二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786450003688.jpg-(46362 B)
46362 B26/08/11(火)21:06:43No.1457629833そうだねx1 22:15頃消えます
アーケードゲームの歴史を確実に変えたゲームだと思うけど
あんまゲーセンの話で出てこねえなと思うゲーム
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/11(火)21:07:20No.1457630081そうだねx14
削除依頼によって隔離されました
でんちゃしかやってないから
226/08/11(火)21:08:15No.1457630485そうだねx53
>でんちゃしかやってないから
そうでない人にもそこそこウケたからあんなバカみたいに出たんだろ?
326/08/11(火)21:08:37No.1457630641+
そういやこれアケであったんだな…
426/08/11(火)21:10:37No.1457631602+
この後乗り物系シミュレーターが色々出た
526/08/11(火)21:12:57No.1457632678そうだねx16
ゲームチェンジャーと呼べる代物ではないだろ
626/08/11(火)21:14:34No.1457633375そうだねx13
せめてビーマニレベルになってから言え
726/08/11(火)21:14:58No.1457633562そうだねx5
>ゲームチェンジャーと呼べる代物ではないだろ
うーん
同系統のゲーム他に出たくらいには影響あったと思うんだけどなこいつ
826/08/11(火)21:16:30No.1457634212+
出来の良いゲームだけど
どこまで行ってもなりきりゲーでしかないのが痛いかな…
926/08/11(火)21:16:57No.1457634429そうだねx5
体感ゲームの1つでしかないし
1026/08/11(火)21:17:09No.1457634514+
前にアーケード版の新作出てたけどあれもどうだったんだろうね
あとプラグアンドプレイのやつがちょこちょこ出てたりするから需要自体はまだあるのかもね
1126/08/11(火)21:17:18No.1457634577そうだねx1
あと途中からアーケード以外メインになったのも大きいか…
アイマスみてえ
1226/08/11(火)21:18:31No.1457635094+
書き込みをした人によって削除されました
1326/08/11(火)21:18:41No.1457635169+
体感ゲームって枠ならセガのほうが
1426/08/11(火)21:19:06No.1457635364そうだねx8
>アーケードゲームの歴史を確実に変えたゲーム
ストリートファイターレベルのことを言うんだぞ
1526/08/11(火)21:19:55No.1457635761そうだねx1
物凄いウケてたし遊びやすいのかと思ったらシビアなゲーム性で思ってたのとかなり違った
それでいうとビマニ系もそうなんだけど
1626/08/11(火)21:20:07No.1457635830そうだねx6
>ストリートファイターレベルのことを言うんだぞ
このレベルで考えたら
プリクラ
UFOキャッチャー
ビートマニア
麻雀格闘倶楽部
WCCFくらいしか選べない
1726/08/11(火)21:20:43No.1457636090そうだねx2
ビートマニアよりはDDRじゃねえの
1826/08/11(火)21:22:10No.1457636696そうだねx8
>>ストリートファイターレベルのことを言うんだぞ
>このレベルで考えたら
>プリクラ
>UFOキャッチャー
>ビートマニア
>麻雀格闘倶楽部
>WCCFくらいしか選べない
そりゃ歴史を変えた!なんてレベルのもの言うんだから当たり前だろ
しかもムシキングとかラブベリとかの男児女児ゲー抜けてるし
1926/08/11(火)21:22:18No.1457636751そうだねx5
アウトランやアフターバーナーみたいなゲーム史には残るタイプの作品で
歴史変えたタイプではなくない?
2026/08/11(火)21:23:14No.1457637101+
普通にゲーム史にすら残らないでしょ
2126/08/11(火)21:23:59No.1457637435そうだねx5
>ビートマニアよりはDDRじゃねえの
始祖なんだから確実にビートマニアです
2226/08/11(火)21:24:06No.1457637482そうだねx26
妙に辛辣な奴がいるな
電車に親でも殺されたか?
2326/08/11(火)21:24:30No.1457637646そうだねx2
イニシャルDとか湾岸がゲーセンで生き残ったのにこいつは早々と死に絶えたあたり
所詮ゲームとしては面白くなかったと言うことだろう
2426/08/11(火)21:24:49No.1457637753そうだねx1
>普通にゲーム史にすら残らないでしょ
これは残るでしょ
シリーズ出た数から言っても
2526/08/11(火)21:25:07No.1457637862そうだねx7
>イニシャルDとか湾岸がゲーセンで生き残ったのにこいつは早々と死に絶えたあたり
>所詮ゲームとしては面白くなかったと言うことだろう
>妙に辛辣な奴がいるな
>電車に親でも殺されたか?
2626/08/11(火)21:25:23No.1457637955そうだねx7
>麻雀格闘倶楽部
これ歴史変えるレベルか?
2726/08/11(火)21:26:04No.1457638198そうだねx4
>これ歴史変えるレベルか?
断言するけど確実に変えてる
オンライン対戦で記録残るゲームの始祖だし
2826/08/11(火)21:26:11No.1457638232+
シミュレータという意味ではトップランディングと同じなのに
身近な内容なのが良かったんかな
2926/08/11(火)21:26:51No.1457638516+
フライトシミュレーターの歴史はかなり古い
3026/08/11(火)21:27:24No.1457638722+
>>麻雀格闘倶楽部
>これ歴史変えるレベルか?
プロと打てる連盟公認のゲームでいまだに稼働中だぞ
3126/08/11(火)21:27:37No.1457638821そうだねx3
beatmaniaは近年の音ゲーの始祖まであるからまぁアケゲーで歴史を変えてるって言うのは確実だろ
3226/08/11(火)21:27:48No.1457638906そうだねx11
昔から良くあるドライブシミュレーターゲームの一種なので歴史を変えたというよりは
本格的な電車運転をテーマにしたとこがウケて界隈で人気になった
くらいだと思う
3326/08/11(火)21:28:33No.1457639236そうだねx2
>プロと打てる連盟公認のゲームでいまだに稼働中だぞ
大体ゲーセン行くとおじさんおじいちゃんが何人か座ってるから麻雀って強いな…って思ってる
3426/08/11(火)21:29:09No.1457639569そうだねx1
ガンシューだと始祖より俺はタイムクライシスを歴史変えたゲームに選びたい
パンチングマシンならソニックブラストマンを選びたいとかそんな感じ
3526/08/11(火)21:29:26No.1457639719そうだねx2
実際にやると停車むず…定通むず…制限速度守るのむず…ってなる
3626/08/11(火)21:29:45No.1457639888+
ちょうどコンシューマーも変化がある時期で無茶移植的なGBC版スワン版とか出てたなと
3726/08/11(火)21:29:59No.1457639988+
競技性が無いのが痛かったか
3826/08/11(火)21:29:59No.1457639999そうだねx2
狂信的な電車オタクにすら指示が続かなかったあたり
やつらが好きなのは運行されてるものであって運転したい欲ってのはあまり無いってのは
乗り物オタクとしては特異的だよな
ドライビングシミュレーターやフライングシミュレーターの充実からすると物凄い差
これってその層の知能の差なんじゃ…
3926/08/11(火)21:30:01No.1457640006+
ゲームシステムとしては初代で完成しきってるからなぁこれ
4026/08/11(火)21:30:09No.1457640058そうだねx5
>昔から良くあるドライブシミュレーターゲームの一種なので歴史を変えたというよりは
>本格的な電車運転をテーマにしたとこがウケて界隈で人気になった
>くらいだと思う
こういう言い方なら確かにそうかもなあと思える
日本で身近なの題材で今までゲーセン来ない客層掴めたのがデカかったんだろうね
4126/08/11(火)21:30:12No.1457640074+
画面なぞるやつ面白いの?
4226/08/11(火)21:30:31No.1457640193そうだねx5
流行になったならイエス
時代を作ったならノー
って感じ
4326/08/11(火)21:31:05No.1457640430そうだねx4
>流行になったならイエス
>時代を作ったならノー
>って感じ
流行になったかも微妙じゃないか?
本当に一部の界隈でしか流行ってなかったんだし
4426/08/11(火)21:31:31No.1457640619+
ジャンル作ったゲームだと思うけどまだ足りないのか厳しいなぁ
4526/08/11(火)21:31:59No.1457640796そうだねx9
一般層にも流行りかけたよ
それなりにCSも出たし
4626/08/11(火)21:32:01No.1457640807そうだねx9
一部の界隈で済むなら稼働当時あちこちのゲーセンに置いてない
4726/08/11(火)21:32:08No.1457640870+
革新的なゲームだったと思うけど歴史を変えたかと言うとそうでもないと思う
ここから何か派生したわけでもないし
4826/08/11(火)21:32:19No.1457640947そうだねx9
電車でGOは続かなかった理由はゲーム性に進化の余地がなかった奴だから人気とはまたちがう
4926/08/11(火)21:32:58No.1457641211そうだねx1
>ここから何か派生したわけでもないし
これはしただろ
飛行機とかバスのとか出たし
5026/08/11(火)21:32:59No.1457641219そうだねx2
>流行になったかも微妙じゃないか?
>本当に一部の界隈でしか流行ってなかったんだし
話題性がたかくて1と2は触ったことある人わりといるかと
5126/08/11(火)21:33:10No.1457641288+
>電車でGOは続かなかった理由はゲーム性に進化の余地がなかった奴だから人気とはまたちがう
路線を変えるくらいしか違い出せないもんねこれ
5226/08/11(火)21:33:27No.1457641408+
>飛行機とかバスのとか出たし
飛行機は電GOの10年前から出してるんすよタイトー
5326/08/11(火)21:33:41No.1457641494+
>>ここから何か派生したわけでもないし
>これはしただろ
>飛行機とかバスのとか出たし
順序が逆だって言ってんだろ…
5426/08/11(火)21:33:45No.1457641518そうだねx1
>オンライン対戦で記録残るゲームの始祖だし
へー
5526/08/11(火)21:34:05No.1457641641+
初めてだったから歴史変えたってのもどうなんだろう
記録残すってそのうち出そうだし
5626/08/11(火)21:34:08No.1457641658そうだねx1
PS版のCMがかなりウケて話題になってたはず
5726/08/11(火)21:34:23No.1457641752そうだねx12
当時だとすっげぇメディアにも紹介されてたからその辺知らないと認識全然変わると思う
5826/08/11(火)21:34:26No.1457641778+
定められた手順に沿って運行するのがゲーム的正解で進歩がないというのなら今存在してるフライトシムもだいたいそうなんだけど?
5926/08/11(火)21:34:34No.1457641829+
歌好き
6026/08/11(火)21:34:46No.1457641909そうだねx3
>PS版のCMがかなりウケて話題になってたはず
電車で電車で電車で電車で
6126/08/11(火)21:34:49No.1457641928+
一世を風靡したのと歴史を変えたのはまた別だからなあ
6226/08/11(火)21:35:02No.1457642026+
>>PS版のCMがかなりウケて話題になってたはず
>電車で電車で電車で電車で
キャッチーな曲だったよね
6326/08/11(火)21:35:19No.1457642137+
メディアに話題になったアーケードゲームって意味なら
DDRとかこれとかすごかったよね
6426/08/11(火)21:35:21No.1457642151+
電車でD好き
あれ作り込み凄くてびびる
6526/08/11(火)21:35:25No.1457642175そうだねx3
電車の場合はその「界隈」が広かったのと
電車知らないくてもゲームとして面白かったので
電車好きでなくても遊んだ人が多かった印象だな
PSの頃はビーマニの専用コントローラーとかでてて専用コントローラーブームでもあった気がする
電車でGOはそういう時流にも乗った
6626/08/11(火)21:35:28No.1457642200そうだねx5
どのレベルを想定して言ってるのかによる
たぶん太鼓の達人とかタイトル単位でいえば最強クラス
6726/08/11(火)21:35:43No.1457642292+
>せめてビーマニレベルになってから言え
ビーマニってそんなスゴかったの?
6826/08/11(火)21:36:03No.1457642414そうだねx1
>>せめてビーマニレベルになってから言え
>ビーマニってそんなスゴかったの?
凄かったの
6926/08/11(火)21:36:19No.1457642535+
アーケード史みたいな記事書くとしてあえて取り上げる可能性は低いなあと思うスレ画
並ぶ筐体はバイオの車の中で銃うつやつとか?
7026/08/11(火)21:36:31No.1457642622そうだねx1
>ビーマニってそんなスゴかったの?
今流行ってるアーケード音ゲーの元祖はこいつと言っていいんだからすげえよそりゃ
7126/08/11(火)21:36:39No.1457642703+
犬の散歩するゲームとか馬乗るゲームとか体感ゲーム減ったねえ…
7226/08/11(火)21:37:01No.1457642868+
ビーマニもDDRもどっちも革新的だと思ってる
同時期にでてんのが凄いよ
7326/08/11(火)21:37:23No.1457643007そうだねx1
>電車の場合はその「界隈」が広かったのと
そもそも流行った当時はSLだのブルートレインだのの世代が多かったのが滅茶苦茶デカい
7426/08/11(火)21:37:35No.1457643086そうだねx1
音ゲーが万人に広まったという意味ではDDRの方かなあとは思う個人的には
7526/08/11(火)21:37:40No.1457643114+
スーパーベルズとか間接的に恩恵あずかったりしたんかしらと思ったらしっかり一回参加してるのね
7626/08/11(火)21:37:49No.1457643195+
太鼓は良いよな
和田どんもシコれるし
7726/08/11(火)21:38:02No.1457643286+
アーケード史を変えたと言ったらムシキングだろ
7826/08/11(火)21:38:06No.1457643314そうだねx11
>アーケード史みたいな記事書くとしてあえて取り上げる可能性は低いなあと思うスレ画
アーケード史なら語るべきだと思う
これによって更なる時流が生まれたかと言うとどうなんだろう
7926/08/11(火)21:38:23No.1457643420そうだねx1
マニアとかじゃない人も遊んでたしデパートのゲーセンコーナーにも置いてたからやる人の客層はかなり広かった
難易度はそんなに易しくない!
8026/08/11(火)21:38:27No.1457643441そうだねx1
>音ゲーが万人に広まったという意味ではDDRの方かなあとは思う個人的には
俺この手の話ならポップンも凄かったのは言いたい
女性がゲーセンに来るきっかけでプリクラの次は
こいつだった
8126/08/11(火)21:38:31No.1457643474そうだねx3
利用者が多くて自分が普段乗ってるあれを運転できるゲームってことで
興味を引いた人間は多かったがゲームとしてはストイック過ぎたしそうならざるを得ない題材だったのですぐブームは去った
ま一種のキャラゲーみたいなもんよ
8226/08/11(火)21:38:31No.1457643477そうだねx8
>狂信的な電車オタクにすら指示が続かなかったあたり
>やつらが好きなのは運行されてるものであって運転したい欲ってのはあまり無いってのは
>乗り物オタクとしては特異的だよな
>ドライビングシミュレーターやフライングシミュレーターの充実からすると物凄い差
>これってその層の知能の差なんじゃ…
結論ありきで語ってそう
BVEやらTSやらあるでしょうに
8326/08/11(火)21:38:35No.1457643504+
売り場でちょっと目立つもんな専用コントローラーのたぐいは
どうしても物理的にデカくなるし
8426/08/11(火)21:38:37No.1457643517そうだねx4
この当時はDJとか電車運転手とか
一般人がまず手に就く事がない専用職種をゲーム化したのと
ゲーセンでのヒットを継続して家庭用が出たのが大きいよな
8526/08/11(火)21:38:41No.1457643553+
一般人がプレイして人だかりができるレベルとなるとまあ確かにそうかも…と思いつつ
8626/08/11(火)21:38:42No.1457643563+
>ビーマニもDDRもどっちも革新的だと思ってる
>同時期にでてんのが凄いよ
一気に流行って後追いも含めてジャンルが確立されたからなあ
8726/08/11(火)21:38:47No.1457643592そうだねx1
カジュアル層に寄せたポップン
いやほんと何処にでもあったよね昔
8826/08/11(火)21:39:30No.1457643933そうだねx1
当時ゲーセンで主流だった格ゲーの人らがほぼ確実にやらなかったであろうゲームだから話題には出てこないかもしれないね
8926/08/11(火)21:39:37No.1457643977そうだねx1
入れるの忘れたけど戦場の絆も確実に歴史変えたって言っていいよね?
9026/08/11(火)21:39:40No.1457644012+
スレ画と同じ立ち位置のアーケードゲームって他にないの?
9126/08/11(火)21:39:54No.1457644122そうだねx3
良くも悪くもこれで完成してたからなあ
9226/08/11(火)21:40:05No.1457644208+
>当時ゲーセンで主流だった格ゲーの人らがほぼ確実にやらなかったであろうゲームだから話題には出てこないかもしれないね
待ち時間の暇つぶしにやってないわけ無いだろう
9326/08/11(火)21:40:17No.1457644288+
レースゲームとかに微妙に影響は与えたかも
9426/08/11(火)21:40:32No.1457644392+
ビーマニ・DDR・ポップンの3強が音ゲーというジャンルの成立を支えたよね
9526/08/11(火)21:40:36No.1457644439そうだねx2
プレステはこういう革新的なACゲーム専用コントローラーもいっしょにどんどん出してたの凄いよね
9626/08/11(火)21:40:45No.1457644515そうだねx1
>入れるの忘れたけど戦場の絆も確実に歴史変えたって言っていいよね?
絆は時代に一華咲かせたけど歴史変えたんなら連ジかなぁ
9726/08/11(火)21:40:57No.1457644599そうだねx1
>ビーマニ・DDR・ポップンの3強が音ゲーというジャンルの成立を支えたよね
バンド文化に影響を少し与えたギタドラもあるぞ
9826/08/11(火)21:40:57No.1457644608そうだねx2
>レースゲームとかに微妙に影響は与えたかも
与えられた側が電車のこいつだろ
順序が逆なんだよ
9926/08/11(火)21:41:01No.1457644631そうだねx1
今や音ゲー以外の体感ゲームと言ったらせいぜいパンチングマシンくらいで
ガンシューすらゲーセンにはほとんど無いと言う現実を知ってるのだろか
10026/08/11(火)21:41:08No.1457644686+
>スレ画と同じ立ち位置のアーケードゲームって他にないの?
F355チャレンジは近いかと
10126/08/11(火)21:41:14No.1457644728そうだねx5
これ面白かったよなって話してるかと思ったら音ゲーの話したい人の方が多そうだな
10226/08/11(火)21:41:20No.1457644771+
>スレ画と同じ立ち位置のアーケードゲームって他にないの?
電車でGO的なカジュアルなシミュレーションアーケードってあまり思いつかんな…
10326/08/11(火)21:41:33No.1457644874+
>今や音ゲー以外の体感ゲームと言ったらせいぜいパンチングマシンくらいで
>ガンシューすらゲーセンにはほとんど無いと言う現実を知ってるのだろか
×
レースゲームという人気ジャンルが普通にあるから
10426/08/11(火)21:42:13No.1457645166+
>絆は時代に一華咲かせたけど歴史変えたんなら連ジかなぁ
没入感はすごかったよなあ
あの後に続くゲームがなかったのは惜しかった…
10526/08/11(火)21:42:20No.1457645213+
タイトーがガッツリ特許握ったから同ジャンルの後追いもそんなないしやっぱり流行り止まりかも
ゲームセンターに一般人入るようになりましたまで断言はしたくない
10626/08/11(火)21:42:20No.1457645215+
言っちゃえばレールの上を走るだけなので他のシムに比べて複雑さや発展性が乏しいしそりゃ廃れる
10726/08/11(火)21:42:22No.1457645230そうだねx3
>これ面白かったよなって話してるかと思ったら音ゲーの話したい人の方が多そうだな
だって音ゲー連中と比べたら電車でGOなんて歴史変えたなんて言えなさすぎるし…
10826/08/11(火)21:42:50No.1457645466そうだねx1
乗り物系と言えばやっぱイニDだよね
なんか東方とかウマ娘とかとコラボしててビビった
10926/08/11(火)21:43:11No.1457645632そうだねx4
電車でGOはカジュアルにみえてカジュアルじゃなくて…
というとゴルゴ13の狙撃ゲームに近い気がする
11026/08/11(火)21:43:25No.1457645755そうだねx2
>ゲームセンターに一般人入るようになりましたまで断言はしたくない
そこまで来るとプリクラとかかな
11126/08/11(火)21:43:27No.1457645764そうだねx1
>入れるの忘れたけど戦場の絆も確実に歴史変えたって言っていいよね?
変わりそうだったけどゲーセンの体力的に変えられなかったやつじゃないだろうか
ブームは起きたけど2になって筐体的にもしょぼくなったし
11226/08/11(火)21:43:33No.1457645804そうだねx1
イニDと湾岸はすげーと思うよ
置いてる数なら多分マリオカートが最強なんだろうけど
でも僕が好きなのはスリルドライブです
11326/08/11(火)21:43:42No.1457645859+
あと筐体没入感いれるために箱でデカいのいるからコストもスペースも重いしな
11426/08/11(火)21:43:47No.1457645894+
新幹線とかゲームにするとそんなに面白くないよなぁ…
11526/08/11(火)21:43:50No.1457645914そうだねx1
上で格ゲーの話出てるけどそれぞれのゲームのテリトリーがあってあんまプレーヤー交わらないんだよな
店員やってた時の感想だけど
11626/08/11(火)21:43:54No.1457645945+

>レースゲームという人気ジャンルが普通にあるから
この話の流れでイニDを体感ゲーム扱いしてる方が驚きだわ
11726/08/11(火)21:44:08No.1457646075そうだねx1
アーケードのレースゲーと言えばイニDと湾岸の二強なイメージある
11826/08/11(火)21:44:15No.1457646119+
>>絆は時代に一華咲かせたけど歴史変えたんなら連ジかなぁ
>没入感はすごかったよなあ
>あの後に続くゲームがなかったのは惜しかった…
1プレイ500円でも遊ばせる強さがあったよ
今思っても500円ってやべーな
11926/08/11(火)21:44:17No.1457646135+
ムシキングとラブベリは凄かったよね
12026/08/11(火)21:44:25No.1457646210+
>ゲームセンターに一般人入るようになりましたまで断言はしたくない
一般というかゲーセンに縁のなかった人は結構呼び込んだかな
12126/08/11(火)21:44:26No.1457646220そうだねx2
>この話の流れでイニDを体感ゲーム扱いしてる方が驚きだわ
いや
あれどう考えても体感ゲームでしょ…
12226/08/11(火)21:44:34No.1457646290+
>アーケードのレースゲーと言えばイニDと湾岸の二強なイメージある
マリオカートがあるじゃないか
12326/08/11(火)21:45:01No.1457646483+
>一般というかゲーセンに縁のなかった人は結構呼び込んだかな
ゲーセンらしくない場所にもあったのはすごいよね
12426/08/11(火)21:45:09No.1457646545そうだねx1
>上で格ゲーの話出てるけどそれぞれのゲームのテリトリーがあってあんまプレーヤー交わらないんだよな
>店員やってた時の感想だけど
関係ないよ
スレ「」が明らかに視野狭いだけだし
12526/08/11(火)21:45:10No.1457646553+
ずっとゲームセンターの一角に陣取ってる競馬ゲームのほうがまだあるんじゃないか
12626/08/11(火)21:45:11No.1457646559そうだねx4
>>×
>>レースゲームという人気ジャンルが普通にあるから
>この話の流れでイニDを体感ゲーム扱いしてる方が驚きだわ
ハンコン使ってんだから充分体感ゲームかと
12726/08/11(火)21:45:25No.1457646674+
三国志大戦はATCGのギアをもう1段上げたゲームだと思う
12826/08/11(火)21:46:12No.1457646994そうだねx3
クイズマジックアカデミーは歴史に残るゲームだったと言いたい
コナミ多いな
12926/08/11(火)21:46:23No.1457647077+
>三国志大戦はATCGのギアをもう1段上げたゲームだと思う
これとWCCFはアホみたいに金が入ってた
順番待ち管理が面倒なくらいに
13026/08/11(火)21:46:41No.1457647211+
>>入れるの忘れたけど戦場の絆も確実に歴史変えたって言っていいよね?
>絆は時代に一華咲かせたけど歴史変えたんなら連ジかなぁ
革新的なロボットゲームとしての遊びやすさではバーチャロンとかになるだろうし
絆はフルスクリーンの筐体を採用した くらいだろうね
13126/08/11(火)21:46:52No.1457647299+
WCCFマジですごかったよね
なぜ滅びた…
13226/08/11(火)21:47:07No.1457647416+
>三国志大戦はATCGのギアをもう1段上げたゲームだと思う
LoVも頑張ってた
いい様に競争してたと思う
13326/08/11(火)21:47:23No.1457647532+
>>アーケードのレースゲーと言えばイニDと湾岸の二強なイメージある
>マリオカートがあるじゃないか
ファミリーはマリカーやってる
イニDと湾岸は…うん
13426/08/11(火)21:47:33No.1457647598+
>クイズマジックアカデミーは歴史に残るゲームだったと言いたい
>コナミ多いな
当時のコナミはアケゲーの勢い本当にスゴかったからね
13526/08/11(火)21:47:34No.1457647607そうだねx2
>クイズマジックアカデミーは歴史に残るゲームだったと言いたい
>コナミ多いな
これは間違いなく歴史変えたと言っていいと思う
スレ画はそれに比べるとやっぱり…となるな
13626/08/11(火)21:47:52No.1457647757+
今のゲーセンでちゃんと生きてると言えるアケゲーのジャンルって
・レース(湾岸・イニD)
・音ゲー(BEMANI・ナムコ・セガ)
・ガンダム(エクバ)
・麻雀(格闘倶楽部・ファイトガール)
以外だと何があるだろう
ボンガはあるか
13726/08/11(火)21:48:05No.1457647872+
>WCCFマジですごかったよね
>なぜ滅びた…
ゲーセンが斜陽だったからね…
13826/08/11(火)21:48:12No.1457647938そうだねx2
>今のゲーセンでちゃんと生きてると言えるアケゲーのジャンルって
>・レース(湾岸・イニD)
>・音ゲー(BEMANI・ナムコ・セガ)
>・ガンダム(エクバ)
>・麻雀(格闘倶楽部・ファイトガール)
>以外だと何があるだろう
>ボンガはあるか
メダル
13926/08/11(火)21:48:14No.1457647959+
>クイズマジックアカデミーは歴史に残るゲームだったと言いたい
>コナミ多いな
アーケードと一緒にやってきたメーカーではあるからな…
14026/08/11(火)21:48:31No.1457648105+
>以外だと何があるだろう
大戦シリーズ
14126/08/11(火)21:48:33No.1457648129そうだねx1
体感ゲームというか🏀投げるやつはずっと生き残ってる
14226/08/11(火)21:48:45No.1457648223+
ビシバシすげー好きだった
最強の体感ゲームだと思う
14326/08/11(火)21:48:50No.1457648269+
ユビートとかリフレクビートってなんか見なくなったよねコナミだと
14426/08/11(火)21:48:59No.1457648331+
>今のゲーセンでちゃんと生きてると言えるアケゲーのジャンルって
>・レース(湾岸・イニD)
>・音ゲー(BEMANI・ナムコ・セガ)
>・ガンダム(エクバ)
>・麻雀(格闘倶楽部・ファイトガール)
>以外だと何があるだろう
>ボンガはあるか
競馬というかスターホースは今でも集金できてるタイトルだ
14526/08/11(火)21:49:15No.1457648472+
>体感ゲームというか🏀投げるやつはずっと生き残ってる
昔からずっとやってるわ
14626/08/11(火)21:49:28No.1457648551+
アケのコナミだと玉を落とすメダルゲームも面白かったな
14726/08/11(火)21:49:37No.1457648622+
>・レース(湾岸・イニD)
マリカが強いんじゃないかい?
14826/08/11(火)21:49:37No.1457648625+
ワニワニパニックとエアホッケーもまだある方か
14926/08/11(火)21:49:40No.1457648648+
>LoVも頑張ってた
LoVは2最終盤〜LoV3初期はマジで凄かったと思う
15026/08/11(火)21:50:01No.1457648809そうだねx1
スターホースは地味に最強格だよね
馬主になれないけど小金持ちって感じのおじさんが大金注いでるのを見る
15126/08/11(火)21:50:06No.1457648846+
>>・レース(湾岸・イニD)
>マリカが強いんじゃないかい?
新作がもうでてなくて…
15226/08/11(火)21:50:18No.1457648924+
>ユビートとかリフレクビートってなんか見なくなったよねコナミだと
知らなかったなら教える
死んだ
指は最近復活した
15326/08/11(火)21:50:21No.1457648957+
ゲーセンがコロナと増税のダブルパンチでかなり滅びた…
15426/08/11(火)21:50:51No.1457649206+
>今のゲーセンでちゃんと生きてると言えるアケゲーのジャンルって
>・レース(湾岸・イニD)
>・音ゲー(BEMANI・ナムコ・セガ)
>・ガンダム(エクバ)
>・麻雀(格闘倶楽部・ファイトガール)
>以外だと何があるだろう
>ボンガはあるか
最近なんか女児ゲーまた流行ってないっけ?
何かは忘れたんだけど
15526/08/11(火)21:51:01No.1457649284そうだねx2
>WCCFマジですごかったよね
>なぜ滅びた…
リニューアルして過去カード使えなくしたからですかね…
過去シリーズのカードを駆使してドリームチームを作れる!が売りだったのにな
15626/08/11(火)21:51:20No.1457649405+
>今のゲーセンでちゃんと生きてると言えるアケゲーのジャンルって
>・レース(湾岸・イニD)
>・音ゲー(BEMANI・ナムコ・セガ)
>・ガンダム(エクバ)
>・麻雀(格闘倶楽部・ファイトガール)
>以外だと何があるだろう
>ボンガはあるか
カード系
15726/08/11(火)21:51:22No.1457649417+
昔みたいにゲーセンが近くにない若者も多そう
行くだけでもハードルが高くなり申した…
15826/08/11(火)21:51:23No.1457649425+
クレーンゲームが倉庫系?みたいな商売はじめて勢力拡大してるよね
15926/08/11(火)21:51:35No.1457649518そうだねx2
インベーダーってアケゲー?
16026/08/11(火)21:51:41No.1457649575+
太鼓の達人…
16126/08/11(火)21:52:23No.1457649886そうだねx1
>太鼓の達人…
>>・音ゲー(BEMANI・ナムコ・セガ)
ここに入ってるだろ!
16226/08/11(火)21:52:23No.1457649893+
>>ユビートとかリフレクビートってなんか見なくなったよねコナミだと
>知らなかったなら教える
>死んだ
>指は最近復活した
あそこまで人いっぱいいたのに死ぬんだ…
16326/08/11(火)21:52:24No.1457649894+
>昔みたいにゲーセンが近くにない若者も多そう
>行くだけでもハードルが高くなり申した…
モーリーファンタジーみたいなのもゲーセンではあるんですよ!
16426/08/11(火)21:52:26No.1457649919そうだねx2
>インベーダーってアケゲー?
アケゲーだし歴史は作ったけどもここで出すにはレジェンド過ぎて困る
16526/08/11(火)21:52:36No.1457649987+
>昔みたいにゲーセンが近くにない若者も多そう
>行くだけでもハードルが高くなり申した…
増税や物価高はギリギリ耐えてたけど建物の老朽化でみんな死んだ…
16626/08/11(火)21:52:54No.1457650104そうだねx1
>>インベーダーってアケゲー?
>アケゲーだし歴史は作ったけどもここで出すにはレジェンド過ぎて困る
変えたってより作った側だしね
16726/08/11(火)21:53:18No.1457650287+
そうかなんならインベーダーがスタートか
16826/08/11(火)21:53:37No.1457650426+
>あそこまで人いっぱいいたのに死ぬんだ…
リフレクそんなに人いたかなあ!?
そりゃ稼働当初は居たけどさ
16926/08/11(火)21:53:52No.1457650554+
インベーダーは凄過ぎて周りに文字通りパクられまくった側だな
17026/08/11(火)21:53:53No.1457650561+
ポケモンもいま変なチップ使ったやつあるよね
17126/08/11(火)21:54:15No.1457650712+
アイマスとかアイドルゲーの歴史は間違いなく変えたけど初出のアーケード事業自体はそんなに上手くいっていなくてアーケード史的には扱いに困る
17226/08/11(火)21:54:21No.1457650771そうだねx1
>上で格ゲーの話出てるけどそれぞれのゲームのテリトリーがあってあんまプレーヤー交わらないんだよな
>店員やってた時の感想だけど
店員を介して繋がってるグループとかはジャンルの垣根なかったし複数のジャンル遊ぶのも普通だったから場所によると思う
17326/08/11(火)21:54:34No.1457650884+
鬼滅のアケゲーって流行ってんの?
カード目的の人は見かける
17426/08/11(火)21:54:39No.1457650935そうだねx2
一般人呼び込んだって意味ではプリクラこそスーパーレジェンドすぎる気がする
だって女の子がゲーセン来るようになったんだぞ!?
17526/08/11(火)21:54:44No.1457650976+
>そうかなんならインベーダーがスタートか
その前だと駄菓子屋とかにあったメダルゲーム?
17626/08/11(火)21:55:28No.1457651280+
日本人にはなぜ
ピンボールが流行らないのか
17726/08/11(火)21:56:01No.1457651485そうだねx1
>アイマスとかアイドルゲーの歴史は間違いなく変えたけど初出のアーケード事業自体はそんなに上手くいっていなくてアーケード史的には扱いに困る
今置いてある音ゲーも誰もやってなくてビビる
いつ儲けてんだよあれ…
17826/08/11(火)21:56:12No.1457651572+
盗撮流行ったのかプリクラ流行った時は男が一人でプリクラエリアに入る事を禁止にしてるゲーセン多かったなぁ
17926/08/11(火)21:56:17No.1457651615+
>アイマスとかアイドルゲーの歴史は間違いなく変えたけど初出のアーケード事業自体はそんなに上手くいっていなくてアーケード史的には扱いに困る
当時オンラインなんて大々的にできるもんじゃなかったし
そういう点ではアーケードだからこそではあったはずなんだよ
今は家でもできちゃうしろもんだけどさ
18026/08/11(火)21:56:23No.1457651655+
fu7100045.jpg
昔流行ったよね
18126/08/11(火)21:56:30No.1457651695+
>盗撮流行ったのかプリクラ流行った時は男が一人でプリクラエリアに入る事を禁止にしてるゲーセン多かったなぁ
ナンパ目的が多いのはよく聞く
18226/08/11(火)21:56:31No.1457651704+
MVS筐体はここ本屋じゃねーか!スーパーじゃねーか!ってなるけどゲーセンでもあったんだ
18326/08/11(火)21:56:34No.1457651722+
タイムクライシスみたいなのってまだ新しいの出てるのかな
18426/08/11(火)21:56:42No.1457651770+
>日本人にはなぜ
>ピンボールが流行らないのか
めっちゃむずい…
後どこまでガンガンしていいの…?
18526/08/11(火)21:57:01No.1457651893+
音ゲーってなんであんなに廃れたんだろうね
18626/08/11(火)21:57:02No.1457651904+
音ゲーの始祖はパラッパだから歴史を変えたのはそっちだろうね
ビーマニとかはゲーム史には残る方
18726/08/11(火)21:57:05No.1457651920+
>盗撮流行ったのかプリクラ流行った時は男が一人でプリクラエリアに入る事を禁止にしてるゲーセン多かったなぁ
これは今でも繁華街のところとか普通にあるぞ
18826/08/11(火)21:57:10No.1457651956+
>fu7100045.jpg
>昔流行ったよね
今もバッティングセンターとかにあるぞ!
18926/08/11(火)21:57:25No.1457652040+
>日本人にはなぜ
>ピンボールが流行らないのか
ゲーム性違うけどパチンコに吸収されてる気がする
19026/08/11(火)21:57:32No.1457652081+
>日本人にはなぜ
>ピンボールが流行らないのか
まずちゃんとした実物を見たことが無い
19126/08/11(火)21:57:37No.1457652125そうだねx6
>音ゲーの始祖はパラッパだから歴史を変えたのはそっちだろうね
>ビーマニとかはゲーム史には残る方
"ゲーセンの"っつってんだろ
19226/08/11(火)21:57:55No.1457652249+
ボーダーブレイクは本当にハマった
プレイ時間をお金で買うって形式はこれが初めて?
19326/08/11(火)21:58:05No.1457652306+
>タイムクライシスみたいなのってまだ新しいの出てるのかな
ガンシューはたまに出るけど異様に難しかったりする
ガンシューのバイオRE2がテストしてたけど難しい側みたいでそうか…ってなった
19426/08/11(火)21:58:47No.1457652537+
>スターホースは地味に最強格だよね
>馬主になれないけど小金持ちって感じのおじさんが大金注いでるのを見る
パイプ椅子大量に置いてすごいスペース取ってんのに結構人いるもんなあれ…
19526/08/11(火)21:58:52No.1457652564+
流石にインベーダーは映像でしか知らないけどこれが社会現象ってやつか…ってなった
19626/08/11(火)21:59:17No.1457652737+
大型筐体出すだけの体力がもう…
19726/08/11(火)21:59:19No.1457652751+
>音ゲーの始祖はパラッパだから歴史を変えたのはそっちだろうね
>ビーマニとかはゲーム史には残る方
今の音ゲーって「競技性のあるミュージックゲーム」ってニュアンスを内包しててパラッパラッパーはそうでないという印象
単発のヒット作ではあるけどジャンルの成立といえばどうだろう
19826/08/11(火)21:59:25No.1457652785+
プレステじゃないんかこれ
19926/08/11(火)21:59:29No.1457652810そうだねx4
>>音ゲーの始祖はパラッパだから歴史を変えたのはそっちだろうね
>>ビーマニとかはゲーム史には残る方
>"ゲーセンの"っつってんだろ
始祖や元祖なんて言い出したらハラパラッパの前に音ゲーないこともないしな…
20026/08/11(火)21:59:31No.1457652819+
ブロックくずして最古のゲームであってアケゲーではないのか…
20126/08/11(火)21:59:35No.1457652840+
始祖じゃないけど社会現象って意味ならDDRは凄かった
うどん打つ修行にまで使われた
20226/08/11(火)21:59:40No.1457652884そうだねx1
ゲーセンもゲームの種類がたくさんあるだけに
通ってない人多いとやっぱゲーセンの歴史を変えた作品でも話題に上がりづらいとこあるよな
三国志大戦とLOV3なんかも明確にゲーセンの歴史を変えた作品だろうが
比較的新しい時代なのもあって「」も通ってない人多いからなにそれだろうし
20326/08/11(火)21:59:57No.1457652981+
>>スターホースは地味に最強格だよね
>>馬主になれないけど小金持ちって感じのおじさんが大金注いでるのを見る
>パイプ椅子大量に置いてすごいスペース取ってんのに結構人いるもんなあれ…
なんか椅子も良い椅子で座り心地良いらしいから…
やったことないから伝聞だけど
20426/08/11(火)22:00:35No.1457653223そうだねx2
>プレステじゃないんかこれ
実はアーケードが初出なんですよ
家庭用でも山ほど出たけど
アイマスもそうなので覚えて帰ってくださいね
20526/08/11(火)22:00:36No.1457653226+
>日本人にはなぜ
>ピンボールが流行らないのか
windowsやポケモンピンボールで特定の世代にはちょっと流行ったかもしれない
20626/08/11(火)22:00:37No.1457653240そうだねx2
マジで今のビーマニ見てると本当にそんな流行ってたの?ってなる
20726/08/11(火)22:00:37No.1457653241そうだねx1
>始祖じゃないけど社会現象って意味ならDDRは凄かった
>うどん打つ修行にまで使われた
うどんを!?!?
20826/08/11(火)22:00:46No.1457653302+
体感カードゲームってジャンルが画期的すぎた
20926/08/11(火)22:00:47No.1457653312+
当時のメディアは結構取り上げてたからその記憶が残ってるかでだいぶん印象違う
21026/08/11(火)22:01:06No.1457653450+
外からのゲーセンの歴史と中からのゲーセンの歴史で完全別物だと思う
21126/08/11(火)22:01:23No.1457653553+
ドラクロはないか
21226/08/11(火)22:01:26No.1457653575+
ムシキング誰も話さないけどあれも凄かったよね
21326/08/11(火)22:01:28No.1457653587+
音ゲー自体はまだめちゃくちゃ流行ってるし
その音ゲーの始祖だからねビートマニア…
21426/08/11(火)22:01:44No.1457653696+
スターホースってすごく高級そうな椅子の競馬ゲーだよね
昔あれやろうと思ったら専用のメダルが必要で金持ちしか遊べねえってびびった記憶がある
21526/08/11(火)22:01:47No.1457653711+
>ゲーセンもゲームの種類がたくさんあるだけに
>通ってない人多いとやっぱゲーセンの歴史を変えた作品でも話題に上がりづらいとこあるよな
>三国志大戦とLOV3なんかも明確にゲーセンの歴史を変えた作品だろうが
>比較的新しい時代なのもあって「」も通ってない人多いからなにそれだろうし
まず歴史に残ると歴史を変えたは格が違いすぎる
21626/08/11(火)22:01:49No.1457653726+
>>>音ゲーの始祖はパラッパだから歴史を変えたのはそっちだろうね
>>>ビーマニとかはゲーム史には残る方
>>"ゲーセンの"っつってんだろ
>始祖や元祖なんて言い出したらハラパラッパの前に音ゲーないこともないしな…
ファミコンで既にそれっぽいのあったと聞く
21726/08/11(火)22:01:51No.1457653733+
スターホースよりみんなでダービーをよく見るけど20代の男数人がやってるのまあまあ見る
21826/08/11(火)22:02:12No.1457653895+
>マジで今のビーマニ見てると本当にそんな流行ってたの?ってなる
まあすげー昔だからな
音ゲーの前の流行りだった格ゲーは今もちょくちょくネタとして取り上げられてるけど音ゲーはあくまで主は音楽だからな
21926/08/11(火)22:02:15No.1457653916+
>ムシキング誰も話さないけどあれも凄かったよね
一大ムーブメントだったよね
下の世代の話なんで話題になってるなあとは思ったけど内容そのものはわからん
22026/08/11(火)22:02:46No.1457654111+
アーケードカードゲームでいえばWCCFが始祖で盛り上がりも尋常じゃ無かった
22126/08/11(火)22:02:56No.1457654190+
マジックアカデミーというかあの規模のクイズゲームまた流行らないかなぁ…
22226/08/11(火)22:03:00No.1457654219+
歴史変えたけど散っていって
もはや今ではその子孫を見る影も形も無いゲームも多くて悲しい
22326/08/11(火)22:03:00No.1457654221そうだねx1
てか今もビーマニって続いてるんだ…
22426/08/11(火)22:03:07No.1457654274+
いい年したリーマンをゲーセンに呼び込んだゲームとしては黎明期と言ってもいいかも
22526/08/11(火)22:03:07No.1457654275+
フッティスタ は色々残念だったな…
22626/08/11(火)22:03:18No.1457654350+
>マジで今のビーマニ見てると本当にそんな流行ってたの?ってなる
めちゃくちゃ流行ってたよ
コアなゲーマーはbeatmaniaやDDRやギタドラやってたし女子高生とかのライト層にもポップンが受けてたんだよ
22726/08/11(火)22:03:29No.1457654407+
スト2とかもすごいけど今じゃアーケードでやるもんじゃなくなったしな
22826/08/11(火)22:03:45No.1457654518+
>てか今もビーマニって続いてるんだ…
プロリーグやったり格ゲーみたいなことはしている
22926/08/11(火)22:04:02No.1457654649+
多分当時の流行で音ゲーで一番驚くのポップンだと思う
本当に女性プレイヤー多かったんだわ
23026/08/11(火)22:04:09No.1457654689そうだねx3
ムシキングはゲーセンよりスーパーの支配者ってイメージ
23126/08/11(火)22:04:18No.1457654756そうだねx2
>いい年したリーマンをゲーセンに呼び込んだゲームとしては黎明期と言ってもいいかも
それこそインベーダーゲームじゃないのか!?
23226/08/11(火)22:04:24No.1457654790+
三国は4の順番待ち予約システムが空振りすぎてな….
23326/08/11(火)22:04:29No.1457654824+
スレ画は全盛期にはマジであらゆるところにあった
ゲーセンよりもデパートや博物館とかでよく見た気がする
23426/08/11(火)22:04:45No.1457654942+
>ライト層にもポップンが受けてたんだよ
4人で分担してボタンを押そう!ってパーティゲームみたいなプレイが推奨されていた…
23526/08/11(火)22:04:48No.1457654961+
DCやPS2でようやくアーケードレベルのゲームが自宅でできるようになりましたからな…
23626/08/11(火)22:04:59No.1457655048+
>三国は4の順番待ち予約システムが空振りすぎてな….
でもアレはイイ機能だと思うぜ
23726/08/11(火)22:05:00No.1457655055そうだねx1
>>マジで今のビーマニ見てると本当にそんな流行ってたの?ってなる
>めちゃくちゃ流行ってたよ
>コアなゲーマーはbeatmaniaやDDRやギタドラやってたし女子高生とかのライト層にもポップンが受けてたんだよ
へ〜そんなに凄かったんだ
今じゃそんなに人いないからこのスレでも滅茶苦茶盛られてるんだと…
23826/08/11(火)22:05:09No.1457655117そうだねx1
それこそデパートみたいにあった音ゲーポップンだった気がする
23926/08/11(火)22:05:09No.1457655125+
>三国は4の順番待ち予約システムが空振りすぎてな….
1の時にあればめっちゃ便利だったと思う
それか艦これ
24026/08/11(火)22:05:17No.1457655175そうだねx1
>それこそインベーダーゲームじゃないのか!?
そっちはサ店やパチンコ屋の付随が主だったから…
24126/08/11(火)22:05:23No.1457655219+
>コアなゲーマーはbeatmaniaやDDRやギタドラやってたし女子高生とかのライト層にもポップンが受けてたんだよ
新堂敦士…女子高生のスターだった…
24226/08/11(火)22:05:29No.1457655265そうだねx1
インベーダーゲームはゲーセンより喫茶店のイメージ
私の感想です
24326/08/11(火)22:05:41No.1457655346+
ビーマニは思い返せば男ばかりがやってたような記憶がある
24426/08/11(火)22:05:42No.1457655360そうだねx3
>新堂敦士…女子高生のスターだった…
…他のジャンルのゲームの話しよっか!
24526/08/11(火)22:05:44No.1457655379+
連ジってそれまでキャラゲーはヒットしない
を翻した文字通り歴史を変えた作品だよな
たぶん
24626/08/11(火)22:05:48No.1457655408+
WCCFなんて今完全に姿消したけど
スーパーレジェンドゲームだよ…
24726/08/11(火)22:06:18No.1457655628+
ビーマニは何かイタい動きしてるおっさんgifのイメージが強い
24826/08/11(火)22:06:22No.1457655663+
プライズとプリクラは不良のたまり場のイメージ払拭したレベルで歴史変えた印象
24926/08/11(火)22:06:34No.1457655747+
体感カードゲームなんとかお家でも楽しめたらいいのになあ…
無理か
25026/08/11(火)22:06:39No.1457655785+
ボーダーブレイク復活しねぇかなぁ
25126/08/11(火)22:06:44No.1457655812+
プレイヤー殆どいないが歴史には残るR360
25226/08/11(火)22:06:50No.1457655852+
ska a go goが死ぬほど難しかった覚えあるわビーマニは
25326/08/11(火)22:06:58No.1457655900+
>連ジってそれまでキャラゲーはヒットしない
>を翻した文字通り歴史を変えた作品だよな
>たぶん
2−2での4人対戦もアツかったし1人プレイでも楽しかったからな…
25426/08/11(火)22:07:02No.1457655919+
あとカード系だとドラゴンボールヒーローズも歴史を刻んでるかな…
25526/08/11(火)22:07:17No.1457656002+
世代によってやってたゲーム違うのは大分デカいよなー
ゲーセン通いに抵抗なかったのはガンダムvsシリーズのおかげだろうな
今はもう難しくなり過ぎてやってないけど
25626/08/11(火)22:07:21No.1457656032+
>プライズとプリクラは不良のたまり場のイメージ払拭したレベルで歴史変えた印象
それっぽい奴らはもはやイニDと湾岸くらいでしか見かけない
25726/08/11(火)22:08:02No.1457656352+
>あとカード系だとドラゴンボールヒーローズも歴史を刻んでるかな…
データカード系は色んなタイトルが死んでは生まれてを繰り返してるイメージ
25826/08/11(火)22:08:05No.1457656375そうだねx1
>プライズとプリクラは不良のたまり場のイメージ払拭したレベルで歴史変えた印象
薄暗い場所から解放されたよね
25926/08/11(火)22:08:06No.1457656386そうだねx5
歴史を変えたゲームが今も残ってるかはまた違う話なんよねー
26026/08/11(火)22:08:13No.1457656426そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
26126/08/11(火)22:08:19No.1457656465+
マリカはアーケード版が楽しすぎて家庭用で出てるやつが楽しくなかった
26226/08/11(火)22:08:20No.1457656474+
ロードオブヴァーミリオンは2から始めて4終わるまでずっとやってた!
俺をアケゲーに引きずり込んだ友人の方が先に引退しちゃった…
26326/08/11(火)22:08:22No.1457656494そうだねx1
大戦シリーズ無かったら多分ゲーセン行ってなかったな…
26426/08/11(火)22:08:26No.1457656514そうだねx2
>あとカード系だとドラゴンボールヒーローズも歴史を刻んでるかな…
つっても根幹は既存の後追いでしかないからなー
26526/08/11(火)22:08:30No.1457656550+
>体感カードゲームなんとかお家でも楽しめたらいいのになあ…
>無理か
PS3の頃に流行らそうとする動きはあった
無理だった
26626/08/11(火)22:08:44No.1457656669+
結局ゲーセンやる人たちがいないと話にならないから…
人が人を呼ぶというか
26726/08/11(火)22:09:08No.1457656861+
>ロードオブヴァーミリオンは2から始めて4終わるまでずっとやってた!
>俺をアケゲーに引きずり込んだ友人の方が先に引退しちゃった…
4がちょっとね…
あとアニメもちょっとね…
26826/08/11(火)22:09:13No.1457656902+
>ボーダーブレイクは本当にハマった
>プレイ時間をお金で買うって形式はこれが初めて?
アヴァロンの鍵とかが前になかったっけ
26926/08/11(火)22:09:17No.1457656923+
>>体感カードゲームなんとかお家でも楽しめたらいいのになあ…
>>無理か
>PS3の頃に流行らそうとする動きはあった
>無理だった
DSであったけどちょっと厳しかったな…
27026/08/11(火)22:09:33No.1457657047+
>歴史を変えたゲームが今も残ってるかはまた違う話なんよねー
絆も消えたしな
アケゲが複数対戦のMOBAばっかになった理由のLOV3なんかも消えちゃったし
影響を与えたからといって残るとは限らんわな
27126/08/11(火)22:09:48No.1457657167そうだねx1
>ロードオブヴァーミリオンは2から始めて4終わるまでずっとやってた!
>俺をアケゲーに引きずり込んだ友人の方が先に引退しちゃった…
悲しい…4もロケテだと結構楽しめたんだけどPSYと稼働当初の色んなシステムバグがなー
27226/08/11(火)22:10:10No.1457657305+
サイキックフォースでゲーセンで格ゲーやるお姉さんたち初めてみた…
27326/08/11(火)22:10:24No.1457657420そうだねx1
若い子に鉄拳よりバーチャのが遥かに人気あったと言っても信じないだろう…
27426/08/11(火)22:10:53No.1457657631+
>若い子に鉄拳よりバーチャのが遥かに人気あったと言っても信じないだろう…
30年以上前だから仕方なかろう
27526/08/11(火)22:11:03No.1457657713+
カードものはカードの補給に金がかかるって点でメーカーがオペレータ(ゲーセン)に売って終わりじゃなくて継続的に集金できるようになったのが画期的だったと聞く
27626/08/11(火)22:11:08No.1457657746+
>絆も消えたしな
>アケゲが複数対戦のMOBAばっかになった理由のLOV3なんかも消えちゃったし
>影響を与えたからといって残るとは限らんわな
アプデが徐々に無くなって自然消滅したりメーカーが続編への移行に失敗したり
歴史を変えても持続させるのは大変だよね…
27726/08/11(火)22:11:11No.1457657770+
インベーダーとかハリウッドでゲーム映画とか関係なく大衆文化として出てくるレベルになるとおお…となる
27826/08/11(火)22:11:12No.1457657778+
バーチャって龍が如くでしか知らない…
27926/08/11(火)22:11:19No.1457657837+
ラブプラスACは気でも狂ったか?と
28026/08/11(火)22:11:20No.1457657845そうだねx1
>>若い子に鉄拳よりバーチャのが遥かに人気あったと言っても信じないだろう…
>30年以上前だから仕方なかろう
若い子に両方通じないかもしれない…
28126/08/11(火)22:11:27No.1457657894+
>若い子に鉄拳よりバーチャのが遥かに人気あったと言っても信じないだろう…
4くらいまではバーチャのが人気あったね
28226/08/11(火)22:11:58No.1457658127そうだねx2
>若い子に両方通じないかもしれない…
鉄拳は今でも格ゲーとしては人気ある方だからゲーマーなら知ってると思う
28326/08/11(火)22:12:00No.1457658141+
ムシキングは話題になるけどラブベリはあんまり話題にならなくて悲しい
28426/08/11(火)22:12:15No.1457658241+
>ラブプラスACは気でも狂ったか?と
おしえてyour heartの時点で狂ってるだろ
28526/08/11(火)22:12:37No.1457658393+
>ムシキングは話題になるけどラブベリはあんまり話題にならなくて悲しい
周年記念でアイプリに出てきた時はビビったよ
28626/08/11(火)22:12:43No.1457658429+
>ムシキングは話題になるけどラブベリはあんまり話題にならなくて悲しい
最近公式から動きあっただろ!?
28726/08/11(火)22:12:48No.1457658476そうだねx3
>ムシキングは話題になるけどラブベリはあんまり話題にならなくて悲しい
おっさんだからね!!
28826/08/11(火)22:13:06No.1457658604+
バーチャは3で派手目にコケて鉄拳は4で派手目にコケたな
28926/08/11(火)22:13:06No.1457658607+
>ムシキングは話題になるけどラブベリはあんまり話題にならなくて悲しい
そりゃ当時女児「」なんていねーだろ…
29026/08/11(火)22:13:23No.1457658730そうだねx1
単純に層として「」に当時女児がいないのでは
29126/08/11(火)22:13:29No.1457658771+
fu7100152.jpg
LOV3最強の男
29226/08/11(火)22:13:44No.1457658873+
>>ムシキングは話題になるけどラブベリはあんまり話題にならなくて悲しい
>おっさんだからね!!
世代の女子見ると年上の女児から鮫トレされたみたいな思い出話を聞いてふふってなる
ムシキングと同じだね…


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