってくるゲームだからレベルアップのたびに尋常じゃなくストレスが溜まる
みんなよく耐えれるよな…
10926/08/12(水)13:26:40No.1457820764+
>エンゲージははがね強いよね
程々の重さ程々の攻撃力程々の命中率で必殺まで付いてる
11026/08/12(水)13:26:46No.1457820794そうだねx2
ビルドと戦闘がとにかく楽しいからメインコンテンツの章のステージ攻略が好きなエムブレマーはハマりやすいと思う
11126/08/12(水)13:27:18No.1457820932+
エンゲージ武器強化が要求厳しすぎて後半普通の武器強化したやつの方が強くなっちゃうの勿体ない
11226/08/12(水)13:27:21No.1457820950そうだねx2
ヴェイルちゃんそのナイフみんなに使わしてくれない?よくわからん闇魔法は持ってていいから
11326/08/12(水)13:27:26No.1457820973+
でもあんまり考えないでプレイしてると再移動ばっか持ってるなってことは多い
色々理解し始めると支援Aでデュアルサポート持った奴らが前線でスクラム組み始める
11426/08/12(水)13:27:41No.1457821039+
>FEってレベルアップでステ上がるか上がらないかで話がまるで変わってくるゲームだからレベルアップのたびに尋常じゃなくストレスが溜まる
>みんなよく耐えれるよな…
スレ画なら固定成長あるしそっちでやればいいのでは
11526/08/12(水)13:27:54No.1457821099+
はがねはナイフの強化値がぶっ壊れてる
すくみ負けしづらくて1-2マス殴れるのはマジでつえぇ!
11626/08/12(水)13:28:24No.1457821228+
弓兵はエーティエスタルークフォガートと一通り使った結果エーティエが意外にも無難では…?ってなっちゃう
11726/08/12(水)13:28:38No.1457821302+
強化の仕様と武器レベル全体的に渋いせいでS武器が過去一空気だよね
11826/08/12(水)13:28:54No.1457821377+
やっぱり短刀は駄目ですな
これからは籠手ビームの時代ですぞ
11926/08/12(水)13:29:04No.1457821429+
投資は錬成縛ってると色々便利に使えた思い出
本編で拾う前にスレンドスピアとか勇者武器やボルガノン調達できたりして

というかそれらの武器がポンと作れちゃう錬成が壊れすぎる気もする
12026/08/12(水)13:29:24No.1457821522そうだねx1
かなうのなら…まっしろな、おおかみにのってて…かがやく、ぎんのナイフをもって…あなたのような…避けながら削ってたまに必殺で仕留めるしんりゅうに…
12126/08/12(水)13:29:29No.1457821541+
>強化の仕様と武器レベル全体的に渋いせいでS武器が過去一空気だよね
グラディウスもといブリューナクはちゃんと使い倒したぜ
12226/08/12(水)13:29:39No.1457821580+
グレートナイトとパラディンの移動力同じなのなんかおかしいと思わなかったのかな
S武器持てるか持てないかの差はあれどパラディンが強いシーンがほとんどない
12326/08/12(水)13:29:44No.1457821601+
ノヴァはかっこいいぞ
でもセイジの速上限がね
12426/08/12(水)13:29:47No.1457821618+
>スレ画なら固定成長あるしそっちでやればいいのでは
最初から選べるようにしてくだち…
12526/08/12(水)13:29:54No.1457821646+
はがねの大槍ゲットしてもうルイは完成するからな
ノーリスクでアホみたいな破壊力でうざい狼を轢殺していく鋼の塊の完成だ
12626/08/12(水)13:29:57No.1457821665+
盗賊配置がいやらしすぎるのとそいつを流星ワンパンが気持ちよすぎるからエーティエに頼らざるを得ない
12726/08/12(水)13:30:26No.1457821798+
>弓兵はエーティエスタルークフォガートと一通り使った結果エーティエが意外にも無難では…?ってなっちゃう
スタルークは強いけど戦闘前予測が微塵も当てにならない
フォガードは通常弓が物足りないけど光の弓の申し子
で差別化はできてて良いと思う
12826/08/12(水)13:30:29No.1457821807+
よもやパネトネすらナイフ持たせたほうが強いとは
12926/08/12(水)13:30:31No.1457821812+
ルナでラスボス各形態1ターンクリアしたときはギミックパズル解くのが程良く楽しかった
13026/08/12(水)13:30:36No.1457821848+
大槍は鋼の命中が刻印つけてもへっぽこすぎるから銀まで持ってったほうがよくない?
13126/08/12(水)13:30:40No.1457821870+
>ノヴァはかっこいいぞ
>でもセイジの速上限がね
セリーヌ様に持たせて華炎チャンス連打とかしたかった…
13226/08/12(水)13:31:04No.1457821982+
>最初から選べるようにしてくだち…
もうこのゲームジャンル向いてないからスレに書き込むのか遊ぶののどっちかやめた方がいいよ
13326/08/12(水)13:32:20No.1457822337そうだねx3
でもまあ巻き戻しありになってからはある程度成長吟味もするものみたいになってるとは思う
13426/08/12(水)13:32:39No.1457822423+
S武器が手に入りやすかったら評価変わるキャラとかクラス割とあると思う
13526/08/12(水)13:32:43No.1457822443+
大武器はエンゲ技用にしてたな
13626/08/12(水)13:32:52No.1457822484+
何周かしたけどスマッシュ武器はついぞうまく使えたことがない
風の斧で飛行叩き落とすとかフィレネ兄妹が天刻で当てていくとか使い道はわかるけど
13726/08/12(水)13:33:20No.1457822610+
フォガートはウォーリアにしてしまえば普通の弓兵(速さ体格高め)になってこれも無難
しかも連携ができてビジュアルも似合う
13826/08/12(水)13:33:21No.1457822621+
>でもまあ巻き戻しありになってからはある程度成長吟味もするものみたいになってるとは思う
だからこそ固定成長は良い試みだと感じる
自由に選べればいいのにね
13926/08/12(水)13:33:22No.1457822628+
巻き戻しはステ上昇の振り直しにも使えたら良いんだけどね…
14026/08/12(水)13:33:27No.1457822642+
>何周かしたけどスマッシュ武器はついぞうまく使えたことがない
ほぼルイ専用武器でしょ
余りにも何もかもがかみ合ってる
14126/08/12(水)13:33:53No.1457822775+
>強化の仕様と武器レベル全体的に渋いせいでS武器が過去一空気だよね
とはいえS武器握ってのエンゲージ技が強いから一応の存在感はある
普段使いにはちょっとアレなだけで
14226/08/12(水)13:34:23No.1457822927+
スマッシュ武器は追撃でないからミカヤ刻印つけて使ってたな
安全に殴れてそれなりにダメージ出るからよかった
14326/08/12(水)13:34:31No.1457822962+
スマッシュ武器はエンゲージ技のためにあるようなもんだ
というか大武器系統じゃないと後半の敵硬すぎてエンゲージ技全然通らないんだもの
テトラトリックがゴミな原因
14426/08/12(水)13:34:35No.1457822983+
ジェーデの大斧も大分いいぞ
小型ルイと言ってしまえば否定はできないが二人いて損するものじゃないですからね
14526/08/12(水)13:34:37No.1457822992そうだねx6
拠点に犬5頭放すところから全ては始まる
14626/08/12(水)13:34:47No.1457823038+
スマッシュするぐらいなら殺せがしみつきすぎてる
14726/08/12(水)13:34:54No.1457823075+
勇者武器で神速畳み掛けするのいいよね
14826/08/12(水)13:35:14No.1457823176+
大型ナイフはどう使って欲しかったんだろう…
14926/08/12(水)13:35:41No.1457823300+
ルナ行くと追撃できるユニットが限られてくるから単発火力が正義になりがち
15026/08/12(水)13:35:56No.1457823374+
騎兵強くしたら馬術習得ゲーに戻っちまうからな…
15126/08/12(水)13:35:58No.1457823385+
指輪が戦うゲームと言われたらまあ否定できない程度には指輪の比率が大きいゲーム
理解してるとルキナってマジでゲーム壊してるよね…
15226/08/12(水)13:36:07No.1457823427+
エンゲージ武器強化とか要求量が尋常じゃないけどまともにやり切った人いるのかな
周回ないからいくら稼いでも引き継げないし
15326/08/12(水)13:36:15No.1457823464そうだねx1
インディーSRPGにあった固定成長保証は残しつつ成長率に応じたランダム成長もあるってシステムはかなり良かったな
15426/08/12(水)13:36:20No.1457823477+
斧グリフォンに待ち伏せと風の大斧持たせて飛兵掃除させると言う運用法が恐らく一番簡単
スマッシュ武器の戦い方ではないが
15526/08/12(水)13:36:24No.1457823503+
ルイが壁役として頼りになりすぎる
アーマーもここまで極端なステにすれば使えるのかという新感覚だった
15626/08/12(水)13:36:26No.1457823509+
俺は未だにルナ終章から逃げてる雑魚だよ
15726/08/12(水)13:36:48No.1457823606+
>何周かしたけどスマッシュ武器はついぞうまく使えたことがない
>風の斧で飛行叩き落とすとかフィレネ兄妹が天刻で当てていくとか使い道はわかるけど
血讐持ちとか怒りパネトネに持たせて能動的にHP削るのに便利よ
あとなんやかんや火力は一級品だから縛りだと頼れるシーンが多い
15826/08/12(水)13:36:58No.1457823641+
よもやオンラインやらんとエンゲージ武器強化出来ないとは思わないじゃん?
普通にやってて攻略のためにエンゲージ武器強化する人なんてまずいねえよ
15926/08/12(水)13:37:00No.1457823649そうだねx4
>失礼だけどルナ別に面白くないよ
失礼だしルナはFEシリーズでもっとも面白いです
16026/08/12(水)13:37:04No.1457823671そうだねx2
>ルイが壁役として頼りになりすぎる
>アーマーもここまで極端なステにすれば使えるのかという新感覚だった
こっそり紛れた魔法武器に瞬殺されるとこも含めて正しくアーマーナイト
16126/08/12(水)13:37:04No.1457823673+
>ルイが壁役として頼りになりすぎる
>アーマーもここまで極端なステにすれば使えるのかという新感覚だった
昨今のアーマーは大体頼りに慣れただろ!?
ifのブノワ神に火力も載せたのがルイじゃん!
16226/08/12(水)13:37:16No.1457823715+
>拠点に犬5頭放すところから全ては始まる
五狗は家族だからな…
16326/08/12(水)13:37:18No.1457823726+
高難度だとひたすら命中不足でアーマー職でもボコスカ削られるからスマッシュ武器使いこなすのは難しかった
一マス凹みに押し込んで竜脈氷で隔離みたいな遊びはできた
16426/08/12(水)13:37:32No.1457823778そうだねx2
戦闘面は1番と言って良いくらい楽しかった
指輪とか紋章付けた武器とか結構無法できるのにそれ込みでキツい部分はキツい絶妙なバランス
でも無限増援はやめてね
16526/08/12(水)13:37:35No.1457823794+
物理いけなくはないけど魔法型のアンナさんと魔力伸びなくて物理型というか剣士みたいな個人資質のクランはかなりの罠
16626/08/12(水)13:37:45No.1457823846そうだねx1
>ルイが壁役として頼りになりすぎる
>アーマーもここまで極端なステにすれば使えるのかという新感覚だった
序盤から足まわりも雑に補強されるしな
>あと指輪返して
16726/08/12(水)13:38:34No.1457824040そうだねx3
事実上のエンドコンテンツ不在なのにエンゲージ武器強化だけ果てしないのなんだったんだろうな…
16826/08/12(水)13:38:35No.1457824045+
>戦闘面は1番と言って良いくらい楽しかった
>指輪とか紋章付けた武器とか結構無法できるのにそれ込みでキツい部分はキツい絶妙なバランス
>でも無限増援はやめてね
あいよ増援即時行動ね!
16926/08/12(水)13:38:37No.1457824048+
>あと指輪返して
になるまでに何人に再移動をつけられるかが大事なゲームすぎる
17026/08/12(水)13:38:37No.1457824050そうだねx3
マルスはあげるからシグルドは返してください!
17126/08/12(水)13:38:55No.1457824124そうだねx7
>俺は未だにルナ終章から逃げてる雑魚だよ
ルナで終章まで行けたなら終章は余裕だろ
17226/08/12(水)13:39:17No.1457824218+
モーションいいらしいしシミュレーション部分歯応えあるみたいだからやりたいけど、
テキストきついとしんどいだろうから、普通にキャラ好きになれるレベルなのかが知りたい
17326/08/12(水)13:39:25No.1457824250+
一番難しいの25章だよな
17426/08/12(水)13:39:36No.1457824297そうだねx1
クランが物理やるのはまあチェンプル使う導線としてはよくわかるんだけど
ジャンはクラス対応の良成長の仕様考えると物理系より魔法系のほうが活躍しやすいなと思いました
幸運個人成長が低いってつらいね
17526/08/12(水)13:39:47No.1457824350+
>ルナで終章まで行けたなら終章は余裕だろ
クソ親父が天刻ドローで目の前に吸い込まれてる!
17626/08/12(水)13:39:53No.1457824381+
序盤はここにルイ置いて蓋してね!ってのがわかりやすいマップが多かったのも優遇されてる感あるよね
17726/08/12(水)13:40:07No.1457824439そうだねx1
ダイムサンダ指輪好きだったな
17826/08/12(水)13:40:08No.1457824448+
絶妙な硬すぎない数値でほどほど食らう上に魔防多少マシなジェーデは実は育つと使えるけど加入タイミング的に指輪つけて育てるのに難がでがちなのと少し初期値難
17926/08/12(水)13:40:11No.1457824457+
俺はもう何千回とこの愛が罪だというのなら聞いてる
18026/08/12(水)13:40:19No.1457824495+
>一番難しいの25章だよな
個人的には24章のほうがきつかった
増幅ミカヤしっかり使っていいなら25章はほとんど稼ぎマップだよ
18126/08/12(水)13:40:28No.1457824536+
>>失礼だけどルナ別に面白くないよ
>失礼だしルナはFEシリーズでもっとも面白いです
エンゲージルナや邪竜ルナは暗夜ルナと同じくらい面白いけど
覚醒ルナ+みたいな理不尽クソゲーも時々やりたくなる
18226/08/12(水)13:40:32No.1457824554そうだねx2
ブレイクとチェインも個人的には好き
硬い奴一体放り投げても削られるし
18326/08/12(水)13:40:37No.1457824579+
2部隊ビームマップをワープ無しのが難関だった覚え
増援がやばすぎ
18426/08/12(水)13:40:56No.1457824655そうだねx1
俺は初心者が動画でルイ使えない!弱い!
って捨てて後半ナイフ投げてくる奴らに苦しめられてる姿を見るのが好きだ
18526/08/12(水)13:40:58No.1457824662+
ルイはソルム入ってバーサーカーとぶつかる辺りで頼りねえな…回避盾もちもち様強いな…ってなる
そこを越えるとあいつらの火力がぶっ飛んでただけだな…と気づく
18626/08/12(水)13:41:24No.1457824761+
覚醒ルナ+は巻き戻しあれば今ならもう少し変わるかもしれん
18726/08/12(水)13:41:32No.1457824798+
https://img.2chan.net/b/res/1457805371.htm
ンピー偽装シャンクスレあるからこい🥺
ブルアァーぶっ叩いてるぞみんなで楽しもう😁🫵
18826/08/12(水)13:41:36No.1457824820+
>俺は初心者が動画でルイ使えない!弱い!
>って捨てて後半ナイフ投げてくる奴らに苦しめられてる姿を見るのが好きだ
ルイが硬すぎてナイフ持ちが触ってくれない!使えない!
18926/08/12(水)13:41:38No.1457824831+
ストーリーの盛り上がりに反してリュール外伝と23章〜26章のマップギミックがいまいち面白くない
面倒が先に出ちゃうせいでさっさとクリアしようって感じになりがち
19026/08/12(水)13:42:11No.1457824955+
>覚醒ルナ+は巻き戻しあれば今ならもう少し変わるかもしれん
あったとしても敵のスキルガチャみたいな部分がきついかな…
あそこが無くて固定ならもうちょい遊べた
19126/08/12(水)13:42:14No.1457824973+
ジェーデやボネはアイク付けるには丁度いい耐久
ルイにアイクつけると無視されやすくなって使いづらい
19226/08/12(水)13:42:18No.1457824981そうだねx2
自分はギリギリ耐えられたけどテキスト無理って人がいるのも分かるから無理には勧めない
ゲームバランスとしては本当に良かったからタクティクスしたかったらやれば良いよ
19326/08/12(水)13:42:38No.1457825087そうだねx1
>覚醒ルナ+は巻き戻しあれば今ならもう少し変わるかもしれん
難易度は変わるだろうけど根本的なつまらなさは変わらないんじゃないかな
一番アレなスキルガチャ部分はそのままだし
19426/08/12(水)13:43:04No.1457825226+
>ストーリーの盛り上がりに反してリュール外伝と23章〜26章のマップギミックがいまいち面白くない
ルナで順番にこなしたら母指輪外伝で急激に敵の質が上がって恐怖しながらテンション上がった
19526/08/12(水)13:43:13No.1457825268+
難しいかっていうとそこまででもないけど四狗勢ぞろい+2マップの疲労感凄かった
19626/08/12(水)13:43:28No.1457825321+
古来からの初期上級はドーピングでなんとかしろの枠で生きる唯一の男ヴァンドレ
どっちかというと初期値もそうだがパラディンが小回り効かない性能なのが悪いんじゃねえか?とは思う
19726/08/12(水)13:43:38No.1457825375そうだねx1
>ダイムサンダ指輪好きだったな
(なんか使いこなし始めるジジィ)
19826/08/12(水)13:43:46No.1457825410+
覚醒のスカルガチャはなぁ…
1番辛かったのは相手のステータスガチャで移動伸びてたり体格伸びてたら終了ですがあったトラキアだが
19926/08/12(水)13:43:47No.1457825416+
アプデDLC特典を強制的にインベントリに突っ込まれるのさえ無ければなあ
20026/08/12(水)13:43:49No.1457825423+
ちょっとルイでもキツくなってきたな→カムイで霧巻いてもちもち様で回避!→敵に無視される…
20126/08/12(水)13:44:02No.1457825484そうだねx3
テキストに関してはブロディア突入前後くらいがしんどさのピークで個人的には他はそんな気にならなかったな
支援会話とか全体的にノリが明るいけどそこは本当に好みだと思う
20226/08/12(水)13:44:17No.1457825546+
後半まで放置してたカミラと杉田のマップかきつかったな
20326/08/12(水)13:44:44No.1457825659+
敵に無視してもらえるありがたさを知らん者は暗夜王国送りにしてやる
20426/08/12(水)13:45:01No.1457825737+
リソース管理も含めてのゲームだから…とも取れるけど
周回プレイなんて終えた後のお遊びに片足突っ込んだ先の物なんだから周回引継ぎ入れといてくれよぉってなる
指輪ガチャも毎周やるにはめんどい
20526/08/12(水)13:45:12No.1457825775+
まれいの槍とアンナさんの斧にはお世話になりました
20626/08/12(水)13:45:15No.1457825794+
腕輪は正直どれも攻略に使ってて面白さ感じないけどDLC物資は初期の武器選択肢増えて結構好きではある
20726/08/12(水)13:45:19No.1457825808そうだねx1
>テキストに関してはブロディア突入前後くらいがしんどさのピークで個人的には他はそんな気にならなかったな
>支援会話とか全体的にノリが明るいけどそこは本当に好みだと思う
男リュールでやった自分はあなたなんて友達じゃありません!!が一番キツかった
20826/08/12(水)13:45:24No.1457825826+
ノリはキャピキャピしすぎてキツいのはまぁ理解る
20926/08/12(水)13:45:31No.1457825862+
サンダージジィはドーピング必須なんだけど
ドーピングするとルナのHP80〜90のめんどくせぇ雑魚すら3マス先から焼けるようになるから
ドーピングする価値がありまくる謎の存在感あって好き
21026/08/12(水)13:45:32No.1457825866そうだねx2
>テキストに関してはブロディア突入前後くらいがしんどさのピーク
(なんかキャラ違うスタルーク隊)
21126/08/12(水)13:45:37No.1457825883+
>古来からの初期上級はドーピングでなんとかしろの枠で生きる唯一の男ヴァンドレ
>どっちかというと初期値もそうだがパラディンが小回り効かない性能なのが悪いんじゃねえか?とは思う
パラディンのステータスは結構良いのでヴァンドレの問題だと思う
まあステータスだけなら飛兵が最強なんだけどこのゲーム
ドラゴンが見るからに飛び抜けて強くてグリフォンがその更に上を行く
21226/08/12(水)13:45:42No.1457825902+
14時から!ぷにぷに祭開催!
21326/08/12(水)13:46:20No.1457826074そうだねx3
>14時から!ぷにぷに祭開催!
ぷにぷに選手権は中止よ
21426/08/12(水)13:46:30No.1457826128そうだねx2
よく考えたら序盤からわかる範囲で状況踏まえての判断力高えなってなる神竜様
21526/08/12(水)13:46:33No.1457826141+
>後半まで放置してたカミラと杉田のマップかきつかったな
DLCの覚醒マップは終盤に回すと凄まじいステータスのグレートナイトが走り回ってて怖い
物理全然通らないのに魔法でも一撃死させられない
21626/08/12(水)13:46:52No.1457826227+
ジェイガン枠なのに銀武器持ってこれない耐久無限制のつらさを感じる
21726/08/12(水)13:46:58No.1457826258+
>(なんかキャラ違うスタルーク隊)
スタルークは敵相手だとまぁあんな感じだしシトリニカは言うかもしれない
ラピスは誰だお前
21826/08/12(水)13:47:27No.1457826388+
>よく考えたら序盤からわかる範囲で状況踏まえての判断力高えなってなる神竜様
逃げましょう
21926/08/12(水)13:47:40No.1457826442+
カミラのとこはこっちが自由に動けないところに大量のグリフォンが襲ってくるからマジでキツい
22026/08/12(水)13:47:49No.1457826492+
こんな惨状で生存者がいるわけねえよなあ!
22126/08/12(水)13:47:55No.1457826511+
>パラディンのステータスは結構良いのでヴァンドレの問題だと思う
>まあステータスだけなら飛兵が最強なんだけどこのゲーム
>ドラゴンが見るからに飛び抜けて強くてグリフォンがその更に上を行く
天性あったらS武器使えてついでに杖持てるグリフォンはマジでなんなんだよってなる
ルナやっててヴァンドレ1軍から外したことないけど大抵はグリフォンやっとけよってなってたなぁ
22226/08/12(水)13:48:00No.1457826535そうだねx6
>(なんかキャラ違うスタルーク隊)
(クソみてえな大剣チュートリアル)
22326/08/12(水)13:48:16No.1457826602+
元ネタでもカミラのとこ難しかったから…
22426/08/12(水)13:48:28No.1457826662+
>>よく考えたら序盤からわかる範囲で状況踏まえての判断力高えなってなる神竜様
>逃げましょう
この判断がまあ妥当じゃねえか?ってなってたのと
ディアマンドを起用してなかったからか異形兵が苦手ってのを後半本編で言及されるまで一切知らなくてそうなん…?ってなった
マロンに煽られるまで本編内で言及されてたっけ?
22526/08/12(水)13:48:49No.1457826762+
>ラピスは誰だお前
私服が女児服で可愛い子
22626/08/12(水)13:48:54No.1457826792+
>>よく考えたら序盤からわかる範囲で状況踏まえての判断力高えなってなる神竜様
>逃げましょう
正体不明の相手だから戦わず逃げるのは冷静過ぎる
22726/08/12(水)13:49:13No.1457826872+
>ラピスは誰だお前
あの対面から支援が大体ギャグの芋娘
22826/08/12(水)13:49:18No.1457826899そうだねx8
妹のために命捨てて異形兵として復活して乗り切って再び朽ちて揃えた指輪の願いで13人目の紋章士として蘇って炎の紋章士(ファイアーエムブレム)になる激アツストーリーはこの世界観じゃないと描けないからめちゃくちゃ面白かったよ
22926/08/12(水)13:49:22No.1457826914そうだねx3
ヴァンドレは最低限料理上手くあるべきだろ
23026/08/12(水)13:49:23No.1457826920+
>ジェイガン枠なのに銀武器持ってこれない耐久無限制のつらさを感じる
新紋章はアラン持って来てなかったっけ?
武器レベルあるから別に持ってこれない訳じゃないと思う
23126/08/12(水)13:49:25No.1457826928+
エンゲージ武器3つ目とか各元キャラの一番の武器で性能は高そうなのに使えるの遅すぎて強化も厳しいしだいぶ勿体無いよね
23226/08/12(水)13:49:25No.1457826932そうだねx2
ドラゴンシューターをやりたいのね?
23326/08/12(水)13:49:52No.1457827069そうだねx1
エンゲージは風花ほど騎馬不遇ではないよね
ウルフナイトはめっちゃ強いし
マージナイトグレートナイトボウナイトも強い
パラディンとロイヤルナイトはアレだけど
23426/08/12(水)13:50:05No.1457827134+
とりあえず序盤に腕輪回収しときたい場合ドーピング全部突っ込んで錬成武器持ったヴァンドレが最適解なんだよな
カミラのところもワープさせて薬持って突っ込んでカミラ殴り倒すだけだから楽ちん
23526/08/12(水)13:50:27No.1457827226+
風花は何故あんな馬不遇だったのか
駱駝に期待するか
23626/08/12(水)13:50:31No.1457827251+
>妹のために命捨てて異形兵として復活して乗り切って再び朽ちて揃えた指輪の願いで13人目の紋章士として蘇って炎の紋章士(ファイアーエムブレム)になる激アツストーリーはこの世界観じゃないと描けないからめちゃくちゃ面白かったよ
これをワールドマップに戻るまでの間にこなさなきゃいけないゲームの都合
23726/08/12(水)13:51:18No.1457827486+
幸運の重要性も叩き込むね…
23826/08/12(水)13:51:21No.1457827502+
>パラディンとロイヤルナイトはアレだけど
パラディンはヴァンドレの印象が強いだけでステータスは良いから普通に使える
ロイヤルナイトはシンプルに体格がカス
ネタバレ騎士はなんで後半加入初期上級職のくせに初期武器で攻速落ちしてんの?
23926/08/12(水)13:51:37No.1457827594+
エンゲージ出たのがifのすぐ後だったらもうちょっと許され気味だったと思う
24026/08/12(水)13:51:41No.1457827609+
ロイヤルは成長率がいいぜ!
24126/08/12(水)13:51:41No.1457827613+
>エンゲージは風花ほど騎馬不遇ではないよね
最上職で騎兵を強制させられるのが本当に悪い
24226/08/12(水)13:52:00No.1457827688そうだねx1
>ネタバレ騎士はなんで後半加入初期上級職のくせに初期武器で攻速落ちしてんの?
その燃えるゴミ捨ててこい
24326/08/12(水)13:52:05No.1457827719+
>風花は何故あんな馬不遇だったのか
馬育成システムを実装する予定だったけど頓挫したからだと聞いた
24426/08/12(水)13:52:06No.1457827722そうだねx1
炎の槍が良いとこなさすぎる…
24526/08/12(水)13:52:06No.1457827723そうだねx2
避けられないほうが悪いじゃんって…←なんだお前
きゅん♥←なんだお前
自分大剣いけます!←なんだお前
24626/08/12(水)13:52:26No.1457827796そうだねx2
>妹のために命捨てて異形兵として復活して乗り切って再び朽ちて揃えた指輪の願いで13人目の紋章士として蘇って炎の紋章士(ファイアーエムブレム)になる激アツストーリーはこの世界観じゃないと描けないからめちゃくちゃ面白かったよ
ストーリー面白かったからこそリュールが名前固定じゃなかったのが勿体ないと思う
異形兵リュール!と紋章士リュール!が何故ボイス無しなのか
24726/08/12(水)13:52:27No.1457827807+
ある程度伸び切ったらパラディンにしてもいいってだけで育成段階でパラディンにする理由はないんだよな
そもそもS武器持てる利点が後半までないってのが問題ではあるが
24826/08/12(水)13:52:43No.1457827880+
風花馬は速さマイナスがね…
あとは歩兵にバカつよスキル配りまくりでマップ構成が飛行で暴れやすすぎる
24926/08/12(水)13:52:44No.1457827887+
>その燃えるゴミ捨ててこい
武器種の違い以外の単純な数値じゃいかずちの剣の完全下位互換なの狂ってるよ
25026/08/12(水)13:52:52No.1457827924+
エンゲージのいいところ
キャラがもちもちしてて可愛い
アンナさんがロリで可愛い
25126/08/12(水)13:52:58No.1457827962+
>自分大剣いけます!←なんだお前
自分怪力いけます!
25226/08/12(水)13:53:14No.1457828032+
>ストーリー面白かったからこそリュールが名前固定じゃなかったのが勿体ないと思う
>異形兵リュール!と紋章士リュール!が何故ボイス無しなのか
せめてデフォ名なら名前読んで欲しかった
25326/08/12(水)13:53:17No.1457828049+
クロエさん最初のクラスチェンジで剣に転向するようになっちゃったよ
25426/08/12(水)13:53:30No.1457828104そうだねx1
>エンゲージ出たのがifのすぐ後だったらもうちょっと許され気味だったと思う
もうFEって一生この路線なの!?っていう絶望もありそうであまり想像したくない
25526/08/12(水)13:53:30No.1457828105+
>炎の槍が良いとこなさすぎる…
他の魔法武器が強いから余計にね…
25626/08/12(水)13:53:33No.1457828116+
モーヴさん拘りないなら斧グリフォンやセイジにしたほうが強いしな
25726/08/12(水)13:53:36No.1457828136+
なんかめちゃくちゃやりこんでる人がロイヤルナイト採用しててびっくりした
25826/08/12(水)13:53:43No.1457828176+
>>自分大剣いけます!←なんだお前
>自分怪力いけます!
人呼んで令和のワユ…
だが自由にCCできるだけワユよりマシ…
25926/08/12(水)13:54:13No.1457828309+
>あとは歩兵にバカつよスキル配りまくりでマップ構成が飛行で暴れやすすぎる
紅花後半が馬を徹底的に潰すマップしかねぇ
最終面で頂点に達する
26026/08/12(水)13:54:22No.1457828352+
>エンゲージ出たのがifのすぐ後だったらもうちょっと許され気味だったと思う
その場合FEはもう終わりだって空気になっててまた違う荒れ方しただけだと思う
26126/08/12(水)13:54:22No.1457828354+
>アンナさんがロリで可愛い
支援もしっかり有って成長率も良いからずっと使ってた
邪竜の章で使えないのが凄く苦しかった
26226/08/12(水)13:54:24No.1457828365+
指輪奪われる所ショックだよなぁ…
26326/08/12(水)13:54:37No.1457828418+
>モーヴさん拘りないなら斧グリフォンやセイジにしたほうが強いしな
男セイジは衣装がね…
ジャンやクランに着せる分にはえっちなんだけど
26426/08/12(水)13:54:45No.1457828460+
パラディンは力と技の合計値が全職で一番高いのでパネトネとかの最終職にするのもいい
ロイヤルナイトはあくまで支援寄りの職だと思うけど速さが高いキャラを就ければ攻速落ちが大してデメリットにならないくらいには速くなる
初期職ロイヤルナイトで加入するあのキャラは速さは別に高くないのでその点では向いてるとは言いづらい
26526/08/12(水)13:54:51No.1457828483+
モヴおじをグリフォンに載せたものの半数はビジュアルのキツさにリセットするという
26626/08/12(水)13:55:05No.1457828546そうだねx1
ライターもifに比べたら言葉遣いとか色々進歩してるからifのすぐ後にエンゲージだったら多分もっとストーリー酷かったと思う
26726/08/12(水)13:55:23No.1457828636+
アンナさんのセイジはだめ
えっちすぎる
26826/08/12(水)13:55:48No.1457828731+
王城兵とかいう変なワードはあまり好きじゃなかった
26926/08/12(水)13:55:58No.1457828786+
風花後半の地形は完全に騎馬殺しだしふぇーちゃんでも今の騎馬って特に歩行飛行と比べて雑魚だから最近のFEは騎馬いじめがひどいと言えなくもない
エンゲージはまだマシだったが万紫はどうなるか
27026/08/12(水)13:56:06No.1457828831+
>シトリニカのセイジはだめ
>えっちすぎる
27126/08/12(水)13:56:09No.1457828845+
ナイフそんなつよいの…?
27226/08/12(水)13:56:43No.1457829015そうだねx1
エンゲージやってて最終的に至った結論が槍重い!!!!だった
27326/08/12(水)13:56:45No.1457829034+
>エンゲージはまだマシだったが万紫はどうなるか
出てる情報が対馬有効が豊富すぎる
馬殺しの弓とかベルサガかよ
27426/08/12(水)13:56:55No.1457829072+
シトリニカはえっちなのもいいけど元の服で戦ってほしかった
27526/08/12(水)13:57:02No.1457829102+
もちもちアンナさん本当にかわいい
27626/08/12(水)13:57:05No.1457829117+
>ナイフそんなつよいの…?
錬成の威力伸び率が高いので錬成して使うべし
27726/08/12(水)13:57:09No.1457829136+
覚醒ifで持て余し気味だったエメリナミコト枠のルミエル様
今回あれだけの存在感を出してのリベンジには素直にしびれたよ
27826/08/12(水)13:57:11No.1457829146+
>ナイフそんなつよいの…?
基礎威力が低い分錬成での攻撃力の伸びが良い
あとシンプルに射程1-2はそれだけで強い
27926/08/12(水)13:57:34No.1457829248+
>ナイフそんなつよいの…?
ナイフ強すぎダメえっち
28026/08/12(水)13:57:41No.1457829281+
DLCのストーリーってクリアデータで挑むのがいいの?
それとも最初からやり直したデータで挑むのがいいの?
28126/08/12(水)13:57:50No.1457829322+
風花とエコーズ挟んでない場合覚醒が売れたからFEがこんな路線になった派vs暁とリメイクで見放されてたシリーズが新作3作続いただけ儲けもん派で争ってそう
28226/08/12(水)13:57:53No.1457829337+
敵のナイフは超強かったよ
28326/08/12(水)13:58:07No.1457829404+
蒼炎マニアックやヘクハーはクリアできたけどエンゲージルナはできるかな
覚醒+とか暗夜ハードはやれてない
28426/08/12(水)13:58:15No.1457829459そうだねx1
>DLCのストーリーってクリアデータで挑むのがいいの?
>それとも最初からやり直したデータで挑むのがいいの?
加入キャラのレベル考えるとタイミング的にはソルム攻略ぐらいがよいと思う
28526/08/12(水)13:58:16No.1457829461+
>エンゲージやってて最終的に至った結論が槍重い!!!!だった
剣は軽くて命中よくて斧は威力高いってそれぞれつよあじあるのに槍だけなんかこう…
28626/08/12(水)13:58:32No.1457829527+
ナイフというか鋼錬成の延び幅がね…
素だとカキンカキンされる程度の性能ではある
28726/08/12(水)13:58:41No.1457829576+
指輪持ってるうちに奪われない指輪集めプレイ楽しかった
28826/08/12(水)13:58:45No.1457829592+
>>エンゲージはまだマシだったが万紫はどうなるか
>出てる情報が対馬有効が豊富すぎる
>馬殺しの弓とかベルサガかよ
敵も無法にマップ攻撃してきたら納得の殺意
28926/08/12(水)13:58:53No.1457829628+
メリンに竜呪をつけるとサクサクになるぞ
29026/08/12(水)13:58:56No.1457829647+
>覚醒ifで持て余し気味だったエメリナミコト枠のルミエル様
>今回あれだけの存在感を出してのリベンジには素直にしびれたよ
その中でなら一番ちゃんと主人公の悲しみかけてたのエメリナだと思うよ
29126/08/12(水)13:59:03No.1457829678+
>蒼炎マニアックやヘクハーはクリアできたけどエンゲージルナはできるかな
難しいけど理不尽感は薄いし指輪はしっかり強いから楽しめる範疇に収まると思うよ
29226/08/12(水)13:59:11No.1457829713+
指輪返してください!すっげぇ情けないけど本当に返してください!だからな
加入と奪われるタイミングのせいでラピスの回避剣士育成間に合わずカゲツにポジションを奪われる
29326/08/12(水)13:59:11No.1457829714+
>ライターもifに比べたら言葉遣いとか色々進歩してるからifのすぐ後にエンゲージだったら多分もっとストーリー酷かったと思う
ライターが陛下とか殿下とかってワード使える様になってて驚きましたよ私は
29426/08/12(水)13:59:17No.1457829741+
>蒼炎マニアックやヘクハーはクリアできたけどエンゲージルナはできるかな
>覚醒+とか暗夜ハードはやれてない
エンゲージルナは前半しんどいけど強化要素さえ揃えば幾らでも攻めのルートを増やせるのでだいぶ楽になる
巻き戻しもあるからそういう意味でも楽
29526/08/12(水)13:59:33No.1457829807+
>蒼炎マニアックやヘクハーはクリアできたけどエンゲージルナはできるかな
>覚醒+とか暗夜ハードはやれてない
解法はいくらでもあるタイプだからできると思う
29626/08/12(水)13:59:44No.1457829856+
槍は不遇気味だよな
三すくみなんで必要だし出番も有るが中途半端感が強い
29726/08/12(水)14:00:09No.1457829957そうだねx1
カゲツと比べたらほとんどの物理キャラが霞むから比較対象にしてはいけない
29826/08/12(水)14:00:12No.1457829972+
キャラ設定とストーリーはまあいいけど、テキストがこの方向性なのはきつい
て覚醒で思った所にエコーズでほっとした覚え
何だかんだISって毎回前回と違う事しようとするからなぁ良くも悪くも
29926/08/12(水)14:00:25No.1457830031+
>ナイフそんなつよいの…?
王道の三すくみ外で敵配置として少ない格闘からしかブレイクを受けないのでタンク性能が高い
武器に回避刻印乗ってけおけば回避も更に盛れて回避タンクが出来上がる
デメリットなしで1-2マス射程持ちつつ敵にデバフ効果もある
強化値の上昇幅がほかの武器種より高い
30026/08/12(水)14:01:41No.1457830359+
ルナの異形兵リュール面で後ろから来たウルフのステ見てうーん困った何してもナイフで殺されるぞってなって巻き戻した
30126/08/12(水)14:01:43No.1457830372そうだねx3
風花から入った新参でifとエンゲージ大好きなんだけど割と異端扱いだよね
まぁシナリオとテキストのこと言われたらぐぅの音もでないけどそれ以外割と良作だと思うんだよねキャラデザ好きだし
30226/08/12(水)14:01:50No.1457830413+
カゲツ以外にチキ玉成長でカゲツと同じ内部レベルにしてもほとんどのステータスが追いつけないくらいにはカゲツが強い
30326/08/12(水)14:01:55No.1457830432+
>槍は不遇気味だよな
>三すくみなんで必要だし出番も有るが中途半端感が強い
ifの槍は強くて風花だと槍の達人を持ってるクラスが限られるけど氷槍とかしっかり活躍の余地もある感じで悪くなかったと思う
エンゲージは体格で重さを軽減するシステムな割に槍兵種の体格が別にそんな高くないのも一因かな
ミスティラもその辺よく言われるし
30426/08/12(水)14:01:58No.1457830458そうだねx3
終盤敵でルミエル様出てきたの正直グラフィック使いまわせるからじゃ…って邪推してしまった自分が居た
敵としてもさほど強くなかったがフランクランヴァンドレとの戦闘会話は好き
30526/08/12(水)14:02:07No.1457830502+
斧槍は手斧手槍で離れてチェインできるから剣不遇だと思ってたがそうでもない?
気づいたらウォリアー量産してた
30626/08/12(水)14:02:16No.1457830552+
逆に言えば指輪没収前に回避盾スキル取ってしまえばラピスちゃんはカゲツと差別化できてる側だからな…
30726/08/12(水)14:02:44No.1457830699そうだねx1
ソードマスターや剣パラディンは存在意義ないけどついでで剣が持てるクラスは別に問題ないよ
30826/08/12(水)14:02:45No.1457830702+
ハードだと無理してみんなに星のオーブもたせてたけど固定ならスタメンに血統つけたほうがいい感じか
30926/08/12(水)14:02:56No.1457830761+
>敵としてもさほど強くなかったがフランクランヴァンドレとの戦闘会話は好き
ヴァンドレのめちゃくちゃ慟哭してる台詞好き
そりゃ一生賭けて仕えた相手だもんな
31026/08/12(水)14:03:01No.1457830780+
手槍がクソ重くてミスティラの体格が低過ぎる印象が強い
31126/08/12(水)14:03:05No.1457830790+
数字としてみても槍重いんだよ特に炎の槍使わせる気あるのかってなるくらい重い
ミスティラもっとデブになってくれ
31226/08/12(水)14:03:07No.1457830800+
敵のチェインガードは強いけど俺の使うチェインガードは弱い
31326/08/12(水)14:03:35No.1457830933+
>ナイフというか鋼錬成の延び幅がね…
>素だとカキンカキンされる程度の性能ではある
力成長率高いユニットにベルセルクやウォーリアー経由させてから持たせると強い
パネトネをウルフナイトにしたら暴力
31426/08/12(水)14:03:41No.1457830960そうだねx2
しろいふくをきて…
かがやく射程1-2のけんをもって…
31526/08/12(水)14:03:54No.1457831009そうだねx3
>俺も今からやる予定だけど初見ルナティックは無謀なのか
俺発売日に初見ルナだったけど超楽しかったよ
初見でやるもんじゃないみたいなこと言ってる奴は初見で選ばなかった奴が酸っぱい葡萄してるだけだから無視しろ
遠慮なく選べ超楽しいぞ
31626/08/12(水)14:04:04No.1457831045+
>ヴァンドレのめちゃくちゃ慟哭してる台詞好き
>そりゃ一生賭けて仕えた相手だもんな
ストーリー的にはいいとこないけどそういう部分の会話や支援会話は割と好きなんだよなヴァンドレ
ソラネルの掃除をさぼるのはともかく料理が下手なのがユーザーにとってマイナスすぎるが…
31726/08/12(水)14:04:13No.1457831079+
エンゲージ技の大半が剣なので銀の大剣は腐らないよ
まあ紋章士がエンゲージ武器に剣を持ってるパターンも多いけど
31826/08/12(水)14:04:23No.1457831122+
ラピスはエイリークつけとけば速いおかげで追撃の月の腕輪でゴリゴリ削れるし回避性能高いからルナで道封鎖要員にしてたわ
31926/08/12(水)14:04:24No.1457831127そうだねx4
>>俺も今からやる予定だけど初見ルナティックは無謀なのか
>俺発売日に初見ルナだったけど超楽しかったよ
>初見でやるもんじゃないみたいなこと言ってる奴は初見で選ばなかった奴が酸っぱい葡萄してるだけだから無視しろ
>遠慮なく選べ超楽しいぞ
邪「」様…
32026/08/12(水)14:04:32No.1457831160+
1週目ルナ選べたっけ?クリアしないとだめだったようなでもこれ別のシリーズとごっちゃになってる気もするな俺
32126/08/12(水)14:04:36No.1457831185+
>終盤敵でルミエル様出てきたの正直グラフィック使いまわせるからじゃ…って邪推してしまった自分が居た
>敵としてもさほど強くなかったがフランクランヴァンドレとの戦闘会話は好き
邪竜含めてそこは邪推でもなく事実そうだろ
キャラグラに力入れたせいかキャラ数増やせなくて最低限のキャラ数でどうにか話回してる息苦しさは終始ある
32226/08/12(水)14:04:42No.1457831209+
風花は手槍がというか
手槍持ったゴリラが異常だったというか
32326/08/12(水)14:05:18No.1457831373+
>1週目ルナ選べたっけ?クリアしないとだめだったようなでもこれ別のシリーズとごっちゃになってる気もするな俺
1週目でもルナは選べる
成長システムが絶対に固定成長なだけ
32426/08/12(水)14:05:19No.1457831378+
発売当時は初見ルナで腕輪ありで遊んでたな
初見ルナの不慣れな点わからないところを腕輪のパワーでケアするのは中々楽しかったしバランスとしても悪くなかったと思う
32526/08/12(水)14:05:29No.1457831414+
>1週目ルナ選べたっけ?クリアしないとだめだったようなでもこれ別のシリーズとごっちゃになってる気もするな俺
ルナは選べるけど固定成長限定
ルナのランダム成長が選べない
32626/08/12(水)14:05:30No.1457831423そうだねx3
初見はルナでもハードでもいいけどDLCは1周やるまで買わないほうが絶対いいと思う
32726/08/12(水)14:05:44No.1457831473そうだねx1
>かがやく射程1-2のけんをもって…
割とこれ言いたくなる部分もあるにはあるけどリベラシオンさっさと錬成すると強いんだよな…
32826/08/12(水)14:06:00No.1457831538+
井戸ガチャしてた
32926/08/12(水)14:06:03No.1457831556+
とりあえずカジュアルにしよう
気が楽になるぞ
33026/08/12(水)14:06:14No.1457831604+
王族なんか使いにくくない?
最終的にオルテンシアだけになってたぞ
33126/08/12(水)14:06:15No.1457831610+
>1週目ルナ選べたっけ?クリアしないとだめだったようなでもこれ別のシリーズとごっちゃになってる気もするな俺
初見でルナティック遊んでる人見たことあるから1週目で選べるよ
33226/08/12(水)14:06:25No.1457831658+
ルナが初手選べないのは風花じゃなかったっけ
アプデで解禁されてた気もするが
33326/08/12(水)14:06:53No.1457831765+
DLC買ったけど全部縛って遊んでたわ
DLC持ってても要素まとめてオフにできればなあ
33426/08/12(水)14:07:05No.1457831822+
>>かがやく射程1-2のけんをもって…
>割とこれ言いたくなる部分もあるにはあるけどリベラシオンさっさと錬成すると強いんだよな…
すみません母さん
私は神竜ソードではなく遠い異界の下半身の剣を握ります…って感じの一周目だった
結局リベラシオンまともに使わなかったな…
33526/08/12(水)14:07:06No.1457831823+
>王族なんか使いにくくない?
>最終的にオルテンシアだけになってたぞ
月光がずるいくらいで基本あんま強くない珍しいFEでございます
33626/08/12(水)14:07:14No.1457831866+
ナイフは誰に持たせるかがわかんない…
ユナカどの非力過ぎる
33726/08/12(水)14:07:19No.1457831886+
どんなルナ本編よりハードの邪竜ラストの方が難しかった
時間がないのにガチャでチートする兄上許せねぇよ
33826/08/12(水)14:07:21No.1457831892+
実際本編ルナはすごくいい難易度曲線してるから初見で選んでも全然楽しめるよ
邪竜の章はちょっとあれだけど
33926/08/12(水)14:07:31No.1457831936+
>妹のために命捨てて異形兵として復活して乗り切って再び朽ちて揃えた指輪の願いで13人目の紋章士として蘇って炎の紋章士(ファイアーエムブレム)になる激アツストーリーはこの世界観じゃないと描けないからめちゃくちゃ面白かったよ
でもちょっと雑なかばい死には不満だしどうせ命捨てるなら漫画版母さんみたいに竜に変身して大怪獣バトルの後力尽きるとかあったらなあ…とか勿体なさも感じる
34026/08/12(水)14:07:36No.1457831958+
なしルナに拘るのは一周目と同じ環境で遊びたいという理由が多分にあるので発売日に買ったもの同士でないと共有できない思いがある
34126/08/12(水)14:07:37No.1457831967+
正直もっと深堀がほしかった四狗
マロンは雑に死ぬしセピアとグリが瀕死の状態で長々くっちゃべって死ぬだけの印象になるのよくないよ
そんな会話してないでさっさと死ねよって思っちゃったよ初回プレイのとき…
34226/08/12(水)14:07:53No.1457832020+
>1週目ルナ選べたっけ?クリアしないとだめだったようなでもこれ別のシリーズとごっちゃになってる気もするな俺
2週目ルナ解禁は最近だと風花無双とかじゃない?
34326/08/12(水)14:08:00No.1457832062+
>王族なんか使いにくくない?
>最終的にオルテンシアだけになってたぞ
全員唯一無二の強力な性能はしてる
ただアルフレッドだけは正直よくわかんなかった…
34426/08/12(水)14:08:09No.1457832093そうだねx1
>王族なんか使いにくくない?
>最終的にオルテンシアだけになってたぞ
それぞれ欠点はあるけど使い方を理解すると強いってちょっと珍しい感じのFEではある
アイビー様とオルテンシアは飛行魔杖ってだけで強いが
34526/08/12(水)14:08:21No.1457832149+
俺はDLC全部盛りして遊びたいけど
そうするとハード以下がヌルゲー過ぎて眠くなるから仕方なくルナで遊ぶマン
34626/08/12(水)14:08:25No.1457832164+
ヴィレグランツ念願の2射程物理剣なのに終章しか使えないのなんなん
34726/08/12(水)14:08:44No.1457832244+
>ナイフは誰に持たせるかがわかんない…
>ユナカどの非力過ぎる
強化すると馬鹿みたいに強くなるから誰に持たせてもいいぞ
34826/08/12(水)14:08:49No.1457832267+
覚醒で初見ルナ選んでら3章目?くらいのマップがロストなしがむずすぎて投げたんだけどあれって超えられるの
34926/08/12(水)14:08:49No.1457832271+
スタルークもまぁ素直な性能の弓兵で使いやすい
35026/08/12(水)14:08:57No.1457832300+
>ヴィレグランツ念願の2射程物理剣なのに終章しか使えないのなんなん
普段使いできたら強すぎるから…
35126/08/12(水)14:09:05No.1457832324+
ルナとにかく常時エンゲージしまくって序盤は最速でメリクルソードを振りまくる
奪われてからはすぐルキナがきて今度はパルティア使ってると相当楽になる
35226/08/12(水)14:09:10No.1457832350+
セリーヌは実質幸運を活かした天刻杖使いになっちゃうのが勿体ない
ルナでやると後半はもう火力が全然追い付かないし胸も体格もないから重い魔法じゃ追撃取れないしで辛い
35326/08/12(水)14:09:18No.1457832383そうだねx1
神器ナイフを持つ神将は決まってるだろ
パネトネちゃんだよ
35426/08/12(水)14:09:23No.1457832405そうだねx1
>覚醒で初見ルナ選んでら3章目?くらいのマップがロストなしがむずすぎて投げたんだけどあれって超えられるの
覚醒の高難易度はまともに調整されてないから…
35526/08/12(水)14:09:24No.1457832407+
体術ってこれ使える…?
体術使えるクラスがだいたい魔力を求めてくるぞ
35626/08/12(水)14:09:41No.1457832473そうだねx1
>覚醒で初見ルナ選んでら3章目?くらいのマップがロストなしがむずすぎて投げたんだけどあれって超えられるの
初見でやれるかはさておきその辺までなら肉活用してたらなんとかなった覚えがある
35726/08/12(水)14:09:46No.1457832494そうだねx1
>覚醒で初見ルナ選んでら3章目?くらいのマップがロストなしがむずすぎて投げたんだけどあれって超えられるの
覚醒のルナ(+ではない)の序盤はほぼ詰将棋だからできるよ
自力で解法探すのは大変だけどクリアできた時の喜びも大きい
35826/08/12(水)14:09:58No.1457832556+
ヴィレグランツ強いかって言われたら基礎威力がショボいんで案外ダメージは通らんところある
ぶっちゃけあの程度の性能ならもっと早く貰えてもゲームバランス壊れないよ
35926/08/12(水)14:10:06No.1457832586+
ミスティラは勇者の槍持ってリン指輪つけて砂塵ガチャするのが楽しい
36026/08/12(水)14:10:16No.1457832623+
>体術ってこれ使える…?
>体術使えるクラスがだいたい魔力を求めてくるぞ
体術も魔力を求めるから丁度いいんだ
36126/08/12(水)14:10:35No.1457832683+
体術は風花でやりすぎたので仕置き期間
36226/08/12(水)14:10:42No.1457832705+
S武器微妙っていうけど
勇者魔法だけはぶっ壊れてるよね
36326/08/12(水)14:11:09No.1457832816+
アイビーとフォガートは普通に使って普通に一軍入れる
36426/08/12(水)14:11:18No.1457832842+
>体術は風花でやりすぎたので仕置き期間
そんな…ちょっとオデのおまんこわーおしただけなのに…
36526/08/12(水)14:11:21No.1457832858+
>体術ってこれ使える…?
>体術使えるクラスがだいたい魔力を求めてくるぞ
まず体術が力と魔力の平均で威力を算出して
体術を使えるクラスはハイプリとか顕著だけどステータスにどこかしら穴がある
ハイプリは技速がしょっぱくてDLCのエンチャントはそこは高いけど今度は力魔力が低い
まあ使いやすさで言うなら月の腕輪をつけたエンチャントになるかな
36626/08/12(水)14:11:21No.1457832859+
滅茶苦茶強いカゲツと火力で全てをなんとかできるパネトネちゃん
どっちも初期クラスは微妙
36726/08/12(水)14:11:54No.1457833010+
そんな上手くないから1周目は力こそ正義!で突っ走ってたな
エーティエとパネトネに大変お世話になった
36826/08/12(水)14:11:57No.1457833024+
>神器ナイフを持つ神将は決まってるだろ
>パネトネちゃんだよ
怒りと固有とシンクエディアと錬成の必殺率が合わさり
確定必殺の1-2射程攻撃となる
こんな事が許されて良いのか
36926/08/12(水)14:12:01No.1457833036+
体術は両刀成長キャラが少なくてマスターモンクが弱いと言う所でバランス取ってる部分はある
ストーリー攻略でわざわざ使うほどの価値はないかなあ…全部エイリークというか月の腕輪が悪い
37026/08/12(水)14:12:04No.1457833048そうだねx1
初期服かわいくて転職しとうない
37126/08/12(水)14:12:13No.1457833091+
許されてる許されてないで言うとバーサーカーも大分長いこと許されてないよね
37226/08/12(水)14:12:24No.1457833143そうだねx1
いいやパネトネには絶対にベルセルクで頑張ってもらう
37326/08/12(水)14:12:26No.1457833152+
>アイビーとフォガートは普通に使って普通に一軍入れる
アイビー様は飛べる魔法使いってだけでもう強さが保証されてるようなものだけどフォガートも良いよね
とにかく速い間接騎馬だから前線に置きやすいし錬成光の弓でグリフォンも撃ち抜ける
37426/08/12(水)14:12:45No.1457833227+
>No.1457831967
>正直もっと深堀がほしかった四狗
>マロンは雑に死ぬしセピアとグリが瀕死の状態で長々くっちゃべって死ぬだけの印象になるのよくないよ
>そんな会話してないでさっさと死ねよって思っちゃったよ初回プレイのとき…
序盤から終盤までほぼあいつらしか敵いないのに死ぬ直前以外わざとらしいくらいのやられ役敵セリフしか吐かん…
そして死ぬ直前は逆に話長過ぎる
37526/08/12(水)14:12:55No.1457833269+
オルテンシアはエンゲージだと杖射程+1そこまで強くないな?って感じた
飛べるのは偉い
37626/08/12(水)14:13:01No.1457833294+
使い道が難しいけど使いたいってキャラは竜呪つけてオバドラだの重唱だの獅子紅蓮演舞だの複数殴れる技で範囲デバフさせてたな
37726/08/12(水)14:13:07No.1457833327+
そういえばDLCの章ってメイン途中から出来るのか
もうクリアするから次週以降にしようかな
いつ頃から遊べばいいんだあれ
37826/08/12(水)14:13:23No.1457833397+
>許されてる許されてないで言うとバーサーカーも大分長いこと許されてないよね
ifの攻略においてはバーサーカーは結構強かったよ
S職だから必殺にボーナスがあったし
対人じゃ雑魚です
37926/08/12(水)14:13:30No.1457833418+
これは性能的にはカスだけど見た目的には武術の達人っぽさがすごくてお気に入りの体術ルイ
fu7102563.jpg
38026/08/12(水)14:13:31No.1457833419+
ナイフパネトネが強いとか初めて聞いた
斧持ってグワーンしてるだけでめっちゃ強いから短剣素質になんの意味が…って割と真面目に思ってたよ
38126/08/12(水)14:13:40No.1457833456そうだねx2
>オルテンシアはエンゲージだと杖射程+1そこまで強くないな?って感じた
>飛べるのは偉い
いや地味だけど超強いよあれ
あれだけで余裕で採用できるもん
地味だけど
38226/08/12(水)14:13:55No.1457833518そうだねx1
DLCなし初見ハードは過去一というかダントツで面白かった
三すくみとエンゲージがかなり面白い
38326/08/12(水)14:13:56No.1457833528+
>体術は両刀成長キャラが少なくてマスターモンクが弱いと言う所でバランス取ってる部分はある
>ストーリー攻略でわざわざ使うほどの価値はないかなあ…全部エイリークというか月の腕輪が悪い
デカパイは専用ジョブがあるからいいけどフランちゃんとか素直に育てるとちょっと困るよね
38426/08/12(水)14:13:59No.1457833538そうだねx1
>初期服かわいくて転職しとうない
これもエンゲージの勿体無いところだよね
38526/08/12(水)14:14:14No.1457833592そうだねx2
育成の自由度高いし戦闘が面白い懐の不深いゲームでルナを7周やる程度に好きだった
なんならストーリーどうでもいい派だから風花雪月よりも楽しんだ
38626/08/12(水)14:14:30No.1457833646そうだねx3
チェンジプルフがもっとはやくから豊富にあるべきだった
38726/08/12(水)14:14:49No.1457833722+
>デカパイは専用ジョブがあるからいいけどフランちゃんとか素直に育てるとちょっと困るよね
フランちゃん本人は速いからエンチャントが一番だなってなった
非力なのでダメージは月の腕輪で出すこと前提だけど
38826/08/12(水)14:14:51No.1457833736そうだねx1
>ナイフパネトネが強いとか初めて聞いた
>斧持ってグワーンしてるだけでめっちゃ強いから短剣素質になんの意味が…って割と真面目に思ってたよ
初期職がはっきり弱いのと力の成長率が過剰になるから
早さ補填しつつ素の力の伸びで十分殺せるだけの火力担保できるウルフナイトが異常に強くなる
38926/08/12(水)14:14:51No.1457833737そうだねx1
>マスタープルフがもっとはやくから豊富にあるべきだった
39026/08/12(水)14:15:28No.1457833885+
仕様上使う理由もないんだけどルナでヴァンドレ最後まで連れてくのもそんな難しいゲームじゃないしな
つくづく指輪を一度奪われることで緩急の付いたゲームだと思う
39126/08/12(水)14:15:42No.1457833941+
通信のアレでプルフ取り放題
39226/08/12(水)14:15:49No.1457833962+
飛び回って回復やアイスロックしてくれてるだけで偉い
39326/08/12(水)14:16:04No.1457834018+
ストーリーの整合性とか無視した序盤からネタバレちゃんとかを使えるモードが欲しい
39426/08/12(水)14:16:04No.1457834019+
再移動あると杖射程+1がそこまで明暗分けないな?ってなるのはわかる
39526/08/12(水)14:16:10No.1457834046そうだねx5
紋章士の指輪に比べて絆の指輪だとSP獲得が半減する仕様は絶対に許さない
39626/08/12(水)14:16:16No.1457834076+
DLC入れてたらチェンプルマスプル最初から買えるとかでもよかったのになとは思った
39726/08/12(水)14:16:35No.1457834151+
パネトネはキラー持たせて100%で気持ちよくなりたくてウルフナイトやってなかったな…
39826/08/12(水)14:16:59No.1457834253そうだねx3
>紋章士の指輪に比べて絆の指輪だとSP獲得が半減する仕様は絶対に許さない
なんなら指輪無しでもSPそのままでいいだろってなるなった
39926/08/12(水)14:17:01No.1457834262+
指輪ごとの竜族ボーナスが強くて神竜様はこれ持たせてこのクラスで遊んでも面白くね?みたいな発見があったりして周回でいろんなこと試すの楽しい
40026/08/12(水)14:17:11No.1457834308+
>DLC入れてたらチェンプルマスプル最初から買えるとかでもよかったのになとは思った
あいよシルバーカードね!
40126/08/12(水)14:17:26No.1457834362+
チェンジするのに指輪で素質上げないといけなかったりするのに……
指輪返してください!
40226/08/12(水)14:17:59No.1457834487+
再移動強すぎない?封印した
40326/08/12(水)14:18:13No.1457834535+
SPくれないんじゃ加入マップで指輪持ってないキャラが戦う理由無さすぎる
普通にSP稼げるなら序盤キャラのSP問題もうちょっとマシになったと思うのに
40426/08/12(水)14:18:14No.1457834539そうだねx1
>紋章士の指輪に比べて絆の指輪だとSP獲得が半減する仕様は絶対に許さない
そもそも指輪装備してなくてもSPが入るようにして欲しかった
40526/08/12(水)14:18:33No.1457834611+
再移動は心がメスガキになれる
40626/08/12(水)14:18:34No.1457834614+
>再移動あると杖射程+1がそこまで明暗分けないな?ってなるのはわかる
渋滞してる時とかはありがたいんだけどオルテンシアの魔力の低さとかも含めると杖役としてはプラマイ0ぐらいに感じた
40726/08/12(水)14:18:40No.1457834631+
もう俺は再移動なしでFEやれない身体にされてしまったよ
40826/08/12(水)14:18:44No.1457834640+
>>DLC入れてたらチェンプルマスプル最初から買えるとかでもよかったのになとは思った
>あいよシルバーカードね!
ゴールドカードあると思ったのに…
40926/08/12(水)14:18:57No.1457834689+
>再移動強すぎない?封印した
人による
自分から攻めに行くならあったらとにかく便利だし
逆にその枠を他のスキルに使ってユニット単体の性能を高めて受けから入る人ならそんなに必要ない
41026/08/12(水)14:19:25No.1457834795+
>パネトネはキラー持たせて100%で気持ちよくなりたくてウルフナイトやってなかったな…
はがねナイフでも90%くらいにはなるし
終盤になるけどS短剣持ったら100%になるので
射程1-2でパネトネの火力が運用できるメリットが上回る
41126/08/12(水)14:19:38No.1457834850+
>SPくれないんじゃ加入マップで指輪持ってないキャラが戦う理由無さすぎる
>普通にSP稼げるなら序盤キャラのSP問題もうちょっとマシになったと思うのに
井戸追加されてからはよっぽど贅沢スキル構成にしないかぎりそこまでSPに悩まされることなくない?
41226/08/12(水)14:19:41No.1457834860+
オルテンシアは杖消費踏み倒しのクラススキルのおかげで採用してたまである
41326/08/12(水)14:19:48No.1457834884+
再移動が強いのはSP消費が軽すぎるのもあると思う
41426/08/12(水)14:20:23No.1457835011そうだねx3
再移動は強いけどそれ込みで難易度調整されてるからいいんだよ
指輪然りこのゲームそんなんばっかだから上手い
41526/08/12(水)14:20:43No.1457835081+
バチボコにしてやんよ
41626/08/12(水)14:21:07No.1457835166+
オルテンシアはね仲間になったらすげぇ可愛いんすよ
敵だった頃はなんだこのうるさいメスガキと思ってたのに
41726/08/12(水)14:21:17No.1457835200+
初プレイ時は詰まったらスキルつければいいかと思ってたら資質的なの全然なくて指輪もなくてマジで困った
41826/08/12(水)14:21:20No.1457835216+
再移動は残り移動力じゃ無くて固定で2か3なのも強い
41926/08/12(水)14:21:23No.1457835229+
めんどくさい仕様と言えば訓練でSPを獲得するために絆の指輪付けなきゃいけないやつ
42026/08/12(水)14:21:28No.1457835251+
真面目にやってもいいし面倒くさかったら増幅ミカヤでいいやって感じで後半突破できるバランスでもある
でも26章の無限グリフォン増援はカスやなんであれにリブロー持たせたの?
42126/08/12(水)14:21:30No.1457835257+
>再移動は強いけどそれ込みで難易度調整されてるからいいんだよ
>指輪然りこのゲームそんなんばっかだから上手い
敵にも味方にもぶっ壊れ要素あるのにそれでいて理不尽さもほとんどなく絶妙なバランスで調整されてるのすごいよね
42226/08/12(水)14:22:29No.1457835488+
DLC入れて成長補正かけたせいかルナもいつもより簡単だった印象が
ただセネリオ面やリーフ面やクロムルフレ面はいやらし過ぎ
42326/08/12(水)14:23:17No.1457835699+
一応全員戦えるバランスにはなってる?
レベル差付いたらそこから上げるの絶望感あるけど
42426/08/12(水)14:23:19No.1457835704そうだねx1
>DLC入れて成長補正かけたせいかルナもいつもより簡単だった印象が
>ただセネリオ面やリーフ面やクロムルフレ面はいやらし過ぎ
カミラ姉さんのマップもしんどい
ダラダラやってるとグリフォンがバカみたいに飛んできて圧殺されるからな
42526/08/12(水)14:23:21No.1457835711+
再移動は竜脈炎と相性が良すぎた
42626/08/12(水)14:23:49No.1457835816+
紋章士外伝は
楽:ロイリーフシグルドエイリーク
普:アイクルキナリンベレト
難:カムイ
だるい:マルスセリカミカヤリュール
みたいな印象だった
42726/08/12(水)14:24:05No.1457835895+
ねえリンちゃんそのマップさ…
42826/08/12(水)14:24:10No.1457835909+
>一応全員戦えるバランスにはなってる?
>レベル差付いたらそこから上げるの絶望感あるけど
ああ!(ヴァンドレ)
42926/08/12(水)14:24:12No.1457835917+
オルテンシアは水晶も使って大樹をフル活用していくなら最上位のぶっ壊れだと思う
そうじゃないなら正直そんなでもないのはわかる
43026/08/12(水)14:24:22No.1457835959そうだねx1
アイク外伝とか笑うだろ
43126/08/12(水)14:24:35No.1457836005+
ハード→天刻とかヒーニアスの必的の再来じゃん要らないよ
ルナ→厄介なグリフォンに当てやすくてありがてぇ…
43226/08/12(水)14:24:44No.1457836045+
>アイク外伝とか笑うだろ
ゴリラゴリラと揶揄してたら本物を見せつけられましたよね
43326/08/12(水)14:24:49No.1457836061+
セネリオのマップは時間かけていいなら
セネリオ周辺を飛行兵で釣って初期配置地点で待ち受けると勝手に瀕死になるから楽
43426/08/12(水)14:25:03No.1457836133+
>一応全員戦えるバランスにはなってる?
>レベル差付いたらそこから上げるの絶望感あるけど
全員使おうとした時のバランスはシリーズで一番良いと思う
誰でもちゃんと役割持てる
43526/08/12(水)14:25:09No.1457836158そうだねx2
>ねえリンちゃんそのマップさ…
それがサカの掟
43626/08/12(水)14:25:16No.1457836186+
内部レベル15分をドーピングで補うってんならまあヴァンドレもなんとかなるよ
ていうか何なら初回ルナでも星のオーブなしドーピング無しで最後まで一応戦えたからどうにでもなるよ
43726/08/12(水)14:25:20No.1457836208+
>一応全員戦えるバランスにはなってる?
>レベル差付いたらそこから上げるの絶望感あるけど
ヴァンドレ単騎のなしルナできるくらいには戦えるはず
43826/08/12(水)14:25:35No.1457836268+
>ハード→天刻とかヒーニアスの必的の再来じゃん要らないよ
>ルナ→厄介なグリフォンに当てやすくてありがてぇ…
あと何があれって天刻+だと最終的にセリーヌ様とオルテンシアは妨害杖含む全行動が必中になる
これが本当に凄い
43926/08/12(水)14:26:11No.1457836419+
普通にやってたら26章で天刻+込み命中100になる幸運期待値だっけオルテンシアとセリーヌ
44026/08/12(水)14:26:16No.1457836440+
>レベル差付いたらそこから上げるの絶望感あるけど
レベル差はパルティアで飛兵叩き落として埋める
44126/08/12(水)14:26:19No.1457836447+
>一応全員戦えるバランスにはなってる?
>レベル差付いたらそこから上げるの絶望感あるけど
最弱キャラのヴァンドレにも一応最期まで役割を与えられはするけどお世辞にも強いとは言えないかな
あとレベル差あると経験値補正が入る仕様があるから中盤からも普通に追いつくし最終的に全員レベル40くらいで頭打ちする
44226/08/12(水)14:26:31No.1457836494+
>あと何があれって天刻+だと最終的にセリーヌ様とオルテンシアは妨害杖含む全行動が必中になる
>これが本当に凄い
幸運キャラがかなり少ないからアルフレッドくんもそこに活路を見出してルナでまぁまぁ活躍した
速さドーピングはしたが
44326/08/12(水)14:26:37No.1457836514+
天刻+はまず素の確率が50%あるのがおかしい
44426/08/12(水)14:27:05No.1457836631+
誰もやらないエンドコンテンツのために調整されてる要素があるよね…
44526/08/12(水)14:27:12No.1457836663+
幸運高いキャラで並べてフィレネ兄妹とカゲツってなるあたりカゲツがいかに狂ってるかよくわかる
中盤のはがね武器祭りでも必殺0に抑え込めるんだぜこいつ
44626/08/12(水)14:27:15No.1457836676+
天刻まぁまぁ安いのもいいよね
44726/08/12(水)14:27:52No.1457836826+
>誰もやらないエンドコンテンツのために調整されてる要素があるよね…
ドラゴンシューターのことを言ってるのかしら…?
44826/08/12(水)14:27:55No.1457836839+
>天刻+はまず素の確率が50%あるのがおかしい
アイビーですら天刻強い…
44926/08/12(水)14:28:20No.1457836942+
ドラゴンシューターは邪魔されるからガチ勢はソラの好感度上げないらしい
45026/08/12(水)14:28:59No.1457837087+
周回プレイでドラシューしたときにジャイロ使えるの初めて知ったわ
45126/08/12(水)14:29:22No.1457837179+
>ドラゴンシューターは邪魔されるからガチ勢はソラの好感度上げないらしい
ドラゴンシューターやってて邪魔だな…ってなってソラさんのことが嫌いになりかけた時期がある
45226/08/12(水)14:29:36No.1457837244+
よほどのことがない限りありえないパターンだけど神龍の王に一度でもなってないとシューター出来ない
45326/08/12(水)14:30:27No.1457837458+
>天刻+はまず素の確率が50%あるのがおかしい
仮に幸運0でも命中50%を実質75%にしてくれるのは強過ぎる
45426/08/12(水)14:30:42No.1457837524+
ドラゴンシューターはやりたくないです…
45526/08/12(水)14:31:14No.1457837643+
>よほどのことがない限りありえないパターンだけど神龍の王に一度でもなってないとシューター出来ない
ランダムに職業決める縛りで珍獣様がシーフ担当になって下級からさっさとチェンジしたらドラゴンシューターが永久に出なかった
45626/08/12(水)14:31:32No.1457837722+
>よほどのことがない限りありえないパターンだけど神龍の王に一度でもなってないとシューター出来ない
専用職を縛った時にアナウンスが出なくて不思議に思ってたわ
45726/08/12(水)14:31:40No.1457837759+
>>天刻+はまず素の確率が50%あるのがおかしい
>仮に幸運0でも命中50%を実質75%にしてくれるのは強過ぎる
まあ割合アップだから必中化しにくいという泣き所が…
おいなんで必中化してる
45826/08/12(水)14:31:48No.1457837791+
そんな知らない仕様あったのかよ!
45926/08/12(水)14:32:12No.1457837881+
>ドラゴンシューターはやりたくないです…
私の神さま…
46026/08/12(水)14:32:30No.1457837973+
必中じゃない天刻を強いという人とは永遠に分かり合えない気がする
46126/08/12(水)14:32:42No.1457838017+
IGNjapanの先行レビューで指輪強すぎてバランス崩壊みたいなこと言われてたのは永遠の謎
46226/08/12(水)14:32:55No.1457838067+
エンゲージで一番苦行なのは恐らくお目覚め会話コンプ
46326/08/12(水)14:33:38No.1457838234+
再現マップは全体的に面白い
全然再現してないのにめちゃくちゃ聖戦なシグルド様マップ好き
46426/08/12(水)14:34:24No.1457838406+
時水晶があるから必中に固執しなくても95%くらいで安心できるとこはあります
それはそうとしてシグルドから命中+は教わる
46526/08/12(水)14:34:33No.1457838443そうだねx1
f355947.mp4
シグルド面はシグルドを閉じ込めて遊べるから好き
46626/08/12(水)14:34:40No.1457838467そうだねx1
>IGNjapanの先行レビューで指輪強すぎてバランス崩壊みたいなこと言われてたのは永遠の謎
仕事でやってる人たちは1時間だけやって記事書いてると思ったほうがいいよ
46726/08/12(水)14:35:09No.1457838569+
>必中じゃない天刻を強いという人とは永遠に分かり合えない気がする
DLCありかなしかで命中100%の作りやすさ結構変わるからその辺で評価変わると思う
SP安いし天刻
46826/08/12(水)14:35:18No.1457838598+
>再現マップは全体的に面白い
幻影竜の配置含めて再現度高ぇーってなる師外伝
46926/08/12(水)14:35:26No.1457838635+
> 再現マップは全体的に面白い
>全然再現してないのにめちゃくちゃ聖戦なシグルド様マップ好き
(滅茶苦茶強い二人組)
(大量の取り巻き置いてけぼりにして突っ込んでくるシグルド様)
47026/08/12(水)14:35:31No.1457838657+
>必中じゃない天刻を強いという人とは永遠に分かり合えない気がする
まあ実質的な命中率が上がるし計算した方がわかりやすいけど
命中70%の幸運10での天刻+は70%から88%にまで上がるので強いよ
それはそれとして100%以外信用できねえよボケーッってのもわからんでもないが
47126/08/12(水)14:35:34No.1457838673+
今月最終巻発売の漫画版もよろしく!
47226/08/12(水)14:35:44No.1457838711+
サカ再現だけどこれリンちゃんのだったかなあ!?
47326/08/12(水)14:35:55No.1457838751+
アイビー様技と幸運が終わってるのに飛行魔法キャラだから強いっていうおもしれー女
47426/08/12(水)14:35:55No.1457838752+
まあでも割と指輪はここでこう使えばいっかみたいにある程度固定されちゃう部分はある
紋章気アホほどおいてある終盤は流星群撃ち放題だから暗黒竜でシューター使ってる気持ちになった
47526/08/12(水)14:35:56No.1457838757+
>幻影竜の配置含めて再現度高ぇーってなる師外伝
(今から墓を壊して回る表情)
47626/08/12(水)14:36:19No.1457838853+
>f355947.mp4
>シグルド面はシグルドを閉じ込めて遊べるから好き
ヴァンドレとこんな専用会話あったことに驚いたわ
47726/08/12(水)14:36:19No.1457838856+
>(今から墓を壊して回る表情)


47826/08/12(水)14:36:32No.1457838902+
命中は100って数字以外弱いからな…
47926/08/12(水)14:36:46No.1457838955そうだねx1
>今月最終巻発売の漫画版もよろしく!
編集との打ち合わせに攻略本が欠かせないって話が面白かった
48026/08/12(水)14:37:09No.1457839046+
>編集との打ち合わせに攻略本が欠かせないって話が面白かった
攻略本の厚さなんですが
48126/08/12(水)14:37:11No.1457839053+
大した報酬じゃねえしで遠慮なく石をほっとけるベレト外伝はいい外伝マップ
48226/08/12(水)14:37:20No.1457839086+
100%がどうしても難しい場面のあるルナでこそ輝くと思う天刻
48326/08/12(水)14:37:50No.1457839213+
本編発売前に0話みたいなのが連載される万紫も楽しみだな
というか作者頑張りすぎだろ!
48426/08/12(水)14:38:04No.1457839282+
>>編集との打ち合わせに攻略本が欠かせないって話が面白かった
>攻略本の厚さなんですが
Amazonのレビューかなんかでサイコロにできるって言われてて笑っちゃった
48526/08/12(水)14:38:12No.1457839318+
進路邪魔してなきゃベレトの方から殴って来ないし楽だよね
48626/08/12(水)14:38:29No.1457839379+
外伝によくいる謎の意味深なモブキャラいいよね
48726/08/12(水)14:38:31No.1457839385+
ディアマンド強いかな?
詐欺だろコイツ!って印象強かったわ
48826/08/12(水)14:38:43No.1457839429そうだねx5
> 今月最終巻発売の漫画版もよろしく!
漫画の出来すごく良かったしFE原作あり漫画としては初の完走か
後そのおかげで次も決まってよかった
48926/08/12(水)14:39:05No.1457839511+
>ディアマンド強いかな?
>詐欺だろコイツ!って印象強かったわ
命中が上がる固有スキルの時点で信頼性が半端ない
49026/08/12(水)14:39:09No.1457839523+
素の命中が低いほど効果が大きくなるって面でむしろある意味では安定感あるとすら言える天刻
49126/08/12(水)14:39:09No.1457839528+
こうして見ると45歳の老け方じゃないよねヴァンドレ
49226/08/12(水)14:39:10No.1457839530+
>ディアマンド強いかな?
>詐欺だろコイツ!って印象強かったわ
ゲーム性理解してたら強いタイプ
太陽は飾り
49326/08/12(水)14:39:12No.1457839542+
>詐欺だろコイツ!って印象強かったわ
凄いこき下ろされてるほど弱くはない
別に強くもない
49426/08/12(水)14:39:22No.1457839582+
ディアマンドというか王族自体オルテンシアくらいしか…
49526/08/12(水)14:40:00No.1457839717+
ディアマンドは普通ぐらいで落ち着く印象あるから手放しでこいつ強い!って枠じゃないと思う
物理ユニットの評価はどうしても一人規格外がいるからな…
49626/08/12(水)14:40:02No.1457839723+
>漫画の出来すごく良かったしFE原作あり漫画としては初の完走か
>後そのおかげで次も決まってよかった
完全に最後まで走りきれたのは初だし完結タイミングも万紫の少し前くらいで多分事前に話通ってたんだろうなって感じで本当にめでたいよ…
49726/08/12(水)14:40:08No.1457839748+
王族は欠点も長所も特有だから…
49826/08/12(水)14:40:12No.1457839758+
王族はどいつもこいつもクラスがなんか変
49926/08/12(水)14:40:39No.1457839879そうだねx1
>ディアマンドというか王族自体オルテンシアくらいしか…
オルテンシアだけは何も考えなくても素直に強い性能だからな…
50026/08/12(水)14:40:51No.1457839930+
エンゲージ技だけで元取れる要素多いから個人スキルやら成長が微妙でも全然スタメンに出せるからな…
50126/08/12(水)14:41:01No.1457839965+
ディアマンドを勇者にチェンジして目を疑うステータスの下がりっぷり
スュクセサール強いわ
50226/08/12(水)14:41:16No.1457840038+
SP500でグリフォンとか相手でも実命中8割台は大体見れるのが強いんだよな天刻
50326/08/12(水)14:41:22No.1457840054+
最終話でフランちゃんの見守り日記を最古の資料として数百年語を描くコミカライズに痺れたよ
50426/08/12(水)14:41:25No.1457840066+
リントマホーク投げるマンにした兄上はちゃんとルナでも活躍できるぞ!
S剣スターラッシュの超火力も魅力!
他は基本カゲツの劣化だ!
50526/08/12(水)14:41:25No.1457840071+
育てりゃ誰だって強いけど
同じ労力かけたときにディアマンドが抜けて強くなるかと言われたらまあ普通だと思う
50626/08/12(水)14:41:55No.1457840179+
なに太陽にビビってんだよ
50726/08/12(水)14:42:01No.1457840203+
ロードやスュなんとかで下駄履かされてるだけでもし王族クラスじゃなかったら多分ラピスのほうが強い
そんなディアマンド様
50826/08/12(水)14:42:19No.1457840276+
カゲツはあれでソドマスという枷を付けてるからな…
50926/08/12(水)14:42:34No.1457840326+
王族なら光の弓だってシンプルに強いじゃん!
51026/08/12(水)14:42:49No.1457840383+
当初スタルークじゃない方とか言われてた兄上
51126/08/12(水)14:42:52No.1457840391+
>ディアマンドは普通ぐらいで落ち着く印象あるから手放しでこいつ強い!って枠じゃないと思う
>物理ユニットの評価はどうしても一人規格外がいるからな…
カゲツは力がちょっと微妙なラインだからそこまで持ち上げられるほど強くはないよ
パネトネアンバーあたりの方がアタッカーとして役割こなせる
それでも三番手には来るけど
51226/08/12(水)14:42:57No.1457840407+
チェンプルのせいでソドマスとかいう弱クラスやめられちゃうのやっぱ良くないと思う
CCの制限はもうちょい付けたほうが良かったよエンゲージ
51326/08/12(水)14:43:01No.1457840414+
>なに太陽にビビってんだよ
覚醒のリザイア地雷が悪いところあると思います
51426/08/12(水)14:43:07No.1457840442そうだねx1
>王族なら光の弓だってシンプルに強いじゃん!
あいつはとにかく速い間接騎馬ってだけで偉い
大体避けるから無茶な運用もしやすい
51526/08/12(水)14:43:10No.1457840448+
カゲツの性能はどうしちゃったんだよアレ…
51626/08/12(水)14:43:11No.1457840451+
なんにせよ即上級転職だこれが一番強くなる
51726/08/12(水)14:43:48No.1457840586+
>なんにせよ即上級転職だこれが一番強くなる
マスタープルフください
51826/08/12(水)14:43:52No.1457840598+
>王族なら光の弓だってシンプルに強いじゃん!
その適正を発見出来れば強い
発見出来なければそこそこ
51926/08/12(水)14:43:53No.1457840603そうだねx1
スタルークは弓ってだけで結構いいからな
剣は競合まで多いし
52026/08/12(水)14:43:54No.1457840604+
ディアマンドは本体+専用兵種で要素が完結してるのが魅力というか
あれこれ注ぎ込めない縛りプレイでこそ強さが出るキャラだと思ってる
指輪縛りとかだと超強い
52126/08/12(水)14:43:59No.1457840623+
>カゲツは力がちょっと微妙なラインだからそこまで持ち上げられるほど強くはないよ
>パネトネアンバーあたりの方がアタッカーとして役割こなせる
>それでも三番手には来るけど
カゲツの真価は支援上げてデュアルサポートスクラムした時の凄さだと思う
リュール君はともかく強キャラ代表のメリンと組めるし
52226/08/12(水)14:44:12No.1457840677+
カゲツの力はエーティエより少し低いぐらいにあるから
52326/08/12(水)14:44:12No.1457840679+
フォガートは光の弓は強いようで実は魔法キャラボウナイトにして光の弓したほうが強いのだなあ
52426/08/12(水)14:44:16No.1457840691+
カゲツはソドマスで使うのが最も弱いまであるくらい他の物理クラスどれにしてもアホの強さ
52526/08/12(水)14:44:21No.1457840711+
>カゲツの性能はどうしちゃったんだよアレ…
成長とか置いといても初期ステからなんかおかしい
52626/08/12(水)14:44:24No.1457840732+
アンバーは時期こそ悪いがエーティエと同じく強みがはっきりしてていいよね
ドラゴンナイトで大活躍した
52726/08/12(水)14:44:25No.1457840736+
フォガート弱いな…って思ってたけど光の弓が使えるようになってから超つええ!
52826/08/12(水)14:44:30No.1457840759+
時期的にも即チキ行きたいならとにかく弓2人は欲しいしな…
52926/08/12(水)14:44:43No.1457840814+
風花雪月のノーマル緩かったからルナティックでやろうと思ってるんだけど結構難易度上がる?
53026/08/12(水)14:44:51No.1457840834+
光の弓の擬人化
53126/08/12(水)14:44:53No.1457840843+
>フォガートは光の弓は強いようで実は魔法キャラボウナイトにして光の弓したほうが強いのだなあ
身も蓋もなくてダメだった
53226/08/12(水)14:44:59No.1457840869+
>スタルークは弓ってだけで結構いいからな
>剣は競合まで多いし
その上素直にずるい月光付でダブル発動で殺せる範囲めちゃくちゃ広いからな
ラスボスも1パンで殺せるようになるし


1786506865773.png fu7102563.jpg