二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786442104217.png-(343143 B)
343143 B26/08/11(火)18:55:04No.1457579026+ 20:19頃消えます
諸事情と安くなってたから初めてペルソナ遊んだんだけど聞いてた以上にUIの個性が強くない?醜くは無いんだけど見にくすぎない?
あと自分の頭撃つ回数結構多いんだねペルソナに目覚める時だけくらいだと思ってた
今はバルバトスのチュートリアルが終わったくらいです
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/11(火)18:55:50No.1457579310そうだねx1
オサレだろ?
226/08/11(火)18:56:33No.1457579568+
肉便器
326/08/11(火)18:57:35No.1457579915+
それと買ったの本体だけなんだけどDLCってどうすればいいかなペルソナ貰えるらしいけど
426/08/11(火)18:59:52No.1457580736そうだねx4
>肉便器
真田明彦
526/08/11(火)19:02:18No.1457581611そうだねx1
自分も何か常に出しっぱなしのイメージだった
626/08/11(火)19:03:58No.1457582139+
真田先輩ペルソナ出す時グローブ外して殴る時また付けてって忙しいよね
726/08/11(火)19:07:29No.1457583414+
諸事情ってニケでP3P4P5コラボやるからか?
826/08/11(火)19:08:03No.1457583623そうだねx8
その段階じゃほぼ話せねぇよ!やれ!
926/08/11(火)19:09:09No.1457583992+
タルタルソースのチュートリアルってまだ仲間2人とかだろ
1026/08/11(火)19:10:06No.1457584311+
>諸事情ってニケでP3P4P5コラボやるからか?
アークナイツかもしれねえだろ
1126/08/11(火)19:11:13No.1457584643+
UIそんなに見にくかったっけ
P5は最初混乱したけど
1226/08/11(火)19:11:49No.1457584863+
文字がでかいのと自分を見失いやすい感じかな
1326/08/11(火)19:11:57No.1457584916+
幾月さんのダジャレがカスな話しかできねーよ
1426/08/11(火)19:13:04No.1457585260+
>諸事情ってニケでP3P4P5コラボやるからか?
それだと配布SRなアイギスのP3なんて先にやらんでもよくないか
1526/08/11(火)19:15:12No.1457585998+
ps2とpspとやったからリメイク版に手を出してないなあ
タルタロスだるいし
1626/08/11(火)19:16:11No.1457586340+
バイトしたらタルタロス行けないのか…
1726/08/11(火)19:17:41No.1457586870+
DLCのエピソードアイギスってやつは後日談だから本編気に入ったらやったらええ
それ以外のDLCのペルソナやコスチュームセットはシリーズファン向けの商品だから買わなくていいんじゃねえかな
1826/08/11(火)19:21:35No.1457588153+
ぶっちゃけUIウンコになったのはP5からだと思う
無印P3P4でそんな困惑したことなかったがP5はマジでデザイン性重視で使いやすさ考えてないだろコレって配色と配置だった
1926/08/11(火)19:22:30No.1457588491+
>それだと配布SRなアイギスのP3なんて先にやらんでもよくないか
PV見ると雰囲気をP5に寄せてるし一番先にやるならP5Rだよなとは思う
2026/08/11(火)19:26:17No.1457589773+
実際UIうるせえなってのはメタファーやP3Rに感じる
5くらいがちょうどいい
2126/08/11(火)19:26:30No.1457589842+
コラボ開始前に3〜5全部やればええ!
2226/08/11(火)19:30:32No.1457591317+
>コラボ開始前に3〜5全部やればええ!
そん
なに
2326/08/11(火)19:31:15No.1457591574+
p5ってそんなUI酷かったっけ
Rと無印やったけど辛かった記憶ないが
2426/08/11(火)19:31:45No.1457591738+
5以降派手さ重視でUI見づらくなったけどマリオRPGのような操作感で各コマンド選ぶ際の入力の手間は減ってるんだよね
過去作からやってると慣れるのに手間だけど
2526/08/11(火)19:34:12No.1457592568+
>p5ってそんなUI酷かったっけ
>Rと無印やったけど辛かった記憶ないが
自分もあんまり気にならなかったな
Sはちょっと使いづらかった覚えあるけど
2626/08/11(火)19:37:40No.1457593789+
色とかフォント的にP5よりP3Rの方が見やすい
2726/08/11(火)19:38:05No.1457593924+
P5は赤と黒の配色が正直目に悪くて…
2826/08/11(火)19:38:20No.1457594014+
P3PのリボルバーっぽいUI好きだったな
良く考えたらリボルバーじゃねえんだけど召喚器
2926/08/11(火)19:39:21No.1457594345+
>自分も何か常に出しっぱなしのイメージだった
45のアニメはほとんどスタンドみたいなノリで出しっぱなしだった
3アニメは毎回撃ち抜いてる
3026/08/11(火)19:40:16No.1457594656+
P3RはP5意識しすぎて結構くどい
3126/08/11(火)19:40:46No.1457594840+
コンフィグ開くのにいちいちだるいなとか…
3226/08/11(火)19:42:12No.1457595341+
P4Rはバランス良くて毎回恵まれてんな4
3326/08/11(火)19:43:48No.1457595909そうだねx2
>P4Rはバランス良くて毎回恵まれてんな4
タイミングがいいね
こなれてきたタイミングで毎回お出しされる
3426/08/11(火)19:45:00No.1457596327そうだねx2
P4Rも出るまでわからんだろう
3526/08/11(火)19:45:23No.1457596474+
トロコンまで何周かやったけどサルサソースが長くてちょっと飽きるとこある
それでもトータル苦にならなかったから面白いんだけど
3626/08/11(火)19:47:04No.1457597108+
Rの海中に漂ってる絵面も美しいけども
リメイク前のメニュー画面の主人公の立ち絵と降魔中のペルソナが並んでるの好き
3726/08/11(火)19:47:04No.1457597111+
戦闘中にカッってペルソナ出す条件ってあるの?
3826/08/11(火)19:47:34No.1457597286+
>戦闘中にカッってペルソナ出す条件ってあるの?
弱点を付いてるもしくはクリティカルヒットしてる
3926/08/11(火)19:48:03No.1457597477+
俺も今日買ったわ
4026/08/11(火)19:48:21No.1457597590+
諸事情はNIKKE?
4126/08/11(火)19:49:00No.1457597842+
>P5は赤と黒の配色が正直目に悪くて…
赤と黒と白の配色はマジで見辛い
4226/08/11(火)19:49:05No.1457597888+
>諸事情はNIKKE?
アークナイツ
4326/08/11(火)19:49:37No.1457598082そうだねx3
ペルソナのUIってオシャレと分かりやすさの両立って結構言われてたけど
普通に見にくいとは思う
4426/08/11(火)19:50:33No.1457598417+
>ペルソナのUIってオシャレと分かりやすさの両立って結構言われてたけど
>普通に見にくいとは思う
外人が作るゲームによくない影響をあたえてる
4526/08/11(火)19:51:46No.1457598886+
>>諸事情はNIKKE?
>アークナイツ
なら勘でなんとかするのは慣れとるじゃろ
4626/08/11(火)19:53:34No.1457599585+
外人からはLSD決キメて作ったようなオシャンティなUIと人気だぞ口を慎め
4726/08/11(火)19:53:42No.1457599635+
どうせ慣れてる人しかコメントしないからオシャレっていう人しか残らないから…
4826/08/11(火)19:55:17No.1457600239+
>>>諸事情はNIKKE?
>>アークナイツ
>なら勘でなんとかするのは慣れとるじゃろ
どこ触ったらどうなるかわからんのとは別軸だよ!
4926/08/11(火)19:55:54No.1457600481+
体験会でのさらっと触った部分のUIはかなりわかりやすい感じになってたなP4
やっぱ黄色は作りやすいのかも
5026/08/11(火)19:57:04No.1457600907+
5はコープの確認をキャンセル繰り返してくるくるターンさせるのとかついやっちゃう
5126/08/11(火)19:57:31No.1457601105+
ペルソナ(召喚物)ってえっちなの多いよね
想像してたのはだいたいシャドウな見た目だった
5226/08/11(火)19:58:30No.1457601483+
4はサブカラーがカラフルだから調整しやすいんだと思う
5326/08/11(火)19:59:21No.1457601796+
3はクリア後に劇場版ラストバトル見て欲しいな
5426/08/11(火)19:59:30No.1457601870+
慣れててコマンドに何があるか知ってるからわかるだけで基本的に見やすいかと言うとあまり…
あとかっこいいぶんに演出がくどい
5526/08/11(火)20:01:10No.1457602458そうだねx2
P5やP3Rでくどいと思ったのは人間パラメータが上がった時の演出
5626/08/11(火)20:02:24No.1457602880+
>ペルソナ(召喚物)ってえっちなの多いよね
>想像してたのはだいたいシャドウな見た目だった
メガテンとかもやるとペルソナに出てないえっちな悪魔もいるぞ
5726/08/11(火)20:03:49No.1457603399+
少数派だろうけど5以降のダイレクトコマンドも誤爆多くて嫌い…
5826/08/11(火)20:05:03No.1457603874+
PSP版2罰の時は△ボタンでスキル開けるのすげー便利と思ったがな
5926/08/11(火)20:05:28No.1457604018+
影時間って何時間とか何時までとかあるの?
6026/08/11(火)20:06:00No.1457604221+
5以降はショートカット操作増やしてコマンドバトルでありながらアクションみたいなテンポの良さで跳ねたから諦めろ
6126/08/11(火)20:06:51No.1457604535そうだねx1
>影時間って何時間とか何時までとかあるの?
設定上は0時から約1時間
6226/08/11(火)20:07:03No.1457604630+
>P5やP3Rでくどいと思ったのは人間パラメータが上がった時の演出
そもそもが怠くなってくるしmaxならもう演出いらねえだろって
6326/08/11(火)20:08:36No.1457605228+
丁度一昨日クリアしたわ
今エピソードアイギスやってるけど2つ目の扉終わったくらいでモチベが風前の灯
6426/08/11(火)20:08:45No.1457605289+
人間パラメータはそもそも次に上がるタイミングがわかりにくい
6526/08/11(火)20:08:54No.1457605341+
ダイレクトコマンド概ね便利だと思うけどペルソナ発動に使う△ボタンが過去作の中にはオートボタンになってるのもあるから
過去作やった時にうっかり押しそうで怖い
6626/08/11(火)20:10:35No.1457605992+
使う技も四種類くらいお気に入り登録させて使わせてほしいくらいだ
6726/08/11(火)20:10:59No.1457606150+
次どれくらいでパラメータ上がるか見れるようにして欲しいよね
6826/08/11(火)20:16:55No.1457608395+
俺はね
P3Rでハム子を選択して真田先輩に「先輩の目は節穴か!」と言いたかっただけなんだ…
夏休みに「やくしまー」とはしゃぎたかっただけなんだ…
絶対に叶わない事だとは分かっているんだけどね…


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