26/08/11(火)12:50:02No.1457475877+
14:38頃消えます
お昼のTRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/11(火)12:53:16No.1457476785+フィフスエディションRPGアドバンスの続報まだ…? |
| … | 226/08/11(火)12:54:58No.1457477312そうだねx1>フィフスエディションRPGアドバンスの続報まだ…? |
| … | 326/08/11(火)12:56:04No.1457477651そうだねx1前スレなんてないけどエロ回挟むキャンペーンの大事なところなんだけど |
| … | 426/08/11(火)12:57:22No.1457478057そうだねx3>エロ回は公開されて見学できるのかどうか…! |
| … | 526/08/11(火)12:58:10No.1457478277+時代はコンテンツがゾンビのごとく復活する令和だ諦めるな |
| … | 626/08/11(火)12:59:01No.1457478518そうだねx1>エロ回は公開されて見学できるのかどうか…! |
| … | 726/08/11(火)12:59:01No.1457478520そうだねx1>時代はコンテンツがゾンビのごとく復活する令和だ諦めるな |
| … | 826/08/11(火)12:59:30No.1457478655+>エロ回は公開されて見学できるのかどうか…! |
| … | 926/08/11(火)13:00:39No.1457478987そうだねx1>前スレなんてないけどエロ回挟むキャンペーンの大事なところなんだけど |
| … | 1026/08/11(火)13:01:24No.1457479254+契約上名前を言ってはいけない世界一有名なTRPGのために働き続けるHJには頭が上がらないのだが |
| … | 1126/08/11(火)13:02:13No.1457479476+見学もログもアリだが日程による! |
| … | 1226/08/11(火)13:02:36No.1457479621そうだねx1続報が絶えてから十数年経ってから復活するような映画もあるしいけるいける!! |
| … | 1326/08/11(火)13:04:01No.1457480047そうだねx1続報が絶えて15年以上経ってるフィギュアの発売を諦めてない俺のような人間もいるぞ |
| … | 1426/08/11(火)13:04:39No.1457480246そうだねx1続報が絶えて5年くらいしてから出るパチンコとかもあるし余裕余裕 |
| … | 1526/08/11(火)13:06:06No.1457480653そうだねx1HJってスケベなギャルのプラモを売るだけじゃなかったんだ… |
| … | 1626/08/11(火)13:06:23No.1457480719+心強い続報が絶えた仲間が集まってくる…! |
| … | 1726/08/11(火)13:07:08No.1457480940+エロ回サンドCPは立つなら何曜日になるんだろうか |
| … | 1826/08/11(火)13:09:27No.1457481590そうだねx1AIさんと日本でD&Dを流行らせるにはどうすればいいか議論してるけど、AIさん曰くD&Dはウォーシミュレーションゲームの延長でデザインされているためにデータとルールが膨大な恐竜のような存在になっていて、そのために新規参入のハードルが高いという |
| … | 1926/08/11(火)13:10:40No.1457481923そうだねx4あいつ |
| … | 2026/08/11(火)13:11:18No.1457482105+>エロ回サンドCPは立つなら何曜日になるんだろうか |
| … | 2126/08/11(火)13:12:55No.1457482539そうだねx6>ソードワールドやアリアンロッドが成功した理由はデータとルールが多くても覚えなければいけない箇所が比較的少なくて、細かい部分はGM判断で緩く流されるからだってさ |
| … | 2226/08/11(火)13:14:48No.1457483038そうだねx2D&Dも正直セッションやる前に覚えなければいけない箇所は少なくない? |
| … | 2326/08/11(火)13:15:17No.1457483167+逆にSWとかの他の主流TRPGを知らないから |
| … | 2426/08/11(火)13:15:46No.1457483287そうだねx6>逆にSWとかの他の主流TRPGを知らないから |
| … | 2526/08/11(火)13:16:24No.1457483460+ゲームとしてまとめてくれてるBG3でもなおめんどくさかったよ魔法の管理 |
| … | 2626/08/11(火)13:16:31No.1457483491そうだねx3>心強い続報が絶えた仲間が集まってくる…! |
| … | 2726/08/11(火)13:17:40No.1457483827そうだねx1基幹システムが文庫本 |
| … | 2826/08/11(火)13:18:06No.1457483961そうだねx2そもそも電子版が無いのが今となってはだいぶキツイ |
| … | 2926/08/11(火)13:18:09No.1457483983そうだねx2>D&Dも正直セッションやる前に覚えなければいけない箇所は少なくない? |
| … | 3026/08/11(火)13:19:39No.1457484360そうだねx2>絵がバタ臭くない |
| … | 3126/08/11(火)13:20:29No.1457484598+個人的にはSNEが翻訳して出してるAFF(アドバンストファイティングファンタジー)が最近気になってる |
| … | 3226/08/11(火)13:21:38No.1457484940そうだねx2電子版…サタスペ… |
| … | 3326/08/11(火)13:22:55No.1457485305そうだねx1>電子版…サタスペ… |
| … | 3426/08/11(火)13:23:04No.1457485355+>MTGで一部地域でだけやたら高額で取引されるカードがある理由きたな… |
| … | 3526/08/11(火)13:23:11No.1457485388+>個人的にはSNEが翻訳して出してるAFF(アドバンストファイティングファンタジー)が最近気になってる |
| … | 3626/08/11(火)13:23:35No.1457485506+ミクさんデッキ値段凄そう |
| … | 3726/08/11(火)13:25:49No.1457486127+今も初期作成近辺は小さい数字でやりくりしてない? |
| … | 3826/08/11(火)13:26:01No.1457486186+T&Tの方は経営者が亡くなってしまって別会社が権利取ったから続けられなくなってけどAFFの方はまだまだ全然続けられるからバカみたいにサプリ出してくれてる |
| … | 3926/08/11(火)13:28:10No.1457486833+D&Dは元会社が海外の企業という弱点がモロに今回ので出たから日本でこれから流行るはもう厳しいんじゃないかな…映画とかBG3とか元が海外なことが強みの点もあるんだがちょっと欠点がデカすぎる |
| … | 4026/08/11(火)13:34:59No.1457488747そうだねx2>>MTGで一部地域でだけやたら高額で取引されるカードがある理由きたな… |
| … | 4126/08/11(火)13:35:45No.1457488979+暑すぎる外から帰って来れた |
| … | 4226/08/11(火)13:35:51No.1457489011+>>電子版…サタスペ… |
| … | 4326/08/11(火)13:36:54No.1457489319+>暑すぎる外から帰って来れた |
| … | 4426/08/11(火)13:38:09No.1457489673+>暑すぎる外から帰って来れた |
| … | 4526/08/11(火)13:39:54No.1457490151+>バタ臭い方つかってたら貧乏か?って聞かれた話笑う |
| … | 4626/08/11(火)13:42:14No.1457490825+ふふふそのミクさんデッキのために8万飛ばしたから今月はサプリ買えないぜ |
| … | 4726/08/11(火)13:44:01No.1457491347そうだねx2前スレなんてないっすけど |
| … | 4826/08/11(火)13:45:07No.1457491633そうだねx4>ふふふそのミクさんデッキのために8万飛ばしたから今月はサプリ買えないぜ |
| … | 4926/08/11(火)13:45:49No.1457491812そうだねx2>前スレなんてないっすけど |
| … | 5026/08/11(火)13:46:01No.1457491870そうだねx2>D&Dは元会社が海外の企業という弱点がモロに今回ので出たから日本でこれから流行るはもう厳しいんじゃないかな…映画とかBG3とか元が海外なことが強みの点もあるんだがちょっと欠点がデカすぎる |
| … | 5126/08/11(火)13:46:13No.1457491920+>Wizardryや昔のファイナルファンタジーをプレイしてる人ならまだしもそうじゃない人は回数制よりMPなりSPの方がすんなり入るって |
| … | 5226/08/11(火)13:47:21No.1457492208そうだねx1セッション行くか迷ったけど今日病院に見舞いに行かないといけないって言われたので結果的に行かなくてよかった |
| … | 5326/08/11(火)13:48:01No.1457492416+慣れの問題からMP/SP制云々はまた別だしな |
| … | 5426/08/11(火)13:50:16No.1457493062そうだねx1>まるでハズブロが弱点みたいじゃん! |
| … | 5526/08/11(火)13:51:24No.1457493389そうだねx2>>まるでハズブロが弱点みたいじゃん! |
| … | 5626/08/11(火)13:51:42No.1457493469+>絵がバタ臭くない |
| … | 5726/08/11(火)13:52:38No.1457493732そうだねx1>fu7097883.jpg |
| … | 5826/08/11(火)13:53:42No.1457494027そうだねx5前スレなんてないけど飛行してたらダイスが増えるグリードフェザーってめっちゃ強いんじゃね!? |
| … | 5926/08/11(火)13:54:33No.1457494268そうだねx1ここでの卓に向けてキャラシ作ってるけどやっぱりデータ組むの楽しいなぁ |
| … | 6026/08/11(火)13:56:10No.1457494696+飛行はまぁ…ね… |
| … | 6126/08/11(火)13:56:13No.1457494705+>>絵がバタ臭くない |
| … | 6226/08/11(火)13:57:15No.1457494993そうだねx2+34レギュで使ってた飛行ビルド組み直してるけどあとは電光石火入れるかな…ぐらいで止まってる |
| … | 6326/08/11(火)13:59:46No.1457495660そうだねx1飛行状態だとマイナーでエフェクト無しの移動してるだけでもエンゲージ離脱できるので、小型ロケットランチャーでの攻撃のときに便利 |
| … | 6426/08/11(火)14:00:04No.1457495732+>今のD&Dの呪文システムは昔のジャックヴァンス方式と全然違って回数制と云ってもMPとかとほとんど変わらん気がするのだが |
| … | 6526/08/11(火)14:01:07No.1457496043+>前スレなんてないけど飛行してたらダイスが増えるグリードフェザーってめっちゃ強いんじゃね!? |
| … | 6626/08/11(火)14:02:20No.1457496372+>ヴィークル使うといつ乗るんで?問題が出るのがね… |
| … | 6726/08/11(火)14:02:25No.1457496400そうだねx6DX3rd「黄昏の花火」見学許可出ているので見たい方はどうぞ! |
| … | 6826/08/11(火)14:02:36No.1457496456そうだねx2>>前スレなんてないけど飛行してたらダイスが増えるグリードフェザーってめっちゃ強いんじゃね!? |
| … | 6926/08/11(火)14:02:53No.1457496524そうだねx2いきなりトンチキを浴びせるな! |
| … | 7026/08/11(火)14:03:20No.1457496655+>絵がバタ臭くない |
| … | 7126/08/11(火)14:06:20No.1457497461+>それなのに今は砂漠を歩いてる! |
| … | 7226/08/11(火)14:06:54No.1457497607そうだねx4>そのために日本絵師起用して声優も起用してPV作ったのに流行らなかった |
| … | 7326/08/11(火)14:07:07No.1457497665そうだねx1>そのために日本絵師起用して声優も起用してPV作ったのに流行らなかった |
| … | 7426/08/11(火)14:08:38No.1457498065+>ルールを日本人好みに変えたらどうだろう |
| … | 7526/08/11(火)14:09:08No.1457498210+硬派そうだな…むつかしそうだな…という先入観みたいなのはまぁあった |
| … | 7626/08/11(火)14:09:13No.1457498239+ルール部分を大きく変えてもしょうがないと思うんだがな |
| … | 7726/08/11(火)14:09:27No.1457498292そうだねx4なんで日本人英語を7〜8年習ってなにもできないの?って言われる方が正しいだろうな… |
| … | 7826/08/11(火)14:10:25No.1457498558+ルール部分が複雑だから流行らないというのには簡単な反論がある |
| … | 7926/08/11(火)14:10:40No.1457498611そうだねx1英語を「共通語」だと思っているアメリカ人の傲慢 |
| … | 8026/08/11(火)14:11:02No.1457498705そうだねx3面倒すぎるルールは勝手に噛み砕く! |
| … | 8126/08/11(火)14:11:20No.1457498776+武器を特に理由もなく装備した状態で戦闘入れるんだからヴィークルもええやろと思わないではない |
| … | 8226/08/11(火)14:11:51No.1457498909そうだねx2>そのために日本絵師起用して声優も起用してPV作ったのに流行らなかった |
| … | 8326/08/11(火)14:12:02No.1457498962+オー日本の人How are youと入力されたらI'm fine, thank you. And you?と返す関数デース |
| … | 8426/08/11(火)14:12:16No.1457499028そうだねx2夏休みからはちょっと外れますが星と宝石と人形のTRPG『スタリィドール』単発募集します |
| … | 8526/08/11(火)14:12:20No.1457499039+>英語を「共通語」だと思っているアメリカ人の傲慢 |
| … | 8626/08/11(火)14:12:42No.1457499148+ジャックヴァンス方式ってのがよく分からんが |
| … | 8726/08/11(火)14:13:01No.1457499235そうだねx2wotc日本公式は予算ほとんど降りてないんだろうな…と思わされる |
| … | 8826/08/11(火)14:14:02No.1457499527そうだねx3HJは頑張ってた!それに比べてwotc!!!みたいな論調の人をちょくちょく見るけど |
| … | 8926/08/11(火)14:14:04No.1457499540そうだねx2>呪文リストは作り直せ |
| … | 9026/08/11(火)14:14:15No.1457499581+オニの右手発展させて絵も世界観も日本に特化したサプリが出ればなー |
| … | 9126/08/11(火)14:15:04No.1457499781そうだねx2ルールを日本人好みにかえたらそれはもう既存のシステムでよくね?となってしまいそうな気がする |
| … | 9226/08/11(火)14:15:24No.1457499868+>オニの右手発展させて絵も世界観も日本に特化したサプリが出ればなー |
| … | 9326/08/11(火)14:15:25No.1457499878そうだねx2>ルールを日本人好みにかえたらそれはもう既存のシステムでよくね?となってしまいそうな気がする |
| … | 9426/08/11(火)14:16:01No.1457500024そうだねx2>>ルールを日本人好みにかえたらそれはもう既存のシステムでよくね?となってしまいそうな気がする |
| … | 9526/08/11(火)14:16:15No.1457500085+配信や動画で見た時何をやってるか分かりづらいのと演劇的なRPに向いていないから完全初見に面白さを伝えづらいのは難かもなぁ |
| … | 9626/08/11(火)14:16:23No.1457500120そうだねx2今のD&Dつまんねえ!昔のD&D自分らで作る!してパスファインダー出来たわけだし |
| … | 9726/08/11(火)14:16:54No.1457500249+>>>ルールを日本人好みにかえたらそれはもう既存のシステムでよくね?となってしまいそうな気がする |
| … | 9826/08/11(火)14:17:11No.1457500324+>ケイオシアムはうまくやってるからな(6版売るのやめろやとせっつきながら) |
| … | 9926/08/11(火)14:17:42No.1457500453そうだねx3>なんで日本人英語を7〜8年習ってなにもできないの?って言われる方が正しいだろうな… |
| … | 10026/08/11(火)14:19:42No.1457500927そうだねx2SW2.5は以前お見学させていただいたんですが多分高LV卓だったので |
| … | 10126/08/11(火)14:19:45No.1457500941そうだねx1翻訳アプリで完全に遊べるならD&DBeyondもいいのかもしれないけどいらん箇所謎翻訳するからなぁ |
| … | 10226/08/11(火)14:20:24No.1457501120+>CoCは日本語がなまら売れてるから立場強いんやろな |
| … | 10326/08/11(火)14:20:24No.1457501121そうだねx5https://wagashiya.sakura.ne.jp/imgrium/ |
| … | 10426/08/11(火)14:21:18No.1457501373+>ジャックヴァンス方式ってのがよく分からん |
| … | 10526/08/11(火)14:21:18No.1457501375+一口でファンタジーって言ってもだいぶ差があるしD&DとSWはだいぶ差別化出来てる方だと思う |
| … | 10626/08/11(火)14:23:36No.1457501971そうだねx4CoCはどの立場から考えてもなんで売れてるのか説明出来ないのがひどい |
| … | 10726/08/11(火)14:24:19No.1457502183そうだねx115年以上前の話になるが海外でFATEシステムが出たばかりの頃、こんなMAGIUSに毛が生えたみたいなのが売れるのかよと笑っていたとしがいたが、そのシステムは大ヒットした |
| … | 10826/08/11(火)14:24:50No.1457502316そうだねx2>パスワードは回復魔法の効果が反転する分類です |
| … | 10926/08/11(火)14:25:38No.1457502519+>一口でファンタジーって言ってもだいぶ差があるしD&DとSWはだいぶ差別化出来てる方だと思う |
| … | 11026/08/11(火)14:26:07No.1457502665そうだねx1>アンデッ『ト』 |
| … | 11126/08/11(火)14:26:14No.1457502697そうだねx4アリアンは昔の韓国製MMOというか… |
| … | 11226/08/11(火)14:26:58No.1457502898+>アリアンは昔の韓国製MMOというか… |
| … | 11326/08/11(火)14:26:59No.1457502905+>アリアンは昔の韓国製MMOというか… |
| … | 11426/08/11(火)14:27:28No.1457503036そうだねx2ギルド組んでギルドスキル決めるところがそういう名残なんかな |
| … | 11526/08/11(火)14:27:29No.1457503044+>CoCはどの立場から考えてもなんで売れてるのか説明出来ないのがひどい |
| … | 11626/08/11(火)14:28:19No.1457503252+自分はニコデスマンでCoCを知ったのでその辺の影響は多大にありそうだ |
| … | 11726/08/11(火)14:28:21No.1457503258そうだねx1>>CoCはどの立場から考えてもなんで売れてるのか説明出来ないのがひどい |
| … | 11826/08/11(火)14:28:35No.1457503322そうだねx3クトゥルフ神話自体TRPGから知った人間もいる |
| … | 11926/08/11(火)14:28:54No.1457503410そうだねx2>後から要素を解剖してなるほどそれは人気出るなと分析することは出来るんだけど |
| … | 12026/08/11(火)14:28:56No.1457503419+そう言えばクトゥルフのルールの1つでキャトルフみたいなのがあったけど(公式でも採用されたやつ) |
| … | 12126/08/11(火)14:30:42No.1457503811+海で大ヒットし5eと日本で大ヒットしたCoCの共通点考えると… |
| … | 12226/08/11(火)14:30:52No.1457503847+>強いて言えばエモクロアくらいか?上手く行ったの |
| … | 12326/08/11(火)14:31:03No.1457503894そうだねx2上手くいったのはAのおかげって話と |
| … | 12426/08/11(火)14:31:13No.1457503934+すごい個人的な感覚だとデスマンで例の動画が爆発的に流行った後からCoCの人気に火が付き始めた印象あるんだけど実際どうなんだろう? |
| … | 12526/08/11(火)14:31:27No.1457504008そうだねx4>海で大ヒットし5eと日本で大ヒットしたCoCの共通点考えると… |
| … | 12626/08/11(火)14:31:28No.1457504011そうだねx2エモクロアはエモクロアでクトゥルフフォロワーというか違う味がし過ぎる |
| … | 12726/08/11(火)14:32:56No.1457504406+>スト6とかもみると見ててなんかおもしろそ!というのは大事な感はある |
| … | 12826/08/11(火)14:32:58No.1457504422そうだねx1>すごい個人的な感覚だとデスマンで例の動画が爆発的に流行った後からCoCの人気に火が付き始めた印象あるんだけど実際どうなんだろう |
| … | 12926/08/11(火)14:33:04No.1457504442+例えが通じるかわからないけどCoCをD&DとしたらエモクロアはT&Tよね |
| … | 13026/08/11(火)14:33:18No.1457504506そうだねx1>すごい個人的な感覚だとデスマンで例の動画が爆発的に流行った後からCoCの人気に火が付き始めた印象あるんだけど実際どうなんだろう? |
| … | 13126/08/11(火)14:33:32No.1457504560そうだねx1>すごい個人的な感覚だとデスマンで例の動画が爆発的に流行った後からCoCの人気に火が付き始めた印象あるんだけど実際どうなんだろう? |
| … | 13226/08/11(火)14:33:45No.1457504606+CoCは何となく1d100判定というのが良かったのかも |
| … | 13326/08/11(火)14:34:28No.1457504785そうだねx2>>スト6とかもみると見ててなんかおもしろそ!というのは大事な感はある |
| … | 13426/08/11(火)14:34:34No.1457504810そうだねx1>CoCは何となく1d100判定というのが良かったのかも |
| … | 13526/08/11(火)14:35:10No.1457504948そうだねx1>これ基本ルールブックに乗せたほう良いよ!!になってしまう |
| … | 13626/08/11(火)14:35:17No.1457504980+>>CoCは日本語がなまら売れてるから立場強いんやろな |
| … | 13726/08/11(火)14:35:26No.1457505021+>>>スト6とかもみると見ててなんかおもしろそ!というのは大事な感はある |
| … | 13826/08/11(火)14:35:26No.1457505024+SAN値チェックはCoC詳しく知らなくてもネットミームで知ってたな… |
| … | 13926/08/11(火)14:35:27No.1457505026+>>CoCは何となく1d100判定というのが良かったのかも |
| … | 14026/08/11(火)14:35:31No.1457505052そうだねx1まずはバフを積み重ねて数字が増えたり減ったりとかがまずハードル高いんだよな… |
| … | 14126/08/11(火)14:36:09No.1457505215+>イマーシブが乗ってるサプリがあれば一応単体で遊べるのあれ? |
| … | 14226/08/11(火)14:36:17No.1457505244+>まずはバフを積み重ねて数字が増えたり減ったりとかがまずハードル高いんだよな… |
| … | 14326/08/11(火)14:36:24No.1457505277+1d100が何故TRPGと相性が良くないのかは昔誰かが解説していたの見たぞ |
| … | 14426/08/11(火)14:36:52No.1457505389+FEでもやったけど人間の体感と確率ってかなり差があるんだよな… |
fu7097883.jpg 1786420202857.jpg