26/08/11(火)21:06:43No.1457629833そうだねx1
22:15頃消えます
アーケードゲームの歴史を確実に変えたゲームだと思うけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
あんまゲーセンの話で出てこねえなと思うゲーム
| … | 126/08/11(火)21:07:20No.1457630081そうだねx14削除依頼によって隔離されました |
| … | 226/08/11(火)21:08:15No.1457630485そうだねx53>でんちゃしかやってないから |
| … | 326/08/11(火)21:08:37No.1457630641+そういやこれアケであったんだな… |
| … | 426/08/11(火)21:10:37No.1457631602+この後乗り物系シミュレーターが色々出た |
| … | 526/08/11(火)21:12:57No.1457632678そうだねx16ゲームチェンジャーと呼べる代物ではないだろ |
| … | 626/08/11(火)21:14:34No.1457633375そうだねx13せめてビーマニレベルになってから言え |
| … | 726/08/11(火)21:14:58No.1457633562そうだねx5>ゲームチェンジャーと呼べる代物ではないだろ |
| … | 826/08/11(火)21:16:30No.1457634212+出来の良いゲームだけど |
| … | 926/08/11(火)21:16:57No.1457634429そうだねx5体感ゲームの1つでしかないし |
| … | 1026/08/11(火)21:17:09No.1457634514+前にアーケード版の新作出てたけどあれもどうだったんだろうね |
| … | 1126/08/11(火)21:17:18No.1457634577そうだねx1あと途中からアーケード以外メインになったのも大きいか… |
| … | 1226/08/11(火)21:18:31No.1457635094+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1326/08/11(火)21:18:41No.1457635169+体感ゲームって枠ならセガのほうが |
| … | 1426/08/11(火)21:19:06No.1457635364そうだねx8>アーケードゲームの歴史を確実に変えたゲーム |
| … | 1526/08/11(火)21:19:55No.1457635761そうだねx1物凄いウケてたし遊びやすいのかと思ったらシビアなゲーム性で思ってたのとかなり違った |
| … | 1626/08/11(火)21:20:07No.1457635830そうだねx6>ストリートファイターレベルのことを言うんだぞ |
| … | 1726/08/11(火)21:20:43No.1457636090そうだねx2ビートマニアよりはDDRじゃねえの |
| … | 1826/08/11(火)21:22:10No.1457636696そうだねx8>>ストリートファイターレベルのことを言うんだぞ |
| … | 1926/08/11(火)21:22:18No.1457636751そうだねx5アウトランやアフターバーナーみたいなゲーム史には残るタイプの作品で |
| … | 2026/08/11(火)21:23:14No.1457637101+普通にゲーム史にすら残らないでしょ |
| … | 2126/08/11(火)21:23:59No.1457637435そうだねx5>ビートマニアよりはDDRじゃねえの |
| … | 2226/08/11(火)21:24:06No.1457637482そうだねx26妙に辛辣な奴がいるな |
| … | 2326/08/11(火)21:24:30No.1457637646そうだねx2イニシャルDとか湾岸がゲーセンで生き残ったのにこいつは早々と死に絶えたあたり |
| … | 2426/08/11(火)21:24:49No.1457637753そうだねx1>普通にゲーム史にすら残らないでしょ |
| … | 2526/08/11(火)21:25:07No.1457637862そうだねx7>イニシャルDとか湾岸がゲーセンで生き残ったのにこいつは早々と死に絶えたあたり |
| … | 2626/08/11(火)21:25:23No.1457637955そうだねx7>麻雀格闘倶楽部 |
| … | 2726/08/11(火)21:26:04No.1457638198そうだねx4>これ歴史変えるレベルか? |
| … | 2826/08/11(火)21:26:11No.1457638232+シミュレータという意味ではトップランディングと同じなのに |
| … | 2926/08/11(火)21:26:51No.1457638516+フライトシミュレーターの歴史はかなり古い |
| … | 3026/08/11(火)21:27:24No.1457638722+>>麻雀格闘倶楽部 |
| … | 3126/08/11(火)21:27:37No.1457638821そうだねx3beatmaniaは近年の音ゲーの始祖まであるからまぁアケゲーで歴史を変えてるって言うのは確実だろ |
| … | 3226/08/11(火)21:27:48No.1457638906そうだねx11昔から良くあるドライブシミュレーターゲームの一種なので歴史を変えたというよりは |
| … | 3326/08/11(火)21:28:33No.1457639236そうだねx2>プロと打てる連盟公認のゲームでいまだに稼働中だぞ |
| … | 3426/08/11(火)21:29:09No.1457639569そうだねx1ガンシューだと始祖より俺はタイムクライシスを歴史変えたゲームに選びたい |
| … | 3526/08/11(火)21:29:26No.1457639719そうだねx2実際にやると停車むず…定通むず…制限速度守るのむず…ってなる |
| … | 3626/08/11(火)21:29:45No.1457639888+ちょうどコンシューマーも変化がある時期で無茶移植的なGBC版スワン版とか出てたなと |
| … | 3726/08/11(火)21:29:59No.1457639988+競技性が無いのが痛かったか |
| … | 3826/08/11(火)21:29:59No.1457639999そうだねx2狂信的な電車オタクにすら指示が続かなかったあたり |
| … | 3926/08/11(火)21:30:01No.1457640006+ゲームシステムとしては初代で完成しきってるからなぁこれ |
| … | 4026/08/11(火)21:30:09No.1457640058そうだねx5>昔から良くあるドライブシミュレーターゲームの一種なので歴史を変えたというよりは |
| … | 4126/08/11(火)21:30:12No.1457640074+画面なぞるやつ面白いの? |
| … | 4226/08/11(火)21:30:31No.1457640193そうだねx5流行になったならイエス |
| … | 4326/08/11(火)21:31:05No.1457640430そうだねx4>流行になったならイエス |
| … | 4426/08/11(火)21:31:31No.1457640619+ジャンル作ったゲームだと思うけどまだ足りないのか厳しいなぁ |
| … | 4526/08/11(火)21:31:59No.1457640796そうだねx9一般層にも流行りかけたよ |
| … | 4626/08/11(火)21:32:01No.1457640807そうだねx9一部の界隈で済むなら稼働当時あちこちのゲーセンに置いてない |
| … | 4726/08/11(火)21:32:08No.1457640870+革新的なゲームだったと思うけど歴史を変えたかと言うとそうでもないと思う |
| … | 4826/08/11(火)21:32:19No.1457640947そうだねx9電車でGOは続かなかった理由はゲーム性に進化の余地がなかった奴だから人気とはまたちがう |
| … | 4926/08/11(火)21:32:58No.1457641211そうだねx1>ここから何か派生したわけでもないし |
| … | 5026/08/11(火)21:32:59No.1457641219そうだねx2>流行になったかも微妙じゃないか? |
| … | 5126/08/11(火)21:33:10No.1457641288+>電車でGOは続かなかった理由はゲーム性に進化の余地がなかった奴だから人気とはまたちがう |
| … | 5226/08/11(火)21:33:27No.1457641408+>飛行機とかバスのとか出たし |
| … | 5326/08/11(火)21:33:41No.1457641494+>>ここから何か派生したわけでもないし |
| … | 5426/08/11(火)21:33:45No.1457641518そうだねx1>オンライン対戦で記録残るゲームの始祖だし |
| … | 5526/08/11(火)21:34:05No.1457641641+初めてだったから歴史変えたってのもどうなんだろう |
| … | 5626/08/11(火)21:34:08No.1457641658そうだねx1PS版のCMがかなりウケて話題になってたはず |
| … | 5726/08/11(火)21:34:23No.1457641752そうだねx12当時だとすっげぇメディアにも紹介されてたからその辺知らないと認識全然変わると思う |
| … | 5826/08/11(火)21:34:26No.1457641778+定められた手順に沿って運行するのがゲーム的正解で進歩がないというのなら今存在してるフライトシムもだいたいそうなんだけど? |
| … | 5926/08/11(火)21:34:34No.1457641829+歌好き |
| … | 6026/08/11(火)21:34:46No.1457641909そうだねx3>PS版のCMがかなりウケて話題になってたはず |
| … | 6126/08/11(火)21:34:49No.1457641928+一世を風靡したのと歴史を変えたのはまた別だからなあ |
| … | 6226/08/11(火)21:35:02No.1457642026+>>PS版のCMがかなりウケて話題になってたはず |
| … | 6326/08/11(火)21:35:19No.1457642137+メディアに話題になったアーケードゲームって意味なら |
| … | 6426/08/11(火)21:35:21No.1457642151+電車でD好き |
| … | 6526/08/11(火)21:35:25No.1457642175そうだねx3電車の場合はその「界隈」が広かったのと |
| … | 6626/08/11(火)21:35:28No.1457642200そうだねx5どのレベルを想定して言ってるのかによる |
| … | 6726/08/11(火)21:35:43No.1457642292+>せめてビーマニレベルになってから言え |
| … | 6826/08/11(火)21:36:03No.1457642414そうだねx1>>せめてビーマニレベルになってから言え |
| … | 6926/08/11(火)21:36:19No.1457642535+アーケード史みたいな記事書くとしてあえて取り上げる可能性は低いなあと思うスレ画 |
| … | 7026/08/11(火)21:36:31No.1457642622そうだねx1>ビーマニってそんなスゴかったの? |
| … | 7126/08/11(火)21:36:39No.1457642703+犬の散歩するゲームとか馬乗るゲームとか体感ゲーム減ったねえ… |
| … | 7226/08/11(火)21:37:01No.1457642868+ビーマニもDDRもどっちも革新的だと思ってる |
| … | 7326/08/11(火)21:37:23No.1457643007そうだねx1>電車の場合はその「界隈」が広かったのと |
| … | 7426/08/11(火)21:37:35No.1457643086そうだねx1音ゲーが万人に広まったという意味ではDDRの方かなあとは思う個人的には |
| … | 7526/08/11(火)21:37:40No.1457643114+スーパーベルズとか間接的に恩恵あずかったりしたんかしらと思ったらしっかり一回参加してるのね |
| … | 7626/08/11(火)21:37:49No.1457643195+太鼓は良いよな |
| … | 7726/08/11(火)21:38:02No.1457643286+アーケード史を変えたと言ったらムシキングだろ |
| … | 7826/08/11(火)21:38:06No.1457643314そうだねx11>アーケード史みたいな記事書くとしてあえて取り上げる可能性は低いなあと思うスレ画 |
| … | 7926/08/11(火)21:38:23No.1457643420そうだねx1マニアとかじゃない人も遊んでたしデパートのゲーセンコーナーにも置いてたからやる人の客層はかなり広かった |
| … | 8026/08/11(火)21:38:27No.1457643441そうだねx1>音ゲーが万人に広まったという意味ではDDRの方かなあとは思う個人的には |
| … | 8126/08/11(火)21:38:31No.1457643474そうだねx3利用者が多くて自分が普段乗ってるあれを運転できるゲームってことで |
| … | 8226/08/11(火)21:38:31No.1457643477そうだねx8>狂信的な電車オタクにすら指示が続かなかったあたり |
| … | 8326/08/11(火)21:38:35No.1457643504+売り場でちょっと目立つもんな専用コントローラーのたぐいは |
| … | 8426/08/11(火)21:38:37No.1457643517そうだねx4この当時はDJとか電車運転手とか |
| … | 8526/08/11(火)21:38:41No.1457643553+一般人がプレイして人だかりができるレベルとなるとまあ確かにそうかも…と思いつつ |
| … | 8626/08/11(火)21:38:42No.1457643563+>ビーマニもDDRもどっちも革新的だと思ってる |
| … | 8726/08/11(火)21:38:47No.1457643592そうだねx1カジュアル層に寄せたポップン |
| … | 8826/08/11(火)21:39:30No.1457643933そうだねx1当時ゲーセンで主流だった格ゲーの人らがほぼ確実にやらなかったであろうゲームだから話題には出てこないかもしれないね |
| … | 8926/08/11(火)21:39:37No.1457643977そうだねx1入れるの忘れたけど戦場の絆も確実に歴史変えたって言っていいよね? |
| … | 9026/08/11(火)21:39:40No.1457644012+スレ画と同じ立ち位置のアーケードゲームって他にないの? |
| … | 9126/08/11(火)21:39:54No.1457644122そうだねx3良くも悪くもこれで完成してたからなあ |
| … | 9226/08/11(火)21:40:05No.1457644208+>当時ゲーセンで主流だった格ゲーの人らがほぼ確実にやらなかったであろうゲームだから話題には出てこないかもしれないね |
| … | 9326/08/11(火)21:40:17No.1457644288+レースゲームとかに微妙に影響は与えたかも |
| … | 9426/08/11(火)21:40:32No.1457644392+ビーマニ・DDR・ポップンの3強が音ゲーというジャンルの成立を支えたよね |
| … | 9526/08/11(火)21:40:36No.1457644439そうだねx2プレステはこういう革新的なACゲーム専用コントローラーもいっしょにどんどん出してたの凄いよね |
| … | 9626/08/11(火)21:40:45No.1457644515そうだねx1>入れるの忘れたけど戦場の絆も確実に歴史変えたって言っていいよね? |
| … | 9726/08/11(火)21:40:57No.1457644599そうだねx1>ビーマニ・DDR・ポップンの3強が音ゲーというジャンルの成立を支えたよね |
| … | 9826/08/11(火)21:40:57No.1457644608そうだねx2>レースゲームとかに微妙に影響は与えたかも |
| … | 9926/08/11(火)21:41:01No.1457644631そうだねx1今や音ゲー以外の体感ゲームと言ったらせいぜいパンチングマシンくらいで |
| … | 10026/08/11(火)21:41:08No.1457644686+>スレ画と同じ立ち位置のアーケードゲームって他にないの? |
| … | 10126/08/11(火)21:41:14No.1457644728そうだねx5これ面白かったよなって話してるかと思ったら音ゲーの話したい人の方が多そうだな |
| … | 10226/08/11(火)21:41:20No.1457644771+>スレ画と同じ立ち位置のアーケードゲームって他にないの? |
| … | 10326/08/11(火)21:41:33No.1457644874+>今や音ゲー以外の体感ゲームと言ったらせいぜいパンチングマシンくらいで |
| … | 10426/08/11(火)21:42:13No.1457645166+>絆は時代に一華咲かせたけど歴史変えたんなら連ジかなぁ |
| … | 10526/08/11(火)21:42:20No.1457645213+タイトーがガッツリ特許握ったから同ジャンルの後追いもそんなないしやっぱり流行り止まりかも |
| … | 10626/08/11(火)21:42:20No.1457645215+言っちゃえばレールの上を走るだけなので他のシムに比べて複雑さや発展性が乏しいしそりゃ廃れる |
| … | 10726/08/11(火)21:42:22No.1457645230そうだねx3>これ面白かったよなって話してるかと思ったら音ゲーの話したい人の方が多そうだな |
| … | 10826/08/11(火)21:42:50No.1457645466そうだねx1乗り物系と言えばやっぱイニDだよね |
| … | 10926/08/11(火)21:43:11No.1457645632そうだねx4電車でGOはカジュアルにみえてカジュアルじゃなくて… |
| … | 11026/08/11(火)21:43:25No.1457645755そうだねx2>ゲームセンターに一般人入るようになりましたまで断言はしたくない |
| … | 11126/08/11(火)21:43:27No.1457645764そうだねx1>入れるの忘れたけど戦場の絆も確実に歴史変えたって言っていいよね? |
| … | 11226/08/11(火)21:43:33No.1457645804そうだねx1イニDと湾岸はすげーと思うよ |
| … | 11326/08/11(火)21:43:42No.1457645859+あと筐体没入感いれるために箱でデカいのいるからコストもスペースも重いしな |
| … | 11426/08/11(火)21:43:47No.1457645894+新幹線とかゲームにするとそんなに面白くないよなぁ… |
| … | 11526/08/11(火)21:43:50No.1457645914そうだねx1上で格ゲーの話出てるけどそれぞれのゲームのテリトリーがあってあんまプレーヤー交わらないんだよな |
| … | 11626/08/11(火)21:43:54No.1457645945+>× |
| … | 11726/08/11(火)21:44:08No.1457646075そうだねx1アーケードのレースゲーと言えばイニDと湾岸の二強なイメージある |
| … | 11826/08/11(火)21:44:15No.1457646119+>>絆は時代に一華咲かせたけど歴史変えたんなら連ジかなぁ |
| … | 11926/08/11(火)21:44:17No.1457646135+ムシキングとラブベリは凄かったよね |
| … | 12026/08/11(火)21:44:25No.1457646210+>ゲームセンターに一般人入るようになりましたまで断言はしたくない |
| … | 12126/08/11(火)21:44:26No.1457646220そうだねx2>この話の流れでイニDを体感ゲーム扱いしてる方が驚きだわ |
| … | 12226/08/11(火)21:44:34No.1457646290+>アーケードのレースゲーと言えばイニDと湾岸の二強なイメージある |
| … | 12326/08/11(火)21:45:01No.1457646483+>一般というかゲーセンに縁のなかった人は結構呼び込んだかな |
| … | 12426/08/11(火)21:45:09No.1457646545そうだねx1>上で格ゲーの話出てるけどそれぞれのゲームのテリトリーがあってあんまプレーヤー交わらないんだよな |
| … | 12526/08/11(火)21:45:10No.1457646553+ずっとゲームセンターの一角に陣取ってる競馬ゲームのほうがまだあるんじゃないか |
| … | 12626/08/11(火)21:45:11No.1457646559そうだねx4>>× |
| … | 12726/08/11(火)21:45:25No.1457646674+三国志大戦はATCGのギアをもう1段上げたゲームだと思う |
| … | 12826/08/11(火)21:46:12No.1457646994そうだねx3クイズマジックアカデミーは歴史に残るゲームだったと言いたい |
| … | 12926/08/11(火)21:46:23No.1457647077+>三国志大戦はATCGのギアをもう1段上げたゲームだと思う |
| … | 13026/08/11(火)21:46:41No.1457647211+>>入れるの忘れたけど戦場の絆も確実に歴史変えたって言っていいよね? |
| … | 13126/08/11(火)21:46:52No.1457647299+WCCFマジですごかったよね |
| … | 13226/08/11(火)21:47:07No.1457647416+>三国志大戦はATCGのギアをもう1段上げたゲームだと思う |
| … | 13326/08/11(火)21:47:23No.1457647532+>>アーケードのレースゲーと言えばイニDと湾岸の二強なイメージある |
| … | 13426/08/11(火)21:47:33No.1457647598+>クイズマジックアカデミーは歴史に残るゲームだったと言いたい |
| … | 13526/08/11(火)21:47:34No.1457647607そうだねx2>クイズマジックアカデミーは歴史に残るゲームだったと言いたい |
| … | 13626/08/11(火)21:47:52No.1457647757+今のゲーセンでちゃんと生きてると言えるアケゲーのジャンルって |
| … | 13726/08/11(火)21:48:05No.1457647872+>WCCFマジですごかったよね |
| … | 13826/08/11(火)21:48:12No.1457647938そうだねx2>今のゲーセンでちゃんと生きてると言えるアケゲーのジャンルって |
| … | 13926/08/11(火)21:48:14No.1457647959+>クイズマジックアカデミーは歴史に残るゲームだったと言いたい |
| … | 14026/08/11(火)21:48:31No.1457648105+>以外だと何があるだろう |
| … | 14126/08/11(火)21:48:33No.1457648129そうだねx1体感ゲームというか🏀投げるやつはずっと生き残ってる |
| … | 14226/08/11(火)21:48:45No.1457648223+ビシバシすげー好きだった |
| … | 14326/08/11(火)21:48:50No.1457648269+ユビートとかリフレクビートってなんか見なくなったよねコナミだと |
| … | 14426/08/11(火)21:48:59No.1457648331+>今のゲーセンでちゃんと生きてると言えるアケゲーのジャンルって |
| … | 14526/08/11(火)21:49:15No.1457648472+>体感ゲームというか🏀投げるやつはずっと生き残ってる |
| … | 14626/08/11(火)21:49:28No.1457648551+アケのコナミだと玉を落とすメダルゲームも面白かったな |
| … | 14726/08/11(火)21:49:37No.1457648622+>・レース(湾岸・イニD) |
| … | 14826/08/11(火)21:49:37No.1457648625+ワニワニパニックとエアホッケーもまだある方か |
| … | 14926/08/11(火)21:49:40No.1457648648+>LoVも頑張ってた |
| … | 15026/08/11(火)21:50:01No.1457648809そうだねx1スターホースは地味に最強格だよね |
| … | 15126/08/11(火)21:50:06No.1457648846+>>・レース(湾岸・イニD) |
| … | 15226/08/11(火)21:50:18No.1457648924+>ユビートとかリフレクビートってなんか見なくなったよねコナミだと |
| … | 15326/08/11(火)21:50:21No.1457648957+ゲーセンがコロナと増税のダブルパンチでかなり滅びた… |
| … | 15426/08/11(火)21:50:51No.1457649206+>今のゲーセンでちゃんと生きてると言えるアケゲーのジャンルって |
| … | 15526/08/11(火)21:51:01No.1457649284そうだねx2>WCCFマジですごかったよね |
| … | 15626/08/11(火)21:51:20No.1457649405+>今のゲーセンでちゃんと生きてると言えるアケゲーのジャンルって |
| … | 15726/08/11(火)21:51:22No.1457649417+昔みたいにゲーセンが近くにない若者も多そう |
| … | 15826/08/11(火)21:51:23No.1457649425+クレーンゲームが倉庫系?みたいな商売はじめて勢力拡大してるよね |
| … | 15926/08/11(火)21:51:35No.1457649518そうだねx2インベーダーってアケゲー? |
| … | 16026/08/11(火)21:51:41No.1457649575+太鼓の達人… |
| … | 16126/08/11(火)21:52:23No.1457649886そうだねx1>太鼓の達人… |
| … | 16226/08/11(火)21:52:23No.1457649893+>>ユビートとかリフレクビートってなんか見なくなったよねコナミだと |
| … | 16326/08/11(火)21:52:24No.1457649894+>昔みたいにゲーセンが近くにない若者も多そう |
| … | 16426/08/11(火)21:52:26No.1457649919そうだねx2>インベーダーってアケゲー? |
| … | 16526/08/11(火)21:52:36No.1457649987+>昔みたいにゲーセンが近くにない若者も多そう |
| … | 16626/08/11(火)21:52:54No.1457650104そうだねx1>>インベーダーってアケゲー? |
| … | 16726/08/11(火)21:53:18No.1457650287+そうかなんならインベーダーがスタートか |
| … | 16826/08/11(火)21:53:37No.1457650426+>あそこまで人いっぱいいたのに死ぬんだ… |
| … | 16926/08/11(火)21:53:52No.1457650554+インベーダーは凄過ぎて周りに文字通りパクられまくった側だな |
| … | 17026/08/11(火)21:53:53No.1457650561+ポケモンもいま変なチップ使ったやつあるよね |
| … | 17126/08/11(火)21:54:15No.1457650712+アイマスとかアイドルゲーの歴史は間違いなく変えたけど初出のアーケード事業自体はそんなに上手くいっていなくてアーケード史的には扱いに困る |
| … | 17226/08/11(火)21:54:21No.1457650771そうだねx1>上で格ゲーの話出てるけどそれぞれのゲームのテリトリーがあってあんまプレーヤー交わらないんだよな |
| … | 17326/08/11(火)21:54:34No.1457650884+鬼滅のアケゲーって流行ってんの? |
| … | 17426/08/11(火)21:54:39No.1457650935そうだねx2一般人呼び込んだって意味ではプリクラこそスーパーレジェンドすぎる気がする |
| … | 17526/08/11(火)21:54:44No.1457650976+>そうかなんならインベーダーがスタートか |
| … | 17626/08/11(火)21:55:28No.1457651280+日本人にはなぜ |
| … | 17726/08/11(火)21:56:01No.1457651485そうだねx1>アイマスとかアイドルゲーの歴史は間違いなく変えたけど初出のアーケード事業自体はそんなに上手くいっていなくてアーケード史的には扱いに困る |
| … | 17826/08/11(火)21:56:12No.1457651572+盗撮流行ったのかプリクラ流行った時は男が一人でプリクラエリアに入る事を禁止にしてるゲーセン多かったなぁ |
| … | 17926/08/11(火)21:56:17No.1457651615+>アイマスとかアイドルゲーの歴史は間違いなく変えたけど初出のアーケード事業自体はそんなに上手くいっていなくてアーケード史的には扱いに困る |
| … | 18026/08/11(火)21:56:23No.1457651655+fu7100045.jpg |
| … | 18126/08/11(火)21:56:30No.1457651695+>盗撮流行ったのかプリクラ流行った時は男が一人でプリクラエリアに入る事を禁止にしてるゲーセン多かったなぁ |
| … | 18226/08/11(火)21:56:31No.1457651704+MVS筐体はここ本屋じゃねーか!スーパーじゃねーか!ってなるけどゲーセンでもあったんだ |
| … | 18326/08/11(火)21:56:34No.1457651722+タイムクライシスみたいなのってまだ新しいの出てるのかな |
| … | 18426/08/11(火)21:56:42No.1457651770+>日本人にはなぜ |
| … | 18526/08/11(火)21:57:01No.1457651893+音ゲーってなんであんなに廃れたんだろうね |
| … | 18626/08/11(火)21:57:02No.1457651904+音ゲーの始祖はパラッパだから歴史を変えたのはそっちだろうね |
| … | 18726/08/11(火)21:57:05No.1457651920+>盗撮流行ったのかプリクラ流行った時は男が一人でプリクラエリアに入る事を禁止にしてるゲーセン多かったなぁ |
| … | 18826/08/11(火)21:57:10No.1457651956+>fu7100045.jpg |
| … | 18926/08/11(火)21:57:25No.1457652040+>日本人にはなぜ |
| … | 19026/08/11(火)21:57:32No.1457652081+>日本人にはなぜ |
| … | 19126/08/11(火)21:57:37No.1457652125そうだねx6>音ゲーの始祖はパラッパだから歴史を変えたのはそっちだろうね |
| … | 19226/08/11(火)21:57:55No.1457652249+ボーダーブレイクは本当にハマった |
| … | 19326/08/11(火)21:58:05No.1457652306+>タイムクライシスみたいなのってまだ新しいの出てるのかな |
| … | 19426/08/11(火)21:58:47No.1457652537+>スターホースは地味に最強格だよね |
| … | 19526/08/11(火)21:58:52No.1457652564+流石にインベーダーは映像でしか知らないけどこれが社会現象ってやつか…ってなった |
| … | 19626/08/11(火)21:59:17No.1457652737+大型筐体出すだけの体力がもう… |
| … | 19726/08/11(火)21:59:19No.1457652751+>音ゲーの始祖はパラッパだから歴史を変えたのはそっちだろうね |
| … | 19826/08/11(火)21:59:25No.1457652785+プレステじゃないんかこれ |
| … | 19926/08/11(火)21:59:29No.1457652810そうだねx4>>音ゲーの始祖はパラッパだから歴史を変えたのはそっちだろうね |
| … | 20026/08/11(火)21:59:31No.1457652819+ブロックくずして最古のゲームであってアケゲーではないのか… |
| … | 20126/08/11(火)21:59:35No.1457652840+始祖じゃないけど社会現象って意味ならDDRは凄かった |
| … | 20226/08/11(火)21:59:40No.1457652884そうだねx1ゲーセンもゲームの種類がたくさんあるだけに |
| … | 20326/08/11(火)21:59:57No.1457652981+>>スターホースは地味に最強格だよね |
| … | 20426/08/11(火)22:00:35No.1457653223そうだねx2>プレステじゃないんかこれ |
| … | 20526/08/11(火)22:00:36No.1457653226+>日本人にはなぜ |
| … | 20626/08/11(火)22:00:37No.1457653240そうだねx2マジで今のビーマニ見てると本当にそんな流行ってたの?ってなる |
| … | 20726/08/11(火)22:00:37No.1457653241そうだねx1>始祖じゃないけど社会現象って意味ならDDRは凄かった |
| … | 20826/08/11(火)22:00:46No.1457653302+体感カードゲームってジャンルが画期的すぎた |
| … | 20926/08/11(火)22:00:47No.1457653312+当時のメディアは結構取り上げてたからその記憶が残ってるかでだいぶん印象違う |
| … | 21026/08/11(火)22:01:06No.1457653450+外からのゲーセンの歴史と中からのゲーセンの歴史で完全別物だと思う |
| … | 21126/08/11(火)22:01:23No.1457653553+ドラクロはないか |
| … | 21226/08/11(火)22:01:26No.1457653575+ムシキング誰も話さないけどあれも凄かったよね |
| … | 21326/08/11(火)22:01:28No.1457653587+音ゲー自体はまだめちゃくちゃ流行ってるし |
| … | 21426/08/11(火)22:01:44No.1457653696+スターホースってすごく高級そうな椅子の競馬ゲーだよね |
| … | 21526/08/11(火)22:01:47No.1457653711+>ゲーセンもゲームの種類がたくさんあるだけに |
| … | 21626/08/11(火)22:01:49No.1457653726+>>>音ゲーの始祖はパラッパだから歴史を変えたのはそっちだろうね |
| … | 21726/08/11(火)22:01:51No.1457653733+スターホースよりみんなでダービーをよく見るけど20代の男数人がやってるのまあまあ見る |
| … | 21826/08/11(火)22:02:12No.1457653895+>マジで今のビーマニ見てると本当にそんな流行ってたの?ってなる |
| … | 21926/08/11(火)22:02:15No.1457653916+>ムシキング誰も話さないけどあれも凄かったよね |
| … | 22026/08/11(火)22:02:46No.1457654111+アーケードカードゲームでいえばWCCFが始祖で盛り上がりも尋常じゃ無かった |
| … | 22126/08/11(火)22:02:56No.1457654190+マジックアカデミーというかあの規模のクイズゲームまた流行らないかなぁ… |
| … | 22226/08/11(火)22:03:00No.1457654219+歴史変えたけど散っていって |
| … | 22326/08/11(火)22:03:00No.1457654221そうだねx1てか今もビーマニって続いてるんだ… |
| … | 22426/08/11(火)22:03:07No.1457654274+いい年したリーマンをゲーセンに呼び込んだゲームとしては黎明期と言ってもいいかも |
| … | 22526/08/11(火)22:03:07No.1457654275+フッティスタ は色々残念だったな… |
| … | 22626/08/11(火)22:03:18No.1457654350+>マジで今のビーマニ見てると本当にそんな流行ってたの?ってなる |
| … | 22726/08/11(火)22:03:29No.1457654407+スト2とかもすごいけど今じゃアーケードでやるもんじゃなくなったしな |
| … | 22826/08/11(火)22:03:45No.1457654518+>てか今もビーマニって続いてるんだ… |
| … | 22926/08/11(火)22:04:02No.1457654649+多分当時の流行で音ゲーで一番驚くのポップンだと思う |
| … | 23026/08/11(火)22:04:09No.1457654689そうだねx3ムシキングはゲーセンよりスーパーの支配者ってイメージ |
| … | 23126/08/11(火)22:04:18No.1457654756そうだねx2>いい年したリーマンをゲーセンに呼び込んだゲームとしては黎明期と言ってもいいかも |
| … | 23226/08/11(火)22:04:24No.1457654790+三国は4の順番待ち予約システムが空振りすぎてな…. |
| … | 23326/08/11(火)22:04:29No.1457654824+スレ画は全盛期にはマジであらゆるところにあった |
| … | 23426/08/11(火)22:04:45No.1457654942+>ライト層にもポップンが受けてたんだよ |
| … | 23526/08/11(火)22:04:48No.1457654961+DCやPS2でようやくアーケードレベルのゲームが自宅でできるようになりましたからな… |
| … | 23626/08/11(火)22:04:59No.1457655048+>三国は4の順番待ち予約システムが空振りすぎてな…. |
| … | 23726/08/11(火)22:05:00No.1457655055そうだねx1>>マジで今のビーマニ見てると本当にそんな流行ってたの?ってなる |
| … | 23826/08/11(火)22:05:09No.1457655117そうだねx1それこそデパートみたいにあった音ゲーポップンだった気がする |
| … | 23926/08/11(火)22:05:09No.1457655125+>三国は4の順番待ち予約システムが空振りすぎてな…. |
| … | 24026/08/11(火)22:05:17No.1457655175そうだねx1>それこそインベーダーゲームじゃないのか!? |
| … | 24126/08/11(火)22:05:23No.1457655219+>コアなゲーマーはbeatmaniaやDDRやギタドラやってたし女子高生とかのライト層にもポップンが受けてたんだよ |
| … | 24226/08/11(火)22:05:29No.1457655265そうだねx1インベーダーゲームはゲーセンより喫茶店のイメージ |
| … | 24326/08/11(火)22:05:41No.1457655346+ビーマニは思い返せば男ばかりがやってたような記憶がある |
| … | 24426/08/11(火)22:05:42No.1457655360そうだねx3>新堂敦士…女子高生のスターだった… |
| … | 24526/08/11(火)22:05:44No.1457655379+連ジってそれまでキャラゲーはヒットしない |
| … | 24626/08/11(火)22:05:48No.1457655408+WCCFなんて今完全に姿消したけど |
| … | 24726/08/11(火)22:06:18No.1457655628+ビーマニは何かイタい動きしてるおっさんgifのイメージが強い |
| … | 24826/08/11(火)22:06:22No.1457655663+プライズとプリクラは不良のたまり場のイメージ払拭したレベルで歴史変えた印象 |
| … | 24926/08/11(火)22:06:34No.1457655747+体感カードゲームなんとかお家でも楽しめたらいいのになあ… |
| … | 25026/08/11(火)22:06:39No.1457655785+ボーダーブレイク復活しねぇかなぁ |
| … | 25126/08/11(火)22:06:44No.1457655812+プレイヤー殆どいないが歴史には残るR360 |
| … | 25226/08/11(火)22:06:50No.1457655852+ska a go goが死ぬほど難しかった覚えあるわビーマニは |
| … | 25326/08/11(火)22:06:58No.1457655900+>連ジってそれまでキャラゲーはヒットしない |
| … | 25426/08/11(火)22:07:02No.1457655919+あとカード系だとドラゴンボールヒーローズも歴史を刻んでるかな… |
| … | 25526/08/11(火)22:07:17No.1457656002+世代によってやってたゲーム違うのは大分デカいよなー |
| … | 25626/08/11(火)22:07:21No.1457656032+>プライズとプリクラは不良のたまり場のイメージ払拭したレベルで歴史変えた印象 |
| … | 25726/08/11(火)22:08:02No.1457656352+>あとカード系だとドラゴンボールヒーローズも歴史を刻んでるかな… |
| … | 25826/08/11(火)22:08:05No.1457656375そうだねx1>プライズとプリクラは不良のたまり場のイメージ払拭したレベルで歴史変えた印象 |
| … | 25926/08/11(火)22:08:06No.1457656386そうだねx5歴史を変えたゲームが今も残ってるかはまた違う話なんよねー |
| … | 26026/08/11(火)22:08:13No.1457656426そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 26126/08/11(火)22:08:19No.1457656465+マリカはアーケード版が楽しすぎて家庭用で出てるやつが楽しくなかった |
| … | 26226/08/11(火)22:08:20No.1457656474+ロードオブヴァーミリオンは2から始めて4終わるまでずっとやってた! |
| … | 26326/08/11(火)22:08:22No.1457656494そうだねx1大戦シリーズ無かったら多分ゲーセン行ってなかったな… |
| … | 26426/08/11(火)22:08:26No.1457656514そうだねx2>あとカード系だとドラゴンボールヒーローズも歴史を刻んでるかな… |
| … | 26526/08/11(火)22:08:30No.1457656550+>体感カードゲームなんとかお家でも楽しめたらいいのになあ… |
| … | 26626/08/11(火)22:08:44No.1457656669+結局ゲーセンやる人たちがいないと話にならないから… |
| … | 26726/08/11(火)22:09:08No.1457656861+>ロードオブヴァーミリオンは2から始めて4終わるまでずっとやってた! |
| … | 26826/08/11(火)22:09:13No.1457656902+>ボーダーブレイクは本当にハマった |
| … | 26926/08/11(火)22:09:17No.1457656923+>>体感カードゲームなんとかお家でも楽しめたらいいのになあ… |
| … | 27026/08/11(火)22:09:33No.1457657047+>歴史を変えたゲームが今も残ってるかはまた違う話なんよねー |
| … | 27126/08/11(火)22:09:48No.1457657167そうだねx1>ロードオブヴァーミリオンは2から始めて4終わるまでずっとやってた! |
| … | 27226/08/11(火)22:10:10No.1457657305+サイキックフォースでゲーセンで格ゲーやるお姉さんたち初めてみた… |
| … | 27326/08/11(火)22:10:24No.1457657420そうだねx1若い子に鉄拳よりバーチャのが遥かに人気あったと言っても信じないだろう… |
| … | 27426/08/11(火)22:10:53No.1457657631+>若い子に鉄拳よりバーチャのが遥かに人気あったと言っても信じないだろう… |
| … | 27526/08/11(火)22:11:03No.1457657713+カードものはカードの補給に金がかかるって点でメーカーがオペレータ(ゲーセン)に売って終わりじゃなくて継続的に集金できるようになったのが画期的だったと聞く |
| … | 27626/08/11(火)22:11:08No.1457657746+>絆も消えたしな |
| … | 27726/08/11(火)22:11:11No.1457657770+インベーダーとかハリウッドでゲーム映画とか関係なく大衆文化として出てくるレベルになるとおお…となる |
| … | 27826/08/11(火)22:11:12No.1457657778+バーチャって龍が如くでしか知らない… |
| … | 27926/08/11(火)22:11:19No.1457657837+ラブプラスACは気でも狂ったか?と |
| … | 28026/08/11(火)22:11:20No.1457657845そうだねx1>>若い子に鉄拳よりバーチャのが遥かに人気あったと言っても信じないだろう… |
| … | 28126/08/11(火)22:11:27No.1457657894+>若い子に鉄拳よりバーチャのが遥かに人気あったと言っても信じないだろう… |
| … | 28226/08/11(火)22:11:58No.1457658127そうだねx2>若い子に両方通じないかもしれない… |
| … | 28326/08/11(火)22:12:00No.1457658141+ムシキングは話題になるけどラブベリはあんまり話題にならなくて悲しい |
| … | 28426/08/11(火)22:12:15No.1457658241+>ラブプラスACは気でも狂ったか?と |
| … | 28526/08/11(火)22:12:37No.1457658393+>ムシキングは話題になるけどラブベリはあんまり話題にならなくて悲しい |
| … | 28626/08/11(火)22:12:43No.1457658429+>ムシキングは話題になるけどラブベリはあんまり話題にならなくて悲しい |
| … | 28726/08/11(火)22:12:48No.1457658476そうだねx3>ムシキングは話題になるけどラブベリはあんまり話題にならなくて悲しい |
| … | 28826/08/11(火)22:13:06No.1457658604+バーチャは3で派手目にコケて鉄拳は4で派手目にコケたな |
| … | 28926/08/11(火)22:13:06No.1457658607+>ムシキングは話題になるけどラブベリはあんまり話題にならなくて悲しい |
| … | 29026/08/11(火)22:13:23No.1457658730そうだねx1単純に層として「」に当時女児がいないのでは |
| … | 29126/08/11(火)22:13:29No.1457658771+fu7100152.jpg |
| … | 29226/08/11(火)22:13:44No.1457658873+>>ムシキングは話題になるけどラブベリはあんまり話題にならなくて悲しい |
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